问道练土怎么加属性,我是力的,穿的土套,但都是火属性,这样垃圾吗

问道木MM的自我剖析
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发表于 2008-3-19 12:46
问道木MM的自我剖析
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1. 木系正宗练法体木,3体1敏或者4体都可以,主要是为人民服务所存在的人物,杀海盗.杀星都是很受欢迎的,不过成长期过于痛苦,俗话说的好嘛,百忍成金,到后期,要想打的动体木,估计是不可能的了,上个毒在那里喝着果汁,等着你尖叫一声倒下,收工。装备的配置建议,JN的武器,其他3样全部有加防加体,所有属性的就好,鞋子可以适当的增加点速度,套装方面就不要说了吧,2个水套跟木套,选火套的话,那就说明你的速度实在不行了,不过也推荐,其他的金跟土,就不推荐了,相性,可以先水后木,也可以先木后水。 2. 法木,不知道是否存在的一个木系职业,不过估计没什么人认可吧,练的意义没有多大。除了克土,要练的话建议2灵1敏1体的加点,因为在保证自己的速度,血量在与平衡的阶段,给对手最多的伤害,这样的加点方法应该是本人能想到的唯一一龇椒?耍?绻?嫡娴挠姓飧瞿鞠抵耙荡嬖冢?蛘咚涤信笥蚜氛庋?哪荆?颓虢探蹋?降自跹?藕谩:呛牵?嘈钥梢韵饶竞蠼穑??裁床幌冉鸷竽灸?/ a gt;?因为你本身就是木系的,加本系法攻又加血,何乐而不为呢?如果说到61了木相满了,感觉速度不够可以加火相,但是记得,金跟火只能选一个喔。装备方面嘛,高伤JN,全相这个是首选,其他3个可以适当的加灵,敏。鞋子的速度要跟上,套装嘛,金.火,选其一,有朋友会问了,为什么不选木套呢?我来告诉你吧,因为你木相满了以后,你就没必要再去加血了,因为法攻没有跟上血量的成长,所以建议先金,其次是火,加速度嘛。嘿嘿。 3. 敏木老实说,本人实在不能接受这个职业,为什么呢?因为木的你的辅助技能是拉血,你没有这个必要在这里搞第一个出手吧,人家都是满血你来拉什么血,没意义的嘛,不过如果要追求特色本人也没办法,加点可以3敏1体,3敏1力,3敏1灵,4敏都很OK。不过本人感觉还是3敏1体的比较能接受,因为你毕竟还是个医生,不是杀手,能抗一点是一点,敏木的装备,JN武器,其它3样可以疯狂的加速度,敏捷.防御,其他的就暂不考虑。套装.火套.木套.水套都行,因为要防御,或者要速度,就这些。相性全火,满了加水或者木,提高防御。 4. 力木,记得我上次反驳了那篇文章的时候有一点没有反驳掉,现在在这里顺便反驳下:如果是说花同样的钱,假设,我是2体2力的木,我花3E学加血的法术,这样血量可以提升很多,但是,你的速度跟不上,比如在杀海盗的时候,我是2体2力的木,队友是1个力土,1个法金,而剩下最后一个海盗时,刚好把那法金或者那力土给打倒了,而此时你又在他们倒的时候冲上去抓了海盗1下,海盗倒了,队友也去见小多了,这样的话其他人会认为跟你在一起没有安全感了。所以说,我推荐的力木练法就是3力1敏或者2力2敏,如果说花3E的钱学加血法术的话,我想应该不会差很多血的吧,到后期能穿套装的时候,2力2敏或者3力1敏的木,绝对绝对要比加体力的木要强。套装可以选择4种,喜欢当打手的,选土套;要速度的选火套;要防御选水套;要血的就选木套。这样下来不会比加力体的木差到哪吧,而且有速度,有伤害又有血量,何乐而不为呢?既是医生又是打手,有安全感又实用,花同样的钱效果却是截然不同的。相性嘛先土后火或者先或后土,也可以先土后水,还可以选土后木,看个人的喜好咯,如果是我的话我会选先土后水,有力量有防御嘛,呵呵..
