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神马都是浮云
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发表于 2010-6-10 10:09
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本帖最后由 因帅判九年 于 2010-6-10 10:10 编辑
Cro Fire Cro Fire,中文名交叉火力,中文简称交火,英文简称CF,是
的第一款双
技术,可让2张显卡在一块主板上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。Cro Fire技术于2005年6月1日,在ComputexTaipei2005正式发布,比SLI迟一年。至首度公开之今,Cro Fire经过了一次修订。要使用此技术,主板必需支援Cro Fire,以及需要两张ATiPCIExpre 接口的显卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。例如:如果用户现有一片RadoenX850XTPE显卡,必须额外购买一片RadeonX850Cro FireEdition,才能达成Cro Fire。但对X1600来说,只需购买两张一模一样的卡,即可达成Cro Fire。由于以往ATi的显示卡没有像nVidia那样,预留协同运算接口。所以在第一代Cro Fire,ATi采用CompostingEngine和DMSCable,来仿效nVidia的MIO接口。
Cro FireX AMD提出的三路、四路GPU并联技术Cro FireX终于成为现实,同时也开始了类似于当初Cro Fire/SLI的艰难之路。
为了实现三颗、四颗GPU同时工作,AMD使用了Windows Vista的关联显示适配器(LDA)技术,使得多颗物理GPU在系统内被当作单独一个虚拟设备。这样做增加了显卡配置的弹性,但也有一些缺点。
AMD的Cro FireX技术优势在于其极大的灵活性,它可以使用任何一款RV670或R680显卡进行任意搭配,组合成为3 GPU或4 GPU交火方案。你可以使用两块HD 3850加一块HD 3870或是一块HD 3870 X2加一块HD 3850组成三路交火,也可以使用两块HD 3850加两块HD 3870,或是两块HD 3870 X2组成四路交火。在AMD的演示文稿中,总共有30多种组合方案。
对于整个AMD图形产品线无疑有着极为重要的意义。他首次对两种最新多图形核心协同技术提供了正式支持,包括多路交火Cro FireX和混合交火Hybrid Cro Fire。
Cro FireX还支持多款主板平台,除AMD自家芯片组为还能够对多款Intel芯片组提供完美支持。
据AMD表示,多路Cro FireX交火最高可带来相对单卡3.2倍的性能提升。
在搭建Cro FireX平台式,需要注意的问题在于显存的限制。多路交火状态下的每个GPU可支配显存都以平台中显存最少的那颗GPU为准。如使用两块HD 3850 512MB加一块HD 3850 256MB时,三块显卡都只能使用256MB。同样,当系统中的显卡频率不同时,也会有类似的限制出现。
Cro FireX的***与卸载:
1、***Vista SP1(比RTM版加升级补丁好多了)
2、首先卸载旧驱动
3、重启,让Windows自己***标准VGA适配器,或者再自行***驱动的时候取消
4、关机,***第二块(以及第三块)显卡
5、开机,让Windows自己寻找新硬件
6、重启,让Windows完成硬件寻找过程
7、***催化剂最新版
卸载需知
***顺利并不意味着万事大吉,卸载也必须小心。切记:在移除某块显卡之前,必须首先禁用Cro FireX,同时卸载驱动。如果不禁用Cro FireX,拿掉显卡后再次开机驱动程序就会无法载入。
AMD对此的解释是Vista LDA模式一旦建立后,驱动程序载入的时候就会寻找特定数量的物理设备,因此只剩一块显卡存在的时候看起来就和多卡关联失败一样,导致驱动程序判断错误而无法成功载入。AMD表示,Vista设计的工作方式就是这样,很难靠驱动解决。果真如此的话,那应该是微软的工作不到位了。
Hybrid Graphics Cro fireX 混合交火
Hybrid Graphics Cro Fire logo
Hybrid Graphics混合交火也是AMD、ATI在7系列整合芯片组上的王牌技术,我们目前了解到这样的关键字:混合交火、节能、性能、价格。
混合交火是对Hybrid Graphics混合交火的诠释,我们可以将支持Hybrid Graphics混合交火的独立显卡插上同样支持Hybrid Cro Fire的7系列整合主板上组建一个Hybrid Cro Fire系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,再加上AMD的Cool'n'quite技术,整个平台的功耗将降低到最低点,这也就满足了人们对能源合理利用的要求。
Hybrid Cro FireX 混合交火技术。简单的说,Hybrid Cro FireX 混合交火技术交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升性能。
对于性能方面来说,根据现有的数据显示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。不过,对于提升性能来说,我们更看好的是混合交火带来的性价比的提升,使用成本的降低,以及功耗的控制。
○如何利用混合交火
