荣誉勋章2010 野兔野兔死了吗

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献给那些牺牲自我成就他人的勇士——荣誉勋章
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发表于 2010-10-15 22:17
献给那些牺牲自我成就他人的勇士——荣誉勋章
我想,许多FPS玩家和我一样玩的第一款FPS游戏都是《荣誉勋章》系列吧?毕竟《DOOM》之类的离我们太遥远了,而且,《荣誉勋章》可以说是奠定了FPS游戏大致的发展方向。 可惜的是,同样以二战题材起家的《使命召唤》(以下简称COD)系列近几年却死死压住了荣誉勋章。眼看着竞争对手们一个个以现代战争为题材而大赚,EA自然不甘寂寞,于是,这款向第一款《荣誉勋章》(以下简称MOH)致敬的游戏便诞生了。 说到这里,不得不提IW的两部MW,即COD4和COD6。无疑是PC史上最成功的FPS游戏,更是使得无数FPS游戏想方设法与其争锋。最接近神坛的,甚至部分超越的,自然当属战地系列的BC2。而如今看来MOH也在以COD为目标,以至于最新的MOH套用了大部分COD的元素。奈何,IGN给出的6分评价,彻底宣告了MOH败在COD***下。 作为一个FPS爱好者,我实在是不甘心IGN如此评价MOH,毕竟游戏还是要靠玩家自身体验为主。只可惜,此部MOH的确让我有点郁闷,虽然为6分的评价有点抱怨,但说实话,EA这次实在是不给力。 此次MOH的画面效果,其实算不错的了,虽然不能和《孤岛危机》那样的妖孽级FPS相比,不过在同一台电脑上开启部分效果后和COD对比,已经可以平分秋色了。但是,MOH在许多细微处还是比不上COD。当然,这些不是重点,游戏性方面更应该重视。比如在***械的种类上,整个游戏过程居然仅有那么十几种,实在是不可想象。恐怖分子标配普遍是AK,虽然阿富汗恐怖分子在现实中也许真的只有那么几种***,但是既然是游戏,总应该适当发挥下想象力吧?而且,作为美军标配的M4A1,应该是模块化系统组成的高科技***支,游戏中既然出现了激光器、瞄准镜、消声器这些模块,居然没有榴弹发射器!而令人发指的是,手榴弹居然只有一种!(或许有其他,我没看清也有可能),且佩带数量极少,整个过程中拿到的机会也极少。而故事中的人物们,不是特种部队就是快速反应部队,都应该是部队中的精英分子。不拿好***就算了,连音爆弹都没,也太寒酸了吧?(EMP手雷就算了,SAM大叔的标志性装备,也不符合战场需求)这些别说和BC2这样的带***支收集的游戏比了,就连COD中的普通美军士兵都比他们好很多。 游戏背景方面,MOH或许是现代战争题材中最寒酸的,与COD和BC2的大规模战争相比,MOH的背景只是阿富汗战争中很小的一块,或许连战役都称不上。连带着,整个游戏时间奇短无比。如果是FPS游戏高手,在中等难度情况下,或许2个小时左右就能通关!由此看来,在大量的游戏CG配合下,此次的MOH新作,是想和BC2与COD的两部MW一样,打造成一个类似电影的故事,只是这么点的时间,能表达的情节也有限。不过,对比BC2唯一成功的一点是,代号“野兔”的主角之一,或许能像COD6中的“Ghost”一样名声大噪,同样的年轻有为,同样的大放光彩,同样的悲壮结局。BC2的主角显然没能如此,不是没死的缘故,实在是此款游戏更注重游戏过程和游戏性。 最后不得不提到音乐了,整个MOH唯一能与COD6一战的也只有这一项了。COD6的配乐是谁?大名鼎鼎的Ha Zimmer!《盗梦空间》《谍中谍》《勇闯夺命岛》等等,这些你耳熟能详的电影配乐都是他完成的!MOH方面呢?Ramin Djawadi!《刀锋战士》《钢铁侠》等等,也是好莱坞大作!不得不说,EA这次的MOH只有IGN6.0的评分,其中一部分还是靠Ramin Djawadi配乐的功劳。不管是电影还是游戏,配乐都是非常重要的一个环节。COD显然很早就意识到了这一点,我想,很多玩家都被COD6中壮烈的音乐所吸引而沉迷在游戏过程中吧?许多人甚至代入了“Ghost”和“小强”这两个角色,迫切的想知道游戏接下来会发生什么,这种感觉,就像自己在亲身体验战争电影一般!这次MOH的“野兔”虽然命不长,但是也同样令人难以忘怀吧? 其实我很希望此次的MOH,是其系列涉足现代战争题材的一款开篇之作,这样一来,或许我们能看到更多像“野兔”一样的勇士“为了荣誉,为了国家,为了弟兄”而去战斗。当然,我更希望EA能拓宽视野,不要局限于阿富汗战争,伊拉克战争这样的小地方。既然抄了COD这么多,干脆学它虚拟一个大规模战争。这样的话题材更多,想象空间更大,也不至于玩家玩了一会会就收尾了。所以,让我们期待EA更多的MOH大作吧!
