不知道城池怎样升级城池按

给你一支军队,你将如何保卫这座城池?
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发布时间:2008-7-18 18:40:41
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防守方(我方)兵力:
投石车4辆
床***6台
连***手30名
虎豹骑403人
武卫骑1120人
青州兵3030名
黄巾兵11043名
进攻方(敌方)兵力:
投石车2两
床***19台
连***手90名
虎豹骑1443人
武卫骑6020人
青州兵8030名
黄巾兵8843名
这样的兵力对比,如何保卫己方城池呢?若是给我,将精锐的青州兵每500人一个方阵,共六个,布于阵前,是为中军。方阵之间,搭配布置投石车与床***和战力惊人的连***手。万余黄巾兵分为左右两翼,护卫中军。武卫骑布置于重兵集群两侧较远处隐蔽,以中军帅旗为号,下马待命,伺机出击。最为精锐的且机动性极强的虎豹骑,置于阵后,作为预备队,以备急用。
敌人进攻了,漫天的烟尘宣示了敌方的军势强大。骑兵数量数倍于我方,这样的冲击一波就能将我方看似庞大的步兵群冲散,然后分而歼之。但是,他们没机会了,我方的投石车和三倍于敌的床***还有近百连***手开始了血腥作业,燃烧的巨大火罐和锋利的***箭无情地飞向敌人,战场的大幕,已然开启……
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本文内容于 2008-7-24 9:17:36 被小编S编辑
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敌人进攻了,漫天的烟尘宣示了敌方的军势强大。骑兵数量数倍于我方,这样的冲击一波就能将我方看似庞大的步兵群冲散,然后分而歼之。但是,他们没机会了,我方的投石车和三倍于敌的床***还有近百连***手开始了血腥作业,燃烧的巨大火罐和锋利的***箭无情地飞向敌人,战场的大幕,已然开启……
情况复杂,,,,,我决得先把步兵在外面先结婚生崽,,种地,,,然后慢慢商量,,,,看在打.他不出来,我就在他家门前种起地里..他出来,,我就骑兵压死他,,,,耗起来
首先地形要告诉我们吧,如果我是守方,有险可守,比如有长江天险,那么敌人是不是要游过来。那我守株待兔一定赢。所以地形很重要,只有伺机行动,依照地行才能胜利。
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都不是很客观,从战争角度讲,任何的战术技能都可以实现,但是斑竹你想没想过,粮草的分配,季节对攻城防守,骑兵突击,城内平民的民心军心以及弓箭石料的储备,城池的坚固程度等等等等。最重要的是哪方属于发动的正义或非正义的战争!如果没有全面的分析关于战区的政治经济文化地理等方面的因素,我个人认为都不好下定论,小小拙见,贻笑大方了,呵呵
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看楼主的意思是想毕其功,于一役,但在攻城方兵力并不明显,只要我守城方,只不要轻敌冒进,由于援军变数太大,在假定敌我均无援军情况下,我方主帅有信心全歼敌军于城下。
为最大减少伤亡,同时做好最坏打算,在探知敌军为攻之后,马上全城禁严,禁严期间,军民无令牌,不得四处走动。同时收集城中文献,于一安全地堡内安放,万一城破之后,以保文化不会中止,并安排书记官详细记录此战情况。
令:城门无主帅之令,不得出城,入城者需仔细搜身检查。禁严期间,停止一切商业及娱乐活动。集中所有工匠,作维修军械之用。同时向军民公布七斩十三杀,如有违令者,杀无赦。全城实行粮食配给制。
全城收集粮草,统一于水井处放置,派警慎小心之将领青州兵500人严防死守,并收集全城大缸于此,以备火灾,明令:如发生粮草被焚烧之事,500人连坐,全部处死。
再令,虎豹骑200人组成军法队,全城巡察,抓获细作及维持治安, 此200人还要负责收集城中各处死尸,集中统一安置。
再令:调虎豹骑50人,组成求援队,马上出城,向友军求救。此50人出城时大张旗鼓,以慰军心。求援后如有援军,马上回城报告;如无援军,则无需回城,自选安全处暂避。
再令:调虎豹骑153人,组成中军队,只听令于主帅,做主帅探子使用。连***手30名,床***6台,青州兵3030名,也调至中军。
再令:武卫骑1120人,选一精明、忠信之人领军,组成武卫骑一军,代20日军粮,马上出城100里,选一僻静之所安营扎寨,不管城中如何攻守,不管收到何人信令均不得出动。约定出城之日起15日之后黄昏,派100武卫骑死士,在城内出击配合下,突入城内,做为友军援军先头部队入城。并约定自出城日起第16日凌晨,向敌军主帅旗帜发动攻击,城内军也将于此时配合城外军之行动。
再令:由黄巾军征集城中15岁以上、55岁以下男子,组成民军,做为守城协助,由黄巾军军官统一调用。黄巾兵11043名全部分散四城门及城墙守卫。马上开始加固城墙。
再令:投石车4辆,分散四城门守卫。此间于城中囚牢发现一善使投石车的囚犯一名,马上调入帅帐,告之如守城有功,报于朝廷,可免于其刑罚,为国效力。
自武卫骑出城后,静待敌军,同时加强军备,向军民强调敌军之凶残,所过之处无不屠城,激起全城人员为保全性命而尽死力相拼。
自武卫骑出城后第五日,敌军出现城外三十里安营扎寨,开始制作攻城器械。我主帅命令关闭城门,军士于城墙上忱戈待旦,以防敌军。而我主帅深知敌军初到,无大攻城器械,短期内必不攻城,于帅帐内与众军士谈天说地,但绝不饮酒。因前公布“七斩十三杀”中有“军中饮酒者,立杀”之禁令。军士闻之,以为主帅已有对策,并援军将至,故开始时的恐惧之心稍去。
敌军在制作攻城器械期间派使者入城,劝降我军主帅,我主帅怒斥之,并送敌军主将女人内衣一套,并附信曰:天之将冷,恐将军来之十分充忙,衣物所带不多,故送之将军以抵寒风。
敌军于第九时日开始发动攻城攻势。由于敌军时间准备不足,只制成投石车2辆,床***19台,攻城梯若干。同时受兵力限制,不可能把我城池团团围住,敌军围三阕一,放面向我方友军南门,以动我军心。同时派黄巾兵8843名分别攻打东西二门,以迁制我兵力。其余兵马,全力围攻北门。
我主帅亲上城头,观察敌势,准确判断敌军主攻方向,及时调配人马,黄巾兵各1000人守东西门,其余黄巾兵集结北门,投石车东西门各一,集另两台于北门,对敌冲锋路途上给于打击,并将床***全部6台装放于北门,居高临下,给于敌军最大杀伤。那位善使投石车之人暂不使用。攻城大战开始。
惨烈,死亡,除此之外无法形容。由于楼主提供资料不详细,不好私自给于双方武器配置,但看敌方兵力优势不明显,而攻城器械如此之少,连攻城必备的云梯、塔楼都没给攻城方,而骑兵在攻城战中无法发挥速度及冲锋优势。只要城中主帅无投降之志,我方只要将黄巾兵11043名主力置于北门,配合两台投石车,并在城中征用民夫运送守城物质,敌军想在短期内攻下城池绝对是痴心妄想。
