鬼道如何加点——PK浅谈
鬼道如何加点——PK浅谈
(6599779)
Lv.2 若有似无
情缘值
当前离线
1楼【楼主】
发表于 2010-5-29 22:48
鬼道如何加点——PK浅谈
鬼道如何加点——PK浅谈
申 明:这个帖子也有段时间了,有不少朋友在回复中给了很多建议,很是感谢,这个帖子我希望成为“纯粹”【鬼道技能讨论帖】,我加的不是什么完美加点,但是我作为一个普通玩家,从一个普通玩家的需要出发,我了解一个普通玩家的需求,我还是老话,没有什么完美的加点,只有自己感觉完美的加点,玩家才是主体!你看了我的加点要是觉得哪里有问题,可以回复提问,每个问题我都随帖回复,但是别说一些废话扯淡,什么我是完美***手之类,完美***手闲着没事跑来写鬼道帖子?那有意思吗?这个帖子还不是很成熟,只简单说明一些方向性的东西。欢迎大家批评指正,希望能给各位鬼道同门一些帮助。 以我忱忱热血,化为三更怨咒;以我铮铮骨气,化为十里毒雾;三魂七魄消弭,九州四海俱灭;以我卑微宿命,与尔同归虚空。
手中血刃飞舞的一瞬,月华都将黯淡无光,你眉心的那一个红点,是我送你的唯一礼物……死神已经降临…… 蛊王是前奏的黑暗序曲,魔魂是终结的镇魂之歌。 现在上班了,没有多少时间玩游戏了,趁这空挡就琢磨触出了这个鬼道的加点文章,本人是电三叱诧服的小鬼道 潇湘X夜雨 现在网上关于鬼道技能加点还是N多种,看了网上很多人的加点方法,各有千秋,我的加点呢,不是什么网上那些吹的天花乱坠的方法,写这篇加点文章不是想让鬼道的朋友到处去炫耀,不要到处跟人家吹鬼道是王道什么的,低调些总是有好处的。还有就是不要抱怨,各职业都有自己的长处,不要看到哪个强,哪个杀人爽就去玩哪个,不定完美哪天就给你改了,坚持自己的选择。没有绝对的强,主要是看操作,操作好的青云也可以杀掉操作烂的合欢。鬼道也是有自己的特点,有别于其他职业的独特玩法。
============================================================================== 鬼道有三种状态,鬼道、魔魂、蛊王,一种群怪型(鬼道状态),一种pk型(变身魔魂状态),一种控制型(蛊王),鬼道职业三种姿态各有特色,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。个人还是偏重“魔魂”,所以我的加点也是按“魔魂主攻”为主、蛊王辅助。 『鬼道』目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态,和对方的减益状态,在最短时间内输出最大伤害,让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。暂时提供不了130以后的攻击技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。鬼道生存能力不是很强,我个人的意思是,只有先控制住对方,才更有机会出杀招! 【首先不得不提的一点鬼道的气血量和真气量:】
在鬼道状态下:气血只是青云的水平,低得可怜,真气只是合欢和鬼王的水平,衣服防御和青云的一样,武器攻击力比青云还要低..75级有个真气盾,但是冷却时间高达300秒,所有的群技能都是近身群范围,小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离,都是2秒释放(一重那个除外),释放以后,就是怪群你,而不是你群怪,晕~~冷却时间基本是6秒,所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混着群,因为鬼道的群法附加攻击很高!)。
【再看看鬼道的状态技能:】 相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。 一重加闪避和睡抗,二重加攻击力,三重加抗性,四重加爆伤(没有加暴击率的),全部附带鬼骨护体(都是加气血的),天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少,个人感觉效果不明显),可见鬼道完全不是走“暴击秒人”这条路线的。 有关提升抗性的状态技能,我个人的建议是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃) 至于提升属性的状态技能,实际情况是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,青云直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他了,因为开了天尊在准备自爆时,说不定合欢已经一个高爆把你KO了。大致就这个意思,不知大家能不能明白。(所以,我选择魔魂状态更实用的5重”邪神傲世“,放弃蛊王花瓶一样的”狱火炼志“,详细看后面。)
【鬼道的优势】
A抗性:抗性超高
“蛊王状态”本身就加抗性,三重被动技能提高所有抗性,配合天书应该可以提高所有抗性48点,“魔魂”汇聚抗性到定身,“蛊王”汇聚抗性到眩晕,还有短时间‖免疫‖眩晕/昏睡,并没有“魅惑抗性”的鬼道不针对合欢。
B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米
在坐骑下,14米根本不算远程,玩过青云的朋友都知道,通常想用“少阳”定鬼王的时候,技能所用的时间、距离,这个期间,鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米),而20米的才是真正意义的远程攻击!
C气血:魔魂姿态的气血很高的,总共8阶,105级第5阶,气血提升为 210 660 1350 2280。。。。猜测学满后气血可以增加18000左右,加上原始气血,可以达到与鬼王相当的气血量,(缺点抗性降得很厉害,8阶也要降50点抗)
================== 以下为个人【技能】加点: =================== (整篇加点,留有8点自由技能点,大家根据自己喜好调整自己的加点)
【少 侠】8点:重击2 警觉6(警觉加满,所有抗性也只+13点,这个13点到后期好像有点微乎其微~~ 省1点可以加到3重”鬼契铸魂“被动加抗,比警觉好多了,3重之前抗性也用不到,怪物没有附加状态的,3重之前PK也很少,所以不用担心3重之前抗性不够) 【一 重】总共24点:
剔骨凶牙+1:前置技能,没啥用处,废。
【左边】
百鬼夜行+5:跑步加速技能,配合天书3.96米每秒,持续20秒.
