网吧,电影\游戏,在网吧服务器安装上安装了,怎样才可以在客户机上...

网吧300台客户机 快吧有盘+Oksotr Linux虚拟盘
2010-09-14 17:13
网吧300台客户机 快吧有盘+Oksotr Linux虚拟盘
这次我们网吧升级,说是升级其实就是增加机器。我平时经常也有在各大论坛写类似的,这次冲着iPhone来的,希望大家多多投票啊。欢迎大家拍砖指正!
投票地址:
  下面就说一下我网吧的环境和操作过程吧 路由器(以前用的软路由,网吧升级老板直接换了个硬路由)
侠诺FVR420v &time 1
价格:2600
稳带350台 交换机
用H3C S5500-24P-SI做为中心交换机&time 1
类型:三层智能交换机
价格:8500
背板:192 G 端口:28个
支持端口聚合、VLAN划分
交换机的背板带宽决定交换机总的数据交换能力,单位为G ,也叫交换带宽,一台交换机的背板带宽越高,所能处理数据的能力就越强,价格也就越高。 H3C S1224R为分交换&time 13
类型:千兆以太网交换机
价格:1200
背板:48 G 端口:24个
网络结构图 服务器:
使用三台服务器
一台服务器***快吧有盘游戏管理控制端,实现全自动更新游戏。
另外二台使用Oksotr Linux虚拟盘
电影服务器一直在正常使用。   服务器:游戏更新服务器&time 1(台)(以前旧的)OK虚拟盘服务器&time 2(台)电影服务器&time 1(台)
  CPU:Intel xeon 3210 E5300 E5300   主板:Intel s3200 sh华硕ASUS P5BV-C/2L 技嘉GA-G41MT-D3 450
  内存:2G 2G &time 4 2G   硬盘:系统盘:西数黑盘320G   游戏盘:西数黑盘320G 系统盘: 西数黑盘320G
  游戏盘: 西数黑盘1T &time 4系统盘:西数黑盘320G &time 1
  电影数据盘:西数绿盘1 T &time 3
  网卡INTEl双千M网卡(做静态聚合用)   客户机 (只升级了95台)
  CPU:AMD X3 440
  主板:微星870A           内存:威刚D3 2G    
  硬盘:320G   显卡:蓝宝石HD5750/1G   液显:22   其它客户机配置都是双核,加了1G内存,都是全千M。   硬件都己到位,下面就开始操作。 一、先对游戏更新服务器进行***配置
  1、***win2003系统
  磁盘1分区:C盘系统10G,D盘快吧服务端50G,E盘常用软件及备份60,GF盘下载临时目录
  磁盘2分区:G盘存放常玩游戏
  系统***就不多说了,打系统补丁不要用360打,建议用金山的打补丁,只打重要的,系统补丁打全容易出问题。
  安全方面把共享关闭,在IE设置分级审查设置密码,添加几个平时常用的网站。
  是祼奔还是装杀软看大家自己了,我就装了个McAfee8.5i企业版(原版)。
。   这个是找快吧***要的绿茶2003V9 VIP版本!
  GHOST密码:gtxp2news9
  DOS密码:   2、***快吧有盘服务端,默认装D盘。***完成会弹出***向导。
  手工添加编号,因为默认***后只有200台,得用新的账号重新注册300台,我用的两个IP段先生成150台编号。
  等换了正式账号注册成300台后在添加另外150台
  进入游戏搜索,我本地没游戏,直接下一步。
  在区域管理这里面设置服务器的IP,注意一定要双击默认区域这一条,输入IP后点修改IP才可以。如果点添加会提示己经存在
  我有多个分区,直接输入区域名称,指定区域添加客户端IP。(另外一个区的等账号注册为300后在加)
  本地现在还没有游戏,先不添加。
  其它几项不用管,直接下一步、下一步完成服务端***配置。其它功能使用大家可以参考帮助文档,说明内容都很详细。 二、对Oksotr-Linux虚拟盘***配置 ***方法:
  最简单的方法,下载u盘版做成启动自动加载。
  最浪费的方法,下载iso镜像包,刻成光盘***,注意光驱要用IDE接口的,sata、u 接口的无法***。(费我一张光盘)
  最费力的方法,在没有IDE接口的情况下,在其它有IDE接口的客户机接光驱,挂上硬盘***好,然后在把***好的硬盘接到服务器上。 我就用最简单的方法,下载***程序,拿U盘做成启动盘来***。装2.83版本稳定,2.9必竟是新出没多久,我等上一段时间在升级也不晚。
下载地址:
带MAXDOS8的版本下载 看到有朋友说这个下载后用不了,下面这个贴发布的内容可以解决,不过我没有试。因为我用的很正常。 U盘启动进入后,提示输入用户名和密码。默认为ROOT 密码123
具体的***方法见这个视频 命令行修改IP的方法 我只说几个关键设置 流量控制匿名10M,管理员90M 缓存设置
单客户机回写 300M 足够所有游戏稳定运行
系统保留数 600M
Istorage共享读缓存 600M 默认即可,会自动分配剩余内存。 硬盘线程数:使用硬盘数的1.5倍 共享设置说明
  共享方式磁盘利用率:
  4个320G的做ShareRaid1,虚拟盘是320G
  4个320G的做ShareRaid10,虚拟盘是640G
  4个320G的做ShareRaid0(new),虚拟盘是1280G
  另外,磁盘最好是一样大小的,否则是按照最小的盘的容量来计算。   具体用那种方式,看用户的需求:
  如果游戏少,一个磁盘的容量就够了,用 ShareRaid1;
  如果游戏较多,一半磁盘的容量就够了,用 ShareRaid10;
  如果游戏很多,用 ShareRaid0(new);
  我这里游戏不是特别多,选用ShareRaid10;这个共享方式,速度快安全可靠。
  另外,对于这三种方式:都是是硬盘越多,性能越好,速度越快。 特别说明:
  ShareRaid0(new)坏了,不能够重建,要重新配置,重拷游戏;
  ShareRaid1:
  如果坏了一个盘,可以不管他,就是性能差一点,比如原来4个盘,坏了一个盘,拿下这个盘,就相当于3个盘的ShareRaid1;
如果想还用4个盘,加一个新盘上(最好将这个盘在windows下把所有的分区都删除,这样好在Linux确定哪个盘是新盘),在Linux下执行par,看看哪个盘是新盘
  (没有分区的就是),比如是sdc;
  如果sdb是原来的游戏盘,那么执行cp /dev/sdb /dev/sdc ,就可以了。
  如果原来配置磁盘少,想加磁盘,也可以采用这种方法,比如原来配置2个盘的ShareRaid1,想加一个盘。最后要在管理客户端的共享管理中重新设置一下ShareRaid1。
  ShareRaid10:
  如果坏了一个盘,可以正常使用,性能会下降一些;
  最好要恢复到原来的情况,否则性能不平衡;
  照首先关机,接上一个新盘,如果这个盘以前做个ShareRaid10,最好将这个盘在windows下创建一个主分区,如果没有做个ShareRaid10,就不需要。数据线还要接原来坏盘的位置。
  照操作非常简单,照在Linux下执行rebuild命令,这个命令会自动识别需要重建的盘,并提示,如果你确认提示正确(一般情况下都是正确的),直接输入Y回车,就会自动重建。2.9版用不了这个命令。
  操作非常简单,照另外,在重建时,客户端一定不能够用iscsi超级用户方式登陆,否则可能造成数据一致性问题,最好的办法,是在没有人的时候,把服务器网线拔下来。   另一台虚拟盘服务器的***方法一样,唯一要注意的是连接标识需要修改。因为如果不修改,在控制端就无法加载另一台虚拟盘服务器磁盘。
  操作非常简单,照下面的命令输入后回车再重启就OK 了
printf iqn.2010-09.com.istorage.iscsi:0 /etc/istorage/target.conf   两台都架设好以后,在控制端***iscsi客户端。分别用OKLinux控制端设置游戏更新服务器的IP为超管。
  iscsi客户端下载地址:
  特别注意:出盘后要初始化磁盘,还要将磁盘以64K格式化。这样做了以后客户机出盘会很快,除了多占一点空间,没有其它影响。
出盘流量对照表 磁盘设置完成后,向加载出来的游戏盘随便写入一些数据,断开iscsi客户端或重启一下服务器,确认数据是否真实写入。否则复制完游戏发现  又要初始化磁盘,那就白整了。
  确认数据真实写入后,就可以开始复制游戏啦!
