沧海怎么征途刷绑银银和银两

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【互动】您想玩儿什么样的沧海
夜风随影
发表于 2010-4-19 19:41
【互动】您想玩儿什么样的沧海
[size=12pt][color=#000000]嘿嘿~我们沧海的策划人员来到论坛,希望能和大家一起互动交流,如果您对我们的游戏有任何的建议和意见~请您随时告诉我们~~~我们会有专门的人员来对您的疑惑、您的好想法做出答复[/color][/size]
福寿膏
发表于 2010-4-19 21:09
疑惑很多,想法也不少。只是突然提出来,一下想不起来。不过倒是有个问题想问问,你们打算测试多少次?到啥时候才能不删档?难道不知道删档删的玩家都跑了么?啥时候能正式公测啊?
对于玩家的心声,去建议板块找吧,能把那些建议统合一下,估计这游戏就能被大家喜爱了。玩家喜欢的游戏,无非是平衡,漏洞多多,别人知道你不知道,你会舒服么?还记得首测的时候无敌宝宝的BUG么?你们维护了好几次都没弄好,结果还是玩家告诉你们的。多听听玩家们的意见吧。
夜风随影
发表于 2010-4-20 10:31
确实~很多的时候,单凭我们自己是没办法完全发现游戏内可能存在的所有问题~所以我们需要大家的帮助~一同测试来寻找那些隐藏在深处的漏洞~对于游戏内的不妥,作为***人员都会尽快的用我们的渠道提交给研发部门~由他们验证、判断、查找到问题的发生原因,再从程序本身解决,但因为涉及到很多的关联,所以并不能在了解情况的第一时间就做出及时的修复~也希望广大玩家能多给我们一些时间~相信我们会努力做好的~
福寿膏
发表于 2010-4-20 14:27
我现在就希望沧海这是最后一次测试,下次开服的时候。就可以不删档了。
任何游戏都有BUG,你看现在人气超高的天龙八部,刚开的时候我去玩,BUG老多,人家也是一点点的修复的。你可以边运营边修复,这样也便于找出游戏中的BUG。等玩家多了,游戏也基本修复的差不多了,就可以慢慢的开始推出元宝商店,一个好的游戏,不是闭门造车就能做出来的。你得面向广大群众,让他们去发现问题。
福寿膏
发表于 2010-4-20 23:45
希望官方可以把游戏改的人性化些,你看看我这任务交的,累的我都快吐了。
江湖笑
发表于 2010-4-21 14:06
现在游戏世界的绑银产出确实存在问题,像技能学习等,并因此带来了绑银获取难度大,需要靠循环任务来挣钱等不正常的游戏玩法,在此深表歉意,欢迎大家把觉得不合理地方提出来,我们会认真吸取的,也会抓紧修改,因为每次修改和BUG的修复都要进过一段时间的测试在保证无误的情况下才能更新到外网,所以对于BUG修改不及时的问题也希望大伙能够谅解。
沧海策划
发表于 2010-4-21 14:14
{:2_31:}先露个面,大家对游戏有啥问题可以跟帖哈!场景循环任务的道具交取在数量很大的情况下确实操作很繁琐,先问些问题呗!大伙喜欢这样挂机刷怪吗?这样刷怪是为了啥?如果说将绑银的产出途径丰富后大家还会这样刷怪吗?
