回答采纳率:7.1%
2010-08-01 18:32
提问人的感言:
老子毛空
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2009-09-04 15:25
满意***
好评率:
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:3986
已用SP:3980
剩余SP:6
任务获得:505
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:1
光电鳗,等级:20
冰霜雪人,等级:5
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
雷旋,等级:5
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:5
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
天雷,等级:13
湮灭黑洞,等级:5
冰系精通,等级:2
火系精通,等级:2
烈焰冲击,等级:1
阿斯特雷彗星,等级:1
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:5
受身蹲伏,等级:1
由于本人为了PK又把点洗回去了- -洗点水还是有点小贵的- -
所以用的17173上面的模拟加点器,SP出入是肯定有的,不过不会差很多,下面说明下我自己的想法,也就是两个星期前自己的加点- -
典型的光暗魔爆流- -
黑猫和光电鳗都不用说了,加满是肯定的
个人比较喜欢天雷,虽然蓄满力才4次- -但是喜欢那种华丽的画面,雷旋5前置。满级天雷眩晕等级高- -
黑洞只加了5级- -点不够的说,但是我觉得5级基本够用了。黑球本人自己绕得不是很好,有时候为了引怪还容易被怪打到,所以只出了前置
火系和冰系也只出中级技能的前置,地火和冰墙只加了一级,其实我对这两个技能师大爱的,但是刷图没法,只能舍弃了,地火使怪小小地浮下空,冰墙把怪弹开,并不是主要伤害技能
移动施法和魔法记忆是元素都满
元素点燃满,四盏灯全亮300智力- -伤害加成不是一般高,持续时间60秒,冷却时间60秒,其实就等于不用冷却,个人觉得比远古记忆好用
至于魔法秀我是相当舍不得的,打精英怪和bo 时相当好用的,打得他们很难还手,虽然只有20秒,但足以成为神- -还是那个原因,点不够- -
各系精通,既然是光暗元素,光系和暗系精通满,其余2级前置,LZ要求要觉醒的说- -
舒露露满,用过的就知道它的好处,聚怪,减魔防,用过之后就舍不得放弃
既然是魔爆元素,魔法暴击满
下面说下我纠结的点
魔法背击由于SP有限,只加了5级- -这个技能比较纠结,但是猫猫两次就有一次是背击,所以加了还是有效果的,也提高了暴击率
根据个人爱好可以换成加几级魔法秀(个人意见,仅供参考)
至于受身蹲伏完全是由于还剩16点SP,加来耍了- -在怪堆里出不来时也可以发挥下作用,毕竟有无敌时间
下面说下装备选择,我用的是暗黑城精灵的天脊布甲一套,加血加暴击加抗性,虽然是40-45的防具,因为没诺斯马尔的暴击套,但是还是很好用的,有精力和财力的话可以去找凯莉姐姐- -但一定要慎重,不要拿生命开玩笑
首饰我用的很大众的:学者,圣灵(相对于贝尔,个人更喜欢圣灵,虽然等级更低- -但是可以给队友回蓝,感觉很实惠),戒指用的贤者(这个有点小贵,不过好好存钱还是能买起的- -玛尼我是不指望了) 进图的时候我把圣灵换成娃娃,加点血量,伤血后换上圣灵- -因为我给PK准备的,所以就一起用了,墨竹也是给PK准备的 - -
武器我还是更倾向于幽灵而不是混沌,毕竟元素释放很重要,那多余的一点点伤害我宁愿换成5%的释放,当然有钱人可以选择魔音(我的怨念)
就这样吧,我自己之前是这么加的刷图点,现在纯PK了,在这里再次悼念一下我的刷图点。
希望楼主满意,不知道有没有搞错的地方,就这样吧。
提问人的追问 2009-09-11 15:04
嗯,谢谢你的详细解答。我觉得这个加点其实是光暗刷图点的变种版。光暗的话对于单刷来说,天雷我个人感觉不太好,放的时机太难把握了。。而且我真的很怀疑在光暗都加好之后还剩多少SP可以又加双暴又加觉醒……
回答人的补充 2009-09-11 15:11
我也想过这个问题,刷图的元素基本都是光暗系的,天雷看个人吧。我单刷的时候一个人在那傻站着用天雷的确有过被怪直接秒了的经历- -所以后来在没有队友掩护下一般不敢放,但是怪被雷劈的感觉真的很爽- -(恶趣味) 双暴确实有点困难,元素本来SP就紧张,我前面的也只能满足出一级的觉醒,感觉像出来玩的。如果LZ需要加强觉醒和双暴的话,SP可以再天雷和舒露露上挪- -那两个技能我觉得要么加满,要么不加,如果不加的话觉醒的点应该是基本够的,我没有仔细算,数学不是很好- -估计按这样觉醒被动和魔法背击也能加上去,就这样吧。大概是对的- -
提问人的追问 2009-09-11 15:23
嗯,我想要加双暴觉醒的话是不大可能出天雷了。我模拟器上只点了纯暗技能+雷珠+满主动觉醒,其他各系都只不过是前置,才刚刚好够(黑洞还只能1- -)而且那个模拟器竟然有4085的Sp,我想实际上应该是没那么多的。就是因为觉得光暗对单刷不好把握所以干脆放弃光暗走纯暗双暴流的,不过这就错过了P怪的快感了 ……囧
回答人的补充 2009-09-11 15:35
- -我又去17173上面试了下,加出来成这样了
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:3986
已用SP:3980
剩余SP:6
任务获得:505
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:6
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
移动施法,等级:10
虚无之球,等级:18
冰系精通,等级:2
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
