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7雄争霸选择什么武将好攻城
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发表于2011-07-29 12:52:43
器由于速度慢,因此容易被城防砸死,损失较大,尽管器攻击高。一般打强手,采用5步,步的防高,很多人都头疼,如果只是一般掠夺资源,可采取2步3弓或者5弓。...
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2011-07-29 12:52:43
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标题党7雄争霸武将精研的罪&罚
7雄争霸武将精研的罪&罚
2011-6-30 9:05:27 作者:dumaomao 来源:网络
自从腾讯出精研以来,看了无数的帖子和玩家的经验,众说纷纭。精研能把武将的白属性在10%65%之间调整,最高达到65%,同时也是最难达到的,我相信这样的设计肯定有他的道理,但只是相对而言。没有最强的阵型,只有强的玩家;没有最合理的精研,只有阵型最需要的武将。(本文没有过多具体数据,只是说出我个人的看法给大家一个建议,具体怎么做看个人喜好)
中庸:
没有出精研以前,一致的认为步防、弓敏、车体都是越高越好,精研出来以后腾讯给了玩家这个机会,大多也是按这个思路精研的。结果得到是精研过后的武将都废了,单挑不行、重楼废兵。其实并不是精研的不好,只是不适合阵型。主流的一字阵5车、5弓、5器。先说输出型的5弓和5器,极致精研肯定都是注重弓敏,精研的越高,生存能力越差,完全的拼命打法,一轮杀不死敌人自己就危险了,而5车是我曾经所用的阵型,我把体力都精研到了50%以上,结果是输出降低了,生存能力也降低了,体力的增加伴随着防御和攻击的降低。所以有人提出要找到最适合的比例。
极致:
我的第一次精研失败以后,就考虑到了转换阵型,要有输出有肉盾,各司其职发挥优势最大。我换成了2车3弓,车注重防和体,把攻击降到10%,(不可能精研到弓敏都到10%),敏可以到15%左右,多一点敏多一点生存能力,完全放弃攻击,发挥肉盾的优势。弓注重攻敏,防御降到10%,体力15%,(城防无视防御)发挥输出最大。有人也许会问为什么不用步弓,因为步弓也算是一字阵型,遇到5车、5弓或5器,弓将同样被打,即使输出高也发挥不出优势。这样的极致精研前提就要让肉盾和输出分开,肉盾抗得住,后面有强力输出而不会被打,就能让输出的降放弃防御。低战和高战打,打人家几乎不掉血的情况大家都遇到过吧,那是你攻击连对方的防都破不了。试想一下放弃了攻击的武将只要防御,遇到同战力的别人打你的伤害会是多少?虽然你的肉盾同样打不动别人,但别忘了后面的强力输出,这样的精研还可以合理利用宝石,肉盾防体统,输出攻敏统(非RMB)。如果是RMB玩家也可以肉盾防体敏,输出攻敏体。
我的弓将,正在逐渐降低体力,找到攻击和敏捷的比例让输出最大化。暴击伤害=攻击*(敏捷对方敏捷)
车将,正在逐渐降低敏捷提高防御,以上2个武将就是我弓和车的发展方向(严重缺乏铜币),精研还没最终完成。
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七雄争霸武将选择与7雄争霸武将发展方向详解
作者:遨游免费资源 来源:www. 123.c 发布时间:2011-06-29
七雄争霸重楼战斗力高才是王道。第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
七雄争霸武将选择与7雄争霸武将发展方向详解
7雄争霸武将发展方向
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的连击是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
7雄争霸武将推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!
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