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环保灶到底是什么地方环保呢?什么牌子的环保灶好?
| 回答 10 | 提问时间: 2009-12-22 09:02:47
环保灶到底是什么地方环保呢?什么牌子的环保灶好?
问题***
通俗意义上讲的环保灶也就是集成环保灶,集成环保灶把油烟机、灶具、消毒柜、储藏柜4个不同的产品合而为一,具有环保、节能、无油烟、超静音以及显示直观等特点,节省了空间、费用以及人力操作程序。
| 回答时间: 12.22 14:14
集成环保灶集吸油烟、灶具、消毒柜及智能控制于一体,奥德赛双三面风集成环保灶领先行业,
1、三面吸烟,防止漏吸。创新地从左、右、后三面立体吸烟,防止左右两边漏吸,双层吸排,确保吸烟更彻底 2、距离科学,避免吸热。吸风口与锅的边沿距离科学,避免吸走热量,节能环保 3、操作自如,尽展厨艺。炒菜时不卡锅柄,不改变炒菜习惯,可以自由操锅,更为人性化;4、不限大小,不限高低。对锅的大小、高低要求不苛刻,无需专门配锅,适用范围更广。5、油脂分离,清洁简便。吸风口双“C”型网板咬合设计,使气体油脂经散热、液化,分离排出;同时,双“C”型网板方便取下,方便拆分、合并,清洗时更为简便6、防火进膛,防渣入腔。吸风口双“C”型网板咬合设计,既防止火苗进入吸烟腔引起爆炸,也防止煎炒时飞溅的残渣进入吸烟腔引起发臭,安全洁净。8、风口上置,防油入管。出风口靠上设计,防止蜗壳里产生的油、水混合物流入风管、公共烟道;同时风管从橱柜内的顶部通过,充分利用了橱柜的下部空间,大方、美观、整洁。9、一体成型,无缝缝焊。台面板、正面板一体拉伸成型,杜绝卫生死角,清洁方便,尊贵典雅10、风机前拆,省时省力。风机前拆设置,取出风机时,只需把消毒柜门取下,即可将风机从前面取出,维护省时省力。
www:zjaodesai.com
| 回答时间: 12.25 07:25
凯歌环保灶好····
| 回答时间: 05.23 11:33
主要是相对与传统的三件套(即抽油烟机,灶具,消毒柜)来说的,集成灶油烟不经过人的脸部,油烟吸除率基本都达到95%以上,节省空间,不会碰头,不会滴油,漏油,设计更符合人体工程学等。
1.集成化创新设计 将吸油烟机、燃气灶、消毒柜、储藏柜、微晶灶、电磁炉等功能完美地融合为一体,具有独特的组合式和高效率的吸油烟效果,实现各项功能地最大化使用效率,全自动化地智能控制,真正实现人们追求绿色环保型高档厨房电器产品的要求。 传统理念,传统设计。
2.超高抽油烟率 吸油烟率在99%以上,创新于用微空气动力学原理、把污染源和外环境进行了双向隔离,可在不影响操作视线和不经过人体呼吸途径的前提下,将油烟和蒸气在未扩散前得到有效排除,就边炒辣椒都闻不到一点炝味,给你一个整洁干净的厨房环境。 而传统的厨房设备油烟空间流通距离长,油烟扩散严重,在上升过程中很大部分扩散到室内,导致厨房墙壁和物品上充满了油垢,厨房的卫生工作成了繁琐的重任。
3.真正实现低噪音 下排风设计取消了置于人体头部的噪声源,应用了超低、噪声技术和静音风道设计技术,低噪音。 Ps:油烟机工作处于人体听觉***位置,高噪音,长期在厨房作业容易造***体心烦、头晕、耳鸣目眩。
4.现代化操控系统 智能控制,将燃气灶,吸油烟机,消毒柜等按人们通常使用模式有机结合,微电脑控制操作简单方便。 而传统手工操作,油烟机于人体头部,操作时容易碰头。时间一长容易滴油漏油。清洗频繁且不方便。
5.最大化节省空间资源 环保灶N合为一采用下排式设计,省去上方传统壁挂式吸油烟机的空间,环保灶厨柜融于一体,***饰自由度高,为中岛式,开放式的现代厨房提供更多空间 传统上挂式油烟机设计,占用了厨房上部空间,为了保护室内环境厨房必须隔离,空间利用率小,且现在厨房多数设计为阳台式,***受到极大限制。
6.健康无污染 运用微空气动力学原理,侧吸下排风,产生负压区,让油烟神奇的向下游走,油烟不进过人的脸部,从而杜绝了影响健康的因素! 传统油烟机油烟扩散严重,四处升腾,烟熏火燎,污染室内空气,经常接触会导致面部皮肤发油,毛孔粗大,晦暗等到,过多吸入会使人出现身肥胖,反映迟钝,得“醉油综合症”,甚至诱以肺癌、鼻癌等。由于是上吸式设计,热气上升,特别是在夏天你不得不在酷热的环境下作业。长期在这样环境下的厨房工作已经成为人体健康的大敌。
7.安全性能全面升级 熄火自动切断气源,漏电自动切断电源,自动检测漏气,异味气体超标自动吸排,定时提醒功能,因采用深井式制造结构,使用过程中可起到安全防护作用,总之安全保障系数高. 普通灶具使用不慎易翻锅造成事故,老人和小孩使用危险性更大,安全保障功能差,一但燃气泄漏扣果不堪设想。
8.绿色环保 因采用侧吸下排技术,排烟效果在99%以上,做饭无烟气熏感,就边蒸气也不会扩散,居室不会造成油烟污染,具备环保之功效。传统厨房设备部分油烟在室内残留,居室空气污浊,长期与油烟接触对身体不好,环保性差
奥普在细节的设计突出了人性化:奥普采用独特的是防油烟倒灌双门设计,一个是进风口活门设计,停机时依靠弹簧关闭风门;风机工作时吸力打开风门。另一个是出风口金属止逆活门设计。这样设计的目的有四个1、防蟑螂。蟑螂喜好油污。2、防止异物不小心掉入。3、防气味外泄。4、防油烟倒灌。。
奥普的开关采用上置开关和侧边功能显示,不用弯腰操作,伸手可及。并且有侧边功能显示,开关与显示分开,设计新颖。侧边设计在人的视野之内,便于观察。并且能随时反映机器工作状态,防止误操作。
奥普最新颖的设计还有这个多功能搁物平台,这个搁物平台虽然不大,可功能不少,非常实用。首先它具有磁性,可放磁性调料盒,既方便又不容易滑落。其次它还具有保温功能,刚烹制的菜可以放在保温区保温。保温区用的是电热膜保温材料,能够达到60℃保温。这项设计是奥普的专利。
