生活就是这样:当你选择那样的生活时,原来的生活又回来了,到最后你会发现你就是一个多!所以我叫一多! ---------------- 名字的由来 無凊荷鉍泩斯丗,铕凊終須傫跐泩!
( Mon, 12 Nov 2007 14:57:54 +0800 )
Description:
Windows XP的使用过程中如果你是一个很容易遗忘的人,那么一定不要忘记在第一次设置密码的同时创建一张可以恢复Windows XP中的账户密码的启动盘,它可以让你免去格式化硬盘的烦恼。
从“控制面板”中找到“用户账户”项,选中自己的账户进入如图所示的控制界面,我们可以看到左侧任务列表中有一项“阻止一个已忘记的密码”,点击后便可打开“忘记密码向导”,向导会提示插入一张格式化过的空白磁盘,操作过程中会让你输入该账户所使用的密码,很快便可以创建一张密码重设盘。
以后,当我们忘记了账户密码的时候,在没有使用“欢迎屏幕”登录方式的情况下登录到Windows XP后,按下“Ctrl + Alt + Del”组合键,出现“Windows 安全”窗口,点击选项中“更改密码”按钮,出现更改密码窗口。这个窗口中,将当前用户的密码备份,点击左下角“备份”按钮,激活“忘记密码向导”,按照提示创建密码重设盘。
如果在Windows XP的登录窗口输入了错误的密码,就会弹出“登录失败”窗口,如果你的确想不起来自己的密码是什么时,可点击“重设”按钮,启动密码重设向导,通过刚才所创建的密码重设盘,就可以用这张密码重设盘更改密码并启动系统。重新设定密码,登录Windows XP。
“密码重设盘”的创建,含有一定的危险性,因为任何人都可以使用这一张“密码重设盘”来登录Windows XP,都可以以该用户的名义进入用户帐户,操作真正用户所能操作的一切,所以必须将“密码重设盘”保存在适当的地方,以防丢失或失泄密。
方法1——利用“administrator”(此方法适用于管理员用户名不是“administrator”的情况)
我们知道在***Windows XP过程中,首先是以“administrator”默认登录,然后会要求创建一个新账户,以进入Windows XP时使用此新建账户登录,而且在Windows XP的登录界面中也只会出现创建的这个用户账号,不会出现“administrator”,但实际上该“administrator”账号还是存在的,并且密码为空。
当我们了解了这一点以后,假如忘记了登录密码的话,在登录界面上,按住Ctrl+Alt键,再按住Del键二次,即可出现经典的登录画面,此时在用户名处键入“administrator”,密码为空进入,然后再修改“zhang ”的口令即可。
方法2——删除SAM文件(注意,此法只适用于WIN2000)
Windows NT/2000/XP中对用户帐户的安全管理使用了安全帐号管理器(Security Account Manager , SAM)的机制,安全帐号管理器对帐号的管理是通过安全标识进行的,安全标识在帐号创建时就同时创建,一旦帐号被删除,安全标识也同时被删。安全标识是唯一的,即使是相同的用户名,在每次创建时获得的安全标识完全不同。因此,一旦某个帐号被用户名重建帐号,也会被赋予不同的安全标识,不会保留原来的权限。安全帐号管理器的具体表现就是%SystemRoot%system32configsam文件。SAM文件是Windows NT/2000/XP的用户帐户数据库,所有用户的登录名以及口令等相关信息都会保存在这个文件中。
知道了这些,我们的解决办法也产生了:删除SAM文件,启动系统,它会重建一个干净清白的SAM,里面自然没有密码了。
不过,这么简单的方法在XP是不适用的,可能微软以此为BUG,做了限制……所以现在在XP系统下,即使你删除了SAM,还是不能删除密码,反而会使系统启动初始化出错,从而进入死循环而不能进系统!!
方法3——从SAM文件中找密码(前提……会使用DOS基本命令就行)
在系统启动前,插入启动盘,进入:C:WINNTSystem3Config 用COPY命令将SAM文件复制到软盘上。拿到另一台机子读取。这里需要的工具是LC4,运行LC4,打开并新建一个任务,然后依次击“IMPORT→Import from SAM file”,打开已待破解的SAM文件,此时LC4会自动分析此文件,并显示出文件中的用户名;之后点击“Se ion→Begin Audit”,即可开始破解密码。如果密码不是很复杂的话,很短的时间内就会得到结果。
不过,如果密码比较复杂的话,需要时间会很长,这时我们就需要用下面的方法了。
方法4——用其他SAM文件覆盖(前提是你可以得到另外一台电脑的SAM文件和它的密码……个人觉得是最为可行的办法)
1——如上所说,SAM文件保存着登录名以及口令,那么我们只要替换SAM文件就是替换登录名以及口令了。不过,这个替换用的SAM文件的“产地”硬盘分区格式要和你的系统一样(看是FAT32还是NTFS,你自己确认)。最好这个“产地”的系统没有设密码,安全方面设置没动过(实际上很大部分的个人电脑都是这样),当然,比较保险的方式是把XP的[Win NTSystem 32Config]下的所有文件覆盖到[C:Win NTSystem 32Config]目录中(假设你的XP***在默认分区C:),
2——如果得不到别人的帮助(我是说“万一”),你可以在别的分区上在***一个XP系统,硬盘分区格式要和原来的一样,并且请你注意一定不要和原来的XP***在同一分区!在开始之前,一定要事先备份引导区MBR,备份MBR的方法有很多,使用工具软件,如杀毒软件KV3000等。装完后用Administrator登陆,现在你对原来的XP就有绝对的写权限了,你可以把原来的SAM考下来,用10PHTCRACK得到原来的密码。也可以把新***的XP的Win NTSystem 32Config下的所有文件覆盖到C:Win NTSystem 32Config目录中(架设原来的XP***在这里),然后用KV3000恢复以前悲愤的主引导区MBR,现在你就可以用Administrator身份登陆XP了。
[2号方案我自己都觉得麻烦,还是1号:叫别人帮忙比较好……]
【另外,据说C:windows epair 目录下的SAM是原始版本的,可以用它来覆盖 system32下的这个 SAM,这样就可以删除现在的密码,而恢复到刚开始***系统时的密码了。如果这个密码为空,岂不是…… 】
方法5——使用Win 2000***光盘引导修复系统(前提……很明显吧?就是你要有一张Win 2000***光盘)
使用Win 2000***光盘启动电脑,在Wndows2000***选择界面选择修复Windows 2000(按R键);,然后选择使用故障控制台修复(按C键),系统会扫描现有的Window2000/XP版本。一般只有一个操作系统,所以只列出了一个登录选择(l:C:\Windows)。从键盘上按l,然后回车,这个时候,Window XP并没有要求输人管理员密码,而是直接登录进入了故障恢复控制台模式(如果使用的是Windows XP***光盘启动的,那是要求输人管理员密码的。这里指的管理员是指系统内建的Administraor账户)熟悉Windows的朋友都知道,故障恢复控制台里面可以进行任何系统级别的操作,例如:复制、移动、删除文件,启动、停止服务,甚至格式化、重新分区等破坏性操作。
测试使用光盘:集成SP3的Windows 2000 Proe ional 简体中文版。
测试通过的系统:Windows XP Proe ional,打SPI补丁的Windows XP (FAT32和NTFS文件系统都一样)
[需要注意的是,由于各种原因,市面上的一些Windows 2000***光盘不能够显现故障控制台登录选项,所以也无法利用这个漏洞。同时,由于故障控制台模式本身的限制,也无法从网络上利用这个漏洞,换句话说,这个漏洞仅限于单机。]
方法6——利用NET命令(有两个必要前提才行:按装WINDOWS XP的分区必须采用FAT 32文件小系统,用户名中没有汉字。)
我们知道在Windows XP中提供了“net user”命令,该命令可以添加、修改用户账户信息,其语法格式为:
net user [UserName [Pa word *] [optio ]] [/domain]
net user [UserName {Pa word *} /add [optio ] [/domain]
net user [UserName [/delete] [/domain]]
每个参数的具体含义在Windows XP帮助中已做了详细的说明,在此笔者就不多阐述了。好了,我们现在以恢复本地用户“zhangbq”口令为例,来说明解决忘记登录密码的步骤:
1、重新启动计算机,在启动画面出现后马上按下F8键,选择“带命令行的安全模式”。
2、运行过程结束时,系统列出了系统超级用户“administrator”和本地用户“zhangbq”的选择菜单,鼠标单击“administrator”,进入命令行模式。
3、键入命令:“net user zhangbq 123456 /add”,强制将“zhangbq”用户的口令更改为“123456”。若想在此添加一新用户(如:用户名为abcdef,口令为123456)的话,请键入“net user abcdef 123456 /add”,添加后可用“net localgroup administrators abcdef /add”命令将用户提升为系统管理组“administrators”的用户,并使其具有超级权限。
4、重新启动计算机,选择正常模式下运行,就可以用更改后的口令“123456”登录“zhangbq”用户了。另外,zhangbq 进入 登入後在〔控制台〕→〔使用者帐户〕→选忘记密码的用户,然後选〔移除密码〕後〔等出〕 在登入画面中选原来的用户便可不需密码情况下等入 (因已移除了) 删除刚才新增的用户,在〔控制台〕→〔使用者帐户〕→选〔alanhkg888〕,然後选〔移除帐户〕便可
[但是有人提出:在实验后得知——在安全模式命令符下新建的用户不能进入正常模式(此结论暂不确认)]
方法7——用破解密码软件(前提是你要有标准的系统***光盘——不是那种“集成”多个系统的D版盘)
1——使用PASSWARE KIT 5.0中的Windows KEY 5.0,用于恢复系统管理员的密码,运行后生成3个文件:TXTSETUP.OEM、WINKEY.SYS和WINKEY.INF,3个文件共50KB。把这3个文件放在任何软盘中,然后使用XP***光盘启动电脑,启动过程中按F6键让系统采用第三方驱动程序。此时,正是我们切入的最好时机,放入该软盘就会自动跳到Windows KEY的界面。他会强行把ADMINISTRATOR的密码换成12345,如此一来何愁大事不成?嗬嗬!当你重新启动以后,你会被要求再次修改你的密码。
2——使用OFFICE NT PASSWORD &am REGISTRY EDITOR.用该软件可以制作LINUX启动盘,这个启动盘可以访问NTFS文件系统,因此可以很好地支持Windows 2000/XP。使用该软盘中的一个运行在LINUX下的工具NTPASSWD就可以解决问题,并且可以读取注册表并重写账号。使用方法很简单,只需根据其启动后的提示一步一步做就可以了。在此,建议你使用快速模式,这样会列出用户供你选择修改那个用户密码。默认选择ADMIN组用户,自动找到把ADMINISTRATOR的名字换掉的用户,十分方便。
3——ERD.Commander2003为Windows的管理员和最终用户,面对随时可能崩溃的系统,可能每人都会有自己的一套工具,用来挽救数据和修复系统。ERD Commander这可以算是Winternals Administrators Pak工具中最强大的组件了,其中一个引人注目的功能就是修改密码,Windows NT/2000/XP/2003 系统中任何一个用户的密码都可以在不知道原先密码的情况下被ERD修改掉。
方法8——修改
屏幕保护程序(前提是你有设置屏保)
使用NTFSDOS这个可以从DOS下写NTFS分区的工具。用该软件制作一个DOS启动盘,然后到C:Win NTSystem 32下将屏幕保护程序Logon.Scr改名,接着拷贝Command.com到C:Win NTSystem 32下(WIN2000下可以用CMD.EXE),并将该文件改名为Logon.Scr。这样启动机器15分钟以后,本该出现的屏幕保护现在变成了命令行模式,而且是具有ADMINISTRATOR权限的,通过他就可以修改密码或者添加新的管理员账号了。改完以后不要忘了把屏幕保护程序的名字改回去。
方法9——使用启动脚本(前提……会使用DOS基本命令就行)
Windows XP启动脚本(startup scripts)是计算机在登录屏幕出现之前运行的批处理文件,它的功能类似于Windows 9×和DOS中的自动执行批处理文件autoexec.bat。利用这个特性,可以编写一个批处理文件重新设置用户密码,并将它加入启动脚本中,这样就达到了目的。以下是具体步骤(假设系统目录为C:Windows)。
1.使用Windows98启动盘启动电脑。在DOS下新建一个文件叫a.bat,内容只需要一条“net user”命令即可:“Net user rwd 12345678”。这条命令的意思是将用户rwd的密码设置为“12345678”(有关Net命令的用法,可参考Windows帮助)。然后将文件a.bat保存到“C:window ystem32GroupPolicyMachineScriptsStartup”下。
2.编写一个启动/关机脚本配置文件scripts.ini,这个文件名是固定的,不能改变。内容如下:
[Startup]
0CmdLine=a.bat
0Parameters=
3.将文件scripts.ini保存到“C:wi tsystem32GroupPolicyMachineScripts”下。scripts.ini保存着计算机启动/关机脚本的设置数据,文件内容通常包含两个数据段:[Startup]和[Shutdown]。[Startup]数据段下是启动脚本配置,[Shutdown]数据段下是关机脚本配置。每个脚本条目被分成脚本名和脚本参数两部分存储,脚本名保存在XCmdLine关键字下,参数保存在XParameters关键字下,这里的X表示从0开始的脚本序号,以区别多个脚本条目和标志各脚本条目的运行顺序。
4.取出Windows 98启动盘,重新启动电脑,等待启动脚本运行。启动脚本运行结束后用户rwd的密码就被恢复为“12345678”。
5.登录成功后删除上述步骤建立的两个文件。
[实际上你可以借用另一台电脑用“记事本”编写a.bat和scripts.ini,再用软盘通过DOS复制到自己的电脑上]
说明:
以上脚本使用的是FAT32文件系统,如果使用NTFS文件系统,可以将这块硬盘以从盘模式挂接到其它能识别NTFS文件系统(如Windows 2000或Windows XP)的计算机上进行上述操作。本方法可以恢复管理员(Administrator)的密码。对Windows2000系统中本地计算机用户和域用户的密码恢复同样有效。
( Fri, 26 Oct 2007 16:55:44 +0800 )
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“5X”指:“信、新、心、馨、辛”(X取自五个单字拼音的第一个字母)。我们一步一步来接近它们、认识它们。
5X之一,“信”(诚信)
“商海苍茫”,诚信为首!不管是跟你的顾客、员工、合伙人还是网吧的合作伙伴,电脑公司、软件公司、管理部门都要以诚相待,“天时、地利、人和”才能创造出更多的财富。
对于顾客,我们以诚相待就要做到“老少无欺”,实行统一、透明的价格,不管是老顾客、新顾客还是来一次很难有机会光临下次的“一次性”顾客。拾到顾客遗失的钱物主动交还失主,教导员工不在顾客前徇私舞弊;对于员工要以身作则,严格执行员工的薪金制度,不拖欠员工工资,尽最大力给员工提供生活上、工作上的方便,提供他们发展的舞台;对于合伙人,以事论事,大家齐心协力把事业做好;对于生意上的合作伙伴,互利互惠,共同发展,技术上的困难大家互相体谅、尽心尽力;对于公安、文化、工商、税务、电信等管理部门,更要配合和协助好他们的工作,即使是问题的处理也要积极响应和配合,一句话——“大家好,才是真的好!”
5X之二,“新”(新思路、新方法、新技术)
“新”字时时刻刻提醒我们要创新。网吧行业逐步激烈的竞争状态,不但要求我们时时刻刻更新我们的机器配置、技术手段,还要求我们更新自己的大脑,打破陈旧落后的经营理念。
开网吧之前,看到新开档次越来越高、投入越来越大的网吧真得很让人心动,一次性甩个几百万下去,风风火火地搞一把,这未尝不是个好办法。像我们这经济比较景气的县级市,引入高品质的网吧肯定也会成功,但对于我这种只做过策划及经营管理,从没有“独闯江湖”的小人物,属于“菜鸟”级别,对网吧这行也不甚熟悉,说实话哪怕就是有那么多的资金也不敢轻易去投入。分析一下,只能靠自己的脑瓜子自走路了。
我注意到城市竞争太激烈,心想何不把战场转到乡镇或者农村呢,毕竟目前重心还没有来得及从“城市包围农村”。下定决心在乡镇开网吧后,也有朋友建议我搞些二手的电脑来做就可以了,乡镇小地方开网吧对电脑硬件的需求不十分强烈,但我未采用这样的建议,首先如果用二手电脑开个网吧,同样的电脑配置,老网吧还有客源,凭什么来跟人家“抢饭碗”?再说自己对电脑硬件也了解不深,怕旧机器太折腾人在于是我50台的新电脑配起了NF4的主版,AMD2800+的CPU,X600的pci-e接口显卡,用上了SATA串口8兆缓存高速硬盘,拉上了100兆光纤的电信线路,配上了千兆交换机线路,这样的配置在在城里都算比较好的,再加上全新装修的营业房,我相信,一个崭新的未来很快会从憧憬变为现实的。事实证明,我目前的经营状况,验证了我当初的思路是完全正确的,我很庆幸当时自己的清醒和自信,走出了自己的路。
“5X”之三,“心”(用心经营)
新的机器,新的环境,新的事业更离不开“用心”经营。“谋事在天,成事在人”,新时代毕竟不同于改革开放初期,当时有人可以“不识斗字”单凭苦干和勇敢、肯拼就可以致富,成为时代的弄潮儿,如今我们也看到了,资金再雄厚,胆子再大的老前辈也不断在充电了,更何况我们是在经营网吧。再一看网络时代突然崛起发家致富的那些创业者,他们除了勇敢,更靠了科技,靠了他们的知识。“洗头换脑”、“更新换代”、用“心”一点,努力一点,才能有更强硬的后盾迎接挑战。特别是中小网吧老板,不仅仅要会懂得搞关系、数钞票,如果花点心思去熟悉一下什么叫路由什么叫局域网,对于生意,绝对是有利无害的,当然,努力去搞好外部关系也是用心的表现,目的只有一个——利润最大化。
“5X”之四,“馨”(温馨)
“温馨”是要我们创造一个温馨的营业环境、温馨的发展条件。网吧虽小,但小有小好好处,小有小的优势。
经营中,顾客来了递根烟,一个真诚的点头致意,顾客走时会心的一笑,既不拘泥又不失礼,不一定要像大网吧大酒店那样迎宾列队,齐喊“欢迎光临”,更不需要像机关大院那样严肃重礼,随然的一个小举动,就能让顾客觉得这里俨然像到了自己的家一样轻松自在,工作人员不一定要做到彬彬有礼,但一定要有叫必应,主动帮忙。来上网的新手也要有足够的耐心去一一指导,给予老师般、兄长般的呵护,其实这样做起来不难,但却需要全体工作人员树立良好的服务意识和心态,以“诚”以“心”相待身边的每一个人,身边的每一件事,有了这么温馨的环境,不管是经营者还是工作人员,我想都肯定会胜人一筹的!