  我自己有游戏母盘,用fastcopy来复制。我的交换机支持端口聚合,就在游戏服务设置静态聚合。
  下图是测试游戏盘的传输性能,平均90M/s。
  S3200 S5000系列主板的双网卡均可达到通过官方原版驱动***完成后进行端口汇聚操作   当然你的主干交换也需要支持设置端口汇聚否则效果不佳,因为服务器这块是2G了可你交换机是2个单千兆口仍是1G。
  双网卡流量汇聚是必须要交换机支持的,否则是没有效果的,如果交换机支持的情况下,双网卡汇聚的效果是任务管理器里显示带宽是2G
  双网卡汇聚是非常有价值的;如果交换机不支持,
  即便任务管理器里显示带宽是2G,但是实际测速最高也就是110MB/S
  服务器开始复制游戏。 制作客户机母盘。
  等等还忘了一件事。
  运行OkStor ISCSI***工具
  指定两台虚拟盘服务器的IP ***服务 如果不装这个用,OK验证数就是3用户。 客户机母盘制作流程不多说了,我还是用绿茶的网吧版系统,都封装好了省事又省心。
  在***客户端前,系统需要有gho备份。
  默认***在C盘,(绝对不能***在D盘) 
  ***以上两项,其它两项我不需要。
  我做按需连接,所以虚拟盘客户端不用手工设置IP。通过在服务端设置就可以了。
  我开启了iscsi本地缓存,设个256就够了,反正内存写满了可以写到硬盘。   注意哦!在不同区域加载另一台服务器的标识和IP是不同的。   运行桌面的客户端快捷方式进行编号
  系统未设置密码留空即可
  输入机器号,无需前辍,默认自动识别网卡直接确认,客户机重启完成编号。
  如果是制作母盘,一定不要***VD,我之前装了VD克盘害得我又重搞。。。   客户机准备就绪,弄几个游戏来测试一下,没什么问题我就开始网克。   服务器游戏复制完成后,在游戏管理用精确搜索功能,这个功能很好用,用网维的游戏大都能搜索出来。少数的改改名就OK了
  我的G盘是常玩游戏,H盘是虚拟盘的游戏。当然还有一个I盘是我另一台虚拟盘服务器的,另一台我用同步工具来实现更新。
  游戏更新三层这块也要设置一下,默认的下载路径改为H盘。
  因为我G盘是常玩游戏,常玩游戏路径改为G盘,但不多。批量选中常玩的游戏,把路径改为G盘,以后就会自动更新到G盘,而下面客户机更新常玩游戏也只会从游戏更新服务器下载。   另一台虚拟服务器我用的I8的同步工具,用这个的关键在于可以利用限速功能来更新游戏,快吧自带的从服务器同步工具不能控制速度不适合我。
  设置H盘同步到I盘,在系统选项设置好开机自动启动程序并同步,并限制同步速度。
  多余的目录清除掉。保持阵型。   收收尾,把账号重新注册为300台,在对不同区域添加的客户机IP和游戏。在***完工的客户机玩玩游戏先,除了个别单机玩不了以外,其它都正常。这几个单机游戏是从顺网搞过来的,
平时也没人玩我就删除了。   我们网管问我,客户机的iscsi客户端不添加指定服务器的IP可以正常出盘吗?这个回答是肯定的。
分别对不同区域设置了不同的iscsi服务端IP,从菜单运行虚拟盘游戏会自动对iscsi客户端添加IP加载出盘,就和我们以前用的iscsi连接脚本命令一样。 顶一下
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新闻发布时间:2010-04-06 07:24:21
关键字:反恐行动bug教程
软件稳不稳定
   一、游戏服务器
  游戏服务器也就是一个网吧所有的核心,我们先来***服务器,服务器的操作系统建议用2003企业版,如果有些朋友不愿意用可以用2000高级服务器版,这两个版本看你自己选择,我主张用2003企业版,装好系统后(服务器驱动略)最重要的一个问题就是杀毒软件,在杀毒软件方面你们可以按照自己的要求选择这里就不多说了,最后就是升级微软的补丁升好级以后就开始装需要用到的常用软件了,在完成服务器***后就开始选择你用的游戏更新软件咯,现在的游戏更新软件很多,基本用钱买的人毕竟是少数,那我在这里就不说用银子买的游戏更新服务器了,因为用钱买的商家肯定帮你弄好那解说的就只有破解免费的咯,我用的是讯闪加CGO破解版本,我用了2年,给我的感觉就只有两个字,省心可能有人会说这两个软件都是老软件,为什么不提升一下呢?那我告诉你原因,嘿嘿讯闪我用的还是47验证版本的,哈哈,锐起CGO我用的是2043,对于锐起来说简直就是百分百的爱它原因?!CGO功能很多,我只用它本身的虚拟磁盘,极端好用啊,虽然只能做三个320G的虚拟磁盘,但是这点空间已经足够让你感受到CGO的强大了,三个320G就等与960G,对于市面上的主流游戏是多多有余了为什么配合讯闪,那怎么来个完美组合呢?讯闪游戏更新我想每个做网管的都知道怎么用,他的更新服务器路径和本地游戏路径就给我们提供了很大的方便,我们可以这样理解:把很不经常玩的游戏、比较大的游戏放到CGO虚拟磁盘上,在讯闪里的路径指向虚拟磁盘上,这样就没有必要更新虚拟磁盘上的游戏了直接用讯闪调用运行,把热门的游戏、占用磁盘空间不大的游戏可以更新到本地磁盘,或者你刻盘的时候做把热门游戏做进母盘里,这样一来热门游戏可以用讯闪从游戏SERVER上更新,很不热门的游戏放到虚拟磁盘上运行优势:1、对网络占用带宽少了很多,因为客户机上的游戏都是热门而且不太大的更新也用不了多长时间,即使200台同时更新
也就10多秒,当然在你的客户机上也要有大话这个游戏咯
  2、虚拟磁盘里的游戏也节省了游戏更新时间,对于带宽的占用多少你可以自己试试,在百兆网络的情况下,同时200台机器运行游戏是绝对没有问题的,只是启动游戏的时候比本机启动游戏慢了那么3秒钟,我想对于百兆网络来说已经是很不可思议了,而且我是亲自测试,也运行了一年多,根本就没有什么问题
  3、不可能的事吧!?我可以很明确的告诉你,只要你每天有规律的维护重新启动和更新游戏SERVER上的游戏,有新的游戏先到客户机上下了***后在放到服务器上,除了需要注册表的游戏你可以直接***到服务器上以外,其他不要到服务器上做任何不该做的事,比如挂QQ啊、挂游戏啊、下个小软件测试下啊等等那我可以保证这台游戏服务器1年以内是不会有任何的问题
  注意:除了硬件损坏、电源供电不足、磁盘坏道建议各位网管和各位老板们对于服务器的配件和包包里的银子不要省,因为服务器不是省钱就能支撑整个网吧的我自己的一个正列卡就3000多,还是中等,电源都是500W以上,专用服务器电源两只,因为我的硬盘需要这样的电源来支撑着运行,多的就不说了,至于配置问题,我建议到中关村网站多看看就能得到自己想要的服务器配置单了呵呵,到此游戏服务器也就说这么多咯还有就是软件,需要软件可以到网络上找找,如果没有可以联系我,QQ:45336579
  二、文件服务器
  文件服务器也就是储存网吧资料和提供一些MP3、MP4、手机软件、手机图片、图片制作软件、很少用到的办公软件、等等等原理一样***系统,建议2003企业版,***过程略,装好后开几个共享文件夹,特别注意不要开完全共享,因为后果你自己想共享开什么呢?比如:免费MP3下载、免费手机图片、等等等实际文件服务器最大的作用就是为网吧来存储和共享软件和其他的一些不常用的东西图片等等这里我就不多说了,因为文件服务器没有必要多说
  三、电影服务器
  电影服务器原来我写过,但是为了方便大家还是重新写写吧原来的电影服务器都是用流媒体播放和共享方式的,因为很多不方便所以后来发展用远古播放器了,这里我就拿远古播放器来做一个详细的教程咯,其他的播放比如P2P、PP、等等那些都有点不实际,所以就不说了***要求:2003企业版系统或2000高级服务器版的系统IIS 必须是5.0以上2003系统就是6.0 (建议用2003企业版系统,系统***完后要打上微软的所有补丁程序.)***远古必须先装好Sql2000 ***好后 再升级sql2000 打上 4补丁 注意***过程中(***完了必须重新启动,以免造成***远古的问题.)装SQL的时候其中有个地方一定要选上混合模式,不然的话,不管怎么***都不会成功的. 4补丁升级好了后再检查并***Directx_9C.每一个步都必须按照机器提示重新启动,以免重新***.启动后再开始***远古5.0 网上到处都可以找到,如果你实在是笨了没办法的话你联系我,我发给你,QQ:45336579.远古有三个文件 ***顺序Database----Resource----Server.***好了远古以后不要重新启动,要把破解补丁覆盖好后发送一个5.0的快捷方式到开始-程序-启动里面再重新启动.(补丁只有两个,复制:WATCHPROCESS.EXE 和5.0.exe到C:WINDOWSsystem32viewgoodWebMedia文件夹里覆盖.)必须启动webvod 服务后再执行5.0.exe(其实这两个程序启动顺序无关紧要,不过第一次还是按顺序好.)等补丁打好后再设置IIS,web服务扩展的所有未知ISAPI扩展要充许,其它的按正常设置.我是全部启动了 所以我全部点允许,启动服务后,把web里面的父目录选上,还有模版路径,如果你***远古在D盘,就在D盘找.启动节目管理器,添加影片,然后点节目预览,应看到影片.如看不到,请检查IIS设置和数据库(这一步解决不了,也不要紧,试着向下进行,如最后不能正常使用,只好删除服务器,从新***了.在这里重要提醒一下,在装IIS的时候一定要把Internet 信息服务(IIS)全部打上勾!!!问我为什么!以免有些大哥偷工减料,如果没有***过某一项,那远古服务器是绝对***不成功的,所以在这里特别强调!!)设置完IIS以后,打开IE输入127.0.0.1你会打开自己做好的web,如果什么都看不到,你检查一下什么服务是不是没有启动,或者SQL先关闭以下然后再启动 (注意:***完以后计算机必须要重新起动,有些人为了偷懒不启动,那后果就是从新***吧.)再重起以前把5.0.exe快捷拖到程序启动项,(webvod应该是自启动吧)以后从启机子也不必手启动了,前面我已经说过了.5.0的***的顺序是特别的重要.切记!!!!!破解:关于破解我想不用多说,就是那2个文件,覆盖以后运行5.0.exe,然后把5.0.exe和webvod服务管理做快捷方式到启动里面.多服务器:主服务器如果是新手,推荐使用2000,高手的话自便.资源服务器必须使用2003否则可能会出现用户名和密码错误提示,到时候可不要哭.节目管理器:如果是一个服务器,就直接添加,否则使用多服务器节目管理器的版本添加电影.关于添加电影:不管添加什么电影全部使用添加连续剧的方式添加.其他设置不用改,什么两两互换等,都不要改它就可以了.好处自己研究,其实不难.删除电影:在删除电影的时候,会提示只删除本机映像,这个选项可以删除本机的图片.关于模版:首先,拿到一个模版,在覆盖的时候,DBCON.ASP这个文件不能覆盖,这个是数据库路径文件.而且先要看看这个模版支持的数据库类型,是ACC还是SQL.然后在覆盖,在覆盖前养成习惯,备份全部的原始模版,免得到时候出问题.覆盖以后你打开的时候如果出现了问题不要马上就说这个模版有问题,你应该添加20部左右的影片,然后设置几个推荐.有的模版需要一些特定的分类或者需要在上传节目里面放入电影等等.注意看一下说明!出现404URL错误:这个错误有几个原因,1、服务器上面的文件没有了,删除或者不可读取.2、你是2003服务器,在IIS里面没有调整扩展,如果你不知道开什么扩展,那么你全部打开就可以了.出现长时间连接服务器没有任何响应:这中现象多半是由于影片引起的,建议重新下载一下,下载的时候不要使用以前的种子,换一个种子下载.网吧IP的使用:首先你要添加表,具体的隧加方式在你下载的压缩包里面应该有,然后在注册一个用户,用户名为"网吧用户"这个就是大家老是出错的地方.剩下的设置一样出现播放不成功的提示:这样的现象一般关闭播放器在重新点播放即可,具体原因可能是由于**的问题,播放器的问题(你可能是使用的精简版或别人修改过的)或者破解的问题.一般很少出现的.不用担心.关于恢复数据库:ACC的直接备份出来就可以了.SQL仔细看看录象,不要错过任何的步骤即可!虽然说有点麻烦,但是SQL是以后的趋势.(ACC数据库一旦数据库文件过大就会出现**问题,而SQL数据库就是为了避免数据库过大这个问题适合大型网吧用,ACC数据库就那些小网吧用用吧.)***VOD6.0补丁:在***之前先把启动里面的5.0.exe和webvod服务管理器的快捷方式删除或者放到桌面,然后***6.0,***完毕了重新启动,重新覆盖破解文件,然后在把快捷方式放进启动里面即可,建议不要***,6.0有部分BUG还不能解决,5.0我用了4年没出问题,一打上6.0补丁,没多长时间就有问题来找你了,所以还是老老实实用5.0吧.在此我希望以上教程能够让你顺利的***成功,如果有问题可以QQ:45336579联系我,普通问题就别问了,自己研究下就出来了.
