不知加寒冰粉的远古二的冰粉装备效果好不 集齐的话加满寒冰粉怎样

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【40-49级】:
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
[国服]详细的国服魔道加点分析和取舍
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感谢八爪鱼同学带来的具有国服特色的国服魔道加点,本加点以后绝对需要洗点,请各位魔道们自己根据自己的实际情况决定。
  p.s本人还是喜欢主光暗的四系大招都出,刷图比较娱乐的说。   以下结论适用于刷图方面,本人个人观点仅供参考,不喜勿喷,如有错误请和谐指出。
  以下为通用技能的推荐加法:
  【元素系】
  冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗,杰克爆弹:
  元素技能,魔道无爱,作为技能前置时加。
  魔法秀:
  国服尚未开放通用技能可学满的功能,因此不推荐加。
  元素点燃:
  增加智力使用,但由于国服尚未开放通用技能可学满的功能,因此也不推荐加满。
  灯点的时间过短,虽然加的智力很可观,但是一直要保持点灯状态 消耗就比较悲剧了。
  推荐国服开了通用技能可以学满的功能后,将其学满,增加的智力相当可观。
  PS:魔道本身的技能也可以用来点灯。当然推荐使用元素的技能来点,毕竟CD和施放时间较短。
  【召唤系】
  GBL:刷图就不必了。
  鞭挞:无视- -
  【战斗魔法系】
  天击:
  非近战流魔道:出生自带1级即可,刷图基本用不到。
  近战流魔道:可以加5出强制
  龙牙:
  非近战流魔道:不加,刷图基本用不到
  近战流魔道:出1即可
  魔法护盾:
  这个技能怎么说呢
  不出的话,当有紧急状况的时候容易被秒,到时候就要悲剧地送上复活,连吃药的机会都没有
  出1的话,耗蓝太多。
  出5的话,SP耗费太多。
  对自己跑位有信心的可以不加
  为紧急状况准备的可以加1
  对自己跑位没有信心的加5
  我是只加了1,因为布甲的防御较低,而且没有力法的魔法护盾强化。
  平常刷图打小怪的时候不开,打BOSS的时候开一下。
  因为盾本身就有吸收20%伤害的功能,而剩下的80%就由MP来承担伤害。
  打小怪的时候开着1级盾,耗蓝非常大。
  因此如果只出1级的话打小怪的时候就不用开了。
  替身草人:
  不论各种流派都出1吧。
  落花掌:
  可有可没有的技能,由于蓄满才有霸体,所以不推荐加。
  以下为魔道系的一些技能取舍:
  魔法星弹:
  魔道就出5作高速星星前置就可以了。强制不出。。。
  远古魔法书:
  在国服,这个技能都有了严重的争议。
  在MHT的领导下,GF的药水价格相当便宜。
  于是大家就一致认为:“用200SP换魔法书,不如去买达人MP”。
  不过 魔道的远古魔法书还有一个好处就是可以给别人加。所以:
  单刷追求无消耗流:推荐加满,可以配合图书馆衣服和花戒等堆图书馆的等级。
  亲友团流:也推荐加满。
  觉得药水便宜的,可以去买。。这时候就推荐不加了。
  不过我没加魔法书的时候我就觉得蓝消耗量很大,很不习惯。。如果SP不大紧张,最好还是满了。真的能省不少药。
  AND 在死亡之塔这些禁止使用自带消耗品的地方,魔法书的重要性就出来了。。
  驱散魔法:
  GF目前无用。不知道后期的图需要不需要。
  幸运棒棒糖:
  50SP 增加20%的成功率2次。
  虽然才2次。不过5级也才50SP。满了吧。20%的成功率还是很可观的。
  四系技能:
  【光系】【必加,必满亲和】:
  作为魔道的不可放弃的一个重要系列,自然会有它重要的理由。
  首先,
  高速星星弹:
  加点:无争议加满。
  能很快速地给敌人造成伤害,并大几率附加感电
  高速星星弹很好的一个地方就是感电等级是随高速星星弹技能等级的提升而提升的
  不像旋转扫把的感电等级是随光系亲和的技能等级的提升而提升。
  而且追踪范围很广。伤害不低。
  而且会在怪物间来回反弹,造成怪物硬直的时间也非常理想。强力推荐加满。
  旋转扫把:
  加点:1(不出电塔)或5(出电塔作为前置)
  我目前加了1,在刷图过程中,还是比较实用的,伤害也不错。
  缺点就是旋转一段时间后,自身仍在旋转,但没有了攻击力。
  而且落地有时候会混乱。最要命的就是感电等级是随着精通等级的提高才提高的。。精通只能学到10。剩下的必须用装备去堆。
  这让我想起了白手的感电。。必须堆光剑精通才可以提升猛龙和拔刀的感电。
  如果要出电塔就加5作前置吧。
  不出电塔就加1耍萌感电用吧。
  感觉这个技能的作用越来越像猛龙了- -
  电鳗碰撞机:
  加点:
  如果觉得前置要耗的SP太多,那可以不出
  追求组队控制可以加1
  有亲友团或者经常组队的推荐加满。
  光系大招,伤害在国服看来,还是可以,就是CD长了一些,60秒的CD,导致了电塔的输出作用被抹杀。
  施放后连续按X键,怪就基本不会动了,而且会减少伤害间隔。
  在国服 本技能的主要作用是控制、附加感电。
  【火系】
  国服怨念的系列,伤害被和谐,不过好在和谐的力度不是很大,还是可以看的。
  改造SLL:
  加点:火系只推荐加3,作为前置
  爆炸伤害非常怨念,而且不能手动引爆,我刷图的时候经常出现怪打完,SLL还没爆炸的情形。而且爆炸的伤害我加了10级了还是没发现有多少。
  因此在国服该技能只推荐加3,不建议加多,加多浪费。。
  加满精通以后出现大成功的机会还是非常大的,我曾经五丢SLL,四次大成功。
  成功和大成功改良SLL向前缓慢移动,能够有效地将前方的怪吸引至舒露露内,让施放者更安全地输出。
  PS:不出火系的千万不要去点这个技能,点了以后SLL就有了成功失败之分,会导致因为没出火系亲和,而让SLL无限失败。。成为了又一个杀意波动。。。
  熔岩药剂:
  加点:火系推荐加5
  韩服的神技。。到了国服就成了悲剧了。这个技能目前的地位也是控制大于输出。
  怎么说呢。我现在放熔岩都只是为了降低怪的移动速度而已。
  这也是我一直不想放弃熔岩的原因。SLL吸怪,熔岩降低移动速度。很大程度上保证了魔道施放技能的安全,最大限度地保证SLL不被破坏。。
  因此修火系的同学可以将此技能加5,不推荐加高。
  爆炎加热炉:
  加点:火系推荐加满
  炉子的伤害也遭到了和谐,不过在目前的使用状况来说,除了失败率过高,还是过的去的。
  炉子失败了,我就直接让他爆炸了- -
  成功的时候,威力不是很大,但是能起到很好的压制作用。
  大成功的时候,配合熔岩药水的减少火抗和SLL的减少魔防,伤害还是可以的。
  优点:压制能力很强,可以按C键随时取消跑路
  缺点:伤害不够理想,失败率过高,炉子HP过少,两下就爆掉了- -
  综合来说,该技能还是比较可以的。
  刷图的时候尽量配合SLL吸怪,会减少炉子被攻击的次数,达到炉子的最大化输出。
  【冰系】
  寒冰粉:
  可以让普通攻击变成魔法攻击的技能。
  该技能的计算方式为:武器的物理攻击+寒冰粉所增加的魔法攻击。
  加点:
  近战流魔道修冰系推荐加满,可以增加武器攻击范围和敌人的僵直时间。
  非近战流魔道推荐加1,改变武器属性或者不加。
  酸雨云:
  这个技能,伤害大于熔岩,不过比较怨念的是不减怪的移动速度。。
  虽然熔岩在伤害上完败,但是减速的作用还是大于酸雨的。
  酸雨本身范围太小,更怨念的是精通还不加酸雨的范围。
  这很大程度上限制了酸雨。范围过小,怪容易跑出去。
  因此不推荐加满酸雨。怪都没进酸雨范围怎么让他最大化输出- -
  优点:可以溶化道具,伤害间隔比熔岩小,可以减少物攻,物防,冰抗等,大成功出现的闪电,也有很好的压制效果。
  缺点:怪容易跑出酸雨云的范围。
  加点:
  修冰系的推荐加5。
  有亲友团,且亲友团为物理系职业的,推荐加满。
  冰霜钻孔车:
  魔道唯一的头像技-.-
  配合酸雨的减冰抗伤害还是很美的。单体伤害还是很高。
  在具有中国特色的魔道版本中,在火系的黯淡无光下,冰车自然就一举成为了很理想的大招。
  优点单体输出强悍。
  缺点就是对付霸体怪的时候非常怨念。而且失败的时候很悲剧,车掉下来直接爆炸就结束了。- -
  加点:修冰系的推荐加满。
  【暗系】
  暗影斗篷:
  很美的技能,释放时有无敌状态,并且可以聚怪,X Y轴范围都很大。从施放 聚怪 到收缩攻击状态均为无敌。非常适合刷图聚怪或者无敌保命用。
  加点:
  不是修暗系 依然推荐加1。
  修暗系 推荐加3
  猛毒粉:
  同寒冰粉,不过寒冰粉能冰人,猛毒粉是让人中毒,这一点寒冰粉还是优于猛毒粉的。
  加点:
  近战流魔道修暗系推荐加满,可以增加武器攻击范围和敌人的僵直时间。
  非近战流魔道推荐加1,改变武器属性或者不加。
  变异苍蝇拍:
  这个技能,目前我使用的情况时,很不错,CD很短,伤害也非常理想。
  可以在斗篷聚怪,怪倒地快站立的时候使用,这样可以防止苍蝇拍被打断。
  并且杀死敌人时,有几率出现召唤兽。不过这个版本的召唤兽都变傻了。。
  因此苍蝇拍加满的价值不在于出召唤兽,而是为了他的威力。
  而且是能够在空中使用的技能,空中连X6下后还可以接一个苍蝇拍。
  据说苍蝇拍的出招速度是跟攻击速度有关的,具体帖子忘记在哪了,因此求证一下。
  加点:修暗系推荐加满。非暗系就不用出了- -
  反重力装置:
  很美的40大招,目前是瞬发技能,虽然说没有安全性,但在一定的条件下释放还是很有保障的。
  比如SLL吸怪,熔岩减速的时候使用反重力装置,一般都不容易被打断。
  大成功的伤害惊人,浮空也很惊人,CD又短,是当前魔道输出很理想的一个大招。
