战士4.1武器战秒伤主要看伤害 还是秒伤?

魔兽世界懂战士的进
回答:6 浏览:763 提问时间:
2008-11-17 14:33
我现在是狂暴战士,装备都是FB装备,(不是战场装备),AP2100+,暴击27%,命中240+.就是想问问武器,如果是打一个BOSS,武器是主手慢副手快打出的伤害高还是主手慢副手慢的出来的伤害高??(附魔都是猫釉)武器都差不多还可以
2008-11-17 14:37 补充问题
bo 最后的总DPS,不看秒伤,就看伤害
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最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
我也是狂爆战,但我有主手蛋刀,我是双慢,因为我的团队里配有一个增强SM开风怒,听别人说(我是没得到证实),主手2.8速度,副手是1.4速度的武器能产生BUG,英勇后下一击必中!
附魔:主慢斩杀,副快猫;主慢斩杀,副慢个人感觉20力量不错,成本很省,狂爆战就是要堆攻强的!
你AP2100+,暴击27%,命中240+,我感觉你可以舍点命中再堆点爆击,你暴击不是一般的低,我无BUFF(狂爆姿态),AP2100,暴击34%,命中208!我在我们团队如果打木柱站BOSS,前三没有问题!
2008-11-17 15:34
提问者对***的评价:
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其它回答
共5条回答
主慢斩杀
付快猫鼬
效果最大化
2008-11-17 14:51
条评论...
装备垃圾 一慢一快 装备好 双慢
FM 一斩杀 一猫U
双猫不好
2008-11-17 15:01
条评论...
副手还是速度快的好一点! 乱舞是需要暴击后触发的 速度快的武器比速度慢的`击中机率自然要多`那暴击的机率相对来说也是多一些!
所以我个人认为 副手拿速度快的武器应该比速度慢的 DPS要高一些
2008-11-17 15:04
条评论...
打木桩,不用很多移动,自然是单位时间内输出的伤害越高越好,即:秒伤。一把武器本身伤害很高的剑,如果速度非常慢,那么单位时间内命中次数少,那么总伤害可能还不如一把武器本身伤害不是很高,但速度很快的剑。
你要明白的是,bo 最后的总伤害,正是单位时间内输出的所有秒伤累积的结果,而不是“不看秒伤,就看伤害”。
所以,打木桩,主副手武器本身伤害是次要的,主要看主副手的秒伤是多少。不过,因为战士有些技能是跟武器自身伤害有关系,所以主手可以考虑自身伤害更高的,副手还是看秒伤。
我的狂暴战士在pve服务器,也不pk,所以我只看武器秒伤。
2008-11-17 15:08
条评论...
你得先知道一点,狂暴输出天赋最重要的是哪个?无疑,是乱舞,而乱舞的一个特点决定了武器的选择,那就是虽然乱舞buff是限定三次,但在最后一击乱舞打中之前,另一只手也是享受乱舞的加速效果!据此可以得知,选择两把武器速度一样的DPS武器是非常重要的。退一步来说,在同等或相近物品等级下,选择两把武器速度最大公倍数为较小的值时,从乱舞中得到的收益也要比两把速度非常接近的武器要高。
2008-11-17 15:09
条评论...
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2011 Sina.com所在位置: > > > 驳副职取决、战士选择及战士攻击伤害观点
2008-05-20 10:50:33
  在TOY1986的文章里看到的有关战士技能伤害的东西 现原文如下,后有本人观点 .研究了那么久希望GLY看过后给个精华.
  二、瞬杀魔头战影
  武器:双持单手武器
  具体:武器要求属性 附+攻击力为主。(稍后具体说明)
  分析:副影最大的好处是能有效果而且是强效果加强了战士开战瞬战无战意的缺陷。
  死角攻击:从背后才能发动的%伤害技能。0级为149%倍伤害。17级为200%倍伤害。因瞬发,不像圆月斩要持续施法。能带动普攻。
  伤害是技能之最。6秒的CD。让他成为主要的伤害输出。
  战士的突袭瞬间近身+穿身后放背刺(死角攻击)。同级怪无一不秒,法师?一边去施法能比我冲得快?