阿斯特雷彗星,等级:7
光电鳗,等级:20
冰霜雪人,等级:5
元素点燃,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
湮灭黑洞,等级:2
魔法秀,等级:10
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这里还是有点争议,我放弃舒露露加魔法秀了- -这也算是纯暗双暴了吧,排除黑洞只出2- -杖和服装之类可以堆2——3级- - 然后我还是把珠子加了,实在舍不得,但光系精通给放弃了,也不知道这样能满足LZ的需要么
PS:魔法秀很好很强大
估计再结合一点你自己的习惯做下改动比较好,不过等觉醒真的很痛苦,BS下TX
提问人的追问 2009-09-11 15:54
哈,无论是刷图点还是PK点,我从来没想过放弃魔法秀噢,这么好用的技能怎么能放弃捏。我模拟器上的加点和你加的已经差不多啦,不过被动觉醒我没加,因为属性抗性这个太虚无缥缈了……我选择把点加到冰墙上,其他大方向都一样。就不知道效果怎样。。不过也谢谢了。
回答人的补充 2009-09-11 15:57
恩啊 那就这样吧 那个东西确实虚无- -只要自己喜欢就可以了哈
很高兴和你一起探讨这个我自己都纠结的问题- -多打,习惯了应该就比较好用了,应该还能有改进的
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2009-09-05 23:00
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谢谢你的热心~
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来自:江苏省徐州市 铁通 发表于: 2009-08-05
本帖被铁血总督审核通过
]『游戏介绍』
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
中文别名:掉线城与虚弱勇士 游戏类型:MMOACT
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯公司
官方网站:
其他站点:
(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备粉碎系统,值得让人琢磨的技巧,更是锻炼玩家的口才,精彩有观赏价值的pk内容。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。等级封顶60级 。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行3对3的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高,大约只需142MB。
《地下城与勇士》于6月28日开始在
进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由马化腾签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。马化腾2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新BT怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神)、战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:幻影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物(几率极低)。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——白色矿井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想的同时,酝酿着更大的阴谋。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒(大暗黑天),还有60级玩家可以学习的副职业(附魔师),以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。相信随着这次的更新,将会有更多的勇士踏入DNF的历程,将DNF进行到底!
在DNF火热的同时,官方也推出了一系列的活动,如周年庆、百日签到、比赛等等。纷致踏来的是广大玩家的期待。
『游戏特色』
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
游戏中拥有相当优秀的反外挂系统,对采用***方式的玩家一经发现会做出严厉的处罚。力图维护游戏的公平和公正。每次的更新都意味着更优秀的反外挂程序的升级。为了维护游戏的稳定,腾讯一直在做着不懈的努力!
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
]『故事背景』
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神***手和圣职者等组成的英雄队伍开始……
]『历史年历』
977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。
981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!
985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!
986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。
990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。
993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!
