dotav6.56 酒馆里面怎么如果没有小酒馆斧王选??

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地图简介: 万众期待的6.72版本终于在今日发布了,此次新版本更改了大量东西,几乎涉及了全部英雄全部装备,赶快下载体验吧
具体改动日志:
  英雄改动痛苦之源技能重做
  英雄改动黑暗贤者A帐效果可复制友方英雄
  英雄改动虚空假面大幅度加强
  英雄改动召唤师遭削弱
  英雄改动死亡先知技能重做
  英雄改动地卜师A帐效果
  英雄改动娜迦海妖技能重做
  英雄改动深渊领主技能重做
  英雄改动树精卫士技能重做
  英雄改动裂魂人技能重做
  英雄改动灵魂守卫技能重做
  英雄改动巨魔战将技能重做
  英雄改动复仇之魂大能对非英雄单位释放
  英雄改动新英雄:拉比克,大魔导师
  物品改动血精石自带5点能量
  物品改动点金手重做
  物品改动刷新球冷却时间降低到160
  物品改动新物品纷争面纱
  游戏优化方面
  Bug修复方面
  英雄方面:
极寒幽魂
  - 基础护甲 从降至 4 to 2。
  - 基础生命恢复速率从0.25增加到1。
  - 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33
祸乱之源
  - 蚀脑冷却时间 从降至 16 to 14
  - 恶魔的掌握现在给予施法者视野
  - 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低
  旧版虚弱:
  降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害
  魔法消耗:125
  冷却时间:15
  新版虚弱:
  降低25/50/75/100点的攻击力
  魔法消耗:125
  冷却时间:12
  注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。
蝙蝠骑士
  - 护甲下降 1
  - 高等侦查战鹰的退出隐身时间从8秒降低到5秒。
  - 野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值(在施放距离较近的情况下斧头不会减速飞行)。
  - 新增了阿哈利姆神杖升级
  施法距离从600增加到950。
  降低冷却时间80/75/70秒到固定的45秒。
嗜血狂魔
  - 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。
赏金猎人
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 忍术冷却时间从15/12/9/6变为12/10/8/6。
  - 战意伤害叠加从4/8/12增至10/15/20。
半人马酋长
  - 移动速度从300增至305。
  - 双刃剑冷却时间从12降至10。
  - 马蹄践踏冷却时间从15降至13。
混沌骑士
  - 基础力量增加3
  - 混乱之箭伤害从1-200增至1-200/50-225/75-250/100-275。
  - 混乱之箭现在会有漂浮文字显示出所造成的伤害。
  - 忠诚考验的传送能力合并到神圣劝化技能。
发条地精
  - 护甲下降 1
水晶室女
  - 极寒领域(等级 1)魔法消耗从300降至200。
黑暗贤者
  - 复制之墙幻象伤害从70%增至70/80/90%。
  - 新增了阿哈利姆神杖升级(和视觉效果)
  可能创造友方英雄的幻象,友方幻象造成50%的伤害。
末日使者
  - 末日的持续时间从14降至13秒(神杖升级的末日仍为14秒)。
  - 火焰气息伤害从75/150/225/300变为90/170/240/300。
卓尔游侠
  - 视野范围改回了6.68前的数值。
撼地神牛
  - 回音击初始伤害从165/230/285降至160/210/270。
魅惑魔女
  - 神杖升级的推进附加攻击距离从+150增至+165。
虚空假面
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 神杖升级的时间结界冷却时间从75降至60。
  - 时间结界现在显出隐身单位
  - 时间结界施法距离从500/550/600增至600。
  - 时间漫游减速效果能够作用在所有路径上的单位。
  - 自然之怒弹射次数从12/14/16增至16(神杖升级后的数值从14/16/18增至18)
精灵守卫
  - 基础伤害从33-42增至43-52。
  - 攻击距离从525增至575。
  - 闪电之链移动速度增加从15/20/25/30%降至20%。
  - 闪电之链眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75变为0.75/1.25/1.75/2.25。
  - 幽光之魂距离变动次要技能不再打断精灵守卫的移动。
  - 幽光之魂现在数量少的时候旋转速度会更快。
  - 幽光之魂不再减速。
  - 幽光之魂持续时间上升3秒。
  - 幽光之魂现在在4秒内出现6个。
  - 过载技能重做
  旧版过载:
  精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。
  这是一个可以随时开关的技能。
  攻速加成:60/80/100/120
  新版过载:
  精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。
  这是一个可以随时开关的技能。
  攻速加成:40/50/60/70
  伤害降低:5/10/15/20%(降低所受伤害)
矮人直升机
  - 敏捷成长从2.4增至2.8。
  - 火箭弹幕冷却时间从6.5变为/6.5/6/5.5秒。
  - 新增了阿哈利姆神杖升级(和视觉效果)
  使召唤飞弹能够全地图施法,飞弹能够造成每秒75点的伤害。
神灵武士
  - 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自杀)
  - 牺牲施法机制改变
  增加施法距离为450并使神灵武士快速冲向目标,你在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。
  - 当使用烈火精灵伤害或者治疗时,效果只能出现一种,即只能产生伤害或只能产生治疗效果。
  - 凤凰冲击冷却时间从40降至30。
  - 凤凰冲击不再让凤凰魔免。
  - 烈日炙烤不再具有减速效果。
  - 烈日炙烤伤害从10/20/30/40 + 5%变为15/30/45/60 + 4%。
  - 烈日炙烤转身速率稍有改善。
  - 使用元素祈唤或切换球不再打断当前动作。
  - 基础伤害下降5。
  - 灵动迅捷现在能对机械单位使用。
  - 灵动迅捷的魔法消耗从50增至100。
  - 灵动迅捷增加的伤害和攻速从30-90降至20-80。
  - 急速冷却现在需要最低10点伤害来触发。
  - 寒冰之墙不再减速魔免单位。
  - 祈唤现在在工具栏中提升将组合出的技能。
  - 修复了一些召唤记忆你最近组合技能的问题。
  现在总是记忆你最后施放出来过的技能。所以如果你有两个技能,想选择保留哪一个,就施放一次这个技能再使用元素祈唤。
  - 烈焰焚身范围从200增加到225。
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 剑舞致命一击概率从10/20/25/35%变为15/20/25/35%。
舰队统帅
  - 幽灵船眩晕从1秒增至1.2秒。
  - 潮汐使者冷却时间 从变为 16/12/8/4 to 13/10/7/4。
死亡先知
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 巫术精研增加的效果修改得更为平滑。
  旧版巫术精研:
  - 增加移动速度3/6/9/12%。
  - 降低食腐蜂群的魔法消耗5/10/15/20和冷却时间1/2/3/4秒。
  - 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷却时间1/2/3/4秒。
  - 增加驱使恶灵(等级1)的恶灵数1/2/3/4。
  - 增加驱使恶灵(等级2)的恶灵数1/3/4/6。
  - 增加驱使恶灵(等级3)的恶灵数0/2/4/7。
  新版巫术精研:
  - 增加移动速度3/6/9/12%。
  - 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1/2/3/4秒。
  - 降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10/15/20/25。
  - 创造3/4/5/6个额外的恶灵。
  - 驱使恶灵从5/10/16变为4/10/18个恶灵(计算巫术精研从9/16/23增加到10/16/24)
圣堂刺客
  - 灵能之刃的宽度从70增至80。
  - 重生现在造成一个700范围内3秒30%减速的效果。
  - 重生的延迟时间从5/4.5/4降低为3秒。
  - 邪恶祭祀冷却时间从30/27/24/21变为35/30/25/20。
秀逗魔导士
  - 神杖升级的神灭斩施法距离从600增至900。
  - 熊灵伙伴的粉碎击 对建筑物的额外伤害从60%降至40%。
地狱领主
  - 无光之盾施法距离从350增至450。
月之骑士
  - 月之祝福的效果从8/16/24/32变为14/20/26/32。
  - 精灵狼移动速度从400增至400/420/440/460。
  - 精灵狼碰撞体积变小了一些。
  - 基础攻击间隔从1.45变为1.35。
半人猛犸
  - 施法前摇降低。
  - 授予力量施法距离从500增至800。
  - 獠牙冲刺穿走敌方单位的数量从2变为1/2/3/4。
  - 新增了阿哈利姆神杖升级。
  使地卜师能够额外创造一个克隆。请注意当多余的这个克隆存在时,将不能丢弃阿哈利姆神杖。
变体精灵
  - 护甲下降2。
  - 复制新增了一个视觉效果(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余时间。
  - 属性转换新增了一个视觉效果