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(网上的人都说:鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的,但是大家注意看下鬼道技能的真气使用量,尤其是最终奥义的真气使用量,放一次5000点真气!这里有争议,可以放弃加满,适当减点加到其他技能上, 此技能加满,配天书,也就多加2000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了,建议加3点或者加满。)
护法鬼语+3:单P鬼王的话,鬼道状态先“护法”,1秒转“魔魂”,这个技能必备!但是群P的时候,其他职业又不会看你帅就不打你,所以我只+3,12秒内免疫,+9满也只是24秒,12秒内回复自身真气18%的气血,配天书28秒(这个技能的天书“应声蛊”建议在点数足够后再加),别忘了,鬼道的招牌“碎魂”也是眩晕的,关于鬼道的眩晕能力以及碎魂技能的效果,详细看我3重技能”碎魂“的解释
【右边】
遁影漫尘+4:被动+闪避和睡抗,加满5点+抗也只有15点,太少,而且闪避和睡抗满级后作用有限,只+4引出魔魂。
魔魂姿态+8:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。8阶增加气血上限8400点,攻击+120防御+120,抗性减50点,鬼道PK的主攻状态,不管你觉得好不好,都得加满,这里说明下,105加5阶,省得一些人占我帖子楼层废话一堆,讨论什么100能不能加满的无聊话题。 幽魂利爪:我目前扔在使用,尤其针对装备不怎么好的朋友,大家对这个“幽魂”很多异议,个人还是觉得“幽魂”必加,至于加多少大家自己掂量,4重以前不管是练级还是PK都很依赖它,就是我现在100多级了,+8套,还是得靠它,不然连家族任务都没办法挂机,虚弱后明显舒服不那么痛了,省了多少药/多少时间哈,挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧?再说PK,不管对方多少级,攻击力有多高,“目标攻击力下降37%”,这个37%是不会变的吧? 我现在用这个技能,与其说是“攻击技能”,不如说是给予对手的“诅咒技能”!而且冷却时间短,即使象合欢惜春洗了状态,幽魂可以马上补上,至于后期要不要洗点,就看个人偏好了,大家自己选择,是加满“幽魂”到后期“选择性”洗点,还是咬牙坚持练级一点不加,因为不管加几点到后期都要面临2个选择:洗或不洗,要么不加,要么加满。有钱人们就直接满了吧,大青云生出来的小号BB略过这里 噬魂血牙:略过,二重“破刃邪魂”,攻击高很多,而且有缴械概率,所以坚持到65级学破刃啦。 ★争议技能:护法鬼语 &am 幽魂利爪(鬼语虽然作用大,但冷却时间那么长,而且持续时间也不长,魔元虽然冷却时间短作用时间长,但真气蓝完全可以用药来代替,药钱、力量,这2个你选择谁? ) 【二 重】总共25点:
旋风乱舞+1:前置技能,无奈,最低加1点,放弃下面的“五鬼”,所以只需+1。
五鬼厉魂:被动加攻和气血,8点技能点换来48点攻击和120点气血,(上面“旋风乱舞”要多加2点,这个技能才能加满6点)难道你不觉得代价太大?
【左路】
御空术 +2:配合天书鬼翼通25%几率冷却所有超过100秒冷却时间JN,赌RP的合欢止水,个人觉得2点足够了,不浪费!不过,如果出效果了战斗力何止提升一倍?连开2次的百鬼夜行,连开2次的护法鬼语,连开2次的归灵秘印……这什么什么效果?合欢用止水见过?
蛊王姿态+1:额,这个暂时就+1吧,加满8点变身魔魂后真气上限提升12000以上,攻击提升280点,防御下降200点,全抗提升65点。我现在基本用不到蛊王状态,想玩蛊王的我也非常赞同,我一个123鬼道朋友走的蛊王辅助杀血路线,百盅封食+外流也是很B.T的,没过多研究过蛊王,先不乱谈,总之蛊王也是很有前途的,配合天书可以达到想不到的效果,希望有兴趣的朋友可以去仔细研究下给大家分享。
【右路】
幽泉鬼步+3:21秒内所有抗性总量的70%汇聚为自身定身抗性,其他抗性变为25点,CD太长,3点前置足够了(怨念羁縻要加满,必须先加3点幽泉鬼步),真想告诉青云,少阳对鬼道真的很有效啊!110之前定身绝对是鬼道一个大威胁。。。因为鬼道没有“免疫定身”技能的!不过还好很多青云为了那些什么完美的加点,放起了少阳,后期青云五重好像有个技能叫神剑御雷真决,群攻击距离25米,释放6秒攻6次,附带定身和魅惑,定身大概是230+点,不过5重可不是1、2个月的事哦,而且5重的时候,谁的定抗会低的让你定呢?青云们觉得呢~~
怨念羁縻+8:鬼道版“小激励”!36秒内所有技能伤害增加50%,记住,这个不是爆击伤,所以是次次出的,而且还可以免疫寐惑和沉默,那就等于无形中可以省出装备的灌注用于灌眩晕, 鬼道到5重后一个技能下去出爆1万5是很可能,但是秒不了人,加“怨念”后立刻就变成2万3,而且技能36秒其他伤害都是如此,更带有几秒5%的爆击率加成,想秒人或加大伤害的必加点,不满不行,不管是居家旅行还是PK杀人,都是您的首选必备! 破刃邪魂+10:上面说过了,放弃“噬魂血牙”改学破刃,加满10点,附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,法宝追加1级,变为66%, 持续11.5,和3+2的葫芦比起怎么样?关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的。90级左右想PK的可以加。如果你90级前没学幽魂利爪或破刃,那么我告诉你,不要和任何职业PK,你会被虐。这技能,大家也是很多异议,还是老话,大家可以根据自己的爱好,适当增减点数,而且我技能点是给大家预留的,大家可以按自己喜好更改下,每个人爱好偏重都不一样的,你加点不能完全复制我的去加吧?那你玩游戏也太古板了。
★争议技能: 破刃邪魂
【三 重】共29点:
暴沙漫卷+3:同上,前置技能
鬼契铸魂+6:被动加抗,满上,不要嫌加的抗少就不加,不加抗更少,也耗费8点技能点(暴沙漫卷要多加2点,这个技能才能加满6点),建议加满或者一点不加,不加省出8点技能点,不过可以先告诉你,你的抗性会低的可怜。
【左路】
归灵秘印+3:真气盾貌似很强的样子,应该比青云的真元护体好吧,蛊王的F太低,为了配合蛊王的最终奥义”天选“,是要加的,tonytony 兄说的比较赞同,加个3点左右防一下就可以了,以确保不会被秒.最怕的是被旧梦清~说实话,这个JN争议很大,其实就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好,我自己+3点也只是过度点,呵呵,至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 凝血神咒:眩晕抗性转化,出于技能点数考虑和有幽泉鬼步的存在,只能选择放弃。
缚足蛇蛊:降抗技能,远程释放,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但需要投入大量点数,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,具体看我5重技能“百蛊啖魂“在解释。