994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。
995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。
996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冷龙斯卡沙从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!
]『游戏系统』
DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。
游戏操作
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。
购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。
※各种街道相关的地下城
艾尔文防线
树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度最强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王)。
赫顿玛尔
印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。
法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。
斯顿雪域
从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。目前中国大陆开放的版本有四个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。
阿法利亚营地
在完成天帷巨兽内的最终任务后便可由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。
]『地下城系统』
游戏中的地下城显示为n×m(n和m是任意数)形态的许多房间随机组合形成的模式,虽然几乎每个地下城都有大致固定的模式,但是房间的数量和BOSS的房间的位置基本上都为随机变化的。只有部分地下城是完全固定的地图路线。玩家在进入BOSS房间之前可以随意的选择进行的路线和通过的房间数,但是一旦进入了BOSS所在的房间之后便不可以离开这个房间,这是若想要再挑战其他房间只能通过击败BOSS后再次挑战地下城的方法。
地下城中存在一些可以被破坏的建筑或物品(比如木桶),击破这些建筑和物品之后就会随机掉落一些回复道具,有时也会出现一种被称为回复精灵的提供有益属性的触碰式道具,这些道具都是即时的,在触碰的瞬间就可以提供效果,道具便会消失。有些精灵是单人享用的,有些则是可供全队同时享用。回复精灵可以提供HP、MP回复,霸体状态,加速,透明等有益属性。属性的详细内容见后述。
[title2]地下城难易度和选择条件[/title2]
第一次进入地下城的时候是不能够选择难易度的。当满足一定条件之后其他难度便会开启,再进入地下城便可以选择其他难度。组队的情况例外,队长可以选择他能够选择的难易度,而队员也可以进入这个难度的地下城,而以这种方法进入的玩家若达成了高级地下城的开启条件,便可以一次性开启所有更高的难度(地下城的难度分为普通,冒险,勇士和王者。只有在通关勇士的地下城后刷出S或S以上评分才能获得王者级的地图)。
高级的地下城中的怪物的血量、攻击以及闪避能力都会得到提升,而杀死怪物获得的经验值也会变多。
所有的地下城都有其对应的等级(大约为显示的等级±3级),超过或不足等级限制的玩家即使通过副本也无法获得基础经验。
清除一遍普通级的地下城便能够开启这个难度,比普通级难度高。
通过冒险级的地下城并得到B以上的评价便能够开启这个难度,比冒险级难度更高。
通过勇士级的地下城并得到S以上的评价便能够开启这个难度,是一般模式下最高的难度。
深渊模式
必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的收集灵魂球任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (目前在国服只开放了天空之城和天惟巨兽的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入。
]『战斗系统』
通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。
评价要点
操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。
技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。
被敌人击伤的次数。
背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。
在通关的经验计算中:
操作系中: 连击数和凌空追击共占85%。 队友协助连击(合击)占15%。
技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
]『角色职业』
游戏共分5个角色,即:鬼剑士、格斗家、神***手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女***手 盗贼 女鬼剑 三个新职业(盗贼目前准备中))
]鬼 剑 士
鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。
鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(灵魂载运者)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。
[剑魂]职业特色
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。
职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
[剑魂]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
1,找赫尔玛顿诺顿谈谈【校正工具】 3.找G.S.D谈谈
2.收集60个白色小晶块【可从各地重复任物或***或得】 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)
[狂战士]职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(刷图巨剑 ,PK太刀)
精通护具 重甲
上手难度 ★★
[狂战士]转职任务
1.向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
3.把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按N键打开城镇地图查找NPC)
[鬼泣]职业特色
鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。
如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。
如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
精通护具
布甲
上手难度
★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
攻击类型
魔法型为主
精通武器
剑类(推荐太刀)
[鬼泣]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按N键打开城镇地图查找NPC)
[阿修罗]职业特色
阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)
精通护具 板甲
上手难度 ★★★(MP少)
[阿修罗]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
向诺顿打听[心眼秘药]。 (若接了此任务, 则不能再接受其他到转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的地下城, 收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿。 (盲目草在通关暗黑雷鸣废墟后获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得)
把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。
]格 斗 家
注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!
