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在GTA4的光芒下,一款被忽视的无名神作------雇佣兵2 战火纷飞 不要再提COD4和BF2啦。。。 这游戏不是FPS
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(125686)
2009-09-02 22:05
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2719744]
在GTA4的光芒下,一款被忽视的无名神作------雇佣兵2 战火纷飞 不要再提COD4和BF2啦。。。 这游戏不是FPS
有这样一款游戏 ----- 它的背景在政变后委内瑞拉首府,混乱无政府的状态,联合国、中国、美国各国势力蜂拥介入攫取利益。街道上到处是荷***实弹的军人、坦克和残垣断壁、滚滚浓烟,零星的冲突不断在爆响在城市天空
有这样一款游戏 ----- 完整地再现当今各国的真实武器,M1A1坦克、悍马、99坦克、95步***、105MM榴弹炮,76MM滑膛炮、针刺飞弹、AK47 、RPG、SAM防空飞弹、雌鹿、阿帕奇应有尽有
有这样一款游戏 ----- 它的场景在25平方公里的地图中,遍布河流、山峦、摩天大楼、海洋钻井平台、军事基地、破烂的贫民窟、高耸的商业区。 这25平方公里的土地上,一切建筑物、树木全部可以破坏,场景破坏度可以达到 90%以上。 小至一张桌子、一把椅子、大到摩天大楼、钻井平台全部有自己的血条。把一座座高楼大厦轰然炸塌的快感,任何游戏也无法比拟
有这样一款游戏 ---- 它可以呼叫的空中支援从空投***支弹药,到火炮轰击、航空炸弹、钻地炸弹、汽油弹、小型核武器一应具全。航空炸弹爆裂过后一片废墟,汽油弹把方圆数百米瞬间化为一片火海。。。。。
也许从现在的眼光来看,在gta4神一般的光芒下,在mgs.cod等超大作的魅力下,这款战争式gta难免成为不被人关注的小众作品。在当年gta:sa
当道时,这款游戏以战区紧张的气氛,超高的自由度,多样化的军事武器牢牢吸引了很多玩家,我也是其中一位。不得不说的是雇佣兵的空中支援系统和空中呼叫的系统开创了这类型的先河,亲手将巨大的建筑夷为平地,孤身奋战之后把vip打晕扛上飞机的成就感,这些在gta的世界里
是感受不到的。独自驾车行驶在战区的公路上,看着周围不断发生的武装冲突,看着战斗机呼啸而过,那是言语不能表达的。在雇佣兵1代里面所塑造的北韩的那种萧条昏暗是
相当经典的,而战区里那种黄沙漫天更是把气氛渲染到了一个顶点。
不建议将雇佣兵定义成大作、巨作。事实上,这款游戏出色、我将雇佣兵定义成,好玩的作品,而且很好玩。虽然有着主线弱智,人物刻画苍白等大大小小让人遗憾的缺点,但是庞大的爆破场面,强大的场景摧毁系统、强悍的空中支援系统很好的弥补了这些,如果说gta4完全模拟了一个城市而且真实度达到了无可复加的程度,那么雇佣兵2则将一个战乱国家的紧张局势模拟出来而且在各方面夸张度都到了无可复加的地步,虽然综合实力要比gta4差上许多,但是在雇佣兵世界你,你所感受到的东西是gta里所没有的。
推荐人群:
1.平时玩游戏时间不是太多的人,这游戏每次玩一点,每次都有惊喜
2.想要发泄的人群,来吧,这个最适合了,再也不用在gta里受***的气了
3.感受战场气氛的人,虽然没有fpo,aa真实,但是更加的宏观
4.军事爱好者,战争狂人,支援系统决不会让你们失望的
5.从雇佣兵1里就开始玩的朋友,这作仍然很好玩,没骗你
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/10359288/v.swf[/flash]
(1388509)
2009-09-02 22:06
现在神作真不值钱
(357711)
2009-09-02 22:07
cod4神作啊。。可惜流程太短了
(1127553)
2009-09-02 22:08
怎么那么像TBAG啊
(487787)
2009-09-02 22:09
感觉这个玩的时候会和战地2差不多…… [s:24]
连自己是怎么死被什么杀死都不知道啊…… [s:24]
很郁闷的…… [s:35]
(227505)
2009-09-02 22:11
COD4才是神作
(2406595)
2009-09-02 22:11
是不是第一人称游戏啊 第一人称的游戏玩起来好难受``让人生理上犯恶心 不知道是为什么
(125686)
2009-09-02 22:12
[quote][pid=42383141][b]Post by lxm (2009-09-02 22:09):[/b][/pid]
感觉这个玩的时候会和战地2差不多…… [s:24]
连自己是怎么死被什么杀死都不知道啊…… [s:24]
很郁闷的…… [s:35][/quote]
这游戏比较热血和火爆
主角耐打
血量回复极快
降到0的时候还有一段无敌时间让你找地方喘气
总之就是火爆。。。。。
不过比较狗血的是打起来没有任何一个地方是安全的
不像FPS可以躲在角落里慢慢来
这游戏场景全部可破坏
在哪呆着都不安全
墙壁、楼房、沙包、掩体什么的
随时会被火箭弹轰得粉碎
得做好一直跑啊跑的准备。。。。
(125686)
2009-09-02 22:14
[quote][pid=42383196][b]Post by 43451814 (2009-09-02 22:11):[/b][/pid]
COD4才是神作[/quote]
这游戏不是FPS。。。。。
是GTA类型的。。。
(705011)
2009-09-02 22:16
[quote][pid=42383229][b]Post by zhoyan (2009-09-02 22:12):[/b][/pid]
这游戏比较热血和火爆
主角耐打
血量回复极快
降到0的时候还有一段无敌时间让你找地方喘气
总之就是火爆。。。。。
不过比较狗血的是打起来没有任何一个地方是安全的
不像FPS可以躲在角落里慢慢来
这游戏场景全部可破坏
在哪呆着都不安全
墙壁、楼房、沙包、掩体什么的
随时会被火箭弹轰得粉碎
得做好一直跑啊跑的准备。。。。[/quote]
这TM才有意思哈哈!!!看着就爽,下去了!!! [s:28]
(227505)
2009-09-02 22:17
我感觉其发布的时间来看
我的破机器跑不动
(1058531)
2009-09-02 22:18
谁能清楚的解释下 FPS和GTA是什么意思。。。之玩游戏不懂术语的飘过。。
(487787)
2009-09-02 22:19
[quote][pid=42383229][b]Post by zhoyan (2009-09-02 22:12):[/b][/pid]
这游戏比较热血和火爆
主角耐打
血量回复极快
降到0的时候还有一段无敌时间让你找地方喘气
总之就是火爆。。。。。
不过比较狗血的是打起来没有任何一个地方是安全的
不像FPS可以躲在角落里慢慢来
这游戏场景全部可破坏
在哪呆着都不安全
墙壁、楼房、沙包、掩体什么的
随时会被火箭弹轰得粉碎
得做好一直跑啊跑的准备。。。。[/quote]
这样还稍好一点……
不过这类游戏,不联网不好玩,联了经常掉线啊……
(491295)
2009-09-02 22:21
楼主,分享个链接哇,哪有?