【右路】 怨鬼心魔+4:远程释放。前期考虑点数以及使用,+4先用着,+4是减少目标技能伤害12%,减防136点。加满,减少目标技能伤害30%,减防近500点,后期单P很实用的一个技能,如果我满级了,我觉得我会加满这个技能。。兼具保命和杀人两手准备。 狱火炼魂+3:前置技能,最低3,群降血上限,配天书效果还不错,把对方+9鞋打成白鞋应该对PK会有所帮助吧。 碎魂天袭+10:合欢山盟的加强版,比鬼王更体现“眩晕”效果的鬼道招牌技能,2连2段技,眩晕能力为297,眩晕持续时间为6秒,碎魂满10点加天书猛鬼啸的最终效果。鬼王的火焰刀9级附加眩晕66点,天书火舞+护符108点,失魂斩降抗69点,天书破魂降抗54点,巧合的是66+108+69+54=297也就是说,鬼道和鬼王的眩晕能力其实是相同的,而鬼道强就强在一刀的效果等于鬼王二刀的效果。这这个差距就大了,如果带的“挫骨印护符”将是无限晕,这就是为什么很多人说碎魂取代火焰成为第一晕技,如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 ★争议技能:缚足蛇魂 am 归灵秘印
==========我目前这个级,能给大家的意见就是上面这些了,有些技能,虽然说加满,但是100级有很多技能是加不满的,所以大家不用担心,我有给大家留足技能点数,点数绰绰有余。我看了下四重的技能,按照我的思路,也给大家点建议吧,五重的更简单了,都是【最终奥义】,全满了,都是好技能!=========================== 【四 重】共39点:
幕天狂沙+3: 同上,前置技能
暗影魔心+6:人物气血增加240点,提高爆击伤害60%,合欢的绝恋?每加一点带来的爆伤都比前一点有所提升?这个满上!
【左路】蛊王技能
炼火励志:加攻的类似于合欢的决绝,此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个,我选择了魔魂姿态下更实用的5重的“邪神傲世”,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志
百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品B.T技能,理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间,外加定身效果。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间,若出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 说下天书技能“开蛊”:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,18米距离,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:
1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级“开蛊”,5抗变为40 40 40 40 40
不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。 满级能不满吗? 百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,“百蛊”的流血状态和“天选”的减血效果是不同的概念是可以叠加的
巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,PK的实用性鸡肋,不开黄可能无效,法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要吗?如果你所在的帮会需要打BOSS的话就必定点满的好技能,每5秒诅咒伤害提升12%,如果不需要,请无视此技能。
【右路】 戾魂血印+3 :前置,必须最低+3。只在乎它的5秒内提升7%的爆击率,加满配天书为54秒内43的概率吸收11%,除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,你难道见到过PK时,鬼王向你使出过嗜血斩? 燃魂劫火+5 :前置,必须最低+5。群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。 森罗三笑+10:让人垂涎的攻击力,让人心为所动,每次攻击附加攻击力2120点,15%概率令目标16秒内持续减少攻击,效果相当于目标级别的500%,冷却6秒,150级减掉750攻击,目前是鬼道伤害输出最高的,比5重“神鬼”攻击力还高点,使用此技能记得满血满蓝,可以追加4%的攻击,打上怨念、邪神BUFF后,技能伤害每段在1W+出爆每段2W+,最高近3W。但3秒施放的伤害速度是个缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。还是建议顶满! ★争议技能:百蛊啖魂
【五 重】共17点:老规矩全满了都是好技能
灭魂狂飙+6:鬼道姿态终极技能,20米的群攻三次攻击,特别说下虚弱能力,1级每一击都有187点的虚弱能力持续12秒,加满6点数据还不清楚,冷却时间13秒,在虚弱抗性不被重视的今天,这个能力给脆弱的鬼道一道有力保护。每次攻击力1122点,追加致命伤害60%,魔魂、蛊王互切,必须通过鬼道状态,如果敌人刚好处于眩晕状态或者其他不利状态,完全可以顺手给敌人灭魂,2秒三次伤害和附加爆伤也相当可观。 除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,最后一击追加自身级别12倍的附加攻击力,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。
邪神傲世+5:感觉像大梵般若OR青云天尊的加强版,个人的感觉,很实用的一个技能!和归灵秘印并称鬼道两大护身技能,自身12秒攻击提升20%,气血上限提升20%,真气上限提升20%,防御上限提升20%。 神鬼乱舞+4:强化版江南OR鬼道版的风花雪月?2秒施放4段攻击,伤害不如4重“森罗”,虽然攻击不高,但攻击速度快、状态之多让人想之又想......魔魂终级奥义。 2秒打4下,暴击分别加1% 2% 3% 4 %,最后一击致命伤害追加100%,同时有15%几率降低目标爆率8%持续12秒、有15%几率降低目标真气上限4000点(最多降25%)持续12秒、闪躲下降20%、8%几率忽视抗性媚惑目标12秒,CD、状态持续时间都是12秒。每下1072附加攻,法宝要再+1........还有效果魂灭一笑,可在5秒内加暴击率5%,附加多种实用效果,魅惑、沉默,都是无法使用技能,沉默根本没有抗性可以抵抗,比魅惑狠! 4+1神鬼,10%概率让目标无法使用技能,无视任何抗性,魅惑时间12秒。大家应该见过青云神剑御雷真诀吧。就是那个效果。绝对YD!附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。 但是是到目前为止,WM还没有完善此JN,还是PK无效BUG状态,遗憾。。YY下,如果神鬼BUG修复,将会怎样?无视任何职业?
