DNF死灵术士开大巴用破碎拳抓不到人有破绽,怎么办

征求各职业组队心得 欢迎稀有职业同学踊跃发言
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发表于 2010-4-5 12:05
征求各职业组队心得 欢迎稀有职业同学踊跃发言
本帖最后由 燃烧的秋酱 于 2010-4-5 20:30 编辑
随着副本难度的一步步提高 组队打副本日渐变为主流
而说到组队的话 团队配合是绝对少不了的事情
所以想开个帖子 征求一下大家对自己职业的组队心得
分为两方面 ①是该职业自身在团队配合中应注意的事项 ②是别的职业在与该职业组队时应注意的事项
请大家选自己最拿手最有心得的职业来谈谈
只说一个职业就好 但请尽量详细的列举出该职业的注意事项
让玩该职业的同学知道怎么与队友配合 也让别的职业的同学明白怎么和该职业配合
我会把大家的心得汇总在帖子里 欢迎大家踊跃发言 希望大家能从这里更多的学习到如何与其他职业配合
我先说我自己最精通的
(组队毒瘤我自重 但是努力努力还是能让毒瘤的成分尽量减少的
①尽量少把怪打飞:少用满蓄力的落花掌
放光球火球的时候要尽量在怪没有浮空太高的时候放这样不会浮空过高飞击过远(最重要)
黄龙刀在用于输出的时候 先后退几步在放 不要把人家正在揍的怪捅远了
把怪尽量往版边推 推到最边上就不怕火球击飞怪了
圆舞棍是个好技能 如果怪被击飞可以瞬间把怪拉回来 也是把怪推向版边的好技能
②提升自己的输出能力:黄龙刀可以瞬间将HIT数增加到50以上 然后就可以出大球保持HIT保持刚伤害
在队友把大量怪聚在一起的时候 对着大量怪用最快的攻击方式(很多战法刷图没有用龙牙的习惯 其实龙牙很好用的
打聚在一起的怪的时候 X两下+龙牙+碎霸OR落花OR天击 这样HIT数很多很适合攒HIT
不要在人家聚怪的时候蓄力落花撑那点伤害了 力法还是要靠球的
觉醒之前尽量给自己弄个草人吃(满草人加点的 20%攻速的提升对贝亚娜来说可不是开玩笑的
觉醒之前尽量把三球BUFF都弄上(光无火加点 冰球的话影响不大2球BUFF就OK
觉醒的时候 前前X是最好的输出手段 天地碎霸是绝佳的控场手段
别把怪浮空太高 LOLI很矮的打空中的怪很累的
力法觉醒的时候尽量快速通图别磨蹭(妹的我组野队经常有人在我觉醒清完一个图的时候还在那鞭尸
力法觉醒的时候需要4个球 有的图在觉醒之前力法会先在前一个图攒4个球然后到下个图觉醒 而球只能持续20秒
请不要太磨蹭20秒球没了力法可就没法觉醒了
多聚怪堆力法增加输出能力很有帮助
别吃力法觉醒前的自己造出来的草人(妹的每次野队悲鸣2图我的草人都被无良人士吃掉
不要看力法蓝剩的很多就觉得是在划水 那是因为这个力法操作很好基本没挨过什么打
力法需要非常高的操作 力法组队对操作的要求就更高了 所以一般的野队 你要组力法的话 请三思(T T我也是力法 我还是野队控 我泪流满面
(T T感谢10L同学
1.别整天用空中连 队友会打不到怪
2.酸雨和SLL什么的 早点丢出去 辅助作用很强大 一个减物防 一个减魔防
3.斗篷就算低级也多点使用 这可是DNF最神的聚怪技能
4怪多的时候多用酸雨少用熔岩。
斗篷要提前放,不要和队友的聚怪推怪技能一起放,譬如狙击和洗衣机什么的,斗篷的判定优先太高会无效队友的技能。
1.看到酸雨 熔岩 SLL之后 就尽量把怪拖到这些技能的范围中去 不要把怪用地裂扫出去
要知道大成功酸雨的闪电判定是非常NB的 只要某只怪不在雷雨范围 就打死不P雷
2.魔道在释放装置技能时灰常危险 特别是车子 这时请尽量照顾一下释放时的魔道
3.看到电塔出来了 请尽情的上去砍 这个是控制技能
1. 怪清差不多了有机会的话把灯先点了,或者等有空的时候再说,总之就是尽量别拖进图时间比较好……
2. 少用火柱,特别是碰上浮空控制职业的时候,还有碰上瞎子弹药鬼哭冰住怪的时候,别手贱,点灯也请空放。
3. 放冰墙的时候注意怪的位置,聚好的怪弹散了对谁都没好处。(这事我经常干(扶额)
4. 小心怪的远程霸体。(小时候的事情了233
1. 黑洞放了烦请不要在边上站着。