(251234)
2009-09-02 22:22
怎么看着有点象 使命召唤4 现代战争。。那游戏图真的很想啊。。- -!
(125686)
2009-09-02 22:22
[quote][pid=42383404][b]Post by 爱的手电筒 (2009-09-02 22:18):[/b][/pid]
谁能清楚的解释下 FPS和GTA是什么意思。。。之玩游戏不懂术语的飘过。。[/quote]
那个。。GTA就是侠盗猎车手类型 因为侠盗猎车手又叫GTA 开创了一个自由区域、抢劫载具、和不同势力互动的第三人称竞速、射击、动作类综合游戏
因此此种类型被称为GTA类游戏
- - b 。。
FPS就是主视角射击啦。。。
(1635792)
2009-09-02 22:23
看了楼主描述和宣传片…………
越想越觉得熟悉,
哦,对了……战争游戏都这样!
(125686)
2009-09-02 22:27
[quote][pid=42383539][b]Post by 杰尼龟 (2009-09-02 22:23):[/b][/pid]
看了楼主描述和宣传片…………
越想越觉得熟悉,
哦,对了……战争游戏都这样!
俗[/quote]
战争游戏
现在有几个能全场景破坏的?
就这一条就足够牛X。。。
(477110)
2009-09-02 22:28
一般把,我玩了几次就不想再进去了
(1459709)
2009-09-02 22:29
和英雄连有一拼
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广西南宁BF2服务器开始使用!!
(服务器IP:222.216.1.183) 暂时为1.03版本!(版本会根据需要升级,如有变动会通知大家!)
服务器的ping很低,BF2的玩友们快来爽吧!!!![em06][em06]
分享一下 1。03和1。12共存(硬盘小的就算了)
有好多兄弟都升到1。12了 1。03就没的玩了
我后来试了一下 这个办法好用
1,先装1。03
2,备份注册表里的HKEY_LOCAL_MACHINE(导出后命名为bf103。reg)
3,把1。03bf2的***文件夹和我的文档里的bf2文件夹复制到其他的地方,自己记住)
4,升级到1。12
5,备份注册表里的HKEY_LOCAL_MACHINE(导出后命名为bf112。reg)
6,把原来1。03的文件夹改名再移动回BF2的***文件夹,包括我的文档里的
这样就可以了 到时候只要把文件夹改换名字和导入注册表 就可以想打那个就打那个了
[此贴子已经被作者于2005-12-3 13:03:15编辑过]
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收到,不得不顶[em01][em01]
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[upload=jpg]UploadFile/2005-12/200512522534351683.jpg[/upload]
爽 广西终于有BF2服务器了
[em06][em06]
广西第一台BF2服务器开通
(2005/12/5 22:53:00)
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以下是引用
nangongyu111
在2005-12-3 12:16:00的发言:
[BR]广西南宁BF2服务器开始使用!!
(服务器IP:222.216.1.183) 暂时为1.03版本!(版本会根据需要升级,如有变动会通知大家!)
服务器的ping很低,BF2的玩友们快来爽吧!!!![em06][em06]
分享一下 1。03和1。12共存(硬盘小的就算了)
有好多兄弟都升到1。12了 1。03就没的玩了
我后来试了一下 这个办法好用
1,先装1。03
2,备份注册表里的HKEY_LOCAL_MACHINE(导出后命名为bf103。reg)
3,把1。03bf2的***文件夹和我的文档里的bf2文件夹复制到其他的地方,自己记住)
4,升级到1。12
5,备份注册表里的HKEY_LOCAL_MACHINE(导出后命名为bf112。reg)
6,把原来1。03的文件夹改名再移动回BF2的***文件夹,包括我的文档里的
这样就可以了 到时候只要把文件夹改换名字和导入注册表 就可以想打那个就打那个了
太麻烦了,服务器快升级吧
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nangongyu111 你妈的~飞机飞得不错嘛~~
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我还是个菜鸟[em01]~~[em06][em06]
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nangongyu111~~教我开飞机…………6
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飞行必看——飞行技术提高速成!!!