战事胶着不下,敌军攻击豪无进展,人员伤亡惨重,士气低下。而我军黄巾兵虽然有较大伤亡,同时民壮也伤亡较大,但另有生力军青州兵3030名尚未动用,青州兵向为我天朝主力步兵,在历次战役中都有上成表现,此交激战数日未有上场,军官对主帅未给予其战事有一定不满,必竟军功升官较快。而军士无所谓,只要保住小命就好,但军士文化素质不高,自我意识不强,只要军官代领其上场,只要军官不怕死,只要军官死力战斗,其将有上佳表现。
战自第12日,我军主帅命那善使投石车之人,务必于当日,将敌方投石车及床***全部击毁,如有不成,斩无赦。此人效死力,果于当日将敌方仅余投石车及床***全部击毁,并对于连***手90名给予致命打击。至此,敌军斗志全无,如重新制作攻城设备,又费时较多,怕我方援军将至。想撤兵,又心有不甘。如此军心更加不稳。
第13及14日,攻方敌方未有攻城动作,守城我方也未有出城行动。
第15日,敌方军士中开始流传撤兵流言。我方主帅也开始散布援军将至流言。当日今晚,城外突现一支骑兵,此百余人骑兵于城外未做停留,直奔南门。敌方有心无力,无法拦截。南门守将早已获知主帅计划,待此百余骑兵至南门不待其喊话,马上打开城门放其入内。并请此只人马稍侯,待已准备旗帜送此,马上大张旗鼓,绕城一周送入帅帐之内。城内军民马上得到通知,城外10万人明日将至,到时给予敌军围歼。此时城内军民士气大振。主帅下令,中军所有人民,晚上加餐,餐中有多日未见之肉食。
第16日凌晨,主帅升帐,命中军人马准备,等城外信号。至凌晨三刻,突听城外火光大起,原来是早已出城之武卫骑1120人,在其将领率领下,正突击敌军大营,他们发挥骑兵优势,分小队四下突击,放火杀人,各举旗帜,不明人以为大军杀之。城内军士得知,以为10万援军已至,那3030名青州兵军官心急如焚,怕出去晚了再也捞不到军功了,个个请命。我方主帅立刻下令,打开北门,由中军骑兵做为先锋,青州兵随后,马上出击,同时我方主帅亲自披挂上阵。与骑兵一起冲锋。北门打开,数千军士杀气腾腾的杀奔敌营而去。。。。。
敌军大势已去,开始有军人投降,敌主将小编S死战不降,于乱军中被杀。此战我军杀敌19682人,俘3628人,敌仅有1116人得以身免,逃回老巢。而我军也伤亡26351人,其中民壮12064人。此战后,我方主帅lzhyygg一战成名,成为此后其征服北方一系列光辉战史之开始,这一战就是:索马里保卫战。
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太傻 这是游戏啊
但是我还是不同意LZ的 意见 1500骑兵对7500骑兵还敢打野战 而且骑兵的冲击力对冷兵器时代300米内的步兵那简直就是屠杀,你的***兵才30对7500骑兵简直就构不成威胁
要是按照LZ的排兵布阵 对方只要以轻骑迂回牵扯你的防守整形和注意力 只要你调整阵形肯定会混乱 这时虎豹骑直接冲锋 你就等着被屠杀吧
要是你不调整阵形 拿就直接朝你的中军帐或者城池扑去 ......你要一变就露败着
所以说LZ你还敢野战 只能说LZ勇气可嘉 实战还是乖乖的去打守城战吧
只要把400虎豹骑放外面游击 最起码能骚扰他啊 而且就是专挑他的探子下手和文书下手 补给队打不过就总有能收拾的时候 只要打成消耗战 你外围的虎豹骑就是你最后取胜的关键了 城里的无位骑则是作为督战队的最后人选了
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如果不是游戏,有得守,这城将很难攻下,首先什么骑兵用不上,本方骑兵全体下马,那起应有的守城武器。在合适的时候派出一支精锐骑兵摧毁敌方的攻城器械粮草,没粮你还打毛,敌方强攻全体做炮灰。 以下是引用hzm05040416
在第21楼的发言:
现在的游戏都是差不多的了!都玩腻了!什么意思也没有啊!还老要花钱.
对呀 现在游戏开销惊人诶 就连网页小游戏竟然也会要用银行卡冲money了~!! 妈妈米亚~!!!
还让人玩不玩那了~!!
楼主给出的题目是守城 那要是我首先就要考虑两点第一点可否退敌 第二点如不能退敌可守多久
从第一点考虑 双方兵力上 敌重武器较强特别是床*** 如正面直接交火我方不大胜算,所以如想退敌只有奇袭 我方除虎骑和武卫外其它兵种都不适合奇袭,所谓兵贵神速度正是如此,所以重点就在于如何利用骑兵 要想退敌就要找敌弱点 古时战场交通及信息传递不发达,最致命的弱点:主帅和粮草,主帅是大军的核心没有指挥再好的军队也会崩溃,我方守军熟悉当地地理气候可寻机轧之:另外就是粮草敌军势大但也就更依赖粮草,断其供养,就会令其不攻自破.当然敌军也不是白吃,知道我方兵力情况当然会想得到我军会利用骑兵的.主要还是要看实战的战术运用了
然后再看守,从第二点考虑,如果守我很赞成前面一位朋友的想法先分一部骑兵提前出城潜伏用以日后骚扰黄巾兵分布城头床***分置4门连***也分布4面城头用以压制,城头守军多带火石雷木焦油,青州兵一半做预备队一半机动支援城头,余下骑兵留在城内以备反冲峰之用
这是游戏 只存在 总攻击力
步攻 骑攻 骑防 步防
总防御力
要合理运用 就要了解参数
如果真的在游戏当中对方用歼灭模式 你就会全挂 用掠夺模式 还可能有剩余 现在的网页游戏大同小异 我这是照三国风云
如果实战的话 建议如下:
敌人攻击势必要先用远程兵力 如连***攻击准备 投石车袭击防御工事
其次动用骑兵组成几个波次冲击我方阵 最后步兵突击清剿 打防御战 要考虑周全 例如粮草 水源保证的情况下 就不用担心战术了首先动用步兵 组成盾牌方阵 用以防御对方箭矢攻击 组成长***方阵 长戈方阵 朴刀方阵 等长柄武器 待到
敌骑兵出动时动用 (《勇敢的心》里面用的很好)只是阻挡就可以利用长柄优势破坏其冲击(所有步兵都要动用
)消灭其骑兵 等对方步兵攻击时 先用远程兵力 之后骑兵冲击 最后步兵反击
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武卫骑1120人 对
投石车2两 床***19台先打掉他的攻城武器
虎豹骑1443人
虎豹骑403人 对
连***手90名 这还打不赢
投石车4辆 床***6台 连***手30名
青州兵3030名 对
青州兵8030名
黄巾兵11043名 对
黄巾兵8843名 武卫骑6020人
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先用***车和投石车把对方的***车和投石车砸坏,然后就慢慢的玩吧
我首先会先利用远程武器打击来攻城的部队。
然后我会用一部分,士兵来伪装中逃跑的部队。
然后利用居民楼和熟悉地理的优势与敌人进行街道战。
或者等敌人攻入城后,再进行集中一部分打的方式。逐个击破
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秘密撤出百姓和部队,等敌人入城后.以投石车轰击.其余部队防止敌人突围.
全部军队守在城里,城墙上安排投石车和床***和连***手消灭敌军有生力量。骑兵放在城门后随时准备出击,步兵随时准备增援。
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在第13楼的发言:
故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。
10倍于对方的兵力才围之啊,这么少人,除非对手都是垃圾兵!