天选道怨+2:极品流血B.T技能,1级是就拥有60秒内持续减少目标2倍最大气血值的气血,而且是20米的群攻,2级流4倍的气血,FB+1那就是6倍!对于开祈福的合欢,他们宁愿死也不想加血,汗,有一定概率另目标防御散尽等等特效,这简直是祈福合欢和开了天尊青云的噩梦,你能一下把你的气血提个好几万?那就让你60秒内掉十几万的血,想不死就死劲喝红吧,按红按到你手抽筋。 这个技能的附加效果那是更加的变态,1级是5%几率进入随机不利状态2秒,5%几率真气清空、5%防御尽散3秒,2+1是15秒进入不利状态6秒, 最后一次流血追加6000点伤害,15%概率真气散尽,15%概率防御散尽9秒, 天书蛊乾坤对其有加成。 自爆青云也有点小郁闷了,没爆的时候就先给你上个放血的状态,遇到真气清空效果你就哭吧,运气好没被清空真气也不要紧,你敢爆爆完就流血而死。
【少侠:8】+【1重:24】+【2重:25】+【3重:29】+【4重:39】+【5重:17】=142点,还剩余8点,对于“幽魂”“破刃”“百蛊““蛇蛊“这些异议很大的技能,大家谨慎选择,总之一句话,如果想强大,大家就好好把握珍贵的8点自由点数吧,加到自己认为强大的技能上,这样总共150点刚刚好。
======================再说下【天书】的加点==========================
【天书】150级满级一共有48点天书仙缘点:
【邪魂】2点: 第一列,全废 第二列,全废
第三列,沥血心+2(魔魂蛊王切换冷却时间-40%)
【狂煞】27点: 第3列的最后一个不加 第4列的底下3个不用加 其他全满,27点 怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,减弱版的多段击鬼王聚灵咒,鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气,遗憾~~鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小~
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
【毒宗】19点: 第一列,全满 第二列,除第一个不加,底下3个满 第三列,第2个第4个满 【为了遵循“魔魂为主,蛊王为辅”的主旨,选择放弃邪魂的”血雾“那个增加2000+气血的点,(理由:血雾前提学习条件要求太多。。。“血雾”只是为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数吧)狂煞扣下6点,追加毒宗里的”百蛊“的禁食概率, 开蛊,鬼域~】
鬼域: 蛊王状态技能,15秒内无视被攻击但也无法攻击,可自由移动,18米攻击范围,可释放自身,可释放给对方。很多人担心合欢的“惜春”洗“鬼域”,说惜春可以免疫鬼域的人可以走咯,鬼域是个增益状态,惜春只能免疫负面状态,所以,拿着鬼蜮就可以把青云大道,合欢惜春,鬼王明王给耗掉,因为时间长 消耗对方一次BUFF时间 开蛊:加1点,12秒内目标全部抗性会掉为36,满级玩家基本双抗过300,也有牛人3抗过,有开蛊,无视他们的高晕抗,充分发挥出鬼道的眩晕效果,晕死你们~
血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。
天劫蛊。保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。 【邪魂】2点【狂煞】27点【毒宗】19点=48点
欢迎来到178游戏论坛,帮你直接升到2级哦(*^_ ...
2010-5-29 22:53
欢迎来到178游戏论坛,帮你直接升到2级哦(*^_ ...
2010-5-29 22:53
欢迎来到178游戏论坛,帮你直接升到2级哦(*^_ ...
2010-5-29 22:53
(2383981)
Lv.5 点点澄明
情缘值
当前离线
2楼【沙发】
发表于 2010-5-29 22:49
啥花。
这帖子很不错。楼主辛苦了。
从天堂到地狱,我只是路过人间。
(2231606)
Lv.11 照亮一方
多少难忘旧时光 梦一样消散如此
情缘值
当前离线
3楼【板凳】
发表于 2010-5-29 22:55
好纠结 这个是没飞的加点
(5042003)
诛仙版主
情缘值
当前离线
4楼【地板】
发表于 2010-5-29 22:59
坐下慢慢看...
http://www.veryplug.com/
返回顶部
178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-27 16:00欢迎您来到中国航贸网!
您的位置:
诛仙多玩佛鬼道加点
[2009-09-01]
诛仙佛鬼道最终加点?
只要最终加点不明白的别误导我。 我不想买技能全洗符了挨。。
谁告诉我个最终加点啊
ctrl+v 的走远点。
我给高分
我建议你多练练操作吧。。。。。我玩诛仙从内测到现在 不过现在不大玩了 一直玩鬼道 没什么完美的加点 只有适合自己的 你自己网上找找吧 综合自己的情况点 事先告诉你 操作才是王道 点加的不会差太多 只要不是闭着眼睛乱加的
诛仙魔、佛鬼道和仙、佛青云四个职业中哪个厉害?
从综合方面讲,群怪和PK总的来说哪个更好?
其实我比较偏向魔鬼道,但是不知道魔鬼道PK怎么样?而且前期没有什么技能,怎么升级啊?求求大家了!告诉我吧!