格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
18级后可以转职:街霸、气功师、散打、柔道家。
[气功师]职业特色
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:推荐手套
精通护具:布甲
上手难度:★★★★
[气功师]转职任务
向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得) 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。
[街霸]职业特色
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。
在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
攻击类型:物理型,魔法型
精通武器:爪
精通护具:重甲
上手难度:★★
[街霸]转职任务
1.向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得)
3.把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
4.通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求地下城难度为冒险级以上
[散打]职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。
攻击类型:物理型为主
精通武器:推荐拳套
精通护具:轻甲
上手难度:★★★★
[散打]转职任务
1.通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
2.在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
3.单人通关格兰之森的『黑暗雷鸣废墟』
[柔道家]职业特色
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
攻击类型:物理型为主
精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)
精通护具:轻甲
上手难度:★★
[柔道家]转职任务
向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。 (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得),将[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。
气功师—百花缭乱
街霸—毒王
散打—武神
柔道家—暴风眼 (国服)
]神 *** 手
神***手是善于利用***械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。
神***手在任何时候,都能迅速举起***械攻击敌人。他们熟悉各类***械和如加格林机***,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。
但神***手天生孱弱的视力和体力,也让他们在***械之路上,付出比别人更多的艰辛。
职业特征:用***的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。
可装备武器类型:步*** 手炮 自动* 左轮*** 手***
可装备防具类型:皮甲精通
18级后可以转职:漫游***手、弹药专家、机械师、***炮师。
[漫游***手]职业特色
漫游是以快速移动攻击而著称的快***手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游***手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。
攻击类型:物理型为主
精通武器:左轮*
精通护具:皮甲
上手难度:★★★★★(防御较低,刷图较难,前期职业优势不明显)
[漫游***手]转职任务
通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成)
[***炮师]职业特色
***炮师,真正的重型***械专家。不论是狙击步***,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝毫不会畏缩。
击杀敌人于千里之外,***炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。
当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。
攻击类型:物理型
精通武器:手炮
精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲)
上手难度:★★★★★(MP不够用,前期攻击手段单一,40级之后刷图很难)
[***炮师]转职任务
18级以上找NPC神***手导师凯丽接受***炮师转职任务
1.前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡
3.最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为***炮师)
[机械师]职业特色
机械师是***手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机***炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的***。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:自动*(推荐)
精通护具:布甲
上手难度:★★★★(血少,防御低)
[机械师]转职任务
向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。
前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以***装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)
把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。
[弹药专家]职业特色
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对***弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!
他们掌握的交叉射、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
攻击类型:魔法为主,物理为辅
精通武器:自动*,手***,步***(推荐)
精通护具:皮甲
上手难度:★★(MP不够用)
[弹药专家]转职任务
向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 收集1个[坚韧的黄铜腰带]、 20个[蓝色小晶块]、 20个[红色小晶块]、 20个[黑色小晶块]、 20个[白色小晶块]和1个[无色大晶体]交给卡坤。 (坚韧的黄铜腰带可以向辛达购买; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得; 各色大晶体可以通过罗杰生产获得) 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。
漫游***手—***神 ***炮师—狂暴者 机械师—机械战神 弹药专家—大将军 (国服)
]魔 法 师
魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
18级后可以转职:召唤、元素、战斗法师、魔道学者(魔道学者国服暂未开放)。
[元素师]职业特色
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影夜猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
攻击类型:魔法型
精通武器:魔杖,法杖(推荐魔杖)
精通护具:布甲
上手难度:★★★(防御力低,伤害输出高。刷图PK都很厉害)
觉醒:大魔导师(元素法神)
[战斗法师]职业特色
战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。
该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
攻击类型:物理为主,魔法为辅。
精通武器:棍棒、矛(棍法居多)
精通护具:皮甲、布甲
觉醒:贝亚娜斗神
上手难度:★★★★★(防御力看似较低,开盾后绝对的耐打型。没觉醒前刷图能力较弱,攻击力偏低,纯球法能好点,觉醒后能力提升很多。PK能力很强)
[召唤师]职业特色
操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。
战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,“火龙”,各种小精灵,各种大精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的,还有献祭。
记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
攻击类型:魔法型(以召唤为主,部分召唤兽为物理攻击)
精通武器:魔杖,法杖(推荐法杖)
精通护具:布甲
觉醒:月之女皇(月之女神)
上手难度:★(很容易上手的职业,适合初学者,30是个转折点,配合回蓝装备刷图基本无消耗。缺点是PK能力不行)
[魔道学者]的职业特色
好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
攻击类型:魔法系 物理系
武器精通:扫帚
上手难度:★★★★(前期优势不明显,到了30级会较有转变)
目前国服未开放
]圣 职 者
与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。
伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。
圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!