  这和红眼的怒气爆发就有所不同了。反重力的好处就是在装置范围内 受到的伤害是一样的,不会因为离装置中心的距离远而导致伤害降低。
  因此只要尽量让怪在反重力的范围内 即可以保证受到伤害。
  但是离得太远 又会让怪物错失装置爆炸伤害。
  因此还是需要SLL的吸怪 然后在离怪物一定范围内施放反重力,尽可能让怪物能够受到浮空伤害+爆炸伤害。
  加点:修暗系推荐加满。
  【技能取舍】
  1.SLL VS 远古记忆
  挑衅人偶:舒露露:
  SLL这个技能,我推荐所有的流派都加满,不论你是近战还是非近战系。都推荐加满
  满级减少6800的魔防。
  对于近战流魔道来说,丢出了SLL,怪会被暂时吸引出去,这时候走进SLL的领域,上粉以后打怪威力会更大。
  对于魔法系魔道来说,丢出了SLL,怪被暂时吸引过去以后,可以放心地加上BUFF,放酸雨熔岩反重力等技能。
  我的清图顺序一般是:SLL - 高速星星 - 酸雨 - 熔岩 - 斗篷抓取倒地后 - 苍蝇拍(或者反重力)
  远古记忆:
  因为元素点燃无法学满,魔法书尚未改版没有加智力。
  因此远古就成了魔道唯一的一个增加智力BUFF的技能。
  150点智力的提升,很适合在放大招的时候使用。对大招威力有很大的提升。
  这两个技能呢,以前看到一个帖子说(具体哪个帖子暂时找不到了):远古记忆和SLL,就好比鬼泣的红阵和绿阵,绿阵带来的伤害加成是红阵比不上的。
  因此关于这两个技能,个人认为应该两个都满,毕竟对刷图的效率起到了很大的提升。
  如果一定要放弃一个的话,就放弃远古记忆。
  因为SLL不仅会增加伤害,还会吸怪。这点就比远古好。当然 不推荐放弃他们之中的任何一个。
  能满尽量都满。刷图伤害才会更大。
  2.酸雨云 VS 熔岩药剂
  酸雨云:天上的辅助技能,对物理系职业辅助较大,伤害间隔较小,降低的冰抗大于熔岩降低的火抗(根据 新人魔道 的研究,熔岩药剂为固定减少火属性抗性10,而不是1000)。
  熔岩药剂:地面的辅助技能,能够减少怪的移动速度和跳跃力。伤害间隔比酸雨云大。大成功可以使敌人进入灼伤状态。
  取舍:这两个技能各有各的好处,酸雨云配合熔岩药剂使用,熔岩的减速,酸雨大闪电的压制效果很美。但一定要有取舍。SO
  冰火系有同时修的,推荐都加5。控场完美技能。冰系精通增加的持续时间和成功率,让酸雨云和熔岩可以更好地发挥他们的减速 压制作用。
  修冰没修火的,只推荐酸雨云加5。如果要加熔岩,那么必须加改良SLL 3级,这对于出了SLL的魔道来说,很不利,上面也提到了。可能会导致SLL成为魔道的杀意波动。
  修火没修冰的,推荐寒冰粉加3出1级的酸雨云,虽然没有冰系精通持续时间较短,但大成功出现的几率还是可以的。而且寒冰粉3级的前置所造成的影响远小于没修火系但出了改良SLL的影响。
  ——By 八爪鱼
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新浪公司
北京网通提供网络带宽来自魔界的使者 魔道学者百科全书
发表于:
魔道学者 Witch
  “魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。”
  她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔, 并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
  魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有超越想象的强大破坏力。
职业特色
身边带着用炼金术创造出的生命体“法米利尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感兴趣的他们,聚集在远古图书馆中,研究大陆曾经辉煌过的科学文明,并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟,有时会造成出乎意料或意外的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学的秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。
魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。
失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。
攻击类型
魔法型
精通武器
扫把(推荐)
精通护具
上手难度
★★★(防御力较低,MP紧缺)
魔道学者技能展示:
超绚丽空中下旋多段攻击“旋转扫把”
电网交织 — “电鳗碰撞机”
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魔道学者转职任务
魔道学者转职任务
任务NPC:
魔法师导师莎兰
等级要求:
级以上
任务流程:
再和西海岸的谈谈。 (可以按
键打开城镇地图查找NPC)
前往格兰之森的『烈焰格拉卡』, 从领主烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛]; 前往格兰之森的『冰霜幽暗密林』, 从领主冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]。
前往格兰之森的『雷鸣废墟』, 从领主落雷凯诺身上拿到[低温电光球]; 前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 从领主盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]。
通关天空之城的『龙人之塔』,要求地下城难度为冒险级以上。(需要先通关普通地下城一次,才能获得进入冒险级地下城的权限,获得权限后可以通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择地下城的难度)
再和西海岸的谈谈。 (可以按
键打开城镇地图查找NPC)
魔道学者转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
亲和暗影夜猫
变得与暗影夜猫非常亲近, 增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。
亲和光电鳗
变得与光电鳗非常亲近, 增加光电鳗系列技能的属性能力值。
亲和冰霜雪人
变得与冰霜雪人非常亲近, 增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。
亲和杰克爆弹
变得与杰克爆弹非常亲近, 增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。
冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。
暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入中毒状态。
扫把掌握
装备扫把武器的状态下才能发动, 并可在空中施展各种动作。
暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧, 这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。
杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露, 舒露露出现后会向前移动, 舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
强制 - 暗影斗篷
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。
暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打, 这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。 使用变异苍蝇拍杀死敌人时, 有一定几率召唤怪物。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
强制 - 变异苍蝇拍
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。
使用魔道配方的棒棒糖后, 会减少魔道技能的失败率, 并增加魔道技能的成功率。
光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。 旋转时, 连续按键可以加快旋转速度, 并给予更多次数的伤害。 着地时, 生成冲击波给予敌人伤害, 并有一定几率使自身进入混乱状态。
冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云, 酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害, 并使敌人减少物攻、 物防和冰属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人, 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害, 并减少敌人的移动速度、 跳跃力和火属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
探索皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 魔法暴击率、 智力和MP恢复速度。
暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械, 使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害, 敌人落地时再给予一次魔法伤害。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后, 落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害, 之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动, 并给予敌人无属性伤害。 连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流, 电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。 连续按键会使发电量增加。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
杰克爆弹系列技能 在地面上设置暴炎加热炉, 加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。 连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。 如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害, 加热炉就会爆炸。 可按方向键设置攻击方向。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
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魔术师
魔术师觉醒技能展示:
技艺融合
魔术师觉醒任务
魔术师觉醒任务
任务NPC:
莎兰、奥菲利亚
等级要求:
级以上
任务流程:
为了参考其他冒险家的技能, 前往『决斗场』、 『死亡之塔』和『迷妄之塔』, 与其他冒险家切磋并取得700胜点交给纱兰。
为了训练冰霜雪人, 通关万年雪山的『冰雪宫殿』, 要求地下城难度为王者级。
为了训练暗影夜猫, 通关堕落之殿的『GBL教阿拉德分部』, 要求地下城难度为王者级。
为了训练光电鳗, 前往暗黑城的『王的遗迹』, 拜访光之沃德咯斯。
为了训练杰克爆弹, 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』, 拜访领主牛头械王。
为了制造世上最大的魔道机械, 收集以下材料。(收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰。)
请再跟莎兰谈谈。
魔术师觉醒后学到的新技能
魔术师觉醒后学到的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
成功预感
施放具有成功率的技能时,若施放结果为成功或大成功,则有一定几率发动成功预感。在成功预感持续时间内,可以增加下一个技能施放时的成功率和大成功率。强制中断后施放技能,则消耗的MP会比原先少一定量,同时其攻击力也将按相同比例减少。
技艺融合
把法米利尔融入其他角色的技能里,然后启动可以束缚敌人并使敌人受到多段属性伤害的机械装置。
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  技能介绍
  探索皮甲专精
  (魔道学者 转职后习得)
  被动技能
  装备皮系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量 增加.装备的皮具越多,效果越明显。
  扫把掌握(Broom Control)
  施放方式:被动
  空中连击次数上限:6次(地下城)
  空中连击次数上限:4次(决斗场)
  装备扫把武器的状态下,前冲中按跳跃键就能向前升空。这时连续按X键,就可以进行空中连续攻击。
  在空中向左或右连续按方向键,就可以进行空中前冲。
  跳跃中按跳跃键,就可以进行缓慢降落。
  光系
  亲和光电鳗 Friendly Fluorescent
  需要SP:20
  需要等级:18级以上
  被动技能
  和 亲和光电鳗 关联的技能(改良魔法星弹,旋转魔帚,魔法星弹)能力提高。
Magic Mi ile (魔法师生成使自带一级)
  学习等级:5级以上
  每级消耗SP:20
  释放时间:0.42秒
  冷却时间:0.5秒
  施法时按住方向键 则能控制星星弹的发射方向。
  强制-魔法星弹 Cancel-Magic Mi ile (前置技能:星星弹1级)
  消耗SP:10
  被动技能-
  中断基本攻击的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。
Ancient Library
  学习等级:5级以上
  每级消耗SP:20
  释放时间:0.8秒
  冷却时间:150秒
  快捷键:↑↑+Space
  习得 亲和光电鳗 的话可以给队友施展,增加MP和智力。
  施展后,自身和该队友都增加智力。
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Enhanced Magic Mi ile (前置技能:星星弹5级)
  学习等级:20以上
  每级消耗SP:30
  释放时间:0.4秒
  冷却时间:6秒
  快捷键:→↓→+Z
  失败率:20%
  成功率:60%
  大成功率:20%
  光电鳗 系列
  发射无属性的强化魔法星弹来打击敌人并对其造成无属性魔法伤害
  失败时,攻击4次。
  成功时,能7次攻击。
  大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。
  如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并攻击。(可不在一条线上)
Broom Spin (前置技能:改良魔法星弹5级)
  需要消耗无色小晶块一个
  学习等级:35以上
  每级消耗SP:35
  释放时间:0.5秒
  冷却时间:20秒
  快捷键:(空中)Z
  光电鳗 系列
  在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属性伤害。
  旋转时连击的话 则旋转的速度更快攻击更多。
Fluore Collider (前置技能:旋转魔帚 5级)
  需要消耗无色小晶体两个
  学习等级:45以上
  每级消耗SP:35
  释放时间:0.6秒
  冷却时间:45秒
  打击间隔:0.5秒
  失败率:40%
  成功率:45%
  大成功率:15%
  被击时 伤害 比率:20%
  快捷键:↑↓↑+Z
  光电鳗 系列
  在地面建立起电鳗碰撞机一定范围内对敌人造成无属性魔法伤害和硬直.攻击键按的越快,旋转装置转的越块。
  失败时 只能发出一条电流。
  大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
  电塔被击时 主人受到一定量的伤害。
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  { 暗系 }
亲和暗影夜猫 Friendly Pluto
  需要SP:20
  需要等级:18级以上
  被动技能
  和暗影夜猫关联的技能(暗影斗篷,猛毒粉,变异苍蝇拍,反重力装置)能力提高。
Death Powder
  学习等级:18以上
  每级消耗SP:20
  释放时间:0.5秒
  冷却时间:40秒
  快捷键:→→+Space
  暗影夜猫 系列
  一定时间内,在扫把上撒上死亡粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力.。
  一定几率试敌人中毒。
Black Manteau
  学习等级:18以上
  每级消耗SP:20
  释放时间:即时
  冷却时间:7秒
  快捷键:→↓+Z
  暗影夜猫 系列
  使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并聚集起来,对其造成无属性魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。
  一部分怪不能抓。
  强制 -暗影斗篷 Cancel-Black Manteau (前置技能:黑暗 斗篷5级)
  学习等级:26级以上
  消耗SP:50
  被动技能
  中断基本攻击的硬直并同时发动暗影斗篷技能。
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Tra form Fla er (前置技能:黑暗斗篷3级)
  学习等级:25以上
  每级消耗SP:30
  释放时间:即时
  冷却时间:8秒
  快捷键:↑↓+Z
  失败率:20%
  成功率:60%
  大成功率:20%
  暗影夜猫 系列
  用巨大的苍蝇拍 打击前方的敌人并造成无属性魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。
  变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤 宠物或怪物。
  失败时召唤出来的是敌人的怪物。
  成功时召唤出来的是自己的宠物。
  大成功时召唤出来更强的的是自己的宠物。
  强制 -变异苍蝇拍 Cancel-Tra form Fla er (前置技能:变异苍蝇拍5级)
  学习等级:35以上
