转帖&am 【国际版羽芒】--仙魔技能详解及评价练法PK城战
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发表于 2007-5-13 11:10
转帖&am 【国际版羽芒】--仙魔技能详解及评价练法PK城战
原帖子地址~~~看着比较好点~~
看到很多人写好的帖子,前面总是加上看帖不回的****
我觉得没必要,我也经常看人家帖子不回呢,其实只要你是好帖子,别人看了有想说的自然会回的,即使大家不回,自己顶上来,只要能让人家看到你的经验不就足够了吗
不过还是感谢大家能回帖
主帖子主要讨论仙魔,一楼是所有MG的技能都是10级,我自己一个一个的截取的哦,累,大家慢慢看,也慢慢参考先学什么技能好,希望我的帖子能给大家带来一点点作用,当然了,认为有用的别忘记稍微的顶一下。谢谢
现在92了 电信一龙吟 龙魂№教父 帮会四叶№草堂
仙魔真的很难选择,国际版与国F是不一样的,我还是选择了仙,综合起来仙还是占据很大的优势的,大家没事的来讨论下吧
这里我要说的是,不管你选择里仙还是魔,只要你玩出自己,练出自己的个性,你就是最好的,不存在难以抉择,但要记住,选择了就不要后悔!
MG20点敏捷加1%的爆击,现在我换装备400敏捷正好25的爆。
一般芒果有两种选择:
1、血芒:加体质,敏捷力量够穿装备,(好像还有加力量的吧,本人是敏MG不太懂 )血厚攻击稍微低点。 优势:可以抗着打,不容易被杀。缺点:攻击低,不容易秒人。
2、敏芒:力量够穿装备,其他全敏捷,攻击高,爆击高,血少。优势:可以秒人,偷袭好手。 缺点:PK时候看运气了,如果不出爆或者自己未命中,很容易被SS的命中秒掉。
而仙魔也就4种:
1、血魔:血魔指望爆杀人,出爆也是看运气了。
2、血仙:高攻击,高血,一般持久战好打了,不过要想杀有F的SS也很难哦。
3、敏魔:纯爆击的BT啊,运气好全爆击哦,攻击本来就高,杀人与无形
4、敏仙:高攻击高爆击,运气不好攻击照样很高,同样可以秒人哦,大众化的还是这个好了
本人属于仙敏MG,我加点就是力量比等级高4点 现在91力量97(加装备)敏捷393 灵5 体质14
我的意思就是 力量够穿装备 其他全加敏捷
一。羽芒的属性分配
强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%
人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级***48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓***需求加点或比弓***略高,其余全部体质
这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
说说MG杀怪所用的技能吧:
我入仙之前一般是:1,致命+冰+连射+晕+退+平射。。。 2,尖牙+冰+连+晕+退+。。。 3,冰+连+晕+退+。。。。(杀弱怪用哦)
入仙后是:仙引+晕+平射基本上搞定了,如果怪强那就:仙引+冰+晕+退+平射。。。怎么也死了吧
每人有自己的看法,也有学习技能的先后,看着用吧。
当然了,也有其他类型的,那是个性化选择,如果你有好的,一起发出来让大家都看看吧
国F里说魔可以再升仙,就不知道国际版里会不会有这好事了
以下数据大多来自官方,所以只供参考,我会把我自己所有技能发上来(全10级的),以后会加上自己的仙书以及其他魔技能书!!有看到的也发上来大家一起看,谢谢。
国际版的仙魔技能出来了,但是描述的不够详细发给大家看看
技能 等级 仙魔
技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果
蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半
引而不发 10 真·引而不发 仙笈:真·引而不发 上仙 主动攻击 较长时间蓄力的一射击,造成很大物理伤害。 附加的伤害上升到500%武器攻击力。
