关于VISTA系统在vista浩方对战帝国使用SccoloredID 0.2.0修改彩色I...

Rubyist of Vimmer
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May 19th, 2007
1998 年 3 月 Blizzard 发布了 StarCraft,从此注定了我会成为一个狂热的星际迷。
2007 年 5 月 19 日,Blizzard 在韩国宣布 StarCraft 2。星际,带着那些战火纷飞的岁月,再次掀起我心中的狂潮。
Zerg Zergling
Proto Warp Ray
Proto Mothership
Proto Immortal
Proto Phase Prism
Proto Phase Prism
(Powering Ca o with ionic matrix)
Proto Colo us
更多游戏截图,请到我的 flickr 相册里的
查看。
Updated on 2007/05/19 21:16
Blizzard 在 1999 年就注册的域名
内容也已经更新,有超酷的 intro 动画和游戏介绍、截图等精彩内容。
Blizzard 的首页也变成了这样!
Updated on 2007/05/20 23:55
刚看完 Blizzard WWI 2007 视频里的 StarCraft 2 现场演示,太震撼了!
必须使用 eMule 或最新版 FlashGet 或其他兼容 ed2k 协议的工具下载
内容提要:
Zealot 拥有 Charge 技能使其可以迅速靠近目标并进行攻击。Tank 仍然有围攻模式,干掉 Zealot 非常快。Proto 新单位 Immortal 拥有在受到强力攻击时才会激活的特殊护盾,Tank 几乎无法伤害它们。
但是 Immortal 们被一群拥有跳跃技能(能跳过地形障碍)和快速攻击的低伤害武器(不会激活 Immortal 的特殊护盾)的 Terran 新单位 Reaper 很快干掉。
这群 Reaper 冲进 Proto 基地摧毁了三个光子炮旁唯一一个水晶,此时 Proto 的新单位 Phase Prism 进入了 Phasing 模式,成为了一个备用水晶! 然后某个水晶周围的能量圈里迅速出现了很多新的单位 Stalker(Proto Gateway 的进化版本 Warp Gate 可以直接从任何水晶或 Phase Prism 周围的能量圈里创建单位!),Stalker 拥有 Blink 技能,可以瞬间移动,很快追上撤退中的入侵者 Reaper 并干掉了他们。
进入荒野的 Stalker 周围的地面突然冒出一条巨大的虫子,它变成了一个类似 Starcraft 里 Zerg 的传送建筑的东西,从里面涌出大量的 Zergling。Stalker 使用 Blind 迅速后撤,但在他们的后方不断冒出新的传输口,大群的 Zergling 很快围死了 Stalker。
此时 Prot 的 Phase Prism 移动到了荒野入口,再次进入 Phasing 模式,它的周围出现了水晶一样的能量圈,从能量圈里迅速出现大一群 Zealot,Zealot 和 Zergling 干上了。眼看数量太少将要不敌,后面走来两个很大的 Colo us,有点像蜘蛛,细长的腿使他们可以跨越地形障碍。他们射出两道威力巨大的激光,很快把 Zergling 清光。
Proto 军队一路杀到传输口附近,此时地上的 Zergling 全部变成卵,很快孵化成了一种可以移动的炸弹,将刚刚还不可一世的 Proto 军队几乎炸了个片甲不留。
Proto 的新空军单位 Phoenix 拥有 Overcharge 技能,从机体射出大量的某种激光/射线对机体周围进行无目的性的狂轰,集中在一起的飞龙群很快被三个 Phoenix 搞定。Proto 另一种空军单位 Warp Ray 的持续不断的激光攻击会根据持续攻击时间的增加来获得增量的伤害,Terran 的战舰可以很快被他们击毁。Warp Ray 摧毁建筑也很快,但是面对小型单位的火力时却很弱小,被一群 Marine 轻松干掉。
最变态的单位登场了!Proto 的新母舰,需要消耗大量资源来建造并且只能同时拥有一个。它拥有一种类似时间停止的能力,可以在周围升起一个巨大的蓝色屏障,进入此屏障的导弹全部停住,并且在屏障收回时全部直接掉到了地上!母舰本身也拥有比较强大的攻击能力(多条激光)。说它最变态,是因为它居然可以创造出一个黑洞!黑洞周围的一群 Terran 战舰和战斗机被全部吸了进去,从战场上直接消失!