交流探讨一下,为了提高大家BF2的水平。共同学习。
空战,首先你的生存下来,然后才能打飞机和轰炸。
生存下来,你的击落别人或者不被他人击落,没打先学挨打啊。
最怕的是什么,是遇到高手,遇到了你会心烦的发现,无论你采取什么侧翻、空反怎么弄,预警总是不断,最后被击落。
原因在哪里呢?
因为对方是高手,知道什么时候发射导弹最合适,跟你跟的紧,导致机炮同事也准确,一会你就完了。关键是摆脱对方。
你能作的动作他都会,一般的动作显然是没用。
避开他只有两种情况,第一:不同的高度,当然是高比低好,第二:躲到山的另一面。
利用地形情况比较特殊,局限很大。那么只有利用不同的高度。
一局打一会,你就知道对方的实力了,如果有一个高手一直在天上,那么你要小心了。
预警响了一下,然后没了,千万别放松,那是对方已经发现了你,不过攻击位置不合适,你这时不用放X,但是要采取动作了。如果二次响起,那么对方已经在攻击最合适的位置了这时:马上按X,然后加速(记住:加速和减速最重要的是获得不同的转弯半径和不同的高度,这样才能避开对方)马上左急转(由于右手习惯,一般人总是习惯右转),放开加速,转一会后根据地图的位置在加速右转,一定灵活的、合理的利用加速。半径一定要急,这样才能避开导弹和机炮然后开始第一次空翻,第一次空翻一定要快和小,因为对方还有导弹。一定要灵活的在上升的时候利用加速,翻过了不要停,在一定的高度再来一次,但是这样你还是不一定甩开对手的,但你的高度和半径和对方不可能绝对的一样了,所以现在已经有了差别。这时对方的导弹也差不多了。觉得不保险在来一次。
第三次最重要,根据你的高度,先加速一下一直向上,然后马上减速,保持向上姿态在高空等待几秒,这个是很重要的,因为对方以为你翻过来了,但是不见了你,一定在一定的高度盘旋,彻底不见你了才会去做其他动作。这时需要经验了,弄不好就成了螺旋状态了,感觉差不多了,开始倒翻的同时使用左右水平舵,你会发现你翻下来了,很可能就跑到了地图的另外一边。
这时你该干吗呢?找个最近的目标扔了你的炸弹(估计不扔心理不爽),然后呢?分析一下,高手为了你没了导弹,不见你又扔了炸弹,又扫射了其他东西,他会去哪里呢?肯定是机场。
赶快赶到机场吧,保持一定的高度盘旋,看到他下来了,你就跟上去吧,这时他最虚弱的时候,你就当是学习了、练习了。除了第一次以外,一直开着空战雷达,看看他是怎么躲避的吧。等导弹用完了你就跑,他追你的概率很小的。 发射导弹关键是距离,近了没用,远了对方躲避打不到,这个关键在于经验。
发现一架飞机,到了合适攻击位置时候,打开空战雷达,对方如果在攻击其他东西时,一般会放X,攻击完了在采取动作躲避,这时要等一下,然后在发射。
如果在飞行状态,对方一般会采取动作躲避,实在不行了才放X,要注意判断
攻击对方经验最重要,因为主动在于对方。
这是一个玩家的心得,抛砖引玉,也许对你会有所帮助
[此贴子已经被作者于2005-12-9 20:22:59编辑过]
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“废物”杀手
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.............这游戏真难玩啊!
永远的猪头3-----^@^3
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DNF 广西二区 大内密探 零零蛇
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不难,那只是技巧。习惯了,感觉就象玩CS一样,只不过多按一两个键罢了。说实在的,这个游戏要是有小组的配合个人感觉比CS好玩得多,就象真正的在战场一样——身临其境!可惜的是硬件的门坎挡了不少的玩家。同时我也希望有条件的玩家加入我们的行列,共同体验一下这个游戏带给我们的另一种震憾![em05]
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[战地2]空中力量介绍篇
驾驶飞机比在地面上开车困难得多,不熟练的驾驶技术比敌人的防空火力更危险。这里列出了驾驶飞机的主要控制键:
W键是打开节流阀加速,Shift+W键是打开加力,S键是减速或打开阻力板(对于F35来说是垂直起降),A和D键是方向舵的左偏航和右偏航(对于直升机来说是左旋和右旋),上、下方向键分别代表压低机鼻和抬升机鼻;左、右方向键代表左滚转和右滚转,“1”键代表空对空模式,2键代表空对地模式,空格键发射主武器,数字键盘的0键发射副武器,X键发射红外干扰弹。
掠过跑道尽头的机棚可以维修飞机,如果受损严重,可以重复几次。同理,掠过友军的机场可以补充弹药。直升机在停机坪上空悬停可以得到维修和加弹,在搭载工程师和支援兵的友军飞机周围悬停或降落也可以进行维修和加弹。在战斗中,平显上标记为“X”的是友军单位,不要误击队友。
按住左“Ctrl”键,然后移动鼠标,可以使飞行员左右转动头部,这在搜寻敌方目标时非常有用。某些隐藏武器,比如M95反器材***,可以穿透驾驶舱杀伤驾驶员,所以,不要飞得过低过慢。
攻击直升机(AH1Z超级眼镜蛇、WZ10、米28)
(中等装甲,速度较快)
如果地面上的防空火力被压制,那攻击直升机就成了所有陆地目标的克星。虽然驾驶起来有一点点困难,但得益于它强大的火力装备,进行反坦克或反步兵作战还是比较得心应手的。电视制导武器和大口径机炮对于地面目标的杀伤力尤其惊人,前者只需一发即可解决主战坦克,后者只需一到两发即可杀死步兵。由于电视制导武器的瞄准比较困难,所以要照顾射手的需求在目标上空平稳地进出,但不要为了追求稳定而悬停太久,如果发现敌方坦克,记得从背后杀死它,与坦克迎面决斗有被击中的危险。
直升机可以飞到敌方旗帜点上空降低高度悬停,这个动作能夺取对方的旗帜。如果是满员的运输直升机,整个夺旗过程只需要几秒钟。如果在悬停时收到被敌方锁定的警告,应该迅速抛洒红外诱饵弹,大幅度机动离开敌方控制区。
要尽量带上射手一起飞行,他能操纵电视制导导弹和机炮摧毁地面上的敌方坦克。驾驶员在接近目标时可以借助小山丘和树林的掩护,遇到地面的反击时降低高度,躲在山梁的背后溜走。一个配合良好的攻击直升机机组可以主宰地面上的主要战事。
运输直升机(HH60黑鹰、直8、米17)
(轻型装甲,速度较快)
运输机是战场的穿梭搬运工,特别是它的大运载量,一次可以装载一个小队赶往热点地区。但飞行员自己没有可操控的武器,货舱两侧的斯特林式转管机***由乘客来控制,对付地面的软目标非常有效。运输直升机可以飞到敌据点上空悬停,乘客可以向下投手榴弹或C4炸药包,但悬停在敌区是非常危险的,敌人的火力可以直接命中飞机和机上的乘客。为了保险起见,机上可以搭载一名工程师,他可以躲在机舱里维修损坏的飞机。
如果驾驶员是小队队长,他的队员可以在自己驾驶的飞机上重生。飞到目标上空,保持足够高的高度,队员们可以源源不断地跳伞-着陆-夺旗-牺牲-重生-跳伞...,如果附近没有敌方战斗机的话。