2. 元素是会蓄了技能再进图的,这种时候最好别等元素灯都灭了buff都没了再进。 元素是会蓄了技能再进图的,这种时候千万不要聊天,人家蓄着技能说不了话……
3. 黑球等级高的话,推着点让怪持续撞黑球的效果不比感电差。黑球等级低的话不太好控就算了。
4. 请不要在元素堆了3组雷球怪血也不多了的时候还把怪压在地上不起来,让怪起来撞一下雷球会轻松的多。
尽量平推吧..虽然俺是PK点,喜欢把怪勾来勾去,安全而且可以练习原地跑勾。。直拳 XXXX农夫 破碎 大3拳。轮流来,, 怪比较多的地方来个洗衣机,,对付bo 可以拼RP 上去用腹拳拼急速闪避, 勤快点就进图插一次武器,,虽然增益不是很多 但是能出一份力就是一份力,,舍得用蓝,, 打老鼠BOSS最好别用风 老鼠BOSS一被吹就是霸体狂暴,,有些BOSS也是,, 漫游在移动射击 红眼大吸或者其他职业在使用有破绽的技能的时候 在他边上帮忙请下怪。JJ牛倒数第二个图 柱子快要爆炸的时候 在边上一个婶婶反击可以冲过去一个直拳,,减少队友压力。加满武器祝福 和缓慢愈合的 又有爱心的,,就可以暂时伪装奶爸,,虽然俺只给***和大腿奶几口
多用原地技能……有白手红眼之类浮空型的就帮忙一起无限浮空……顺便能连连原地跑勾
多聚怪……反正你输出也不是很高……该爆发时就果断分身……
队友:白手别经常调上去。蓝拳打不到天上的,, 最好别老是问蓝拳要武器祝福,,大部分蓝拳都缺蓝 自身蓝都不是很够用 老缠着问武器祝福 很烦躁的。而且不是个个蓝拳都满武器祝福 和缓慢,,,
队友:别一直找金身要BUFF,个体的BUFF都是有CD。金身不能给您加蓝。主流金身是BUFF型的,加血仅有前置。金身的作用是倍攻而不是倍血。请主动去吃BOSS起身的狂龙之吼效果。请靠近有生命源泉光环的队友。BOSS前请等金身先放觉醒。如果出现网络中断请不要立即上号。
自身:根据职业的需求放阵,放阵要勤快,注意开阵的位置和顺序千万别被打断了,看有没有强力控制队友决定开冰阵的时机.
多用一闪定怪,注意聚怪如果队友把怪要打出去的话拉回来,一闪是个不错的推怪技能
建议开连发扔卡洛,不要吝啬无色和蓝,如果有1,2个漏掉的怪砸一个墓碑比鬼斩效率高多了,下墓碑放觉醒前别忘记暗月
非神装请穿梦魇堆冰阵控场,走位要风骚,阵被打断很郁闷。放觉醒砸BOSS时在前一房间开好卡洛远古鬼步,如果有队友控住BOSS的可以以紫红绿冰的顺序来,没有就冰绿紫红。
队友:将怪聚在阵里,在鬼泣释法时尽量保护他,过图不要太急,等鬼泣CD好再继续。看到鬼泣BUFF加好准备进下一图觉醒的时候不要在那里拖,即使技能CD没好也先跟上。少用火属性破冰。在鬼泣开阵的时候和放完觉醒的时候尽量保护下
阿修罗:
1.队友是弹药、漫游等可以扫地的职业,用地波无所谓;但不要在其他职业连一半来个地波,队友很窝火的。队友连招结束时火波、地波压制,最好接冰波,说不定能冻起来给队友继续连。
2.多用冰波、棉花、邪光、不动,特别不动,输出控制都是一流。
3.波动爆发,把队友身后的怪崩到前面来
4.大邪光斩推怪也要注意,尽量把怪往版边推,不要往左波爆,三段斩到右边又往右推
1.放不动时尽量保护一下,挑浮空是最好的,不要在不动读条时还把怪压在地上,不动浮不起来。
2.浮空太高阿修罗打不到,冰波、鬼印沾到让怪吃全了,不要挑浮空,没有牛角攒鬼印,打空了还是很心疼的,要知道鬼印是单体输出最高,没有之一。
3.不动时尽量把没定住的怪往阵里推,浮空也行的
自身:每个房间一进去最好就是一个交叉,把怪推一边,让队友好好输出,请不要吝啬自己的感电雷,即使自己爆炎弹没了也要给队友增加输出.记得BOSS战给BOSS放C4,不要爆掉,最后一秒再爆,30秒的减速够BOSS受的,打小怪BBQ少用(特别是在队伍里有满BBQ的大***时),有很多职业打空中悲剧(应急自保除外),某些精英怪冰雷冰冻弹请甩上去,不控制住就是悲剧(比如谨慎的仃高).冰雷丢出去后尽量少用爆炎弹(能秒另算).地狱是可以聚的,我发现竟然有人到现在都不知道地狱可以聚......地狱减速配合C4相当欢乐
队友:弹药冻住BOSS后尽量不要用火属性技能或者武器攻击BOSS,弹药大狙时如怪可以石化,眩晕,冰冻等,请将这些怪打离弹药,保证大狙输出.最后就是时常记得聚怪.
