刺客信条2 视角环境视角怎么调

制作公司:Ubisoft Montreal
语言版本:英文
发行公司:Ubisoft
官方主页:
游戏平台:PC
信息提供:NETSHOW
游戏类型:动作冒险
发售日期:2010-3-4
版本信息:1XDVD-9
加入时间:2010-1-21
游戏介绍
  《刺客信条2》这次力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。你可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为你做事。  Desmond回来了,这一次,他潜......
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(以下下载地址均由网友提供,游侠网审核所得,一切权责与游侠网无关) 刺客信条2
游戏评论
游侠上海网友发表于:2011-07-24 09:38:04
下载了 ***了 无法找到d3dx9-42.dll
跪求高手求解!
游侠湖州网友发表于:2011-07-12 20:46:36
玩的、下载不了
游侠电信网友发表于:2011-07-05 17:17:31
***时光盘二找不到路径怎么办
游侠网友发表于:2011-06-21 08:41:29
怎么游戏进去的时候有声音,游戏开始了就没有声音了哦。有谁知道怎么调声音吗。玩起感觉好安静 jzvslee发表于:2011-06-16 09:11:31
请输入回复的内容!
你很2,请按下2键使用
游侠网友发表于:2011-06-16 09:11:31
需要电脑什么配置的呢???我是一般的台式机,能玩吗??求教高手解答,谢谢!
winer1945发表于:2011-06-16 09:11:31
为什么我下载的游戏都是解压文件损坏啊
游侠网友发表于:2011-06-16 09:11:31
拿其子拿到卡?
是怎?ㄚ??
游侠网友发表于:2011-06-16 09:11:31
?是完整版??
游侠网友发表于:2011-06-16 09:11:31
通关了。打了好久啊。!不错的游戏。
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《刺客信条》前瞻、攻略、秘籍、技巧全解析 ...
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发表于 2008-3-1 11:13
《刺客信条》专题目录
1 《刺客信条》新作前瞻(1楼)
2 《刺客信条》系统解析及流程攻略(1楼)
3 《刺客信条》完全详尽剧情攻略(1楼)
4 《刺客信条》现实研究与符号解释(2楼)
5 《刺客信条》全成就一览(2楼)
6 《刺客信条》详细介绍(3楼)
7 《刺客信条》通关心得(3楼)
8 《刺客信条》原设定图赏析(4楼)
9 《刺客信条》最终BOSS战(5楼)
《刺客信条》新作前瞻
刺客信条游戏的创意总监在介绍这个游戏的时候说道:“在波斯王子 时之沙漏中创造了一座宫殿之后,我们总是想,还有什么比一座宫殿更大呢?一个村庄?应该是一个王国!”
  发售日期:2007年第一季度
  平台:Xbox360/PS3/PC
  【刺客信条】是06年E3的最佳游戏大奖得主!The Best PS3 Game of E3 06!另一个卖点就是美女制作人Jade Raymond!Jade对一些玩家来说可能是最大的卖点!Jade原意是“翡翠”!
美女制作人Jade Raymond!很难想象这款游戏会是她开发的
  【刺客信条】主角:艾尔塔(Altair)
  制作小组还特意为艾尔塔设计了一个致命武器-“折叠腕刃”(Switchblade),这一武器隐藏在艾尔塔的手腕皮套处,顾名思义,腕刃有三段折叠而成,通过艾尔塔尾指的控制启动开关系统弹出折叠的刀刃,这项武器的特点在于隐秘、迅猛和致命,往往就在玩家与敌人胶着的状态下,不着痕迹的启动尾指开关,释放出腕刃,瞬间即可将敌人杀死于无形,有了“折叠腕刃”,玩家突袭敌人的动作花样也会更多,届时就慢慢体会这其中的刺杀快感吧
  【刺客信条】背景:
  舞台背景设置在12世纪后期的西元1191年,这也是第三次十字军东征(1189—1192)重要的历史时期,也知道作为一款系列的首作,强大的制作团队和性能超优的次世代游戏平台将会把【刺客信条】带到另一个高度,但相信大多数玩家都不知道在2004年当Ubisoft蒙特利尔工作室计划开发《阿萨辛的教义》时,制作班底仅是一个六人的小团队,到如今整个制作团队人数已经超过百人,而且最令人称奇的是此游戏的幕后制作人居然是一位超级大美女婕德·雷蒙德(Jade Raymond),这对于一款具有深厚历史文化底蕴的动作游戏来说,一位美女居然可以将“圣战”、“刺客”这一主题演绎的如此传神,并在E3大展上征服了不少游戏媒体和玩家们的心,实在让人不得不刮目相看。游戏剧本是由《波斯王子》系列的撰写人科里·梅(Corey May)编撰,在游戏中,玩家将扮演专门暗杀十字军的伊斯兰教秘密团体阿萨辛派的一名成员艾尔塔(Altair),为了保护伊斯兰教圣域耶路撒冷不受十字军的入侵,终止漫无休止的纷乱战争,玩家需要施展高超的潜入与暗杀绝技,将这些威胁到伊斯兰和平的十字军异教徒和叛徒一一终结,简单的说,游戏剧情就是围绕保护“圣地”(The Holy Land)而引发的一场宗教战争。
  【刺客信条】的场景:
  游戏场景中主要的城市有三个,每一个城市与城市之间的隔离带都是大约2平方公里的荒野之地,而每一座城市又被划分为三个不同的区域!
  1.首先在E3大展宣传视频中公布的是一座名叫艾可的海港城市(Acre),该城市即现在位于以色列北部海法湾上的一个港口,这座港口城市曾在十字军东征的历史上留下了深刻的一笔,游戏中的这座城市以冰蓝色为主色调,高高的城墙建筑在城市的四周,散发着冷漠孤寂的气息,这也是在游戏中位于北部王国的重要城市。在艾可的十字军处刑台上,本作的主角(Altair)上演一幕单***匹马劫法场的好戏!
  2.第二座重要的城市是十字军东征时穆斯林的大本营-大马士革(Damascus),该城市即现在叙利亚的首都,这座城市相较于艾可而言,有着迥然不同风格特色,大马士革是一座沙漠之城,映入眼帘的是独属于沙漠的***,不过,不同于沙漠的萧条,在这座城市中有相当繁华喧嚣的市集,还有宏伟肃穆的伊斯兰教清真寺庙。
  3.第三座城市当然是游戏的重中之重-圣域耶路撒冷,游戏将这座集合了宗教、民族文化、语言的古城作为游戏场景南北两大王国的分界点,北部王国苍翠繁茂的山林和碧蓝的港口与南部王国滚滚黄沙及干旱炙热形成了鲜明的对比。游戏中除了这些重要城市以外,还会加入叙利亚的其他城市,像是马西亚夫(Masyaf),玩家可以在连绵不断的群山峻岭之中找寻刺客城堡,还有1191年9月,英王狮心王理查一世(RichardI,theLion-Hearted)击败撒拉丁的阿尔苏夫(Arsuf)之战的发生地圣约翰达克,在杂草丛生的林间地带,你似乎还能听到震耳欲聋的厮杀声,你还能闻到残留的血腥气息
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发表于 2008-3-1 11:14
回复: 《刺客信条》前瞻、攻略、秘籍、技巧全解析
《刺客信条》系统解析及流程攻略(XO版)
介绍:本作由美女制作人Jade Raymond带领的Montreal工作室开发的育碧大作。游戏是以未来世界,主人公被研究人员强制研究NDA记忆追至祖先刺客的记忆中,操作刺客Altair以12世纪十字军东征为背景,Altair要接受刺杀任务,许多都是十字军的显赫人物。可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任务可以做,场景非常庞大,而且画面效果一流。刺杀之前还会有专门的调查阶段,可从各处的之高点利用新颖的猎鹰视角模式调查附近情况。之后调查偷听信息,逼问获得信息,偷窃信息。达到一定程度后可取得羽毛接着就去刺杀目标了。推荐喜欢此类自由度高且暗杀类题材的玩家。
基本操作
  X:攻击、刺杀
  Y:猎鹰视角调查
  A:伪装信徒
  B:按住为轻轻分开人群、按一下为用力拨开、战斗状态近身敌人按下为推到,壁沿边按一下为落下抓住边沿再按为松手落下、盗取、
  LT:锁定、调查对话
  RT:加速移动、攀爬动作健、
  RB:
  LB:
  START:菜单
  BACK:查看地图、目标
  左摇杆:移动
  右摇杆:视角切换、按下为调正视角
  十字键:切换武器
系统解析
  切换武器:十字键为切换武器,上——刺刀 下——拳头 左——匕首飞刀(也可近身用) 右——长剑
  特别动作:平地不动按下RT+A为蹲下隐藏、方向键+RT+A平地按住为加速跑、按住RT点A为跳跃,贴住墙壁按RT点A为高跳抓,抓住长杆按住RT+A为游荡至前方
  警示:HP槽左边为警示态度提示,表示危险程度、***为轻微危险状态,红色为警报状态。
  身体发光:猎鹰视角看到不同人身上显示不同颜色,白光为可以调查取得信息的,不发光为平民,红光为士兵,蓝光为可以隐藏(例如道边凳子上坐着的两个人)、黄光为刺杀目标。
  地图图标和方向标:右下角显示位置和目标,各种图案代表不同意思,按BACK打开地图,可以控制摇杆再A健自定义一个方向标,这样游戏中右下角会显示这个图标方向,建议每次把方向标设置到下次想到的目的地,很方便到达.
