大脚***单体插件采集专业助手GatherMate2 问题
大脚***单体插件采集专业助手GatherMate2 问题
(9451419)
Lv.2 若有似无
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1楼【楼主】
发表于 2011-1-25 16:12
大脚***单体插件采集专业助手GatherMate2 问题
大脚***单体插件采集专业助手GatherMate2 安网站 方法输入/GatherMate 无法唤出设置界面 请问怎么回事?
(4988510)
┊朙兲┊
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2楼【沙发】
发表于 2011-1-25 16:47
亲爱的用户: 您好!(*^__^*) 很荣幸能够为您服务!我们会尽力帮助您的。 单体插件问题不是大脚问题,我们无法帮您解答。 感谢您对178的支持, 祝您愉快!
(9992220)
Lv.1 新兴星辰
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3楼【板凳】
发表于 2011-4-2 07:38
樓上的編輯是幹嘛用的?所有問題都是用複制粘貼來回答?
大脚插件现在有个问题,如果你直接使用大脚单体插件下载并加载后,进游戏,根本无法运行这个采集助手,因为大脚把目录多加了一层,他将GatherMate和GatherMate_Data这两个文件夹放在了InterfaceAddO 下面的GatherMate2这个目录下,是错误的,大家应该将GatherMate和GatherMate_Data这两个文件夹直接剪切放在InterfaceAddO 下面。
(4988510)
┊朙兲┊
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4楼【地板】
发表于 2011-4-2 08:08
十分感谢您为我们提供解决方法。
感谢您对178的支持, 祝您愉快!
(3507711)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-4-2 19:15
我装了采集专业助手GatherMate2以后,大小地图都是假矿点。而且不打开以前的那个寻找矿点根本看不到真的矿。
(4988510)
┊朙兲┊
24 当前离线
发表于 2011-4-2 19:50
单体插件冲突的问题大脚目前无法解决,请您禁用大脚类似功能。
感谢您对178的支持, 祝您愉快!
(651616)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-4-23 16:40
LS的,这么简单的问题,这么多人问,你回答来回答去都是一句,太不负责任了吧
(4988510)
┊朙兲┊
24 当前离线
发表于 2011-4-25 15:01
采集助手并非大脚推出的产品,目前从使用上并未发现明显的互相干扰现象。
之前用户提到的无法找到真正矿脉的问题属于对该插件功能理解有误,还请详细查看该插件说明。
感谢您对178的支持, 祝您愉快!
(1260253)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-4-25 18:23
引用:
原帖由
butcherzy
于 2011-4-23 16:40 发表
LS的,这么简单的问题,这么多人问,你回答来回答去都是一句,太不负责任了吧
看红字部分哦,重复的那一句是服务签名啦。
(1260253)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-4-25 18:26
回复 5楼 下天舞鬼 的帖子
有的矿或者资源没刷新,他就显示为空心的圆圈的啊,实心的话说明矿刷了。
每个点你只要采集过一次,如果数据库中有,就会给你地图上加个对应的标记。
不过数据包好像有的数据不全,像沿海的帝王鳐鱼群,今天我就发现没显示。
(1260253)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-4-25 18:28
回复 8楼 Eval兮云 的帖子
编辑啊,你签名的虫子真挠心。。。。那句“感谢您对178的支持, 祝您愉快!”太抢眼了,还是放签名档比较好吧。反正我看着的时候第一眼都只看到这句,居然都很难注意到你红字部分的回复内容。
http://www.veryplug.com/
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:: [4_1版本] Lui 3.5 for CTM 4.1 核心汉化无错版 (2楼更新单体插件) 26日更新 FX 汉化 ::
CONTENT
(4458332)
2011-07-18 14:50
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4433505]
[4_1版本] Lui 3.5 for CTM 4.1 核心汉化无错版 (2楼更新单体插件) 26日更新 FX 汉化
首先说下选择的版本,wowinterface 上发布的版本为 3.5 r78 ,也是正式版本。
但是在 Curse 上一直修正到 r97 才变为 3.5.1 。可以看下每个修正版更新的内容 [color=royalblue]修正版更新细节:[/color]
[colla e]------------------------------------------------------------------------
r97 | thaly1989 | 2011-06-29 16:29:05 +0000 (Wed, 29 Jun 2011) | 1 line
更改的路径:
M /trunk/unitframes/plugi /oUF_Vengeance.lua
更新 oUF 复仇, 在 40200.1 中有一个错误
------------------------------------------------------------------------
r96 | hix89 | 2011-06-29 10:40:10 +0000 (Wed, 29 Jun 2011) | 2 lines
更改的路径:
M /trunk/modules/datatext.lua
modules/datatext.lua:
- 应该修复了好友框架的错误. 暴雪添加了另外一个通过关闭所有变量的 BNGetToonInfo() 开始附近的返回.
------------------------------------------------------------------------
r95 | hix89 | 2011-06-29 09:37:36 +0000 (Wed, 29 Jun 2011) | 2 lines
更改的路径:
M /trunk/scripts/partyfix.lua
scripts/partyfix.lua:
- 这应该可以修复数字错误的大小检查.
------------------------------------------------------------------------
r94 | xus | 2011-06-28 22:45:44 +0000 (Tue, 28 Jun 2011) | 2 lines
更改的路径:
M /trunk/addo /forte.lua
M /trunk/modules/micromenu.lua
- 更新 addo /forte.lua 这样它就不会在更新 FX 到 v1.975+ 之后导致错误了
- 修复 modules/micromenu.lua 中的错误
------------------------------------------------------------------------
r93 | thaly1989 | 2011-06-28 17:14:27 +0000 (Tue, 28 Jun 2011) | 4 lines
更改的路径:
A /trunk/media/TALENTFRAME-HORIZONTAL2.tga
A /trunk/media/TALENTFRAME-VERTICAL2.tga
A /trunk/media/TalentFrame-Parts.tga
A /trunk/media/templates/v3/micro_encounter.blp
M /trunk/modules/micromenu.lua
M /trunk/unitframes/plugi /oUF_Swing.lua
M /trunk/unitframes/plugi /oUF_Vengeance.lua
- oUF 普通攻击和 oUF 复仇更新
- micromenu.lua:
为 4.2 添加微型菜单按钮(战斗手册, 仅在 4.2 客户端上激活) (没有测试过)
第一天赋点提示器当你选择白色为颜色时现在真的是白色!
------------------------------------------------------------------------
r92 | hix89 | 2011-06-28 11:00:11 +0000 (Tue, 28 Jun 2011) | 3 lines
更改的路径:
M /trunk/modules/Hix_InterruptA ouncer.lua
M /trunk/modules/datatext.lua
COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED 更新为 4.2.
只发现了两个使用此事件的模块? 开始检查 oUF 但是它看上去没有使用它, 或者我找不到.
------------------------------------------------------------------------
r91 | hix89 | 2011-06-28 10:31:40 +0000 (Tue, 28 Jun 2011) | 2 lines
更改的路径:
M /trunk/addo /recount.lua
addo /recount.lua:
- 修复参考重计 hack 中的错误. 愚蠢的本地化!
------------------------------------------------------------------------
r90 | hix89 | 2011-06-27 14:19:01 +0000 (Mon, 27 Jun 2011) | 3 lines
更改的路径:
M /trunk/modules/devapi.lua
modules/devapi.lua:
- 所有的创作者可以接受功能,而不是在调用之前检查一个功能是否通过.
- 开始创建字体选项; 这些有可能不是一个可以使用的状态, 我只是创建了基本的描边所以我们可以我们需要什么. 我已经包含一些评论在注释中了.
------------------------------------------------------------------------
r89 | hix89 | 2011-06-27 12:59:40 +0000 (Mon, 27 Jun 2011) | 3 lines
更改的路径:
M /trunk/scripts/partyfix.lua
scripts/partyfix.lua:
- 增加错误检测来移除过大的前缀或信息类型的信息.
- 为除错模式添加一个相关的除错信息.
------------------------------------------------------------------------
r88 | hix89 | 2011-06-27 12:34:13 +0000 (Mon, 27 Jun 2011) | 2 lines
更改的路径:
M /trunk/modules/datatext.lua
modules/datatext.lua:
- 修复一个我的字体选项包装的坏参考.
------------------------------------------------------------------------
r87 | thaly1989 | 2011-06-27 11:46:33 +0000 (Mon, 27 Jun 2011) | 1 line
更改的路径:
M /trunk/unitframes/optio /importexport.lua
修复了一个 LUI_Layouts 中的错误: 当不存在时, 它产生一个错误, 现在如果 LUI_Layouts == nil 才创建它
------------------------------------------------------------------------
r86 | hix89 | 2011-06-26 19:28:04 +0000 (Sun, 26 Jun 2011) | 6 lines
更改的:
M /trunk/LUI.lua
M /trunk/LUI.toc
M /trunk/modules/Hix_InterruptA ouncer.lua
M /trunk/modules/bags.lua
M /trunk/modules/bars.lua
M /trunk/modules/buffs.lua
M /trunk/modules/chat.lua
M /trunk/modules/cooldown.lua
M /trunk/modules/datatext.lua
M /trunk/modules/fader.lua
M /trunk/modules/faq.lua
M /trunk/modules/map.lua
M /trunk/modules/merchant.lua
M /trunk/modules/micromenu.lua
M /trunk/modules/minimap.lua
M /trunk/modules/nameplates.lua
M /trunk/modules/panels.lua
M /trunk/modules/themes.lua
M /trunk/modules/tooltip.lua
LUI.toc:
- 更新版本号到 3.5.
其他一切:
- 更改选项面板. 现在事情已被排序, 模块外观在 LUI 核心选项的底部.
- 模块标签做为一个标题和模块内容从常规设置中移动到了主列表中.
------------------------------------------------------------------------
r85 | hix89 | 2011-06-26 18:14:32 +0000 (Sun, 26 Jun 2011) | 5 lines
更改的路径:
M /trunk/modules/bars.lua
M /trunk/unitframes/layout.lua
modules/bars.lua:
- 添加检测弹出点来防止无名的错误.
unitframes/layout.lua:
- 又添加提高声望的悬停框架; 之前的修复只影响到经验.
------------------------------------------------------------------------
r84 | hix89 | 2011-06-26 17:35:54 +0000 (Sun, 26 Jun 2011) | 2 lines
更改的路径:
M /trunk/unitframes/layout.lua
unitframes/layout.lua:
- 玩家的经验/精力充沛动作条现在当鼠标悬停在它之上时来到最前, 鼠标移开返回到普通状态.
------------------------------------------------------------------------
r83 | hix89 | 2011-06-26 13:54:28 +0000 (Sun, 26 Jun 2011) | 9 lines
更改的路径:
M /trunk/addo /recount.lua
M /trunk/modules/datatext.lua
M /trunk/modules/devapi.lua
M /trunk/modules/fader.lua
addo /recount.lua:
- 使 recount 更有活力. 如果 Recount 没有***现在可以移除内存占用; 只有一个小小的性能改进.
modules/devapi.lua:
- 确保每一个选项类型有一个宽度,禁用和隐藏的参数. 这应该删除一些导致用户全局错误的问题.
modules/fader.lua:
- 添加了一个传递到要求完成一个渐变的渐变器的回调函数的功能. 这将暂时仅被用于当需要时未注册的框架.