  这个视觉效果使玩家及他的队友能够看到变体精灵是出于敏捷较多的状态还是力量较多的状态。
  - 技能重做感染
  旧版感染:
  食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:150。无视魔法免疫。
  等级1 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
  等级2 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
  等级3 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。
  新版感染:
  食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。
  伤害:150/275/400
  作用范围:700
  施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)
  如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
  冷却时间:100
  施法距离:150
  魔法消耗:50
娜迦海妖
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 娜迦海妖的幻象现在会与本体一样在释放诱捕时带有动画效果。
  - 致命一击替换为激流。
  激流:
  运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲。
  伤害:130/160/190/220
  护甲降低:2/3/4/5
  持续时间:8
  作用范围:350
  施法距离:600
  冷却时间:12
  魔法消耗:80/90/100/110
  - 海妖之歌 重做
  旧版海妖之歌:
  娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。
  作用范围:1000/1500/2000
  冷却时间:120秒
  魔法消耗:200点
  等级 1 - 持续6秒。
  等级 2 - 持续7秒。
  等级 3 - 持续8秒。
  新版海妖之歌:
  用歌声魅惑周围的敌人,使其进入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或远离睡眠中的单位,都会导致该单位醒来,娜迦海妖可以随时停止歌唱。
  作用范围:750(单位必须始终在影响范围内才能睡眠)
  持续时间:6
  冷却时间:180/120/60
  魔法消耗:100
  注意:对建筑有效。
死灵法师
  - 死神镰刀重做
  现在在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内,眩晕的持续时间从1.5秒降至1 秒。
  - 护甲下降 1。
  - 蝗虫群伤害从21/24/27/30变为15/20/25/30。
暗夜魔王
  - 夜晚中的狩猎者增加的移动速度从15%/20%/30%/35%变为20%/25%/30%/35%。
  - 夜晚中的狩猎者增加的攻击速度从20%/35%/55%/75%变为30%/45%/60%/75%。
黑曜毁灭者
  - 智力成长从2.8增至3.3。
全能骑士
  - 洗礼的施法距离从400增至400/500/600/700。
熊猫酒仙
  - 醉酒云雾的持续时间从7秒增至8秒。
  - 元素分离出来的土熊猫带有英雄本身的光环效果
  比如熊猫酒仙装备有辉耀或者强袭装甲,土熊猫将携带这些光环效果。
深渊领主
  - 模型体积略微变小了。
  - 施法前摇从0.75降低至0.60。
  - 黑暗之门(等级1)现在能对单位使用了。
  - 尸爆略做了改变。
  - 怨念深渊持续时间从1.5/2/2.5/3变为1/1.5/2/2.5。
  - 怨念深渊现在对单位造成效果时造成100伤害。
  - 怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体。
  - 火焰风暴 技能重做
  旧版火焰风暴:
  召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。 施法距离:1000。作用范围:400。
  等级1 - 造成25点即时伤害和5点/秒的持续性伤害。魔法消耗100点,施法间隔14秒。
  等级2 - 造成40点即时伤害和10点/秒的持续性伤害。魔法消耗110点,施法间隔14秒。
  等级3 - 造成55点即时伤害和15点/秒的持续性伤害。魔法消耗120点,施法间隔14秒。
  等级4 - 造成70点即时伤害和20点/秒的持续性伤害。魔法消耗130点,施法间隔14秒。
  新版火焰风暴:
  持续施法。召唤3波火焰风暴攻击目标区域内的敌人和建筑物,每波风暴造成55/80/105/130的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。
  施法距离:750。
  作用范围:450。
  冷却时间:16
  魔法消耗:100/110/120/130
  - 基础伤害上升4。
  - 新月之痕的沉默持续时间从0.1/1/2/3增加至0.75/1.5/2.25/3秒。
  - 腐烂的伤害从25/50/75/100增至35/60/85/110。
痛苦女王
  - 超声冲击波的伤害从290/430/600变为350/475/600。
暗影萨满
  - 基础伤害上升5。
  - 苍穹震击的目标数量从3/4/6/7变为1/3/5/7。
  - 苍穹震击的伤害从80/160/240/320变为140/200/260/320。
  - 群蛇守卫施放后自动添加到您的单位选择栏。
  对守卫下达命令不会使你的英雄动作被打断。
树精卫士
  - 护甲下降1。
  - 大自然的掩护现在使单位的移动速度增加10%。
  - 大自然的掩护的隐形效果在单位离开树木后能额外持续1秒。
  - 大自然的掩护冷却时间从3秒增至10/8/6/4秒。
  - 疯狂生长重做
  旧版疯狂生长
  让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫。
  持续时间:3/4/5
  冷却时间:160
  伤害:85每秒
  作用范围:725
  新版疯狂生长
  让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位不能移动、攻击和造成伤害。
  持续时间:3
  冷却时间:100/95/90
  伤害:70/100/130每秒
  作用范围:725
  - 活体护甲技能重做
  活体护甲:
  为友方单位或建筑创造一个魔法藤蔓护甲光环,保护他及周围的单位不受伤害并医治伤口。在白天,他的强大自然力量将使这个光环范围扩展到全地图。
  影响范围:900(白天为全地图)
  生命回复:2/3/4/5
  护甲:1/2/3/4
  - 丛林斥候替换为寄生种子
  寄生种子
  树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成24%的减速效果并在3秒内流失生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命。
  伤害:30/45/60/75每次(魔法伤害)
  友方回复:30/45/60/75每次
  次数:4
  作用范围:500
  魔法消耗:110/120/130/140
  施法距离:350
  冷却时间:12
  - 护甲上升1。
暗影牧师
  - 剧毒之触的伤害从7/14/21/28增至8/16/24/32。
暗影恶魔
  - 崩裂禁锢的魔法消耗从75增至120。
  - 崩裂禁锢的冷却时间从16变为25/22/19/16。
  - 崩裂禁锢的幻象持续时间从6变为to 5/6/7/8。
  - 改变了暗影恶魔的英雄模型
  该模型才是暗影恶魔的原始设定,豺狼的模型将会用于另一个英雄。
沉默术士
  - 移动速度从290增加至300。
  - 静默诅咒的施法距离从900降至800。
  - 智慧之刃冷却时间从2/0/0/0降低为0。
  - 遗言现在在沉默术士被眩晕时也会失效(之前是只有被沉默时才会失效)
  - 遗言不再被主动法球的攻击触发(如霜冻之箭、沸血之矛,等等)
  - 遗言作用范围从900降至750。
  - 如果沉默术士在遗言光环范围内亲手杀死一个英雄,他会额外窃取其一点智力。
鱼人守卫
  - 伤害加深降低的护甲从5/10/15增至8/12/16。
鱼人夜行者
  - 力量成长从1.0增加至1.8。
  - 智力成长从1.6增加至1.9。
  - 能量转移现在每次攻击只窃取所有属性1点(不再额外窃取一点主属性)。
  - 能量转移窃取属性后附加给鱼人夜行者的敏捷从4降至3。
  - 能量转移持续时间从15/30/45/60变为15/30/60/120。
  - 如果鱼人夜行者亲手杀死一个英雄,他会永久窃取这次攻击得来的属性。
  - 突袭不再锁住非英雄单位。
  - 突袭作用范围从85增加至95。
  - 突袭每个等级的速度修正为相同的数值。
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。
  - 暗影冲刺技能重做
  旧版暗影冲刺:
  裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹1.4/1.6/1.8/2.2秒。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。施法距离:全地图裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;魔法消耗120点,施法间隔40秒。冷却时间:40,魔法消耗:75,施法距离:全地图。
  新版暗影冲刺:
  裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。
  持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6
  冲刺速度:425/500/575/650
  冷却时间:40