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2008-3-19 发表于 2008-3-19 12:46
问道木系练法以及加点的浅谈
说到木系,我的话就来了,最早的时候我玩的是水.有一次我们一队人.既然PK不过一个同等级的木.原因是.人家会毒.那时候我觉得木很厉害.后来朋友叫我.我就去了别的区.开始了新的生活. 在选职业前.我充分的看了木系的资料.和论坛上各位高手对木系的分析.然后结合自己的想法.加起了.3体1敏的加点方法. 3体1敏无疑是木系的最强加点方法.你问为什么.因为3体可以保证你的速度在怪之上.升级不至于挨骂.做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星快.木嘛速度不用太快.够用就行.还有PK的时候,木VS木,很少用木法PK的.都是用毒.想想看.一个3体木虐一个4体木吧.本人一直3体一敏.在90的时候也听朋友建议,加过全敏。但是觉得效果不好。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。3体1敏。前期加木相,后期水相,水完了。火相。使用指数:★★★★★ 2体2敏木 这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。前期木后期水。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。2体2敏,    :使用指数★★★☆ 3敏1体木不说也知道. 在老区很少遇到.我就在想了.要你有什么用.在杀星.修行的时候.经常有突发事件.我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下.你依然挺立,给人,宝宝加血.你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢.没有,3.4万的血那顶着.你每回合不得拉血?使用指数★★ 全体木.前期基本是在骂声中成长的.不说别人.就我.杀怪升级.CY,FM都不想带全体.因为基本都是第2回合清怪,你出手比怪快,大家都还等怪出手,多浪费时间.而且就那1体简直就是鸡肋,3体木完全可以穿好装备,和你平等,花不了多少钱.杀上古,你要比所有小妖都晚出手,才心,那你怎么能保证大家安全? 使用指数:★★★★ 灵木,3灵活1体.大家都叫他法木,个人认为是,5系中最容易生存的职业.因为高秒武器,木系容易出,而且非常便宜.做个灵木吧.后期杀星不带木.加金是因为金秒的多.你3灵1敏木.做个超级打手.让法金见鬼去吧.杀星都会喜欢你的.而且你可以毒一下,在敏,能打多少血.不用我多说吧. 力木就不说了,个人认为只是PK厉害,其他不怎么实用. 木很特殊 如果要杀星的话.不是秒就是毒. 木不加灵蓝少.所有要保证血量.每回合拉蓝.我和别人出去升级 每回合都要拉5000的蓝.要不第2回合就只能秒2了.鄙视那些不拉蓝.秒2....浪费大家时间的人
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2008-3-19 发表于 2008-3-19 12:47
木系精辟加点法——全体木
木系,是问道各个职业里面比较特殊的一个,他们有着蛇蝎般毒辣的手段,又有着治病救人天使般的心肠。单就那两撇小胡子就不知道惹得多少问道MM心神激荡。最主要的是木系的障碍魔法是“毒”,毒大家都知道是一种持续掉血的法术。而毒的伤害输出只跟2件事情有关:1、木的道有多少年,道高则有更高的概率中毒,道低则有可能根本就毒不上;2、技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,掉血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式是毒而不是秒法。 加点应该选择全体,前段时间论坛里有人说木应该加3体1敏,本人认为不妥。因为无论是从杀星还是杀BOSS。做任务,或者PK。你加这一点敏捷对于速度上来说根本就一点作用都不起。如果想要比星星及BOSS速度快那就必须要加2敏以上,但是由于木系的特殊情况,即使木的速度够快了,他的限制技能是毒,而不是其他系可以阻挡怪物攻击,请问,速度快了又有什么用处。或许有人会说,至少比怪速度快,加快了练级速度。我想说的是,就那几十点敏捷,一个高级跑鞋就可以完全弥补。。。再说为了前期比怪的速度快而放弃全体,本身也是得不偿失的。 加全体也有很多优势,因为根本没有加敏捷,所以被对方魔法波及的可能性很小,在加上木系全体高血高防,又能毒能心,木绝对是整个队伍安全的保证。在试道,帮战,群P等场合,木也有着稳固的地位。但是必须是全体的。。当然最好是要有一定实力的人练,因为前期很痛苦的!!!! 或前期1~20或30级的时候按1敏捷3体力的加,有钱了再洗成全体,医生是不需要速度的,在PK打BOSS的时候越是最后一个越好!!至于相性,先木后水。。。 在说说练技能.全体木前期CB很痛苦.(因为木系不是主攻击行职业很多人怕慢,所以都不大想组你 ).大家可以直接练到42左右的时候去CY,直接跳过CB。到了CY的时候有些怪物攻击很高,你可以跟着后面加个心心,这样就不会有人T你出队了。另外40的跑鞋出JP的几率也比30的多得多。比较好找到。后期在PK打BOSS中蓝管够挂一个高心和一个高毒就可以了.可以选择一个高敏电电宝宝帮你吃蓝.不要太计较蓝。总之速度不是最重要的.在前期打怪升级时才会用到。
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2008-3-19 发表于 2008-3-19 12:48
问道体木及宝宝加点法
体木及宝宝加点法——驳全体木
  木系,让人欢喜让人忧,当其他职业都倒在地上的时候,只有体木巍然不动,此时的阵阵羡慕声其能掩盖其背后的艰辛?
