神魔大陆血魔天赋里面血魔怎么加天赋

神魔大陆血魔正统和另类天赋加点汇总分析
出处:其他 日期:2011年02月09日 作者:lir0227 责任编辑:zhujing
介绍下我在游戏里看到的和知道的朋友和一些另类玩家的血魔天赋加点,仅供大家参考,实际效果还是要自身亲自体验后才知道效果。
关键词:   魔焰系:
  本人对魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以对魔焰的认知有点低了,感觉魔焰不是很顺手,不过说到逃跑和追人,在三个系里面算的上是最强力的了。
  疾风之蝠。点满3点天赋后,激活蝙蝠冲刺状态结束后保持60%的移动速度,持续9秒。魔焰系本身能够把诅咒状态发挥到最大,持续掉血状态的强化,双倍精通攻击的加成等等都不是盖的,下FB的确是很强大的DPS,不过本人对魔焰不感冒也玩不好,变身后的红烧蝙蝠邪焰术的无CD时间技能释放时间缩短1秒,基本保证了持续攻击的不间断,可惜就是变身后所有暗黑系技能无法使用,包括加血技,反正就是你变红烧了,就别指望了还能用任何一个暗黑系技能血魔本身最大的亮点就是暗黑系的技能,限制了基本就没几个技能可用了,60后多出一个烈焰杀。
  不过喜欢FB的朋友推荐此系,下FB还是很给力的,用来PK就算了吧,缓慢的技能出手,就是最大的硬伤了。以上是个人对魔焰系的一点体验加理解,仅供大家参考。实际操作还是因人而异。
  鲜血系:
  咋的一看感觉因该鲜血才是血魔的正牌啊,吸血鬼最大亮点不就是吸血么?而唯一的吸血最多的吸血技能就是在鲜血系,吸血印记2%自身最大血量的吸血。
  强化了天赋里的鲜血之印后可以最大限度的附加吸血印记3%的吸血量,总共每次攻击吸取5%的吸血量。 呵呵,其实不尽然的,血魔真正的吸血能力并不是在这里就得以体现。综合所观,鲜血系主打亮点就是在单体治疗上,单体治疗的效果在鲜血系上得到完美的体现,生命之种的给力治疗,加上天赋上的极限双倍治疗几率和治疗效果,加上后期的增加血上限和减少生命之种冷却CD的天赋等等,都大大提高了鲜血的自身生存能力和帮他人加血的治疗效果,唯一缺点就是加血技出手慢,2秒的释放时间是最大的硬伤,虽然有强大的治疗量做基础,可惜加血技的释放时间过长和没群疗,注定了鲜血血魔只能客串充当三奶,做替补加血。在换来加血治疗的强项下,肯定要付出舍弃强力攻击输出的能力啦。不然什么好事都让血魔一个职业拥有了,其它职业能平衡么?唯一一个强力输出天赋,附加40%的基础攻击力,还是不错的效果,看好是附加基础攻击力而不是附加技能攻击力,还是很给力的。
  暗黑系:
  暗黑最终闪亮的登场了,大多数喜欢PK的玩家相信都是走的暗黑天赋路线吧。天赋强化后影波动1秒的冷却CD保证了持续的输出,强化天赋后血魔招牌技能魔击的冷却降低,魔击第一下攻击100%眩晕1秒的控制。强大的技能附加减黑暗抗性和增加暗之诅咒的持续时间的黑暗侵袭
  黑暗之力的被攻击4此沉默3秒的效果,总之黑暗系好多强力给力的技能。黑暗系的天赋加点现在应该没什么好多说了,太多太多给力的玩家都已经说过了,这里主要针对以下几个盲点,容易让人产生当局者迷的状况的技能说下。
  首先就是暗黑之种,完美给血魔暗黑之种的技能效果已经清清楚楚的写在了技能介绍上了,1级效果是以自身1%的最大血量为引,延迟5秒后使目标减速50%,持续8秒,2级是减速持续10秒,3级12秒。
  问题来了,看天赋暗黑之种下面的黑暗之力,暗黑血魔的招牌控制沉默,在黑暗之力下得以激活,也就是说沉默效果只有黑暗之力才附带,但完美没直接给黑暗之力算做一个主动技能,要激活这个效果,就必须被其他技能激活引发沉默效果,暗黑之种就是这个引子,暗黑之种激活黑暗之力,然后黑暗之力按自身条件引发沉默效果,加1点黑暗之力效果是受到4此攻击爆发沉默1秒,2点2秒,3点3秒,聪明人看到这里就明白了,沉默效果其实只和黑暗之力挂钩的,只有黑暗之力拥有沉默效果,只有黑暗之力的等级才能决定沉默的持续时间。