  四、CS1.6服务器
  一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在1G以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响!
  二、CS的服务器端文件 由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等 其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和1.6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用所以大家完全没必要去一味追求服务器端本文以版本3147来做服务器端为例(个人强烈推荐用自己喜欢的CS1.6)
  三、服务器端的***和设置 运行下载后的服务器:按提示一步一步***,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,***完成以后,先不要运行服务器程序,运行的话是进入游戏,而不是开始服务器!进入刚才***的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式,然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,我改为Server1.6,接下来是重点了请注意听了哦!打开Server1.6快捷方式的属性,加入参数!那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,服务器运行的效果也不同!以我的为例,
  -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole
  我一个一个解释好了:)
  -game cstrike 这个就是指定以反恐精英为游戏的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过
  +servercfgfile server.cfg 这个就是指定服务器的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的
  -nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题
  -i ecure 这个参数运行VAC反***插件的 1 为开启 0 为关闭!
  -port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在27015-27020 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛服务器不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口
  +maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在论坛上搜索一下,或者到我的论坛去查找一下,只有人数合适了,你的服务器才能运行在快速稳定的状态!+map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrikema 目录下的地图,不然服务器会出错!此主题相关图片如下:图中,以 为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2.   -co ole 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些服务器命令
  +sv_lan 1 这个参数是控制该服务器是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0 综合以上讲解,很容易了解,
  -**me cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole 用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始游戏地图为沙漠2,面向局域网的服务器!如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了!
  参数配置正确了,就可以开始运行服务器了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!
  具体操作方法:进入***目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开打开以后你会看到如下的信息:
  rcon_pa word "****"
  hostname "****网 **** CS1.6 Server"
  sv_max eed 320
  mp_autokick 0
  mp_autocro hair 0
  mp_autoteambalance 0
  mp_buytime 0.25
  mp_co istency 1
  mp_c4timer 35
  mp_fadetoblack 1
  mp_falldamage 1
  mp_flashlight 1
  mp_forcecamera 3
  mp_friendlyfire 1
  mp_freezetime 10
  mp_fraglimit 0
  mp_hostagepenalty 0
  mp_limitteams 6
  mp_logfile 1
  mp_logme ages 1
  mp_logdetail 3
  mp_maxrounds 0
  mp_playerid 0
  mp_roundtime 2.5
  mp_startmoney 800
  mp_timelimit 60
  mp_tkpunish 0
  mp_winlimit 0
  sv_aim 0
  sv_airaccelerate 10
  sv_airmove 1
  sv_allowdownload 0
  sv_clienttrace 1.0
  sv_clipmode 0
  sv_allowupload 0
  sv_cheats 0
  sv_gravity 800
  sv_maxrate 25000
  sv_max eed 320
  sv_maxupdaterate 101
  sys_ticrate 10000
  decalfrequency 60
  pausable 0
  log on
  decalfrequency 60
  edgefriction 2
  host_framerate 0
  exec listip.cfg
  exec ba ed.cfg
  哇```````!文件也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
  不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值一般 0 为关 1 为开
  rcon_pa word "XXX" 这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的服务器,推荐去掉 "" 里面部分
  hostname "派々丹づ??樽CS1.6 Server" 服务器的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了
  sv_max eed 320 重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了
  mp_autokick 0 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开
  mp_autocro hair 0 准心的大小自动调节,建议不要改
  mp_autoteambalance 0 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡
  mp_buytime 0.25 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒
  mp_c4timer 35 C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了
  mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0
  mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改
  mp_flashlight 1 手电筒开启
  mp_forcecamera 3 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式
  mp_friendlyfire 1 自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉
  mp_freezetime 10 开始买***时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了3秒就够了
  mp_roundtime 2.5 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5
  mp_startmoney 800 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改!