  木系的障碍魔法是“毒”,毒大家都知道是一种持续掉血的法术。而毒的伤害输出只跟2件事情有关:1、木的道有多少年,道高则有更高的概率中毒,道低则有可能根本就毒不上;2、技能有多少级,技能越高,对道的要求低些,对方中毒概率高些,(这就是木喜欢用技能10的原因)在中毒的情况下,技能越高,掉血越多,持续时间越长。这就形成了体木在学会5法前的主要攻击方式是毒而不是秒法。
  在这里为什么要反对全体加法呢?下面一一分析:
  1、1~41级,
  在这个期间木练级比较难,若全体加法,速度比怪慢,任何队伍都不愿意要比怪慢的人的(全力队除外),因为,1论下来后,有的人已经倒在地上了,此时正常的顺序是宝宝给角色拉血了,但是,如果速度比怪还慢了,此时才出手,把怪杀死了,那么,倒地上的队友也就挂了,损失经验、损失道行、损失金钱,试问谁愿意带这样的角色升级?--尤其是全体木,法秒伤害低,毒的比怪慢!全力队速度也比怪慢,但是他们有着高伤害,砍一下,就杀1个怪,杀怪完全是一1对1的,不会一下杀死2个或3个,而全体木呢,3下能杀死一个不?而3体1敏捷可以保证自己跟的上整个队伍的速度,不论CB、CY还是升级,都有人带,学秒3、毒3都简单些。1~41级3体1敏比4体加法多40点敏捷80点的速度(1点敏=2点速度),有人说可以找个速度靴子弥补下,呵呵,可以,这里先不反驳。
  不错,有人说,只是为了这个原因而放弃全体木,理由是不充分的,可以找个固定或朋友队伍带升级,但是,40以后呢,我们接着分析。
  2、41~70级,这个级别大多数木还只是会毒3秒3,升级在龙1~百花谷5,对速度的要求更加严格起来了,可以在组队那看到,基本上喊的都是法金速度队,或4法1木队,全力队,这里的4法1木对要求的都是比怪快的,如果是慢的,呵呵,可以保证,肯定有人中途离队!这个期间,升级方始有3种了,试练、升级、杀星星。70以下修行队还是比较少的。全体木去杀星星,队友都倒下了你才心,有什么用啊,木的最佳加心时间是在中间出手,队友已经少血了,但是没倒下,你心,回血,他们又可以继续抗住接下来的怪不倒(即使倒下了,伤害都在他们身上,宝宝没有受伤,不用操心拉宝宝红还是自己蓝了),方便下次出手!如果全体呢,呵呵,只能心宝宝了。
  3、70以后,修行、升级、CY、FM、杀**,杀BOSS,队友的要求你速度只要比小怪快就行了,杀**中间出手,因为比怪慢而害死队友,他下次是不可能组你的,因为70以后,大家对道行都肯看重,挂一次损失1年多,而他们FM1次才给几十天。。。。。
  4、本人在雪山练小木才85级,对100级以后的体木还没有深刻的认识,但是截止到目前位置,个人认为
  体木最好+法是1~60级3体1敏,60以后全体。
  1~60级3体1敏捷的加法,可以降低对装备的要求,甚至穿一身白装备,因为你速度不比怪慢,毒伤害又只与技能等级有关,与武器伤害无关,所以,在装备上节省大量时间及金钱可以用在升级上,木会毒3以及毒4后比较受欢迎。60以后全体,60装备仍可以白改3就行,虽然60~70是全体了,但是速度仍然比怪快(亲身验证的)。70以后再寻找跑靴,来弥补自己的速度,这样既能保证速度,又有体木的特点,。(如果1~120级都全体,呵呵,那就是120点敏捷=240点速度,你什么靴子能把这速度找回来啊,即使120级穿了跑靴子,火套装,速度弥补了240点,但是不可能跟的上队友的速度,保证在中间出手+心)
  5、体木宝宝,有人说体木用敏宝宝,也就是2体2敏的加法,呵呵,强烈反对,体木宝宝一定要全体,WHY?体木宝宝的唯一作用就是给自己拉蓝,角色毒一1次或心1次,BB就要拉一次,如果2体2敏,那么宝宝就会成为队伍的火力集中点,呵呵,你的时间和精力都花费在照顾自己的宝宝血和自己的蓝上面了,如何照顾队友?不照顾队友要体木何用?
