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发表于 2009-8-21 15:12
SOS 打了3天尸王殿 没爆烈火求能用VS联机的玩家
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谁能给本书啊。。
VS联机啊。。。。
谢谢啦!!!
VS ID As_Wing
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2009-6-29 发表于 2009-8-21 15:16
进Q群联机杀吧
۞
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2009-8-21 发表于 2009-8-21 15:17
群号是?
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2009-6-29 发表于 2009-8-21 15:22
20793748
۞
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2009-8-21 发表于 2009-8-21 15:31
愁死我了 怎么还没进群- -天啊。。什么召唤神兽爆了无数本。就是没烈火。。。。
「疯人院」YD教主
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2009-5-6 发表于 2009-8-21 15:31
回 3楼(fly2210) 的帖子
又拐卖人口了?
敢点我吗?
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2009-8-21 发表于 2009-8-21 15:36
没加啊没加啊。。天啊- -难道新手不要进群迈
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2009-6-29 发表于 2009-8-21 15:55
没看到你的请求信息啊
۞
…………
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2008-8-12 发表于 2009-8-21 20:19
上帝 啊 这个人做广告已经如痴如狂了
烈火点香烟,冰咆哮冻可乐,玩二踢脚用雷电,招骷髅给狗吃,再玩刺杀~~~卖羊肉串三串一块钱!!
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2009-6-29 发表于 2009-8-21 20:25
为了生计
۞
…………
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2008-8-12 发表于 2009-8-21 20:28
哦同情同情 已经要饭了
烈火点香烟,冰咆哮冻可乐,玩二踢脚用雷电,招骷髅给狗吃,再玩刺杀~~~卖羊肉串三串一块钱!!
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2009-6-29 发表于 2009-8-21 21:46
怎么说到要饭去了
۞
波来伸手,乳来张口。
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2008-11-2 发表于 2009-8-21 22:37
哥怀疑你的人品 是不是 你手摸了什么
「疯人院」YD教主
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2009-5-6 发表于 2009-8-21 22:39
回 12楼(***菜鸟) 的帖子
不知道输入法里面有标点符号啊?
敢点我吗?
波来伸手,乳来张口。
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2008-11-2 发表于 2009-8-21 22:47
一直 不喜欢标点只喜欢奔放
GMT+8, 2011-7-28 07:35,
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发表于 2008-5-8 12:36
[转帖]路人的精髓和WTF的精髓。
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脑瘫转帖,转完就睡觉去了,晚上还要拯救地球呢。
:路人中最让人郁闷的是什么?很多人都说“遇到菜鸟或者不会配合的队友”! 没错,如果打不出配合来,那确实是最郁闷的事,但是或许你在向朋友抱怨自己的队友是多么多么Noob的时候,说不定你的队友也正在这样做。造成这种情况的关键就是缺乏交流!不断的通过交流,了解到队友的想法,也让队友了解到你自己的想法,我想这样配合起来会相对容易很多。同时,最为重要的一点,如果你不想让和谐的游戏交流演变成一场口水内讧,那么请注意你说话的语气!你的队友没有“义务”一定要去听你的“命令”,同样,你也有权利拒绝你队友友善的“建议”。下面我们来看看来自DCN论坛水友neXt带给大家的这篇文章吧!
一.关于游戏初期的线上配合。
1.中路solo的瞎了眼的你。
大家都知道在游戏开始前,要打个“-ma”,看看对方英雄配置。为啥?不就是要知道对面的英雄都有哪些么。(顺表了解对方可能出现的初期分线以及Gank与团战的配合手法等等)
然后呢。请你在中路忙于补刀压制的时候,再找找他们。看看他们的在哪路,血量如何,魔量如何。然后,你发现有一火***没多少血了。那就溜过去吧,fb不远了。
再然后呢,咦,怎么有一路是1个人。野区看看去吧,最容易得人头啊就在那。
再然后呢,对面的没了。回车-midmi -回车。
再然后呢,控符,上下支援,路人也可以的。
2.边路的2v2的缺心眼的你。
中路的兄弟是欠你的么,人家为什么要打“mi ”。自己看着点。
同路的后期兄弟很不容易,适当的让几个兵吧,没啥。
对面的英雄少了一个?树林里打个点吧,容易。
吃树,净化,恢复装备,该分享一下就分享一下,你满血满魔要来干吗。太多的:“给棵树吃”了。
双晕的组合提前商量好谁是先手,1保1的组合请都要稳健。线上明确的分工等于良好的未来。
二.关于救援及被救。
1.“你咋不跑”“我是为了救你啊”。
哎,一颗电线杆子,砸死两个雷锋。
如果你是后期,那么对不起,你的命要贵些,所以不要莽撞的去救人,tp救塔。如果tp,请第二个tp过去。
如果你是辅助,那么恭喜你,你会有很强的使命感,牺牲吧,救了后期就是救了自己。
请大家,清晰的关注小地图,那上面是最直观的力量,人数对比。一般情况下,在你1v3的时候,来的队友都是来救你的,不是来跟你2v3的。
2.“本来我能走的”。
在那狭窄的小林子里,你风风火火的赶去救援,就是那么一“卡”,他/她死了。请你在救援的路上选好路线,“卡”谁“救”谁,想清楚。你又没有疾风步。
得救了,那就跑吧。还回头放个技能?不可人疼啊!
三.装备决定着游戏的进程。
1.关于“散失”。
术士等英雄,他们怕散失。必要的话,商量好了谁来出一个。
2.关于“辉耀”。
一般来说一个团队一个辉耀就够了吧。商量好了出一个。
3.关于“黑黄”“吹风,羊”。
控制与被控制是永恒的话题,除了必出的英雄。商量好了出吧。
4.关于装备。
你知道么,队友在看着你。看你啥呢?“流浪,你出辉耀干吗?”。也许你很无辜,但是那哥们更无辜。请记住,你的装备在一定程度上影响队友的心态,以至于影响比赛。所以流浪说“我先出黑黄了”,队友说“好”,这是很和谐的。
四.后期的一个传送。
1.“我来守家,你们推中”。
你知道么,说这话的哥们是需要勇气的。他比你们任务重。所以,请带tp,随时准备回来。
2.“集体推中”。
一个传送过来,和颠颠的走过来是不一样效果的。可能是一个塔,两个塔,甚至整个比赛。
五.后期的英雄,请你有大局观。
1.“ 魂守,gg”。
兄弟4个给你扛着,不是让你为了追杀一个人跑遍整张图的。胜利是目标!推塔是手段。杀人----有那么一点用吧。
2.“等我出了心”
哥们,敌法出了蝴蝶就该出心了,谁叫你又来个碎骨。你干得过对面的控制流么?
六.关于个人的素质,战术素养,团队意识,大局观。
也许队伍中有个哥们打的不咋样,但总是唧唧歪歪说这说那。他不是你妈,你不用听,但如果你觉得他说的不完全错呢。
他说“推吧,后期不行”,请看看整容再判断,也许真的是这样。
他说“xxx,你怎么出这个”,如果你认为对,坚持。
他说“xxx,是菜鸟”,要么对骂,要么推,要么用事实反驳他。
也许队伍中有个控制英雄却不想抢先手,请给他打气,让他勇敢点,而不是骂他2b。
也许队伍中有个哥们总是很猛地1vN,请好言相劝,而不是骂他Sb。
最后:我最不喜欢被别人呼来喝去,那么对我这样的队友,说话要委婉“XXX,一起Gank吧”
DOTA是个游戏。当你和4个陌生的兄弟,在一个未知的房间,在同一个阵营,连续进行了3场游戏,那么恭喜你们,交到朋友了。
DOTA不仅仅是个游戏,她其实也是一种人生态度!
