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《笑傲江湖》《九阴真经》无责任平说
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发表于 2011-3-3 23:51
《笑傲江湖》《九阴真经》无责任平说
2010年(没错,我没写错)网游可谓求新求变。同质化越来越严重,从免费经营模式从出现,被广泛应用,到滥用,在2010年网游公司们开始考虑新的增长点、突破口。其中韩国游戏主推动作元素,而中国则改强调武侠游戏并积极求变,一下涌现了很多武侠概念游戏《笑傲江湖》《九阴真经》《刀剑2封魔录》《流星蝴蝶剑ol》《武侠》看上去异彩纷呈,实际上也危机重重。类似题材的网游集中上市之间的比较、竞争就会激烈。像《c9》《龙之谷》《洛奇英雄传》就经常被人拿出来比较。比较的多了就容易擦***走火。越发的精彩。《笑傲江湖》《九阴真经》之间的口水战,不知是误会还是国美与苏宁间的那种竞争。
我也凑个热闹。聊聊对这两款游戏的看法,属于无责任评说。
首先解释下,本人不是***手,不是高玩,不是土豪,我是苦手,我是蝗虫,是步兵,我和你一样的普通人,整80不后,生活在二线城市,月入两三千还要还房贷,养老婆孩子。没有MONEY买时装。虽然不是高玩,但是玩过的游戏真是不少,大部分浅尝辄止。热血江湖(文字MUD),九城(虚拟社区),万王之王,红月,传奇,倚天,龙族,奇迹,魔力宝贝,石器时代,大话西游,大话西游2,梦幻西游,a3,精灵,骑士,轩辕剑,天堂等等等等,2003年之前的游戏我基本都玩过,2007年前的游戏我很多都玩过,这两年实在是玩不过来了。
我有个习惯,就是到网吧看看有啥新游戏没玩过的都爱试试,这么多游戏里,有几款是我喜欢的,和大家口味也差不多。
奇迹,第一个用心玩的游戏,冲过两张卡(那时还是穷学生,真的很穷的那种),
魔力宝贝真的很好玩,每冲过卡(当时还没免费版的),从管中窥豹式的体验一鳞半爪的,就被深深迷惑了。后来魔力2的时候公测立马去试,失望而回。
魔兽世界,我唯二花过钱玩的游戏,虽然很精彩但没有了当初的感动。
除了这几个第一梯队的,第二梯队的还有诛仙(我一直认为国产游戏画面最好的,当然赤壁之类的我一直认为他们就是一个游戏,后来的剑三画面和诛仙有一拼,甚至超过,但考虑下时间,诛仙胜出太多),寻仙(画面很是中国风),剑三(本来想付费,可是我已成了上班族,一天就能上一两个小时,剑三收费按天数,不按小时,算下比魔兽还贵好多。魔兽我一张点卡差不多能一个月,剑三玩一个月的话比这贵的多,只能割爱了,不知当时是不是也有人和我一样苦恼)。
比较一款游戏一般都从以下几个方面,听我一一无责任评说下:
第一:画面
从我的介绍可以看出我和大部分一样是画面党,这些游戏都是在画面上很优秀的。(不要鄙视奇迹,和魔力,和当时的游戏比奇迹的3d是相当超前的。而魔力的人设是富坚义博,除了分辨率低,画面秒杀几乎所有网络游戏)。
现在的网游不是在网吧就是在家里躲在书房偷偷玩,什么音效的根本不敢想,电脑的音箱一般都不敢开,生怕吵到看电视的老妈和老婆。网吧更不用说了,那耳机,那嘈杂,什么音效全是神曲,头疼死你。至于游戏内涵,背景故事啥的,玩时间长才能发现,一年几百几千的游戏上市,一个个品味背景内涵,根本不可能,所以第一印象很重要。看韩国游戏啥都敢弄的很烂,就是画面不敢马虎,为啥?搏个第一印象被。神泣,a3,包括剑灵。这些游戏最大的砝码就是画面。
太专业的咱不懂,但我个人认为画面决定于三个方面,原画设定,建模,贴图。原画设定最重要,建模其次,贴图最后。
比较有代表性的就是魔力宝贝,和魔兽世界。魔力宝贝的原画富坚义博(好像是升级版改的富坚义博,年代久远记不清了)就是画幽游白书,hunterXhunter那位,所以,虽然游戏分辨率非常低,人物多边形非常少,但是里边的白发弓箭手很有富坚义博的风格,比起指环王里的精灵王子都更出尘高贵。魔兽也是快六年的游戏了,魔兽的画面在很多人眼中也是无敌的存在,其实魔兽的人物的多边形,贴图即使在刚出的时候也不是最多的,同时代的eq2(无尽的人物2),人物的多边形就比魔兽多不少,但魔兽的整体风格硬朗,淳朴,虽然人物除了人族还算稍微看的过去,其余都丑的不行,但是细细品味整体风格非常融洽,回味悠长。
所以要想有好的画面第一是原画设定,给你台专业画图的电脑,给画家一支铅笔,画出来的画你还是不行。就这两款游戏来说《笑傲江湖》在这方面优势明显。完美世界刚出时,完美世界的任务多边形,贴图之类的在当时的游戏里并不突出,但是人设却是吸引了第一死忠的fa ,尤其羽灵,配合刘亦菲的宣传,很夺眼球。之后的诛仙,赤壁,完美的风格开始显现,尤其赤壁的时候,完美的人设原画很是出位,博得了不少眼球。原画设定我认为基本有两条:第一准确,第二风格。准确就是你的人设的原画的人物的比例不能弄错,别画的太业余。第二要有自己的风格。
