DDT武器的攻略
共计: 22 DDT武器的攻略
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1楼【楼主】
发表于 2009-10-30 00:16
DDT武器的攻略
1 关于弹弹堂非人民币玩家的常规武器攻略 下面开始本人的经验谈,攻略。纯属个人观点。不做标准。
第一关于武器。
弹弹堂首先关心的自然是武器。。。我不重点讨论人民币玩家的。。
分析属性:
攻击,在基础伤害的加成上,加的是打击力度。你打对手的去血量。属性越强,对手血量越少、
防御,是防御减少伤害用处。对手打你的去血量,属性越强,自己血越不容易少。
敏捷,是攻击顺序和攻击频率的关键。开局时,敏捷越高,越是最早打。战斗中,越高,爬行和使用道具越多。另外还决定了打击角度。轮到次数取决你消耗的体力。
幸运,暴击率的提升。我始终觉得那是武器最后改造的项,人民币玩家可以提升。增加攻击和防御。
我用的是神风。在危险地图,可能开局决定结束,所以不错的选择。神风的角度调整应该可以。神风的一招。开局,什么道具也不用,打一发。节约体力,运气好的时候,可以连,这样第一次就是试距离。
雷霆也是不错的选择。基础伤害已经有了。所以雷霆也不差,灵活高。以上2种,缺点攻击欠缺。平均武器,比较有趣味。
轰天适合新手,但我不喜欢。队伍里做有力后盾很好。条件是打得准。缺点角度调节差,轮到次数少,体力差。用于埋人。
烈火重攻,标准是打得准才有威力,杀伤很厉害。攻高了,其余都差了。会用的人,比较掌握主力。
我的武器排名,神风,雷霆,烈火,轰天。4武器使用真。武器或者极。武器,自然更厉害。其余商城武器,均为危险级别,杀伤很大。很变态。
第二关于距离。
说明一点,风在远距离攻击影响很大,在20力度以内不影响。
其次,力度占攻击准确的首要位置。
最后角度在困难时,可以做5-20度内的调整。
非人民币玩家一定要练准确性。
下面是个人总结,看到不要外传,便是你的秘密。
近距攻击20力度以内,角度控制在30度左右。25-55度可调。以下情况处理。
2人并排紧挨,基本碰到,攻击力度为5(单位都是格)
2人叠加,对手露出一脚,攻击力度为2-3,损伤对自己最小。
相隔一人距离,开始以5格为一单位计算。能看到对手位置的屏内,打出距离为30-35.看不到人,换屏幕能看到的,大概1屏半,打出距离为40-45.试弹后,自己精确调整。此规则推算到2屏内,之后你估不准了,就按60-70打。
对手换位,自己估算,每移动一人距离,为5格调整距离。在2屏内有效。
本人不研究高抛,高抛希望别人补充。
直线打击,力度为80-90,不建议用100.
尽量自己不换位,不换角度打,30度偏上。
和尚发DDT的研究攻略啊.不错不错. ...
2009-10-30 11:46
和尚发DDT的研究攻略啊.不错不错. ...