此外,奥普还运用了多项新技术:像1、LED导光板专利技术运用,光线又好又节能。2、室内光线不足照明自动开启。3、油杯积油自动报警。这些都是奥普的专利。
http://www.aupubj.com
| 回答时间: 06.23 11:30
海宇斯集成环保灶把油烟机、灶具、消毒柜、储藏柜、电磁炉、微晶灶等等不同的产品合而为一,具有环保、节能、无油烟、超静音以及显示直观等特点,节省了空间、费用以及人力操作程序。
海宇斯产品卖点 一, 安全环保三重漏保,电漏保和气体两个漏保其一点火针热量感应漏保其二机子内部电子感应漏保只要机子和外部漏气会自动启动烟机把气体排吸出去还会自动报警声 卖点二:燃气灶也可像电饭煲那样定时
卖点三:微电脑触摸屏有锁频键防止小孩触摸
卖点四:消毒柜有锁防止臭氧漏气
卖点五:烟机一键开关 卖点六:整机美观散热系统好
卖点七:电机终生包换 卖点八:微晶灶包换十年
http://haiyusi123.cn.nowec.com/
http://haiyusi123.shop.51zsjc.com
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| 回答时间: 07.11 15:25
海宇斯集成环保灶把油烟机、灶具、消毒柜、储藏柜、电磁炉、微晶灶等等不同的产品合而为一,具有环保、节能、无油烟、超静音以及显示直观等特点,节省了空间、费用以及人力操作程序。 海宇斯产品卖点 一, 安全环保三重漏保,电漏保和气体两个漏保其一点火针热量感应漏保其二机子内部电子感应漏保只要机子和外部漏气会自动启动烟机把气体排吸出去还会自动报警声 卖点二:燃气灶也可像电饭煲那样定时 卖点三:微电脑触摸屏有锁频键防止小孩触摸 卖点四:消毒柜有锁防止臭氧漏气 卖点五:烟机一键开关 卖点六:整机美观散热系统好 卖点七:电机终生包换 卖点八:微晶灶包换十年
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| 回答时间: 07.11 15:26
希贵牌的很好,他的特点:不锈钢板材:采用足0.8厚的304进口不锈钢板材;
冷扎板材:采用静电喷涂处理,足0.8厚板材;
内胆:采用足0.5厚430材质不锈钢板材(行业上通常用0.3厚的);
显示屏:自主开发,彩色液晶显示;
电源线:带漏电保护电源线,(行业中有的没有漏电保护)最长可达2.5米;
自动清洗:行业最早整机配备标准的自动清洗配置;
感应针:采用的是离子感应针(行业中最好配置);
分火器:采用纯铜材质,耐高温、不变形,重量可达到530克;
风柜:整体拉伸,一次成型,静电喷涂处理,不漏油;
电机:采用32叠矽钢片制造,功率大,(材质差的是28叠以下)并且终身包换;
拉篮:采用不锈钢制作的拉篮架优于铁线材质的拉篮架,成本高;
拉门:拉门支架采用了行业内独有的八项调节设计,调节更方便;
滑轨:采用的是阻尼自吸式滑轨,密封严,力度大,造价高,并且行业独有;
整机螺丝:整机外漏螺丝全为不锈钢螺丝,无外漏铆钉;
无限位设计:烟管、气管、电源插孔无限位设计;
包装:采用蜂窝纸板材质,更环保、易拆卸;
烟箱:足0.8厚度,静电喷涂处理;
重量:整机净重达到86公斤。(真材实料)
| 回答时间: 07.28 16:42
环保灶主要是在与可以吸除油烟达99%以上,而邦的厨具就是这样的集成环保灶
| 回答时间: 08.04 09:38
在购买环保灶的时候,我觉得品牌并非名气越大越好,而是越专业越好,要看中这个品牌的发展历程。产品的细节往往能体现出一个品牌的专业程度。环保灶我比较推荐美大,金利,森歌,法瑞,美盼 这是我从十大品牌网maigoo上查到的2010年环保灶十大品牌名单,毕竟品牌货质量,售后等都是比较有保障的。我家一般买的话都会到上面去查的。
| 回答时间: 09.18 15:47
选购集成环保灶要注意:1、排油烟效果,建议选择侧吸下排式油烟机:99%以上排烟率。 2、是否节能。 3、使用是否安全、方便。4、是否易清洗。5、配合整体厨房是否美观。6、灶具是否耐用。7、选用的灶具是否能节约厨房空间。8、售后服务及用过的用户反应如何。9、价格合不合理。10、灶具、烟机产生的噪音小不小。这些方面都要考虑进去一个都不能少。十大品牌网maigoo上2010年十大集成环保灶品牌名单,像
美大Meida 金利Jlylap 森歌SENG 法瑞 美盼
等都是知名品牌。在这个条件下再去比较会方便很多。我当时是在 金利,金帝, 美盼,法瑞 间选择,觉得很好,呵呵。对于喜欢网购的人我可以推荐你们去购物网gou55.com上查询导购信息,上面有推荐很多大型正规的购物网站,我都喜欢在上面找些信誉高的商家订货的,一来省去逛市场的麻烦,二来比较价格也轻松的很多。就算不急的购买先了解下自己大致想要的几款类型再去实体店检验比较一番也可以省去很多的时间,这是我个人的购物经验,可以给你做些参考。
| 回答时间: 10.07 09:38
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分类: 光辉的Westwood时代
预览模式:
作者:delphi 日期:2004-01-05
岩石壁画公司(petroglyph games)在E3大展即将开幕之际,推出了他们的全新官方站点,采用深红和靓绿两种颜色,制作的非常漂亮并且增加了一些新的项目(这些页面包含了一些公司员工的照片),他们承诺会保持比此前更频繁的更新力度,除了新的站点,岩画公司还更换了他们的LOGO,这次的设计混合了未来和复古交融的风格,似乎预示着《星球大战:战火中的帝国》将在继承命令与征服游戏精髓的同时,开创即时战略游戏的新疆界!