  魔法消耗:75
  施法距离:全地图
  注意:
  1- 获得目标及其周围小部分的视野
  2- 如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择最近的一个可见敌人
  3- 冲刺会被技能打断
  4- 在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示
隐形刺客
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
  - 闪烁突袭冷却时间从30/20/10/5变为20/15/10/5。
  - 烟幕的施法距离从350增至425。
  - 烟幕冷却时间从15降至13秒。
流浪剑客
  - 巨力挥舞作用范围从175增至200。
牛头人酋长
  - 先祖之魂新增了一个让魂魄返回的次要技能。
  - 先祖之魂冷却时间从19降至16。
  - 先祖之魂施法距离从1000增至1200。
  - 回音重踏的昏迷效果现在只能被大于40点的伤害消除。
地精工程师
  - 神杖升级的遥控炸弹施法距离从900降至700。
  - 移除了引爆所有炸弹的次要技能。
  - 埋布地雷限制从15增至20。
  - 自杀攻击对于地精工程师自己击杀的单位给予经验。
  - 自杀攻击冷却时间从75增加至180/170/160/150。
  - 自杀攻击现在使地精工程师的死亡复活时间下降50%。
灵魂守卫
  - 移动速度增加至310。
  - 灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限制)- 灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60
  - 魔法镜像替换为倒影
  倒影:
  灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。
  影响范围:250
  持续时间:5
  减速:20/25/30/35%
  倒影所能造成的伤害:35/45/55/65
  倒影承受的额外伤害:0%
  施法距离:600
  魔法消耗:75
  冷却时间:20
  注意:倒影只能攻击它的本体。
  注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。
  - 变身重做
  变身:
  转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。
  攻击距离:550
  基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
  移动速度:300 (近程 is 310)
  增加20/25/30/35点基础攻击力
  幻象数量:0/1/1/2
  幻象伤害:0/10/15/20%
  幻象承受的额外伤害:250%
  持续时间:30
  冷却时间:70
  魔法消耗:100
  注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象。
  - 灵魂汲取替换为热情
  热情:
  被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50
  生命恢复速度增加:2/3/4/5
  注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。
潮汐猎人
  - 锚击重做
  新版锚击:
  原地旋转,对敌人造成伤害并使他们攻击力降低。
  作用范围:400
  伤害:75/125/175/225 (物理攻击)
  攻击力降低:40%
  持续时间:6
  冷却时间:7/6/5/4
  魔法消耗:30/40/50/60
  - 热导飞弹 每一等级都同时伤害两个英雄
山岭巨人
  - 不再对投掷的友方单位造成伤害
巨魔战将
  - 施法前摇下降 0.3
  - 狂战士之怒 形态转换不再有间隔(之前为0.1秒)
  - 致盲替换为旋风飞斧
  旋风飞斧:
  巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。
  远程形态:
  减速:30%
  持续时间:3/3.75/4.5/5.25
  作用范围:900
  斧头投掷范围为锥形
  冷却时间:20
  魔法消耗:50
  近战形态:
  攻击落空概率:60%
  伤害:125/175/225/275
  作用范围:450
  持续时间:4/5/6/7 秒
  冷却时间:12
  魔法消耗:50
巨牙海民
  - 寒冰片现在能摧毁树木。
  - 雪球移动速度现在变为巨牙海民速度的1.5倍,不再计算友方英雄的速度。
  - 雪球最低移动速度从150增至200。
  - 激怒不再触发额外的怒意狂击叠加数。
  - 震撼大地伤害从70/120/170/220增至90/140/190/240。
  - 怒意狂击的撕裂伤口状态持续时间从5秒增至6秒。
  - 超强力量不再需要施法时间。
复仇之魂
  - 神杖升级的移形换位现在能对非英雄单位施放。
剧毒术士
  - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
冥界亚龙
  - 腐蚀外表现在与毒性攻击效果叠加。
死灵飞龙
  - 基础力量从25降至22。
  - 力量成长从2.2增至2.4。
  - 灵魂超度魔法消耗从150变为200/180/160/140。
  - 佣兽生命从300/400/500增至300/450/600。
  - 致命连接的连接总数从2/3/4/5增至3/4/5/6。
  - 致命连接施法距离从600增至800。
  - 剧变冷却时间从65降至50。
  - 束缚击冷却时间从10秒增至12秒。
  - 死亡守卫技能在施放时,守卫自动同巫医一起被选中,对守卫下达攻击命令不会打断巫医的施法。
奥林匹斯之王
  - 弧形闪电冷却时间从2.25降至2.0。
  - 弧形闪电魔法消耗从65/72/79/87增至65/70/75/80。
  增加了一个新英雄(Rubick)
  名称:拉比克,大魔导师
  类型:智力
  阵营:近卫军团
  力量:19 + 1.5
  智力:27 + 2.4
  敏捷:14 + 1.6
  移动速度:300
  攻击距离:600
  初始攻击力:44-54
  初始护甲:1
  拉比克是阿哈利姆的儿子,一个不可忽视的战力。人们惊叹于他的能力,可以随心所欲抓起和投掷物体而仅仅只靠念力。许多巫师曾向他提出挑战,但都败给了他强大的弱化魔法。拥有无尽才能的大魔导师,绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式,哪怕是施展敌人的魔法来击倒敌人。在只靠一想就能偷取技能方面享有盛誉的大魔导师,是近卫军团对抗天灾军团最无可争议的瑰宝。
  隔空取物:
  大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。
  滞空持续时间:1.5/1.75/2/2.25
  眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75
  落地眩晕范围:325
  施法距离:550/575/600/625
  冷却时间:18
  魔法消耗:160
  当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷方向(指向一个敌人)。最远扔出375距离。
  注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点。
  弱化能流:
  大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4%,对非英雄单位只有一半效果。
  伤害:75/150/225/300
  攻击降低:英雄单位-14/20/26/32 (非英雄单位-7/10/13/16)
  持续时间:10
  施法距离:800
  冷却时间:10
  魔法消耗:90/95/100/105
  失效力场:
  大魔导师的秘法专精特长能保护周围的友方单位,使其免受弱小魔法的影响。
  魔法抗性提升:5/10/15/20%
  作用范围:900
  技能窃取:
  大魔导师钻研一个敌方英雄魔力的真髓与溯源,破解该英雄最后施展技能的秘密。大魔导师能保留这个技能,最多数分钟或直到他死亡。
  窃取的技能可以保留3/4/5分钟
  施法距离:1000
  魔法消耗:25
  冷却时间:20/18/16
  注意:
  1.如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。双方阵营同时知道什么技能被窃取。物品无法被窃取,只有技能才行。当窃取技能的保留时间临终时,你会得到警告信息。
  2.有个别技能因为技术原因无法被窃取
先祖韧鼓
  - 现在可以通过再次购买卷轴充能
动物信使 &am 飞行信使
  - 为信使和飞行信使卷轴增加了冷却时间,防止因误操作连续点击。
  - 信使死亡时,会在迷你地图上显出提示。
  - 新增了继续运送技能,使得信使能为原先的目标继续运送物品。
  举例:如果信使正为别的玩家运送物品,你因私让信使停下来做其他事,之后可以点击继续运送技能,让信使继续为之前的那个玩家运送物品。
强袭装甲
  - 强袭装甲卷轴售价从1500降至1300。
  - 合成后自带5点能量
  - 不再能被拆分
  该改动避免玩家滥用第一条改动
  - 当你传送至己方防御塔时,防御塔不再停止攻击。
  - 当你传送至己方士兵时,士兵不再停止移动。无论你传送至哪个单位,该单位都会继续动作。
  - 双击物品直接传送回泉水
暴雪***炮
  - 致命一击概率从20%增至25%。
  - 致命一击概率从15%增至20%。
  净魂之刃
  - 净化冷却时间从12降至8。
  - 净化现在可以移除幽灵权杖的幽灵形态。
  虚灵之刃
  - 虚化冲击的减速从45%增至60%。
  - 现在可以被拆分了。
  原力法杖
  - 不能再把单位推出时间结界。
  真视宝石
  - 商店购买冷却时间从6分钟增至8分钟。
  Gui oo的邪恶镰刀
  - 魔法恢复速率从200%降至150%。