2009-10-30 11:46
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2楼【沙发】
发表于 2009-10-30 00:19
《弹弹堂》关于武器升级100%的秘诀
如果你们怕失败,我就建议你们学以下步骤升级武器: 1、武器升+1需要2级强化石(100%成功); 2、武器升+2需要3级强化石(100%成功); 3、武器升+3需要4级强化石(100%成功); 4、武器升4级需要3个4级强化石在加幸运符(93.75%成功); 之后每升一级成功率减半。+1到+3百分百的,+4虽然说有93.75%成功。但也几乎100%,除非你很倒霉。 冲+4时候,记的在放上一块神恩符,以防万一。
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3楼【板凳】
发表于 2009-10-30 00:20
(精)《弹弹堂》最新刷箱子方法
从几个大的弹弹堂论坛中看出,很多游戏玩家都想知道弹弹堂刷箱子的技巧攻略什么的。我总结了网上几个热门论坛中高手玩家发一些帖子,更加精炼地总结出弹弹堂刷箱子的技巧。
目前刷箱子流行的方法主要有:1)双开,2)用两台电脑,3)找朋友对刷
抛除掉用外挂来自动刷箱子的方法以外,根据笔者的摸索,发现手动刷箱子最快最好的方法和步骤如下:
(文章有些长,读起来有点费劲,但写了那么多,没有功劳也有苦劳,有不同意见的话,希望各位朋友别骂)
刷箱子步骤:
1)注册6个邮箱,注册6个小号(为方便阅读,将6个小号分别命名1-6号)
2)领取新手幸运包,将系统送的装备穿在身上(似乎装备越好越能出好石头)
3)准备三台电脑(可用1台台式机+2台笔记本),用一台路由器相连
4)每台电脑双开两号,即总共6开(当然,条件好的话准备6台电脑也可以),进同一个房间,装备同样一种武器
5)选择《摩天轮》的地图,下面总共有6个打不烂的轮子,每个号站一个,相邻两个号分别对打
6)打到普通道具则马上用掉,打到特殊道具则留着,等战斗结束后卖掉,可以拿多点金币。不要用“怒”
7)系统一旦赠送装备,记得立刻穿上,同类型的装备则不要更换,自己留着,等前一个装备过期了再换下一个装备
石头处理方式:
1)5块一级合成石熔炼成2级合成石,5块二级合成石熔炼成3级合成石,3级合成石直接卖掉
2)有些合成石出现的几率比较高的,可以用来作为附加熔炼石。比如:白虎石出现的几率较高,那么可以用4块1级朱雀石+1块1级白虎石=2级朱雀石
3)等6个号都升到一定的级数了,就开始接强化任务(一般这时候已经有好多块1级强化石了,将强化石全部送给1号)
4)将卖掉合成石的点券全部送给1号,购买一把真武器(记得不要绑定),用3块1级强化石强化1级,系统奖励2块绑定的2级强化石
5)用15块1级强化石熔炼出3块2级强化石,再和系统送的2块一起熔炼成1块3级强化石,用来将真武器强化2级,系统奖励2块绑定的3级强化石
6)同理,再用3级强化石熔炼成4级强化石,将真武器强化3级(未绑定),系统赠送1块绑定的4级强化石
7)卖掉强3真武器,换取的点券再购买真武器,再按以上步骤进行强化
8)等到6个小号都完成强化3级的任务以后,应该每个号都有1块绑定的4级强化石,再重复以上的步骤打造出6把强3真武器,并且卖掉
9)完成以上步骤以后,你6个小号应该有很多点券+很多经验+很多金币了。。。
[备注] 有些人不理解为什么要强化武器再卖掉,而不直接卖掉4级强化石?
[回答] 因为现在4级强化石很多人卖,而且价格不稳定,卖武器的话有相对比较稳定的收入
总结:
以上刷箱子的方法是绝对可行的,只不过要付出不少时间和精力
但是,一般没有很简捷的刷箱子方法,只有勤劳的人才可以脚踏实地的发财致富。正所谓,君子爱财,取之有道~~
本帖最后由 女施主、请留步 (2079310) 于 2009-10-30 01:29 编辑
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4楼【地板】
发表于 2009-10-30 00:22
《弹弹堂》秘籍:教你学会秒杀
在玩《弹弹堂》的时候,如果被人家秒杀了,苦苦在等待下一局,是不是很郁闷呢?其实别的玩家是怎么做到秒杀你的呢?我来教大家几个绝招吧:轰天埋人法、冰冻飞行法、自我激怒法、欲擒故纵法。独家秘籍来的喔!