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目前岩画公司一共拥有40多名员工,这些天才的设计师曾经参与开发过《命令与征服》系列、《沙丘》系列、《席德梅尔的海盗》、《凯兰迪亚传奇》系列和《文明3》等经典大作……在本届E3大展上,岩画公司开发中的作品《星球大战:战火中的帝国》将会亮相卢卡斯的游戏展台,届时所有参加展会的玩家将可以直接体验这部2005年高期待值的即时战略作品,更多的报道,我们稍候奉上!
岩画公司新站点:
分类:
| 查看次数: 899
作者:delphi 日期:2003-12-31
凯恩在领导NOD兄弟会征服地球,摧毁GDI之外,他会在自己的业余时间做些什么事情呢?接下来的***,也许会让你对我们的神有更多的尊敬,天空、地面,都是凯恩老大的舞台,因为他是一位滑翔伞爱好者!
Joe Kucan是一位热衷于滑翔赛运动的爱好者,甚至是在他加入westwood公司之前,而现在,他对这项运动更加的热衷了,Joe Kucan甚至同他在westwood的朋友,前westwood公司核心设计师,现任岩石壁画公司主管的Joe Bostic在拉斯维加斯当地组建了名为上限滑翔伞的俱乐部(U er Limits Paragliding club),他们经常组队一起在拉斯维加斯的郊外进行这项非常刺激的运动!
不过,根据最近才解密的一项GDI内部情报分析,GDI的一些情报专家认为,Joe Kucan进行滑翔伞运动只是在掩人耳目,事实上,目前NOD组织正在和外星人合作,Joe Kucan正在亲自测试新一代的女妖飞行器,考虑到这种飞行器恐怖的续航能力,征服者在这里提醒每一位《命令与征服》的玩家,如果凯恩从天而降,出现在你的面前,千万不要惊讶的说不出一句话,否则,很有可能,凯恩会掏出他的手***问候你:“嘿,没错,因为死人是不会说话的。”
分类:
| 查看次数: 895
作者:SJG 日期:2003-04-30
《将军》的原始设定!
[color=#FFFF00]总说:
在游戏制作期间,制作人员曾经有过这样的想法:每个阵营都有几个将军,当玩家摧毁敌方的指挥中心后,可以将其内的敌方将军俘获,并得到敌方将军的将军技能。这个想法奠定了战俘系统、将军和将军技能选择的概念基础,虽然它最终并没有得到实现。 [/color]
1、战俘系统(Prisoner of War System)
A、原本各方都能够抓获战俘,当它们的战俘卡车(POW Truck)在战场上得到战俘后,运送回各自的监狱里,并得到一些特殊效果。
玩家建造了监狱后,战俘卡车也同时被自动造出来。当原有的战俘卡车被击毁时,监狱会自动释放出一个新的战俘卡车。
抓战俘的方法是由各方士兵使用特殊武器将敌方士兵“打死”成为战俘,并让战俘卡车移动到战俘旁将它们拾起。
B、各方如何抓获并利用战俘:
美国:
在隔离营(Detention Camp)里升级了闪光弹(Flash-Bang Grenade)后,由突击队员(Ranger)将敌人步兵转成战俘(攻击敌方步兵)。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回隔离营,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,隔离营的中央情报局情报技能(CIA Intelligence)将获得升级,抓获并送回隔离营的战俘越多,此技能的延时越长。美国的战俘卡车武装有一支***。
中国:
于宣传中心(Propaganda Center)升级昏厥子弹(Stun Bullets)后,赤卫队(Red Guard)便可俘获战俘。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回宣传中心,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,宣传中心的叛逃者技能(Defector)将获得升级,抓获并送回宣传中心的战俘越多,此技能同时影响敌人部队的范围越大。宣传中心可以对敌军战俘进行“洗脑”(Brainwash)。中国的战俘卡车没有武装。
在GLA的监狱(Prison)处升级镇静飞镖(Tranquilizer Darts)后,反抗军(Rebel)就可俘获战俘。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回监狱,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,监狱的士气受挫技能(Demoralize)会得到升级,抓获并送回监狱的战俘越多,此技能的影响时间越长。GLA的战俘卡车没有武装,但可以通过拾起战场上敌人部队的残骸获得一支机关***。
叛逃者技能可使敌军部队加入到你的阵营。
士气受挫可使敌方部队开火速率下降到正常时的25%。
2、将军系统
此系统使玩家可在游戏开始时从指挥中心(Command Center)里选择自己的将军。但由于时间紧迫且开发人员认为此系统会降低整个游戏的游戏性,这个系统最终被放弃了。
美国:
北约坦克将军——布拉德利将军(NATO Tank General -- General Bradley)
空军将军——格里芬将军(AirForce General -- General Griffon)
北约特种部队将军——索恩将军(NATO Special Force General -- General Thorn)
中国:
红军将军——陈将军(Red Army General -- General Chen)