引而不发 10 狂·引而不发 魔笈:狂·引而不发 狂魔 主动攻击 较长时间蓄力的一射击,造成很大物理伤害。 蓄力时间减少0.5秒。
这样比起来知道了吧,仙的引比致命还要牛哦,攻击高啊,秒什么来着... 仙好
为什么描述是500%我学了是400%啊??不过FS YJ MM都可以秒了,以后想练仙的可以放弃学致命了,可以省几百W的钱哦
连射 10 真·连射 仙笈:真·连射 上仙 主动攻击 快速的一次射击对敌人造成伤害。 有50%机率获得额外20点元气。
连射 10 狂·连射 魔笈:狂·连射 狂魔 主动攻击 快速的一次射击对敌人造成伤害。 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。
这个就是魔的好了,听说学了以后杀怪就一个连射再平射就可以把怪灭了哦,省钱啊 魔好
击退矢 10 真·击退矢 仙笈:真·击退矢 上仙 主动攻击 一次迅速的攻击,可将对方击退一定距离。 冷却时间减少2秒。
击退矢 10 狂·击退矢 魔笈:狂·击退矢 狂魔 主动攻击 一次迅速的攻击,可将对方击退一定距离。 击中敌人有33%机率获得30点额外元气。
本来这个技能冷却时间就少的,仙一个劲的用连射PK肯定爽! 仙好
困缚矢 10 真·困缚矢 仙笈:真·困缚矢 真仙 主动攻击 集蓄元气进行一次攻击,成功后可使对方定身一小段时间。 有25%机率封印敌人5秒。
困缚矢 10 狂·困缚矢 魔笈:狂·困缚矢 魔圣 主动攻击 集蓄元气进行一次攻击,成功后可使对方定身一小段时间。 有25%机率使对手昏迷3秒。
封引和晕有什么区别呢?好像都是不能动?封印好像还可以动哦,但仙是5秒,比较起来差不多了:handshake
击晕矢 10 真·击晕矢 仙笈:真·击晕矢 真仙 主动攻击 攻击对方并有可能将其击晕一段时间。 击晕时间增加1秒。
击晕矢 10 狂·击晕矢 魔笈:狂·击晕矢 魔圣 主动攻击 攻击对方并有可能将其击晕一段时间。 10秒内提升10%致命一击率。
仙加时间,魔加爆击貌似魔的要强了 魔好
致命矢 10 真·致命矢 仙笈:真·致命矢 真仙 主动攻击 一次强烈的攻击对敌人造成致命的伤害。 敌人近身时仍造成完全伤害。
致命矢 10 狂·致命矢 魔笈:狂·致命矢 魔圣 主动攻击 一次强烈的攻击对敌人造成致命的伤害。 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。
不用看了,魔好了,仙虽然近身仍然是100%伤害,但呻吟时间太长了,没用出来就被挂了 魔好
箭阵 10 真·箭阵 仙笈:真·箭阵 天仙 主动攻击 集全身元气,将数箭射向天空,不断对范围敌人造成巨大伤害。 施放箭阵时减少33%受到的伤害。
箭阵 10 狂·箭阵 魔笈:狂·箭阵 魔尊 主动攻击 集全身元气,将数箭射向天空,不断对范围敌人造成巨大伤害。 两轮攻击间隔减少0.5秒
仙要好点了,特别在群怪或者群人时候,不用担心被秒了 仙好
落雷 10 真·落雷 仙笈:真·落雷 上仙 主动攻击 将攻击化作雷电,对敌人造成金系伤害。 有25%机率获得20点额外元气。
落雷 10 狂·落雷 魔笈:狂·落雷 狂魔 主动攻击 将攻击化作雷电,对敌人造成金系伤害。 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。
很明显,魔的BT,必命中啊 ,魔好
惊雷 10 真·惊雷 仙笈:真·惊雷 真仙 主动攻击 强烈的攻击,使对方受到金系伤害同时降低金系抗性。 增加10秒的金防降低时间。
惊雷 10 狂·惊雷 魔笈:狂·惊雷 魔圣 主动攻击 强烈的攻击,使对方受到金系伤害同时降低金系抗性。 有10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒。
相比而言,魔的要好点,不过仙加时间的,一个劲的金攻击,WX SS受的了吗?
