S1 幽王即位(电信) 09-10-20
S1 幽王即位(电信) 09-10-20
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新手该如何选择合适自己的国家来进行游戏?
《战国争霸》中一共有七个国家,每个国家都拥有自己的国家特色与特殊兵种。新手从选择国家开始就决定了自己的命运,玩家应该根据自己的性格习惯以及游戏经验来选择不同的国家,这样才可以使自己实力发挥到最佳水平。
先说一下秦国
任何兵种都享有比基础攻击高
的加成
特殊兵种:
强***兵 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:2
血量:360
攻击:600
防御:200
攻击范围:1000
速 度:450
负载能力:40
优点:作为正史上统一中国的秦国,在注册时往往会成为玩家们的首选目标。秦国的强大之处体现在攻击上,尤其是在
的时候,面对
控制的野兵,只要战场控制得当,往往只需要很少的兵力就可以零伤将矿藏的野兵消灭的一干二净。特殊兵种强***等于是弓箭手的加强版,机动力高,攻击范围远,生产速度也不慢,后期可以配合井阑投石车做远程火力支援。
缺点:秦国的缺点很明显,就是没有任何发展方面的加成,初期想出兵掠夺没有资源,想发展也没资源,所以初期的发展很困难。而且在战场上如果稍有情况别动,或被敌人的技能扰乱了阵型很容易造成全军覆没。过分依赖远程兵种的情况下一旦被人近身会被打的溃不成军。所以如果不是对自己的计算能力和随机应变能力有信心的初心者请不要随便选定秦国。
享用建筑比其他国家快
,同时资源累积快
特殊兵种:
连环马 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:4
血量:1500
攻击:500
防御:600
攻击范围:40
速度:520
负载能力:400
优点:毋庸置疑魏国的发展速度在初期是最快的,高产出
低投入使得魏国在初期的优势没有任何国家可以比得过。初期优势代表什么?你可以更快出分城,更快出高等兵种,更快打下关隘并建设。并且这优势只会随着产能基数越来越大,最后两天开一城都完全不在话下。后期玩家军队组织一次进攻的时间往往在一星期左右,而魏国一星期可以开城就开好多个,让其他国家想打都找不到方向。连环马是游戏中最强的防御兵种,别以为只要远程兵种就可以碾压一切,靠着连环马的炮灰战法,用骑兵直接冲到远程兵面前一点也不困难。
缺点:地理位置的恶劣是魏国的致命伤。开始游戏的时候同时面对其他六个国家,外交稍有不慎很容易称为众矢之的。但是这恰巧又是魏国的好玩之处,任何一个国家如果攻打下了魏国则会马上面对其他所有国家,所以一般不会轻易在初期打下魏国。如何在外交上与其他国家周旋成为了魏国的首要课题。建议有大量在线时间,不会爆仓,又有运筹帷幄之心的玩家一定要选择魏国。
造兵价格比其他国家低
铁甲马 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:5
血量:1300
攻击:1000
防御:600
攻击范围:50
速 度:650
负载能力:200
优点:赵国在后期暴兵时一般不太会缺资源,是属于后期型国家。而前期出兵也比其他国家容易,比较适合出多点兵初期打劫用,回本很快。但是一定要当心不要不当心死兵,没有回本的情况下死兵是最不划算的。特殊兵种铁甲马是战国最强兵种,拥有超高的攻击和防御,并且还是骑兵兵种,战场行军速度极快,配合各种技能和炮灰战术很容易突破远攻阵。
缺点:因为铁甲马是最强兵种,所以在生产速度上就不尽如人意了。建议玩家购买增加兵种生产速度的道具,配合低廉的兵种造价,把赵国的优势发挥的淋漓尽致。如果初期出比较多的兵去打劫,适合在线时间长,并且能一直操作的玩家,要知道初期的打劫可是资源的最大来源呀。
建筑比其他国家价格低
刺客 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:2
血量:480
攻击:800
防御:350
攻击范围:20
速 度:1000