前面我们说过了,混合交火最大的优势不在于性能的提升,而在于其带来的性价比的提升。通过AMD 官方给出的资料以及现有的测试资料表明,RS780板载显卡搭配中低端显卡将会有更好的性能的提升。而且,因此,在实际应用中,搭配中低端显卡,将会是一些中低端用户的最好选择。
混合交火与整合显卡性能测试对比
并且对于那些只使用整合显卡功能的用户,日后升级也更有价值了,只要购买独立显卡,使用混合交火功能,就能够整体提升系统性能,并且降低的升级成本,延续主板生命力。需要注意的是,据资料显示,混合交火暂时不支持对于DX10.1显卡,请消费者使用时注意。
使用混合交火很简单,插上独立显卡,进入催化剂驱动程序控制面板,打开交火选项,你就可以完美的体验混合交火了。
88%的用户认为交火有用
直接插上独立显卡就可以了
○功耗控制完美
配合混合交火将在2D模式或Light3D模式下,独立显示芯片将会被屏敝,仅由集成显示核心负责运算,显卡会处于休睡状态,令功耗大幅减少,当进入Performance 3D模式,显卡在不需系统重新启动下,回复至正常模式。最低仅1.2W,而其本身最大功能不过20W。
也就是说,虽然高端用户无法利用RS780的混和交火提升显示性能,但是搭配高端显卡,控制功耗,节能,确实很实用的。
CineFX4.0 第四代NVIDIA CineFX™引擎帮助NVIDIA GeForce™图形芯片(GPU)实现不可思议的超炫速度。借助CineFX 4.0引擎,开发人员能够为最新PC游戏和其他高级可视化应用,创建并呈现最出色、最炫目的视觉效果。
对三维可视化应用的所有要求可分为两类——性能要求和图像质量要求,而最终目标则是能够在更短的时间内完成更多的运算,并呈现尽可能最佳的图像效果。
搭载CineFX 4.0引擎的全新NVIDIA GeForce 7800/7900/7950 GPU采用了更先进的架构,能够加速执行三维可视化处理所必须的大多数常见运算。这样,图形应用就可以在保持最出色的图像质量的同时,实现更复杂的着色效果。这款全新产品在每一级管线都实现了技术创新:
重新设计的顶点着色器缩短了设置时间和执行几何处理的时间。
全新像素着色器的浮点运算能力提高了一倍,其他数学运算能力也大幅提升,吞吐量显著提高。
高级纹理处理单元采用了全新硬件算法和更先进的高速缓存,可加速过滤和混合运算。
NVIDIA CineFX 4.0引擎将突破性图形处理技术引入顶点着色器、像素着色器和纹理引擎等核心组件。通过加速三角形设置、像素着色器中重要的数学运算和纹理操纵等,这个最新引擎能够让三维图形开发人员实现更出色的图形效果。
● CineFX 4.0特点
1.全新设计的顶点处理单元(vertex shader unit)减少了处理顶点的时间,提高了几何运算的能力。
2.最新的像素处理单元(pixel shader unit )提供了高达原来两倍的浮点运算能力,为显卡的速度提供了巨大的性能提升。
3.先进的纹理单元(texture unit )让纹理的过滤和混合速度加快,提高效率。
CineFX4.0引擎作为最新一代NVIDIA图形芯片的动力来源,为我们提供了更强劲的性能以及丰富实用的功能。
性能方面,除了增加管线数目之外,CineFX4.0引擎在每一个渲染管线上都有改进,增加了数据处理单元,每个单元的性能都得到了提升。
功能方面,增加了超级采样抗锯齿的功能,让原来不能进行抗锯齿操作的透明贴图中的内容也能有很好的效果。
精度方面,全面支持64bit浮点精度,提高了运算过程中的精度,获得了更大的动态范围,从而实现了更好的效果。
袖珍闪存卡 即Compact Flash,一种袖珍闪存卡。像PC卡那样****数码相机,它可用适配器,(又称转接卡),使之适应标准的PC卡阅读器或其他的PC卡设备体积较小(尺寸为43mm*36mm*3.3mm),存储文件的速度比较快(是现在第二快的卡,写入速度3.6兆每秒)、存储容量适中,能耗低,在中、高档数字照相机上应用比较多。CF存储卡的部分结构采用强化玻璃及金属外壳,CF存储卡采用Standard ATA/IDE接口界面,配备有专门的PCM-CIA适配器(转接卡),笔记本电脑的用户可直接在PCMCIA插槽上使用,使数据很容易在数码相机与电脑之间传递。
元素符号:锎 元素符号: Cf 英文名: Californiu 中文名: 锎
相对原子质量: 251.08 常见化合价: 电负性: 1.3
****电子排布: 5f10 7s2 核外电子排布: 2,8,18,32,28,8,2
同位素及放射线: Cf-245[44m] Cf-246[1.5d] Cf-247[3.1h] Cf-248[334d] Cf-249[351y] Cf-250[13y] Cf-251(放 α[900y]) Cf-252[2.6y] Cf-253[17.8d] Cf-254[60.5d]
电子亲合和能: 0 KJ·mol-1
第一电离能: 6200 KJ·mol-1 第二电离能: 0 KJ·mol-1 第三电离能: 0 KJ·mol-1
单质密度: 0 g/cm3 单质熔点: 0 ℃ 单质沸点: 0 ℃
原子半径: 0 埃 离子半径: 埃 共价半径: 0 埃
常见化合物:
发现人: 西博格、S.G.汤普生、乔克 时间: 1950 地点: 美国
名称由来:
用加利福尼亚州和加利福尼亚大学的名字“California”命名。
元素描述:
放射性人造金属元素,强烈地向外发射中子。
元素来源:
用氦核轰击锔原子可制得锎。
元素用途:
没有什么实际用途。
电视广告 另外,cf(commercial film)同tvc(television commercial)都是电视商业广告的意思。
但commercial 指成本较高的胶片广告,TVC就是指普通设备所拍摄的,成本相对较低,TVC和CF都指的电视商业广告,只是把AD去掉了的缩写!