  战影,让屠怪屠得更欢快。
  如以后有能恶性PK地图。人当怪打吧。
  ————————————————————————————————————————
  此处特别分析,因死角攻击,圆月斩。突袭。都为%伤害技能。以自身物理攻击力为前提基础。
  而双手持武器。为最高攻击力提升的武器。
  提供我号的一点数据
  A武器21伤害 附加16力 21攻
  B武器19伤害 附加7力 39攻
  无武器 224力 448攻每秒伤害31.48
  独装备A武器 502 攻 45.21每秒伤害
  单独装备B武器 501攻 44.02每秒伤害
  双持武器状态 555攻 68.06每秒伤害
  (AB位置互换属性不变哦。)
  不论主副手,数字均无削减的加到属性上。普攻下副手命中偏低
  由此可见,不论攻击力或每秒伤害。多把武器都能有效而强效的提升。
  这意味的所有%伤害技能的暴力输出。
  提出一个我一起坚信的理论,有心人图片验证。
  每秒伤害为普攻每秒伤害力。是以物理攻击 攻速 武器精修技能等一类多方面影响换算的。
  物理攻击技能。为%伤害技能依据。武器伤害力不能提升攻击力。1力量=2物理攻击。主要提升途径是力量和武器附加攻击力。
  以现在的情况,武器附加属性都是有规格的。同阶段武器,不论双手单手,能加的数值上限是一样的。
  战影是为得到死角攻击一类的强效伤害技能,双持是为了将此类技能的伤害力发挥到极至.
  以下本人观点:本人是用双手武器的战士而不是双持
  首先一个最大的错误是:武器伤害力不能提升攻击力。主要提升途径是力量和武器附加攻击力。
  以下有图为证 ,大家看图 装上武器物理攻击是400,除去25的双手剑物理攻击依然是 400,如果拿上1级白武器,难道和我用25的剑用死角打出的伤害一样吗,我也试了结果肯定是:不是.
  只要这一点是错误的那阁下整个理论就站不住脚了.
  本人的观点:战士的技能伤害=物理伤害X技能加成比例,其中要除去目标的防御(至于防御减消伤害公式这个太难了本人不清楚)
  而其中的物理伤害=人物属性中的物理攻击换算成物理伤害再加上武器的伤害
  图中的双手剑物理伤害力是55,
  再借用***上我认为比较合理的一张帖子说明了 物理攻击与物理伤害的换算我个人觉得比较合理,可以大概清楚物理伤害有多少.
  原帖地址:http://ra.***.com/0803/68927361810_2.html
  物理伤害力10/+12攻击.秒伤15.26.----0.8
  物理伤害力10/无附加攻击.秒伤14.46----+0.83
  物理伤害力12/无附加攻击.秒伤15.29----+0.84
  物理伤害力14/无附加攻击.秒伤16.13----+0.83
  物理伤害力16/无附加攻击.秒伤16.96----+0.83
  物理伤害力18/无附加攻击.秒伤17.79
  ----------------我是分割线---------------------------
  计算得出...1物理伤害力约等于6.X的物理攻击.
  另秒伤的计算公式设计到攻击速度..现只对2.4攻击速度的剑进行计算.
  DPS约=空手物理攻击力/14+武器DPS
  本人观点:另外有关双持武器死角攻击的伤害和双手武器相比,就算不和WOW算背刺的伤害一样(WOW只算主手武器伤害),魔幻是算总伤害的加成,我个人觉得还是双手武器高些.毕竟双持武器副手的伤害有减成,这样总伤害还是低了,况且战士有个双手武器专精的技能,1级是加10%伤害,25级提升30%以下有图.所以个人觉得双手武器在最大伤害上优势比双持明显很多,但是命中不高又是一个问题.