  说了这么多不知道有灭有看懂,呵呵,最后重复下:
  体木1~60级3体1敏,60后全体,70以前装备全白改3就可以,70后使用跑靴,宝宝全体加法!
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2008-3-19 发表于 2008-3-19 12:49
新区木系——千秋功过任你评说
问道》里的职业平衡一直是颇有争论,从火系到水系,一直没有停止过,现在很多服务器又开始了对木系的争论。在我看来争论的本身没什么不好的,因为任何事物都只有争论才可以发现问题,解决问题,只有争论才会有进步。让我们来看看木系两派的观点吧。
反方观点:垃圾职业 金的封:公认的一级棒,虽然偶尔被封的怪会跑上来碰你一下,但是威胁不大。水的冰:超级安全防护套,《问道》满怪是10个,而高水的冰能一下让对方瘫痪5个,其中的好处不言自明,所以敏水是各大帮派的抢手货。火昏:这个技能优势越后面越明显,虽然可以自己用BB破昏,但是一次机会可以让你直接躺下。《问道》里法系的超级杀伤力,一次让你躺下的我见多了,火加速,这一技能在PK中优势巨大。前期一无是处的技能,优势却在后期PK和挑战DOSS都体现出来。听到全敏火来要帮战,能让我们会的人紧张起来。土混:能让对方自相残杀的技能,虽然偶尔有意外混不上,但是威胁不大,混上5个回合,基本自己可以站着防御等,对手自动倒在自己的脚下了。木毒:重点在这里,也不知道当初为什么要给木毒这一技能,在后期我和我们帮派的人都讨论过,没发现木毒有威胁。当然你可能会说木还有加心,但是在后期木加心这一技能几乎没作用,高速BB拉血的优势已经把木加心给埋没了。回合开始,高速BB可以直接拉人,木加星了就是在5人队伍中战斗机会减少一次,在很多次的PK中,木毒都是不伤元气的。我没见到过一毒能掉3W血的人,各位练木的兄弟不要怪我直言,我是实话实说。力木:相性在土,属性点3力一敏,或者全力。力系给我的感觉是很强悍的,毕竟在PK中能少一个加蓝的机会,力系的除了PK偶尔有砍队外,其他我不觉得有哪里需要这个职业。体系:相性在木或者水,属性点全体,如果弟兄你要练体系那么请做好被人嘲笑的准备,虽然存活率高,但是练级,过任务作用都不大,强烈反对练体系的木人。
正方观点:不仅不垃圾,而且很有用
反方说木杀星不行,那我也说下杀高星。没有木是可以杀,而且只要道够高,效率是比有木的队要快。但是安全系数不好说,万一碰到BT点的星,灭队的概率相对比较高,而且木的毒在杀体水星等高防高血的星时,价值也是比较大的。同时高木的五法拉心可以拉到8000+甚至心6以后2W+,这样的保护系数不用我说。高水高金们只要管拉蓝,狂封狂秒就行了,因为有木这个后勤大队长在呢!即使要灭队,高体木也是最不容易倒下的一个,不管是拉人还是用跑卡,危险时刻木的价值也体现出来了。还有反方对力木的练法也提出了一些观点,本人不敢苟同。首先力木是不适合练力的,这是基本常识了,因为木系的阻挡技能是毒。封不住对手就相当吃亏。所以体木才是王道,那么加多少体合适呢?有人说应该加3体1敏,我想问问,你加3体1敏除了比怪快还能比谁快?其实后期如果要做到比怪快只要装备属性上稍微加点敏捷,再配合一双好跑鞋就足以做到了。何必要浪费这一点属性点?既然你选择了体木就注定了要承受练级尴尬的局面。所以朋友,练木全体才是王道。 其实我想说的是,任何一个职业都有他的优势和劣势,一个区想要平稳的发展,5行缺一不可,我个人认为对于5行的设置没必要改动,最后对准备玩新区的朋友说句:其实木很好玩,也很强,不论是秒毒心 都好玩 可攻可守,木的春天是从心4开始的,有兴趣的朋友一定要试下,而到了100以后,木的天地将更加宽广!