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2010-7-2 发表于 2010-10-15 22:20
有榴弹
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2009-11-11 发表于 2010-10-15 22:20
顶一下。初来3dm,发现这里长标题有人看,长帖子基本没人看的……
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2010-7-2 发表于 2010-10-15 22:21
配乐确实不错
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2010-3-17 发表于 2010-10-15 22:22
回复 2# Handsomeboy___ 的帖子
看来是我玩的不仔细,呵呵,不过这游戏实在太短,哎
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2009-12-21 发表于 2010-10-15 22:25
我认真的看完了 你分析的很好
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2009-8-4 发表于 2010-10-15 22:26
荣誉勋章最后片尾结束曲是什么?感觉很好听。
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2010-3-17 发表于 2010-10-15 22:40
回复 6# rua haohu 的帖子
谢谢鼓励,哈哈
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2010-3-17 发表于 2010-10-15 22:43
回复 7# divo 的帖子
The Catalyst 是LP的歌
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2009-8-20 发表于 2010-10-15 22:46
樓主看看現實美軍身上掛幾多個手榴彈 這次榮譽偏向較現實的方向前進,不想和COD的電影化或戲劇化並駕齊驅
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2009-3-15 发表于 2010-10-15 22:51
本来想写一篇类似的评论,你写了就不写了。楼主所说的大部分我都认同。其实榴弹是有的,M4挂载得有。我是在控制设置里面看到的,只不过繁中的设置里面写的快捷键“左”我实在不晓得是什么键,直接改成了J键作为切换榴弹的快捷键。总之游戏的剧情实在太不给力了,跟COD没法比。
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2008-8-6 发表于 2010-10-15 22:53
7L竟然连林肯公园的歌都不知道- -
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2010-3-17 发表于 2010-10-15 22:55
回复 11# chow911 的帖子
原来如此,看来的确是我错怪了EA,呵呵
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2008-8-18 发表于 2010-10-15 23:02
LZ还是蛮中肯的
我也知道,在这残酷的现实面前坚持儿时的梦想有多不容易。
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2010-6-29 发表于 2010-10-15 23:03
分析很好 ..........
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2007-12-6 发表于 2010-10-15 23:06
没通关就看,被剧透了……
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你这个傻B楼主!你知道美军为什么要打阿富汗吗?你知道为什么他要打伊拉克吗?你知道不知道美军创造了多少孤儿吗?你知道美军为了他的石油计划把伊拉克搞成什么样吗?有多少没饭吃!你知道不知道为什么塔利帮要打美国吗而不打中国吗?你又知道不知道塔利帮要是给灭了对中国有多大害处吗?中国板图通住欧州那边阿富汗是一个重要通道!如果那边也给美国占了那就形成中国四处受敌!知道为什么中国要给巴基斯送武器卖飞机给他吗?就是要他们守护欧州通道不给美国人占了!
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2008-10-26 发表于 2010-10-15 23:29
什么叫牺牲自我成就他人的勇士!说白了美国就是当年的日本鬼子!打着好听话进来占领别人家园!哪果你能说他们是勇士就等于说当年日本占领中国也是勇士行为!