  其他的什么像暗黑之种,根本决定不了沉默时间的多少,不要抱着天真的幻想加满暗黑之种,持续减速12秒就能多出沉默2次,每次沉默3秒的效果。血魔从内测到公测技能不敢说改了多少,但重要给力的都给完美改了,比如像那个魔杀的CD和魔击的效果,难道还天真的幻想完美会视这种几乎接近无限沉默的效果存在么?不可能,从这游戏内测开始也就根本没出现过这种情况。想要沉默来的更给力,可以把这个点满,点满2点萌芽缩短暗黑之种冷却时间10秒,这样暗黑之种冷却时间就只有20秒了,可以每20秒后让对方在次在沉默中祷告。所以说暗黑之种点1点就足够了,点1点的目的也就是为了激活下面黑暗之力附带的效果,当然如果你是个视天赋为粪土的人,可以无视我说的,你点满也可以。
  接下来就是现在最大争议的血魔唯一的暗黑群技,魔爆,有着和魔杀相同的技能效果,唯一的区别就是魔爆是群技,而魔杀只是单体输出,对于一个到55才能学的技能,说真的不是太出彩,但对于一个没群技的血魔来说此技真的是鸡肋,什么是鸡肋?不懂意思的推荐你去看看三国演义,里面杨修给了你一个最好的解释。鸡肋,食之无味,弃之可惜,既然这样,我们不为别的就为它是个群就点它1点吧,在怎么说也是我们辛苦到55后换来的一个群技能。
  其实本身作用也还不错,群拉怪然后XP,破刺客的隐身都是不错的选择,毕竟谁都不会指望那个300CD的盛宴能有多给力吧,如果你为了那300多技能攻击而把魔爆点满了,建议你还不如去点满天赋里的魔杀之怒吧,点满魔杀之怒好歹还给你加上4%的魔杀暴击率和降低冷却4秒的时间,是不是来的更实际呢?
  既然点了魔爆,那下面的魔爆大师就是必须的啦,增加基础攻击伤害20%范围2米,还是很给力的说。以上两点建议是对天赋不是很够得玩家的一点建议,前面说过的,天赋点多的没用处的,可以无视。相信打怪没几个舍得用魔爆群的,群几下你就可以坐蓝了,靠瞬回蓝药还不够你群。最基本的魔爆用处就是我先前说过的XP群怪的时候用魔爆群下拉怪,或者PK的时候破刺客的隐身。
  剩下其他的不说了,该点的大家都知道是哪几个天赋了吧,看看天赋介绍上面都写的很清楚了,血魔吸血的春天就是65以后,点满1点血魔形态,效果血魔形态下黑暗技能不再消耗自身血量而是回复两倍原消耗血量的生命。后期影之力是必须点满,点满后双倍的回血量就是7%了,很给力,接下来还有个给力的天赋就是体魄了
  点满2点天赋,降低血祭40冷却CD,开启时还100%几率清楚定身眩晕,65就可以学血祭了,血魔的神技啊。
  其它没说的天赋也是争议很少的天赋,所以就不一一举例说明了。
  欢迎如果有不对的地方大家来指出,错误的地方一定第一时间修改。
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神魔大陆血魔正统和另类天赋加点汇总分析的网友评论神魔大陆血魔职业天赋全解析 高贵的使者
神魔大陆血魔职业天赋全解析 高贵的使者
日期:2011-02-09 08:59:56 来源:玩家投稿 原作者:lir0227 编辑:疯狂的KB
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第1页:神魔大陆血魔职业天赋全解析 高贵的使者
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  1、专修某系,大众路线。
  2、主鲜血副暗黑,亮点在盛宴之血,点满盛宴之血激活240%防御在附加点满暗黑盛宴的3秒时间,出240%持续11秒的高防效果,也可以算得上是个小小的战神之佑的翻版吧,虽然和战神之佑根本没法比,效果差的很多,最起码也可以让自己多了个保命技能,在群P或围殴下增强了自己的生存能力。当然盛宴本身效果还是不错的,群定,吸血。本身的生命之种和黑暗契约的治疗能力职业,血魔状态下45%的极限双倍治疗几率,都大大增加了生存能力,在加上副暗黑的攻击能力,相信此天赋路线还是很强硬的。因为本身没走过此天赋路线,不做过多评价了。