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骨灰玩家分析木系加点与装备制作
木属性是5个系中比较特殊的一个系。为什么这么说呢?主要是从障碍魔法上看,金是封、土是混、火是睡、水是冰,都属于限制类魔法,惟独只有木的障碍魔法是毒,应该算是一种攻击性持续费血的法术。那么从非障碍魔法来看应该有6种:金的秒法、土的秒法、火的秒法、水的秒法、木的秒法和木的毒。这6种之中木的毒又属于特殊,因为5系的秒法都跟很多因素相关,例如:灵的多少、防御的多少、装备属性中的抗性多少、技能等级多少.....。木的毒只跟2件事情有关:1、木的道有多少年,道高则中毒,道低=浪费蓝;2、技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,费血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式往往是毒而不同于其他系法术型的秒法攻击。了解木的特殊性后,就该考虑人物的加点方式,很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下:
1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。
2、全体的原因 在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较:3体1敏,73级6300左右;4体0敏,73级7600左右。并且这1点体差距在73级看出来有1000+防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。
接着谈谈全体木的武器:秒法类武器建议:天伤+相形+技能+打粉+改造,打粉出同系相形或者JN或者所有相形,都是BT级武器。战士类武器建议:天伤+必杀+连击+打粉+改造,打粉出同系相形或着所有相形或者必杀或者天伤或者连击,都是BT武器。
另外想建议的就是3件防具的做法:有些金色的装备会比自己做的防具好,但是如果没遇到,想自己做的话有以下建议:法系一般3个属性选的都是灵+所有属性+敏;力系一般3个属性选的都是力+所有属性+敏;打粉如果出了所有属性或者灵(力)或者敏都是值得开心的事情。曾经木的装备我也准备做成:体+所有属性+敏的,但是有上面的结论后,我准备做的装备是按照这种结构:所有属性+体+天防,虽然体在增加防御的同时增加了血气上限,但是大家千万不要忽视天防,很多人都觉得天防的成品黑水不值钱,我见过天防御480(80衣服的)才卖1000W,昏死啦。大家可以以天伤来考虑,武器上,大家不会放弃天伤而去打力属性,同样的道理,如果是全体木追求高防御也不该放弃在装备上打天防,因为装备上的天防和武器上的天伤一样能带来相当大的大幅度提升。
以上是个人的小小建议,希望大家觉得我说的对的赞一个,觉得我说的不好的,表骂我。嘿嘿!祝大家多打BT装备。
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问道全敏金有什么用,我告诉你
本人认为练金就练法金,全敏金有什么用啊,除了速度快疑点优势也没。
  虽然速度很重要但金如果加全敏那还是垃圾,杀星你加那个队那个队灭队。首先,我们说说金的优势,金的优势就是加金相不紧加法术伤害并且加金系法术伤害 比别的系多了一层伤害。也就是说金的优势就是法攻高,但你如果加全敏那这个优势 基本就不存在了,大家如果注意过的话就知道只加金相不加灵法伤是很低的,就和加土不加力,加火不加敏,是一样的。敏为0的时候加一点火才加1点速度,敏高于60的 时候,一点火2速度,高于240的时候一点火5速度,由此可见不如果你不加灵加金相是不不会有太高的法术伤害的,这就等于舍弃的自己的所长。