我要是攻方,直接,步兵攻城,撞城门,城池应该有城门的吧,,那你就是你最薄弱的地方,,我的步兵一面进攻城墙,床***在一定距离掩护,并有骑兵保护。投石车直接仍火罐到城里。。
我的阵法便是,利用步兵去强城门和城墙,,布置一些骑兵在步兵后面,在隔着一定距离,布置投石和床***,用骑兵和步兵保护,因为你也有投石和床***。我能打到你你当然也能打到我,所以当然要分得尽量开一些,但,你的投石和床***不多,我的骑兵多还有步兵,也不怕。然后直接步兵强城门和城墙,城墙是快难啃的骨头,我要是想从那里进是很难的,但你城外面肯定没人,,所以你的城门就比城墙容易多了,,到时候,我城门城墙一起上,你就没功夫管得了城门了,那下,城门一开,步兵从进去,后面的骑兵紧跟上去。我的骑兵多,在后面保护投石和床***的骑兵也可以上一些,,,然后骑兵步兵其上,直接攻占城墙。占领制高点。。。根本就不更你什么巷战,,直接把投石和床***放到城墙上,,一番狂轰滥炸,在来慢慢清理你想和我巷战的步兵。。按这个计划的话,你的骑兵要是在城外,你的城门以破,我的先投骑兵一进,后面的紧跟,你的骑兵就必须出来阻止,你不可能不要城池吧,也许你也可以直接进攻我的投石床***阵地,你的骑兵没我的多,三两下,我就把你挂了,,最后的结果是你的骑兵拖住了我的骑兵也许还有时间里有没那个你的强大步兵挽救城门,但骑兵没了,你也就完了。。。。。另一种,你的骑兵不出来,在城里死守,,,你的城门以开,,我骑兵杀进去,你的骑兵没我的多,,并且在先我的投石仍的个火罐,已经够让你城里的骑兵和步兵喝一壶的了,,最后还是我强了城墙,占领了制高点你完了。。。。。当然你也许会用床***防御城门但你只有两个床***,床***在城里,只有白痴才方城外,但对我威胁并不大,,我步兵直接使用重盾防御床***,缓慢推进,知道将其消灭,也许在其中会损失点步兵但,你的城门已开,我直接骑兵杀入,你在用骑兵和步兵防御,你的步兵还要防御城墙,所以你的步兵也不多,那我的骑兵和步兵就和你的骑兵和步兵直接对杀,你的骑兵不多,组后也许我会损失一半上的骑兵和大半的步兵但,我最后赢。。
你说的我全都不要,只要98坦克3量,炮弹无数,战士适量,即可打败双方
這還不好守啊!
防守方1萬4左右加1500騎兵
攻方1萬7左右加7500騎兵
兵力差距9000
對于攻城方來說優勢并不明顯,況且城多大?堅守多久?有無援軍?
很難說啊~
骑兵对攻城的作用基本不大,除非下马,那样的话损失可就大了,呵呵!剩下就投石车2两
床***19台
连***手90名
青州兵8030名
黄巾兵8843名
共17000人攻城,对守城方15000人,守城方还可发动人民战争,攻方在没有数倍兵力及特殊情况下胜算基本不大!
我觉得对于攻城来说两方实力差距有点大
更何况从古到今向来都是易守难攻
硬拼肯定会输 而且会输得很彻底 恐怕到时候撤退都会很难
不如先埋伏 步兵埋伏再骑兵之前 骑兵埋伏在投石车之前 投石车埋伏再连***手之前
抽取少许兵力打一场假丈
制造假象
然后装成潜逃 敌军肯定会出兵追击 待敌军离城较远时
发动黄巾兵 敌军肯定会杀回来 等敌军进入埋伏圈时 骑兵从周围攻上包围 从外往里杀 攻它个出其不意
待骑兵步兵彻底包围敌军时 城内肯定会继续出兵 我军继续发动剩余步兵
掩护配合连***手、投石车
靠近攻击 城内兵力以少 会一举夺下 再放出暗号让自己人回城
我军便成了守护方
此时我军步兵和敌军步兵骑兵肯定会有不小损失 所以便不必出兵了 利用连***手、投石车 打保守战 持久战 待敌人所剩无几时发动骑兵将其一举歼灭
我来守的话,先把楼主的电脑电源断开,让他回家做点实事养家糊口。
把床***全部放在城墙边上,虎豹骑一百人守护,1000黄巾军守护剩下的全部进攻
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在第59楼的发言:
我来防守的话,按实际情况
设定本城为8万人口的中型城市,存粮可被守军使用6个月(前提是遣散城内老弱,留丁壮10抽其一,得4000人左右)
守军15000人左右,外加丁壮组成的苦力工兵4000人
采取前出防御,不困守城墙,取青州兵2000人,黄巾兵3000人,组成前出防御兵团,出城前出主动防御,新兵老兵搭配,于城前遍挖壕沟,宽1.5丈身深2.5丈,长10丈,分列7徘,直到护城河,每排壕沟10个这样的深壕组成,平排壕沟之间预留1丈通道,3取其1,没三个通道上设置带尖庄的陷坑......
说的很好啊
很强大啊
1、黄巾兵11043名平均布防、
2、青州兵2000名 连***手30名 床***6台
机动主攻方向
3、青州兵1030名 虎豹骑403人 备用
4、武卫骑1120人 冲锋、袭扰
守方必胜,围也围不严,攻也攻不入,攻方什么骑都白扯,上不了墙,投石车最有用,还只有两个.没戏,
守方派出骑兵偷袭,不惜代价干掉两个投石车,然后可以睡安稳觉了!
要都派探子先弄清敌人情况,还是城里的粮草,如粮草不够,不同意坚守和巷战,实战可派所有骑兵突袭粮草.等敌军救援时步兵袭击敌人大营,我说的是夜袭,然后发信号.骑兵迅速和步兵会和,冲击敌人大营,以有心算无心,成功机会很高,需知进攻才是最好的防守.战争也不能计较一城一池的得失.而是消灭对方
知己知彼,方可守。
守住粮道,守住退路。
或破斧沉舟,拼个你死我活。
谁赞成? 以下是引用lingx_26
在第8楼的发言:
开什么玩笑。攻城战骑兵多有什么用。。。而且围城没5倍以上的兵力打起来是要吃亏的。。。这里看资料进攻方和防守方的兵力比估计达不到整体水平的2:1。如果守方死守不出。骑兵就没用了。步兵数量又不够人家的多,前期冲锋就被人家的远距离武器消灭了一批。上城楼的时候再消耗掉一批。你剩多少人和人家打啊。而且守方利用骑兵在城里设置陷阱阵队。你的步兵就不要进来打什么巷战了,直接投降好了、
总算有人识货。。。。。 以下是引用dakete
在第6楼的发言:
防守方有步兵数量的优势,攻击方有骑兵,远程兵器的优势,那防守方最适合的是把骑兵放出去打游击,步兵初期守卫城墙一段时间后和对方进行巷战,同时不断进行小规模反击,消耗攻击方的兵力,等对方的步兵伤亡殆尽后对方要么投入骑兵进行巷战,要么就只有退出城墙和守放对峙,这时就看守方的游击骑兵的作用了
强人,有步兵打骑军,你太强了
我算服了你了
骑兵砍步兵跟切西瓜没啥区别,懂不懂小子
绝对不出城~他们那点兵也围不住~骑兵出城威胁性接近~其他全部上城楼~就这么简单~
虽然没玩过,估计根据三国志改的吧,游戏中只要兵种相克,打起来很容易的
防守方大可以利用地形的优势,就算是一马平川的大平原,大量的地钉、护城河、陷马坑代替步兵防御方阵、弓***手和床***配合使用,成梯次配置,节节抵抗攻城,城内破坏城门口房屋,使敌骑兵只可在大路上集中使用,大量布置陷马坑,配合弓***手层层阻击,消磨其锐气。虎豹骑、武卫骑分别集中使用,布置于城外,武卫骑趁敌攻击得手大意时,突袭其攻城器械,扰其攻城队伍后背。等进攻方派出其虎豹骑最后攻城时,使用我方虎豹骑主营,这场战役基本上就能结束了。
进攻方不是傻子,任谁都不可能用大量的骑兵来攻击有坚固城防的城池,首先发言的必是2辆投石车和19台床***,在对城墙进行一
定量的破坏后,大量的黄巾兵在前,掩护青州兵和云梯进行攻城,在取得城墙和城门后由大量的武卫骑进行冲锋,冲击溃退中的防守
方步兵,在防守方大乱的时候使出最后的杀手锏虎豹骑,其战可定也。
进攻方的兵力比防守方仅仅多50%左右,防守方只要依据城墙坚守不出,消极防御,不出重大指挥错误,进攻方想破城取胜,胜算不高,如果防守方主动防御,将骑兵分成150-300人不等小队出城,早出晚归,自由活动,遇敌小股,辎重粮草等打了就跑,如果发现攻城武器阵地,采用群狼战术,联合攻击。进攻方想要取胜,希望渺茫...