CF卡 CF卡(Compact Flash)最初是一种用于便携式电子设备的数据存储设备。作为一种存储设备,它革命性的使用了闪存,于
1994年首次由SanDisk公司生产并制定了相关规范。当前,它的物理格式已经被多种设备所采用。从外形上CF卡可以分为两种:CF I型卡以及稍厚一些的CF II型卡。从速度上它可以分为CF卡、高速CF卡(CF+/CF 2.0规范),更快速的CF 3.0标准也即将在2005年被采用。CF II型卡槽主要用于微型硬盘等一些其它的设备。 CF是与出现更早且尺寸更大的PCMCIA I型内存卡竞争的第一批闪存标准之一,它最初是建立在英特尔的或非型闪存的基础上,之后改为使用与非型闪存。CF是最老也是最成功的标准之一,尤其适合专业相机市场。它具有比其它存储方式更长的寿命以及较低的单位容量成本,同时也可以在较小的尺寸上提供较大的容量。 CF卡可以通过适配器直接用于PCMCIA卡插槽,也可以通过读卡器连接到多种常用的端口,如USB、Firewire等。另外,由于它具有较大的尺寸(相对于较晚出现的小型存储卡而言),大多数其它格式的存储卡可以通过适配器在CF卡插槽上使用,其中包括SD卡/MMC卡、Memory Stick Duo、XD卡以及SmartMedia卡等。 由于使用的或非型闪存的存储密度低于较新的与非型闪存,CF卡的体积是90年代初期出现的三种存储卡中最大的(另两种是Miniature Card—MiniCard和SmartMedia卡)在之后,CF卡也改用了与非型闪存,另外,IBM的微型硬盘并没有使用固态存储器。 CompactFlash的电气特性与PCMCIA-ATA接口一致,但外形尺寸较小。 连接器为43毫米宽,外壳的深度是36毫米,厚度分3.3毫米(CF I型卡)和5毫米(CF II型卡)两种。 CF I型卡可以用于CF II型卡插槽,但CF II型卡由于厚度的关系无法****CF I型卡的插槽中。CF闪存卡多数是CF I型卡。 CF卡比早期的PC卡(PCMCIA)I型更细小,然而厚度则和PC卡I及II型相同。CF卡是早期记忆卡规格之中最成功的,受欢迎程度比Miniature Card、SmartMedia卡及PC卡I型更胜一筹。在应用在体积较小的器材时,SmartMedia卡曾经是CF卡的主要竞争对手,从市场渗透率而言甚至一度超越CF卡。不过,SmartMedia的优势,将因新制式的记忆卡出现而终止(大约于2002-2005年时)。 九十年代末至廿一世纪初出现的记忆卡制式(如SD/MMC,各种 Memory Stick,xD图像卡等等)有著激烈竞争。新款记忆卡的体积比CF卡小数倍,某程度上与当时CF比PC Card的相差还要大。新制式将会主导掌上电脑,手提***以及消费级数码相机,特别是超迷你型号。 无论如何,CF卡还会继续被很多设备支援,仍然成为专业数码相机的主流标准。在2005年出产的消费级数码相机中,有一定数量还是支援CF卡。CF的主要特点仍是以最少的价钱换取最大的MB数,比小型记忆卡有著最高容量,CF II能使用MicroDrive,以及透过转接器使用多种较小记忆卡。同时, CF卡接口的记忆卡转接器比其他类型的平, 全因它没有芯片组。 闪存型存储设备具有非易失性和固态,所以它比磁盘驱动器更稳固,耗电量仅相当于磁盘驱动器的5%,却仍然具有较快的传输速率(SanDisk Extreme III型CF卡的写入速度和读取速度可达20MB/s)。它们的工作电压为3.3volts或5volts,可以在不同的系统间转换。闪存型CF卡可以适应极端的温度变化,工业标准的闪存卡可以在-45至85摄氏度的范围内工作。 CF接口已广泛用于PDA、笔记本电脑、数码相机和包括台式机在内的各种设备。 到2005年,CF卡的容量规格从最小的8MB到最大可达12GB。(这里的1MB=1,000,000byte,1GB=1000MB)
cf. 比较,参照
在文章中出现的一般是指比较、参照(confer,compare)的意思
Lexar Media是Micron Technology(美光科技)的全资子公司,作为产业中最全面存储产品线的提供商之一,在各类存储产品中,我们都能提供屡获殊荣的高品质产品,其中包括USB闪存盘,各种常用格式的存储卡,PC机和Mac系统使用的DRAM存储器,以及固态存储器(SSD)。除此之外,我们还为产品提供出色的客户支持和业界领先的质量保证,并且仍在不断努力扩大我们的产品和服务来满足客户不断变化的需求。
Lexar品牌早已成为可靠性和高性能的代名词,这些都体现在屡获殊荣的Lexar品牌的存储产品和USB闪存盘上;同时,我们还有两条同世界知名品牌——Kodak和Di ey*合作的产品线。利用这三条产品线,我们为数码摄影和家用电子消费及其他用户设计和销售存储卡和配套转接产品,与此同时,我们也一直在不断努力研发你期待中的前沿产品。
我们的Crucial品牌则反映了我们作为主要DRAM制造商中唯一的消费存储升级供应商的地位。我们所销售高品质内存早已被绝大多数重要原始设备制造商(OEM)认可和证明。而Crucial.com网站上的极具特点的在线工具和直观设计,让你可以轻松找到适合自己的内存和升级建议。我们已经为25万多个系统进行了超过35000次的升级,所以,我们几乎拥有所有系统的升级方案。
