魔兽世界职业哪个职业可以造蓝

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[2008-10-09 10:22] 出处:PCgames 作者:nga 责任编辑:chengbairong
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  3、为了暗牧
  玩家:3.X的版本大概18天内就将放出,不知道暴雪会把牧师弄成什么样?
  我们是一个DPS职业?还是一个辅助职业?
  如果我们是DPS职业,为什么暴雪一次次的削弱我们的DPS?如果我们是个辅助职业,那暴雪又为什么把我们的辅助能力全部拿走?我在论坛上看到暴雪说辅助职业会比纯DPS职业少30%的伤害。我确实同意这个,他们需要决定牧师属于什么职业类型。如果你想降低我们的DPS,提升辅助能力,那么反之亦然。至于团队战斗,我是个打太阳井公会的会长。想想别的暗牧什么处境我就吓的要命,幸好我是会长,否则我可能根本没有位置。我们暗影51点天赋如一个蓝贴所说的“PvP的需要”,这种说法真可笑。如果我们需要这个技能去生存,那直接给我们得了,而不必弄成天赋技能。这真的不是个好天赋,只不过是个名字美化了的蓝瓶。我想这个游戏不是围绕PvP设计的,我说能不能把消散变成基础可学技能,或者至少把它放在天赋树的浅层位置。我们有过居高和低下的时期,现在我们正处在极其低下的时期。我们没指望会要多强力,只想要个公平。我想知道我们将来的方向,目前真是让人莫名其妙。如果暴雪给我们定好位,我想能解决大部分在这抱怨哀号的人。我们到底是DPS还是辅助?
  暴雪答复:我最初准备回答首发贴者,可是后面的跟贴猛涨。
  但是首发贴者,如果你是个暗牧,***就是你是个DPS职业。我们正设法消除全部辅助职业东西,实际就是你在燃烧的远征中(认为是什么样)的东西。虽然法力电池仍然是每个团队都要想的东西,但是现在有更多的方法提供。对你失去独一无二能力(指回蓝能力)的交易就是你的DPS提高了。
  玩家:为什么暗牧要被别的职业,就在这一关键点的能力上,被公开给别的职业扮演?来填充和暗牧一样作用的位置?
  暴雪答复:因为我们还未完成.:)(游戏制作)
  玩家:你们应该在这方面说出点道理,惩戒骑士是否很明显的比暗牧拥有更加独一无二或非独一无二的团队辅助能力?
  暴雪答复:他们拥有不同的辅助能力。(你说)他们拥有的是独一无二的,并且多么更加明显?我猜圣骑士们怒难同意。:) ※ 进入魔兽世界专区,带你了解不一样的魔兽世界 ※ ※ 太平洋游戏网魔兽世界专区:
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蓝贴快递:法力重生/治疗难度/职业蓝贴   数据流与游戏平衡
  玩家:你们说过数据流的结果是正确的,因为他们正确的反映了削弱后的猎人DPS。螃蟹你需要学会相信数据流,他们很好的理解暴雪的数学计算方式。在过去,暴雪发言人在数学上的错误被数据流们所指正的事情已经不是一次两次了。因此你应该承认我们数据流对于我们职业游戏机制的理解,就算不比你们透彻的话,至少也跟你们一样。
  蓝贴回复:数据流们在很多时候都是正确的,但是有时候他们也会犯错误。(有时候数据流对我们设计目标的假设是错误的。)猎人们预测他们在巫妖王之怒中PvP会很萎靡,但是现在貌似不是这样。惩戒骑们发了很长的帖子,列举数据来说明他们被nerf的有多惨。我们的窍门是知道何时应该听玩家的,何时不应该。这并不简单。我们设计游戏的过程从来都不是:玩家给我们数据我们就做改动。数据无疑是有价值的,但是它只是个工具,并不能代表设计过程。
  我们很欣赏玩家们的反馈。现在我来说明白,这就是我为什么每天都来看论坛的原因。但是这并不是一个开源工程。说的再严肃一些,我们绝对没有要求你跟我们坐在一起共同设计游戏。即使我们不同意玩家的观点甚至会朝相反的方向改动,我仍然保证我们在聆听你们的建议。
  蚌肉不再自动叠加
  这是个BUG,将会在将来的补丁中修正。
  射击系DPS
  我们很喜欢射击系猎人的DPS,这就是我们现在的设计目标。你们的反馈可以作为兽王系和生存系猎人的参考。
猎人的DPS并不低……是别的职业被削弱了吗?