炸雷 10 真·炸雷 仙笈:真·炸雷 真仙 主动攻击 对目标及其周围小范围造成金系伤害。 吟唱时间减少0.5秒,冷却时间减少1秒。
炸雷 10 狂·炸雷 魔笈:狂·炸雷 魔圣 主动攻击 对目标及其周围小范围造成金系伤害。 附加伤害提升800。
别看了,魔的好了,附加伤害的,不过群怪时候还是仙的起作用,时间少:handshake 魔好
狂雷天鹰 10 真·狂雷天鹰 仙笈:真·狂雷天鹰 天仙 主动攻击 用全身元气召出狂雷天鹰,使对方持续受到长时间的金系伤害并减速。 状态期间目标物、法攻降低20%装备值。
狂雷天鹰 10 狂·狂雷天鹰 魔笈:狂·狂雷天鹰 魔尊 主动攻击 用全身元气召出狂雷天鹰,使对方持续受到长时间的金系伤害并减速。 持续时间减少到15秒,且造成50%减速。
这个我都在杀BOSS时候用的,平常很少用到,比较起来仙的好点:loveline : 仙好
烈焰之矢 10 真·烈焰之矢 仙笈:真·烈焰之矢 上仙 主动祝福 为自已一定时间内的攻击附上火系伤害。 附加的火系伤害上升到60%。
烈焰之矢 10 狂·烈焰之矢 魔笈:狂·烈焰之矢 狂魔 主动祝福 为自已一定时间内的攻击附上火系伤害。 使用后20秒内获得额外70%火系伤害。
对于魔来说就象没用一样,没更新前是120%,那还有点BT决斗时候用的到,现在不行了,仙的好哦 仙好
寒冰之矢 10 真·寒冰之矢 仙笈:真·寒冰之矢 上仙 主动攻击 攻击对方并使其减速。 将造成的物理转化为水系伤害。
寒冰之矢 10 狂·寒冰之矢 魔笈:狂·寒冰之矢 狂魔 主动攻击 攻击对方并使其减速。 技能有20%机率不耗元气反而增加25。
仙又多了个法攻,杀WX SS不光杀的血多了,还有减速,多好啊 仙好
蛇蝎之矢 10 真·蛇蝎之矢 仙笈:真·蛇蝎之矢 上仙 主动攻击 使对方受伤后受到持续木系伤害。 目标每受一次毒伤害时同时失去100真气。
蛇蝎之矢 10 狂·蛇蝎之矢 魔笈:狂·蛇蝎之矢 狂魔 主动攻击 使对方受伤后受到持续木系伤害。 毒系伤害时续时间减少3秒。
仙都能吸蓝了,爽吧,不过纯粹是浪费蓝,有蓝F还怕你啊,决斗时候有点用了 仙好
尖牙之矢 10 真·尖牙之矢 仙笈:真·尖牙之矢 真仙 主动攻击 使对方受攻击流血受到持续物理伤害。 流血时续时间减少3秒。
尖牙之矢 10 狂·尖牙之矢 魔笈:狂·尖牙之矢 魔圣 主动攻击 使对方受攻击流血受到持续物理伤害。 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。
BT魔MG可以吸血了,以后杀不好杀了:L 魔好
利齿之矢 10 真·利齿之矢 仙笈:真·利齿之矢 真仙 主动攻击 攻击对方并使其短期内生命值上限下降。 降低20%生命上限。
利齿之矢 10 狂·利齿之矢 魔笈:狂·利齿之矢 魔圣 主动攻击 攻击对方并使其短期内生命值上限下降。 在15秒内提升10%的致命一击率。
很明显,仙的作用是杀BOSS和城战作用大,魔是PK牛,第一下给你个这个,以后都爆,你还想活啊???:L
翼盾 10 真·翼盾 仙笈:真·翼盾 上仙 主动祝福 用元气结上一个翼之盾,一定时间内吸收一定量伤害。 翼盾吸收伤害增加到1250。
翼盾 10 狂·翼盾 魔笈:狂·翼盾 狂魔 主动祝福 用元气结上一个翼之盾,一定时间内吸收一定量伤害。 翼盾最多持续30秒,最多回复10次真气。
仙吸收伤害多了,仙好点点 仙好
翼击 10 真·翼击 仙笈:真·翼击 上仙 主动攻击 以翼之神力攻击近身对手。 技能准备冷却时间减少1秒。
翼击 10 狂·翼击 魔笈:狂·翼击 狂魔 主动攻击 以翼之神力攻击近身对手。 有25%机率使敌人5秒内减速50%。
魔好了,不过怪近身了,仙就可以连续用这个技能了
翼展 10 真·翼展 仙笈:真·翼展 真仙 主动攻击 以翼之神力攻击周围所有敌人,并将其击退。 有20%机率增加50点元气。
翼展 10 狂·翼展 魔笈:狂·翼展 魔圣 主动攻击 以翼之神力攻击周围所有敌人,并将其击退。 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。
魔好点了,给自己加了盾舒服了:loveline : 魔好
羽之守护 10 真·羽之守护 仙笈:真·羽之守护 上仙 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升持续时间上升到1小时,移动速\r度提升持续时间上升到15分钟。
羽之守护 10 狂·羽之守护 魔笈:狂·羽之守护 狂魔 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升升至100%,移速提升升至20%。
魔好点,跑的更快了 魔好
百步穿杨 10 真·百步穿杨 仙笈:真·百步穿杨 上仙 被动 提升所有远程攻击的攻击距离。 额外射程增加到14。