大家觉得我的第一条有些可笑?几千万的投资原画比例不对,不会这么业余吧?我告诉你——会。你留心下就会发现,我发现《星辰变》里有个男性角色,身上有淡蓝色的“云彩”绕那个,右臂的肘部以下包括肘部,比例有些失调,姿势很奇怪,感觉整个小臂粗,那个淡蓝色的云彩是为了遮盖,有兴趣可以去看看,天龙八部有个宣传海报上有个人物握持武器的姿势,手的姿势和武器的角度是错的。更有甚者,我们心目中的经典轩辕剑的单机版云之遥还是汉之云来着有个红棕色的女的拿圆环式的武器的手臂也有问题。有兴趣的可以去查查看,我原来看过,后来再找就找不到了( :轩辕剑原来的人设原画师轩辕剑四之后去美国了,参与了战神系列,轩辕剑五之后,整个轩辕剑的人设都变得很奇怪,他们请的女高中生做人设?)。
很多人该纳闷了,人设那么烂游戏怎么做出来的。其实简单。建模的时候是有模板的,就像我们做PPT,甭管做的啥,最后拿模板一套也像模像样。好多游戏就是。那个标准的人模一弄就好了,所以好多游戏尤其国产武侠人物的比例包括五官都是惊人的相似(不论男女全是瓜子脸,标准瘦高个,身材比例全一样)流星蝴蝶剑里有个男角色,和九阴真经里的一个角色,都是前边刘海中分的那种,除了头发颜色不一样,其余都一样。所以好多游戏的原画设计师画的东西就是时装设计,要么就干脆是画出来宣传的。
原画设计的水平对一个游戏的画面是决定性的。国内我感觉原画设定比较好,有明显风格的,都是些老公司。比方像素(刀剑、寻仙【比较刀剑online刚出和后来搜狐接手后刀剑的画面你就发现差距了,狂野,粗犷的气势全没了】)金山西山居(剑侠系列)完美(完美世界,赤壁,诛仙【神鬼之类的后买的工作室的水平不算】),腾讯(腾讯的斗神传,光看人设的话很牛气),而一些这些方面不行的软件公司很多都在游戏引擎上做文章,现在很多游戏为了追求游戏画面,都引进游戏引擎,虚幻三,孤岛危机的引擎(cryengen
哭泣引擎)等等,虚幻三是好东西但是用的怎么样就不一定了。
甭说中国了,韩国的***A好像也是虚幻三的引擎怎么也应该比使命召唤四,五的早期iw的引擎强大啊,可做出来的东西差的太远。国内好多厂商也是,宣传的时候可着劲宣传虚幻三,可真正做出来又怎么样呢,最明显的是,怎么虚幻三做出来的人也这么小?韩国的游戏最爱做的就是人物特写,丰满,暴露,夸张,精细,多边形。可中国的虚幻三做出来的游戏,人物却只能远观,不能特写,中国最爱宣传虚幻三的水面,树枝,风景,渲染,游戏没开测时,看官网上的截图,全是风景画,根本看不到人,【不信的可以到任何一款国产的没对外测试过的游戏官网上看看,你能不能找到人物,不像剑灵,大老早的就秀那胸,那胯骨】人物拉近了一看,虚幻三也没强啥还是那模样。
《流星蝴蝶剑》是虚幻三引擎本来很有兴趣,网上找到截图一看,太糟蹋虚幻三了,还是大众脸,大众体型。久游比较不幸的是《神兵》,虚幻三,坑死人了。就画面看,由于本人无码,所以只能在网上看截图,两款游戏的画面《笑傲江湖》占优,尤其笑傲江湖学《街霸四》做的水墨式的渲染,太给力了。几张原画都很不凡,虽然没有街霸四的那么高端,在国内可算得上首屈一指。笑傲江湖人设风格上延续了完美的风格,新游戏在渲染特效上好像进步不小,毕竟对手都是虚幻三级的。
画面绝对不是一个游戏的全部但是有优秀的画面做保证,能保证一部分的用户,即使不太成功,也不会太失败,尤其是你用一款自己的引擎,投资比较少的时候。完美凭借画面不错,新瓶装旧酒的没少圈钱。就像冯小刚评价葛优似的,用葛优让人放心。虽然未必有多么优秀,但是不会差。
说完画面,说说故事背景的事。好的游戏让人有代入感。魔力宝贝的法兰城是多少人的精神家园,魔兽世界的为了联盟的荣耀,愿圣光保佑你。打动了多少人。
完美的老大爱拿授权这事来说事,论坛里有个版主,说九阴真经又不是金庸写的,《九阴真经》他们有全部知识产权。说的玩家一愣,一查说是九阴真经是道家典籍,黄裳也确有其人。只是金庸把这俩杜撰在一起。非要从法律上讲,从法律上讲是每错,但总让人玩家被动的灌输法律常识,玩家们也很无奈。
大唐之争,流星蝴蝶剑剑抢注,西游记和六小龄童,等等,从法律上讲怎样姑且不论,你们能不能多花点钱,弄点光彩的事,别让人跟你们费劲。我们不懂法律,但是99%的人知道《九阴真经》也是从金庸的著作里啊。其实我认为金大侠的著作也就是名气比较响亮,根本不怎么适合改编成网游。为啥?所谓武侠,就是讲的侠客的故事,基本上都是以一个主人公为主线围绕这一个人时空和地点转换。而且又多奇遇(奇遇这玩意就很难弄,单机游戏奇遇很爽,网络游戏,奇遇的话就很难平衡,试想你二十级昨晚无意打猩猩,爆了本九阳神功,右键学习后秒杀五十级玩家,你倒是爽了,其他人怎么办?)。
好多的游戏,弄个故事背景都是生搬硬套,比方完美的《武林外传》好像是游戏快完成的时候,武林外传火了,硬在游戏里加了几个NPC,改了名字。一个古装喜剧一个奇幻风格的游戏,八竿子也打不着啊,而且雷人的是新版本叫武林外传--魔界。好多的武侠小说改编的游戏都有这个问题。有授权的,弄几个 c,交接任务的时候透露的小说背景,然后去野外杀几只野猪。除了背景里你和那几位大侠生活在一个时代,剩下没啥代入感。没授权的只能起个擦边的名字而已。其实正如刚才说的武侠小说不适合做网络游戏背景,而且好的小说并不一定就适合做网络游戏(当然不考虑名气的影响单从游戏本身讲)。