我们在存储行业拥有10余年的经验,强大的零售品牌,结合网络直销和OEM的表现,使我们在每一个全球主要客户渠道中都扮演着重要角色,其中包括经销商、系统集成商和电子商务。时至今日,我们已经打造出了一个等同于品质、创新和客户服务的品牌。
Lexar, 存储有我,精彩由你。
Cro Fire 穿越火线(FPS射击网络游戏) Cro Fire (穿越火线)
是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络***战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。
游戏支持爆破模式,团队死亡模式,歼灭模式和幽灵模式,在新出的版本中,又新加入了特殊战(竞技场)、个人竞技两种全新的模式。“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,是FPS发展历史上的首创。 它以流畅地操作以及激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化。更加庆贺的是《穿越火线》将作为网络游戏正式加入中国地区WCG比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入中国电子竞技比赛的网络***战游戏。
潜伏者:
没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。。。
但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者成员流着野性的血---这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。
保卫者:
早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务与强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。
然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。
因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。
很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵保卫者和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 潜伏者军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
人物介绍:斯沃特 A国 L城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。L城***组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。
赛斯 E国 赛斯作为E国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯包括3个团,每团都将近有600至700人。一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。
奥摩 R国 在R国,奥摩被称为黑色杀手。内务部在R国作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。
猎狐者 F国 猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴力,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。
飞虎队 原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新版Cro Fire最新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的非法绑匪中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。
CF(穿越火线)操作说明
后:S
左:A
右:D
跳:SPACE[空格]
蹲:CTRL
慢走[无声走]:SHIFT+W[或S 或其他方向键]
2J跳:W+跳蹲(好象也有蹲跳,先后不清楚)
3J跳:WS+跳蹲(好象也有蹲跳,先后不清楚)
主武器[步***、冲锋***、霰弹***、机*** 等]: 1
副武器[手***]: 2
近战武器[刀、斧、锹 等]: 3
投掷武器[手雷、闪光弹、烟雾弹 等]: 4
背包: B
武器购买页[赏金模式中]: B
赏金快捷键:如你买把M4A1就按B后第四个(按4)列表,出现另1个框,这时你看见M4A1这个名称前有个3(再按3就有了,总共就是B43)
AWM的话就是B46.依次类推
快速买弹:主武器是: , 副武器: .