1、轰天埋人法:这个是最无聊的,容易招人骂的战术。就是一进战斗,就使用3叉弹和加2次攻击道具,端起轰天把身边的敌人打落深渊。这个战术没多少技术含量,单条和团队战都可以用,但是有个前提,那就是自己比敌人先行动,而且要离敌人足够的近(力程不超过25)。需要说明的是,并不是只有轰天才可以埋人,任何能打出坑的武器都能埋人。诀窍就是让发出的三叉弹能在一条垂线上落下,以对敌人所处的地形造成最大的破坏。
2、冰冻飞行法:相比轰天直接埋人,这个方法技术含量非常高。操作步骤就是,先使用冰冻道具将敌人冻住,然后使用飞行道具飞到敌人身边,再参照轰天埋人法将敌人打落深渊。这个战术可以实现远距离的埋人,但是需要事先携带冰冻道具,并且保证一炮将对手冻住,对使用者的技术要求较高。在单挑战时非常好用,自己先行动可直接使用,后行动也没关系,只要没让对手埋了,就冻住他再埋他吧!团队战时可以和队友配合,一起使用冰冻,把敌人集体冻住。
3、自我激怒法:这个属于后发制人的战术,适合自己武器伤害比较高而敌人防御比较低的情况(如果对自己RP比较自信的话,碎石斧也可以试试)。操作步骤是,携带激怒道具进入战斗,开局就使用激怒,然后发炮打击敌人,在自己没有发怒前,不使用任何其他道具。(开局使用激怒,一炮命中敌人,再被敌人打一炮的话,怒槽就会满)一旦怒槽满了,就依次使用加2次攻击,加50%攻击,以及其他加攻击威力的道具,直到行动力用完,再用必杀技对敌人发出致命以击。一般来说,可以瞬间秒杀1000+血的敌人。使用这个战术的要点是必须保证最后一击的行动力,如果因为爬行消耗行动力而无法使用足够的加威力道具,就会杀不了敌人。
4、欲擒故纵法:当自己的武器不够强劲,直接挖坑效果不好,埋不掉敌人,或者是无法接近敌人去挖坑,就可以使用欲擒故纵的方法。先装做***法不好,只打敌人脚下的地面,等敌人悬空后,再一炮将敌人打落深渊。使用这个方法要装的像,不能让敌人识破飞走。
这四个弹弹堂的秒杀攻略,够你让别人等你的啦。摆脱等待时代,赢得尊严。
(2079310)
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发表于 2009-10-30 00:23
《弹弹堂》攻略:道具如何消耗体力
在玩弹弹堂的时候,你会发现在人物下面有一条***的小条,这个是弹弹堂游戏中人物的体力条。你可以随时通过这体力条知道自己还能对战多久从而采取不同的策略。当中会涉及到出手顺序的问题。这里我给大家分析一**力和道具的关系。
弹弹堂游戏一开始,体力对出手的顺序是不起作用的,顺序为敏捷高的先动,直到一轮结束,然后体力的作用就显示出来了,简单来说就是谁用的体力少谁就先动,所以就是为什么经常能看见有人能连续动两个回合的原因。体力的使用还有个原则,不过具体数值我不太清楚,为了方便大家理解我就用假设吧,那就是开不开炮,有时候即使把体力用光,但是不开炮的话还是会比别人先动,这里我就给大家假设下吧,那就是假设开炮是使用额外的50体力,不开炮的话也就是变相节省了50体力,所以就会比开炮的人先动。有时候按P来等待回合也是很关键的,呵呵。
弹弹堂体力的问题解决了,现在说一下弹弹堂的各种道具是如何消耗体力的:
三叉戟导弹:同时发射三发炮弹,但是单发炮弹的伤害会减小50%。消耗40体力。
伤害增益:顾名思义,也就是提高单发炮弹的伤害,分为50%,40%,30%,20%,10%,其中50%消耗40体力,40%消耗33。33体力,30消耗25体力,20%和10%都是20体力。
附加攻击:分***的一次和红色的两次,附加一次攻击会减少单发炮弹10%的伤害,消耗40体力,附加两次攻击会减少单发50%攻击,消耗体力40。