  而加速度对金的意义可能就只有PK了,刷道升级估计是没人喜欢全敏金的打的死少还老是爱死,;老让人拉,过剧情就不用说了,打那点血跟挠痒是的,不知道是不是和怪一伙的。许多人加敏可能就是为了个先手封怪,但那在1.37可能不大,1.37金基本是不能封怪的,因为系统对金的遗忘要求的道行又大副的提升了,而又挑低了CY的道行奖励,刷个道死难。现在金要封怪差不多要比水木高一半的道也就说水400年能封金就要差不多800年。所以,金还是把封手的位子让给水和土火吧。所以如果你想但封手还是不要玩金的好。连个火也不错的,火的昏睡要求的道更低了,杀海盗也很好用的,加灵和敏后期比金少打不了多少的。并且仙魔录的怪大都不抗睡的,帮人过剧情也是一笔不错的生意,土的混和水的冰也都很不错的。
  希望大家不要误信谣言,玩金就玩法的,能成为终极打手的只有金,土后期一般都是改行当封手了。金的伤害总输出是无人可比的,绝对的棒。
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全灵法金练法详解
我离开问道一段时间后,觉得无聊,于是重回《问道》。相同的路再走第2次,无疑是非常乏味的,起码以前的玩法自己是再也不想走第二遍了。有两个问题摆在眼前,一是我已经不愿意再花RMB了;二是要用尽可能短的时间达到尽可能高的级别。考虑再三,我选择了全灵法金这种练法。估计在2-3月内成型。
1、作为攻击输出,对道的要求比较低,除了学秒,其他的技能一概不用学。
2、非常好找队伍,经常可以混到免费的满卡队。
3、无论是带小号还是做任务都很好用。
4、对装备要求不高,只要一身蓝装即可达到令人满意的攻击输出。
5、只比怪物略快,被攻击几率极低,而且出手慢,相当省蓝。
练法: 采用先级别,后刷道的方式。前期以打双升级为主要的手段,师门任务作为辅助,不浪费周末的1.5机会。由于在线时间不稳定,刷星不适合。由于金钱来源受限,因此试练任务也放弃(也是有点做的恶心了,以前的号从50到75全是试练升上去的)。级别达到70左右时再开始刷道,付出同样的时间,70级得到的道行是50级如何也比不上的,以达到利益最大化。
装备: 前50级***不改白装,以能在练级地点不被怪一次秒为标准,武器为3-4改的白武器。 60级收+防御的蓝装改3,高伤武器+高速靴,保证自己的强劲输出,要出手比怪快。 终极装备为全属+灵,高伤全相金相武器,
金钱来源:
1、早些加入帮派,利用贡献换八卦,除了自己用的还能额外出售。
2、每天的3轮师门。
3、CBCY中得到的宝图材料。
4、练级中打到的宝宝丹。
5、各种途径得到的非白装备,挂机当试炼装出售。
6、从师傅处得到少量帮助。
7、战绩出售。
8、主线任务,其他随机任务。
宝宝选择:
乌龟血成长100,足够前55级使用,全体加点。
蜥蜴:前期宠物血成长最高110,全体当血宠使用
石魔:也是血宠,全体加点,虽然血成长比蜥蜴少5点但是他如果有TJ如意就再好不过了。
其他相性:
金满后加水,增加自己的生存能力。
定位: 以练级为主,迅速提升等级。由于本人不喜PK,因此不涉及到道行与技能的问题,只要按照级别依次提高秒数即可,把时间尽可能少的用在CY上。级别高后,配合高道的队友,担任攻击手的位置。
问:速度那么慢,怎么PK?
答:既然选择全属性加点,PK的时候就脱鞋子调成比BB慢就行
适合60级出大秒后而且还要有高武学BB
问:速度那么慢,别人不会说吗?