“5X”之五,“辛”(辛苦)
万事开头难,做任何事业,开端甚至是整个过程都是辛苦的,特别是开网吧,开网吧在经营过程中是非常单调、平淡的,整天呆在网吧环境中,业主和网管的身心健康都会受到一定的影响;再加上某些管理部门的管理疏忽,闹得很多业主心事重重,让很多网吧业主很难理解;顾客素质参差不齐,投诉层出不穷,服务员、网管、主管面对这样的问题都会头疼……做网吧是苦力活,这点我不用多阐述你就会知道了。
( Tue, 25 Sep 2007 15:54:53 +0800 )
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指法是指双手在计算机标准键盘上的手指分工。指法正确与否、击键频率快慢与否都直接影响着打字速度,因此,有必要强调指法训练要求。 据统计双文速记以词为单位进行输入平均每个汉字不足1.25键,如果击键频率按300键计算,每分钟可输入汉字240个,完全可以满足与汉语语言同步的速记(速录)要求和高级速记师(速录师)的考核标准。 1.坐姿 打字开始前一定要端正坐姿,如果姿势不正确,不但会影响打字速度,还容易导致身体疲劳,时间长了还会对身体造成伤害。坐姿要求是: ① 两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。 ② 身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米。 ③ 打字教材或文稿放在键盘的左边,或用专用夹固定在显示器旁边。 ④ 打字时眼观文稿,身体不要跟着倾斜。 ⑤ 注意休息,速记工作者的训练和工作中要注意休息,防止因过度疲劳导致对身体和眼睛的伤害。 2.键盘分区 标准键盘主要包括五个区域: 功能键区:不同的操作系统或软件具有不同的功能。 主键盘区:数字输入、文字输入以及常用的标点符号和控制键。 编辑键区:主要用做光标控制、文本编辑功能。 辅助键区(或称数字小键盘):专用数字输入或作为编辑键使用,可切换。 状态指示区:包括大小写状态、数字键盘区状态等。 3.基本键位 基本键位:A S D F(左手)J K L ;(右手)为基本键。在输入时,手指必须置于基本键位上面。在输入其它键位后必须重新放回基本键上面,再开始新的输入。 注:手指要自然弯曲,轻放在基本键位上面,大姆指置于空格键上,两臂轻轻抬起,不要使手掌接触到键盘托架或桌面(会影响输入速度)。 4.手指分工 每个手指除了指定的基本键外,还分工有其它的字键,称为它的范围键.其中***的键位由小手指负责,红色的键位由无名指负责,蓝色由中指负责,绿色键位由食指负责,紫色空格键由大拇指负责。 指法练习技巧:左右手指放在基本键上;击完它键迅速返回原位;食指击键注意键位角度;小指击键力量保持均匀;数字键采用跳跃式击键. 5.指法练习 初学打字,掌握适当的练习方法,对于提高自己的打字速度,成为一名速记高手是非常必要的,一定把手指按照分工放在正确的键位上,有意识地慢慢记忆键盘字符的位置,体会不同键位上字键被敲击时手指的感觉,逐步养成不看键盘输入的习惯。 指法的训练可以采取2个步骤来实施。第一个步骤:采用一般的指法训练软件(金山打字或快打一族)练习盲打,使盲打字母的击键频率达到300键每分钟。第二个步骤:按双文速记拉丁中文的方式进行看打或听打(录音)练习,要求击键准确,击键频率在350键次左右每分钟。 进行打字练习时必须集中精力,充沛做到手、脑、眼协调一致,尽量避免边看原稿边看键盘,这样容易分散记忆力,初级阶段的练习即使速度很慢,也一定要保证输入的准确。 速记员指法训练要领:正确指法 键盘记忆 集中精力 准确输入 刻苦训练
( Sat, 22 Sep 2007 19:03:28 +0800 )
Description: 现在XP系统已经成为很多网吧的选择,但一直没有网友提供完整的方案.春节放假期间做了几套系统,顺便把过程记录如下
希望能给那些想学习网吧系统的朋友一点帮助
***Windows XP SP2上海政府版
一、分区:
为了维护方便,我的分区是这样做的C盘NTFS格式4G,操作系统;D盘NTFS格式25G单机游戏,系统备分,QQ等,;E盘NTFS格式2.4G(下载盘),;其余给F盘,也是NTFS格式用于***网络游戏。(80G硬盘)
C D盘保护,E F盘不还原.我用的冰点还原
二、操作系统***:
直接在CMOS中,设置为从光驱启动,然后先用Windows 98无忧启动光盘,用DM将四个分区划分出来。重新启动后,在将C盘格式化,并用PM8.01把分区格式转换为NTFS。所有操作完成后,直接放入Windows XP的***光盘。
三、软件***:
1、补丁***:
SP2补丁
三波补丁(冲击波、震荡波、阻击波)
Flash8.0 IE补丁。
泡泡堂输入法解决补丁(说白了也就是将XP输入法指示放在系统托盘补丁)。
2、驱动***:
主板驱动----显卡驱动----声卡驱动----网卡驱动----USB2.0----DX9.0C----硬盘IDE接口加速驱动。
3、杀毒软件的***:
在驱动***完成后,直接***诺顿杀毒9.0企业版。***完成后,配置网络,然后到网上升级最新的病毒库。注意:在杀毒软件没有***之前,千万不要配置网络,更不要上网,其他所需软件最好刻录成光盘,方便使用
4、软件和游戏的***:
在***常用软件的时候,如果能够放在其他分区的软件,尽量不要放在系统盘C分区中,我一般放在D盘。游戏***的时候,请设置好自己的目录,并划分类别,从其他没有病毒的电脑上复制过来,尽量不用***程序***。
病毒安全:诺顿黄金中文9.0企业版
木马防治:木马杀客绿色版
输入法:删除没用的输入法、装智能abc v5.22、王码五笔 。(调整输入法顺序)
聊天工具:QQ2006飘云版(QQ彩字,QQ表情,QQ字符画精灵,QQIP库-显示网吧名,Q代理公布器)、
游戏平台:联众***包、QQGAME***包、边烽***包、中国游戏在线***包、中国游戏互动中心、浩方对战平台
(CS反***器 网易泡泡2004、UC***包、ICQ汉化版 大智慧、E话通 MSN简体中文版、雅虎通 )***包放在服务器。
更新软件:迅闪4.5完美破解版。
优化软件:Windows优化大师 v6.5 Build 5.124破解版
局域网同步软件:LanUpdater 。
游戏管理器:迅闪4.5完美破解版(很好用的一款网吧游戏、外挂、音乐等管理软件)
办公软件:OFFICE2000免***版 (放在服务器上,顾客需要用LanUpdater同步)
图像处理软件: acdsee4.0绿色版
翻译软件:金山快译绿色版
解压工具:WINRAR3.42
媒体播放:暴风影音 千千静听绿色版(同时把歌曲列表导入一份) Realplayer(***完要更新)、Mediaplayer、Ffshow、Winamp、Divx
抓图工具:屏幕录象专家5.5绿色版
克窿备份:MAXDOS5.5(自带了GHOST8.2并支持网克HOHO~ 偶喜欢)
游戏***:把单机游戏与网络游戏拷入硬盘里面,把须要导入注册表的游戏导入注册表
单机游戏:
CS1.5 CS1.6 魔兽争霸1.20 星际争霸1.08 1.12 帝国时代II 红色警戒II-共和国之徽 英雄无敌3 大富翁7 极品飞车7 FIFA 2000 FIFA2002 FIFA2004(玩版本不同的玩家多尽量装全)实况足球8 抢滩登陆2002 三角洲4 模拟机 明星三缺一 大航海4中文版 疯狂出租车II 古墓丽影V 合金弹头4 幻世录II 金庸群侠传 秘密潜入2 NBA 2004 NBA2003 荣誉勋章 怒海激战 冠军足球经理4 新剑侠情缘 仙剑奇侠传3 流星蝴蝶剑 连连看3 泡泡龙3 聪明搬运工 是男人就下100层 魂斗罗 GB模拟机 坦克大战 超级马力 五子棋 够级 斗地主 暗黑II 尤里复仇 暴力摩托 罪恶都市 啊帕奇 雷电III 闪电行动 雷神之锤III盟军敢死队
网络游戏: 做好游戏更新服务器(游戏服务器上游戏要全,只要有1个玩的就装 每3天更新一次 最多1星期)
天堂I 天堂II 奇迹MU 热血传奇 传奇3 传奇世界 大话西游 梦幻西游 剑侠情缘网络版 剑侠情缘II 泡泡堂 碧血晴天 天骄 征服 QQ幻想 刀剑Online 封神榜Online 华夏online 街头篮球 劲乐团 劲舞团 冒险岛Online 魔兽世界 热血江湖 少林传奇 挑战 完美世界 问道 真封神 传奇SF登陆器 。其他游戏也都有但只在游戏服务器上,下面的客户机没装(这里是用的迅闪做游戏更新,另两家网吧建立了虚拟磁盘服务器,常玩的游戏在本地盘,其他游戏在服务器)
5.别忘记把主页设置成网吧主页,建立电影、音乐页面快捷方式方便顾客使用。
(没有网吧主页的朋友可以设置成空白页或用hao123.com)
6.把桌面美化一下,不需要的图标删除,尽量简洁明了
-----------------XP系统优化设置: (综合了XP优化中的经典)------------------------------
说明: 把Administrator改名成USER或其它用户如Test登陆,并设置密码
建议在所有软件和驱动程序都***完成后对系统进行优化,最好在优化前对系统盘先做个镜像,这样即使你有什么错误的操作也不至于一切从头再来(要是你就喜欢从光盘***XP那个过程,那我也不反对)
优化分三部分:一系统优化二注册表优化三服务优化
一系统优化
恢复“开始”菜单
Windows XP新的“开始”菜单还是挺方便的,对系统资源的影响也不大。如果你喜欢过去的经典菜单的话,用鼠标右键单击任务栏空白处,选择“属性”菜单,进入“任务栏和开始菜单属性”的设置窗口,选择“[开始]菜单”选项卡,选择“经典[开始]菜单”即可恢复到从前的模样了
关掉调试器Dr. Watson;
运行drwt 32,把除了“转储全部线程上下文”之外的全都去掉。否则一旦有程序出错,硬盘会响很久,而且会占用很多空间。如果你以前遇到过这种情况,请查找user.dmp文件并删掉,可能会省掉几十M的空间。这是出错程序的现场,对我们没用。另外蓝屏时出现的memory.dmp也可删掉。可在我的电脑/属性中关掉BSOD时的DUMP。
关闭“休眠支持”:因为休眠功能占的硬碟空间蛮大的, 所以关闭比较好,
控制台--电源选项--休眠(不要打勾)
取消XP自带的压缩文件夹工具:
点击开始—运行,敲入: regsvr32 /u zipfldr.dll 。然后回车即可。
去除XP自带图片预览功能:Regsvr32 /u Thumbvw.dll
修改组策略,删除开始菜单栏里面的所有菜单,只剩下关机按扭选项
去除文件菜单,文件夹选选项,去除管理,禁用右健
屏幕刷新率设为75或以上,去除60天运行桌面清理选项
优化视觉效果
Windows XP的操用界面的确是很好看,好看的背后是以消耗大量内存作为代价的,相对于速度和美观而言,我们还是宁愿选择前者,右键单击“我的电脑”,点击“属性/高级”,在“性能”一栏中,点击“设置/视觉效果”,在这里可以看到外观的所有设置,可以手工去掉一些不需要的功能。在这里把所有特殊的外观设置诸如淡入淡出、平滑滚动、滑动打开等所有视觉效果都关闭掉,我们就可以省下“一大笔”内存。
减少启动时加载项目
许多应用程序在***时都会自作主张添加至系统启动组,每次启动系统都会自动运行,这不仅延长了启动时间,而且启动完成后系统资源已经被吃掉不少!我们可以减少系统启动时加载的程序,方法是:选择“开始”菜单的“运行”,键入“msconfig?.舳 跋低撑渲檬涤贸绦颉保 搿捌舳 北昵 诖舜翱诹谐隽讼低称舳 奔釉氐南钅考袄丛矗 邢覆榭茨闶欠裥枰 远 釉兀 裨蚯宄 钅壳暗母囱】颍 釉氐南钅坑 伲 舳 乃俣茸匀挥 臁4讼钚枰 匦缕舳 侥苌 А?br /
关闭系统还原功能
“系统还原”功能是Windows系列操作系统的一个重要特色,当Windows运行出现问题后,还原操作系统。“系统还原”虽然对经常犯错误的人有用,但是它会让你的硬盘处于高度繁忙的状态,你会发现你的硬盘总是忙个不停,因为Windows XP要记录操作,以便日后还原。如果你对自己有信心,那么就不要使用它,因为它可占不少内存。
关闭系统还原功能方法是:单击“开始/所有程序/附件/系统工具/系统还原”,在系统还原界面,单击“系统还原设置”进入“系统还原设置”窗口,清空“在所有驱动器上关闭系统还原”复选框,这样Windows XP就会删除备份的系统还原点,从而释放它占用的磁盘空间。
一般来说,为了兼顾系统性能和系统安全,笔者建议打开Windows XP所在盘符的系统还原功能。
关闭自动更新
“自动更新”是Windows XP为了方便用户升级系统而推出的一种新功能,这种功能可以在微软推出系统升级补丁或系统安全补丁的时候,自动提醒用户升级自己的系统,不过这种功能有一个要求,就是用户必须时时在线,但是对于我们这些缺铁少银的“穷人”来说,这个要求未免苛刻,所以我们把“自动升级”功能关闭掉,改为“手动升级”。
关闭自动更新具体操作为:右键单击“我的电脑/属性/自动更新”,在“通知设置”一栏选择“关闭自动更新。我将手动更新计算机”一项。
关闭远程桌面
这个功能的一个特点就是可以让别人在另一台机器上访问你的桌面。在局域网中,这个功能很有用。比如你有问题了可以向同事求助,他可以不用到你的跟前,直接通过“远程桌面”来访问你的机器帮你解决问题。但是对于我们只有一台计算机的 普通用户来说这个功能就显得多余了,所以我们把它关掉,不让它在那儿白白浪费内存。具体操作为:右键单击“我的电脑”,选择“属性/远程”,把“远程桌面”里的“允许用户远程连接到这台计算机”勾去掉。
关闭“自动发送错误报告”功能
大家在Window XP 中肯定有这样的经历,一旦一个程序异常终止,系统就会自动跳出一个对话框问你是否将错误发送给微软,这就是XP中的“自动发送错误”功能,它可以将错误信息发送到微软的网站。虽然微软一再信誓旦旦地表示,可以提供强大的安全保障,不会泄露个人隐私,但是发送给微软的信息中有可能包含你正在浏览或编辑的文档信息,也许这正包含了个人隐私或是公司机密,因此如果你想保障自己应有的权利,我们应该义无反顾的把这项功能关掉。方法是:单击“开始/控制面板/系统/高级”,单击“错误报告”按钮,然后选中“禁用错误报告”,下面的“但在发生严重错误时通知我”可以选中。
合理设置虚拟内存
对于虚拟内存文件,Windows XP为了安全默认值总是设的很大,浪费了不少的硬盘空间,其实我们完全可以将它的值设小一点。方法是:进入“控制面板/系统/高级/性能/设置/高级/虚拟内存/更改”,来到虚拟内存设置窗口,首先确定你的页面文件在哪个驱动器盘符,然后将别的盘符驱动器的页面文件全部禁用。建议你把它是设置到其他分区上,而不是默认的系统所在的分区,这样可以提高页面文件的读写速度,有利于系统的快速运行。根据微软的建议,页面文件应设为内存容量的1.5倍,但如果你的内存比较大,那它占用的空间也是很可观的,所以,建议如果内存容量在256MB以下,就设置为1.5倍,最大值和最小值一样,如果在512MB以上,设置为内存容量的一半完全可行。
删除多余文档
Windows XP中有许多文件平时我们很少用到,放在硬盘中,白白浪费空间,降低系统性能。我们完全可以把这些用不到的文件删除,需要删除的文件有:
帮助文件:在C:WindowsHelp目录下。
驱动备份:C:Windowsdriver cachei386目录下的Driver.cab文件。
系统文件备份: 一般用户是不怎么用的,利用命令sfc.exe /purgecache删除。
备用的dll文件:在C:Window ystem32dllcache目录下。
输入法:在C:WindowsIme文件夹下直接删除chtime、imjp8_1、imkr6_1三个目录即可,分别是繁体中文、日文、韩文输入法。
删除WindowsXP中隐含的组件
Windows XP在正常***之后,会自动***许多组件,这些组件有许多是平时用不到的,***在系统中会占用很多空间,降低系统性能,我们可以用下述方法删除不用的组件。
用记事本修改C:WindowsInf目录下的Sysoc.inf文件,用查找/替换功能,在查找框中输入“,hide”(一个英文逗号紧跟hide),将“替换为”框设为空。并选全部替换,这样,就把所有的“,hide”都去掉了,存盘退出,再单击“开始/控制面板/添加或删除程序”,就可以看到许多平时见不到的组件,选择不需要程序进行删除即可。
清理垃圾文件
Windows XP在正常的使用过程中会产生扩展名为TMP、BAK、OLD之类的垃圾文件,你可以用Windows的搜索功能,查出这些文件,然后把它们删除。另外Windows XP默认会在系统失败时记录错误事件,并写入调试信息,这些文件信息我们完全可以弃之不用。方法是单击“开始/控制面板/系统/高级/启动和故障恢复”,清空“将事件写入日志文件”,在“写入调试信息”下拉框里选“无”即可。
删除多余字体
Windows XP中***的字体越多,就会占用更多的内存的系统资源,减慢系统的运行速度,因此,对于不常用的字体,我们最好把它从系统中删除。字体文件存放在C:Windowsfont目录下,你完全可以根据需要选择一些字体,对于更多不用的字体,一删了之。
更改IE临时文件夹
上网时产生的大量临时文件都存放在IE临时文件夹中,默认情况下,临时文件夹是在系统分区上,大量的临时文件会影响硬盘读写系统文件的性能。你可以更改临时文件的位置来避免出现这种情况。方法是单击“开始/控制面板/Internet选项”,在“常规”选项卡中单击“设置”按钮,在打开的窗口中单击“移动文件夹”按钮,指定一个非系统分区上的文件夹,单击“确定”后,临时文件就会移到指定的文件夹上。
加快“网上邻居”共享的速度
不知道各位使用者用Windows XP开“网上邻居”里面的共享资源时,有没有发现所花的时间相当的长,这是因为它会检查其它计算机中的设定工作,有时甚至就在那边停了将近一分钟,相当讨厌,大家可以通过下面的方法将其检查的步骤取消:选择“开始/运行”,输入regedit,在弹出注册表编辑器中寻找[HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/
Explorer/RemoteComputer/NameSpace],按鼠标右将在此位置的{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}删除之即可。
设置预读以提高速度
Windows XP使用预读设置这一新技术,以提高系统速度。如果你的电脑配置不错,拥有PIII 800, 512M内存以上,你可以进行以下修改:单击“开始/运行”,输入“regedit”,打开注册表,找到[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSe ion ManagerMemory ManagementPrefetchParametersEnablePrefetcher],设置数值0,1,2,3(0-Disable,1-预读应用程序,2-启动预读,3-前两者皆预读),推荐使用“3”,这样可以减少启动时间。
启用DMA传输模式
所谓DMA,即直接存储器存储模式,指计算机周边设备(主要指硬盘)可直接与内存交换数据,这样可加快硬盘读写速度,提高速据传输速率。由于某些原因,Windows XP有时会在IDE通道上使用PIO并行输入输出传输模式,而不是DMA模式。如果有这种情况,用户可以手动把IDE通道改为DMA模式,这样可以减少该设备占用的CPU周期。方法是:右键点击“我的电脑”,选“属性”,点选“硬件”选项卡,单击“设备管理器”按钮,打开“设备管理器”,然后点击展开“IDE ATA/ATAPI 控制器”分支,其中“IDE控制器”有两项“主要IDE通道”及“次要IDE通”,分别选中,依次进入“属性/高级设置”,该对话框会列出目前IDE接口所连接设备的传输模式,检查“传输模式”下拉菜单,把它们全部设“DMA(若可用)”,点击“确定”。
加快菜单显示速度
选择“开始/运行”,输入regedit,弹出注册表编辑,寻找[HKEY_CURRENT_USERControlPanelDesktop],在右边的窗口中选择MenuShowDelay,按鼠标右键,选择“修改”,将其数值资料改为100或更小(默认值为:400),建议不要使用0,因为如此一来只要鼠标一不小心触碰到“所有程序”,整条菜单就会跑出来,那这乱了套。
加快关机速度
Windows XP的开机速度的确比以前版本的操作系统快了很多,但关机速度却慢了不少。如果你在意关机速度的快慢,可以修改几个注册表键值,就可以大大减少Windows关闭所用的时间。首先打开注册表编辑器,找到HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop,里面有个名为HungA Timeout的键,它的默认值是5000(如果不是,把它改为5000)。接下来,还有个WaitToKillA Timeout键,把它的值改为4000(默认值是2000)。最后,找到注册表如下位置:HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControl。同样地,把其中的WaitToKillServiceTimeout键值改为4000。另外,把“控制面板/管理工具/服务”中的NVidia Driver Help服务设为手动,也可以加快Windows关闭时间。
关闭计算机时自动结束任务
在关机的时候,有时会弹出讨厌的对话框,提醒某个程序仍在运行,是否结束任务。其实完全可以通过一点点修改让Windows自动结束这些仍在运行的程序。在注册表中打开HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop 目录,把里面的AugoEndTasks键值改为1。
注意:可能会找不到AutoEndTasks键值,如果是这样的话,自己建一个串值并把它改为这个名字,值设为1就可以了。
减少磁盘扫描等待时间
WindowsXP虽然号称稳定,但是并不是永不死机,偶尔也会给你个蓝脸,非法操作后系统会自动扫描,出现大段大段的E文,告诉你刚才系统非正常结束,现在需要检查一下是否出错,可是还要等待一段时间才开始,所以我们可以在dos下,键入“chkntfs/t:0”,表示等待时间为0秒。
让系统自动关闭停止响应的程序
单击“开始/运行”,输入regedit,弹出注册表编辑器,寻找[HKEY_CURRENT_USERControlPanelDesktop],在右边的窗口中选择AutoEndTasks,按鼠标右键,选择“修改”,将其数值资料改为1(默认值为:0)。
IE网络浏览器加速技巧
Windows XP自带Internet Explorer6,有个小技巧,修改之后启动得飞快(在我的机子上,简直是瞬间启动)。具体做法是:右键点击Internet Explorer快捷图标(如任务栏上的快捷启动栏中那个IE图标),打开图标属性之后在“目标”后面加上“-nohome”参数即可。
取消共享文档
默认情况下,在Windows XP中打开我的电脑,会看到在硬盘图标上方有一些文件夹。这些就是“共享文件夹”,这里有每一个用来户共享文件所用的文件夹。我们可以让这些文件夹在我的电脑中消失,原理很简单,只要打开注册表找到如下位置:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersion
ExplorerMyComputerNameSpaceDelegateFolders,把{59031a47-3f72-44a7-89c5-5595fe6b30ee}键值删掉,下次打开我的电脑,这些烦人的文件夹就不复存在了
直接启动Windows XP
由于我们装的是MAXDOS,所以DOS/XP共存,于是每次启动都会显示启动菜单,很是麻烦。实际上,从Windows 2000开始就提供了系统启动和失败时的操作设置。具体方法是:通过“控制面板/系统/属性/高级”,点击“启动和故障恢复”的“设置”按钮,进入了设置窗口。在这里我们可以选择电脑启动时的默认操作系统、显示启动菜单的时间。当然如果你暂时不用或隐藏另一个操作系统,你也可以取消“显示操作系统列表时间”前的小勾来关闭启动菜单。
采用Windows 98/2000的窗口风格
有些人可能不喜欢Windows XP的窗口风格,想恢复原来的Windows 98/2000的界面,怎么办?在桌面空白处单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“属性”,在弹出的窗口中选择“主题”标签,从“主题”的下拉菜单中选择“Windows经典”,然后选择确定就可以了。
取消任务栏的分组相似任务栏按钮功能
分组相似任务栏功能的创意是不错,也确实能使我们的任务栏干净很多,但是如果把相似程序的任务栏按钮全部分组起来,真正使用时极其不便。原来只要一步操作即可完成的步骤现在需要至少两次操作才行。在浏览多个网页时,这种不便尤为明显。要取消也很简单,进入“任务栏和开始菜单属性”的设置窗口,选择“任务栏”选项卡,取消“分组相似任务栏按钮”前面的小勾即可。
禁止IE的定期更新
在我们上网以后,Windows XP经常会在任务栏上弹出一个提示你升级系统文件的消息,其实这是IE浏览器的定期更新检查在作怪,大约每30天左右,Windows XP系统附带的IE6.0就会定期检查是否有新的升级软件,如果有,你没有下载升级,便会弹出上述提示对话框,我们可以采用下面的方法来禁止IE6.0的定期更新检查:打开“运行”对话框,输入“gpedit.msc”,打开“组策略”设置窗口,在左边的树形目录中找到“计算机配置/管理模板/Windows组件/Internet Explorer”,在右边的窗口中找到“禁用定期检查Internet Explorer软件更新”选项,打开该选项,在出现的窗口中选择“已启动”,最后单击“确定”按钮即可。
禁止隐藏不活动的图标
在使用一段时间后,Windows XP会自动检测并隐藏不活动的图标,我们可以通过下面的方法来禁止它:在任务栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,在“任务栏”标签中将“隐藏不活动的图标”取消即可,如果你不想完全禁止这项功能,可以单击“自定义”按钮,自行设置有关项目的隐藏和显示。
屏蔽弹出的广告窗口
当你打开一个网站就会发现也弹出另一个广告页面,页面开多了,电脑运行速度就会大大地变慢。一些禁止弹出广告页面(俗称“黑名单”)的软件就应运而生,其实在Windows XP自带的IE6.0中也有禁用黑名单的功能,打开浏览器,单击“工具/Internet选项/安全”,打开“安全”页面,在“安全设置”中选择“受限制的站点”,并点击“站点”按钮,在弹出的窗口中输入禁止弹出广告页面的地址,再单击“添加”,“确定”,讨厌的广告窗口就不见了!