生命恢复:给自己增加300点生命值,但是使用后人物当前回合结束。消耗30体力。
团队恢复:给所有同组队员增加200点生命值,同样使用后回合结束。消耗30体力。
隐身:使自己隐身3回合,除了同组外别人看不见你,消耗50体力。
团队隐身:全队隐身2回合,消耗60体力。
冰冻冰弹:冻结被命中的人两回合,消耗20体力。特别注意,此效果会覆盖所有道具和怒气攻击,并且被冰冻的人受第一次攻击无效。
改变风向:反转当前风向,消耗30体力。
传送:和纸飞机同样的效果,不过只消耗30体力,并且不和纸飞机使用次数叠加。注:纸飞机消耗80体力。
引导:只要炮弹接近敌人会自动命中,单会减低50%伤害,消耗体力50。
怒气攻击:各种武器都不一样,请各位自己体会吧,不消耗体力。
激怒:给自己增加50%怒气,消耗体力20。
分析了弹弹堂的体力,主要是希望大家能够很好得掌握道具的使用技巧的,这样才能充分利用好体力,而不造成浪费。
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发表于 2009-10-30 00:23
《弹弹堂》攻略:怎么使用半抛
弹弹堂的高抛是很有技术含量,很多游戏玩家都喜欢使用高抛技巧。其实我个人更多的是使用半抛技术。具体怎么使用半抛技术呢?经过多次的实践应用,我认为半抛的力量应该是61就可以了。
另外针对的的是轰天来说的,具体计算方式如下:
一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑
比方说距离是15,风度表顺风3.5,那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度,力度应该打在60的位置。
另外,依据本人的实测,满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度,那么半力的就是2-4度,朝上打角度要— 朝上打角度要+。
总结:半力的优点就是比满力的要精准。
同时有的地图每一度距离比较远,车子在中间的时候很容易就打不到。
虽然我介绍得比较简单,但是操作起来还是需要大家认真去体验的。以上就是我在弹弹堂半抛的经验之谈。
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发表于 2009-10-30 00:25
新手指导
弹弹堂是一款无需下载,登录网址就能玩的多人在线Q版休闲竞技网页游戏。在游戏里中您可以和不
同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,让您在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技,从而体
验到刺激、欢乐、愉快的游戏乐趣。商城多式多样的服装道具,不仅能够展现个人的个性魅力,更让人其
乐无穷。
数十种服装、数十种发型、数十种首饰、数十种道具,清秀、帅气、酷酷、搞怪,各种风格任你挑选
。并且,每款发型服饰都可以让玩家自由选择颜色,搭配出成千上万种造型,《弹弹堂》完全可以被称为
最时尚的网页游戏!
拾取游戏中随机出现的箱子,就有机会获得道具强化石和合成石、还有一些战斗道具。在铁匠铺中升
级强化合成自己的武器和衣服,可以大大提升衣服和武器的能力哦!并且,强化合成达到不同等级的道具
,在游戏中将有更绚丽的特效,大大提高你在玩家中的地位,突显你的与众不同!
游戏中,每张地图都有自己的专属背景音乐,搞怪的音乐配上轻松、搞笑的游戏氛围,让游戏里的人
物显得更Q、更可爱!
