DNF之红眼职业特征概括
DNF红眼攻击极高,当血越少时越危险,攻击提升很高,可以秒杀对手,尤其是大蹦,是布甲职业的噩梦,老版本的时候几乎就是一个技能秒杀魔法师。
红眼概括
DNF狂战士
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。 因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。 ·玩家点评:狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。 可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
DNF中狂战士的俗称,狂战士48级时,在G.S.D专职为狱血魔神。红眼是个很弱的职业(有钱除外),霸体少,控场技能不给力,单刷累,需要很高的操作。
掉血快,攻击高是特点尤其的穿上了天空套之后
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能.
攻击类型
物理型
精通武器
剑类(推荐巨剑和太刀)
精通护具
上手难度
职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型
物理型
精通武器
剑类(推荐巨剑和太刀)
精通护具
上手难度
职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型
物理型
精通武器
剑类(推荐巨剑和太刀)
精通护具
上手难度
我个人认为,如果你有更好的请无视
上挑
+10 出强制
快速起身
+1
格挡
+3 出强制 觉得自己不会用或者没有意识的可以不加或+1
银光落刃 +1 震人、追加都很好用 无视刷图的PK人士加满
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 不用加,SP点本来就少,不要浪费
三段斩 +5出强制,纯刷图职业+1就够了
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能PK达人最好出强制
后跳
+1 出强制 系统送的
巨剑精通 或太刀精通 +满 也可以考虑两个都加满,当然你有50级的无影剑的话必须把短剑精通加满,这个必须斟酌加点
十字斩
+5 出强制 PK加高了出保护,刷图的最好加满,伤害很可观
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用;PK的也可以往上加,范围虽然没有以前大,但是还是有关键性作用
血气旺盛 +1 必加
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用 不加的不要玩了
气血分流 刷图职业的不用加了,暴走就可以了,PK加满吧,这样你的速度才能跟上***手
血之狂暴 +满 红眼特色,必加,不加的不要玩了
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好 ,刷图加满,加满可以使用+91力
怒气爆发
+5 出强制 PK加5够用了,刷图的加满吧
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 这个技能没什么大用处,1级足够打天下了
崩山裂地斩 SP剩余全加,伤害很可观,范围很大,
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +1 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 PK人士最好不加,鸡肋技能,刷图的可以吧SP点加到45级的技能去,觉醒伤害很低。
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十字技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
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纯刷图红眼加点
三段 +1
蹲伏 +1
崩山 +5(出强制)
上挑 +5
十字 +满(出强制)
抓头 +满(出强制)
怒气 +满(出强制)
大吸 +满
大崩 +满
暴走 +满
物暴 +满
血气旺盛 +1
血之狂暴 +满
血气唤醒 +满
巨剑精通 +满
魔域血刹 +1
鲜血记忆 +满
波动无视
武器:
上挑+5出强.+5的理由老玩家都清楚了,以前在系统没有送上挑强制的时候,是+5才能出强的,而且+5出强的效果相当好,浮空效果也很舒服(注意是刷图),10J实在是没有必要.
三段+1,系统送的,主要就是跑位了.
银落,不加.注意你是刷图,那么小的范围那么低的伤害,请问你加了有什么用?有的人说用银落起手,我当时就觉得很可笑,银落在刷图方面有什么优势能起手的?能霸体?还是范围?或者无敌?或者控场?没觉得.
对应武器精通点满.
血气:
十字满出强.这个技能是红眼刷图输出方面处于绝对领导性地位的一个技能,伤害是武器伤害,出血,CD短,这个无争议.
抓头满出强.这个技能在抓出血状态的敌人的时候,伤害加一倍,而且附加130点的力量,满.
小崩+5出强.这个技能才是红眼的起手技,也是红眼调剂CD的时候用的技能,虽然加满伤害和出血都不错,但是CD相对十字斩太长,性价比没有十字斩高,所以+5.
死亡抗拒+1.系统送的,我想没有人会把SP浪费在这上面,所以这个不解释了.
血气旺盛+1.就一级,这个技能是区分鬼剑士和红眼的技能,必加,效果就不用多说了.
暴走满,无争议.