前期可以找人带到60
到60买个火BB带燃尽技能自己刷魔化王子和雪人 一天好几级没问题
90以后刷战场
魔鬼道加点
新手:重击2 警觉6
一重:凶牙1(过度) 左边:百鬼5 魔元3 护法9
右边: 遁影4 魔魂8
五重:全满
还有16点剩余,正在考虑中。
这是套很简单,很实用的一套加点,放弃所有魔魂攻击,挂机有个神鬼就足够,而燃魂点1点是为了某些任务需要。
其实原来有很多高人都提到过,魔鬼道脆,魔鬼道很好杀,真的,从离开前到现在打了有10几次帮战,大红大蓝选手见过不少了,好装备+9 +10套也见了不少,可确确实实,8W多蓝的真气盾,不是哪么脆的,别老把什么70W 100W暴击拿来说事,那些都有很多偶然因素在里面,在帮战的时候你能保证你3下有1下爆10W+吗?要有的话,那你早无敌了,没必要和别人打,因为除了合欢和某些好装备的鬼王,没人有10W多血,可是你做得到3下有1下爆10W?我没见过,或许有人做得到,不过估计都扔了有5-6WRMB进去了吧,人家仍那么多,给他点优待吧,咱就扔了1000-2000RMB,咱认了。
现在说PK,也就是基本现在天天都在打得帮战,其实魔鬼道我对它的定位很简单,放风筝,我们有诛仙除了天音外最快的速度(合欢跑的是比咱快,可你有7S一次的御空么?),并且,我们有诛仙唯一一个,减速概率是100%的技能,蚀心毒蛊,二重蛊王姿态下面那个技能,也是为什么我要加满的原因,看天书第三页左边数第3个,只要对方中毒,就减少移动速度20%,看好解释,是只要中毒就减少移动速度,不管你带9计锦囊还是什么都是100%减速,算得上是我的精髓技能吧,看到这技能你还没想到什么的话,我只能说你对鬼道玩的不够透彻。
为什么我们的天选,百蛊,都是远距离20M的技能?天选还是个20M的群伤害技能(这里解释一下天选,天选是20M攻击的技能,也是20M攻击范围的技能,意思就是你打得人为中心画20M的一个圆,都有效,不是自己周围的20M),利用好这20M,我们是游离于战场外的人,我们不会到战场内,我们只是远远的放毒,放完毒头一扭,转身就往别地方跑(这里有高人说,你这不就是安全区流么?错,我们有除了天音最快的速度,要跑?不需要回安全区,我就往别的地方跑,有合欢追?减速之,鬼王的减速?当你是100%血气的时候减速概率真的不高,而我们的减速是100%,天音,开个免疫睡,天选+百蛊1+百蛊2+蚀心,一般的天音就交代在这了,假如有一群人追?开鬼蜮,点飞天。要记住,我们不进战场,我们是游离在战场之外的,天选的20M群攻是以你打得人为中心,切记切记)
说了这么多废话各位看官应该都烦了吧,这里先看看偶技能的安放你们就知道我是怎么打得。
3是鬼翼通,5是血海经,7是碎魂蛊,6是龙筋+沥血
鬼道PK我敢说是操作最繁琐的1个,比合欢有过之而无不及,PK的时候要做到2-3护符切换操作,开始跑的时候要用鬼翼通,用天选的时候要用血海经(还在存通宝,等够了能换天劫蛊的时候就不用血海,用天劫就好),百蛊1 2要用碎魂,被人追上必死的时候要用龙筋不停变身做到100%反射把对方也反死,这些说起来都容易,小弟不才,现在最后一项还不能完全做到,不过前面几个是做的还不错的~~自夸下哈~~打架就是这样,瞄准对面一个人。看好,是一个人,一定是对面的主力,如果是天音,跳下去5 F1 7 F2 F3 F4 F5一通按下去,那天音不死也得残废,合欢?看好他开祈福的时候,开了祈福?跟天音一样的操作,要不死很有难度。毕竟开了QF的合欢天选一下能掉3W多血,大红给我都不舍得吃。要是没开QF?除了天选,别的技能都给他放上,赌的就是禁食(别说禁食不死,大哥,这是团战,除了你还有别的人会输出的,出了禁食要是不死。。那只能说你不是在团战,你是在1打N)。看到鬼王就和天音一样的操作就行了。一定要在团战开打,一群人站一起的时候再从某个角落闪出来毒,这是必须的,这也是我所说的游离于战场之外,不要让人看到你,你只在有团战的时候出现(当然,对面站的比较散的时候可以考虑单杀,毕竟魔鬼道的单杀能力绝对毋庸置疑数不上第一也是第二)。毒完以后。。那就是换鬼翼通跑的时候咧。。。如果有很多人追你。。恭喜你你很成功,真的,一个人让一群人追你你还向怎样?而且没人脑袋上都是1-2W的冒血,那感觉,绝对爽快,开个鬼蜮,飞天走人,没鬼蜮?换龙筋不停变身,争取反弹死几个。这团战打到后来一般敌对帮都在各个角落放个人在那守我。。。我一出现就各种无敌然后各种技能。。。
这里说下,魔鬼道最怕的是谁?合欢?说实话,合欢我还真不怕,我比你快,我还有减速,我还远程。。。放风筝都能玩死你。。青云?。。。不说。。尼姑?。。。其实真的是鬼王,特别是魔鬼王。。。巨灵2.。。抽我的真气。。真气盾=白搭。。。必死。。。并且鬼王的控制技真不少,群晕,群定,你别说什么魔鬼道能解定,真定了以后你还敢换魔魂解?找死。。。旁边过来几个瞬间欧死(一般偶都是这么死的、。。。。。)
这里再强调下我对魔鬼道的定位,游离于战场外的死神。
[加分~~] 诛仙飞升鬼道 仙 魔 佛 急求~
我拼啦 加30分~~
我现在飞了90级的鬼道~
想变得更强~ 只有仙 魔 佛 但是不知道进哪个好?