恢复桌面上的系统图标
通常很多用户还是习惯于在桌面上保留“我的文档”及其它经常访问文件夹快捷方式以及经常使用的程序快捷方式。如果你想在桌面上显示“我的电脑”、“我的文档”、“网上邻居”、IE浏览器的快捷方式图标,只需进行如下操作:在桌面点击鼠标右键,在右键菜单中选择“属性”命令,在打开的“显示 属性”对话框中选择“桌面”选项卡,单击“自定义桌面”按钮,打开“桌面”项目对话框。在“常规”选项卡的“桌面图标”栏中选择所需项目的复选框,然后单击“确定”返回上一级对话框,再单击“应用”按钮即可。
设定系统异常停止时Windows XP的对应策略
我们还可以在系统正常时,设定当系统出现异常停止时,Windows XP的反应措施,比如我们可以指定计算机自动地重新启动,步骤如下:鼠标右键单击“我的电脑”,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,打开“系统属性”设置窗口,选择“高级”标签,打开“高级”选项卡,在“启动和故障恢??”选项区域中单击“设置”按钮,打开“启动和故障恢复”对话框,在“系统失败”选项区域中,通过启用复选框可以选择系统失败后的应对策略,在“写入调试信息”选项区域中可以设置写入系统调试信息时的处理方法,设置完毕,单击“确定”按钮返回“系统属性”对话框,再单击“确定”按钮。
添加“显示桌面”项
在默认***下,我们在任务栏中找不到熟悉的“显示桌面”按钮,难道Windows XP中没有这个非常好的功能了吗?其实不是,你依次单击“开始/设置/控制面板/任务栏和开始菜单”,在“任务栏和开始菜单属性”窗口中,将“显示快速启动”选项打上勾,“显示桌面”项就会出现在任务栏中了。
取消快捷方式图标上的箭头
当你***一些软件后,通常Windows XP桌面上会被放置一些快捷方式图标,可以让方便地启动应用程序。只是这些应用程序的快捷方式图标上出现的黑色箭头,非常影响桌面美观。如果你想将黑色箭头去除,只需进行如下操作:
打开注册表编辑器,进入HKEY_CLASSES_ROOTLnkfile子键分支,在此子键分支中查找到键值名IsShortcut,其类型为REG_SZ,将此值删除,就能去除快捷方式图标上的箭头。注销当前用户并重新启动计算机后设置就生效。
将所喜爱的程序放置在开始菜单顶部附近
你是否对某个程序非常喜爱且经常使用呢?那么,可通过通过创建快捷方式并将其放置在开始列表顶部
自动关闭电脑
***完Windows XP之后,有些计算机在点击关闭电脑之后并不能自动关闭,而需像以前的AT电源一样手动关闭。这主要是Windows XP未启用高级电源管理。修正的方法是:点击“开始/控制面板/性能和维护/电源选项”。在弹出的电源选项属性设置窗口中,点击“高级电源管理”,将“启用高级电源管理支持”打上勾。
二注册表项优化:
-关闭不正常关机导致磁盘扫描:
找到下面的键值:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Se ion Manager
再找到右边这个值:BootExecute把里面的数据全部删除
-去掉菜单延迟
Windows XP中的菜单在打开时会有滑出的效果,但这也会延缓打开速度。我们可以在HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop下找到“MenuShowDelay”主键,把它的值改为“0”就可以去掉菜单延迟效果。
-不加载多余的DLL文件
-关闭XP文件保护
-关闭程序仅等待1秒_程序出错时等待0.5秒
-加快菜单显示速度
-加快局域网访问速度
-减少开机滚动条滚动次数
-清除共享文件夹
-取消快捷方式的箭头
-缩短XP的开关机的等待时间
-自动关闭停止响应的程序
-删除图标快捷方式的字样
-停止磁盘空间不足警告
-完全禁用系统还原
-禁用文件夹选项菜单
-禁用PP、迅雷下载
.........
有人认为没必要禁止那么多,我只是告诉你禁止的方法,是否选择在你自己
三服务优化(关掉不必要的服务)
单击“开始”→“设置”→“控制面板”。双击“管理工具”→“服务”,打开后将看到服务列表,有些服务已经启动,有些则没有。右键单击要配置的服务,然后单击“属性”。在“常规”选项卡上选择“自动”、“手动”或“禁用”,其中“自动”表示每次系统启动时,Windows XP都自动启动该服务;“手动”表示Windows XP不会自动启动该服务,而是在你需要该服务时手动启动该服务;而“禁用”则表示不允许启动该服务。在实际配置时,选择“手动”或者“禁用”都可以实现关闭该服务的目的,推荐使用手动功能,这样你随时可以启动一些临时需要的服务。
有些服务是Windows XP所必需的,不能关闭,否则将会造成系统崩溃。至于各项服务的功能,我们可以通过双击该服务或将鼠标悬停在该服务名上查看。下面我们就先来看一看这些服务的说明,最后再看哪些服务可以关掉(见下表)。
Alerter:你未连上局域网并且不需要管理警报
Cli ook:你不需要查看远程剪贴簿的剪贴页面
distributed link tracking client:若不使用ntfs分区并且没有联入局域网
distributed tra action coordinator:不需要同时处理多个数据库或者文件系统
fax service:不用windows 2000发送或者接收传真
ftp publishing service:你的计算机不做ftp服务器
iis admin service:你的计算机不做www服务器
indexing service:你的计算机不提供远程文件索引和快速访问或者没有连上局域网
internet co ection sharing:你不准备用windows 2000做路由服务器,让多人共享一条线路上网
i ec policy agent:你未连接到windows 2000的域
logical disk manager administrative service:你不准备使用磁盘配额
me age queuing:你未连接到windows 2000的域
me enger:你未连接到windows 2000的域并且不需要管理警报
net logon:你不想让局域网上的其他用户登录
netmeeting remote desktop sharing:你不想使用netmeeting远程管理计算机
network dde:你没有连入局域网
network dde dsdm:你没有连入局域网
performance logs and alerts:若不想知道计算机每一秒都干什么
qos rsvp:你没有使用依赖于qos的程序
remote acce auto co ection manager:你不想在程序企图读取网络信息时自动连接到网络
remote procedure call (rpc) locator:你不需要管理rpc名称服务数据库
routing and remote acce :你的计算机不做路由器
runas service:你不需要在某一用户下以另外一个用户的身份执行一个程序
simple mail tra ort protocol (smtp):你的计算机不做邮件发送服务器
smart card:你没有智能卡阅读器
smart card helper:你没有旧式智能卡阅读器 mp trap service:你没有连接到windows 2000的域
tcp/ip netbios helper service:你的计算机不准备让别人共享
tcp/ip print server:不让你的计算机成为网络打印服务器
telnet:不想远程控制计算机执行控制台命令
uninterruptible power su ly:没使用u 或u 不支持双向传输信号
utility manager:不从一个窗口中启动和配置辅助工具
windows management i trumentation:你不看你的系统管理信息
world wide web publishing service:你的计算机不做www服务器
vices.msc ,
里面有很多服务是没用的,开启只会浪费内存和资源。影响启动速度.
关闭里面无关紧要的服务可以加快启动速度,减少负担!
我的优化多的系统只保留以下服务:
*Plug and Play 这个不用我说了!
*Remote Procedure Call (RPC) -系统核心服务
*Windows Audio - 控制着你听到的声音。关了就没声音了!
*Windows Management I trumentation - 满重要的服务,是管"服务依靠"的,但关了会出现奇怪的问题.
*Workstation -很多服务都依靠这个服务,支持联网和打印/文件共享的
* Server 支持此计算机通过网络的文件、打印、和命名 关这个无法给别人共享文件夹! 如果你不用不着可以关了这个!
*Network Co ectio 管理“网络和拨号连接”文件夹中对象 关了这个改ip很麻烦!
下面3个服务是系统事件通知的相互有关系关了 event log,系统无法启动
其他的2个是给event log 返回消息的,可以关,但是系统日志会一直说有错误!
sys Event Notification
com+ event system
Event Log
把母盘转移到别的机器上查一下病毒
检查整个硬盘,没差错的情况下做最后一个系统镜像,再用刚做的镜像恢复下系统(?别问我为什么).
至此XP母盘全部制作成功了。如果要网克的话再做个整盘镜像 ( Wed, 19 Sep 2007 11:16:00 +0800 )
Description:
winver---------检查Windows版本
wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)
wupdmgr--------windows更新程序
wscript--------windows脚本宿主设置
write----------写字板
winmsd---------系统信息
wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
winchat--------XP自带局域网聊天
mem.exe--------显示内存使用情况
Msconfig.exe---系统配置实用程序
mplayer2-------简易widnows media player
m aint--------画图板
mstsc----------远程桌面连接
mplayer2-------媒体播放机
magnify--------放大镜实用程序
mmc------------打开控制台
mo ync--------同步命令
dxdiag---------检查DirectX信息
drwt 32------ 系统医生
devmgmt.msc--- 设备管理器
dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序
diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序
dcomcnfg-------打开系统组件服务
ddeshare-------打开DDE共享设置
dvdplay--------DVD播放器
net stop me enger-----停止信使服务
net start me enger----开始信使服务
notepad--------打开记事本 lookup-------网络管理的工具向导
ntbackup-------系统备份和还原
narrator-------屏幕“讲述人”
ntmsmgr.msc----移动存储管理器
ntmsoprq.msc---移动存储管理员操作请求
netstat -an----(TC)命令检查接口
synca --------创建一个公文包
sysedit--------系统配置编辑器
sigverif-------文件签名验证程序 drec32-------录音机
shrpubw--------创建共享文件夹
secpol.msc-----本地安全策略
syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码
services.msc---本地服务设置
Sndvol32-------音量控制程序
sfc.exe--------系统文件检查器
sfc /sca ow---windows文件保护
t hutdn-------60秒倒计时关机命令
tourstart------xp简介(***完成后出现的漫游xp程序)
taskmgr--------任务管理器
eventvwr-------事件查看器
eudcedit-------造字程序
explorer-------打开资源管理器
packager-------对象包装程序
perfmon.msc----计算机性能监测程序
progman--------程序管理器
regedit.exe----注册表
rsop.msc-------组策略结果集
regedt32-------注册表编辑器
rononce -p ----15秒关机
regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行
regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持
cmd.exe--------CMD命令提示符
chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查
certmgr.msc----***管理实用程序
calc-----------启动计算器
charmap--------启动字符映射表
cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序
Cli rd--------剪贴板查看器
conf-----------启动netmeeting
compmgmt.msc---计算机管理
cleanmgr-------^^整理
ciadv.msc------索引服务程序
osk------------打开屏幕键盘
odbcad32-------ODBC数据源管理器
oobe/msoobe /a----检查XP是否激活
lusrmgr.msc----本机用户和组
logoff---------注销命令
iexpre -------木马捆绑工具,系统自带
Nslookup-------IP地址侦测器
fsmgmt.msc-----共享文件夹管理器
utilman--------辅助工具管理器
gpedit.msc-----组策略
( Wed, 19 Sep 2007 10:17:04 +0800 )
Description:
一、PC连HUB
A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。
B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。
二、PC连PC
A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕;
B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。
三、HUB连HUB
A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕;
B端:(568B): 白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。
千兆5类或超5类(包括6类线)双绞线的形式与百兆网线的形式相同,也分为直通和交叉两种。
直通网线与我们平时所使用的没有什么区别,都是一一对应的。
但是传统的百兆网络只用到4 根线缆来传输,而千兆网络要用到8 根来传输,所以千兆交叉网线的制作与百兆不同,制作方法如下:
1对3,2对6,3对1,4对7,5对8,6对2,7对4,8对5。例如:
一端为:白橙、橙,白绿、蓝,白蓝、绿,白棕、棕;
另一端:白绿、绿,白橙、白棕、棕,橙,蓝,白蓝;
T568B:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕
T568A:绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕
直连线:两端都做成T568B或T568A。用于不同设备相连(如网卡到交换机)。
交叉线:一端做成T568B一端做成T568A。用于同种设备相连(如网卡到网卡)。
10M的网卡中只有四根弹片,8根线中另四根不起作用所以要求低,两边是同一顺序就行,但最好按规范做;100M的网卡中有8根弹片,四根用于数据传输,另四根用于防串扰,严格按照规范做线能减少网络故障。
( Tue, 18 Sep 2007 18:23:18 +0800 )
Description:
F1到F12。不过你知道所有这些键的作用吗?你知道这些键怎样为你节省时间吗……
F1~F12都有什么用?所有的键盘都至少有12个功能键,通常被称为F键,其位置一般是在键盘顶部,从F1到F12。不过你知道所有这些键的作用吗?你知道这些键怎样为你节省时间吗?
F1: 如果你处在一个选定的程序中而需要帮助,那么请按下F1。如果现在不是处在任何程序中,而是处在资源管理器或桌面,那么按下F1就会出现Windows的帮助程序。如果你正在对某个程序进行操作,而想得到Windows帮助,则需要按下Win+F1。按下Shift+F1,会出现"What's This?"的帮助信息。
F2:如果在资源管理器中选定了一个文件或文件夹,按下F2则会对这个选定的文件或文件夹重命名。
F3:在资源管理器或桌面上按下F3,则会出现“搜索文件”的窗口,因此如果想对某个文件夹中的文件进行搜索,那么直接按下F3键就能快速打开搜索窗口,并且搜索范围已经默认设置为该文件夹。同样,在Windows Media Player中按下它,会出现“通过搜索计算机添加到媒体库”的窗口。
F4:这个键用来打开IE中的地址栏列表,要关闭IE窗口,可以用Alt+F4组合键。
F5:用来刷新IE或资源管理器中当前所在窗口的内容。
F6:可以快速在资源管理器及IE中定位到地址栏。
F7:在Windows中没有任何作用。不过在DOS窗口中,它是有作用的,试试看吧!
F8:在启动电脑时,可以用它来显示启动菜单。有些电脑还可以在电脑启动最初按下这个键来快速调出启动设置菜单,从中可以快速选择是软盘启动,还是光盘启动,或者直接用硬盘启动,不必费事进入BIOS进行启动顺序的修改。另外,还可以在***Windows时接受微软的***协议。
F9:在Windows中同样没有任何作用。但在Windows Media Player中可以用来快速降低音量。
F10:用来激活Windows或程序中的菜单,按下Shift+F10会出现右键快捷菜单。和键盘中A lication键的作用是相同的。而在Windows Media Player中,它的功能是提高音量。
F11:可以使当前的资源管理器或IE变为全屏显示。
F12:在Windows中同样没有任何作用。但在Word中,按下它会快速弹出另存为文件的窗口。
( Tue, 18 Sep 2007 18:22:23 +0800 )
Description:
Windows XP 相当了解一般的普通用户根本不知道自己是在做些什么。因此,它不会让你执行那些真正愚蠢的操作,比如说删除Windows 的系统目录(除非你坚持要花费几个小时来使它相信你真的想要这样)。 1. systeminfo:让XP列出更多有用信息 :中国计
Windows XP 总是在炫耀它可以给稳定工作多么长的时间!要想详细地了解这一信息,你可以接入 Windows的“开始菜单”,再开启“附件菜单”中的“命令提示符”,然后在其中输入“systeminfo”这个命令。电脑就会给你显示出许多有用信息,其中包括了这个系统的初次***时间,以及本次持续运行的时间。假如你想要保留这些信息,你可以输入“systeminfo info.txt”,这将会创建一个名为“info.txt”文本文件,你可以稍后用Windows的记事本将其打开,进行查看。(仅限于Windows XP 专业版本)
2.gpedit.msc:设置直接删除文件
你可以将 Windows XP操作系统设置为直接删除文件,而不用先将这些文件转移到回收站当中。进入开始菜单,选择“运行……”,输入“gpedit.msc”;在弹出的对话框中,选择用户设置,管理模板,Windows 组件,Windows资源管理器,找到“不要将删除的文件移送到回收站”的选项。开启这个选项。
编辑认为在回收站的属性里选择更快一些。
通过调整 gpedit 对话框中的相关设置,你可以对系统的运行方式和选项做出很多调整,但是请一定小心——你所作出的某些改变可能会系统运行出现问题,或造成系统的不稳定。(仅限于 Windows XP 专业版本)
3. rundll32.exe:用鼠标锁定计算机
你可以轻轻点击两下鼠标,就锁定自己的 Windows XP 系统。请先在桌面上点击鼠标右键,创建一个新的快捷方式,然后再填写项目位置的时候, 输入“rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation”。
然后再给这个快捷方式取一个你喜欢的名字,比如“锁定计算机”。就是这么简单——现在,你只需要用鼠标双击这个快捷方式,你的电脑就会马上被锁定。如果你觉得这还不够简单的话,同时按住键盘上的“Windows 键(有XP图标的那个)”和“L”键,将会有同样的效果。
4. sysoc.inf:把隐藏的文件揪出来
Windows XP 隐藏了一些你可能想要删除或卸载的系统软件,诸如 WindowsMe enger,但是你可以让这些软件重新显示出来。使用 Windows自带的记事本或写字板程序,编辑文本文件“/windows/inf/sysoc.inf”,搜索并删除掉关键词“hide”。然后你再进入“控制面板”的“添加/删除程序”,选择“添加或删除 Windows 组件”。你可以发现所有的系统软件都被显示出来了,现在就可以卸载它们了。
5. /?:命令行的诱惑
对于那些擅长于操作DOS批处理命令的用户来说,Windows XP也为他们提供了许多有趣的新命令。其中包括用来创建和监视系统事件的“eventcreate”和“eventtriggers”命令,用来监控各种子系统的运行状态的“typeperf'”,以及用来操作计划任务的“schtasks”。
和以前一样,输入某个命令,并紧跟其后加上“/?”的后缀,将会为你提供一系列与这个命令相关的选项 6. ipv6 i tall:XP也能玩IPv6
Windows XP 能够支持 IPv6 ——下一代互联网的IP协议。但是非常不幸的是,这一功能超出了你的网络提供商(ISP)所能支持的服务,所以你只能在自己的局域网中实验这一功能。请在“运行……”中输入命令“ipv6 i tall'”(请不要担心,这个命令不会破坏你现有的网络设定),然后再在命令提示符中输入“ipv6/?”,你可以获得更多的相关信息。假如你根本不知道 IPv6 是什么的话,那么就请忽略掉这一段话。
7.tskill:试试用命令来终止任务
你可以最终通过在命令提示符中输入命令“taskkill/pid”和任务序号,或者仅仅输入“tskill”以及进程的序号,来终止掉某个任务。想要找出所有正在运行中的任务及其序号?请输入“tasklist”,这个命令也可以帮助你了解到更多当前系统运行状态的信息。
8. 快慢自选:浏览ZIP压缩包
Windows XP会像对待普通文件夹一样对待ZIP压缩文件包,这一功能在运行速度较快的机器上非常的方便,但是在运行速度较慢的机器上却会拖累系统的整体运行效率。如果你电脑的配置并不是很高,你可以通过在命令提示符中输入命令“regsvr32 /u zipfldr.dll”来关闭这一功能 ,让 WindowsXP 把压缩文件包丢在一边。假如你稍候改变了自己的主意,你可以通过输入“regsvr32 zipfldr.dll”来恢复这一功能。
9. ClearType:保护你的心灵之窗
Windows XP 系统支持“ClearType”—— 微软公司的反锯齿字体显示技术 ——但是在默认设置下,这一显示效果并没有被打开。该项功能非常值得尝试,尤其是在你使用电脑多年,糟糕的电脑屏幕已经使你的双眼变得无比疲惫,视力开始急剧下降的时候。为了开启这个效果,请用鼠标右键点击电脑桌面,在弹出菜单中选择“属性”,“外观”,“效果”,从第二个下拉菜单中选中“ClearType”选项,并选择开启。这样就可以期望在笔记本电脑上获得最佳的显示效果。假如你希望在WindowsXP的欢迎登录画面中也是用到“ClearType”,请将系统注册表中的“HKEY_USERS/.DEFAULT/ControlPanel/Desktop/FontSmoothingType”选项的值设置为2。
10. 远程协作:不再受限内网
你可以通过 Windows XP 的远程协作功能来帮助某个正在家庭局域网上使用网络地址转换(network addre tra lation,NAT)的朋友,虽然这不是自动完成的。让你的朋友给你发送一封远程协作邀请,然后编辑这个文本。在RCTICKET属性下,你可以看到一个NAT IP 地址,可能是“192.168.1.10”之类的形式。用你朋友真实的IP地址来替换这一内网地址——他们可以在 [url]www.whatismyip.com[/url] 网站上查询到自己的真实IP地址——然后让它们确认一下自己防火墙上的3389端口是开启的,随后你就可以直接进入那台有问题的电脑了。 11.多用户操作:不必注销当前用户
你可以不需要注销掉现有的用户身份,就以另一个用户身份运行程序。用鼠标右键点击相应的执行程序的图标,选择“运行方式……”,然后输入你想要使用的用户名及其相应的密码。该设置仅仅会被应用在这次程序运行上。当你需要以系统管理员的身份来***一个程序的时候,这个技巧就会非常有用。但是请注意,你可以在系统当中同时以多个不同的用户身份运行多个程序,这样做也许会非常有趣,但是会对系统产生不可预见的效果。
12. 瞬时开始自动更新:消除你等待的烦恼
Windows XP 将会非常顽固地提示你检查自动更新,注册一个微软 Pa ort,使用 Windows Me enger以及等等等等。虽然在一段时间过后,这种凡人的打扰信息就会逐渐消失,但是假如你感觉自己等不到那个时候就会发疯的话,请运行“Regedit”,到系统注册表的“HKEY_CURRENT_USER/Software/microsofthttp://windows.chinaitlab.com/CurrentVersion/Explorer/Advanced”当中,创建一个名为“EnableBalloonTi ”的“DWORD”数值,将其的值设置为0。
13.自动登录:不必每次输入密码
你可以选择在 Windows XP启动的时候,不需要输入用户名和密码就直接进入系统桌面。请在开始菜单中选择“运行”,并输入命令“controluserpa words2”,这个命令将会开启用户账号管理程序。在“用户”标签中,找到“为了使用这台电脑,用户必须输入用户名和密码”的选项,点击取消这个选项,并保存设置。一个自动登录设置对话框将会出现;请输入您希望使用的自动登录的用户名和密码。
14. 请个保姆:自动删除临时文件
Internet Explorer 6浏览器可以自动地删除临时文件,但这需要你进行相关的设置。请打开网络浏览器,选择“工具/Internet选项……”,选择“高级”,进入到“安全”区域,选取“当浏览器关闭时,清空 Internet 临时文件夹”的选项,就可以了。
15. 网络情况随时掌握:体验免费网络指示灯
Windows XP 附带了一个免费的网络活动指示灯的,因为你无法看见自己网卡上的 LEDs指示灯。请用鼠标右键点击电脑桌面上“网络邻居”的图标,选择属性。再用右键点击你的局域网链接或拨号连接的图标,选择属性,然后选中“连接后再通知区显示出图标”的选项。选择保存设置。然后你就可以看见在自己电脑桌面的右下角的任务栏当中,会出现一个小小的网络图标,并会在你的网络通讯激活的时候闪闪发光。 16.不再延时:打造快速开始菜单
有些时候,Windows XP的开始菜单的弹出速度显得是太过于从容不迫了,但是你可以加速这一过程。你只需要进入系统注册表的“HKEY_CURRENT_USER/ControlPanel/Desktop/MenuShowDelay ”选项,将默认设置 400 改为看起来更为爽快的数字,比如说 0 。
17. 无需工具即可批量改名
你可以在 Windows窗口当中一次对许多文件同时进行重命名。你需要做的是,在窗口当中高亮选中所有你需要重新命名的文件,然后用右键点击其中一个,并对它进行重新命名。其他被选中的文件也将会被命名为这个名字,只是在名字的后面会被用括号加上不同的数字以示区分。同样地,在文件夹当中你也可以通过“按照名称查看”来重新排列图标,或是“按照类型”排列。
18. 边听边看:定制你的Media Player
Windows Media Player 在播放 CD 音乐的同时,可以显示出该音乐所属的相关专辑的图片 ——假如当你从自己的CD中向电脑里面拷贝音乐的时候,它在互联网上找到相关图片的的话。假如它没有找到,或是你已经有了许多现成的WMP音乐文件,你可以将自己现有的专辑封面图片放置在与这些音乐相同的文件夹当中。你只需要将这个图片命名为“文件夹名称.jpg”的格式,Windows MediaPlayer 就可以识别出该图片,并将其当中这些音乐的专辑封面,在播放时显示。
19. Windows键:不同组合作用不同
“Windows 键 + Break 键”会显示出系统属性对话框;“Windows 键 + D 键”会显示出电脑桌面;“Windows键 + Tab 键”可以在任务栏图标上进行切换。(Windows 键指的是键盘上带Windows XP 标志的那个按键)
20.避免愚蠢操作:XP当个审核员
Windows XP 相当了解一般的普通用户根本不知道自己是在做些什么。因此,它不会让你执行那些真正愚蠢的操作,比如说删除Windows 的系统目录(除非你坚持要花费几个小时来使它相信你真的想要这样)。
( Tue, 18 Sep 2007 18:18:10 +0800 )
Description:
第1张:
第2张:
第3张:
第4张:
第5张:
第6张:
第7张:那个女人是真实的还是拼图里的?