------------------------------------------------------------------------
r82 | thaly1989 | 2011-06-26 12:13:33 +0000 (Sun, 26 Jun 2011) | 1 line
更改的路径:
M /trunk/modules/bars.lua
修复了一个法术弹出方向的错误
------------------------------------------------------------------------
r81 | thaly1989 | 2011-06-22 12:18:21 +0000 (Wed, 22 Jun 2011) | 1 line
更改的路径:
M /trunk/unitframes/optio /units/player.lua
- 修复了一个单元框架禁用时的错误
------------------------------------------------------------------------
r80 | hix89 | 2011-06-22 03:18:35 +0000 (Wed, 22 Jun 2011) | 5 lines
更改的路径:
M /trunk/LUI.lua
M /trunk/addo /recount.lua
addo /recount.lua:
- 增加了字体大小的变量.
LUI.lua:
- 更新插件选项以允许用户自定义 LUI Recount 启用时强制使用的字体大小.
------------------------------------------------------------------------
r79 | hix89 | 2011-06-22 02:51:07 +0000 (Wed, 22 Jun 2011) | 7 lines
更改的路径:
M /trunk/LUI.lua
M /trunk/addo /recount.lua
addo /recount.lua:
- Recount 字体破解选项完成.
LUI.lua
- Recount 字体破解选项完成.
你现在可以拥抱我了 :D.[/colla e]
可以看到从 r92 开始就是 for 4.2 的了,但 Curse 的版本还是 for 4.1 ,所以一直在纠结到底要使用哪个版本。最后还是汉化了 r97 。
其实早在10号左右就已经全部汉化完毕,但是一直没敢放出来,怕问题多多,果然...
开了服务器之后很幸运的加入了无法连接党的强大队伍中,后来就顾着自己升级了 [s:2]
在使用中也发现了很多报错,包括鼠标移动到顶部信息栏的好友报错,这些天一直在修正这些错误,但无论怎么修改代码都未果。
后来想到了 r91 ,找来原版测试无错,于是结合了 r91 和 r97 出来了这么个我也不知道到底算是 r几 的版本,姑且叫它 r97 吧。
[b][size=150%]本版特点:
1. 完全汉化,包括界面、鼠标提示说明,未见盲点(当然不包括下拉列表的选项,这个不影响使用)
2. 修复原版中的个别错误
3. 添加 SHIFT + 左键 点击目标头像快速设置焦点(需在单位框体中开启目标头像,否则弹出的是暴雪默认头像)[/size][/b]
下面是界面截图:
[colla e]
[/colla e]
[b][size=110%][color=orangered]使用方法:
解压到魔兽世界根目录下(之前需要删除目录下的 interface 和 WTF 两个目录)
进入游戏后点击 i tall ***,重载之后即可使用。
需要说明的一点,Omen 和 Recount 两个插件的面板位置有偏差,这是原版的问题,需要邮件点击 lui 选项按钮(微型菜单的倒数第二个按钮左键是Lui 选项,邮件是暴雪选项)选择插件标签,找到 Omen 和 Recount 两个插件进行调解
先解锁两个插件的框架,然后手动拖动到对其聊天和团队之后再锁定,很简单。
再有由于英文客户端和中文客户端字体的差异,原版中信息条文本的字体初始大小较小,需要在信息文本中手动调节下字体类型和大小,这个也很简单。[/color][/size][/b]
新版的 Lui 使用了模块的功能,对于不同的功能有自己专有的模块,可能有些模块我们不是很喜欢,或者用习惯了自己的,这里只需要在 lui 选项中的模块标签中禁用相应的模块即可(需重载)
像我自己就禁用了 背包、姓名板 和 鼠标提示 ,换成了 Bagnon 、 TidyPlates 和 TipTop ,这个视自己情况而定。
其他没什么过多阐述的了,Lui 的界面很友好,配合没一项的提示很容易上手,至于怎么配置出你喜欢的界面还需要自己小小的研究一下,如果有什么问题可以发出来一起讨论。
[color=tomato]错误更新:
------07.26------
1. [del]小队修正文件(partyfix.lua)貌似与 GS 冲突 ,在进本之后会弹一次错误。弹过就再不弹了。[/del] 已修复,请下载附件复制到 World of Warcraft\Interface\AddO #92;LUI\ cripts 下。(仅针对下载过原包的朋友,整体插件中已更新)
2. [del]在使用 远古列王守卫、圣佑术、神圣守卫 技能时报的是英文名称(这个在插件文件里没找到),其他正常。 这还真不是打断通报模块的问题,禁用模块也一样会出现,好像是各个职业放大招都有。还在找。虽不影响使用,但是说的英文队友看不懂。。。[/del]
终于找到在哪了,这是FX插件的问题,在选装了FX插件之后才会报的,输入 /fx 在 “小队/团队信息” 中自己编辑没个技能施放时通告的文字即可。
3. 与 Ma ter 冲突。[/color]
[color=red][size=150%]!!!本人爱好而已,并非专业插件开发人员!!![/size][/color]
游戏截图:
[size=150%][color=red]
下载地址:[/color][/size]
Lui 3.5 for CTM 4.1
- 已更新 ForteXorcist。
ForteXorcist
- 包含在上面的压缩包中,如果只更新 ForteXorcist 的话直接下载。
ForteXorcist 已包含在压缩包中。将附带的 ForteXorcist 目录下的 19 个 Forte_ 为前缀的文件夹复制到 World of Warcraft\Interface\AddO 中之后重新登录游戏会有 “找到一个 ForteXorcist 的主要版本!” 的提示。
(4458332)
2011-07-18 14:51
应邀放出我正使用的全部单体插件,全部无错,基本都是中文版的。
下面是插件介绍,不想要的或不喜欢的直接删除即可。
[colla e]
AckisRecipeList ------------------- 全商业技能信息插件
AlreadyKnown ---------------------- 已学图纸配方着色插件
Archy ----------------------------- 考古学助手
AtlasLoot ------------------------- 装备物品掉落查询
AuctionLite ----------------------- 拍卖助手
Bagnon ---------------------------- 背包整合(与 JPack 一起的)
Carbonite ------------------------- 强大的商业版任务插件
ChatBar --------------------------- 聊天条
DBM ------------------------------- 团队警报(集成 CTM 和 WLK 的所有副本)
Decursive ------------------------- 一键驱散
DoubleWideTradeSkills ------------- 专业技能双屏显示
DragEmAll ------------------------- 暴雪框体移动(还真得有它,要不然点开法术书之后技能拖不到左边的侧边栏里了)
FriendsMenuXP --------------------- 玩家菜单增强插件
GatherMate2 ----------------------- 采集助手
GearManagerEx --------------------- 套装管理增强(附带切换天赋自动换装功能)
GearScore ------------------------- 装备评分
GladiatorlosSA -------------------- 竞技场语音提示
GridManaBars ---------------------- Grid 法力条
GTFO ------------------------------ 危险站位提醒
HudMap ---------------------------- 图形化团队报警插件
JPack ----------------------------- 背包整理
MBB ------------------------------- 小地图按钮整合
Postal ---------------------------- 邮件增强
PowerAuras ------------------------ 技能提醒(不会手动配置的就找其他的吧,记得大脚集成了个 EventAlert )
Profe ionTa -------------------- 专业技能图标整合
tekKompare ------------------------ 装备比较
TidyPlates ------------------------ 姓名板增强(姓名板按仇恨显示大小颜色,我是 T ,用这个很方便)
TipTop ---------------------------- 鼠标提示(界面汉化,说明没汉化)
TrinketBar ------------------------ 饰品管理
XLoot ----------------------------- 拾取美化增强(附带拾取监视,Roll 点美化和分配助手)[/colla e]
[size=150%][color=red]单体插件下载地址:[/color][/size]
汉化涉及到的文件详细目录
(240532)
2011-07-18 14:58
强帖,支持下,期待无错版很久了
(409146)
2011-07-18 15:19
为什么需要***呀,不是一般都是解压缩出来直接放进入就好了吗
(414211)
2011-07-18 15:28
是的,发型哥不听劝,我在回贴里都说了R97原版使用都出错不断,建议他改成R78,结果貌似建议没被采纳,那边回贴都是在说狂出错ing
楼主威武,我下回去试下
(1330525)
2011-07-18 15:48
谢谢..上班ing~~先留个名,晚上回家再测试
(5445213)
2011-07-18 16:03
为什么我的头像,血条颜色都是灰色的,包括目标也是,改颜色只有法力条,符文条变色
(4458332)
2011-07-18 16:17
[quote][pid=74297900][b]Post by 残雪 (2011-07-18 15:19):[/b][/pid]
为什么需要***呀,不是一般都是解压缩出来直接放进入就好了吗[/quote]
sorry 刚去打本儿了
首次使用是需要***的,进入游戏之后屏幕是黑色的,有个大大的i tall,点下重载就好了。
(4458332)
2011-07-18 16:19
[quote][pid=74300072][b]Post by wu6895349 (2011-07-18 16:03):[/b][/pid]
为什么我的头像,血条颜色都是灰色的,包括目标也是,改颜色只有法力条,符文条变色[/quote]
玩家头像
单位框体-玩家-动作条-血量
颜色选择 by cla 能量
颜色 选择 by type
目标头像
单位框体-玩家-动作条-血量
颜色选择 by cla 能量
颜色 选择 by type
(74370)
2011-07-18 16:27
请问 盗贼投掷武器上毒buff栏不显示 如何解决
(4458332)
2011-07-18 16:29
[quote][pid=74301173][b]Post by 52388439 (2011-07-18 16:27):[/b][/pid]
请问 盗贼投掷武器上毒buff栏不显示 如何解决[/quote]
我还真没有盗贼号,好像以前见过SS也有类似的问题吧,我去SS号测试一下。
(62853)
2011-07-18 16:36
更新了今晚回去试下
这个包我很喜欢
支持支持
(5445213)
2011-07-18 16:37
感谢,头像问题已解决,GRID,没有法力条,而且也没职业颜色,是自己新下载,还是在LUI设置,另外没有发现姿态栏。
如果在下来再增加一条动作条,怎么设置,2条感觉不够用,我玩的DK,技能多了点
(62853)
2011-07-18 16:38
问下 下面哪个计时条那里不想要的计时条只能一个一个等出现后右键设置?
有没有办法将敌对debuff计时条也取消的
(4458332)
2011-07-18 16:45
[quote][pid=74301666][b]Post by wu6895349 (2011-07-18 16:37):[/b][/pid]
感谢,头像问题已解决,GRID,没有法力条,而且也没职业颜色,是自己新下载,还是在LUI设置,另外没有发现姿态栏。[/quote]
一个一个来吧
GRID 原版没有集成法力条,可以自己下载个法力模块 GridManaBars ,算了我发上来一个吧, 放到 interface/addo 下
和 Grid 文件夹一起
职业颜色
游戏中输入
回车(与之前的命令不一样了) 布局中的 单人布局先选上25人团队
方便观察,调好之后再设置成无
框架标签下的 条选项
勾选 反转颜色
状态标签下的 血量点开,下面的血量
选择 使用职业颜色
姿态栏问题 输入 /bt
选中姿态栏
选中 已启用 ,在可见性标签下 勾掉 总是隐藏 和 使用载具用户界面时隐藏 两个
(4458332)
2011-07-18 16:48
[quote][pid=74301728][b]Post by vboy461352 (2011-07-18 16:38):[/b][/pid]
问下 下面哪个计时条那里不想要的计时条只能一个一个等出现后右键设置?
