DNF弹药F什么魔 我现在穿55传承套 F什么魔上衣 下装 武器...

DNF高手来看看
( Mon, 11 May 2009 09:20:32 +0800 )
Description:
在B点上房,要很讲究技巧,即使我们经常玩猫猫的人也不容易上,
上去的技巧是这样的,在你看到的那一段跳上去的坡路一共有二级阶梯,
从第一级阶梯开始就蹲着跳上去,上去的位置是靠坡路左边的,
然后就是第二级阶梯,从第一级上第二级有点难,准星也要靠坡路的左边,
然后跟第一步的跳法一样,蹲着跳上第二级阶梯,这个过程Ctrl键不能放开。
接下来就是最主要的重点啦,在你上到第二级阶梯后,以蹲的状态慢慢向右移动
将身体移动到坡路的中线位置,记得千万别移过坡路的中间线,会掉下来的,
在移动到中线后,再稍稍先前挪动一点,最后在站起来的一瞬间同时起跳,
就能上去了,上去后别走太远,在一定范围内不会掉血,走远了会掉血的。
这是我个人使用的方法,希望对你有帮助。记得给分哦。
(别人这样跳的) 以下是我自己的感觉:
说实话 很简单只要找到窍门 我练勒7.8个小时才上去~! 现在5秒就能爬上去 我把大概的经历告诉你 自己领悟
蹲起连着跳到第二个台阶(最好一直蹲着别站起往左边点好跳上去)
到第二个台阶之后别着急(一开始学慢点,也别太慢)然后往右移一小点 然后往前大跳 跳不上去在往右移 移勒在前跳~就这样 一定能上去的
走到自家管道尽头,回头就会发现有个***箱子离墙壁有些距离,上这个箱子,蹲下,头顶着墙朝下,这个时候,鼠标微微向右,只按住W键,身体就会慢慢向右边移动,移到一定的时候就会卡住,这个时候就立马按住A键(W键别松开),身体就会卡下去要点一:首先在没刷子弹之前打的还有最后一弹夹,一定满。例:你在用子弹的过程中无意间有换子弹,这时候要注意了。最后所剩的子弹要弹夹满。这样刷出来才是满满的一弹夹子弹。要点二:每次刷之能刷出来一弹夹的子弹,而且这一弹夹子弹必须像上述一样。全不打完!要点三:在刷子弹的时候武器不能还有子弹。必须全部打完!操作:首先将没子弹的武器扔在点上。然后用另外的武器在地上打一***(非近战武器哦),然后换子弹(注意:这时候看准换子弹的时间,在没把子弹换完的时候,快速的冲到没子弹的武器上捡起来,然后注意了在捡起武器没显示出武器的样子的时候,瞬间换刀。然后调回没子弹的武器你看看是不是多出来了!首先你先把这个墙头分3段来看第一段 ,直接跳就可以第二段 ,从第一段蹲跳W上到二段左边最低的位置然后准备跳第三段:这一段需要这样操作1,准星正对墙头,按【D】平移,每次按【D】 会发觉有后退,导致打滑掉下来,所以按【D】之后 马上快速的按【蹲w】,来回反复,一直到移动到二段中间的棱角处为止。然后蹲跳 W 就可以上去3段了。记得你从上到二段以后,你就一直都是蹲着的,所以这时候的【蹲W】的操作就是,【松手蹲】,马上再按【蹲W】操作的按键我用【】标示了
( Mon, 11 May 2009 09:19:33 +0800 )
Description:
详细介绍一下沙漠每个BUG的最后一步进法!好郁闷!!!我每个BUG都会,就是最后一步不会!
①:小道上房不知道该怎么走过去!我一走就掉!
②:后花园进墙只会卡进去!不会走过去!
③:楼梯也是是会卡,不会进!
④:B洞前两个台阶我都会!一跳就上去了!就最后那个不会!
另外,我传授一下我自己发现B洞更快的跳上去的方法!不是网上说的那个!什么后退一步啦什么的!
我用的方法是超级跳+鬼跳,方法是:按住W+S,空格和ctrl轮回按!这个大家都知道!跳起来感觉跳到最高处,撒开S键!
按上面一直轮回按!我自己开发的新跳法。起名---僵尸跳!想象按下键后,游戏中的角色动作!这个僵尸跳很般配!
问题补充:如果有人能在游戏中,亲手指点我那就更好了!我会增加悬赏!我是北方大区!名字:啪啪的走路!每天在线!
如果俊的话,那还是僵尸吗?
( Sun, 3 May 2009 07:04:43 +0800 )
Description:
  地下城与勇士(DNF) 
  韩文名称:??????(直接翻译为汉语是“地牢与战士”的意思)
  中文名称:地下城与勇士
  游戏类型:MMOACT
  开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
  国服运营:腾讯公司
  官方网站:http://dnf.qq.com/
  其他站点:http://dnf.games.qq.com/ (官方资料站)
  腾讯公司代理的《掉线城》是道具收费的网络游戏。图片见右→
  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,值得让人琢磨的格斗技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
  该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。目前韩服封顶70级,日服封顶70级,国服封顶60级。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
  《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了宠物系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出。DNF第三章前奏雪山迷踪4月28日上线。届时推出2张新的地图以及dnf历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒。
  『故事背景』 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
  在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
  先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
  远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
  故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神***手和圣职者等组成的英雄队伍开始……
鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。
  鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
  为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
  18级后可以转职:剑魂(阿甘佐)、鬼泣(影子剑士)、狂战士(卢克西)、阿修罗(G·S·D)。
  剑魂职业特色
  是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
  极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
  攻击类型 物理型
  精通武器 所有 以至于造成了太刀 棍子 巨剑 光剑 等分支 (推荐 光剑)
  精通护具 轻甲
  上手难度 ★★
  狂战士职业特色
  典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
  可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
  其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
  攻击类型 物理型
  精通武器 剑类(推荐巨剑 太刀)
  精通护具 重甲
  上手难度 ★★(HP不够用)
  鬼泣职业特色
  剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。
  如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
  如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
  攻击类型 魔法型为主
  精通武器 剑类(推荐太刀)
  精通护具 布甲
  上手难度 ★★★★(前期职业优势极不明显,防御低)
  阿修罗职业特色
  是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
  当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
  攻击类型 魔法型为主
  精通武器 剑类(推荐短剑)
  精通护具 板甲
  上手难度 ★★★(MP少)
注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!
  格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
  18级后可以转职:街霸、气功师、散打、柔道家。
  气功师职业特色
  是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
  她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场,满场乱窜的雷龙以及可以感电的普通攻击。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
  她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
  攻击类型:魔法型为主
  精通武器:推荐手套
  精通护具:布甲
  上手难度:★★★★
  街霸职业特色
  典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
  面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。
  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
  攻击类型:物理型,魔法型
  精通武器:爪
  精通护具:重甲
  上手难度:★★
  散打职业特色
  是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
  她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
  所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。
  攻击类型:物理型为主
  精通武器:推荐拳击手套
  精通护具:轻甲
  上手难度:★★★★
  柔道家职业特色
  顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
  她们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和她硬掰!
  攻击类型:物理型为主
  精通武器:推荐手套,东方棍
  精通护具:轻甲
  上手难度:★★
神***手是善于利用***械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。
  神***手在任何时候,都能迅速举起***械攻击敌人。他们熟悉各类***械和如加格林机***,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。
  但神***手天生孱弱的视力和体力,也让他们在***械之路上,付出比别人更多的艰辛。
  职业特征:用***的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。
  可装备武器类型:步*** 手炮 自动手*** 左轮*** 手***
  可装备防具类型:皮甲精通
  18级后可以转职:漫游、弹药、机械师、***炮师。
  漫游***手职业特色
  是以快速移动攻击而著称的快***手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***手成为不折不扣的拉风型职业。
  艰苦坎坷的生存环境,让漫游***手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
  他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。
  攻击类型:物理型为主
  精通武器:左轮手***
  精通护具:皮甲
  上手难度:★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)
  ***炮师职业特色
  真正的重型***械专家。不论是狙击步***,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝毫不会畏缩。
  击杀敌人于千里之外,***炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。
  当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。
  攻击类型:物理型,魔法型
  精通武器:手炮
  精通护具:重甲 皮甲
  上手难度:★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)
  机械师职业特色
  是***手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
  当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机***炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的***。
  攻击类型:魔法型为主
  精通武器:自动手***(推荐)
  精通护具:布甲
  上手难度:★★★★(血少,防御低,MP少)
  弹药专家职业特色
  不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对***弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!