  消耗SP:50
  被动技能
  中断基本攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
  也可以取消在空中的普通攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
Antigravity (前置技能:变异苍蝇拍5级)
  需消耗无色小晶块一个
  学习等级:40以上
  每级消耗SP:35
  释放时间:0.5秒
  冷却时间:20秒
  快捷键:↑↓↓+Z
  失败率:40%
  成功率:45%
  大成功率:15%
  暗影夜猫 系列
  在地面***逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属性魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。
  失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
  大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
  { 火系 }
亲和杰克爆弹 Friendly Jack o'Lantern
  需要SP:20
  需要等级:18级以上
  被动技能
  和 杰克爆弹 关联的技能(改良舒露露,熔岩药瓶等)能力提高。
Disenchant
  学习等级:15级以上
  每级消耗SP:20
  快捷键:↓↓+Space
  使范围内的敌人身上的状态取消并减少该敌人的攻击速度 移动速度 施法速度。
  每取消一个状态,力量/智力 增加值上升。
Provocation Doll:Shururu
  学习等级:10以上
  每级消耗SP:30
  释放时间:0.6秒
  冷却时间:30秒
  持续时间:20秒
  快捷键:→+Space
  向 前方一定距离 投掷 挑衅 人形:舒露露。
  把 舒露露 周围 一定 领域 招引过来攻击 舒露露,并降低魔法防御力。
  对 BOSS,变异的怪和恶魔 招引无效。
Improved Shururu (前置技能:挑衅人偶:修鲁鲁5级)
  前置技能:挑衅人偶:舒露露5级
  学习等级:25以上
  每级消耗SP:20
  被动技能
  失败率:20%
  成功率:60%
  大成功率:20%
  杰克爆弹 系列
  召唤出舒露露时,舒露露向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属性魔法伤害.。
  失败时,舒露露快速的胡乱移动并且消失时不爆炸。
  大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。
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Lava Potion (前置技能:改造修鲁鲁3级)
  学习等级:30以上
  每级消耗SP:30
  释放时间:0.6秒
  冷却时间:20秒
  持续时间:8秒
  快捷键:↓↓+Z
  失败率:25%
  成功率:57.5%
  大成功率:22.5%
  杰克爆弹 系列
  一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属性耐性 降低。
  失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带。
  大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。
Heating Furnace (前置技能:熔岩魔药5级)
  需要消耗无色小晶块一个
  学习等级:40以上
  每级消耗SP:35
  释放时间:0.6秒
  冷却时间:25秒
  持续时间:4秒
  失败率:40%
  成功率:45%
  大成功率:15%
  被击时 伤害 比率:20%
  杰克爆弹 系列
  在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属性魔法伤害.攻击键按的越快,石块喷出的越块。
  按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸。
  失败时 喷出的石块为无属性伤害。
  大成功时为火属性伤害且伤害增加。
  火炉被击时 主人受到一定量的伤害。
  按方向键可控制攻击方向。
  { 冰系 } Friendly Jack Frost
亲和冰霜雪人
  需要SP:20
  需要等级:18级以上
  被动技能
  和冰霜雪人 关联的技能(酸雨云,寒冰粉末,机械钻头)能力提高。
Chilling Powder
  学习等级:18以上
  每级消耗SP:20
  释放时间:0.5秒
  冷却时间:40秒
  快捷键:←→+Space
  冰霜雪人 系列
  一定时间内 在扫把上撒上寒冰魔法药粉,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力。
  一定几率冰冻敌人。
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Acid Cloud (前置技能:寒冰粉末3级)
  学习等级:30以上
  每级消耗SP:30
  释放时间:0.6秒
  冷却时间:25秒
  持续时间:8秒
  快捷键:↑↑+Z
  失败率:25%
  成功率:57.5%
  大成功率:22.5%
  冰霜雪人 系列
  一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内物理攻击力,物理防御力,水属性耐性 降低.。
  失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
  大成功时 酸雨的攻击属性变更为水属性,在云彩追加明属性的雷电攻击敌人。
Mega Drill (前置技能:魔道酸雨云5级)
  需消耗无色小晶块两个。
  学习等级:45以上
  每级消耗SP:35
  释放时间:0.5秒
  冷却时间:50秒
  持续时间:8秒
  失败率:40%
  成功率:45%
  大成功率:15%
  冰霜雪人 系列
  在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属性伤害。
  魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻攻击敌人造成无属性伤害。
  钻的连击越多钻攻击频率越块并吸怪。
  失败时 机械钻 落地时直接爆炸。
  大成功时 ***的时大冰钻并造成更大的水属性伤害。
  机械钻被击时 主人受到一定量的伤害。
  { BUFF技能 } Sweet Candybar
  学习等级:25级以上
  每级消耗SP:10
  释放时间:0.8秒
  冷却时间:80秒
  快捷键:↓→+Space
  持续时间:20秒
  使用幸运棒棒糖技能后,魔道学者 技能的 失败率降低,成功率和大成功率增加。而且不同等级的甜蜜糖果释放次数不同。
  { 觉醒技能 }
成功预感 Succe Premonition
  需要SP:30
  需要等级:48级以上
  被动技能
  成功 预感 发动 可能 持续时间:5~15秒
  使用带有成功率的技能 成功/大成功时,之后的技能一定时间 一定几率成功率/大成功率增加。
融合工艺 Fusion Craft (前置技能:四种亲和各2级)
  需要SP:50
  需消耗无色小晶块五个。
  需要等级:48级以上
  施展时间:0.8秒
  CD时间:125秒
  快捷键:↑↑↓↓+Z
  使用究极装置对敌人造成巨大的伤害。
  弗洛里-拉萨 能够拘束敌人并造成光属性伤害,南瓜***手对敌人造成火属性的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属性的伤害.最后普卢托之拳对敌人造成暗属性的巨大伤害。
  魔道的技能都是魔法伤害,而且大多数是高频率固定伤害,所以对武器依赖不大,只跟智力有关,通用里远古记忆和魔法暴击都是不错的选择,装备优先智力。什么武器都能用,但还是扫把最好,有了扫把才能飞啊,才能上粉,才能旋转扫把啊什么的。
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  非魔道系技能
  我对点燃秀了解得不多,简单说下其他的吧。
  配合粉使用不错,刷图可开路,起手技能,随意了。
魔法护盾
  新手建议点个5级够用,一般刷图都不用点的,中后期开始如果开盾的话可能会缺魔。一般在遇到会秒人的APC和BOSS时才开起来以防万一,其他时候可以用跑位技术~
替身草人
  对于魔道来说必点一级,加高了那是PK的事了。
  落花掌
  PK跑路用技能,随意~
扫把掌握
  魔道的招牌啊,各种飞行技巧层出不穷。空中6连X也是每个魔道基础中的基础。
  提醒新手的一点是,飞的时候还能够Y方向移动哦。
  按住C可以缓降,起飞后可缓降一次,空中6连X后又可缓降一次。
  被束缚住了不用怕,前前跑动C就可在网中起飞,然后可以空中6连X升得更高,接着可以前冲,这时候束缚时间也该结束了。
  还有很多飞行技巧像什么后跳飞啥的大家可以自己探索~~
  不管怎么说魔道可是“探索皮甲专精”呐。
  暗亲和可以增加空中跳跃攻击力。
  另外空中连X的时候出mi 是很头疼的,敌人会比你先落地,然后在下面等着,而你自己因为在空中连X了不能转身,如果你是贴着墙壁扫他的话就几乎无路可逃了,这时候可以考虑Y轴方向降落。所以尽量还是不要贴着墙壁扫天吧。
  魔法师的基础技能,转职前的主要输出。PK时比较实用。