操作方式:
←→控制方向;↑↓控制角度;空格控制力度;z x c使用道具(游戏中获得的);1 2 3 4 5 6使用
道具(购买来的或任务奖励的)
[ ]游戏特色
《弹弹堂》被誉为人型疯狂坦克+冒险岛结合的最佳Q版游戏,可爱的游戏画面,童话般的场景,百变
时尚的换装,让《弹弹堂》成为女性玩家的最爱。而游戏中战斗的华丽特效、技巧的较量、趣味的辅助道
具系统,也让这款游戏备受男性玩家青睐。
在游戏里中您可以使用各种武器和不同的玩家进行对抗,简易的键盘操作,也可以感受到刺激、互动
、愉快的游戏体验。Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞 笑的战斗音效,
让游戏更Q版,更可爱。
时装变装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型随你自由搭配,展现个性自我,百万人之中
竟然找到和你穿得一摸一样的人,那一定就是缘分了。
华丽战斗效果:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。
[ ]战斗操作
游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”实现。
“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。
“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。
“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”
刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。
“1~7”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟导弹”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按
“1~7”快捷使用对应的道具。
“z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可
以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。
[ ]战斗属性
1、战斗道具。
战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。
战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可
使用。
2、必杀技。
战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。
施展必杀技时的特效,可是相当华丽的哦~
3、纸飞机。
战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。
[ ]人物属性
攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。(转换成伤害)
防御(属性可见):减少打击效果。
敏捷(属性可见):每回合体力值恢复加成。
幸运(属性可见):提高暴击率。
生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击
移动力(战斗中可见):移动力为0,则用户不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始
怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”
也可 ),满了后用户可以使用武器的必杀技能。
DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值,而DELAY值较少者先攻击
经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值
初始属性 升级变化 生命 1000 生命 +50 攻击 0 攻击 +0 防御 0 防御 +0 敏捷 0 敏捷 +0 幸运 0 幸运 +0
[ ]装备道具
名称 消耗体力 注释
附加攻击2次 110 附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40%。
附加攻击1次 110 附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10%。
三叉戟导弹 110 一次性并射3发,伤害减少50%,与必杀技同时使用无效。
伤害增益50% 85 伤害提高50%。
伤害增益40% 80 伤害提高40%
伤害增益30% 70 伤害提高30%
伤害增益20% 55 伤害提高20%
伤害增益10% 50 伤害提高10%
团队恢复 200 使己方所有成员回复生命值300
隐身 50 使自己隐形3回合
团队隐身 150 使己方所有成员隐形2回合
生命恢复 150 恢复生命值500
改变风向 50 反转当前风向及风力
冻结冰弹 150 目标无法攻击或移动2回合,受攻击后效果消失且攻击抵消。
传送 150 不受武器本身角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。
引导 120 炮弹接近敌人一定范围将自动引导,减少武器伤害50%
激怒 120 使用后可以瞬间提高总怒气的50%
[ ]房间模式
=游戏大厅=
1、房间列表:包含房间ID 房间名称 地图 模式 人数。
2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。
3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。
4、快速加入
1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。
2)加入一个夺旗战:加入一个“其中一方拿旗子的队员阵亡为输”的战斗模式的房间。
3)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。
4)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间
5)等待房间列表:还没开始游戏的房间
6)创建房间:作为房主开设一个新房间
5、聊天:包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回复。
6、功能按钮:从左往右依次是
1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买
2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。
3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。