  迈达斯之手
  - 迈达斯之手现在给予固定的金钱转化量
  之前金钱转化量举例:
  - 萨特地狱使者最多208金钱
  - 狗头人隧道工或萨特欺诈者最少92金钱
  - 远程士兵154金钱
  - 极地熊怪战士164金钱
  - 半人马可汗174金钱
  现在对任何目标,统一给予190金钱。
  - 迈达斯之手转化收入为荣誉金钱。
  - 迈达斯之手不消耗魔法。
  治疗药膏
  - 物品不再有再生时间。
  恐鳌之心
  - 近程英雄现在只需要等待4秒就可以脱离恢复不能状态(远程英雄依然为6秒)。
  卡嘉之洞察烟斗
  - 绝缘的持续时间从8秒增至10秒。
  洛萨之锋
  - 疾风步的破隐一击伤害从125增至150。
  漩涡
  - 卷轴售价从800降低至600。
  雷神之锤
  - 卷轴售价从400增加至600。
  - 攻击速度提升从70增至80,以符合配件的总属性。
  死灵书
  - 死灵战士的遗愿伤害从200/400/600变为400/500/600。
  - 死灵射手的耐久光环作用范围增加至900。
  淬毒之珠
  - 淬毒之珠价格从 500降至450。
  紫怨
  - 灵魂燃烧的伤害从20%改回25%。
  压制之刃
  - 现在可以被出售了。
  刷新球
  - 冷却时间从210降低到160。
  圣殿指环
  - 切换时不再打断英雄的动作。
  散华
  - 残废不再是法球效果。
  散夜对剑
  - 残废不再是法球效果。
  诡计之雾
  - 失效AoE从850增至950
  - 物品再生时间 从10分钟增至12分钟
  黯灭
  - 腐蚀攻击现在对建筑有效
  影之灵龛
  - 双击直接对自身施放
  - 在秘法圣所商店里新增了一个物品(纷争面纱)
  纷争面纱:
  需要:
  - 铁意头盔 (950)
  - 法师长袍x2 (900)
  - 卷轴 (1250)
  - 总价:3100
  属性:
  +5 护甲
  +5恢复速率
  +12 智力
  AOE技能,削减目标区域内敌方单位的魔法抗性
  魔法抗性削减:25%
  作用范围:475
  施法距离:800
  持续时间:15
  魔法消耗:75
  冷却时间:30
  游戏优化方面
  * 在杀死敌人时,如果敌人已经远处经验获得范围之外,你的英雄仍然能获得经验值
  * 增加近卫Roshan和符文刷新点斜坡的宽度
  * 野怪刷新时,不再判断周围有没有尸体
  * 改进了信使运送物品时的运动轨迹
  * 为裁判记分板新增了买活花费项目
  * 为CM模式增加了
  * 为CM模式增加了暗影恶魔
  * 重新安排了商店选择优先权
  * 新增了一个新命令 -stats(-st),可以用来统一查询你英雄的专属状态(比如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)
  * 重设所有近程英雄的攻击距离为128
  - 下列英雄攻击距离曾为100:ck、噬魂鬼、地狱领主、狼人、暗夜魔王、深渊领主、鱼人守卫、不朽尸王、兽王、半人马酋长、全能骑士、熊猫酒仙、潮汐猎人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、灵魂守卫、幽鬼、地卜师、熊战士、敌法师、主宰、娜迦海妖、幻影长矛手、刚背兽、食人魔魔法师
  - 下列英雄攻击距离曾为125:斧王、流浪剑客、隐形刺客、发条地精、龙骑士、黑暗贤者
  * 为飞行信使新增了一个 模型 (冰霜巨龙)
  * 为动物信使新增了一个 模型 (兽人步兵,包括其音效)
  * 萨特之地狱使者 的冲击波 伤害 从增至 100 to 125
  * 为敌方 的守卫新增了一个视觉效果,使其可以很容易与友方的守卫区分开来
  * 为商店新增了选择动画(仅对玩家有效)
  * 防御符文现在也能使建筑抵御魔法伤害了
  * 为雪球技能新增了 -disablehelp 命令的支持
  * -ms现在显示所有友方英雄的速度
  * 新增了一个调试命令-re awn
  * 交换了智力 和 敏捷酒馆的位置
  * 重做了-ER (实验性神符)模式,现在允许神符40分钟内同时在两个神符点刷新
  * 重新安排了裁判记分板,使其更容易看见英雄的补刀状况
  * 改进了分裂箭开关时的技能图标显示
  * 为发条地精新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果
  * 为祈求者新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果
  * 萨尔的职业由预言者变为干扰者
  * 为墓碑新增了一个施放音效
  * 为隐形刺客的闪烁突袭新增了一个视觉效果
  * 为崎岖外表的被动眩晕新增了一个触发视觉效果
  * 为无敌斩新增了一个初始施放动画
  * 为大自然的掩护新增了一个一个图标
  * 为折光新增了两个不同的状态图标(攻击和防御效果)
  * 为毁灭阴影 新增了一个 视觉效果
  * 为痛苦尖叫新增了一个视觉效果
  * 改进了超声冲击波的音效和视觉效果
  * 改回了秀逗魔导士的旧版攻击弹道
  * 改进了秀逗魔导士持火焰之手的视觉效果
  * 为地震新增了一个视觉效果
  * 为凤凰新增了 一个英雄图标
  * 为祈求者新增了了一个 趣名
  * 为疯狂生长新增了 一个图标
  Bug修复方面
  * 修复了 你的英雄突然消失时,正在运送物品的信使会停止不动的bug (星体禁锢、崩裂禁锢,等等)
  * 修复了 相位鞋会导致诡计之雾的隐身效果持续过头的bug
  * 修复了 在边路商店购物时,如果你的物品栏已满,购买的物品会找不到的bug
  * 修复了 信使携带某些物品时,命令面板会异常的bug
  * 修复了 收集物品 功能 会把敌方 真视宝石送回其基地的bug
  * 修复了 飞行信使 能使用神符的bug
  * 修复了 自然秩序、冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的相互作用的bug
  * 修复了 在用不朽之守护重生时,买活按钮 不起作用的bug
  * 修复了 刷兵计时器从游戏载入时计时,而不是从第一波兵刷出来后才开始的bug
  * 修复了 修复了推进伤害一直会保持最高值的bug,现在推进伤害的上限值会清零
  * 修复了 束缚击 的箭矢飞行时,次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的bug
  * 修复了 元素分离 单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug
  * 修复了 群蛇守卫、死亡守卫 和 瘟疫守卫的选择类型,使其可以像普通单位一样在UI中操作的bug
  * 修复了 一个不常见的支配死灵(等级 1-3)附加攻击力有时高过头的bug
  * 修复了 模糊 技能在 英雄 处于 隐身 状态时依然触发的bug
  * 修复了 痛苦尖叫不伤害隐身或处于战争迷雾中单位的bug
  * 修复了 灵魂守卫会从地图上消失的bug
  * 修复了 凤凰死亡后,用不朽之守护重生时,烈日炙烤依然继续作用的bug
  * 修复了 等离子场不伤害隐身单位的bug
  * 修复了 黯灭可以对群体单位生效的bug
  * 修复了 修复了暗灭和追踪导弹之间冲突的bug
  * 修复了 过载 有时会自动关闭的bug
  * 修复了 一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug
  * 修复了 一个 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
  * 修复了 一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug
  * 修复了 屠夫 被虚化时无法 施放 肉钩的bug
  * 修复了 石化凝视 升级时的bug
  * 修复了 邪恶净化 升级时减速的bug
  * 修复了 暗影冲刺 触发 林肯法球 但仍然生效的bug
  * 修复了 肉钩 会触发 林肯法球 的bug
  * 修复了 激光的致盲 效果 不会被黑暗契约移除的bug
  * 修复了 忍术 攻击效果浪费在建筑上的bug
  * 修复了 当你整理物品栏时,食尸鬼王的臂章 有时会流失额外生命的bug
  * 修复了 诡计之雾 在敌人已经处于作用范围内,使用仍然能隐身的bug
  * 修复了 能在敌方基地购买 诡计之雾 和 真视宝石的bug
  * 修复了 噬魂鬼 在感染一个单位时,依然会因开启 食尸鬼王的臂章 而流失生命的bug
  * 修复了 一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug
  * 修复了 在一个RD模式手选期间,你能移动英雄的bug
  * 修复了 能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug
  * 修复了 真视宝石 视觉效果 有时无法对友方显示的bug
  * 修复了 影之灵龛 无视 林肯法球的bug
  * 修复了 虚灵之刃 无视 林肯法球的bug
  * 修复了 原始咆哮 无法正确被 林肯法球格挡的bug
  * 修复了 波浪形态 有时会冲过头
  * 新增了 保护代码,防止裂魂人在施放 幽冥一击 时,被敌人的回城卷轴传回敌方泉水
  * 时光倒流现在 从
编织者 被选择到起开始记忆位置,而不是从技能学习到起开始记忆
  * 修复了 许多技能文本的疏漏
  (没有改动平衡性,只是让文本描述更准确) [暴风之锤,地精的贪婪,刺针扫射,弹幕冲击,沙尘暴,巨力重击,狂战士的怒吼,ck的 致命一击,肉钩,剑舞,地之束缚,灵能陷阱,自然之助,幻象法球,冲击波,电磁脉冲,守墓人的斗篷,多重施法,编织,真空,死亡先知的 沉默魔法,黑曜毁灭者,回音击,黑暗贤者) 地图发布于U9网(http://war3.uuu9.com)转载请注明出处
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商务合作:【攻略】散失之刃详解 v6.57B
时间:2008-12-08 15:51:30 来源: dota.replays.net 作者:sosa1215
站外分享 文:Sosa1215 |
eplays.