  可以在施法时使用方向键控制发射方向。
  CD时间极短,配合魔法秀可以形成星弹机关***。
  具有几率穿刺性,比如可以穿透驱魔的压制符。
  缺点是伤害低,不能用来扫地,并且不能手搓,也就是说如果要使用的话必须要占一格快捷键……
  光亲和可以增加星弹本身的体积大小(虽然不知道有什么用)……
  可以出强制,但作用不大(貌似强制了之后改良魔法星弹也跟着强制了)。
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  前期无消耗刷图必备的技能之一。能用来回复MP(10级魔法书使用一次回复600MP)。可以用图书馆和罗莉安的花戒堆到12级,能够回复近800的MP。同时60秒的增加智力效果也很实用(12级魔法书加101智力,貌似)。
  学了一级光亲和后可以给队友使用,但是一般来说组队的时候都是给自己用的……因为魔法书的CD时间很长,除非队友愿意陪你罚站等CD……注意施放的时候别被打断了,不然又要等150秒……
  不过因为种种原因,这个技能被很多人放弃了。一个是SP;二个是CD时间太长,就算能加智力也不够实用;三个是600~800的MP回复量在后期也不太明显……所以……等等等等。
  但是我还是非常推荐新手加魔法书的,因为就算后期效果不算太好,咱也不能抹杀它在前期的优秀表现。
四系亲和
  相信所有玩过魔道的人都知道亲和的重要性吧。记住这句话:亲和提升的不仅仅是技能的成功率。
  就算一个技能只有1级,但是只要你满了这个技能所属系的亲和,那效果也是大大嘀~
  元素师的技能要加就一定要加高,四修的元素师是生存不下去的……而魔道因为亲和的存在可以不用加高每个技能,从而使四修变为可能。
  为什么亲和一定要满呢?一个最重要的原因是,满亲和可以减少20%技能失败率,而改良魔法星弹、改良舒露露和变异苍蝇拍这三个小技能的失败率又正好是20%,所以呢~~SP不够了千万别打亲和的主意哦(当然冰亲和可以抠一点……杰克雪人内流满面)。
  另外,主动觉醒的前置是四系亲和各2级。
  火系刷图的实用辅助技能,爆发伤害可观,配合魔法秀和药瓶有油炸BUG(不过貌似现在和谐了)。
  转职前舒露露是一个可爱的小人偶,用来吸引怪物,并且降低魔防,方便魔法师在后面输出。
  而改良舒露露呢,是杰克爆弹想出来的点子。转职成魔道学者,加了改良舒露露后,舒露露自己就变成了杰克爆弹的样子(魔道:好别扭啊……杰克欧兰塔:你懂啥,这叫专利!),并且技能成功或者大成功的话,可以自爆,伤害还不低(记得魔道刚出来时PK场里好多人要“拆”舒露露啊,结果……)。
  可以手动引爆,方法就是再按一次技能键或者再搓一次技能就行。
  配合魔法秀有空投舒露露的技巧,这个没研究过……
  舒露露的等级越高,就越耐打(有多耐打呢,不知道~),减的魔防也越多。
  改良舒露露等级越高,爆炸伤害就越大,5级可以吸引精英怪,10级可以吸引稀有怪(绿字怪),15级可以吸引BOSS。虽然是3级就可以前置了,但我强烈建议至少加到5级,因为精英怪遍地都是。稀有怪顾名思义,比较稀有……而且就算是不到10级的改良舒露露,稀有怪也会被吸引一下下(不过不是绝对吸引罢了)。至于15级吸引BOSS的话,需要高等级耐打的舒露露作支持,不然BOSS一摸就没了……
  有的魔道可能会出现SP不够满双露露的情况,在这里我建议,优先舒露露吧,因为可以降魔防,耐打控场吸引怪,效果比加高改良舒露露要好一点。
  关于技能成功时舒露露会缓缓向前移动的效果……这个效果我想了半天也找不到它的用处,移动速度也忒慢了……不过失败后舒露露跟着你乱跑倒是能找到点用途,带着它跑位,后面追着一群怪(跟召唤兽跟随似的),然后找个鸟不拉屎的僻静地方上炉子上电塔上反重上冰车(毕竟减魔防的效果摆在那,失败的舒露露也不是一无是处,实在不行立马把它取消掉)……
  满上火亲和后改良舒露露不会失败。大成功的改良舒露露爆炸范围比圈圈要大那么一点点,PK时可以利用一小下。
  这技能说实话,没用过……因为刷图的话实在没什么用处,属于PK而且是需要加高型的技能,实在没SP了。
  可以驱散对方的BUFF,驱散成功增加自身智力和力量(估计加力量的效果是给力法用的),并且降低对方速度。对付圣骑士有奇效,但我看圣骑士们在讨论加几个没什么用的BUFF(比如武器祝福)来骗驱散……
  火亲和可以降低其20%的CD时间,比较实用。
  刷图神技之一,作用不在于伤害输出,而是它强大的抓取聚怪能力和瞬间无敌,就算你不修暗系也要点一点斗篷。
  可以抓取很多其他抓取技能抓不到的东西,比如精灵们、石巨人、光之城主赛格哈特、机械师的毒蛇炮等等。也保证了前期魔道刷图的安逸。
  在PK场里此技能给改成了霸体,这下悲剧了……放出来如果没抓到人那完完全全就是靶子,刷图刷习惯了再去PK的话,就会出现习惯性地兜了一堆机械师的机器人过来把自己炸死了等等之类的情况。人家驱魔大叔能用霸体扛技能,可魔道是法师哎,一个脆身板儿……所以,PK时慎用斗篷,切记。
  至于强制,个人觉得不用出,不太用得到。
  体术型魔道的必备技能,一般刷图的毒粉1、冰粉3级前置足够了,上粉之后变为魔法攻击,攻击范围也增大了不少,扫地龙牙天击什么的更方便,而且上粉后那攻击轨迹有点诡异,很怪异地就撩到人了,所以魔道也有独有的V型粉天击(对粉有兴趣的同学可以到处去了解下,属于PK的范畴了~)。
  另外要说的一点是,刷图时遇到像冰精灵史苏克之类魔防极高的怪物时,上粉后打伤害反而更低……
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  在召唤师还在无奈地鞭挞着四个不争气的小精灵时,魔道学者已经玩着改良魔法星弹一路轻松爬上天空之城,疲劳值如流水,一天就这么过去了~~
  没错,改良魔法星弹,又称兔子弹,也是魔道引以为傲的光系无属性伤害刷图神技之一,高机动性、高追踪性、高伤害、短CD、低魔耗(貌似还是DNF唯一一个单体锁定技能),上天入地,可以从20级一直陪伴你到毕业。
  满上光亲和后不会失败(虽然失败后也没什么,但打起来还是有点不太爽呃。。)
  如上所说,单体锁定技能,只会打该打的怪物,不会打不该打的怪物。典型例子就是遗迹的守护骑士,变成红色时兔子弹照打不误,蓝色时兔子弹鸟都不鸟他(当然最好还是不要在一条直线上,稳妥最重要)。还有钻到地里的蜘蛛,跳到天上的大叔,能跟踪到就开始弹,一个字,方便!但是缺点也有:不能用来清障碍物……特别是冰宫里的那几个冰精灵冰坨坨,完全不要指望兔子弹会帮忙哦……
  还有一个不太实用又显而易见的细节,兔子弹打到人会造成其僵直,可以在被追得紧时稍微拖一下敌人,也能在两个敌人都浮空时让他俩在空中再停留一些些时间~~
  技巧虽小,但积攒得多了,也是一种新的打法啊~~
  但是后期怪物数量太多需要快速清理的时候,兔子弹也不是那么效率……也是因为这样那样的原因,很多人在后期放弃了兔子弹,只加到前置。但是满级兔子弹的伤害也是很观的,再加上无与伦比的性价比,三思啊……
  好吧,改良魔法星弹,刷图一大神技,但在PK场却是一大废柴技能。追踪性给和谐得几乎没有了,想打中人,必须要站在一条直线上还不能太远……而且施放之后光电鳗还会摆一下pose再飞……额,PK场有50%几率打到人已经很好很好了。和魔法星弹不同的是,可以扫地,但需要点施放速度吧……
成功预感(被动觉醒)
  两个关于人品的技能……
  有不少人不相信人品,放弃了。而且棒棒糖CD时间也挺长的。
  但是有总比没有好,而且在光、火、暗亲和只有8级时,棒棒糖可以把兔子、露露和拍子几率补上。但一般来说还是放大招的时候吃糖好点,虽然还是可能会失败……
  成功预感对于三修四修的魔道效果不错,而且那颗糖也蛮萌的说~~
  总的来说,有胜于无,但没有也没什么太大影响~~
  都说魔道这个职业是五分像元素,四分像力法,一分像召唤。那像召唤的一分说的就是苍蝇拍了。
  苍蝇拍也属于一个体术型技能吧,拍死怪物(注意是必须用拍子拍死怪物)后有几率召唤。成功时召唤变异哥布林弓箭手,可以远程射箭束缚敌人。大成功时召唤变异牛头巨兽,可以大范围吼晕敌人,斧子攻击,撞飞敌人(很多拍子流魔道都是为牛牛去的~~),失败时召唤夜叉攻击自己人,当然你也可以再拍死它一次召唤点别的……满上暗亲和就可以和夜叉说拜拜了,不会失败了。(未满暗亲,慎带小号)
  苍蝇拍有个特点,就是在空中释放比在地上直接释放要快。在地上直接拍的话,人物会跳起来摆个pose再拍,很容易给打断(有霸体药水除外),而在空中是瞬发的,所以后跳+拍子是拍子流魔道们的基本功。至于差别,我可以举个例子,刷塔的时候斗篷兜住APC,后跳+拍子可以再扫他一下地;而不后跳直接拍子的话,拍下去的时候APC已经起身了……
  拍子要不要出强制呢,还是出吧,在地上可以XX+后跳+拍子不用强制,刷图时斗篷聚怪看血量+后跳一拍也不用强制。用到强制的地方是在空中扫天的时候,XXXX(XX)+拍子,比较连贯。
  一般来说苍蝇拍出5强制用来连招够用了,因为PK场里没什么东西给你召唤,而且貌似PK场里召唤几率也有点低……不过上次人品好把朋友机械师的机器人都给拍成牛了,然后我可怜的朋友被牛牛撞来啊撞去的……还有组队的时候很乱很乱,就算是随级的苍蝇拍也不容易把握好机会拍死怪物。而且刷塔时BB不能跟着你上楼(召唤师也一样)。
  不过满级苍蝇拍的威力也不是盖的,伤害媲美兔子弹,配合斗篷群怪更胜一筹,召唤几率也相当高,随级加拍子的魔道刷图时几乎每图都有BB陪伴保护。有些人说不好拿捏血量,以至于拍不出来,但实际上用惯了拍子的魔道是可以掌握的,况且拍之前有斗篷聚怪判断血量。还有某些小东西绝对是苍蝇拍的好选择,比如蜘蛛穴里的小不点蜘蛛、机械的小机器人等等。
  另外还有诅咒效果,满级的拍子减力量智力体力精神的效果很美啊,伤害又高,几率又大。多少人追求满智、满力的装备,就这么一下给拍没了。缺点就是SP恐怕不够了……
  估计是失望值最大的一个技能了。很多30级新手魔道第一次放酸雨之后:“啊,就这样?”