  猎人是一个DPS职业。在同等情况下猎人DPS应该跟法师、术士和盗贼一样。实际情况下,一个操作得当、装备精良的惩戒骑或是平衡德可能会比你DPS更高。即使我们经常讨论猎人哪个天赋最容易玩,这个职业本身并不容易玩好。
  不过我想你们遇到的状况是:特定的职业总是比你们的DPS高。我们知道这个情况。那些比你们高的职业大概也知道这个情况,他们可能会猜到将会有什么事情会发生。然后就是那些职业来发抱怨贴了。
  竞技场出场
  确实,现在的竞技场有平衡性问题。但是,如果你注意猎人的出场,你会发现每周都在上升。现在你每天都能看到很多人发帖说猎人在竞技场中过于优秀。我们的终极目标是每个天赋都有相同的竞技场出场机会。当然这是个很高的目标,而且我们并不会为例如防护骑和火法这样的天赋进入竞技场而通宵达旦的努力。
  潜行者DPS过低
  我认为这确实是个问题,我们欠潜行者一些DPS。我们已经很小心了,因为我们不能再给潜行者更多的PvP输出,而狡猾的潜行者们在PvP中仍然在使用PvE的DPS。 [2] 0%
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魔兽世界九大职业的印象
发表时间:
2008年05月30日 09时15分 评论/阅读(
本文地址: http://qzone.qq.com/blog/15067278-1212110122
本文已被推荐到腾讯博客,
  中规中矩的物理输出方式,以怒气为攻击能源是一个亮点。
  三姿态的切换也让技术流得到体现,但提升不大。
  基本无控制技能,号称同时拥有三系的半小时一次的大技能。其实除了盾墙外,另两个技能也基本没有力挽狂澜的能力。
  移动能力和便利性基本属于底层。
  吃装备吃的最厉害的一个职业。
  难以用高超的技能以弱装备胜强装备。
  常常满血时无怒,有怒时无血,满怒时无命。
  也许下个版本战士将获得一个新天赋:双持盾牌。
  战士的信仰——NO NEWS IS GOOD NEWS
  最需要责任感的一个职业,和公会副本进度最息息相关的一个职业。
  这是我看到的有固定医疗职业搭档最多的一个职业,到了TBC更多的包起了二奶……
  火星时代(TBC)战斗方式依然无大改变,少数滋润,大量憋屈的活着。
  骑士:
  地球时代(60级封顶时)决定LM战场能否获得胜利的关键。
  野外短腿的移动荣誉(炉石和无敌并非一直冷却的)。
  西方骑士或奇幻小说的忠实信仰者,虽然有时候有点死脑筋,但是RP众最多的一群人。
  有无敌的时候没人愿碰,没无敌的时候人人想杀。
  “干涉我!干涉我!”最近下副本比较喜欢对他们喊的一句话,考虑是不是该去做个宏了。
  惩戒很黄很暴力,不信请看S3套。
  法伤骑士?没见过。
  每次在四十人团里给最后一个人上好祝福时,第一个人又会喊着要补祝福了。
  物理系攻击的客星,自由和保护两大祝福可以让盗贼和战士很头痛。(但是为什么让我下奴隶围栏时却遇到不知道保护为何物的骑士……)
  神圣天赋的骑士是火星时代的大奶,惩戒与防护天赋开始抬头挺胸,但离真正翻身做主人尚还须改变很多人的观念。
  牧师:
  戒律是城墙,神圣是天使,暗影是吸血鬼。
  优秀的牧师队伍曾经是工会进度的保证。(我怎么又想起那张小红龙房间里一次升起八个天使的GIF图……)
  MC老九前,我听到牧师絮叨的最多的一个词是:眼睛。
  地球时代的暗牧给我的印象基本就一个字:痛!