喷气式战机(F35、歼10、米格29;F15鹰、苏30、苏34)
(轻型装甲,速度极快)
如果游戏的地图较大,载具的种类也会多一些,驾驶员就可以选择空优战机或多用途攻击机。前者携带六枚热制导空对空导弹和两枚对地炸弹,炸弹是低阻外形,坠落速度较快;后者携带四枚空对空导弹和四枚炸弹,炸弹有减速尾翼,为低空轰炸预留了拉起离开的时间,两者都有机炮(进行空中缠斗时,机炮似乎更加有效,至少它不会被敌人的诱饵弹所欺骗)。
起飞时速度越快越好,停留在跑道上的飞机是最脆弱的目标,在跑道上滑跑时可以打开加力,缩短滑跑距离。由于飞机的速度极快,想准确地攻击地面目标需要计算提前量,俯冲轰炸可能也可以奏效,但在低空投掷炸弹可能会使自己的飞机被来自地面的气浪或弹片击伤,尤其是空优战机投掷的低阻炸弹。
虽然某些地图的实际区域要大于地图的标示,但飞出战区代表着自我毁灭,所以,不要在与敌军缠斗时兜过大的圈子。
战斗机是武装直升机的克星,而武装直升机可以轻易摧毁地面目标,所以,无论何时,保证战场上的制空权是地面战取胜的前提。
(来源:驱动之家)
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哪个老大能给个算号器我呀!现在我只能单机玩!
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寒-雨
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在2005-12-11 19:36:00的发言:
[BR]哪个老大能给个算号器我呀!现在我只能单机玩!
自己看吧http:// .gx .net/di .a ?boardID=2&ID=126346 age=2
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nangongyu111 越来越专业了呀~哈哈~要不要搞个百色第一只战地2战队啊~?
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nangongyu111
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我也想呀!不过在百色还没有哪一个网吧装这个游戏,加上这个游戏百色玩家不多,组织起来有一定的难度!等机会成熟再说吧。[em05]
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我是菜鸟我不懂[em08][em08][em08]
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2005-12-25 12:58
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我进去玩了,人太少了,有一个战队=GX= 不知是哪里的,nangongyu111 应该组个百色战队,我第一个报名
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2005-12-26 11:38
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那是南宁的一只战队,由几个南宁仔组成的,他们周六和周日都在南宁的伟尚网吧玩。我想组织战队可我们没有地方聚,很难交流的,特别是一些战术都不知怎么安排,毕竟不象是在打野战,想怎么玩都行,那是很讲究配合的,不过要是能组成一只战队那绝对好玩,现在我打野战都玩腻了[em04]
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2005-12-28 14:58
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妈的!!我盗版的序列号进不去啊!~~你在服务器那里不要限制这种东西啊
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nangongyu111
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2005-12-28 18:48
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我也是D版的,没这个问题,换个CDKEY就好了
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2005-12-29 01:44
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我家显卡不好想过年换!你们说换个七彩虹的9550行了吗?
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我是个小孩
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可以啊!~~~~~~~~~~不过你不能开效果
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如果能熟练配合的话就BT了
5个人全上黑鹰,队长由医生担任,当驾驶员
两个用机炮的一个做特种兵间隙时间扔阔剑,一个做补给兵补充弹药
两个工兵负责维修,空闲时候扔地雷
嘿嘿,真是太NB了
[em06][em06][em06][em06]
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2005-12-29 11:14
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这是老战术了,现在的战术是作为火力平台和重生点[em01]
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有队长做驾驶员,队员当然可以在黑鹰上重生了
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2006-01-04 13:35
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今天才发现这个服务器已经升级,好好好,[em06][em06]
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驾驶歼击机技巧 之近距格斗篇
一般开歼击机速度要求快
一般1020以上 否则你只能被人踹了 刚开始不要急着开空空雷达 应该先把武器切换到 对地攻击上
然后在天上盘旋
当肉眼发现敌方固定翼飞机 就马上跺到他的后面
如果你不开雷达 他的飞机就不会发现你在他后面 注意:千万别着急开雷达或者开机炮,这样只能吓走敌人打草惊蛇. 你就象一个幽灵一样跟在他后面!