自身:组队时如果怪被冰住的时候尽量不用火属性的技能,比如狙击细火散弹的,除非形势很危急,非要很快把怪解决除外
如果某职业对一堆怪放觉醒,不用黑洞炮,免得把怪拉到别的地方以致别人的觉醒打不到(例如悲鸣2图)
如果有虫炮的组队尽量少用细火多用激光,一来可以有几秒的控场时间,二来激光爆发力比较强,对于远古图需要以最短时间把怪秒掉来说比较好...
量子放在左右 而不是砸向中间 那样会无法聚怪
少用BBQ 即使满级BBQ在强力 也没有和队友一起努力的伤害高 更何况现在BBQ也不一定满级
引力炮作用 尽量蓄力时间长 并且像队友方向发射 如果打远了 效果会很差
这是所有***手注意的 千万别浮空 膝撞 XXXXX 真的很无聊 尤其是对于需要多多
队友:散打手短 所以看到怪散 有聚怪技能的尽管放 网子过后一个寸拳 世界就清净了、、
还有 不少职业都是空中连比较多 和散打组的时候稍微注意下怪的高度 经常和立法白手啥的一起打 我只能站在下面看着。。 还有啊 散打的BUFF只有30S 而且费蓝厉害 所以一般都是3个人都站好了我们再加BUFF 万一加早了请不要站在门外头聊天 我们会心疼的、、
自身:一进图就有很多怪的时候优先给漫游散打加光兵(漫游更优先因为攻击范围大
蓝很便宜所以就算是大***这样百分比技能占的不多的职业 也给加个光兵吧 风息同理 全员加上吧
很多职业的大技能需要唱挺长时间 进图先在其他职业要放大技能的怪中央地方放个罩子好让队友的咏唱不被打断
没有罩子的时候影子也能起到一定的防御作用
百花的觉醒范围很大像虫子BOSS图这样的可以先把花种好如果图里的虫子多到没法控制的时候再爆炸
感想嘛..聚怪聚怪再聚怪,彗星落,裂石都是聚怪极品技能
有怪离怪堆比较远可以上去抛投回大部队,或者直接滚滚滚回去
打bo 多用抛投控制怪,给队友输出时间
怪被上挑尽量别用空绞锤砸下来,A怪可以用用这招
队友:暴风眼 进图 必须必须 必须 要有优先出手权
不然 除了捣乱和 划水 我们完全不知道该做什么
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2008-11-29 发表于 2010-4-5 12:15
别这样嘛..
都说说嘛..
(空白的人生)
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2009-9-13 发表于 2010-4-5 12:20
我是漫遊
二圖要學會用燒烤把魔劍頂上去,然後別讓它掉下來
實在不行了掉下來了就覺醒,我這麼整還成....
三圖第一個小bo 全力配合隊友輸出
第二個小bo 咱就移動射擊開好了等他來
第三個小bo 咱等他出來了就燒烤,然後鷹***..
4圖注意多爆和亂射的位置..別給黃圈整到了..
五圖沒啥好講的..
bo 全力輸出吧..,定怪我們漫遊不行..
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2010-2-17 发表于 2010-4-5 12:27
机械部稀有..我就不写了..
(啊哦饿一)
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2008-10-14 发表于 2010-4-5 12:28
白手人数太多,我也不写了
(=°ω°)
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狂暴的上班族
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2009-7-22 发表于 2010-4-5 12:30
鬼泣要求很简单 都让怪站哥圈里就行
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2008-11-26 发表于 2010-4-5 12:30
毒王 17级网
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BOSS 网针
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2008-7-29 发表于 2010-4-5 12:34
鬼泣表示只要阵阵阵阵。。。
(猫小飞)
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空放大招的领袖
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2009-7-21 发表于 2010-4-5 12:34
我说下 柔道吧 很简单明确
暴风眼 进图 必须必须 必须 要有优先出手权
不然 除了捣乱和 划水 我们完全不知道该做什么
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2008-4-10 发表于 2010-4-5 12:40
对自己的要求:
1.别整天用空中连 队友会打不到怪
2.酸雨和SLL什么的 早点丢出去 辅助作用很强大 一个减物防 一个减魔防
3.斗篷就算低级也多点使用 这可是DNF最神的聚怪技能
对队友的要求:
1.看到酸雨 熔岩 SLL之后 就尽量把怪拖到这些技能的范围中去 不要把怪用地裂扫出去
要知道大成功酸雨的闪电判定是非常NB的 只要某只怪不在雷雨范围 就打死不P雷
2.魔道在释放装置技能时灰常危险 特别是车子 这时请尽量照顾一下释放时的魔道
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GMT+8, 2011-7-27 21:22.