  地球时代的医疗NO。1,火星时代的多功能综合型医疗大师。
  韧性爱好者。
  我恨和别人共用光明之井。
  控制别人从高处跳下去的感觉一定很爽。
  医疗多了实在是太无趣了,所以我喜欢打BWL的最后一个BOSS。
  好吧,为了减少行李早日到达火星,漂亮的衣服可以不带,各种可爱宝宝可以不带,啥都可以不带,但.不.许.碰.我.的.苍蝇拍子!
  一手光明,一手黑暗。(听起来象打你一棍给颗糖。)
  以前主要是回血,现在主要是回蓝。
  我和纳鲁有同一个外号——电池。
  我恨新的“真言术-盾”的声音,我想你们也一样。
  三系天赋都在火星时代得到认同,但战斗方式依然依然属于钝刀割肉的战术,喜欢爽快感的人基本都不愿意尝试此职业。
  法师:
移动食物饮料生产机。(为什么不是贩卖机?因为说实话,我到现在还没吃过收费的面包和水。法师都是好人。)
  便利的主城连接点,方便自己也造福队友。
  修仙玩家也能从这个职业中得到很多娱乐。
  三系天赋的不同组合可以拼出变化多端的战术。(无脑冰***流不算)
  火的狂热,冰的稳固,奥的……粗暴。(如果你被大脸盆拍过脸的话就一定会点头赞同)
  带着职业技能书价格的怨念从地球一直走到火星。
  最具观赏性的视频有一半都是由这个职业创造的。
  高手和低手差距很大很大很大……(请重复十次)
  创造偶像最合适的职业(V大,三哥等……)
  可以创造以少胜多,以弱胜强的职业。
  火星时代带来的新技能和天赋让战斗模式有很大改变。
  盗贼:
  你看不见我,你看不见我……
  能量恒久远,绷带永流传。(包不到奶妈,打怪基本靠绷带)
  满技能的贼和无技能的盗贼是两个职业。
  想赢盗贼就是找他们不停的插旗,如果他们所有的技能都用掉了,你还胜不了,那么就去提升装备,赶紧的。
  野外最遭人恨的职业,没有之一。
  此职业适合偷窥,尾行等,选此职业时请慎重考虑下自己是否能抵制某些不良诱惑。
  我一直以为盗贼都是用匕首的幽雅者,出手必定是咽喉。当我看到对方掏出两把明晃晃的大锤当面砸过来时,我才知道我错了。
  更新一下观念吧,你真以为压制对开闪避的贼有用吗?
  最具观赏性的视频的另一半都是由这个职业创造的。
  嘿,你看到我放在牛奶杯里的那杯毒药吗?对,有点香甜,喝起来很爽口的。
  雪地很好,如果可以不留下脚印的话会更好。
  我觉得盗贼越来越象强盗了,为什么?我昨天在奥城连拽了十个盗贼帮我开个秘银箱子,他们都是用砸的。(因为他们压根没去练开锁)
  嘿,伙计,知道为什么奥城的房顶上都加上那些隐身的卫兵了吗?那都是因为我。
  暗影步的出现改变了盗贼的战斗方式,却也禁锢了盗贼的战斗方式。
  某些方面来说,和法师很象很象。DPS的标杆,既适合于团队又适合于单干,优秀的控制和反控制,脆弱的身体。
  高手和低手差距很大很大很大(重复三次够了)
  可以以弱胜强,可以很风骚,可以很暴力。
  火星时代的天赋和技能成就了新的英雄。(看,蛋蛋刀不就是为英雄所用的嘛?)