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用步兵做炮灰,先杀,骑兵放中间,等待步兵死完,让武骑兵上,虎骑防御在远程攻击范围之内。等待敌人杀来时,用远程攻击干掉。
游戏??
..@_@|||||..
有城不用傻啊!
用骑兵出去打游击,步兵死守城池,玩死攻城的!
乱来,把精锐的虎豹骑放在后面!!!双方兵力相差那么远!!让你的守城的话不出多久那城就要没了!!!!
防守方放弃坚固的城墙到城外和有骑兵优势的敌人作战本身就是一种错误!
步兵守城,骑兵出城偷袭敌人的粮车是经典的守城战法,但是要注意防范敌人以粮车为饵,消灭引诱守城方出城!
防守方(我方)兵力:
投石车4辆
投掷铝热剂炸弹
床***6台
投掷破片高爆手雷
连***手30名
装备大口径狙击步***
虎豹骑403人
装备4轮多地形车200辆,车载装备重机***一挺
武卫骑1120人
装备1500CC3轮摩托560辆,车载轻机***一挺
青州兵3030名
装备M4,加挂榴弹发射器,破片手雷
黄巾兵11043名
装备M4,破片手雷
俗语说兵者诡道也,面对敌方几备于我的优势力量,避敌所长,攻其不备,乃制胜之关键.可是我怎么看怎么觉得楼主在胡说,古今城市掠夺战和攻坚战,骑兵都是废物,骑兵是用来阵地战的快速反应部队,而攻城战依靠的是弓箭兵和大量步兵按照楼主给攻防双方的兵力配备,攻方连围城都困难.哪怕集中攻打一处,攻方也处于劣势,因为防守方占有城墙制高点,又有大量的步兵可以做投石手,双方在努箭手的数量对比上差距不大,所以说守方只要高筑墙,广积粮.攻方根本施展不出骑兵的作用,因此仅消耗都可以把攻方拖垮.防守方根本没有悬念,想依靠骑兵去攻城的想法,除了楼主以外估计古今中外再也找不出第2个军事指挥者了......
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将头石车分布于各城墙要点,连***手负责保护投石车,两千名青州兵和三千名黄巾军分布各城墙.虎豹骑300人,武卫骑800人,青州兵800人黄巾兵7000人趁稀出城,等敌人发起进攻时,分两部分从两边迂回包抄进攻攻城敌军,余下的作为预备队伺机而动.
我的方法和各位不一样,我抽5000人在城的某个薄弱的一方200米处挖一3丈高,2丈宽的洞,上面离地还有3尺的泥土,洞挖好后顶上用木板加木棍撑好,然后在城中设立几个瓮城,至于兵力怎么部署我就不讲了,当敌人发起进攻以后,开始第一轮我坚决守城不出,第2轮还是那样,第3轮的时候我开始暴露我挖洞的那一方是防守的薄弱点,等敌人主力攻击我的薄弱点的时候,我详装垂死抵挡,最后沦陷,让敌人进入瓮城,用弓箭射杀,敌人必退,这个时候我军埋伏在坑道的把木柱木板全部敲掉,全部打塌,这样敌人的退路就断了,全部成了待栽的羔羊,在这个同时,我的骑兵出城,绕到敌人的后方,等待敌人剩余部队后退,若是敌人剩余部队前来援救被我困的部队,那我的骑兵就直接去捷敌人的营帐,消灭了被困部队,注意观察敌人所剩兵力,确定没有什么埋伏,我的7成兵力分兵3路,对敌人形成合围,全部歼灭!
消灭了敌人以后,他就不会再来!
按照真正的战争来说,进攻方以如此之小的优势就敢去攻城,如果这个指挥官的脑子没问题那就是他想自杀了...古代的兵法都有说:“十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。 ”连一倍兵力优势都没有谈何攻城?
有充足的粮食就坚守
没粮食就突围
黄巾军这么多
看来最主要的是要做统战工作啊
美人计,黄巾这种炮灰不用怕,骑兵攻城不匝地。你投试车比他多,先干掉对方的攻城机械。
什么垃圾阵呀,楼主的方法一点都不切合实际.敌方投石车2两 床***19台 连***手90名,你把自己的远程攻击都放前面,不是2败俱伤吗?敌方比你兵多将广,你和他2败俱伤,能赢吗?
以下是我的布阵:
投石车4辆
床***6台,全部布阵于城墙后或者城墙上. 连***手30名,布于城墙,青州兵3030名,黄巾兵11043名负责城墙上的滚石和火油的搬运的补给和实施.死守城门,绝不出兵.等待援军!敌方人数比我们多,粮食供给肯定比我们费,一直和他耗着,看他能打多久,等援军一到,内外夹击,就可以了。
武卫骑1120人,虎豹骑403人,以速度绕到敌后,攻其大营.根据地理的位置,如果不能绕到敌后,那也只能负责滚石和火油的搬运或者补给了.毕竟是守城,不是攻城.虎豹骑,武卫骑没什么大用场.
如果敌方是围城,那就可以分而击之了,毕竟敌方的人数也不是很多,如果分兵,他们的战斗力就大大减弱了,分而击之,最适合.
本文内容于 2008-11-7 10:33:04 被iceday2000编辑
分成两支部队:
1、抛石机、床***、连***手、黄巾军
2、虎豹骑403人
3、武卫骑1120人+青州兵3030名
一号部队为守卫部队,负责拖住对方进攻部队。依仗远程武器和步兵数量,在一定时间内可以牵制对方主力,造成我方无力反击,但是,敌方却无法一举攻下城池的假象。
二号为攻击部队,优势是灵活,单兵战斗力强。敌军如果一攻不下,可能会调遣所有精锐,企图尽快拿下城池。这支部队的出击时机是敌人调遣精锐部队攻击之后,给敌人的中军部队造成突然性的打击和混乱。
三号实际上是战术预备队,如果,二号部队奏效,则立即出击,进攻目标是敌人的后军,作战目标是毁灭敌人的辎重部队和后军部队。造成前有坚城后有奇兵的战局。
如果上述作战奏效,则有可能击溃来敌。
如果作战失利,二号和三号部队可以依仗单兵战斗力的强悍,立即撤退,持续骚扰,或许敌军会对城池产生鸡肋的看法。
不过,作战不应该单看一城一地的小战场,应该考虑大局,如果,这座城池是战略要冲,那么,死守到底也是应该的。否则,可以考虑是否与友军配合作战,进而发展成一场战役,这样或许会和友军一起合成优势兵力,一举全歼来敌。
这兵力独守孤城是我觉得不行的,守城需要大量的远程部队,而切孤城无后援。
我看了对方骑兵很多,并不是攻城完全无用,如果你城墙高百丈哪么骑兵是无用。
可你要知道“蒙古主要骑兵为主”,为什么他们能攻城无不克(屠城是其中主要原因),你给对方足够的时间完全可以土堆上城。
老祖先给我们留的兵法是干嘛的,就算敌方要攻城,他也要考虑他的兵力是否够用。给我那些兵力我不但能守住城池,我还能全歼敌军。 以下是引用handpc
在第22楼的发言:
如果按照LZ那样打,防守方居然放弃城池的掩护,在城外和敌军打,不出2天估计就完蛋
还有,这个数据太少,没有透露城池的情况,比如:城墙的坚固程度,有无护城河,有的话,多宽?城内檑木,火油等等数量如何?城内粮食状况如何?饮用水情况如何?
最关键的一点是:LZ的想法根本无法实现!!要知道,投石车的攻击距离要大于床努!所以你的步兵如果敢以方阵的形式列阵城外,肯定是敌方的活靶子!!只有傻瓜才会在防守方派兵出城而己方没有绝对数量优势的情况下硬碰硬!!!
好了,言归正传,怎么打?
骑兵在围城前出动,至......