帮忙大家给点意见~ 我对诛仙 5000YB 还是出得起的~
我本人热爱PK
热爱虐待~~~!!! 在这 先谢谢 各位 的帮忙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1.佛鬼道
佛是目前鬼道的主流 。佛鬼道的一大特点是生存能力强,而且比较稳定。入佛的加点一般是魔蛊双修,就杀人方面来说,佛鬼道的燃魂有100%的12秒禁食……12的禁食,相信各位鬼道不用天选都能整死个人吧……,而且因为佛鬼道是魔蛊双修,蛊王的掉血自然是厉害,而且魔魂的各种状态也可以发挥到极点,在PK中很占优势。就生存来说,魔魂2变个身+4W多血,总血量少说也有个7,8W。如果在整个好点的装备,10W+的血不算什么。在魔魂状态下,其他门派不出必杀技能,很难杀死,外加百鬼的加速(只比合欢慢0.2M每秒)以及御空清百鬼,在实战中放完天选禁食就跑人,也很难追到。另外护法鬼语对眩晕和昏睡的的免疫,也可以一定程度的防御鬼王的晕与医生的无量(当然实战中要考虑清态)在实战。
但佛鬼道也存在一些缺点,燃魂2有100%的禁食,但99秒的CD(最少的情况下,不强化是120秒CD)确实很长。而且燃魂的距离是6M,如果人多的话很可能被定住……也比较危险 。因为佛的造化技能是魔魂2,所以在蛊王姿态下的归灵自然没魔的好……而且在PK之时要来回换状态,操作比较麻烦,而且变身一次要回很多血,很花大红而且操作不好容易被杀
2.魔鬼道
魔鬼道目前玩的人比较少……但个人认为魔鬼道很有前途。魔鬼道其实是单P之王,魔鬼道主修蛊王,杀人也自然是蛊王…… 就杀人方面来说,魔鬼道杀人不用像佛那样不停换状态,杀人时操作较简单。 魔鬼道的禁食百蛊啖魂2禁食概率是差不多60%,几率不算低,而且冷却只有7秒,没有佛鬼道的CD那么长,百蛊啖魂2的攻击距离是12米,也比佛的长一倍,很划算。在生存方面,蛊王2要比1多出号几W的蓝,开出归灵来说要多抗好几W的血,外加超快的移动速度。如果技巧娴熟,在实战中长距离的放技能,超快的速度,很难被追上,被追上还有归灵保命。在单P的情况下绝对有很大优势……
魔鬼道自然也有缺点,有了佛没有的优点,自然也有缺点。在实战中,如果是群P,魔鬼道就会失去其主动性,而且缺少了魔魂的高血,一但被追上,很难脱身。所以在PK中魔鬼道的定位是单P,如果在地方小或者人多的位置魔鬼道的能力将大大削弱
3.仙鬼道
仙鬼道是现在鬼道中最尴尬的,放弃了鬼道的精华,放弃了天选。入仙的理由自然也是为了灭魂,仙鬼的仙鬼同拥使的灭魂可以无限秒人,仙本来就有很强的爆,外加灭魂的+暴击伤害,以及最后一击的追加伤害,使得仙鬼的输出远远大于青云,而且鬼道本身的技能五鬼历阴,怨念羁縻,冤鬼心魔,暗影魔心,巫毒斗瘴,狱火炼志等都能主动或被动的提高伤害。但是仙鬼的缺点也很明显,放弃了天选,没有了100%的必杀技。在保命方面没有归灵,没有魔魂的多血,而且仙鬼的杀人方式往往要自己主动追着别人放灭魂,所以很容易死……所以仙鬼道在实战中实力在3阵营中最弱
诛仙仙鬼道和佛鬼道
仙鬼道要什么样子的装备打怪要什么技能佛鬼道打怪怎么样时135+的还有那个比较烧钱
PK那个比较简单威力还行
顺便说下加点方法和技能加点方法
不要复制的
详细点本人比较笨
不详细不给分
好大诱惑啊
我慢慢回答吧
你的问题实在很多
先从仙鬼道和佛鬼道说起
仙鬼道属于在原先鬼道的基础上增加了一些攻击能力——无限灭魂
也就是说
仙鬼道的攻击能力变强了
但仙的鬼道我不看好
因为以后的大红时代鬼道很难秒人
仙鬼道主要是无限放灭魂
靠那个技能虽然有时能秒掉一些吃小药的
但真正很难杀大红的玩家
而且很重要的一点
仙鬼道相对自保能力比较差
在与其他人的战斗中
会比较脆弱
再说佛鬼道
佛鬼道的造化技能主要是燃魂劫火2
加满群禁食12秒
魔魂2加满变身不降抗性
血很厚,很容易超过10万
这里不难看出一点——佛鬼道自保能力相当强
谁都知道鬼道的天选在飞升后是个很恐怖的技能
飞升后因为装备的力量
诸多人的气血都很高(尤其是鬼王的妄念
合欢的祈福)
鬼道天选烧血能力变的相当可观
天选+禁食=毁灭
3.综上所得
单P群P佛鬼道都是更胜一筹
不过厉害的佛鬼道需要+满两个造化技能
这个需要不少的经济能力
PS:我们区最牛B一佛鬼道+10套坤装备
气血过15W
曾一人挑了人家一个帮
这人你可以去网上找到
他的合欢号比较有名
+11一套135乾装备
号称黄金圣斗士
电信一区——御风帮主
寒冰丧泪
再说装备技能
楼主你问
“仙鬼道要什么样子的装备打怪要什么技能”
目前来看
诛仙里也就出现了..乾..坤..坎..这三样装备
坤是比较普通
而且适合打怪练级的装备
坤装备在+8以后会出现附加效果
增加命中60点
增加减免伤害
增加躲闪60点
乾装备是适合打架
不过乾装备是比较烧钱的装备
需要+9才会产生附加效果
增加抗晕
增加抗魅
增加抗睡
一般搞这么一套装备
这人抗性肯定是相当高了
坎装备我不了解
因为没见过坎的
据称不是一般人能穿
这需要很高的战场仙基
但坎装备是属性最好的
135+的鬼道都比较费钱
但佛鬼道相对要花更多的钱
比较人家要加满两个造化
打怪技能我不敢妄自菲薄
在鄙人感觉中
打怪技能是看个人
就像我有鬼王朋友挂机开无限“未名斩”
这个就不好说了
建议楼主在玩鬼道时自己摸索
佛鬼道加点
一、技能加点及解析:
新9点:重击+2;警觉+7
一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup
二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup
三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10
四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10
五重17点:全满
合计175点
技能解析:
(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。
(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。
(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。
(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!