百步穿杨 10 狂·百步穿杨 魔笈:狂·百步穿杨 狂魔 被动 提升所有远程攻击的攻击距离。 攻击远程目标时4增加10%命中率。\r攻击远程目标时提升1%致命一击率。
仙的距离远了,PK时候先发招哦,不过魔也是加了爆击了,只是加的好像少了点啊 这个不评价了
弓***精通 10 真·弓***精通 仙笈:真·弓***精通 真仙 被动 提升使用远程武器时的攻击力。 从武器上获取的额外攻击力上升90%。
弓***精通 10 狂·弓***精通 魔笈:狂·弓***精通 魔圣 被动 提升使用远程武器时的攻击力。 远程武器攻击时提升1%致命一击率。
说明:/r意思就是:每秒的意思了
仙的招牌技能在这里了!!攻击上升哦,嘿嘿,高攻就体现在这里啊:victory: 仙好
以上内容以及评价是本人的个人观点,有不同的也可以说下,总体来说还是仙的优势多一些了.(个人观点)
好累啊,本版的斑竹也不给加点威望,最好来个精华拉,高亮更好啊,本帖子还会及时更新,让玩家们第一手了解到仙魔技能,谢谢哈.:handshake
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.sinaimg.cn/gm/t/n/2007-06-20/U1851P115T9D202410F167DT20070620114309_c.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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MG所有10级技能(包括仙技能) 芒果练级,PK和城战的一些重要的*作技巧
芒果的一些秘密,其实并非秘密,只是许多人没有研究出来的东西
1.引而不发的秒用
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了
估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要
3.致命VS利齿(重点)
看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。
4.翼盾妙用(重点)
许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害
5.翼展,翼击秒用
10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。
6.惊雷效果
目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打3700,3900时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。
7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)
芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法
8.落雷打法系攻击比击退高
这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好
9.连射是鸡肋,仙魔后是JP
仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒
10.箭阵速放,自由行动
城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧
技能学习先后问题:
引而不发:
天生技能,45级就满级,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,需要蓄力。本来是+武器百分比其实很不错的,但提升的幅度相对后期附加攻击技能实在是太小了,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,因此不需要浪费元神在上面。
天生技能,43级满级,优点是施放间隔很短只要3秒,消耗蓝很少,缺点是攻击太低,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,花的时间是一样的。个人认为不需要学太高,当然学满了也花不鸟多少元神,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱。
击退矢:
19级和合修真期后学习,64级满级,练级超级好技能,PK是无法击退敌人的。技能练级必用,抢怪必用,耗蓝少,1-10级击退12米不变,只在附加攻击力上有变化。建议学满。
混乱矢(困缚矢):