帮助F1
射击/C4炸弹Mouse Left [左键]
一般聊天模式F2
武器特殊动作 Mouse Right [右键]
组队聊天模式F3
装弹R
画面的亮度+Home
扔掉装备G
画面的亮度-End
以前的武器Q
鼠标的手Page Up
解除炸弹E
情况窗户Tab
作战图(仅限队友)~/·
保存游戏画面Print Screen
无线电Z ,X ,C
CF武器推荐(
可由玩家喜好或特长可自由选择
GP点类:
狙击步***:AWM
手***:DESLE EAGLE,P228
步***:M4A1,AK-47,XM8,AN94,QBZ95,G36K
机***:M60
CF点类:
狙击步***:巴特雷M82A1,AWM-A
步***:m4a1-S,M4A1-Aak-47-A,QBZ95-A,XM8-A
手***:DESLE EAGLE-A
机***:RPK
官方网站
cf.qq.com/index.shtml
CF军衔系统
0 ~ 456
457 ~ 912
913 ~ 1824
1825 ~ 3192
3193 ~ 5016
5017 ~ 7296
7297 ~ 10032
10033 ~ 13224
13225 ~ 17784
17785 ~ 23940
23941 ~ 33060
33061 ~ 43092
43093 ~ 54036
54037 ~ 65892
65893 ~ 78660
78661 ~ 92340
92341 ~ ***32
***33 ~ 122436
122437 ~ 138852
138853 ~ 156180
156181 ~ 174420
174421 ~ 193572
193573 ~ 213636
213637 ~ 234612
234613 ~ 256500
256501 ~ 279300
279301 ~ 326724
326725 ~ 375972
375973 ~ 427044
427045 ~ 479940
479941 ~ 534660
534661 ~ 591204
591205 ~ 649572
649573 ~ 709764
709765 ~ 771780
771781 ~ 835620
835621 ~ 901284
901285 ~ 968772
968773 ~ 1038084
1038085 ~ 1109220
1109221 ~ 1182180
1182181 ~ 1256964
1256965 ~ 1333572
1333573 ~ 1412004
1412005 ~ 1492260
1492261 ~ 1574340
1574341 ~ 1658244
1658245 ~ 1743972
1743973 ~ 1831524
1831525 ~ 1920900
1920901 ~ 2057700
2057701 ~ 2197236
2197237 ~ 2339508
2339509 ~ 2484516
2484517 ~ 2632260
2632261 ~ 2782740
2782741 ~ 2935956
2935957 ~ 3091908
3091909 ~ 3277044
3277045 ~ 3465372
3465373 ~ 3673536
3673537 ~ 3885177
3885178 ~ 4100295
4100296 ~ 4318890
4318891 ~ 4540962
4540963 ~ 4766511
4766512 ~ 5028198
5028199 ~ 5319183
5319184 ~ 5614500
5614501 ~ 5914149
5914150 ~ 6218130
6218131 ~ 6526500
6526501 ~ 6839202
6839203 ~ 7156236
7156237 ~ 7578036
CF军衔系统
0 ~ 456
457 ~ 912
913 ~ 1824
1825 ~ 3192
3193 ~ 5016
5017 ~ 7296
7297 ~ 10032
10033 ~ 13224
13225 ~ 17784
17785 ~ 23940
23941 ~ 33060
33061 ~ 43092
43093 ~ 54036
54037 ~ 65892
65893 ~ 78660
78661 ~ 92340
92341 ~ ***32
***33 ~ 122436
122437 ~ 138852
138853 ~ 156180
156181 ~ 174420
174421 ~ 193572
193573 ~ 213636
213637 ~ 234612
234613 ~ 256500
256501 ~ 279300
279301 ~ 326724
326725 ~ 375972
375973 ~ 427044
427045 ~ 479940
479941 ~ 534660
534661 ~ 591204
591205 ~ 649572
649573 ~ 709764
709765 ~ 771780
771781 ~ 835620
835621 ~ 901284
901285 ~ 968772
968773 ~ 1038084
1038085 ~ 1109220
1109221 ~ 1182180
1182181 ~ 1256964
1256965 ~ 1333572
1333573 ~ 1412004
1412005 ~ 1492260
1492261 ~ 1574340
1574341 ~ 1658244
1658245 ~ 1743972
1743973 ~ 1831524
1831525 ~ 1920900
1920901 ~ 2057700
2057701 ~ 2197236
2197237 ~ 2339508
2339509 ~ 2484516
2484517 ~ 2632260
2632261 ~ 2782740
2782741 ~ 2935956
2935957 ~ 3091908
3091909 ~ 3277044
3277045 ~ 3465372
3465373 ~ 3673536
3673537 ~ 3885177
3885178 ~ 4100295
4100296 ~ 4318890
4318891 ~ 4540962
4540963 ~ 4766511
4766512 ~ 5028198
5028199 ~ 5319183
5319184 ~ 5614500
5614501 ~ 5914149
5914150 ~ 6218130
6218131 ~ 6526500
6526501 ~ 6839202
6839203 ~ 7156236
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和上个帖子一样。复制得太没水准啦
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445824944b 11111111111
85423068b 854230680
85423068g 854230680
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CF发起首届“冠军杯”争霸赛,10万现金大放送
2008-11-27 14:34:06
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又是一个不平凡的11月,玩家们的无限激情被穿越火线(简称CF)官方传来的最新消息再度挑起首届冠军杯穿越火线全国争霸赛,10万元现金大奖,引爆火线王者之战!