第8张:图中有几个黑点?
第9张:狮子在哪里?
第10张:据说能看见9张脸的智商有一百八十
第11张:看着黑点身体前后移动!
第12张:十二个人还是十三个人 等待几秒!!
第13张:柱子是圆的还是方的?
第14张:你看到了什么?
第15张:晕吧!!!
第16张:画中画
第17张:看到了吗?
第18张:看明白了吗你?
第19张:请专注中间那个黑点,发现了什么?
第20张:横线都是平行的哦!
第21张:画中有画 ( Wed, 29 Aug 2007 09:04:14 +0800 )
Description:
很久没有回家了,前天回去了一次,姥姥有病了......
姥姥对我很好,我也很爱姥姥,可是姥姥老了,生老病死每个人都不可避免.
真希望姥姥能早日康复,我爱姥姥! ( Fri, 24 Aug 2007 17:21:54 +0800 )
Description: 一、什么是Ghost?
Ghost(幽灵)软件是美国赛门铁克公司推出的一款出色的硬盘备份还原工具,可以实现FAT16、FAT32、NTFS、OS2等多种硬盘分区格式的分区及硬盘的备份还原。俗称克隆软件。
1、 特点:既然称之为克隆软件,说明其Ghost的备份还原是以硬盘的扇区为单位进行的,也就是说可以将一个硬盘上的物理信息完整复制,而不仅仅是数据的简单复制;克隆人只能克隆躯体,但这个Ghost却能克隆系统中所有的东东,包括声音动画图像,连磁盘碎片都可以帮你复制,比克隆人还厉害哟:)。Ghost支持将分区或硬盘直接备份到一个扩展名为.gho的文件里(赛门铁克把这种文件称为镜像文件),也支持直接备份到另一个分区或硬盘里。
2、 运行ghost:至今为止,ghost只支持Dos的运行环境,这不能说不是一种遗憾:(。我们通常把ghost文件复制到启动软盘(U盘)里,也可将其刻录进启动光盘,用启动盘进入Dos环境后,在提示符下输入ghost,回车即可运行ghost,首先出现的是关于界面,如图1:
图1
按任意键进入ghost操作界面,出现ghost菜单,主菜单共有4项,从下至上分别为Quit(退出)、Optio (选项)、Peer to Peer(点对对,主要用于网络中)、Local(本地)。一般情况下我们只用到Local菜单项,其下有三个子项:Disk(硬盘备份与还原)、Partition(磁盘分区备份与还原)、Check(硬盘检测),前两项功能是我们用得最多的,下面的操作讲解就是围绕这两项展开的。
3、 由于Ghost在备份还原是按扇区来进行复制,所以在操作时一定要小心,不要把目标盘(分区)弄错了,要不将目标盘(分区)的数据全部抹掉就很惨的……根本没有多少恢复的机会,所以一定要认真、细心!但你也不要太紧张,其实Ghost的使用很简单,弄懂那几个单词的意思你就会理解它的用法,加上认真的态度,你一定可以掌握它的!一起来吧:)
二、 分区备份
预备知识:认识单词
Disk:不用我说你也知道,磁盘的意思;
Partition:即分区,在操作系统里,每个硬盘盘符(C盘以后)对应着一个分区;
Image:镜像,镜像是Ghost的一种存放硬盘或分区内容的文件格式,扩展名为.gho;
To:到,在ghost里,简单理解to即为“备份到”的意思;
From:从,在ghost里,简单理解from即为“从……还原”的意思。
(一) Partition菜单简介
其下有三个子菜单:
To Partion:将一个分区(称源分区)直接复制到另一个分区(目标分区),注意操作时,目标分区空间不能小于源分区;
To Image:将一个分区备份为一个镜像文件,注意存放镜像文件的分区不能比源分区小,最好是比源分区大;
From Image:从镜像文件中恢复分区(将备份的分区还原)。
(二) 分区镜像文件的制作
1、 运行ghost后,用光标方向键将光标从“Local”经“Disk”、“Partition”移动到“To Image”菜单项上,如图2,然后按回车。
图2
2、 出现选择本地硬盘窗口,如图3,再按回车键。
图3
3、 出现选择源分区窗口(源分区就是你要把它制作成镜像文件的那个分区),如图4:
图4
用上下光标键将蓝色光条定位到我们要制作镜像文件的分区上,按回车键确认我们要选择的源分区,再按一下Tab键将光标定位到OK键上(此时OK键变为白色),如图5,再按回车键。
图5
4、 进入镜像文件存储目录,默认存储目录是ghost文件所在的目录,在File name处输入镜像文件的文件名,也可带路径输入文件名(此时要保证输入的路径是存在的,否则会提示非法路径),如输入D:\\sy ak\\cwin98,表示将镜像文件cwin98.gho保存到D:\\sy ak目录下,如图6,输好文件名后,再回车。
图6
5、 接着出现“是否要压缩镜像文件”窗口,如图7,有“No(不压缩)、Fast(快速压缩)、High(高压缩比压缩)”,压缩比越低,保存速度越快。一般选Fast即可,用向右光标方向键移动到Fast上,回车确定;
图7
6、 接着又出现一个提示窗口,如图8所示,用光标方向键移动到“Yes”上,回车确定。
图8
7、 Ghost开始制作镜像文件,如图9所示:
图9
8、 建立镜像文件成功后,会出现提示创建成功窗口,如图10:
图10
回车即可回到Ghost界面;
9、 再按Q键,回车后即可退出ghost。
至此,分区镜像文件制作完毕! 也蛮简单的嘛:)。
三、 从镜像文件还原分区
制作好镜像文件,我们就可以在系统崩溃后还原,这样又能恢复到制作镜像文件时的系统状态。下面介绍镜像文件的还原。
(一)在DOS状态下,进入Ghost所在目录,输入Ghost回车,即可运行Ghost。
(二)出现Ghost主菜单后,用光标方向键移动到菜单“Local-Partition-From Image”,如图11所示,然后回车。
图11
(三) 出现“镜像文件还原位置窗口”,如图12所示,在File name处输入镜像文件的完整路径及文件名(你也可以用光标方向键配合Tab键分别选择镜像文件所在路径、输入文件名,但比较麻烦),如d:\\sy ak\\cwin98.gho,再回车。
图12
(四) 出现从镜像文件中选择源分区窗口,直接回车。
(五) 又出现选择本地硬盘窗口,如图13所示,再回车。
图13
(六) 出现选择从硬盘选择目标分区窗口,我们用光标键选择目标分区(即要还原到哪个分区),回车。
(七) 出现提问窗口,如图14所示,选Yes回车确定,ghost开始还原分区信息。
图14
(八) 很快就还原完毕,出现还原完毕窗口,如图15所示,选Reset Computer回车重启电脑。
图15
现在就完成了分区的恢复,是不是很快呀:)。
注意:选择目标分区时一定要注意选对,否则:(,后果是目标分区原来的数据将全部消失……
四、 硬盘的备份及还原
Ghost的Disk菜单下的子菜单项可以实现硬盘到硬盘的直接对拷(Disk-To Disk)、硬盘到镜像文件(Disk-To Image)、从镜像文件还原硬盘内容(Disk-From Image)。
在多台电脑的配置完全相同的情况下,我们可以先在一台电脑上***好操作系统及软件,然后用ghost的硬盘对拷功能将系统完整地“复制”一份到其它电脑,这样装操作系统可比传统方法快多了哦:)。
Ghost的Disk菜单各项使用与Partition大同小异,而且使用也不是很多,在此就不赘述了。
五、 Ghost使用方案
1、最佳方案:完成操作系统及各种驱动的***后,将常用的软件(如杀毒、媒体播放软件、office办公软件等)***到系统所在盘,接着***操作系统和常用软件的各种升级补丁,然后优化系统,最后你就可以用启动盘启动到Dos下做系统盘的克隆备份了,注意备份盘的大小不能小于系统盘!
2、 如果你因疏忽,在装好系统一段间后才想起要克隆备份,那也没关系,备份前你最好先将系统盘里的垃圾文件清除,注册表里的垃圾信息清除(推荐用Windows优化大师),然后整理系统盘磁盘碎片,整理完成后到Dos下进行克隆备份。
3、 什么情况下该恢复克隆备份?
当你感觉系统运行缓慢时(此时多半是由于经常***卸载软件,残留或误删了一些文件,导致系统紊乱)、系统崩溃时、中了比较难杀除的病毒时,你就要进行克隆还原了!有时如果长时间没整理磁盘碎片,你又不想花上半个小时甚至更长时间整理时,你也可以直接恢复克隆备份,这样比单纯整理磁盘碎片效果要好得多!
4、 最后强调:在备份还原时一定要注意选对目标硬盘或分区!
( Mon, 20 Aug 2007 15:48:27 +0800 )
Description:
常见CPU故障处理方法
●频率有时自动降低 开机后本来166MHz的CPU变成133MHz了,显示的信息是“Defaults CMOS Setup Loaded”,在重新设置 CMOS Setup中的CPU参数后(软跳线主板),系统正常显示166主频,但不一定哪一天,又会重复上面的过程。
方法:更换CMOS电池。
步骤:关机;在主板上找到纽扣形的锂电池;取下电池;开机,重新设置CPU等参数。
说明:这种现象常见于软设置CPU参数的主板。普通的纽扣型锂电池是3V的,实际测量应该是3点几伏。如果发生上述问题,多数是电池电压已经低于3伏了。
注意:如果使用的是特殊的电池,如Dallas电池,则需要找厂商更换。
●频率跳变
我的电脑有时显示PII 266,但有时变成PII 133了。几天不用,就成133了。如果开机是133的,使用一段时间后,可能再启动就成266了。
方法:可能与CMOS电池或主板或电源有关。
步骤:略。
说明:笔者一个朋友也有此问题,更换了同型号新主板和电源后正常了,我怀疑是CMOS 电池问题。主板是华硕LX97(非软跳线主板),CPU是Intel原装的。
●一次降频
一台IBM原装电脑,原来开机后显示MMX 200MHz,现在显示133 MHz 。
方法:把CPU 拿到其它电脑上尝试。
步骤:关机;打开机箱;打开CPU边上杠杆机制;拔下CPU;在另外的电脑上***该CPU,注意正 确设置CPU参数,包括电压、外频、倍频。
说明:如果该CPU在其它电脑上正确设置,但也显示133MHz,则说明是CPU坏了,不能以更高的频率工作,如果在三年保修期内可以更换,否则只能当普通的133 MHzCPU来使用。
●锁频
我想超频,但改CPU倍频系数后,电脑开机时显示的频率没有改变。
方法:修改外频。
步骤:关机后设置外频跳线。
说明:这是一个锁频的CPU,倍频系数被锁住了,所以只能修改外频。对于锁频CPU的超频,不能使用75和83,只能从66超到100,100超到133或166,用75,83等非标准外频容易损坏硬盘和光驱,得不偿失。具体由您的主板外频跳线决定。
●散装PII/300 CPU不能稳定地支持100MHz频率
使用华硕PII B 100MHz主板,散装PII/300 CPU,名牌64M 100MHz的内存,宝利得名牌机箱和电源,在接上电源线后,不按开机按钮电脑就自动启动了,屏幕一片漆黑。
方法:更换内存、CPU、主板。
步骤:略。
说明:因为使用了不少名牌配件,就怀疑机箱按钮始终处于开启状态。检查结果证明机箱开关正常。换机箱和电源还是出现上述故障。从此开始怀疑这华硕主板有问题。因为,使用同样的配置组装了两套电脑,都是同样现象。换主板故障依旧。遂逐个更换,当更换成原装(盒装)的PII 300 CPU后,系统运行正常。事后把散装的PII 300 CPU***在66MHz的华硕主板上,运行稳定。 ( Thu, 2 Aug 2007 17:56:37 +0800 )
Description: 唐山市远洋城sho ingmall的CEO秦宏近期正在和屈臣氏、bo 等国际品牌洽谈落地唐山的事宜。“目前连省会城市我们都没有完全覆盖呢,唐山这样的三线城市一般不会考虑的。”品牌经营者这样说。为了说服这些国际大鳄,秦宏拿出了一组强有力的数据:“在唐山街头跑着的名车价值10亿元人民币以上。”从唐山市车管所得来的数据显示,唐山市目前有宝马和奔驰车各480多辆,另外像悍马、法拉利、奥迪A8等名车也比比皆是。 确如秦宏所说,在唐山街头,百米之内的车流中必能见到50万元以上的名车。根据唐山市出入境检验检疫局统计,在今年全国进口汽车下滑的大趋势下,唐山购买进口汽车的数量逆势而上,1—10月份唐山登检进口汽车1262台,总价值达8.65亿元,较去年数量和总值分别增长24.8%和8.37%。总额增长的同时,车型和档次也大大攀升,单车价值在100万元以上的占到总数的24%,这其中有奔驰的顶级车———迈巴赫,价值680万元。汽车种类涉及到卧车、越野车、跑车、宿营车等。
唐山的一位“的哥”兴致勃勃地向记者讲起,他曾经拉着迁安的一对父子到天津保税区去买车,到达目的地后,问是否还用等他们回来,父子说不用了。结果没多久,在他返程的路上,那对父子一人开着一辆宝马X5就追了上来。唐山富豪买车一般都去北京、大连和天津保税区,“穿个衬衫披着,穿个皮鞋趿拉着”,这是天津保税区对唐山富豪的描述。一般见到这样的操着唐山口音的40岁左右的人,保税区的经销商会分外热情。记者11月30日在位于天津塘沽附近的保税区进口汽车城采访时看到,停车场时有“冀B”牌照的车辆出入,而卖场里也时常能听到亲切的唐山口音。卖场一售车公司的工作人员介绍,来这里买车的唐山人是他们的大客户,有时候一天就能售出十余辆。
坊间曾有传闻,唐山市的豪华婚礼甚至比英国王储的婚礼还要壮观。冀东车市通讯编辑部的李庭芳总编告诉记者,每到周末,唐山街头的名车婚庆队伍都是一道靓丽的风景,经常有二三十辆奔驰、宝马在街上鱼贯而行,引得行人注目观看。唐山市政府曾经有一个机构“纠风办”,他们的一项职责就是调查婚礼是否使用了公车,后来这个职能就逐渐丧失了,因为大家都觉得帕萨特、别克之类的公车都太次了,没有再用了。据了解,许多奔驰、宝马之类的名车都和一些婚庆公司有些松散性质的挂靠,即使平民百姓结婚,只要肯出钱,婚庆公司也能召集这些车辆出街。 宾利
迈巴赫
老爷车宾利
悍马!
牛b 车号!
蓝牌全1
蓝牌全9幻影
在来一合影~!
蓝博基尼
唐山好象就三辆! ( Tue, 31 Jul 2007 09:19:50 +0800 )
Description:
活着,自由的活着!
为了自由我们不断的努力奋斗,没有人愿意失去自由.