二、造化技能:
造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。
佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。
三、天书
任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:
1、升级天书:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通
2、终极天书:
邪魂:只加沥血心
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)
关于天书大家的问题:
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。
2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?
4、鬼蜮有什么作用?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通
仙鬼道加点
新手:重击2 警觉7 (9点)
一重:剔骨1 百鬼5魔元3 护法9遁影漫尘4魔魂姿态8 (30点)
二重:旋风乱舞1御空3蛊王姿态8幽泉鬼步4怨念羁縻8 (24点)
三重:暴沙漫卷3 鬼铸契祷6 怨鬼心魔10狱火炼魂10碎魂天袭10归灵秘印9 (48点)
四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1 狱火炼志9 百蛊啖魂1 巫毒斗瘴6 戾魂血印3 燃魂劫火8森罗三笑10 (47点)
五重:全满 (17点)
正好175点适合飞升仙鬼道
(仙鬼道玩的人不多,所以加点方法不好找,我找了10分钟才在多玩找到这个)
写了这么多楼主给分吧!
诛仙鬼道加点?高人进!!
本人玩诛仙不久,电4-锦云,鬼道。请问鬼道怎么加点??单攻为主```谢谢了,不要复制的,高人进!!
鬼道是很难熬的,我对鬼道这个职业比较熟悉!我教你加点吧!全魔魂姿态,高输出!反正我在我们那区,与同级或者高几级的任何职业决斗,输的几率是8比2,赢8次输2次!我等级128级专注魔魂姿态!未飞升!切入正题!
在选择鬼道这个职业时,你最好要有心理准备,升级全靠任务挂机,如果有大号带还好,如果没大号带,那你有得熬了...蛊王魔魂双修很累,技能点不够,技能伤害大减,我的加点方式是魔魂专修,所以技能点够用,技能伤害比较高!操作不繁琐,适合新接触鬼王的玩家...
少侠:(8点)
一重:剔骨凶牙1点(过度) 遁隐漫尘5点
百鬼夜行5点
魔元邪咒3点(后期点多了,再自己选择,我后期是加满了!)
护法鬼语9点
魔魂姿态8点(31点,技能转重需要80级以上,所以比较难熬,可以不用洗点!)
二重:旋风乱舞1点(过度)
幽泉鬼步3点(过度)
怨念羁縻8点 破刃邪魂10点
御空术1点
蛊王姿态1点(后期点多了,加满,自己拿主意)(24点)
三重:暴沙漫卷1点(过度) 怨鬼心魔10点
狱火炼魂3点
破魂天袭10点(24点)
四重:幕天狂沙3点(过度)
戾魂血印3点
燃魂劫火5点
森罗三笑10点
暗影魔心6点(27点)
五重:全满!(17点)
全部加完一共需要131点,还剩19点,随便楼主分配!
天书加点:
第一页:邪魂(放弃)
第三页:毒宗(暂时放弃)
第二页:狂煞(魔魂姿态主要加点对象)
15到25级3点天书全部加到奠魂曲加强魔魂姿态
25到30级1点天书加到掩月幕加强逃跑速度
30到40级2点天书加到天劫火加强怨念羁縻
40到50级2点天书加到百毒炼(过度)
50到60级2点天书加到挫骨印加强破刃邪魂
60到70级2点天书加到猛鬼啸加强破刃与碎魂
70到80级2点天书加到鬼阴风(过度)
80到90级2点天书加到回魂祭加强碎魂与三笑
90级后每3级一点天书,前面主要的技能与天书级别配点完成,后面的天书加点,
除了怒灵,血魂,罗生,不加,其他全部加满!但还是先加真火咒2点吧!
反正看着自己等级加天书!105的技能天书加满后!
开始加第三页"毒宗"
蔽目烟2点
邪灵蛊2点
应声蛊2点
鬼翼通3点.
全部加点完成!如果楼主飞升佛鬼道,这个加点方式可以不需要洗点,如果飞升魔鬼道,那请楼主在飞升前洗点!蛊王加点,本人未研究!
反正我玩鬼道那么久,打了那么多架,从来没秒杀过谁,低级不算!
我的技能使用循序是:在决斗的时候,出1.2.3的时候就得使用"怨念羁縻"再"碎魂天袭"晕他,再"森罗三笑",如果对方还没输,继续天袭晕他,再三笑!因为我没到五重,所以五重技能我没用过!
如果对方也晕人(鬼王,鬼道,等等)我们就在决斗出1的时候使用"护法鬼语",再用"怨念羁縻"....反正我是这样决斗的,鬼道我比较喜欢!如果有机会在同一个区,我们再互相帮助吧!
以上的方法是我一个字一个字打出来的,也完全是我自己的加点方式!如果对你有帮助,我非常荣幸,如果对你没帮助,请不要无视我真心的帮助!(文明的网络,请文明用语!)
诛仙:鬼道技能加点,魔魂为主蛊王为辅什么意思
我是魔魂!还可以变蛊王?到底什么是诛仙:鬼道技能加点,魔魂为主蛊王为辅?
鬼道 分为三种状态即
鬼道(出生状态) 魔魂1层就能学那个状态
蛊王2层学那个
魔魂为主就是注重魔魂状态 以蛊王状态辅助
由于本人注重蛊王为主就不在这瞎说了
推荐你去多玩诛仙专区看看 那里有详细介绍
主修魔魂要转佛鬼道的
这里是网址 鬼道专区的
求诛仙PK鬼道具体加点数据?