CF百城联赛在全国引发一片又一片***战游戏热潮之后,官方再度重拳出击,大手笔打出10万现金大奖加顶级Razer***装备的超值大奖,让所有在火线战场中拼杀的玩家们再获惊喜。只要你是FPS(第一视角射击类游戏)的玩家,只要你有着无限的激情与梦想,从现在开始舞动你的鼠标,加入火线战场,你就有机会成为新一轮的火线王者决战火线之巅,争做战队之王!
游戏简介
而《穿越火线》(简称CF)是腾讯公司代理的首款FPS网游大作,以逼真的***战场面、震撼的音响效果、精良的武器装备和不断创新的玩法内容吸引了无数游戏玩家的目光,而超70万同时在线的火爆人气,创下了国内FPS网络游戏史无前例的热潮记录,更是引起了业内外人士的侧目和关注。网络世界是神奇而让人兴奋的,在***声鼎沸,人头攒动火线世界精彩活动从未间断,官方不遗余力的再次推出了首届冠军杯穿越火线全国争霸赛,为所有钟爱***战游戏的玩家们奉上了一份饕餮大餐!
三大出线通道
这场万众瞩目的***战盛宴将前所未有的启用三大出线通道,让所有有兴趣参与的玩家都能尽情参与其中前期参与Razer穿越火线百城大联赛的所有月赛冠军队伍将自动获得此次争霸赛区域总决赛的资格;此外国内最知名的数大网络游戏媒体17173、太平洋游戏网、766都将设置网络分赛赛场,让你无论在哪个城市,都有机会参与到这场盛宴;如果玩家遗憾的没有参与到前期的百城联赛,也错过了网络媒体选拔,官方更人性化地推出CF战队系统排名,进入排名系统前16的战队,都能进入区域选拔总决赛!如此人性化的设计,如此广度的覆盖,真正的***战王者岂能擦肩而过?
八大赛区设置
为了方便玩家实地参与比赛,此次CF全国争霸赛,特设置了八大赛区,辐射全国东西南北各主要城市:上海/广州/长沙/成都
西安/北京/济南/沈阳,用穿越火线官方的话来说:只要是真正的勇者和王座,我们为玩家随时敞开大门,展示你的无限风采。
(比赛城市地图)
十万现金大奖
精彩的比赛,必定伴随着让人艳羡的奖励设置,此次首届冠军杯CF全国争霸赛不仅设置了让所有玩家为之艳羡的顶级品牌Razer***FPS装备,更设置了总额超过10万元的现金大奖!王者之争,怎么能没有最刺激的现金奖励?然而不到最后一刻,不打完最后一发子弹,谁也不知道真正的王者桂冠会花落谁家。只要你来,就有机会脱颖而出,战胜自我的机会,就在这个瞬间!
穿越火线的战场没有绝对的王者,这里有的只是热血与激情的碰撞,子弹与生命的对决,谁都可以成为下一个王者,谁都有机会再次书写曾经在Razer杯CF全国明星挑战赛中浪漫宙斯战队书写的神话。厚重的佣兵文化、刺激的***战感受,随着百变战神版本的问世,这一切非凡的体验将给你带来不一样的热血激情,更多此次冠军杯全国争霸赛最新密报,让我们共同期待Cro Fire!
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ICP证编号:“CF、Dota、真三”电子竞技大赛紧急招募中。。
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发表于 2011-4-17 21:02
| [意见] “CF、Dota、真三”电子竞技大赛紧急招募中。。
相关搜索:
邵阳学院第二届电子竞技大赛
“眉目传情“杯
比赛项目:CF DOTA 真三
比赛模式:团体赛5 vs 5
报名时间:2011年4月17日------2011年5月9日
初赛时间:2011年5月14日(附:2011年5月13日在“杰宪电脑”抽签)
复赛时间:2011年5月21日
决赛时间:2011年5月22日
比赛地点:初赛和复赛在天一网络会所,决赛在七里坪报告厅。
报名地点:杰宪电脑(即:七里坪校区高速公路后街入口处,天一网络会所正对面) 网站:
咨询报名群:139534592(
加入时注明“邵阳学院论坛”看到的
每个项目奖励:
第一名队伍:100元现金+500元网吧会员卡+眉目传情KTV一包厢(可以7点到11点)+院级荣誉***
第二名队伍:80元现金+300元网吧会员卡+院级荣誉***
第三名队伍:50元现金+200元网吧会员卡+院级荣誉***
报名费每队
元人民币
主办单位:眉目传情KTV 杰宪电脑 零度动漫社团 天一网络会所
比赛须知:1.每个以报名的选手不能迟到 如迟到 按弃权处理 2.