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2001-2009第二版白手决斗技巧[上]
第二版白手决斗技巧[上]
  作为武器大师的白手,不管是以极快的速度见长的[光白],还是拥有恐怖攻击力的[巨白],或是篮球之王的[钝白]。白手始终凭借着他高超的武器技巧和流畅的连招在决斗场中占有一席之地。随着ACT2版的来临,白手的技能在决斗场中发生了较大的变化。相信经过了近两个月的时间,大家已经逐渐适应了技能的改变,白手的连招对多数朋友来说已不成问题。连招固然可以轻松应付,但是由于我们主要起手技能的CD增加,如何在决斗中不被对手压制、连死?以及如何才能抓到对手?如何破招?等等问题也随之出现。
  这篇文章主要讲的是白手针对目前DNF里的一些主流职业的决斗技巧!废话不多说,进入正题:
  鬼剑类:
  1阿修罗:拥有强大魔攻的阿修罗一直是我们的死对头。所谓知己知彼,百战不殆,我们首先要清楚的了解他们的主要攻击技能:[地裂]、[冰刃]、[爆炎]三大波动剑,多段攻击的[修罗邪光]、[鬼印]([鬼印]可是非常变态的招!特别粘人!正如一个玩家所说的如果你不慎被鬼印粘住,兄弟,请把手离开键盘,点根烟,静静的等着下一轮出场吧大家注意没,虽然他的技能攻击很强,但是他有一个致命的弱点,所有常用技能都是直线攻击!所以打阿修罗时,除了对他进行突然攻击,相持时千万不能和他跑直线!一旦进入他们的攻击范围,就很危险了。阿修罗的速度也属于缓慢型的,和我们PK在速度上他没有半点优势,所以我们对他采取的措施就是速攻、追打!
  大部分阿修罗在开场时是一定会加状态的,我们不要犹豫,快速过去(直线就[三段],斜线就跑过去[破军])。开场就能下他四分之一血,连一轮后不要上下身位[银落]了,因为如果你在他身边,他一定会放[波动爆发],[银落]不仅打不到他,我们还会被震飞。我们在他上下身位来回跑动,若他起来放[爆发],我们就[格挡](反应要快,事先准备好),若他不放[爆发],我们就迅速近身[三段]或[破军](魔攻型的鬼剑近身攻击很弱,他的[修罗邪光斩]需要蓄气,[爆炎]攻击范围在中远直线距离,近距离只有[地裂]),不必非要在一条直线上,稍有些偏差也可以打到,[三段斩]打到了就可以继续连,若前二段没打到就快速斩击跑走再找机会。进入相持阶段尽量不要和他一条线,被他追打时,要呈S型上下跑位,他拿我们没办法。追打他时,要靠他上下身位追他,防止他回头放[地裂],他的连招方式就是一个接一个技能的放,既使你躺在地上也能打到你,大家要注意哦。在追上他时,快速上下[空连]或[银落],再次起手连招&helli 阿修罗在我们的众多对手中算是比较容易对付的了。
  2狂战士:物攻极高的红眼一直是我们强劲的对手。[血之狂暴]可以让红眼斩出类似于我们的[里鬼]的双刀,[怒爆]变态的伤害,加上范围较大的[崩山],使他们有了可炫耀的资本。多数红眼在决斗场都会拿太刀,再加上时装的加成,几乎弥补了他们速度上的不足。我们对他就要实行游击战(绝对不是CD流)。开场时,他们不能使用双刀,我们在前十几秒要快攻(我们的霸体和起手技能很多,掌握好节奏,尽量压制住他们,要在他们开双刀之前,多下他们点血,能挂掉更好!)前期要一直缠着他,不给他开双刀的机会,加状态是需要时间的,我们只要离他们够近,就完全有时间将其打断。若不慎让他开了双刀,也不要慌,慢慢打,(大家可以仔细揣摩一下:前十几秒,我们一直缠着他打,而他没有双刀不能流畅的连招。如今开了双刀,他一定会急于复仇,紧追你打!一旦自己变厉害了,都会急于找个人先试试刀,这是大部分玩家普遍的心理!我们要克服这种心理,特别是决斗时,一定要戒骄戒燥!他在你身后快速追击,必然会有破绽!)