  3、主暗黑副鲜血,可能是为了激活鲜血的种子吧,主要还是为了在暗黑强势的攻击下能有更好的生存能力做后盾吧,有个生命之种,的确生存能力又能得到一个提升。
  4、双种子。此类玩家可以算的上是另类玩家了,少之甚少,直遇过一个,至少我们区就只遇到过一个。点亮就是双种子,双魔击了,有控制有治疗,血之魔击和暗之魔击对各系状态的附加40%攻击,如果对方在同时有血之诅咒和暗之诅咒的状态下,魔击就是给对方造成附加80%攻击了,不知道是不是这样,本人没试过。不过可以看出来,此类加点方法,强力天赋一手抓,抓控制抓生存抓攻击,什么都不放过,不知道具体实施下来的效果怎么样。本人现在都是一直专修某系,也许等以后等级高了也会换个思路加法吧。如果看帖的你就是以上其中的某系或是上面没写到的天赋加法,希望跟个贴把你的天赋加点方式和实际效果分享给大家。
  先就说说我曾经走过的魔焰天赋吧,本人对魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以对魔焰的认知有点低了,感觉魔焰不是很顺手,不过说到逃跑和追人,在三个系里面算的上是最强力的了,疾风之蝠。点满3点天赋后,激活蝙蝠冲刺状态结束后保持60%的移动速度,持续9秒。 魔焰系本身能够把诅咒状态发挥到最大,持续掉血状态的强化,双倍精通攻击的加成等等都不是 盖的,下FB的确是很强大的DPS,不过本人对魔焰不感冒也玩不好,变身后的红烧蝙蝠邪焰术的无CD时间技能释放时间缩短1秒。 基本保证了持续攻击的不间断,可惜就是变身后所有暗黑系技能无法使用,包括加血技,反正就是你变红烧了,就别指望了还能用任何一个暗黑系技能血魔本身最大的亮点就是暗黑系的技能,限制了基本就没几个技能可用了,60后多出一个烈焰杀。不过喜欢FB的朋友推荐此系,下FB还是很给力的,用来PK就算了吧,缓慢的技能出手,就是最大的硬伤了。以上是个人对魔焰系的一点体验加理解,仅供大家参考,实际操作还是因人而异。
  鲜血:咋的一看感觉因该鲜血才是血魔的正牌啊,吸血鬼最大亮点不就是吸血么?而唯一的吸血最多的吸血技能就是在鲜血系,吸血印记2%自身最大血量的吸血。 强化了天赋里的鲜血之印后可以最大限度的附加吸血印记3%的吸血量,总共每次攻击吸取5%的吸血量。 呵呵,其实不尽然的,血魔真正的吸血能力并不是在这里就得以体现。综合所观,鲜血系主打亮点就是在单体治疗上,单体治疗的效果在鲜血系上得到完美的体现,生命之种的给力治疗 。 加上天赋上的极限双倍治疗几率和治疗效果。加上后期的增加血上限和减少生命之种冷却CD的天赋等等。都大大提高了鲜血的自身生存能力和帮他人加血的治疗效果,唯一缺点就是加血技出手慢,2秒的释放时间是最大的硬伤。虽然有强大的治疗量做基础,可惜加血技的释放时间过长和没群疗,注定了鲜血血魔只能客串充当三奶,做替补加血。在换来加血治疗的强项下,肯定要付出舍弃强力攻击输出的能力啦。不然什么好事都让血魔一个职业拥有了,其它职业能平衡么?唯一一个强力输出天赋。附加40%的基础攻击力,还是不错的效果,看好是附加基础攻击力而不是附加技能攻击力,还是很给力的。
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非主流血魔! 魔焰天赋超详细解说 !
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2009-7-6 当前离线
发表于 2011-2-7 01:16
非主流血魔! 魔焰天赋超详细解说 !
相信在游戏里面大多数都是暗黑血魔吧,但是一味地去追求大众天赋,还不如去试一下其他天赋
在血魔里面,魔焰天赋就是一个很强的天赋,但是只是给铺天盖地的暗黑血魔玩家,和暗黑血魔的论坛帖子给 掩盖了而已,
相信现在很多血魔玩家,都是一开始就玩暗黑的,然后都是一直没洗过的, 有一部分玩家说魔焰很鸡肋,就不敢试一下魔焰天赋了,就能说没玩过.