4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。
5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。
6)设置:对游戏音乐打开进行控制。
7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。
8)返回:返回上一层菜单选项。
[ ]游戏资料
进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”和“合成”操作。
合成石:提高物品的基础攻击、基础护甲。
把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的宝石的功能会被替换。
合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。
宝石有两个因素:提高武器的属性的比率,成功的几率。
强化石:提高物品的攻、防、敏、幸,增加伤害百分之十二。
强化是固定提高武器的属性,强化成功几率是根据武器等级而定,强化失败,武器会消失。
武器强化/合成的成功率:
幸运符:提高物品的强化、合成的成功几率。
神恩符:使物品强化、合成失败后不会消失或降级。
武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器
对三级武器的冲击。二级武器强化到4级别时相当于三级武器的基础属性。
1、可战斗时间,SKIP[P]
1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、7或者10秒。
2)SKIP[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。
2、风力
1)WIND:显示本回合风力的级别,注意控制好发射的力度。
2)Last Turn:显示上一回合的风力级别。
3、小地图
1)+ -:通过+ -可缩放小地图的大小
2)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图
3)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置
4、道具:可以装纳7种不同的武器,这些武器都是从商城购买所得。
5、刻度盘
1)显示的是当前可移动的角度刻度线
2)显示的是上一回合的角度刻度线
3)显示本地网络状态
6、力度条
1)力度最大为100
2)深红色显示本回合的力度
3)浅红色显示上一回合的力度
7、功能键
1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。
2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。
3)好友:查看好友名单和好友信息。
4)任务:进入可以查看自己的任务列表。
5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。
6)自杀
7)显示可用必杀:点击就能使用
8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值
9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。
8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷
键使用。
基本操作
由键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”组成。
“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。
“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。
“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“Power
”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。
道具使用
“1~7”和“z、x、c”为道具使用快捷键
“1~7”:在商城购买的战斗辅助道具,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。
“z、x、c”:在战斗中获得的道具,可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。
必杀技使用
当怒气条满格后,就会出现“Pow”按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。
必杀技效果
使用必杀技时,附加“并发三炮弹”道具时,道具效果无效。
[ ]等级划分
一级 新兵 刚登陆 免费赠送 400点券武器 1个 7天 两个幸运10其他5的东西 7天 所有战斗类*50 斧
头啥不说了
二级 列兵
三级 侦察兵
四级 步兵 奖励AK-48
五级 下士 可以买 烈火 轰天 神风 雷霆了 不过 金币只能买伪的 奖励黄金***
六级 中士
七级 上士 可以稍微进进阶玩玩 会被欺负
八级 高阶军士 升到后直接进进阶区 不会被认为是新手T掉 奖励雷霆 不过伪的
九级 军士长
十级 士官长
十一级 少尉
十二级 中尉
十三级 上尉
十四级 少校
十五级 中校
十六级 上校
十七级 大校
十八级 督军
十九级 高级督军
二十级 少将
二十一级 中将
二十二级 上将
二十三级 统帅
二十四级 元帅
二十五级 大元帅
(PS: 没写奖励的是战斗道具或空白 每升1级都有经验\金钱奖励)
[ ]《弹弹堂》公会系统常见问题
Q:我该如何获得功勋?
A:功勋的获得方式有两种:第一种是通过公会的日常任务获得;第二种是在竞技模式下通过击杀中
立或敌对公会成员的方式获得。
Q:公会财富可以通过什么方式获得?
A:公会财富的获得有三种方式:第一种仍然是通过公会日常任务获得;第二种是在公会战获胜掠夺
对方公会的财富;第三种方法则是通过上缴会费来获得,每***2点点券可获得1点公会财富。
Q:什么是维持费?
A:维持费是维持一个公会发展的基本费用,每个星期系统将从公会财富中自动扣除。当公会财富为0
时不会扣除维持费,但如果连续两周公会财富持续为0的时,公会将自动解散,所以维持公会成员的活跃
度很重要哦。
Q:有没有什么方法可以快捷的获得公会财富呢?
A:完成日常任务是获得公会财富的最快捷的方法,玩家一天最多可以通过公会日常得到115点财富值
。以一个4级公会为例,公会成员上限为80人,如果每个玩家一周仅完成4个日常,那么每周也能给公会提
供8000点财富值;而每周通过日常提供给公会的财富最多可达6万多点。
Q:个人贡献度是什么?
A:个人贡献度等于玩家个人的功勋除以2。值得一提的是,公会的功勋值等于所有玩家的贡献度之和
Q:什么叫做***?
A:***便是玩家向公会所***的财富值总和。
Q:掠夺的定义是什么?