负载能力:0
优点:初期发展速度较快,总体上还是稍逊于魏国,后期爆发力一般。刺客是最强的步兵兵种,超高的攻击和移动速度,低廉的造价,后期可以取代其他步兵兵种,不过自己要注意兵种相克。
缺点:虽然前期会比较风光,但是燕国后期比较疲软。刺客虽然强大但是用于是近战兵种,难免在战斗时会有所损耗,不适合打矿藏或者野战。合战时还要看对手的兵种来排兵布阵,后期对于玩家的考验很大,如果不是对燕国有深厚的感情的话,新手慎选。
所有兵种在防御能力上有
火牛 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:1
血量:520
攻击:500
防御:220
攻击范围:20
速 度:600
负载能力:0
优点:说到齐国就不得不说我最喜欢的特殊兵种火牛。低廉到不能再低廉的造价,迅速到不能再迅速的生产速度,虽然是近身兵种,但是这能力绝对对得起这造价。当遇到必须火拼或者不得不损耗的近身战的时候,火牛的优势就体现的淋漓尽致,近身兵种的噩梦,任何部队只要被火牛先手打到,基本就拜拜了。依靠炮灰战术和齐国
的防御加成,就算不依靠火牛的能力,骑兵冲到远程兵种面前的概率也大大提高。
缺点:火牛的血和防都很低,很容易操作不当而被消灭的一干二净,所以对于玩家的要求非常高。不过话说回来,火牛的生产实在太快了,很快就能填补上空缺。新手的话建议可以考虑去齐国,上手比较容易,后期也就是不停暴兵。
造兵速度比各国都快
蛮夷 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:4
血量:1400
攻击:700
防御:550
攻击范围:200
速 度:420
负载能力:300
优点:公认的后期强大国家之一,后期的暴兵速度配合
道具可以达到让人咋舌的地步。暴兵速度快意味着什么?初期打劫不缺兵,更快的去打劫高级矿藏,被打后恢复速度极快,逼着别人来撞侦查。后期大家都觉得楚国是最难搞的国家,你放着不管他就暴兵,打消耗战的话楚国的恢复速度又极快。特殊兵种蛮夷拥有超高的血量,炮灰也好,防御也好都有不俗的表现。
缺点:因为后期的强大让其他玩家不得不考虑在前期就打楚国的主意,如果外交不慎可能会加速国家的灭亡。对玩家的游戏经验要求不算太高,也推荐新手在选择国家时考虑楚国。
所有兵种享有比基础速度加成
弓骑兵 (直接在兵营中招募) 维持粮食消耗:3
血量:450
攻击:550
防御:250
攻击范围:1100
速 度:800
负载能力:250
优点:韩国的速度优势在国战时体现出来。可以说韩国是七国之中唯一可以利用速度来大做文章的国家。后期砸关隘砸城往往需要大量的投石车,但是投石车的最大缺点就是行军速度缓慢。靠着韩国的
的速度优势配合科技研究和
小时内在一个国家各关隘间往返也不再是梦想。闪电战的精髓就是出其不意,想想后期的时候从发现到被打只有短短
个多小时的噩梦吧,到时候你连拉援兵都来不及。特殊兵种弓骑兵是放风筝战法的最佳兵种之一,超快的战场移动速度和超远的射程可以把速度慢的近身兵种玩弄于鼓掌之间,可以说是战国最有操作性的兵种之一。
缺点:前期的发展速度比较慢,应该说仅次于秦国,是完全的后期型国家。后期一旦有一支成型的韩国部队,基本可以做到指哪打哪。但是关键问题是如果到达强大的后期,因为身边就是同样后期型的楚国,所以韩国的君主应该充分考虑到这点并且积极的展开外交工作。
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ICP:沪ICP备10019864十二星座当兵适合当什么兵种
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发表于 2010-8-31 14:06
十二星座当兵适合当什么兵种
白羊座:
“用凶猛的火力牵住对方的鼻子,用机动的速度绕到他们身后,再猛踢他们的屁股!”如果白羊座的家伙参军的话一定深得美国巴顿将军的赏识,他们最好“化冲动为冲击力”所以最适合他们的兵种就应该是——现代军队中的骑兵,地面部队的移动碉堡的操纵者——坦克兵!