  mp_timelimit 60 每个地图玩的时间 60分钟合适了如果改为0 的话就是不限制时间
  mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用
  mp_winlimit 0 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭
  当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,我发我服的出来给大家看看:
  sv_pa word "Fuck"
  rcon_pa word "Fuck"
  hostname "KingBox_SuDanCS1.6服务器 [CD]"
  sv_maxrate 10000
  sv_minrate 1000
  sv_max eed 320
  // 暂停游戏 禁止0/允许1
  pausable 0
  // ***模式 关闭0/开启1
  sv_cheats 0
  // 自动瞄准 关闭0/开启1
  sv_aim 0
  // 战术手电 允许1/禁止0
  mp_flashlight 1
  // 脚步声 开启1/关闭0
  mp_footste 1
  // 高处落下伤害 开启1/关闭0
  mp_falldamage 1
  // 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
  mp_autokick 1
  // 观察员模式 开启1/关闭0
  allow_ ectators 1
  // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分设0不复位
  sv_restartround 2
  // 每局时间30分钟
  mp_timelimit 45
  // 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内
  mp_freezetime 3
  // 每回合4分钟
  mp_roundtime 3
  //购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
  mp_buytime 0.25
  // ..倒计时时间 (15-75)
  mp_c4timer 35
  //开始游戏时的金钱数量(800-16000)
  mp_startmoney 800
  // 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
  mp_forcechasecam 1
  // 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
  mp_chasecam 1
  // 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
  mp_fadetoblack 0
  // 友军误伤 关闭0/开启1
  mp_friendlyfire 0
  // 手雷友军伤害 关闭0/开启1
  mp_friendly_grenade_damage 0
  // 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
  mp_tkpunish 0
  // 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
  mp_autoteambalance 1
  // 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
  mp_limitteams 2
  // 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
  mp_hostagepenalty 0
  // 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图
  mp_fraglimit 0
  // 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图
  mp_winlimit 0
  // 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图
  mp_maxrounds 0
  // 允许下载 开启1/关闭0
  sv_allowdownload 1
  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
  sv_send_logos 1
  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
  sv_send_resources 1
  // 允许上传 关闭0/开启1
  sv_allowupload 1
  // 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
  sv_gravity 800
  // 投票比率(大家可以通过投票踢出***者和更换地图) (0.1-1)
  mp_mapvoteratio 0.6
  // 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
  mp_ghostfrequency 0.1
  // 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
  sv_sendvelocity 0
  // 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
  mp_lowlag 0
  // 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度
  mp_decals 300
  // 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
  sv_voiceenable 1
  // 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
  sv_alltalk 0
  sv_region 4
  //区域 4为亚洲
  cdrequired "1"
  cdrequiredversion auto
  //为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD版本
  // 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
  mp_logfile 0
  // 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
  mp_logme ages 0
  // load ban files
  exec listip.cfg
  exec ba ed.cfg
  PS:如果你改的是中文名的话最好用WINDOWS记事本保存并另存为UTF-8格式
  接下来就要解释一下其他几个个性化服务器必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分:
  mapcycle.txt 和 motd.txt 简要介绍一下就行了第一个是地图列表文件,也就是当服务器运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2
  de_inferno
  de_c le
  de_train
  de_nuke
  de_cpl_mill
  de_aztec
  de_dust
  从第一个到最后一个,然后在循环
  motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的服务器的时候,看到的第一个欢迎 logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看其实你也可以将现成在网页上的图地址替换原先里面的地址,EASY
  接下来的就是问最多的插件问题了
  进入cstrike的addo 目录下:
  第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugi .ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的amxmodxdoc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodxplugi 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugi .ini还有 users.ini的配置!
  addo Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样服务器才能运行在一个高速的状态下;开启于关闭我会在后面介绍;
  addo cdeath 这个是CD反***服务器版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧!
  addo metamod 下的 plugi .ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugi .ini里面设置,但是这个和 addo amxmodxconfigs 下的 plugi .ini 又不同,这个plugi .ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件!
  所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解:
  addo metamodplugi .ini
  addo amxmodxconfigsamxx.cfg
  addo amxmodxconfig lugi .ini
  addo amxmodxconfigsusers.ini
  一个好的CS服务器基本就Depend on (靠)这几个文件了
  现在我开始讲解一下所有插件的根基,addo metamodplugi .ini 的配置吧!
  win32 addo ooster ooster_mm.dll 这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,服务器最高不超过99F   ;win32 dllschicken_mm.dll 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件
  ;win32 addo amxdllsamx_mm.dll 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡
  ;win32 addo amxdllsfun_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件
  ;win32 addo amxdllsc tats_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件
  ;win32 addo amxdllswar3_ms.dll 这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugi .ini 中配置,也可以在另外那个plugi .ini (addo amxmodxconfig lugi .ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算
  ;win32 dllsmo ter_mm.dll 这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugi .ini 中配置
  ;win32 addo /wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家***
  win32 addo /cdeath/cdmod.dll 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death CD反***的插件,不过现在CD已经不更新了...
  所有的插件以";"(半角模式下的分号) 开启和关闭 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!
  比如:
  我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dllschicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32dllschicken_mm.dll改为;win32 dllschicken_mm.dll
  这样我们在启动服务器时,服务器就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugi .ini文件即可其他插件的屏蔽/开启也是如此
  如下
  ; 说明:
  ; 开启某个模块请去掉前面的分号
  ; 关闭某个模块请在前面加上分号
  ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ;// --------------------- Booster ------------------------ //
  ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
  win32 addo /Booster/booster_mm.dll
  ;win32 addo /Booster/booster_686_mm.dll
  ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ;// ------------------- AMX Mod X ------------------------ //
  ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  win32 addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
  ; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
  linux addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
  ;linux addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so
  ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ;// --------------- Cheating Death ----------------------- //
  ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ; win32 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个
  win32 addo /CDeath/cdmod.dll
  ;win32 addo /CDeath/cdmod_i486.dll
  ;win32 addo /CDeath/cdmod_i586.dll
  ;win32 addo /CDeath/cdmod_k7.dll
  ;win32 addo /CDeath/cdmod_p4.dll
  ; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个
  linux addo /CDeath/cdmod_i386.so
  ;linux addo /CDeath/cdmod_i586.so
  ;linux addo /CDeath/cdmod_i686.so
  ;linux addo /CDeath/cdmod_k7.so
  ;linux addo /CDeath/cdmod_p4.so
  有点乱,大家就只要注意没分号的部分吧!linux不在本帖的讨论范围内,偶对linux的服务器不了解,虽然现在也在学习中
  接下来就是amxx.cfg和plugi .ini 还有users.ini 的配置讲解了,先从amxx.cfg开始好了:)
  其实amxx.cfg文件里面已经有很多的提示了,我就大概说一下吧!先来看偶***的这个****中amxx.cfg各部分的参数:
  // AMX MOD X 配置文件.
  echo Executing AMX Mod X Configuration File
  // 用户的默认权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明
  amx_default_acce "z" 这个就是玩家的默认权限,相关的权限在users.ini 中有设置
  // AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),首次配置时必须修改
  // setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里(为了避免泄露密码,请在结束游戏后删除自己的config.cfg)
  // (管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw "管理员密码",或者直接写入自己的config.cfg文件中)
  amx_pa word_field "_pw" 这个就是amx远程OP的密码,一定要改的,别和server.cfg中的密码混淆就行
  // 服务器的记录模式选项
  // 0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限
  // 1 - 正常模式
  // 2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家
  amx_mode 1 服务器的记录模式,一般默认就行了
  // 在op执行某个命令时是否显示op的行动
  // 0 - 关闭
  // 1 - 不显示OP的行动
  // 2 - 显示OP的行动
  amx_show_activity 2
  // 服务器定时在下方滚动显示服务器信息,以秒为单位
  amx_scrollmsg "欢迎来到 %hostname% -- 该服务器使用了 AMX Mod X 管理插件" 600
  这里就是一些在游戏中看到的滚动的字的设置位置,可以多设置几条,但是要注意最后那里时间,不能相同,否则就只显示头一条!
  // clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改
  amx_ime age "欢迎来到 %hostname%" "000255100"
  amx_ime age "这个服务器使用了 AMX Mod X 管理插件下载地址
  http://www.amxmodx.org
  " "000100255"
  这个就是在游戏中,时不时显示在屏幕中央的一些文字,注意是不滚动的哦!同样也可以多写几条,也要注意时间,最后那些 RGB代码则是这里文字在游戏中显示的颜色,具体的代码我也不太了解,毕竟偶只对游戏有兴趣,偶又不是做设计一天和那些颜色打交道的
  // 信息显示的间隔时间,以秒为单位
  amx_freq_ime age 180
  // 这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位)
  amx_flood_time 0.75
  // 预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)
  amx_reservation 0
  // 剩余时间显示的设置
  // a - 以文本方式显示
  // b - 用语音来提示
  // c - 只使用语音,不显示文本
  // d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示
  // e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示
  amx_time_di lay "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
  // 当用户使用 "say thetime" 和 "say timeleft" 时使用语音通报
  amx_time_voice 1
  // 两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些)
  amx_vote_delay 10
  // 一个VOTE事件持续的最长时间
  amx_vote_time 10
  // 显示玩家投票的选择结果
  amx_vote_a wers 1
  // 投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推)
  amx_votekick_ratio 0.40
  amx_voteban_ratio 0.40
  amx_votemap_ratio 0.40
  amx_vote_ratio 0.02
  // 最长可以延长正在游戏的地图的时间(好象是以分钟为单位)
  amx_extendmap_max 90
  // 每次默认延长15分钟
  amx_extendmap_step 15
  // 排行模式
  // 0 - 昵称
  // 1 - authid
  // 2 - ip
  c tats_rank 1
  // 排行文件最大尺寸
  c tats_maxsize 3500
  // 显示HUD统计的持续时间
  amx_statsx_duration 12.0
  // HUD统计信息在冻结时间里的显示时长
  // 如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息
  amx_statsx_freeze -2.0
  //设定为0时,将不允许客户端选择语言
  amx_client_languages 1
  // 插件调试模式
  // 0 - 不调试
  // 1 - 选择模式,在 plugi .ini 中需要调试的插件后加 debug
  // 2 - 全部插件都在调试模式下
  // 注意 - 调试模式下会影响 JIT (Just In Time)运行
  amx_debug 1
  基本就注意,因为这个文件本身已经带了详细的注解,偶有的解释还显得多余了呢!