  他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
  对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
  攻击类型:魔法为主,物理为辅
  精通武器:自动手***,手***(推荐)
  精通护具:皮甲
  上手难度:★★★(防御较低,MP不够用)
魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
  魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
  18级后可以转职:召唤、元素、战斗法师(力法)、魔道学者。
  元素师职业特色
  世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
  一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
  攻击类型:魔法型
  精通武器:魔杖,法杖(推荐)
  精通护具:布甲
  上手难度:★★★(防御力低,MP不够用)
  战斗法师职业特色
  战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
  该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
  请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
  攻击类型:物理为主,魔法为辅。
  精通武器:棍棒、矛
  精通护具:皮甲
  上手难度:★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)
  召唤师职业特色
  操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
  唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。
  战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,“火龙”,各种小精灵,各种大精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的,还有献祭。
  记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
  攻击类型:物理型,魔法型
  精通武器:魔杖
  精通护具:布甲
  上手难度:★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变,后期蓝不够,跑位要好)
  魔道学者的职业特色
  好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
  魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
  魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
  攻击类型:魔法系 物理系
  武器精通:扫帚
  上手难度:未知(韩服有了,但是还不知道得很详细)
与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。
  伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。
  圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!
  18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士、驱魔师、复仇者(暂未开放)
  圣骑士职业特色
  是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。
  圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
  同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
  攻击类型:物理型
  精通武器:念珠、十字架(刷图使用)、镰刀(PK时使用)
  精通护具:板甲(神圣板甲专精会扣攻击速度的)、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)
  上手难度:★★
  蓝拳圣使职业特色
  风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
  如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。
  凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
  攻击类型:物理型为主
  精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾)
  精通护具:轻甲
  上手难度:★★
  驱魔师职业特色
  不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
  魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
  物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
  相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
  攻击类型:魔法型、物理型
  精通武器:念珠(魔法型)、镰刀(物理型)
  精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)
  上手难度:★★
  复仇者职业特色
  一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
  复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
  变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
  注:国服目前未开放
  公会简介
  公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。
  公会建立
  1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会;
  2、创建公会没有等级限制。
  入会/退会
  1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;
  2、公会成员邀请其他玩家加入,需要公会管理员批准;
  3、公会成员上限为300人;
  4、玩家可以自由入会及退会;
  5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。
  公会解散
  只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。
  公会成员的等级
  1、公会中的成员具有等级划分;
  2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;
  3、会长可以管理公会成员的等级,比如优秀/普通/新手等阶级。
  公会等级
  1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点;
  2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级;
  3、公会会长也可以通过在“博肯”处支付一定数量金币使公会升级;
  4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP);
  5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。
公会经验增长说明
   1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。
  2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。
  3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。
  4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。
  公会经验值列表
  公会等级 升级所需经验 升级所需金币 GSP 可能得到的奖励
  升至1 300000 公会聊天频道开放
  2 300000 1 复活币2枚
  3 500000 1 复活币4枚
  4 700000 1 复活币6枚
  5 1000000 1 复活币8枚
  6 1400000 1 复活币10枚
  7 1800000 1 复活币12枚
  8 2400000 1 复活币14枚
  9 3100000 1 复活币16枚
  10 3900000 1 复活币18枚
  (所有公会成员均可获得奖励。注:GSP是工会技能点,技能需到博肯处由公会会长学习,所有普通以上成员均有效)
( Wed, 29 Apr 2009 21:12:23 +0800 )
Description:
布衣套装皮甲套装轻甲套装重甲套装板甲套装
Lv5-20套装 Lv20-30套装 Lv30-40套装 Lv40-45套装 Lv5~20套装套装名字装备名Lv单件装备效果套装效果莳芽套装莳芽胸甲6-HPMAX+34~39
物理防御力+59~63
体力+5~6莳芽绑腿6-莳芽长靴4-巴尔克套装巴尔克护肩15HPMAX+37~43暗属性抗性+11
诅咒抗性-23
被攻击时,有5%几率使敌人进入诅咒状态。巴尔克上衣20HPMAX+37~88
MPMAX+28~33
暗属性抗性+4~6巴尔克下装20MPMAX+38~44
暗属性抗性+4~6巴尔克长靴15移动速度+5.5%巴尔克腰带15诅咒抗性+5~6铁皮套装铁皮护肩15HPMAX+50~55物理防御力+157
力+11铁皮护甲20[空斩打]技能等级Lv+1铁皮护腿20MPMAX+53铁皮长靴15移动速度+5%铁皮腰带15道具栏负重量上限+3Kg传承:神圣之斯罗尼骨质套装传承:神圣之斯罗尼骨质上衣20HPMAX+98
MPMAX+57力量+17~23
体力+18~23
HPMAX+191~206
MPMAX+195~208
火属性抗性+12~18传承:神圣之斯罗尼骨质下装20-Lv20~30套装套装名字 装备名 Lv单件装备效果 套装效果 新绿的祝福 活力之新款护肩20HPMAX+46~52物理防御力+245~258
HPMAX +124
每分钟恢复 15HP
每分钟恢复 15MP
冰属性抗性 +15活力之新款上衣25HPMAX+110~129
火属性抗性-4~-6活力之新款下装25HPMAX+111~130活力之新款长靴20移动速度+5.5%
火属性抗性-4~-6活力之新款腰带20HPMAX+47~55黑陶勋章套装 黑陶勋章护肩25石化抗性+10~12火属性抗性+8~12
被火属性攻击时,有10%几率发动狂龙之吼黑陶勋章上衣30火属性抗性+4~6黑陶勋章下装30火属性抗性+4~6黑陶勋章长靴25移动速度+5.5%黑陶勋章腰带25出血抗性+8~11勇猛狮鹫套装[蓝拳圣使推荐] 勇猛狮鹫披肩25?火属性抗性+11
[快速躲避]技能Lv+1勇猛狮鹫上衣30[卓越冲击]技能Lv+1勇猛狮鹫下装30[武器祝福]技能Lv+1勇猛狮鹫马靴25移动速度+5.5%勇猛狮鹫腰圈25?天帷巨兽:强者之陶制上部(力量) 天帷巨兽:强者之陶制轻甲30力+9~11力+7天帷巨兽:强者之陶制披风25力+7
精神力+2天帷巨兽:强者之陶制下部(力量) 天帷巨兽:强者之陶制绑腿30暗属性抗性+2力+7天帷巨兽:强者之陶制腰带25精神力+2Lv30~40套装套装名字 装备名 Lv单件装备效果 套装效果 水色克卢斯特轻甲 水蓝护肩30冰冻抗性+9~11攻击速度 +4%
冰属性抗性 +11
冰冻抗性 +12
硬直 +50水蓝上衣35水属性抗性+4~6水蓝下装35水属性抗性+4~6水蓝长靴30移动速度+5.5%水蓝腰带30-传承:库比尔陶制套装 传承:库比尔陶制上衣35力+14~19
HP+152~155
物理暴击+1%力+30~39
体力+30~33
HP+195~205
MP+191~195
攻击速度+2%
移动速度+2%
命中率+1%
被攻击时有2%的几率使敌人进入混乱状态传承:库比尔陶制下装35HPMAX+148
物理暴击+1%传承:库比尔陶制短靴30力+9
MP+76~81
移动速度+5.5%贝尔玛尔皇家卫队套装 [剑魂推荐] 贝尔玛尔皇家卫队护肩35硬直+40命中率+3.0%
[拔刀斩]技能Lv+1
[冲锋]技能Lv+1
攻击时有2%的几率使自身进入祝福状态贝尔玛尔皇家卫队轻甲40光剑精通+1贝尔玛尔皇家卫队护腿40所有属性抗性+4~6贝尔玛尔皇家卫队马靴35移动速度+5%
跳跃力+25贝尔玛尔皇家卫队束腰35体力+7~10萨那斯保护者[散打家推荐] 萨那斯卫士之护肩35攻击速度+3%硬直 +60
[超级护甲]技能Lv +1
[铁金刚]技能Lv +1萨那斯卫士之护甲40鉄山靠+1萨那斯卫士之绑腿40体力+11萨那斯卫士之长靴35[下段踢]技能Lv +1萨那斯卫士之腰圈35HPMAX+90~109浓缩灵魂套装 [柔道家推荐] 浓缩灵魂护肩35每分钟恢复9HP[抛投]技能Lv +1
[螺旋彗星落]技能Lv +1
被攻击时有4%的几率使敌人进入混乱状态浓缩灵魂上衣40[背裂抱]技能Lv +1浓缩灵魂下装40所有异常状态抗性+4~6浓缩灵魂外靴35移动速度+5.5%
跳跃力+20浓缩灵魂腰带35每分钟恢复12MP恶魔之战斗套装[蓝拳圣使推荐] 恶魔之战斗衬肩35攻击速度+2%回避率+2%
[破碎之锤]技能Lv+1
[审判之飓风]技能Lv+1
攻击时有2%的几率使自身进入加速状态恶魔之战斗胸甲40[俯冲腹击]技能Lv+1恶魔之战斗护腿40暗属性抗性 +8~9恶魔之战斗外靴35移动速度+5.5%恶魔之战斗束腰35每分钟恢复12MP暗黑城:勇士之陶制上部(神速) 暗黑城:勇士之陶制盔甲(神速)40冰属性抗性 +4HPMAX+108
攻击速度+2%暗黑城:勇士之陶制披风(神速)35-暗黑城:勇士之陶制下部(神速) 暗黑城:勇士之陶制绑腿(神速)40冰属性抗性 +4HPMAX+108
攻击速度+2%暗黑城:勇士之陶制腰带(神速)35-Lv40~45套装套装名字 装备名 Lv 单件装备效果 套装效果 被感染蜘蛛的套装 [剑魂推荐] 被感染蜘蛛的护肩40-攻击速度+2%
跳跃时增加20%攻击力
[冲锋]技能Lv +1
[猛龙断空斩]技能Lv +1被感染蜘蛛的上衣45[拔刀斩]技能Lv +1被感染蜘蛛的下装45HPMAX+154被感染蜘蛛的长靴40移动速度+5%
跳跃力+25被感染蜘蛛的腰带40-艾力斯之脊骨套装 [剑魂推荐] 艾力斯之脊骨护肩45出血抗性+13物理 防御力+599~608
力+16~24
体力+15~24
硬直+100
[猛龙断空斩]技能Lv +1
[幻影剑舞]技能Lv +1
命中率+3%
被攻击时、3%几率对手处于中毒状态
艾力斯之脊骨上衣50[拔刀斩]技能Lv +1艾力斯之脊骨下装50HPMAX+154艾力斯之脊骨长靴45移动速度+5.5%艾力斯之脊骨腰带45毒抗性+15诺斯玛尔:冒险家之陶制上部(力量) 诺斯玛尔:冒险家之陶制披风(力量)40暗属性抗性+5~7力+15~18诺斯玛尔:冒险家之陶制盔甲(力量)35精神力+6 ( Tue, 28 Apr 2009 20:33:01 +0800 )
Description:
 看了网上那么多关于漫游的加点,实在令本人无奈~怎么有那么多小白!都到底玩过漫游没?在那乱发帖子,终于忍不住了,空闲时来谈谈漫游
  的加点~希望对新人有帮助!