有没有办法将敌对debuff计时条也取消的[/quote]
你是指的头像上面的法术计时条吗 ?
如果是的话,输入 /fx 里面有调节显示什么不显示什么的。
(5445213)
2011-07-18 16:54
[quote][pid=74302127][b]Post by ChantQi (2011-07-18 16:45):[/b][/pid]
一个一个来吧
GRID 原版没有集成法力条,可以自己下载个法力模块 GridManaBars ,算了我发上来一个吧, 放到 interface/addo 下
和 Grid 文件夹一起
职业颜色
游戏中输入
回车(与之前的命令不一样了) 布局中的 单人布局先选上25人团队
方便观察,调好之后再设置成无
框架标签下的 条选项
勾选 反转颜色
状态标签下的 血量点开,下面的血量
选择 使用职业颜色
姿态栏问题 输入 /bt
选中姿态栏
选中 已启用 ,在可见性标签下 勾掉 总是隐藏 和 使用载具用户界面时隐藏 两个[/quote]
[s:37] 新手小白,非常感谢大大的详细解答~~~谢谢!!!
(1716072)
2011-07-18 17:20
反馈个错误,地图模块和MAPSTER之类的插件有冲突,打开大地图会隐藏掉整个UI界面
另外问一下FX的设置是LUI里预设好的么?FX的法术监视里的PLAYER和TAGET设置怎么删都删不掉
(4458332)
2011-07-18 17:26
[quote][pid=74304004][b]Post by 萌の鍊金術師 (2011-07-18 17:20):[/b][/pid]
反馈个错误,地图模块和MAPSTER之类的插件有冲突,打开大地图会隐藏掉整个UI界面
另外问一下FX的设置是LUI里预设好的么?FX的法术监视里的PLAYER和TAGET设置怎么删都删不掉[/quote]
的确和 Ma ter 冲突,我现在已经不用 Ma ter 了,这个一直没找到解决的办法。
FX 在 Lui 里面有预设,如果将 FX 插件复制到 Addon 中在启动游戏会提示,然后会问是否使用 Lui 的设置,同时会多出一个 FX 的设置菜单,在里面有还原 FX 设置的按钮,按下去之后就会使用 FX 默认的设置了。
(1006760)
2011-07-18 19:55
我的分辨率是1366*768..似乎omen和recount
位置有问题啊,,自己调的话 感觉不够大啊...
还有一个问题就是
聊天窗口每次都是默认上次的状态.比如我在团队聊天,然后有人M我,我回M语下,然后再按下回车,结果不会是团队聊天,而继续是M语的目标啊.
这个怎么更改,觉得很不习惯啊.
以前用LUI 改过一次,,忘记了....
是改lui.lua里面的一个啥似乎,可是找不到了.- -
麻烦楼主了.
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2011 年 7 月 29 日 Fri
2011 - 7
辰小默更新日记
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2011-07-28 11:15
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黑洞是一种引力极强的神秘天体,就连光也不能逃脱,破坏力极强。说它“黑”,是指它就像宇宙中的无底洞,任何物质一旦掉进去,“似乎”就再不能逃出。如今的网游也大有这种趋势。每款新生的网游都如恒星般美丽,众多玩家喜爱,众多媒体吹捧。但当玩家深入游戏之后,慢慢的开始被网游牵引。甚至不能自拔。虽然说适当游戏确实有益身体健康。但是众人在面对游戏的魅力,基本上没几个能抗过去的。操作越来越繁琐,耗时越来越长,但是还是有大批大批的玩家投入其中。想玩游戏,但是玩着又累,又耗时。当人们陷入这样的循环中时,游戏的功效全然丧失了。
你玩游戏,还是游戏玩你
游戏的初衷应该是丰富人们的休闲娱乐生活,大家可以通过游戏放松心情。而网游的出现更是将互动性及娱乐性提到了更高的层次,玩家不仅可以体验到炫酷的游戏,更能与世界各地的人连线游戏,正如QQ的成功,网游的成功也是必然的。但是随着网游技术的不断进步。游戏画面等有了大幅增加,但在繁琐操作和抑制防沉迷方面,各方厂家确实做的不够。这不仅影响到了网游产业的发展,更是影响了玩家继续游戏的心情。长久下去,网游寿命不仅减少,更会流失玩家。甚至已经开始有玩家呐喊:“到底是我玩游戏,还是游戏玩我!”
辅助扛黑洞,援军要跟上
不过这种局面在持续了一段时间后,迎来了改变,那就是游戏辅助工具的出现。双开,连按等工具一经出现便成了千百万玩家喜爱的工具,其普及速度相当惊人。有了这些小软件的帮忙,玩家玩起游戏来则相对轻松了不少。特别是国内知名游戏脚本平台简单游更是让人看到了游戏脚本的巨大潜力。同时也感叹中国玩家产业自我修复的能力。据该厂商介绍,保守估计,用户已经有千万之多了。虽然有了解决办法,但是相关单位及运营商对游戏辅助的态度相对还是冷淡,如果再没有更加给力的解决游戏繁琐耗时易沉迷的弊端,那用户真的是不用辅助伤不起了。中国如果想要网游产业继续蓬勃发展,那么全面扶持游戏辅助或者继续开拓新的完善措施就是不得不快速完成的课题了。
2011-07-28 10:16
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星辰变我已经玩了差不多2个月了,虽然算不上老玩家,但是随着这款游戏的人气不断高涨,越来越多的新手朋友加入了修仙的行列,这里我也就给各位朋友介绍一些经验。35级前真的是没太多讲的,我这里主要的说一下35级大家爱刷的一个副本做个小分析和经验分享,据我所知,许多朋友在挑战王府仍保持不杀狂暴绿眼的习惯。甚至到了40多级也是如此,想想原因可能就是狂暴绿眼太难杀。铁别是法师和奶,一不小心就会瞬间隐身出现的狂暴绿眼爆菊花,从而导致团灭。甚至许多朋友认为,狂暴绿眼才是挑战王府中的大BOSS。击杀他,紫宝箱与紫妖魂印是必有的。偶尔,妖魂玉,万幻紫装,还有超拉风的坐骑“踏雪宝马宝宝”爆,不杀它你难道甘心吗?
其实,击杀狂暴绿眼是有技巧的,正确运用,纵使全队都是平民玩家,也可以轻松通过,至于队中双奶依然杀不过的局面,那是就只能说是传说了。
人员配备:对绿眼,主抗的自然是战士。当然,这个战士物防,血量一定要过的去,不要垃圾就好。其次,奶的加血技能要点好,更要舍得用蓝。为求保险,每名队员自己要准备好一些瞬回药。个人建议大家使用游戏工具,比如说键盘连按类的。这主要是为了提高战斗速度,减少不必要的失误。简单百宝箱的星辰变键盘连按工具就不错。如果缺少基友的,经常组野队的同学,这款工具是必备的了。
战斗技巧:各队员状态回满,尤其是奶妈,魔一定要跟上,不然战士一死,恶性循环,很有可能团灭。此外,最重要的是各队员的宝宝一定要放出来,帮帮拉下仇恨,不然很可以运气不好的时候就团灭了。这一点尤为重要,专门针对绿眼隐身后再出现偷袭的那一回,有很多朋友都是在绿眼隐身再现身的那一刻被秒杀的。而放出灵兽,绿眼则会首先攻击灵兽,主人逃过被秒杀的厄运。我就曾经侥幸逃脱五会之多。
接下来,战士则可立马将绿眼拉到他那里去。回满状态后,战士开怪,奶妈开始集中注意力给战士加血。至于法师,一定要站位好,与绿眼保持一定距离,不要拉仇恨。这样保持,大概打掉绿眼20%左右血量的时候,系统会显示你失去攻击目标,需要锁定目标,大家果断瞄准,开杀!
不过此刻需要提高你的注意力,并开始四处跑动,建议法师此刻开上伏土诀进行跑打(毕竟,法师无法与绿眼相抗,当绿眼攻击法师时,法师只有立马跑动。而伏土,恰能让攻击到法师的绿眼变乌龟以方便法师逃跑)。约几秒后,绿眼再次出现。战士立马上前,吸引绿眼的注意,然后大家同开始时一样分工合作,直至下一次绿眼消失,后续同上进行。
其间,如果你的宝宝不幸被绿眼击杀,切记要召唤出另一只宝宝以防绿眼下一次的隐身。个人感觉狂暴绿眼很执着的,每次隐身出来总选相同一人。说秒一个脸黑的就瞄准了死杀你,很悲剧的说。
如果你也是基本遵守上述的大致技巧来过王府,其实还是相当好过的,除非你的队友太不给力,一般杀狂暴绿眼从不死人,希望这些经验也能适用于大家,最后也希望大家可以获得自己想要的极品装备,拿到那可爱的踏雪!