et 关于6.57B对散失之刃的改动:
  57b的散失之刃性价比极高,总价格相比以前多了300块钱,但多了整整15点敏捷,同等价格的鹰角弓也是25敏捷!但少了净化、消魔、以及6点智力。
关于净化可以起作用的技能:
近卫军团
清晨酒馆
复仇之魂 恐怖
魅惑魔女 魅惑
水晶室女 冰封禁制
流浪剑客 神之力量
娜迦海妖 镜像
撼地神牛 强化图腾
德鲁伊   狂猛 精灵熊的缠绕
剑  圣 治疗守卫
旭日酒馆
沉默术士 全领域静默
树精卫士 大自然的掩护 森林之眼 活体护甲 疯狂生长
谜  团 转化
光之守卫 法力流失 致盲
熊 战 士 超强力量
蓝  胖 嗜血术
修 补 匠 激光(留在身上的mi 的buff)
先  知 自然之力
幻影长矛 灵魂之矛(留在身上的减速buff)
圣骑士  赎罪
曙光酒馆
巨魔战将 致盲
暗影萨满 变形术
熊猫酒仙 醉酒云雾
赏金猎人 追踪术
黑暗游侠 沉默魔法
全能骑士 驱逐 守护天使
黎明酒馆
兽  王 野性呼唤
月女祭司 跳跃(加攻击速度和移动速度的buff)
神灵武士 牺牲(减速的buff)
圣堂刺客 灵能陷阱(减速的buff)
仙女龙  新月之痕(沉默的buff)
船  长  洪流(减速的buff)
天灾军团
落日酒馆
暗夜魔王 虚空(夜晚减速的buff) 伤残恐惧
鱼人守卫 伤害加深
暮色酒馆
遗忘法师 衰老 幽冥守卫
痛苦之源 衰弱 噩梦
血  魔 血之狂暴
午夜酒馆
灵魂守卫 镜像
巫  妖 霜冻护甲
死亡先知 沉默魔法
恶魔巫师 变形术
半人猛犸 授予力量
死灵飞龙 黄泉颤抖 怨灵复生(一,二级怨灵复生的召唤物)
狼  人 召狼 嗥叫
育母蜘蛛 寄生蜘蛛(召唤的蜘蛛) 极度饥渴
黄昏酒馆
术  士 混乱之雨
不朽尸王 唤醒僵尸 瘟疫
黑暗贤者 奔腾 复制之墙(召唤的镜像)
可以净化的物品效果
还可以净化 
各种神符的buff
综上所述,对于一般的召唤物一律可以净化,圣骑士的小弟,小德的熊宝宝除外。毒标类都无法净化。眩晕效果不可净化。
净化最克制的英雄:
当对面阵容中有以下四人的任意之一时,你的队伍就必须考虑出散失来克制对方了:
作为CW常客,四大奶妈之首的术士,其大招地狱火相当让人头痛,伤害高,血厚,模型又大。散失之刃的净化可以直接秒掉地狱火,最大限度地减小其作用。针对术士的不二选择装备。
锤子帮成员SVEN的招牌大招,流量剑客这下牛B了的资本。最高150%的基础攻击力增长带来的威慑力不可小看,而散失之刃可以直接废掉其buff效果,让流浪尴尬的再等120秒CD吧。
6.52C后蜘蛛的CW登场几率相比以前大大提高了,散失之刃对他大招的净化效果也愈发必要。团战中一个不能吸血的蜘蛛还是相当脆弱的。
    
跳刀改动的又一个收益者,减速光环相当的IMBA,52以后全能经常是BANLIST上的常客。魔免、物免对团队的辅助作用也是相当的大。但散失可以同时清除这两种buff,可以说是完克全能。
另外一些值得注意的细节:
1.散失能直接消灭召唤单位(德鲁伊的熊除外),
蛇发女妖的不行,
对召唤单位造成额外的600点伤害
2.蛇发女妖的净化是能对
魔法免疫
的单位使用,净化之刃不行
3.对精灵熊的缠绕和树精守卫的疯狂生长使用散失消除缠绕效果,是在
一秒后延迟
出现的 4. 除了沙发女妖和净化刀,召唤的赛特斯之魔法师(隐刺模型)、熊猫酒仙元素分裂的风熊猫都带有净化技能 5.近战分身继承散失的法球效果,但当净化10次用完后分身将
不能继续继承法球效果
,需将散失放在地上
方可恢复。 关于法球效果: 1.同事拥有 和 时,消魔效果不叠加,只体现 的消魔效果
2. 的消魔法球和 的也不叠加,先加法球后合装备则体现散失的消魔效果,反之则是敌法的 效果 3.关于 消魔法球和其他英雄法球、物品法球的叠加。请看以下链接: 法球大全,让你的英雄更强力!!!高手可以更逆天,新手可以更了解 最适合散失之刃的英雄: 
  隐形刺客SA当属57b版本里最火爆的英雄了,各项改动对他来说都很有帮助,散失之刃的加强首当其冲。闪烁突袭、背刺、雾、净化的连招让他的爆发力得到了很大的加强。基本比赛中SA都是以散失为第一大件。 6.57b版本最强英雄当属幽鬼SPE,没有之一,基本比赛中很少出场,因为场场被ban,散失的加强更加压缩了先出辉耀路线的出场率。甚至有比赛出两把散失的情况发生。 娜迦海妖的镜像能够继承主身的消魔效果,而且镜像耗魔低,CD短,可以持续保持GANK中的威慑力。净化减速配合小娜迦的网也是相当的IMBA,净化用完后后期还能合成分身斧,没有比她更适合散失之刃的了。   10点的敏捷,6点的智力对变体来说都很重要,由于属性转换这个技能的存在,10点敏捷必要时就是10点力量,190点血。波浪形态配合净化减速追杀逃跑效果也很好。合成幻影斧后配合变体的大招会更具迷惑性让敌人上当。 Posted by:
2008-12-08 15:51:30
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DotA Allstars v6.52魔兽地图概况
游戏类型:自由竞技 / 地图语言:英文原版
地形尺寸:小型的费尔伍德 / 战地类型:适合组队竞技
推荐人数:1人 vs 1人,1-2人 vs 1-2人,1-3人 vs 1-7人,1-3人 vs 1-3人,1-4人 vs 1-4人,1-6人 vs 1-6人,2-4人 vs 2-4人,2-6人 vs 2-6人,3-5人 vs 3-5人,仅适合单人,1-3人,1-4人,1-6人,1-8人,1-12人,2-4人,2-6人,2-8人,2-10人,2-12人,4-6人,4-8人,4-10人,4-12人,3-5人,必须4人,5人,6人 / 本图群组:暂无Q群
更新日期:2008-10-03 / 作者:Icefrog
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DotA Allstars v6.52地图内容简介
DotA Allstars v6.52更新内容:
自从Icefrog在6.48之后又一次颠覆了传统、削弱了跳刀(逃脱匕首),大家一定都习惯了Icefrog跳跃式的思维。从复活盾合成配方的移除、瓶子的出现、吃树的加强、攻城车的加入等等,每次的改动都会引来无数的口水战和新战术的出现。当然口水归口水,DotA总归要继续,让我们看看这次Icefrog给大家带来的惊喜与无奈到底是什么?
重新写了所有物品代码-现在支持追述物品所有权,满物品栏的情况下也可以合成物品,改动大量老旧的bug和使用方便性为了以后的拓展;
改动热键问题-现在所有热键可以正常的被更改;
语言系统更新-现在一个看英文录像不用再下载新的地图了,你的中文版地图也可以兼容日后每个版本的也会跟着getdota.com上面的英文版本放出。
英雄:
钢背兽边缘角度缩减
敏捷型变体精灵和力量型变体精灵现在可以被点击一次性使用
变体精灵升级时转换相对平滑
龙骑士的真龙形态攻击动画改进
改进不朽尸王的噬魂冷却时间
重写虚空假面的时间漫游(点附近的时候不会出现慢动作)
深渊领主的黑暗之门现在可以在小地图上释放
钢毛后背的自动喷洒技能限制从200上升到300
熊猫大招分身CD降低
改进神出鬼没的AI,隐身时看起来比较不明显
痛苦女王的超声冲击波冷却时间在不带A仗的形势下不提升
半人猛犸的两极反转范围效果减少一点点
龙骑士的火焰气息魔法消耗减少
龙骑士终极形态攻击效果持续时间降低一点
神灵武士攻击范围从350上升到400
仙女龙攻击范围从600降低到550
2级,3级净化对召唤生物伤害提升
虚空假面力量成长降低
虚空假面释放动画时间改进
育母蜘蛛的极度饥渴第三级冷却时间提升
沙王基础护甲降低
召唤熊灵冷却时间降低
兽王的侦查战鹰移动速度降低
地狱领主移动速度上升一点点
痛苦女王的痛苦尖叫魔法消耗所有等级保持一致
兽王的原始咆哮冷却时间增加10秒
召唤出来的死尸金钱降低,魔法抗性提高
地穴编制者的时光倒流冷却时间降低
火焰熊猫元素3级的献祭伤害增加
流浪剑客敏捷成长降低
神灵武士攻击动画时间改进
炼金术士的化学狂暴等级1的额外数据回复速度降低等级3保持不变
末日使者在佩戴A仗的技能冷却时间提高一点
醉酒云雾释放范围上升
改动术士的致命连接从伤害改为减少HP(效果不变)
蛇发女妖攻击动画时间下降
降低了鬼火的施法消耗
死灵法师的死亡镰刀第一级魔法消耗改动
隐形刺客释放技能时间稍微减少
矮人狙击手的散弹再释放范围能获得视野
屠夫的堆积腐肉对于反补也有效果
野怪的诱捕施法范围降低
野怪的召唤死尸冷却时间上升
物品:
如果不是自己购买的物品现在无法被使用(恢复性物品和中退玩家物品除外,如果允许给予请用-pm模式
改进基本物品注解和展示(133979)
乌鸦不能从敌营带侦查守卫
迈达斯之手点等级6的野怪金额下降
改变散华和夜叉的卷轴价格和给予的能力以及小部分的不准确
乌鸦不再能携带不朽的守护