答:只要你攻击足够高,大家只会对你打出的高伤表示惊叹,而不会去仔细想你出手快慢的问题了。
问:做任务可以吗?
答:5人队伍打任务,一般极少有全封的,肯定要有攻击输出,全法金绝对是不可缺少的,封的任务就叫队友去完成好了。当然前提是你得先找到这样的队伍。
问:钱够用吗?
答:前50级基本上每天保证30次师门,500W到手,20-50的主线东西+钱可拿到200W左右。50-60暂定3周,这时师门任务差不多可以拿50W/天,1000W到手。坚持摆摊,练级过程中打到的各种材料+装备+宝宝丹,40以后每天100W应该可以保证。无论你多少级,只要玩2个月,净收益至少可以达到6000W左右,买一张会员卡,其他的用来购买高伤武器与垃圾防具,足够足够了。
流程: 1-10:官南,官北。 20:CB将技能升到M2。一共需要10W左右的潜能,新区CB队伍比较多,很好混队,老区相对困难些。 20-25:轩辕庙。 25-30:F1 30-35:F2 35-41:F3 41:CY将技能升到M3。一共需要130W左右的潜能。 41-45:L1-L2 45-50:L3L4 50-53:L5 53-60:YM 金相满,基本成型,后面的就略过不写了
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2008-3-19 发表于 2008-3-19 12:52
浅谈全敏金与法金
全敏金虽然速度很重要但金如果加全敏那还是垃圾,杀星你加那个队那个队灭队。首先,我们说说金的优势,金的优势就是加金相不紧加法术伤害并且加金系法术伤害比别的系多了一层伤害。也就是说金的优势就是法攻高,但你如果加全敏那这个优势基本就不存在了,大家如果注意过的话就知道只加金相不加灵法伤是很低的,就和加土不加力,加火不加敏,是一样的。敏为0的时候加一点火才加1点速度,敏高于60的时候,一点火2速度,高于240的时候一点火5速度,由此可见不如果你不加灵加金相是不不会有太高的法术伤害的,这就等于舍弃的自己的所长。
  而加速度对金的意义可能就只有PK了,刷道升级估计是没人喜欢全敏金的打的死少还老是爱死,;老让人拉,过剧情就不用说了,打那点血跟挠痒是的,不知道是不是和怪一伙的。许多人加敏可能就是为了个先手封怪,但那在1.36可能不大,1.36金基本是不能封怪的,因为系统对金的遗忘要求的道行又大副的提升了,而又挑低了CY的道行奖励,刷个道死难。现在金要封怪差不多要比水木高一半的道也就说水400年能封金就要差不多800年。所以,金还是把封手的位子让给水和土火吧。所以如果你想但风手还是不要玩金的好。连个火也不错的,火的昏睡要求的道更低了,杀海盗也很好用的,加灵和敏后期比金少打不了多少的。并且仙魔录的怪大都不抗睡的,帮人过剧情也是一笔不错的生意,土的混和水的冰也都很不错的。
  希望大家不要误信谣言,玩金就玩法的,能成为终极打手的只有金,土后期一般都是改行当封手了。金的伤害总输出是无人可比的,绝对的棒。
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2008-3-19 发表于 2008-3-19 12:54
粉衣 绝不属于五行的金
〖粉衣仙子〗
携带等级:65
属  性:物理属性
出没地点:百花谷一
但是官网没有介绍过任何有关物理属性的信息。 所以我做了个小小的试验:同时练了个10级的金和10级的火,都加4灵,技能都是9,避免相性的影响都加的水相,都拿10级武器,这样人物等级、技能等级、加点都完全相同又避免相性影响下,伤害绝对一样。我分别用这2个号去秒我的12级全体粉衣,经过N次试验,结果伤害最高都是366,最低334。 那么说粉衣属金不纯属无稽之谈? 卡片效果重点怀疑是金,但经过试验又不是,我想别的属性就用不着试验了。所以,个人认为有两种可能:1.物理属性的宝宝,不在五行内,不受五行相克。
2.万物均在五行,而且根据卡片效果,粉衣是属于金,但是游戏开发忽略了。
GMT+8, 2011-7-28 10:15,
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2001-2010[急求救]问道力土和宝宝疑问-已解决
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发表于 2010-6-12 20:39
[急求救]问道力土和宝宝疑问-已解决
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本人新手。
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1、2敏2力土。相性土火。
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这样加点是否可以?