老大,搞错没得哦,城市攻防战,你拿骑兵有毛用啊,还有,请问你的城市是在什么地方,山区,平原。。。。。你都没说清楚,就列了双方的士兵数量,搞毛啊
固守啊,用步兵守城,连***手合理分配于城墙各部,骑兵骚扰,守方骑兵不占优势,不要恋战,优先破坏攻方的投石车和床***等攻城器具,守方用投石车大量杀伤攻方骑兵。争取主动
将精锐的青州兵每500人一个方阵,共六个,布于阵前,是为中军。方阵之间,搭配布置投石车与床***和战力惊人的连***手。万余黄巾兵分为左右两翼,护卫中军。武卫骑布置于重兵集群两侧较远处隐蔽,以中军帅旗为号,下马待命,伺机出击。最为精锐的且机动性极强的虎豹骑,置于阵后,作为预备队..
攻城方那么多骑兵!
防守方就应当与其打巷战!
那么对方的骑兵就难以发挥作用!
看战机,如果有战机,我会佯攻敌围城一部,再集中优势兵攻击另一部,以达到个个击破的目的。
大毛,连最基本的后勤配置都没有,还有城池的信息,你以为你谁啊 ,说是守城,你居然吧队伍拉出去,那么好的优势。。。。真受不了。
把东西都弄清楚了再说吧。打仗不止是士兵,后勤粮草也是很重要的,至少告诉我们你的粮草能支持多久!
不是守城吗?又不是平原作战,罢什么战陈啊.
我的战法是:用步兵、投石车、床***、连***手在城墙上守城!开战初寻找机会把虎豹骑和武卫骑从后门放出,
平分成两队隐藏在左右两翼,等攻城方久攻不下士气低落时迅猛冲杀而出,一个交叉冲锋迅速回城。在投石车、
床***、连***手掩护下进城。此一坡守城冲杀下来,攻方一定损失不小,如果攻方放弃攻城撤退则用骑兵追杀,如
果攻方继续攻城,则可让虎豹骑和武卫骑抓紧时间休息待攻方久攻不下士气低落时从中门迅猛冲杀而出,直冲敌
方中军。敌必败!
小子新兵,胡乱想法各位大老一笑置之就好,嘿嘿....
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LZ的兵力进攻方知道否?若知道,那你投降吧,你能想到的,敌人也能想到;若不知道,派遣小股兵力分散出城,绕到敌人背后,城中故布疑阵,以优势兵力迷惑对方,外部兵力趁机骚扰对方,达成内外夹击之势,再以小股部队毁坏对方辎重,则或有胜机
长***兵268人一个方阵,一排四个方阵,共5排,周边有大小盾牌兵掩护准备近距离作战,两个兵种缓慢前行,连***兵在后,在城墙上,虎豹骑早几天出城带足粮草,隐蔽随时作战杀敌大将,诛杀敌人的连***兵,烧敌的粮草,武卫骑在两侧迂回引开敌之重骑兵,不做正面交锋,其它的兵死守在城上和城内。守军赢,,,,,这是亚力山大大帝打大流士的经验,还是5万对25万前者大胜杀敌4万多,自死亡1千多人,强啊,,,,,,,,,,
日!攻城的首领谁啊??拉出去砍了!攻城搞那么多骑兵掉用啊!
楼主你没给地理,没给天气状况,没给时间,没给城池大小状况,没给城内居民数(城内青壮多少?)守方是原本城池主人,还是占领者??你这天时。地理。人员状况什么都没有,你叫人怎么布置的???你自己怎么布置的?????哦
MY GOD!这还叫人布置?????郁闷!。。。。。。。
还要看对方指挥官的本事
如果是个厉害的人物
那就另当别论
最好和平解决
干嘛打打杀杀
我会向敌人进攻
明知是死也要冲
被他功下也是死
这中情况
先发制人
在派精L的骑兵偷袭他的粮草
因为兵力相差不大
就是不知道的己方的士气如何 以下是引用lingx_26
在第8楼的发言:
开什么玩笑。攻城战骑兵多有什么用。。。而且围城没5倍以上的兵力打起来是要吃亏的。。。这里看资料进攻方和防守方的兵力比估计达不到整体水平的2:1。如果守方死守不出。骑兵就没用了。步兵数量又不够人家的多,前期冲锋就被人家的远距离武器消灭了一批。上城楼的时候再消耗掉一批。你剩多少人和人家打啊。而且守方利用骑兵在城里设置陷阱阵队。你的步兵就不要进来打什么巷战了,直接投降好了、
围城之军,五倍少了点吧,我觉得没有十倍会比较艰苦。
骑兵放出去游记运动,迟滞或威胁敌人行动或者在敌攻城时出奇不意袭击敌人粮草大本营,这也是最有效的奇正相合之策!该策最重要的是守军的耐守和奇袭的出敌不意,故应该用骄兵计先输一场(骑兵在城外输后进城而后悄出,但城内应留部分马军佯败不出,其余全部出城埋伏等待时机),而后奇正相合退敌,此战只可退敌以利于不败,但若可乘敌不备烧毁粮草夺取敌之骑军才可歼敌……
方阵迎敌简直是找死,死守还有护城河和城墙保护,一但出城面对数倍于己的敌人,除非人人是超人否则必败无疑。正确的战法:敌人重多粮草供应麻烦,可在敌军快要接近时,断其梁草同时城中坚辟清野不给敌人一点可吃可用的东西,我方部队离城与敌军打游击战,拖跨它。
方法二:断粮出城计话不变,城中房屋多放易燃物品,待敌人攻城时且战且退,退至城外用投石器发射火种,待敌人慌乱出城时,集中兵力先吃掉它一部分兵力(如果能全歼最好),在打游击。
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一句话:"放弃城墙的制高点,而出城迎战?!"我晕!!!!
楼主,你去看看兵法吧~~~~守城啊,不是反击!
你再弄个霹雳车出来呗。都什么年代了。你那是“学好《孙子兵法》走边全天下”的年代
防守方(我方)兵力:
投石车4辆
床***6台
连***手30名
进攻方(敌方)兵力:
投石车2两
床***19台
连***手90名
"我方的投石车和三倍于敌的床***还有近百连***手开始了血腥作业,燃烧的巨大火罐和锋利的***箭无情地飞向敌人,战场的大幕,已然开启…… "
你到底说的是防守还是进攻呀???
自己想清楚了再说。
真是让我忍无可忍呀
守城有很多要素 粮草 补给 地形 士气等等 这些都没有明确 就光守能说明什么哦~
你古代游戏玩多了吧。
现如今耳目下谁还用冷兵器,都21世纪了。
同志,请你现实点吧。
敌方步兵与我相差不大,又有我投石车.床***地势高度之优,骑兵可夜间骚扰,不用野战,只用坚守城池就好。
很简单!!!!!!防守一定要放弃被动防守!我会把武卫骑1120人全部在敌人攻城之前就放在城外隐蔽,然后在敌人来到之时,白天就化装侦察.摸清楚敌人的首脑驻扎位置,和兵力部署,以及重武器的位置.然后把1120人分四队,夜里出动,一队摸掉敌人首脑机关;一队破坏敌人重武器.另外两队配合掩护,主要目的是骚扰敌人和消灭敌人.得手后不可恋战,迅速消失隐蔽.根据当天夜里的战况不同,我看敌人不是疲惫也会夜不能寐,如此几天.敌人肯定不战而退.在城里死守.就等于被人关门打狗,死路一条!