举几个例子,我常看的小说方想的《师士传说》,猫腻的《间客》,七十二编的《冒牌大英雄》。这几个都是机战类的小说,都不适合做网游(很好理解,不解释了)。我只是从这几个小说的类型讲讲。师士传说基本就像大多数武侠小说,主角不是无敌就是成长在无敌的路上,而且整部基本都是主角的成长史和奋斗史。间客文笔细腻,主角比较强,但离无敌还差的远,故事背景主要是两大势力的对立(联邦和帝国),人物刻画细腻,很文艺,文笔很棒。冒牌大英雄也是两大势力对立(类似二战似的双方都是多国),各个国家分成两派,中间又勾心斗角,主角很强,很无敌,但是故事背景很纷繁。
这里最适合改成网游的是《冒牌大英雄》,首先故事背景在一个冲突四处发生的大背景,游戏人物会又融入于各个国家不同的历史,利益,立场互相交织,各有道理目的作为行动的支撑,还能做的各有特色,有些类似种族的概念。每个国家的立场设定,结合小说故事,就可以让每个参与的玩家感受到自身的使命感,国家的责任,联盟的责任,同时体会到小说故事。其次适合改编的是《间客》,虽然人物刻画在游戏里不容易,但对立阵营,各有支撑点,没有所谓的正邪。互相冲突也不错,但真的出的话,资料片可能就要发现外星人。最不适合改编网游的是《师士传说》,全是主人公的故事,所有的玩家上来就是打酱油的。他一个人全办了,要我们干嘛?就像过去评书里说的,双方大将个带好几万人,俩大将不管自己部队多少,全出来单挑,两三下一方大将把另一方大将挑落马下,输的一方树倒猢狲散,和着所有的小兵都是打酱油的。没有任何一款游戏会有三四十万大将啊,这类小说注定所有玩家都是打酱油的。
可悲的是这类小说是非常多的,唐家三少,我爱吃西红柿等等好多高产作家都是这种。基本就是先抑后扬,主角开始十分不利,比方不能聚真气,然后刻苦努力,然后发现自己命运多舛实际是天赋异禀,然后以长征x号火箭的速度迅速无敌,最终无敌于天下,部分无敌于天上。玩这种游戏还不如看嫦娥号发射呢。
现在有不少好的网络小说适合改成网游的,而且有作者开始构思时就有这方面的意向,像无罪的《罗浮》,据说完美一百万买的改编权(好像传说是一百万,具体多少不知道,如果不考虑名气,一定比金大侠的授权性价比高的多)。一部好的小说值这个价格。现在不少网络小说改编的网游,大多不成功,有的是硬套,游戏做出来就为卖点,有的是厂商的水平有限,完全做不出小说的风格(不敢说效果,只说风格,最明显的兽血沸腾,小说很多地方借鉴魔兽的,给人感觉和魔兽风格相仿,结果游戏做出来的造型夸张的山寨风格),也有的是小说本身不太适合,但是名气比较大。真正成功的也就是《诛仙》,但是主要是推出的比较早,当时比较新奇,而且游戏制作的比较不错,即使不用诛仙小说,也不会太差。
其实不改网络小说,也有不错的创新办法的。好多网游改名著(作者早就死了,没有版权纠葛),但挖掘的深度不够,缺乏新意大多都只是起个擦边的名字水浒/西游/三国/加一些定语,大话啊,梦幻啊,魔力啊等等排列组合,文字游戏而已。但也有不错的,腾讯的《斗神传》游戏还没出,什么时候出能不能出还不一定。但仅从公布的内容看。原画设计的孙悟空很兽性,很狂野。故事背景取材于西游记,大胆颠覆,又内在合理,和有新意,很用心。其他厂商可以学习。
最后说说技术的事。网游不断发展操作方法的革命一直不停,玩家有需求,厂商们也很努力。《九阴真经》宣传上好像有很多创新,《笑傲江湖》则不多,好像有躲闪和格挡。还有就是《倚天屠龙记》宣传的AX技术。不过有论坛上说《笑傲江湖》是2.5D说是宣传视频是锁视角的,我觉得这不至于,《奇迹》的时代2.5D是技术原因,现在来说全3d没啥技术难度。完美世界的时候全视角已经没问题了。锁视角我猜是另外的原因。玩游戏的都知道, 2上一般都是右摇杆控制视角,很麻烦,尤其进入洞窟什么的。手柄本来钮就少,再去掉一个摇杆控制视角,再加上总控制右摇杆右边的键怎么按,所以一般的游戏都会有固定视角或者跟随视角(L1L2R1R2)之类的。现在的电脑游戏也是,原来都是右键加鼠标滑动控制视角,现在好多游戏都把右键用上了,龙之谷里是踢,好多游戏里是快捷魔法。page
up down home end
什么的控制也不方便,而且现在流行的是无锁定攻击,对视角的要求更高。
原来你锁定攻击。向左右看,都没事,魔兽前,你背对着怪也能攻击的,(剑灵就是锁定攻击,攻击的时候你视角转哪都行)。现在不行了。现在的问题不是全视角,是怎么为玩家提供一个舒适的视角,不是能不能调的问题,而是厂商怎么给我提供一个智能的舒服又方便视角的问题,处理好的话会很出彩,像使命召唤,视角处理的相当精彩。