  任务数查询和目的提示:到城区后按BACK看地图所上角会给予提示。且许多提示都会在游戏中屏幕左下方给于图片提示。
  附加任务:游戏中有许多附加任务,例如每座城都可收集一定数量的旗,有的则是帮助被欺压的群众,帮助后当主角逃亡时,碰到曾帮过人也会协助主角逃亡。
图标解释:
 小技巧
  偷懒技巧:退出游戏,返回后会直接到达本城的刺客交接所。每次完成调查要取得羽毛可利用此方法直接返回方便取得羽毛。而且若要进城也可以用此方法直接到达刺客交接所节省不少路程,但注意的是刺杀完BOSS后逃亡时则不可用,反而会重新接羽毛重新刺杀BOSS。
  多用A键:随着刺杀人物增多,后来在大街上碰到士兵会有***警示,时间长了会进入红色警报,但此时按住A慢走就就可避免变成红色警报危险状态。
  简单用防守反击:随流程会学会防守反击,此招是在被攻击瞬间按下RT+X,而实际上按住RT后连点X,敌人攻击时很大几率会被防守反击,不过还是建议看准时机用比较好,熟练后成功率更大。
  偷飞刀:游戏中飞刀很是好用,基本上都是一击必杀,用没了没关系,可以从士兵身上偷取。
  组合技能:多数技能都是随着流程每刺杀完一个目标后学会的如下
  扑倒刺杀:按RT+X为把敌人扑倒刺杀
  防守反击:被攻击瞬间按下RT+X,有时直接秒杀,有时把敌人推到,推到后可以上前X攻击搞定。
  反擒技:当敌人擒主角时按RT+B可反擒
  闪避:敌人攻击瞬间按RT+A
  破防:按A后迅速按X(向前迈一步攻击破防)
  注意游戏中的存档是自动存档。
  LOADING:游戏中的过场LOADING不是定格画面,而是主角在一个蔚蓝色的电子环境下,且可控制很有创意。
主线任务流程攻略
  开始研究人员出现剧情后是教学模式,初始有一格HP,每完成一个教学会增加一格HP,依次如下
  1:按Y进入第一人称视角观察敌人
  2:按住B推开顶着罐子的人群到另一侧目的地
  3:按住RT长跑
  4:到NPC身边按RT+B把其推到目的地
  5:按住RT+A加速跑比NPC先到目的地
  6:警示图标教学,十字键选择武器,近身将NPC干掉,另一NPC发现,上梯子到房顶
  7:跳进入目前房顶上四面布遮盖的小屋。
  8:等待敌人离开即可
  9:跳出小屋。
  10:按住A走到目的地(本教学后加3格HP)
  再次按Y,观察敌人有不同颜色呈现,过一会就进入剧情了,山洞中几个人刺客对话后就可以正式开始控制主角。
  随着另一名刺客往出走,RT+A跳过两个洼地上梯子,X将前面敌人背后暗杀,前进到底层去杀秃子触发剧情。
  连续跳到上层出口右下方,这边墙壁过高无法直接上去,需按RT+A踩墙壁反弹到火笼上再跳抓到墙壁到出口,再岩墙壁RT上到顶层最后来到大城街道。
  查看地图,可以看到目的地位置,到达上方城堡2层与黑衣人头领的剧情后往回走,到地图最下方,中间有战斗按住LT+X攻击,十字键可切换武器,敌人倒地后可上前给于致命一击。到头后又转至到了城堡。
  上坡随着呼叫主角的人上梯子,至城堡顶层突出的木板上剧情后RT+A跳下到稻草堆中。沿着悬崖间搭载的木头前进,最后攀岩到上层,注意中间的两根突出木棍需要调整方向。最后按X用武器打开木闸门许多滚木落下砸死敌人剧情。
  剧情后转至未来研究所,醒来到研究人员右侧房间按A键主角可偷听谈话,之后可出去和博士谈话,最后上床睡觉,起来后回到女研究员旁的电子床躺下继续转至刺客状态。
  此时主角HP只有4格,且失去武器。首先到声波图标——听取信息位置,到一卖布小摊右侧坐在长凳上以便不被谈话人发现,按Y后按LT偷听不远处两个人谈话得到信息。之后到达手图标——偷取信息,LT偷听男女谈话后跟踪那个男的,趁其不注意且警示图标不为红色警告时近身,按住B背后偷取成功。最后到拳头图标——逼问,LT锁定红帽子男待大声讲话完后跟踪到无人地点拳头伺候,连揍带抓一定伤害后,他会跪地求饶。剧情转至城堡头领处,红帽人死后获得长刀武器。
刺杀1
  出门后和一士兵练习,可按START退出,到箭头处出镇子门旁有马,骑上加速跑为按住RT+A,跳跃障碍为按住RT单点A。道路上的其它马也都是可以骑的,到达下一区域鹰坐标处,(鹰坐标都代表高塔)上高塔顶端按Y第一人称模式看,之后地图上多出许多老鹰坐标。之后上旁边突出长杆,可直接从塔顶跳到到地面草堆中很方便。到达月亮图标——Damascu quot;大马士革城前。
  大门前见一白衣男和士兵纠缠,LT锁定和士兵战斗,初期多利用B把敌人摔倒更容易解决。之后按住A融入旁边的一群白衣信徒一同便可混进城内。先到老鹰图标的高塔上把整个城观望一次。前往各个老鹰图标高塔顶部按Y调查。3个偷听,2个盗取、1个逼问、随便完成2个后到屏幕左下角的突出图标的“刺客交接所”,需要翻墙进入,和里屋柜台老板对话获得羽毛,之后到X位置进行刺杀行动了,剧情红衣男将老头杀害在池子中,后跟踪,待其和一小摊主对话时从其背后X将其暗杀。马上找个躲避的地方,建议到房顶的藏身阁楼处,等警报消失后返回求羽毛处。
刺杀2(第1次到Acre“阿克里”)
  转至现实研究所,上床睡觉,之后和博士对话后上机器,继续返回刺客身份,出去学非常实用新技能RT+X防守反击(敌人攻击瞬间按即可),此技能战斗时按住RT连点X使出的几率很大且方便。出镇子骑马外出,此时地图多出两个图标下面的“十字架图标”——城市Acre“阿克里”和右下角的类似“雪花图标”——Jerusalem“耶路撒冷”。可先到稍近的Acre“阿克里”城,顺道的鹰塔可以到顶上看下。城前还是解救一个人,再次融入信徒群混进城。
  本次刺杀和之前类似,上鹰塔,这次塔下面有士兵,建议先暗杀再上去,离得远的话可以用匕首飞刀一下一个。再去其他鹰塔使得地图上显示可取得信息的图标位置,然后随便完成2个就去本地图突出图标的“刺客交接所”取得羽毛,(这次附加任务多了个限时的找旗子游戏完不完成都可以)到X位置触发剧情后从另一侧接近目标进行暗杀。回羽毛处交代即可。,之后选YES可直接回镇子与黑衣人头领交谈。
刺杀3(第1次到Jerusalem“耶路撒冷”)
  与黑衣人头领交谈后,再出镇前往“雪花图标”——Jerusalem“耶路撒冷”进城还可以用老方法,也可以从大门旁攀爬到上方的横梁跳进城内,若强行杀进也可以。刺杀任务流程基本还是老一套,上塔调查,地图上显示可调查事件图标,完成2个后去“刺客交接所”取得羽毛(注意偷听谈话的一个调查需要进入教堂,且有门卫把手,可以直接干掉门卫引起骚乱,然后待骚乱平静后便可进入教堂。)到达刺杀目标进门,门强制关闭前进,干掉杂兵上2楼追BOSS,出房顶后一直追杀搞定后“刺客交接所”交差。之后转至研究所,机器出毛病了,先去睡觉醒来继续躺机器上转至刺客。
刺杀4(第2次到Damascu quot;大马士革)
  之后学会反擒技——当敌人擒主角时按RT+B可反擒。出镇子这次可以直接选择要到的城市,按顺序先选Damascu quot;大马士革,进城,此时屏蔽的部分已经可以进入,新区域地图无鹰塔图标提示,可自寻先仰望,到达最高点的高塔调查后地图上的其它鹰塔就显示出来了,此次至少需要完成3个调查(注意有的调查目标的路被士兵把手,从房顶到达目标即可),之后取羽毛。从帖栅栏外墙进入刺杀区域,再从右门进入聚餐场地喷泉旁,胖子在2层演讲剧情后,从左侧阁楼至2层有几个弓手骚扰可先干掉,之后绕到BOSS上层至BOSS头上下来刺杀搞定,送回羽毛。后选YES和黑衣头领交谈后习技能闪避——敌人攻击瞬间按RT+A。
刺杀5(第2次到Acre“阿克里”)
  出镇按顺序选到达城市Acre“阿克里”,城内曾屏蔽的区域也已开启。到地图左下方新区域,还是仰视找一至高点遥望(左下区域的一个小堡有本城的最高的高塔,从外墙至柱子上可到顶层到达)使得其他至高点显示,老套路还是完成3个调查即可取羽毛。到刺杀目标小城堡前剧情,从左边高木桩至内围墙内先把屋顶弓兵解决,再跳下直接刺杀。还反羽毛后选YES还是转至黑衣头领交谈。
刺杀6(第2次到Jerusalem“耶路撒冷”)
  最后来到Jerusalem“耶路撒冷”,地图下方曾屏蔽的区域已开启,还是老套路只是部分调查设置的环境增加了难度——随便找个高塔——调查——至少取得3个信息——取羽毛——到刺杀目标。此次是刑场可从外墙进入,邢台前剧情出现目标待其转身上前刺杀了结(注意远离乱挥拳的壮汉),返回羽毛。转至未来研究所。上床,起床后可从老头研究员背后偷得一支笔,继续回电子床转至过去。
刺杀7(第3次到Damascu quot;大马士革)
  学会新技能破防——按A后迅速按X(向前迈一步攻击破防)。出镇子Damascu quot;大马士革和Acrt“阿克里”都有刺杀目标,按顺序可先选Damascu quot;大马士革,此时下方区域已可进入,到中间一突出至高点可同时观望出3个调查点(注意有个是偷取东西的调查,最好在其走出围墙外再偷窃,因为墙内有很多推打刺客的平民很是不方便。)取得羽毛到达到刺杀目标,烧书剧情后因为此目标伪装,多出N个目标,可以用飞镖,普通假的一飞镖就死,返回羽毛再选YES和黑衣头领交谈。
 刺杀8(第3次到Acre“阿克里”)
  这次出来到Acre“阿克里”城,右侧区域已开启,老套路——随便找个高塔——调查——至少取得3个信息——取羽毛——到刺杀目标.到码头一圈人处剧情,从零散的船只间穿梭注意一些酒鬼推人,水上的立柱也可以立足,一直到大船上先趴在船壁外,待其到船头跳出刺杀。转至实验室,继续睡觉再上电子床转至黑衣头领,谈话后大地图前进。
刺杀9(第3次到Jerusalem“耶路撒冷”)
  第3次来到Jerusalem“耶路撒冷”。此时地图左片区域已开启,老套路——随便找个高塔——调查——至少取得3个信息——取羽毛——到刺杀目标.(注意有个在围墙内偷信息的调查很有难度,建议从外墙进入后,快点在其没出去时就偷得成功。)到达刺杀目标,之后被围攻,最
  速解决方法是马上跑向前把目标推倒,再迅速换刺刀刺杀,之后剧情原来不是真正目标是个女的放走了。
  继续逃跑回“刺客交接所”后出城,这次直接选到大地图Kingdom,一直前往发现大地图下方多了的水图标——Arsuf“阿尔苏夫”。一条直路杀到底,敌人很多,多利用反手反击搞定吧,最后和红衣头领对话之后被围攻,这次敌人攻击力和防御力似乎都很高,都搞定后刺杀目标戴头盔出来一对一,推到后刺刀轻松搞定。
  转至研究所。上床睡觉醒来上电子床转至刺客。
 刺杀10——最终BOSS
  和头领对话后往出口跑,和一村民对话剧情返回头领处,山口有群兵围攻,建议拉开举例然后用飞刀一刀一个轻松解决。到城堡后院和黑衣人剧情后最终战开始。
