[魔法师]牧师1--3转全面分析
更新日期:2005/10/9
源作者:xujiming654321
1,如果你想成为攻击最强者,那你不适合选择祭司,因为无论现在和将来,祭司都不会拥有最强的单体与群体的攻击力……
2,如果你想成为一名孤胆英雄,不善与人交往,请你慎重选择祭司,只有当祭司拥有一大群伙伴的时候,他才能显示出他的强大……
同时,如果你心里有如下想法,祭司是你不错的选择:
1,假如你善于忍耐,喜欢先苦后甜的品味游戏,祭司是你不错的选择。
2,假如你在现实中有领导才能,善于调度,那选择这个祭司角色能让你延续你在现实中的优**
3,假如你想拥有比同等级人更庞大的亲友团,在三转后每天被人围着转,你只能选祭司。
4,假如你是个mm,祭司职业能为你最快招徕高等级帅哥的目光。
5,假如你是个gg,祭司职业能让你尽快找到岛上的另一半。
……
本人是祖母绿110级女祭司,我想将我的升级与配点方法拿来与大家分享,我不能保证我说的全部正确,这里写的大部分都是我的经验所得,如果我有什么错误,或者观者对祭司职业有什么更好的看法,欢迎指出,这里不欢迎漫骂者。
好,下面让我们进入正题。
第一篇,牧师能力(ap)点的加法
*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。
关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。
第二篇,1转技能加法解析与练级指南
*重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。
法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。
1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。
不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的 c,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)
一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。
以下是正常的升级之路:
作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型)
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地打灰色野猪。
28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。
第三篇,2转技能加法与练级指南
重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。
法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。
我所推荐的2转技能加法:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。
例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。
圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。
2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。
3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。
4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。
5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。
现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。
练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,mi 会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。
第四篇,3转技能加法与练级指南
重点笔记1:抗魔技能存在mi bug,表现形式为,一些怪物用魔法打你的时候,你看到显示掉血数字了,但实际并没有掉血。这个bug在抗魔技能只有1级的时候就存在。目前已经知道的可以产生mi bug的怪物有:月牛,***牛的挥***魔法,各种狮子的攻击,火狗的篮球攻击- -!,林中bo 的一部分魔法。——有一个例外,当怪物放出的魔法在飞行途中的时候,你杀死了怪物,该魔法将真正伤害到你,准备在火狗混的牧师们要小心哦。
重点笔记2:净化的作用是清除如诅咒中毒等异常状态,以及让怪物无法放出有诅咒中毒等效果的魔法,而没有减轻怪物伤害或封魔的作用。
重点笔记3:巫毒术——就是大变蜗牛,在蜗牛变回原形后,仍然有一段时间无法伤害到你,时间大概在5-10秒——虽然显示掉血数字,但实际不掉血。
3转技能的加法可谓百家争鸣,下面我分级讲解牧师在3转后如何分配宝贵的技能点 :
第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。
那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。
我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。
(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。)
为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。
(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)
这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。
该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。
我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。
这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。
圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。
变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会mi ,同时怪物无法放出任何魔法。
变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不mi 的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是mi )。
回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。
抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。
净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服 上关于打bo 净化的作用,值得一提的是,打最终bo 的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对bo 起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打bo 的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对bo 封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。
时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!