18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士、驱魔师、复仇者(暂未开放)
[圣骑士]职业特色
是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。
圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
攻击类型:物理型
精通武器:十字架(刷图使用)、镰刀(PK时使用)
精通护具:板甲(神圣板甲专精会扣攻击速度的)、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)
上手难度:★★★(MP不够)
觉醒:引导者
[蓝拳圣使]职业特色
风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。
凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
攻击类型:物理型为主
精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾)
精通护具:轻甲
觉醒:圣焰燃烧
上手难度:★★★★★(上手较难,不易操作)
[驱魔师]职业特色
不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
攻击类型:魔法型、物理型
精通武器:念珠(魔法型)、镰刀(物理型)
精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)
觉醒:四圣结界
上手难度:★★★
[复仇者]职业特色
一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
注:国服目前未开放
]『游戏配置』
基本配置- C P U: P3 800MHz
内 存 128MB
显 卡 Liva TNT2
硬 盘 2G(有点卡)
推荐配置- C P U: P4 2.4GHz以上
内 存: 2G以上
显 卡: 内存 64MB以上的显卡
硬 盘: 2G
]『游戏技能』
技能主要分为两种:
第一:主动技能
颜色为***的技能是DNF的主动技能,主动技能有攻击性技能、BUFF和DEBUFF三种技能,攻击性技能是用于攻击对手的技能,BUFF技能是用于给自己以及他人上的增益状态的技能,而DEBUFF技能是用于给对手上的各种减益状态的技能。
第二:被动技能
被动技能分为两种(游戏中为绿色的技能)。
(一)、职业类被动技能,当18级转职后,职业所附加的技能。
(二)、技能类被动技能,该类型技能分为三种:
一、“强制”类被动技能:
强制技能就是可以使人物在攻击的时候立即中断普通攻击技能(包括剑魂的“里·鬼剑术”)使用该技能,并非中断正在使用的技能。比如鬼剑通用技能“上挑” 这个技能就有“强制”技能,学了这个技能的强制技能可以立即中断普通攻击使用上挑技能。
二、技能强化类被动技能:这里举两个例子:如***炮师的技能,其强化技能为技能,请看技能的解释:
激光炮:发射激光并用光属性攻击敌人,攻击范围虽狭小,但射程极远。
蓄电激光炮:可按住“攻击键”进行充电后,再发射更有威力的激光。激光的攻击力随充电时间增加,达到最大充电值时,将增加攻击范围和射程。但达到最大充电时,会有很大的后坐力。就是这么一回事,习得之后,可以达到更大的威力。
三、武器熟练强化类被动技能:比如鬼剑士转职后也通用的“武器精通”技能,学了某个武器精通技能,当你的角色配备相同的武器就能够增加武器的威力!
在DNF中,SP的数量是有限的,所以明确的选择你的职业将来想发展的路线的技能是必要的!
]『觉醒技能』
觉醒是游戏角色在修炼到一定的境界时,所引发的自身领悟境界(角色等级达到48级可以到导师处接受业绩考核任务完成觉醒)。觉醒之后职业称号改变,同时可以修练觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。
※ 注意:觉醒和转职不同,觉醒之后角色的SP是不会重置的!