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2005-6-18 发表于 2010-10-15 23:32
LS的同学不要激动,游戏游戏,LZ只是对游戏作个自己的玩后感而已~
野兔悲剧收场,我也玩得揪心
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2004-5-15 发表于 2010-10-15 23:33
LS,五毛已到账,请查收
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回复 17# pasu2004 的帖子
回17楼:我是不想和你吵,一来,我不信仰你的***,所以对你的五毛行为虽然感到很讨厌,但也不至于自掉身份和你这五毛吵架。二来,只是个游戏罢了,如果你这么较真,我倒是觉得你不是为了玩游戏而来论坛,纯粹是为了五毛的工作而来。再说了,米国做这游戏自然是想着提升它米国人的爱国情怀,天朝又没引进这游戏,我们玩的还是外版。如果天朝有能力做出这水平的FPS游戏,不管初衷如何,自然是有人会去玩的。既然天朝做不出,你又有何理由去说别人?所以,请你闭嘴
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2009-1-15 发表于 2010-10-15 23:57
回复 21# xiaoj9350 的帖子
我不骂他了浪费口水,顶你就行了~ (
GMT+8, 2011-7-29 23:14,
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2001-2009《荣誉勋章》战场攻略纪实第一回
2010-10-24
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荣誉勋章攻略,秘籍,注册码,心得和技巧
相干内容请拜候:名誉勋章专区
原帖:点击进进
第一章 初次闯进
在这个大年夜雪纷飞的夜晚,美军海豹军队的AFO海神小队正筹办在这不着名的山区进行着陆行动。一切看起来是那么顺利,一名流兵跃下直升机,没想到此时直升机却遭遭到狠恶的报复打击,着陆行动被发现了!
在一边撤离一边闪避敌火的环境下已没法再度进行安稳的著陆行动了,这时候耳机中却传来催促着要代号为「野兔」的兵士从速跳下直升机的声音,「野兔」抱着必死的决心,也随着分开这架今朝看起来是唯一可以庇护他不受敌火报复打击的直升机···
时候回到六个月前,AFO海神小队的四个兵士别离乘座两台车行驶在阿富汗加德兹的道路上,一路来到一处哨站,由于这些是塔里克的人,是以他们将车停了下来,代号「巫毒」的队友与此中一名尖兵互换了有关塔利班组织的讯息后,便经过过程哨所来到了村落中。
就在方才「巫毒」从尖兵处获得有关塔利班组织的讯息中,前车也从另外一名尖兵口中获得了塔里克的位置,只是不知为何,今朝始终联系不上他。
固然如此,四人还是决定直接前往该处与塔里克汇合;就在此时,车队的前方呈现了羊群,「巫毒」先用英文要这位牧羊人快速经过过程,可是这名牧羊人却用猜疑的眼神看着「巫毒」,「巫毒」只好用本地的说话再说一次,此次牧羊人听懂了,灵敏走到路旁让车队颠末。
一路上「巫毒」除跟前车陈述方才从尖兵口中所获得的有关塔利班组织的讯息外,还思疑了这个叫塔里克的人是不是真的握有他们所需要的谍报,而代号「老妈」的队友则用必定的语气回应了「巫毒」的思疑;就在此时,前方呈现一辆卡车盖住了车队本来预定的行进线路。
对他们来讲,这台挡路的卡车不算甚么,反而是眼前呈现的这些车臣人才是他们今朝所要面对的大年夜题目。
车臣人开***了!这时候「巫毒」揭示了崇高崇高的驾车手艺灵敏的往后方退避,只是这一退反而让他们走进了死胡同。车子在撞上后方的围墙后停了下来,「巫毒」反应式的呼唤前车中的队友,可是却没有获得任何回应,固然确认队友的死活很首要,可是「巫毒」与「野兔」措置当前所面对到的状况尽对会比先往确认队友的安然与否来得优先。此时,一场避免不了的战争随即展开。
「野兔」敌手中的***技做了一下调剂后,便与「巫毒」往前推动。一路上解决几名仇敌后,从耳机中也传来了方才掉散的两名队友报安然的声音,也在这时候来到方才蒙受报复打击的路口;「野兔」解决右方屋内的仇敌后,随即领受了该位置,朝着对面阳台上的数名仇敌策动攻势。