金牛座:
杀伤力与耗资比最划算的兵种一定是老牛们最喜欢的,如果能再减少自己受打击的几率则更好。有这样的兵种吗?——炮兵,准确说是自行火炮:一发炮弹百十块钱,却可以造成对方上万元的损失,而且优良的机动性可以保证他们“打一炮换一地方”及时开溜。而且稳重可靠的老牛们的炮术一定精准,估计会被对方恐怖地叫做“牛魔王”……
双子座:
头脑灵活、随机应变、超强的记忆力、与记忆力互生的演绎能力……这些优势足以让他成为最优秀的、神出鬼没的、杀人无血的、深入敌后的——间谍!只要有一点点情报的气味他们就可以凭着当时的情景演绎出一大堆的情报(因为他们平时是八卦小报的记者……)只是……只是在一开始对他们进行培训的时候一定要严格审查,以免他们不稳定的信念让他们成为“双重间谍”(呵呵,开玩笑的)
巨蟹座:
说实在的,有两个星座实在不适合从军:他们太没有进攻性或着太不狡猾或者太不冷酷了,头一个出场的就是这只张牙舞爪的巨蟹。“外强中干”是从生物学的角度评价螃蟹的最好一词。但在军队中,评价巨蟹的标准要变一变:因为他们的体贴,爱心,则肯定是相当好的战地医生,优秀的战地牧师,如果实在没人听他们布道的话,让他们学学雷锋,开汽车干后勤一定很好。
狮子座:
喜欢出风头,不愿受约束、喜欢让别人为他服务……他们简直不应该到纪律严明军队里,但他可不是刚才提到的不适合从军的人:只要把他们放对地方——空军,让他们当飞行员,绝对是军队的明星:在天上绝对不受约束,而且执行完任务后就可以撒手不管,让地勤人员加油维修补充弹药,而自己却约几个哥们在机场的空地上玩起了足球……若问他们最想驾驶什么飞机的话,他一定说最出风头的美国的B-2轰炸机!(不服气的北京来的天蝎座军人眼睛一横,把“B-2”倒着念骂那得意忘形的小狮子)
处女座:
有人说让他去当狙击手一定能一击毙敌。但若让他穿上由一条条破布拼成的衣服、把美丽的脸蛋涂成花瓜、在蚊虫飞舞的树坑里一蹲就一天的话还不如直接判他绞刑利落。他最适合的场景是:衣着笔挺(每天有巨蟹座后勤兵帮他洗衣服),皮鞋光亮,有自己的浴室可以每12小时洗个澡——他在大本营的作战室里当参谋。他的衣服可不是白让人帮助洗的,他的计划一定制定得格外详尽完美:天时、地利、人和、后勤补给、空中掩护、连战士的饮食、甚至是每天应该给战壕里的战士补发3双干净的袜子都写在了计划书里……
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2010-11-30 发表于 2010-8-31 14:07
天秤座:
军队中有一个地方是进攻、防守均衡,机动与稳定相符这就是大海上的城市——航空母舰!喜欢平衡的天平座的家伙一定梦想着蹬上它驰骋与蓝天与碧海之间。完善,完善,到处的完善航空母舰舰队的感觉简直让他高兴得发疯,但他最后还是没有能在数千人的航空母舰的舰员中找到自己的位置——总不能刚上来就当舰队司令吧,而且有哪国会让犹犹豫豫的人当舰队司令……
天蝎座:
刚才被处女座“抛弃”的狙击手的职位其实最适合冷静的天蝎了,从他冷冰冰的目光里仿佛可以知道狙击镜中突然红光蹦溅时他仍然木然的表情。被处女座认为是破烂不堪的迷彩服却被他认为是军队中最酷最代表军人野战感觉的服装。所以他会义无返顾地选择狙击手的兵种,而且一直干下去,直到身体上光荣地出现第一道深度伤痕:被对方狙击手在脑门凿的一个洞……
射手座:
射手座喜爱自由不爱停留的感觉是尽人皆知的,所以若让他挑选军种的话一定是四处“漂泊”的海军。但他可不愿意在一门舰炮旁度过自己的军旅生涯,他会选择海军航空兵,最好是驾驶负责攻击地面任务的攻击机,他们会勇敢地尝试攻击防守严密的目标、尝试新的轰炸战术、尝试用剩余的不多的弹药攻击任务以外的部标。但若让心无城府的射手驾驶保卫军舰或是机群的歼击机的话一定在空中格斗时被对方的飞行员当成简单的标靶……
魔羯座:
有一个兵种只有他们才能担任,这个兵种将会连续120天不见阳光,活动空间狭小只能活动自己的手脚的地方——潜艇兵!而且是战略核潜艇。潜艇被称为海底的活动棺材,没事故是时候时刻担心和防范事故,一旦出事故很难得救,想想俄国的库尔斯克号……所以只有耐力惊人的他们才敢担此重任(潜艇里太脏——满是油污空气污浊,同样耐力惊人的处女座的家伙才不来呢。)战略核潜艇是国家防御的第一线和最后一线,让我们为默默奉献的魔羯座潜艇兵鼓掌鞠躬!