105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+***战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。
第五篇,牧师组队玩法的一些经验
在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。
进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。
2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。
3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
后记
目前抱怨神圣之光和龙的攻击速度慢的同行们多了,但我觉得,既然我们是祭司,那进攻太强实在有点违反职业道德- -!表打我,任何游戏的牧师系职业都不是擅长进攻的,相比之下,冒险岛里的牧师能有如此攻击力已经相当不错了。
还是老话,牧师最大的武器不是自己的任何一个技能,而是团结在你身边的无数朋友,朋友多了路好走,对牧师来说尤其如此。
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2005-03-29 22:58:00
来源:
get_357,
我是北美部落的不死牧师,希望联盟的牧师前辈不要介怀哦。哈哈。
牧师真谛之我见
以下下讨论基于Final unlearn(WOW天赋点可以付钱重新分配)之前,如何有效快速成长。
1。
Solo续航篇:我个人放了5点在magic tap,就是杀怪后(有经验的怪,当然,不然怎么算练级)10多秒双倍魔法恢复,这样会省去喝水的时间和钱,组队?可以节约时间在怪物更新出来之前尽可能无间断续航。我牺牲的5点数是
暗影交织[Shadow Weaving]:2点,(还有60%,比较有效,因为这个是叠加效果)
黑暗[Darkne ] 1点
暗影延伸[Shadow Reach] :2点,剩余增幅是6%,杀怪感觉是只要站位好,30 range+的魔法足够成功吸引一个怪物。因为打堆的怪,你打其中一个,无论隔多远,还是一起来。例如一些和小弟靠得很近的bo 怪。
援引版主的话:(其中在初期可由精神牵引代替失魂,提高SOLO续航能力,此为60级成型状态)
也就是这个意思,不过我认为失魂很值得保留,因为心灵爆破和痛都有10%致晕,效果比较明显。
2。
暗影形态篇:
一直想和大家讨论,如果pvp,暗影形态的价值。
诚然,主修暗影都会被暗影形态吸引住目光,毕竟+阴影伤害,-收到的物理伤害。
不过光靠吸血,是否能比得过除去暗影形态,能用神圣系恢复的暗影牧师呢。
这就涉及到暗影形态时最大输出能否在对方k掉自己之前,突破对方血槽上限。
利:呈现暗影形态,增加暗影伤害 15%,减少承受的物理伤害 15%。在此形态下只能施放暗影和戒律法术
弊:当对方牧师和自己天赋一样,都用魔法攻击时,问题就来了。我们最乐观估计,暗影形态加上吸血(对方也有哦)综合伤害差是25%(我们伤害多些,吸血多些)这样双方都被打破圣盾,肉身受伤时,假设MAX血槽是1000,我方剩下500,对方将剩下375。这个时候大家都会架设第二个圣盾,然后对方会用1.5秒flash heal恢复,我们继续打盾。在魔法槽差距不明显的情况下,看到对方恢复满血,多少打得会比较尴尬。
有人也许会说我们可以用沉默,对方无法施法。然而对方也可以用在我们身上嘛。2mi 冷却,一人一次。
3。
团队经验篇:
升级固然重要,组队也有组队的乐趣。
牧师组队很受人欢迎哦,简直就是给团队买保险。救人前先给战斗中受伤队友加盾,以防不测,紧急用flash heal否则用普通heal,然后你会看到一大堆ty,thx,thx brb的感谢语,哈哈,真让人心情愉快。
牧师组队重点在于辅助,伤害输出就交给皮厚的战士和不怕死的术士罢。术士身体单薄还到处用魔法惹怪,被k了还不是来求牧师大大救命。哼哼。言归正传,因为有限的魔力用来恢复抵抗伤害较强的战士比较经济。而且恢复是会增加威胁的,也就是有可能一大票怪都来追你。所以呢,不要频繁恢复,在确保队友存活的情况下越迟恢复越保险。谁催你恢复就叫他耐心一点,耐心一点,然后像月光宝盒的唐僧一样,在他打怪的时候和他聊天,贯彻无间断真人心灵爆破,大快人心。