血气分流满.为什么满这个技能,首先我要说一下,这个技能无论组队单刷都相当好用,组队可以给队友HP,这是救命的技能,组队不能乱用.单刷就不用说了,效果和暴走差不多.并且,血气分流的释放速度相当快,比暴走要快的多,但是释放完以后会有一下僵直,但是不影响技能释放成功.以前红眼分双暴流和其他什么流是因为SP点的问题,现在不用考虑,SP点绝对够,满.
怒气满出强.虽然说一再的改版让技能伤害降低,但是还是不错的输出技能,而且伤害和力量挂钩,所以满.
血气唤醒+5.为什么只加5,网上好多加点都是加满的.没错,我以前也是加满的,但是后来发现就是浪费.因为我刷图HP一般都会在50%左右浮动,很少低于40%.难道在你们HP低于40%的时候还有足够的安全感去和怪还有BOSS血拼?反正我是没有,所以在HP40%以下大概30%的时候,我果断喝血.
所以虽然这个技能在40%HP一下的时候出的效果非常强大,但是刷图,还是只做双刀前置,PK当然必满.
血之狂暴满.传说中的变身,双刀.这个技能的重要性我相信每个红眼都很明白,不但要满,而且时装武器衣服各种能加这个技能的,都要往上堆.国殇当然是不二的选择.
大吸+1.聚怪神技,看清楚了,聚怪,只是聚怪,当然伤害也不错,1200%.但是每加一级提升效果太不明显,像鬼泣的鬼影闪.要不然也可以选择满.
大崩满.虽然这个技能在GF的浮空很恶心,但是磕了暴击的伤害怪也很恶心,我有的时候就想,大崩要是能强制...
被动觉醒满,这个技能就是为了堆力量,力量对于红眼来说等于伤害,出血对于红眼就像吃饭一样简单,所以这个技能实用性很高,满.
主动觉醒+1,+1纯粹为了控怪,+满伤害不明显,相对于其他觉醒来说,这个觉醒渣了.上次我看了一个红眼觉醒秒BOSS的视屏..秒完了说了一句话,红眼的觉醒还是有潜力的.我当时就喷了,每个觉醒还都有潜力呢,要是其他职业,比如武神,能吧力量堆成你那样,武神踢还不知道能秒什么BOSS呢,所以,渣是无可否认的,不要盲从,就一点.
鬼神无视
通用:
蹲伏+1,这个技能刷图也很有用,我举例吧,牛牛的闪电,蹲伏就很好躲.
物暴满,对于这个技能,我就说一句,不要以为你有了锐眼就天下无敌了,要知道锐眼的暴击也就50%.
这套加点还余下SP,具体多少点忘记了,我也没有把SP任务做完,但是有余是肯定的,所以说我这套加点SP不够的同志们掂量掂量.
好了,对于红眼的加点和分析就在上面了,我只是希望,红眼的新手们能好好的对待红眼,红眼并不垃圾,那些半途而废的人有很多,说红眼缺血,跑得慢的人大有人在.所以我希望在你们说那些话之前,能好好玩一玩红眼.我在第一次玩红眼的时候,红眼已经出觉醒一段时间了,我一路单刷多来,遇到了很多挫折.觉醒任务是我自己过的,我用了差不多整整一管子PL过了觉醒任务,那可以说是我第一次好好玩DNF,把一个号玩到40级以上的.刷遗迹,我花了小半的PL成功用圣经过了火,随后用剩下的PL单刷了牛牛,就在刷牛牛的时候我发现了卡BOSS,就这么过了觉醒任务.红眼并不垃圾,你们自己不想着好好挖掘红眼的打法,却去抱怨攻击太低,暴走后防又少,怎么能完好红眼?现在玩红眼的就拿卡BOSS来说,这么简单的技巧还有很多人不会,这种问题不该怪罪职业的.HF红眼的崛起已经到来,我们都很期盼,所以请不要放弃.这些分析献给新手,当做启蒙,谢谢.
