UNO这种游戏王卡片游戏戏怎么玩

【PSP】美版的UNO~大家都来轻松地玩玩卡片游戏吧~~
当前在线
578997 帖子
35 精华
76 论坛币
28 Zeny 发帖积分
70 枚 贡献
23 威望
0 点 魅力
0 点 阅读权限
10 性别
女 来自
魔都出生 在线时间
58 小时 注册时间
2009-12-30 最后登录
2011-7-29 骑士
35 精华
76 论坛币
28 Zeny 阅读权限
10 来自
魔都出生 注册时间
2009-12-30 最后登录
2011-7-29 字体大小:
发表于 2010-7-24 17:17
【PSP】美版的UNO~大家都来轻松地玩玩卡片游戏吧~~
【一般向】
游戏大小
100MB-200MB以下
收费主题
制作公司
是个蛮小的游戏,反正作为消遣用不错啦,很打发时间的说~~
UNO,英文的,具体到底是美版还是欧版我就不是很清楚了……嘛,反正也差不了多少。
下载地址如下:
Uno.iso
评分次数 论坛币 + 4 Zeny
发帖积分 + 1 枚
新八叽语:“给我一个支点,我可以吐槽整个世界!”
当前离线
523776 帖子
13 精华
5 论坛币
8 Zeny 发帖积分
4 枚 贡献
0 点 魅力
0 点 阅读权限
2 在线时间
5 小时 注册时间
2009-8-11 最后登录
2010-8-14 天真的冒险者
13 精华
5 论坛币
8 Zeny 阅读权限
2 注册时间
2009-8-11 最后登录
2010-8-14 发表于 2010-8-8 00:46
啊哈哈。。。
LZ的簽名檔真是囧囧有神
新X巴這個角色被你昇華了
GMT+8, 2011-7-29 20:10,
Proce ed in 0.012978 second(s), 7 queries, Gzip enabled
Powered by
2001-2009【轉貼】雄中生就玩玩看這種UNO
檢視完整版本 :
2007-01-10, 14:47
小古那邊看到的
由日本神田古書街玩具老店奧野店所發行的紙牌遊戲,玩法近似
UNO,也就是把手牌丟完即獲勝而無法丟牌則需要抽取一張牌,但是卻
也是我看過入門門檻最高的UNO,遊戲共有98張卡片,由帶正負價電荷
的離子、不帶電離子,以及沈澱的呈色(如黑, 紅等...)所構成,遊戲
的方式即是玩家依序丟出與前一張牌達成電荷平衡的牌,如H+ + CHO-
→ HCHO,而下一個玩家面對的是CHO-則需以正價離子來平衡反應,
另外也可以Ag+ ← Ag+和 SO4^2-來構成Ag2SO4,不帶電離子則是用來
停止場上的電荷差,並且讓下家抽牌,當場上的化合物為非水溶性(也
就是產生沈澱)則可以丟沈澱的呈色,如MgCO3會產生白色沈澱,使用
沈澱卡後,可以重新決定場上的電荷價數。對於非理科生而言,這套
遊戲可能有些難度,雖然沈澱卡上會寫出對應的化合物,但是總是一
種麻煩,而對於非水溶性化合物的要求,也常常會讓人誤判(因為結晶
也是有顏色,但是不代表不溶),這遊戲據說初發售時,在日本的大學
生物部頗受歡迎,應該算是理科人士適用的UNO吧。
或許正大光明玩老師也不會說什麼..........
傲天風
2007-01-12, 19:02
喔喔...................
玩過後
連社會組中從不碰相關科目的我也有機會懂那些鬼玩意兒嗎??
(前提是我能連勝好多場吧)
2007-01-13, 09:01
只要你說的前提成立即可
雷斯克德
2007-01-25, 18:51
既化學版UNO後
來試試這款化學版卡坦吧
為避免侵權所以不轉貼全文
請到以下網址觀看
http://www.baseballpulse.org/boardgame/viewtopic.php?t=3980
2007-01-25, 19:01
我覺得直接改成攫取元素來合成化合物算了
地圖上產的五種顏色改成C H O N S
然後把所有用這五種做得出來的化合物都寫出來(限定最多用到幾顆原子)
然後要合成什麼必須先合成什麼。
最後再以不同的化合物給予不同的分數。
p.s.剛剛地震....
blackraichu
2007-01-25, 21:33
感覺好難玩= =
話說版名副標終於換了...