摒挡完这些仇敌后,两人来到一处铁卷门前,所有人决定找一座坚毅的据点并汇合后,「巫毒」便半拉起铁卷门朝内丢了颗手榴弹,待其爆炸后, 「巫毒」再次拉起铁卷门,两人以蹲姿进到了屋内。在延续进步的过程中,「巫毒」已开端打算等等见到塔里克时要如何对他来一报本身蒙受报复打击的仇。
两人穿过建筑物再次来到户外,在巷底的屋子阳台上终究见到方才掉散的队友了,四人协力对市场中呈现的所有仇敌。
成功的解决掉落所有仇敌后,「老妈」与「牧师」继续由上方进步寻觅前往塔里克的替换线路,而「巫毒」与「野兔」则由下方继续进步与队友汇合。来到前方的屋子前,「野兔」踹开大年夜门,一***解决掉落躲在里面的仇敌后,两人来到屋内,当「巫毒」与左方的门口就位后,「野兔」瞬速的以战术小刀粉碎电灯的开关,并且开启夜视装配后,继续随着「巫毒」进步,在黝黑中两人一次又一次的将仇敌送往见他们心目中永久的真主。
在一路好心的送仇敌往见上帝的过程中,最后四人终究在屋顶上汇合了,只是四周的仇敌让他们没法是以而有任何喜悦的表情;四人才刚进步一小段路,前方就呈现了更可骇的固定式机***再欢迎他们了。
此时「老妈」与「牧师」以火力支援,让「巫毒」与「野兔」可以由一旁的天桥移动到对面的屋子,筹办来给这个天杀的***手一个欣喜,两位侧袭组的兵士顺利的来到对面的屋子后,也没忘记送那些在屋顶上已承遭到真主征召的兵士们往见祂。
正当「巫毒」与「野兔」正要接近***手的位置时,一枚不知道从何而来的RPG中庸之道正好击中两人地点的位置,两人刹时跌落到室内。只是这个不测却让他们成功的来到***手后方,「巫毒」一个冲刺将***手推出窗外,又好心的送一名兵士往见真主了。
成功的伏击***手后,两人快速的分开此地筹办与队友汇合,一路上还是有很多等着见真主的仇敌,两人当然还是抱着慈悲的表情,逐一送他们上西天。
四人比来在一处屋子前汇合,有人已开端思疑这一切是不是都是塔里克放置的?只是他们以为若是塔里克真的背叛的话,也得把他抓出来问个清楚才行,是以四人继续在这布满仇敌的村落中进行任务。他们一路来到广场再次碰到伏击,四人协力将仇敌措置掉掉队来到一幢建筑物前,这时候大年夜间俄然被踹开,里面呈现了两名敌军,只是如许做并没有让他们获得与之前那些人分歧的成果,最后还是都到真主那往了。
此处看起来就是资讯上塔里克所躲身的处所了,四人灵敏的上楼来到一处房门半开的房间外,「野兔」一脚踹开大年夜门后,呈此刻四人眼前的是一个手被反绑坐在椅子上的尸身,他是塔里克吗? 「老妈」一边思疑一边谨慎的接近尸身,「老妈」在查看尸身后俄然大年夜喊了一声「趴下!」,紧接着一脚用力的将尸身踹出门外。
「不是我们的人」是尸身爆炸后「老妈」所说的话,正当四人不知接下来该如甚么时辰,从「老妈」回报给「黑豹」说并未找到塔里克的连系中,得知敌军正往巴拉希萨尔堡垒撤退。获得这个讯息后,「老妈」决定不再华侈时候,全速的往该堡垒进步;就在分开屋子的同时,从耳机中得知塔克里可能已被俘虏的消息。
知道这个消息后,动作当然就得更着加快了;四人没有花太多时候在一路上欢迎他们到来的敌军身上,灵敏的来到巴拉希萨尔堡垒,不过堡垒的大年夜门是一大年夜题目,不过这个题目在「老妈」与「黑豹」的通讯后解决了。
顺利的进进堡垒却被前方的固定式机***盖住了往路,也不移至理的「侧袭组」的工作又来了,「巫毒」与「野兔」操纵掩体与其他两名队友的火力支援下,成功的进进左方的堡垒中,两人摒挡掉落路上呈现的仇敌后终究成功的解决掉落***手。
不过这么大年夜的纷扰当然也引来了堡垒中敌军的重视,此时角色互换,得由「巫毒」与「野兔」以火力支援让处在敌军***火下的两名队友可以顺利推动。
成功的完成支援行动,四人在车库前汇合,确认车库内安然后四人一同进进车库中,此刻所有的一切都改变了,唯一没改变的就是把塔里克抓出来好好的问一下这里到底出了甚么事。弥补了一下爆裂性物器后,朝另外一个门继续进步,四人一路解决掉落零散的仇敌后,来到本来有两名车臣人看管的屋子前,当然这两小我已见真主往了。