  曾经刺杀的BOSS全复活被围攻,继续防手反击搞定,简单方法是跑到最下层准备飞刀拉开距离,或长梯到高塔顶上来一个来一刀。
  最终BOSS战:他会叫出好几个分身,打法如上,搞定后剧情,很普通的一对一对决,推到后有时会隐身,在院子里找到继续推倒,上前刺杀搞定后前往金球转至研究所。
  回房间按Y看见墙壁上许多隐藏的红字就通关了.(看来是有续了,且之前偷的笔也没用上OTZ)
  通关字幕过后还可以上电子床,选择中间的DNA条可以继续重新挑战各关,也可以完成之前没完成的小任务。
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回复:《刺客信条》前瞻、攻略、秘籍、技巧全解析
《刺客信条》完全详尽剧情攻略
  看过开头经典精彩却了无新意(看太多)的刺杀片头之后,进入了一片混沌,周围出现很多无脸人,围着主角跳舞,颇有安静的小山的意味。屏幕充斥着脑后插管不紧导致的矩阵雪花,屏幕左下角会不停闪动操作提示,如果你眼快的话,可以跟着学学,懒得费功夫的就随便按按好了。
  赫然醒来,原来是未来世界,主角是一个酒吧调酒员,却被两个科学怪人缠着一通口水,声称主角前世是刺客,他们需要主角的DNA记忆中的一段,然后解释了DNA记忆,基因序列中除了遗传信息之外还有记忆信息,和后天记忆没有关系,是从先主的DNA记忆中遗传下来的,口水飞溅举了好多列子,鸟为什么知道迁移啦,动物为什么知道捕猎啦,这些都是写在DNA记忆中的,blahblah.....最后的意思是,他们需要主角DNA记忆中的一段,但是不能直接读取,要按部就班来,逐渐和先祖的DNA记忆同步,才能最终得到想要的记忆。莫名其妙被当作小白鼠,是人都不能干,然则科学怪人声称不配合也行,宰掉你之后慢慢研究也能行,要你配合不过是对大家都有好处的事情。人在屋檐下,不得不低头没办法,乖乖的再去插管。
  进到matrix之后,这次从最开始进行技能培训,这里总体解释一下:
  这游戏的按键布局稍微奇怪,没有互动按键,也就是剧情触发不需要玩家按键确认,走到特定的地方遇到特定的人就触发剧情。
  ABXY键分别对应脚、右手、左手、头部,RT是奔跑。LT是锁定特定的人。这个要记清楚,因为所有的操作都是“字面意义上的”以这个为基础。比如要上墙首先对着墙按RT,然后按A,就能上墙。如果要学猴子爬墙的时候,直接用LS和RT就行了,根本不需要按A,因为爬墙的时候以手为主。理解这个也就能熟悉此游戏的操作了。
  平时不同的情况下各个按键对应不同的功能,但都是身体这个特定部位要完成的任务,比如平时LT是锁定,但是特殊时候LT就是进行偷听,比如平时B键是用右手拨开路上的行人,但是特定的情况下是用右手偷东西。
  十字键的上下左右对应武器,分别为袖刀、拳头、飞刀、佩刀。
  左上角长条代表HP,图标代表警戒状态,图标是白色的时候说明没人注意你,***眼睛说明你引起怀疑了,有人看着你,别做傻事,如果是警卫在看你就是红色的眼睛,你行为可疑就上来K你了,老百姓看着无所谓,你在房上跳来跳去他们也只是感慨几句“这人干啥?”之类。红色的闪烁的自然就是开打了。绿色和白色闪烁的时候,就是你已经很好的藏起来,敌人感觉不到你了。
  LT加B是抓住敌人,用LS丢出去。
  Y是写轮眼,可以看到周围闪光的可以互动的人物,老百姓不发光。
  爬楼梯不用按A,直接用LS,用RT可以加快速度。
  LS+RT+A是狂奔,如果站在高处,下面是草堆的话,可以用这个然后以跳水的姿势跳下。
  出现过场时候,在屏幕出现矩阵雪花的瞬间按任意键,就可以看不同角度摄像机的特写。
  开打之后的按键有不同,RT是防守,X是攻击。
  暗杀的时候,直接用X是捅肚子,用LT+X是捅脖子。
  上面统一说了,这里细节的操作教程就不一一讲了,杀掉面前守卫,爬上楼梯,躲进中间的幕帐等等,按着提示来就是了。
  训练结束以后,跳转到过去,主角和两个刺客去抢庙里的宝贝(这里开始耶路撒冷的中东纱布们的英文就不好听了,用力听的头疼,游戏又没字幕)。杀掉门口的守卫,被兄弟谴责不守刺客信条,随便杀人,在二楼的平台上看到士兵已经进来了,纱布主角跳下去又要杀军官,被战翻。落到崩塌的墙后面,只有先爬墙回去,到天台场景跳转到刺客中部所在的村子。
和迎接的人对话得知首领在图书馆等你,按照地图上标记一路狂奔到城堡,在图书馆的二楼看到首领,说说任务失败的原因,结果本来以为死了的兄弟又活着回来了,但是他兄弟死了,都是主角纱布惹得祸。正说着,敌人来报仇了,国仇家恨为先,先出去杀敌,这个时候主角所有的技能和装备都齐全,打起来很容易,一路奔下山,杀掉所有看到的敌人,在敌人攻击的瞬间按RT+X,可以用必杀技一击致命。跑到村口,敌人大部队杀过来,赶紧逃回城堡。
  敌人兵临城下,首领在城楼上和疤脸光头口水战,一个说你有种出来,一个说你有种杀进来,一个说你不出来我围城饿死你丫的,一个说你这个纱布爱围不围,老子这边有XO和散装光盘你围上一万年也没事。不信你看右边,老子有的是不拍死的***。
  跟着兄弟爬上右边的悬崖,看首领的手势用RT+A跳到草堆里,一个兄弟RP不好摔断了腿。走过独木桥,爬上瞭望塔,按X砍断绳索放下滚木,敌人瞬间值崩.....
  场景转到城堡内,首领说到头来还不是你这个纱布给老子惹得祸,来啊,给我绑起来,拖出去宰了。恩,慢着,老子要亲手宰。
  被首领宰了之后大惊跳出matrix,两个科学家有矛盾,貌似妹子还是比较关心你的,两个人到隔壁的会议室吵架,你来到自己的房间,在浴室的通风口偷听一下,稀里糊涂不知说啥,来到会议室门口,老头是今天就这样了,你去睡觉吧。
  回到床上睡觉,第二天新来,老头在色迷迷的看你,这个老玻璃假装没事,说慌什么,老大哥一直在看着你的,睡醒了就来吧,插管插管。插管以后一跳转(插管时候的读取比较有意思,主角出现在一片混沌中,可以进行任何操作,读取完成后再接载入场景),首领说哪这么容易就让你死了,你丫给我自废武功从来再来。这次被敌人杀得措手不及,村里一定有无间道,给我找出陈永仁,你去吧。
  出去的路上,武器技能统统被剥夺了。城堡门口遇到忍者,说去村子中偷听下。来到村子中间,坐到板凳上,接着看***小说的大叔的掩护,偷听两个人的对话,获得密信信息。来到小贩处,biko之。注意当警戒画面为***的时候,是偷不到东西的。先躲到草车里让他看不到,然后bikoB键偷来密信。
  来到平台上,这位老兄正在演讲,号称他不是无间道,按Ls偷听下,等他讲完,biko到无人处狠扁之,抓住头往墙上磕.....终于招了。带回到首领处,首领说你丫为啥做无间道,此人说老子生是党国的人死是党国的鬼,你有种杀了我。首领说老子BT下完都要做种24小时,你丫敢说老子没种?杀就杀。
  杀了之后这把刀送给了主角,说你也别在这呆着了,这里有九个人,你提头来见,完不成就别回来见我。
  提刀出了门,一个兄弟说我这里几个大学毕业生水平太差,要不你来指导下?进去之后和大学毕业生击剑比赛,技能都没了只能按按X和用RT档几下,烦了就按Start退出来。
  来到村子里,可以到处爬爬墙,有藏着的刺客旗帜,全部找齐吧,村里一共20个要找,有功夫就上蹿下跳的去找找。
  来到村子门口,挑一匹马骑着赶路,LS+RT+A是策马飞奔,点击A键可以挑过障碍。
  出了村子,来到大地图,按下back键看地图,图上“鹰”图标代表该地有一个高塔,继续策马往前,来到第一个塔下,爬吧,一直到顶,按下Y鸟瞰四周,配上幽远的音乐,感觉非常之赞。看完之后,这个塔周围所有可互动的事物都落入你眼,并且地图上也更新了对应的图标。所有的塔下面都有个草堆,可以直接从顶端探出的横杆上用LS+RT+A跳下去,自由落体的感觉太赞了,肾上腺素大分泌,越跳越上瘾。建议大家多跳几次。
  这个大地图上有N个塔,但是很多还不能去,被matrix挡着,有3、4个塔是可以爬的,建议都爬了。
  同样,这个大地图上也有100个刺客旗帜需要收集,有心人慢慢找吧。
  探索完地图之后,策马直奔大马士革,在城门口,看到一群士兵正在欺负一个老头,路见不平拔刀相助。上去将他们统统砍翻,开始的时候技能很差,不能被围攻,建议多用Ls+B抓住敌人之后扔出去,最好是对着墙或者是对着摊铺扔,几次就撞死了。救下老头以后,为表示感谢,他召唤出一群和尚,你可以按A在其中随着他们一起混进城门内(麻痹,你这么牛逼怎么还被人欺负)。进城以后,一共有9座高塔,自然要一一爬一遍,全部看完之后,整个城市就探索完毕了,按开back键看地图,所有可以触发的事件都已标注出来了,共有12个被欺负的平民需要你去拯救,1个人需要逼供,2个人可以偷听,2个人的密信可以偷。除了贫民任务是自由任务以外,其余的任务只要完成2个就可以认为收集完了必要的情报可以进行暗杀了,但是建议触发完所有的事件,可以提高同步率,永久增加生命值。拯救了贫民之后,周围会出现一群钦佩你的人,如果你触发了警报警卫追过来,他们会帮你挡住敌人,或者出现和尚帮你混出城去。
  同样,这个城市里有100个刺客旗帜等着你去收集。
  开始逼供得来的情报是暗杀目标特米尔这个人正在贩卖武器,而且不是给萨拉哈丁而是卖给其他什么人。收集到的其他信息表明从特米尔在露天市场里,从北边去比较方便,市场中间的横杆可以利用,多利用人群可以做掩护等等,不甚紧要。
  地下党要先接头,来到地图上“尖帽子”图标处,从房顶翻下去,来到地下党本城分布,和小队长接下头,拿到羽毛之后,进发到北边市场。
  进入市场以后,触发剧情,特米尔质问制造和运送武器的老头做事不得力,老头争辩几句,就被特米尔当场正法了,乱刀砍死在喷水池里,水都被鲜血染红了。可以自由活动之后,biko特米尔,因为是第一个暗杀目标,没什么难度,用袖刀从背后捅死了事。临死之前特米尔说这么多人纱布,你为啥只杀我一个,主角说没事你们别急排好队我一个一个来。
  杀完特米尔,用羽毛蘸上他的鲜血,躲开守卫,在没有警报的状态下来到本城的刺客分部。完成此任务。场景跳出matrix,回到未来。 一出来就听到老头在发牢骚,说妹子关心你不想让你多劳累,你丫快去睡觉,别耽误了老子的好事。回到房间倒头就睡,睡醒之后来到房间里,刚好老头不在,只有妹子一个人,赶紧骚扰下。
  主角问为啥我回到过去这些人说话我全都明白,难道还是脑后插管?妹子说那是你的DNA记忆自动帮你转换成你能明白的语言而已没啥大惊小怪。主角又问你们这群纱布为啥把我关起来当小白鼠,我还得为你们不杀我而感恩戴德的配合你们进行研究,和谐社会怎么能出现这样的事情,你们太过分了。妹子你别废话我们ABStergo公司的英明不是一句两句所得清的,所得清我也不能说 ,老大哥正看着我呢,你别跟我废话了,桌上有台电脑,你自己有眼不会去看看?