  猎人:
当其他职业在奇怪为什么八码变成五码的时候,猎人们已经开始研究为什么弓和***为啥不能顶着别人脑门开的新课题了。
  距离即生命!
  杀人跑跑尸,杀宠变变态。
  从没吃得比宝宝好过……T-T
  MC老九前,我听到猎人絮叨的最多的一个词是:叶子。
  你们死了才要修理费,没看到咱都是把钱往外丢啊!!!
  野外挖矿,宝宝先上!
  和猎人插旗帜我永远先打他们宝宝。
  “YOU JUMP,I JUMP”,这句话对宝宝永远不适用。这也是副本中拖火车的最早一种形式。
  我恨柱子!
  我最大的梦想是找个小德做宝宝。我挂了他复活我,他挂了我复活他。
  术士:
  你的血是我的,你的蓝是我的,你的生命也是我的。叮。
  当我半血空蓝的时候千万不要靠近我。
  收集灵魂会上瘾的,尤其是面对着一群围着怪蜀黍要糖的女孩子们……
  水下很安逸,别瞪我,我知道你很恶心那些带臭味的果子,我可从不吃那玩意。
  出来把,午夜的梦魇。我就是不换别的马,不多骑骑,对的起当年我做任务的辛苦吗?
  大家撑好门,等我把XXOO从马桶里拉出来。很眼熟的宏,不是吗?
  MC年代:你,出去替补。TBC时代:SS来了,你出去替补。
  队友A:谁有胶水,我要把他的小鬼的嘴巴粘上。
  队友B:你怎么能对你那小鬼的唠叨熟视无睹?
  SS:三年了,我习惯召唤他后把音箱关掉。
  德鲁依:
我最大的噩梦是被猎人抓去做宝宝,没有之一,当然,如果那猎人是个漂亮MM的话另算。
  每当我看到剥皮训练师的时候,我就尽量离他们远点。
  大家在一起时经常互相比谁的爪子光亮,谁的皮毛柔顺。
  从水里那个呆呆的术士身边游过。
  我爱柱子!
  JJC里依然是恢复一枝独秀,当恢复德们喊着带人上2000时,猫和鹌鹑们依然在为1800而烦恼着。
  普通复活和激活如果可以二选一,你猜小德们会选哪个?
  我不知道将来回去哪里,但我知道我的归属一定是月神湖。(对不起,请不要插队,等着领门牌的人还很多。)
  地球时代有条忠告是:千万不要看小德和圣骑士PK。
  来火星前,小德是所有职业中人数最少的职业。
  到火星后,小德以其灵活性在JJC的22和33中得到了最大体现。而在PVE中仍然有点尴尬。
  在RAID中似乎没有绝对需求的存在。
  可以很到代替其他职业的同时,也能很好的被其他职业替代。
  万金油的称号和传说依然一直延续,延续,延续下去……
  萨满:
  重生是很NB的技能,可以自己爬起来,一小时一次啊!!(SS路过看了一眼……)
  变狼是很NB的技能,可以提升速度40%啊!!(XD路过看了一眼……)
  我们可以拿盾,护甲高!!(ZS路过看了一眼……)
  我们可以双持输出!!(DZ路过看了一眼……)
  我们可以招元素宝宝!!(FS路过看了一眼……)
  我们可以加血!!(好吧好吧,没人要比这玩意)
  在水上行走时,路过水下的XD和SS。
  嗜血/英勇,让这个职业成为了这个职业唯一还拿得出手的王牌技能。
  也正是因为这个技能,让萨满在RAID中能占据较高的席位。
  而三系天赋分别在PVP和PVE中得到全面开花也是让一群玩了三年的老萨满们还无法放弃的原因。
  当你一系到顶峰的时候,可以去换一系体验。
  虽然依然在控制技能列表中只有:手雷,反控制技能列表中只有:徽章。
  但希望大家在想起他们时,也能看到他们手中的雷霆和风暴。
  而不是“看,这招就很厉害”的奶盾。
  最后,补一张图凑满十大种族 Orz...
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