一般飞机进场补弹药,都会减慢速度,这时是你的攻击最好机会! 你有两种方式攻击他
方法1 :在距离他 20米的时候 (航空母舰一半的长度) 突然雷达开机 发射空空导弹
千万别吝啬你的导弹 最好4枚以上,运气好的话,他就被你 KO 了.如果只命中一枚,你就用机炮打掉他.
方法2: 在距离敌人飞机几米的距离 和他一起减速和机炮开火 干掉他(一般这方法打 轰炸机比较管用因为轰炸机体积大容易中弹).
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2006-01-04 20:36
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大家赶快去升级吧,1.12下载地址:http://dl.bf2china.com/download/patch/bf2patch_v1.12.rar[em06]
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寒-雨
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2006-01-04 20:40
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1 [转帖][战地2]攻击机个人心得指南
我就抛砖引玉把我的小小的经验传授给大家 觉得不行的那也没有办法 毕竟是出于个人的技术
1.首先飞行技术要扎实,别动不动就坠机 要么就是装弹药的时候撞上标杆了。如果你是这样的请你多练练在来看下面的
2.各个国家的飞机特性也不一样,要飞好飞机这是必须的!大概地说一下吧,呵呵。总的来说中国
的战斗机速度比较快而且灵活性好,容易逃过追踪。轰炸机就是比较逊一些了,第二就是美国的战斗机比较特性比较平均也是一般飞行员最好的选择哦,轰炸机也是3个部队中最好的。至于中东的飞机呢,战斗机平稳性好轰炸机的速度就比较慢。奉劝各位要根据自己的感觉去选择飞机。这是自我感觉的特性 也要看个人驾驶技术
3.要打首先就要学会逃避别人的追踪,每场战斗开始的时候就必须了解双方的战斗机型号轰炸机型号,每次根据自己当时驾驶的飞机和追踪自己的飞机的特性选择逃避追踪的方法。下面为大家说几个逃跑的办法。当后面有人追踪的时候 自己被瞄准的时候警报会响起,注意警报的声音响起的频率不高代表自己只是被瞄准了,这个时候千万别紧张!不要过早的放出热焰弹.因为警报的频率不高的时候只是被瞄准并不是别人已经发射导弹
只有你听见频率马上变得很高的时候这个时候就代表别人已经放出了导弹或者距离你很近!这个时候才是放出热焰弹的好时候,放出之后马上侧飞。不要拉起来也不要俯冲了因为这个时候侧飞躲避导弹的几率比拉起或者俯冲要高很多!
而且这个时候追踪的飞行员一般都会花0.5秒的样子去注意他发的导弹,这0.5秒就是非常关键的侧飞的时候加全速因为追踪的飞行员不可能跟你同时做出反应,这时候又有1秒的反应差时间。这样你就有1。5秒的时间了,侧飞到了3分之1个圆后拉起是比较有利的了一定要全速拉起,千万别俯冲(俯冲的话等别人转过来的时候他在高空,你在低空这样你又被追踪的几率就非常的大!)拉起之后一个空翻再侧飞基本可以逃离追踪。或者是侧飞3分之2圈之后飞机本身翻转180度后反方向侧飞,以S行飞行。记住在转换反方向侧飞的时候一定要飞机本身侧翻180度在反向侧飞。
如果说你不能控制飞机侧翻转的话建议就不要使用这一招,你不是用侧翻转就要转大湾,那样很容易被发现再次被追踪那前面的躲避不是白费了?
然后就是高手的逃避追踪方法 以机身平凡的翻转任意选择加速侧飞的方向躲过的几率更大!自己把握。
当你逃避成功之后大约30秒的时间就要到了,热焰弹会再次装弹。呵呵,这样不就完成逃避咯。最后提醒大家被追踪的情况最好不要选择俯冲!更不希望大家搞什么直冲云霄等你冲上去 然后乱飘一下 飘的好就好 不好就挂了 就算你没有挂 那还要等多久你才能飘下来。等你飘下来了你的第一的位子早就被别人占了。这么长时间你架着飞机乱飘 这不就是等于站着茅坑不拉屎?浪费时间!飞机本来就是空中对抗!你不对抗跑到云里面乱飘。自己的部队缺少了空中力量不知道自己的同伴又要挂多少?
4.说完了逃避就告诉大家追踪攻击的方法,不要老是开着对空雷达,基本就是开对地的。一方面是为了不要让被追踪的飞机发现我们,二就是看看地面载具情况为轰炸作准备。如果这个时候发现了对方飞机。看看现在处于地图的什么位子比如在地图边缘那就跟着他别惊动他。如这个时候在地图中间的话,他在没有被追踪的情况下一般都会很平稳的飞行 这个时候加速全速逼近离他很紧的时候马上打开对空由于这个时候由于距离近LOCK的时间就很短,马上导弹 60%几率打中!动作一定要快!
如果你控制技术不是很好的话 发现目标后就下滑 低飞跟近注意大约20-30米距离的时候开对空他被发现后会做出反应。这个时候你一定要注意他的机头的方向别看机尾因为机头的方向就代表他的飞行方向!由于我们比他低它很难发现我们在他的什么方位这时候不管他做什么动作我们都能紧跟,这个时候就体现了我前面说的不要俯冲的道理 如果他俯冲的话我们就直接导弹必中!跟近之后别急着导弹(毕竟导弹有限)等他忍不住放了热焰弹后在他空翻或者是侧飞的动作快成型时3发导弹!一定要3发我发现快成型时导弹击中的是机身,而不是机尾这点和热跟踪导弹的特性有差别 是游戏的错误还是本来就这样我有点不理解~但是反正能打中就行!