拉风的人
发表于 2010-4-28 12:28
先露个面,大家对游戏有啥问题可以跟帖哈!场景循环任务的道具交取在数量很大的情况下确实操作很繁琐,先问些问题呗!大伙喜欢这样挂机刷怪吗?这样刷怪是为了啥?如果说将绑银的产出途径丰富后大家还会这样刷怪
你这个问题说对一半,你在考虑单纯玩家,一个好的游戏要吸引多重玩家,有的玩家只能要挂机中得取邦银,有的是有RM来买银子,重重***都有。
独凌霜雪
发表于 2010-5-24 13:05
个人感觉 游戏 就是现实中不能的事 我只希望 是我来玩游戏 而不是游戏来玩我 如果靠挂机来升级 那有什么意思
发表于 2010-8-10 12:38
废话些·~~最好就是没有外挂
孤独求胜
发表于 2010-8-11 22:42
我的要求也是很多想玩玩不了的要求。那就是优化你们的游戏配置。不然卡的根本玩不了
怎堪月将满
发表于 2010-8-14 18:55
1,看沧海原小说时,觉得剧情很好,但游戏里完全感觉不到,说白了任务除了打怪没别的,很无聊。
2,副本不能单独进吗
3,升级太慢
4,钱赚得太慢,而花费不低,噬灵一次1500,太多了,而且好装备难找
哎呀我来了
发表于 2010-8-17 23:45
我觉得这游戏很不错,有休闲的挂机,想打仗也有战场.希望早日固定版本不删挡测试.小问题可以逐步解决.有个小建议啊,游戏都忙练级没时间交易,增加个寄卖系统就好了.另外,副本应该设定有单人也可以参加的,尤其是掉材料的副本,这样比较合理
说如此深情
发表于 2010-8-19 23:44
武器不耐久,技能耗蓝大,对上班族挂机非常不便
发表于 2010-9-14 11:30
这游戏很好 要是不删档的话就更好了
风若渡
发表于 2010-9-28 00:31
我是为了小说才来玩的。
希望任务更丰富些。
金多禄
发表于 2010-9-29 09:35
我希望这个游戏不能太黑了!钱肯定是要赚的!但要合情合理合法!积少成多吧!
朱雪芳
发表于 2010-10-27 23:39
传送的画面太浪费时间了,要想梦幻那样多好啊,一个技能就回到门派了。沧海还要在非战斗时才可以传送,我觉得很麻烦!希望能改改 有时候任务完成了,还要等非战斗才能走,很无语。 我个人觉得不需要绑银这东西!多多关照我们娱乐玩家! 我45级 才7000+银两 可怜~~~
靠靠多
发表于 2010-11-9 11:06
师门任务给的藏宝图掉落物品是否可以丰富些,或则有一定几率开出副本来,否则这个图和鸡肋差不多
liuchangcheng
发表于 2010-11-15 15:11
希望不要有太多的任务 每日任务 ,主线任务,支线任务,每天就是玩任务,还是06 年的飞飞好玩,每天打怪升级***BOSS,无聊的时候PK,可现在飞飞也变的和多数的哟一样,每天上去就是任务,就没一款好玩的游戏了
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7.0.0 2001-2009提点建议,贴子挺长。请耐心点看
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发表于 2010-8-18 17:39
提点建议,贴子挺长。请耐心点看
各位管理好,我是一个有着9年网龄的网游玩家。玩过很多款大型网游。《沧海》这游戏我是从极品封测开始玩的,时间不长,但是也发现了挺多不合理跟不完善的地方。这贴子有点长,请管理耐心点看完。毕竟我也花了不少时间跟心血来写这贴子,有不对的地方你们就当没看到好了。但希望你们能看完,谢谢。
1。结婚系统 这应该是每个网游都会开发的,建议有夫妻组队经验加成跟特殊状态(例如加血加防啥的),按夫妻组队时间逐步提升
2。好友 仿照夫妻那个,沧海这款游戏比较注重多人娱乐,可以从你们副本最低要求三人才可以进入就能看出。如果好友组队时间长,就有加防,加血的百分比,这样在有的朋友不想玩的时候,其他人也会为了自己能有组队加状态来挽留他。相信游戏的设计人员也玩过其他网游,知道有时朋友的一句话,比游戏公司给奖励的诱惑要大。