  先就新手不懂的漫游3个流派区分说明一下:
  1。体术流,主要输出靠TMS和ST,靠近敌人就TMS接ST,或者是在连招中加入TMS和ST
  2。华丽流,相对来说没主要输出,凭借华丽的连招来击败对手,连招让人看起来相当好看
  3。射击流,主要输出就是暴头
  首先要说明的是,请大家看清标题,如果你选择的是华丽流或是体术流,那么请你关闭网页,这篇文章将会误导你,既然是PK漫游加点,请 喜欢刷图的朋友也不必看了,不过想必既然练漫游了没几个是为了刷图去练的吧
  下来谈谈我为什么选择射击流,首先,体术流的出手很简单,TMS接ST或许就能打掉对手一半血,但是对付某些职业时,例如高段白手,当你 TMS完时,还没来得及接ST,他一个反击,接着你将看到相当华丽的连招在你身上,你的一个TMS打住他将赔掉你多少血?毕竟体术流的漫游近 身比较多,而且起手霸体技能的职业也很多。华丽流连招是相当好看,但是在ACT2中一个因素制约了华丽流漫游,那就是保护,当攻击到对手 一定伤害时,他会迅速下降,甚至直接不用躺下站到你面前,这时你心里一定在想:“我还没连完!”
  射击流,顾名思义,就是靠***不停的按XXX,暴头加进去,练射击流的前提条件是要练3连发子弹,也就是把敌人打倒后,扫地时最后一***威力最大的不开***,接着继续XXX,最后暴头加进去,因为射击流的主要输出就是暴头,别看华丽流的漫游连招那么好看,或许你的一***暴头都比他 们的连招来的实在和简单。在这里不是贬低体术流和华丽流漫游,毕竟个人有个人的爱好,不可否认体术流漫游打召唤是相当好打,追着他跑,靠近就TMS+ST
  言归正传,下来谈谈射击流漫游的加点:
  [通用]:
  蹲伏(PK必学)
  后跳+强制(新手学后跳时,有些情况需要跳起向下跳,总爱按成后跳,看个人爱好了,可以不学)
  [重火器]:
  格林 1(前置技能)
  BBQ 5 出强制 (+5出强制作为PK漫游是必须的)
  偷学狙击
  [弹]:
  银弹 1 (可以不学,给扫地子弹加点威力也是不错的)
  雷 1 (这个争议应该很大,本人选择了1,有人加到10,是为了加大范围,看个人爱好了,我留了SP加别的,而且本人很少起手用雷,扫地时
  如果看到对手蹲伏了,仍一个雷上去,继续扫地)
  [机械]:
  RX-78追击者 1 (对付猥琐型对手,或者驱魔大叔放狗时仍一个给他当玩具)
  [花式射术]:
  膝撞 5 (前置技能,也可以加到10,对手浮空高度增加,使有些连招更容易上手)
  浮空 12 (推荐至少加12,起手招就有浮空弹,只有对手浮空高度增加了,我们跑过去才更容易打)
  空中射击 至少1 (PK有时还是用的上的)
  踏射 1 (破霸体用)
  回旋踢 5 (我们不是体术漫游,肯定不用加满,如果有多余的SP,再往上加点也可以)
  起身回旋踢 1 (加了就知道PK时会有用的)
  移动回旋踢 满 (这个谁不满谁就不是漫游)
  浮空铲 5 (可以用做起手招,SP多余可以再加点)
  顺踢 5 出强制 (同回旋踢解释一样)
  左轮精通 满 (别犹豫了,加吧)
  远程格挡 满 (不要跟我有争议,也不要说这是漫游的废技,当你和***手PK时,他的浮空被你格挡了,要知道拯救了你多少血)
  自动反击 满 (一样不要有争议,漫游的代表技能,我每次叫我朋友跟我PK他都不来,他蓝拳,我问他为什么,他说我有反击,他没法连,
  可以中断对手的连招,而且自身一定的无敌时间,当然浮空职业的连招除外)
  快速拔*** 5 (前置技能)
  暴头一击 满 出强制(射击流主要的输出)
  回头一击 不加!
  死亡左轮 满 (只要你选择射击流,就加满吧)
  移动射击 1 (PK有时能用的上,例如对付驱魔)
  移动射击转身 不加!
  乱射 1 (射击流也有必要的连招)
  PK型漫游主张不觉醒,别浪费SP点,以上加点经过本人证实,SP绝对够用,不过45以前SP不够,45以前的玩家可以适当减少反击和远程格挡, 等50以上再加上去
  本人陕西1区小漫游,有兴趣研究漫游的可以加我QQ,871984067,互相探讨下,请注明“漫游”,也请那些不懂漫游的别乱发表文章诱导新人!
( Tue, 28 Apr 2009 20:32:05 +0800 )
Description:
  寂魂祈日斗篷 施放速度 +4.5% (5-10W)
  英勇守护胸甲 波动刻印 LV+1 (10W)
  超合金虎啸绑腿 波动刻印 LV+1 (5-10W)
  七星腰带 施放速度 +3%(50-70W)
  暗黑城:地夕板甲长靴 施放速度+1% (5-10W)
  天神怒炎剑 波动刻印 LV+1 (80-100W)
  贤者戒指 施放速度 +8% (800-1000W)
  时装上衣 波动刻印 LV+1
  时装一套 施放速度 +25%
  波动刻印 堆到14级 每印增加 14%施放
  也许有些同学会问,14级刻印要烧多少魔啊?
  14级,和10级一样,每秒烧2点MP
  以刷老鼠K 为例,不吃精灵,8分钟把,大概5-8个蓝,蓝才2000一个
  获得的物品,石像,灾难,草莓什么的,比起来那几个蓝根本不算什么消耗
  满状态下 施放速度 刻印14%X5+肩4.5%+腰3%+鞋1%+戒指8%+武器2%+时装25%+称号2%=115.5%
  这套装备 除了戒指,其他的不超过200W,加上戒指也就1000W多一点
  不要和我说玛尼 玛尼不是人人都能弄到的
  我的这套装备 肩和腰是没强的,衣服,鞋,腿都是+11的,防御过万了
  没什么钱支持的话,全强到10吧,防御应该也接近1万,跟+10寂静套防御差不多
  我的是+12天神 满状态魔攻3250,
  在PK场 +10级 远古 满印状态下 8级不动阵 50级以下普通装备的玩家 满血 波爆接不动 能秒了
  弄得我现在PK不敢用无色 只要一放不动阵 跟我不是一伙的人全退了
  现在PK用的是 波爆 挑 冰波 鬼印 大邪光 火波 貌似也很邪恶的说 打一套那人也是死
( Tue, 28 Apr 2009 20:31:22 +0800 )
Description:
 玩了半年的狂战士,当了半年的虚弱勇士。。。
  现在改玩了阿修罗。。。
  下面我们来说一下狂战士的在加点方面的吧。不苟同的,可以无视我,但请积些口德。因为一千个人有一千个人的加法,但最终的倾向,无非就是最适合自己,(就像是老婆一样,最漂亮的,不一定会是最好的,适合自己的,才是最好的!!呵呵,扯远了~~)在游戏里和同级同职业的人一起玩或练级,都玩得
愉快才是最主要的。
  我装备是大众化的
  时装只弄了头发(选择+HP回复)帽子(+HP回复)面具(+5%的攻击速度)胸(+5%攻击速度)衣服(+1的血之狂暴)裤子(+150的HP)总的就这样子。
  下面说一下技能,也就是我们今天要说的重点。
  首先说一下通用技能
  后跳+强制 (必学)
  受身蹲伏 (必学)这主要是PK,被动对付***的好技能
  跃翔 (看你自己喜欢 可学可不学,作用一般是PK起手用 我本人没学)
  武器技
  上挑 +10出强制(PK刷图都有用)
  银落 +1用来震人震怪(SP多的话可以+10)
  三段 +1跑位 追人
  空中连斩(100的SP)我没学
  巨剑精通 +10
  十字斩 +20必满(建议级低时先少加) 狂战士的好技能,别说加满了费血,后期有时也是靠它来吸血
  崩山击 +5出强制(多了费SP)
  死亡抗拒 +1(系统自动给的,就要了。加市可以多加硬直,但是这技能鸡肋,不要加,加的血也不多)
  血气旺盛 +1(使十字斩变耗魔改成耗红面军 增加敌人出血率,狱血魔神,就是以血为代价,)
  血气唤醒 +10被动技能的BUFF 很强大,这技能可以诠释什么叫红眼
  嗜魂之手 +20出强制 必满 (红眼的PK神技,主要靠它来输出)同时还为自己加了个BUFF,很实用。
  暴走 +20 必满(红眼的招牌)加BUFF技能。
  血气分流 不学(想双暴走的可以学,不过本人没SP,故没有学)
  怒气爆发 +5 不出强制 此技一般是一跑进图就用,所以可以不学强制。 且是40级大招的前置,
  血之狂暴 +10这是好技能,加好这一个,可以增加十字和嗜魂手及怒气暴发的BUFF,强大技能。
  下面到我们要说的神技,也就是人们争议最多的技能
  40级大技能——嗜魂封魔斩(秒怪技能)
  到60级时只能+11
  我只能说这技能是狂战士目前最牛X的技能
  也是伤害最大的技能了。
  只可惜发动无霸体,但它的伤害远高于45的大崩山
  且发动时比45的技能快。更易掌握。
  且看它的攻击力
  吸得越多,攻击力越高,吸达到8个以上(也就是可以吸的更多怪)可以达到最高攻击力,牛吧!!