很多人听说一些玩家说魔焰LJ的,只是他们只玩过魔焰的前期.根本就没用心玩到后期, 其实魔焰后期无论是PVP还是FB都是很牛X的!
就说说魔焰后期的PVP与FB详细介绍吧:
FB只要是魔焰天赋的,邪炎术CD都下降为3秒, 玩过血魔的都知道邪炎术的输出是多么的强大 我现在的邪炎术只是6级,后期到68的威力解封技能到8级, 不是很NB,是非常的NB,而且额外增加相当于自身火系精通的200%的固定攻击力.而且附加的燃烧BUFF,会越来越NB的
在FB里每3秒就能提供这么强大的输出..绝对是非常有利的..... 而且直接叠加两层魔焰燃烧状态,为魔焰诅咒的叠加,省下很多力
. 而且在PVP里面 如果能玩到后期技能解封到8级邪炎术, 在同等装备 精通抗性 之下,能一下打掉别人4分1血,
我有一个玩魔焰的RMB血魔玩家朋友70级, 2级翅膀, PVP魔焰点,8级邪炎术, 他亲自测试了 一下效果,打2级翅膀的ZS, 24000血, 一下掉了11000血左右, 当然这只是RMB玩家的实力...... 只是测试一个数据给大家看看罢了,如果更高阶的RMB玩家, 火系精通点到80级左右 相信就能秒人了, 不过, 这只是我们贫民玩家在YY罢了.....
然后就是火焰之种...这是3级 也就是满级的效果,自己看看 这个效果就知道 在FB里面能 提高多大的输出..... 而且第二个效果是全对 血魔 通用的, 第一个效果是都能通用的......
如果加点+的是PVP点........ 在PVP 每次燃烧能够扣掉敌人相当于80%火系精通的魔法值, 但是 必须要精通点得高....... 又是我YY了............
接着就是说魔焰最牛B的技能了 55级的魔焰春天 (还有后期烈焰杀的群体眩晕效果,还没介绍)
这个技能 目前我只是点了1级而已,因为我之前 点错了 ,还没来得及去洗......效果自己看, NB吧.... 我肯定 是100% 这个技能是整个游戏里面平均输出最高的技能
, 怎摸说呢?分析如下: 本人是贫民玩家 攻击刚刚过了2050.... 打怪首先用魔焰诅咒,然后变身蝙蝠 接着用火焰之种, 首先对敌人伤害1202点... 基本上攻击2-3下就能促发 血魔状态, 因为释放一次就1秒+无CD,2-3秒就基本促发血魔状态了,如果20秒之内都促发不了就是你RP问题了.... 也就是用19次邪炎术,其中火焰之种占去了一秒, 就算你电脑有顺延就用了15招. 你15招都促发不了 就是你RP极大有问题了... 促发之后每招邪炎术能有4600+左右,如果打BOSS 就在4500+ 5000- 之间的伤害, 其中还附加了 魔焰诅咒 的燃烧效果, 我现在加点比较不好 魔焰诅咒叠加8层以后每秒掉血1600, 之后每次邪炎术还叠加2364点的火焰之种效果伤害,然后每次攻击受到110点的伤害,然后再叠加炎之诅咒的伤害每2秒280点(就算是每秒140点好了)
,后然在魔焰蝙蝠周围10米内有魔焰诅咒状态的目标每5秒受到300伤害(也算是每秒60点伤害)
不过以上的统计是魔焰诅咒叠加8次以后的伤害, 一次邪炎术叠加两层 也就是需要4秒时间,实际全力输出只有10秒左右
下面做一个保守统计 (已经没附加火系精通的额外攻击力了,和其他血魔 和队友 火焰之种的共享效果了)
伤害统计:就算变身之后的的邪炎术伤害保守计量是4800 (之后所说的伤害数字请详细看上方)
一下的伤害指每秒输出(就是1秒的输出)
4800+1202+1600+2364+110+280+60=10416伤害每秒,
然后减去4秒魔焰诅咒叠加所耗时间估算出来的 800,
血魔状态促发时间4秒左右算600,减去每秒60的魔焰蝙蝠伤害,得出每秒8900+的伤害!