说到新技术韩国的强调动作性的游戏,从DNF的成功后大行其道,龙之谷,c9,洛奇英雄传等等,但是,这类游戏是新东西,创新的风险是很多国内厂商所不愿意冒的,C9在韩国已经合服,洛奇英雄传的公测日期好像也一拖再拖。这类游戏,无锁定攻击,我理解最难得在于,位置。游戏人物的位置,高度(是不是跳跃,浮空),怪物的位置高度。现在的游戏我估计个个怪物都是有个编号,谁在打他,受攻击的顺序啥的计算,到没血了,算死亡,至于怪物的位置是不重要的。也不是时时的。想象下如果一个地图上有一百个玩家再杀怪,每个玩家的时时的三维坐标,怪物的时时三维坐标,都要精确,因为涉及无锁定攻击的能不能攻击到,攻击的程度,攻击后位置的变化(击飞,腾空等等),再加上一百个玩家上时时坐标的反应,所需要服务器的计算量是要翻无数倍的。再加上更高级的游戏引擎,道具破坏。那需要的传输量也是巨大的。所以韩国的类似游戏都是小副本,一个副本里又有很多很小的地图,只能几个人一起,才能实现现在的新技术。即使这样我单刷龙之谷一个小副本(刷眼泪)居然突然断线,我用的四核电脑,家里3M网通。
看《九阴真经》《笑傲江湖》都没敢用这种技术。新技术有创新的地方,当然也会有短板,《剑灵》这样的大作也是自动瞄准,锁定攻击。魔兽世界在我们看来很创新的东西,其实好多游戏也在用。而有的游戏就因为用了一些我们现在看来很先进的技术死掉了。就拿技能的cd时间来说,最早的《骑士》《轩辕剑ol》都是这样,当时看起来很奇怪,现在很习惯,没有cd时间倒不正常了,但是魔兽成功了,先驱们却先失败了。现在好多玩家闹着要轻功,要轻功的时候攻击,告诉你们不可能,龙之谷开始时候有过这方面的设定。但是后来大幅的取消和削弱了。空中攻击技能只有一个,本来有好几个的。我估计主要是原因想我之前说的运算复杂,数据传输量大。现在的武侠游戏如果轻功攻击,所有玩家的三维坐标变换将非常快,最可能就是做做样子,让你跳的更高,移动速度快些。像《武侠》提出的轻功加上战神式的触发特定按键来做一些特殊动作用在移动上,我认为噱头而已,不可能成功。我认为,战神之所以采用这种特殊的按键触发的方法(qte?),是因为战神想表现更复杂宏大的画面。一般都是斗BOSS,龙啊,神啊,马车神马的,而PS2的机能有不能做到在那样清晰的画面下那么大体积的bo 的剧烈运动(同时变换的多边形太多),所以采取的一种折中式的方法,按特定的键放一些过场动画式的方式(你以为按一个键,就执行一个特定的复杂动作,其实是你按一个键播放一个很短的动画没有明显loading而已)。如果网游用这种?一是,bo 站很难,现在大bo 画面PC也能处理,二是网游是联机,是一个人触动还是所有人,再说战神是不恩给你换装备的,动画是可以预制的,网游是可以换装备的。龙之谷里的很短的及时计算的过场动画也要LOADing的。还有就是触发特定键就可以秒杀BOSS谁还去冲装备。而且看一遍还行,三四个难度各看一遍也行,但是一个你要刷几十遍地BOSS每次都给你放”动画“你还愿意看吗?不用再BOSS战上,和现在的轻功一样,用在赶路上,也只能是炒作的噱头。就技术创新上来讲,这两款游戏脱不开传统网游的圈子,至于能有多少创新让我们拭目以待。真的有创新性的革命性的,还得国外的网游。
最后说到收费模式,《九阴真经》好像已经定了是免费模式,说是功能性收费。《笑傲江湖》不出意外的话也会是免费模式,完美一贯如此,轻车熟路。作为蝗虫我是喜欢免费的。但现在的免费也是越来越无耻了。最早好像是完美世界,热血江湖什么的免费游戏。时装,仓库,喊话收费。时装真的只是时装。后来强化制造装备要花钱(我忍我不强),坐骑飞剑要花钱(我买商店货,慢点就慢点),到后来时装加属性,商店卖经验,洗点,一套装备花RMB强化下,能比你多五倍的HP?(龙之谷牛人一套装备战神16万的血,一般装备也强化还不是不强化的2-3万血,如果不强化装备,光身子的话还不到一万的血,16倍啊)我崩溃。九阴真经说功能性收费,告诉我们喔说这些都不卖(只卖装饰性的),不影响平衡。后来一看九阴真经是要找婆家的,是要找运营商的。你现在说不卖,运营商不挣钱,你就什么都要卖,内测时不卖,公测开始可能不卖,但盈利压力大的时候,谁都会黑下心来的。据说龙之谷在韩国封印是和国服不一样的。盛大说改就改了。《九阴真经》能比NEXON好使?商人是逐利的。
希望斑竹们好心给发个码,让我有机会亲自验证一下我的猜想是不是对的。到时候给朋友们写个更详细的评测。
本帖最后由 wefarmer 于 2011-3-4 09:54 编辑
字好多啊!!拉长~~~拉长~~~
2011-3-10 23:58
好东西!再接再厉哦!
2011-3-5 18:33
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)...
2011-3-4 14:37
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此去经年。
各自安好。
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发表于 2011-3-3 23:59
好长的文字。楼主有心了。! 激活码啥的之后会有相关活动。到时候也很期待楼主的评测文。
多玩的三年 终是没有了什么留念___.