2011-07-27 11:32
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今年的网游市场那算是相当活跃,而前不久搜狐强推的鹿鼎记也是十分给力的作品,单从宣传架势上看颇有志在必得的趋向。说是新游,但是从2009年就开始测试了,我有幸参与了半年的封测,但跟现在的版本而言,我也只能说是玩了凤毛麟角。不过针对各位新手玩家而言,还是有很多技巧和经验可以跟大家分享的。
1——10级期间,主要经验获得途径是做连续的新手引导任务。《鹿鼎记》这款游戏的画面和操作相当不错,前期入门也很快,仅需根据主线一路做下来就行了,很快等级就上来了。既可以拿到经验、装备、珍兽佣兵,还可以熟悉游戏的基本操作和NPC。有的人喜欢上去就去野外刷怪,其实跟着主线,看着剧情,那果断的不会枯燥乏味了。连续完成任务人物等级达到6级就可以加入职业了。加入职业之后不要忘记在职业老大那里开启职业生涯的考验,完成3轮后能够获得坐骑。
10级——20级期间,职业任务是必然是首选。每天35环,前7环是多倍经验奖励!职业任务完成后,20级之前做下各场景的主支线任务吧,经验还是很不错的,同样有装备、碎银、金币的奖励,另外,人物等级达到10级后,每晚的19:30.可以到京师参加科举考试。回答问题可获得经验。科举前三甲还有丰厚的物品奖励。
20——35级,到这个级别,基本已经入门了,除了每日做日常之外,这就可以下副本了,满汉全席、吆五喝六这两种副本。经验很多值,也有不错的回报。其中吆五喝六副本之前记得领取双倍经验,每个角色每周系统都会赠送5个小时的双倍经验。这里就建议大家使用辅助工具了,个人推荐简单百宝箱的键盘连按,其作用大家听名字就知道了。这主要是为了让玩家过副本更加效率,减少失误,这样才可以快速升级。至于效果,用过的都知道。
简单百宝箱键盘连按:
人物等级达到35级可以开启小宝梦境副本,经验多少要看玩家完成梦境情况而定,副本完成后交任务所领取的经验并不是主要的哦~~ 小宝梦境每完成一关会有几率获得职业套装、镶嵌露、法宝等物品。副本梦境最后一关洪安通有几率掉落天赋书等,炫巧图,开店许可证等物品。经验、游戏道具双赢,小宝梦境还真是性价比高的副本呢。
35——50级,最早玩游戏的时候就觉得35级是个分水岭,因为35级已经差不多满足了这款游戏日常的副本等级要求。50级之前升级副本任务一个都不能少。给力的刷吧,各种副本,各种组队。
个人感觉目前鹿鼎记前期的升级,还是主要靠副本来实现的。每天刷刷副本,空挡时间做做主支线任务,升级还是挺快的。
玩一个游戏可能等级重要,装备重要,珍兽重要,但是自己开心与否最重要。不要忙着升级而忽略了这游戏本身的美哦。
2011-07-27 10:43
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在过去,许多人幻想坐享其成,足不出户还能赚到钱,但真正能做到的少之又少。而如今,这种足不出户的赚钱方式因为有了网络而变的不再那么可望不可即。甚至大有普及之势。最明显的例子就是淘宝创业,许多人通过这种虚拟店铺的形式赚了不少的银子,有的甚至成了百万富翁,当然,其竞争力也自然是极高的,收入波动性也很大。不过对于创业而言,总归有了突破。
当人们享受了足不出户的赚钱之后,许多人又有了要求,可以不可边玩游戏边赚钱呢?于是开始出现了诸如游戏商人,职业玩家等新的行业出现,只是相比淘宝类的网络销售,获得的利润要少了很多。不过这群人直到现在还乐此不疲的努力着,不仅为了创业,更为了那份对网游的喜欢。但对于单纯想要创业的朋友而言,这个行当果断的不吃香,但是近几年,却有了许多人和小团体瞄准了网游周边产业,那就是游戏辅助。通过对游戏辅助的开发,获得利润。而且随着时间的推移,其利润也会越来越多,或许许多人持怀疑态度,觉得这种第三方的游戏工具怎么能够当作一种高回报创业。游戏辅助工具之所以能够风行,自然有它得天独厚的优势,那就是市场即用户。就拿国内一家知名的游戏脚本交易平台简单游来说,这家近7年游戏辅助脚本开发销售经验的厂商,如今不仅成为了众多网游玩家喜爱的品牌,更是拥有市面上所有网游都无法匹敌的千万用户量。这仅是游戏辅助行业目前现状的缩影,从这小小的实例,我们也不难看出,在未来,在网游更加进步的时候,游戏玩家对于游戏辅助的需求。那么是什么造就的这个需求呢?会不会一两年后玩家就抛弃了游戏辅助呢?***是NO!
当今的网游产业日益丰满,各种游戏层出不穷,网游虽然丰富了玩家的业余生活,但也带来了许多不好的影响。比方说沉迷,比方说耗时。合理游戏有益深心,过度游戏害人害己。或许说的有些严重,但随着网游操作日益繁琐,耗时越来越长。更多的玩家不是选择离开,就是已然陷了进去。但当有了游戏辅助,局面就有了大的变动,据简单游相关负责人介绍,其平台脚本均是以缓解重复操作,减缓游戏耗时为基准开发的工具,意在浓缩玩家游戏时间抑制沉迷。而许多玩家也表示,在使用了游戏辅助之后,游戏起来更加轻松,耗时也相对以前少了许多。由此我们也可以看到,网游辅助与网游相辅相成,相互发展。当网游继续蓬勃发展的时候,网游辅助也必然是多金之秋。如果你也是玩家,如果你也想要足不出户,玩游戏赚钱,那么游戏辅助行业或许会成为你的创业好项目。
2011-07-26 14:01
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随着科技的进步,人们的休闲方式也逐步的多样化,各种新奇活动层出不穷,如滑草、漂浮池等以前想都没想过的活动如今也变的不再神秘,而备受争议的网络游戏则以迅雷不及掩耳之式融入了人们的生活,SNS及页游也在近几年迎来了自己的春天,全民偷菜的热潮就是网游魅力的直接体现。许多人因此也对网游有了更深层的看法,甚至开始意识到,网游已经成为与时尚息息相关的事物,甚至是全新的社交方式。从而,大家也看到了网游对于人们的重要性,它不仅仅充当一种娱乐方式,其实它早已经成为了我们生活不可或缺的一部分。
在工作学习之娱,网游往往成为众人第一首选的非户外休闲活动。看着越来越好的游戏特效,更加精致的画风,与更加智能的操作,我们不禁感叹,这是多们神奇的发明啊。在压力日益增长的时代,有了这么一样与众不同的缓解压力及疲劳的活动,确实是非常令人欣慰的。如果能够获得良好的游戏体验,势必能够对人们起到有益的作用,但是随着网游技术的不断进步,本以为游戏体验会越来越好,岂料,网游却已经成为了许多人的负担,甚至还带来了不小的伤害。而令人伤心的是,这副作用居然来自网游本身。
最初的繁琐操作及无尽的升级之路都是为了使游戏更具娱乐性和可玩性,但当人们长时间沉迷其中的时候,这些繁琐的步骤则成了坑爹的存在。无尽的跑环,夸张的师门,动辄几亿的升级经验,种种的种种都让当初那份愉悦的游戏体验极具下降,痛并快乐着,成了当下大家玩网游最好的概况。想要玩网游,先要确保能够承受得了那份繁琐。
中国网游市场是世界级的,这也是为什么越来越多的外国优质网游的进入,像是DNF的疲劳系统就是最好的防沉迷样板。中国的网游想要更进一步,那么首先解决的就是玩家的游戏体验。只有玩家能够更好,更健康的游戏时,网游才能得以全面发展,才能快速进步,追赶他国的脚本。而最近人气火爆的游戏脚本就在做这么个事情,只可惜目前并未得到游戏官方的全力认可。虽然如此,但却在网游玩家里有着很高的人气。因为有了它出现,确实让那过于繁琐臃肿的网游简单不少。机械且时间长的繁琐操作,被不怕繁琐同样机械工作的脚本驯服了。
也许有人对游戏脚本这个词不太理解。其实游戏脚本就是现在大家统称的游戏辅助,像是双开挂机,键盘连发啊等等等。相信玩过游戏的人听到简单游就基本知道脚本是个什么了。这家近7年脚本开发销售经验的厂家,目前用户已经达到了千万,脚本的人气也就不言而喻了。由此我们也不难看出如果玩家对轻松游戏,品质体验的需求。
在第三方工具里,如果外挂叫做破坏王,那么脚本就必然是救护车。救助着网游游戏的寿命, 救助着玩家的时间与生命。当你正在沉迷游戏的时候,是不是该思考一下,你是不是痛并快乐着,如果是,那么你就需要注意了。赶紧提升你的游戏体验,莫让游戏成为负担。
2011-07-26 11:13
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DNF70版本的更新,着实让这款09最夯的动作游戏再次燃烧,各个职业的崛起,各种神装的出现都让阿拉德大陆的玩家倍感欣慰,而众多职业中,女***始终保持着极高的人气,看着陆陆续续的新人加入DNF,作为一个从第一章就坚持到现在的老玩家而言是相当兴奋的,目前我已经有两个70级的女***号了,对于女***也有着比较深入的了解,这里也就为大家简单介绍几点,希望能够帮助更多玩家早日到达满级。
基友永远是最强大的!
升级的捷径无外乎,拼疲劳和做任务。拼疲劳就是搞黑钻,这个就不用多说了。至于做任务,按照等级能够顺利完成任务,升级过程也会相对快很多。但是笔者到现在还记得自己暗黑雷鸣废墟的惨状。想要根据等级走任务,在一定的时候,基本靠自己是很难做到了。俗话说的好,三个臭皮匠顶一个诸葛亮。放雷的哥布林虽然猖狂,但是基友的力量是强大的。制符“雷震子”也仅是顷刻之间的事情。真实世界需要朋友,游戏世界同样。运气好,找到一个肯带自己过任务的师傅。那玫瑰绽放也仅仅是时间问题,团结就是力量!
自己动手丰衣足食!
没有基友怎么办?有时候你必须面临独自一人的近况。基友并不是每时每刻都可以帮你的,师傅更是如此,他们每天忙的是泰拉,忙的是悲鸣,忙的是PK,这时你就要学会自己动手找食吃。相信大家都听说过双开吧,估计还玩别的网游的朋友,一定相当熟知了。双开,顾名思义,就是让电脑运行两个客户端。许多DNF玩家都不止一个号。当年60级的等级上线持续了两年,手下1、2个50+的号其实很常见了。如果你的女***低于这些大号,那么双开便是最好的选择。碰巧遇到深渊,也可以肥水不流外人田。互相拜个师徒,一管疲劳顾后,美丽的女***还会报恩,返还你大号疲劳哦!升级深渊双开绝对算得上是必备工具!
DNF双开工具分享:
效率搞定很多问题
不是每个人都有大把大把的时间跟女***一起战斗的,往往因为各种原因,自己在阿拉德大陆冒险的时间是不固定的,甚至是很少的。升级是个时间积累的过程。没了时间,也就只能压缩过程了,让过程含金量更高。一流的操作是必不可少的。像是旭日宝宝,虽然手持12无影有些仗势欺怪。但是不可否认,他的操作还是很有技术含量的。比方说,人家有两个小时的游戏时间,而你仅有一个小时,或许在大多数人看来,你比人没有人家升级快。可以如果你的操作技术达到一定的水平。也许你一个小时过的图就要超过别人两个小时。甚至因为你的神级操作还剩下了不少药水和复活币,当然,还有那该死的付费虚弱。在PK上,连发很有争议。但是在刷图中, 连发完全可以替代任何一张附魔攻速卡片。准确且快速的把工具发挥到极限,这对于新开的女***而言,更加重要。***手从来就是个重攻速的职业,而连发恰恰正是快速弥补这一技能的绝佳工具。当你的子弹比别人更快的时候,你会发现,效率是多么强大的一个概念啊!
DNF键盘连按分享:
能够做到上述内容,想升级慢都不可能,有么有一点启发呢,那么就快些行动吧!
2011-07-25 14:00
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最近刚刚上线的《变形金刚3》着实火了一把,大家看腻了武林大会,看腻了魔法鬼怪,这棒子义气十足的机器人着实让大家喜欢万分。而在网游世界里,能够激让玩家热血澎湃的机器人游戏,自然非《SD敢达》莫属了!而在火热的8月,简单游也将开启震撼人心的机器人大乱斗! 更有免费游戏点卡简单游点卡等你拿!如果你也是SD敢达高手,如果也是变形金刚达人,那么这场盛宴你不可错过!