  到电脑前一看,有三封电子邮件,一封是ABStergo群发所有员工的警告函,大意说你们在我公司就要遵守公司的保密原则,我们公司获得业界领先地位靠的就是技术秘密,你们要是学李开复那个二五仔,老子定要告的你们倾家荡产云云。
  第二封是妹子发邮件给老头,说你又把钥匙丢在停车场了,幸亏老娘捡到了,要让老大哥知道了非整死你不可。
  第三封是老头的回信,说你捡到了就捡到,回头放我桌上,废话那么多干啥,还有你个纱布,电子邮件自带发件人信息,你丫还署名干什么?脑残了?
  看完信,老头来了,从上去质问老头,说妹子不说你倒是告诉这么折腾我到底为什么。老头说因为人类以及堕落了需要重建秩序重新获得指引,我们目前干的就是这个。主角说你不是扯淡,让世界鸟语花香和我有什么关系,你们不能关我小黑屋。老头说你别废话乖乖回去躺着,这不是你说了算。
  回去乖乖躺着继续革命事业,场景跳转到本部堡垒,首领说你这次干的不错,不枉费我刻了那么多D盘给你玩,但是鉴于你之前随便出去显摆,让微软知道了找上门来,如此你啥都别问,问了我因为不告诉你。
  你还有任务没完成,赶紧的。
  离开之后获得防守反击的新技能,这时候图书馆后面的院子也可以去了,进去一看,里面都是妹子,看不出这死老头居然也一肚花花肠子,里面有好几个刺客旗帜,别忽视了。出了大门,那位又来请你培训大学毕业生了,这次可以顺手练练防守反击的技能,在敌人攻击的瞬间按RT+X,一击必杀。
  练完之后,出村子,有两个地方可以去,一个是耶路撒冷,一个是阿克雷,先去哪个都可以,我先去了阿克雷。大地图上现在有几个原来不能去的塔现在可以去了,逛完直奔阿克雷,同样在城门口救了个修道士(此人在木墙后面,别看走眼了),跟着和尚进入阿克雷城。
  进入阿克雷城,游戏这个时候就进入模式化,内容有点不想多说,相对来说比较无聊起来,就多说几句闲话好了。
  到现在为止游戏显然借鉴了很多游戏的特性,比如MGS的警报系统,躲藏系统,冷却系统,过场手动操作等,GTA的任务开放系统,自由度,任务的独立性等等。但是育碧显然脑残了,最近只要是ACT统统照搬GTA模式,如前一段出的火影忍者也是一般无二,这种模式是方便了,看起来自由度是大了,然则任务之间缺少深层联系,任务单调模式化等等弊病也是如影随形的,这种游戏方式并不是万能的灵药,玩多了腻味的很。更加扯淡的是,每个暗杀任务的收集信息的过程,对最后的刺杀行为几乎没还什么指导作用,完全变成了凑数的简单堆积而已。
  在阿克雷城里,12个拯救贫民的任务自然避无可避,完全是简单杀戮而已。战斗系统在ACT里无论何时都是精华所在,此游戏貌似要走还原现实的路线,但是不觉的就在慢节奏中把系统变得扯淡了起来,主角实在是太强了.....如果用袖刀,用LS+B抓住一个人,丢推倒,跳上身一刀毙命。其他敌人即使围成一圈,攻击频率也是低的惊人,几乎可以好整以暇的慢慢一个个出去推倒,然后骑在其身上用力插入.....袖刀。相比较起来,防守反击虽然也是一击致命,但要等敌人出手才行,这帮废材便是围成一圈,要等他们出一刀也要等的天荒地老,玩的时候恨不得能大呼:你丫倒是俩捅我啊!
  踏点任务里,有为线人杀人任务,获得的信息是伪装不能进入变态医生加尼尔的城堡等。偷听获得情报是有守卫会离岗,加尼尔本人和病人在城堡内等。偷东西得到的情报是城堡内更换吊灯之类,还有什么杀他很容易进去很难等等。
  但是实际上的情况是,去地下党分部拿了羽毛以后,地图上就标出任务地点,飞檐走壁一路奔过去从屋顶来到中庭,看到加尼尔打断了某人的狗腿,过场之后,进去里屋,很简单的用袖刀一刀插死。然后照例逃亡,警报过后来到刺客分部,任务完成。不同的是,这关多了个找旗子的任务,如果玩过育碧火影忍者的玩家自然眼泪汪汪,这不就是RACE小游戏的散装光盘么?你省游戏策划的钱不能这么省啊,再次大声疾呼,做人不能太育碧。
  好吧,现在谁能来告诉我,之前做那么多信息收集的任务,对暗杀到底有什么意义?主角就是就是个超人,就是从大门口杀进去,任务也一样能完成,这可是冷兵器时代,难道是蜀山剑侠附身?既然号称要走现实路线,那么就该费点心把暗杀任务做的合理些,不能让玩家跑东跑西费了老大功夫,原来做的只是凑数的无聊任务。这一点,我觉得hitman47做的比这游戏要合理很多。
  牢骚少叙,游戏还要继续,老手临死说你看你杀我太不应该,我这样完全是为他们好。主角说你就扯淡吧,都说萌3D打断腿,可是你看动画不能不让人家看***,这是和谐社会,你去吧。回村里交代了之后,获得一个摔跤的技能,貌似是RT加B,一不留神闪过了。门口那人也没让你培训大学毕业生,这么用不知道。
  出村骑马(这里比较无聊,每次出门之后都要11路奔下山,到村口骑马,然后再狂奔到大地图),这次大地图上所有的塔就都可以去了,全部游览一遍吧。完成之后直奔圣城耶路撒冷。
  到了耶路撒冷,老规矩旧作业,门口救人进城,城里100个旗,12个贫民,9个塔。没什么好说的,统统完成了事。之后来到塔拉尔的奴隶禁闭所。这厮居然事先有准备,放下铁门大家交流一番,塔拉尔说你看我早就知道你要来杀我。主角说你知道我来杀你还把我关在这里,快开门我好杀你。塔拉尔于是开门。
  他先放下一堆喽喽,自己在二楼射箭,无双乱舞之后,追上二楼,这厮居然跳窗逃亡了,追吧。如果之前完成了拯救贫民的任务,路上的精壮男人们会拉住塔拉尔,上去一刀,一缕香魂就去了。
  死前说掏心窝子话的时候,塔拉尔说你看我还是为建设和谐社会尔努力的,你怎么能这么就把我杀了,这个世界已经被上帝抛弃了,我这样也是为他们好。
  这时候突然被拉离古代,睁眼一看,matrxi的母体Animus没装水冷三红了,老头很气愤,这烂机器居然刚不超过200小时就三红了,太过分。你先去睡觉吧,我要拿去摔在***的脸上。偷笑着回到卧室,发现衣柜的门被打开了,本来是有密码的,自己都开不了,真有点蹊跷。房间里电脑没主机,只有睡觉了。
  睡醒之后发现,老头今天很开心,哼着小曲就来了。主角为问你今天基金又涨了?笑的跟花似的。老头说哪有,昨天的机器三红了,我拿去一发飙,他们就给我换了个CELL的处理器,水冷也加了,你看这下世界都能模拟了,今天非玩死你丫不可。主角问你这什么公司怎么这么牛逼?地球都让你们模拟这可怎么好?你们岂不是比索尼还牛逼?老头说我们公司就是这么牛逼,我们的目标是星辰大海,让这个世界鸟语花香,你看你大学毕业没投我们公司的简历后悔了吧,别废话了,今天有的折腾你,出来见客吧。
  出来妹子居然问了声早,声音很萌,心情大好。上床接着脑后插管。
  场景转到根据地图书馆,首领正在跟前,主角问你说刚杀的这两个纱布,为什么他们自己还有不少人都认为他们是在建设和谐社会呢,我明显想不通。首领说你想不通就对了,你看一群白痴不是还能让人揣着雪碧瓶子上***呢,这种手段都没有还当什么领导,你看完我这么英明神武玉树临风就知道了。还有你别误会我让你去杀人和雪碧瓶子那不是一回事你别乱想。
  下来之后得到个新的技能扭手腕,可以反制抓你衣服的坏人。出门的时候可以培训下大学毕业生。不过这也是鸡肋,从来只有我抓人没有人抓我,而且被抓了也不费HP,爱抓多久抓多久。
  出了村子来到大地图,这次可以直接选择要去的城市进行跳转了,重新回到大马士革,这下原来封闭的城区可以去了。
  去刺客分部诉说报备一下,这时候新城区地图上都是迷雾,肉眼找个制高点吧,跑去爬一下,然后按部就班做任务爬高塔,任务千篇一律相当无聊,跳过罢了。得到的信息是本城商协主席阿布纳库贪婪腐败,正在举行内部自助餐。宴会场有个喷泉可以利用,他待客的时间很短要抓紧时间等等。直奔自助餐会场,直接可以从正门进去。里面名副其实的酒池肉林,喷泉喷的都是葡萄酒。主席出来致辞了,说大家吃好喝好你看这大战在即,商协的各位对萨拉丁都很支持,这样很好嘛,不过打仗这事不好,打坏了花花草草小朋友们怎么办,今天的酒里我搁了点鹤顶红,大家慢用啊。可以只有移动之后,从背后的水池处爬上二楼,一路上很多背对你的弓箭手,有功夫可以统统捅死。从二楼拐个弯跳上阳台,捅死主席。
  主席临死说我你看我美丽新世界的愿望还没实现你就把我杀了,我们本来是同志啊。主角说就你这模样也学人家搞同志,去韩国整个容回来先,死就死哪这么多废话。
  回到刺客分部交了任务,回到村里。问首领说这些人说话都这么奇怪,一口一个和谐社会,看来十七大精神学的很透彻,而且平时党小组会议没少开,你说这怎么一回事。首领说你别被党国的奸细搞得脑残了,要不是这些人聚民作乱世界早就和谐了。打人要打脸,你把这些渣统统收拾了就没啥事了,你要相信领导,我可是去北京参加了十七大会议的,你看我说什么你都得信着。
  出了村子,习得躲闪的技能,在敌人攻击之前按RT+A可以躲闪,这技能比鸡肋都不如,有功夫躲闪不如按RT+X反击。出去又要培训大学毕业生,人事部真TM抠门,也不给老子点好处费。
  出村子策马奔到大地图,这次可以去阿克雷城。在城里了解到军区司令威廉和理查德王有点不对付,;理查德王收了他儿子当保险。理查德王和萨拉丁大战在即,今天理查德王要来会见威廉,两个人一定会发生矛盾,然后他就会回到城堡里发泄。内城还在施工,左边有脚手架可以爬进去等等。
  从内城左侧爬上城楼,地面防守很严,从屋顶一路迂回到威廉的藏身地,从身后的墙上跳下去将其格杀。然后赶紧顺着墙再爬上去原路离开。司令临死的时候说......主角说你别说了,和谐社会是不是?社会已经很和谐了,你安心去吧。司令说我不能够,你肯定以为我是因为我儿子才和老板不和谐的,但我要讲人人从土地上和暴君的统治下解放出来,我这是共产主义,你十七大精神肯定没我学的好。
  交了任务回到村里,主角说你这次不能在糊弄我,这些人一定有什么联系,你丫这次得告诉我,不然我跟你没完了。首领说你这些人确实都是某个组织的卧底,天下熙熙皆为利来天下攘攘皆为利往,他们说和谐你就信了?其实还不都是为自己谋私利。我本来觉得你智商够高能自己想明白的,你IQ卡还有余额么?
