三国志11超级难度与 信长13 游戏难度

三国11能否像信长12那样造几个兵舍来暴兵?
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[讨论] 三国11能否像信长12那样造几个兵舍来暴兵?
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发表于 2007-12-14 11:05
三国11能否像信长12那样造几个兵舍来暴兵?
1.三国11能否像信长12那样造几个兵舍来暴兵?
2.武将的统率\武力\智力\政治\魅力如何增长?
. 豪侠吟 .——自作诗一首
仗剑八万里,
策马天地间。
侠骨存忠义,
神功震古今。
孤身入胡营,
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此般英雄气,
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发表于 2007-12-14 11:19
有几个兵舍,就可以徵几次兵。每次的征兵数量是根据兵舍等级+武将魅力+名声特技+城市治安。
统帅=打仗
武力=单条和训练
智力=用计和舌战
政治=开发
魅力=征兵和拉人
还有就是技巧研究,相对应的能力可以增加经验,再就是培养武将--基础能力
最简单就是编辑(我从39开始从来不用的功能).
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发表于 2007-12-14 20:42
话说311不太需要暴兵的~~兵不是大问题,一兵流很流行么~~
主要是物资~
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发表于 2007-12-14 21:49
征兵次数和兵营数量相同。。
但是巡查一回合只能一次。。不过一般都是一兵营足矣
(加贺见先盗垒,渣基感觉如何? ...)
游侠光荣游戏工作组【评测】
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发表于 2007-12-14 21:51
兵多没用,没粮出不了兵,兵多了更没粮,信长不打仗就不吃粮,三国不打仗照样吃粮,信长很容易攒满粮食,三国就没那么容易了
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宠妃俺妾
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发表于 2007-12-15 01:32
LS说的很对,超级模式,我一个城放6W兵,3个田1个米仓,外加1个军屯,粮食1年多就是涨不上去。
所以想大规模作战,你城里就别建工房/造船等和钱粮无关的建筑了。
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发表于 2007-12-15 03:20
我打下一个城一般都是6个田加粮仓,一个军屯.....然后在考虑其他...大城市才同时建铸造和马厩,其他空地多的只建一个,实在太少的连兵营都不建.
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发表于 2007-12-15 08:40
玩超级难度,跟电脑比兵多就没法打了,电脑收入比你多,没法比的
夫志当存高远,慕先贤,绝情欲,弃疑滞。使庶几之志揭然有所存,恻然有所感。忍屈伸,去细碎,广咨问,除嫌吝,虽有淹留,何损于美趣,何患于不济。若志不强毅,意气不慷慨,徒碌碌滞于俗,默默束于情,永窜伏不庸,不免于下流。
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来自 情报统合思念体
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发表于 2007-12-15 09:32
原帖由
于 2007-12-15 08:40 发表
玩超级难度,跟电脑比兵多就没法打了,电脑收入比你多,没法比的
偶前几天还看到有帖子说,“在上庸盖满12个兵营,每旬征6w的”~
11眼、青文、阿素拉克来因2、化物语、比黑还黑2、钢炼、黑塔利亚、狗夜叉、肯普法、夏岚2、你的蕾丝、喵恋、乳王刃2、细语、生存、恋姬2、天上掉个妹子、司书、信蜂、天体栓子太阳红2、某炮、海猫、白相册2~
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发表于 2007-12-15 09:46
征兵多了不是好事情,你的粮草会成为大问题,311基本是重点培养几队兵,然后后面的就放火伪报,总之无恶不作。
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义勇兵 战迅斧
魏 通直散骑侍郎
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发表于 2007-12-15 11:43
原帖由
长门大明神
于 2007-12-15 09:32 发表
偶前几天还看到有帖子说,“在上庸盖满12个兵营,每旬征6w的”~
嗯,YY就是这样了,12个三级兵营在治安100保持不变再配12个名声就可以一旬征出6万兵
还有刚刚说名声可以叠加的也是纯属扯淡
夫志当存高远,慕先贤,绝情欲,弃疑滞。使庶几之志揭然有所存,恻然有所感。忍屈伸,去细碎,广咨问,除嫌吝,虽有淹留,何损于美趣,何患于不济。若志不强毅,意气不慷慨,徒碌碌滞于俗,默默束于情,永窜伏不庸,不免于下流。
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霊剣布都御魂·神滅第六天
★★★
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来自 明智家
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发表于 2007-12-15 15:02
楼主啊…我想说,你的头像是著名BL游戏咎狗之血中的Shinki。
不但是游戏的BOSS,也算是整个游戏中最有人气的角色之一。
但是问题是,你一个大男人用BL游戏的角色当头像还问别人帅不帅,这算什么意思?
为了不跑题,P.S.一下:能力涨经验或者培养就可以+了,LZ没开过311?
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不生不灭 天雷磐长
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来自 罗安纳普拉
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发表于 2007-12-15 15:09
能力培养可以用研究出来的能力加,也可以查看各种命令相关的能力来进行刻意锻炼,比如训练涨武力经验这些
很久没看动画了
www.netshow .com game.ali213.net
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, Gzip enabled关于类似 三国志11 的 《信长之野望》问题
悬赏分:0
解决时间:2010-2-4 17:55
提问者:
《信长之野望》13
和《信长之野望》12
哪一个更类似于三国志11,我喜欢打仗,内政方面弱一点的
最佳***
信长13吧
不过比三国志11更显的真实点
好多剧情
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回答时间:2010-2-2 13:55
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信长13比较不错,节奏比较快,不过打三国的不是很适应信长的风格,这点倒是真的。。。
回答者:
2010-2-2 14:09
都和三国11不同吧,我认为信长系列就是强化战争,内政没三国11那么拖时间,三国11说实话节奏感太慢了,如果楼主要打的话先打信长12吧,因为13还没有资料片出来,打一个还没有完美化的作品感觉不是很好
回答者:
2010-2-2 14:15
毫无疑问,打仗爽的是 12代《革新》,战法发动时候的暴击特效,三矢训发动的华丽,将领个人的统率能力(上杉谦信),将会让你感到爽翻天。
个人精通三国十一,曾自创一个武将(92 60 97 85),新势力,超级难度,投身于曹操和袁绍之间,以一招眼力特技起步,不存档统一天下的骨灰玩家,力荐革新!《革新》的确是经典中的经典,玩了好多年了
回答者:
2010-2-2 15:42
回答者:
2010-2-3 09:48
都是可以的 13的话现在还没有正式版本 其他版本并不是非常好 所以推荐先玩玩12 12绝对是比三国志11爽上一百倍的那种 11的话实在是没什么激情
回答者:
2010-2-4 16:44
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