总结一下首先你要跟得住他!而就是发导弹的时机一定要把握好!最好的时机就是在对方动作快成型的时候或者是动作完成以后进行下一个动作的时候也就是动作转换的时候这几个时候是击中几率很大的时候。再就是对方补充弹药的时候和特意修理的时候都是最好的机会!!对方技术不好的话就一次两发就好了,如果对方技术不错那就要把握他动作转换的时候一次6发或者是一次5发!也有很大几率中的哦。
再就是打直升机很多人说打直升机要看网速。其实这跟网速基本没有关系!除非你慢的出奇那就没有办法了。打直升机的最好的位子是他处于你的正前方 要头对头!或者是我们对着它的尾 和他保持朝一个方向,要么就俯冲对他的头上发射这样才能打中!!如果你从他的侧面发射那十有八九大不着的可以说基本达不着!再就是直升机的热焰弹补充很快 等你没有打着再转回来的时候别人的热焰弹又装好弹待发了!你再来照样打不着的 所以这时候减速后锁定用机***打要打机头。等他放出热焰弹了你在发射导弹一次3发!一定3发!必中!打直升机的时候其实他相对我们来说就是一个缓慢移动的靶子~别紧张相信自己!就算用机***打他们 他们没有血了会找直升机飞机场修理,你熟悉地图的话他们快落下的时候是2发必中的!保证没有问题!
再就是一定注意在锁定的时候前方出现自己人的时候就别打了。如果击到队友的话队友挂了你就负4分甚至7分!杀一个人也才2分阿!!谁重谁轻一定要比较好!除非那人和你有杀父之仇!
宁可不得分也不要扣分!这一定要记住。我们所关心的和最后排名次的只是得分!!
5.其实光靠对空打飞机是得不了多少分的,这个时候轰炸得分就显得很有分量哦!其实轰炸很多人都不会或者把握不好,下面手把手教你轰炸!对于没有经验的人首先在敌人据点逛一圈,看看大概地面载具的位子。在看地图 在敌人地面载具的位子是否有自己人在!因为前面说了如果击到队友的话队友挂了你就负4分甚至7分!
杀一个人也才2分阿。千万别看见那块敌人多就去炸,敌人多说明那里我们自己人也多!你一炸死几个自己人你的分都不够扣的!所以地图要看清楚!!看准之后相对于没有动的载具。俯冲!在离他大概20米的时候平飞!瞄准圆圈对准他(那个圆圈对准就表示我们的机头是对准他的)离他还有8米左右的时候拉起!拉起的时候投弹!
如果你没有拉起就算你炸到了,自己的飞机也要受损!划不来哦 必中!其他的看经验多试几次积累经验,然后就是对于移动目标的话,圆圈对准他前方5米处轰炸,要打提前量!这就需要自己把握咯!
追踪飞机时,切入对空模式——发射导弹——马上切入对地模式,对方往往以为甩掉了跟踪,就不一定有规避动作了。
好咯我今天说了这么多了~相信大家也该了解了吧。照我说的作,技术提高应该不是问题!就看你自己的天分了。
还有就是如果你爱打飞机那么画质就不要开了 我是耕升6600GT的卡 都没有开效果!视线一定100%!想打好飞机就要牺牲的哦,所以。。自己衡量!
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寒-雨
在2006-1-4 13:35:00的发言:
[BR]今天才发现这个服务器已经升级,好好好,[em06][em06]
怪事,中午还是1.12版,晚上又回到1.03了
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帖子标题【原创】=SHARK=MAC的BF2的战术分析之――小队作战人员配置
标题:
【原创】=SHARK=MAC的BF2的战术分析之――小队作战人员配置
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发表于 2005-8-29 14:03
【原创】=SHARK=MAC的BF2的战术分析之――小队作战人员配置
=SHARK=MAC的BF2的战术分析之――小队作战人员配置篇 =SHARK= MAC 豪杰 一个小队应该尽可能的包括所有兵种,但是小队总人数只有6人,因此在战场上小队的人员配置和小队任务分配是值得考究的。
以下面64人地图为例,约分5组。各组具体人员数根据地图、旗点、作战任务来定。
标准小队: 个人认为,标准小队是陆战的中坚力量,必须进可攻退可守,能完成多种作战任务。人员配置应尽可能的考虑各种情况下的需要。 因此一个标准小队最好能配置如下: 医务兵 1人、工兵 1人、反坦克 0-1人、补给兵 1人、突击兵 2-3人,队长由工兵担任。 战场配置:2-5队 医务兵和突击兵我就不用细说了。下面解释一下为什么必须配备至少1个工兵和补给兵,而反坦克兵则是0-1人。 BF2的攻防转换非常快,在进攻前必须为战术撤退或死守做好计划和安排,一旦遭遇突然的情况才可以从容应对。小队在夺旗后
如果是非重要点可以在进行一定防御布属后迅速撤离,而对于重要点则进行必要防御以获得重型装备。 对于非重要点: 非重要点的阵地防御工事一般都非常薄弱几乎没有实用价值,因此死守是非常困难的也是没有必要的,抢占非重要点的目的在于
对敌人进行骚扰。你进我退、你退我进,使得敌人疲于应付,分散兵力,不能有效形成合力。 指挥官应协助小队侦察目标地点的敌人情况。小队长根据敌人情况决定攻击方向(最好是多个方向)。到达目的地附近后,先用
突击兵用榴弹攻击,同时反坦克兵利用反坦克火箭的制导性从较远的地方攻击敌方装甲车辆。趁敌人慌乱时释放烟幕弹(多扔几处让
敌人搞不情方向),同时发起冲击抢占有利地型,展开攻击。补给兵在二线为突击兵提供火力掩护,并视情况快速行动为队友。医疗
兵看清情况快速行动,为队友丢包补血。小队长则不断改变隐蔽位置,监视四周的情况,及时通报敌情,如果有条件则在该点附近埋