  红眼的霸体技能不多,就一个[崩山]好用,而[崩山]经过削弱,范围大减。大部分红眼的起手技能都是[崩山],大家还记得我在上一篇文章中提到的一个很实用的技能--手动[格挡]吧!解释中有一句是:[崩山]不倒!现在就派上用场了,红眼在放[崩山]时,无论是矮崩还是高崩,都有一个跳起的动作。跳起是不带霸体的,崩下去才带霸体,所以只要我们离得近、反应快,[崩山]还是可以打断的!既使我们不能打断也没关系,只要在他崩下去前[格挡],我们就能稳当的站住,等他放完,我们立即[上挑]或[破军]他就飞跃地平线啦!大家若和红眼对过招就会发现,我们的[破军]和他们[崩山]的霸体时间是相等的,2人同时放招谁也不能把对方击退,这时我们就立即[上挑],如果他也[上挑]他是抗不过我们的,我们是谁?剑魂啊!就是靠挑吃饭的,一般的红眼是不会把大量SP用来加高[上挑]的。如果他放[怒爆],我们不要跑,直接接个[裂波]或[抓头]就行了。
  这是对红眼放[崩山]的破招方法,然而现在大部分的高级红眼已熟练的掌握了另一个厉害的起手技能--[十字斩]!大家可不要小看了它,红眼曾用它连死过无数的对手![十字]的地面攻击范围虽然不大,但是在它前方上下左右都可以打到,运用好了可以破[银落]、[空连]、[三段]等。它的起手技巧就是上下身位的封位,说白了就是在2个人快速错位跑动过程中,利用[十字]的上下身位攻击优势,在与对手对跑时,封住对手的路线,从而达到起手攻击的效果。由于它发招较快,我们有时还没反应过来,就已经中招了。所以我们和红眼就没必要错位跑了,跑直线反而更好!原因就在于红眼多拿的是巨剑或太刀,攻击范围比我们的光剑大,在错位攻击时,他们的双刀和技能都很容易打到我们,而我们却打不到他;再者就是我们错位跑的起手技能多是[空连],而[十字]可以轻松破掉我们的空连!错位连红眼不好连啊。而直线就不同了,直线上,我们可以[破军]、[上挑]、[崩山]起手,更有直线神技--[五段斩]!在追打他(可能性不大ˉˉ!)或被他追时,趁他不备,快速回身[破军]或[三段],打他措手不及!不要担心他的[怒爆],因为[怒爆]的发招较慢,在追赶你时,他一定不会放的。注意!不要进入他的节奏,我们的血少,挨不起啊ˉˉ!只要慢慢和他磨,不要有大的失误,最后还是我们赢!
  3鬼泣:移动较快,拥有出色魔攻的魔法型鬼剑。他可以发动多个魔法阵,更有[月光斩]、[死亡墓碑]、[鬼影闪](俗称X斩)等鬼异的技能。典型的刺客型人物,他的血和防御极低!物防低得就像没开盾的法师,这将是他最致命的弱点!鬼泣的常用技能不多,只有[月光斩]和[噬灵鬼斩],这2个技能的范围都不大。所以开场前期,只要普通的追打就行了(但还是要下意识的避开他的阵),到了后期,大家要注意了!他又多出3个很厉害的技能--35的[死亡墓碑]、40的[鬼影闪]、45的[冥炎]![鬼影闪]的发招速度极快,在他前方的一切敌人都很难逃脱,而且范围较大!我们在后期的追打过程中建议开[跃翔],跳跃力暴增200,在此状态下,我们不但跳得很高,而且上下身位跳走的距离也增加许多。在距离他大约一个屏时,跳起,空中调整距离合适时,快速[银落]起手连招。若他躲开或距离较远震不到他,就上下身位跳走,再找机会。实在不行就上[猛龙],只要我们能熟练的驾御[猛龙],他是绝对躲不掉我们的龙头的!