报名时间:
2011年7月20日 - 2011年7月27日
报名流程:
第一步:进入报名主题帖根据格式回复相关信息即可成功报名。
第二步:添加QQ群:164651029,以便获取赛程通知及领奖消息。
第三步:按分组情况,参赛人员QQ将被分至不同QQ讨论组,相关赛程等待通知。
注:加入活动QQ群之后,请将您的群名片名字修改为SD敢达参赛游戏角色名。
第三届SD敢达机师赛报名地址:
比赛时间:
8月2日 预选赛 、8月3日 半决赛 、8月4日 总决赛
比赛细则:
胜负判定:每场比赛最后分数最高的用户胜出。(若遇到双方互不攻击故意制造平局,则裁判警告一次以后,若再发生雷同现象、裁判有权判定双方均失去比赛资格);
机体选择:大赛对参赛玩家所使用机体不做任何限制,玩家必须在进入比赛房间之前确定好自己战舰内的出击机体,进入比赛房间以后不允许退出房间对机体进行修改;
注意事项:
1、可以使用战斗道具;
2、可以使用技能部件;
3、可以使用机体个性装饰(包括涂装、纹章);
大赛奖励:
冠军:“SD敢达1000MB点卡”一张及“1000点简单币”
亚军:“SD敢达500MB点卡”一张及“500点简单币”
季军:“SD敢达200MB点卡”一张及“200点简单币”
参与奖(所有参赛者):简单游论坛金币20枚(可兑换简单游天卡一张)。
火热的夏天,简单游SD敢达王牌机师赛报名也热的发烫!短短几天就引来了大批玩家关注,名额已经所剩不多,还在犹豫的帅果妹纸张果断的要动起来啊!这里有最激情的机械人,最妖媚的机师,想要参演《变形金刚》的一定不能错过。8月,锁定简单游戏,锁定SD敢达王牌机师大赛!
2011-07-25 11:19
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大灾变五人副本重归60级地球时期难度,队伍里每个人都要尽到自己的职责,才能确保小队能够顺利通关。这里给出一些五人本攻略,希望对大家有所帮助。
旋云之巅
一号BOSS:拉好狠打,躲开飓风。没任何难度。
二号BOSS:千万不要被场上的飓风吹到,处在逆风位置时穿过BOSS一下,尽量保持顺风。熟悉下就很简单。
三号BOSS:被定身后能自己解除的尽量自己解除,治疗驱散好定身。在BOSS的三角形电圈画完前一定要跑进三角形中,不然必死!
插件推荐:DBM首领报警,各种BOSS技能通报和应对提示,这里给出语音版下载:
潮汐王座
一号BOSS:必须打断BOSS的爆震技能,不然秒杀。二阶段杀好小怪,不要被风柱碰到,最好能控制下两个娜迦或打断其放电。治疗注意驱散debuff。
二号BOSS:坦克拉着BOSS绕屋子走,躲开BOSS砸地,不要待在黑圈里!加好被抓住的人。
三号BOSS:坦把BOSS背对人群,躲好地刺。狠打被控制的人,不要呆在绿雾里。
***BOSS:坦克风筝好枯萎兽,不要硬抗!其他人快速杀连线的小怪,二阶段大招全开DPS屋顶上的乌贼。
插件推荐:RaidAlerter团队报警,提供坦克血量警报、驱散警报等,下载地址:
托维尔的失落之城
一号BOSS:坦克尽量把BOSS往一边拉,保证有地方没地雷。躲地雷,躲光圈,记得躲远一些,地雷有杀伤半径。
二号BOSS:近战站鳄鱼侧面输出,杀完鳄鱼速度恢复。躲好旋风斩,能AE的帮忙AE小鳄鱼,中标记的注意自保,驱散好毒。
三号BOSS:风筝凤凰,成蛋即可,躲光柱。二阶段原离BOSS脚下,第一时间杀凤凰。
***BOSS:杀好小怪,优先打远程小怪,躲开地上的云,二阶段技能全开狠打。
插件推荐:一键驱散Decursive,看面板点击就可以解毒了,下载地址:
黑石岩窟
一号BOSS:坦克拉住小怪,大家被锁住时DPS第一时间打掉所有人的锁链,然后远离BOSS,不然必死!
二号BOSS:三个人挡三道光,身上的debuff叠到70~80层时离开光,debuff一消失继续去挡。一定要打断BOSS的恐惧技能。
三号BOSS:坦克把BOSS拉至火炉再拉出来,BOSS身上的护甲削弱效果要消失时再拉入,如此反复。DPS注意杀下打治疗的小怪,全力输出BOSS,看你们的了!
***BOSS:小狗都吃控制,分好控制,打大狗。
五号BOSS:一个远程DPS风筝三个小怪,别让他们靠近BOSS,输出。注意BOSS换影子时重新拉好三小怪。
插件推荐:ezInterrupt打断施法提示,当你的目标在施法时会给予图标和文字提醒:
起源大厅
一号BOSS:中吸血debuff的远离队友。BOSS开盾后,一边去两个人,一个拉蛇一个开机关,坦克把蛇拉一起上来A掉。然后打断BOSS的盾。不要站在火里。
二号BOSS:坦克拉BOSS背对人群,其他人不要站正面。躲开地上的土圈。
三号BOSS:第一时间离开地上的黑圈,DPS全开!
***-七号:
生命BOSS:任何时候都优先打种子,第一时间秒掉,不然BOSS回血很厉害!
星辰BOSS:放新星AOE时背对BOSS,就像试炼的男人。出小球打小球。BOSS上盾时注意驱散偷取。分身时集火一个一个杀。
召唤BOSS:坦克只拉小怪,优先杀蓝胖子和追寻者,一定要打断追寻者对坦克放的连线。远程打门,最后可以放弃小怪rush王。
太阳BOSS:躲好太阳风和跳跃,不然秒杀!二阶段集中群刷。
插件推荐:FocusFrame焦点目标插件,快速切换目标和焦点,焦点种子和BOSS打断盾驱散都很好用:
影牙城堡
一号BOSS:打断BOSS连线技能。窒息术后不要立即打断新星AE,A一下后再打断。最后阶段全屏AE时大招全开速度打死。
二号BOSS:坦克拉好,集火杀BOSS召唤的狼人,治疗注意驱散魔法。
三号BOSS:坦克拉住小怪和BOSS,BOSS背对人群,首先集火秒小怪,优先杀卫士。不要站在绿圈里,优先攻击新出的小怪。
***BOSS:分散站位,躲开地上的圈。中绿毒时要保持移动。
五号BOSS:坦克注意拉小怪,会驱诅咒的职业注意驱散诅咒,必须驱,否则必死!
插件推荐:同托维尔,一键驱散必须装。
格瑞姆巴托
一号BOSS:坦克把BOSS拉至背对人群,治疗注意刷掉坦克身上的流血效果。小怪杀掉,注意一个紫色的小怪控制不要杀。BOSS盯人冲锋时要及时避开。
二号BOSS:三种随机形态。盾形态时全体站BOSS身后输出,注意及时调整位置;剑形态时治疗加好,原地输出;锤形态时风筝BOSS,躲开地上的火焰。
三号BOSS:被火元素连线的人迅速远离火元素,同时所有DPS集火秒掉火元素。二阶段分散站,不要站黑圈里。
***BOSS:BOSS对人放黑影时立即跑开。门口刷小怪时,分配好减速人员,必须在小怪跑进来开蛋之前击杀两个小怪。BOSS放暗影强风时,所有人躲到漩涡中间。
插件推荐:VuhDo多目标件事强力治疗插件,设置好之后可以方便监控全队治疗,用这个就不用头疼四处掉血了:
死亡矿井
一号BOSS:开局狠打,别和坦克站一起。二阶段火墙,坦克拉小怪,其他人全力打BOSS。
二号BOSS:来回移动躲炸弹,BOSS冲锋时不要站在中间道路上。
三号BOSS:一个人去下面开伐木机,用技能杀死火炉中出的火元素,千万不要让火元素上来!其他人在上面通道打BOSS,躲开BOSS的旋转爪子挠人,不躲必死!
***BOSS:BOSS攻速越来越快,治疗注意节奏。第一时间秒小怪,最后20%左右可以无视小怪全力秒杀BOSS。
五号BOSS:DPS吃好食物全力输出。坦克吃坏食物,不用全吃,保持地上有空即可。躲开坏食物的绿圈。
六号BOSS:梦境阶段:1、不要踩火;2、无视蜘蛛杀地精;3、躲魂斗罗电墙,杀伐木机;4、限时战,上船速度杀掉三只狼人。范克里夫***阶段:杀小怪,BOSS大喊炸人时,向船一侧的绳子处跑,荡到对面再回来。如此循环。
插件推荐:EventAlert技能特效提示,用这个插件可以方便最大化DPS,下载地址:
巨石之核
一号BOSS:P1躲开BOSS喷吐,杀好小怪,debuff其实无所谓,驱散反而耗蓝更多。P2BOSS下地后,躲开地上的烟雾,否则瞬死!
二号BOSS:除坦克不要站在BOSS正面防止被喷吐,躲开地上的熔岩圈。BOSS上天后躲好下来的石头刺。BOSS全屏AOE时躲到之前下来的石头刺后,不躲必死!
三号BOSS:坦克把BOSS拉背离人群,BOSS抬腿放地刺的瞬间往BOSS背后跑。BOSS放昏迷前所有人用技能打一下BOSS获得流血DOT来解除昏迷,然后“感受大地之力”时,迅速原离BOSS,否则瞬死!
***BOSS:打断BOSS的原力之握。躲开地上的黑圈,当有小怪向你冲来时,绕到黑圈另一头,由黑圈来吸住杀死小怪。二阶段BOSS上天,躲开地上的雾圈,否则瞬死!
插件推荐:HudMap图形化团队报警插件,在BOSS战中会把你需要的站位直接显示出来,团战跑位无忧虑:
以上这些插件我都是在蘑菇上下载到的,蘑菇上的插件更新较快,如果版本过期的话,可以到他们官网 更新最新的版本。希望本文能帮助大家早日五人英雄本毕业,坐骑得手。
2011-07-22 12:26
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如今的网游行业火爆异常,游戏种类更是多种多样。玩家不仅能够玩到品质卓越的国产游戏,更能体验炫酷刺激的进口巨作。不过就算是风评再好的网游,也有它不顺手的地方,长时间游戏之后,操作繁琐、耗时过长等诸多问题也逐一出现,那么与其期待游戏厂商的改变,还不如自己来改变这种局面。那么我们玩家如何改变呢?那就是游戏辅助脚本啦!