  攻击用623%武器物攻
  最高攻击力1895%
  100%出血机率
  出血攻击增加241
  强大,只要你掌握时间用。对BOSS的伤害,有更大伤害加成。
  在你贫血时,多用一下这个技能,你会发觉你原来是不用吃红的,一下子秒怪的感觉,让你找到狂战士的名符其实的成就感。
  我都是在贫血时,狂用这个技能,一下子血又回来了,不担心没红,有狂战士的地方,只要有怪给你打,自有无尽的红给你吃。
  PS;这个技能有个小窍门,就是你按键的时间越长,它的攻击力越强,能吸的越多,组队和队友一起刷的话,这技能既能让你有秒怪的成就,又可以自己回血,再有一个好处就是能控怪,聚怪,保护队友,一举三得的神技能,只是到目前为止,我在论坛看到的,都很少有人发现并很好会运用这个技能。
  45大技能——崩山裂地斩+5
  第一这个技能要耗198的血(这个血耗的不多,可是你血少了,嘿嘿~~且发动时,要摆个半天的POSS,要是怪一下子打到你身上,140+怪的攻击,呵呵)
  再来看一下45技能攻击力
  242%武器物攻
  3167物攻(已固定伤害,死技能)相信大家都知道固定技能吧
  岩浆攻击力2639(固定伤害技能)
  觉醒我就不说了
  相信好多人用过
  打BOSS的用它希望不是很大。
  当然除非你有很好的技术,或者,你有很好的运气~~~~
  哦,就说到这里吧,看了,就看了,最后,还是说刚才那句,觉得自己牛X的,可以54我,但是郁闷中或迷惘中的朋友,可以来看一下,也许会对你有所启发。
  PS;SP总点数为3481 这样加点下来就剩21点SP点
( Tue, 28 Apr 2009 20:29:58 +0800 )
Description:
  ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的
  更丰富,更有挑战性。我想说说全国一位有名的毒王,你是因为毒王而出名的,为什么你改玩柔道,散打?难道毒王在你眼中末落了?或许你为了更华丽的连招和可玩性而投靠,总之你放弃毒王,压根就看不起你,如果你能玩出毒王的巅峰,才是我敬佩的人,毒王也一样华丽。
  题外话不多说了,切入正题:
  作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。
  时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP
  气功:
  分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是
  QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易
  克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
  体术:
  背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是
  背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
  狂暴:
  声明:我是棍流,所以不加爪精通
  抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
  蹲伏+1:躲招技能,比如:
一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
  擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
  荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
  毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞
  撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩
  霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5
  狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。
  挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
  天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:
  1:上钩+撞撞+撒网
  2: 上钩+撒网
  3:上钩+撞撞+前T+撒网
  4:上钩+X前T+撒网
  5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
  6:上钩+撞撞+砖+撒网
  7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网
  以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
  街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。
  毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
  猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下
  毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
  散打:
  上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
  鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
  旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
  前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
  疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
  【偷学】:
  折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
  崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
  通用技能:
  快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
  后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
  加点争议:
  钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
  金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
  福建1区:ぃ水龙吟
  敬上
  这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳,也许以后我不会再发加点了,如果某人觉得
  我的加点很废,就摆上你的实力来证明,我不强,但你也不能稳赢我。
  如今居住百度贴吧:
  欢迎各界街霸毒王来探讨交流
( Tue, 28 Apr 2009 20:29:09 +0800 )
Description:
首先,
在官网上说太刀,这是很不明确的,因为官网往往是害死人的.我一个42的修罗照官网加,结果.....废了.很多人认为鬼泣拿短剑攻击比太刀要高许多,这想法是对的,因为这种看法对新手来说是相当的好.
  新手才刚刚开始玩鬼泣,你认为才刚开始的小鬼7一定要向高级的鬼7一样玩什么勇武流,魔爆流么?不管你多少级,你都要知道自己是不是一个新手.
  新手加点加个毛啊,没什么好加的.但是通用的蹲一定要学,对修罗不太管用,但是对其他的职业全管用,蹲是神技啊,切记.那个武器精通不要学着先,首先你要知道自己适合短剑还是坚持太刀.每个都是一下,感觉最重要,到25的时候知道自己适合什么再加那个
  装备啊?25之前穿重甲,毕竟是新手,25之后不用穿套装,可以单穿封装,30后有钱的话自己弄一套封装吧.
  武器,特别推荐:非RMB玩家想用强化武器的话,就用蓝武器强化吧,前期蓝武器强化效果还是挺可观的,当然后期就比不上啦.前期用蓝武器,强化费用便宜,又可以攒钱到后期买把武器或者设计图,一举两得啊
( Tue, 28 Apr 2009 20:28:23 +0800 )
Description:
  -目前国F弹药大体为几种类型(体术流,步***流,华丽流)
  -本人洗点各种类型很多次,也有了些心得,把自己的现在加点拿来分享下
  本人59级将军,刚升到-。-一直PK半年了才从58升到59
  直接进入主题:
  体术:
  膝撞-5 ,瞬踢-满 ,TMS-满,浮空产-5点
  射术:
  交叉射击-1(本人没加) 浮空弹-满 ,踏射-5点出强制,空中射击-1
  雷弹:
  银弹-5 ,毛雷-1,感电雷-满 ,冰弹-5级 ,火弹-5级 ,冰冻雷-满
  弹药主宰-满 ,主动觉醒玫瑰-不加 ,地狱-1 ,穿甲弹-没加 ,硬值弹-没加
  重火器:
  格林机***-1 ,BBQ-5出强制 ,机器人-1
  偷学技能:
  狙击-1,快速拔***-1
  通用技能:
  后跳,强制后跳,起身蹲伏
  本人分两套装备
  1.刷图装备:高智力黑月套+学者+贝尔+拉罗
  2.PK装备:+12翼影肩,40CC皮三件套,10流光腰带,+12墨竹,+7王者,+7灵犀,+7太拉自动(目前本人装备)
  3.平民PK装备:高智力流光套+墨竹+50级紫项链+贤哲或冷月+疾射K5(SBD,闪灵)
  本人PK类型
  双***流,快捷栏备用***(SBD,虚影骑士步***),备用肩(+12印纹肩,打机械,元素用)
  装备解释:
  首先无论PK还是刷图本人不看好暴0套,刷图回蓝才最重要,我刷耗子和无头基本打到
  BOSS门口还有一半蓝,再说PK,只要记住PK场里速度才是
(攻速,移速,释放速度).
  选择高智力只是让自己攻击力高些,不多解释了!
  连招:
  1。膝撞(以下用XT代替)+XXX+浮空弹跑近+XT+上格林打回+回身感电+BBQ。。之后扫地还是怎样看自己
  2。冰冻住对方,换SBD,XT+浮空弹+地狱+BBQ+冰雷冻住(没冻住后面直接扫地)+狙击+浮空弹+上属性弹
  感电+扫地(20浮空弹,够自己加属性弹和加雷的时间了)
  连招解释:
  有人会问第二个连招保护问题,我可以回答,冰雷可以破保护的,另外如果地狱冰雷后,立刻狙击在第二次爆炸
  时接浮空弹,因为BBQ完冰雷的冻住的位置正好是地狱的火上,很快就会破冰的。还有人会说出MISS这些,的确
  我PK时也经常遇到,出MISS后那就要看个人的意识了,
  有不少人会问我大概几个问题,我直接回答下:
  1.为什么冰弹加满,火弹加5?