  现在来看看 users.ini 中的一些配置好了!
  该文件和amxx.cfg在同一个目录下,目录中内容如下:
  ; 用户配置文件
  ; 文件位置: $moddir/addo /amxmodx/configs/users.ini
  ; 每行前的 ; 表示注释该行
  ; 权限标记:
  ; a - immunity (不能被踢/封/处死/伤害 或者其他的命令影响)
  ; b - reservation (可通过预留通道加入服务器)
  ; c - amx_kick command (拥有KICK权限)
  ; d - amx_ban and amx_u an commands (拥有ban的权限)
  ; e - amx_slay and amx_slap commands (拥有强行杀死某人的权限)
  ; f - amx_map command (拥有更换地图的权限)
  ; g - amx_cvar command (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以)
  ; h - amx_cfg command (可以加载某个AMX的CFG设置文件权限)
  ; i - amx_chat and other chat commands (可以以管理员身份发布消息)
  ; j - amx_vote and other vote commands (可以发起一个投票事件)
  ; k - acce to sv_pa word cvar (可以更改为服务器加密码)
  ; l - acce to amx_rcon command and rcon_pa word cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令来以OP身份登陆服务器)
  ; m - custom level A (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级)
  ; n - custom level B
  ; o - custom level C
  ; p - custom level D
  ; q - custom level E
  ; r - custom level F
  ; s - custom level G
  ; t - custom level H
  ; u - menu acce (拥有打开MENU管理菜单的权限)
  ; z - user (普通用户权限)
  ; 帐号类型:
  ; a - disco ect player on invalid pa word (此用户的id进入服务器时需要检测密码)
  ; b - clan tag (此用户的id带有战队标签)
  ; c - this is steamid/wonid (此用户靠steamid/wonid进入服务器)
  ; d - this is ip (此用户靠ip进入服务器)
  ; e - pa word is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用户进入时不检查密码,只需要id或者ip或者steamid)
  ; 密码:
  ; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw ""
  ; 此处 _pw 代表的是参数 amx_pa word_field 设定的密码
  ; 管理员帐号格式:
  ;
  ; 例子:
  ; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
  ; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
  ; "My Name" "my_pa word" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" 如果把My Name 部分和 my_pa word 改一下,你就有最高的权限了
  "loo ack" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
  记得之前 amxx.cfg 中 amx_default_acce "z" 这个的设置嘛?! 其实就是参考这里的,如果把一些权限加进去,比如:J P Z 注意 你的服就能拥有 投票换图的那个功能了
  最后剩下的就是 plugi .ini 的配置了,这个文件是管理amx下哪些插件的加载与关闭的,内容如下:
  ; AMX Mod X 插件
  ; 管理类 - 以下两个只能使用一种
  admin.amxx ; 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件)
  ;admin_sql.amxx ;如果你还不懂可以到迪酷网上找找相关教程
  五、ROS网吧软路由一:*** 1、光盘版的将iso文件刻录成可引导光盘机器的硬盘设置为IDE0,即第一个IDE通道的主盘
  bios设置光盘引导系统,放入光盘启动机器得到如下
  选择 2:I tall RouteOS 2.8.18后稍等,得到如下画面:用方向键和空格选择你需要的模组功能后,按"A"全选,摁"i"键确定***会再次询问你继续?yes or no?,摁"Y".然后又问:do you want to keep lod configuraton?你需要保留旧的结构么?摁"N然后开始自动的格式化磁盘、***核心、***模组最后提示:Pre ENTER to Reboot,按回车重新启动机器 重新启动后出现图1的那个引导画面(如果没有出现而直接进了登陆界面说明用硬盘引导了):选择3: Crack RouteOS Flo y Disk,开始破解 破解过程都是中文的如果你的硬盘在IDE0:0的话破解是不会有问题的否则可能出现系统文件被破坏、启动时0123456...循环出现等问题问你是否重启呢把光盘拿出来后按下Y确定重启动 重新启动后开始登陆初始用户名admin,初始密码为空咦?怎么还有提示注册的信息和Soft ID? 原来是还需要一个命令激活注册补丁才可以哦:输入命令:/system lice e import file-name=key 或者缩写为/sy lic i f key 然后提示你是否重新启动按Y重新启动重新启动并用admin:""登陆后发现,提示注册的信息已经完全消失了,现在是正式版了 现在服务器启动起来了,但是还没有任何配置,若想用wi ox对其进行控制,则必须激活和配置网卡的ip 掩码等这里我装了三块网卡,一块接电信,一块接网通,一块路由后接内网交换机 首先看看三块网卡是否都被识别出来了,命令是: /interface print 可以缩写为 /int pri 以后用缩写不再另外注名 结果应该如下图:然后我们来激活他们,命令是: ENABLE 0 ENABLE 1ENABLE 2 0是第一块网卡激活后没有提示用print命令查看后发现网卡前面的X变成R,就代表激活成功了 如下图 但是ether1 ether2之类的名字实在是抽象不便于以后的配置,所以我们把网卡给改个名字: 命令: SET 0 NAME=newname 我这里用 set 0 name=dianxin set 1 name=wangtong set 2 name=neiwang 如下图:改名成功然后给他们相应的IP先返回顶层目录,用/键就可以了 然后输入: IP ADDRESS add addre 192.168.0.10/24 interface dianxin add addre 192.168.0.11/24 interface wangtong add addre 192.168.0.12/24 interface neiwang 这样就设置好了dianxin、wangtong、内网这三块网卡的IP和子网掩码24代表255.255.255.0 我只是做实验写教程,具体IP地址还要根据你的实际情况来变动 添加完毕后可以用print命令来查看结果如果发现某条有错误,用"remove 错误的编号"既可以删除 到这里IP的配置就大功告成了,我们终于可以跟文字界面说拜拜了~ 2、GHOST版的(原创) 将下载好的G文件放在一块带有ghost的虚拟dos(我的是的MAX-dos)系统上,进ghost选择恢复镜像到全盘(千万别错了哦,是全盘镜像)完毕重启后无需破解,余下的操作同上,我就不重复了 二:wi ox下调试 根据你所设的局域网IP输入 http://192.168.1.1 (我的是192.168.1.1) 下载wi ox 得到如下图: 输入管理员用户admin,默认密码为空,如图: 第一项:interfaces这里可以更改你的网卡名称,查看个内外网总体 查看外网流量如图:(选择网卡名称第四项traffic) 第二项,IP 由于你已经填写好了内外网的IP,所以IP Addre es里无须再管了注意事项,外网掩码请仔细询问你当地的电信或者网通部门 2、ip routes,这里是更改你所走的网关用的,如图3、IP pool(不管他) 4、IP arp(这里是网卡mac地址与ip地址绑定,我是绑定了),具体操作,双击前面带D(代表未arp绑定)的IP地址,点tools选择copy,点OK,哈哈,前面的D就没啦,恭喜你绑定成功 5、IP vrrp(不管他) 6、IP firewall(重点哦) 到这里了,是不是还拼不通外网啊,哈哈,没有IP伪装啊,当然上不了啊IP-firewall-source,点加号加一条规则,第一项里面填你的设置的内网网段,不是网关哦,后面跟24,不是32哦切记!如图 能上网了吧,这时候你的软路由非常脆弱,所以,我们来给他增"墙",本文核心,防火墙配置i ut 设置图: 一些重要的端口改变图:为什么要改变端口,用途很明显,默认的大家都知道,而你所改的呢?只有你自己知道,哈哈,这就是效果! 看到没? 比如telnet啊,wi ox啊,u ,http(这里是指访问你的路由的http端口哦) forward 设置,这里控制着你网吧的安全核心,先看图: 其本都是drop drop drop(阻止的意思啦) tcp/udp协议的134-139端口,445端口(把三波引进来的就是这个端口,罪大恶极,封封封!) 500端口(这个端口是别人经常攻击你软路由的端口,也封)还有迅雷5啊,P2P啊,QQ幻想啊(你的是100M光纤就别封了,无所谓) output 设置,此项比较简单,但很重要,syn大家都明白吧如图: virus设置:(也很重要哦)如果你i ut forward 两项防火没有起到什么作用,可以在里面做个跳转,使之两项转向virus设置 virus设置图: jump(跳转图): 哈哈,防火墙设置基本完成,不要看似简单,记住写规则的顺序:先允许,后拒绝,别说我没讲哦,否则防火墙会被你配的一团糟,你还以为你的路由很安全呢?哈哈 端口映射: 这项比较简单,IP-firewall-Destination先看图: 负载平衡:IP-firewall-co ectio 点Tracking 看我图设置:吃午饭啦,下午继续!还有一些东西,经常遇到的问题啊什么的呵呵 刚才有人问我配置怎么样,建议网卡用60元左右的吧,8139嘛最好不要用,路由的流量不小哦慎用慎用别的硬件倒无所谓,我想现在硬件也不会差到哪里吧,CPU,内存都是超便宜哦 至于网卡顺序嘛:以三块网卡为例,以我的为例,从主板显卡这边数,依次为3、2、1 路由水晶头做法:路由与电信的转发包同一设备,所以,你想想是用哪种接法呢?在这里卖个关子,不说不能什么都喂给你吃哦,有得时候自己动手,学的更多更深! 我想知的是机子配制要不要很高的100多台的 还有能不能控制内网的每个IP 的下载上传的流量限制以后会不会导倒内网打开网页慢的