特殊武器将军——毛将军(Special Weapo General -- General Mau)
秘密***将军——金将军(Secret Police General -- General Jin)
恐怖组织将军——哈里厄伯将军(Terror Cell General -- General Haleeb)
军阀将军——马卡尔将军(Warlord General -- General Ma'Kal)
生化将军——萨马卡将军(Bio War General -- General Samakah)
3、供给系统
原本各方都有自己的供给卡车,并从供给仓库(Su ly Warehouse)——你仍可以在将军的beta测试版或资料片的BIG文件里找到它——里收集资源。有趣的是它的设计:卡车开进仓库内部去获取资源,而不是现在我们所看到的在供给点(Su ly Dock)旁边获取资源。后来,为了使各方有自己收集资源的特色,这个旧的系统被放弃了。
4、各方特殊资料
美国:
A、原本的十字军坦克(Crusader Tank)能够升级成为悬浮的坦克,这将使它能够在水上移动。在将军的beta测试版或资料片的BIG文件有其模型。
B、坦克将军拥有豹式坦克(Leopard Tank),在将军系统被放弃的同时也被删了。它的模型现在被用于十字军坦克。
C、各种无人机(Drone)原本由突击队员建造和控制。原本的无人机包括了守卫者无人机(Guardian Drone)、侦察无人机(Scout Drone)、医护无人机(Medic Drone)、维修器无人机(Repair Drone)和狙击兵无人机(Sniper Drone)。其中,侦察无人机除了现有的功能外,还能提高单位的武器射程和武器开火速率。
D、空中单位都有一个“开小差”命令(Bugout),可以让它们直接回到机场。
E、空军将军拥有额外燃料升级(Extra Fuel),让飞机在没有机场时能在空中停留更长时间。
F、运输飞机原本在美国的任务中出现,于美军攻击GLA的训练营时给玩家带来援军。最终被删除而由两栖运输艇(Amphibious Tra orts)代替。
G、就如YR中的遥控坦克控制中心一样,守卫者控制中心使玩家能够建造无人机,当此建筑被摧毁时,各种无人机也将停止工作。
H、战略防御计划卫星上行线(SDI Uplink -- Strategic Defe e Initiative Uplink),可以用来击落敌人的巡航导弹。后来被粒子炮(Particle Ca on)代替。
I、帕拉丁坦克拥有轨道炮(Rail Gun)升级,升级后的帕拉丁可以使用它来拦截敌人的各种火箭。最终被激光防御代替。
中国:
A、赤卫队拥有红外线目镜(Infra Red Goggles)升级,这使他们能够进行反隐形探测。
B、铁龙隐形轰炸机(Iron Dragon Stealth Bomber)曾经作为一个任务目标出现在早期制作的任务里。在这个GLA的任务中,你被要求摧毁飞机的原型。
C、原本的中国(那时叫做亚洲联盟(Asian Alliance),更早的称呼为可汗军(Khan))拥有毒蝎坦克(Scorpion Tank)和火箭小车(Rocket Buggy)(原本它叫做导弹小车(Mi ile Buggy))。后来它们都成了GLA的单位。但原本毒蝎坦克的模型及贴图仍可以在Beta版本和资料片的BIG文件中找到,而火箭小车可以在Beta版本、将军原版及资料片找到。
D、渗透者(Infiltrator)是一种间谍类型的单位,由秘密***将军使用。它可以切断敌军建筑的电力或用钱贿赂敌人部队并使它们加入你的阵营。使用的钱数由敌人单位的价格和渗透者的级别决定(级别越高,花的钱越少)。该单位的模型和贴图可以在Beta版本和资料片的BIG文件中找到(名称为NIAgent.w3d)。在资料片中,它变成了GLA的特工(Saboteur)。
E、刺刀冲锋(Bayonet Charge)是赤卫队的第三个武器,可以一次杀死敌军的任何士兵。它的动画和图标仍在将军的文件中。
F、反坦克榴弹(Anti Tank Grenade)是坦克猎手(Tank Hunter)的一个升级,未升级的坦克猎手仅可以发射火箭,而升级后的则可以用此榴弹来对付坦克。
G、地震坦克(Seismic Tank)。玩家可在将军的CSF文件中看到此单位的相关项,但是,这个坦克只是一个早期的想法,它在提出后便很快被放弃了——甚至没有模型。
H、早期关于将军的报道中曾经提到过一个宣传飞艇(Propaganda Blimp),和地震坦克一样,它也在早期被放弃了。
I、燃烧弹袭击(Napalm Strike)可以作为任务中的特殊技能赋予陈将军,用以摧毁GLA的相关设施来达到任务目标。
注:由于此阵营是游戏中最晚开始设定的,因此我们能够了解到的有关这个原本被称为“原教旨主义者”(Fundamentalists)的阵营的资料也相对来说比较少。
A、空军基地(Airfield)及发电站(Power Plants):GLA的空军基地比较特殊,它不能用来制造飞机;而发电站则有两种,一种是秘密发电机(Underground Generator),另一种是风车(Windmill)。此三种建筑的模型和贴图——虽然不太完整——都可以在将军的Beta版本和资料片中找到。
B、雷达(Radar)最初是在指挥中心(Command Center)里升级的。
C、工人拥有鞋子升级(Shoes Upgrade),但奇怪的是它又在资料片里重新出现了。
D、加强建筑(Fortified Structures),同上。
E、GLA的雷达车(Radar Van)拥有雷达干扰(Radar Jam)升级,可以在自己附近产生黑域(Shroud)并将它本身和一定范围内的单位隐藏起来。