转自与:太平洋
你可能会想:“xx!WTF模式也有攻略?玩WTF时谁在乎输赢啊!”。但玩游戏谁不想赢呢?要是你每场都被打得惨不忍睹(比分是1-26,其中的1分还是抢人头拿的),用WTF模式虐别人一局会相当有趣。在该模式里游戏机制发生了重大变化,使得老鸟和菜鸟都有了获胜的可能。关于WTF模式下的种种技巧请点击全文点击查看
目录
1 导语
2 和wtf兼容的游戏模式/关于禁止英雄的说明
3 装备构造
4 对战策略 导语
先介绍下WTF模式,该模式下,所有玩家都可以在使用魔法或物品后立即回魔,冷却时间也非常短(注意,冷却时间虽然短但不为零,立即回魔但不是不耗魔,游戏里显示的关于WTF的说明是骗人的)。因此,几乎所有英雄自始至终都在地图上乱窜乱放魔法乱杀人。但通过这篇攻略我会让你知道,这不是wtf的取胜之道。
和WTF兼容的游戏模式/关于禁止英雄的说明
通常WTF是和-ARDM模式一起玩的,那样会更有趣一些。没人会去选正常的-ap模式,那样在游戏开始几秒大家都会因为抢众神之王,沉默术士,幽鬼抢得手指抽筋(他们在6级后有全场技能)。有些人则选-em模式,那样游戏会更简单一些。但玩wtf模式要是同时输入-arsh或者-a h。。。太可怕了。。。10个屠夫玩钩肥大战,你不希望这样吧。。。
需要强调下,wtf模式下有些英雄是禁止使用的,他们在到达限定等级后必须自尽。玩这些英雄比开***器还无聊,其他玩家就乐不起来了!
禁止的英雄包括:
众神之王达到或超过6级
沉默术士达到或超过6级
幽鬼达到或超过6级
先知达到或超过6级
修补匠任何等级都不能使用
地狱领主任何等级都不能使用
装备构造
多数人会直接出大根或者飞鞋,其实在wtf模式里最需要的2样物品是:
……和……有了这俩装备,你就有无限魔法值和0冷却时间了!
玩笑开到这里,第一件物品相当重要,那就是:
点金手
任何1v1场里你开始就有钱买点金手。不过多数wtf里玩家都不会只有区区2个。有了点金手后你就能像吸尘器一样把敌对小兵和中立怪变成钱吸进来。你可以把点金当成一个降价了1000块的大根,它能杀掉任何小兵,还能把收入变成原先的2至3倍。由于没有冷却时间你可以在任何地点使用点金技能,小兵们变成了移动的金条。
第二件物品应该是林肯球或者跳刀。
跳刀是件防御型装备(不再是了。。。),能帮你省下时间和金钱。跳刀能让你手控逃脱人马猛犸熊猫之类英雄的践踏,潮汐的范围晕眩攻击,穿刺和其他等林肯法球不能抵御的非指向性技能。跳刀同样能让你快速移动,这样能方便打钱或者换线。当然怎样逃需要些技巧,我会在后面告诉你怎样用跳刀躲避技能。
接着买个黑皇杖
虽然黑皇曾一度我归入“不需要的物品”一栏,但是自从黑皇BUG修复以来,该物品就可以拿出来用了。从6.45版开始,你可以自己做个点击小程序,这样你可以每秒点黑皇杖几千万下并且不会失去对英雄的控制。黑皇杖可以当作第三样防御型装备,尽管有人说因为能魔免因此黑皇杖优于跳刀,,但我不这样想,跳刀既能用来打钱用来移动,还能用来闪避既能,所以还是先出跳刀吧。
这里我来讲解下怎么使用黑皇杖。没有BUG意味着可以随便用,可以随便用意味着狂点鼠标,狂点鼠标后手会酸了,你可以整场比赛不停得点击黑皇杖,但为了节省你的指力,你也可以在黑皇失效前1秒左右再开始点。要是你一不小心忘记点了,一微秒后你会发现你被周围的7个英雄强暴了(其中2个是你队友)。绝对不要放松一丝警惕。虽然有时你觉得周围没有人,但很可能已经有人躲在周围的树丛里了,他们会像丛林游击队一样跳出来,晕了你之后一顿爆扁。。。
第四件装备是达贡之神力
因为有点金手,这时你已经有无数钱了。达贡之神力应该很容易就能取得,而且它在一级时就能发挥威力。迅速把达贡升到5级后,多数英雄挨不了你3下,有林肯球也没用。即使你是Lion或者Lina你也应该配个大根,这样即使有沉默术士他的大对你也没用,因为大根只是一件物品。
然后买个梅肯……
梅肯纳姆在开了黑皇的状态下依然有效!你可能会想:“纱布!因为buff的效果,所以梅肯的效果即使在WTF模式下也无法堆加!”但是,tWiStEdArrOw给我发了PM后,我知道梅肯配上黑皇就变成***器了。在开启黑皇的10秒内因为魔法免疫的缘故,你不能给自己加上梅肯的buff,这样就能无限加血了。必须记住!必须和黑皇杖同时使用!
最后一样装备随你了,我比较喜欢……
洛萨之锋
洛萨赋予你永久隐形的能力。不过你在树林里打怪但又不想被丛林游击队偷袭,激活洛萨之锋就行了。当然隐形后你就不方便使用跳刀了,所以激活洛萨后你的移动能力会下降,但拥有了偷袭对手的能里。注意,激活洛萨能让你隐身9秒,但再次激活洛萨时中间有一小段时间会显型,这会暴露你的位置。洛萨的缺点是依然躲不掉范围法术,譬如毁灭和刺针扫射。
总结一下,你应该有的装备:
1. 加速手套(610金)
2. 点金手卷轴(1400金)= 点金手(共2010金)
3. 逃脱匕首(2150金)
4. 半兽人之斧(1000金)+ 阔剑(1200金)+ 黑皇杖卷轴(1600金)= 黑皇杖(共3800金)
5. 魔力法杖(1000金)
6. 攻击之爪(650金)
7. 达贡之神力卷轴 x5(1350 x 5 = 6750金) = 等级5之达贡之神力(共8400金)
8. 回复戒指 + 铁树枝干 + 回复头巾卷轴 = 回复头巾(657金)
9. 锁子甲 + 铁树枝干 + 玄冥盾牌卷轴 = 玄冥盾牌(877金)
10. 梅肯斯姆卷轴 = 梅肯纳姆(共2434金,推荐一次性合成)
11. 欢欣之刃 x2(1000 x 2 = 2000金)
12. 大剑(1400金)
13. 洛萨之锋卷轴(650金)= 洛萨之锋(共4050金)
总和: 2010+2150+3800+8400+2434 +4050 = 22,824 GOLD! 不是很贵吧!