  主角说你别废话啊,这事我自己早就想明白了,我就是试试看你说不说实话。
  喜滋滋的得了个连续技强化出了门,回过神来,我明白啥了?
  这次来到大地图,可以去耶路撒冷了,因为狮心理查和萨拉丁在前线打仗,所以圣城留守的最高长官是马吉德阿丁。在城里完成任务了解到的信息是今天他要处决一批犯人,他演讲最后会背身对观众训斥囚犯,他们一群人要有个什么计划要利用圣城,法场的右下角有一群做法事的和尚可以用来混近刑场等等。
  搜集完任务回到分部汇报,政委说这次被抓的有我们的兄弟,你可得给我救出来,不然他党费你得交。
  来到法场,这厮正在大放厥词说城市治安恶化,这次严打成果显著云云。到右下角找到和尚们,跟着混进法场,趁着他背身的时候上去温柔一刀。临死的时候他说把别人生死握在手心里的感觉就是爽啊,别人怎么能体会我有多爽啊,怎么样,你这样刀架在我脖子上一样很爽吧?主角说我很爽,不过这刀捅下去你能体会到和你捅别人有什么差别么?我这刀昨晚可刚拿来修过脚。
  摆脱警报来到分部,交差之后跳回未来。老头说出大事了,你的刺客兄弟们要来救你了?!一头雾水,这是怎么回事?主角说我莫非穿越了?你看我一直睡在这脑后插管,这关我什么事,当心我告你诽谤,信不信我用猴皮筋做弹弓打你家玻璃?老头气哼哼的出去了。这时和妹子聊几句,妹子说圣殿骑士这帮人建设和谐社会的出发点是好的,但是手段不敢恭维,貌似对公司也很不满。老头回来之后,可以从他背后偷到一支笔。
  接着连上matrix,回到村里,问问关于首领说这个圣殿骑士的宝贝的事情,获得新的破防技能,格斗中先按A上步,然后按X可以磕飞敌人的钱,然后趁机进攻,可以在门口和大学毕业生们练练。
  之后来到大地图,跳转到阿克雷。照例去分部报到之后,在街上了解的情报是因为狮心理查在前线,这里的长官是西伯兰特,他已经知道刺客要来杀他的消息,怕得要死,躲在船上不敢出来,而且征收了全城的船只,堆积在港口里面,目的居然是为了防止狮心理查获得援军。船坞的北面守卫不严,码头上有很多醉鬼需要注意等。
  全部任务手收集了之后在分部获得认可,来到码头,西伯兰特正在调戏一个老基督徒,说这两天有人要来杀我,我看你就像刺客,穿成这样你就算不认识他也和他一个服装设计师,你还狡辩?老头说佛祖在上,呃上帝在上,这事和我没关系,我这衣服是儿媳妇做的,你别误会,我和她也没关系。西伯兰特说上帝这么厉害那你问问他刺客在哪?老头这事我问不了,他今个不在家。西伯兰特说这就不好办了,那要上帝有什么用,要你用什么用?你不如亲自去问问他好了,你去吧。一刀捅死老头以后,在护卫的簇拥下去到藏身的船上去了。
  可以自由活动之后,可以从北面也可以从南面,建议从南面走,干掉瞭望台上弓箭手,从船只上跳到西伯兰特座船的船头,等他走过来背转身的时候一击必杀,死前他说我破四旧你都要杀我,这事太离谱,不过砍头不要紧,只要主义真,杀了我一个,还有老大哥。
  交完任务会到村里,了解到圣殿骑士的宝物有蛊惑人心的作用,圣殿骑士的用心很险恶等,获得短刀威力强化能力。
  回头再次来到大马士革,调查到目标加布埃尔要在和伊斯兰学院里和学生会面,他要把城里所有的书籍都征收来烧掉,他穿着金色长袍带着个大袋子很好认。全部收集完成来到党支部进行确认,之后来到城里的伊斯兰学院,正门关了,从二楼爬进去,正好看到他的一个下属和加布埃尔发生口角,下属说你这么做不对,你把课本烧了我没意见,连老师一块都烧了也挺好,可我这些***漫收集了十几年了,你说烧就都烧了,我跟你没完。加布埃尔说你这纱布气死我了,不能让你出去说你认识我,丢不起这人,你去陪你的***吧。说罢一脚将其踹进火堆。完了加布埃尔说大家都别在这呆着了,城里要烧的书很多,你们都去看着点,别让人偷偷藏几本来,对了我床底下那几本写真集你给我收好了咩?这厮真活该,萌什么不好居然萌***,这不是摆明了和我不对付么,走吧走吧。
  结束之后,城里出现了N个目标,加布埃尔就在其中的某处,不想劳累可以按照描述直接找到本人,等他站定之后从背后墙上翻下割喉之,懒得费事就一路杀过去,全部灭掉。
  他死前握着主角的手说看写真集这事不能看封面,一定要亲自看内容啊,不露点的你买了就上了大当,这年头骗子太多,你要切记啊。主角说我知道了,你放心去吧,你被骗了几次就发飙要烧掉所有的书,这事不合理,我家里还有个闲置的PSP,你早说我1000块拷满***卖给你。
  交了任务后跳出matrix,听到老头和老板的对话,说明天你得给我搞定这件事,之后丢这小子去喂鱼。醒来之后不敢多嘴,问老头说我经历的历史怎么觉着和真实的历史不一样?老头说你怎么知道你了解的历史是真实的?那还不是书上写的,那叫第二历史你懂不懂,第一历史是书上能看来么?你肯定没看百家讲坛。和妹子得知公司为的是圣殿骑士的宝藏,曾经有过一个但是搞坏了,要了解的就是其他的所在。
  回到过去,这次就剩下罗伯特了,就是开始来围城的光头了,来到耶路撒冷,得知他要参加阿丁的葬礼(就是之前杀掉的那位,这里有点奇怪,按理说第三次十字军东征的时候,圣殿骑士虽然衰败但还是十字军的主力,怎么能明目张胆的在耶路撒冷抛头露面?看来我历史学的不太好,不理了)。葬礼上上戒备森严等等,完成调查任务来到墓地,结果罗伯特已经发现主角了,安排人手突然发难,赶紧拔腿就跑,周围有很多弓箭手。逃到安全的地方摆开阵势决一死战,如果能力强且想省事可以爬到高处,用反击技能将这些人一个一个打下去,下去一个少一个,如果怕自己也掉下去,就在平地慢慢磨也可以。
  打到只剩罗伯特一个人的时候,等他出手,然后瞬间RT+X反击将其推翻在地,快速按“上”换到袖刀,冲到跟前一把按倒。(用长刀也行,需要连续反击数次后近身按X,会自动换成袖刀,没上一种迅捷)结果没想到扯下面具居然是个妹子,妹子说这下你玩了,你之前杀了那么多人,狮心理查和萨拉丁两边你都得罪了,罗伯特其实在阿萨夫前线呢,你杀了我吧,再过二十年又是一条好汉,不,一条好女,不对,一根好女,还是不对,应该是啥来着?主角说冤有头债有主我杀你干嘛,你走吧,哎慢着,留个手机号吧,有空喝杯咖啡怎么样?