阵容方面:2战士,1牧师,1萨满,1术士个人最喜欢。(萨满也可以复活人嘛)
阵型方面,我个人喜欢战士前,牧师中,萨满,术士后。
因为术士如果攻击,一定是得到最高威胁。然后怪会从前方战士处追到后方术士的地方,中途还要被战士砍。当接近术士时,术士冰封,然后迅速移动到队伍原来的前方,撒满在牧师处(中部)放地震减缓移动,然后去接近术士。战士继续砍。这时就首尾互换,然后重复刚才的步骤。这就是古时候著名的长蛇阵,攻守兼备。^^
大家留意到么?我们牧师在这个步骤中不需要移动哦。恰当的恢复不难,还有剩余大量聊天空挡。干什么好呢?咳咳,我们当然要负责起指挥全局的作用。包括集中打哪个怪,侦查四周情况以防不测,聊天鼓舞士气,哈哈,还有就是指挥队友的移动。不听么?哼哼,你死了偶不理你,自己去找尖嘴猴腮的撒满哥哥。咯咯。
以上乃一些拙见,仅为抛砖引玉之用,以供牧师一族的朋友们讨论。
我们以神圣之光耀治愈不应离去的,以死神之触摸引导不应存在的,愿被遗忘的不死牧师,与你同在。
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我想玩牧师,自打开始接触网游,我的命运似乎就与治疗职业有了一种不可剪断情节,如天下贰的冰心,魔兽世界的德 牧师 奶萨 永恒之塔的治愈星等等,我真想看看神魔里的牧师什么样。牧师在任何网游中都是不可缺少的职业,有了她们,一个团队在FB或ZC中才有安全的保障。[/hide]
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我最喜欢的是牧师职业 可以给队友加血 还有群加而且可以复活 无论组队练级 副本 还是团战都是必不可少的职业而且 牧师也不是弱不禁风 有自己独特的技能在没有队友陪伴的时候 也可以轻松应对各种情况[/hide]
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2010-3-11 发表于 2010-3-13 17:39
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猜想结果:火***手 战士 牧师 吟游诗人 血魔 法师 刺客 守护者
我最喜欢其中的牧师职业,传统奶妈,定位固定。一个团队的持续作战能力,牧师在这当中起到了决定作用。有句话说得好,牧师的蓝是整个队伍的生命线,所以牧师对MANA的控制能力也是衡量一个
好牧师的重要指标。对MANA的控制表现在很多方面,适当的回蓝时机、对加血技能的
选择、加血时机的选择都能很好的体现一个合格牧师对MANA的把握。副本的时候牧师
绝对是不能缺的一个职业。所以,我认为 一般每个游戏 不管是 副本 还是打怪或者精英怪 都需要牧师
就算是RMB 玩家不要牧师 挂机也是很消耗金钱的 因为没牧师加血 !!! 以前我玩 神鬼传奇打精英怪
不要牧师 就让骑士单单吸引怪物注意力一个晚上挂下来要消耗 几十组肥肉!!那是很贵的。。个人认为玩 牧师第一就是很多人喜欢玩打手 我 就喜欢玩辅助 职业 为什么呢? 当 很多人玩 同一个职业特别是打手之类很厉害的职业 装备随之 稀少正所谓 物以稀为贵所以装备 自然就很贵 。但是牧师不同了。 装备不需要那么极品 能加血就行 只要在把防御搞高点, 呵呵 不管是PVP 还是PVE那就可以达到不死了 别人一边打 一边加血 气都气死别人但是打副本牧师就要小心了 不要被打死。否则 团队很难存活下去!!!因为牧师到26,神圣天赋的情况下也只有一个群体增加血上限的BUFF,还有一个完全看不出什么效果的奔跑加速( 找不到给别人使用的理由,我一般都自己逃命时候用),一个单体治疗(cd有3秒多比较长,单牧师下副本的情况下加不过来)一个群疗(CD时间更长差不多快1分钟左右,具体时间今天查后补充)。就现状来看,如果一旦开放购买的大红那牧师的存在感一定被严重削弱。(那么同等的副职业的炼金和厨师的产出物也就有一定的被忽视的可能。)这个还是有待完美自行进行数据评测后作出修改。
PEM中牧师的输出不错,尤其和宝宝配合起来。最开始建人物之后,做新手任务比较费劲,打怪相当的疲惫。当10级做完自由港的观光任务之后赠送一个小狗熊,当带上它之后牧师就变成BOSS级的了 。尤其当第二个攻击技能“冰”出了之后,基本打同级的怪除暴击都可以3下秒杀。冰的附加属性是缓慢,所以我一般使用宝宝攻击和冰同时按出,宝宝跑到了冰也读完了正好同时打在怪身上,之接一个神圣如果宝宝出了暴击这个时候普通的怪就已经挂了,如果没挂也没多少血了一个普击就完事了。如果遇到BOSS或者高级精英还是之前那个步骤,之后等技能CD的时候,可以给宝宝奶2下,之后继续之前的循环。一般其他职业搞不定的怪,牧师自己都可以单独处理掉。 但是就我看到的介绍里,暂时没有看到 牧师还有其他什么控制技能,所以在单P不带宝宝的情况下还是相当看手法了,好在牧师的输出距离是所有远程里最高的。
小牧到20之后有3个天赋倾向
第一个是神圣 第二个是圣罚 第三个是冰
第一个就是纯奶的倾向,加的是奶属性下的各类强化。
第二个是半辅助,加的是神圣属性的攻击和神圣属性的BUFF
第三个是攻击类,加的是与冰属性技能相关强化
一开始队伍有2个目视情况下我加了圣罚,结果在那个牧牧弃我们而去后就彻底灭团了,各种的加不过来。只好花了10元宝洗天赋改成纯奶了,那之后就比较稳定。我的级别是队伍里最低的,不过还是可以看出来天赋对于技能影响很直接。
对于最关系到全队生命的元素:牧师的蓝的问题
总体来说在跟随同级队伍刷对应级副本的情况下,牧师的蓝还是可以回复的过来的。牧师有一个祈祷技能,可以瞬间回复自身50%的蓝。一般我在进本第一次蓝少于40%我就会使用一次,这样再用几个小蓝药补充一下,足够在到达BOSS之前完成技能SD。BOSS之后可以休息一下,再来一次刚才的循环。这个游戏有一个有点,恢复蓝的食物只需要脱离战斗姿态也就是说稍微远离BOSS点就可以吃。不用像魔兽那样全团队都结束战斗才可以,所以我在看大家血稳定的情况下会考虑到一边喝点啥东西去。瞬间回蓝的小瓶子加的实在太少了,不过CD时间很短并且卖的也很便宜,多弄几组带身上想起就点一个也是个不错的方法。
牧师的装备问题
鉴于上述牧师练级相关方法,个人感觉牧师的衣服不是很重要。我的小牧26还穿着10级的某些部件呢。身上有2件道标的17金装(套装属性 +魔法值和生命)其他都是各类小绿件。包包里有一个27的金套装武器是在帝王刷出来的,今天下午就能带上了很期待哈。牧师的武器和加血的血量直接挂钩,所以个人简易如果选择强化的话还是先考虑下武器
在“痴迷”网游的第三年,无可自拔的爱上了牧师类职业,当然偶是奶爸可不是奶妈哦 原因很简单。。我懒。。而且不喜欢“打架” 。
从04年开始成为完美流后一直关注完美时空出的游戏,现在正和大家一起等待传说中的SM大陆。
好了说正题吧.
相对现在的国内游戏来说。完美时空所出的游戏中的牧师类职业生存的空间明显较低,并且很少有纯粹的奶,基本上都属于奶和法的结合体,并拥有不俗的战斗力。
这段时间研究了SM大陆的资料后,发现虽然治疗类职业比以往的游戏有所加强,但仍然坚持自己的“暴奶”路线, 。感觉游戏策划的考虑可能是基于西方玄幻基础之上,因为任何一款RPG游戏的背景都离不开战斗,而在这样的背景下,不需要专门产生一个纯辅助类职业,至少不管从传说还是小说上来说,毫无战斗力的职业只会辅助的职业是不可能存在的。
就SM大陆而言,产生了新职业吟游诗人这种类似BUFF职业,而把奶从BUFF兼职治疗的辛苦劳作中解脱出了也可能是受了欧美游戏的一点影响,毕竟在团队FB中,就算是双奶也很难达到精确操作全队的BUFF和治疗,而专注于其中一种则可以安全很多,至少避免过多的操作失误,且可以使奶类职业拥有更多的战斗选择。 可能国人的思想中,很多人认为“暴奶”就是非主流,组队就组纯奶,造成了奶的生存环境大大缩小,也使的游戏原本极度丰富的内容失色很多。
从SM大陆牧师的天赋类型来说,三个天赋分支:[神圣] [圣罚][心灵]。分别对应传说中的纯辅助,半辅助,暴力奶三种路线。但是个人任务单修想使一个职业达到顶峰是不可能的,只有多种类型合成才可能在游戏中各个场景和情况都能有相对的处理能力。
首先SM大陆牧师的几个主要技能分别是生命祝福,治愈术,神圣护盾,复活技能,就初期来说。单体治疗CD长达3-4秒。群体治疗CD更是长达近1分钟,实用性相当低,且初期复活技能损失的经验比直接复活还要高,可能是技能等级问题,但是至少能让人原地复活,在副本中这个技能显的尤为重要,然后牧师的神圣天赋,可以说是大大加强了牧师的治疗能力,其中如强化治愈,在技能树种有三次加成,包括CD时间减少以及治疗量的增加。
SM大陆的牧师技能耗蓝是比较大的。而神圣天赋中也有增加MP上限和技能消耗MP减少的技能,使牧师的持续治疗能力得到增强,满天赋可以使牧师的单加CD缩短为1秒,所以个人认为神圣系天赋性价比相当的高。且对牧师这个职业来说相当重要。因为就算是暴力奶,所以要保证自己的生存能力,而牧师这个职业就注定其不可能达到其他职业的瞬间秒杀效果,只能在对决中打持久战,这就是,而SM大陆的PK是不能吃持续回复的药的哦,而瞬加的药加的量很少,所以神圣系满天赋的牧师容易磨死敌人,当然遇到刺客和血魔这两个职业就要万分小心了。另外神圣系天赋加满的话按现在的情况算大约需要50多点天赋点,大概人物需要达到70级,至少我个人会在神圣系满后才考虑双修。
当然有人会问如果是独行侠专神圣天赋那不是没法混了。我想首先牧师就是个团体性职业,毕竟完美的牧师再暴力。攻击不如法师,战士,***,速度不如刺客血魔,防御更不能和守护比,如果独行还不如选其他职业,牧师的存在就是因为伙伴需要你,就如大家所了解的牧师一样
所以牧师的生存在于和伙伴的互助。
一般游戏中比较出名的牧师都拥有一个优秀的队伍,而不是以暴力出名的。
神圣天赋满后的牧师就开始走上战斗的舞台了。
在国产游戏中,就PK来说,小规模,小组人PK才是主流,而牧师再这个时候就发挥了强大的作用,其中人类牧师的持续作战能力相当的强悍,因为拥有祈祷回复自身50%MP的技能使得人类牧师再治疗上拥有更大的提升空间,而精灵牧师的定人及抽取10%MP的技能在小组作战中往往也可以立大功。例如将刺客或者血魔等瞬间高输出职业的MP抽取掉可以使对方的战斗力大幅度下降,
精灵与人类牧师孰优孰劣还要看大家自己喜欢了。
不过相对前期来说,游戏主流还是练级与副本人类牧师稍微拥有点优势。
个人认为PK中还是精灵牧师比较突出,毕竟当神圣满后,治疗相差不大的情况下拥有更高的战斗力的牧师生存能力也将更强大。
另外说说副本中牧师的情况。
前期副本中,牧师的作用并不突出,特别是个别极端追求攻击力的队伍,完全可以单奶甚至无奶,嗑药对RMB玩家和个别强悍的玩家来说,完全可以通关,反而是吟游诗人前期在副本中的作用较大。但我相信后期副本牧师就是必需品,不管是道具商城出现大红大蓝还是其他情况,当牧师天赋达到“瞬疗”且治疗量大的时候,就是牧师崛起的时候,并且后期副本伤害必定很高。嗑药是不可能满足治疗需要的。我想游戏中后期才是牧师的天下。
再说说牧师装备的选择吧。首先牧师的治疗量貌似和武器有相当的关系。所以一把好武器是必需的。主要是在防具的未鉴定属性选择上,目前游戏中,较为常见的是HP和MP加成的装备,贵点的就是增加伤害的,而我认为一个牧师首要的就是生存能力,所以装备上的HP加成最适合牧师,或者后期出现多属性装备拥有如减伤,HP及加防御等多种属性装备时,牧师就能成为真正打不死的小强,我还是坚持,牧师就要血多,在保证自己安全的情况下才有能力保护队友。至于强化装备,前期感觉不是很必要,而且感觉SM大陆装备强化难度不算很高。到中后期强化一套装备即可,前期打到HP装自己穿上,伤害装可以交给队友或者换成队友需要的装备,由于SM大陆普通金币很难赚,前期都是以物换物的说。。所以有适合的装备就去换,毕竟到后期,前面打到再好的装备也是垃圾了。
最后个人认为牧师 技能很绚丽啊看了官方视屏 可以变成天使 多美啊 想想都喜欢
希望我能获得激活码 拜托了版主哥哥[/hide]
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2009-1-8 发表于 2010-3-13 18:01
[hide=999999,money]猜想结果:火***手,战士,牧师,吟游诗人,血魔 ,法师 ,刺客,守护者
我最喜欢其中的守护者职业,我感觉该职业在游戏中是缺之不可的地位。在PK中会起到以自己肉身
筑起坚固的围墙坚守前线舍己为人的作用。在副本中更是比足轻重的地位,是整个副本成败的关健角
色!![/hide]
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 18:06
分别是:火***手``战士``牧师``吟游诗人``血魔``法师``刺客``守护者
我最喜欢的职业是法师///
在游戏中法师主攻/////有法师的高输出////相信队伍会更加强大///
在PK中///法师靠的是消耗和高技巧////尽力在别人伤自己之前把人打挎///追求的是先发治人////
在我看来///法师这个高输出的职业///以后一定回受大家欢迎的
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 18:06
[hide=99999,money]论坛ID: billyjam
猜想结果:1 火***手, 2 战士, 3 牧师 , 4 吟游诗人 , 5 血魔 , 6 法师 , 7 刺客 , 8 守护者
我最喜欢其中的法师职业,我感觉该职业在游戏中是什么定位。
在PK中将以灵活的跑位和强大的法术爆发力为主
在副本中 因该是一个很好的DPS输出者[/hide]
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2009-4-20 发表于 2010-3-13 18:17
[hide=999999,4]刺客
好玩。。[/hide]
我要玩神魔大陆
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2009-1-8 发表于 2010-3-13 18:23
[hide=999999,4]猜想结果:火***手,战士,牧师,吟游诗人,血魔 ,法师 ,刺客,守护者
我最喜欢其中的守护者职业,我感觉该职业在游戏中是缺之不可的地位。在PK中会起到以自己肉身
筑起坚固的围墙坚守前线舍己为人的作用。在副本中更是比足轻重的地位,是整个副本成败的关健角
色!![/hide]
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 18:34
[hide=99999,4]火***手 战士 牧师 吟游诗人 血魔 法师 刺客 守护者[/hide]
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 18:52
火***手战士 牧师 吟咏诗人 血魔 法师 刺客 守护者
我喜欢血魔 这个职业比较新颖
PK杀BOSS必不可少的一个职业
希望我可以抽到这个激活码
让我勇闯血魔大陆感受他的激情与宏伟~
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2005-6-15 发表于 2010-3-13 18:54
[hide=99999,4]论坛ID: xiaohai85
猜想结果:火***手 战士牧师吟游诗人血魔法师刺客守护者
我最喜欢其中的牧师职业,我感觉该职业在游戏中是非常重要。在PK中可以给队友加BUFF加强输出和防御能力。在副本中不但能加强输出和防御能力还能给队友当血瓶,让队友更安心的抵挡副本怪物的攻击。即使有队友意外死亡了还可以复活。团队中绝对不能缺少的职业之一。
毋庸置疑的是牧师的治愈能力,“治愈术”、“治愈之光”、“天使之歌”都是牧师治愈能力的保障,“复活之歌”可以唤回已经死去队友的灵魂。
牧师最炫的技能还是“神佑之光”,,瞬间恢复周围友军大量HP,这个技能即使牧师被击晕、沉默时也能发出,是群战中必备的技能。与治疗能力相对应,牧师还具有一系列光明系打击魔法,如“神圣裁决”、“光之惩戒”等。水系魔法也是牧师们所擅长的,“冰霜凝结”、“冰刃冲击”、“冰封忏悔”都是非常优秀的减速技能。
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2009-12-14 发表于 2010-3-13 19:09
[hide=99999,4]论坛ID: 350343416
猜想结果:1)火***手 2)战士 3)牧师 4)吟游诗人 5)血魔 6)法师 7)刺客 8)守护者
我在神魔大陆游戏中最喜欢的是:精灵族的吟游诗人这个职业。
职业定位:
我感觉吟游诗人这个职业在神魔游戏中是偏于辅助类型的职业,但也不缺乏攻击的效率。是一个比较中性的职业。该职业可以用美妙的乐章施展出许多可以强化玩家各种属性能力的辅助状态,(比如说增加攻击力和防御力,速度等)在团队战斗中起到提升队友的各种属性能力的作用。不光可以辅助玩家完成各种挑战,该职业自己本身也具备相当可观的攻击力,有较为华丽的攻击技能和群体加血技能。我想不论在单打还是在团体作战中都能体现出吟游诗人是一名不可或缺的职业。
副本中:
对于吟游诗人在副本中的表现应该是很可观的,我把诗人比喻成“水”,我想任何人都不能离开“水”吧(当然这肯定不能和职业加血的牧师相提并论了,但是诗人的群加应该要好于牧师的)可想而知诗人的重要性了。为什么这么说那?我个人觉得诗人这个职业不但可以给团队带来很多增益的状态之外,在需要输出的时候也可以担任副攻手的责任,诗人也具备一定的攻击力而且有个技能在风之和弦(C和旋)和水之和弦(D和旋)组合技能CCD乐谱:涌动(该技能可以提升自身攻击力300可叠加)在这个技能的帮助下可大大提升诗人的作战能力。诗人也具备一些控制技能可以控场进行作战辅助。在副本任务中诗人也可以担任起治疗辅助的作用,在没有牧师的情况下或辅助一起和牧师配合治疗加状态也是很不错的选择(后者我感觉更好一些)。
我个人感觉诗人目前在神魔里PK方面不是很出色,具体还没接触过游戏不敢大胆的说只先来个小小的预测吧。诗人是属于法系远程职业血量肯定是(好少啊)攻击力属于中偏下一点,目前神魔等级上限不高在技能不多得情况下单P胜算不是很大,我本人不怎么喜欢PK。
诗人对近身类:
1.对战士主要就是不能近身啦,战士攻击比较高只要近身变成被动那只能等着受死了,还是变主动点好放风筝吧,可以先加状态(水系奏鸣曲天赋这个技能比较有用可以吸收伤害的)之后可以用一些控制类技能一点一点磨吧。
2.对守护,守护这个职业攻击力虽然不高,但是血还是比较厚的啊打他得需要的耐心啊。(慢慢磨吧)
3.对刺客,刺客攻击力不高但是最可怕的是暴击啊,被他暴下我想也没多少血了。和战士一样不能近身,在战场上可要小心的职业因为会潜行啊,不知不觉的溜过来给两下也不好受啊。
诗人对远程类:
1.对法师,和他对轰,没什么技术含量。特别注意打法师的时候血不要掉到60%,否则容易被法师大技能秒杀啊。
2.对牧师,这个职业最头疼,你说不管你怎么打他最后抬头一看他就是不掉血怎么办啊..............
3.对诗人,都同样是一个职业那就只有看装备和运气了。(手法也很重要的)
个人对诗人的一点感受:
吟游诗人是和谐的象征,他们用音乐描述着他们看到的美景,同样用音乐表达自己的感情。吟游诗人手中的竖琴在战斗时变成了利器,它弹奏出的一个个音符能大幅增强自身和队友的实力,同样也能对敌人造成极大的伤害。诗人各方面表现的都很不错是一个比较中和的职业,武器是拿着竖琴使技能的同时还可以发出音乐的响声,诗人也分组合技能可以在几个技能组合状态下唤出又一个新的技能,和普通的连续技还不太一样,这些都是比较新鲜的玩法这也是我选择诗人的一个理由,这都是游戏中特色吸引我的原因。
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 19:11
火***手 战士 牧师 吟游诗人 血族 法师 刺客 守护者
我最喜欢其中的守护者职业,我感觉该职业在游戏中就是战死。在PK中防高不容易死 副本中会起到引怪和打手的作用。
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 19:12
[hide=99999,money]火***手 战士 牧师 吟游诗人 血族 法师 刺客 守护者
我最喜欢其中的守护者职业,我感觉该职业在游戏中就是战死。在PK中防高不容易死 副本中会起到引怪和打手的作用。[/hide]
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2010-3-13 发表于 2010-3-13 19:13
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引用第832楼qq138366于2010-03-13 19:11发表的:
火***手 战士 牧师 吟游诗人 血族 法师 刺客 守护者
我最喜欢其中的守护者职业,我感觉该职业在游戏中就是战死。在PK中防高不容易死 副本中会起到引怪和打手的作用。
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