  的确,就这样,就是一朵小乌云安安静静地下雨。
  失败的时候下的是滋养大地的非酸雨,成功就是酸雨了……大成功还带闪电的~~
  作用(失败的时候除外):1、降物攻、物防、水抗,但是魔道所有技能都是魔法伤害(貌似改版前失败的火炉是物理伤害),也就是说,这技能更适合和一些蓝拳之类的物理系职业配合。降水抗的效果可以配合冰粉和冰车。更适合体术型魔道。
  2、控场群伤小型AOE。控场效果和范围明显不如熔岩药瓶,但伤害比它要高一点,一般和药瓶一起配合用。而且大成功后的闪电有压制效果,伤害也不错。注意:闪电为光属性攻击,而且触发闪电的范围比酸雨云还要小一点……
  3、标记。成功的酸雨100%对敌人有负面状态,所以在遇到一些隐身的敌人时(比如风骑士和月光酒馆的毒夜刃),可以起到一定的标记作用,方便定位。
  火系控场型技能,满级降速和伤害效果可观。非失败时降火抗,经常配合火炉舒露露群怪用。大成功时范围很大而且有几率灼烧效果,而敌人都灼烧了是否相互都有伤害呢?看不出来,太乱了……
  失败时就是个大型手榴弹,“砰”一下瞬间伤害还不错,PK场里有时候失败的药瓶伤害更突然些。
  总之,如果排除掉掉线第一嫌疑人的身份的话,熔岩药瓶拥有非常好的口碑,少见的PK刷图都可兼得的技能,火系魔道必满。
  谁第一次用旋转扫把没汗颜的?好吧,DNF第一搞笑技能,魔法师最萌的摔技。
  空中使用,使用的时候需要利用惯性,比如在前冲中使用比较好,也可以在敌人头上一脑袋撞下来,落地后有冲击波伤害,可以震倒周围的敌人。总之使用方法多多,可以自己探索。
  有感电效果,出了感电伤害很可观。
  落地后有几率混乱,意思就是转晕了……不过混乱时可以给自己补些血和魔。
  伤害和武器挂钩,有高强扫把的体术型魔道可以满上,大众魔道5前置即可。
  可以用来X轴快速赶路,但需要缴纳无色一个以赞助TX希望工程。
  旋转扫把安全使用手册:
  旋转次数有个固定值,虽然可以按XXX或者ZZZ可以加快旋转速度,但是前冲中没有打到怪物之前莫要按XXX或者ZZZ,以防过早发生空转,造成技能浪费。
  使用前请检查周围地形,哪怕是一块能挡路的小石头也不要放过,因为在旋转过程中被障碍物挡住发生空转绝对是非常危险的事,相当于在怪堆里原地呆着不动打不还手骂不还口。
  严禁对霸体怪物使用,因为你也是霸体,不是无敌。
  使用前请确定技能已经CD好并且身上有无色。
  谢谢,祝摔得愉快,不提供保险。
  4大招的失败率都很大,所以学大招之前亲和一定要有些等级哦。不然会悲剧,当然也有大招装置自爆流的……
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  暗系大招,瞬伤高,能够无视霸体进行浮空是其特点,打熔岩的时候可以让熔岩3SB全部biu~一下上天,管它什么霸体护甲。
  暗亲和可提升其范围。
  缺点是改版后施放时要读条,容易被打断,而且人物得跑到怪堆里放,很危险,一旦失败了怪不浮空就更危险了。
  所以一直在考虑有什么好点的释放方法,目前考虑到的就是把握住Y轴范围进行施放,还有利用拍子招出的牛牛把怪吼晕后立马去怪堆里设下装置,这样更爽,一群怪上天的场面壮观啊壮观!
  大成功时怪物落地后会产生相互伤害的冲击波,但冲击波的范围不是太大。所以呢如果出现大成功,可以用斗篷接住落下的怪。聚在一起落地产生互相伤害的冲击波是什么效果呢?全秒。
  当然还有比较实用的连招是反重力成功接旋转扫把,小连招,华丽且实用。
  总的来说最大问题还是施放时机,还有如何让敌人踩中。因为施放完成后还有一段延迟时间。很头疼啊……有加满不屈顶着放反重的,但SP着实不够……
  火系大招,施放安全系数高,因为不用跑到怪堆里放么。能够控制方向八方喷火块,可以手动取消。结束后人物不倒地,可以在下装置的一瞬间用斗篷护一下身。
  四大招里最实用的一个。
  人物上装置后不受异常状态的影响,而且只要不打到装置上的人,是不会受到那20%伤害的。
  连按XXX可以加快火块喷出速率,一般来说也就喷5下吧,连发有时候能喷6下子。火亲和可提升持续时间和装置HP。
  成功与大成功时配合熔岩药瓶群怪效果非常之好,并且有压制效果。缺点和反重一样,施放完***物上装置后还要等一小段时间石块才喷出来。不过还行啦,瑕不掩瑜。
  失败的火炉群怪极差,但控制好方向却是单体攻击神技,打一些体积大的BOSS时效果尤其明显,因为石块全喷它一人身上了~~所以打冰龙什么的火炉还是失败好啊……但这不是人为能控制的……如果群怪的时候火炉失败了,视情况手动取消使其爆炸。
  冰系大招,有自杀车的美名,连按XXX可以加快钻速并且吸附敌人(不过时间好长手好累的说……)。配合感电武器(风雷战戟、玉龙奔雷棍之类的)还有圣骑士的光之复仇,伤害相当可观,适用于打BOSS。
  听说大成功的冰车能完全扫地,但我感觉都差不多嘛。
  缺点是冷却时间长,失败惩罚为魔道技能之最。而且打霸体怪就是自杀……(典型例子:波罗丁)虽然可以吸住,可吸住了人家还是照打你啊。
  车子爆炸后人物会倒地,看情况决定是否用草人开溜。
  冰亲和可以提升持续时间和装置HP,可持续时间太长有时候也不是好事,比如打深渊掉了个好装备,别人都去捡了,你还在车子上……
  虽然趣味性极高,但要慎用,做好失败的心理准备。
  PK的时候1级足够,但有个缺点就是……车子的惯性很大,***手之类的绕啊绕啊你车子就爆了……欺负欺负大叔不错……所以开车也是个技术活。
  光系大招,组队神技,无论是刷图还是PK,无视霸体对敌人造成高僵直,装置爆炸伤害为4大招之最(貌似主要输出就是爆炸那一下,电流为控制)。连按XXX可以加快发电,造成僵直。
  技能等级越高,持续时间越长。光亲和可提升其范围。
  使用时如果有敌人在天上,那他会被定在天上被电。
  缺点是不能手动取消,在PK的时候,如果控场做得不到位,用电塔就是个靶子……
  同冰车,爆炸后人物会倒地,视情况草人。
  貌似打不到冰龙,不知道为什么……
技艺融合
  觉醒技能,很萌很可爱,伤害也不错,光火冰暗四系伤害都有,所以用之前可以扔个舒露露+药瓶+酸雨。
  注意在造杰克雪人之前人物为霸体,之后才为无敌(打布万加的时候被敲晕打断过……)。
  最后是魔道大招的标志,结束后人物倒地……(估计魔道鼻子上的创可贴就是这么来的)
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  郑重声明,以下价格均为目前上海3区参考拍卖行得出的平均价,如有出入敬请见谅。。。
  先说纯刷图魔道首饰选择
  1。回蓝首饰套:
(50万),
(500万),
(200万)注:魔道
回蓝是180/分钟
是48/分钟
(700万),这套首饰回蓝绝对过800,刷图基本不用吃蓝药(拉罗不推荐,物理攻击才能触发效果)
  2。平民智力首饰套:
(10万)(+10智力而且不贵),
(任务首饰),
(6万)(我感觉便宜的戒指里面智力最高的了)
  3。土豪高伤首饰套:
  手镯:悲鸣手镯(加7%物爆和魔爆)
(2200万)(据说爆炸效果很好出,一次伤害3000左右,更可怕的是能够与奥神互相触发)或
(300万)(大成功属性攻击用这个等于攻击加成8%左右,促发几率是15%...冰车什么的加上去促发几率非常高...基本不需要人品)哈尼克之牙(2500万)不推荐
  项链:首推虫链(物理/魔法伤害追加8%),其他没什么很好的,因为是土豪,所以可以买
(2500万左右)玩玩也不错哈 注:只有刷塔好用...刷图意义不大...