  交了任务,来到东边的城门附近,也别藏着掖着了,找一批高头大马,策马扬鞭,踏过门口守卫的尸体一骑绝尘而去吧。来到大地图,这次别跳转了,选择直接进入大地图,然后疾驰往南边的阿萨夫。
  到了阿萨夫,开始路上的人可以无视,一直冲到一个拦路的岗楼前下马,大批敌人围上来了,这时就看你平时练的击剑水平如何了,先是萨拉丁的部队,杀完了还有狮心理查的部队,一直杀到狮心理查的面前。
  主角说老大哥你身边有二五仔,就是这个罗伯特,你别拦着我我跟他两人只有一个能站着回去。理查德王说不能够,我身边怎么能有奸细呢。罗伯特说大王英明,他明明是陷害我,理查德王说这事好办,交给智商高的人处理就可以啦。罗伯特大喜说,来啊,给我把他拉出去喂狗。
  理查德王说别,你IQ卡那点余额我还不知道么,既然我不插手,就给上帝处理好了,你们两个决斗吧。
  罗伯特心说你这大喘气,害死我了。
  让出场子以后,先来一群圣殿骑士,攻击力比较高,不要贸然乱砍也不要乱抓人,否则会被反制的很难看。还是老规矩,等敌人攻击或者来抓你,然后用RT+X或者RT+B反击,敌人倒地的时候趁机几刀砍死。反复几次就清场了。之后罗伯特一人冲出来和你单挑,一对一就轻松多了,可以用反击将其推翻在地,然后换袖刀一刀毙命。临死之前罗伯特说你以为我们是9个人,其实是10个,最大的二五仔其实是你的老师,宝贝被他自己留着用了,你只是个工具而已,你看不是我告诉你你被卖到河南去挖煤也不明白,你得承认我IQ卡余额比你多。主角说你多你多,可我这不是打劫来了么,IPICIQ卡,统统告诉我密码。
  告别智商很高的理查德王,弹回到未来。外面***声大作,老头说你兄弟来救你了,不过老大哥很快就搞定了。主角说又关我事?我这不是一直躺着模拟世界呢么,你是不说瞎话会死星人么?老头说行了行了睡觉去吧,明天努把力就到头了。
  睡完觉起来最后模拟世界,来到村里,气氛很诡异,问面前的村民怎么回事,答曰教主千秋万代一统江湖。问首领在哪里,答曰教主千秋万代一统江湖啊,再问那是谁钱包丢了,答曰千秋万代......好吧这人疯了。拔腿奔向山寨,山道上照例遇到围攻,终极的群殴体验了,以前学会的东西统统使出来吧。一阵无双乱舞之后,之前为你丢了胳膊和兄弟最终冰释前嫌的故人来帮手了,主角说这事我得跟他死磕,你们别插手,帮我看好场子就行。来到城堡门口,大批被蛊惑的村民正在门口膜拜,献歌唱曰1191年那是一个春天,有一个教主在马绥雅夫画了一个圈.....
  来到院子里,教主召唤出所有之前被你杀掉的人一起出来围攻,他们攻击力高但是防御力低,一次反击就可以杀一个,耐心防守反击就没什么危险。杀掉后发现原来只是普通士兵,一切都是幻觉。老板现身后用宝贝制住主角,主角问道你这儿宝贝这么牛X怎么不连我一块控制了,首领说你都能被控制的话故事怎么编?这话也问得出来你丢人不丢人,废话少说来吧。接着他变出无数化身,只留一个和你单挑,还是老规矩,防守反击一击而中他就隐去了,满院子找,找到再打一次,再找再打,并无甚难度,干掉所有的化身后最终决战,很失望,最终战也没什么稀奇,还是防守反击,推倒之后换袖刀一击毙命。
  干掉之后,主角说这宝贝这么邪门,我要毁了它。走到宝贝跟前突然这东西大放异彩,显出一个地球仪,貌似是一个地图的样子,主角突然说我办不到,然后被弹回未来。
  这时候公司老板正在和妹子还有老头谈话,说既然东西我们都找到了,这小子留着也没用了,宰了吧。老头说好啊好啊。妹子说别,现在他还有研究价值,万一以后还用得着呢,先留着吧。老板说随便你留着慢慢用,用玩了再杀也行。老板走了之后,老头说你这小丫头出息了啊,老板面前也敢不给我面子。妹子说我就反了你待要怎样?咬我啊?
  他们两人走了之后,可以自由活动后按Y可以看到地上的符文。回到自己的房间按Y可以看到墙上前辈留下的文字,其中有中文,居然是佛教因果论的东西。看来这房间之前有过什么玄机,看完之后,游戏居然就结束了,相当长的staff字幕爬上来,留下玩家一头雾水。别急着关机,字幕过后还有成就可以拿,而且可以继续在屋子里闲逛,也可以进入matrix回顾以前的章节,完成未完成的任务等等。
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发表于 2008-3-1 11:15
回复: 《刺客信条》前瞻、攻略、秘籍、技巧全解析
《刺客信条》资料的现实研究和符号解释
   游戏背景资料:(from official game guide + Q&am am A + Forum + wiki)
  先说一下,有很多东西都是真的,有兴趣的可以去研究研究。
  主角:
  现实中的主角叫主角
  记忆中的主角叫Altair
  注意!!1 现实主角和会议中的主角, 他们不是同一个人。
  主角是主角的祖先,只不过主角的DNA继承了主角的记忆。
  注意!!1 这就证明了主角在AC的须作中必定要搞对象!!1
  其他角色:
  Animus: 传说中的!床 !
  A tergo:由现代版圣堂武士(Templar)所组成的公司,他们试图控制人类的思想,从而达到“世界
  和平”的目的。简单的说就是独裁+除掉那些不被他们力量所的人。A tergo就是动词纯净的意思(打
  wow的应该知道)
  Lucy Stillman: A tergo的雇员,但她其实是a a i 的卧底。就是她把门的密码给主角,并且试图延迟计划。
  Vidic:小老头。在他和Alan Rikkin(在游戏最后会议是中的胖哥)关于氟化物泄漏的email中,可以
  看出他们对Lucy已经产生了怀疑。
  计划: 从主角 DNA的记忆中找宝藏。主角是第17号。那房间是第16号曾经住过的。(Artefact的意思我不太会翻,就叫它宝藏好了)
  关于墙上的字:
  为什么一开始看不见:
  因为A tergo把墙上地上的字洗掉了
  为什么只能在游戏最后才能看见:
  因为主角得到了Eagle Vision这个技能。在小老头的email中提到有一种叫“the bleeding
  effect流血效应。简单的说,在使用Animus一定长的时间后,祖先的记忆和技能会“流入”
  后代。我想就是Animus使主角的基因觉醒吧。
  在游戏结局后按Y或三角可以看到。
  中文字,我在这里就不说了
  翻译:
  希伯来文:就一句,意思是新世界。
  英文:(大多是16号用血写的)
  They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it。
  他们耗尽我的灵魂并化为他们所有,我放干(血)像你展示我所看见的地点。
  在这里有必要详细说一下:第一句话大家都知道,那是指他也在Animus上睡了n-旧,A tergo也利用他的记忆去找宝藏。当然他也看见了宝藏的所在地。这就是第二句话,他用自己的血,在墙上留下了
  宝贵的线索。而这个宝藏多半就是圣杯!稍后有证明。
  I've entered the Aby and never returned.
  我进入了深渊,再也没回来。
  Within Emperor Jiajing'
sin and Quetzcoaltz's hunger lies the A wers.
  因该是Quetzalcoatl。拼错了,还是故意的?
  ***随着皇帝嘉靖的罪孽和羽蛇神的欲望,呈现出来。羽蛇神(古代墨西哥阿兹特克人与托尔特克人崇奉的重要神袛)在email中,说曾试图杀了他,但是最终还是失败了。还说他建了 Temple of the Sun (太阳庙??),并且墙上还有太阳的画。
  We are all books containing thousands of pages and within each of them lies an
  IRREPARABLE truth.
  我们都是包含着数千叶的书籍,每一叶都展现出一个 !不能挽回的!真相。
  12212012
  其实是21122012,是日期12月21号2012年。这是一些玛雅历等所说的世界末日。游戏的现在时是2012年的9月。在Vidic的email中说A tergo必须在12月21号发射卫星,以便开始控制人类思想的新世纪。
  13.0.0.0.0
  和12212012一样,一个更精确的时间。玛雅历中的第13Baktun,一个Baktun是144000天。第12Baktun将于12月20号2012年结束。
  Artefacts sent to the skies to control all nation, to make us obey a hidden crusade. Do not help them.