29级元婴修真期后学习,74级满级,需要一点真元,90%几率(官方未写几率,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,或者第一下用混乱矢,然后使劲打怪或打人。学习此招消耗元神比较多,而且需要1真元,因此很多人不愿意学习也不会用他,但事实上这招攻击伤害很高,9级附加伤害就超过3000了,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果,足够你放3个技能。特别是偷袭时,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,用混乱矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能。此招必学。
击晕矢:
39级空冥修真期后学习,75级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。
致命矢:
49级覆霜修真期后学习,85级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,非常耗蓝,一般用在打怪或偷袭的第一招,不是偷袭就别用了,等你还在准备人家都打你2,3下了。羽芒后期强大的单体攻击力就*这个技能体现了,学吧,烧钱和烧元神的技能。
59级渡劫修真期后学习,86级满级,需要2点真元,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,群体超强攻击啊,但同时也每3秒狂消耗蓝,实在是烧钱第一技能。看个人经济状况学吧,有人组队群杀并分你钱就学着群杀吧。
烈焰之矢:
6级学习,51级满级,使攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,持续10分钟,10级附加50%武器攻击的火系伤害。这是一个状态技能,羽芒的状态技能就那么点了,还是加攻击的,怎能不学,多一点攻击是一点呀,学满打金属性怪多舒服(火克金)。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。
寒冰之矢:
9级灵虚修真期学习,54级满级,100%使敌人在短时间内减速50%,需要25元气,附加攻击力少,但因为能减速,施放间隔短只要3秒,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满。
蛇蝎之矢:
19级和合修真期学习,64级满级,持续木系伤害,耗蓝少,打土怪的好帮手,因为是木系魔法攻击,因此打防御强化怪时也可以用到。建议学满。
尖牙之矢:
34级元婴修真期学习,79级满级,持续流血物理伤害,耗蓝少,下副本,打BOSS,或者普通攻击练级时的好帮手。技能练级追求的是秒怪,不建议使用此技能,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大。
利齿之矢:
49级覆霜修真期学习,85级满级,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,并且附加较强的伤害。下降的是百分比,一看就知道这意味着什么了,PK第一招,别想了,就是他了。还有就是BOSS第一招,但要注意的是持续时间是30秒,必须在还没到30秒时再用此技能打下BOSS,否则BOSS将恢复损失的百分比血。但最重要的一点是。。。。。。。这个技能打怪练级时减少怪的经验值。哎~可惜啊可惜,建议学满其他必学的技能后再学此技能,因为毕竟练级派不上用场啊,仅仅只是PK的超级好技能。
13级灵虚修真期学习,58级满级,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,前期打木怪的好帮手。最大的优点是他是瞬伤技能,瞬伤的意思是忽略施放时间。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,然后施放时间过后怪物才掉血,箭也刚好或者马上打中敌人了。而落雷是瞬伤技能,虽然技能说明上写着施放时间0.8秒,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了,攻击效果也到了怪物头顶上。因此论抢怪,瞬伤技能占的优势很大,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样。所以此技能建议学习,学习的等级按个人喜好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。
29级元婴修真期学习,74级满级,15秒内降低敌人一定金系魔防百分比,并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害。耗蓝多啊,攻击也小,真的是个烧钱技能,不建议学习。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,但它施加伤害时会减少敌人的金防,因此打在敌人身上的伤害不会很低.