F、恐怖小组(Terrorists Cell)在某些任务中出现,并作为达到任务目标的一种有效手段。
其他:
A、科技广播站(Tech Radio Station)拥有无线电干扰技能(Radio Jam),这个技能可以使在其攻击影响范围内的敌人昏厥,同中国的电磁脉冲炸弹(EMP Bomb)及美国的空投宣传单(Leaflet Drop)的作用类似。
B、科技洞穴(Tech Cave)。同GLA的隧道网络(Tu el Network)类似,但是它有一个特殊的脚本让玩家可以选择与它相连接的洞穴。此建筑的代码仍然存在,它的图像可以在将军Beta版和资料片里找到。
C、科技空投物资点(Tech Su ly Drop)与美国的空投物资点相同,但后来从科技建筑中删去并给了美国。
D、录像重放控制(Replay Control)允许玩家控制观看录像的进度等,它原本有自己的控制栏(相应的.wnd文件仍然可在window.big里找到)。在资料片中,以键盘快捷键的方式重现。
E、动画头像(Animated Selection Portraits)——原本可以使用一个bink动画作为选择单位时出现的头像,某一些代码仍然存在(在.wnd文件里,W3DCameoMovieDraw仍然是一个有效的图像模块),但是已经再也不能使整个效果工作了。
F、雨雪天气(Rain and Snow)因为特殊原因被删除了。但是仍然可以重新做出来(详细参看DeeZire的教程)。在资料片中又被加入到游戏里。
G、许多的任务被删除或者修改了。
H、每日消息(MOTD,Me age Of The Day)可以在主菜单中被选择使用。它原本是游戏开发人员在构建游戏时用来沟通的协作工具,但最终成了登陆网络游戏时的一个提示。
特别鸣谢:
DeeZire——以上许多信息的来源
Mad Ivan——汇编了原始列表
Slei ir——编成了最终列表
翻译/整理/加工:
分类:
| 查看次数: 2227
作者:kuso 日期:2003-04-23
征服者论坛上一些玩家朋友讨论westwood的FTP服务器问题,提醒了我一个重要的事实,EA既然已经关闭了westwood,那么westwood公司的FTP也就不可能长时间的存在了,所以这里提醒大家立刻下载上面的东西,保存你需要的程序或者补丁,一旦EA关闭这个FTP(尽管EA的FTP上同时包含了westwood从《泰伯利亚之日》开始后的一些补丁和程序,但是非常不全),大家后悔就来不及了!
westwood公司FTP地址
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westwood公司FTP文件夹说明
[/center]
1、“wchat”文件夹是westwood在《红色警报》时***发的线上联机和聊天工具,也就是目前的WOL的前身,这里的内容除了收藏以外,大家就不用下载了。“Macintosh”那个文件夹,是介绍如何在MAC电脑平台上进行《强手大亨》和《命令与征服》游戏的方法。
2、“monopoly”、“lionking”、“youngmerlin”是westwood开发的三部游戏《强手大亨》、《狮子王》、《榆林道噩梦》。
3、“lands1-3”和“kyrandia1-3”分别是《大地传说》三部曲和《凯兰迪亚》三部曲,“recoil”是westwood代理发行的由zi er公司制作的《无畏战车》。
4、“su ort”文件夹里面的两个程序“ez.exe”和“ebconfigtest.zip”是分别用来监测你机器数据以及测试是否可以进行《超越地球》游戏的工具。
5、这是《命令与征服》黄金版XP补丁:
这是《命令与征服:叛逆者》的游戏桌面主题:
[center]
westwood公司FTP十大必须下载的程序
[/center]
1、《命令与征服:叛逆者》westwood公司自拍电影:Havoc攻入westwood总部,westwood的工作人员亲自参与拍摄,包括叛逆者的制作人和我们大家熟悉的joe.kucan,强烈推荐大家下载,本视频采用bink video,可以直接观看:
2、《超越地球》人物和舰船编辑器:就是这部优秀的网络游戏的初始部分,玩家可以在纯3D环境下,调整人物和舰船,你甚至可以把它当作一款小游戏来玩,强烈推荐大家下载:
3、《泰波利亚之日》圣诞节特别DEMO:这是westwood发布的官方《泰波利亚之日》单机版游戏,包含两个游戏任务,分为美国和欧洲版本,只是最后的订购画面不一样,游戏内容基本相同,大家下载一个就行了:
4、westwood创始人路易斯.卡斯通讲解《君主:沙丘之战》视频:这是westwood两位创始人之一的路易斯.卡斯通为大家讲解《君主:沙丘之战》游戏特性的视频,包含很多游戏的电影和实际场景,相当有意思,推荐下载,视频为bink video,可以直接观看:
5、《红色警报2:尤里的复仇》开场动画下载:这是尤里的复仇开场动画完整版的下载,mpg格式,使用媒体播放器观看:
6、《红色警报》官方DEMO:这是westwood发布的最出色的游戏demo了,盟军和苏军任务达到了五关,光是玩这些就可以用上好几个小时:
7、《命令与征服1》官方游戏DEMO:这是westwood发布的少有的几款拥有游戏动画的DEMO,不过游戏动画还要单独下载,并放置到demo的***目录:
demo***:
动画***:
8、《命令与征服:叛逆者》第二关全程视频,同样采用bink video,点击可以直接观看:
9、《NOX》游戏官方资料片,在新版本的NOX中,增加了一个崭新的游戏模式‘无尽的追寻(The Quest)’。目标是为广大的玩家创造一个合作冒险的舞台,这款免费的资料片将允许玩家进行单机无尽的追寻游戏、6人局域网游戏以及互联网游戏,更多内容请访问征服者专区(