国服觉醒技能:
剑魂觉醒技能:极鬼剑术 暴风式 被动:极鬼剑术 斩铁式 觉醒后头衔:剑圣
狂战士觉醒技能:魔狱血刹 被动:鲜血之忆 觉醒后头衔:狱血魔神
阿修罗觉醒技能:暗黑波动眼 被动:心眼 觉醒后头衔:大暗黑天
气功师觉醒技:千莲怒放 被动:乱舞 · 千叶花 觉醒后头衔:百花缭乱
街霸觉醒技:死亡毒雾 被动:猛毒之血 觉醒后头衔:毒王
散打觉醒技:武神强踢 被动:武神步 觉醒后头衔:武神
柔道家觉醒技:末日风暴 被动:抓取奥义 觉醒后头衔:暴风眼
漫游***手觉醒技:疯狂屠戮 被动:致死 觉醒后头衔:***神
***炮师觉醒技:卫星射线 被动:卫星追踪 觉醒后头衔:狂暴者
机械师觉醒技:盖波亚加之拳 被动:斗志之歌 觉醒后头衔:机械战神
弹药专家觉醒技:黑玫瑰特种部队 被动:弹药主宰 觉醒后头衔:大将军
战斗法师觉醒技能:变身贝亚娜 被动:战斗艺术 觉醒后头衔:贝亚娜斗神
韩服觉醒技能:
鬼泣觉醒技能:第七鬼神:狂暴的普尔修 被动:漆黑的恐怖 觉醒后头衔:灵魂承载者
元素觉醒技能:阿斯特雷彗星 被动:元素集中 觉醒后头衔:大魔导师
召唤觉醒技能:第四使徒:征服者卡西亚斯 被动:精神融合 觉醒后头衔:月之女皇
圣骑士觉醒技能:神圣领域 被动:信念光环 觉醒后头衔:圣光主宰
驱魔师觉醒技能:四圣结界 被动:斗气散发 觉醒后头衔:龙斗士
蓝拳觉醒技能:上帝之手 被动:圣焰燃烧 觉醒后头衔:圣焰者
女漫游觉醒技能:双重***刃 被动:隐秘切割 觉醒后头衔:沾血者(bloodia)
女***炮师觉醒技能:远古炮 被动:破极伤害 觉醒后头衔:重炮掌控者(heavy barrel)
女机械师觉醒技能:G-0 Battle Lloyd 被动:G系列延伸 觉醒后头衔:金属之心(Metal Heart)
女弹药师觉醒技能:EMP风暴 被动:兵器强化 觉醒后头衔:女武神(Valkyrie)
魔道学者觉醒技能:融合工艺 被动:成功的预感 觉醒后头衔:魔术师
]『疲 劳 值』
疲劳值是地下城与勇士中特有的系统:角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。
疲劳值是怎么消耗的?
角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。
每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;
如何提高疲劳值的上限?
拥有黑钻会员身份可以得到疲劳值奖励32点,最高可以拥有188点疲劳。
如何增加疲劳值?
去多收几个徒弟(要求你等级在18以上,徒弟等级比你低),徒弟消耗10点的疲劳值师傅会恢复1-2点疲劳 , 另外一种途径是今年7月7日上市的海之勇者套装(但必须是7月7日后新创的角色才能购买和使用,同时在8月25日前如果你达到一定等级,礼包也会随之升级)内赠送的魔界抗疲劳药剂(50)可以恢复50点疲劳,但需要在疲劳值低于49点以下才能使用,该物品无法交易。
疲劳值为0了怎么办?
疲劳值为0时不能进入地下城,但可以在决斗场中决斗,或去迷妄之塔(不消耗疲劳,不能使用复活币,有补正系统,要消耗一个死神的邀请函,每天只有5张,如果今天用光了,那明天就会自动补满,上限为5张。)
如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值
注意哦~掉线时所消耗的疲劳不恢复系统是不予以恢复的。
]『公会系统』
公会简介
公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。
公会建立
1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会;
2、创建公会没有等级限制。
入会/退会
1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;
2、公会成员邀请其他玩家加入,需要公会管理员批准;
3、公会成员上限为300人;
4、玩家可以自由入会及退会;
5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。
公会解散
只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。
公会成员的等级
1、公会中的成员具有等级划分;
2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;
3、会长可以管理公会成员的等级,比如优秀/普通/新手等阶级。
公会等级
1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点;
2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级;
3、公会会长也可以通过在“博肯”处支付一定数量金币使公会升级;
4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP);
5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。
公会经验增长说明
1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。
2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。
3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。
4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。
公会经验值列表
公会等级 升级所需金币 GSP 可能得到的奖励
升至1 300000 公会聊天频道开放
2 300000 1 复活币2枚
3 500000 1 复活币4枚
4 700000 1 复活币6枚
5 1000000 1 复活币8枚
6 1400000 1 复活币10枚