  (他们)要把宝藏送到天上(指卫星轨道)来控制全民族,使我们顺从与隐藏的十字军。不要帮助他们
  。看来16号已经发现了A tergo的计划,试图警告后者。
  Yonaguni
  于那国岛,是日本最西面的岛。海底包括了上一个冰河時期的遗迹,可能有3000至10000年以上之久
《刺客信条》44项全成就一览
《刺客信条》有44项成就等待着玩家们的发掘。其中杀人数量、寻找旗帜等任务占据了大多数,玩家在完成了游戏主线任务之后不妨体验一下这些新的玩法。
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发表于 2008-3-1 11:16
回复: 《刺客信条》前瞻、攻略、秘籍、技巧全解析
《刺客信条》详细介绍
游戏的背景被设定为十二世纪末的第三次十字军东征。你的名字叫Altair,是一个刺客集团的成员,对你们来说,收人钱财***是项光荣的工作。游戏的具体情节目前还是个未知数,不过看上去为了完成使命,你得周旋于十字军和他们的敌人之间。Demo最令人惊讶的一幕发生在Altair被几个愤怒的卫兵杀死的时候。Altair挂了以后,屏幕上没有出现惯常的Game Over,而是在一道白光后出现一台叫做Animus的神秘机器。对这台机器的作用Corey含糊其辞,只暗示说游戏的时间会不仅限于1191年。将十字军和穿越时间联系起来,这个Demo十足地吊起了所有人的胃口,尤其是对那些很看重故事情节的玩家们来说。
  游戏的世界包括三座城市,两个王国和一些城堡。Demo从一场十字军和萨拉逊人的战斗后开始,Altair骑马前往Acre城,穿越战场时遇到两个十字军士兵骚扰一名当地妇女。育碧曾表示,游戏里会有很多道德冲突,这这里,我们第一次见识到:要么帮助她,但有可能会得罪十字军,将来执行其他任务难度可能会加大;要么袖手旁观,装作什么都没看到。我们的Corey决定拔刀相助,出手杀掉了其中一个人,另一个人翻墙跑了。按照设想,存在于众多NPC之间的是一张复杂的人际关系网,你做出的不同决定,在将来都会产生相应的后果。
  广场上到处都是人,Altair躲在角落里不动声色的观察着目标,而对方似乎也预感到末日的来临,焦躁不安。要穿过人群靠近目标,你可以选择是粗暴的将他们推到一边,或者是轻轻地把手扶在别人肩上挤过去,动作太大要小心被人骂哦。你要是突然拔剑或者攻击某个无辜的家伙,众人会纷纷四散逃命。
  如果觉得熙熙攘攘的人流让你施展不开,那么换条路走是个不错的选择,只要墙上有两英寸宽的突出物,你就能借着爬上屋顶,继续靠近目标。现在你也许还对《波斯王子》里大量的飞檐走壁惊奇不已,用不了多久,它就会和当年的子弹时间一样,见怪不怪了。如果《刺客的信条》能够把Demo里展示的内容都完成的话,那么市面上游戏里特意设置的绳子梯子这些东西都将被更灵活,更自由的物品和场景所代替。
  单纯的爬墙上树杀不了人,要完成任务你或多或少的要和NPC们发生联系,虽然有的时候这代表你为了逃命而不得不打开杀戒。要是你觉得割断别人的喉咙过于残忍,你还有更文明的办法解决问题。还记得那个被你救下来的女人吗?看上去她和目标身边的那群修道士关系不错,在晓之以理动之以情后,他们决定帮助你,让你藏在他们中间,躲过卫兵靠近目标。现在,唯一的问题就是选一个合适的机会发动致命一击。育碧保证今后还会有更多途径取得NPC的信任,但是却不肯透露细节,只说NPC会根据情况的不同做出适当反应。
附百度百科介绍:
刺客信条
刺客信条
游戏原名: A a in's Creed
类型:动作冒险类
发售厂商: Ubisoft
发售日期: 2007年11月13日
价格:售价为59.99美元(标准版)和69.99美元(限量版)
游戏年龄: 定级为M,17岁以上
官方网站:
游戏版本: 美版 欧版 日版 游戏平台: Xbox360 PS3
游戏简介 Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(A a in Creed ) 威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀***污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为就无辜百姓而努力。
   而《刺客的信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。 该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马夏夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“亚棵城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。 (玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)
育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(A a in’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。
下面为公布的硬件配置单:
[最低配置]
操作系统――Windows XP/Windows Vista
系统内存――2GB
中央处理器――双核处理器(Intel Pentium D或者更高)
显卡――配置256MB显存且兼容Direct3D 10技术的显卡,或者兼容Shader Model 3.0(或者更高版本)以及Direct3D 9技术显卡。
DirectX版本――DirectX 兼容驱动程序。
光盘驱动器――可读取双层DVD光盘的驱动器
硬盘――16GB
DirectX Libraries
声卡――Windows Vista系统兼容声卡
硬件外设――键盘鼠标
微软Xbox360手柄(可选)
[推荐配置]
系统内存――3GB
中央处理器――Intel Pentium Core 2 Duo(或者更高)
显卡――ATI HD2900系列或者Nvidia GeForce 8800系列(或者更高)
声卡――支持5.1声道输出的声卡
微软Xbox360手柄
到目前为止,育碧并未对此报道作出任何表态。
育碧预计在今年初发售PC版《刺客的信条》。
《刺客的信条》英文官方网站:
Xbox360版《刺客信条》欧版下载
  育碧一直以来都是EA公司的一个潜在的收购目标。此前EA公司曾经最高持有了育碧20%的股份,显然EA还会想在这块馅饼上要更大的一片。但最近《刺客信条》在市场上的大受欢迎让育碧公司的市值涨到了43亿美元,这也让EA的收购计划不那么容易继续下去。
  在07年12月Vivendi Games和Activision合并之后,EA这家在3年之前就购入了育碧公司19.6%的前全球最大游戏发行商终于坐不住了。但是育碧通过种种手段成功的将美国EA的持股量降到了15.4%,不过被收购的危险并没有完全消退。
  现在科幻动作游戏《刺客 信条》终于帮助育碧将整个公司的市值提升到了30亿欧元,约合43亿美元。这使得育碧真正的摆脱了被EA收购的危险。看来进攻的确是最好的防守。 NDS游戏:刺客信条:阿泰尔历代记下载网址:
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《刺客信条》通关心得 游戏通关了,不管别人说什么,游戏针对的是每个个体,自己觉得好就完美了。月底还要入张PS3的日版,但很担心血腥度问题。通关后有几点个人心得,大多数玩友应该已经知道的,但还是写出来大家交流一下 1.袖刀提高游戏难度:本游戏没有难度等级设定,但如果身手好的朋友想自虐一下则可以人为提高难度。不是单纯的自虐,有华丽的动作可看。可能有的朋友不知道暗杀用的袖刀其实和长剑还有匕首一样可以防守反击吧,错了,是不能防守单纯反击。一般战斗开始时主角按·LT锁定敌人则电脑选择自动抽出长剑,抽检后马上按上则收剑换成袖刀,注意,这个时候你既没有防御能力攻击也绝对不会刺中敌人,但,你可以反击。反击一样是RT+X,和令两件武器一样,针对敌人进攻种类,袖刀动作复杂多变,非常华丽。但由于不能防御则凶险万分,所以请大家尽量在敌人只剩1.2人时再尝试这个,不然死的会很惨。 2.敌人攻击频率与杀阵:有很多朋友抱怨战斗中敌人攻击频率过低,其实不是这样的,我想这正是UBI的有意为之。应为大家习惯使用华丽的防守反击,所以愿意等敌人主动进攻,这样等的状态当然缺乏连贯性,敌人也会反制,你等他也等,所以造成两边对耗的尴尬。之前有朋友攻略里提到破解对方抓取和躲闪这两个后学的特技是鸡肋,其实绝对不是。UBI的用意就是让大家体会完美的电影般的杀阵刺激。你一定不能总是等,一定要主动进攻,你会发现,你一进攻,敌人立刻从后背偷袭你,不会犹豫半点,通常偷袭在你主动攻击的第二个连续斩同时发生,大家都知道,主动攻击是不能按住RT的,所以主动攻击其实是完全无防备状态,犹豫有一刀时间的间隔,所以大家松手RT,挥刀砍,这瞬间再按回RT即可以在连续斩杀的过程中保持防御反击状态了,后面偷袭的人通常瞬间惨叫挂掉,这样以来即可以主动对付前方敌人,又可以被动对付后方敌人,加上由你主动攻击没有等待间隔,杀阵频频出现,如果再善用躲闪追击,反制擒拿,重攻击等技巧,一个很沉闷的战斗变成了及其连贯挥洒自如的剑舞,那种成就感不尝试一下无法领略,建议大家一定要经常主动攻击。 3.主动进攻杀阵以及后期招式演变:有的朋友大概通关后还不知道主动攻击也是有华丽杀阵镜头的吧,用游戏中期后得到的新技能,长剑和匕首均可,而且招式不同。一般在连续攻击过程中迅速按A有向前低伏的瞬间动作,这个时候迅速连续按X攻击,有事会出现一连串新鲜的主动杀阵特写。还有几个招式也属于防御反击,但在游戏前期是不能杀敌的,只能把敌人打个跟头,中期以后,这几招其实升级了,把敌人反击的一瞬间,迅速追加按X,就会后续华丽的杀招。比如可以用匕首双手插入敌人的头盖骨并搅动一下,能清晰的听到骨头碎裂的咔咔声。没试过的朋友也请试一试。 4.活用飞刀解决问题:很多朋友大概觉得解救贫民时位点小事被围殴很烦人吧,用飞刀可完美解决。一般百姓在被欺负时可以在距离最近视角清晰的屋顶连续锁定敌人后放飞刀,简便快捷,一般四个敌人4秒之内搞定,还不会大举惊动巡警。还有就是屋顶的弓箭手,不要犹豫,只要看到他,并在锁定范围之内(一般他能射到你你就能射到他),立刻一刀射死,不然讨厌得很。不要舍不得用,刀好偷的如白给一样,偷刀时注意要在他走动中,停下想事时绝对不要偷,100%被发现。飞刀最多15把,看画面5把在右肩,五把在又腹部,其余没见到,但你用了几把,身上明显有显示,比如用了2把,右肩就明显是3把刀柄和两个空刀鞘,真是很有心。还有就是飞刀根据你的站位发射是动作不同,有时左手,有时右手,蹲下或者远距离瞄准一般都会用很大力气的样子,还有近距离设计刀的飞行轨迹是直线,远距离则是多回转的螺旋线,大家一定要好好看看,我觉得这才是这个游戏的引人之处。 5.解决烦人的乞丐和疯子:乞丐和疯子给大家填很多麻烦吧,有事正要做任务她缺上来缠人,抓住推开有时会招来警卫的群殴,爬梯子躲吧,要不到钱的乞丐会恼羞成怒的象你扔石头,这里教大家一个有效的解决方式,用袖刀干掉他们。乞丐挡在你面前,用B是推不走的,但按B时你会手扶她肩膀和她近距离正面相对,这时,迅速X,一声响亮,这个世界清净了,此人软绵绵的倒下,你马上按A祈祷着走开,一幅虔诚朝圣者的样子,即是在人群中也不会有人注意你。疯子需要些技术,在他扑向你的同时迅速X,效果一样,但注意,按X时一定是原地不动状态,千万不能跑动中解决,因为这样动作就会变成按到杀死,引起骚乱是一定的。虽然对可怜人有些残忍,不过这游戏没有金钱系统,乞丐就是单纯提高任务难度的,只能解决掉。再说,看他们活的那么辛苦,无痛苦的死亡也许是个解脱也说不定…… 6.马的互动动作:上马一般三种动作,前上搂马脖子,侧上踩马鞍,后上跳马屁股。跑动或跳跃中上马姿势完全不同。从马上可以直接上建筑物,同样,从屋顶也能跳到马背上,马上战时刀可以蓄力的。大家多多发现吧,呵呵。
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发表于 2011-5-4 14:47
有没有存档???能传上来?