10、《沙丘2000》官方资料片,游戏增加了爆破兵、沙度卡和隐形摩托三个单位,以及沙漠城市,桥梁等新地形和超过五张的游戏地图:
分类:
| 查看次数: 3340
作者:kuso 日期:2003-03-25
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看起来,
越来越像westwood的,这家正在开发秘密即时战略作品的游戏公司不但坐落在拉斯韦加斯,而且制作组大部分的成员都是westwood的精英设计师。日前,岩石壁画公司(Petroglyph Games)正在筹建的新办公大楼终于建设完毕,总共有超过8000平方英尺的面积,而且新的办公地点的面积甚至比以前westwood的办公地点还要大。
新的办公地点全部都是宽敞的大房间,甚至还包括崭新的乒乓球桌,目前岩石壁画公司(Petroglyph Games)的员工人数已经达到了20人,经过了一个周末的搬家和网络***,6月7日员工们这时搬到了新家,大家已经开始了“杀手级的秘密游戏开发”,现在就让我们拭目以待吧!以下就是岩石壁画公司(Petroglyph Games)的地址:
[b]P e t r o g l y p h
7355 Prairie Falcon Road
Las Vegas, Nevada 89128
岩石壁画公司(Petroglyph Games)目前所有员工合影:
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岩石壁画公司(Petroglyph Games)办公地点:
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另外,还有一个爆炸性的消息,前westwood的首席音乐师、《命令与征服》游戏音乐的缔造者
正式宣布加入岩石壁画公司(Petroglyph),为目前公司正在制作中的次世代即时战略游戏进行音效和音乐的创作。Frank Klepacki表示,经过自己长时间的考虑,他最终决定从一名自由职业者再次成为一名全职音乐师,他表示这是“全新的开始”,而对于我们这些玩家来说,基本上,岩石壁画公司(Petroglyph)就是新的westwood大家总算有了新的寄托,尽管他们开发的游戏肯定同命令与征服无关,但是他们的作品一定是原汁原味的westwood风格!
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作者:征服者小组 日期:2003-02-05
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岩石壁画公司:这是我们公司第一张全家福,当然,还会有更多的设计师在接下来的几个月加入我们,但是我们觉得现在应该让大家了解一下我们目前的团队了。在这张照片中,有很多大家熟悉的westwood公司的老面孔,当然也有很多新的朋友,你能从这张照片中找到一些以前的westwood员工吗?试试看吧!
察看放大图:
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作者:delphi 日期:2002-12-28
位于拉斯维加斯的岩石壁画小组(petroglyph)目前正在紧张进行着他们秘密的即时战略游戏开发计划,目前小组的制作人员表示,非常希望能够在不久的将来告诉大家他们的游戏计划被发行商最终亮了绿灯的消息,目前小组的成员已经达到了15人,比过去增长了50%,一旦他们新公司的办公大楼建造完毕,公司的成员将飞快的增长。下面这张图就是岩石壁画小组新的办公楼所在地,预计在五月中旬建成。此外,岩石壁画小组已经确认会参加在美国召开的游戏设计师大会以及接下来的E3大展!
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作者:delphi 日期:2002-10-21
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大地的历史和《黑暗王座》背景故事
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大地传说系列(《Land of lore》三部曲)是westwood制作的美版经典角色扮演游戏的代表作之一,在westwood开发龙与地下城规则游戏《魔眼杀机》三部曲获得巨大成功后,那时已经脱离了SSI公司的westwood决定自己创造一个奇幻游戏世界,因此大地传说系列应运而生。这个系列包含《大地传说1:黑暗王座》、《大地传说2:命运守护神》、《大地传说3》三部作品,今天征服者的回顾专栏为您献上大地传说的世界介绍和背景故事,希望大家能够喜欢!
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大地的历史
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混沌的远古
关于曾经创造天地的那股力量我们知之甚少。少数的神柢曾在一些神话性的历史中透露其中的秘密。现今有的历史纪录大多从上古时代和黄金时***始。任何关于这两个时代以前的纪录都是凤毛麟角,模糊不清的。
黄金时代
古代历史中有一段光辉灿烂的时期,那时候各个种族在天地间悠游的生活。在政治、文学、戏剧、雕刻和文化各方面创造了前所未有的辉煌,令后代子孙难以望其项背。大部分的种族都认为这是他们种族的生命起源,而且奉这些古人为它们的神明。在这段时间内,各个种族没有贪婪、残酷的战争,因为一切的生活所需都很充足。