现在的网游从开发到制作,规模越来越大,画面绚丽逼真,玩法新奇多样。相对的,操作系统也愈加的复杂,关卡设置与任务流程更是繁琐异常,多数玩家常常因此未能体验到应有的游戏快感。而网游脚本则就是为了弥补其不足而应运而生的行业。从最早的脚本命令,但现在的多功能游戏程序,经过几年的发展,网游脚本行业也逐步的专业化,市场化。网游玩家通过使用相关的游戏脚本就可轻松完成一些游戏中复杂繁琐的操作(诸如跑商,每日任务等),从而达到提高游戏体验的目的。想要快速提升游戏体验自然也就非游戏辅助脚本莫属了。做游戏辅助的厂家很多,小编这里主推简单游。早先从事网游脚本开发的公司并不多,简单游算是业内的相当资深的了。六年的运营经验加上专业的脚本作者在玩家间树立了不错的口碑。时下主流的网游都有其相关的频道,产品种类也相当多,网络游戏、网页游戏甚至单机游戏都有涉及。种类相当丰富,用户选购面很广。
现在仍有不少玩家正在使用一些来路不明的脚本跟插件,孰不知其这些程序根本毫无安全性可言,更是存在诸多的技术缺陷,不仅不能提高游戏体验,甚至还会危害自己的电脑。反观简单游平台,他们的脚本都是由专业的技术人员编写与优化,保证性能与质量的同时,更保证了游戏的流畅性与安全性。
简单游平台的脚本质量无需担心,但随之网游版本的更新,游戏厂商也对相关的功能做出调整以及添加。花钱购来的脚本是不是就不能用,或者性能跟不上了呢。这点也是不用担心的,所谓专业平台的优势这里就逐渐展现出来了。
1:免费试用满意再买:简单游平台所有脚本均可免费试用,试用满意后再购买,让您买的放心。
2:专业品牌专人服务:简单游创立已六年有余,玩家总注册用户高达千万,平均是同行业内历史最久,脚本最多,知名度最高的平台,提供7*24小时专人服务,解答您所有疑难问题。
3:权威认证合法安全:简单游是一款在国家版权局注册登记的商业软件,软件登记号为『2004SR12182』 ,受到《计算机软件保护条例》保护,并通过瑞星杀毒、天空软件站、霏凡软件站、华军软件、新浪 、IT168等十家知名媒体安全认证,保证简单游的***、使用、卸载全过程无病毒、无木马、无任何恶意行为。
4:最贴心的补偿措施:保证脚本更新优化效率,用产品质量说话,独家承诺:脚本无法及时更新,补偿相应使用时间;脚本下架无法使用,直接退币,避免用户损失。
现在网络游戏已经成为了时下最为流行的元素之一,甚至说已经开始成为生活中不可或缺的一部分,人们在工作之余,网络游戏则也成了一个不错的休闲的选择。有了简单游提供的专业的网游脚本,玩家不仅能享受极品的游戏体验,更加节省了时间,完美达到防沉迷的效果。
2011-07-22 11:29
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2D次世代网游《星辰变》自开服起,就吸引了过百万玩家的眼球,甚至还有许多外国游戏代理商也对这款游戏兴趣频频。我玩《星辰变》也有段时间了,姑且称自己是个老玩家,个人比较星辰变的PK了,那爽快的打击感,绚丽的技能特效不用我多说吧!现在陆陆续续开放新服了,相信有许多朋友已经迫不及待要去全新的世界探险了,我在这里也就把目前现总结的一些升级途径和经验分享给大家吧!希望能够帮助各位在《星辰变》玩家做好基础,早日修得正果!
1,主线自然要跟上,所有任务先以主线为先,支线配合,另外要掌握好地图怪物分布;避免无谓的麻烦。
2,前往青莲山脉在密卷使者处买杀花蜘蛛的任务,建议组队杀,组队杀很快,不用几个小时就20了。
3,在炎京城,可以在秦江谰可以接到任务,刷环任务,其中选择刷怪为主,弄清地图,找好驿站NPC,升级效率也就上去了;另外,个人推荐配备简单百宝箱的星辰变键盘连按,这款小工具可以帮助玩家完美的实现自动打怪,双倍提升升级效率,开启工具后,按Tab选怪,然后将连招放在一个键上猛按,即可轻松搞定,效果很给力,最主要的是玩家可以基本脱手操作,去干其他的事情,这不仅是提高了升级效率更是为玩家节省了时间。游戏好玩,不可“贪杯”哦!果断的用吧。
星辰变键盘连按:
4,每天都有活动了,点开活动列表,炎京城中庸每天3次回答问题,问题每一轮20题,题目相当有水准的,但是3轮题目大多一样,经验只会越来越多,问题涉及古诗,常识,地理等,不过答题的前提是要有一定的银子储备,大概两千金左右。接着就可以顺着那些活动列表的任务能做,挑选几个简单的且任务奖励也还行的。
5,这样一路下来很快就会到20级的,就是金丹期了,也就是说迎接天劫了,呵呵,四九天劫,真的有雷哦。度劫传送到度劫场所哦,在炎京城NPC驿站那就能传送,带齐药水,加血最多的药水,不然别因为没血挂掉,度劫失败么,你愿意我也没办法啦,不过你说修炼散仙么,元婴都没有,金丹期就想着散仙?!大哥,你眼光也太高了吧。
升级技巧之五行任务:五行分为金、木、水、火、土。我知道这是废话,但还是要介绍一下,另外这个任务一天只可以做一次。
五行任务可以在炎京城的黑先生处领取。任务奖励是10W经验。这个任务建议5个人组队一起做,每一个人领取的任务不能相同。然后到任务地点集合,举例:领取金任务的人和领有土任务的人组一起,双方互放出灵怪,杀完金到杀土。杀土的人必须和杀火的人组队,然后双方放灵怪。杀土完再到火。火的人和木的人组队杀。木的人再和水的人杀,水就和金的杀,杀完了交任务。任务的关键就是找齐队员,并且各自接的任务别接错了,另外不同阵营的可以不用组队的也能做哦。
升级技巧之五行晶石:另外,五行晶石可以通过***系统送的绿装***得出,建议15时再做五行任务。必须***灵器以上的装备才行,大家之前低等级的装备这里就能派上用场了,直接找找炎京城***NPC即可。
大致的经验就这些,或许还有一些细节需要注意在次就不再啰嗦了。《星辰变》算是目前国内为数不多的精品游戏,操作手感什么的也相当给力,希望大家能够在星辰变世界里游戏愉快。
2011-07-21 13:22
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从互联网诞生开始,就标志着在未来我们的生活势必与网络不可分割,也预示着网络游戏将成为我们日常休闲娱乐不可或缺的组成部分。各种网络娱乐休闲项目层出不穷,谁能想到连白发苍苍老人都会为网上偷菜种菜乐此不疲。这也使得网络游戏与流行时尚捆绑在了一起。在人们追求美食,追求舒适生活环境的同时,网游玩家也开始追求起游戏的品质及精彩游戏体验。
有人说,玩网游跟谈恋爱一样,好玩的网络游戏很多,玩家拥有绝对的选择权,但当玩家喜欢上一款游戏的时候,似乎先前客观选择的能力全然没了作用。游戏到了后期,繁琐的操作及巨大的时间消耗都慢慢消磨着玩家对游戏的爱。而游戏辅助的出现,就是玩家改变网游体验下降的神兵利器,但是游戏辅助多出自非官方,无论是质量,安全,还是功能,玩家在挑选起来还是会有不小的难度。而日前,简单游号召的“良性”游戏辅助讨论就为众多网游玩家解决了这个最大的难题。那么,“良性”游戏辅助的标准是什么,该具备什么?用户千万的简单游又是如何获得一致认可的呢?
简单游“良性”游戏辅助特别专题:
众多玩家的投票及发言得出,一款合格的游戏辅助需要具备:合法、安全、专业三大元素,即符合国家法律规定,无毒无木马!功能强大但绝无修改游戏数据。当一款游戏辅助满足以上三个条件时,这款工具就达到了“良品”的标准。但是目前市面上游戏辅助质量参差不齐,外挂的横行也严重阻碍了游戏辅助的发展,真正符合上述条件着实不多。超越标准能够给玩家更好体验的工具更是凤毛麟角。
简单游脚本交易平台上的工具不仅满足用户对良性辅助的三大要求,其独有的六大优势更使游戏辅助标准上升到新的高度,减缓游戏疲劳的同时简单游还给玩家带来如游戏官方一般的服务与信赖。众多玩家的用户的支持也更加证明了简单游不仅满足“良性”辅助的标准,更是超越了常规良性辅助的定义,使游戏辅助达到了更高的层次。面对当今网游疲劳的加剧,合理运用游戏辅助不仅能够缓解疲劳,更能够提高游戏质量,特别是当你使用的是“良性”辅助时,其游戏体验不仅能够得到质的飞跃,更可节约出许多宝贵时间。游戏时间减少,游戏体验反倒增加,游戏操作简化,但做的事情并没有减少,这就是“良性”辅助的魅力。使用简单游就能给你如此给力的游戏体验。想了解简单游到底是凭借什么才获得玩家的一致认可吗?想知道简单游拥有什么其他辅助不可比拟的优势吗?简单游特别专题将逐一为大家解密,更有简单游辅助脚本原理大揭密!想要顶级游戏体验的玩家你不可错过。
2011-07-21 11:09
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互联网的寻梦发展,科技的不断进步,人们的生活条件不仅越来越舒适,其休闲娱乐方式和形式也变得多种多样。从最早的胶片电影到数码电影,再到阿凡达掀起3D电影风暴。单就电影而言,这几年就是提升了不止一个台阶。更何况是互联网娱乐尖端的网络游戏。超级玛丽到魔兽世界,这几乎都是次元的进化。于是乎在这个时代,那只未来十年二十年,网络游戏必然成为生活中不可或缺的一部分。也许会成为像是电视剧一样普及的东西。而网络休闲娱乐也将成为当前人们最为关注的一项。正如配置电脑的时候,一定要***QQ一样。当电脑也***了各种网络游戏的时候,一款给力的游戏工具也成了迫切的事情。
网络游戏发展至今,副本、跑环、通商各种类型的游戏形式多不胜数。与此同时,所需要的游戏工具也变的越来越多,而这些工具之中游戏连按系列算是最受欢迎的种类了。特别像是DNF这类及时性的游戏,此类工具更是能够提高整体游戏体验。不过目前在众多的游戏工具之中游戏连按也是多种多样,种类繁多。那么有没有一款工具可以兼容众多网络游戏?简单百宝箱里就那么一款。那就是键盘连按。
键盘连按,顾名思义,那这跟各种游戏连发的功效是完全相同的,甚至更胜一筹。众多玩家都知道,当电脑***的软件多了,网络游戏多了,电脑系统相对就会增加负荷,若是再***大量的游戏工具,那必然导致运行程序变慢,对于一个资深的游戏玩家而言,电脑速度不给力那是大忌,若是在进行重要副本的时候,突然卡机,那就得不偿失了。而简单百宝箱的这款键盘连按工具就不会有这样的情况发生,纵使你需要十款游戏连按工具,你也仅需***一款即可。
键盘连按:
首先听到简单百宝箱这个牌子大家就知道,安全性和功能性上是觉得可以放心的,此款工具与其他市面上的自动按键的小工具类似,不过稳定性和兼容性确实无人可及的。通过固有的程序达到持续按击一个乃至多个按键的效果,在多数网游里,无论是过副本还是PK,这款工具都能大大增加角色的攻击速率,侧面的降低了失误率。试想,攻击效率上来了,无谓的失误减少了,自然游戏时间也精简了。最重要的是,***一款工具即可通杀百款千款游戏,是不是很酷呢!现在我无论是玩什么游戏,凡是涉及连发的我统统使用简单百宝箱的键盘连按。不用切换,绿色安全。如果你是游戏达人,如果你希望享受一顶一的游戏体验,那么这款工具一定不能错过。