物品放置:
注意下需主动激活的装备数目吧,你需要用小键盘快捷键来快速激活物品。WTF模式里反应速度对于赢得任何1V1都至关重要。你得躲开食腐蝠群,幽冥轰爆,两极反转这样的技能。有了快捷键后,你不仅能轻松躲开攻击,而且能用大根或者羊刀快速轰杀敌人。我建议你给自己的各种物品像上图那样固定下编号。跳刀和黑皇杖是最重要的物品,因此我给他们编号小键盘4和小键盘5。大根则在下面(小键盘2).这样我能快速闪烁到别人身边,拿下人头,然后快速飘走。
可供选择的物品:
林肯法球
林肯法球可以瞬发冷却,这就意味着你能被动免疫许许多多魔法,譬如宙斯的地图炮或者肉山丢的小石子。但林肯球不能像黑皇杖一样免疫全部魔法,林肯球不能免疫范围法术和非指向性法术。但要是你买了黑皇杖后3分钟才想起激活一次,买个林肯球吧。有人说不出洛萨之锋而出林肯球更好,出什么由你自己决定。
乌鸦
该死的假面超人!被埋伏了吧?被虚空的罩子罩住了吧?被一拳拳打得想喊妈妈了吧?买个乌鸦吧,这样叫妈妈的就是他了。配上3个精气之球,达贡之神力和跳刀后,乌鸦就变成一架轰炸机了。你的对面会边死边叫:“我艹!”,你甚至可以给乌鸦配个羊刀,或者配个点金手方便打怪。最重要的一点,乌鸦拥有魔免能力,在一次巧合下我发现魔免比想像中还要强大的多。因为魔免的缘故,梅肯可以无限回血。乌鸦的最大缺点是它有时会变成一只飞行的骆驼,你的对面会想方设法杀掉乌鸦然后抢走掉下的装备,而且要养一只能杀人的鸟也需要不少钱。
出完所有装备后,买点对队友有用的装备吧,这样大家才能互相帮助。
不需要的物品:
Gui oo的邪恶镰刀
对于在WTF开局买净化药水的对手,羊刀简直是神器。当你把他们羊到死时他们可能会叫:“我艹,怎么变成羊了?”但要是对手有林肯球的话,羊刀就没有丝毫用处了。对于激活状态下的黑皇杖羊刀也无能为力,但倘若你对面老是忘记激活黑皇的话,羊刀可以考虑下买。但无论如何这件装备要5000多块,性价比实在不好。
梅肯斯姆和玄冥盾牌
6.42版出来以前,由于buff能互相覆盖,梅肯-玄冥的连招几乎是无敌的。但后来冰蛙发现了这点,现在梅肯的buff再也不能被玄冥盾牌的buff覆盖了,万恶的250范围回血再也没有用了。
4、对战策略
游戏前期
现在游戏开始,一般的默认选择是ardm模式。要是你随到了小狗巨魔这样的英雄,飞奔到肉山旁边寻死吧。你一级时需要的是伤害技能,而不是一堆被动技。骷髅射手也没啥用,火箭的初始伤害太低了。最好的英雄是那些有范围攻击法术的,有了它们就能快速打钱了。初期打个点金手很重要,在此之前像只疯狗一样打钱吧。
拿到英雄后先学范围伤害法术。要是随到的英雄没有打钱能力,立马找堵墙撞死吧。(前提是选择的是ardm模式)。买个加速手套然后往塔下面去,近卫的话推荐中路和下路,天灾的话推荐上路和中路,这两条路离己方野区比较近。
我经常看见别人怪还没刷出之前就跑对面找人打去了,这样不对。为了杀人跑对方塔下面是很危险的。何况要是被杀了,你不仅会损失一笔钱,还得从家里重新跑出来。被拿一血的代价太大了,千万不要这样做!
等到兵刷出来后再开打吧,用技能尽可能的收钱,用快捷键释放会更加有效。不要冒着生命危险去抢人头!要是你把对面的小兵杀完了没事可做,跑野区去收点怪再回来。一旦打够买点金手卷轴的钱,立马回家买。
有了点金手后游戏出现了分化。并非所有人都知道这时最快的打钱方式其实是打野。只凭一个点金手就想拿人头的想法是很蠢的,而且这样也不容易升级。当然要是运气好你可以顺便拿几个。买好点金后回到线上,这时你不再用技能而是用点金杀怪了,线上的小兵点光后去附近的野区点。点光野怪后要是还没到刷怪时间,回线上点。
不断重复该过程,不一会你就能买跳刀了。有了跳刀后你可以跳着走,重复前面的过程,直到有了点金,跳刀,黑皇和大根(俗称四大件)。在每个英雄都有了上述四样物品后,游戏中期也就到了。
小贴士:有了上述四大件后你可以随意叫上一个英雄一起去打肉山了。由于wtf模式的缘故肉山比平时更暴力,它会不停朝你丢石头企图无限晕你。不过激活的黑皇让它的攻击完全无效化,你可以微笑着用大根轰它。肉山实在是太蠢了,所以你应该能安心得带走800块。一旦有了四大件就去打肉山吧,既能给你的队友带一笔钱,又能吓唬对方。
小贴士:这里列出了点金价目表,谢谢MrX提供信息
1. 半人马可汗 - 236
2. 北极熊怪乌萨战士 - 230
3. 北极熊怪战士 - 203
4. 食人魔魔法师- 168
5. 德鲁伊/亡灵法师 (升级前) - 143
6. 赛斯特之灵魂盗贼 - 136
7. 食人魔拳手 - 134
8. 树人/食尸鬼 (升级前) - 133
9. 狗头人首领 - 132
10. 德鲁伊/亡灵法师 (升级后) - 119
11. 巨狼 - 118
12. 树魔高级牧师 - 110
13. 树人/食尸鬼(升级后) - 109
14. 树魔狂战士 - 108
15. 半人马先行者 - 100
16. 地穴狗头人, 豺狼刺客 - 92
17. 赛斯特之魔法师 - 66
18. 狗头人 – 44
游戏中期
打钱顺利的话二十分钟左右就能进入游戏中期。这时你至少也到了11级,可以试着去杀人了。ardm里有2种获胜方法:拆掉老家或者杀到对方没有英雄选。所以靠大量拿人头获胜也是个不错的主意。
一旦锁定了目标,一路闪烁到他附近的树林里。有晕技的话,一旦时机成熟,把保持黑皇在激活状态,从树林里跳到他身后,交替着用晕和大根打他。没有晕的话就难办一点,跳进去用大根轰他,然后跳回来。当然你也可以像猴子一样在他身前身后跳来跳去,一面攻击一面闪躲。
考验闪避操作的时刻到了。如果你能像个忍者一样窜进窜出,他们一定会高声咒骂“我XX这模式!”。闪避就是用跳刀躲避攻击和技能,而闪避的方式由对方各种各样的技能决定,各不相同。比如想躲开大根时,你就得逃到它的攻击范围之外;而对付穿刺这样的直线攻击时,你可以跳到旁边。范围法术是最不容易躲的,因此在他出手前迅速做掉他。要做到像前面描述那样的闪避可不容易,不光延迟不能太高,还得有闪电般的反应速度,多数人是不具备这样的条件的。
下面的截图展示了如何躲闪和骗技能
1.山岭巨人从我前方出现,而我在他山崩的攻击范围以内
2.我骗他出了山崩并及时跳开
注意:我并没有向后跳,而是跳到了他身旁,这样在我再次跳之前能用大根轰他几下
遇到丛林游击队时如何应对……
1.我在欢乐得打钱,忽然谜团咻得一下跳了出来
2.他一次次用黑洞技能打我,但放两个黑洞之间有一小段间隔。看见屏幕里那团绿油油的东西了么?上个黑洞结束了,他需要再放一次。
3.我利用这小段间隔跳走了,这样他的技能就没能命中。
4.谜团试着再次跳过来用黑洞,但我早料到他会这样做了。在跳开的同时我用大根对准了他,一旦跳到攻击范围之内,我就能立刻用大根把他轰趴下。果然……
有些技能拥有较长的施放时间,你可以在被打前轻松跳走。譬如半人猛犸的两极反转,这是一个变态的范围晕眩技能,但施放技能时,猛犸先要慢慢把自己的斧头举起来,然后慢慢得砸下去,太好躲了。
1. 大事不好!我看见猛犸把那吓人的斧头举了起来
2. 我快速跳开了,没打中,吓死我了。
你也可以试着躲开普通攻击。在下面的图里敌法试着攻击我,被敌法消掉的魔是不能快速回复的,你得小心点
1. 看见了敌法的攻击动画
2. 我像受惊吓的鸵鸟一样快速逃开了
如图所示,敌法没打中我。躲普通攻击非常难,但是要能躲开敌法之类的消魔,辛苦点还是值得的。
选择闪避的目的地时要考虑两个因素,一是要能躲开对方的技能,二是能攻击到对方。尽可能跳在大根的攻击范围之内,这样防御的同时你还可以攻击。知道了对方的技能能让你知道该如何应对。遇到范围晕时(譬如鱼人,熊猫,人马),不要跑到他们的践踏范围之内。而想对付有范围攻击法术的敌方英雄时,呆在他们的施法范围之外。忽悠别人出技能也不错,如果你确信别人的技能是对着你的,过去把技能骗出来再跑开。