邪教徒战争
这场战争的起源不详,但是却造成了古代文明的陨落。不晓得是谁先挑起战争,也不知道实际上有那些种族卷入,更不明了究竟为了什么原因。大多数都认为这场黑暗的战争是由于两股实力不相上下,且都具有邪恶意图的古代势力之间的冲突造成的。
战争期间,各个大陆陷入无政府的混乱状态。这场战争使得许多种族完全灭亡,也造成了邪恶的魔法散步大地,更糟糕的是衍生出后来骚扰和平的黑暗军团。在此以后,自由奋发的古代人和他们创造的文明再也不见其踪影。这场教徒战争成为历史上古代黄金时代的反照,以后各个时代都以两者作为比较的基础。在一些古老的书籍文献中,也有将这段时期作为狩猎时代或者大屠杀——看各个种族人们的角度不同。
黑暗时代
辉煌灿烂的黄金时代结束后,整个世界陷入一片黑暗,各个种族都仿佛回到了原始的野蛮状态,所有的古文明相继消失。各种组建没有任何的正式关系,更谈不上有什么贸易交流了。这段时间,各个种族的传说中,充满着各式各样英雄浪漫传说和记载着各地奇凤异俗的游记。若不是当时生活古语阴沉烦闷,这些冒险故事就不会显得如此新鲜、富有吸引力,同时期,也有一些原始的部落的巫师祭祀们努力钻研各种皈依的法术,如炼金术等。
这时期由于生活的苦闷,所以各种新奇浪漫的幻想特别多,但是与后代的人们相比,这些幻想就显得相形见绌了。整个黑暗时代旱有什么作品纪录流传下来,一本《旅人游记》和第一本法术专书《贝农大师全集》,这两部作品可以说是那个时代罕有的作品。因为这个时期人们对于旅行冒险的狂热和执著,史称“温游时期”或“冒险时代”,这个时代产生了几个传奇人物,但是整体的文明却没有太大的进步。
种族战争
种族战争至少延续了一千年,他是由一连串时间长短不一,规模大小不同的战争所组成的。它也不是某两个种族之间的武力对抗,而是起先由一场小争斗而慢慢引起的全面性大战争。虽然战争是属于破坏性的行为,但是他却促进了种族间的对话、谈判和贸易等等的交流。在当时,这场战争对于智力较高、实力较强的种族来说不仅有趣,而且还可以从中牟利。
同样的,基于不同的观点,也有人称这段时期为扩张时期或者是感伤的岁月。各个大陆就像上演一局局放大的棋盘游戏,疆界不断的扩大,重画,使得当代的历史学家根本无法正确的纪录。这些较强的种族比较得失之后,才发现自己获得的和失去的一样多,简直是一无所获,甚至某些种族被迫迁徙到其他完全不同环境的大陆上去。在这段时间,由于战争和物竞天择的结果,有很多的种族完全灭绝了,只有优秀的种族才能生存下来。最后只剩下自称是古代文明后裔的人类、天龙族、猫人族、四臂族。
黑暗军团的崛起
种族战争结束后,一大批黑暗军团竟从“毁灭的入口”蜂拥而出,攻击地面上善良的种族。没有人知道他们是怎么聚集这么多的残忍野蛮的邪恶军队,黑暗军团欢迎任何希望加入他们的成员,他们的野心就是控制整个大地世界。黑暗军团的种子其实在很久很久以前的邪教徒战争时已经撒下,甚至可能是在更早的黄金时代。早期的黑暗军团前身也给各个种族造成了一些伤害,只是当时的历史纪录并不明显。因为古代由许多被自然因素或者人为因素毁灭的种族和文明,当时没有人认为需要为他们一一纪录。黑暗时代曾经发生了一系列残酷的暴行,或许都是黑暗军团所为。
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大地的种族
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老资格的外交官可以很快的为您说明,自古以来,各个大陆本来存在着许多不同的种族,但是自从邪教徒战争发生以后,而今就只剩下四个能够掌握自己命运的种族:人类、猫人族、天龙族和四臂族。这四个种族为了对抗代表邪恶势力的黑暗军团组成了正义的光明军团与之对抗。虽然在快乐居王国的居民大多数是人类,但是王国内的其他种族居民同样宣誓效忠理查德国王。
天龙族
天龙族的外观看起来像有着人类面孔的大蜥蜴。其他的种族对于天龙族的感觉,则是冷淡、不易亲近。要挑起天龙族的愤怒很简单,只要那它们的种族起源来开玩笑。一般的神话传说都认为天龙族是“半人半龙”的组合,但是事实上天龙族和人类一点关系都没有,和龙的关系反而十分密切。然而天龙族有一种能够融合各种令人感叹和有趣的把戏来化解各种危险的天赋。它开插的舌头,有蹼的脚趾,双层的眼廉和喷射毒液的能力等等都能使他其赢得化解各种危险。
天龙族是大陆上智商最高的的种族。学习魔法,对于他们而言,可以说相当轻而易举。由于他们是由水路两栖的祖先演化而成,他们特殊的骨骼结构使得他们本身的力量并不强,然而他们粗糙厚实的皮肤倒可以为他们提供良好的保护。他们属于冷血动物,但是却有着丰富的情感,强烈的责任心十分重视己身的责任。当然这个原则只是用于天龙族本身的族群,对于其他种族一律视为草芥。
猫人族
猫人族,类似人类以两后足直立行走的大型猫族。他们和人类一样,也有许多不同的分支和外貌,但是一般情况下看起来都像一只以两足行走的大猫,身高比人类略矮。他们的毛皮的花纹和颜色由许多不同的变化,如何加以分辨是一门学问。但是他们的肢体语言更是晦涩难懂,这些生物对于其他种族而言根本无法理解。猫人租税然不如人类强壮,但是行动比人类要敏捷很多。
猫人族已经发展出了一套可以和其他种族交流的语言。大多数的猫人族对于学习魔法非常困难,大概是因为他们很难理解一些神奇的抽象观念和符号,同时也因为他们手掌奇特的组织结构,所以很难掌握住施法用的魔棒。猫人族的社区有着高度的文明发展,谦和有礼是他们的特色。如果你身处其中,或许会猛然警觉自己才是“到处在森林里打猎的野蛮家伙”。