集中优势兵力打击,逐个歼灭,首先以兵力较多的黄巾兵佯攻,吸引敌之骑兵,按照机动性能来说,骑兵是移动最快的,但由于敌骑兵数量较多,因此在协同作战时其阵法和后续防备将会出现漏洞,我方则在敌骑兵之右翼部署车***以及弓***手对其骑兵进行狙击,敌骑兵受袭扰后,必定分兵一半向我右翼的少量兵力冲击,而此时埋伏在敌之左翼的我方骑兵则趁势偷袭敌之骑兵一半主力,同时后撤的黄巾兵突然杀个回马***配合骑兵围歼敌之一半骑兵,敌骑兵被我方攻击,其步兵必定立即增援,而我方则利用投石车数量的优势趁势进行远距离打击,我方右翼的车***以及弓***手则立即向投石车阵地靠拢,敌另一半骑兵必定再分兵一半回援其骑兵,而此时一直没有出场的青州兵则趁势出击歼免敌之剩余骑兵,按照推进速度,敌之步兵已经接近我方骑兵部队和黄巾兵部队,我方则应迅速后撤,骑兵部队立即向青州兵方向靠拢,黄巾兵则向投石车阵地后撤,敌方骑兵及步兵则趁势向我投石车阵地发起冲击,而我方骑兵则立即绕道对敌人的车***弓***投石车部队发起佯攻,敌人骑兵部队闻讯必定回援,此时只剩下其步兵部队继续攻击我方主阵地,而此时我方的投石车、弓***手、车***已经合并一处共同对敌步兵发起攻击,为配合歼免敌之主力步兵,我方骑兵则继续绕道袭扰敌主阵地后方,敌军的骑兵必定穷追不舍,而此时我方的围歼步兵行动已经接近尾声,敌之步兵受到严重打击后必定后撤,同时其投石车弓***手车***部队必定增援其步兵,我方此时则不必进行追击,应立即同时后撤,敌人见势必定合围我方骑兵,而我方骑兵在此时必须且战且退,吸引敌人主力,同时我方主力部队则趁势向敌之右翼、左翼分兵各一半,夹击敌步兵及弓***车***投石车,我方骑兵则应立即分两路后撤分别向我方左右两翼靠拢,经过如此运动作战的方式,敌人步兵主力以及弓***、投石车的部队已被我方消灭得所剩无几。运动作战的方式,其关键是骑兵部队,而骑兵部队不能恋战,必须做到且战且退,不停的运动歼敌,吸引敌人主力。(备注):虽然本人没有玩过这个三国游戏,但是在帝国时代之殖民地游戏中,我曾用此方式击退三家电脑合围进攻的部队,且屡试不爽。
本文内容为我个人原创作品,申请原创加分 以下是引用WK-雪狼
在第18楼的发言: 以下是引用dakete
在第6楼的发言:
防守方有步兵数量的优势,攻击方有骑兵,远程兵器的优势,那防守方最适合的是把骑兵放出去打游击,步兵初期守卫城墙一段时间后和对方进行巷战,同时不断进行小规模反击,消耗攻击方的兵力,等对方的步兵伤亡殆尽后对方要么投入骑兵进行巷战,要么就只有退出城墙和守放对峙,这时就看守方的游击骑兵的作用了
说得好,简直就是天才,LZ学着点!
骑兵放出打游戏,他们不吃饭。围而歼之,只有突围或者内外夹击的时候,才会放出骑兵!
不知道守将是怎样想的 但打这样的防守战 要以城墙 护城河等有利条件发挥我方优势,消耗敌人的有生力量,这才是有效的 不知道敌方的援军还有多少,但必须想好撤退路线,以及能否和我方的友军打一场歼灭战!这是一个要具体问题具体分析的事,守方将领可能有自己的战略意图吧!! 以下是引用dakete
在第6楼的发言:
防守方有步兵数量的优势,攻击方有骑兵,远程兵器的优势,那防守方最适合的是把骑兵放出去打游击,步兵初期守卫城墙一段时间后和对方进行巷战,同时不断进行小规模反击,消耗攻击方的兵力,等对方的步兵伤亡殆尽后对方要么投入骑兵进行巷战,要么就只有退出城墙和守放对峙,这时就看守方的游击骑兵的作用了
防守战中,敌军这样的兵力优势不大。以城墙为依托,派骑兵进行骚扰战,攻进城墙的可能行不大。
围而不打,专打援军。最后再把城里的兵诱出来打,毕竟攻方的骑兵多!
要充分利用投石车和床***的优势,形成口袋阵,最前面用武卫骑,后一层是***手,最后是黄巾兵,青州兵保护主帅。在双方交战时,派虎豹骑与一小部分青州兵偷袭敌人后方。
本人认为先谴斥候探察,然后根据地形,本方条件,敌军主帅军事经验,才能,天气奇袭敌军粮草,最好能毁掉敌人的投石车,投石车的威胁最大,如不行,就派小股骑兵骚扰(闭开箭兵范围)以此十日,然后探其薄弱而攻,我想楼主所设想的应该是城外较平(敌,武卫骑6020人 ),所以没办法时:列方阵,骑兵于绕道从后杀之~~~~~~~
主将的攻击是多少?感觉像“三国群英传”。在三国里是必败坏。但要是现实的战斗我想。这城很简单的就会守住。
不明白LZ发这个有什么意义
双方力量对比不是很悬殊
防守方占了很大的优势
只需要在前期死守城池
等待机会
骑兵养精蓄锐看准时机出城一战可定
攻方就这点力量,怎么攻都没用:没有土工特种、没有梯攻特种。攻城靠的可不是什么骑兵,而是专业的攻城部队:多种架梯攻城的专业兵种,多种远近射程的弓***部队,攻击城门的兵种,挖设地道破坏城墙的专业挖掘部队。
楼主开出的攻城价码,在正常的同等战斗素质的守城军队面前,根本无法强攻,否则在1天之内,就会自取灭亡。
只有一类可能性:
诱敌出城,进行伏击。利用各种方法诱使守方错误认为攻方部队已经无法攻城,然后错误判断形式,出城作战或者出城追击。攻方进行预伏袭击,消灭其1/3以上的部队。然后利用敌方士气低落的其当时机,集中力量进行攻城。才能有机。
1开这个题目之前,请好好学下数学,就是最平常的野外战场,也要至少三倍于敌,方可围之,因为3.14正好是一个圆和直径的比列。在这种残酷的围城仗里,进攻方至少要五倍于敌才能实现有效的包围,如果算上预备部队和庞大的辎重部队,那至少要在十几倍以上,所以围城仗是古今中外几乎所有优秀军事家们最不喜欢打的仗,因为成本实在是太高了。
2当然,如果真发生了这种情况,我会将人数最多的步兵放在城墙上防守,至于投石机则基本用不上了,敌方步兵不足,必然会采取集中突破的战术,那磨留守的三千青州兵就可以作为预备部队,以应万变了。
至于少数的机动骑兵部队,平时主要用来在城里巡逻,防止敌方细作进入城里,对方骑兵人数众多,不能派骑兵主力和他们交战,但是却可以在夜间派两队轻骑兵和大量努兵出城,一队先去骚扰敌方的军营,当然敌人白天围城会很累的,多放点火或许效果会更好,至于另外一队则在敌方的粮仓外埋伏,趁敌人的防守骑兵出去救火,冲上去把粮仓也给放点火。当疲惫的敌方骑兵回来打水的时候,早已埋伏好的***兵尽量杀伤敌方的重骑兵。
最后派几个值得信任的哨骑点燃事先做好的篝火作为信号,城里的青州兵和所有骑兵便可一起杀出来将敌人的军营杀的精光了。主力步兵留作休整,待第二天清晨出去打扫战场,扫清残敌。当然,这也是为了避免发生以外做的保险。
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开玩笑!
不要只看单方面的因素,还要考虑以下:
1、双方士兵的士气、军事素质、给养、后勤保障、百姓的支持谁、将领的内部团结情况;
2、双方各兵种配合情况、通讯情况;
3、兵力部署情况,士兵的疲劳度,是否适应当时的环境;
4、天气情况如何,适合坚守城池
楼主说的好像是进攻方的兵力吧?做为防守一方,以黄巾军为主体,辅以连***手以及床***、投石车,多烧滚油,多备滚石檑木,做为防御力量,武卫骑机动速度快,预先出城潜伏,青州军做为城内机动防卫力量,随时填补空缺以及维护城内治安,虎豹骑待机。待敌军攻城,日间尽可能凭借防守方的优势杀伤敌方有生力量,晚上以虎豹骑骚扰性攻击,武卫骑把握敌军放松时机,突袭敌军粮草集散地,然后以百人队分散游击,日夜不停骚扰敌军。敌我双方兵力差距就城池防卫站来说并不悬殊,我方总兵力15596人,敌军24426人,相差8830人,但是绝对不可能像楼主所说的放弃城墙防卫的优势去和优势兵力的敌人进行野战。那是自取灭亡。 以下是引用11755410
在第15楼的发言:
城内多设拒马阵;防守方占了制高点及地形优势,进行城墙及巷战,城内多组织小反击战消耗敌军实力!骑兵再放出进行游击!