你像个杀人魔一样得不停拿人头,但游戏后期也快到了。这时对面会抱团推塔,因为他们发现不呆在一起的话就会被你一个个杀掉。
小贴士:当你想回家的时候,面对己方泉水然后不停得双击跳刀即可,用快捷键会更方便一些,你还能同时观察观察场上形势。
游戏后期
游戏后期的一个标志是:敌方所有英雄会跑一起推中。快速点跳刀回到基地,叫队友一起来防守。
你可能又想躲树林里去了,然后像罗宾逊一样跳出去痛扁对手。这样未必有效,对面很可能有一些烦人的推线型英雄。譬如先知,术士和魂守。这3个英雄都可以迅速叫上一群小弟,对付他们的办法就是快速把真身给打倒。
这里我告诉你怎么对付地狱火军团
我建议让没有范围技能的英雄来对付英雄。而有范围技能防守能力强一些,消灭石头人并非难事。由于推线并不是简单得招小弟而是十个人的战争,对方的其他英雄会想方设法打倒你方企图保护兵营的队友。跳来跳去的打法在这里不适用了,你可以使用下面这个技巧。激活洛萨隐身,跑过去释放范围法术,再次激活洛萨隐身。你的施法范围越大,能打到的人就越多。打斗会很激烈,最终会有一方倒下,而剩下的一方多半也死得差不多了。死了的话迅速买活,因为在wtf模式里老家太容易被小弟军团打掉了。一旦破了你们中路,对方经常会一口气把你老家拆掉。
不惜一切代价保护老家!不然你就输了,在几万个树人和几百个魂守分身攻击下,老家可顶不住几秒。一旦防守成功。一路跳过去清兵拆塔,要是规则允许BD的话,拆起来更快。
小贴士:
是不是觉得打倒肉山太简单了?往往在每15分钟时,肉山刚刷新就被打掉了。没有其他bo 让你们5个人砍是否觉得无聊了?其实最近在地图里我发现了比肉山强大得多的bo ,我真的不是在骗人,那个bo 就是……对面的泉水!没错,泉水比肉山强大得多了,它每秒能造成800的伤害,而且有50000左右的生命值,相比之下肉山的区区每秒200伤害以及13500血实在是微不足道。打倒泉水的最大难点在于对面会拼命保护它,他们会在泉水边复活,有时甚至会买活。要打败这个超级肉山,你们5个人中需要一个奶妈(有梅肯更好)和一个坦克(血牛,第一个冲进去让泉水打的)。打掉泉水有什么好处?你的对面不能回血也无处可逃了。这样很有趣吧?为了证明我没骗人,这里有个我打掉泉水的录像。
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PS:纯转帖而已。
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2007-10-16 发表于 2008-5-8 12:40
晚上还要拯救地球呢
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2008-4-18 发表于 2008-5-8 12:43
WTF下上面那些禁了的话全能不错,魔免+物免,前期还不怕对面压
当然假设而已,我没玩过WTF模式,因为很难凑齐10个人
大学的时候,我们问一个哥们曼联的战况如何,他激动的说:“曼联输了,贝克汉姆领到2张黄盘下场了!”
河蟹滴斗士
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2006-7-27 发表于 2008-5-8 13:09
这个点金价格老了点
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachments/day_070627/20070627_97b1dd8cdf7c7783dc3816JtyYbxp47C.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2008-4-17 发表于 2008-5-8 13:18
前面的路人很好
后面的wtf省略不看
见到手选火***就退,见到新的帖子就水。
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2006-6-29 发表于 2008-5-8 13:31
wtf模式比较无敌的是51 神牛 老虎 这3个不禁基本没办法打
还有tb也很无敌
51和神牛能保证2条路没兵...................
男人三魂:高达魂、骑士魂和***魂吗....
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2004-10-7 发表于 2008-5-8 13:48
如果个个路人都作到上面说的
我想我可能就不玩DOTA了
因为到那时,打一盘可能要超过两个小时……%……
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2008-1-13 发表于 2008-5-8 13:49
裤头的神贴怎么没人顶。。。虽然是转的
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2004-10-7 发表于 2008-5-8 13:50
wtf模式的潮汐呢????
能无限放大不????
无限睡眠ING
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2006-8-19 发表于 2008-5-8 13:50
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachments/day_080527/20080527_a17eaf6c0bf1d9b4982cKDGQy22CUu0B.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
人生若只如初见。
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2008-2-2 发表于 2008-5-8 13:51
有会偷钱的英雄. `
在地狱中俯视天堂
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2007-5-14 发表于 2008-5-8 13:51
修补不禁根本不可能有人能和他对线的。任何地方露个头就是死。机器人推兵打野也快的吓人,有黑黄林肯你也顶不了那无限的机器人。
神牛的BUG在于大招几乎0释法点外带后摇。
TINY除了近了点外,完全0释法点和后摇的VT要你小命。
BM的斧头不怕魔免,大招控制也不怕魔免,对林肯也有伤害和减速。
月女UG看着很强,但是释法点太高了,相比修补那每秒5个导弹的速度哭啊。
在正确的时间遇到正确的人,是一生幸福
在正确的时间遇到错误的人,是一个悲剧
在错误的时间遇到正确的人,是一声叹息
在错误的时间遇到错误的人,是一场荒唐
媚媚,你是我的叹息
小辉,我错过了你
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2008-1-13 发表于 2008-5-8 13:51
还不知道dm是什么模式呢,去试一把……
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091030/108_1288314_6812e2e60b16d25.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-11-22 发表于 2008-5-8 14:40
太短了吧
MobMobMob,
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2005-1-30 发表于 2008-5-8 15:17
WTF最无解的就是上了6级的UG..