44级空冥修真期学习,80级满级,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害。攻击高,但最关键问题是施放时间长,耗蓝多,学习的元神也多呀,不建议学习。但特定环境下还是学着比较有用,比如80级垂泪湖成群的木蝴蝶精灵,跟羽灵组队引都不用引,一人一下死一片还是满有用的。
狂雷天鹰:
59级渡劫修真期学习,86级满级,基础攻击的金系伤害,并且在30秒内受到持续的金系伤害,同时减速30%,需要2点真元。需求实高,耗蓝也高,持续伤害是30秒,因此除非学到了10级此技能,否则1,2级很难看到效果。建议满人物等级后刷元神时学习。
9级灵虚修真期学习,54级满级,吸收80%(官方未写清数据,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),翼盾消失(被称为破盾),或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,在翼盾消失前,每3秒恢复一定的真气,最多恢复6次,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,施放需要45元气。此技能实在是好的不能再好的技能,前期*翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,后期顶怪,PK都是很不错的常用技能。不学非羽芒也。
23级和合修真期学习,68级满级,基础攻击+附加攻击,不限武器,5米内才能施放,准备时间少,瞬伤技能,攻击力一般。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,其实不然,你完全可以拿着弓用此技能,攻击不会受到虚弱距离的影响。建议满级刷元神时学习,在武侠和妖兽近身时使用,当然是还有最后1丝血时使用了,人家满血到你面前你用此招不等于找死啊。。。
39级空冥修真期学习,75级满级,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,需要1点真元。消耗真气多,作为群攻又带有击退效果,建议配合炸雷使用。学了箭阵后这个技能感觉真的很多余了。
神鹰翼扬:
59级渡劫修真期学习,仅1级,20秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,且不受任何阻止状态(击晕,减速,定身,睡眠)的影响,施放时间3秒内无敌,需要2点真元。不用提了,不仅在PK时能用此技能减少伤害,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,然后你血回满了,逃跑与继续PK更是随心所欲。这招当然是必须学的。
羽之守护:
23级和合修真期学习,68级满级,状态技能,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。10级提升35%的闪避,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),对人实在是看不出有什么效果,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别,对方不命中照样不命中,命中的还是命中,只是加了这个技能自己心理好想点,啊,我闪避要比刚才高了!
百步川扬:
9级灵虚修真期学习,54级满级,提升远程武器的射程,每级提升1米,10级提升10米,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,此技能无疑是羽芒的最大优势,必须优先学习。
弓***精通:
29级元婴修真期学习,74级满级,从远程武器上获得额外攻击力,每级提升6%,10级提升60%,不用说了,提升攻击的被动技能,硬道理,花的元神再多,花的金钱再多也得学。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,再学习弓***精通。
飞行精通:
9级灵虚修真期学习,54级满级,每级提升飞行速度10级提升+2。建议大家视元神多少而学习,因为目前只对初级天生翅膀有效果对30级以后的高级翅膀还没效果.但最关键问题是天生翅膀消耗蓝啊(羽灵不消耗),有很多朋友说20灵力就能保证天生翅膀不消耗蓝了,但我还是建议大家不要加灵力先,说不定官方一更新又变不耗蓝了那灵力可就加没了哇.希望官方尽快改动将飞行精通的作用变为所有翅膀这样才能满足大家既爱美又求实用的需求啊.
好了,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见:
连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10
如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢这5个技能优先升满
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『虎威』钻石星
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发表于 2007-5-13 11:13
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2007-3-7 发表于 2007-5-13 11:40
哪抄来的吧... ...我都看N多遍了,朋友米玩过国F吧,不了解情况哦.其实MG不用加灵就能箭阵顶一分钟.像我就是力敏的MG一套4D暗青8有4000+的蓝,吃个会神+蓝+9龙就能无限连了,不吃会神也能顶1分多钟,不过缺点是被秒,昨天我竟被MG的击晕给秒了... ...
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不爽啊~击晕→惊雷→落雷→炸雷
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2007-3-13 发表于 2007-5-13 13:26
本帖已经著名为 转帖 不要用抄来说
现在都用蓝F了 无限用了~~~
让你们看的是 芒果仙和魔的技能效果对比
文章比较的不错~~~
请看原文 看着比较生动~~
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2009-11-02 18:36
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