  答:冰弹是所有属性弹中攻击力最高的,火弹是群攻,打起有硬值,对地有二次爆炸,但在
  PK场里,满火弹和5级火弹没有太大变化.
  2.为什么交叉加1点?
  答:纯PK加点不出觉醒,没必要加5,我不是CD交叉杀人,交叉只是牵制敌人,在空中就打下
  来,直接磨下血,多得些技巧分. 本人没加是不习惯用交叉这技能
  3.为什么没加硬值弹,穿甲弹?
  答:其实我也是很想加,但是SP有限,我选择了舍弃。如果可以的话,我会加硬值弹
  步***流:
  我也用现在的加点打步***流,当然就是我备用***里的虚影步***啦
  此步***45级紫装,感电雷+1,冰冻雷+1,有一定几率减速,属性蛮吃皮的
  此步***+9以上就可以看出感电接TS的效果了,另外59级以后的弹药拿上,感电雷19,如果时装选择感电雷+1
  可以想象下20级感电的范围,步***扫地就要运用快拔了,BBQ接感电+快拔三***+浮空弹+在三***基本对方残废了
  本人身上速度装,攻速可以做到接浮空弹后继续扫地,冰雷冻住后我还是会选择换SBD破冰用自动连!
  总结:无论什么职业PK还是要看意识,和风骚的走位,不要因为对方出MISS,自己就气,如果因为MISS
  心里慌了,那自己离输不远了!弹药没有因为ACT2而被削弱,在说下个人想法,虽然都看到
里多么华丽的PK,然后就说这个垃圾那个垃圾,其实目前国F里大多数人仍然注重的是下血,没办法,只能在下血的同时练
  些小华丽了
  特别声明:此为本人自己洗了N次点总结出来的,无抄袭成分,如有雷同纯熟巧合,PK技能加法,多种多
  样,找适合自己的加点才是正确的,没争议的加点不是好加点,但自己没啥分量
  却喜欢乱喷人的请绕道。
  四川2区-尜毅、
( Tue, 28 Apr 2009 20:26:53 +0800 )
Description:
关于修罗的话题,最近逐渐的热门起来,想当初我玩修罗真的是个意外,转职的时候要转狂战,但是按错了,变成了阿修罗,当初刚玩
,实在忍受不了在从练小号在转了,就那么练下去了,导致出现一个叫狂战的修罗.话题扯远了,回到修罗的技能上. 波动类:
  地裂波动剑,分歧在于加5出强与满上,现版本中,3个波动里唯一一个能与武器魔攻挂上钩的技能,满级的地波范围仅次于火波的距离,或许每个瞎子都养成一个习惯,2秒1次地波,便于聚怪,且输出不低,满了我拿不强赤凰也能有2000+的伤害,且MP消耗低.在PK中长用来骚扰与扫地.如果距离不算太远,地波扫倒之后,可接个上挑.然后再冰波之后就随便发挥了,长用的就是冻上了接鬼珠在接邪光斩用邪光阵结束,这样输出高了人很容易中了邪光阵最后一下是站着的,还可以多接个火波,如果成功的话,基本上一管血是交代在这了,如果中了邪光阵之后人是倒地的,火波只能中第一下,无法把人推后中第二下。这套看似简单,但需要很高的释放,只穿时装不带贤者也可以连上,关键是在技能的把握,各位随机应变吧。
  强制波动剑,必加,无分歧,一个强制波动,管3波,地波,冰波,火波,我实在想不出不加的理由。
  裂波斩,分歧在于加1和5出强,也是个瞎子必加的技能,主要在于破霸体和抓取成功之后的自身无敌与增加1刻印,对于瞎子来说,1个刻印和5个刻印区别是相当的大的,差的不止一个满级远古的智力,还有释放速度。而5出强是为了对手在倒地后XXX第三下马上接裂波。可以把敌人扯过来,但意义真的不算大,很多时候勇武都选择出强,而CD就只出1.
  波动刻印,瞎子转职之后会出现的技能,也是瞎子最强的BUFF.存在着9与满的区别,9是看重每秒消耗1MP,10是2MP,其实,加9刻印绝对是误导,不要和我说加满了浪费MP,9级的刻印每个印才加了45智力,9%释放,而10级比9级整整的多了25智力与5%的释放,释放与智力,就是瞎子的生命,如果你在加点中看见刻印加9的你可以直接无视,现在很多瞎子都像我一样,往上面堆刻印,最多可以堆到13级刻印,时装+1,英勇套+1,50紫短+1。
  冰刃波动剑,绝对是瞎子的代表技能,存在着+14与满的区别,我可以告诉你,冰刃波动剑必定是满的技能,这是不容置疑的,我要的不是攻击,我要的也不是出多少个冰柱,我要的是冰冻的几率,满级40%的冰冻几率,还有下面的小字,冰冻等级LV59,也就是说,你用冰刃打59级的人或怪,会出现40%的冰冻几率,大于59级也就是60级满级的几率会减小,小于59级的几率就是加大,谁都知道,如果PK场上被瞎子冻上,绝对是噩梦。
  爆炎波动剑,也就是火波,也是瞎子输出的代表,这个技能我是一只满的,对于不是霸体的怪,推后,在爆炸,输出约等于吃满冰刃的输出,而且是群攻技能,范围可以说是除去邪光斩之后瞎子最远距离的攻击。PK的时候对于那些爱跑角落的职业,比如机械,召唤,
,会有很大的效果,也可以在对手被冰住的时候直接接火波,虽然是固定伤害,但是会和智力挂钩。也是瞎子较稳定的输出。
  挫折意志,分歧在于不加与加3与加满的区别,这个技能可以说是瞎子比较鸡肋的技能,挨打之后增加智力,增加MP恢复,初看很不错,但瞎子要明白,蓝比红可是要便宜的多,哪怕我们是穿着板甲,有人要说了,老鼠图里有个从垃圾桶跑出的老鼠,那是瞎子回蓝的天堂,难道瞎子就只刷老鼠么?或者说,为了老鼠就要浪费那SP?红可以买到,蓝可以买到,SP可是买不到的,加3为了出无双么?我洗点之前也出了无双,最后发现,PKPK没有用,没人会傻到你憋无双的之后还往你身边冲,刷图刷图没用,我没有被怪一直打的习惯,鉴于SP吃紧,我没加这个技能。当然,这是无双的前置,无双也没加。
  波动爆发,改版之后变得弱的技能,哪怕是加满了,PK场CD时间也不会短多少,我只加了1,但不代表这个技能没用,相反,这个技能对于瞎子来说异常重要,刷图的时候可以把怪震飞,身后的怪可以震到前面来,PK的时候反向波动是每个瞎子都会的技巧,但这次改版之后,CD时间加长,不如原先那么强势,但这也是瞎子最好的起手技能,波爆之后冥王,波爆之后上挑,波爆之后冰波,波爆之后邪光波动阵。但是瞎子要记得1点,PK的时候反向波爆比正面波爆要强很多。
  鬼印珠,瞎子的强势技能,单体输出可媲美5珠冥王,也是与武器挂钩的技能,而且这个技能无CD时间,瞎子集齐5印的时间很快,切记,5印的鬼珠和1印的鬼珠根本就是两个技能,在刷图的时候,除了迷宫可以随便扔珠子意外,别的图还是老实的把印集满吧,这个技能也是BOSS杀手,PK杀手,鬼珠的特性就是粘,哪怕是霸体的怪中了鬼珠也会行走速度变慢,直到鬼珠爆炸,PK的时候冰住了在用鬼珠粘,你就可以继续***了,如果位置靠前,要一个后跳在放鬼珠,但鬼珠只可以打单个怪,如果你群怪用鬼珠的效果就是直接爆炸,不划算。至于强制鬼珠,完完全全的没有必要,浪费SP。
  邪光斩与修罗邪光斩,改版之后非常***的技能,群推怪技能,PK场秒人的技能,畜力扔出增加一印,相信有很多人死在这个技能上,高强的输出,击退敌人,多段攻击,对于除了霸体怪来说,是个神一样的技能,而在PK场中,如果你被鬼珠粘上了,瞎子一个畜力邪光斩,后果大家应该会很清楚。
  杀意波动,瞎子的另一个BUFF技能,烧蓝的技能,刷图的时候没有一个瞎子会开的BUFF,增加物理暴击与魔法暴击的,有加5的,为了出邪光波动阵,也有加6的因为多增加1%的物理暴击和魔法暴击,也有舍弃不加的,毕竟30SP一级,还是很心疼的。具体还要自己取舍。