水瓶座:
如果让他们端着***冲锋就太可惜了——直愣愣的没什么发余地。到不如让他们到后方的兵工厂当工程师。保证能设计出优秀而且独具新意的兵器。比如把刺刀的刀柄改装成小型手***,以便在近身格斗时可以放冷***(现在的确有这种阴险的玩意)更离谱的是在坦克里***PS-2游戏机和立体声音响让士兵在休息时得到娱乐和享受……
双鱼座:
刚才提到的不适合参军的另外一人就是他:双鱼!原因:心太软!太爱做白日梦。但一支完整的军队里还是有他们的位置的:军记!注意,是记者的“记”,不是纪律的“纪”。“至于我们派出执行攻击任务的飞机……我们数着他们起飞,又数着他们着陆”(这里有人说话,但……)这样的文字实在令军内军外的人感到振奋。如果是女性的话,可以让她去文工团为将士们演出,学习《英雄儿女》里的王芳,只是别再又多出一个两个的爸爸…… |
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7.2 GMT+8, 2011-7-28 16:34,
Proce ed in 0.049102 second(s), 8 queries, Gzip enabled暗夜兵种克4个族的兵法
悬赏分:5
解决时间:2009-3-29 19:25
提问者:
我想问下 暗夜克敌的兵 都是什么兵克制什么兵何比小路克制小豹
我想知道只系的内容 最好4家兵都告诉我 对方出什么兵时我给出什么兵
最佳***
基本上是 穿刺(远程)打无甲(法师)
魔法(法师)打重甲(近身)
普通(步兵)打中甲(远程兵)
一般来说暗夜的常用兵以下
弓箭手:穿刺攻击克所有种族法师,中甲被近身部队克,和远程兵打平手
女猎:普通攻击无甲和远程兵互克(火***、蜘蛛)但因为远程兵有射程可以齐射,基本是打不过,被攻城车克和法师平手,比近身部队厉害点(打步兵、小狗划算),因为血多。所以一般比近身部队牛逼
小鹿:穿刺攻击克法师部队,升了毒以后打打跑跑克步兵,无甲被远程兵(火***、蜘蛛)克
熊;普通攻击克近身、远程部队,重甲被法师克,但因为血厚,而且基本上会带小鹿一起。所以碰到法师能打打
鸟德:魔法攻击被远程克,克近身
其美拉:魔法攻击克近身步兵
还是需要灵活运用:因为对方不可能只出一种兵。比如你爆女猎手,对方出火***很轻松就好灭你,但对方如果出全火***,你爆熊就可以全灭他。出一种兵很容易被克。
但一般暗夜只要熊鹿一起上。对面基本无解。
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对我有帮助
回答时间:2009-3-27 09:36
回答者:
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
问题还是没有解决 啊
冒试我要打出我自己的战术农民还对付不死骷髅海了
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其他回答
DH+熊鹿流
回答者:
2009-3-27 08:10
5分……就要这么多***啊…………楼主也太会过了吧……………兽王+恶魔+雄鹿+***车!!什么都克的!!
回答者:
2009-3-27 09:24
你把熊猫或者DH练到6级就什么都克了
回答者:
2009-3-27 09:26
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