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2、有个全血云 初值都满。点化已经完成。
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我想问给云打个9的速度石头。可以不可以比我快?如果不打速度石头该打什么?
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3、有个3力1敏的驼子,该怎么打炼妖?
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4、80级土该用什么装备?
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5、80的金锤子怎么变成紫的?(就是后面有火 土等字样的)。需要什么?在哪打造?越详细越好。
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6、如果不带云 该带什么宝宝?
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谢谢回答 最后10分全部送上
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20 发表于 2010-6-12 20:39
如果你喜欢PK的话,千万别带4体的BB.
速度不可能比你人快的..就算全满加点化,+9级石头,速度顶多也800+. 3力一敏的和尚就简单.一防御,一伤害,一速度...经常PK建议不用防御,用气血。打怪防御的比较好。
..既然你是玩的敏力.就应该带土套.就是绿色装备后缀是土的,带了一套可以变颜色,和加套装属性,也就是物理伤害..
绿装备。是用金色装备,+一个绿水+5个金色的粉材。.精铁,炎石的什么的...土套的。就用玄石.80级就用8级的玄石。要五个金色的玄石..在无名武器店那个老头那点炼化..
紫色装备原理一样,不过用的蓝色装备+粉水+3个玄石.
随机出现一个属性..一般做极品武器就要强求天伤..就是拿钱砸。 2力2敏,最简单的带法。带电精...加2体2敏..不过本人不喜欢.我玩敏力的时候,带一个2力2敏的点化云兽...BB速度大概1300..当时人有1100.还是80级的时候..一定还配一个血BB,当备用的.万一BB挂了怎么办,力的毕竟不经打,力云还是比和尚还是抗打多了.!! 在把道行练高点..
我80级当道王,单挑100+的...只要道行不是特别高,封我不稳的.就能搞死他..! 老大,纯手工的啊!!! 累啊,绝对不抄袭。!.
还不选我,我就无语了! 有问题+QQ 1095857360
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20 发表于 2010-6-12 20:39
80级速度1100怎么PK??
69的人物速度都到1100左右,80级去了怎么玩!
根据你的加点,推荐实用攻击类宠物,血宠P用没有,在Pk中会死的很憋屈!
至于宝宝速度,你算下不就知道了吗,现在多少速度,+上9级要是速度是多少!
宝宝一定要比人快,干什么都方便!!!!!切记!
驼子速度明显慢了,炼妖+伤害+速度+气血
80的土用什么装备?武器还是锤子,其他的和别的系的一样!不用很极品,120级以下时都是短暂的停留,除非想试道,装备做力敏套
套装会变色,不推荐自己做,成本很高,买就可以!又实用,又方便选择!
变紫?是不是封印??在游戏帮助里搜索封印就非常详细了!
80级带什么宝宝?推荐飞升后的云、和尚、雷怪、电精,但是成本很高,不说!普通点的话就不要飞升的就行了,速度上本着比人快的原则!
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20 发表于 2010-6-12 20:39
你说的是火套,你应该用土套,云适合全体,陀适应全力,想PK的话,带两敏体的电,或雪狐,喜欢罩子就用虹妖吧
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20 发表于 2010-6-12 20:39
1.力土的话,相性全加土加完了加水,千万别加火
2.只要你别穿全加敏的装备,应该能
3.速度石 6.云是最好的宝宝,不带云,带雨兽吧
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20 发表于 2010-6-12 20:39
不好,劝LZ选法木或力土
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20 发表于 2010-6-12 20:39
1只要把道刷上去,你会很猛的。2不会比你快,94级全体云打上妖石最多800多。3PK就打血石,速度石和物攻石。4你可以去收一身土套装。5先用粉水晶粉了,再用绿水晶绿了,就好了。当然,也可以直接绿,只是有点垃圾。6带电也不错,速度好,法攻也行
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20 发表于 2010-6-12 20:39
2敏2力土 相性土火是不行的要看你要全力就+4力半力就+1敏3力 (
GMT+8, 2011-7-28 10:15.
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