2011-07-20 11:25
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记得天龙八部更新少室山副本的时候,当时此山上不知留下了多少冤魂,各种团灭,各种秒杀,让众位天龙侠客感叹新副本的难度至于,也增添了许多遗憾。如今,新章开启至今,新章节至今,相信可以顺利过此副本的队伍应该不在少数,但是当面临中原第一大敌丁春秋的时候,还是不免心有余悸,纵使再强的队伍,稍有不慎就可以在这个老头手里吃大苦头。虽然许多视频上,各路英雄过起春秋老头的时候分外轻松,但我也只能说如果满6啥都不用看,攻略啥的也都是浮云,进去开杀就OK了,但如果你不是,那么索性看下我的一些技巧,相信定能为你带来一些帮助。
首先说下我过少室山的队伍配置:少林、峨眉、星宿、武当三枚。都是跟我一个工会的人。号很粗糙,装备也算是中下等,但别说80的怪好打,88--98的怪是一个档次的,我只是想说,我们的装备是很平民的,所以我们能过希望大家也能过。
在进行副本前,个人建议大家配备游戏辅助工具。简单百宝箱的天龙键盘连按。这主要是为了提升过副本的速度,同时也会减少各位的失误。在装备不给力的情况下,要求的就是DPS的战略,速战速决就是通关多数副本的秘诀之一。好了,准备工作就绪了,下面开始副本吧。
简单百宝箱天龙键盘连按分享:
首先是大轮明王了,没石头的队组俩娥眉都能过的BOSS,队伍里攻击最高的俩人守俩边的台阶,攻击不行的四个守中间,别让小怪靠近红圈圈,没什么好说的,此处省去500字;
接着是庄伪帮主了,没打过这人的队肯定是信了发攻略那人,一口气把蚕打死不死人才怪(夸张了),先把蚕打到蛹,回头打庄,等蛹再变回蚕了再杀了蚕,这是心得,因为一气打死蚕庄还有俩格半血,难免伤人,10W血是会被秒的,但如果按我说的顺序等蚕死后庄的易筋经状态没了也就剩一格多点血的,危险性就自然降低了N多秒;
再次是慕容,推荐散开站,破天式真的很变态,接着就是反弹和转移伤害了,没啥好说的,养成好习惯,慕容一说话,别管啥事先收手,娥眉此前最好别打,保证大家满满的血,最后慕容会用卑鄙的手段(BOSS自己这样说的)就别再加血了,一起N死他,此处省去1000字;
最后,也就是我个人认为这游戏中最厉害的BOSS丁春秋了,这家伙可不是可以拿银子能堆过去的,前1.5的血会不停的放散和合两个状态给大家,自己注意自己的状态,等队友提醒那就只有死路一条,
后1.5的血就是药炉子时间了,我知道很多人到了这就再没见BOSS掉血了,说实话,满6的队可以站炉子里打死他,如果不是. #46 #46;那就跑,可是一个人跑慢了,BOSS血就回的差不多了,而且他炉子放的也比较频,时间全浪费在跑路上了,真正也没打几下,所以我推荐组个少林,其他人站中间一直打就行了,少林就是拉住然后各种跑,还是那句话,别等别人告诉你,因为自己都顾不上自己了,我们的队伍一般是30分钟就才可以出来,不过这个时间对于人民币野队也是斯毫不逊色的,那么你们呢,无论是人民币还是非人民币,只要配合到位,什么副本都是浮云。
2011-07-20 10:48
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火热的7月,超人气网游《SD敢达》也即将迎来全新的“审判与反叛”版本,众多敢达迷不仅能够体验全新的战斗机体及操作方式,还能看到更加炫酷的战斗场面。为了庆贺新版本的开放,同时也为了满足玩家此时高涨的无处发泄的热情。简单游将特别举行第三届“简单游首届SD敢达机师擂台赛”!全新的版本下,谁才是王牌机师?谁才是战斗之王!神的战斗等待你参与!更有久游及简单游点卡等你拿哦!
第三届SD敢达机师赛专题:
报名时间:
2011年7月20日 - 2011年7月27日
报名流程:
第一步:进入报名主题帖根据格式回复相关信息即可成功报名。
第二步:添加QQ群:164651029,以便获取赛程通知及领奖消息。
第三步:按分组情况,参赛人员QQ将被分至不同QQ讨论组,相关赛程等待通知。
注:加入活动QQ群之后,请将您的群名片名字修改为SD敢达参赛游戏角色名。
比赛时间:
8月2日 预选赛 、8月3日 半决赛 、8月4日 总决赛
比赛细则:
胜负判定:每场比赛最后分数最高的用户胜出。(若遇到双方互不攻击故意制造平局,则裁判警告一次以后,若再发生雷同现象、裁判有权判定双方均失去比赛资格);
机体选择:大赛对参赛玩家所使用机体不做任何限制,玩家必须在进入比赛房间之前确定好自己战舰内的出击机体,进入比赛房间以后不允许退出房间对机体进行修改;
注意事项:
1、可以使用战斗道具;
2、可以使用技能部件;
3、可以使用机体个性装饰(包括涂装、纹章);
大赛奖励:
冠军:“久游一卡通100元点卡”一张及“1000点简单币”
亚军:“久游一卡通50元点卡”一张及“500点简单币”
季军:“久游一卡通30元点卡”一张及“200点简单币”
参与奖(所有参赛者):简单游论坛金币20枚(可兑换简单游天卡一张)。
活动是不是很给力呢!新版本新体验,好玩刺激的机师对抗赛,还有免费点卡等你拿,如果你是SD敢达迷,如果你是暴强的机师达人,如果你想要久游、简单游点卡,那么简单游第三届SD敢达赛你就一定不能错过!7月20日报名全线开启,“审判与反叛”由你主宰!
2011-07-19 13:41
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网络游戏可以说是一个庞大的虚拟社会,它实际上已经成为了一种现象,甚至成为了生活中的一部分。“偷菜种菜”就是这种现象的最好阐释。不仅是年轻人,连一些中年人和老年人都对网游乐此不疲,更多的,它已经成为人际交往及生活品质时尚的标准。也正因为此,依靠网络游戏创业的人也就越来越多。
2010年,中国网民突破三亿,这算是世界上最为庞大的互联网市场了。而网游市场也是全球最具潜力的,更何况国内还有许多网络未普及的地方。这其中的丰厚利益想必明眼人都能看出来。近两年,网络游戏成长很快,国产网游崛起,外国优质网游进入,都在向广大游戏玩家展示着中国互联网的实例,盛大,网易,完美等也在各自的领域赚足的人气和财富。而近几年,在这些大亨身边,也渐渐开始出现一些较为独立的小型或者单一创业人员。我们姑且撑之为网络淘金勇士。
活跃在网游中的淘金勇士
网络淘金勇士们,种类很多,有苦有累。这里首先提到的就是“职业玩家”,这在韩国美国等地已经很平常了,韩国更是称其为“国手”,每月甚至都会发放类似工资的经济补贴。当然,由于各地的差异,薪金待遇也有所不同。中国的“职业玩家”目前仍处在发展阶段,但是这种“纯粹玩游戏的职业”还是吸引了不少的玩家来此淘金。
还有一部分玩家选择了“游戏商人”,以游戏的固有经济体系,通过倒卖、市场控制等手段,达到盈利的目的。这类人群算是目前“散户”里比重最大的,可是相对,要想成为赚钱的“游戏商人”,一定的资本投入还是少不了的。同时因风险导致的收入不稳定也成了“游戏商人”们最头痛的难题。
而最近网游中淘金勇士则瞄准了游戏脚本开发领域,这主要是还是因为此领域的回报稳定,无需成本投入,耗时短等优势的吸引。单单国内某知名脚本交易网站里,月入万元的作者就有十几位之多,脚本行业虽然尚属新生行业,但是根据其市场的走向,也可以归类为常青树类型。依托中国庞大的市场,游戏脚本也成为了网络淘金勇士们最有前景的一条淘金路。相信日后那些想要靠游戏创业和养家糊口的人应该更多的会转向这个方面吧。最为关键的是,游戏脚本是用以完善个别网游缺陷而制作的单一程序,这无论是对网游的成长还是对用户的体验,都是相当给力的。所以其前景也是不可估量的。
国内著名脚本交易平台
随着网游产业的不断进步,这些网络淘金的人也会越来越多,甚至不久的将来会形成有规模的团体,或者健全的商业体系也不一定。不过,相比之下,这群人的的淘金路虽然越来越广,但发展的道路并不平整。如果相关部门能更加重视这些群体,相关单位可以对诸如简单游这样的游戏脚本平台基于更多的支持与合作,这样才能更好的促进网游产业的发展以及网络创业的发展。
2011-07-19 11:07
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任何新游讨论最多的就是两个,其一是升级技巧,其二就是职业加点。《鹿鼎记》算是今年为数不多的给力作品。玩了二十来天,个人感觉还是很给力的。在此也总结了很多升级的技巧,这里跟大家分享一下,希望能够帮助那些新手朋友们早日满级。
土豪DPS升级法
1、刷兵法:
所谓平西王平发图是个好东西,最近的更新停止了金币的获取,但是经验还是可贵的,短短1小时也有几百万经验。
兵法来源于开宝图,京师任务获取!收集5张兵法图凑齐一套兵法,就可以招募队友去击杀了,这时候别忘了开双倍哦,经验是飞涨的!
因为个人收集5张图比较麻烦,所以富人们就世界喊下收吧,几十金币一套(目前降价或许不需要了!),然后找一队队伍去吧。
友情提醒:最好等级在70左右再去,而且装备要中等以上,并且队伍得配备猛将,药师,最好带个隐者。
2、家族聚餐:强烈推荐
这个是富人首推的一个练级方法,当然如果想快速练级,金币是需要大大滴!
家族等级到达一定等级,貌似是4级以后,就可以在明湖新村进行家族聚餐,聚餐分两种,一种为普通聚餐,桌子上出现的都是菜,家族的人吃的都一样。而另一种才是关键,叫超级聚餐?(还是满汉全席,忘了,嘿嘿!)这里面的菜有一宗**腿的东西,无CD迟缓,可以大量吃,30秒刷新一下,每次刷新大概会刷出5-7个鸡腿,80级玩家吃一个鸡腿大概是100W经验左右。每次聚餐时间为20分钟,每个玩家聚餐获取经验最高限制为1亿(一个玩家就吃鸡腿不用20分钟就能吃到1亿经验的)。试想下,如果你加入这样一个家族,你的经验是飞涨啊!
好了,以上是规则,接下来讲讲怎样利用家族聚餐升级!
玩家找到一个可以进行超级聚餐的家族,5级家族。联系族长,一般吃鸡腿这活,家族会卖,要求是出资聚餐的费用,聚餐费用大概是1000-2000J。根据商妥,大概也就这个价钱吧,谈妥后,加入家族,约个时间,跟家族的玩家一起去明湖新村聚餐吧,家族其他玩家吃普通菜,而你,财主就专吃鸡腿,20分钟1亿经验。你能升几级?
好了以上还仅仅是开了个头,吃完一次以后,退出家族,24小时后,再联系另一个5级家族,出资,然后聚餐,轻松的20分钟又是1亿经验,如此类推。好吧,对于富人而言,80级,也就几天时间吧!(退出家族24小时才能再入家族比较费时间,哈哈!)