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发表于 2011-3-4 10:29
这么久了,第一次见人认真的写了这么长的评测。万分感谢。
请问愿意加入攻略组嘛?
攻略组的好处。。。你懂得。
忍把浮名,换了浅斟低唱。
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- [修]·` 萬 人 注 目_
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哥一个字一个字的看完了.....
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经年后感叹,那两个少年 ...
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一个惊艳了时光,一个温柔了岁月。 ...
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刚才我在笑傲也看到这个帖子了,内容不错啊
一个人去远行,一路经过的风景。
都只是为了与你最美的相遇。_LoVE To 凉
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解释下为啥发两个,原来我写过一个关于《倚天屠龙记》《星辰变》的画面对比文章,和这帖子里的画面部分大意相似,写了几个小时,在17173投稿,可是17173没倚天的专区,只能投到星辰变的专区,结果,没有结果
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写的非常好!支持楼主
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百里无风
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看完之后再看下面的评论 发现他们的字好小
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支持一下.................
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》` 伀 筶
摯しovの
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发表于 2011-3-5 21:49
终于看完了..其实我还是喜欢收费的
就这样一直走下去~~~~你就会死~~~~
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2008-8-19 当前离线
发表于 2011-3-6 13:09
收费是勇气 蜗牛不收费说明他不自信 或者是九阴还吧够优秀!、
笑傲不语评论 完美大家懂的
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2009-8-18 当前在线
发表于 2011-3-7 00:44
其实还要看另外几个因素
例如代理商
比较大的厂家 服务器还是靠得住的
完美的梦幻诛仙 一口气开了130个服务器 我玩的那个区虽然也延迟过 但是重来没有卡住不动 频繁掉线的情况
盛大的龙之谷 龙之谷掉线多数是因为客户端本身的问题 最多的就是 虚拟内存不足 还有就是刷天启副本的时候 经常弹出一堆英文
TX那破服务器谁敢玩 以前玩大明龙泉的时候 还是内测 根本登录不进去 进去以后就卡住 什么也没有 10几分钟后还是那样
还有什么 蓝港 一些乱七八糟的 谁玩谁知道
至于说 黑或者外挂 这都是废话
中国有几个游戏没外挂 有外挂是理所当然的 没外挂是奇迹
就连山口山都可以花钱买装备 还有什么黑不黑的
LZ说的龙之谷战神16万血 最少也是天启+14一套 你该不会是说钱德德吧 那没可比性 龙之谷比起其他游戏便宜的很
这年头 花个500 1000玩游戏也算比较正常化了
一毛不花也能玩 没有时间 没有金钱 没有技术 还想玩的舒服 那不是做梦吗
最后还要看游戏的人气 一款游戏人气如何 看炒作 看论坛回复 看帖子数 看激活码价格 人气高最起码能玩1年 不至于1月以后全部鬼区
本帖最后由 乌索普大爷 于 2011-3-7 00:46 编辑
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独①於Ⅱの董小阔
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2011-3-1 当前离线
发表于 2011-3-9 03:04
写的好多啊。。。
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发表于 2011-3-10 14:31
其实我想说,在笑傲出来为止,完美所有正在公测的产品中,每一个都含有笑傲的研发技术在里面,例如诛仙以前就有锁定视角45°,赤壁貌似也有,倚天的AX技术,所有的技术都在这些游戏里面测试。等到所有的技术都测试的差不多了,应该就会有所公布了,应该说这些游戏是笑傲新技术的试水。
也许是我想多了
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Proce ed in 0.163265 second(s), 11 queries, Gzip enabled.使命召唤 第二章 第10节 火与火的对决