3。副本 这是我感觉最不合理的地方, 第一:进副本有人数限制。现在很多人玩游戏并不喜欢家族,特别对于RMB玩家(自己建家族的除外),花钱玩游戏做装备,就是喜欢自由,进家族有约束。你们设计个副本,还非得最少3个人才能进入。你想想,RMB玩家花钱做装备了,自己打副本完全可以,结果却要带两个外人才能去做副本,东西还不让个人拾取,这样会打击RMB玩家做装备的积极性。也许大家会说我这想法自私,但是换个角度想想,你自己花钱做好装备,要过个副本却要带着不相干的外人去拾东西,你心里会舒服吗。 第二:副本暴的东西。所谓副本,就是怪难打,经验高,还会暴游戏里元宝商场物品。这游戏所需的强化石比较多。但是除了挂机,就打BOSS会暴点。这点强化对于装备所需是远远不够的,建议副本里在不影响游戏平衡的情况下适量出点小精英,让我们多点来强化石的途径。也许你们会认为元宝商场里卖强化,但是你们自己去强过装备吗?知道一件强8的装备需要多少强化吗?玩游戏的并不全是RMB玩家,大部分人都是不怎么花钱的,现在我不知道你们的元宝打算卖多少钱,如果按100RMB=1万元宝算的话。强一件8星的装备就得近6000元宝。全身10件,6万元宝,600RMB。还不算改天命强魔的钱,这装备还不让升级,宝石剥离的话给的那点简直是惨不忍睹。我相信一个游戏里不会有那么多的玩家舍得600块钱砸一身装备然后10来天后就扔掉再换吧
4。装备 建议增加装备光效,例如从强4开始,有闪光。如果全身强8的话就有环绕光圈之类的。玩游戏我个人比较注重装备是否眩目,攻击招式是否华丽。相信有些人的想法跟我是差不多的。特别是女孩子,现在玩网游的女孩子比例也在增加。一个游戏的女玩家数量多的话,相对的游戏公司能赚的钱也会多一点,毕竟男人在心仪的女孩子面前还是很大方的。装备是不是好看这是留住女玩家的重要一点 提议增加装备升级,例如41级装备,属性天命都很不错,也强8强魔完美了。可是到51级就得换,要不打不过别人。如果有装备升级系统的话大家也省不少。官方可以在元宝商场里出装备升级所必需的物品,这种钱大家也舍得花,毕竟一件好装备是很管用的。这样虽然看起来官方可能少赚一点,但是你想想,如果说装备不让升级,有几个人舍得在商场无限买强魔精华跟强化石来做装备呢。还不如有这系统,可以细水长流
5。喝药 建议出一个自动喝药,现在这个喝药只有在开始挂机的时候才会自动喝。但是打架的时候总不能开自动挂机吧。玩家也不是说每个人的微操技术都很好,也有那种反映慢的。打架找不到药品摆在什么键位上的,这种事在女孩子身上比较常见,一打架着急了就不知道按哪个键。要是有自动喝药的话,PK也省心一点。这点可以去参照《预言》这款游戏看看,他的PK系统就做的比较好 商场里的普通生命符,还有宝宝的护身珠。这玩意一带上就摘不下来。这东西多数是打架的时候才用吧,打架时花钱买了不心疼,关键是打一次用不完啊,只有带着挂机。现在是你们赠送的点卷大家买,那要是不送了,照这种用法谁用的起啊。所以提议这东西最好是那种用的时候带上,不用可以摘下来的。
6。挂机 现在的挂机系统一点都不完善,那个辅助技能你们完全可以调成时间到了自动施放。我玩的是杖西城,就那个加血技能,调成自己或队友血到多少的百分比会让玩家便捷很多 再就是挂机拾取,本身这游戏的背包就挺小,你说不捡装备吧,你们那个装备还砸不起(那4级乾坤之力还有那几样太难弄了),要是捡装备,一身的绿装,一会就满包。所以最好出那种拾取选项多一点的。可以去看看《兽血沸腾》那游戏,他的拾取就挺好。
7。宝石 背包小,仓库也小。你们的强化宝石还不让重叠,这东西太占包了,到现在我的挖宝图也不敢去挖,挖完包就满。要强装备吧,还不够一手强7的。所以最好是可以叠一下。
8。BOSS 这游戏最让我不解的就是BOSS掉的东西可以随便捡,不管是谁打的。只要BOSS暴了,在BOSS旁边的人就可以捡,这点是不是太不合理了,你想想,如果你自己花了半个多小时打了一只BOSS,还有1%血的时候来了个人,BOSS死了,东西让那个人捡走一大半,你生气不?谁玩游戏都是图着娱乐来的。结果好不容易打死个BOSS,别人不用出力直接捡走,那得多憋气啊。所以最好是看谁打的血多,那BOSS就归谁捡。按个人攻击算,不要算组队的,要不会出现大公会包BOSS,散玩家一个BOSS都见不到。这样会让散玩家对游戏失望 最好是出一个专门刷BOSS的地方。像角斗场一样,按级别分,每10级一个地图,例如3小时刷一次BOSS,在这个地图里可以随意PK不变名。谁打的血多这BOSS暴了东西就是谁的。增多PK的机会