黑黄林肯啥都没用...
泡温泉狂按T就行了..
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发表于 2007-8-15 22:15
略谈CS战斗技巧[精华1]
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关于“甩***”
玩了大半年的CS
,称不上高手,也算脱离了菜鸟的行列,可能和大多数玩家一样,正出在一个低不就,高不成的苦恼阶段,说实话,要脱离这种粘滞点的确不容易,呵呵,说起来倒有点像佛教里的大彻大悟了。
言归正传,谈谈我对AWM/P的感受:和大多数玩家一样,我的CS起步也是从MP5开始的,的确,奉劝所有新上手的玩家,从这把***开始,绝对没错:) 等到对CS有了一定的了解,就开始了我的狙击之路,刚开始打狙击,并不知道有什么“甩***”,“追***”之类的别门它法,只知道把红点对准人然后开***,所以刚开始玩时,很大程度上都是我第一个先死,因为我最喜欢冲在前面,也喜欢耐着性子“瞄准”,可以想象,敌人看见我时会是怎么个想法。
等到对狙击有了基本的认识,***法也有了一定的进步,也知道了狙击位,开镜的方法,等等一些概念,我想初学者有必要开始就掌握这些基本知识,不然以后养成了打狙击的坏习惯,就不好改了,这里我就不详细讲了。
下面就谈谈狙击里最“神秘莫测”的甩***的打法了。记得CSCHINA很早以前就提供了*GD*战队一个叫5418的厉害角色的AWP DEMO,可惜,等我想下的时候发现连接已经坏了,后来,我终于碰到了5418本人,向他询问了一些关于“甩***”的问题,其实所谓的“甩***”是他们队伍中三杆老***之一的鬼佬(老外)发名的(大家都这么说,至于是不是真的由他所创,就无从考证了),然后一传十,十传百,就成了我们今天对“甩***”的理解:准星由目标的一边快速移动另一边,然后开***,要不早不晚,这个距离内的目标都会被判定为死,是1.1中的一个BUG,1.3中就被取消了。
那么我们不免产生疑问,那1.1中靠“甩***”吃饭的高手到了1.3中不是要下岗了?后来经过5418的证实,我才大致明白一些原因,其实网上所流传的“甩***”是被广大网友“神化”了的,呵呵,也就是说,没那么夸张,真正的原因来源于精确的瞄准和快速的反应,什么叫精确的瞄准和快速的反应?我想大家去下个]n[战队的JOHNNY R.的AWP DEMO看看就知道了,记住,用
放慢看,如果你不知道怎么调录象的速度的话(我就不会,呵呵),哎呀~~~强烈推荐新手看看
下面得说说对于想在AWP上有番作为的玩家必须注意的了:对于“甩***”的概念,得有一个清醒的认识了,不要整天脑袋里想的都是,我手一甩,你就死了,不然人家看到你,以为你得了中风:)
建议大家从头开始练,也就是扎扎实实把准星落在人身上,然后开***。
转变是痛苦的,但是我想这也是AWP唯一的出路了,随着
日臻完美,这些BUG会逐渐被发现,然后改正,***的性能会改变,但我想初衷肯定不会改变,就是准星落在要部位,开***,人死!所以呢,苦海无边,回头是岸,哈哈!至于方法,如5418本人所说,先从静止目标开始,至于怎么找这种目标,是和人打还是和BOT打,就看你自己了,不过我本人倾向与人对战,毕竟BOT太蠢。等你对静止目标有了十拿九稳的把握时,就专心打移动目标了,自然先从起步开始,不要盲目的看见目标就开***,用准星锁定他,再打,当然,你肯定会讲,说的容易做到难,是的,的确是这样,不过我想,一蹴而就是不大现实的,等这一步走完,就可以开始真正的“甩”***了,也就是前面提到的,快速的反应,精确的瞄准,***一“甩”准星正好落在人身上,然后开***,不同的倍数,不同的距离,这个“甩”的感觉是不一样的,得靠自己揣摩!至于快速的反应,就是很多人所说的0.8秒致人于死地的那种境界,呵呵,不要认为你做不到,就像《驳众人AWP指导谈》这篇文章里讲到的一样!我很赞成这种观点,呵呵!
好了,讲了这么多,希望能对大家有点启发,而不是觉得看了一通废话,呵呵,我就心满意足了!
***械射击技巧
这篇文章是对现实生活中射击技巧的指导,但是里面的许多技巧也同时适用于游戏中,不管怎么说,大家看一看肯定会对自己的射击技术有所帮助。
用筷子的人,对任何一双筷子都能运用自如,如果改用叉子则会感到不便,一段时间过后,就会找到感觉而习惯、自然起来。打***也不例外,自己经常使用的武器,一握在手,同样会有一种自然、舒适的感觉,这就是常说的“***感”。具体而言,“***感”就是射手对手中武器状态、重量、重心、后坐等性能特点在操作过程中的心理生理反映。很多人都有这种认识:在据***自然舒适的时候,会产生很强的自信心,射击成绩也相对理想;如果对***的感觉处于模糊的、无意识的、不恒定的地位(比喻第一次接触武器,或一段时间不接触武器后再使用),其成绩就不会理想,原因是“***感不好”。因此,通过有意识的训练来提高射手“***感”,对于改善其心理素质、提高射击成绩是大有裨益的。那么,通过哪些方法能锻练和提高“***感”呢?