使命召唤 第二章 第10节 火与火的对决
小说: 作者: 更新时间:
2009-04-06 03:10:09 字数:
3240 “是谁,给我出来,这样缩头缩尾的算什么英雄,莫非是狗熊?哈哈!如果真是狗熊就不要出来了!”不莱克嘲笑道。 四周的火焰好象听到有人在讽刺它一样,火犹如浇上油般,火舌直冲天空,温度不比先前不莱克的火属性刀——“火龙现世”低多少。 “这温度?”不莱尼很熟悉这感觉,就是刚才不莱克跟天命比试时不莱克所用的兵器所发出的热量。 “不……不可能,除了我的兵器外,怎么还有人……”不莱克心中升起危机感,他知道除了自己的兵器可以达到这种温度外,其他武功什么的不可能可以释放这个温度。 火焰突然一下子全部熄灭,天空也从原本被火烧的透亮的变回深蓝色的夜空,温度急剧下降,一阵冷风吹过,不莱尼打了个喷嚏。这种诡异的现象让不莱克兄弟无形的压力,这明显是暴风雨前的寂静,丝毫不敢放松。 树林里火虽然已经熄掉,但到处是灰烟,看不见远出的难见度,不莱克兄弟只觉的前方有人影在晃动,却看不清楚。 随着人影的接近,不莱克兄弟也越来越看得清楚,不莱克跑过去,捏紧拳头就打在那人的头上骂道:“你这个死逍悔,原来狗熊是你啊!你好啊!你出来吓我啊!你拽啊!你翅膀硬了!你想死了!”不莱克边打边骂。 而在一旁保持警惕的不莱尼感觉的不对劲,喊:“弟弟,快闪!危险!” “什么”没等不莱克反映过来,一把刀刮开了不莱克胸前一道口子,要不是不莱克本能反映过开,向后退了几步早挂了,可是现在不莱克5000血只剩2000血,这就是被偷袭的代价,可不莱克兄弟怎么也想不到偷袭的人竟然就是李逍悔。李逍悔一直以来都是他们的跟班、死党,人比较好欺负。 不莱克摸着伤口说道:“看来你真的翅膀张硬了,连我都敢暗算,可见你找了个不错的靠山。” 他奸笑着看看不莱克受伤的样子,很是得意:“以前我一直很仰慕你,希望能像你一样威风凛凛,于是就跟随你,可你们却一直把我当奴隶般使来换去,动不动就敲我的头。后来,我明白了,有人告诉我,想要跨过这堵墙就必须把这面墙给毁了,不然我永远只是棵‘墙头草’,你说是不是!” “什么乱七八糟的,呵!以为伤了我就可以打到我们不莱克兄弟,不要忘了我大哥的神力!”不莱克讲到不莱尼时故意把声音提高,他知道李逍悔有共党,定躲在哪里,他希望能借自己大哥的名气震住对方,就是不能阻止也要拖延时间,现在不莱克正用药水给自己疗伤,扣了那么多血,需要时间来慢慢加满。 “你以为我把不莱尼给算落了?”说着李逍悔用手一挥,一道人影闪到不莱尼的身旁,刹那间,不莱尼四周火焰四射,连地表也烧的通红。 “啊——!我讨厌……热!我……我……操你……”不莱尼发出一声残叫和臭骂就晕倒。 “大哥!”不莱克看到渐渐消失模糊的不莱尼痛叫起来,“靠,有你的,你们就不怕得罪铁血门,等一下我大哥一定带一大帮人过来。” “哈哈!你以为我会怕了不成,哦!忘了介绍了,这位是‘兄弟联’的‘热血盟’长老,沸尔汤思。”李逍悔讲的很得意,“不过,你真是不够意思,我都介绍了,你为什么不介绍下那位仁兄啊!” 不莱克看了下天命那站着晕去的姿态,笑道:“他?他我们都是得罪不起的!” “你唬我?不过我还真想看看这位侠客是有什么能耐!”李逍悔虽然不信,但还是引起他的好奇心,因为像不莱克这样自大的人也会自叹不如,还真是值得研究的。 不过不莱克还真是故意夸大其词,来吓唬吓唬他们,虽这样想,但不莱克还是隐约感觉得出天命的不一般,一直让他在意的是游戏的设定,当人物受伤时要么挂了,但挂了就会消失,要么倒地,失去活动能力,但人物还清醒,不存在晕死过去的?就是有也是受到了特殊技能的伤害所体现出来的效果,但这能力不莱克可没有。 现在不莱克可没时间想这些,他知道“热血盟”这个门派,因为他再熟悉不过了,一直以来就“热血盟”所属联盟派“兄弟联”跟“铁血门”作对,两大联盟派水火不容。面对眼前的危机,不莱克知道自己想走谁也拦不了,但他的自尊心使他不可以这样做,说:“我知道,你们一定也是为隐藏任务而来,想跟我争?先问问我手中的刀再说。” 说完,不莱克拔出“火龙再现”,黑夜里顿时照得红亮,四周温度不断上升。 “***,你还真找对对手!”说话的是沸尔汤思,只见他左手燃起熊熊烈火。 李逍悔很高兴,在一旁看起热闹来:“顺便跟你讲吧!沸尔汤思排行榜41位的高手,山贼职业,号称操纵火种的‘火神’哦!” 李逍悔一讲完,沸尔汤思就发动进攻,从他燃烧的手上发出一道球,直向不莱克飞去。不莱克没有躲闪,他拿直手中的宝刀,对准火球就是一刀劈下,在刀与火球的撞击下,火球败下阵,被砍得无影无踪。 “你这是什么刀?跟我的火种有的比啊!”沸尔汤思发出感叹。 不莱克很得意地说道:“管它什么刀,能打倒你的就是好刀,怎么样,是不是打倒你,你在排行榜位子要让给我了?” “不要得意,我还没动真格的。”沸尔汤思说着就挥摆着燃着火焰的左手,形成一道火龙,“看我的绝招——横空出世!” 火龙极速地向不莱克冲去,所经之处地表、树木等一切事物都化为焦灰,不莱克明显察觉到这火龙所包含的热量非比寻常。 “哼!跟我比***啊!看我的‘火龙再现’!”不莱克也急忙握紧宝刀,凝聚力量去接招,无论对方有多强,无论这绝招有多厉害,不莱克都不想退缩,他不想做孬种,最不想的就是被天命看到并嘲笑他。不莱克无意间把天命当成了自己的对手,因此他更不能示弱。 火龙与宝刀两股热能力量的碰撞使本来就高温度的空气不断升温,不莱克脚下的地表也承受不起这股热量,渐渐被融化。而招架中的不莱克更是难受,身上不断冒着被扣血的数字,好不容易加满的血又被扣了大半,不莱克知道不可以再这样耗,在不把这条火龙挡回去自己就真的要被烧挂! 