  邪光波动阵,分歧在于1级与满级,洗点之前我是随级加的,导致SP根本不够,而加1级输出也不至于太低,毕竟和武器挂钩的,35SP一级,省下的SP加到邪光斩或者冥王上输出要比往上加邪光波动阵要高的多。PK的时候也常做收手技能,如果抓不到人,就只有傻站在那让人打,刷图也一样,性价比不高,1级就够用了,无论刷图和PK,我无法取舍其他技能,就只好舍弃掉他了。你可以上挑接他,可以反身波爆接他,也可以银落接他。
  不动明王阵,分歧也是1级和满级,我一直都是点满的,这也是突出修罗特点的技能,高输出,控场,单刷清小怪不二选择,组队控场让队友随心所欲的输出,PK的时候秒人的可怕的技能。有人时装加的冥王阵,但如果加在刻印上是整体技能输出变高,如果只单单的增加冥王阵的输出,是不划算的。
  波动类终于说完了,现在说说武器技
  上挑,存在的分歧在于加1,加5出强,满也就是10出强,效果是不一样的,加1的只是为了节省SP,反正系统会带1级,5出强是为了被冰住之后XXX加上挑再继续连招,10是为了挑的更高,哪怕是浮空高度与力量有关,10级的浮空也是比5级的浮空要高很多。完全看个人喜好,但是如果你选择太刀,最少要5出强,PK的时候也要活用上挑,毕竟这也是瞎子为数不多的霸体技能,也可以做为起手技能。还可以作为扫地的技能。
  连突刺,除了没转职前学过,之后就一直无视掉这个技能。
  格挡,分歧在于加1,3出强,满也就是5出强,鬼印珠的前置,瞎子特有的鬼门关效果,到现在也不知道能称之为BUG,还是瞎子独有的效果,在接受远程攻击的一刹那,格挡,伤害为0,增加一刻印。用到的地方简直太广泛了,刷图,PK,都用的上,格挡也可以称之为神技,加1和3出强完全不是一个效果,还是推荐出强制,5倒用不上,毕竟只是吸收伤害变少,活用格挡也是决定胜负的关键,神技也是需要人来操作的,也是需要人来练习的,不要说只有什么什么高端玩家才能用,高手也是被人虐出来的,格挡是一定要放快捷键的,哪怕是0.1秒的失误也是会失败的,大家多多练习格挡吧,相比之下鬼门关的效果在刷图的时候还是很容易上手的,多练习就会了,毕竟在做不灭的时候冰骑士必须得用。
  银光落刃,存在分歧在于不加,1级和满级,其实对于瞎子来说,1级和10级的银落效果差不多,因为改版之后范围变小了,不如省点SP去点点别的技能提高自己的输出,银落的应用方面很多,常见的就是银落加邪光波动阵,银落加上挑加冰波在加很多很多后续技能,银落加不动明王阵。1级的SP也是负担的起的,但PK切记不要瞎跳,后果很严重,也是一个起手的技能。
  三段斩,1级就够,跑路,跑位,都用的上,多了浪费。也可以不加。
  空中连斩,区别就在于加与不加。100的SP,对于瞎子来说很吃紧,而且如果你走CD流的话,可以无视这个技能,毕竟瞎子是穿板甲的,跳跃力低的不得了,如果身上穿板甲不穿加跳跃力的装备,银落的波都不容易出,瞎子空斩3刀不容易,但如果是勇武这个可以说是必加的技能了,但是还是需要装备来维持。
  武器精通,区别就在于短剑精通与太刀精通,短剑魔伤高,魔爆高,太刀攻速快,范围大,其实也比短剑大不了多少,流星落与40粉短排除。刷图短剑还是不二的选择,但除了50的紫短,其他短剑与平级的太刀所加的技能比,都不如太刀。还是那句老话,短剑刷图首选,PK太刀首选。看个人喜好吧。
  血气类。
  其实瞎子可以完全无视。勇武的话,就点1点十字斩,小崩山对于瞎子来说,没什么用,勇武抓头可以偷学1级,但是CD完全用不上。
  鬼神类
  所有技能均无视,你要华丽可以学月光,总体来说没什么大用。也别妄想学什么鬼泣的阵,浪费SP不如提高自己的波动类技能,肯定比你加的那点智力与力量提升的高。
  通用类
  后跳,分歧在于出不出后跳,反正出后跳肯定要出强,我是用习惯后跳了,其实应用的时候也是很多的,一个成熟的修罗是会把握住距离的,如果PK的时候冰波第一下就把对手被冻住了,这个时候两个人是贴身站着的,鬼珠肯定粘不住,打两下就过去了,如果一个后跳加个鬼珠,绝对能全粘住。
  远古记忆,区别在于加不加,远古记忆要么不加,要么就加满,加满10级是150智力,150智力对于瞎子来说是个巨变,也是个升华,现版本瞎子的伤害是固定伤害,但是固定伤害受智力影响,而且远古的时间足够瞎子的一套连招了。刷图的时候也完全用的上。
  不屈意志,分歧是不加与满。其实很多时候瞎子的技能都不是空放的。是需要每个技能衔接起来的,所以我对于不屈意志是不看好。满级了需要250点SP,我实在是不知道在哪能取舍出来SP去点一个BUFF。2件时装与贤者戒指足够足够瞎子的释放了,而且起手技能也不全是魔法攻击,银落,上挑,就一个波爆,还是瞬发的。地波,与瞬发差不多,基本上你用地波就算被人打倒了,你也能扫倒别人。就其性价比来说,真的不如远古。
  魔法暴击,性价比不如远古记忆来的实在,存在着不可控制性,如果你穿魔爆装无所谓,但如果你穿板甲套装拿太刀,就不要一味的去堆魔爆了,因为远古记忆的那20秒足够你发挥了。
  受神蹲伏,必学,应用靠实战经验积累。
  其实加点是死的,人是活的,适合我的不一定适合你,我只是把对每一个技能理解来告诉大家,因为我知道,如果我发了加点,一定会被很多高手喷的体无完肤。其实游戏只是一种娱乐,如果你把它看的比自己的生命还重,那就失去了游戏的意义。
  我是比较传统的瞎子加点,3波满出强制(说是满,也就是地波20,冰波20,火波13),刻印满,裂波1,波动爆发1,邪光斩满出修罗邪光斩(也就是18级)杀意波动5,邪光波动阵1,不动明王阵8,上挑5出强,格挡3出强,银落1,太刀精通10,十字斩1,后跳出强,远古记忆10,受身蹲伏1.还留有很多SP去点觉醒。
  不知不觉的写了这么多字,感谢各位能耐心的看完。瞎子刷图绝对是个强势的职业,PK也不是任人宰割的职业,现在满级了,每天为着泰拉石太刀努力着。如果泰拉石短剑像裂风一样就好了,也不至于选择武器那么困难了。希望与所有瞎子共勉。无论勇武或CD。正在获取系统提示...
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2010-07-12 12:15
加点和设备)
    服务器掩护中…忧郁,怎么天天都掩护啊?无聊,再回来说两句!
    以前(大约是一个月前)发表了我的低级号召的一点心得,
,可能对最为迷惑的低级玩家有一点点资助,但有些玩家张大了,还是苦恼,问我:那后面该怎么加点啊?实在本来号召这个职业就是很有争议的,(我的看法也不定就是正确的)但我尽对不批准有些玩家所谓的加智力,那很不科学,
,也有些精明的玩家给予懂得释,我就未几空话了,直接切进正题,我的加点是这样的:+4体质(物防+魔防+血)和+2精神(宝宝的魔法攻击+自己的魔法值),原因是,先让自己张的壮壮的,张结实了,无论是怪还是人,我能挺的住,就由于我挺住了,宝宝也就能挺的住,(自己太弱的话,宝宝再强,自己倒了,宝宝也就没了,所以我不批准加智力)然后就是适当的给宝宝加点攻击(精神),练级PK应都要轻松一点。
    然后就是穿设备了,从我们的棍子属性上,可以看出,我们魔法攻击(宝宝的攻击)和物理攻击(自己的攻击)都须要,这很迷惑这我们,到底是穿带物攻还是带魔攻呢?我的建议是全加魔攻。由于加物攻我们的攻击依然很低,而且自己打的话很耗药,两个字:费钱!这和号召是个赚钱职业不相符!所以把攻击加到宝宝身上,练级和赚钱相应都比较轻松了!
    我是电信大漠九天的口水弟弟,爱好交朋友,外国的朋友不要来劫我的骆驼和车啦,以前杀了不少人,愿看大家不要嫉恨我,我也没办法,这狗日的游戏就这样,想升官发财,就要杀外国人,实在我也不想啊!