9。师徒系统 我现在不清楚你们游戏的劫主跟劫奴是不是师徒的那种,或者可能只是自己多个分身。如果有这个系统这条算我多说了。先按那个劫主是师徒的话,那50级是不是有点太高?就算是会玩沧海的玩家来说。6人满队升到50级也得10来天吧。那时去哪找徒弟?所以建议最好是35级就可以当师傅,能收30级以下的玩家当徒弟,徒弟35级出师。师徒都可以领到系统送的礼品(前提是绑定的,可以是经验强化之类的)。因为一个游戏不是光靠老玩家就可以维持下去的,得有源源不断的新玩家加入,如果有个师徒系统,带徒弟可以给自己加经验啥的,那老玩家也会教新玩家快速升级,让他对这个游戏上手。要不谁会浪费时间去教一个新人呢
10。游戏里的银子 这游戏里的钱也太难赚了,那绑银跟不绑的银子基本上都是靠任务才能弄到,一但主线跟支线任务做完,那就去挂机弄点吧。可是这点银子跟本不够用的。我现在43级,主线跟支线都做完了,平时不怎么舍得花钱。现在身上就45万的绑银,看着好像还不少,可是45万好干什么?买500个宝宝药就10万绑银,要是买自己用的那更多了。绑定的还可以挂机赚点,那不绑定的就更没地整了,捡装备卖?一个装备1两银子。。做个护甲片护身符啥的,5级跟本没钱做。所以最好出点让我们赚银子的地方
11。拾取强化石绑定 现在挂机拾到的强化石都是绑定的,自己如果暂时用不上的话就占着背包空间,扔了也舍不得。最好把挂机捡到的强化宝石调成不绑定的。这样也是方便了广大玩家,谁也不可能指着自己挂的那点强化宝石来强完全身装备。如果可以买到别的玩家用不着的强化石,大家的装备也可以做的快点。
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12。摆摊 现在这游戏的摆摊系统好像坏掉了,我点了几个都没有点开摊位。而且在哪都可以摆。提议官方最好设定一个固定的摆摊区域。像台州凤哥旁边的广场,在大家按M键开地图的时候可以明显的看到摆摊区。这样方便玩家互通所需。还有摆摊并不一定是卖东西,也可以收东西啊。例如自己想收3级强化,首先自己包里要至少有一个3级强化,然后在摊位里挂上所需数量,还有多少钱一个买。这样有玩家想卖可以直接卖到他的摊位里。有点说不清楚,可以去看看《功夫世界》这游戏里的摆摊系统。 增加离线摆难功能,虽然说这样会给官方服务器增加负担,但是同样也会让新进游戏的玩家感觉到这游戏的人气。什么叫人气啊,就是人多呗。有离线玩家摆摊就让人感觉这游戏人挺多,要不新人一进主城,全城看不着几个人,可能就不想玩这游戏了。现在是封测就开一个区,人是挺多,要是公测了呢,恐怕不会有现在这么多人吧。 看到这可能有的玩家或是管理会说我总是提别的游戏。但是我感觉网游既是靠广大玩家来支持,那他就应该为玩家着想,让大家玩的舒心方便,那样大家才花钱花的甘愿。所以取别的游戏的长处来丰富自己的游戏并不是一件错事
13。升级 《沧海》前40级升级是挺快的。可是过了40之后就慢下来了。如果是公测了,这倒没什么,反而是个好事。可现在是封测,你让大家快点升级,每天发点经验丹啥的,才能更多的发现这游戏的不足之处。可能你们是怕大家升的快了,到满级的玩家太多,你们所说的到满级送手机到时会送太多了。其实这点也没什么可担心的。你那官网上不是写着满级有机会得到手机嘛,也不是肯定能得到。所以最好在这个封测完以后官网可以出一个转盘,只要到满级的玩家到时就可以去转一下,除了手机还可以送点公测后用的元宝点卷啥的,只要是绑定的就不怎么影响公测后的平衡。这样也能调起玩家升级的积极性。
14。家族 一个游戏没有家族是赚不几个钱的,所以官方最好帮着各大家族的族长来维持他的家族不散。我玩过的游戏里比较好的就是那种可以用家族个人贡献来学家族技能的。个人贡献越多,学的技能就越好。如果要退家族,那技能就没了。这样可以保住一个家族的主力人员不流失。最好再加点家族活动,像是家族跑镖啥的,活动可以让家族成员都得到经验跟银子奖励,提升家族的凝聚力。这样有家族维系广大玩家,那游戏运营商也会多赚一点。
15。战斗状态下操做 现在基本上的游戏都可以双修职业了,看这游戏的技能加法其实也可以练双修职业。但是你们却弄了个战斗状态下不让换装备。这样就限制了双修的可能性。建议增加一键换装,战斗时也可以换装备。这样增加了游戏的可玩性。还有非战斗时才可以交易也最好改一下。