不莱克闭上眼睛凝聚真气,嘴里不断念着听不懂的咒语,没错,这就是不莱克发现“火龙再现”这把宝刀时,符在宝刀上的咒语。不莱克眼睛猛地一睁,喊道:“乾坤龙炎!” 沸尔汤思惊奇地发现不莱克手中的宝刀化为一团变化无常的火焰,突然,那团火焰化为无数的火蛇向四周乱闯,而他的火龙因为没了阻力一下子撞在了前方的大岩石上引起轰炸。 不莱克所释放出来的无数火蛇从四面八方向他聚拢攻来,而这时的沸尔汤思却微微一笑,就见他在空中用手上的火炎画出一个太极图,“砰”一声,太极图中忽然射出无数支火焰箭,这些火焰箭都像长了眼睛,把攻向他的火蛇一一挡下,火蛇与火焰相撞时都会引起小爆炸。看上去好象势均力敌,但沸尔汤思的太极图接连不断地射出火焰箭,而不莱克的火蛇有限,被打落的火蛇化为了烟向宝刀的刀柄聚回,重新形成原先的刀身。现在不莱克只好慌忙向四周躲避,虽然射向他的火焰箭都躲过了,但那个太极图好象有射不完的箭,不断向他躲避的方向射来,让不莱克应接不暇。 “不错嘛!反应能力很好,不过接下来看你怎么应付。”沸尔汤思手中的火焰太极图开始变大,太极的图案也模糊不清,“这可是范围攻击哦!小心了!呵呵!” 不莱克暗叹“不好”,整片森林就笼罩在一片巨响中。这巨声也引起了艾玛的注意。 在艾玛发现天命没有跟自己逃出后,一直犹豫不决要不要回去救人,最后还是好奇心战胜理智,他们很想看看不莱克兄弟怎么对付天命,另外她也不甘心自己就这样回去,怎么样也要试试,说不定真的让自己完成隐藏任务。 艾玛等人站在山崖上看着下面被刚才的能量炸成一片火海,在火海中,艾玛惊奇地看到了天命,如果不是看到当初自己给他穿上的侠***装,还真认不出来,满脸被烧的乌漆黑黑。只见现在的天命正摆着招架时的姿态,而他身后却是倒地不起的不莱克,这到底怎么回事,让艾玛等人迷惑不解。 天命奇迹般地开口说话了:“谢谢你刚才救我,虽然我不知道发生什么事,但人情我一定会还的!” 倒在地的不莱克气喘虚虚地说:“什么欠……人情,我只是刚好站在你的前面……而已,我可不想替你挡住主要攻击,害我现在只剩……一丝血。算了,反正打不过,挂了顶多掉些经验,你快逃吧!” 飞卢小说网 b.faloo.com 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在飞卢小说网!
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04-12-11 来源: 52pk.net 作者:孙宁宁 编辑:52pk 每个故事都有一个开始,每个故事也都有他的结尾,然而我所要讲的这个故事只有开始却没有结局。这个故事不是发生在现实,不是某一天的某一次相遇的浪漫,也不是雨中撑起的那把蓝色的薄伞更不是他就走在我左边的真实,而是在虚拟的世界里,我的思想在沉坠,因为“梦幻”而死掉了一切杂念,深深的依恋了......
不是听老人讲故事才开始感到好奇,接触梦幻就像萍水相逢般的一见钟情。在建邺小城我喜气洋洋的跑遍全城,目地是为了完成任务也是为了熟识这里的每一个角落,因为我又要安家了,除了在BBS上这是我头一个网络游戏的家吧!
花儿不是每天都开,但在梦幻爱情这无根的东西似乎无处不在。我并不渴望在梦幻能得到什么,我有我的现实,有一个同样优秀的男孩为我描绘着蓝图。然而不轻易间的一次偶遇却让我有了在梦幻里的初恋,他对我说“只是网络游戏,我为什么不能娶你。”就为了这句话我整个都碎了,在建邺小城的沉船海底,我碎的一塌糊涂。蒙蒙胧胧间感到自已的无力的执着是多么的苍白,也许从开始走进这个游戏我就是在寻找一种感情,一种我从未体验过的永远如同空气的情愫吧。
他叫“原始”,我本来不打算打上他的名子。但他的确是我第一个在梦幻认识的人,第一个让我觉得在梦幻里竟也还有谦谦君子般的人物。他儒雅不同于粗俗之人,也许这只是我看待人的一个侧面,然而坦白的讲我更感动于原始对我的关爱和他的才智。我想,没有女孩会喜欢没有出息的男儿,我是女孩自然也是。所以我喜欢原始,因为他练级有自已的超人之处,更因为他聪明,时常相随我的左右。然而直到现在我才知道,我喜欢原始的那种感觉却仅仅只局限于崇拜了,他可以做我的朋友,做我的蓝颜知已,但绝不能做我在梦幻携手同老的夫君。
也许原始一开始就不应该向我表白什么,因为我们越熟知反而越陌生。从我们第一次的相识,到他带我去封妖,直到他四十级我还三十级。我就知道那种差距和情感上的距离在慢慢的加大,那面感情的玻璃墙一下子阻住了我们的去路,而我却仍要为他曾有过的激情而坚守诺言。
他说,他要考试了,这一走就是一个月。在这一个月里我将和他毫无联系,只留下了彼此的一丝牵挂。我说你去考试吧,我等你。然而我不知道这一个月竟是如此的漫长,那个时候他五十三级,而我还停留在三十六级,自已还无法冲出堡垒观光这个世界。“我要等他,”因为我的这一句话,我就把自已全部许配给了原始,我以为也许在西游里就是这样吧,虚拟的世界谈不上真正的感情。然而游戏游戏是不是就是游戏人生一样的捉弄人,在这一个月我虽然保存住了我仍是他的事实,却没有保存住那颗向外跳动的心。我从来都没想过,自已会涉足西游如此的深,原来在游戏里也可以爱的淡如水,爱的深如海,然而这爱竟来的和现实中一样的真实。
他是我们帮的副帮主。我对他的情感完全可以用从憎恨到气愤来形容。我讨厌自大,口水多的男人,我觉得他是。他的嘴似乎没有空闲的时候,总是在不停的说,不停的掰他的历史文化,讲他热爱的历史知识,讲他的春秋秦王,讲他的叱诧风云的人物。我无法躲开他的言论,在帮派聊天里,他的影子无处不在,这也许跟纵横三界帮派十分匮乏男形象玩家有关吧!