可是当你自由了,回头想想得到的自由却不是自己想要的,那时剩下的只有痛苦! ( Tue, 31 Jul 2007 09:09:32 +0800 )
Description:
开机自检时出现问题后会出现各种各样的英文短句,短句中包含了非常重要的信息,读懂这些信息可以自己解决一些小问题,可是这些英文难倒了一部分朋友,下面是一些常见的BIOS短句的解释,大家可以参考一下。
1.CMOS battery failed
中文:CMOS电池失效。
解释:这说明CMOS电池已经快没电了,只要更换
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本人申请上海游戏公司免薪试用
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,我们将进行查处。
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gr5xindong
新成员 发表于: 2009-6-25 19:14:00
| 本人申请上海游戏公司免薪试用
本人热衷于游戏行业,曾经在游戏学院进行学习,一直想成为一个优秀的策划人员,经历了1年时间想方设法将自己锻炼成一个成功的策划人士,但是学习历程结束了,可能是因为学历,可能是因为没太多的经验,可能是因为自己还不够明智。我还没有适应自己的工作岗位,所特向各个游戏公司提出申请,申请免薪试用3个月,如果在这3个月内,本人有一点不让公司满意的地方,可以立即提出让本人辞退的通知,本人绝无怨言。
本人阅历浅薄,面对各大公司的招聘,本人却没有找到自己的门路,不过自己自信,如果今天没有成功,再不久将来,一定会让他人刮目相看。
其简历如下:
个人简历
基 本 信 息:
姓名:金鑫
性别:男
年龄:24
现居住地:上海市静安区
***: 15809837948
腾讯 #160;QQ:27686838
教 育 培 训 经 历:
辽宁机电职业技术学院:
专业:机电一体化
学历:大专
主 修 课 程:
工程力学,单片机编程,电工电子,数控机床结构原理,数控机床操作应用,数控编程,机械制图,电子图版,CAD/CAM,Pro/E,机械自动化,FLANK系统原理。
选 修 课 程:
Word文档编辑、Excel表格编辑、C语言程序基础、自然的演变原理、意识与潜能相关联系、音乐欣赏、简易哲学、宗教理论、美术欣赏、社会法律。
沈阳市动漫学院:
培训时间:2008年5月~2008年7月
培训项目:
PHOTOSHOP图片编辑
Photoshop动画编辑
汇众益智游戏学校-沈阳校区:
培训时间:2008年7月~2009年5月
培训项目:
游戏策划(游戏学院***)
游戏玩家的娱乐思想
游戏的策划创意思想
游戏的策划结构
游戏的架构设计
游戏的策划实战开发
游戏运营管理
Visio结构流程图设计
J***A (J2ME,J2SE,J2EE)
手机游戏的开发语言
手机游戏的开发技术
手机游戏制作开发(游戏学院***)
网络游戏开发
网络游戏的开发语言—C/C++
网络游戏的开发基础—WINDOWS程序设计
Flash动画编辑
简单Flacsh动画编程语言
PPT的操作使用
Visio结构流程图设计
中意人寿保险公司
培训时间:2008年11月~2008年12月
培训项目:
保险行业的管理与运行原理
专 业 成 就:
[领域] 电脑游戏策划
[成就] 《舞动奇迹》网络游戏主策划,带有游戏创意说明书。
[成就] 《侠义烽火》网络游戏主策划,带有游戏创意说明书。
[成就] 《刺血江山》网络游戏主策划,带有策划文档,打造合成系统策划文案。
[成就] 《疆域》网络游戏主策划,带有游戏策划说明书。
[成就] 《累人破飞机》个人手机游戏策划及制作。
个人游戏经历:
大致有10年的电子游戏经历,小的时候经常玩TV游戏,中学后开始接触PC游戏,高中开始接触网络游戏。
接触的有红警2,然后是CS,传奇,神迹,绝对女神,暗黑,传奇世界,刀OL,飙车,大话西游,真封神,EVE,疯狂赛车,功夫小子,风火之旅,仙剑,劲舞团,街头篮球,剑侠情缘,月影传说,洛奇,墨香,冒险岛,梦话西游,魔咒,奇迹世界,QQ华夏,QQ音速,QQ飞车,R2,热血江湖,神泣,丝路传说,三国群英4,三国群英5,三国群英6,三国策,三国策OL,三国志8,三国志9,三国志10三国志11,真三国无双,真三国无上OL,生肖传说,天堂2,天下2,三国群英传,完美世界AND国际版,武林外传,武林群侠传,新郑和OL,仙剑OL,永恒之塔试玩,诛仙,卓越之剑,江湖,密传,模拟人生系列,模拟城市,巨星,NULA,等太多了。
供 职 描 述:
公司名称 沈阳机床股份有限公司A2事业部
工作时间 2007年7月-2008年3月 职务 技术员
工作内容 针对机场装配,FLANK,西门子系统进行调试工作等。
公司名称 沈阳剑祥安防设备有限公司
工作时间 2008年5月-2008年7月 职务 售后管理
工作内容 针对公司出售的安防设备(如监控器、报警器)进行整合,查验,列出条例,调度人员进行维护、维修。
[来源:GameRes.com]
司名称 游戏工厂
工作时间 2008年7月-2009年5月 职务 网络游戏主策划
工作内容 《侠义烽火》MMORPG游戏设计策划。
《舞动奇迹》动作休闲网络游戏设计策划。
《疆域》网络游戏主线策划,游戏系统设计,游戏风格定位。
参 与 活 动:
大学时代参加盛大针对《神迹》举行的活动,为此《神迹》提供一些修改性的建议,并得意肯定加以修改。
2008年10月参加天游举行的《街头篮球》宣传活动。
2008年12月参加久游举行的《超级舞者》要超过《劲舞团》玩家建议活动。
2008年年底参加了蓝火炬举行参观蓝火炬,在里边为《幻想之翼》提供一些建议。
兴趣爱好:
喜欢上网查阅一些与游戏有关的信息,喜欢对游戏内容进行些自我的评价,喜欢不同的电影、动漫、游戏、喜欢爬山,陆游,旅行,欣赏艺术作品、音乐作品等兴趣广泛。
自 我 评 价:
个人认为自己是一位有一定思想、敢于创新、勇于挑战、含带魄力,求知欲强、喜欢与人沟通,交流情感及工作经验。
本人性格开朗,为人正直富有包容力,人际交往能力强,能很快的融入群体,常愿意去分析自己的心里或他人的心里,喜欢给人、事、物做出自己的正面或侧面的评价,也很愿意去接受别人给我的评价,不管是人、事、物都会很用心,虚心的听,认知,并做出自己应该改进的地方,当然人不是完美的,我也会犯错,也希望别人给出我所错误的地方,让我体会并且加以改正。
个人对游戏行业比较了解,认为自己有及时捕捉发展动向能力。加上自己对游戏制作充满热情,相信不管是什么工作都会认真负责,尽自己所能完成自己的任务,又加上自己有较强的解决实际工作问题和较高的组织能力。相信任何问题不一定说迎刃而解,也会把精力完全的投入进去,把问题解决。 注册:
2009-4 状态:
1 fengbg
Exp:101
侦察兵 发表于: 2009-6-25 19:57:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
lz好厉害.... 注册:
2009-3 状态:
2 claus110
Exp:193
下士 发表于: 2009-6-26 0:27:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
现在试用是要给公司钱的 注册:
2004-4 状态:
3 claus110
Exp:193
下士 发表于: 2009-6-26 0:29:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
公司名称 游戏工厂
工作时间 2008年7月-2009年5月 职务 网络游戏主策划
工作内容 《侠义烽火》MMORPG游戏设计策划。
《舞动奇迹》动作休闲网络游戏设计策划。
《疆域》网络游戏主线策划,游戏系统设计,游戏风格定位。
别太当真...这是玩票 注册:
2004-4 状态:
Exp:163
下士 发表于: 2009-6-26 10:01:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
每月5000试用费,应该会有公司接收。 注册:
2007-10 状态:
5 stephen_z
Exp:271
下士 发表于: 2009-6-26 14:27:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
汇众益智游戏学校-沈阳校区
-- 无语中. 注册:
2009-1 状态:
6 打怪升级
新成员 发表于: 2009-6-26 15:49:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
单片机编程,电工电子,数控机床结构原理,数控机床操作应用,数控编程,机械制图,电子图版,CAD/CAM,Pro/E,机械自动化,FLANK系统原理。
都是实业的专业,本来不错的专业,虚拟经济是靠不住的,早晚你会明白的
你为什么不去作CAD制图员?? 注册:
2007-7 状态:
新成员 发表于: 2009-6-26 22:22:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
不知道LZ培训内容都学会了没有?? 注册:
2009-6 状态:
8 gr5xindong
新成员 发表于: 2009-6-27 10:52:00
| Re: Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
打怪升级: Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
单片机编程,电工电子,数控机床结构原理,数控机床操作应用,数控编程,机械制图,电子图版,CAD/CAM,Pro...
说实话,也许我对那些作图还有点兴趣,但是对其他的机械行业都没太大兴趣,我想奔着自己的理想生活,而不是只为了生活而生活,苟延残喘罢了。 注册:
2009-4 状态:
9 gr5xindong
新成员 发表于: 2009-6-27 10:56:00
| Re: Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
漫s: Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
不知道LZ培训内容都学会了没有??
完全学会,任一都通恐怕我还不行,不过自认为自己还算认真,在学院里对策划写过不少项目,对java来说我写过一个飞行射击类游戏,针对C++来说我写过一个坦克大战的游戏。
当然这都是非常简单的,高难的我恐怕不行,自己也认为自己不是程序员,而是想成为策划,我相信自己有思想有创新能力。能够适应策划工作,并且那才是我真正的理想。
这就够了~~! 注册:
2009-4 状态:
10 gr5xindong
新成员 发表于: 2009-6-27 11:03:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
作为新手,这是我曾经写过的一片游戏策划案,也许很肤浅,也许很不扎实,不过希望能给我带来点用处,希望大家点评。
第一章 《刺血江山》创意说明书
游戏名称:
刺血江山
游戏类型:
《刺血江山》是一款在PC机上运行的MMORPG游戏。
游戏内容:
这款游戏是以武侠故事为背景的大型3D网络游戏。
现将其内容介绍如下:
游戏故事发生在南宋靖康年间之后,在大宋的土地上,江湖豪侠之士不故朝廷压迫,进行的一系列反金,反奸佞,反伪政,反强掠的一系列斗争的过程。
在游戏内部,玩家可以按照自己所在游戏设定的人物在游戏里进行游戏活动,扮演侠士,士兵,杀手,道士,和尚,舞妓,药师,商人或贼寇在游戏里活动成长,一起对抗金国,反抗朝廷,反奸臣的活动。游戏是中国地图,有80多个大小城市,玩家可以在里边有很高的自由空间,自己去探索,冒险找到对抗岳飞,韩世忠,上古文明,宗教等名将或文明所遗留下来的兵法、装备、宝藏。在游戏过程中玩家需要进行分析,判断,洞察能力来推动游戏的进程,组队来攻克一个一个的考验,学习高深的技能,技术与其他玩家之间互相对抗、PK。最后推翻金国压迫,杀掉朝廷奸佞小人,成为江湖中人人敬仰的英雄或保护奸臣,拥护金国成为中华大地上最可怕的人物,也可以效法中庸之道,非邪非正,摇摆江湖。
在游戏过程中玩家需要完成一系列的任务和剧情,解决各个问题,做出一些除暴安良的侠义之举,也可以逆水行舟,反其道而行,做出不为伦理的事情(比如反叛,服从金国来对抗大宋)。最后在内除去奸佞之臣,在外推翻金国与他国的压迫,巩固自己的政权或躲在暗处,等其他人不备,进行新的可耻行径或作奸犯科,获得财富,建立自己的家园,结婚生子。
游戏特点:
游戏以武侠文化为主体故事,创新正、邪两种思想,使玩家充分的体验到社会真实性的复杂感觉。
在游戏里玩家可以任意去改变自己的形象,N多门派供玩家选择,让玩家体验到江湖的色彩。
九大职业任意选择,突出自己的个性。
游戏由3D引擎制作,任意视角让玩家体验到渲染式中国水墨画面,真实,绚丽,唯美感觉。
游戏职业非传统游戏可比,任意选择自己发展的路线。如:商人,以金钱为主,供其所需,补于利己,强买强卖。也可以在各城之间廉价跑商,由自己雇佣保镖或请求官兵或悬赏告示来保护自己和财务,也可以像其他职业一样,闯荡江湖,雇佣保镖来练级。
在游戏内可以自建势力,为自己加上历史的背景,既可以占领城池归顺某一国家,也可以拥兵自立,进行势力战,城战,国战,有益博弈。
自建家园,结婚,领宝宝,生小孩,培养个人责任心。
聊天系统方便合理,更有头像,表情,表演,伪装的奇异效果。
广播视频系统让玩家游戏之余还能体验到休闲的舒畅感觉。
招亲系统,让玩家更快的结交朋友,找到贴身知己。
坐骑系统更加让玩家体会到畅游世界的感觉。
时装系统不但让女玩家体验到美的快感,更让男玩家体验到威风八面的满足感。
监狱系统,让犯罪的人知道一种新的感觉,顺便可以闯一下副本。
暗杀系统让玩家体验到挑战难度,一招毙命的快感,充分体现游戏内也可以像现实中那样真实,愉悦。
告示系统,让玩家更快更准确的了解游戏内部情况,寻找到玩家所适合的事情。
武功阵法,让玩家不但了解江湖,更让玩家体验到特别的作战方法。
自创武功更是游戏内的一大新感觉,让玩家体现出自己的价值。
自照雏形武器,让玩家感觉到自己所造武器的个性样子。
经济系统,开始银行,保险机制,让玩家不但能在游戏中体验游戏乐趣的同时,更让玩家体现到现实生活的多姿多彩。
玩家操作:
游戏操作为避免玩家对游戏的操作的陌生,采用大众操作方法。其设计与目前流行大多数RPG游戏相同,并设置快捷键,由玩家任意调节,直到玩家觉得舒适,合理为止。
游戏风格:
本游戏采用3D设计,油画渲染等多种技术综合运用。使其视觉效果有一种古老的感觉,3D感觉任意视角(包括第一人称视角),显示画面更真实。
音乐采用多种音乐拼接而成,如在战场附近会有战鼓宣扬,马蹄声响的气势效果。如在平静的村庄,就会让你感觉到平静,舒畅的感觉,随玩家在地图中的移动位置来决定其音乐效果。
第二章 故事背景
《刺血江山》游戏背景
正邪魔,
世无道,
潦草话音惨见笑。
身未果,
均无效,
憾世怎见天下摇。
寒因恨,
君无能,
外族来兵谁来衡。
臣子恨,
自还在,
前世几多英雄在。
公元1115年,阿骨打建立金国后就开始针对宋进行了多次的进犯,由于宋朝廷主和派占多数,致使宋多次向金议和。就宋在赔款,割地的形势下,金还是加强了南侵的政策。
靖康元年,金大举南侵,将部队开到了东京,开封军民却坚决要求抵抗,30万人决心参战。钦宗竟然亲自到金营求降,卑躬屈膝地献上降表,还下令各路勤王兵停止向开封进发,甚至镇压自发组织起来准备抵抗的民众,开封人民遭受了巨大灾难。即使这样金还是废宋徽宗、宋钦宗,并将俘虏的两位皇帝以及后妃、皇子、宗室、贵戚等3000多人,联通大量宝玺、舆服、法物、礼器、浑天仪等开始北撤。宋朝在历史上留下了这奇耻大辱的“靖康之变”。
而岳飞对靖康事件怀恨在心,一直都想推翻金国,还宋河山。在外岳飞带领着他的岳家军与金国的几次交战都获得了胜利,也因此带来朝廷内的多名主和派的反感、怨恨,加上宋徽宗怕打败金国,将皇帝接回,自己的皇位不保,所以一次与主和派商议后以岳飞谋反的罪名关入大理寺。与此同时,宋金之间加紧策划第二次和议,为了和议表示诚意岳飞却仍于绍兴十一年农历除夕夜,被赵构“特赐死”,杀害于临安大理寺内,年仅三十九岁。岳飞部将张宪、儿子岳云亦被腰斩于市门。岳飞父子及张宪死于奸臣昏君之手,激起了抗金军队和老百姓的强烈愤怒,韩世忠当面质问秦桧,秦桧支吾其词“其事体莫须有。”韩世忠当场驳斥:“莫须有’三字,何以服天下?”民族英雄岳飞,就在“莫须有”的罪名下,含冤而死。临死前,他在供状上写下“天日昭昭,天日昭昭”八个大字。这是悲愤的呼喊!
岳飞的死引起了江湖门派的震撼,“诛奸臣,联抗金”的口号连连传入各个门派,不管是魔派还是正派都举起参与抵抗金国,扫除奸佞的活动,但是虽然表面上正邪联合。
游戏目的
第一章 玩家征程,拜师学艺,踏遍疆土。
第二章 出师有名,小见锋芒,逐鹿江湖。
第三章 佣兵自立,攻陷城池,一统天下。
第四章 华天绵人,自创江湖,料理家园。
人物系统
游戏的人物是玩家用于角色代入与游戏交互的重要载体。人物系统同时包括玩家的虚拟主角、NPC、敌物三类。
角色设计:
游戏中的角色是为玩家准备的、供玩家操作的虚拟人物。玩家通过操纵他们的角色作为自己的虚拟化身,在游戏中进行各种活动,在虚拟角色与游戏中的各种因素产生交互的过程中,获得参与游戏的乐趣,并获得在现实生活中无法满足的梦想、情感、愿望等人类的心理需求的实现。
角色的设计需要突出的地方主要是:
具有唯美形貌的角色美术。
个性化的角色表现。
角色背景概述:
在此款游戏里,有男女性别之分。
角色背景描述:
玩家所操纵的角色是出生在临安稻香村,大理幽兰谷,蒙古乞颜部这三个的地方,本来都是以务农或骑猎的生活方式在这个僻静的地方过着安静的生活,但因为世界宋金纷争,波及到了这些美丽的地方,他们开始逐步的拿起武器与金国对抗,最后又经高人指点到往各大门派去拜师学艺,出山后,以自己在武学之道创建出了自己的一片天地。
角色职业说明:
《刺血江山》中的角色职业,以中国武侠小说中具有一定代表性的门派来划分人物职业。类型为参照:少林,峨眉,武当,明教,丐帮,逍遥,星宿,天龙,唐门,药王谷。其中每种门派、职业都有男女之分。
门派背景:
少林:据说是达摩祖师所建其寺院,兴盛于唐代,之后世代流传,内有各种佛经典籍,后人研读后有很神体会,并且在内部发现了各种武学奥义,此后少林寺便成为武林门派,而其武学更是深不可测,耐人寻味,多少江湖人士前来学习,之后便有了天下武功出少林的美称。
峨眉:祖师原为一道姑,后入佛门。师善技击,善研各家拳法,虑各家拳法繁杂,莫衷一是,女子御侮,多有不同,遂探各家之拳意,另辟蹊径,创不接手之拳法,独树一帜,…… 积十三年,始臻大成,身旁弟子习之,呼之玉女拳法,同道相誉,称日峨眉拳。峨眉派与少林、武当共为中土武功的三大宗。
武当:武当派历史由来已久,被世人称为内家之宗。创派祖师是「邋遢真人」张三丰。张三丰源出少林、精通少林精髓五拳十八式,将其统纳于十段棉长拳之中,变战斗搏击之法为御敌防卫之法,风格遂与少林大为不同。后因违反少林寺门规,被逐出少室山门,来到武当山潜心修炼,悟出以柔克刚之道,因此别树一帜、开创武当门派,又称内家。
明教:自唐以来,波斯拜火圣教在中国广为传播,中南东南部为甚,称为明教。大宋开国以来,明教教众聚集成军,屡次与朝廷发生冲突,称为江湖一大势力。哪里有圣火,哪里就是光明顶,哪里就有明教弟子的身影。明教弟子涉足江湖之事本来不多,但圣教行为被各大名门正派视为异端,所以也在百年间积累下众多恩怨情仇,越演越烈。
丐帮:丐帮号称天下第一大帮会,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。南宋,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗。成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。降龙十八掌更是名扬天下。
逍遥:由无崖子所创,逍遥派含义泛指与世无争、逍遥自在之人,其门下弟子天山童姥和李秋水素来不和,为二师兄无崖子争风吃醋,但不知无崖子喜欢的是李秋水的***,无崖子与李秋水生了一个女儿名叫阿罗,后嫁入王家,生一女取名王语嫣,与无意间得到李秋水亲绘武功画卷的段誉相识相恋。
星宿:星宿一派,源于北宋时期的逍遥派。星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。逍遥派的武功是道家的一派,讲究的是修身养性,延年益寿,但是丁春秋一生精于炼毒,已不同于道家的炼丹。星宿派的功夫基本都是丁春秋叛师后自创,主要在“毒”字上下的功夫。掌上带毒、武器上带毒、化功大法吸人内力,江湖上人提起,无不谈虎色变。
天龙:上关风、下关花、苍山雪、洱海月。点苍山十三峰巍巍而立,俯视着洱海之畔的百里之国 - 大理。大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家苍山天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为“天龙”,位九大门派之列。