比之前好多了,好了千倍有多吧(之前的太爛了)
2007-01-25, 22:36
其實也只是某種累積資源來換取分數的系統而已
只是要在衝高分和爆牌之間取得平衡
另外:學校要求社團人數下限要35人?
blackraichu
2007-01-25, 22:40
這不用你說,我是說卡坦島改個名字就能叫大法師之塔一樣的道理.
看到化學2字我就覺得極度不想玩.
下限35!?看來倒社的命運開始逼近了...
除了想辦法加大幽靈的來源外似乎找不到更有效快速的方法了?
2007-01-26, 16:53
科學性研究社團在社團下限限制之外。(例:物研、生研、化研、數研、等等等
在某版看到這發言..
我們來研究將小說化為真實的方法吧
這樣或許能申請到經費..
既然有下限
那我們的社費制度或許要改?
2007-01-26, 22:45
少收點?
其實看意願,如果很瘋狂的叫他吐多少都願意(我又買了兩本城主+矮人礦坑了)
或許分成 幽靈 借書 BG 全 三個等級來收社費
幽靈:0
借書:50
BG:100
全:200
如何?
2007-01-27, 12:40
我覺得直接改成攫取元素來合成化合物算了
地圖上產的五種顏色改成C H O N S
然後把所有用這五種做得出來的化合物都寫出來(限定最多用到幾顆原子)
然後要合成什麼必須先合成什麼。
最後再以不同的化合物給予不同的分數。
p.s.剛剛地震....
C+H=烷 烯 炔 苯(所有烴類)
C+O=CO CO2
C+N=CN2 C2N2
C+S=CS2
H+O=H2O H2O2
H+N=NH3 N2H4
H+S=H2S
O+N=NO NO2 N2O N2O3 N2O4 N2O5
O+S=SO2 SO3
C+H+O=H2CO3 H2C2O4 醇 醚 醛 酮 有機酸
C+H+N=HCN 腈 胺 尿素
C+H+S=硫醇 硫酮 硫醚
C+O+N=?
C+O+S=?
C+N+S=SCN
H+O+N=HNO3 NH4NO3
H+O+S=H2SO4 H2SO3 H2S2O3
H+N+S=?
O+N+S=?
C+H+O+N=CH3NO2 醯胺 胺基乙酸 NH4HCO3
C+H+O+S=?
C+H+N+S=?
C+O+N+S=?
H+O+N+S=NH4HSO4
C+H+O+N+S=?
以上為不超過十二個原子之化合物
2007-01-27, 15:53
你認真了...........傻子
不過既然有人寫出來就參考看看。
雷斯克德
2007-01-28, 18:30
不想開新主題就放在這吧
大陸自製BG
http://www.wangmingco.cn/china/Product3c.htm
社團來自製一份如何XD
2007-01-28, 19:25
以對岸的品質我實在不敢苟同
特別是我看完右上角那個遊戲介紹之後,我只覺得白癡..........
而且遊戲包裝100*100*6 CM 他居然還能寫便於攜帶?
那個已經比圍棋盤還要大了..............
blackraichu
2007-01-28, 20:28
不想開新主題就放在這吧
大陸自製BG
http://www.wangmingco.cn/china/Product3c.htm
社團來自製一份如何XD
巨人投擲,火燒,爆炸...
好一個溫馨的遊戲,
可能只有老T能玩完整場吧?= =
雷斯克德
2007-01-28, 23:11
巨人投擲,火燒,爆炸...
好一個溫馨的遊戲,
可能只有老T能玩完整場吧?= =
你這段話我看來有好多種解釋
可以來個詳細希望嗎XD
話說我從晚上七點玩單機聖胡安玩到現在不知道幾10場才贏了4場.......
電腦實在太愛亂蓋東西了
每次builder如果沒蓋東西就不太可能贏了
唯一好用的東西只有prefecture
初期沒這棟要贏也難
2007-01-28, 23:17
請打上上面那篇文還有引用那篇文的兩位
在老T開始接觸電腦之前改回全年齡版的
要不然就不知道要找誰來跑團了。
---------以下為本文---------
來自製化學卡坦吧。
雷斯克德
2007-01-29, 10:05
要不要另外開個BG版?
小古看到的小白遊戲規則翻譯
http://www.baseballpulse.org/boardgame/viewtopic.php?t=1717
我們似乎有幾個規則玩錯了
1.棄牌是給最低等玩家
2.死亡不降等
3.死亡的人回合重新開始和一開始一樣可以抽2張地城牌2張寶藏牌
也有可能只是我記錯了......