以下内容是转载自 ign.com 上
的实时文字直播里的 StarCraft2 部分。主要内容已经在上面的 StarCraft 2 现场演示视频简介中体现,因此不再翻译更新。
3:00 – FMV sequence in a aceship – looks Terran – zooming in on a metal door – door opening – reveals a guy with a cigar in chai – prisoner – door shuts behind him – there’ so much ba the room is shaking – guy ste into some kind of metallic devicce – legs are stra ed in – guy rising toward ceiling – Korean text on screen got people very excited – another part of the machine is dro ing metal arms on him – machine whirring – a lying armor to his torso – extremly detailed visuals here – now guy is stra ing on gloves – armor is finally coming together – seems like a Terran marine – rocket jets turn on – zerg now o creen – Marine delivers a line in Korean – StarCraft 2 officially a ounced.
3:05 – Morheim says everyone eager to see actual game – going to show actual gameplay – bringing up SC2 lead designer Dustin Browder.
3:07 – Showing gameplay footage – Looks like proto shi – floating over asteroid / base structure – entering proto base – similar looking buildings – ve ene gas still in the game – character pane shows up on right side – some proto guy – shifts to terran bases floating on rockets over same type of territory – sill collecting crystals as resources – marines load out. Dustin is actually playing the game – nothing in the game is final.
3:09 – controlling proto zealots – still has i blades and personal shield – new charge ability that let him quickly close range on enemies. Siege tanks shown – still the same type of behavior where they can lock down – take out zealots really quickly – new proto unit – called immortals – have ecial shield that only activates upon being powerfully attacked – siege tanks could barely do any damage to them.
3:09 – 控制神族狂热者 – 依然装备离子光刀和个人护盾 – 新的 charge 能力(“冲锋”?不愧是 Zealot。)使其可以迅速进入对敌人的攻击范围。围攻坦克出现 – 依然具有可以被固定住的行为 – 真正快速的干死狂热者 – 新的神族单位 – 名为 Immortals – 具备仅在受到强力攻击时才激活的特殊护盾 – 围攻坦克几乎不能对他们造成任何伤害 (OMG! T 的 YD 似乎要到头了 :p)
3:10 – Terran reapers – can hop acro uneven terrain with jump packs – two types of small pistols that do #8217;t activate immortals. Proto now have the ability to create shields whenever they want. Proto can now warp in units from manufacturing facilities anything within pylon range. New proto unit – stalker – can teleport – quadripedal thing – can keep blinking forward – seems to be a short cooldown on the ability. Zerg start coming in, giant worms pop out of ground and unleash zerglings. Proto can use phase fields and teleporting abilities to create an army anywhere on the battlefield, according to Blizzard.
3:14 – Proto colo us – huge unit that can blast out dual lasers and use long legs to traverse differences in terrain height – in the demo two of them obliterate about fifty or so zerglings.
3:15 – Zerglings can mutate into suicidal bomb things that roll acro the ground – very powerful explosio . Colo us using new IK system to move acro differences in terraing height. Colo us extremley weak agai t air strike – New unit for proto – Pheonix – can overcharge gu for multiple projectile blast – but after blast the ship is rendered inert for a short period.
3:16 – showing ace platform environment, land ma floating over planets / nebulae. Showing phoenix units failing to destroy terran battle cruisers – new proto unit – warprey – flying unit that does increased damage the longer it hits a target with its continuous blue laser.
3:18 – warprey also very effective agai t structures – very vulnerable to small unit fire – shows warpreys getting wiped out by terran marines. Physics system lets debris from warpreys roll down a ramp. Showing one more unit – warped in in a serious of cubes – giant floating base – called a proto mothership – can only have one at a time – cost big resources – ecial abilities include timebomb that slows all enemy mi iles i ide a here field – shows terran mi le launcher shooting in projectiles that stop in the field before they reach the ship – when field ends mi iles drop the ground – they also have a planet cracker attack where giant lasers stream from ship to ground – ship can be moved around while planet cracker laser is active – the ship looks like a metallic, triangular sand dollar – mothership can create a black hole anywhere it wa ts to – creates distortion that actually sucks shi in and destroys them – in the demo the black hole destroyed four terran battle cruisers in about ten seconds.