  我前几天就买了侠诺的路由器它的只能限制内网的总速度的不能对每个IP的限制还有这样整体限制上传下载 会影响到内网打开网页慢 楼主我想知道这些的不知大家有没有测试过的这些问题得到解决没? 机器配置要求不高,由于没有128的内存,我用的是256的,由于没有815的板子,我用的845的,由于没有cy1.7的CPU,我用的是2.0的,关键在网卡配置呵 呵,ROS可以单个IP限速,不过我从来不限,防火墙配置好了,限速干什么呢?限速后玩游戏,网页都很正常但有人提及过刷浩方问题,由于我不限速,所以,至今没发现大家要限速的请看下面:Queues项的Simple queue: 我的前面都是X,就是没有启用的意思啦,关键时候用一下,哈哈ros下怎样用命令关机? system-shutdown
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级别: 发表于: 2009-09-22
本帖被 一匹狼 从 Windows Server交流区 移动到本区(2009-09-23)
本人在论坛看到很多网吧里的网管发出很多帖找各类网吧里的服务器详细教程,所以我狠下心来详详细细的用了三天的时间,为那些想学习的新人网管们整理了网吧内所有用到的各种服务器详细教程,在此希望各位有经验和有技术的人不要对此文章及本人有任何不好的看法,如果你觉得好,那你帮我多顶顶,如果你觉得不好,那你轻轻路过,我做这个详细的教程只想让更多的网管学到更多的东西,让我们自己在网吧技术这一块能够得到充实。
G8Y+w 一、游戏服务器
Y#01o&f0n 游戏服务器也就是一个网吧所有的核心,我们先来***服务器,服务器的操作系统建议用2003企业版,如果有些朋友不愿意用可以用2000高级服务器版,这两个版本看你自己选择,我主张用2003企业版,装好系统后(服务器驱动略)最重要的一个问题就是杀毒软件,在杀毒软件方面你们可以按照自己的要求选择这里就不多说了,最后就是升级微软的补丁。升好级以后就开始装需要用到的常用软件了,在完成服务器***后就开始选择你用的游戏更新软件咯,现在的游戏更新软件很多,基本用钱买的人毕竟是少数,那我在这里就不说用银子买的游戏更新服务器了,因为用钱买的商家肯定帮你弄好。那解说的就只有破解免费的咯,我用的是讯闪加CGO破解版本,我用了2年,给我的感觉就只有两个字,省心。可能有人会说这两个软件都是老软件,为什么不提升一下呢?那我告诉你原因,嘿嘿。讯闪我用的还是4。7验证版本的,哈哈,锐起CGO我用的是2043,对于锐起来说简直就是百分百的爱它。原因?!CGO功能很多,我只用它本身的虚拟磁盘,极端好用啊,虽然只能做三个320G的虚拟磁盘,但是这点空间已经足够让你感受到CGO的强大了,三个320G就等与960G,对于市面上的主流游戏是多多有余了。为什么配合讯闪,那怎么来个完美组合呢?讯闪游戏更新我想每个做网管的都知道怎么用,他的更新服务器路径和本地游戏路径就给我们提供了很大的方便,我们可以这样理解:把很不经常玩的游戏、比较大的游戏放到CGO虚拟磁盘上,在讯闪里的路径指向虚拟磁盘上,这样就没有必要更新虚拟磁盘上的游戏了直接用讯闪调用运行,把热门的游戏、占用磁盘空间不大的游戏可以更新到本地磁盘,或者你刻盘的时候做把热门游戏做进母盘里,这样一来热门游戏可以用讯闪从游戏SERVER上更新,很不热门的游戏放到虚拟磁盘上运行。优势:1、对网络占用带宽少了很多,因为客户机上的游戏都是热门而且不太大的更新也用不了多长时间,即使200台同时更新大话西游也就10多秒,当然在你的客户机上也要有大话这个游戏咯。
,goBq3[%? 2、虚拟磁盘里的游戏也节省了游戏更新时间,对于带宽的占用多少你可以自己试试,在百兆网络的情况下,同时200台机器运行游戏是绝对没有问题的,只是启动游戏的时候比本机启动游戏慢了那么3秒钟,我想对于百兆网络来说已经是很不可思议了,而且我是亲自测试,也运行了一年多,根本就没有什么问题。
:'r6 TVDW 3、不可能的事吧!?我可以很明确的告诉你,只要你每天有规律的维护重新启动和更新游戏SERVER上的游戏,有新的游戏先到客户机上下了***后在放到服务器上,除了需要注册表的游戏你可以直接***到服务器上以外,其他不要到服务器上做任何不该做的事,比如挂QQ啊、挂游戏啊、下个小软件测试下啊等等。。那我可以保证这台游戏服务器1年以内是不会有任何的问题。
 [&P`ak 注意:除了硬件损坏、电源供电不足、磁盘坏道。建议各位网管和各位老板们对于服务器的配件和包包里的银子不要省,因为服务器不是省钱就能支撑整个网吧的。我自己的一个正列卡就3000多,还是中等,电源都是500W以上,专用服务器电源两只,因为我的硬盘需要这样的电源来支撑着运行,多的就不说了,至于配置问题,我建议到中关村网站多看看就能得到自己想要的服务器配置单了。呵呵,到此游戏服务器也就说这么多咯。还有就是软件,需要软件可以到网络上找找,如果没有可以联系我,QQ:45336579
#rYENR[ 二、文件服务器
n`;R pr& 文件服务器也就是储存网吧资料和提供一些MP3、MP4、手机软件、手机图片、图片制作软件、很少用到的办公软件、等等等。。。。。原理一样***系统,建议2003企业版,***过程略,装好后开几个共享文件夹,特别注意不要开完全共享,因为后果你自己想。共享开什么呢?比如:免费MP3下载、免费手机图片、等等等。。。。。实际文件服务器最大的作用就是为网吧来存储和共享软件和其他的一些不常用的东西图片等等。。。。这里我就不多说了,因为文件服务器没有必要多说。
W%!@QY;E( wX'}4Z=C~ 三、电影服务器
$X+u={] 电影服务器原来我写过,但是为了方便大家还是重新写写吧。原来的电影服务器都是用流媒体播放和共享方式的,因为很多不方便所以后来发展用远古播放器了,这里我就拿远古播放器来做一个详细的教程咯,其他的播放比如P2P、PP、等等。。。。那些都有点不实际,所以就不说了。***要求:2003企业版系统或2000高级服务器版的系统IIS 必须是5.0以上2003系统就是6.0 (建议用2003企业版系统,系统***完后要打上微软的所有补丁程序.)***远古必须先装好Sql2000 ***好后 再升级sql2000 打上 4补丁 注意***过程中(***完了必须重新启动,以免造成***远古的问题.)装SQL的时候其中有个地方一定要选上混合模式,不然的话,不管怎么***都不会成功的. 4补丁升级好了后再检查并***Directx_9C.每一个步都必须按照机器提示重新启动,以免重新***.启动后再开始***远古5.0 网上到处都可以找到,如果你实在是笨了没办法的话你联系我,我发给你,QQ:45336579.远古有三个文件 ***顺序Database----Resource----Server.***好了远古以后不要重新启动,要把破解补丁覆盖好后发送一个5.0的快捷方式到开始-程序-启动里面再重新启动.(补丁只有两个,复制:WATCHPROCESS.EXE 和5.0.exe到C:\WINDOWS\system32\viewgood\WebMedia文件夹里覆盖.)必须启动webvod 服务后再执行5.0.exe(其实这两个程序启动顺序无关紧要,不过第一次还是按顺序好.)等补丁打好后再设置IIS,web服务扩展的所有未知ISAPI扩展要充许,其它的按正常设置.我是全部启动了 所以我全部点允许,启动服务后,把web里面的父目录选上,还有模版路径,如果你***远古在D盘,就在D盘找.启动节目管理器,添加影片,然后点节目预览,应看到影片.如看不到,请检查IIS设置和数据库(这一步解决不了,也不要紧,试着向下进行,如最后不能正常使用,只好删除服务器,从新***了.在这里重要提醒一下,在装IIS的时候一定要把Internet 信息服务(IIS)全部打上勾!!!问我为什么!以免有些大哥偷工减料,如果没有***过某一项,那远古服务器是绝对***不成功的,所以在这里特别强调!!)设置完IIS以后,打开IE输入127.0.0.1你会打开自己做好的web,如果什么都看不到,你检查一下什么服务是不是没有启动,或者SQL先关闭以下然后再启动 (注意:***完以后计算机必须要重新起动,有些人为了偷懒不启动,那后果就是从新***吧.)再重起以前把5.0.exe快捷拖到程序启动项,(webvod应该是自启动吧)以后从启机子也不必手启动了,前面我已经说过了.5.0的***的顺序是特别的重要.切记!!!!!破解:关于破解我想不用多说,就是那2个文件,覆盖以后运行5.0.exe,然后把5.0.exe和webvod服务管理做快捷方式到启动里面.多服务器:主服务器如果是新手,推荐使用2000,高手的话自便.资源服务器必须使用2003否则可能会出现用户名和密码错误提示,到时候可不要哭.节目管理器:如果是一个服务器,就直接添加,否则使用多服务器节目管理器的版本添加电影.关于添加电影:不管添加什么电影全部使用添加连续剧的方式添加.其他设置不用改,什么两两互换等,都不要改它就可以了.好处自己研究,其实不难.删除电影:在删除电影的时候,会提示只删除本机映像,这个选项可以删除本机的图片.关于模版:首先,拿到一个模版,在覆盖的时候,DBCON.ASP这个文件不能覆盖,这个是数据库路径文件.而且先要看看这个模版支持的数据库类型,是ACC还是SQL.然后在覆盖,在覆盖前养成习惯,备份全部的原始模版,免得到时候出问题.覆盖以后你打开的时候如果出现了问题不要马上就说这个模版有问题,你应该添加20部左右的影片,然后设置几个推荐.有的模版需要一些特定的分类或者需要在上传节目里面放入电影等等.注意看一下说明!出现404URL错误:这个错误有几个原因,1、服务器上面的文件没有了,删除或者不可读取.2、你是2003服务器,在IIS里面没有调整扩展,如果你不知道开什么扩展,那么你全部打开就可以了.出现长时间连接服务器没有任何响应:这中现象多半是由于影片引起的,建议重新下载一下,下载的时候不要使用以前的种子,换一个种子下载.网吧IP的使用:首先你要添加表,具体的隧加方式在你下载的压缩包里面应该有,然后在注册一个用户,用户名为“网吧用户”这个就是大家老是出错的地方.剩下的设置一样出现播放不成功的提示:这样的现象一般关闭播放器在重新点播放即可,具体原因可能是由于**的问题,播放器的问题(你可能是使用的精简版或别人修改过的)或者破解的问题.一般很少出现的.不用担心.关于恢复数据库:ACC的直接备份出来就可以了.SQL仔细看看录象,不要错过任何的步骤即可!虽然说有点麻烦,但是SQL是以后的趋势.(ACC数据库一旦数据库文件过大就会出现**问题,而SQL数据库就是为了避免数据库过大这个问题适合大型网吧用,ACC数据库就那些小网吧用用吧.)***VOD6.0补丁:在***之前先把启动里面的5.0.exe和webvod服务管理器的快捷方式删除或者放到桌面,然后***6.0,***完毕了重新启动,重新覆盖破解文件,然后在把快捷方式放进启动里面即可,建议不要***,6.0有部分BUG还不能解决,5.0我用了4年没出问题,一打上6.0补丁,没多长时间就有问题来找你了,所以还是老老实实用5.0吧.在此我希望以上教程能够让你顺利的***成功,如果有问题可以QQ:45336579联系我,普通问题就别问了,自己研究下就出来了.