最后说一点。现在论坛上很多玩家都在说官方没有做到自己的承诺,很多说的东西都没有给。其实这点我感觉倒是无所谓,毕竟是一个删档的游戏,现在测式是让大家发现不足的地方。那点东西删档后就是个数据,没必要这么在意。
写完了,以后要是想起来什么再来补充。希望管理员不要骂我写这么长浪费你们的时间来看贴子。
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2010-8-23 发表于 2010-8-18 17:40
我在你们官方的那个活动区发过这贴子了,可是我看到那个里面跟本就没有管理在。所以在这又重新发了一次。
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2010-10-31 发表于 2010-8-18 18:08
您所提出的众多建议,我们会帮忙提交的哦。感谢您的细心和对沧海的支持!谢谢
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2010-10-19 发表于 2010-8-18 18:11
结婚系统。。开门见山啊。。第一条就给了我很大的看下去的动力~ 所以每一条我都有看~
比如那个关于拾取引起的血案。。我觉得是很深入人心的建议。也确实是件闹心的事。
总体上讲,很细致,很精髓。辛苦楼主了,我们不会枉费这一篇的。
辛苦了辛苦了。。
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体积吧什么 提了他们也没反应 798那帮傻逼该怎么策划就怎么策划一群白痴
(克蕾雅)
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2011-7-25 发表于 2010-8-18 18:19
大家提出的各种建议和意见我们一定会虚心接受的,我们会认真考虑每一个玩家给我们提出的问题,希望能给大家带来一个优秀的游戏环境~我们一定不会辜负各位玩家的期望~谢谢大家对《沧海》这么热情的支持!!
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本帖最后由 熊猫酒仙 于 2010-8-19 09:03 编辑
首先您这些建议 会帮您提交 目前沧海属于测试阶段 会在后续不断进行完善
然后说一下自己对您提的建议看法 只做交流
1.结婚系统
结婚系统应该属于社交功能中的,这个我肯定顶,因为确实目前沧海OL社交系统有些单调。
2.好友
你所说的应该是通过好友度多少增加互相效果吧,反正至少我是这么理解的,既然有组队效果,其实我觉得增加这个也不错。
3.副本
先回答副本一:副本人数限制这个其实设定并没什么,个人感觉应该这样,打副本就是为了能体现团队精神,如果您要是打单人副本,我感觉跟MT差不多了(开玩笑)
副本二:副本能感觉出来的就是部分副本的繁琐,也正如楼主所说,掉落的东西不够丰富等,我相信会改善一下的,毕竟副本游戏还是蛮有乐趣的。
4.装备
目前装备强化8就可以发光了,华丽的装备技能等都是玩家想要得到的,不光是女孩,我认为男孩更喜欢华丽炫耀的装备,好像每个装备过度是10级,前期可以说不用太注重装备,装备可以卖钱,攒攒石头,主要还是后期砸装备。
5.喝药
因为毕竟有自动“嗑药”,这个建议希望能将生命符、内力符可以摘下来,以达到想用就用的自由。
6.挂机
挂机这点我也觉得不是很完善,我也希望完善一下,更加人性化一下,这个顶。
7.宝石
我希望的是增加背包系统,可以翻页的那种,这样可以放更多的东西,目前不够用先将剩余的空位全开了,这个应该会得到解决的。
队伍系统好像至少应该有两种模式,一是自由,一是轮流,您看一下是不是模式不对?~个人认为和楼主一样,谁打的血多,东西就是谁的,当然经验也会根据打的多少进行自动分配(非组队)
9.师徒系统
同样是社交系统,江湖哪能没有师徒系统呢?~呵呵,这个也要顶~
10.游戏里的银子
银两:物以稀为贵,交易时才知道钱很难挣……当男人压力大~40级可以做财神,收入还算很可观,但是一点要坚持到20轮。
绑银:绑银可以任务获得获得,一般的防御高点的职业,很能攒到钱,可能西城就有点杯具了,省着点吧。
11.拾取强化绑定