当然这个伤害不是一次性显示出来的,是每次攻击都分开显示的,所以难以用肉眼看到, 8900+的伤害只是保守数字,但是应该只有10秒左右的时间可以 以每秒8900+来输出, 前10秒的输出应该要减去2500+左右, 但是已经很强力了... (以上统计没算上RMB装备+精通 的保守数字)
至于PVP这个技能可是超NB的,不过当然这个技能在PVP里面是消弱的起码3分2, 因为算上玩家的防御+装备+闪避+ZS反伤,得出来的结论,不过还是很强大的, 魔焰的控制技能还是很厉害的
举一个例子在PVP里面 我变成了魔焰蝙蝠除了战士反伤+MT(RMB MT)+XM(打XM只有50%的胜率) 之外, 每一个人1V1能打过我, 剔除RMB玩家.................穷人没办法........HQ能4秒搞定,输出根本没我高,之后是MS,MS麻烦了点,但是通常都是先群殴的对象, ,+上队友的支持能把MS连人带盾 搞定.....YY了..................... 不过理论上一定能,不过我通常都不是去杀MS的..都是交给CK的....
CK更加简单,他隐身你盛宴,然后再变身, 他碰都不能碰到你就被秒了....2秒的火焰之种眩晕,+3秒的吸血鬼之触沉默,5秒的控制足够搞死. 其他就不说了....因为晚了 (在PVP里面 强力建议不使用魔焰诅咒,完全浪费时间)
不过有一个缺点,这个天赋的PVP, 敌人先发制人的话就是悲剧了,, 在魔焰蝙蝠状态下无法给自己加血 而且只能使用诅咒+魔焰的技能,不能使用暗黑的.
只要你搞不死他, 就是你的死期.....所以变身的时间要把握好,没有绝对的信心去击倒敌人,千万别贸贸然变身去送死, 如果后期出了 烈焰杀群体眩晕效果就更加厉害了.........
说了这么多只想大家能认识一下魔焰天赋的威力,不要盲目从众 都去跑黑暗, 我用2个月的时间好好接触了这个少人练及的天赋, 真的让我彻底了解到这个天赋的NB之处,,,,一改之前觉得魔焰就是鸡肋的印象....
不过在RMB的面前平民玩家浮云啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊...............
好了说了这么多去睡觉了,写得不好别喷....
本帖最后由 christain 于 2011-2-7 11:50 编辑
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多玩草
最近很多血魔玩家的分享,可惜没玩血魔啊=...
2011-2-7 16:29
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)...
2011-2-7 10:02
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发表于 2011-2-7 01:52
说了半天,无非是强调魔焰的输出,不错,三系天赋里魔焰是最高输出的,但是为什么那么多人玩暗黑。。。。。。魔焰缺少了控制,而且邪焰的2秒释放是变不了的,如果邪焰变成1秒释放,我或许会玩魔焰,不解释。。。。副本好用,但是PVP里你有时间去叠加状态吗?你算算在PVP里有多少持久战的?你指望用火烧死对方?等吧!
副本打BOSS会好用,但是副本本身要求就不高,你要说下副本最适合的,我感觉不如鲜血血魔合适
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发表于 2011-2-7 01:55
其实高躲闪的血魔玩魔焰应该不错,我感觉这天赋见仁见智,根据自身属性评估,如果你走的是极限躲闪,魔焰应该不错!
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发表于 2011-2-7 11:49
引用:
原帖由
好人没好命
于 2011-2-7 01:52 发表
说了半天,无非是强调魔焰的输出,不错,三系天赋里魔焰是最高输出的,但是为什么那么多人玩暗黑。。。。。。魔焰缺少了控制,而且邪焰的2秒释放是变不了的,如果邪焰变成1秒释放,我或许会玩魔焰,不解释。。。。副本好用,但 ...
看清楚技能的, 邪炎术在魔焰蝙蝠的状态下只有1秒释放+0CD
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别都想这你打别人先.要是别人打你先.你就站着等没血吧.没解控制技能的职业在没自由石情况下就只有唉打得份.
本人魔焰血魔红手状态直杀1W5血MS.昨天洗了黑暗天赋.为什么.因为魔焰血魔没生存能力.你说烈焰杀.拼RP.
我还不如黑暗血魔直接血祭接.魔焰血魔永远在PK中都不会出头.因为完美的设置魔焰血魔就是用来下FB的.
但面对没难度的FB..魔焰血魔没有必要存在.哥不得不看低他.当然我说的不是RMB玩家.那些RMB玩家骂我就骂吧.
什么你说你是闪避留的魔焰血魔.哎呀.兄弟你真牛啊.别人都打你未命中.
笑是你没遇到有命中属性的人.
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发表于 2011-2-7 17:42
在插一句.完美的游戏设置在5点就一个层次.我命中350.天赋黑暗技能附加30命中.没300躲闪的我都能以招一个命中.
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