加深对手中武器的理性和感性认识
打不好***的射手,一般是对武器的熟悉还只限于大部机件名称、***结合以及射击时武器的弹道高上。虽然这些是射手认识武器所必需的,但就此而止,只能说明他了解了武器,还谈不上熟悉。作为一名优秀射手,重要的是熟悉武器的工作原理和工作方式,各部件在发射过程中的运作行程方式以及后坐的产生、大小、方向及对命中的影响等理性知识,以彻底消除对武器的顾虑。很多在学校射击成绩并不很好的学员。毕业一两年后,射击水平明显提高。他们的说法是:在给战士多次讲解武器知识和射击学理后,自己觉得对***的理性认识提高了,***不陌生了,射击时就不会那么心慌了。也就是这个道理。
在感性认识方面,通过对***的形状、重心、重量以及后坐的感受,培养对***细腻的感觉。这些,可以采用一些有效的方法来实现。如射击时我们可以不考虑成绩,在正确据***的基础上,专心去感觉***响瞬间***对身体的撞击,***口摆动方向以及双手变化等。再如手***训练,可以在空***与装满子弹的***之间,感觉由于重量变化而带来的据***变化之间的差异。
采用盲训,提高自身感觉
盲训是一种排除视力参与,喧宾夺主,突出身体感受的一种特殊训练方法。它是射手在正确瞄准下并完成正确据***的定型和正确击发基础上进行的。目的是通过运用身体感受进行练习,提高身体感受性和动作协调性。可分为“半盲训练”和“全盲训练”。
半盲训练:射手在据***时和击发前均用视力进行瞄准,仅在击发前瞬间开始排除视力参与,完全依靠肌肉的知觉保持力量完成击发。通过个别出现的偏差或靶上的射弹散布情况,找出存在问题,调整肌肉力量,规范动作。
全盲训练:首先对目标调整好射击姿势,并据***、瞄准、击发数***,以记忆肌肉的运动感觉,然后排除视力参与,凭着肌肉的感受对目标据***、击发,5~10min后,再据***进行检查,看指向是否正确。这样反复训练,经过不断调整、比较和反复记忆,直至瞄准线自然指向目标。再在此基础上,进行长时间稳固据***和击发的基本功强化训练,促进肌肉感觉和协调平衡能力的提高。
重***训练
在步***无依托射击训练中,采用加大了力量和行程的***进行训练也是培养“***感”的一种有效方法。由于***力大且行程较长,所以扣压***时就需要加大力量和增长运程,同时要保持握***力量的“静”。如此训练一段时间,可以促进肌肉感觉的精确分化。笔者曾对参加射击比赛的一些学员进行这样的训练,结果在改用合适的***射击时,立姿、跪姿、卧姿无依托射击成绩均有相应提高。
培养对弹着点的预知能力
优秀的射手,在每发射一发子弹后,基本上能感知弹着点的位置。原因是他们的直觉能够清晰的感受到实际动作与标准动作间细小的差异,并能做出矫正。而对于未臻此境的人则很难做到这一点。但是,如果在平常训练中有意识进行锻练,也不难做到。作为一般射手,如果在每发射一发子弹后,能通过***响前瞬间瞄准的景况,对实际动作与标准动作的差异进行理性分析(而不是揣摸、猜测),对弹着作出判断,再与实际弹着进行验证,这样长期不懈,不断总结,就可以提高自我反馈意识,做到每打一***都能预知弹着并对动作和瞄准的景况做出矫正,减少失误的反复,提高射击成绩。
总之,“***感”是融合视觉、位觉、触觉、听觉等一种复合知觉,对“***感”的训练是把心理训练与技术训练相融合,使意识与动作同步,同其他技能一样,它是随训练水平的提高而 提高的。其训练方法也必须在实践中不断总结、提炼、深化。假如我们每位射手都能通过训练找到“射击时***就象自己身体的一部分,指挥***如同指挥自己的一个***”那样的感觉,其射击成绩一定会得到大幅度提高。
[/CENTER]
本帖最后由 ·ˇ楓顔綉舞”. 于 2007-8-15 22:17 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091009/1190_1165364_94200407ce79701.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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近距离格斗
有人在格斗时喜欢蹲下,近距离作战时也是如此.其实这是一大错误.固然蹲下会大幅度提高你的命中率,但你要记住,近距离需要的不是极高的命中率而是灵活的走动.说句实话,在差的***在近距离格斗时命中率都不会差到哪里去,你一旦蹲下就等于告诉敌人,来,这里有一个活靶子,快来打吧!所以近距离格斗时应中幅度地左右平移,同时瞄准开***,只在你的***法不是太差的话,那么胜利多半属于你.还有一点不能不说,就是有人比较喜欢跳动攻击,这在CS1.0版时或者有用,但CS1.1版修改了跳动时的命中率,也就是说在跳动时命中率极低,这也是应该注意的免得老送命!还有,近战时如果子弹打完了的话不要等着换弹夹,应该马上换成手***(要活用Q键),有时这看来不经意的举动会挽救你宝贵的生命!!VF
其次说说跑动的技巧.跑动要分安全区跑动和危险区跑动.安全区,顾名思义就是比较安全的,敌人出现少的地方,这时你大可以将***换成刀以直线跑动以节省时间.而在比较危险的地区则应该跑Z字形.虽然速度较慢但绝对比跑直线安全的多.这一点大家应该都明白,前面有一个Sniper,你会很自觉的就Z字跑了:)1
有人在墙角或狙击点喜欢蹲下慢慢平移了解周围情况,这点是致命的打击!你应该快速平移出去后马上回来.因为如果你慢慢移动的话必然是一点点暴露你的身体,那么如果有人在盯着墙角的话你一定是必死无疑了,因此快速平移反而比较安全的多. Tm
还有一点应该注意的是,跑动时不要一直看着前方,有时,特别是转角或者是有障碍物时还是应该半转身跑动,注意一下身后或身侧,免得被人偷袭了还不知道怎么死的:(;j|u
最后要说的是射击的技巧.不管你用的是什么***,后坐力都会影响你的命中率,所以除了超近距离的相遇,你还是打点射吧,一般3发点射最为合适(MP5,TMP可试试5发点射),其效果应高于连射最好经常熟悉***的后坐力,每一把***的后坐力都是不同的,只有慢慢熟悉才能使你成为***神+ `d
CS高手进阶 `很简单,不想花上网费又想休闲一下的时候在LAN GAME里将机器人加满,多对键盘和地图进行熟悉,尽量能做到将敌人全灭而自己不受伤,不过机器人到底是死东西,想自己的技术进步太多是不太现实的,俗话说的好:与人斗,其乐无穷.所以还是要多上上网,在网上和朋友们一起切磋,在那里你会学到在LAN GAME里学不到的东西,时间长了,还能从那些无良的大虾那儿学到好多阴招.久而久之,你就能成为一个高手了!!!其实打打电脑也没有什么坏处,可以练到你的***法非常准的时候上战网就能被人称为***神了
CS键盘设定 2y=*
关于键盘的默认设定( g
如:ASDW 移动方向 前--------Wn.em
Q 选择刚才的武器 后--------St
E 使用,解除炸弹,救人质 左--------Ah!I)YK
R reload 弹药 右--------DW$!G\
T 喷漆(logo) 跳------SPACE*
Y 对所有人说话 主***------1q%
U 对同队人说话 手***------2Kc1j
F 手电筒 小刀------3h/
G 扔掉当前武器(为了拣地上的武器) 炸弹------4/D +
ZXC 通信键Py$]5
B 每局开头买武器菜单bJ9
M 重新选择参加的队伍IPkb9R
, 购买主***弹药U{$)*g
. 购买手***弹药Myj|X
ctrl 蹲Qmou ace 跳^A
TAB 查看名单,排名WG
CS控制命 )&am F*#7
在CS游戏时按~键呼出控制台可以输入某些指令来显示某些数据和达到某些目的.XtG(
-----------------------------------*0
NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)_mP!
----------------------------------&am f
timeleft : 显示当幅地图剩余时间#Au%
----------------------------------.JoQQ/
LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID.p
VOTE 数字ID :投票踢***的人9Ap
----------------------------------Wq{sm/
LISTMAPS :显示地图的数字ID$~&am VOTEMAP 数字ID :投票换地图V#j3)2
----------------------------------!/y
CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值]=dzC
----------------------------------y`/#W
net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数.1t}
----------------------------------zNt
hud_centerid 0e{a
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角.m)
----------------------------------5=\g
rate 25002
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息.Cp2Y
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间.j4h
----------------------------------/t&am dn
setinfo ghosts 0J
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止.禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形.G
----------------------------------rv[
vid_config_x 800g
设置屏幕的水平位置F_.WlL
----------------------------------R=(
vid_d3d 0}G&am )(
打开3d支持,1打开,0关闭.8
----------------------------------}[
vid_describemode|]o`
显示设置声音模式的面板A0
----------------------------------=
vid_mode 0niz#
设置声音模式L4
----------------------------------s']I
viewframeOQ
显示武器装备,只适用于OpenGL加速.L
----------------------------------!GLOV1
zoom_se itivity_ratio 1.200\yC
在武器放大时设置鼠标的敏感度L-!?/|
----------------------------------&am t
+ eed4F
强迫玩家走如果一直跑的功能打开了,或者强迫玩家跑,如果一直跑的功能没有打开.Eu
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+mlook9fj?