本次比赛时间均在下午一点到五点
附:--------------比赛规则:详见本帖2,3,4楼(最终解释权归活动主办方所有)
您所在的用户组无法下载或查看附件,
当官不为民做主,不如回家卖红薯。
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2011-7-18 发表于 2011-4-17 21:04
| CF比赛规则:
大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛
首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
比赛大区:湖南一区
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
初赛将只进行爆破模式的比赛,复赛和决赛再按三个比赛模式进行。
第一个比赛模式:
团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD。
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字
。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
第二个比赛模式:
爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛地图为:死亡十字。
第三个比赛模式:
第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有力,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
当官不为民做主,不如回家卖红薯。
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2011-7-18 发表于 2011-4-17 21:05
| Dota比赛规则
Dota比赛规则
比赛选手:玩家用自己的号码比赛,玩家在参加比赛前将自己的游戏装备准备好。
允许玩家自带键盘,手柄,摇杆类硬件参与比赛。
赛事DOTA项目规则(修订版)
1.赛事说明
1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)做为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.71b中文版。
1.3 胜利:比赛时间为70分钟,70分钟内不能决定胜负的话,按70分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
2.选手规则
2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。
2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。
3.战队规则
3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
3.2 每只队伍需要5名选手(加一名替补),并自定其中的一名做为队长。
3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
4.比赛设置
4.1 比赛时间由天一网络会所现场负责人员决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛现场签到处进行报道,由裁判负责清点人数完毕方才开始。
4.3 比赛前15分钟内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
5.比赛规则
5.1 比赛模式
5.11比赛采用一局定胜负制。比赛模式为CM(全阵营选择模式) 。
5.121
初赛及复赛阶段:
比赛前,裁判组织双方队长与队员相对集中在一起,比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫,以及双方谁负责主机。同时双方开始互相禁止英雄和互选英雄(规则如下),时间限定为20分钟。
A.双方队长各禁止4名英雄. Ban英雄的顺序:天灾1-近卫1-天灾1-近卫1-天灾1-近卫1-天灾1-近卫1;
B.选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1;
在确认最终英雄名单之后,双方领队在英雄确定名单上签名,确保将按事先约定所选择英雄开始比赛。
决赛阶段:
比赛前,由双方队长先在公共频道各禁止4名英雄.
Ban英雄的顺序:天灾1-近卫1-天灾1-近卫1-天灾1-近卫1-天灾1-近卫1
选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2--近卫2-天灾2近卫1
在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。
如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。
5.123 选择间隔: 选择后暂停。双方队员按自己在游戏中的排位依次选择英雄,选择后立即暂停等待对方继续选择。
5.2主机问题与重载问题说明
5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
5.22 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整10分钟或存档过期则保存一次游戏,并且每次团战单队Ban杀对方次数超过四人都应保存存档。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
5.23 在游戏保存后,双方的积分相对于前一存档大于15分,或者某一方的积分高于另一方10分,则该次存档过期。 (包括丢失防御塔、兵营等积分)
5.24 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。具体的掉线重载说明如下:
在相对于前一存档没有发生任何击杀的情况下:直接读取前一存档
在相对于前一存档发生过击杀的情况下:
超过前一次保存15分钟:存档过期继续游戏。
不超过前一次保存15分钟,按以下规则:
在相对于前一次保存的时候,某队的积分比另一队超过5+,如果掉线的是领先一方的,那么领先的一方可以选择:继续游戏或者读取前一存档。如果掉线的是落后一方的:继续游戏。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30
-掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。
-这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档
在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:继续游戏。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30
-掉线时的双方比分为37:35
-继续游戏
各建筑和物品与杀人数的积分换算:
每个塔 = 3kills
每个兵营 = 5kills
每个复活盾 = 1/2kills
First Blood = 2kills
注意点:保存游戏的依据将综合计算杀人数与此项所换算的积分。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30
-目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。
-保存游戏
5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。
5.25任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。
5.3关于物品
5.31允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者
5.32 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
5.33允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
5.34允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、E ifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
5.35关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。
5.36当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
5.37 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)
5.38出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
5.39物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。
每队只能同时拥有2个吹风
每队只能同时拥有2个羊杖
每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖
5.4比赛限制
5.41 允许杀死队友。
5.42 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。
5.43 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出。
5.44 禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地,允许其它的越位(Backdooring)行为。
5.45 禁止有目的的将对方英雄困在树林里。
5.46 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。
5.47 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。 k-l k.L#Y
5.48 禁止越位
关于越位(Back Door):
1).先知Furion全屏移动+招树,然后让队友集体使用旅行者之靴传送的越位行为,是被禁止的.