#cwCocw 四、CS1.6服务器
C/v}^#cLD 一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在1G以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响!
=`I?m  二、CS的服务器端文件 由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。 其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和1.6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。本文以版本3147来做服务器端为例(个人强烈推荐用自己喜欢的CS1.6)。
/4joC9\AB 三、服务器端的***和设置 运行下载后的服务器:按提示一步一步***,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,***完成以后,先不要运行服务器程序,运行的话是进入游戏,而不是开始服务器!进入刚才***的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式,然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,我改为Server1.6,接下来是重点了。。。。请注意听了哦!打开Server1.6快捷方式的属性,加入参数!那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,服务器运行的效果也不同!以我的为例,
N)43};e -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole
!45Z 我一个一个解释好了:)
Z-|li}lDr -game cstrike 这个就是指定以反恐精英为游戏的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过
Ns .\h6 +servercfgfile server.cfg 这个就是指定服务器的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的
)XVh&'(r -nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。
H|+tC=]4IZ -i ecure 这个参数运行VAC反***插件的 1 为开启 0 为关闭!
SQKt}kDbM -port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在27015-27020 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛服务器不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。
nN ~GP"} +maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在论坛上搜索一下,或者到我的论坛去查找一下,只有人数合适了,你的服务器才能运行在快速稳定的状态!+map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrikema 目录下的地图,不然服务器会出错!此主题相关图片如下:图中,以 为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2. GF R!n1Hv -co ole 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些服务器命令
_F8T\f | +sv_lan 1 这个参数是控制该服务器是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0 综合以上讲解,很容易了解,
Jy[ -**me cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole 用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始游戏地图为沙漠2,面向局域网的服务器!如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了!
$au2%NL 参数配置正确了,就可以开始运行服务器了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!
56s*A*z$
; 具体操作方法:进入***目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开。打开以后你会看到如下的信息:
b]`^KTYK rcon_pa word ****
r69WD
. hostname ****网 **** CS1.6 Server
BQ#jwu0e sv_max eed 320
Jf+7"![| mp_autokick 0
%\yK5V5 mp_autocro hair 0
B+D`\Nlo mp_autoteambalance 0
{mYx mp_buytime 0.25
sfC@*Y2XT mp_co istency 1
1b `G2?% mp_c4timer 35
)[DpK=[N^p mp_fadetoblack 1
/.-m}0h|W- mp_falldamage 1
GI4oQcJ mp_flashlight 1
t~~r-V": mp_forcecamera 3
jf7pl8gv mp_friendlyfire 1
Nz @8 mp_freezetime 10
ok=40B99T mp_fraglimit 0
83xd@-czgh mp_hostagepenalty 0
.9I_N G mp_limitteams 6
j@V $Mbv mp_logfile 1
*lY+Yy( mp_logme ages 1
a}GAB@YI mp_logdetail 3
|Rk37P { mp_maxrounds 0
|N6mTB2 mp_playerid 0
x/[8Wi,yB mp_roundtime 2.5
z}mvX .j7 mp_startmoney 800
ev*c4^z:s mp_timelimit 60
o[2Y;kP3*P mp_tkpunish 0
x:vrK#8D> mp_winlimit 0
4Z],+?.[ sv_aim 0
ZG!x$ yi$ sv_airaccelerate 10
lW&[mnR sv_airmove 1
B_b8r7Vn` sv_allowdownload 0
@
VG8{ sv_clienttrace 1.0
V~JBZ}`TG sv_clipmode 0
?! _u,sT sv_allowupload 0
mMga"I9 sv_cheats 0
a_xQ~:H sv_gravity 800
kA1f[ AL sv_maxrate 25000
Zw,UvJa sv_max eed 320
XlE$. sv_maxupdaterate 101
%+
/f'6kR sys_ticrate 10000
#^"hqNwA decalfrequency 60
BW+qp3k\ pausable 0
tbL1g{Dz, log on
|Tj`qJGVw decalfrequency 60
;D6x=v=2 edgefriction 2
cq- e
c7 host_framerate 0
\CP*i_:" exec listip.cfg
m-Ni exec ba ed.cfg
1x^W'n,HtK 哇```````!文件也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
g-4gI\ 不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开
P?-d[zLA rcon_pa word XXX 这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的服务器,推荐去掉 里面部分
X`8Y[Vb3} hostname 派々丹づ龍樽CS1.6 Server 服务器的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了
.N?|t$J sv_max eed 320 重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。
w@zItSo mp_autokick 0 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开
c80"8r mp_autocro hair 0 准心的大小自动调节,建议不要改
"j *fVn mp_autoteambalance 0 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡
m-Mhf; mp_buytime 0.25 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒
C?_t8G./_ mp_c4timer 35 C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了
853]CK mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0
v1_F;{n mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改
[346w
 mp_flashlight 1 手电筒开启
@U7U?.p mp_forcecamera 3 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式
D/ NIn=>j mp_friendlyfire 1 自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉
|\yDgs%EGy mp_freezetime 10 开始买***时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了
[U+uZzOC mp_roundtime 2.5 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5
72B zvY. mp_startmoney 800 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改!