设反坦克地雷,以防止攻击失利,敌人的装甲车辆赶来增援,那时就不好对付了,预先埋雷好处多多。 一旦夺旗成功,就迅速撤离该旗点中心,工兵在附近补充埋设足够的地雷,小队周时完成补给与加血,然后奔向下一个目标。 特点:攻击发动的突然性,攻击前就设计好撤退方案,并在撤退中布雷以在一定程度上阻止敌装甲车辆的反攻。 对于重要点: 攻击过程大至相同,不同的时需要视情况决定是守还是撤。 重要点对敌人同样重要。如果重要点敌人众多,小队长可以请求指挥官的火炮支援、请求其它小队的增援。如果条件允许,先按
兵不动,通常敌人会把重型装备,如坦克之类的开离重要点,人员也会逐渐离开该点去攻其它点,小队要做的就是隐蔽,等待时机。 夺旗后如果侦察到少量敌军向该点增援则,依托该点就地防御。如果敌人数量众多,则在该点大量布雷,同时尽量开走所有重型
装备开不走都要在坦克等边上布雷。如果条件允许可以在布雷后在附近隐蔽,请求炮火攻击。等敌人触雷和遭炮火攻击兵力损失后,
重新发动进攻阻止敌人抢战或重新夺回该点。 特点:不给敌人使用重型装备的可能。 总结: 从上面可以看出小队长人选必然是首选工兵。工兵使用的短***近战防身可以。扫/布雷、载具维修的工作也不适合在交战其间进行。
小队占据装甲车辆在行军过程中需要检查前方是否埋有地雷,需要排除或绕行。同时在防区布雷是行之效且非常必要的反夺旗方案,是
小队中必不可少的人物。当然除非地图中的坦克或装甲车很少,则可以考虑把工兵换成反坦克。反坦克的作用不容忽视,但反坦克的反
步兵能力,携弹量有限,因此在小队中需要其它兵种的保护和补给。
黑鹰小队: 黑鹰小队通常使用黑鹰直升机为作战平台,黑鹰也可以装下整人小队。主要负责火力支援、人员运输、弹药补给、载具维修、
医疗、扫/布雷和侦察任务。 建议人员配置如下: 医务兵 1人、工兵 2人、补给兵 1人、突击兵 2人。 驾驶员为工兵同时为小队长,医务兵、补给兵为机炮手。 黑鹰小队再细分为: 攻击型:偏重于火力支援、布雷、人员运输和侦察任务。全组6人位于战场第一线,直接参于作战、夺旗等。 支援型:偏重于弹药补给、载具维修、医疗、扫/布雷任务。位于战场第二线,主要任务是提供补给。全组4人不带突击兵,空 留2个位置以运输特种兵、狙击手等,同时也方便在必要时候,医务兵和补给兵切换到空位向下扔医疗包和补给包,空投补给。 战场配置:1-2队(有些地图有多架黑鹰) 这个就不用多说了,地球人都知道。多一个工兵是为了:1、方便飞机的维修;2、如果发现地雷可以下机去清除;3、还可以在空中
直接布雷;4、及时快速的修理(地上1个工兵,飞机上1个)地面载具和防御工事,修桥更方便。总之有可有效的支援对步兵有极强威慑
力的装甲部队。同时有效支援特种小队.
特种小队: 特种小队编制尽量精简,在进攻时可以要求其它小队配合,吸引敌人火力、注意力,并争取其它小队或指挥官的补给。也可以
秘密偷袭,完成任务后迅速就地隐蔽或者呼叫火力掩护迅速撤退。也可以配合其它作战小队,完成抢占重要点,比如:协助黑鹰小队抢
占重要点,干掉使用防空导弹的敌人,在路口排放C4炸毁敌车队或增援的装甲部队,提高其它小队夺旗的成功率。 特种兵 2人。 战场配置:1队 战场上用C4炸敌坦克并不是不可以,但特种兵有它的使命。你的职责就是完成这些任务。
飞行小队: BF2中飞机数量有限,如果黑鹰不算在内,一个完整编制的飞行小队基本足以控制已方全部的飞机――如果控制了敌方机场也不会出
飞机了(在已方基地出)。地图中通常是两架战斗机,一架武直,有的地图有两架武直。在使用战斗机时兵种的差别基本可以忽略不计,
在使用武直时应选择支援类兵种即可。 另外,飞行小队在没有飞机的情况下,应该能有一定的地面攻击能力,比如抢占和守卫机场。机场是非常重要的点,敌我双方对机
场的争夺都会非常激烈。因此飞行小队的建制应该完整,和标准小队人员配置相同。 在敌人拥有机场时,飞行小队的任务就是争夺制空权。战斗机的主要任务就是保护我方直升机,打掉敌战斗机。尽量要求地面部队
拨掉敌防空阵地,以集中精力对付敌战机,夺取制空权。轰炸机应该尽可能的轰炸敌重要点,减轻地面部队压力,防止敌机起飞、消灭
使用防空导弹的敌人。如果敌方没有机场则主要任务是对付敌装甲部队和防空点。 战场配置:1队 飞行小队在编制上应该归入标准小队,在没有飞机时即是一个标准小队,有飞机时则升空作战。
其它非小队人员: 指挥官最好是狙击手,战场上以散兵形式配置1-3名狙击手。狙击手均自由活动,各自寻找适当的狙点。狙点分布应大致覆盖战场的
大部分地区。狙杀敌方士兵协助各小队完成各自任务。各小队应尽可能的寻求狙击手的帮助,以减少伤亡。狙击手应尽量向指挥官通报各
个区域的情况。 总的说来,对于64人的地图,小队分配大致如下: 标准小队:2-4队 约12-24人 黑鹰小队:1-2队 约4-10人 飞行小队:1队 共3-6人 特种小队:1队 共1-2人 其它:约4人(指挥官+狙击手1-3人) 具体分配视地图而定。
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发表于 2005-8-29 14:19
精辟。
【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
如果高要求的话,组建和训练一直完整的战地2站队还是比较麻烦和困难的啊,一次战斗满员建制的话人数也会不少。
指挥官和小队长不但要具备战术素质,还要有战略素质。队员也要能很好的领会领导的意图,进行完美的合作才行。而且还要擅长自己的专业,嘿嘿。
战地2这种特点,要打比赛的话该如何组织呀?