2).其他的越位行为,是被允许的.
允许BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
6.成绩报告 ;
比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。
7.处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
赛制:初赛淘汰阶段,提前抽签确定对手,单场淘汰,获胜方晋级,复赛也是单场淘汰,决赛和三四名比赛采取bo3(三局两胜制)争夺冠军。
当官不为民做主,不如回家卖红薯。
(制冷大叔)
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2011-7-18 发表于 2011-4-17 21:06
| 真三比赛规则
一:初赛为
局定胜负抽签决定蜀魏,决赛为
三局两胜规则:第一场由比赛双方自己协调队伍问题,不得协调由非主机一方选择蜀魏。第二场由第一场的败者方选择蜀魏。第三场由前两场中胜利花费时间短的一方选择蜀魏。 比赛中禁止利用
,违者算负。除非是无意识举动,由裁判判断。
比赛地图:真三国无双
二:比赛中的详细规则
不能屯兵
包括曹洪用灵魂卡或者用车卡兵
不能用暴风的闪电盾赶船长上战场
不能使用传书
如交换青囊加血
换孙子忽略
且不能使用神农本草加血的
不能用暴风的闪电盾自杀刷士气
不能用夏侯渊的大绝拉龙去拆蜀国炮台
不能用夏侯渊无限拖的
不能将对手拖入地图
使之无法出来
比赛正式开始后
双方除队长外
不能使用所有人频道发言
不能发任何具有侮辱性和攻击性
挑衅性的语言
如有违反
取消该队比赛资格
比赛过程中
如队长在所有人频道打出
”AG”,
之类的宣布认输的语言
则宣告比赛结束
比赛过程中如果一人掉线
则由该方队长决定是否继续
如选择继续
则继续比赛
胜负结果不受任何影响
”AG”,
则按认输处理
比赛结束
掉线队员的装备不可变动
任何使用外挂***器之类一律判使用者一方输。
如一方有提出对方开全图或使用其他外挂
***器的嫌疑
由裁判经分析录象后决定结果
禁止养人!养人问题是个大难题
要分的细点,
禁止无条件帮队友买超过
元的装备,但是因为格子满了或特殊需要而象一些药水,树枝之类,少与
元的小东西可以给队友使用。
治疗守卫
治疗药膏
净化药剂
真视之眼
宝石都可以给任意队友互买;
队友之间不可以以借的方式利用他人装备,如有发现算违规。
允许共享买东西
张飞玄武后无法使用技能,魔法免疫;
双方不计较
则继续比赛
关羽玄武后无法使用技能,魔法免疫;
双方不计较
则继续比赛
吴国回城;
蜀国粮仓高地到据点;
不能屯兵
包括曹洪用灵魂卡或者用车卡兵
地图边界阴影黑地;以及所有常人无法到达的区域(还有一个位置就是
地图左边防守塔高地后会瞬移到地面超长距离)。
夏侯渊无限拉人;
暴风使用技能
自杀刷士气以及拉船长;
后制造建筑;
利用魏国粮仓到据点的
方便自己行动;
利用物品
开启无限孙子、青囊等;
利用吃药开神农本草造成
秒回血;
利用狭窄地形屯兵;
利用野生动物帮助破塔;
利用游戏漏洞造成程序出错;
裁判团有权利否定
认定所有
曹仁的大不可大出后变相停止尔后再大。
关于张飞的双玄武
出现后张飞基本不受自己控制并且可以
自己的基地导至基地没了,由蜀国自已负责(所以张飞开完大后不要立即开宣武)
比赛正式开始后除队长外不允许用所有人模式发送消息,超过
次为负。双方的交流只可以通过队长,禁止侮辱性语言和人身攻击。 任何使用外挂***器之类一律为自动弃权
刻意捣乱污蔑行为,经由裁判看
确定之后!直接取消资格
关于掉线的处理方法
因网络冲突掉线换兼容性好的主机
其他原因掉线
次后,再掉线,则继续游戏
游戏开始
分钟后,需对方同意才能
,否则继续游戏
主机连掉
次直接判负!此次数不和队伍次数累积
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(一直很安静从此消失)
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2011-7-25 发表于 2011-4-17 22:14
| 我不会玩哟
给你的爱一直很安静
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2011-7-1 发表于 2011-4-17 23:28
| 支持下 顶下 对电子竞技很感兴趣啊
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2011-4-18 发表于 2011-4-18 12:14
| 不是还有dnf吗 怎么没写了?
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2011-7-1 发表于 2011-4-18 17:45
| DNF会在后面补充的
GMT+8, 2011-7-29 12:18.
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