诛仙鬼道具体加点数据 看清只要具体清楚的加点数据、天书加点 谢谢~急需~~~~~~~~~~~~~
一重:24点
百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。
魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。
一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
二重:24点
御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。
蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。
幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。
怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。
二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。
三重:47点
鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。
归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。
狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。
碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。
四重:30点
暗影魔心:加满,提升致命上限。
狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。
百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。
四重总结:
本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)
五重:17点
五重说明:每个技能都没有不加满的理由。
8+24+24+47+30+17=150
第二部分:心得篇
鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。
其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。
1.三姿态关系
鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。
2.攻击技能
鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。
135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。
145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。
3.状态技能
相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。
首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。
由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。
(1)增益技能:
有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)
有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)
(2)减益技能:
这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。
此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:
百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。
碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:
1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。
第三部分 升级加点篇
只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。
蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。
此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。
玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。
到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大。
到目前为止,鬼道单刷135战场仍然很有难度,经过多种方法测试仍然刷不完.所以现在没有办法只能拿大号鬼王带着刷.
以上,基本就是本人的鬼道心得,加点解释穿插其中,写了很多,希望能引起喜欢鬼道朋友的共鸣。欢迎各高级鬼道深入探讨.
诛仙 大虾们来 指点下
鬼道加点
我想玩鬼道
可不知道 怎么加点
少侠:重击2点
警觉6点 (8点)(对于鬼道的少侠加点,我个人觉得加警觉没什么作用,楼主也知道,变身为魔魂姿态,抗性会下降70点,而等级未到135级之前,抗性本身就比较低,就算多出这10点抗性,也于事无补,所以我没加警觉,而是加了勇气,因为我觉得加10点抗性不如加21点攻击来的实惠,当然,修蛊王姿态就必须加警觉,至于楼主加什么,自行选择)
一重:剔骨凶牙1点(过度) 遁隐漫尘5点
百鬼夜行5点
魔元邪咒3点(后期点多了,再自己选择,我后期是加满了!因为魔魂姿态下的技能相当需要真气,经常是使用2个技能就没真气了,我有几次在决斗时由于真气没了,输给对方,火大呀,后来我自己专门练一个小青云,给我加五元,让自己真气量提高一点,真气补给能供应的上,我不是RMB玩家,没有元宝大红大蓝来奢侈,只要购买商店里卖的真气补给)
护法鬼语9点
魔魂姿态8点(31点,技能转重需要73级以上,所以比较难熬,可以不用洗点!)
二重:旋风乱舞1点(过度)
幽泉鬼步3点(过度)
怨念羁縻8点
破刃邪魂10点
御空术1点(一般是加3点,自己决定吧!)
蛊王姿态1点(前期不要急于加点,有一点变身蛊王就行了,后期点多了,是否加满,自己拿主意)(24点)
三重:暴沙漫卷1点(过度) 怨鬼心魔10点
狱火炼魂3点
破魂天袭10点(24点)
四重:幕天狂沙3点(过度)
戾魂血印3点(这个技能不错,与其在蛊王下浪费技能点,不如把这个加满!)
燃魂劫火5点
森罗三笑10点
暗影魔心6点(27点)
五重:全满!(17点)
全部加完一共需要131点,还剩19点,随便楼主分配!
天书加点:
第一页:邪魂(放弃)
第三页:毒宗(暂时放弃)
第二页:狂煞(魔魂姿态主要加点对象)
15到25级3点天书全部加到奠魂曲加强魔魂姿态
25到30级1点天书加到掩月幕加强逃跑速度
30到40级2点天书加到天劫火加强怨念羁縻
40到50级2点天书加到百毒炼(过度)
50到60级2点天书加到挫骨印加强破刃邪魂
60到70级2点天书加到猛鬼啸加强破刃与碎魂
70到80级2点天书加到鬼阴风(过度)
80到90级2点天书加到回魂祭加强碎魂与三笑
90级后每3级一点天书,前面主要的技能与天书级别配点完成,后面的天书加点,
除了怒灵,血魂,罗生,不加,其他全部加满!但还是先加真火咒2点吧!
反正看着自己等级加天书!105-135级的技能天书加满后!
开始加第三页"毒宗"
蔽目烟2点
邪灵蛊2点
应声蛊2点
鬼翼通3点.
全部加点完成!如果楼主飞升佛鬼道,这个加点方式可以不需要洗点,如果飞升魔鬼道,那请楼主在飞升前洗点!
以上的方法是我一个字一个字打出来的,也完全是我自己的加点方式!如果对你有帮助,我非常荣幸,如果对楼主你没帮助,那就当我发着好玩,也请楼主不要无视我真心的帮助!(如今是文明的网络,请网友们都文明用语!)
欢迎你来畅所欲言
【相关文章】
[09-01]
[09-01]
[09-01]
[09-01]
[09-01]
[09-01]
【中国航贸网版权与免责声明】
分类浏览
赞助商连接
主办单位:中国航务周刊
※ 承办单位:中航贸网络科技有限公司
******:010-58678999-210 信箱:service@ et.com.cn
京ICP证诛仙2走群怪路线鬼道的加点
悬赏分:10
解决时间:2010-4-30 07:08
提问者:
最佳***
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝
现在来说加点
+8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8
(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
旋风乱武+3(过度)
御空术+1
(过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3
(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8
(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6
(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1
(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9
(就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火
(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)
一共34点
8+37+29+25+34+17=150点。
现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
总结一句话
鬼道玩的是新鲜
鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2010-4-30 00:01
回答者:
采纳率:12%
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
恩恩谢谢哈~~
相关内容
2010-8-3
2011-3-30
2010-10-22
2011-1-5
2008-9-3
查看同主题问题:
分享到:
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu