万达大型有街霸挑衅有什么用4吗?

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天天向上动漫乐园12月18日上演《街霸4》邀请赛 2010-12-15
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开业当天无限精彩等着你!??360摇杆、海量
、co lay大聚会、卡哇伊星仔等你来拿!
开业当天只要身着co lay服装到场,即可获得50个
! 更有街头霸王四精英邀请赛,1000
等你抢夺!
  此外,街舞表演,COSPLAY表演,主题公仔游行等一系列活动,定会使您流连忘返!
  开业时间:2010年12月18日
  地址:广州市番禺区市桥街大北路373号世昌宾馆旁番禺
(地铁线路:地铁3号线市桥站任意出口,搭乘番7或27路汽车于黄编牌坊公交站下车过对面马路即到。)
位于广州番禺繁华中心路段,邻近商业步行街,大北路,市桥镇政府,占地面积1880平方,还有宽敞的停车场。室内设有模拟机区,***击区,篮球区,格斗区,彩票区,车机区,娃娃机区,机器种类多,玩法新颖,都是最新最好玩最刺激的机器,身临其境让顾客进入最畅快的游戏世界。
  以“健康、阳光”为主题,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为顾客带来健康、阳光快乐的娱乐休闲生活。
  唯美浪漫的舒适环境,还有真诚微笑的服务,让顾客在这里玩得开心、舒心,能够让顾客真正地感受到动漫带来的丰富娱乐的生活,做到用科技享受生活。
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发表于 2008-7-17 20:39
难熬啊~~
偶是昆明的....在重庆上学 哪知回到家这边居然木有任何一家街机厅有D4机器~ 郁闷啊~~难熬啊~~
谁帮我想个办法度过这个假期啊!!!
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2008-5-12 发表于 2008-7-17 20:59
神啊~~~ 99我啊
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2007-4-16 发表于 2008-7-17 21:01
昆明~好地方!没D4?哪我以后不去了...........
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2008-5-12 发表于 2008-7-17 21:20
你来嘛~~ 顺便带2台来支边
(歪弟)
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2005-12-11 发表于 2008-7-17 22:39
没D4玩就多看看祖国的大好河山吧…… 当前离线
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2008-5-22 发表于 2008-7-17 23:27
不去那里上大学好了
ID:XIN(頭D3)
车种:AE86T(D改 -_-!!)
成绩:很差 =_=!!
ID:TOMY(MMT3)
马力:廢了 =_=!!
(GINO.CHEN)
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2007-2-2 发表于 2008-7-17 23:59
海拔太高了~D4车上去跑不动~~进气有问题~~所以··········································
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来上海避暑
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于 2008-7-18 00:27 发表
来上海避暑
上海难道很凉快吗? 当前离线
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2007-2-7 发表于 2008-7-18 10:36
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于 2008-7-18 00:49 发表
上海难道很凉快吗?
上海有美女啊 养眼又降温
暂告MMT3 全力向交大冲刺
我以满洲贵族之名,君子之名起誓,为了她,我愿竭尽精髓,奋斗终身...... 一位远在异乡的武士 08.07.30
(JJ祖)
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angelenddle
于 2008-7-18 10:36 发表
上海有美女啊 养眼又降温
晕,来杭州好了,美女更多
ANEY^^ARIEL
甜蜜有可爱的甜蜜教主,一定会让你不再想吃糖^-^ LOVE CYNDI
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2007-4-16 发表于 2008-7-18 14:48
来广州好了~美女挺多~
实在不行就到北京~到我老家去~全世界的美女都有~
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2008-4-7 发表于 2008-7-19 00:30
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ken2523
于 2008-7-17 21:01 发表
昆明~好地方!没D4?哪我以后不去了........... KENZ来武汉吧 . TSD车队全体同仁欢迎你.!
武汉TSD--RUNING(FD3S,86T,AP1) 咳咳.. 终于融入D5了.. 放放成绩
赤下:2'45733(陈处长的FC - -!!!)
赤上:2'49003
秋下:3'07795
秋上:3'14553
筑波:3'02620
筑复;3'05321
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2007-4-16 发表于 2008-7-19 02:13
原帖由
于 2008-7-19 00:30 发表 KENZ来武汉吧 . TSD车队全体同仁欢迎你.!
武汉是总要去的。我的研还是要毕业的............
(香香。)
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終わります
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2008-4-27 发表于 2008-7-19 04:48
回家之前怎么不带几台回去呢... 一杯接一杯怎么也不醉 我真的无所谓 一味的已为你彻夜流泪 不懂什么心碎
1 站长推荐
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1212121《街霸4》ABEL(阿贝尔)角色攻略 2010-03-10
  没有过去的男人?阿贝尔
  内股投 (近距离)→或N + 弱PK
  体落投 (近距离)← + 弱PK
 特殊技
  前蹴 →+中K
  S***ING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
  APPEAL
  APPEAL 强PK
  CHANGE of DIRECTION ↓?→+P
  SECOND MIDDLE (CHANGE of DIRECTION中)→+P
  SECOND ROL (CHANGE of DIRECTION中) →+K
  FINISH MIDDLE (SECOND MIDDLE OR SECOND ROL 命中后) →+P
  FINISH ROL (SECOND MIDDLE OR SECOND ROL 命中后) →+K
  WHEEL KICK★ ↓?←+K(弱、中、强效果不同)
  MARSEILLE ROLLING ↓?→+K
  SKYFALL →↓?+P
  TORNADO THRU →?↓?←+P
  EX CHANGE of DIRECTION ↓?→+PP
  EX WHEEL KICK★ ↓?←+KK(弱、中、强效果不同)
  EX MARSEILLE ROLLING ↓?→+KK
  EX SKYFALL →↓?+PP
  EX TORNADO THRU →?↓?←+PP
  SUPER COMBO
  无心 ★ ↓?→↓?→+P
  ULTRA COMBO
  无我 ★ ↓?→↓?→+PPP
  用威力、判定、射程都非常不错的投为主力攻击中心的角色。利用MARSEILLE ROLLING接近对手,展开打投择是主要的思路。而且基础连续技的修正小,威力高。攻防能力出色。主动挑起近身肉搏战吧!阿贝尔可以用非常迅速的DASH和前滚等手段接近对手,然后以投为主要攻击方式,是完全特化为接近战专用的角色。首先,中距离可以以624K系列为主要牵制技,比中距离略近一些的话,6MK就派上用场了,另外,在2MK出招同时最好输入好236P的指令,这样一旦命中就可以成立连续技。另外,任意普通技都可以取消出前转,利用这点可以快速接近甚至越过对手,使得在接近战中对手落在非常不利的境地。
6MK是中距离作战的要点,之后采取前冲是基本作战方式
  2MK到236P需要预先输入。当对方使用飞行道具时,UC就可以派上大用场了。接近战中可以积极地使用必杀投。当对方因为害怕被投而想逃跑时就要采用重攻击开始的打击技了。尤其必杀投的捕捉范围非常大,可以在最大2LPX3之后依然抓到。所以多次使用弱攻击的话能有效降低对手对投的戒心。弱版的投可以在LPX3后依然捕捉到对手,范围非常大。很难察觉。除了投以外,前蹴也可以接在LP后面,之后可以取消前冲再次逼迫对手在打与投之间猜。投命中后我方可以跳MK狙击逆向,或者用前滚与对方的起身为止重叠,迷惑对手的防御方向。投之后立刻前冲然后滚到对手背后,又或者在面前停下,使对方不知道真正该防御的方向。
当对方攻过来时
  2MK对空很强。命中时可以出滚,这样对方在落地时又要考虑防御方向。另外,虽然出招有些慢,但确实可以用2HP后追打无我的方式对空。当对方攻过来挑起接近战时,我方可以依靠对投无敌的必杀投以及对打击无敌的EX必杀投来组织防御。另外,能够挨对手1发攻击的EX CHANGE of DIRECTION 也可以多加利用。其他的,发现机会用EX滚逃跑啦,或者在相杀的觉悟下用2HP拼血也可以……
 能量槽的使用方法
  主要是用在为了让CHANGE of DIRECTION启动的连续技能够命中人而使用的EX版上,又或者根据各种场合分别使用EX技,SUPERCOMBO倒是不一定非用不可。有3格能量的话,利用EX CHANGE of DIRECTION抵抗对手的攻击并进行反击可以带来很大回报。是翻盘的要点。
必杀技介绍
  CHANGE of DIRECTION
  主要是作为连续技使用。236P-6P-6P能令对手倒地,可以继续进攻,很有利。直接出的话,如果是尖端碰到对手的话,被防御后基本55开。中距离的牵制也可以用,但是被防后不管是不是出后续,都会被升龙拳等确反。
  EX CHANGE of DIRECTION
  增加SA属性,能防御1HITS攻击。
  SECOND MIDDLE
  COD的派生攻击,中段技,被防御的话因为硬直很长,必然被确反,要注意。
  SECOND ROY
  COD的派生攻击,下段足扫。出招很慢,在236P直接命中后出也不是连段,所以一般还是用SM。但是这招命中后可以接FINISH MIDDLE
  FINISH MIDDLE
  中段攻击,在236P-6P后可以连续命中。不过在second技被防的情况下硬出的话,在抓住之前就会被升龙拳之流确反。不过,对方是不能跳掉的。
  FINISH THOU
  下段打击投。发生慢,在second系被防后100%会被升龙系确反。不过,比6P的好处是可以让对手倒在自己附近,而且伤害修正相对比较小。因为属性本质上是打击技,因此对有打击无敌的技是无法投掉的。
  WHEEL KICK
  着地后会有个很小的落地动作,远距离被防御的话基本55开。是对桑吉的主力牵制技。输入指令完成后脚部对下段技无敌。利用这个特性,也可以对抗一些喜欢近距离足扫的角色。只不过,直到出招完成前都是地面判定,会被投。
  EX WHEEL KICK
  追加飞行道具无敌。可以用这个破豪鬼的斩空波动拳。
  MARSEILLE ROLLING
  前转,没有攻击判定,但是能加能量。随着按键不同移动距离不同。对飞行道具/部分拳脚无敌。连沙加特的下段波也能躲过。但是出招瞬间和收招瞬间是无防备的。另外,虽然对打击无敌,但是会被投。
  EX MARSEILLE ROLLING
  移动距离增加,输入指令时进入对打击/飞道无敌。
  SKYFALL
  对空投。但是判定不强,主要是combo中使用。
  EX SKYFALL
  增加攻击力,但是并不增加无敌……
  TORNADO THRU
  主要攻击手段。发生快,攻击力很高。发生5F。随着按键不同,投技的判定距离缩小,硬直加大。威力加大。对打击无敌
  EX TORNADO THRU
  除了对打击无敌外增加对投无敌。威力略增
  SUPER COMBO
  突进乱舞系攻击。可以防御。发生比较慢,而且判定相对比较弱。要注意的是输入236P时,若再输入236P的话,有可能会SC出这个来,那么被防御后不但破绽很大,气槽还全失,非常不划算,要注意。发生到暗转前无敌,弱版对打击无敌,中版对投无敌,强版可以贯穿飞道。
  URTLA COMBO
  膝部以上完全无敌的突进乱舞。确反和浮空连续技、贯穿飞道是主要使用方式。下段没有无敌,因此对方出下段攻击的话会被破。虽然是突进乱舞,但是必须突进至少一定距离后才能发生判定,因此即使贴身也好,从暗转到出招命中是有一小段时间的。要注意。
阿贝尔的连续技介绍
  1. 2MK→236P→EXSA取消→前冲→2HP→UC
  接入UC的基本连续技,高威力低难度。
  2.2LP→近MP(取消)236P→6P→6P
  接近战中常见近身连续技,经常能用到。
  3.2LK→2LPX2→远MP
  目押连续技,最后的连接略有些困难。
  4.6MK→前冲→近HP→EXSA取消→前冲→2HP→弱236K→623P
  特殊技后前冲最速可接近HP。略有点难,希望灵活掌握
  5. 236P(空中命中)→UC
  打中正想起跳逃跑的对手时可用的连续技,意外地命中率满高的,可以多加利用。
  6.近HP(2HITS)→无心
  近距离的HP打满2HITS时,能被且仅能被SUPERCOMBO取消,利用这一点诞生的连续技。
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