目前强化石都是绑定,所以呢强化装备也必然跟着绑定,如果觉得占地方,凑一起同等级强化一下,可以节省一下空间。
12.摆摊
摆摊是应该固定,要不太乱了,离线摆摊这个吧,因为不好说,但肯定会帮您反馈的,毕竟每款游戏需求不一样,有些游戏适合,有些可能不适合。
13.升级
40级之前是挺快的,40级以后还算可以,多发点奖励也是应该的,目前上线有算是5种礼包,经验丹可是一个不和谐的道具,这个我感觉不是很好,您说的活动转盘可以参考,非常感谢。
14.家族
家族系统也会完善的,能看的出家族系统目前很鸡肋,增加点功能也是很好的。
15.战斗状态下操作
这个我也觉得有些操作战斗中不可以是非常恶心的,有些也算正常,跟楼主有些同感。
最后非常感谢楼主花费工夫写这么多建议,我写的这些也是自己的看法,只做交流,希望有更多的玩家继续支持沧海,提出更多更好的意见建议,让我们都收集都收集不完更好,哈哈(我太贪了)
我一直在黑道与白道之间中的那个红道中徘徊-一个带着红领巾的熊猫。。。
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谢谢熊猫回了我这么多话,可以看出来你把我说的东西全看完了。感动ing
关于那个BOSS的,可能是我没说明白。不是说组队里的人可以捡。而是说一个不在队里的人。只要是走过路过的都能捡。这点我很不能接受。如果是一个队里人捡的那应该。问题不是队里人,只是一个路过的,一下都没有打过BOSS,BOSS暴了他直接就能捡。
你可以去游戏里问问。主要是我捡过别人打BOSS暴的东西,我才知道这BOSS不用打,直接等着捡就行
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2011-4-6 发表于 2010-8-19 08:44
本帖最后由 熊猫酒仙 于 2010-8-19 09:01 编辑
谢谢熊猫回了我这么多话,可以看出来你把我说的东西全看完了。感动ing
关于那个BOSS的,可能是我没说明白。不是说组队里的人可以捡。而是说一个不在队里的人。只要是走过路过的都能捡。这点我很不能接受。如果是一 ...
oo星星oo 发表于 2010-8-18 19:01
我明白了您的意思了,开始没明白您的意思,这个我肯定会帮您反馈的。
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其实神也是人,只是做了人做不到的事,就变成了神------熊猫酒仙
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如何与其他玩家进行交易
在游戏中,您可以通过“Ctrl+鼠标右键”点击对方,向对方发起交易,如下图所示:
您也可以直接用鼠标右键点击屏幕上的对方小头像,来发起交易,如下图所示:
您还可以用鼠标右键点击聊天框中的对方姓名,来选择交易命令,如下图所示:
以上三种方式都可以用于向其他玩家发起交易命令,对方同意后,就会弹出交易面板,如下图所示:
这时,您只要可以打开包裹,拖动包裹中的道具到己方的物品栏;如果您需要交易金钱,只要在己方交易金额处可输入交易的银两数量,就可以进行交易。
注:勾选锁定选项,可锁定物品栏,不可再进行物品拖动操作。
当双方都锁定的时候,点击“确定”即可完成交易,如下图所示:
如果您需要交易灵兽时,只要可打开灵兽界面(快捷键“p”),拖动灵兽到灵***易栏中,就可以与其他玩家进行灵***易了。
如何进行商品购买和修理
您只要在商人NPC处,就可以进行物品***和修理,如下图所示:
点击商人NPC后,您需要选择要消耗的货币类型,如下图所示:
您选择对应的货币选项后,将打开商店。使用“银两”购买的道具不绑定。使用“绑银”购买的物品绑定。
购买界面:
修理对话框:
出售以及购买对话框:
赎回界面: 实用资料
武器装备
首饰配件
道具物品
怪物系统
南京近郊
系统介绍
职业系统
商业系统
常用系统
社交系统
家族系统
灵兽系统
任务系统
副本系统
装备系统
厂商信息
游戏名称:沧海ol
游戏状态:不删档内测
游戏类型:2.5D网游
开发公司:西安乐游
运营公司:798GAME
官方网站:
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参考资料