  一般鬼泣在[鬼影闪]后,都会接上[死亡墓碑],墓碑的范围较大,在我们中招后,千万不要起来就跑,那样还是会被墓碑砸到,难免掉不少血。这种情况下,我们若想快速避开,起来就[猛龙]非常安全,而且只需斩击一次,不要又斩回去了(羊入虎口),不要报怨[猛龙]的浪费,[猛龙]就是用来跑位的,攻击不高,在决斗场中保存血量才是最重要的!还有一种更好的方法:起来对着他快速放[裂波]或[嗜魂之手],不仅破招,而且是无敌。以攻为守才是最安全的。45的状态大招[冥炎]大家也许都见过,非常变态!它可以使鬼泣发出远程攻击的冥火,此外近身攻击速度大大加快,这时的鬼泣简直是个魔鬼!我们一定不能和他正面硬抗(除非你是非常厉害的牛人),当然躲是躲不到的,鬼泣开[鬼影步]移动也很快。如果要追打就用带霸体的[破军]或[崩山]起手,[三段]和[银落]都很危险!若他实在是难缠,我们就不要对他客气,一个照面就上[幻影],他那可怜的防御绝对抗不住[幻影]。我们在一般的擂台战上,建议不要轻易用[幻影],因为它攻击太强了,别人输了会骂我们是CD流的。可遇到像鬼泣这样龌龊的职业,我们就不得不用了,因为鬼泣在决斗中用大招的频率是很高的,他们攻击技能不多,几乎每场都会用到
  。若他们输了要骂,我们也不必在意,谁输了心里都不舒服。再说是他们先放的,只不过鬼泣放大招次数太多,大家见多了,也就习惯了。为什么我们放大招就要被人骂?@_@
  4剑魂:关于白手的内战,我就不多说了,实在不好说啊。大家都是自家兄弟,对对方都非常熟悉。只要正常发挥,不要出现重大失误就行了。多说无益,到最后,结果都是白手赢白手输~_~!在决斗时,最重要的还是看临场发挥,要随机应变。可根据不同的情况把对手破招!譬如:开场时,他加状态,你就[三段];他放[三段],你就[破军];他放[破军],你就[格挡],等他放完了,你就&helli helli (嘿嘿)呀!不说了,不说了。(注意我说的一些技巧也有破的方法,所谓旁观者清,当局者迷,在心里想的再好,在决斗时也会有偏差。这就要考验我们和对手的心理能力了!不要跟我说你的哪个技巧是垃圾,对手只要&helli helli 就能破掉。万事无绝对,决斗时争分夺秒,有时间让他考虑怎么破你的招吗?只要大家保持镇静,减少失误,凭借我们优秀的速度,对手就很难破掉我们的招,任何顽固的对手都会有破绽!我之所以反复强调,是因为有些人不管你写得对还是错,就爱钻牛角尖,我是被骂苦了@_@请大家能理解我!不过为了能给大家尽一份力,我还是提笔了,只要大家觉得有用,夕阳被骂也值了^_^)
  关于鬼剑类的决斗技巧就介绍到这里,下一篇文章会继续讲解***手类的技巧。该篇文章由白手交流群全体成员共同总结所得。在此,我要特别感谢雨落、超人等朋友的鼎力支持!!!希望有更多的白手朋友加入我们!在这里没有区域的界线,没有等级的限制,有的只是我们GF白手的热情和大家对技术的追求!只要你是白手,只要你对白手职业充满信心,我们会永远欢迎你的到来!
  注:本文只是把一些个人的经验介绍给大家,自认为很牛的人可以无视!如果有错误和意见,请大家留言或在群中讨论,不要骂人!
  1白手交流1群80532070
  2白手交流2群63335924
  3白手交流3群60349283
  4白手交满4群63336052
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怪物分布:作者:     同时,他在吸气的过程中,身体也在剧烈的发生着一系列变化,胸腹之间好像有一个大球在上下滚动,骨碌碌,骨碌碌,每一滚动,都能在怒吼的寒风中听到清晰无比的水银铅汞急速流动一样的震荡声响,就如同是他现在的肚子里面不是刚刚吸入的空气而是粘稠沉重的水银。
  站在石峰之上,龙道人半蹲半踞,呼吸吞吐的声音,几乎压过了大气寒流的风声,胸腹之中,龙吟虎啸,活脱脱就是一条盘跪在山中吞吐云气的神龙。
  呼!呼呼!
  哗啦啦!哗啦啦!