A:一个玩家在公会战中所有得到和失去的财富值的总和称为掠夺。所以说当你不停的战败后,你的
掠夺可能为负数噢。
[ ]《弹弹堂》高抛打法的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度
就是10度。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上
作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增
减力度就可以了。(看大地图更精确一些)
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子[1],通过自己亲自实践,感觉风力计算
方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就
是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度
(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
(2079310)
Lv.11 照亮一方
没什么好说的
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发表于 2009-10-30 00:29
DDT武器选择
应该说你喜欢什么,具体来说,伤害一样。水果 幸运比较高,角度适中,一般来说暴击要高一点。当然了,要说暴击,当然是雷霆最高。飞刀 敏捷攻击比较高,大家都知道,敏捷高意味着巨大的优势,和高手对拼,往往开局就先弄死一个。但是飞刀的缺点也很明显,角度偏低,记得好像是10-40度,有些地形受限制。比如说工地。畅通利器 没什么特别出彩的地方,而且我也没见过强5以上的。黑白家电 各项属性都很平均。全95 敏捷适中,幸运适中,防御偏低,攻击不弱。这么说很明显了,对于高手来说,家电实在是很一般,因为伤害不高,但是考虑到其他属性的话,黑白家电是很不错的,这个只有你用过之后才能明白,攻击不弱,角度很大,无论是高抛,平打都可以,而且暴击也不低。用起来比较顺手。司马砸缸 这个事我一直用的武器,优点就是攻高防高,角度超大,20-65的角度,不用说,那是杀人利器。曾经暴击出过2470的伤害。当然了,当时我们队的人基本死完,全都在给我加威力。暴击率不低,敏捷适中。一般等级比较高的人,或者说高手们所选择的武器就那么几种1,烈火 够猛2,轰天 埋人够快3,雷霆 让人无语的暴击4,家电 均衡5,砖头 用起来顺手喜欢高抛就选 轰天 家电 砖头喜欢平打就选 雷霆 烈火
(1344328)
Lv.12 卓著明光
水之魂の暗夜
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发表于 2009-10-30 00:48
好长啊 明天来研究下!
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Lv.11 照亮一方
没什么好说的
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发表于 2009-10-30 11:42
昨晚找的
(2382045)
贡献者
水之魂々咖灰
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发表于 2009-10-30 11:49
和尚有没自己研究性的文章 发出来啊..~
(2079310)
Lv.11 照亮一方
没什么好说的
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发表于 2009-10-30 11:54
引用:
原帖由
淡淡的咖啡
于 2009-10-30 11:49 发表
和尚有没自己研究性的文章 发出来啊..~
咱是实力派的,不需要靠武器的 ,
不过武器的话加伤害个敏捷最好了
(2382045)
贡献者
水之魂々咖灰
俱乐部名望
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发表于 2009-10-30 12:04
囧.. 我最近都没怎么玩了。
没什么时间
(2079310)
Lv.11 照亮一方
没什么好说的
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发表于 2009-11-2 11:44
shi zhe 2ge TOP
(1360368)
Lv.11 照亮一方
【风色幻想OL】六一宝宝 ... ... ...
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发表于 2009-11-2 12:08
你的强化成本太高了 没那么多石头哦
(11919704)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-5-14 18:30
这个是外挂网 免费
(12049670)
Lv.2 若有似无
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发表于 2011-5-22 13:10
(12050149)
Lv.2 若有似无
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发表于 2011-5-22 13:38
(12050149)
Lv.2 若有似无
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发表于 2011-5-22 13:38
路过的哈
(12051063)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-5-22 14:38
共计: 22 http://www.veryplug.com/
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-29 22:09您还可以登录以下游戏:
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《弹弹堂》武器最好不要强化太多
2009-12-15 | 5i
武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器对三级武器的冲击。二级武器强化到四级别时相当于三级武器的基础属性。
也就是说我们现在用的是一级武器,也许大致强到四就相当于二级武器基础属性,所以也许强到七也就大致等于二级武器强到四,后者自然省不少银子。。。
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抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。收个DDT号,要求20级以上,有+8以上的武器,天使之赐+5以上,衣服 帽子+5以上,加QQ:764302122。
悬赏分: 0
解决时间 2011-03-28 14:30
全身装备最好全永久,或能用礼金续费。
提问者:
最佳***
我有一个三十三的。武器是加十的。衣服加八。帽子天使加七。真心想买的话加我,价格可以商量。Q274131381。439920区的,
回答者:
十四级
2011-03-26 14:49
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