攻击之爪增加到哥布林商店
泉水的自动充满水瓶功能范围增加
失散之刃敏捷多+5(效果持续到幻影斧上)
黑皇仗持续时间稍微降低
食尸鬼王的臂章减血率提高
其他:
秀逗魔导士视野和攻击范围提升(170933)
增加友军显示效果暗杀(203083)
技能提示里面增加自然之怒的最大打击目标数字(212395)
增加狂暴之血累积到最高等级的特别效果(176376)
增加特殊友军显示不稳定连接(196859)
当斧王的淘汰之刃杀死英雄的时候增加了音效
敏捷型假腿和智力型假腿增加图片(207886)
暗影牧师的编织增加一个友军可见的视效(139374)
初始的战争号角音量降低
龙的尾巴视觉效果改进(192582)
死灵飞龙的黄泉颤抖增加新视觉效果
骷髅王视觉效果改进(180737)
敌法师的法力虚空的视觉效果改变(211058)
白天,夜魔状态栏里没有暗夜猎杀者的Buff图标
选择仙女龙和骷髅射手有机会拿到”有趣的名字”像Ursa
当载入保存游戏时升级乌鸦修改致命错误问题
改正英雄头上文字会穿越战争迷雾的效果
改正腐烂,沙尘暴,或者是风暴之灵在同一区域的bug
重写幻影长矛手的神出鬼没与并列中幻影造成的小bug
改正洛萨之锋在非冷却时间时移动的小bug
改正圣堂刺客的动作
幻化之锋正常叠加魔法抗性
改正原始咆哮在配合闪烁时会发生的bug
改正沙王的掘地刺穿失去控制的Bug
重写半人猛犸的两极反转来修正少有的晕眩却没有拉到人的Bug
改正矮人狙击手的暗杀造成的小bug
改正世界之树和冰封王座不和友军共享赏金
改正沙王的沙尘暴对于睡眠中的野怪没有效果的bug
改正打扰风暴之灵的升级的要求
改正卡尔的龙卷风小bug,现在和效果同步
改正逃脱匕首和不朽的守护在基地造成空白物品的小bug
半人马的反击不再会被友方攻击触发
修正了少数情况下鬼影重重无法创造幻影的BUG(DonTomaso)
XL模式下从原本的除去3个英雄变成除去4个英雄
小地图在友军使用回城卷轴或者是远行鞋时显示效果
回城卷轴的增加建筑物护甲效果变成范围型效果而不再是单一建筑
其他地图运行优化
增加新模式 ndash oolingmode(-pm)允许给钱
测试模式下的-lvlup可以跟随数字来直接到达指定等级
游戏结束时近卫放记分板延迟减少
-roll现在不打数字的话默认范围为100内
增加新命令-list为了-sd下看选择选项
改正跟随友军范围改成移动靠近目标
恢复改正之前-u tuck的问题
增加时间延迟警告当游戏进入测试模式(避免有人用来***在打-ah之前在私聊窗口下使用测试模式)
增加新命令-rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默认-rollon
增加单人模式命令-killall/-killsent/-killscourge杀死所有.杀死近卫,杀死天灾(169041)
增加新模式-o erverinfo(-oi)给裁判在看其他玩家英雄的时候更多信息
-ap模式下第一波兵出发时间延后30秒
增加单人测试模式命令-timexx跳到指定一天中的时间
小鸡或者是乌鸦死亡消息改进增加单人模式或者是测试模式下的子命令(-noherolimit)让你得到多个英雄提供给做视频的编辑方便
召唤师有了新的英雄介绍。
DotA Allstars v6.51更新内容:
-修正了跳刀有时被攻击后也能使用的bug
-修改了地雷的技能说明
-增加了跳刀的施法距离
-取消了瓶子最近的改变。瓶子现在的属性是:花费600金,重新装满不需要魔法,在泉水处会自动装满,使用神符后为满瓶状态,售价仍是5折,只能在基地购买,并且恢复能力减弱,使用没有冷却时间。
-美杜莎的魔法盾不再触发毁灭的精气光环
-修改了灼热之箭的技能说明
-改变了振奋宝石的快捷键以修正一个冲突
-修正了卡尔产生幻象时的一个BUG
-更新了逃脱匕首的物品说明
-修正了脉冲新星和卡尔的Reagents触发最后遗言的bug
-隐形刺客烟雾又可以打断先知的传送了
-给卡尔的技能说明增加了颜色编码
-增加了散华和夜叉各自使用效果的概率,略微减弱了散夜对剑的效果。
-修改了维拉德卖的赠品的售价
-增加反击螺旋2%的概率
-略微增加了德鲁伊熊形态下的护甲
-改进了受折磨灵魂撕裂大地的施法延迟
-当SWAP成功时-wapcancel命令会被触发(以避免同时有其他的交换)
-增加了赏金猎人飞镖的施法距离
-虚空假面的回到过去有了一个新的图标
-略微改动了狂战斧卷轴
-降低了忽悠的施法时间,从2秒到1.5秒
-略微减少了真龙形态的魔法消耗和冷却时间。
-输入-CS指令将会显示杀死中立生物的数量
-幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗性
-幻影刺客的暗影突袭替换为另一个相似的单体减速技能
-修正了一个极小的关于时间流逝的编码错误
-修正了穿刺与剑圣无敌斩的错误
-为卡尔的Melting Strike技能增加了新图标
-减少了卡尔技能替换的延迟
-修正1级的机器人进军伤害比预期少的错误
-铁树枝干购买时无冷却时间
-增加一个系统,当你帮助队友杀死敌方英雄时,会被系统记录,算作助攻一次。(译者注:还没有其他的游戏会记录助攻,以后可以拿两双了!)
--swap命令可以在-sd模式中使用了
-略微修改了中立生物的视野和行动路线
-降低了变体精灵1级和2级大招的施法距离
-减少了幻影刺客的施法动画时间
-修正了死亡先知大招驱使恶灵在升级了巫术精研后的冷却时间BUG
-修正了-ah模式下的一些问题
-优化了在连续杀人后的一些信息和声音提示
-提升了坚韧球魔法恢复能力25%
-降低大炮卷轴250金
-修改了巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样)
-略微降低分身斧的冷却时间
-修正了巫毒回复术与穿刺引起的bug
-修正了卡尔在- reverse模式中的bug
-修正了一些塔视野不同的bug
-略微增加狼人精灵狼持续时间并且可以攻击空中单位
-暂时禁止-u tuck命令
DotA Allstars v6.50更新内容:
英雄改动:
-激活美杜莎魔法护盾不再消耗魔法
-月之女祭司的跳跃CD随着级别而减少
-增加了剑圣的初始移动速度-
-改进了谜团黑洞的沉默机制,使得一些无施法动画的技能将不能使用
-降低了黑暗游侠的敏捷成长
-修改了黑暗游侠的大招射手天赋
-增加了变体精灵的基础攻击
-双头龙大招万火焚身的冷却时间不再随着级别的增长而增长
-巫妖大招连环霜冻多弹射一次
-减少了鱼人守卫冲刺时受到的额外伤害
-增加了巫医诅咒范围15
-修改了幽鬼的折射
-重新制作了死灵飞龙
-增加了酸性喷雾的作用范围
-修改了娜迦海妖的大招海妖之歌
-减少了高级别狼人大招变身的冷却时间
-增加了谜团精神体的基础护甲
-减少深渊领主尸爆的冷却时间和魔法消耗
-改进了光之守卫的攻击动画
-增强了火***散弹的攻击力,从10-35到20-35
-增加了炼金术士的初始智力和智力成长
-略微增加了圣堂刺客灵能之刃的攻击宽度和范围
-增强了化学狂暴
-增加了幻影长矛手的力量成长
-圣堂刺客大招灵能陷阱的冷却时间从7秒增加到14秒
-加强了育母蜘蛛极度饥渴在2级和3级时的吸血效果
-减少了变体精灵大招复制的魔法消耗和冷却时间
-降低了巨魔战将暴走的冷却时间和对移动速度的加成
-增强了德鲁伊精灵熊对建筑的额外伤害
-受折磨灵魂闪电风暴的冷却时间增加2秒
-灵魂守卫4级变身冷却时间从135秒降低到110秒
-减少了秀逗魔导士的初始移动速度
-改进了沙王的沙尘暴
-削弱了沙王地震的减速效果
-增加了黑暗游侠强击光环的作用范围
-修改了育母蜘蛛大招极度饥渴随着级别上升而改变的冷却时间
-减少了流浪剑客的基础护甲
-增加了谜团的初始移动速度
-修改了巫医麻痹药剂的飞行速度和作用效果
-加强了痛苦之源的虚弱
-增加了双头龙自动之火的作用范围和时间
-减少了痛苦女王低级别闪烁的作用距离
-增加了撼地神牛的移动速度
-杀死不死尸王的小僵尸后奖励变少
-略微减少了死灵飞龙黄泉颤抖的冷却时间
-略微增加了兽王大招原始咆哮的冷却时间
-月之骑士大招月食将会与月光挂钩,并且不会有短暂晕眩
-月之骑士月光造成的晕眩时间将随等级而提升(4级晕眩0.6秒)
-降低了月食的魔法消耗,冷却时间随着等级的提升而减少
-增加了月光的施法距离并且略微降低魔法消耗
-增加了深渊领主烈焰风暴和尸爆的作用范围
-改进了潮汐的大招毁灭
-猛犸大招两极反转的冷却时间每级都相同
-增加了痛苦女王每级的闪烁冷却时间,从12/9/7/5变为12/10/8/6
-移除了蛛网的真视能力
-略微加强了高级别蛛网的速度加成
-增加了光之守卫的初始移动速度
-增加了风暴之灵的基础护甲
-降低了娜迦海妖镜像的冷却时间
-加强了熊猫酒仙醉酒云雾的减速效果
-略微增加了死亡先知巫术精研的移动速度加成