此时四人主动分成两组,等候大年夜家都筹办完成后,「野兔」大年夜脚一踹开端展开行动,四人谙练的将屋内的敌军逐一解决后,还是没有塔里克的踪迹,四人继续进步来到最后方的一幢屋子前,「野兔」再次大年夜脚一踹将门踢开,里面的仇敌都被这四个突如其来的访客吓到了,在还没来得及反应的环境下全都被送往见真主,特别是「野兔」那中庸之道的正中挟持着人质的仇敌头部的一***更是出色。
成功的解救塔里克后,五小我一同坐上一旁的卡车,筹办分开此地前往下一个汇合地址。来到汇合地址后,「巫毒」已开端对这一切产生反感了,他对着塔里克不耐烦地问了城里产生的事,而塔克里则说出这一切全都是塔利班组织所做的,乃至还要「巫毒」找出那些塔利班组织的人并且全数杀光。
「巫毒」听完后当然是很不爽地走到一旁,而站在一旁的「老妈」则是走过来当着塔里克的面思疑这一切都是他放置的,问他凭甚么要相信他。
这时候塔里克说出本身有个女儿,塔里克希看她的女儿可以上大年夜学,能有美好的人生,这些你们不懂吗?奉求,你有女儿难道我们有的就只有手中的***吗?你希看你女儿上大年夜学有美好的人生,难道我们就只希看我们手上的子弹全数用完并且名看的战死疆场吗?这些话他们四人当然没有说出来。
这时候塔里克又丢出了一句「沙伊库特」,后方的人诠释说「沙伊库特」就是王者之山的意思,「老妈」追问王者之山的位置后,塔里克指着后方的山脉,「老妈」再次追问敌军数目,五百多名的兵士就是塔里克的答复。 「牧师」的一句「我们需要一艘大年夜一点的船」让全部小队堕进了深思。
责任编辑:488u新闻编辑
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荣誉勋章2010
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简体中文
大小: 6813.57 MB

已有173人评价: 42.8% 15.6% 6.9% 1.2% 33.5%
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游戏简介
(平台:
windows vista,windows 7,windows XP)
EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sea Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
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荣誉勋章2010的评论
我玩的是威力加强版的通过全版通版其实很简单,只要注意两个问题:1、找掩护2、灵活运用武器与队友(站在队友后面他会为你挡子弹,没子弹时还可以向他要)游戏主要讲的是美国打塔(利班,主要是为纪念战争中牺牲的军人但是游戏也有地方很“假”,贫民窟的贫民呢?被转移了吗?不可能的要说这游戏的意义的话要在多个方面考虑其实打仗平民是最受
2011-02-04 1/0有用
初级魔法师
本来野兔的死看得我一把鼻涕一把泪的,那音乐那文字多么煽情。
突然林肯的歌响起来了,就看到2个阿拉伯人在喝茶聊天,难道是好莱坞式结局又来了?那2个“阿拉伯人”明显是说英语的人装扮的,他们等的人是谁?会有下一部吗?
2011-02-01 0/0有用
下位魔导师
荣誉勋章结束时本来还沉浸在哀伤剧情,伤感配乐的意境中,突然林肯公园那热血澎湃的片尾曲将这种感觉一下冲掉了,这种感觉就像葬礼上突然响起了《欢乐颂》,WHAT THE ****。。。。。
2011-01-31 0/0有用
首席运营官
以前说是因为玩家可扮演塔li班击杀美军,但是我总想不明白,《使命召唤》玩家照样可扮演KB分子,《荣誉勋章》前作玩家也可扮演纳粹,为何这次却遭到这么强烈的反对,貌似是因为《荣誉勋章:现代战争》讲述的行动是改篇自2005年惨痛的红翼行动,大部分内容军方并不希望有更多人了解.所以细细品位这款游戏,你会发现很多......
2011-01-30 0/0有用
1、被步***点射而死最蛋疼:2、被冲锋或机***扫死最蛋疼:3、被狙击手爆头最蛋疼:4、被手雷炸上天....:5、被用***托砸死....:6、跌死或者被自己手雷炸死....:7、被散弹***喷死...:8、这个帖子最蛋疼:
2011-01-28 1/0有用
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