三段 +5
蹲伏 +5
崩山 +5
上挑 +5
十字 +满(出强制)
抓头 +满(出强制)
怒气 +满(出强制)
大吸 +1
大崩 +满
暴走 +满
血气旺盛 +满
血之狂暴 +满
血气唤醒 +满
巨剑精通 +满
魔域血刹 +1
鲜血记忆 +满
按以上加点需4035点SP,总计SP是4171,所以还会剩余136点SP,自己喜欢加哪就看着加吧!
刷图装备选择:我个人觉得狂战还是需要速度,所以刷图可以穿鳞岩护肩,龙鸣链甲+5%回避或者怒灵胸甲+1级怒气爆发(不要风衣,防太低了,除非你强化到11以上),斩影下身三件套,当然,有的人喜欢穿套装,那就穿怒灵套没有什么争议。手镯带野性回血,项链带达芙妮加血和蓝,戒指带血怒加怒气爆发,也可以带远古3件首饰套,有钱人传承套。
时装选择:头部和帽子选回血,脸部和胸部选攻速,腰部选回避,鞋子选力量,上衣选血之狂暴,下装选加HP和速度的。按以上加点需4035点SP,总计SP是4171,所以还会剩余136点SP,自己喜欢加哪就看着加吧!
刷图装备选择:我个人觉得狂战还是需要速度,所以刷图可以穿鳞岩护肩,龙鸣链甲+5%回避或者怒灵胸甲+1级怒气爆发(不要风衣,防太低了,除非你强化到11以上),斩影下身三件套,当然,有的人喜欢穿套装,那就穿怒灵套没有什么争议。手镯带野性回血,项链带达芙妮加血和蓝,戒指带血怒加怒气爆发,也可以带远古3件首饰套,有钱人传承套。
时装选择:头部和帽子选回血,脸部和胸部选攻速,腰部选回避,鞋子选力量,上衣选血之狂暴,下装选加HP和速度的。按以上加点需4035点SP,总计SP是4171,所以还会剩余136点SP,自己喜欢加哪就看着加吧!
刷图装备选择:我个人觉得狂战还是需要速度,所以刷图可以穿鳞岩护肩,龙鸣链甲+5%回避或者怒灵胸甲+1级怒气爆发(不要风衣,防太低了,除非你强化到11以上),斩影下身三件套,当然,有的人喜欢穿套装,那就穿怒灵套没有什么争议。手镯带野性回血,项链带达芙妮加血和蓝,戒指带血怒加怒气爆发,也可以带远古3件首饰套,有钱人传承套。
时装选择:头部和帽子选回血,脸部和胸部选攻速,腰部选回避,鞋子选力量,上衣选血之狂暴,下装选加HP和速度的。其实,所谓的红眼就是狂战
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狂战士 职业特色 又称红眼 觉醒:狱血…
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DNF红眼的艰辛(2)
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原作者:
2010-08-10 12:51 给一些PK建议,个人心得,仅供参考,采纳我很感激,觉得不对请无视,不要骂我,这至少是我的实战心得吧,尊重我的劳动。
机械,红眼的克星之一留着怒气不放不要用怒气去追他怒气是用来杀空中支援大炮的这两个技能是很容易打断红眼的进攻的,一打到,过来就是机械引爆,很伤……大泵可以抓人也可以,打破那个机械兵工厂也是很好的,因为机械死跑就是太脆了,抓到基本就是大半血……他的满级雷子,格挡就好……
魔道,红眼的克星之一抓到一次不容易,还稻草人飞了,冲过去,却坐扫把飞走了,近身就是熔岩炉和斗篷,最可恶的是反重力,非常不好打的职业……
元素,红眼的克星之一抓到一次,稻草人飞了……强烈要求和谐稻草人的,近身冰墙来了,还有火冲,最可恶的是绕着黑球转的,技能都被吸收了,难堪的很,等时间到了,稻草人的CD也好了,不好打,建议懂得吸引他丢技能,技能丢了,总有CD吧,抓住那短暂的CD,抓住他,往死里搞,元素最克制的是你的近身,所以近身要懂得方法,也就是以退为进,靠近时,就跑开,靠近时就用个地裂骚扰下,被猫子抽中了不要急于上下跑,他也知道的,就是站在原地,他可能是向上或者向下移动,崩山……
漫游,个人觉得,这个版本的漫游相当好大,主要是他的回旋T,和浮空弹,格挡挡着就好打多了,乱射已经费了,不用担心了,移动射击却满了,但是还好有子弹限制,尽量格挡到子弹打完……找机会崩山……
弹药,只要躲过冰雷就好,其他两雷子可以挡,打弹药说实话,是互秒的,他抓到你秒了,你抓到他差不多也是秒,看意识和走位,那个地雷,地裂可以引爆,送的一级地裂做什么,就是这个用了……
大***,格挡用好,飞炮流的大***,用好3段……
剑魂,红眼的克星之一破军完全就是崩山的克星,拼不得,格挡吧,很不好打的职业……但是我也不怎么怕,加越翔飞,记住,不是银落,是飞着跑……
修罗,其实修罗靠的是压起身,起身压制了,一套就不得了,格挡要很会用,否则不知道自己是怎么死的,蹲伏就少用,主要是躲最后的不动,不动现在不能抓蹲伏,但是一抓到,那是很伤的……