3:23 – now showing terran and proto fight – marines and zealots clashing on the ground – mothership and battle crusers in the air – framerate seems relatively stable as more units stream in – hard to tell – about 100 units on screen right now – a few of the new proto units just came in – nuclear launch detected warning – every unit on screen destroyed – three nukes were launched at once – then zergs rush in and ell “GG” while turning into suicidal bom .
3:26 – Showing another video of “things to come.” concept art for SC2 – zerg landscapes – ruined terran structures – freen filds – SC2 looks, at least visually, strikingly similar to SC1 – both in unit and map desig . Now showing a giant rush of zerglings – probably over 100 of them, swarming with no slowdown – more character art – finishes with the StarCraft II logo.
3:31 – A ouncements are over – tra itioning into a musical act – hopefully it’ not as bad as the music they were playing before the ceremony.
3:44 – As for initial StarCraft 2 impre io – the game looked very similar to SC1 with nearly identical user interface, graphical style and unit proportio nearly the same. There was more flashy lighting effects but it seems like Blizzard did #8217;t want to me with SC’ underlying style very much. The scree they showed the video on did #8217;t di lay the video very clearly, unfortunately, but the game still looked pretty with some nice animatio . We’ll have to wait to bring you any updates on what kind of story elements are in SC2 – hopefully they’re in the panel discu ion.
3:50 – Blizzard has not yet a ounced a release date for StarCraft 2.
3:50 – Blizzard 尚未宣布 StarCraft 2 的发布日期。(让我们继续甜蜜的等待…… -_-b)
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Posted by Rainux
Filed in
April 3rd, 2006
什么是 SCV Selector?
SCV Selector = StarCraft Version Selector,缩写成 SCV 当然是为了故意让名字更星际化一些。SCV Selector 内置了 StarCraft 1.00 – 1.04 和 StarCraft: BroodWar 1.04 – 1.16.1 所有的版本,因此可以被称作星际争霸全版本转换器(切换器)。
制作/使用理由
因为厌倦了手动删除/复制文件和官方升级档每次运行之后自动启动游戏。
内置 StarCraft 1.00 – 1.04 和 StarCraft: BroodWar 1.04 – 1.16.1 所有版本的原版文件(除 BrooDat.mpq、StarDat.mpq 和地图文件夹)。
所有版本文件皆取自英文原版星际争霸和母巢之战光盘和官方升级包(可选基于 keakon 提供的修改 storm.dll 方式的免 CD),不包括地图文件。加上官方的地图文件夹以及 BrooDat.mpq、StarDat.mpq,可以保证得到的文件跟使用原版光盘***并使用官方升级包升级后的文件完全一致。
版本不全,因为手上只有这些版本的升级包,Blizzard 也不再提供老版本的升级包下载了。个人认为经典的几个版本这里都有。
感谢 shuiwho 提供的 BW_106.exe 官方升级包,现在已经是名副其实的“全版本转换器”了。
工作方式
从注册表中自动获取星际争霸***目录,如果注册表里没有相关信息,则使用 SCV.Selector.exe 所在目录。首先删除星际争霸***目录里已有的,游戏自身的部分文件,然后以内置的官方文件替代。您可以放心,删除的文件都是即将要由 SCV Selector ***上的文件,绝对不会删除您自己存放在游戏目录下的文件,也绝对不会因为删除文件而导致无法游戏。SCV Selector 所做的一切操作都可以在完成后的日志窗口里看到,包括文件删除和文件***。