坚决贯彻***思想,打游击战争#109
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防守方要出城也不是你这样出的.在城内建一瓮城,城门上搞个铁闸.骑兵出称做与敌决战状.只许败不许剩.引军入翁.牺牲骑兵,换敌几倍伤害.稳赢,除非碰到司马那样的多疑的人.要不你直接就胜了.他不上当就会撤兵.那么少的兵力他是攻不了城的,.
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在第5楼的发言:
拉一队城管直接就把两方都打垮了,还担心什么.
恩,就这样吧
所有士兵放假回家
老子一人在城头用狙击步消灭敌军主帅
擒贼先擒王嘛
千军之中取上将首级
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不知道讲的撒子策略, 看见龙卸甲没有,参考诸葛亮的策略。。月黑风高加电闪雷鸣。。常山几十人的冲锋队加青龙白虎几下就把曹军打垮了。。。
把俺们的***多派些去,兵不血刃就能把对方来一个斧底抽薪不战自溃
这个太假
资料不全 攻守全是误导
在敌我双方 都不吃不喝的情况打
双方主将武力值、智慧数?多大的城?城建在什么地方?防守的时效等等,楼主是否也要介绍清楚??!!数据不清楚,无法做出判断!!!
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在第504楼的发言:
。。。楼主 就这样 不是稀里糊涂吗?拿的网游 的资料? 还是 三国的兵种?
网游的我不知道,不过按三国里面兵种的资料,黄巾兵的战斗力最低,纯粹是人海战术。
虎豹骑机动性最强,能长途攻击。青州兵适合守城。
虎卫骑作为 中军调动部队,也可以当 预备队。
投石车和***车放放城楼 。
统计情况:步兵方面实力差距教小, 对方的攻城器械 少,
对方骑兵阵容强大。
在这样的情况下,出城 打 阵战是 很吃亏的。
用青州兵和黄巾兵守城。投石车和***......
从表面看是这样滴 ,
不过如果 这个城
必须死守呢..虎卫骑
应该 掩 骁骑 出去搬救兵 才是 .
或者 骁骑 出去后
直接奔袭 他
防御懈怠的城池.
坚壁清野,然后示敌以弱,置骑兵于城外骚扰敌军,破坏补给线。近处水源全部下毒,连***手做为刺客,暗杀敌军,最终放弃城池,火烧城池。
完全赞同拉一队城管参战,直接就把两方都打垮了!中国城管——牛!
就进攻方那点步兵还想攻城?要我守就死守不出,放骑兵出城袭扰。 以下是引用bccominfo
在第59楼的发言:
我来防守的话,按实际情况
设定本城为8万人口的中型城市,存粮可被守军使用6个月(前提是遣散城内老弱,留丁壮10抽其一,得4000人左右)
守军15000人左右,外加丁壮组成的苦力工兵4000人
采取前出防御,不困守城墙,取青州兵2000人,黄巾兵3000人,组成前出防御兵团,出城前出主动防御,新兵老兵搭配,于城前遍挖壕沟,宽1.5丈身深2.5丈,长10丈,分列7徘,直到护城河,每排壕沟10个这样的深壕组成,平排壕沟之间预留1丈通道,3取其1,没三个通道上设置带尖庄的陷坑......
咱弓箭手才30.
战争不是有兵就行的, 要讲究天时, 地利, 人和. 楼主是一样都没考虑.
攻城战, 守方为为什么叫守, 因为要避其尖锐, 刚刚到的攻方士气这是后是最大的. 不可攻. 要打消耗. 这时候看的是天时. 地形最重要, 看过魔戒没, 守方的兵才几千, 面对万余的半兽人能从晚上守到白天. 这里面也有人和的问题.
如果要忽略这些最重要的先前问题的话. 我会用***车和投石车先把对方的攻城武器搞掉. 黄巾兵一半收城 (包括城墙, 要道, 门, 水源). 另一半休息跟前一半交替. 连***手上城墙. 对付骑兵. 如果大门被攻了, 青州兵在前, 骑兵在后. 以人字行阵把骑兵冲垮, 避免敌骑兵对我们造成的最大伤害. 一般不会有步兵在前, 因为骑兵最大一个作用是可以把对方的阵型给冲乱, 然后大家都肉搏, 可以把远程的攻击伤害降到最底. 然后剩下的5000黄巾潮水般的涌过去, 先杀骑兵, 后斩步兵, 把敌人杀在城门口. 如果在城门以一敌十的状况下都收不住的话只能弃城了, 带走所有的粮食, 然后烧光剩下的东西. 然后等敌人进城后转守为攻. 打消耗. 从一开始到最后都以逸待劳, 敌多我寡打不了正面, 就玩hit and run. 敌人士气应该是直线下降, 这样人和没了. 攻打起来就容易很多.
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回答:2 浏览:11564 提问时间:
2009-05-19 10:43
我就玩群雄割据的孙策,谁能跟我说说刚开始怎么发展呀??本人只求发展经济的经验,谁告诉我下.
2009-05-19 11:50 补充问题
这个游戏怎么征兵啊??兵力才一万多没法增加了.技巧点有什么用啊??
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想发展经济,最好的办法是造造币厂和市场,最好是一个造币厂四周都是市场,这样获得的金钱会很多。
另外还要注意农田的数量,一般4到5块农田就够了,剩下的地方留着造兵营、马厩等军事设施。然后的任务就是征兵,和制造兵器。
以我的经验,你一座城市的军队要是没有7、8万以上的话,最好不要轻易地去打别人的势力,很难打下来。
另外,你的周围总会找到一些空城,把它们占领下来,多派些武将去镇守,然后在那里设置军团,这样新占领的城市就不用你操心建设问题了,电脑也会把那里建设的很好。
征兵的前提是有军营!然后是有钱,有了这些后你点城市,在军事选项里有征兵,点它就行!