使用鼠标选择方向XsSVCy
----------------------------------oy:8-(
+klookSG`54
使用键盘选择方向RX zH
----------------------------------dAAcxc
+jlook$kS
使用游戏手柄选择方向`A 5s
----------------------------------l
CS上手指南 Z
在你阅读这个之前,你应该在你的half-life/cstrike/manual directory里面阅读一下CS指南(MANUAL).在你向更高一步迈进之前你需要知道所有基本的东西,对吗? L?
首先你应当知道CS怎样进行,它是以轮次的方式运转的.在每一轮任一队获胜或者平局之前,你只有一次生命,没有重生!p
你每时每刻都应当知道你在什么队伍:Counter-Terrorist(CTs),即特警,开局的时侯手里拿着一把无声手***Heckler &am koch,45 USP Tactical ,一个弹夹装有12颗子弹.Terrorist(Ts),即匪徒,开始的时候拿着Glock 18手***,一个弹夹有20颗子弹.记住,CTs是一把可装消声器的无声手***,Ts 是一把可调整为三连发,发音长久清晰的手***.]
炸弹安放/拆除5+,
在C4地图里面,角色转换,TS进攻并到固定地点***炸弹,CTS防守并伺机拆除TS***的炸弹·····所有前缀名为de_比如(de_dust).WE@ad
作为CTS拆除炸弹:
1,从买装备里(功能键8)购买拆弹器,它可以很快的拆除炸弹.f]C
2,发现炸弹后看着它并按住功能键(E).uO
3,屏幕下方会出现一个渐进的时间条.IMB
4,当时间条完成时,炸弹会被拆除并且你会赢得这一轮.如果你在活动的时候看到一个绿色的拆弹器掉在地上,记得把它拣起来.:WL:B
作为CTS营救人质:l)6]j
1,到人质身边,按功能键,E是默认键.m?#r(
2,数一下你自己带了多少人质.n]
3,带着人质回到带有人质营救标志的区域,当你到达的时候屏幕上会显示一个绿色的R,这个地区在每个地图都不一样.&am 2*oYl
4,你会得到钱并且很有可能赢得这一轮!u*
5,如果打死人质将被扣除巨额金钱.{
作为TS绑架人质:LdAy
1,人质已经在你这边,你只要防止他们被CTS救走.{?Ea#
2,你也可以使用E键来招呼人质,并带他们到处走.\ am oe
3,可以带几个人质在身边当盾牌,有良知的CTS会顾忌到人质安全而甘心被你打死.c
4,如果打死人质将被扣除巨额金钱.ll
5,清空所有来救人质的CTS即可过关.gV
———————————————————————————————————
***好后与服务器的连接u'8
***好后桌面生成CS的图标,点进去后选择了PLAY CS,再选INTERNET GAMES,搜索到N个IP,刷新一下,然后在ADD中将=NC=的CS IP输入,应该能迅速正确的搜索到服务器,GAME那儿先是一个机箱的图标,后面是微软的图标.标识为=NC= counter strike,在net d下面是6颗绿色的菱形标记(连接速度低的时候菱形标记减少,无法和服务器连接的时候无菱形标记,显示为?)人数为X/X,如果没到最大人数,双击可进入连接状态.Gae
CS战网 .zc
能上网玩CS的最基本要求M{HFWc
1,首先是正版的《半条命--军团要塞》的牒,为了能得到上战网的CD-KEY.b
2,一张翻版牒,封面写的是半条命之反恐怖战争6.6,画的是半条命里的主角(四眼佬)的半身像和一幅恐怖分子挟持人质的图画,得到HL1011的程序.H
3,一张翻版牒为DF3,封面是三角洲的标志加一个士兵,得到CS70的程序.cbXF
这几张碟现在都非常好找了,电脑城里到处都是,只要能找到上网玩CS所需要的CD-KEY,HL1011和CS70这些最基本的东东就好.实在不行,只有后面2样也成.要是全都没有,我也有办法!!接着看.]
先***HL,就是运行HL那个解压文件,选路径(如C:)他会自动在C:下建立SIERRA的目录,共一千多个文件,耐心等待,然后***CS7.0,路径选到C: \SIERRA\Half-Life即可.里面不包括HL的免CD程序,玩HL要CD,但是玩CS不用.记得在问你是否在桌面建立CS的快捷方式时选YES!!这样就可以在桌面直接点击进入CS了.
但是现在你装好的CS会因为无法通过服务器的检查而不能进入(因为现在的游戏版本升级太快了·····),这样就要求你到网上下载升级程序,推荐到中国CS(
)下载,共三个文件,一是HL由任意版本升级到1106,二是CS由任意版本升级到正式版1.1,另外一个就是HL1106增加了一个补丁以解决升级到1106后无法进入游戏的问题,全部加起来大概有将近200M,这是没有办法的事情,不过这些东东出来的也快,你也可以等着包含HL1106和CS1.1的D版光盘出售的说,要是所有的程序你那里都找不到,在这里连HL主程序一起下吧,只有两百多兆的.下载后分别解到相关路径再在桌面显示快捷图表即可上网进行游戏,需要的CD-KEY可以在本站首页找到.
CS小技巧 .
1,关于跳高处 K
为什么看到有些人能跳到一些箱子上,而我按跳(空格)却跳不上去
CS里面有个重要的功能就是跳起以后再按蹲下(Ctrl)就能跳到一些光按空格跳不上去的地方.
2,如何在误按ESC后返回游戏
在游戏中按Esc并不退出,而是回到菜单目录.只要选菜单第一项:resume game就可以回游戏
3,如何在CS中换持***的左右手!
Play cs=custmize=advance=去掉left hand前面的X1
4,为什么LAN GAME第一张图不能买***和子弹f
因为默认的第一张地图是掩护VIP,你选了***一方,因为就你一个,你自然是VIP,VIP是什么也不能买的.
5,进入游戏时的几个选择
首先是问你选择进***还是土匪,无论进到***还是土匪,都有四个MODEL供你选择, 选择哪一个都可以,除了服装有区别外,其他没任何区别.
6,CS老是要求输入CD-KEY
很简单,你的CD-KEY不能通过WON的验证,也就是说你的CD-KEY是假冒伪劣,换一个能用的CD-KEY啦.~3
7,如何更换CS的CD-KEY
打开注册表更改\HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings\下的Key的键值,直接改成正版序列号就可以了,然后把KEY里的CD-KEY更换后重新运行一次游戏, 会提示你再输入一次CDKEY,输入后就可以了! 这里请注意一点就是输入序列号的时候不需要加-光输入数字即可.