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发表于 2005-8-29 14:24
BJ-heavyweight 幸会啊,那天在SAGA1和你一起玩过,真是佩服啊
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发表于 2005-8-29 14:31
我也记得你啊,呵呵,你真的很强啊,佩服佩服,还要向你多多学习啊
土土的问: =SHARK=是一个什么样的队伍啊?
【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】
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发表于 2005-8-29 14:36
好象前身是CW,曾经是全国第三,才成立不到两月,我也刚入队,还是预备呢,到我们论坛看看吧
BJ是战队队标吗?有兴趣加入SHARK吗?
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发表于 2005-8-29 14:48
太理想化了,很难实现你说的东西,黑鹰如果在比赛中真的坐那么多人,不被打下来就是被撞下来,那么大的目标,黑鹰只在几张特定的地图上能发挥作用,小队长在游戏中只不过是个出生点,没什么很大意义,关键是比赛队伍中真正的小队长,而不是游戏中小队长,但是要灵活运用游戏中小队长是很关键的
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发表于 2005-8-29 15:09
呵呵,BJ不是队,是我自己加的前缀,正因为自己没队,所以只好加一个地域性的前缀了。
我一直是打野战的(不过CS里曾经是U队的管家,呵呵)。也不是不想加入一个队伍,主要是我的时间没有保证,怕自己到时候没有时间,担心加入哪个队都会影响队伍的管理......555~ 所以一直也没下决心。
SHARK是电信里的队伍还是网通里的队伍啊?目前有多少队员了?
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发表于 2005-8-29 15:20
开好的战术都是死的,人才是关键,作战必须随机应变,灵活多变。嘿嘿,写下自己的思路,大家讨论线下罢了。说到实用,实在不敢说。有点象T台秀,是穿不出门的。
见笑了。
BJ-heavyweight:我真不知道,我刚入队不到一星期呢,呵呵。还是到论坛看看吧
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发表于 2005-8-29 15:51
已经拜访过你们的论坛了,还不错,就是速度有些慢,呵呵
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发表于 2005-8-29 15:53
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来自 Shanghai
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发表于 2005-8-29 16:34
1.第一个小队作突击的话反坦克兵配备还是很重要的,特别是载具很多的地图
反坦克兵对于单兵的杀伤力也不小,因为有了补给兵的支援所以弹药问题忽略不计
2.小队对于载具的分配文章没有提到,一个小队进行突击看到一辆空着的Tank进行有载具掩护行动可以探讨的还有很多
3.黑鹰在有防空导弹(特别是2连发的那种) 的地图上还是低调点,走边路降落占点,悬停太危险
4.小队长最好不要直接参与战斗,推荐补给兵(那把机***很废)工兵也是不错的选择 5.灵活变动职业,合理利用敌人留下来的装备非常有用,
6.医疗兵必须存活,如果本队的医疗兵被打死可以换他的装备救活他
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发表于 2005-8-29 16:57
1.第一个小队作突击的话反坦克兵配备还是很重要的,特别是载具很多的地图
对啊,是得看情况。
2.小队对于载具的分配文章没有提到,一个小队进行突击看到一辆空着的Tank进行有载具掩护行动可以探讨的还有很多
这方面没提到,下次发个帖讨论一下小队使载具时的问题
3.黑鹰在有防空导弹(特别是2连发的那种) 的地图上还是低调点,走边路降落占点,悬停太危险
满载的黑鹰抢旗非常快,而且黑鹰皮厚加上工兵的修理,要下来也不容易,如果下面敌人太多,我也张不要去抢,还是多杀几个人好些,悬停的确很危险。快速突击敌人防御薄弱的点,代价很少,效果却很好。比派地面部队强多了。
4.小队长最好不要直接参与战斗,推荐补给兵(那把机***很废)工兵也是不错的选择
我就是打补给兵的,那把***在站立和运动中的准星?根本就没有准星!:)不过爬下的话,如果用瞄准器的话……在中距离射击效果很好,真的,威力很大。
5.灵活变动职业,合理利用敌人留下来的装备非常有用,
当然,如果没有补给的情况下。否则换了装备后可能因为不熟悉性能……
6.医疗兵必须存活,如果本队的医疗兵被打死可以换他的装备救活他
小队长不死就可以了,医疗兵可以在附近重生。当然如果能救当还是得救的好。
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发表于 2005-8-29 17:21
N项全能现在很多的...........
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发表于 2005-8-29 17:22
对于装备的打法战术不了解的人很少把....况且又是加入站队....
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发表于 2005-8-29 17:25
黑鹰皮厚是没错,可是里面的队员皮很薄...被榴弹K掉飞机里N人的发生过多次了.....【汗水】
被迫发了N贴....最近游侠很奇怪阿,老是提示是一个无效连接,再发一次就好了...
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