人类崛起成为陆地上的主宰似乎不仅仅是意外而已,在古代文明的后裔中,人类逐渐证明他们是最能够适应各种气候和生态变化的一族。人类中虽然仍然存在着许多不同的族群或文化,但人类的确是大地世界中最智慧种族中数量最大的,在快乐居王国,理查德国王和王族们都是人类,但也有其他种族的贵族们希望能够成为快乐居王国的一员,其中大多是四臂族和少了的猫人族。
住在快乐居王国的人们不仅善良而且勇气十足。由于他们坚定不移的信念和滴水不漏的防守才能有效阻止黑暗军团的入侵和骚扰。根据其他种族的专家学者们观察和研究的结果发现,如果人类完全漠视现存的盛会上种种不协调的差异,依然按照现在的态度一直繁衍下去,必然会分裂成许多不同族群、观点对立的民族。俗话说的好,再也没有比人类之间互相斗争更残酷的战争了,无论如何,至少现在快乐居王国的人类能够在理查德国王领导下团结一致,共同抗敌。
四臂族
拥有四双手臂的四臂族最以他们四海一家、宇宙一体的同胞的爱和神秘的生命哲学为傲。因为当一名四臂族“肉体死亡时”,它的灵魂便会离开肉体,成为一粒生命的种子,然后再肥沃的土壤里扎根成长。大约一年以后,就回转回再生成一名年轻的、强壮的四臂族。对于四臂族轮回转世的详细经过,自然不会被外人知道,也就成为了整个大陆上最伟大的神秘传说之一。所以根本没人知道要如何真正杀死一名四臂族。四臂族完全再生为一个全新的躯体,可以说是对谋杀他的人表达的一种健康的愤恨。学者们相信这也是造成四臂族心胸宽阔的原因,同时耶稣造成四臂族深富哲理、宏观的生活观。理性有极富耐性的四臂族被大陆上各种族工人是最佳的外交官人选,谈判的高手和争端的仲裁者。同时由于他们拥有四支强壮的手臂,四臂族被认为是最优秀的战士之一。所以民间有这样一句俗语“四臂族在身,讲话不用大声”。
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屋碧墟矿坑的种种传说
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财富的入口、毁灭的入口
远在好几个世纪前,甚至在屋碧墟采矿公司设立以前,屋碧墟洞穴,对那些喜欢到地下迷宫到处探险寻宝的英雄们,本来就是一个具有致命吸引力的陷阱,因为他盛产各种宝石。如果你亲身冒险,到这些洞穴来探宝,一定会有不少收获,但是你也必定会遇到一些恐怖的危险,原因是这个地方被诅咒了,所以民间就称他为“毁灭的入口”。很少有人能活着回来,回来的人不是发疯,就是已经病入膏肓,再不然就是不言不语,像个木乃伊一样。
费伦之匙
然而,或许在四五年前,有一位来自西达利的费伦勇敢的向“毁灭的入口”挑战,自从他进入屋碧墟洞穴后,整整七年都没有任何音讯。就在大家都认为他葬身洞穴之中时,他竟然戴着满身的珠宝,头脑清醒奇迹般的回来了。费伦绝口不提在洞中的遭遇但是却宣称自己以后可以永远的自由进出这个洞穴,后来也在众人的面前验证了此言不假。最后他透露:他拥有一种秘密的方法可以驯服洞中可怕的怪兽。然而这个秘密到底是……。秘密终究是秘密,当然只有他一个人知道。
费伦经常回到屋碧墟洞穴,戴着一大堆财宝回来。无论费伦用什么方法支付了那些可怕的怪兽,他都没有将他的独门绝活流传给子孙。可怜的费伦在那个幽暗恐怖的洞穴待了七年都可以毫发无伤的回来,没想到他回到人类世界后,却在短短的一年间丧命。真所谓“其人无罪,怀璧有罪”,费伦因为不肯透露他的秘密而被人谋杀。
在屋碧墟洞穴附近的屋碧墟家族对外宣称费伦之死与他们的家族无关。这当然不是真的,因为不久之后,他们就将屋碧墟洞穴这一带圈围了起来,禁止外人进入。当然这是他的领地,别人也不容置疑。后来他又对外宣称他对屋碧墟的秘密拥有合法的权利,就如同这些洞穴是他的合法产业一样,费伦根本无权拥有这个秘密,而费伦的秘密后来被称为费伦之匙,尽管没有人能确定那是一把真正的,有宝骨形状的钥匙。
屋碧墟采矿公司
屋碧墟领主有一天晚上,带着费伦的钥匙偷偷进入了那个令人望而生畏的洞穴,最后则是被吓的魂飞魄散的逃了回来,等到他恢复神志以后,他才透露说没有发现宝藏,然而基于主人的身份,自然没有人说他撒谎。事实上,他肯定发现了什么东西,不然为什么要立刻成立屋碧墟采矿公司,拼命的开挖屋碧墟洞穴了。自从屋碧墟采矿公司开挖以后,从来没有在“毁灭的入口”发现任何像费伦宝藏那样的踪迹。不过它到是成为了有史以来出产量最丰富的矿场。虽然屋碧墟矿坑有着如此令人恐怖诡异的传说,但是屋碧墟领主却一点也不担心雇不到足够人手,因为有那么多来自各个大陆贪婪的人们聚集于此。他们都认为自己能够在挖掘的过程中,趁着监工不注意,偷塞一两块宝石在自己的口袋。
屋碧墟领主和它的监工们都因为采矿而发了大财,甚至连那些千里迢迢赶来做苦工的矿工们也靠着夹带出去的宝石发了一笔小财但是他们并不晓得自己已经遭受了恶魔的诅咒。不管费伦的秘密到底是什么,屋碧墟领主显然没有完全得到它。人们传说屋碧墟领主的心不像费伦那样谦卑、纯洁和善良,以至无法低档屋碧墟洞穴中的邪魔。附近的人们都是那些粗鄙没有文化的乡下人,他们怎么能够了解这些事情呢?自从开矿以来,屋碧墟家族相继发生了一些惨绝人寰的天灾人祸,不到三代时间,整个屋碧墟家族就土崩瓦解了。至于那些矿工们,很多人都消失了,有传言说他们脱离了费伦钥匙保护的区域而像根深的洞穴挖宝,也有人说他们变成了可怕的吓人怪兽,至今仍然在屋碧墟洞穴和附近的森林中出没游荡。最后屋碧墟矿场只能落得荒废的下场,而屋碧墟家族则是永远的消失了。
传说中的屋碧墟洞穴地层的中心是一座古代祭祀的神庙,其中供奉着一只名为“冥府面具”的魔戒,也有人传说这是古代文明的一部分。事实上,这些只是流传于民间的传说中,而真正的解答只能从《大地传说》三部曲中等到证实……
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