8,如何购买武器U
要买就记着在购买区按B ——然后第一项是手***,第二是来福***,第三是微冲,第四是突击步***,第五是SAW, 第六是主***子弹,第七是手***子弹,第八是防弹设备.
9,我先发现敌人先开***,为什么打不死他却被他打死了? 因为武器在射击的时候都会产生后坐力,特别是AK这样的后坐力更是巨大,在开***时如果一直扣住***不放,***口就会上抬,从而偏移射击目标,可以尝试用瞄准时***口下移或是三发点射来解决这个问题,具体的位置和手感只有多练才能体会.
CS登录战网的问题
1,在验证CD-KEY时候无法通过WON的认证,会自动返回菜单
一般的情况是用了个废物CD-KEY,换一个试试.
`2,在连接时候显示4次PING不到主机.
大部分的可能是网络的问题,多试几次就好了.3,老是PING不到服务器,没有关于服务器的任何显示.
看看是不是防火墙忘记关了,我就经常这样·····
4,在连接时显示your cd key is currently in use please try again later._
没办法,你的CD-KEY人家正在用,有多的就自己换一个,如果你的功夫太高将自己的注册表整崩溃了,我可是概不负责啊.如果没有多余的只好等了,等到人家不玩了,你自然就能进去了.
[/CENTER]
本帖最后由 ·ˇ楓顔綉舞”. 于 2007-8-15 22:20 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091009/1190_1165364_94200407ce79701.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-1-6 发表于 2007-8-15 22:16
[cENTER]
实战穿点
cpl_fire这张图的穿点较少 而且个人认为最有用的只有一处 但是我还是给大家带了了所有的穿点
(别骂我 我是个菜鸟)
先来看看ct在这里防守时可以做的穿射
穿射的是这里整个tu el
这里穿射
到木板房
最有用的穿点 大厅和cat的连接处
地道穿点
也是反穿利用率最多的穿点(T rush 方一个人在隧道
就可以穿那些到这里来躲避闪光的ct了)
[/CENTER]
本帖最后由 ·ˇ楓顔綉舞”. 于 2007-8-15 22:30 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091009/1190_1165364_94200407ce79701.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-1-6 发表于 2007-8-15 22:17
[center]
狙击手必备的基本素质
1 稳.这里的稳是指姿势一定要稳.一把到处乱晃的狙击***打得死人才怪.开***速度先不去管他,你甩出去的***一定要稳.不能飘.这也需要你和你的鼠标,鼠标垫非常熟悉. 2 准.狙击手通常都是和对手第一时间接触的.不管对方是一个人来侦察的,还是五个人来RUSH的,首先要做到干掉第一个人.这样的话,如果是侦察的,那么对方只知道这里有一把狙,如果是RUSH的,那么会打击对方的士气.因为现在的1.6狙击***切换的速度非常慢,如果你一***没有打中对手,那么对方有可能会连盲狙的机会都不会给你.所以要珍惜每一次开***的机会,不要随意地去开***,要做到一***一人倒. 3 快.这个就是一些职业队员和我们的差距了.他们能比我们用更短的时间来锁定目标开***.因为在CS里面是不可能有同时开***这种情况的.所以谁先开***就意味这成功的一半.虽然仅仅是一个开***的速率,但是事实上影响这个因素的有很多的问题.反应,判断,意识,身法等等,都有可能让你比对手先开***.如果双方的精准度都是比较高的话,那么对狙就是看谁快而已.这里的快还指反应.因为很多时候如果对手知道这里有一把狙,那么往往会利用O3,O4和O5.狙击手如果第一时间吃了闪光,那么这把狙很有可能落入敌人手中.而在一片烟雾弥漫中,如果反应快,有时候能看到一点可疑的痕迹就迅速的去开***击毙对手.如果大家想看看快的含义的话,推荐看一下Vilden的DEMO. 在烟雾中都能干掉对手.
中闪的情况下完全凭直觉开***. 4 狠.一个好的狙击手往往能给对手带来很大的压力.狠,在这里首先是穿射.要穿的狠!要穿就穿头!第二就是在比赛的过程中要打的霸气一点.例如说在Inferno B区的前压.一把好狙配一个M4,如果T要想进B,肯定会付出代价.而在首页上SOLO的DEMO正好体现了一个狙击手所应有的霸气.(当然对手是菜了点.) 要穿就穿头. 5 顺.这个么就是说你打的很顺畅!一个好的狙击手往往能吸引很多的眼球就是因为当他手风很顺的时候看他的视角就会被他征服.以前的Joh y R. Miller,Shaguar,现在的Ford都是如此.往往他们都能匪夷所思地干掉对手,不管是盲狙,转身盲狙还是什么的.如果你的手风顺,那么对方过来就是给你送300元的~然后这个DEMO在赛后就会成为讨论的热点和玩家相继下载的目标. 其实一个狙击手必备的素质还有很多.反常规啊,利用地形啊,等等等等.但是如果你能按照以上几点一步一步循序渐进的慢慢学习进步的话,相信你会成为一个很好的狙击手. [/center]
本帖最后由 ·ˇ楓顔綉舞”. 于 2007-8-15 22:32 编辑
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091009/1190_1165364_94200407ce79701.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-8-13 发表于 2007-8-15 22:22
我也处与这个阶段 想在提高好难啊
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2006-12-20 发表于 2007-8-15 22:57
穿点的几个图不太好。。。为什么不是比赛图???
〃归隐...
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2007-4-23 发表于 2007-8-16 23:50
谢谢分享勒
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_100526/2088_1044837_9829dde756665c9.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> ...
我不算是个Cser
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2005-5-14 发表于 2007-8-18 22:36
想知道更多的穿点的指导!!
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2007-6-11 发表于 2007-8-19 00:24
感谢LZ分享这么好的技巧..
纯音乐也很好听..!
支持啦..!!
┞┩īㄗ┞┩○ㄗ 神.
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2006-8-1 发表于 2007-8-19 02:06
小舞B,哥承认你很会骗魅力........
劳资就是幸福的爾花朵.!
爺爺去世巳經二年了,
從壹開始的難似置信到之後的長時間的憾歎不巳
〃归隐...
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2007-4-23 发表于 2007-8-19 10:45
onaclov
于 2007-8-18 22:36 发表
想知道更多的穿点的指导!!
看这个帖子
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_100526/2088_1044837_9829dde756665c9.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> ...
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2007-6-26 发表于 2007-8-19 14:26
怎么 弄框框啊
〃归隐...
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2007-4-23 发表于 2007-8-19 16:04
D.y|教皇
于 2007-8-19 14:26 发表
怎么 弄框框啊
去新手上路学
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_100526/2088_1044837_9829dde756665c9.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> ...
べ護鋮小梹?
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2006-8-1 发表于 2007-8-25 22:29
支持技术帖~~~
学会拉。。
我明天就要上学拉
當初我并不是因為ne強才選擇的,所以也不會因為ne弱而放棄.
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.dm123.cn/ /attachment/Fid_172/172_270503_545807abd5800d0.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-1-1 发表于 2007-8-26 05:17
舞B 也喜欢CS?
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://photo1.9you.com/pic/userphoto/25/88/2037012588/zgzz1197047461.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
GMT+8, 2011-7-28 07:35,
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