[责任编辑:jackyyu]
2008-05-19
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2008-05-12
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2008-05-08
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关于武器战士伤害构成的疑惑
CONTENT
(105600)
2009-10-05 16:55
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2796772]
关于武器战士伤害构成的疑惑
直入主题,我是武器战士
天赋不加猛击,用的是英勇打击雕文和斩杀雕文
刚玩1天,银月单人木桩平均2051
手法全程撕裂,优先级压制致死斩杀
怒过80,加入英勇打击泄怒,如果英勇打击暴击,则继续使用英勇打击
与工会一个大号武器战士一起打的桩。
具体数据参详以下几图
疑问:为什么我压制排第一?我这优先级有错误么?
本人属性装备图
自己的伤害构成
另外一个武器战士的伤害构成后面还有撕裂截图没截好
两人的秒伤图
(2050195)
2009-10-05 17:01
OMG的, 打木桩还有那么多怒打英勇啊
我47暴感觉脸黑时 怒气还老断
建议 英勇雕文换成撕裂,延长几秒,全程下来节约的时间可以多打不少 技能出去
WMO上的数据都是 实战满BUFF,
特别是SW
BOSS战,很多AOE技能,加上满BUFF的高暴高伤害, 怒气来源和打木桩差异太大,那个时候才用英勇代替平砍泻怒
(588623)
2009-10-05 17:02
天赋点出猛击...老老实实猛击泄怒,英勇泄怒成本太高,不但用怒,下面n多秒内还没平砍怒气收益
(105600)
2009-10-05 17:10
????1楼的问题我不怕,我手法不是问题,所谓节约补撕裂的问题
就和盗贼补切割的问题一样,bo 战全程下来顶多差2次,没关系的
也谈不上多打几个技能,因为所有的技能我全是顺发的
这样好控制怒气
2楼的意思是,用英勇打击雕文强化的应用打击成本高?
如果暴击的话,等于才花2点怒气,感觉不暴击的话也就12点怒气,还好吧
猛击的话,对于平砍的影响我还没涉足研究
我这手法的话,应付团队战斗,应该是绰绰有余啊,连提前控制好英勇打击都习惯了诶
还有,2楼的那个下面N多秒内还没平砍怒气收益
我不懂,刚玩1天输出战士的小孩膜拜各位求解
我再重申下哈
这个帖子我是想求证为什么我压制的比例最高?
百思不得其解啊
(588623)
2009-10-05 17:18
英勇占平砍cd
少一下平砍,爆了30怒总归有吧,你前面说你英勇2怒,加起来就是32怒,一下英勇,自己算算成本
至于你为什么压制最高,2点 1,在于脸 2不是你压制高,而是其它低了
不过我也好久没打副本了,我这点都是3.05的理论
(1516318)
2009-10-05 17:21
不是比例最高,而是伤害高....
我奇怪的是楼主为何觉得用英勇会比用猛击好,你这身装备,用猛击流70木桩应该可以在2500左右.
在平砍的等待时间里,完全可以拖出一个猛击,那样就是一个黄字伤害加白字武器伤害,还能涨怒气.
完全比在平砍读条时挂英勇划算多了.
再加上武器战士本来就是仇恨大户,我不怎么用英勇仇恨都保持在前三,不敢想象带了英勇还怎么输出.
(105600)
2009-10-05 17:27
囧~3.05的理论啊。。。。。。
脸这个不考虑,压制本来就有天赋加成
关于其他比例低的问题?
这个没道理的吧
不过说到的这个怒气成本的话
我终于懂你的意思了
这么算来的话,的确成本高了点
那我改下优先级,讲猛击的优先级加在英勇打击前面
天赋就不用点了
那点时间减少,对我影响不大,完全可以操作弥补
(1730941)
2009-10-05 17:28
他压制用的少
你压制用的多
而且你算一下 你平均每次压制伤害大概是2700+ 而他的压制才2400+
关键他的攻击频率应该比你高 就因为他用了猛击 这个技能只有1.5S GCD
而你的攻击频率很低 压制6S 致死5S 平砍英勇3S+ 猝死不定机率
(105600)
2009-10-05 17:30
感谢5楼同学
为我这打武器战士1天的小战士指点迷津
你的跟帖简直是晨钟暮鼓
猛击黄字+平砍白字伤害英勇打击伤害
嘿,还能涨怒气,何乐而不为呢~哈哈
其实我是不懂战士的怒气远离= =
(588623)
2009-10-05 17:32
...3.05的理论我相信和现在差距不大...