  戒指:小熊他个人感觉避火装置—火属性强化+18左右(900万)最好...其次
+2%魔爆1级远古智力也不错(800万)...接着
(600万)...然后
(700万)点燃流苏拉托更好
  其次是防具:
  1。
,平民化,高智力,并且布甲加释放,回蓝什么的刷图各种美
  2。
,高智力虽然比不上逆翎套,但是魔道本身探索皮甲精通,各种加成还是不错的
  3。土豪必备防具:
(3300万)(有了虫皮就免了去泡凯利了)
  4。堆远古装备:
都是+1,20粉扫把淑女+2
  5。巨富套:CC套不解释【
  6。远古皮甲套,高智力,换装流最好用
  7。图书馆套,精通加智力+魔爆本身加技能(3修以上极力推荐)
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  武器的话疯狂盗贼的晨曦扫把就不错,有钱就30粉扫把幸运之魔界毒草(2级糖 适合打远古图) 淑女(堆智力) 熔岩(日常使用)
速度多2% 概率促发效果 魔攻高
  SS扫把,45SS女仆裙,PK是概率减少对手剩余血量的30%,刷图听说是减少一条血的30%,而且只能近身攻击(如扫地,旋转扫把)触发效果,我不是很清楚,50SS鬼面,变态的出血(配合哈尼克之牙的话。。。),出血状态下增加30%伤害。。。
  下面是PK装备的选择:
  1。平民首饰套:
  2。土豪首饰套:
(4500万)(减暴击伤害和远程物理攻击伤害),
(推荐玛尼),
(堆血加释放无争议)
  3。终极首饰套:
,虫戒(攻击速度+2% 移动速度+2% 释放速度+2)
  4.50CC套:堆血 回蓝 攻速3 移动3 施法4 回避2 +全属性抗性,被很多人忽略了(项链2500万,手镯1100万,戒指长期缺货中)
  防具:
  1。首推
,性价比最高的,加血,加移动,加攻速,加硬直,高防御
  2。速度套:
(+3攻速),风衣(+3攻速,+3移动)斩皮下三,这样的一套移动,攻速,释放3个速度都十分美,上尊前高强可以弥补防御的不足
  3。土豪套:
(黑月+1攻速+3释放或
,燃烧魔女南瓜腰带+3释放(大土豪用极限之袭)
  称号的选择;
  1.刷图称号:白虎智,增加魔爆增加回蓝,奥神也有,同样在点燃的情况下两种输出差不多
  2。PK最好用
,海龟什么的有钱人就去买吧,任务最好的就是
,守护。风也很不错的说
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  最后PK血装(引自大爱某精品):
130HP (回避3)
120-150HP(回避4)
60HP (回避1)
  古纳的急袭 150HP
, 310HP
140-160HP
  开场带血装,被连了换回pk装,由于血量上限少了,所以显示是血加了,原理是利用血装增加血量,被别人连一次后,带回PK装,你的血又满了,也就是白白多了一万血给你由于擂台开场回血是按血的上限的百分比来加的,带上血装把上限弄高,这样加的血也多了!
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他最近的转帖ACT5魔道刷图加点,装备,时装选择!
少女时代Ⅲ
发表于:2010-01-31 06:42:45
一级玩家
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性 别 加 入 2010-01-31
首先,我第一次在17173发帖,看到那么多误导人的帖子很受不了,因为这是在浪费大家的RMB去买洗点水,ACT5改版,魔道也改了,加点当然也要改,ACT5,所有职业的初使技能可以加到最到,比如:以前的哥布林只能加10,除了召唤能加20,而现在都可以加20了。言归正传。(格斗也改版了,分身等技能可以+10,金刚碎不再是只有柔道可以加20了)。
魔道的装备选择:首先ACT5,力法和魔道同样能带皮甲刷图了,因为皮甲和布甲的回蓝速度差不多了,ACT4之前蓝是不够用的,ACT5魔道正式成为能单刷任何图的神职业,(包括悲鸣,冰龙,无头,机械牛等等高级副本)我个人建议魔道刷图,魔道的技能虽然是固定魔法伤害,但是大家要记住,智力影响魔法伤害和固定魔法伤害加成,布甲加的智力比皮甲多,所有ACT5的刷图装备,个人还是推荐穿布甲。
装备:
散装:肩部可以带月海碧魔肩(+27回蓝,满智力16)。罪恶布法罗护肩(+1远古记忆,开了远古后,再换上45的肩)。天蝉护魂长袍(+2远古记忆,改版后+240多的HP MAX,具体不清楚,+100多MP MAX)。七彩行云裤(+2远古记忆,+240多HP MAX,+100多MP MAX,具体不清楚,+8所有属性抗,)。或者是苍穹之主肩(+6所有属性抗。满智力16)。鞋子带诺斯玛尔逆翎,满智力22。)。腰带选择迷月玄羽腰带(加6所有属性抗,满智力+12)。40-45暗黑城天脊布甲***(+百分之16魔爆几率,不是很有钱的玩家很好的选择,满智力分别是14,19,19,11,11)。诺斯玛尔:逆翎布甲***(+13暗属性抗,便宜又是好东西,不是穷人也是很好的选择,满智力分别是16,22,22,22,12,上下半身套装属性满智为19,)。远古图书馆***(平民魔道和四系魔道的选择+1魔法书,+5所有属性抗,+135HP MAX,+135MP MAX,电塔+1,火炉+1,反重力+1,冰车+1,满智力分别是11,16,16,8,8)。月海碧魔***(***总共加+291MP MAX,回蓝套,平民魔道玩家选择,各部位满智力分别是16,22,22,12,12,***满属性+24智力)。
首饰选择:
手镯:学者护腕(+30回蓝,+54MP MAX,满体力+12)
琥珀手镯(+10智力(貌似是手镯里唯一加智力的)
罗杰的金表(+19体力, +10所有属性抗,+200多HP MAX,+100多 MP MAX,具体不清楚),(这里不推荐带金表,因为我只是为了属性抗而推荐给大家,只是刷图,太奢侈了,请看到的朋友不要喷我)。
项链:冰心兔神项链(+6智力,平民玩家的选择。貌似是项链里唯一加智力和力量的?)
圣灵战士项链
(+6所有属性抗,+65MP MAX全队员每分钟回30MP)。
贝尔玛尔之星+ 14光抗, +108MP MAX, +24回蓝) 。还有玛尼神兽(+17精神,+10施放速度,+12光抗,+12暗抗)。 王者之星(+19精神,+12所有属性抗,+2攻速,+2移动速度 )。(这里不推荐带玛尼和王星,因为我只是为了属性抗而选择,只是刷图,太奢侈了,请看到的朋友不要喷我)。
戒指:拉罗的迷斯之戒+100多MP MAX 攻击时,百分之3几率增加百分之15智力,每分钟回复15MP,满智力+12)沉睡之戒(+168MP MAX +18点暗属性抗性,满智力18,堆蓝,平民玩家的选择,无头任务送的)
冷月星云戒指+173MP MAX, +12冰抗,满智力+18,堆蓝,平民玩家的选择)。罗莉安的花戒(+1魔法书,满智力17,平民玩的选择)。(苏拉托之眼 +3魔法爆击, +3物理爆击,+1远古记忆,+16光属性抗性)(堆远古,不嫌麻烦的可以带,带了后换拉罗戒指,个人不推荐,因为太麻烦,还不如就带个拉罗)。 天唯巨兽之眼(+1远古记忆,+210MP MAX ,+6所有属性抗, +24回蓝),(特点,堆蓝,回蓝,远古,属性抗,只是刷图)。
时装:
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!!
+24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐!
+12施放速度(PK选择)
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!!