2010-07-12 10:49
  脊椎、头部、颈部、背部跟腰部,让它保持自然的垂直,这个地方我强调一下,有一个自然的垂直。是要挺直但是不用力,这一点很重要,这里所讲的挺直,并不是直直的一条线,而是生理上自然的直线,生理曲度的自然直。我们的脊椎、背部、腰部,有一个自然的弯曲度,配合这样一个自然的生理现象端坐,这样会最轻松。也不要刻意地去矫正他。
  顺其自然地。如果你刻意去矫正,有用力的话,你的腰背会很快就酸痛,而且胸部也会闷。所以打坐的坐姿要放轻松,保持正直,头部不要向前倾,也不要向后仰,要你自己去调整,调整到一个轻松的姿势,这要靠自己去摸索,调整到一个最适当的角度,你坐起来才会很轻松,而且全身能够放松。如果姿势坐不正,当你一放松,很容易就会往前倾,或是弯腰驼背,所以打坐的坐姿,自己要调整一下,记得!腰背是挺直,但是不用力。
  大家调整一下,我现在我带着你,在调整,不是在跟你讲课了,我的心很柔软,大家可以听得出来,如果大家跟着我的状态,你就可以很清静,你做起来就感觉很轻松。待姿势调整好了。
  二、打坐的目的是摄心:
  六祖在《坛经》里面关于打坐讲:"生来座不卧。死后卧不坐;一具臭骨头,何必立功课。"
  他老人家讲了,修行修行是摄心,不必要讲什么姿势,打坐的时候,有的人就会强调当遇到腿酸痛时,不可以随便更换姿势,你要在那里熬!熬!就错了。如果你硬是要跟腿的酸痛在对抗,这样很容易形成一种练腿功、练功夫。那样心就不清净了。
  盘腿方面不要刻意强求,北传佛教很强调要双盘,但是泰国他们重视的是单盘,缅甸则是单盘、散盘都可以。所以北传的佛像都是双盘的佛像,但是在南传地区却是单盘或是散盘。坐姿的重点不在于双盘、还是单盘,是以你自己觉得轻松、自然、心能静下来为主,当然盘腿比没有盘腿要好。因为盘腿来打坐,身体比较稳重,也比较容易宁静下来,打坐的时候,当姿势放轻松端坐之后,然后按照出入息法,一步一步的深入,让你的心能够渐渐的宁静下来、安定下来。
  有些好高骛远的人认为:打坐不重要,光是动作就好、工作就好,我们修行是要溶入一切时,一切处。修行要溶入一切境界里面是不错,但是如果你的打坐基础不够稳固,你的心会是很散乱的。没有定力、心静不下来,一切法门,明心为要,一切行门,净心为要。你还是一样在苦海里浮沉,我们当然没有刻意强调一定要打坐多久,打坐的功夫要多深,但是你要能够静得下来,我建议,每天要给自己早晚至少半小时以上的打坐时间,打坐会让你的心渐渐的安祥下来、宁静下来。
  如果你静不下来,而找很多的理由来忙碌,你是在透过各种忙碌来掩饰自己内心的静不下来。如果内心静不下来,你的心怎么清静呢?那你谈的玄理妙理不都是空谈吗?怎么谈"心明"和"明心"呢?你这污垢的心怎么沉淀下来呢?打坐就是让我们的心能够宁静、沉淀下来,所以不要小看这个坐姿,不要小看禅修的禅坐。即使十几分钟啊,我们也尽量要抽出一定的时间来坐一坐。
  有的人很热衷于行菩萨道、行善布施,一跟他讲说要来禅修、要来打坐,就很头痛、很头大,认为:哎呀!我坐不下来!那不重要,我们只要好好去行善布施就是了,一切都在佛法中了。但是几年下来,你还是停留在佛法很肤浅的层面而已,说一套,做一套。你的身心都没有沉淀、宁静下来,也没有把污垢的心沉淀下来,你还是看不到内心充满着贪嗔痴、我慢这十个结。因此,真正的苦因在哪里?那更是看不到。而打坐就是要让我们的身心宁静下来、沉淀下来,让我们的身心清楚起来。当你有这些基础之后,下一步的"明心"才能够开发出来。首先要做到心明,我们的这个心啊,对我们所有的行为,是不是心明,是不是明确。
  在"身念住"开发的阶段,不管我们是处在动态或是静态,在打坐的时候,我的坐姿怎么样?一样要有清楚的觉知、清楚的知道,有在弯腰驼背,你也要清楚觉察到知道,当腿酸痛的时候,我要换腿可以吗?当然是可以的,因为打坐不在于强调盘腿功。六祖在坛经里说,外不着想,内不动心,叫禅定。
  当你的双腿会酸痛的时候,有两种方式去处理:第一种方式是不理它,继续观你的呼吸,放轻松、不理它,不要被那个境界牵引著走。第二种方式是:当你坐久之后,酸痛会不断的增加,有时候会像针在刺痛,这也很正常,如果你觉得真的很痛之时,会痛到干扰到你内心的宁静,觉得有在用忍的方法跟这个痛在对抗的话,这样就不正常、不正确了。当你觉得这个痛会干扰到坐姿,是可以换腿的,但是不要边换腿、边抱怨,然后觉得自己业障深重,人家可以一坐好几个小时都不动,我坐半个小时就这么酸痛,是自己业障深重……,就一直在那里埋怨、抱怨。这叫什么知道吗,这叫打妄想。
  这样你又错失掉很多修行的观念、关键,不要抱怨什么,记住,每一个当下都是最好的。当你的腿在酸痛的时候就换腿,但是重点是在于换腿的过程,在松腿、要换的时候,一样要保持你的心清醒明觉、清楚觉知,这就是"坐则知坐"。不是不可换腿,而是换腿的时候,保持清醒的觉知。明白了吗,这是修行的要点,什么时候都是讲的心的清醒觉知,讲觉而不迷。我现在讲大乘佛法的心,我是为后面的金刚经,楞严经铺路的。
  一方面不要用责备的心来责备这个腿不好、没有配合你,或是跟别人比较,觉得他们都坐的一动也不动,自己没多久就会换腿、就变动,这样一比较起来就让自己感到很挫折,这些埋怨、比较的心态,都是妄想都是在耗费我们的生命。你又不静了。
  我们没有必要跟别人比腿功,打坐的要领要掌握到,酸痛的时候可以更换姿势,但保持清醒觉知,还要用爱心、耐心善待我们这个身体,用慈悲心善待我们这个身体,为什么呢?我们这个身体个不是我的,它属于众生,最初是父母给的。它也是众生众因缘聚合而成,我们这个身体也是众生,你发愿要度众生无边誓愿度,能不能先度化身体这个很多苦难的众生啊?这个众生也很苦啊。包括你的腿会酸痛、身体不舒服,都是我们这个身体的众生,正在发出痛苦的信号,它们需要你用慈悲心来善待,需要你用爱心来包容它们,所以不要责备它。
  这个身体就像做牛做马一样承载我们,协助我们做很多的事情,如果当它在酸痛、发出痛苦的信号,你都不去关心它,不去疼爱它,你能算得上慈悲吗?就如同它在为你做牛做马,但你却没有善待它,当它喊叫几声的时候,你又在责备它"业障"!这是谁的业障啊?不让它吭声,这样是很不慈悲的。所以,不要责备身体不听话,反过来要用爱心来对待它,则你这一期的打坐,会更得力、更顺心、更顺畅,这是"坐则知坐"。
  "卧则知卧,眠则知眠,寤则知寤":
  老佛爷在这每一个名字都加了一个知,谁知啊,你的心知。这个心明不明你都知道啦。对我们的思想起心动念,我们身体的每个行动细节是不是都清楚的知道?