唐门:蜀中唐门是一个家族式的江湖门派,饮誉武林的暗器家族,以暗器和毒药雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与毒药,威力惊人。蜀中唐门弟子很少在江湖上走动,而且唐家堡四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。唐门人很少在江湖上走动,唐门人行事诡秘,遇事不按常理出牌。
药王谷:大唐开元年前,药王谷主尹玉仙游历四方,误入西北一无名谷底,叹西部山间竟有如此仙处,于是在里研究药理,十年寒暑过后便招纳贤士在此居隐,并命之为药王谷。药王谷可以说尹玉仙一人建立的门派,他琴棋书画无一不晓无所不精,凭借自己强大的魅力,与天下奇人异士谈天说地品论药理,一时间,药王谷成为最自由的地方。
副职加带:
每个职业可以在等级都可以通过任务来加带一种副职业,这样可以加强各种的职业技能的专长性质。分别附加职业为:
门派可选职业:
少林:士兵,侠士,杀手
峨眉:侠士,药师,杀手,舞妓
武当:侠士,杀手,药师
明教:士兵,杀手,舞妓
丐帮:士兵,侠士,杀手,商人
逍遥:侠士,杀手,舞妓
星宿:杀手,药师,舞妓
天龙:士兵,侠士,杀手,药师,商人,舞妓
唐门:侠士,杀手,药师,商人,舞妓
药王谷:侠士,杀手,药师,商人,舞妓,
加有副职后的角色形象有所变化:
所有带有副职业的角色都增加一套副职业装,添加副职业技能。
角色的外貌特征
角色构建:
刺血江山人物属性设计说明
创建初始角色时,有以下几个参数可以调节。实际内容根据引擎及技术能力再做修改
属性 参数 种类
性别 男女 2
身高 可调节 3(高中低)
肤色 可调节 5
发形 可调节 N
样貌 可调节 7
筋骨 1至10内调节 人物属性调节(筋骨、悟性、魅力共限定22)
悟性 1至10内调节 人物属性调节(筋骨、悟性、魅力共限定22
魅力 1至10内调节 人物属性调节(筋骨、悟性、魅力共限定22
出生地选择 3个出生地 乞颜部,大理,临安
男角色:
容貌 身高 肤色 人物隐藏属性(属性点为22,自由分配)
英俊 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
儒雅 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
冷酷 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
英武 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
可爱 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
深沉 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
狰狞 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
女角色:
容貌 身高 肤色 人物隐藏属性(属性点为22,自由分配)
清纯 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
抚媚 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
秀美 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
文雅 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 身法+2,体质+5
端庄 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
妖艳 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
冰霜 高、中、低 白,黄,黑,粉红,红 筋骨、悟性、魅力
选择外形后,角色将进入选择出生地点的画面。这个画面是整个的游戏地图,显示三个势力,一个事北方蒙古势力乞颜部,中原南宋地域临安附近稻香村(靠近都城临安),南方大理国幽兰谷(靠近都城南诏)
角色属性说明
角色隐藏属性分为三种——筋骨,悟性,魅力。
角色属性基本分为七种——外力,内功,身法,会心,定力,体质,念力。
其中,隐藏属性无法由玩家使用升级后获得的属性点数自由提升,是天生所致,无法修改。1.角色每上升5级,自动获得1点提升。
2.在部分任务完成后的奖励中获得提升。
“外力”,“内功”,“身法”,“会心”,“体质”,“念力”六种种属性,则通过角色升级后获得的属性点数由玩家自行分配选择提升,在部分任务完成后也能得到奖励提升。
属性值大小将对虚拟角色在游戏中产生各种影响。
这里给出各属性对应的影响范围。
筋骨:在玩家创建自己的角色的时候,给玩家相应的属性,由玩家自行分配。影响人物的属性增长。
悟性:在玩家创建自己的角色的时候,给玩家相应的属性,由玩家自行分配。影响人物的技能点增长。
魅力:在玩家创建自己的角色的时候,给玩家相应的属性,由玩家自行分配。影
外力:人物属性,影响人物的外功攻击力、外功防御力。根据自己的属性点由玩家自行分配。
内力:人物属性,影响人物的内功攻击力、内功防御力。根据自己的属性点由玩家自行分配。
身法:提高个人回避率,提高个人移动速度、攻击速度。当人的回避率越高,对外功攻击就进行躲闪成功几率就越高。
会心:人物属性,影响玩家的命中及致命几率。根据人物的属性点由玩家自行分配。
体质:人物属性,影响玩家对自己人物的生命值,生命恢复值。根据人物的属性点由玩家自行分配。
念力:人物属性,影响人物的真气多少、影响真气恢复值。
由以上五种属性引伸出下列多种效果数值——
——外功攻击值
——内功攻击值
——外功防御值
——内功防御值
——外功攻击速度值
——技能施展速度值
——法术施展速度值
——外功攻击命中率
——技能攻击命中
——法术攻击命中率
——内外功攻击致命率
——生命值
——真气值
——人物移动速度值
——外功攻击躲避值
——生命回复速率
——内功回复速率
1.技能攻击是普通攻击的加强或变化,属于普通攻击的一种。因此对技能攻击采用普通攻击加上不同技能的攻击加成来共同判断。技能施展速度采用普通攻击速度加上不同技能的施展速度加成来共同判断。技能攻击命中率采用普通攻击命中率加上不同技能的攻击命中率加成来共同判断。防御对普通攻击和技能攻击同时有效,且防御效果相同。
2.内功施放和攻击命中率皆为100%。即不可能出现法术施放失败和没有击中的情况。
3.真气值为技能和法术的共同消耗值。
4.生命回复率和真气回复率仅在角色“坐下”时有效,“站立”、“行走”和“奔跑”时,生命回复率与真气回复率皆为0%。
5.不同职业的基础属性与相同属性的加成率皆有不同。 注册:
2009-4 状态:
11 gr5xindong
新成员 发表于: 2009-6-27 11:04:00
| Re:本人申请上海游戏公司免薪试用
角色人生路线概述
人物出生等级升至10级后与各村的长老对话,选择自己喜欢,要入的门派。通过村口的驿站离开新人村,到达自己的门派,在门派内玩家可以升级,学习门派技能,30级后出山,离开门派,按照一定任务选择自己的副职业,开始踏入真正的游戏旅程,出山后的玩家可以通过渠道帮助宋国抗击金国,也可以成为侠士在宋国杀奸除佞,也可以作为商人在世间游走倒卖物品,还可以攻城掠地称霸江山。
角色等级与经验
等级说明
游戏中的等级就是指角色的当前等级,与职业无关。职业只对角色的技能&am 内功类型和职业特性施加影响。等级暂时限定在0~100范围内。达到顶级的角色经验值仍然积累,但不导致升级。
每升一级获得5点属性点数供玩家对属性值自由分配。
由属性值引伸出的效果数值中的生命值、法力值能随着等级的提升而增长,各职业的增长率不同。
经验说明
经验就是角色等级提升的依赖条件,只有当达到等级提升所需的经验点数时,才能使角色等级获得提升。升级后,其多余获得的经验点计入下一级升级所需的经验。经验在数据库服务器的记录方式为累计。
经验值在玩家客户端的显示采用百分比(%)显示法。
经验的获得方式
战斗过程中
1. 一般情形分为
——玩家角色单独杀死低于自己等级的敌物时。
——玩家角色单独杀死高于自己等级的敌物时。
——玩家角色单独杀死等于自己等级的敌物时。
2. 特殊情形分为
——未组队情形下多玩家共同杀死敌物时。
——组队情形下玩家杀死敌物时。
——完成任务获得的经验奖励。
角色其他事项
角色死亡
当玩家角色在游戏中同敌物战斗导致生命值降至0而死亡时,将扣掉一定的经验值作为惩罚,但经验值损失不导致等级的降低。经验值减少的极限是到本等级所需经验值。即永不低于本等级所需要的经验值。玩家之间的PK造成死亡时,经验值不会被扣减。
角色死亡时,扣掉的经验值为角色当前等级到下一级所需经验总数的2%。
普通角色死亡时,不掉落任何物品。因为恶意PK滥杀无辜的玩家将有掉落物品惩罚,且该惩罚在其他玩家杀死他与敌物杀死他时同样有效。
角色复活
角色死亡后,弹出复活确定按钮,若玩家点击确定,则玩家角色自动在此角色最近一次到达的非战斗区域内指定复活点复活,若玩家点击等待,则表示玩家的角色等待别的玩家角色使用复活术将其在死亡地点复活。在玩家角色等待被复活的过程中,角色的尸体始终显示。
敌物设计
敌物概述
敌物可简单理解为:由电脑控制的,对玩家角色具有威胁性和伤害性的一类NPC,可供玩家战斗,获取经验、金钱、物品等。
此款游戏中,由于有较多故事剧情需要玩家角色和敌物交互,故部分敌物在剧情中也被设计为具有NPC的部分功能,如对话等。
敌物分类
敌物被分为以下2类:
——游戏中出现的能被玩家角色召唤、辅助玩家角色作战的敌物。该敌物属于宠物类。
——一般定义中的敌物。该类敌物为敌对角色。
敌物背景概述
游戏中的敌物其背景出处主要有三类。
一类是在中国古代神话传说中独具特色、古灵精怪、家喻户晓的敌物。
一类是在中国南宋时代的奸佞之臣、金国、吐蕃等高层人事,他们大多可以变身成为神话中的大型BOSS。
一类是在中国武侠小说中的武侠人物,如官兵,贼寇,***,奸佞物怪。
主要敌物说明
大金皇帝完颜亮——金朝皇帝,即金废帝,亦称海陵王,女真族。字元功,本名迪古乃。金太祖阿骨打庶长孙,辽王宗 第二子。
金兀术——金国大将,宋金对峙时期杰出的军事家和政治家。有胆略,善射,早年从都统完颜杲追袭辽天祚帝于鸳鸯泺。
徒单镒——上京路人,亦名图克镒,癸巳科女真策论第一人。该科为首科女真进士科,取女真进士27人。徒单镒出身官宦人家,自幼年就聪颖,七岁时就学习女真文字。长大后,刻苦学习,通览经史。
胡沙虎——勇悍无谋,贪婪残忍,常常干一些违法的事情。担任西京留守、兼安抚使后,他率军与蒙古兵打仗,双方还未交战,他就临阵脱逃。而且在退却时,擅自夺取沿途官库里的银子、财物。涞水县县令对他的行为不满,他就用杖将涞水县令活活打死。
术虎高琪术虎高琪,或作高乞,西北路猛安人。大定二十七年充护卫,转十人长,出职河间都总管判官,召为武卫军钤辖,迁宿直将军,除建州刺史,改同监洮府事。泰和六年,伐宋,与彰化军节度副使把回海备巩州诸镇,宋兵万余自巩州辘轳岭入,高琪奋击破之,赐银百两、重彩十端。
吴曦——南宋叛军将领。信王吴璘孙,吴挺子。德顺军陇干人。以祖荫补右承奉郎,累迁武宁军承宣使。时,朝议北伐,附韩侂胄,求还蜀,遂任兴州驻札御前诸军都统制兼知兴州、利州西路安抚使。开禧二年,为四川宣抚副使,兼陕西、河东招抚使按兵不动,献关外阶、成、和、凤四州地于金,求金封蜀王。并遣将利吉引金兵入凤州,僭王位于兴州,议行削发左祍之令,统军十万沿嘉陵江而下,声言约金兵夹击襄阳。
秦桧——宋徽宗政和五年(1115年)登第,补密州教授,曾任太学学正。北宋末年任御史中丞,与宋徽宗、钦宗一起被金人俘获。南归后,任礼部尚书,两任宰相,前后执政十九年。
敌物属性与等级
敌物属性
一般的,由于角色需要和敌物作战,所以需要定义敌物属性。
敌物属性定义的一般性原则是:玩家获得的经验值设置越高的敌物其属性值越高,等级设置越高的敌物其属性值越高。当然,也有例外。此款游戏中就有这样的例外
在此款游戏中,敌物的属性有以下几种——
——外功攻击值
——内功攻击值
——外功防御值
——内功防御值
——外功攻击速度值
——技能施展速度值
——内功施展速度值
——外功攻击命中率
——技能攻击命中率
——内功攻击命中率
——生命值
——真气值
——生命回复速率
——真气回复速率
敌物等级
敌物的等级定义等同玩家的角色等级定义,只是敌物没有经验值定义,因此敌物没有升级概念,即各种敌物有各自不同的等级,且等级不发生变化。
敌物的等级越高,则被玩家杀死时给予玩家的经验越多,同时可能掉落的物品越好。
敌物能力
依照上面的“敌物属性”可以这样定义敌物能力:
1.敌物具有外功攻击能力
2.敌物具有技能攻击能力:不少中高级的敌物具有一项或二项技能,这种敌物与内功攻击型敌物一样,将对玩家产生巨大的威胁。
3.敌物具有内功攻击能力:同上,虽然相对其他敌物,内功型敌物的生命要脆弱一些,但往往它们的内功都具有强大的威力。
4.敌物具有各种攻击的速度区别和命中区别
5.敌物具有内功概念。也就是说,当敌物的真气值不满而导致无法施展内功攻击或技能攻击时,玩家可以利用这一威胁减少的有利时机将这些敌物击倒。这使得玩家的战术富于变化,产生各种丰富的战斗方式。
敌物应还具有NPC的部分能力,用于剧情中的对话等情形。
敌物其他
敌物的死亡和重生
敌物的死亡
当敌物被玩家的角色杀死时,将从敌物身上以敌物物品掉落规则为标准随机掉落物品,供玩家拾取。死亡后的敌物立即消失,尸体不予保留,以节约服务器资源。
敌物的重生
敌物重生有以下六个条件——
——敌物重生的场景。敌物在哪个场景中重生,以场景代码表示。
——敌物重生的坐标点。敌物重生以该场景中哪个地点为标准。
——敌物重生的范围。敌物在以某坐标点为中心的圆形范围内的随机位置重生。
——敌物重生时间间隔。达到该时间间隔敌物即重生。
——敌物重生的数量。一次时间间隔内,敌物重生的个数。
——敌物在某个场景的总数。达到该数量,即使满足其它条件,敌物也不再重生了。
上面六个条件的设置对各种敌物重生可以各不相同。
NPC设计
NPC概述
NPC的定义是:由电脑控制的,供玩家进行交互的虚拟人物。严格说,敌物也是NPC的一种,但在这款游戏中,NPC被简单理解为对玩家基本无害的一类虚拟人物,如商店NPC,任务NPC等。NPC的类型与其设计的外貌无关,因为可能有被设计成敌物形象的NPC存在,而这样设计目的只是为了游戏剧情的需要。
NPC背景
游戏中的NPC完全出自中国武侠小说。
主要NPC描述
大宋皇帝赵构——宋徽宗第九子。靖康之耻后,赵构独自抛弃自己的亲兄弟及家儿老小跑到了临安后称帝,冤杀主战派岳飞,向金国屈膝投降。大修宫舍,穷奢极欲,只图偏安。
大宋武将韩世忠——南宋名将,陕西绥德县砭上村人,身材魁梧,具有很深的抗金历史,被史上成为民族英雄。
大理皇帝段誉(段正严)——段正严接替其父段正淳为大理国第十六代皇帝,直至南宋高宗绍兴十七年禅位为僧,在位达39年,是后理国诸王中在位时间最长的国王。
蒙古部首领俺巴孩汗——历史上是成吉思汗的叔父,是蒙古各势力的首领,不服于金国。
NPC功能与行为
NPC功能
NPC在游戏中起到对玩家进行提示、帮助,丰富虚拟世界内容和模拟真实世界的作用。依其功能不同被划分为:
1.交易NPC——供玩家***或交换物品的NPC。
2.任务NPC——给玩家以任务提示或任务过程中需要出场的NPC。
3.功能NPC——供玩家在游戏中执行一些玩家功能的NPC。如战盟NPC等。
部分NPC可能同时具有以上三种中的二种甚至全部三种功能。
所有NPC都应被设计成可供玩家对话、获取情报或资讯的功能。
NPC被设定为:玩家对其攻击无效。
NPC具有主动说话的能力,以NPC头上出现文字框为表现方式。
NPC行为
此款游戏中,NPC可具有静止不动和有规则移动二种行为。若任一玩家点击移动型NPC进行对话等交互时,该NPC停止移动。
玩家的角色须设计为在玩家的操作过程中具有自动避开障碍的AI。障碍如:别的玩家角色、NPC、敌物、建筑边缘、地形边缘等地方。
角色在游戏中的不同场景具有不同姿态。
角色共有安全区站立、战斗区站立、行走、奔跑、坐下五种姿态。
角色的行走和奔跑由行走/奔跑按钮切换。角色的移动采用平滑移动,即逐象素刷新的方式。
若玩家欲控制角色席地而坐,须点击坐下/站立按钮,若角色坐下后玩家再次点击坐下/站立按钮,角色将再次站立。
在非战斗区域内,如城镇、村落中时,玩家在停止操纵角色后,角色处于静止站立姿态,姿势变得轻松随意并伴随一定的身体动作,如身体的左右摆动等。
在战斗区域内,如荒郊、野外等地方时,玩家在停止操纵角色后,角色的站立姿态变为紧张、专注的战斗防御姿态。
角色姿态的方向为360度任意方向。
敌物的视野范围
视野范围被定义为以敌物自身为中心的圆。
当玩家角色进入敌物的视野范围时,主动攻击型敌物将主动进攻玩家角色。
即使玩家角色不在敌物的视野范围内,只要敌物受到玩家角色的攻击,该敌物也将立刻进攻攻击它的玩家角色。此种情形如远程攻击型角色的远程攻击。
多个玩家角色攻击同一个敌物时,该敌物优先并持续攻击在某一次攻击中对它造成最大伤害的玩家角色。敌物在一定时间内无法攻击该角色或该角色不在该敌物视野内时,被动类敌物停止攻击,主动类敌物自动寻找距离最近的角色攻击。
只有当玩家角色离开了敌物的视野范围或一定时间内敌物无法攻击到角色时,敌物才会停止对玩家角色的追击。在敌物对某一玩家角色的追击过程中,无论其他玩家角色是否在敌物的视野范围内,都将被敌物忽略,除非另一玩家角色攻击了该敌物且此次攻击对该敌物造成的伤害比被该敌物追击的玩家角色最后一次攻击对该敌物造成的伤害大。
敌物的速度
以敌物移动一次的距离数来表示敌物的速度。敌物移动同角色移动,皆采用平滑移动。不同敌物其移动速度不同。
敌物被设计为主动攻击型和被动攻击型。
主动攻击型敌物将主动进攻进入敌物视野范围的玩家,而被动攻击型敌物则只在玩家攻击了该类敌物,它们才反击。
敌物须能自动避开障碍。
NPC的AI
NPC具有敌物的视野范围定义,玩家角色进入某NPC视野范围时,该NPC即对该角色说话。此时所说的话只对该玩家有效,即只有该玩家能看见该NPC说的话,别的玩家(还未进入该NPC视野范围的玩家)不能看见该NPC说话。 注册:
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新成员 发表于: 2009-6-27 11:04:00
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武功技能系统
武功技能概述
在典型的RPG游戏中,武功技能通常作为一种绚丽的表现手法吸引玩家进行游戏,而且也为单调的杀怪过程带来了变化,不致让玩家心生厌倦。作为一款网络RPG游戏,《刺血江山》也有属于自己的独特的武功法术。
武功技能分类:
我们首先将外功和内功分开,因为在前面我们已定义技能是普通攻击的一种加强,而内功与普通攻击是不同的。
在此基础上,我们这样来分类:
——攻击类内功技能
——辅助类内功技能
辅助类内功技能分为:
——主动辅助类
——被动辅助类
主动辅助类分为:
——回复类
——主动防御类
被动辅助类分为:
——被动防御类
——被动影响类
直观的分类表示如下图:
武功技能细则
通过上面的示意图,我们可以对武功技能进行详细的分类了。
系统的、具体的武功技能具有什么样的属性、施放时间、有效时间、施放条件等数据和设定将在《武功技能》表中表述,但在这里我们需要了解几个概念。
技能和法术的概念我们已经了解,主要是以下一些概念:
——攻击类:无论技能还是内功,攻击二字说明了它们在游戏中被玩家使用所起的作用是进攻,作为最直接打击怪物的手段之一。需要玩家手动施放。
——辅助类:这类武功技能不直接对敌人造成伤害,但可以加强自身的一些能力或削弱敌人的一些能力。这种加强或削弱有可能扭转战局或提高生存的几率,因此辅助型也是不可忽略的。
——主动类:需要玩家手动控制或施放的武功技能,它们的效用只有正确施放后才能显现出来。
——被动类:不需要玩家手动控制或施放的武功技能,玩家角色一旦获得这样的武功技能,它们的效用将立即显现。虽然这类武功技能不需要玩家操心如何使用,显得非常方便,但它们也因此在对玩家产生帮助方面十分有限。
——回复类:玩家需要手动施放,主要起恢复玩家生命,或解除不良状态的作用。
——防御类:这类武功技能既有主动类的,又有被动类的,它们的作用主要是改变玩家角色的防御属性或抵抗能力。
——影响类:当玩家拥有了这类武功技能,玩家自身的一些属性或数据就发生了变化,这种变化将深深影响到玩家进行游戏的难易度。
主动武功技能需要用鼠标左键点选目标后,在没有点选情况下默认为玩家自己(攻击类及消弱敌人状态类失效),然后鼠标右键点击技能施放/使用快捷键施放。
门派职业设计:
门派设计
门派背景:
少林:据说是达摩祖师所建其寺院,兴盛于唐代,之后世代流传,内有各种佛经典籍,后人研读后有很神体会,并且在内部发现了各种武学奥义,此后少林寺便成为武林门派,而其武学更是深不可测,耐人寻味,多少江湖人士前来学习,之后便有了天下武功出少林的美称。