-减少了骷髅射手灼热之箭的冷却时间
-略微增强了死灵法师的大招死神镰刀
-修改全能骑士洗礼的伤害类型为神圣伤害
-降低了斧王的初始敏捷,增加了初始力量
-减少了死亡缠绕的冷却时间
-增加了不死尸王的基础护甲
-增加了地卜师的基础力量
-平衡了深渊领主的怨念之牢
-增加了烈焰风暴的作用范围
-减少了剑圣无敌斩的作用范围
-略微修改了血魔的血之狂暴
-降低了敌法师大招1级法力虚空的魔法消耗
-降低了死亡先知大招驱使恶灵的回复能力和冷却时间
-恢复了骷髅射手疾风步对移动速度的加成
-降低了地穴编织者连击的冷却时间
-略微加强了美杜莎的净化
物品改动:
-重新制作了风杖
-重新制作了紫怨之杖
-重新制作了古因素的邪恶镰刀
-使用空瓶将会有冷却时间并且减少了售价
-刚买的空瓶即为满瓶状态
-修改了逃脱匕首,如果在3秒内受到伤害,将不能使用
-地精商店可以买到振奋宝石
-修改撒旦不洁狂热的吸血与普通吸血类型相同
-减少了极限法球的售价
-地精商店可以买到治疗指环
-地精商店可以买到短棍
-增加了坚韧球提供的攻击力,从7到10
-地精商店增加新物品标***
-希瓦的守护使用效果可以叠加
-略微增强了先锋盾
-修改了洛萨之锋的合成方式和属性
-减少了维拉德麦的赠品的卷轴价格
-减少了林肯法球的冷却时间(18秒)
-移除了血精石的叠加限制,并且增加了属性
-增加了统御头盔的攻击加成,从10到20
-增加了空明杖的魔法回复速度25%
-减少了短棍的售价
-米达斯之手将可以作用于6级中立生物
-减少虚无宝石售价25
-达贡之神力随着等级的提升施法距离也增大
-大大加强了双刀合璧
-移除了乌鸦的魔法并且给予一个它可以升级魔法的技能
-插眼需要消耗5的魔法
-减少分身斧的施法动画和冷却时间
-增加了治疗指环的回复能力1点
中立生物和地形改动:
-修改了天灾左上方区域的一些树林和地形
-修改了一些中立生物的位置和组合
-修改了不同模式下的野怪的刷新时间
-改变了近卫低级野怪点的树林
-增加了中立生物半人马的光环效果5%
-中立生物狼将拥有命令光环
-增加了新的野怪组合(1 Ghost with Frost Attack
2 Fel Beasts)
-增加了新的古树野怪种类(Jungle Stalkers)
-增加了新的野怪组合(1 Enraged Wildken with Tornado
2 Wildki )
-增加了新的野怪组合(1 Dark Troll Warlord with Raise Dead and 1.5 sec E are
2 Dark Trolls)
-修改中立生物大熊的战争践踏为雷霆一击
-增强了赛特斯地狱使者的不洁光环
-中立食人魔魔法师将不再自动释放霜冻护甲
-修改了天灾一些野怪的位置
-重做了野怪刷新的编码
Bug修正:
-完全重新编码了穿刺,修正了一些叠加错误和很多极少见的问题(沙王的穿刺、恶魔巫师的穿刺、地穴刺客的穿刺和潮汐的大招毁灭)
-修正了炸弹地雷可以正确作用于飞行单位
-修正了神灵武士沸血之矛作用于移动中的敌人时出现的错误
-修正了兽王野性之斧的一些bug
-修正了游戏读取画面的一些颜色问题
-乌鸦将不能使用回城卷保护建筑
-修正了深渊领主大招黑暗之门的冷却时间计算问题
-修正了一个水晶室女在拥有A杖后的大招bug
-修正了最后遗言对于触发林肯法球的问题
-修正了巨魔战将的狂战士之怒可以触发精气光环
-吹风将不能移除育母蜘蛛的极度饥渴、流浪剑客的神之力量和巨魔战将的暴走
-略微修正了新物品标***
-修正了Roshan奶酪掉落的一个问题
-修正了中立生物巨魔牧师移动路线
-修正了录像中的一些文字显示问题
-修正了一个极小的Elder Form状态下的错误
-修正了新物品莫尔迪基安的臂章冷却时间bug
-修正了灵能之刃的说明
-修正了一些中立生物的死亡时间差异
-修正了一个极少见由Shukuchi引发的bug
-修正了随机模式下的一个显示错误
-修正了一个统御头盔可能会出现滥用情况的bug
-修正了攻击同盟队友的bug
-修正了最后遗言会关掉风暴之灵电能激化的bug
其他:
-重新制作了创世者卡尔
-增加了新的游戏模式-SingleDraft(-SD)
-改进了近卫上路小兵的行进路线
-修改初始金钱在ap/xl/rd/sd模式下相同,游戏中增加的金钱(工资)将一直和第一拨小兵出发后的金钱增量相同。
-游戏工资变为每秒1金取代原来的8秒8金(总工资不变)
-增加了反***-ah(-AntiHack)模式
-加入一个反***系统可以对-ah模式下的录像进行监测
-野外商店可以在战争迷雾中选择
-增加了紫怨之杖主动技能灵魂燃烧新的动画效果
--roll命令将显示roll的范围
-增加一个新的命令-clear用来清除屏幕上的信息
-缩小了非古树单位石头人的体积
-增加一个新的命令-apm用来查看你的apm
-动物信使现在可以***物品了
-增加了神符的文字说明
-在-vr模式下小兵延迟30秒出现
-修改了铁意头盔的名字
-交换英雄-swap命令将更清楚的显示
-增加一个新的命令-afk用来查看玩家的空闲时间
-增加一个新的命令-kickafk用来踢掉超过10分钟挂机的玩家
-死灵书的图标随着等级的提升而变化
-修改了一些神符的作用时间
加速 45秒30秒
镜像 60秒75秒
回复 45秒30秒
-月亮井中白天无水而夜晚有水
-加入物品能否***的提示
-改进了侦查守卫的说明
-增加一个新的命令-courier用来开启或关闭动物信使的图标
-增加一个新的命令-swapall申请向所有人交换英雄
-改进了暗影萨满枷锁的施放动画效果
-增加了泉水的魔法回复
-移除小净化药水的购买冷却时间
-修改竭心光环的伤害机制为纯粹的血量减少(并没有削弱,只是为了与新跳刀等其他一些物品更好的作用)
-修改了风暴之灵电能激化的图标
-月之骑士的法球警示修改
DotA Allstars v6.49C 汉化版更新内容:
-加入一个新的卷轴物品(莫尔迪基安的臂章)
-加入一个新的卷轴物品(紫怨之杖)
-加入一个新的卷轴物品(冰之女神希瓦的守护)
-加入一个新的基础物品(标***)
-重做了假腿
-每一个英雄只能携带一个假腿
-改变了金箍棒的配方
-重做了维拉德卖的赠品
-极限法球价格降低了50金
-神秘法杖价格由2900降到2700金
-减少飞鞋的速度加成5点
-减少林肯法球卷轴价格100
-改变了第2个神秘商店的模型(地精商店),还有商店里的物品
-空瓶和圣殿指环在使用后不再改变物品栏里的位置
-黑皇杖的冷却时间从100秒降到85秒
-逃脱匕首的冷却时间从25秒增加到30秒
-改进了血精石每级能量提升的回复速度
-减少了点金手的魔法消耗
-减少了支配头盔的魔法消耗
-购买的空瓶不再是满的,只有2/3
-鹰角弓的价格从3400降为3300
-达贡之神力的魔法消耗与冷却时间都逐级减少
-降低了使用玄冥盾牌时的魔法消耗
-加速手套的价格从610降为550
-重新对A杖编码。现在可以丢弃、卖掉和拆开,在死亡竞赛的模式中会自动更新
-林肯法球的冷却时间从60降为40秒
-振奋宝石的价格从2300降为2100
-完全重做了食尸鬼
-水晶室女的辉煌光环效果范围改为全场效果
-增加了炼金术士酸雾的持续时间4秒
-取消上个版本剑圣的护甲增加,改为剑圣的初始力量加3,初始移动速度从290提高到295
-移除了月之女祭司在跳跃时的无敌时间
-降低了仙女龙的初始智力值和智力成长
-恶魔巫师的法力汲取变得更快(同样的魔法汲取量需要时间从5秒降为4秒)
-改变了黑暗之门的使用方式,从持续施法变为有了施法时间延迟并降低了魔法消耗
-增加了野性呼唤的冷却时间
-增加了巫妖的初始攻击射程,由500到550
-增加了深渊领主的移动速度和初始智力值
-改进了育母蜘蛛的施法和攻击动画时间
-死亡缠绕的冷却时间从15降低到11秒
-重写了撼地神牛的沟壑,避免了熊灵缠绕和穿刺技能与其的冲突
-增加了圣骑士的移动速度5点
-钢背兽的力量成长从2.7降低到2.2
-减少了狗头人忽悠技能的冷却时间与魔法消耗
-新的loading画面
-在录像中加入了玩家的索引标记
-修正了一个死神镰刀的拼写错误
-修正了一些稀少的关于冻结离线玩家系统的错误
-修改了黑暗耀灭者的介绍
-新的幽鬼英雄介绍(作者-Jenova-)
-新的死灵飞龙英雄介绍(作者Grujah)
-新的风暴之灵英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的食人鬼魔法师介绍(作者Digital Anomaly)
-新的炼金术士英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的恶魔巫师英雄介绍(作者vertigo12)
-新的半人马酋长介绍(作者-Jenova-)