我在纵横三界是一位商人。之所以我去当商人我想是因为自已喜欢探索的特性吧,但更可能的还是因为原始,他也是位商人,他的十分钟挣十万块的潇洒模样让我心动不已。我打着女孩子的小算盘已为自已可以将商人挣的钱收于私囊,却没想到原来跑商不是给自已挣钱,而是为帮派跑雪花白银,但经验总还是好的,这多少没有让我太过伤心,而且没有了打打杀杀时的了无生趣。
我刚跑商那会,三界的资金紧缺。他做为副帮主在帮派聊天里号召商人加油跑商并有礼品想送。那个时候我好像已经有四十五级了,我说我想要只RS,他想都没想就说帮我去买,去买一只价值六七十万的成品RS给我。那时候的我虽然觉得这个男人挺可气的,第一次相识就给我起了个外号叫“荷花,”但还是对他有了好感,这个男人也许并不像我想象的那样无赖。
“荷花!”原因是我的名子叫“一路花香”却大言不惭的说自已出於泥而不染。他调笑的说自已是於泥,偶尔稍觉寂寞时会在帮派里发信号“於泥呼叫荷花。”我想和他聊天并不是一种享受,他不会心疼你,也不会给你留一点点的柔情,他的刚柔并济的讨论偶尔竟会让我感到有一种刺骨般的寒冷。但我更厌烦那些花言巧语,和虚情假意的甜言蜜语,我宁愿和他在一个小小的空间里为了一件事情,甚至仅仅是一个微不足道的词语去争吵不止。
我也给他了一个令我十分喜爱,而他却十分憎恨的名子叫“蝙蝠。”其实这也并非是我的本意,因为我总觉得他像一个吸血鬼一样,昨天帮主鬼影还只欠他二十六张宝图,没过多久加上利息竟涨到了五十多张。如此的高利货绝不逊于旧社会的“周扒皮行为。”而且是一揪到鬼影的影子就张嘴要图,十足的小气男人,他的这种行为,竟让我产生了一钟错觉,他是男人还是女人,如果一个男人有一个女人的心态那该是多么的可怕?
小气男人归小气男人,却偏偏给了他在这个西游里的与众不同。我偷偷的给他介绍了女孩,因为这个女孩刚刚跟我抱怨过说她的老公又傻又笨。于是我突然想起了蝙蝠,我总觉得要想找一个聪明的男人渡过西游里的一生,似乎只有他才最合适。但我知道他不会接受,至少会因为这件事对我深恶痛绝。我突然很希望他能恨我,即然不爱那就恨好了。
他果真气坏了,只是一个劲的说我要找也要给他找个稍有水准的啊,弄了一个人妖给他。我窃笑,虽然我到现在还分不清那个女孩究竟是男孩所扮还是确实是女孩,但最终还是达到了气他的目地。
我其实一直都觉得自已有足够的魅力影响他的思维,但我最终还是错了。他说“他不会为任何女孩而动心,他要做一辈子的和尚。”我不知道在这个游戏里如果不结婚还有什么其它的意义。难道他只为了开他的小店捉他的宠,来回颠波?我们仍如蓝颜与红颜之间的默契,时不时的聊聊天。或者谁听到好听的歌就互相告之。日子过的像流水一样漫漫长长,在西游里面没有激情的陪伴只有偶尔和他辩嘴的愉悦,直到深夜,母亲的召唤才突然发现日子虽不紧不慢的过着,但跟他在一起的时间总是那么少。
那天,是我终于决定和他相见不如不见的日子。他说“他心情比较烦。”我给他念了几句诗,大意是这样的“最远的距离/不是我爱你,你却在遥远的天边。而是我爱你,你却不知道。”刚念完一句,他就回复说这人有病,“暗恋却不敢说。”我当时一怔竟有种流泪的咸咸滋味。“诗”便不在是诗,只有那种暗含韵意的无趣。我颤颤的撇开诗问他:可以给我那只变异的RS吗?他坚定的说:不。我说:“你若不给,以后想给我,我都不会要了。”我咬着唇说完这句话,等着他回答。他说:你恐吓我吗?我说:我恐吓的就是你,别人我没有兴趣。他说:要它干嘛?我说:不给算了,不要在问了。他明显生气了,因为他打了一个生气的表情符号。他说:不问就不问。其实他真的不知道,我要那只变异RS有什么用,难道他是真的不解风情还是另有他情?为什么,为什么我会要那只RS,原因竟仅仅是想知道他到底再不再乎我?结果是“不。”
原始没来,别人上了他的号管我要八十万买一张点卡,我对没有出息的男人一点兴趣都没有。而且我也知道上这个号的男人肯定不是原始,但我宁愿他是原始,宁愿我恨的这个没出息的男人是他,让我也一下子从此把他忘掉,让他走出我的西游生活,让我就只剩下一个残骸在这个还充满着爱或恨的游戏里生存。所以我把原始踢了,放弃了我们练了好久的好友度。我委屈的在一堆人里跑来跑去,我不记得我那天是怎样认识了贝壳。我只记得他说:做我老婆吧。我连迟疑一下都没有就说了声“好!”我是无意的,我并不想就这么随随便便的在西游里结了婚嫁了人,虽然这仅仅只是个游戏。还有很多的男孩,他们说他们喜欢我。然而在我的西游生命里能够驻足的男人却仅仅只有三位。还有一位是鬼影,他是唯一爱我爱的炽烈的男孩。他在晚上十点多的时候带着我跑到月宫放了十万块的烟花还参杂了很多的甜言蜜语。鬼影是唯一对我又爱又恨的男孩,他重练了我喜欢的蓝色龙太子,我为他取了一个名子叫”独径秋雨。”因为那跟我的名子正好是一副对联。
我在西游里的生活还在继续,却不知自已的爱情路在何方。我终于有了一只变异RS,我为它取了名子叫“倾城绝恋。”不知道是不是从此就真的绝恋了!
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