技巧点是用来研究技巧用的,当你点数达到1000,城市金钱达到1000的时候,在内政里的研究技巧那一项你就可以选了,然后就是研究技巧。
2009-05-19 11:49
2009-05-19 13:27
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这就是从新浪游戏里贴过来的 游戏攻略 慢慢 参详吧 由于太多我贴不完 有时间自己去看看吧
  第一章 界面与操作
  开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。
  第一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。
  好,我们进入游戏。进入游戏后看完一段动画后我们看到了屏幕左侧的五个按钮和屏幕右上角的的一个问号和一个叉。
  第一个按钮是载入进度,没进度的时候就是灰色的;第二个是重新开始游戏;第三个是教学模式;第四个是设置选项;第五个是退出游戏;问号是帮助;叉也是退出游戏。
  我们先说第三个,进去后发现大多数选项都是灰色的,别着急,那时因为你前面的关没有过去,导致后一关也无法玩。不过单挑和舌战的教学是可以先进入的。等你通了整个教学模式后游戏的隐藏新武将就会被激活,他们都是一些中国其他历史阶段的名人。至于教学模式怎么过就不讲了,看完本攻略后那些就是小菜了。
  第四个是选项设置,进入后第一项是新武将登陆,这个就不用多介绍了吧,无非是设置一些数值。第二项是事典,没事就看看吧。第三项是音乐欣赏,最后的是环境设置,还是要根据自己电脑的情况更改。不过建议大家把深度都改成16BIT,因为32BIT很废资源,而且人眼无法分辨的。
  要玩游戏当然要选择开始游戏了,大家可以选择自己喜欢的剧本和君主开始游戏,选择推荐君主也可以。进入游戏前的一些设定除了难易最好不要改动,因为假想模式下会出现很多随机性很强的东西造成一系列问题,比如被挖角的问题。
  看完历史背景介绍和一堆人的废话后就可以开始玩了。现在说操作。
  大家看到了自己的主城了吗?主城就是自势力的君主所在地。如果汉帝在那个城池的话城池名字的旁边就会出现一个皇帝的图片。城池名字下面的数字是城池内的士兵数量,下面的蓝条是耐久度。
  画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和部队排列,这是为了方便玩家找寻目标。
  鼠标有滚轮的可以用滚轮缩放,没有的也可以用PAGE UP 和PAGE DOWN这两个键搞定。另外按住鼠标右键不放再移动鼠标可以旋转视角,这个特别重要。由于311采用了3D地图,所以有时候在某个特定视角便无法按一些格子,被挡住了,所以需要随时调整视角。
  左下角是进行按钮,旁边的绿框是历史记录,可以选择事件模式或者对话模式。右下角是可以旋转的大地图,点击小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换部队表示方式的按钮,分别是部队头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。靠右的按钮是切换网格的。小地图左下角的按钮是切换关卡/港口是否显示的按钮。进行按钮在大地图上点击右键也可以选择。
  左上角的文字从左到右依次是季节、日期、势力、行动力,技巧值。技巧值下面的进度条是开发技巧的时候的进度。点击“技巧”按钮可以查看各势力技巧。行动力是三国志11的一次回归,除了战场上的部队行动外做什么指令都需要行动力,一些指令需要的行动力少,一些需要的多,这个下面具体到指令的时候再讲。
  文字下面有四个按钮,依次是中地图,情报一览,机能和帮助。
  中地图打开后可以从各个方面分析各个势力间的强弱,对比各个势力的城池、军团、兵力、兵粮、金钱的情况,也可以查看灾害分布情况和汉帝所在地。情报就涉及很多方面了,一个一个的看吧,对了解一些需要的信息和目前的形式有很大作用,对下一步的行动也可以做个参照。机能就无须多说了,无非是存档读档,回答初始界面,退出游戏,让电脑来继续游戏这些选项。最靠右的帮助没事永不着点,无非是查询一些资料,问题集,武将诊断,HTML帮助,关于本游戏的信息之类的。情报和存档读档在大地图上点击右键也可以选择。另外两个绿框和一个小地图都是可以缩放的,方法是点击他们右上角的按钮。
  现在大家应该对这个游戏的操作有个整体的映象了吧。下面来讲和建筑物和部队相关的操作。这代武将是无法独自在大地图上乱跑了,这点比较符合现实,毕竟他们没那么多闲工夫满中国的逛。他们的身影想要出现在大地图上就只有靠带领部队了。当你看到大地图上的部队时就可以查看它的情报和所属武将,所属武将查看可以让你清楚的知道部队中武将的能力,关系,特技等等信息。而部队的情报无外乎武将,所属,任务,状态,目标,行动,兵种,攻击,防御,智力,建设,移动,战法,兵力,金钱,粮草,适性,捕虏,气力等等信息。部队情报中的所属指的是属于哪个城市,任务指的是委任的任务,状态指的是正常,混乱这类部队的情况,这些情况决定了部队的可操纵性,比如混乱的时候就无法控制;目标就是部队的指向,所要到达的地点;适性是指除了剑兵之外的部队的能力级别,这是由部队中的相关兵种适性最高的武将的相关兵种适性决定的,那个在相关兵种上适性最高的武将的那个相关兵种的适性就是该部队的适性。其实简单的说就是你的部队里面三个武将对你部队的兵种研究最深,最牛X的那个武将的那个兵种的适性就是你的部队的适性(一个武将有多个方面的适性);战法是跟适性相关的,S级有3个战法,A级2个,B级一个,C级没有;捕虏是指这个部队已经捕获的敌军武将;气力是用来发战法的,不同战法消耗的气力不同,可以通过在部队附近建造军乐台来提高部队的气力。
  部队的能力,也就是攻击,防御,智力,建设,移动和适性是由部队武将的能力来决定的,一个部队最多能有三个武将。适性SABC其实是一个系数,级别越高系数越高,这个系数乘上各个武将各个能力的平均值得出来的结果就是部队的攻击和防御能力,智力是部队中智力最高的武将的智力,建设跟部队武将的政治有关,移动能力就跟武将无关了,而是和兵种&技巧研发情况有关。
  而左键点击部队就会出现指令了,这个以后再讲。
  下面说跟城市和港口、关隘的相关的操作。右键点击城池会出现一系列的情报,这个跟之前介绍的情报都是一个模子印出来的,需要的时候看看里面的武将什么的情报就行了。值得一提的是势力的情报,里面非常详细的介绍了势力的方方面面,值得一看。
  点击左键则会出现都市,军事,人才,外交,计略,君主等选项,移动到那里后还会有子选项,这些选项的功能等到以后介绍内政、军事、外交的相关指令后再说。
  第二章 内政与技术
  大家先看这里,为种田派新建势力提供一个参考,说实话都市的差距就在这里:
  22格: 洛阳 长安 20格: 邺 18格: 下邳 許昌 建业 襄阳 成都
  15格: 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中
  12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁 云南
  10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼
  内政指令都在都市-开发里,里面可以建设和内政相关的市场、农田、造币和粮仓。市场每月产出一次金钱,农田每季度产出一次粮草,而且每一旬都市都会消耗粮草。而造币的作用是使周围的市场产出金钱量为原先的1.5倍,粮仓的作用是使周围的农田产出兵粮量为原先的1.5倍。
  这一代的内政被大大弱化了,显得十分简单甚至弱智。一般嫌麻烦的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的内政设施,而市场和农田各造一办就行了。想取巧的玩家可以只造市场和造币,靠每个季度兵粮和金钱的交换比率不同而获得差价,不仅可以获得可观的金钱还可以以更少的代价获得更多的兵粮,这就是“炒兵粮”了。靠这样炒,种田派玩家应该可以储存足够的战争资本了。
  需要注意的是在规划上一定要小心,市场一定要早在一起,农田也要造在一起,不可以将市场和农田混造,那样造币和和粮仓的作用就会打折扣了。
  另外在选择武将要注意选择政治高的,这个游戏已经自动选择,无须多说。不过如果你习惯一直用默认的人的话,可以说你永远都无法当好一个会种田的玩家。为什么这样说呢?因为如果你把政治高的都先用来种田了,那建造市场就只能暂时靠政治低的武将了,当然在一个或者几个回合内你专门搞一项就除外了。这就需要玩家分配一下,将政治人才平均的分配到种田和造市场的任务中。当然也可以尝试在某一段时间内专攻一项或者永远专攻一项。不过这同样会和其他建筑的建造产生矛盾,所以还是分配好吧。
  另外政治不高的武将在内政上也可以发挥作用的,当比较的强的武将都需要做更重要的事情的时候,内政可以交给一些开发速度比较慢的武将,虽然需要时间长一些,但是如果计算的好可以趁下个月/季度来临的时候开发玩,顺便捞一点粮草或金钱。
  内政指令中建设市场和农田增长的势力技巧P都是30,那技巧P是什么呢?技巧P是用来研发技巧和一些其他操作的,研发技巧在三国志11里是十分重要的。甚至给人感觉打仗不是比战术而是比科技。不过科技是第一生产力,重视一下也没错。下面就为各位列一下技巧表和技巧P获得表:
  技巧P获得
  开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P
  征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)
  兵装生产:***、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P
  巡察:MIN+7P MAX+13P
  技巧研究:一项+5P
  训练:MIN+7P MAX+10P
  建设:修补一次+5P
  搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P
  登用:MIN+20P MAX+30P
  计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P
  评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P
  战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P
  另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。
  目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。
  技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
2009-05-19 13:05
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