逍遥传说装备40装备

逍遥传说特技与特效总览
2009年04月10日 15:48:25           【
作者:传说∑小王爷
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气疗术 30 为自己或队友恢复200+气血上限3%的气血
心疗术 60 为自己或队友恢复400+气血上限6%的气血
命疗术 90 为自己或队友恢复600+气血上限9%的气血
凝气决 60 为自身回复魔法值=150+魔法上限10%的魔法
凝神决 90 为自身回复魔法值=250+魔法上限15%的魔法
气归术 60 恢复自身25%的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术 130 恢复自身50%的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平 135 恢复全体队友25%的气血对有低级鬼魂术的召唤兽无效
慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血和伤势,非死亡的队友不回复气血,使用后自 己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,对鬼魂无效
回魂咒 100 复活并恢复气血150点和250点伤势,若目标并非死亡则不回复气血
起死回生 120 复活并恢复50%的气血和75%伤势,但最大不超过被恢复者等级*20,若目标并非死亡则不回复气血
水清诀 50 解除各种异常状态
冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复25%的气血,但最大不超过被恢复者等级*12
玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态
晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人气血上限15%的气血 ,对低级鬼魂无效
诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的气血 ,对NPC无效
诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的魔法值,对NPC无效
笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值
化险为夷 40 使己方目标隐身1回合,隐身状态下无法使用任何法术技能,只可吃药,防御或平砍
洞察诀 20 增加单体感知效果,使自己或队友可以攻击到隐身对手,效果持续10回合
驱鬼诀 20 增加单体驱鬼效果,使自己或队友可以在打倒鬼魂时将其打飞出场外,效果持续10回合
偷袭诀 20 增加单体偷袭效果,使自己或队友可以在攻击时不被物理反击.魔法反击.反震伤害.效果持续10回合
绝幻魔音 60 一定几率令对手使用特技和法术时消耗加倍,效果持续5回合
野兽之力 40 提升自己或队友10%的攻击力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
魔兽之印 70 提升全体队友5%的攻击力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
光辉之甲 40 提升自己或队友10%的防御力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
圣灵之甲 80 提高全体队友5%的防御力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
流云诀 40 提升自己或队友10%的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀 80 全体队友5%的速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒 120 受到物理和法术攻击时,将一定的伤害结果反震给对手,效果持续3回合;遇偷袭类技能则无效
天衣无缝 80 30的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不包括物理攻击);持续5回合
放下屠刀 30 降低敌人10%攻击力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
河东狮吼 100 降低敌方全体5%的攻击力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
凝滞术 35 降低敌人10%的速度,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
停陷术 80 降低敌方全体5%的速度,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
破血狂攻 80 使用物理攻击连续攻击单敌人两次
烽火连城 80 使用法术攻击连续攻击单敌人两次
弱点击破 50 以物理攻击力*150%攻击敌人,伤害结果减半
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,自己增加敌人所减少的气血值但不超过自身等级*15,不能对NPC使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,自己增加敌人所减少的魔法值但不超过自身等级*10,不能对NPC使用
乾坤斩 110 减少敌对方多人气血,最小伤害为50
驾驭术 20 对己方宠物使用,使宠物伤害结果提高,并且不会逃跑(对鬼魂类无效),持续7回合
破碎无双 80 物理攻击敌人,同时减少对方所受伤害的30%的魔法值
破力式 30 根据对方力量属性点扣除气血
破魔式 30 根据对方魔力属性点扣除气血
破体式 30 根据对方体制属性点扣除气血
破耐式 30 根据对方耐力属性点扣除气血
破敏式 30 根据对方敏捷属性点扣除气血
破甲术 35 降低敌人10%的防御力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
破盾术 80 降低敌方全体5%的防御力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束
心如明镜 100 使自己抵御一切附加效果,效果持续4回合
移形换影 150 对敌单体使用,状态转换;自身气血为20%下不能使用,目标气血80%以上禁止使用;只能对玩家使用;使用后,停止所有行动1回合
装备特效:
神佑 - 战斗时当气血为0时,20%的几率出现神佑复活效果; 出现装备部位:项链
易成长 — 该装备镶嵌宝石时,所获得的效果提高20% ;出现装备部位:所有
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; 出现装备部位:所有
指挥 — 宠物出场后自动获得队敌伤害结果提高10%的状态,效果持续8回合(对鬼魂类无效;出现装备部位:腰带
击退 — 物理攻击时,有3%的几率将不高于自己5J的小妖和召唤兽直接打出战斗;出现装备部位:武器
连击 — 物理攻击时,有3%的几率对目标追加1次普通攻击;每一次追加攻击,其伤害结果都会降低20%;最多连击3次;出现装备部位:武器
迷踪 - 逃跑成功率增加10%; 出现装备部位:鞋子
追捕 — 降低对方的10%的逃跑成功率;出现装备部位:鞋子
愤怒 - 战斗中所消耗的愤怒值为原来的80%; 出现装备部位:腰带
神农 - 受到药品效果提高10%;出现装备部位:项链
药师 — 使用药品效果提高10% ;出现装备部位:项链
药香吸收 — 对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果;出现装备部位:项链
感知 — 无视对方的隐身状态;出现装备部位:头盔
狂暴 — 物理攻击狂暴一击几率提高3%,效果为临时提高攻击力的30%;出现装备部位:武器
必杀 — 物理攻击必杀几率提高3%,效果为伤害结果加倍;出现装备部位:武器
法术暴击 — 法术攻击必杀几率提高3%,效果为伤害结果加倍;出现装备部位:武器
永不磨损 - 使用不会消耗装备的耐久度;出现装备部位:所有
强化防御 - 选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%减少到40%;出现装备部位:衣服
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逍遥传说 50级武器装备掉落地点大全
作者:◆″鬼脸┇
来源:官方论坛
发布时间:2009-03-11 01:09:00
  50级装备的掉落点分别有盘丝岭、狮驼岭、海底1、海底2,每个地方各有优缺点,就让外面一起来分析下吧
50级装备的掉落点分别是:
盘丝岭
  怪物是花魂和花蜘蛛两种,45-50级,掉落50武器,40装备,夺魂珠(50暗器)
优点:
怪好打,40装备容易掉,50武器掉的也不错。收入稳定。
缺点:
怪物的宝宝没什么市场,路程远,回城再跑去麻烦。
线路:
长安--大唐国境-大唐境外-盘丝岭
狮驼岭
  怪物是蛇妖和山精两种,50-55级。掉落50武器,50装备。毒蝠王(60暗器)
优点:
怪物的宝宝好卖,又掉武器又掉装备。路好走。
缺点:
蛇妖和山精都有可能带反震,蛇妖还有毒。人物在这里打伤血好快。狮驼岭要队长50级,才可以遇到怪。
线路:
临仙镇-乌斯藏-狮驼岭
海底1
  怪物是鱼精和蚌女两种,40-50级。掉落50武器。月月花,蛇胆。
优点:
两种怪比较容易打,两种怪宝宝有市场,好卖。路程好走。
缺点:
只掉武器,感觉单一不容易出,月月花和蛇胆总掉,就是不爱掉装备。
线路:
青河镇-青河镇外-龙宫-海底1
海底2
  跟海底1差不多。掉的是50的装备,怪物50-60级,蟹将和鱼精两种怪。花蜘蛛,蛇妖,山精,鱼精,蚌女,都是50级才可以抓的怪。 蟹将是60级。
  我所说的线路好走,是指在不吃驱魔香的情况下,很少遇怪的线路。吃香不算在内。

参考资料

 

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