-新的鱼人守卫英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的地精修补匠介绍(作者Grujah)
-新的钢背兽英雄介绍(作者Volcove)
-新的众神之王英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的屠夫英雄介绍(作者Inferno[DK])
-新的黑暗游侠英雄介绍(作者Volcove)
-新的复仇之魂英雄介绍(作者-Jenova-)
-新的幻影刺客英雄介绍(作者Inferno[DK])
-修正了很多道具的使用方法
DotA Allstars v6.38B 中文版更新内容:
4个新物品:乌鸦,秘法指环,雷神之锤,吸血鬼的祭品
1个新英雄:近卫军团,月之女祭司
熊战士:震撼大地的作用范围由325/335/345/355上升至365,冷却时间由7.75秒下降至7秒,魔法消耗由75/85/95/105下降至75点
食人魔魔法师:力量成长由2.75上升至3.2
树精卫士:森林之眼的视野由600上升至600/630/660/690,魔法消耗由100下降至100/75/50/25点
双头龙:双重吐息的魔法消耗由120/130/140/150上升至135/140/155/170点
虚空假面:基础攻击由44-50上升至58-64
地穴编织者:观察者的数量由1/2/4/6上升至2/4/6/8,冷却时间由60下降至30/25/20/15秒,魔法消耗由50下降至25点;射程由400上升至425
半人猛犸:震荡波的最大距离由750上升至850
地穴刺客:复仇的持续时间由20秒上升至20/35/50秒,冷却时间由90下降至90/75/60秒,移动速度提升由10%上升至10%/15%/20%
术士:暗言术的冷却时间由17上升至22秒
振奋宝石:价格由2450下降至2300
黯灭:攻击力由50上升至60点
幽灵系带:卷轴价格由150下降至125
魔瓶:在使用了存储在瓶子里的神符后,将成为一个装满泉水的魔瓶;魔法回复由75点/秒上升至100点/秒
近身英雄在自己的士兵被反补时得到两倍的经验(假设当前线上有n个英雄分摊经验,则远程英雄被反补时得到18/n点,近身得到36/n点经验)
所有的防御塔不再回复生命
增加了反转模式:-reverse/-rv
每6波出现1辆投刃车/搅肉车(500HP,2点城甲,35-46点攻城攻击)
Roshan死后掉落奶酪,单体回复2000点生命1000点魔法
能量圈暂时可以用来拆分圣殿指环和雷神之锤
-wtf模式不再需要投票表决
修正了-ar和-random一起用的时候的问题
Dota Allstars v6.33更新内容:
1、增加2个新物品(貌似很好用)
2、重新制作改进了钢背兽(Bristleback)地狱领主(Avernus)和复仇天魂(Mercurial),(都算是加强吧)
3、许多规则改进
4、新预览图(我想说,难看)
5、改进游戏模式输入系统.现在模式可以用一句话输入比如-apidsh 或者 -dm -ar -sc. 你不用担心你输入的命令所进入的模式,游戏会处理它或者在模式错误/不皆容警告你(并给你另一个选择)
6、重新命名快速模式-shortmode(-sm)为简单模式-easymode(-em)
7、增加相同英雄模式-samehero (-sh)
8、减少狼人(Lycan)的小狼的模型尺寸(追杀不再会觉得那么挤了)
9、优化DMAR模式下替换英雄
10、重新制作了梅肯斯母(补盾).现在它有一个更大的作用范围和效果持续时间不过你只有在没有之前补盾的加防效果才能获得加血(所以你们不能在一个队伍里大量合成它),(彻底废了MASS MEK战术啊~~,即同一英雄无法在同一时间段内被2个补盾加血)
11、先知(Furion)的心灵传送现在将在目的地创建一个相同的魔法效果(完了,先知彻底堕落为专业farm员了)
12、羊杖(Gui oo's Scythe of Vyse total)总价不变,不过900块的卷轴钱中的800块算在风杖(Eul's Scepter of Divinity)卷轴里了(MASS EUL战术也被废,要多花800块啊。)
13、最后的遗言只有在破法(Silencer)没有被沉默的情况下起作用(我非常怀疑,DP都能沉默到破法了,两军已经开战了几秒钟)
14、如果蓝色不是玩家,那么下个被玩家使用的颜色将被允许输入游戏模式
15、恢复一个新功能-du模式
16、提高毒龙(Viper)的基础攻击
17、小鹿(媚惑魔女Enchant)的转换技能转换野怪时持续时间增加
18、增加地穴编织者(Weaver)的观察者的移动速度
19、修正一些中立怪和兽王召唤小兵一起移动时的路径冲突问题
20、修正时光倒流的施法延迟
21、根据Henri Langenhoven的报告修复很多提示框的內容
22、提高巫医的基础攻击
23、减少原始咆哮(Primal Roar)的魔法消耗和技能冷却时间
24、增加双头龙大决的持续时间
25、巫妖(lich)的攻击距离从600减到500
26、更新TDA比赛规则
27、加强了兽王的兽之狂暴(Beast Rage)的作用方式
28、杀兵计数器开关从-c oardon/off简化到-cson/off
29、巫医的移动速度295增加到305
30、增加小鹿的力量成长和移动速度(移动速度终于改回来了)(现在力 2.0 敏 1.8 智 2.0)
31、暗灭(Desolator)卷轴的价格从1500减少到1400(又减了,IF是暗灭控?)
32、修正一些图标为它们使他们看上去更象被动技能
33、修复了2个技能的黑边,对与这个改动引用IF的原话
34、修正大杀特杀(megakill)奖励奖金错误
35、修复小鸡购买的快捷键
36、修正-ap -lm模式下导致最后的选择者有时候不能从其他酒馆中选英雄的bug
37、修正了-random和-mm在59秒时出现的bug
38、山岭的投掷(to )再也不能伤害守卫了(包括眼,小Y大招,炸弹的地雷和遥控炸弹)
39、蝴蝶剑的攻击从20增加到25
40、修正了-mm模式下暗夜魔王的一个罕见bug
41、小鸡自动掉落黑皇杖(以后不能玩老鹰抓小鸡了,母鸡变不出来了)
42、修复一个熊德带辉耀的bug
43、修复被动技能图标的阴影部分
44、更新潮汐猎人和地狱领主的英雄背景故事的描述
45、修正 暗影冲刺(Charge of Darkne )在目标已经死亡后完全停止冲刺效果
46、ar/-tr 全部用randomed代替chosen
47、修正一个变体精灵分身(吃分身神符)的bug
48、修正一个输入-recreate后输入-ms的小问题
49、修正时空漫步(Timewalk)冰火交加(Dual Breath)和野性之斧(Wild Axes)的小bug
50、修正各个英雄的获取距离
51、修复-MM模式下魂守(Terrorblade:早期DOTA作者之一)的一些窗体替换问题。
DotA Allstars v6.32B 中文版更新内容:
潮汐猎人 毁灭的伤害由200/300/400上升至250/350/450,晕眩时间由1.4/1.8/2.2秒下降至1.2/1.5/1.8秒
变体精灵 变体攻击的基础伤害由30上升至30/60/90/120,魔法消耗由120下降至100,冷却时间由25下降至20, 施法距离由700调整为600/700/800/900
变体精灵 复制产生的镜像保持和目标英雄相同的颜色
黑曜毁灭者 精气光环不再会因为0魔法消耗的动作而触发(吃树、插眼、开关分裂箭)
秀逗魔导师 移动速度由290上升至300
黑曜毁灭者 修正星体禁锢有时会超过4秒的bug,施法距离由700下降至550
变体精灵 移动速度由275上升至285
变体精灵 波浪形态的魔法消耗由140下降至120,最大施法距离由900上升至1000,动画效果变快
小鸡现在拥有一次性将所有物品放下的能力,保证不会因为用小鸡合成不能丢弃的物品而造成麻烦
商店中的回城卷轴更新速度下降
地穴编织者 观察者不会因为地穴编织者的死亡而死亡,提升在夜晚的视野
小鸡失去一次性丢下物品的能力
防御塔优先攻击守卫
GOOD 顶一下
Bad 踩一下
DotA Allstars v6.52地图高速下载
(27750)
DotA Allstars v6.52相关地图下载
 (323)
 (483)
 (328)
 (1959)
 (1236)
■ 后缀为.w3x 的是 《冰封王座》(TFT)的地图。
■ 后缀为.w3m 的是《混乱之治》(ROC)的地图。
■ 请放到
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■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaig \
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