  随着他一口口的吸气喷吐,龙道人的身体里面渐渐传出来巨大如同海潮澎湃一样的声音,轰隆隆,浑似千军万马,汹涌激荡,但声音中却又夹杂着一股子剑气颤动,仿佛古时神兵夜鸣一般的清越龙吟。只在一片海潮声中,蜿蜒游转,直上云霄。
  到了后来,这老道吸足一口气后,再往外随口一吐,最里面立刻就发出巨大如同雷吼一样的奔鸣之声,大股大股的白气,直接冲散了他身前肆虐的寒风,排云荡气,哗啦啦澎湃磅礴。
  刻好像是飞流直下的巨大瀑布,一下子倒卷了上去,气流奔腾,威势浩浩荡荡,一喷就是几十步外,撕裂空气,现出一道如同快艇冲浪过后的白色通道,让人看了只以为是传说中那位妖怪在此修炼,吞吐日经月华,才弄出这么大的动静气势。
  因为这么巨大的气流吞吐,卷开山裳风云,气象万千之处,简直如同台风过境,可以催屋拔寨。破碎山崖。
  的确,就以现在龙道人吞吐大气的力量,即便是一堵钢筋水泥垒成了的高墙,被他吸足了气,这么一吹,也肯定会抵挡不住,被直接吹到坍塌。
  这就是龙门武当秘传剑术中最上乘的吐纳呼吸法,“偃月神术”中的“内罡吞月气”是道家之中真正吞吐日经月华的无上手段。龙道人这样练,先以钓蟾劲中的大蟾气吞吐,震荡气流血脉,随后再运转剑仙金蟾气,调动体内剑气,温养剑体,最后才能运转这一门内罡吞月气,把浑身剑气全都淬炼一番,清除体内杂质,增进气血活力。
  此时龙道人眼皮下垂,静静站立,全身上下的所有念头都竭力的收敛在一个点上。
  他这时的身体站在山巅顶上,站立的姿态,似桩非桩,前蹲后踞,也不是武术中任何一家的桩功,看起来也没有半点章法。如果落在国内一些拳师武师的眼力,肯定会嗤之以鼻,大力批评,因为他的站姿实在太不顺眼了,简直周身上下就没有一处没有破绽的。
  不过,龙道人是什么人物,到了他这种境界的剑仙,平时一举一动,无不是大有深意,坐卧行走,全能运气行功,他的剑术神通早就超出了任何的想象之外。
  他的剑术拳法,本质就是一个圆,融于终点,浑然一体。只随心一站,立刻就能收心入静,然后从静中生慧,生出大智慧来。
  练拳的人,都要站桩,讲究在动中有静,静中有动,时间一长,便能增长功夫,许多平时不能理解的拳理都会在站桩后不知不觉的融会贯通,这就是因为人身于静中生出了智慧的缘故。
  多谢各位老大支持,老鲁拜上!!!!
第二百四十章 不见不闻还是碍
  二的时候,中国古代的道十就发现了动静!间的奥权“同是河里的乌龟,虽然动作缓慢,不良于行,除了日常进食果腹之外,便很少运动,却最得长寿一样。道教中很多流派的养生炼气术其实就是从乌龟身上触类旁通。模仿过来的。
  如同武当山信奉的真武大帝小就是天地四灵中的北方玄武,龟首蛇尾,是全天下乌龟的祖宗,张三丰名震天下的太极十三势就也是观了武当山中“龟蛇之势”才领悟出来的。
  静到极点就是空,就如同冬天里掉光叶子的大树,表面上看起来光秃秃一片,没有半分生机,和死了一样。但事实上。这些只是大树的表象,只待来年春暖花开,蛰伏一冬的大树就会自然而然从死寂中苏醒过来。枯木回春,枝繁叶茂,一片生机勃勃之象。
  生死之间。一枯一荣,这就是生命的最终奥义。
  龙道人运转内罡吞月气的功夫,将自身沉浸在最深沉的静谧当中,生出智慧,借此来消化和王禅,许长春的搏斗中给他带来的启发和好处,就像是玄武蛰伏,枯木回春一样。实在已经是得了龙门武当最上乘炼剑炼气法门中的精髓。
  呼!
  到了最后,果然随着龙道人缓缓醒来,猛一睁开眼睛,顿时就从他浑身上下每一处毛孔当中冲出无数剑气,嗤嗤破空。好像万箭齐发,绞得前后左右四面八方,一应气流纷纷粉碎。
  “离离原上草,一岁一枯荣。野火烧不尽,春风吹又生!哈哈哈”王禅你来的倒是够快,这一次看你怎么逃过我的剑气?”
  龙道人哈哈大笑。脸上神采奕奕,精神十足,口中说话,一双眼睛却已经狠狠的盯向了山下几百米外的一个人影。伸手一指,剑气冲天而起。
  就在他吞吐大气,从极端的静谥中苏醒过来的时候,石峰下面远处的山林中,隐隐约约现出了一个人影,这个人身上裹了一张虎皮。不是王禅又是哪个?