  "卧则知卧,眠则知眠,寤则知寤",很多人认为修行或是一提到修行,就是要到禅堂、佛堂、寺院大殿里面才算,出了佛堂大殿就好像是下班、下课了,或是一定要到哪里去打坐,才算是修行。有的人在自己家里有打坐的小禅堂,认为预定的时间到了,就进去禅堂里打坐,这样才是修行,当时间一过、出了小禅堂,就认为不是在修行,这是错误的观念、错误的知见;记住!真正的修行是溶入一切的境界,每天二十四小时、任何时间都是在修行,你要把整个修行的品质,品质啊,带入日常生活之中,每一个历缘对境都是在修行,而修行的第一步就是在每一个历缘对境,你都保持清醒明觉,我们是不是清醒啊,对每件事。做到觉而不迷、这是很重要的观念和关键。
  每天、每个动作、每个历缘对境,都保持觉知清明,就是"置心一处,无事不办"。在唯识里面叫"心一境性"。"置心一处"就是把我们的心清楚明白的觉知在当下正在做的事情,正在想的每个念头,都要清楚明白的觉知道,这样不但有泠静的思考,而且你会很安祥自在,如此你做起事情来会更有条有理,更能够把事情处理得好,所以说"置心一处,无事不办"。要把修行带入到日常生活之中,你一切的动作都是在修行,所以严格的讲,修行是没有佛堂内外之分,修行是没有上班、下班之别的。修行就是在日常的时时刻刻。
  今天我们是要把禅修基础打好,在这个打基础的阶段,我们要庄严自己的内心禅堂佛堂,来让大家进行闻思修证,这都很重要啊。我以后讲课不会急,因为我们听课都是在练习戒定慧,闻思修。
  净空法师跟章嘉大师学佛,每次都是两个钟头,每次都是两三句话,最多不超过5句话,那个心在静待的过程中慢慢的静下来了,都是在修定。如果你用一种浮躁的心来听,那不是在修定,也不是在修慧。这句话和那句话相隔好久好久,中间在静静期盼,慢慢浮动的心就静下来了,来让大家进行文思修正,这是很重要的环节。我在清定上师哪里学佛啊,她就是用这个方法来教我,她讲那句话啊,你就在那里静待,那句话要好久才会说出来,这是在训练我们修定,放慢节奏,稳下心来,你才能身心柔软,你才能清净。
  这是很重要、有必要的阶段过程,但不是到寺院禅堂来才算是修行,在日常生活中,才能清净。我们要慢慢能够来到,不管禅堂内、禅堂外都是在修行,所以没有上、下班之分。有的人如果有上、下班之分的错误观念、知见,就会认为今天我很用功、很认真修行,好了!现在下班、下课了,回到寮房之后,各种觉察都忘掉、忽略掉了。听的什么,哦,想不起来了,那不是用的闻思修,那是一种激动心,所以说你会忘掉。如果你当下清楚一句话,清楚这个字,你不会忘啊。
  佛陀跟我们提醒"卧则知卧",是众生很容易忽略、疏忽的地方,你一回到寮房、睡房,准备要睡觉的时候,在铺床单、放枕头、摊开棉被的过程,都要保持自己的心觉知清明。当你要准备到床上,要把鞋子脱下,坐到床上要躺下,包括躺下的姿势这些,你都要保持清楚的觉察、清楚的觉知。平常很少、很少有人能够这样做到,通常都是:我好累!然后一看到床铺马上啪!倒下去!没几秒钟之后就打起鼾来了,有的人睡不著就在那里乱翻乱滚胡思乱想。你看这个事情啊,都是在不觉当中度过的。
  如果能够掌握修行的要领,然后把修行溶入在历缘对境之中,你的睡眠品质也会很好,而且失眠的问题也会解决。"卧则知卧"就是当你准备要睡觉,到睡前的这个过程,都能够保持动作的觉知清明,如果你躺在床上还没有睡著的时候,可以把你的觉察力注意力安住在呼吸上面,但记得一个要领:不要用力、要放松。
  你躺在床上观察呼吸,跟在禅堂里面的观察呼吸是不一样的,在睡觉的时候观察呼吸,你可以把觉察注意力度调低一点,这要你自己去体会。如果你还保持很高的觉察力在观察呼吸,反而容易形成一个现象,睡不着。调低一点。尤其是初学者很容易因为紧张过度,觉察力警觉过度,太过用力的用力,反而会变成睡不著了,失眠了。
  以前倒是容易睡著,现在一在禅修的时候观呼吸,反而不容易睡著,这是因为用法不妥当,还有太过紧张、太过用力所致,如果你有这种情况,记得要放松,要放松!所以睡前是清楚的觉察,然后在安祥之中入睡。再者,以后我们还会讲到慈悲心的展开,如果你在睡前又有慈悲心的展开、很安祥,你就会睡得很好。
  "眠则知眠,寤则知寤",关键是知道自己在睡觉,知道自己在寐。你在睡觉的时候一样,睡眠的品质能够相当好。当你早上一醒过来,记得不要马上动作很快,就想著赶快要冲到厕所去盥洗,各种动作都要很快,不要太快。你的每个动作要清楚的去觉知它。要穿衣服、做其他的,或是当一切准备好之后,就赶快到佛堂里面去打坐,这样你又忽略了每一个当下。
  怎么办呢?当你早上一醒过来的时候,不用马上起床,你可以清醒一下。你可以观察当下的姿势,当开始要动作的时候,一样要清楚的觉察。要下床,我要穿衣,清楚的觉察;要折棉被、要收卧具,过程一样都清楚的觉察,这就是"眠则知眠,寤则知寤,眠寤则知眠寤"的几个要点,以上所讲的这几个要点,如果你能够清楚的觉察、好好的去做,你就能够掌握到"身念住"的修行要领。
  请问大家有几个人这样去注意过?
  不要以为这个很简单,其实你是在不觉中度过的。当你真的好好认真去做,就会知道不简单,最简单的地方其实就是最玄妙的地方。大乘经典讲的都是这个,觉而不迷,是我体悟来的东西,是我师父一辈子,和祖师大德总结出来的经验。生活中迷而不觉,不知道自己在做什么的人最多。佛陀是醒悟过来的人,我们是没觉醒的人。如果你真的去做,做没多久,你心就跑掉了啦!不要灰心。
  不要自己不做,然后就认为:很简单、那个没什么!因为你没有在做,所以才觉得这很简单。不过,也不会很困难,就看你在生活中觉不觉了。这个不会比登天还困难,不会的!只要我们一步一脚印的去做,心跑掉了没关系!我们要有恒心,有耐心的把它拉回来,怎么老是跑啊?我们要用爱心来包容它,因为它心猿意马惯了。你要允许它跑几次,跑了,发现了,然后再拉回来,不要责备它哦。安住在每一个当下,把心拉回来。以上所讲的这几个步骤,是"四念处"开发很重要关键,希望大家好好的下功夫,现在就开始去做。
  做一天有一天的收益,做十天有十天的收益,做一个月有一个月的收益。我们现在就开始去做,千万记住要有恒心,要有耐心,要坚持,这是修行的第一步,这是起步。
  今天我不想往下再多讲了。要把第一步起步做好了,再讲第二步。我也许两个星期讲一次实修,我也许一个月讲一次实修,我要观察因缘。这个因缘跟不上,跟你说多些那都是空谈,讲再多也是谈玄说妙。我希望所有同修能听我讲,能进这个语音教室的,都从现在开始,认真去做,一天有一天的收获,一天有一天的体会,一天有一天的体证,一天有一天的妙处。知道了吧。我们的心啊,就能够得到安静,宁静,法喜充满,任何时候都是感觉心里啊乐呵呵的。烦恼就会减少,你再看一看那些老和尚啊,清定上师印顺导师茗山长老到最后都是个老太太相。为什么呢?他们内心里的慈悲。
  心清意定,贪嗔痴少,这是入门不可挑拣的捷径。我现在给你讲了,星期天我要做检查。我要听每个学员的心声,然后我看看掌握程度讲下面的内容,如果有人做到这步了,我就讲修正次第,如果做不到啊,就是空口说白话。以后
  在线问答,改到星期天晚上。先听学员的心声。切合实际的讲进度啊。如果跟实际离得太远了,我们讲来做什么呢,我们学得就太荒谬了。
  我这个人讲实效,讲实际。我一开始说的很清楚,我是要带大家一步步的深入,一步步的实证,一步步的破迷开悟,不是在理论上一讲一大套,你理解了,体会到没有,这个般若分三种层次,文字,观照,实证般若。文字般若就是经典,帮助我们大家认识自己。观照般若就是实修,通过理论呢,我们去实践,去感悟,去体会。有你的实践,感悟和体会,心啊,就会清净,这一情净啊,分别,我见,我执和法执都会消失,心就稳下来了,那就是实证般若。有实证般若,像四禅八定里面所说的粗念住,细念住,还有欲界定,未到定,然后才是初禅二禅三禅四禅。你到达粗念住,细念住,还有欲界定,未到定,登了禅天就有神通了。
  鬼还有五通呢,你达到了欲界定,天耳天眼五神通一样一样的就升起来了。那时候如果知见不正确的话,肯定落入邪魔外道,我们第一步要修粗念住,修寻,修止。还谈不到观呢,观是细念住,那个念头就比较细了。我们要把我们这颗觉悟明了的心给找回来,找回来就止住妄念了。大家想有真功夫吗,想有真功夫啊,就跟我一步步的来。我会把你带到西方极乐世界,我们修到禅天的时候,心就比较静了,一转念,念佛,往生西方极乐世界,下品下生是绝对没有问题的。如果达不到粗念住细念住,我们的狂乱的心都没有歇下来,我们都是妄心念佛,想往生,
,肯定往生啊,往生到哪里去啊,六道里面随便走啦。我们达到了粗念住,细念住,欲界定,未到定,达到了禅天的定境,心粗细的念头都伏住了,那时念佛就能往生了。我可以给大家保证,如果真的按我说的我教的,一步一个脚印跟我往前走,最起码往生西方极乐世界绝对没有问题。别说多高的功夫,你这一辈子绝对能够了生脱死。
  我这个人不敢说大话,说大话要下拔舌地狱的,对于经教我是十分明白的。骗你有什么用啊,下地狱啊。所以说我们好好的一步一个脚印的往前走吧,使我们狂乱的心,不觉的心,让它觉悟起来,清净下来,安静下来。那才是真正的大安乐,大快乐啊。禅天的那种清净啊,比男女的欲爱啊,要清净安乐得多。到初禅天,离生喜乐地。那个人啊,始终都是乐呵呵的,别人想惹你烦恼你都烦恼不起来,今天时间到了,就讲到这里。然后呢,最后最后我劝大家按我今天说的去做,去落实,你要有恒心,有耐心,一步步的去实践,把我们这个迷失的,
,不觉的心找回来,让他对每件事,每个动作,都要觉察的清清楚楚明明了了,记住了啊,今天就要开始做了,实修课开始了啊。阿弥陀佛,大家晚安!
2010-07-12 00:22
力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项体力(气血)、衡量

参考资料

 

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