7 1800000 1 复活币12枚
8 2400000 1 复活币14枚
9 3100000 1 复活币16枚
10 3900000 1 复活币18枚
(所有公会成员均可获得奖励。注:GSP是工会技能点,技能需到博肯处由公会会长学习,所有普通以上成员均有效)
HP MAX +200
MP MAX +200
移动速度 +2%
攻击速度 +2%
施放速度 +2%
力量 + 8
智力 + 8
称号有效期限:30天
注:每个玩家在游戏内只能获得一次“公会★勇士阵营”称号。
公会技能:“公会:增加角色属性”
被动技能
增加公会成员的力量、智力、精神、体力;
适用于等级为“普通”以上的公会成员及公会会长、副会长;
每升一级技能,需要耗费1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。
属性技能表
属性技能表
技能等级
要求工会等级
GSP消耗
获得效果
力量、智力、体力、精神增加4
力量、智力、体力、精神增加9
力量、智力、体力、精神增加15
力量、智力、体力、精神增加22
力量、智力、体力、精神增加30
公会技能:“极速成长”
被动技能
增加公会成员获得的经验值;
适用于等级为“普通”以上的公会成员及公会会长、副会长;
每升一级技能,需要耗费1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。
属性技能表
技能等级
要求工会等级
GSP消耗
获得效果
经验值获得量增加1%
经验值获得量增加2%
经验值获得量增加3%
经验值获得量增加4%
经验值获得量增加5%
]『点亮图标』
1、通过QQ登陆地下城与勇士,并且游戏角色等级达到18级,即可在官网点亮地下城与勇士图标。(等级1)
2、图标升级规则:
a. 当游戏角色等级达25且决斗等级达到3级,用户可以在官网将图标升级成 (等级2)
b. 当游戏角色等级达35且决斗等级达到4段,用户可以在官网将图标升级成 (等级3)
c. 当游戏角色等级达48且决斗等级达到8段,用户可以在官网将图标升级成 (等级4)
d. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到10段,用户可以在官网将图标升级成 (等级5)
e. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊2,用户可以在官网将图标升级成 (等级6)
f. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊5,用户可以在官网将图标升级成(等级7)
3、当角色等级条件低于当前图标等级所需条件时,图标将会自动降级;
4、当用户超过2周(14天)未登录游戏,图标将会自动关闭,如需再次点亮,则需要再次登录游戏,并且在次日于官网上选择点亮图标。
温馨提示:需***QQ2008beta2或以上版本的QQ,才能显示地下城与勇士图标。
]『相关动画』
阿拉德历891年,阿拉德大陆“火山的诅咒之光”降临到整个大陆……主人公巴隆因为诅咒,一只手被鬼化了。然后,和偶然发现的剑,并且和被附剑精灵的罗克希一起,他上了解除诅咒的旅程。旅途中和各种各样的同伴相遇,开始了他们冒险故事……
目前更新第17回:白热!对决的波涛
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来自:上海市 漕河泾网通IDC机房 发表于: 2009-08-05
麻木哥哥终于找到你了...
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来自:河南省焦作市 铁通ADSL 发表于: 2009-08-05
百度百科复制的 LZ你也不说派派版
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来自:广东省东莞市 电信 发表于: 2009-08-05 本帖最近评分记录:
沵芣孒解莪,孒解莪,沵僦浍嬡仩莪- -!
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来自:浙江省台州市 电信 发表于: 2009-08-05
人才!~~~
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来自:安徽省 电信 发表于: 2009-08-05
很好很强大
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来自:湖北省武汉市 电信 发表于: 2009-08-05 LZ,还真有神阿,这长都复制下来了
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来自:安徽省 电信 发表于: 2009-08-05
第一页啊,
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来自:广东省广州市 电信 发表于: 2009-08-05
真够无聊的啊
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来自:福建省福州市 电信 发表于: 2009-08-05
大约只需142MB。
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来自:重庆市 网通 发表于: 2009-08-05
按时地方方法
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来自:河北省石家庄市 (裕华区)网通ADSL 发表于: 2009-08-05
- -!哦也我看见麻木了!!
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来自:湖南省衡阳市 电信 发表于: 2009-08-05
楼主复制的时候手疼吧?
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