更新历史
Build 2005.07.26
增加了几个古董级版本,这些版本的官方升级包是在国外一个游戏站点上得到的。
增加 Expre Mode,默认选中。此模式选择版本之后无任何提示,并且装完自动退出 SCV Selector。
需要说明的是 Starcraft v1.04,这个版本的 StarCraft.exe 会自动使用***目录下的 BrooDat.mpq。如果星际争霸***目录下有 BrooDat.mpq,即使切换到了 Starcraft v1.04,启动画面和游戏功能也跟 Brood War v1.04 一样(是否完全一样有待考证)。因此切换到此版本后请手动修改 BrooDat.mpq 为其他名称。
Build 2005.08.24
增加所有版本的免 CD 版,使用 YaoYuan.com 论坛网友 keakon 的
(感谢 keakon)。
***完后使用***目录进行注册表修复。
Build 2006.03.10
增加官方发布的新版本到 1.13f。
界面修改(因为原有的界面已经无法显示这么多版本了 -_-!)。
Build 2007.03.10
增加官方发布的新版本到 1.14,才发现已经沉寂了一年了 -_-b
Build 2007.08.05
增加官方发布的新版本到 1.15。
现在分 Full 和 Mini 两个版本,Full 版当然就像以前的版本一样包含所有的东西,Mini 版则只包含国内最流行的 Brood War 1.08b 和最新的 Brood War 1.15 两个版本,并且只包含最精简的更新文件,
不包括战役编辑器
不支持 Battle.net 模式网络对战
(当然,我们最常用的局域网对战模式是支持的)。
Build 2007.08.18
增加古董级版本 Brood War 1.06,现在终于可以被称为“星际争霸全版本转换器”了。感谢 shuiwho 提供 BW_106.exe 官方升级包!(使用
扫描无任何问题,大家可以放心使用。:p)
Build 2007.10.20
增加官方发布的新版本到 1.15.1。
改用自己做了一点小修改的 I tallOptio Ex 构造界面,增加了几个界面元素的说明,鼠标指针移过即可查看。谢谢 indian 提供建议。
Build 2007.11.02
修正因 I tallOptio Ex 配置项目变化造成的界面小问题及某些版本无法正常***的问题。
Build 2008.07.18
增加官方发布的新版本到 1.15.2。
Mini 版增加 VS 最流行的版本 Brood War v1.13f 以及浩方另一个比较流行的版本 Brood War v1.14。
再次修改 I tallOptio Ex,现在鼠标悬停的提示信息可以显示 32 秒,似乎这是可以设置的最大值了,MSDN 上没有相关说明。之前有回复提到的提示信息只显示一次的问题,我始终无法重现,也就没法修复了。
Build 2008.11.28
增加官方发布的新版本 1.15.3 和 1.16.0。
确保星际争霸***目录下已有的 I tall.exe 或 BroodWar.mpq 优先被使用,详情查看界面上 NoCD 选项的说明。
SCV Selector 文件名加上发布日期作为版本号。
Build 2008.12.03
修正界面上 StarCraft 部分错误地显示了 BroodWar 的图标。
好吧,换上 BroodWar v1.14 的新图标,并且界面上的图标会根据当前选择而变化(很无聊的功能吧 -_-)。
Build 2008.12.10
界面多语言支持,根据用户的 Windows 语言设置显示适合的语言,目前仅包括简体中文和英文。
增加 RegFix 选项用于控制注册表修复程度,默认不修改游戏速度等用户设置的数据,详情查看界面上 RegFix 选项的说明。
在标题说明位置显示探测到的星际争霸***目录。
根据 Expre Mode 的选择即时更新按钮名称。
使用正确的版本名称 Edition 替代 Version。
增加 SCV Selector 可执行文件的版本信息。
Build 2009.01.27
增加官方发布的新版本 1.16.1。
解决从 BroodWar v1.15.2 及之后的版本切换回 StarCraft v1.0x 后免 CD 失效的问题。
Build 2009.04.27
增加繁体中文界面,在繁体中文 Windows 上应该不会出现乱码了。感谢 Cash[JEDI] 帮忙修订提示文本。
Build 2011.03.24
更新 1.16.1 为官方重新发布于 2009/09/25 的版本。
增加 1.16.1 用于 Windows Vista 以上的
,Vista 以上系统默认***。
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Posted by Rainux
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Just play all the things that I'm interested in.
What I'm Doing...
男人的心思你别瞎猜
有 MADAO Twitter 圈吗?RT @
: 果断加入此圈RT @
: “未成年人推特圈”
好久不好好看推,最近几天稍微看了一下 home timeline,结果每次最后得到的感觉居然都是略有些失落。觉得我已经跟不上你们的节奏了,觉得我已经离这个世界很远了。
It' not about the situation, just about the feeling of oh really? they already ru ing into another day! cc @
Me too. RT @
: I hate it when I'm still awake and people in my timezone start waking up.
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