`UzCq06rJ1 mp_timelimit 60 每个地图玩的时间 60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间
kiBOyC!r6 mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用
~
Euz mp_winlimit 0 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭
'RN"yMv7l 当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,我发我服的出来给大家看看:
rK0|9^i{ sv_pa word Fuck
`zV-1)= rcon_pa word Fuck
NR@SDW hostname KingBox_SuDanCS1.6服务器 [CD]
dzk?Zg sv_maxrate 10000
:W1tIB sv_minrate 1000
;_;H(%uY sv_max eed 320
1&x0+~G // 暂停游戏 禁止0/允许1
YC+ZVp"v pausable 0
]h@B // ***模式 关闭0/开启1
NJz*N%VWD sv_cheats 0
EJ[iOYx // 自动瞄准 关闭0/开启1
O,z%7> sv_aim 0
sC'A_-' // 战术手电 允许1/禁止0
8Gzs mp_flashlight 1
,L;c{[*rh // 脚步声 开启1/关闭0
,J4a~fPf mp_footste 1
3hpz.ISk // 高处落下伤害 开启1/关闭0
?R~Ye mp_falldamage 1
'$&(+>)z ` // 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
?f%DVK d mp_autokick 1
"NI>HO.U // 观察员模式 开启1/关闭0
`J;/=tf09 allow_ ectators 1
X+G*Q}5 // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
KARQKFp!C> sv_restartround 2
1x5CsmS // 每局时间30分钟
rzY@H }u mp_timelimit 45
C{Xk/Er5 // 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
~$`YzK^*X mp_freezetime 3
2nz'/
G // 每回合4分钟
p[+me o mp_roundtime 3
?z36mj"`o //购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
HK4`@jYQ mp_buytime 0.25
aLo>Yi // ..倒计时时间 (15-75)
]m,p3 mp_c4timer 35
z.F+$6 //开始游戏时的金钱数量(800-16000)
BY2txLLB mp_startmoney 800
?;QKe0I^ // 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
RJm8K,3# mp_forcechasecam 1
N= q29JU // 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
+4vX+;: br mp_chasecam 1
^bw~$*"j# // 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
yxq!. 72 mp_fadetoblack 0
DY27'`n6 // 友军误伤 关闭0/开启1
B_G7F[/K mp_friendlyfire 0
6" // 手雷友军伤害 关闭0/开启1
+f~3FXM mp_friendly_grenade_damage 0
n8ya$bc // 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
o[KU mp_tkpunish 0
jpS#'h // 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
7im 15j`' mp_autoteambalance 1
mTbPz Z4 // 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
!ry+ r!" mp_limitteams 2
7q1l9:VYE // 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
+u.L6GcB mp_hostagepenalty 0
j> M%?Tw // 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 Ihg/:ok mp_fraglimit 0
2Q/D?a // 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
[K QZHIe mp_winlimit 0
a}{! %5 // 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
o%7yhCY mp_maxrounds 0
351'l7F\ // 允许下载 开启1/关闭0
s o s& sv_allowdownload 1
"+_0idpF // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
3 g&mND sv_send_logos 1
GEn9;\ // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
wtyu"= sv_send_resources 1
vZsVxx99 // 允许上传 关闭0/开启1
,|/$|$' sv_allowupload 1
n!nv.-n // 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
XjNu|H/ sv_gravity 800
m+ YgfR // 投票比率(大家可以通过投票踢出***者和更换地图) (0.1-1)
*WG}
K?"/ mp_mapvoteratio 0.6
IToy;] // 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
L&%iY7sC` mp_ghostfrequency 0.1
29oEkaX2o // 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
8!fw Xm sv_sendvelocity 0
c#Bde-dh // 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
?9cy5z[ mp_lowlag 0
u1l#k60 // 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
Ns_d10rZ. mp_decals 300
2_C
.-;! // 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
*k -UQLJ sv_voiceenable 1
5ZLH=8L // 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
c-F&4V sv_alltalk 0
1{)x sv_region 4
-|5&3HVz //区域 4为亚洲
!_! qc; cdrequired 1
:Pv
{ E cdrequiredversion auto
p|%)uA3'/ //为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD版本
|NqQKot1 // 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
!VW#hc \A5 mp_logfile 0
7@\iBmr6 // 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
%PpB$ mp_logme ages 0
.gB*Y!c7 // load ban files
)u$A!+fo exec listip.cfg
I/adzLQ exec ba ed.cfg
JW$#~"@r PS:如果你改的是中文名的话最好用WINDOWS记事本保存并另存为UTF-8格式
ji "*=i 接下来就要解释一下其他几个个性化服务器必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分:
|E%hf mapcycle.txt 和 motd.txt 简要介绍一下就行了。。第一个是地图列表文件,也就是当服务器运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2
*k/_p ^ de_inferno
#/aWG  x_ de_c le
d%Uh(+: de_train
4H'9y3dk de_nuke
cla4%|kq3Y de_cpl_mill
v^vE
aB de_aztec
9T\:ID= h de_dust
T"$"`A" 从第一个到最后一个,然后在循环
m2_
B(- motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的服务器的时候,看到的第一个欢迎 logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看。其实你也可以将现成在网页上的图地址替换原先里面的地址,EASY。
2a{eJ89f 接下来的就是问最多的插件问题了
QDU^yVa_ 进入cstrike的addo 目录下:
@>BFhH 第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugi .ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的。amxmodxdoc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodxplugi 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugi .ini还有 users.ini的配置!
SQ@@79A addo Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样服务器才能运行在一个高速的状态下;开启于关闭我会在后面介绍;
$Uzc addo cdeath 这个是CD反***服务器版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧!
WHU& 9N addo metamod 下的 plugi .ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugi .ini里面设置,但是这个和 addo amxmodxconfigs 下的 plugi .ini 又不同,这个plugi .ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件!
TygR G+G- 所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解:
h4V.$eT& addo metamodplugi .ini
VKMmU addo amxmodxconfigsamxx.cfg
^K3{6}] addo amxmodxconfig lugi .ini
gbF.Q7?$u addo amxmodxconfigsusers.ini
8G9V8hS1#B 一个好的CS服务器基本就Depend on (靠)这几个文件了。
srUpG&Bcx 现在我开始讲解一下所有插件的根基,addo metamodplugi .ini 的配置吧!
k)4
 win32 addo ooster ooster_mm.dll 这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,服务器最高不超过99F zp d4uto5 ;win32 dllschicken_mm.dll 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件。
.a$][Jny ;win32 addo amxdllsamx_mm.dll 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡
>zXw4=J ;win32 addo amxdllsfun_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件
* ,,D%
L ;win32 addo amxdllsc tats_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件
\ ddbqg?` ;win32 addo amxdllswar3_ms.dll 这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugi .ini 中配置,也可以在另外那个plugi .ini (addo amxmodxconfig lugi .ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算
"Y4 tt0I ;win32 dllsmo ter_mm.dll 这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugi .ini 中配置
X|X6^} ;win32 addo /wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家***
 jfi"SJu win32 addo /cdeath/cdmod.dll 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death CD反***的插件,不过现在CD已经不更新了...
jh9^5"vQ 所有的插件以“;”(半角模式下的分号) 开启和关闭 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!
74QWGw`, 比如:
-]HO8}-Rjs 我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dllschicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32dllschicken_mm.dll改为;win32 dllschicken_mm.dll
#AE'arT 这样我们在启动服务器时,服务器就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugi .ini文件即可。其他插件的屏蔽/开启也是如此。
r'-)@| 如下
^BW V6 ; 说明:
Wk`G+VR+ ; 开启某个模块请去掉前面的分号
f-1} ; 关闭某个模块请在前面加上分号
UEt #;e ;////////////////////////////////////////////////////////////
.F &\xa{ ;// --------------------- Booster ------------------------ //
WnU"&XZ ;////////////////////////////////////////////////////////////
%/jm Q6z^ ; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
t: r  win32 addo /Booster/booster_mm.dll
RR*txdN ;win32 addo /Booster/booster_686_mm.dll
)G ;////////////////////////////////////////////////////////////
%#Fd0L

参考资料

 

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