2007-01-29, 10:36
標準死亡是不降等,但是有部分怪物的惡果會降你的等級
棄牌給最低等級玩家也沒玩錯
第三條就不確定了,因為我沒死。
實際玩錯的部份是
如果你遇到的不是怪物,或是一個友善的怪物
你就可以搜索這個房間,抽取兩張地下城卡。
這就是怪物來源@@
雷斯克德
2007-01-29, 16:29
好東西
線上版富饒之城有ai
要java
http://citadellesjavagame.free.fr/solo.php
有幾點不同
1.一開始發4張
2.poor house竟然免費!!
不過這也表示沒分數
3.這點我不知道真正是怎樣
不過museum的插牌在一回合的任何時後都可以插
包括選人物之前
但是被魔法師偷牌的時候可不可以我就不知了
4.似乎沒有歡樂的boll room這張牌
5.被殺的人不能偷
不過這裡不太流行殺和偷6號和7號就是了
第一回合選商人存活率90%以上
2007-01-30, 19:30
昨天睡不著想到的BG企劃
主軸都是:時間
1。如果我們是一群商人,底下的研發部終於弄出了時間機器,那
把過去的東西拿來現在賣,把現在的東西拿到過去賣,不就發了嗎?(雖然我覺得簽樂透會更發)
2。如果我們是一群間諜,國家的研發部終於弄出了時間機器,那
到過去把希特勒給暗殺了,把過去的英雄送到未來去醫治,會怎樣?(遊戲背景為美蘇武力抗衡)
blackraichu
2007-01-30, 23:21
我突然想到祖母謬論
2007-01-30, 23:28
詳細希望.........
P.s.時間旅行自製BG計劃加入堆疊!
另外那個中國製的遊戲為什麼轉盤上有兩邊都是南?
雷斯克德
2007-01-30, 23:48
因為那是中國製遊戲= =
我覺得這個什麼BG企劃才要詳細希望
2007-01-30, 23:53
以企劃案來看,我上面打的還算詳細了
我詳細的是祖母謬論是啥?
----------------------
本次矮人礦坑玩錯項目:若因糟糕卡而無法打出路徑卡時,牌面向下棄掉一張,再抽取一張
----------------------
如果沒辦法去COMIKE
那就去這個吧http://gamemarket.jp/
日本年度BG盛會
雷斯克德
2007-01-30, 23:57
我的意思是這是一款新的自製BG企劃
還是其他東西
2007-01-31, 00:01
寫不完的自製BG企劃
不過大概又會變成
同心與哈佛(做不出來的BG代表作)
blackraichu
2007-01-31, 00:04
祖母謬論就是你坐時光機回去殺你阿嬤,你阿嬤死了,你就不會出生,就不能回去殺了.
還有我也覺得你的企劃很模糊= =
P.S.我這裡還遙遙無期,還剩60%才完成alpha的設定
雷斯克德
2007-01-31, 00:08
我想起我國小利用美勞的小木板做的一款腦殘BG
東西是還在
不過要復原規則還要一段時間.......
2007-01-31, 00:18
如果套用涼宮的理論
每個時間的平面發生的事在那個平面就結束了
我殺了慈禧太后,隔幾毫秒之後他仍舊活得好好的
我救了甘迺迪,隔幾毫秒之後他還是死了
所以說
還是採用骨董商人的那個計畫好了
---------------
誰有興趣做同心與哈佛的?
blackraichu
2007-01-31, 00:22
不對啊= =...
賣古董跟殺人的道理都是一樣的,都會造成干擾吧?
------------------------------------------------------------------
沒興趣,我不補***所以不了解那個
--------------------------------------------------------------
話說雷斯克德,國小作的難道是木製豪華版立體波多黎各之類的嗎?
雷斯克德
2007-01-31, 00:24
請把較詳細的BG內容po出來.....
----------------------------------------------------
只是個遊戲性介於圈圈叉叉和賓果間的東西
----------------------------------------------------------
還有你兩次去矮礦都很有興趣的那個阿布拉罕什麼宮的
一些規則小古那裡有
想玩就先自己去研究點吧
blackraichu
2007-01-31, 00:32
你一次把賣古董的跟同心與哈佛的計畫po出來吧?
-----------------------------------------------------------
至少贏一個了...
-------------------------------------------------------------
我有看到不過覺得好麻煩,反正裡面有中文說明書咩= =
雷斯克德
2007-01-31, 00:37
研究中文說明也要花時間
不如先在家研究好把時間省下來
話說去矮礦越來越不知道要玩啥了
幾款大型的沒時間根本不可能開
中小型的又都玩的差不多了
2007-01-31, 00:42
哪一個?