+24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐!
+12施放速度(PK选择)
(对于回蓝,确实没用,你想一下,你花个40多RMB买个高级帽子和头发,能买多少突变苎麻花叶了?60智力,应该等于120魔攻,不确定,有了魔法秀,施放也够了)。
选择+150硬直 (PK选择,刷图选择 )强烈推荐 !!!
+15异常状态抗性(刷图选择)推荐!
+5攻击速度(PK选择)
选择+150硬直 (PK选择,刷图选择 )强烈推荐!!!
+15异常状态抗性(刷图选择) 推荐!
+5攻击速度(PK选择)
(ACT5刷图靠的是技能,不是你的兔子跳,所以要攻速做什么,说句老实话,ACT5,刷图魔道要彻底放弃粉末技能,我来说说硬直的效果,硬直高了,比如你在冰龙的旋风中,或者悲鸣洞穴虫子的旋转中,可以直接走出来,硬直低了,你就等死吧,硬直高了,怪物打你一下,你可以很快逃跑,比如新版弹药的45技能。尼尔狙击,打了魔道一下后,几乎后面的每一***都必中,跑不了,这是因为硬直低了,+30异常状态抗性也是不错的,但是个人对硬直更有爱,国服第1毒王,上海1区的SM你,他最怕的就是堆硬直的职业)。
上衣选择
低级时装:+远古记忆(强烈推荐!)
+魔法护盾(PK选择)
+魔法秀(推荐!)
+魔法图书馆(不推荐!)
高级时装:+亲和XXX(个人不怎么喜欢- -!)
+火炉
+冰车
+电塔
+改造星星(不推荐!)
+幸运棒棒糖(不推荐!)
下装选择
+600点物理防御
+250HP MAX (PK选择)
+250MP MAX(强烈推荐!)
腰带选择
25点火属性抗性(堆火属性抗性的同学)强烈推荐!!!
25点暗属性抗性 (堆暗属性抗性的同学)强烈推荐!!!
25点冰属性抗性(堆冰属性抗性的同学)强烈推荐!!!
25点光属性抗性(堆光属性抗性的同学)强烈推荐!!!
百分之4回避率(刷图选择,PK选择)强烈推荐!!!
9.000KG负重(不推荐!)
60纯杀图魔道加点1(光火流)
召唤类:
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露18(MAX)(改版后,很黄很暴力,我目前3级的改造露露,打老鼠王,我上了远古的,远古13级,衣服天蝉,低级时装+1目前正在凑七彩裤,一个大成功的爆炸,王者级老鼠BOSS死了1 管血,今天准备洗点。我看过韩服的视频,那个效果正的很厉害,信不信由你们,光火流绝对要满,CD超短,输出超高,MP消耗量超低)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少)。
旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1)。
这样加还剩151SP,你们自己发挥,可以加分别加一级寒冰粉和猛毒粉(兔子跳),可以加1级龙牙(本人不推荐)。可以加落花掌(本人不推荐)。算了,还是你们自己安排吧。
可以加好了,光火流加点说完了,来说一下冰火光流,在看冰火流加点的同学们,如果你们不是人民币玩家的话,就不用看了,要买天空棍才能发挥它最大的威力,不过现在天空棍也降价了。
有些是复制的,不想再打字了,请原谅。
60纯杀图魔道加点1(光火冰流)
召唤类:
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露5(MAX)(火光冰系,没SP了,所以加5)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和冰霜雪人10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少)。旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1)。
寒冰粉3级(前置就行了)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色)。
冰双钻孔车8级(MAX)(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象。)
这样加下来,还剩20SP,你们可以再加一级猛毒粉。
接下来是PK加点,我在发加点经验的同时想说一下,第5章纯体术流魔道是行不通的,不信你去洗纯体术吧,现在是CD流魔道的天下了。
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹5
空中杰克爆弹1(个人喜好)
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10级(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
召唤类:
GBL20级(500点SP就没了,不过GBL的各项攻击变强,CD变短,生存力变强,+10也可以,省下250SP加反重力或者其他的,个人推荐+20)
战斗魔法类:
魔法护盾10(MAX)(减少百分之50伤害)
天击10级( MAX)[强制]送的(10级高浮空)
稻草人10级(MAX)(PK场百分之10的移动速度和攻击速度,移动速度等于魔道学者的生命)
落花掌1级(走位,蓄力后是霸体技能)
通用类:
后跳[强制](送的),受身蹲伏1级,跃翔1级。
魔道类:
扫把掌握1(送的)职业特色
魔法星弹5
改造魔法星弹5(ACT5后,诱导性变弱,伤害变弱,几乎PK的话,偶尔用一下而已)
挑衅人偶:舒露露5(用来引诱例如:驱魔师的玄武,法师的GBL,***手的小机器人,机械的所有机器)
改造舒露露3级(当炸弹用,可以引爆,很好用的技能)
亲和光电鳗10(MAX)
(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹10(MAX) (绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和冰霜雪人10(MAX) (绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
寒冰粉
猛毒粉
(任选一样加满,毒粉的好处是伤害,硬直高,冰粉的好处在于破招,用好了,无限连)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色,用来封路和控场)。
冰双钻孔车1级(用好了,翻盘的技能,用不好,让你绝望的技能,改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象,记住,车先着地再换武器,不然失败后,你拿个力法的武器,很尴尬,在PK中很有可能逆转局势)
熔岩药瓶16级(PK的话,绝对神技,要加满,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,用来控场和压制)。
爆炎加热炉1级(PK时,用了托CD和压制敌人,使用后小心大崩山,煌龙刀等技能)。
旋转扫把1级(被驱魔等职业困在角落里使用,一般情况下谨慎使用)
暗影斗篷3级(PK不再是无敌状态,而是霸体,下面有解释)
驱散魔法10级(MAX)(超大的范围)
幸运棒棒糖5级(MAX)(改版后变为增加5次成功率)
苍蝇拍5级(加18级和5级在PK的区别,伤害也就2000上下,多扫一下就回来了,用的频率不大)
反重力装置1级(没有以前那么变态的伤害了,这个版本PK靠的不是反重力)
猛毒粉或者寒冰粉任意一个加满,魔道PK点的粉末有争议。我个人建议加满冰粉末,不建议加苍蝇拍和斗篷,写了4个小时,累死了,谁喷我的话,我画圈圈诅咒他,我打了这么多字,都是我自己的打的,除了那个抗性部分有颜色的是我复制的,但是我分析的很全面,没有功劳也有苦劳,第一次发帖,不希望大家顶我,只希望大家不要喷我,不然以后不指是我,没有几个人愿意发PK连招视频,或者刷图教程,加点教程了,本人会加格斗家和魔法师所有职业的点(PK和刷图的都会),希望大家与我一起讨论,交交朋友,最后说一句,ACT5了,4系的威力绝对还没有双修或者3修的威力大,3修纯刷图是RMB玩家魔道玩的,因为要买天空棍,不过现在天空棍200元一根左右!
评分次数
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评分:+ 1 评分:+ 5 精品文章
评分:+ 1 Ⅴip√太子↓
发表于:2010-01-31 09:22:32
九级玩家
发 贴 8036
在 线 426 小时
积 分 8244
性 别 加 入 2008-09-02
听说魔道改版后削弱了?
句句\温柔°
发表于:2010-01-31 11:39:42
一级玩家
发 贴 6
在 线 1 小时
积 分 12
性 别 加 入 2010-01-26
我想要PK的加点.
句句\温柔°
发表于:2010-01-31 11:40:48
一级玩家
发 贴 6
在 线 1 小时
积 分 12
性 别 加 入 2010-01-26
为什么我发的贴不见了?
发表于:2010-02-01 10:45:02
一级玩家
发 贴 32
在 线 2 小时
积 分 62
性 别 加 入 2006-09-10
眼睛花~~~~~~~
炎之星逝
发表于:2010-02-01 13:07:14
一级玩家
发 贴 9
在 线 0 小时
积 分 21
性 别 加 入 2005-05-16
魔道穿布甲比穿皮甲智力高??
哥们,你是不是从ACT4穿越了??
猛龙断网斩
发表于:2010-02-01 14:47:58
五级玩家
发 贴 2152
在 线 249 小时
积 分 3273
性 别 加 入 2009-06-24
不会玩魔道的偶尔来看看
残风破影
发表于:2010-02-02 03:10:08

参考资料

 

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