峨眉:祖师原为一道姑,后入佛门。师善技击,善研各家拳法,虑各家拳法繁杂,莫衷一是,女子御侮,多有不同,遂探各家之拳意,另辟蹊径,创不接手之拳法,独树一帜,…… 积十三年,始臻大成,身旁弟子习之,呼之玉女拳法,同道相誉,称日峨眉拳。峨眉派与少林、武当共为中土武功的三大宗。
武当:武当派历史由来已久,被世人称为内家之宗。创派祖师是「邋遢真人」张三丰。张三丰源出少林、精通少林精髓五拳十八式,将其统纳于十段棉长拳之中,变战斗搏击之法为御敌防卫之法,风格遂与少林大为不同。后因违反少林寺门规,被逐出少室山门,来到武当山潜心修炼,悟出以柔克刚之道,因此别树一帜、开创武当门派,又称内家。
明教:自唐以来,波斯拜火圣教在中国广为传播,中南东南部为甚,称为明教。大宋开国以来,明教教众聚集成军,屡次与朝廷发生冲突,称为江湖一大势力。哪里有圣火,哪里就是光明顶,哪里就有明教弟子的身影。明教弟子涉足江湖之事本来不多,但圣教行为被各大名门正派视为异端,所以也在百年间积累下众多恩怨情仇,越演越烈。
丐帮:丐帮号称天下第一大帮会,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。南宋,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗。成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。降龙十八掌更是名扬天下。
逍遥:由无崖子所创,逍遥派含义泛指与世无争、逍遥自在之人,其门下弟子天山童姥和李秋水素来不和,为二师兄无崖子争风吃醋,但不知无崖子喜欢的是李秋水的***,无崖子与李秋水生了一个女儿名叫阿罗,后嫁入王家,生一女取名王语嫣,与无意间得到李秋水亲绘武功画卷的段誉相识相恋。
星宿:星宿一派,源于北宋时期的逍遥派。星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。逍遥派的武功是道家的一派,讲究的是修身养性,延年益寿,但是丁春秋一生精于炼毒,已不同于道家的炼丹。星宿派的功夫基本都是丁春秋叛师后自创,主要在“毒”字上下的功夫。掌上带毒、武器上带毒、化功大法吸人内力,江湖上人提起,无不谈虎色变。
天龙:上关风、下关花、苍山雪、洱海月。点苍山十三峰巍巍而立,俯视着洱海之畔的百里之国 - 大理。大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家苍山天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为“天龙”,位九大门派之列。
唐门:蜀中唐门是一个家族式的江湖门派,饮誉武林的暗器家族,以暗器和毒药雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与毒药,威力惊人。蜀中唐门弟子很少在江湖上走动,而且唐家堡四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。唐门人很少在江湖上走动,唐门人行事诡秘,遇事不按常理出牌。
药王谷:大唐开元年前,药王谷主尹玉仙游历四方,误入西北一无名谷底,叹西部山间竟有如此仙处,于是在里研究药理,十年寒暑过后便招纳贤士在此居隐,并命之为药王谷。药王谷可以说尹玉仙一人建立的门派,他琴棋书画无一不晓无所不精,凭借自己强大的魅力,与天下奇人异士谈天说地品论药理,一时间,药王谷成为最自由的地方。
门派属性增长规律:
讲述各门派对人物属性增长规则:最高:12,高:9,中:6,偏低:3,低:0。
注意:这里的0不代表不增长,而是增长的最低。
外力 内功 身法 会心 定力 体质 念力
少林 9 9 3 3 12 9 3 48 近
峨眉 9 6 3 6 9 9 6 48 近
武当 9 0 12 9 6 6 6 48 近
明教 6 12 6 3 3 6 12 48 远
丐帮 12 6 9 9 0 9 3 48 远
逍遥 3 12 12 3 3 3 12 48 远
星宿 6 9 6 9 0 12 6 48 近
天龙 3 9 6 12 9 6 6 48 远
唐门 9 6 9 12 0 9 3 48 远
药王谷 6 9 12 6 9 3 3 48 近
门派武器:
普通武器:***(戟),剑(刀),双锏(钩),短剑(双叉、拳套、双钺,爪,指钉),鞭子,棍(棒),针,镖
特殊武器:短斧、弓箭,笔,流星,算盘,斧(长刀),扇,琴。
&am #61618; 少林:刀,棍棒,拳套
&am #61618; 峨眉:剑,短剑,刀,针,鞭子
&am #61618; 武当:剑,钺,拳套,爪,钩
&am #61618; 明教:刀,***,剑,流星,双锏
&am #61618; 丐帮:刀,***,棒,镖
&am #61618; 逍遥:剑,短剑,针,镖
&am #61618; 星宿:短剑,叉,针
&am #61618; 天龙:剑,短剑,***,钺,钩,鞭子
&am #61618; 唐门:针,镖,扇,短剑
&am #61618; 药王谷:针,短剑,鞭子,拳套
门派绝学:
少林拳掌:
【少林罗汉拳】【光明拳】【偏花七星拳】【般若禅掌】【韦陀掌】【少林龙抓手】【波罗密手】【金刚指】【澄静指】【拈花指】【摩柯指决】【一指禅功】
少林刀法:【慈悲刀法】【菩提刀法】【破戒刀法】【燃木刀法】
少林棍棒:【伏魔铲法】【二十四路伏魔杖】【大文殊杖法】【达摩八法神禅杖法】【蟠龙棍法】【弥陀棍法】【醉八仙棍法】
少林内功:【易筋经】【金刚不坏体神功】【洗髓经】【太虚真经(练气)】【 太玄真经(练神)】【空明真经(练精)】
峨眉拳掌:【玉女拳法】【裂石惊沙拳法】【功力拳灵梭掌】【回风拂柳掌法】【截手九式】【定乾坤指】【贯虹指】【天罡指穴法】
峨眉刺法:【残虹刺】【追魂刺】【玉女问心刺】【幻影无影针】
峨眉剑法:【玉女素心剑法】【越女销魂剑法】【峨嵋紫英剑】【碧落九重剑】【刀剑双杀七七四十九式】
峨眉刀法:【雁行刀法】【刀剑双杀七七四十九式】
峨眉身法:【飘雪穿云步】
峨眉内功:【动功十二桩】【静功六大专修功】【一阳正气诀】【回生诀】【灵阳真宗内功】【吐纳养生功】【佛门湛灵大法】【童子功】【内壮外坚神勇大法】【伏魔心法】【万应灵通四法】【借气回元】【地涌天泉】
【九阴白骨爪】
武当剑法:【两仪剑法】【神门十三剑】【真武七截剑】【太极剑法】【八卦封魔剑】
武当拳掌:【武当长拳】【八卦游龙掌】【回风掌】【绵掌】【震山掌】【八卦掌】【太极拳法】【无极玄功拳】【形意拳】【纯阳无极掌】【两仪掌】
【虎爪绝户手】【虎爪手】【大摔碑手】【四象牵极指】
武当内功:【冰火脉】【梯云纵】【太玄神功 (神)】【玄武真诀 (精)】【玄门吐纳功 (气)】
明教刀法:【烈焰刀法】【炎龙无双烈焰刀】
明教***法:【血战八方】
明教拳掌:【六阳掌】【炎龙掌法】【葵花点穴手】
明教内功:【乾坤大挪移】【九阳神功】【葵花神功】
【斗转星移】【激流甲】【水淹七军】【长生水】【地狱火】【火焰连环斩】【坐地求全】【无中生有】
丐帮拳掌:【浊浪排空】【大九式杀鸡屠狗拳】【恶狗扑食拳】【通臂拳】【蛇形刁手】【降龙十八掌】【擒龙手】【捕狗擒拿手】
丐帮棍棒:【打狗棒法】【湖北阮家八十一路三节棍】
丐帮刀法:【六和刀】【呵壁问天】【气盖河山】【天地乍合】【离合无常】【和合六出】【阴阳隔阂】
丐帮鞭法:【大别山回打软鞭十三式】
丐帮暗器:【混天石】
丐帮身法:【逍遥游】
丐帮内功:【混天气功】
丐帮驭兽:【驭兽术】
丐帮秘法:【道听途说】
逍遥拳掌:【逍遥奔流拳】【逍遥心意拳】【逍遥浮沉拳】【逍遥六阳掌】【逍遥落花掌】【逍遥折梅手】【逍遥无拘手】【逍遥落月腿】【偷龙转凤】【游龙戏凤】【阴山掌】
逍遥指法:【逍遥柔情指】【弹指神通】
逍遥剑法:【天羽奇剑】
逍遥刀法:【如意连环刀】
逍遥暗器:【生死帖】
逍遥棍法:【逍遥如意棍】
逍遥身法:【凌波微步】【月影舞步】
逍遥内功:【北冥神功】【八荒六合惟我独尊功】【小无相功】【北冥真气】【吐纳法】【心意气混元功】
星宿拳掌:【蓝砂手】【幽冥神掌】【三阴蜈蚣爪】【抽髓掌】【星宿逍遥掌】【冰蚕毒掌】【青蛇毒掌】【化骨绵掌】【金石俱焚】【玉碎昆岗】
星宿针法:【蝎尾针】
星宿刀法:【万劫刀法】【笑里藏刀】【拼命三式】
星宿内功:【化功大法】【避障】【腐尸毒血魁禁(烈)】【腐尸功】【连珠腐尸毒】【百毒不侵】【毒蟾功】【三笑逍遥散】【谈笑自若】【含笑九泉】【神木功】【木甲术】【木遁】【指鹿为马】【圣水经】【水遁】【经脉逆行】【化功大法】
天龙指法:【一阳指】【弹灵指】【六脉神剑】【五罗轻烟掌】
天龙笔法:【落笔成兵】
天龙剑法:【段家剑法】【无量剑法】
天龙刀法:
天龙内功:【枯荣禅功】
【岚沓拂柳絮】【百步穿杨】【暗器制作术】【毒刺骨】【解毒秘术】【勾魂阱】【追心镖】【穿心刺】【淬毒秘术】【夺魄幡】【暴雨梨花针】【含沙射影】【锁命针】【满天花雨】【吸星阵】
药王谷:
【参合指】【胎息法】【芙蓉出水】【十八路点穴手】【折骨手】【脱臼手】
门派特点:
少林:金近,武功刚猛,内功雄厚,出招劲力十足,扎实稳健。
天龙:金远,武功至阳,基于一点,外功力薄,略显不足。
唐门:木远,武功至阴,内力虚之,出招准确,防不胜防。
星宿:木近,武功至毒,极其毒辣,内功厚而不实,不够招招带毒,交手难防
药王谷:水近,武功至点,柔益,寸寸力点都为骨隙,穴道,显露防中待即。
逍遥:水远,外功轻抚,内功基地极高,出招随心所欲,攻防得心应手。
峨眉:火近,武功之幻,形同幻觉,绕人身宇,却让人不觉,难辨真假。
明教:火远,武功至炎,着力点强,外功明显,内功却有力不足之象。
丐帮:土远,武功至刚,外功至强,游走丹田,空觉感显于面。
武当:土近,武功刚柔并起,出招滴水不漏,可防可攻,耐人寻味。
职业设计
职业背景:
士兵:据说他们是岳飞的部将,像岳元帅一样为了保卫自己的国家而生存在世间的战斗职业。他们是岳飞的追随者,在抗金过程中他们起到的作用不可小视,他们每一把武器上都流过金人的血,他们捍卫在自己的岗位上,不让每一个入侵者进入我们大宋的土地上。
侠客:远在秦朝就有了他们的踪迹,他们游荡,行走于江湖各地。侠肝义胆,讲清讲义誓杀无尽恶毒、奸佞之人的战斗性职业。性格刚直的他们游历四方,行事飘渺,看见不平则会拔刀相助,力杀为害之人,誓保世人安详平安,确保国家外无忧患,内无奸佞。即使他们,面对百万敌人也不后退半步。
药师:他们大多是皇宫御医或是江湖郎中,他们都有感怀之心,怜悯世人生病的痛苦。他们不但对百姓们有着高尚仁慈的心,而且对国家也充满了无数的希望,当知道金国入侵的时候,他们不顾自己的安慰奔赴疆场,给那些受伤的士兵们得以安慰。为了解救黎民,医治每一个受病痛折磨的人们所生成的医疗性职业
商人:社会有发展后,才有的只要有金钱才会让自己的生活更加美好的偏面职业,他们为了金钱不顾一切,不管别人死活,只要能让自己生活更好,却可以长途跋涉,奔行万里。是一个为金试图的利益性生存职业。
舞妓:往往在舞坊,妓院可以看到她们的身影,她们为了生存不得不让自己献身于这样的环境里,让世人感知他们的温暖,与热情。但是往往真实与理想相距的太远,来这里的往往都是那些大财主,或者官僚们,她们被认为是最可耻的,最卑贱的,但是为了生存她们不得不以出卖色相,肉里来达到自己生存的目的的感性职业。
杀手:社会神秘组织所遗留下来的人,他们总来无影去无踪,往往他们要杀的人还没有反应过来他的存在就已经死在他们的匕首之下了。就这样来无影去无踪的状态让任何人也无可奈何,被江湖的人胆怯,也为之而头疼。多少次江湖人士要追讨这些人,最后却总是一场空虚,没人知道他们在哪,但是只要有钱,他们可以为任何人去杀任何一个人。但是往往很多有钱的却知道怎么联络他们方法,来达到自己的目的。他们没有情感,也没有利欲,只为自己的孤独的暗杀性职业。
贼寇:是一群不想受到压迫的人,为了接触这种压迫只好去选择去压迫别人,他们落草变为了反抗朝廷最强大的组织之一,他们健壮,但也是老百姓和商人最畏惧的人组织。
职业属性:
讲述各门派对人物属性增长规则:最高:12,高:9,中:6,偏低:3,低:0。
注意:这里的0不代表不增长,而是增长的最低。
外力 内功 身法 会心 定力 体质 念力
士兵 9 6 3 3 9 12 6 48
侠客 9 9 6 3 12 3 6 48
药师 9 3 6 3 9 6 12 48
商人 6 6 9 6 3 9 9 48
舞妓 6 6 6 12 3 6 9 48
杀手 9 3 12 9 6 6 3 48
贼寇 12 3 6 6 3 9 9 48
职业特点:
士兵:他们为了同一个目标不断的锻炼着,演着。又传承了岳元帅的兵法,阵法。精通各种武器的他们有强大的防御技巧,战斗之法。在金人的眼里绝不敢小视他们每一个人!士兵们拥有高防御力和高生命值,往往在战斗中总是第一个冲上敌营的人,保护自己后方的部队和大宋的老百姓。
侠客:他们游历四方,精通各种剑法,拳法,又有绝世内功,轻功,神行百步,无人可挡,被无数作恶之人所恐惧,胆寒!
道士:他们深知五行之术,并能很好的利用他们与鬼魅妖魔对抗,他们利用五行可召雷附雨又解困了无数黎民百姓的痛苦。
药师:他们不但有高超的医术,而且还有高超的武艺,虽然武艺不像其他职业那 ]样可以飞檐走壁,但是以自己的医术,也让人无可奈何啊。
商人:他们虽然没有什么武功,也不会医治别人,但是他们有的金钱,可以买到世界上任何的东西,他们不愿去战斗,但是他们可以雇佣保镖,奴隶,这样来保护他们的安危,使得危机不敢靠近。
舞妓:以出卖色相,肉体达到自己目的的生存性职业,她们一般都有国色天香般的美色可以打动任何人的心,在不经意间让你坠入爱河,迷恋着,喜欢着。
杀手:他们训练有素,不为权利,情感所绕,只为金钱所动,只有名气能给他们带来更大的利润。他们孤独而且傲慢,往往在神出鬼没之间出现在你的面前,用冷冰冰的匕首已经深深的隔断了你的咽喉。又来无影去无踪。
贼寇:他们来到这个时间只是为了生存,用自己强有力的臂膀去打家劫舍,他们的素质不高,行为放荡,不于拘束,劫富济贫。
职业关系:
注意:这里的职业是玩家后期的一种对生活的选择,但是不能判定玩家的品质,即使做了杀手也可以劫富济贫,杀***,除奸臣。
门派可选职业:
少林:士兵,侠士,杀手
峨眉:侠士,药师,杀手,舞妓
武当:侠士,杀手,药师
明教:士兵,杀手,舞妓
丐帮:士兵,侠士,杀手,商人
逍遥:侠士,杀手,舞妓
星宿:杀手,药师,舞妓
天龙:士兵,侠士,杀手,药师,商人,舞妓
唐门:侠士,杀手,药师,商人,舞妓
药王谷:侠士,杀手,药师,商人,舞妓, 注册:
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城战系统
势力分布可直接在大地图上显示。
每一座城池中央都有一竿大旗,代表着城池的势力范围。
当城池攻守战的过程中,如果在规定时间范围内,军旗被砍断,则攻方胜利。否则守方胜利。失败的一方会传送到最近的一块属于自己的地盘处。
攻占城池后。即可获得本城的控制权。
攻城需要攻城设备。
玩家可购买NPC帮助自己防护。
玩家可购买NPC协助自己进攻。
攻城,可宣战,可偷袭。宣战,可由阵营领袖带领所属成员瞬移到城下。而偷袭,玩家只能自行跑到城下进攻,并且无攻城设备,与NPC协助。
战斗系统
战斗系统概述
当玩家角色在野外场景,或一些特殊场景中,就有可能引发与怪物战斗的情形,战斗系统就是在这样的情形中被引入的。
战斗分类
以战斗时角色与怪物的距离来分类,可分为:
——近距作战
——远距作战
以战斗时使用的技能&am 法术不同来分类,可分为:
——普通攻击
——外功攻击
——内功攻击
以玩家角色的作战方式来分类,可分为:
——单独作战
——多人组队作战
——多人非组队作战(专指多人抢一个怪物时)
还有玩家之间的对抗,可分为:
——PvP作战
——PK作战
“战斗细则”将对上述类型进行详细的讨论。
战斗细则
按照上面的划分,我们罗列出以下战斗类型及详细讨论:
——近距作战:在近距离战斗中,角色依靠自己的属性引伸的威力与怪物作战。此时角色能攻击怪物,怪物也能攻击角色。每一次成功击中会减少对方的生命值,这对角色和怪物皆有效,减少生命值的多少由双方攻防数值的计算公式决定。
——远距作战:这种作战方式下,玩家角色不必与怪物火并,玩家在轻松攻击怪物的同时不会有被怪物击中的危险,但玩家需要注意怪物也会不断接近玩家并施展近距离攻击。同时,如果有远距攻击的怪物存在,那这样的怪物对无论是谁都是一种巨大的威胁。
——普通攻击:玩家使用当前装备的武器与怪物战斗。
——外功攻击:玩家使用目前他具有的外功技能对敌进行攻击。
——内功攻击:玩家使用目前他具有的内功技能对敌进行攻击。
——单独作战:只有玩家一个人单独与怪物作战。此时该怪物经验值被该玩家独享,但风险也较大。
——多人组队作战:多个玩家组成一个小队与怪物作战,玩家们依照组队作战中的经验计算公式分享该怪物的经验,故每人所得经验较单独作战所得经验少。但对每一个参加组队的玩家来说,这种组合作战的方式会比单独作战的风险小。
——多人非组队作战:这就是俗称的“抢怪”,如果发生抢怪现象,怪物经验值将根据关于抢怪的那部分公式计算后让玩家获得。
——PvP作战:玩家与玩家之间在一定的规则下进行的公开决斗,属于被游戏系统承认的、合法的、公平的玩家之间的较量。PvP中,任一玩家杀死或被杀都没有奖励或惩罚,只是作为玩家显示自己实力的一个舞台。PvP作战只能在一些特殊场景中允许出现。
——PK作战:PK=Player Killer、Player Kill或Play Killer。意思就是“玩家杀手”或“杀死玩家”。这是一种不光彩的、不公平的玩家之间的攻击行为。因为PK带来的影响比较严重,游戏PK将通过详细讨论与设计来实现。
任务系统:
任务概述
首先我们需要了解,任务和剧情是紧密联系在一起的,所以游戏的剧情需要依靠任务的完成来推动。了解了这一点,我们就会发现一款以故事、剧情为主体的RPG游戏中,任务占有多么重要的地位。在本策划案第一章中说明了此款游戏的任务是其重要特色之一,是游戏成败的关键。任务的编写将成为我们的设计重心。
一般的说,以玩家作为主体,通过玩家的行为对剧情的推动,达到完成游戏目的的过程就是任务。但有些任务也可能和游戏剧情没有什么关联,纯粹是为提高游戏耐玩性和对游戏总体背景的铺垫及补充。《刺血江山》将具有以上二种任务
任务分类
《刺血江山》的剧情由以下二类构成:
任务相关类剧情
烘托背景类剧情
在此基础上,我们细分剧情如下。
主线剧情——由主线任务作为剧情衔接,完成该类剧情任务才能使游戏剧情向前发展。
支线剧情——与主线剧情相关或丰富主线剧情,作为了解游戏世界观的旁支剧情,完成与否不影响主线发展,但完成后对主线剧情有少许影响,同时有利于减少剧情探索的难度。
提高游戏耐玩性的其它剧情——完全无关于游戏线性剧情的故事,但这些剧情或任务能获得不少有利于游戏进行的任务奖励。此类剧情可以是在游戏大背景下的一个相对较小且完整的剧情,此类剧情在《刺血江山》游戏中具有普遍性。
《刺血江山》将尝试把游戏剧情与任务在网络游戏中赋予新意。
根据剧情形成的主线、支线任务又被细分为
——功能任务:玩家若完成了此类任务,将获得一些特殊功能,以便更方便地和游戏、其他玩家进行交互。
——奖励任务:完成它们纯粹为玩家提供了经验、物品、金钱等奖励。
另外,所有的任务以其完成难易程度被统一分为:
——初级任务:难度不大,过程不太复杂,同时完成后的奖励也不会太高的一类任务。
——中级任务:难度、过程以及奖励皆处于初级和高级之间。
——高级任务:具有最高的难度,同时若完成了它们,玩家将获得丰厚的奖励。
以完成难易程度划分其难度概念只是相对的。
我们还需要以某任务参与玩家数量的多寡来对任务进行分类:
——单人任务:一个玩家独自完成。是为单一玩家设定的任务,难度以不超过该玩家当前等级能顺利进行为准。
——多人任务:多个玩家通过组队完成的任务。
——团队任务:只有团队才能获得的任务,也只有团队成员才能完成,非团队人员或其他团队的成员无法参与。同时该类任务对团队参与的最低人数有一定的要求,但人数上限不必要求。
单步骤任务设计为可以让玩家选择放弃从而重新开始。但多步骤任务玩家一旦激活则不可放弃。同时可放弃的任务必须是未完成的任务,若已完成的任务不可删除。
表现手法
首先一般的,玩家可以同时开始多个任务,而不必完成了一个任务才能开始另一个。任务与任务之间可能互有关联,互有影响,有的任务中可能套有别的任务,这种任务需要我们更加用心的设计规划。但需要给玩家能够同时完成的任务数量加以限制,否则可能会给服务器端造成巨大的资源消耗。
在此款游戏中,任务主要是由玩家与任务NPC交换信息后获得。玩家与NPC之间的对话选项将对任务产生一定的影响。部分任务无论玩家以何种方式进行,一旦完成将无法再次获得,即有的任务只能完成一次。这类任务主要是主线任务。
所有的任务在进行过程中对剧情有推动的地方采用此款游戏的第二特色——动漫影视表现手法来提示玩家,而不仅仅是文字。
任务奖励系统
任务的奖励是玩家进行任务的动力,我们采用指定奖励和可选奖励二种奖励方式来激励玩家继续新的任务。
——指定奖励:当玩家在进行任务的过程中和完成任务时,NPC给予玩家的固定奖励。最为典型的就是任务中的关键转折和完成时玩家能从NPC等处获得经验值。