平民温馨法:
1、每日任务副本:
每天7次职业任务、满汉全席、金顶乱世、喝五邀六、主线支线任务。这几个每日完成的话,在60级前就能够一天一级,而60级以后,一天也能有个大半的经验。
2、刷山贼:
帮会里面找5个玩家,组成一个队伍,就刷帮贡任务,刷帮贡会出山贼,山贼降临帮会,一次20个,开双后基本上5W以上经验一个,出一次山贼100W经验。
如果一个队伍刷帮贡,山贼的出现基本会出现5次左右,那么500W经验就属于你的了!(我以前刷,做帮贡只做3个,工农商3个,如果想多刷的,可以把帮贡所有任务都做了,这样会刷更多山贼!)
这次切记,刷出山贼立马集合杀了,然后再刷帮贡,另外,记得开双倍哦!这里建议使用简单百宝箱的键盘连按,至于原因,自然是效率啦,冲级快注重的就是效率和速度。键盘连按能够有效的提升刷怪速度,减少失误。无论是不是土豪,都建议配备,谁也不会对经验有仇不是。
简单百宝箱键盘连按:
3、刷亲信:
开宝图会随机出现平西王亲信,就跟天龙的马贼一样,但是亲信有一个不同地方,就是亲信刷出来是1级,然后随着时间更新,亲信会升级,最高为10级,当然10级的亲信经验最高。
不同的地图的亲信也有不同的级别,比如太子坡的亲信是20-29级的,嵩山是30-39级的!找跟自己等级差不多的级别的亲信杀吧。
友情提醒:找好猛将,开双。
4、家族聚餐:
找个好的家族,是一件幸福的事,人家富人可以吃鸡腿,咱们穷人如果入了好家族,普通菜咱还是可以吃的,人家20分钟1亿经验,咱们吃普通菜,20分钟大概500-1000W经验吧。
经验是根据人物等级获取的,等级越高,吃菜获取经验越高了!
啰啰嗦嗦的写了这些,不知道您看懂没。
其实到了后期,经验都是几百上千万的,练级还是漫漫来的好,当然你有钱,我还是推荐你去吃聚餐,轻松的获取高额经验。而你没钱,还是找个好的队伍,几个号朋友一起组队生活,这样效率都是不错的!
练级法宝:三要素,掌握了,练级对于你而言就是三个手指捏田螺——十拿九稳!
1、时间(只要功夫深铁杵磨成针)
2、金钱(有钱使得鬼推磨)
3、朋友(一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮)
2011-07-18 11:23
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无论任何行业,口碑永远是品牌和质量的象征,甚至有了口碑,有了用户,还能够构建新的产品标准。中国的游戏产业正在高速发展,从国产游戏的崛起到外国游戏的引入,再至近几年SNS社区游戏及网页游戏的兴起,这不仅让年轻一代的玩家体验到了极致的游戏乐趣,甚至还影响着整个中国的休闲娱乐形式。更是影响了其周边行业诸如游戏辅助行业等也在蓬勃前进。但是当前市面上游戏辅助繁多,那么什么才是好用的游戏辅助呢?什么才是优质的辅助品牌呢?这些不用官方告诉,也不用厂商自己表态,需要的只是玩家一致的认可。只有认可了才是真正的良性辅助。
而日前在谁才是良性辅助投票中,简单游则以绝对的优势成为了众多玩家的首选,那么简单游是谁?而游戏辅助的标准又是什么呢?相信这才是各位游戏玩家所关心的吧!
“简单游”是一款在国家版权局注册登记的合法商业软件,也是目前国内最大的网络游戏辅助脚本交易平台。以“绿色安全、健康合法、功能丰富”等品牌形象建立起良好的用户口碑。其四大功能也确保了该旗下的脚本拥有着市面上其他辅助所不可比拟的优势。
一、绿色安全
平台所有脚本都经过严格的安全检测,绝不带有木马病毒与恶意插件。同时软件和网站经过权威安全软件认证通过。
二、专业权威
6年专业打造业内知名品牌,旗下拥有上千名专业脚本作者,覆盖市面上基本网游市场。
三、用户至上
拥有专业且服务质量一流的售后服务,以及7*24小时全天候的***团队,随时为用户解决各类产品问题。
四、用户庞大
拥有千万注册用户,用户群包含各行各业。
游戏辅助揭秘:
2010年简单游更斩获3项权威媒体的年度奖项,实力见证再创佳绩。消息一出便有了超过3万条用户留言,可见玩家对简单游的支持与认可。期间简单游还与金山、电脑报、淘宝等多家知名企业展开合作。当然,这些不是最重要,最重要的是玩家一致判断的良性游戏辅助,简单游不仅全部符合,甚至还超出的标准,想要知道,万千用户建立的“产品标准”吗?想知道简单游的核心“秘密”吗?尽情关注简单游专题,看谁才是唯一的良性辅助!
2011-07-18 10:49
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国服开放70级已经有一小段时间了,这次更新基本与韩服70纪元时保持一致,但是尚未开放更高级的传承装备。个别技能也确实有了较大的调整。不过整体来说还是相当给力的。巨大更新之后,国服再次迎来了系统变革,再次开启乘风破浪,逐云追雾篇之类的更新。而本次的重点就是韩服的一个趣味系统,变身。
变身,顾名思义,就是变成DNF某些关卡的超强BOSS,当然,这次不是胶囊COS那么低级了。而是真真正正的让你成为BOSS,玩家不仅可以在地下城中完成变身,更能使用变身后的BOSS的技能,比如如果你变身成为机械牛,那么你就可以释放机械牛的一些相关技能,眩晕火啊,大斧头啊之类的。如果看过韩服这方面视频的玩家可以知道,那攻击力是相当恐怖的。特别是在打深渊的时候,用一下,那不仅是趣味的画面,更是给力的输出。不过想要得到这种变身,就必须做相关任务,至于相关任务的难度,你懂的,很是麻烦。
小编曾经试玩过韩服的变身系统,当时记得变的是机械牛。无论是斧头还是眩晕火,效果都是很明显的,攻击输出也很给力。如果可以配合键盘连发之类的工具,那就更给力了。一个带着灵犀王者的机械牛,那是多么恐怖,你懂得。这里个人推荐简单百宝箱的DNF多键连发。至于为什么选这家,那必然是口碑啦。
百宝箱DNF多键连发:
除了这个更新之外,国服开将在下次版本中更新一些有趣的系统,比方说大家期待已久的练习模式。目前国服的高级副本,在英雄难度还是具有一定的杀伤力和技巧性的,如果第一次刷副本必然消耗极大,练习模式就有效的给玩家提供了一个相对开放的“参观”环境,用于摸清敌情,再做攻击的效果。这也是为什么那么多玩家希望早日开放这个系统的原因。不过练习系统是有一定使用次数的,这里玩家需要注意了。
另一个就是疲劳蓄电池系统简单的说,这个系统的意思和功能是:你以前没有消耗的疲劳值积累到一定程度后,转换为特殊疲劳值,在你刷图的时候就会使用这些特殊疲劳值。特殊疲劳值内的杀怪经验为双倍经验。(通关没有双倍)。
另外诸如队友技能透明化,城镇指南就不再多说什么,至于用途大家一看就知道。本次更新的一大好处是玩家的操作将更加方便,特别是对于平民玩家而言,练习模式更是救星。在此也希望国服DNF能够继续加快更新步伐,早日让我们看到新的远古图,甚至是远古3副本。
2011-07-15 13:45
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俗话说的好,民以食为天,国以民为本。群众的声音总是最有威力也是最具公信力的,软件也是一样,当一款软件能够得到上千万用户的支持,并且一直表示对其认可的时候,那么一切争议的事情都可以打消了,因为用户的肯定永远是王道。而简单游就正在做这样一件事情。
不久前,简单游发起了一波关于“良性”辅助该具备什么的投票讨论活动,参与其中的玩家数不胜数。大家各抒己见,表达着自己心里真正的“良性”辅助。而简单游则众望所归的一直通过玩家认可,成了为“良性”游戏辅助的代表。许多玩家索性已经将简单游的标准作为衡量“良性”辅助的最重要条件。那么简单游为什么如此受玩家的喜爱,而又是什么条件让简单游无愧“良性”辅助。
揭秘什么是良性游戏辅助:
一款合格的游戏辅助需要具备:合法、安全、专业三大元素,即符合国家法律规定,无毒无木马!功能强大但绝无修改游戏数据。目前市面上游戏辅助质量参差不齐,外挂的横行也严重阻碍了游戏辅助的发展,树立了不好的形象。简单游之所以举办如此一场活动,就是为了让更多的用户在使用辅助的时候,注意分辨什么才是真正的“良性”游戏辅助。
简单游脚本交易平台上的工具不仅满足用户对良性辅助的三大要求,其独有的六大优势更使游戏辅助标准上升到新的高度,减缓游戏疲劳的同时简单游还给玩家带来如游戏官方一般的服务与信赖。众多玩家的用户的支持也更加证明了简单游的“良性”辅助的特性
面对当今网游疲劳的加剧,合理运用游戏辅助不仅能够缓解疲劳,更能够提高游戏质量,特别是当你使用的是“良性”辅助时,其游戏体验不仅能够得到质的飞跃,更可节约出许多宝贵时间。游戏时间减少,游戏体验反倒增加,游戏操作简化,但做的事情并没有减少,这就是“良性”辅助的魅力。在这里,简单游提醒广大玩家,为了您的游戏生活也为了您的游戏帐号安全,选择游戏辅助需仔细辨别。
想知道简单游拥有什么其他辅助不可比拟的优势吗?想知道简单游辅助脚本原来吗?敬请期待简单游特别专题,带你一同进入良性辅助脚本的世界。
2011-07-15 13:22
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国服升级到4.1之后,巫妖王之怒的反和谐全都罢工。身为部落,登陆游戏后看到各种骨头长肉真是让人崩溃啊有木有!海加尔山地图各种墓碑啊有木有!
我强忍着呕吐欲拼命练级,亡灵长肉简直太坑爹了,最惨的是WLK插件全都过期不能用。昨天晚上找了很久才下到4.1的毒药条插件,登陆游戏后却有惊喜!
是的,反和谐回来了!
分析原因:大灾变以后我用的是蘑菇(大脚的更新速度简直就是泥马不归路……)?木有错!我切换到桌面一看,7月12号更新之后就暗淡掉的“体验原汁原味的魔兽世界”按钮变成可以选中的状态了!
下载体验:
经过测试,蘑菇上的这个反和谐功能在中文语音和英文语音上运行都没问题,不会出现英文语音运行导致游戏崩溃的问题。支持亡灵长肉还原和死亡骸骨还原,讨厌骨头架子长肉的朋友千万别错过。
2011-07-14 10:55
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如今的网游市场较前两年又有了很大的变化,客户端的多样化,网页游戏的异军突起,SNS的微妙变化,都让整个游戏圈显得异常活跃。这无论对于各大游戏运营商还是对于大众游戏玩家都是好现象。特别是游戏玩家,随着互联网的高速发展,网络娱乐活动也渐渐成为我们日常不可或缺的项目,许多人在业余时间都会选择网上冲浪,或者看看电影,玩玩网游之类。这其中玩网游的绝对占大多数。网游市场大了,游戏种类多了,自然优质好玩,堪称精品的也多了,而玩家的选择性就大了,我们可以根据不同的游戏类型,特色来选择我们喜欢的游戏来玩。但不知道玩家有没有想