算了,都詳細好了
骨董商人,利用時間機器來賺錢的神經病
分為史前時代/文藝復興/工業革命/冷戰/現在/未來 (大致上只以風格區分)
以下未完成,其實我比較偏好回到過去砍人的那個。
-------------
同心與哈佛,兩大補***班主任為了招收學生而使出渾身解術
請參照軸心與同盟
目前唯一設定完成的只有哈佛的特種部隊,為保護當事人身分所以在此不提。
blackraichu
2007-01-31, 01:01
看起來2的實體化難度頗高...
第一個是卡片遊戲嗎?(其實你要改殺人也行,反正只是遊戲,很好混過去)
卻要小心老T開始講話...
雷斯克德
2007-01-31, 01:04
讀書好無聊我也來設計BG好了
名稱叫做trouble奇文社(隨時可異動)
故事背景取自trouble school
基本架構取自迷宮
遊戲人數2~6人
背景:
在號稱校園裡最特立獨行的社團裡
總是會遇到一些平常人不會遇到的麻煩
身為奇文社員
你要如何化險為夷呢?
配件:紙牌若干
分為trouble牌和普通手牌
trouble總共有20種 每種三張
從跑團沒骰子
扔廚餘被發現
到教官抓玩BG
或說禁語都有
每種trouble都有解決難度
難度越高分數越高
遊戲以收集到特定分數為目標(視遊戲人數而定)
普通手牌中有最普通的解決點數
也有各種新奇的道具或事件
道具也有解決點數不過不高
但是可以增加或降低trouble的解決難度
例如垃圾袋解決點數不高卻可以有效降低當遇到扔廚餘被發現時的trouble難度
事件則沒有解決點數
不過可以發揮比道具卡更強的效果
例如某張(未命名)可以把遇到的trouble轉嫁到別人身上
blackraichu
2007-01-31, 01:09
何謂普通手牌?
雷斯克德
2007-01-31, 01:12
基本上就是迷宮中的藍色王國卡
只是我想不出什麼好名稱
就只好說是普通手牌
2007-01-31, 01:15
我們在衝一個晚上的文章數嗎?
另外,這抄迷宮會不會抄得太完整了
blackraichu
2007-01-31, 01:18
那來個K中戰場2007如何?
使用一個場地,每個人都控制一個人物
在場地中進行搶旗,團戰,死鬥之類的.
-----------------------------------------------------
要不然開即時通好了= =
2007-01-31, 01:21
要這樣搞就直接弄一套大逃殺來玩算了.......
今天玩了一場網頁的,從350幾人活到8X人
死因居然是:我喝到汽油(點錯),然後就直接掛了。
-------------
雷斯克德開即時吧
雷斯克德
2007-01-31, 01:23
基本上是抄迷宮沒錯
不過增加了兩個迷宮沒有的東西
1.擾亂
原來的迷宮也就只有侵略和重骰可以主動陰人而已
2.氣氛
你看玩迷宮的時候都死氣沉沉
主題換成這個相信會帶來無限歡樂XD
剛剛又想到幾個配合BG的trouble
被神***手用機關***賞兩***
準備要來蓋dragon gate的錢被小偷偷走
玩卡坦手牌12張但是擲骰子擲到7
遇到徵兵但是酒桶不夠
獻祭時出的分數最少
玩蟲骰骰子都擲到5
blackraichu
2007-01-31, 01:28
擾亂?詳細希望
2007-02-03, 23:13
我終於跟小叮噹A到王族的血脈了
星期一來戰一場吧!!!
雷斯克德
2007-02-04, 12:13
就是那個要結婚生小孩的遊戲嗎
2007-02-04, 20:45
就是那個藉由手牌決定這個王國複雜的血緣和姻親關係的遊戲
全台灣擁有的人應該不超過10個
vBulleti reg; v3.6.7,版權所有 2000-2011,Jelsoft Enterprises Ltd.最新目錄光碟
程式軟體光碟
專業繪圖軟體
專業影音素材
電視電腦遊戲
專業知識教學
影片音樂光碟
您現在的位置:
電視電腦遊戲
光碟詳情
商品編號:
商品名稱:
卡片遊戲UNO GAME(日版)智力(PS2-DVD)
商品分類:
商品類型:
更新日期:
2006-02-01
光碟片數:
1片DVD光碟
銷售價格:
$200元
熱門標籤: 卡片遊戲UNO GAME(日版)智力(PS2-DVD)
內容介紹
相關商品:
站內搜索
請輸入軟體名稱或編號
購物車
熱門關鍵字

参考资料

 

随机推荐