Welcome to xvna,
GMT+8, 2011-7-28 01:28
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积分 0, 距离下一级还需《刺客信条2》LOGO
2》(A a in's Creed II)是2009年末
推出的一款3D动作冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的最新续作。游戏延续一代的剧情,玩家将在古今交错的
世界中穿梭,化身为无声夺命的高强
展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
中文名:
刺客信条2
外文名:
A a in's Creed II
游戏类别:
动作冒险
游戏平台:
开发商:
Ubisoft
发行商:
Ubisoft
发行时间:
2010年3月4日
主要角色:
艾西欧、
、阿萨辛成员、
游戏画面:
01 基本资料
PC《刺客信条》美版封面
英文名称:A a in's Creed II
  中文译名:刺客信条2
  游戏平台:
  游戏容量:
X 1(PS3)、
X 1(PC、XBOX360)
  游戏类型:3D ACT
  游戏人数:1人
  游戏语言:英文、中文(汉化版)、日文
  发行区域:美国、欧洲、日本
  发售日期:2010年3月4日
  发售价格:59美元
  制作公司:Ubisoft
  发行公司:Ubisoft
  输入方式:鼠标、键盘、手柄
  对应高清:
  对应音效:
  推荐年龄:未定
02 游戏特色
  《刺客信条2》这次力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经
游戏画面
济系统以及特殊的
视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为自己做事。
  《刺客信条2 》的主角艾西欧(Ezio Auditore d Firenze)和《
》的主角
(Altair)不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比阿泰尔的冷酷无情相对,多了一分
,制作组在考虑是否应该添加一个女性角色来对主角进行感情方面的衬托。前作被玩家诟病最多的地方就是游戏性的缺失,过于线性化的游戏方式,这也是为什么在《刺客信条2》中一下子多出这么多任务类型的原因,玩家现在可以杀死一些碍事的人,比如你在暗杀时的目击者。
  《刺客信条》中现世角色迪斯曼德 迈尔斯(Desmond Miles)将会回归到游戏当中,而且这一次在现代中的游戏将比《刺客信条》刺激很多,《刺客信条2》中主角的水性很好,能够潜伏在水下等待刺杀机会,甚至可以将杀死的人丢入水中毁尸灭迹。
  在游戏中玩家能够碰到一些历史人物,包括同盟或者敌人,
作为玩家的导师将在游戏中起到十分重要的作用,他会制作一些小工具来帮助玩家。作为曾经出生入死的人,玩家必须使用各种手段来保护自己。
  主角的衣服代表了
意大利贵族家庭服饰风格,和《刺客信条》不同的是,玩家在这里不仅仅只是混入祭祀队伍那么简单。列昂纳多·达·芬奇的大型
能够帮助玩家进入一些平常无法进入的地方。在一些任务中你会使用到它。
03 游戏背景
游戏截图
迪斯曼德(Desmond)回来了,这一次,他潜入了一名
时代祖先的记忆中。
  本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在
。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾西欧(Ezio Autitore da Firenze)。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。
[1]
04 配置要求
04.1 最低配置
WindowsXP(32、64位)/ Vista(32、64位)/ WIN 7(32、64位)
Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ 或 AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
刺客信条2豪华套装
1.5 GB(XP系统) / 2 GB(VISTA、WIN7系统)
256 MB(支持DirectX 9.0、Shader Model 3.0 或更高)
DirectX 9.0 compliant sound card
:DVD-ROM
DirectX 版本:
DirectX 9.0
04.2 推荐配置
WindowsXP(32、64位)/ Vista(32、64位)/ WIN 7(32、64位)
Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 6000+ 或更高 
3 GB 或更高
GeForce 8800 GT、ATI Radeon HD 4700 或更高
DirectX 9.0 或 10.0 compliant sound card(5.1 sound card recommended)
  光驱
:DVD-ROM
:Xbox 360手柄、5.1环绕音响系统
DirectX 版本:
DirectX
  支持显卡列表:
  ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 / HD 4000 / HD 5000 系列
  NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 系列
04.3 流畅推荐配置
:至少双核处理器
:XP 2G即可、WIN7和VISTA 最好达到3G
:N卡推荐GTS250级别或更高显卡。 A卡推荐HD4860或更高,另外显卡显存最好在512MB以上(显示器如果是超过19寸以上的,推荐1G显存的显卡)
05 游戏系统
05.1 人物介绍
Ezio Auditore/艾西欧 奥迪托里
  出生于意大利的佛罗伦萨贵族,为二子,有一哥哥和一个弟弟一个妹妹,自小受到严格训练,其父亲表面是一名成功的银行家(其实为一名出色刺客)。自从父亲和哥哥弟弟被处以死刑后艾西欧发现家中的火炉壁后是一个密室,里面藏着父亲的所有装备,自此他立志要成为刺客,为家人报仇雪恨。
Desmond Miles/迪斯曼德 迈尔斯
  一名调酒师,Altair的直系后代,实际是刺客组织的一员,从小被养父母软禁,因为受不了刺客组织封闭的生活而逃走,当了一名调酒师,没怎么见过世面,朋友也没几个,但最后还是被圣堂所发现,并抓到A tergo进行记忆回溯实验。
  每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。后来得到祖先的鹰眼能力,并且与露西一起逃脱。二人为了阻止圣堂的阴谋,回到现代刺客组织继续寻找祖先的记忆,从而开始了本作的故事。
Lucy/露西
  表面上和她的上司vidic都同属圣堂(Templar)的机构——名为A tergo的实验室,实际上她和主角一样也是一名刺客。她是个温柔的女人,曾经被3个持***的男人绑架,殴打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。
05.2 游戏系统简介
  游戏与上一作相比有一定的进化,例如可以在敌人发现你后跳进水中,跟敌人打斗后可以捡起被打倒的
游戏《刺客信条2》截图
敌人的武器,刺杀时可以同时刺杀两个并排的敌人等等。此外,任务形式革新,取消了窃 听和偷窃的任务,但从以上资料来说,还不清楚会不会像前作那样需要做支线任务才能做主线任务。 -加入了昼夜变化系统。
  -每种武器都有特殊技能。
  -保留收集旗子,并增加收集雕像和金币等要素。而前作的旗子收集在本作可以得到相应奖励。
  -玩家受伤需要找医生。
  -任务种类达到16种之多。
  -增加名声系统,好坏将会影响到玩家与群众和士兵的关系。
  -有滑翔机可使用。
  -躲在稻草堆中可能会被发现。
  -前作在墙上出现的文字将会在本作作出解释。
[2]
06 操作指南
06.1 PC版基本操作
  鼠标左键 攻击
  鼠标右键 按住是防御
  手型标志 左shift
  一只脚 空格
游戏《刺客信条2》壁纸
  十字键 WASD
  头型标志 一个是E 一个是F,前者是鹰眼模式,用来判断敌人(显示红色),暗杀目标(白色高亮), 或者在塔顶用来俯瞰全城。
  F用来锁定目标。在实施袖箭必杀技 还有飞刀 乃至 古墓中的机关都需要用到F。
  Tab建 大地图,在地图中可拖拽地图使十字光标 落在你想要去的目标上,之后在目标上点击右键,即可在游戏过程中通过小地图来判断目标的方位和距离了。
06.2 X360版操作指南
  X——口——攻击、刺杀 Y——三角——猎鹰视角调查
  A——X——伪装信徒
  B——圆圈——按住为轻轻分开人群、按一下为用力拨开、战斗状态近身敌人按下为推到,壁沿边按一下为落下抓住边沿再按为松手落下、盗取、
游戏《刺客信条2》宣传图片
  LT——L2或L1——锁定、调查对话
  RT——R2或R1——加速移动、攀爬动作健、
  START:菜单
  BACK——SELECT:查看地图、目标
  左摇杆:移动
  右摇杆:视角切换、按下为调正视角
  十字键:切换武器6
07 游戏指南
  有些人可能在抢完第二只后
  在抢第三次时被敌人抢赢
  在第四次获胜时
  却没有反应
  这时一定得重来
  有两种方式
  1.连续三次获胜
  2.先让电脑连抢到两次在赢他
  这样才可以顺利进入动画
  有不少人在最后一个墓碑时
  追不到卫兵
  进去全杀掉以后
  那个门却打不开
  这时候只有一种办法
  重来
  并且要在那个机车卫兵还没跑进去把门关起来之来刺杀
  至于方法的话
  就是在他进入到最后一个门时
  门的前面那条路正上方
  有通道让你跑
  这时后走那个通道
  在跳出去时
  有些人可能会纳闷
  没有刺杀的讯息出现要怎刺杀
  其实
  在你跳出去时
  按刺杀的按键
  他就会顺利刺杀了
  刺杀完后
  不要直接走正门喔
  要从右上角的小通道过去
  不要让打牌的卫兵发现
  这时你就会发现
  门终于可以开了
08 游戏资料
游戏截图
- 大量新武器可供使用,如斧头, 槌子, 锤, 矛, 两种剑,和双袖剑等
  - 游戏中可以游泳
  - 达芬奇工作室会在游戏里出现
  - 场景包括圣马克大教堂,大运河,小运河与利雅托桥.
  - 新作的故事舞台发生在1476年,而前作时间背景是1191年
  - 玩家会看到Tuscany的乡村
  - “Auditore” 家族会被提及
  - 主角的名字是 Ezio Auditore de Firenze
  - 主角是佛罗伦萨的贵族
  - 不少意大利历史知名人物会出现,包括Machiavelli, Caterina Sofrza与Lorenzo de Medici
  - 游戏里有可飞行的滑翔机(达芬奇发明的飞行工具)
  - 新的名声(恶名)系统会影响群众与士兵等对玩家的反应
  - 可以使敌人弃械并使用他们的武器
  - 每种武器都会有特殊招式
  - 16种不同类型的任务
  - 没有偷窃偷听任务.
  - 如果玩家被打伤的话,就需要去找街角的医生治疗.(50元一次)
  - 搜集隐藏物品 (如一代的旗子) ,玩家在游戏里会有特殊物品奖励
  - 物品包括旗子,雕像,和金币等.
  - 游戏中的新敌人都会有独特作战方式与弱点,其中包括弓箭手,重铠兵等.
  -新作玩家可以隐藏在稻草里暗杀,但也可能被敌人察觉
  - 玩家仍然可以骑马,爬塔
  -游戏中会有日夜更替系统
  - 新作开发团队有240人
  - 与前作不同的体验,可以撕掉印有自己头像的通缉令
09 游戏测评
一、游戏画面
由于游戏背景的改变,游戏场景也由中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利城镇。本作建筑物的 风格与城市布局和前作有着不小的变化。玩家发动鹰眼就会发觉,前作中黄沙漫天的风格已变得颇具色彩。由于游戏增加了不少武器,战斗时的武器效果也有着不少的变化。暗杀与反击必杀的表现依然华丽,不过这里需要说下,乱战中发动反击时的特写偶尔会出现贴图重叠的现象需要改进。
二、音乐音效
  背景音乐还不错,有为各个场景设计的音乐。部分过场的音乐还是挺好听的。战斗时无论冷“热”兵器都有不错的音效。值得一提的是,游戏的配音很不错再加上本作注重剧情,好的配音对游戏过场的刻画有很大的帮助。
三、操作手感
  攀爬、暗杀、战斗。刺客信条的三个特点,本作在不同程度上都有一定的提高。先说攀爬,类似于跑酷的飞檐走壁在游戏中占极大的比重。想要发动鹰眼则必须攀爬到一些高层建筑上,这也是游戏的乐趣之一。站在高处俯看城镇,有种豁然开朗的感觉。借助攀爬和各种技巧接近敌人并将其暗杀成为游戏的精髓之一,前作中的融入教徒掩护自己的设定本作则可以随便融入人群或者去雇佣人群(J女和保镖等)。由于本作中加入多样武器,使得杀敌方法多种多样(同时暗杀多个敌人成为可能)。正面战斗中格挡与反击时机的把握对节省战斗时间很重要,发动条件也不算太苛刻,使得战斗乐趣倍增,但也使正面战斗充斥着反击。
四、游戏系统
  游戏系统方面得到了不小的进化,从游戏节奏到任务的多样性都有显着的增强。改掉了前作中重复任务与乏味过场的硬伤。金钱概念的引入增加了游戏的养成要素,武器店与药店也应运而生。金钱有许多获得的方法

参考资料

 

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