鬼泣,开场尽量抓他的鬼步,鬼泣最好打发是记住他技能的CD时间,也就是多少秒会开阵,会开闪,会开第二次鬼步,千万不要冲冰阵,现在的冰阵,冰冻不是闹着玩的……格挡也要用好
红眼,拼的是崩山和上挑崩山一前一后是不行的,绝对压制,这个其实看时机,我也不能百分百把握,格挡用好,很必要的,拼上挑,说实话,如果你懂得原地上挑,我就不多说了,原地就是所谓,只按Z其他什么都不按,那短暂的霸体就是制胜的关键,其实,鬼剑内战看的就是上挑和格挡……
金身,很不好打的职业尤其是免疫物理攻击的圈圈,出了就跑吧,暴走和越翔,等他的免疫圈开了再开,金身的移动是比较慢的,暴走加精灵完全可以跑过……格挡也必须用好……
驱魔,红眼克星之一压到角落基本残废多的我不说,大家都知道是为什么走在他的下位Y轴,格挡,X+裂帛X+抓头多用面对烽火轮后跳倒地起身格挡裂帛……很不好打……
蓝拳,红眼的克星之一高速高硬直平推到死格挡基本是无用多用怒气原地上挑等CD,这是我唯一的打法,根本就是防守,进攻是错误的……
散打,高攻高硬直霸体速度快也算红眼的克星之一不要觉得自己XXXXXX搞死了他就觉得很好打,高端的玩家基本是没有还手之力……还是格挡和裂帛,抓头就不扯他的霸体……
街霸,我只能说不要越翔一旋风腿砖袭然后一套平推基本到死不要说什么以前的满毒然后伏虎拳,那已经是过时的招式了……另外千万记住不要,在一条线上,十字多用封位……
柔道,我们区柔道少,没有多少实战经验……
气功,这个我不知道怎么说,我们区少,实战不多,很头痛的职业,格斗职业,十字封位重要……
力法,这个职业我真的不想说,之所以留到最后,依旧是无语的职业,尤其是现在改版的Y轴范围增大,真的是无语,传说中的两头跑,就从屏幕这边连招连到那边,一套死,很不好打,觉得好打的朋友,那是你没有遇到高端的……格挡多用,怒气多用,并且不能挡住了就松了,还有那头痛的球球啊………………
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第十三章:无尽的祭坛
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鬼剑士-狂战士(红眼)
魔道学者
本文由炽火公会提供并授权DNF腾讯资料站首发,主笔:XF.男人 协助:DNF海归攻关小组。感谢炽火公会的大力支持!如需转载,请注明原作者和出处DNF腾讯资料站。
本文仅供新手参考借鉴,并非权威加点方式。
关于加点见仁见智,只要适合自己的就是正确的。
红眼的加点方法
推荐加点
+5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
+1 格挡
+3 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
震人、追加都很好用
空中连续斩
很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
多用于副本赖BOSS,有击退
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
+1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
+满 出强制
出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
+5 出强制
这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛
+1 血气唤醒
在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走
血之狂暴
红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制
出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制
绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩
攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩
SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆
被动觉醒技能
杀戮时刻
主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
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