——可选奖励:专指完成时的奖励。玩家完成任务后,NPC提供几个可选的奖励物品供玩家选择。一般来说,玩家只可从多项奖励中选择一种。
二种奖励方式同时对单人任务和多人任务有效。某些任务同时采用二种奖励方式,如任务物品是任务中必须给予玩家的,在此基础之上,再给予玩家选择的机会。
任务记录系统
任务记录系统主要是为了帮助玩家记忆当前任务的进度或保存已经完成的任务。记录系统在服务器端保存在玩家的数据库中,作为某玩家当前任务的进度记录。因为有的任务可能花费的时间很长,玩家也许没法在较短时间内完成。玩家也有可能在任务未完成时就离线。而合理的任务系统不能让离线后的玩家再次上线时发现自己未完成的任务消失了,如果这样,这会影响玩家的沉浸感,并带来非游戏所带给玩家的挫折感。任务记录系统非常重要,它记录了每个玩家每个任务的完成情况,所以会十分消耗服务器端的资源,我们需要注意在记录系统的设计上的策略。
任务记录系统使用文字提示玩家当前任务进度,以及已完成任务的文字描述。
任务及任务记录系统将合并在社会系统的事件系统中。
玩家一旦将自己接受的任务(除了特殊的指定任务外)放弃后,就无法继续进行(重新接受)被放弃的任务
无特殊标记的任务在玩家进行时死亡复活后可继续进行
玩家可以通过任务界面查看任务进度
任务界面中玩家点选某个任务,然后点击追踪任务的按钮,任务进度就会在游戏进行界面的右下方显示
玩家点击发放任务的NPC弹出对话框后点击任务相关,然后就会有可接受的任务与暂时无法接受的任务。可以接受(已经接受)的任务显示为***,不可接受的任务显示为红色。玩家完成任务后,任务会显示为绿色。
送信任务
&am #61548; 玩家将物品(NPC对话)从A点传送(传达)到B点即可完成的任务
&am #61548; 如果玩家在进行传送物品的任务时死亡,则任务宣告失败
&am #61548; 如果玩家在进行传达对话的任务时死亡,复活后任务继续进行
击杀任务
&am #61548; 玩家通过击杀一定数量的普通怪物来达成任务条件,从而完成任务
&am #61548; 如果玩家在进行击杀任务时死亡,复活后任务继续进行
&am #61548; 玩家可以通过和其他玩家组队一起进行任务来降低任务难度
精英任务
&am #61548; 玩家通过击杀一定数量的精英怪物(特殊怪物)来达成任务条件,从而完成任务
&am #61548; 玩家接受任务后,根据任务提示击杀某个特定的副本BOSS(野外BOSS)来达成任务条件
&am #61548; 此类任务的难度都比较大,所以建议玩家和其他玩家组队一起进行任务
副本任务
&am #61548; 玩家必须进入FB内才能完成的任务
&am #61548; 此类任务难度通常都比较大,建议玩家达到一定等级后再进行此类任务。
保护任务
&am #61548; 玩家根据任务提示来保护某个特定的目标不受到怪物的伤害
&am #61548; 玩家护送某些特定NPC到达指定地点的任务
&am #61548; 如果玩家离被护送NPC过远、玩家死亡、被护送NPC死亡等任务就会宣告失败
&am #61548; 玩家可以通过和其他玩家组队一起进行任务来降低任务难度
通缉任务
&am #61548; 由玩家1花费一定的金钱发放到佣兵工会,被通缉对象只能是其他玩家(我们这里将其他玩家命名为玩家2)
&am #61548; 玩家3接受此任务后,系统就会将玩家2与玩家3相互定义为敌对目标。
&am #61548; 如果玩家3与玩家4接受了同一个通缉任务,则谁先将玩家2杀死,谁完成任务,后将玩家2杀死的玩家,任务宣告失败。
&am #61548; 如果玩家3被玩家2杀死,则被杀死玩家的任务宣告失败。
特殊任务
&am #61548; 一些限定时间的任务,如果玩家在时间限定范围内达成任务条件则任务成功,反之则任务失败。
&am #61548; 一些特定任务可以重复的完成,完成后会得到一些特殊物品(完成其他任务的物品、锻造装备需要的物品、剧情物品等)。
&am #61548; 玩家根据任务提示收集一定数量的特殊物品,来达成任务条件
&am #61548; 系统发放的一些特殊的任务,完成后会有特殊物品与高额金钱的奖励(比如让玩家锻造出****给NPC,或者帮助NPC去野外采集****)
&am #61548; 任务失败后可以重新接受
剧情任务
&am #61548; 游戏内根据剧情发展而定出的任务
武器道具
刀,***,剑,戟,斧,钺,钩,叉,鞭,锏,锤,棍,棒,拐,弓箭,针,算盘,镖,流星,笔,爪,匕首,扇。
锁,布,丝。
对应职业有专属的游戏道具。
五行属性+武功属性
游戏道具到达玩家手中的途径主要有三种。
掉落率由现有游戏币储量所决定。
1。通过游戏币购买。
2。打怪掉落。
3。从其他玩家手中购买。
特殊武器上,具有专属于该武器的技能。突出装备的重要性。
武器道具成长。
物品系统
为了营造一个接近真实的游戏世界,“物品系统”是必不可少的系统之一,它们是游戏世界中各种元素的基本载体。同NPC、怪物一样,物品具有其固有的属性。
物品分类:
《刺血江山》中,物品被分为以下几类:
——一般物品:游戏中随时随处可得的物品(但不是想得到就能得到的,需要玩家付出一定的努力)。
——特殊物品:具有特殊效果的物品,如任务物品。该类物品在普通的游戏进程中无法得到,也只能使用有限的次数。当然也有例外。
——装备:一般类的和任务类的都有,供玩家角色穿戴或装备,以改变玩家角色的某些属性,对玩家角色进行游戏产生一定的变化,并提高游戏的视觉效果对玩家的影响。装备分为武器、防具和饰品三类。
物品掉落规则
物品掉落规则就是当玩家们在进行游戏的时候,服务器端对掉落后的物品归属或分配问题的一种计算方式。
首先我们需要根据玩家不同的作战方式,将物品如何掉落作如下分类:
——单独杀怪掉落物品的归属问题
——组队杀怪掉落物品的归属问题
——抢怪的问题
当玩家单独杀怪,从被杀的怪物掉落的物品将由杀死怪物的玩家获得。
组队杀怪和抢怪的问题由于比较复杂,由计算公式给出解决方法。
物品掉落保护时间
物品掉落后,在一定时间内有物品保护时间。在这段时间内,只有该玩家角色能够拾取该物品,其他玩家不能拾取。但该时间一旦超过,则该物品可被任何人拾取。玩家从自己身上丢弃的物品没有物品保护时间。
物品的拾取问题
详见《控制系统》一章。
物品保存
物品的保存是个比较重要的问题。我们需要关心的主要有以下两点:
——物品的保存:玩家获得物品后,肯定不希望在下次上线时这些物品就消失了,因此,我们需要在服务器端的数据库中对物品代码的保存做好准备。物品的代码最好不同且便于记忆,因为这会对下面这个问题造成影响。
——物品的复制:物品的复制是指玩家利用游戏的BUG,或网络延迟的原因获得了一个与被复制物品一样的物品,这样的复制物品是非法的物品,因为它对合法获得物品的玩家来说不公平。该复制物品的代码与被复制物品的代码一样。但我们事先定义了不同的物品具有不同的代码,这样我们可以根据代码和服务器日志记录轻易找到复制物品和其所在并删除之。复制物品是一个对游戏生命期长短有比较严重影响的问题,我们在设计初期就应该尽量避免该问题的出现或出现了能够尽快解决。
物品细则
物品的详细说明在《物品列表》中有述,我们主要对物品功能进行定义,以便于对物品作用、归类有比较清晰的了解。
根据物品的分类,我们可以这样定义物品的功能。
——对于一般&am 任务物品:
——补充生命&am 真气值:使用该类物品,将补充角色的生命&am 真气。
——暂时&am 永久提高生命&am 真气值:使用该类物品,将暂时&am 永久提高角色的生命&am 真气。
——暂时&am 永久提高各类属性值:这些物品将暂时&am 永久提高角色的外力、会心等基本属性。
——增加一项武功技能:使用了这些物品,角色将获得一项武功技能。
——支持某些特殊功能:这些物品具有返回某地点、增加光照亮度的功能。
以上所有的物品使用后消失,或有次数限制,依不同的物品进行设定。任务物品还有能够满足完成任务的功能。
——对于装备(武器、防具、饰品):
——玩家若装备了它们,就可以增加内外功攻击力、防御力、攻击速度、命中率等从基本属性中派生出的效果数值。依不同的物品,其增加的点数、增加哪些数值将不同。
——装备需要预留出一定的定义空间,我们将在装备上增加独有的武功技能,此类武功技能必须玩家装备了该装备物品才能使用,若没有装备则无法使用这些武功技能。其它武功技能不受此影响。还有相应职业及职业加带后才能使用的武功技能,也需要预先定义。
此类物品不会消失,除非玩家手动丢弃。它们还有耐久度的设定,耐久度为0时物品不再有任何作用,但不消失。玩家可以通过NPC修复物品的耐久度。修复后的物品即可恢复使用。
所有的物品具有自己占用空间的大小,依不同的物品设定其大小。
物品属性
装备物品
基本属性——如攻防数值、人物属性提升数值、价格等。
附加属性——如攻防的加成数值、套装加成数值、隐藏属性等。
装备条件——如角色使用限制、等级、人物属性数值限制、属于何种装备等。
一般物品
基本属性——生命、法力的提升与最大值提升、价格等,如药品。不可装备。
特殊物品
基本属性——供完成任务用、不可卖给NPC,但可丢弃与交换。
附加属性——如供完成任务的装备,则具有装备物品的属性。
告示系统
针对游戏给予玩家特殊公告,比如朝廷发出战乱信息,玩家可以在这里获得信息。玩家可以自行将信息贴入公告,由玩家与玩家之间产生互动。比如玩家发出追杀公告等。
阵法系统
阵法系统的大致分有作战阵法,打造阵法。
作战系统也分为增加攻击和增加防御力两种。
打造阵法分为装备锻造阵法和装备样貌修改阵法。
阵法系统策划目的:
利用本系统让玩家积极参与游戏,提高玩家上线几率,作战阵法加强了游戏的趣味,打造系统与经济系统相呼应,提高道具交易的量购买所需阵法使用材料,这样提高了游戏的真实性,加强了玩家与玩家的沟通,加强交互性。
阵法背景:
南宋期间,战事连连,为了加强南宋的防御,防止金国等其他国家入侵,在岳飞,韩世忠等忠臣名将招来江湖之士共同研究的阵法克敌阵法,以各种阵法阻止金国入侵,其中阵法分为防御阵,攻击阵,打造阵等阵法,防御阵根据所使用的阵在特定的地形使出,来提高阵内的人防御力。攻击阵根于所使用的阵在特定地形使出,可以大量提高阵内的攻击力。打造阵根据所使用的阵为装备打造出各种威力无比的装备。
就因如此,岳飞、韩世忠的名将带领着自己的部将战无不胜,所向劈泥,保住南宋江山在未来的20年内没被金国所灭,但是因为岳飞被害,各种阵法大多已经失传,流到民间,或是被人民视为珍宝,或是被藏于某地再也无人问津。
阵法系统作用:
作战阵法往往是玩家在攻城、御城、刷怪时候使用,阵法大多是需要很多人一起配合,完成,所以需要大大增强了玩家互相配合的能力,加强了玩家对游戏的操作性,提高游戏乐趣。
打造阵法是针对玩家打造出完美装备所利用的推动玩家积极参与游戏的系统,打造系统与作战系统大致相同都需要很多人参加,互相配合,打造出的装备大大超于正常装备,这样提高了玩家对游戏的兴趣,也加强了游戏的操作。
阵法系统特点:
阵法系统内分为作战使用阵法,打造阵法。
作战阵法适用于玩家刷怪练级,适合于城战,阵法都需要多人参与,最少8人阵,最多达到18人阵。阵法可以在不同地形下提高威力,比如:长蛇阵在狭窄地形下一一传递,最后达到强大的威力。攻击阵法使用间隔时间较长,防御阵法循环周期性长。
打造阵法也有2种选择是改变装备外貌,还是增强其威力。适用于打造极品装备和改造装备外貌。
阵法系统操作:
开启阵法的玩家:主控玩家。
与主控玩家互相配合的玩家:参与玩家。
想要使用阵法需要主控玩家必须学习了相应的阵法,跟技能相同,点击相应阵法(如图:阵法技能),进入准备状态(如图:阵法显示状态),主控玩家周围会弹出相应的阵法特效,在地上显示相应阵法图腾(如图:举例阵法天罡北斗阵),在10秒内参与玩家站在图腾相应位置,然后主控玩家点击阵法显示状态开启阵法(如果10秒内参与玩家没有站在图腾相应的位置,阵法初始化,主控玩家重新弹出阵法状态),随之参与玩家在界面右上角会出现阵法状态(如下图:阵法显示状态)状态持续5秒,参与的玩家循环一一点击该状态,使阵法持续,这样就阵法就达成了。
阵法每过1秒就会有相应的循环变化,要求参与玩家在阵法变化的同时移动到变化后的相应位置,保持在阵法规定位置内,当出现阵法显示状态的时点击阵法显示状态(状态持续5秒)。保持循环,阵法持续,否则,阵法初始化,变成主控玩家准备状态,阵法失效。就是说在阵法持续时间内,主控玩家无准备状态。
作战阵法只要保持阵法循环就能保证提高阵内的人攻击力或防御力。
打造阵法需要选择要打造的装备类型,改造需要选着所需要的装备磨具。
参与玩家没有点击阵法状态,此阵法判定中断(这里包括玩家掉线,死亡,)。
参与玩家必须在阵法规定的位置,如果离开规定位置,判定阵法中断,阵法初始化。
主控玩家掉线,死亡,判定阵法失败。
主控玩家不可以离开阵法规定位置,如果离开规定位置,判定阵法失败,阵法特效取消。
参与玩家被攻击,只要在规定位置,在规定时间内点击阵法状态,阵法不会判定中断。
主控玩家被攻击,阵法不会排定失败。
作战阵法循环时间没有限制。
玩家上线增值系统
玩家上线越多将提供一个非常优厚的奖品或奖励。
系统特点:
引导玩家上线,支持游戏玩家朋友、公会人员多极在线,针对不同组织在线给予不同的奖励。
系统作用:
提高玩家上线几率,增加玩家对游戏的亲和力,让玩家鼓动玩家上线进行游戏,增加了一定的玩家组织能力,如果能长时间在一起打怪练级,同样的提高了玩家与玩家的模切程度,对后期其他的系统也有一定促进作用。 注册:
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社会系统
社会系统是一个与游戏融为一体的庞大系统,人与人之间的交互几乎完全在这里得到体现。好的社会系统将能让玩家更加留恋游戏,而虚弱的、单薄的社会系统则对玩家没有丝毫吸引力。没有了与人交互的乐趣,玩家自然也不会再想留在游戏中。
因此,我们将努力设计一个比较健全(不一定完善)的社会系统,以期待让更多的玩家乐在其中。
经济系统
游戏中的经济基础概述
游戏中玩家之间的交互最主要的表现之一就是玩家间商品交换。游戏商品具有价值,其价值一种是游戏开发组设定的固有价值,一种是根据玩家的劳动行为产生的附加价值。固有价值作为一线商品价值,具有调节虚拟市场经济的功能,而附加价值则主要用于玩家之间商品的不等价交换。
固有价值可通过游戏设定进行调整,但附加价值则是玩家之间的自愿行为。
一般等价物基础设定
商品交换的高级形态导致商品的不等价交换,为了平衡玩家之间的交换行为,我们需要引入一般等价物作为玩家之间商品交换的标准和基础。
钱,作为一种一般等价物,其本身不是商品,但具有价值。钱的价值是体现在商品购买上的。如果玩家的行为导致钱的获得非常容易,则钱就会贬值,钱的价值随之降低(如:《暗黑破坏神》中的金钱,到了游戏后期几乎无用),那么作为钱的一般等价作用,将随着钱的价值降低,而逐渐失去意义。但如果玩家行为导致钱的获得非常困难,也不能很好的体现钱的一般等价作用,原因与上相反。
那么,我们应如何设定钱的获得易难呢?根据劳动=收入原则,玩家的劳动行为越多,钱就应该获得的越多,玩家的购买力就越强,商品交换就更富有活力。但当玩家步入高级时期,已经非常富有后,如何处置这些“用不完”的钱呢?
第一.更加高级的装备,也即是高级商品,刺激拥有大量财富的玩家直接通过购买其他玩家通过劳动行为产生的高级商品。
第二.需要花钱的交互行为。如建立势力,发动战争等行为,使得钱回流到系统,一定量的减少钱的泛滥,保持它的价值。
第二种一般等价物——消耗量较大的中高级物品,可作为中间物品一定程度上代替货币的作用,但无法完全取代货币。
经济设施
游戏中的经济设施主要有以下几类:
商品NPC——负责贩卖低中级物品,消耗低中级玩家的游戏货币。
服务型NPC——如恢复生命值NPC等,消耗各等级玩家的货币。
功能NPC——如帮派NPC、势力NPC、战争NPC、托管NPC,拍卖NPC,仓库NPC等,负责消耗高级玩家手中的游戏货币。
商城——玩家对运营商,充值,取现。
经济系统关系模型
我们根据上面对经济系统的描述,可以设计这样的经济系统关系模型:
在此模型基础上不断丰富玩家在“劳动——货币——商品——劳动”这一循环的经济行为方式。
姻缘系统
现代网络游戏中没有虚拟的婚姻概念将难以保持异性(游戏中的)之间的相互联系,也无法通过这种模式表达玩家之间一种基本情感需求。所以,婚姻系统被许多游戏作为基本系统之一。
《刺血江山》也有自己、而且独特的婚姻系统——姻缘系统。
姻缘系统的实现方式
游戏中将设计一种特殊NPC,其外形不是任何人、兽、神、怪,而是相思树。玩家需要将有关相思树的任务完成后才能获得相思树种。
在游戏中达成条件的玩家可以与姻缘方使用相思树种共同栽种一棵相思树,此树是一个外形为树的NPC。点击该NPC可以查看此树为何夫妻何时所种,夫妻两人的职业、等级等信息。
相思树被设定成每隔一段时间需要用相思水浇灌,否则树会枯萎,长久下去,系统将判断此树死亡,并解除此树拥有者之间的夫妻关系。
这样只是姻缘系统的实现手段,那么更深的体现在哪里呢?
姻缘系统特色
一.夫妻二人共同冒险在二人都处于同屏时能获得比单独冒险更多的经验与物品掉落几率。夫妻二人的经验分享无须事先组队。
二.有些任务必须夫妻二人才能共同完成,玩家其他任何形式的组合或单独作战都无法激活或完成该类任务。而该类任务的奖励能使夫妻二人共同受益。
三.只有夫妻二人才能相互产生野外场景的召唤。该功能可把夫妻任何一方召唤到另一方身边。
四.夫妻对话频道可以让夫妻二人不受打扰的享受到交流的乐趣。
因此夫妻二人共同冒险将比单独冒险更有乐趣与迅捷。
后期将开发更多功能来丰富姻缘系统,让玩家获得更多的情感享受与游戏乐趣。
势力系统
势力系统就是帮派系统。《刺血江山》允许玩家自发的组成一个势力,所有加入势力的玩家将自动成为势力中的一员。
势力系统特色:
一.组成势力可以占领游戏中城市,占领2个城市以上可以选择是否成立国家。占领城市获得该城市的管理权、收益、优惠价购买城内物品等好处,与保护城市、建设城市等责任。
二.势力间的战争将逐渐壮大一些势力,也会逐渐淘汰一些势力。游戏中所有势力的排名也将在事件系统中显示,供所有玩家欣赏,同时用于满足势力成员的自豪感。
三.部分任务与官方活动的达成条件要求是势力成员才能参加,期待这样的行为能加深玩家之间更多的交互。
四.成为势力成员可以更加方便的冒险与成长。有高等级的势力成员相助,低等级成员也能减少游戏途中的危险性。
五.势力联盟、势力名誉等概念使得玩家更加热衷于团队、集体活动。
六.攻&am 守城战也将作为势力系统的一个重要部分。想象获得城市后对某势力的好处,已经可以调动起玩家足够的兴趣了。
七.专用的势力频道可以让同势力的玩家互相交流,而不受其他信息的打扰。
八.势力目标等信息可以让所有该势力的成员查看,并了解到势力各成员的职务以及更多有关势力的信息。
九.势力首领可以拥有对本势力成员职务的调动权限,并可以设置各成员在势力中的权利。
势力成立条件:
1. 势力最低人数为1人
2. 势力初始最高人数为50人,玩家可以通过购买特殊道具来增加势力最大上限人数
3. 创建势力时需缴纳一定的金额作为注册费用
4. 势力创建后,创建者将成为势力的势力势力主
5. 势力创建后,系统将会赠与势力一个“储存室”
6. 加入势力的成员将会在角色名称的下方显示出势力名称
7. 势力成员说话会在左下方以绿色的字体显示出来
势力管理阶层:
阶层名称 拥有权力 限制人员
势力主 1. 改变势力成员对“储存室”的存储权利
2. 势力主可以添加(踢出)势力内成员
3. 势力主可以控制自己以下阶级在势力的权利 1
辅助势力主/势力主管 1. 势力主管可以添加(踢出)势力成员
2. 势力主管可以控制自己以下阶级在势力的权利 2
护法 1. 势力主可以添加(踢出)势力成员
2. 势力主可以控制自己以下阶级在势力的权利 4
玩家点击势力管理员回弹出势力管理对话框
对话框中有“创建势力、解散势力、势力结盟”的字样。
创建势力条件
暂时省略
(必须达到一定等级)
(必须拥有一定金钱)
创建势力
1. 玩家点击创建势力后会弹出“想创建势力么?请先交纳****的手续费,是否继续?”的对话框
2. 玩家点击继续后,会弹出让玩家输入势力名称的对话框,玩家输入势力名称后,点击确定,就会在势力界面看到自己的势力成员(当然,刚刚开始创建时只有族长一人)。并且包裹内减少相应金额。
解散势力
玩家点击解散势力后会弹出“想解散势力么,请交纳****的解散费,是否确认”的对话框,玩家点击对话框后势力就会解散,同时玩家包裹内减少相应金额。
势力结盟
1. 玩家点击势力结盟后,会出现一个所有势力的排名框,玩家可以点击其中的一个势力,然后点击申请势力,系统就会向被申请的玩家发送申请信息
2. 被申请势力的势力主/势力主管接收到信息后点击确认,申请结盟的势力就会被归属于被申请势力的归属下
国家系统
国家系统特色:
一.组成国家可以侵略游戏中其他国家城市,扩张本国的版图。侵占后的城市获得该城市的管理权、收益、优惠价购买城内物品等好处,与保护城市、建设城市等责任。
二.国家成立后,本国的其他城市分配诸侯(非主城,势力主认定的都城),由诸侯来统领该城市,接收城市管理权、收益、优惠价购买城内物品等好处,与保护城市、建设城市等责任。
三