你不强化猛击,还用的话,更加悲剧,1.5秒的平砍停滞...成本也高
你可以去看看以前的很多武器战士精华贴,都不错
(31362)
2009-10-05 17:39
一般来说压制伤害是很难超过重伤和普攻的
你的普攻部分被英勇取代了,所以低于压制,这个正常
而仔细看你和你朋友的数据,重伤触发率差不多,但你的重伤比例却明显低
有一种解释就是你的目标护甲低,重伤是不计护甲的,而其他攻击伤害就高,所以导致重伤比重下降
你打的是不是60的木桩...
(105600)
2009-10-05 18:15
10楼的同学,我打的是银月那个70装~因为平时练习盗贼都是用这个桩的
1.5s的猛击,成本高?我不懂这个意思
是指d 偏低么?那我懂了
没办法,刚接触的战士,我慢慢前进
那我将技能优先级和循环和雕文以及天赋改变后
就可以重新打个2000w伤害看看构成了 :我发帖前,用的就是猛击的天赋,撕裂雕文,猛击流打的,1800.....我悲剧了才换了手法
(1516318)
2009-10-05 18:40
LZ,猛击流,70木桩看图吧.用魔脊能再高200左右,谁叫AB拉风呢...
(1486443)
2009-10-05 18:43
猛击可是PVE武器ZS的标志
(105600)
2009-10-05 19:13
懂了,我了了
重回猛击流~
感谢各位的倾囊相授
(168622)
2009-10-05 19:16
童鞋,你没有强化猛击,请去置顶查看……
(2050195)
2009-10-06 00:45
[quote][pid=43857651][b]Post by whisky1426 (2009-10-05 17:10):[/b][/pid]
????1楼的问题我不怕,我手法不是问题,所谓节约补撕裂的问题
就和盗贼补切割的问题一样,bo 战全程下来顶多差2次,没关系的
也谈不上多打几个技能,因为所有的技能我全是顺发的
这样好控制怒气
2楼的意思是,用英勇打击雕文强化的应用打击成本高?
如果暴击的话,等于才花2点怒气,感觉不暴击的话也就12点怒气,还好吧
猛击的话,对于平砍的影响我还没涉足研究
我这手法的话,应付团队战斗,应该是绰绰有余啊,连提前控制好英勇打击都习惯了诶
还有,2楼的那个下面N多秒内还没平砍怒气收益
我不懂,刚玩1天输出战士的小孩膜拜各..[/quote]
关于1楼我说的撕裂问题,
盗贼补切割和武器战差距很大
DZ输出主要靠平砍, 武器战技能伤害占的比例也比较大,
3,4个技能暴的话就是1,2W 的DPS,
特别在现在
单T单治疗 RUSH BOSS的年代, 那1,2W DPS产生的影响还是很大的
还有我说的 英勇打击泄怒的问题你估计没看清楚吧,不过看后边回帖,貌似你是对平砍和怒气来源理解错误了
(1127181)
2009-10-06 05:14
现在武器战..到底用什么雕文才是最好的呢???
(1044508)
2009-10-06 07:32
[quote][pid=43861190][b]Post by 7176251 (2009-10-05 18:40):[/b][/pid]
LZ,猛击流,70木桩看图吧.用魔脊能再高200左右,谁叫AB拉风呢...[/quote]
这个比例正常
(358936)
2009-10-06 08:04
个人感觉斩杀优先级应该大于压制
因为撕裂造成的压制6秒CD 而猝死是没CD的
如果压制和猝死同时出来 你先压制再斩杀 很可能会把猝死刷新一次 浪费了一个猝死
而如果先斩杀在压制 用掉一个猝死可能又刷一个猝死来 意思可以多斩一次
所以我觉得再带耻辱的情况下 还是斩杀》致死》压制好
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