  经过一夜吞吐。这时候西伯利亚的东方天际已经现出一丝鱼肚白。漆黑的夜色渐渐退去,山林之间变得灰蒙蒙一片,只有远远近近,大片的积雪反射着晨曦,还往外透出几分洁白的光亮。就在这一片雪光之中,王禅只远远的抬头一望,就能清晰的看到石峰上面,源于龙道人头顶之上强烈无比的气机剑气。烈烈风中,如同云蒸霞蔚。剑气冲天而起,三数十丈高下,风吹不动,雪卷不了,黑暗当中,就好像一根巨大的火把。照亮了整个山头,俯瞰下来,就算王禅想不看见都不行。
  功夫练到了骨髓深处的高手。身上的气机都强烈无比,可以形成所谓的“气场。”那是如同地球南北两极一样的东西,从头到脚,透发于体外,功夫越是深湛,气机便越是厚重。虽然这种气机气场,普通的拳师武师并不能凭借着肉眼看到,但身临其境,却可以充分的感受到,那气场之中无所不在的庞大压力。真要碰到如同王禅这样的人物,那根本连出手都不需要。一个眼神,一个念头都足以压垮对手的精神和肉体。不战而胜。
  正所谓“气势凌云”像是王禅和龙道人,许长春这样已经踏足武道颠峰,神仙一般的绝世高手。生命力都强大的无可想象,精气凝练的程度,几乎和实体一样,随随便便往那一站,就有气机发散,冲出头顶,直上云霄。气机之猛烈似乎连天上的云层都能给冲的散了。凌驾于云层之上。
  所以,也正因为如此。王禅他们三个才会在昨天不约而同罢手不战,也不怕对手逃走。
  最主要的一点就是三个人全都可以“望气”除非相隔千百里外,否则相互之间气机感应。玄妙无比,都能在黑暗中找到对手散发出来的那一道勃勃精气。
  因此,王禅想找龙道人实在是件很容易的事情,方便的很。
  天色越来越亮了
  整个山林之间,除了穿林的冷风一如既往的刮着,一切都显得十分寂静。
  就在这个时候,王禅远远看了一眼石峰上的龙道人,突然在山林里面轻轻的叹了一口气。
  他这一口气叹的又深又长,身旁左右的树木好像被平地卷起的一股飓风迎头猛劲吹了一下,直吹得积雪四散,枝叶摇曳,咔咔作响。同时又有一阵如同道人念诵真言一般的声音,从他周身上下各处传了出来,庄严肃穆,生机盎然。
  与此同时,距离龙道人所在石峰至少五六公里外,手捧金刚持的许长春也扭转头颅,远远的看向了这里,一时间,偌大的森林深处,三道精气。一异利虚,长城耸火台的狼烟一般,竿直的插入天空,以削对,遥相呼应。
  。休息了这么久,大家都各自有了收获,今天也是该一起做个了断的时候了,让我看看。你们两个小辈儿都得了什么启迫?能给我带来多大的惊喜?”
  龙道人站在山数之上,一声长啸压下林中寒风,声音滚动如同雷霆,一瞬间便传遍了整个森林。原本昨天白天里披散的头发,现在居然好像是充了血一样,从发根到发梢,隐隐现出一抹淡淡的血红变成了一头红发。
  而这一下子,也并不是说他的头发变红了,只是龙道人此时气血上涌,凝聚全身,浑身的毛发根梢都被他自家血气侵染,好像在身上涂满了鲜艳的朱砂。把头发都映照的根根见红。
  一云气血,周身皆红,眉发如血。这是龙道人心里有了决绝一切的必杀之念,把他百十年来积攒下来的杀气,全都勾引出来,直透九重,杀机漫天。
  这老道本来就是满清贵胄。未曾披发入山学道之前。南征北战,不知道亲手绞杀了多少和清廷作对的高手名家,加上本身又是修炼的剑仙之术,最擅杀戮之能事,此时积聚多年的凶厉煞气一股脑的引发出来,顿时间就天发异象,将他整个人从头到脚,从里到外都映照的一片血红。
  委实叫人心惊之极。
  他一句话出口,并没有动,而是居高临下,静静的俯瞰山崖之下,远方天边,目光所及之处,早已将王禅和远处的许长春两个人的精气全都看在眼里,清清楚楚。
  晨时山林中的风雪雾霄,丝毫阻挡不了他剑一样的视线。
  王禅听见了龙道人的话,冷冷一笑,随后便悠然的从置身之所走了出来。神态悠闲的就好像是普通人在晚饭后纳凉散步一样,不急不躁,缓步行来。
  不过他虽然是缓步行来。但王禅的速度,却是似慢实快,一步跨出去就是十几米开外。而且山林之中树密如墙。积雪,山石和灌木丛根本对他无法形成真正的障碍。因为王禅每一步跨将出去,身子都会像风一样的掠过树木之间狭小的缝隙小不论身前有多少障碍,荆棘,只是身子一闪,就自然而然穿行过毒,不管多么茂密难行的地方,普通人甚至无法通过,在他的面前,却总能找到一些空隙。
  他整个人似乎都变成了山林中的一股清风,来去无踪,无形无质。
  即便是在他面前真的无路可走了,王禅也能随形就势,山间流水一般,一泻而下,一掠而过,在这种时候他的人似乎又变成了行云流水,水银泻地,无孔不钻。似乎是提前已经知道了在他面前的一切路径变化。任何细微的改变,都自然而然的映照在他的心里,巨细无遗。
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DNF全职业PK心得综述
【作者:佚名】【编辑:huajing】【来源:本站原创】【发布时间:2010-6-12 18:20:56】
DNF全职业PK心得综述
  DNF第五章的热潮已经过去了十多天,春节都快到了,我是一个全职业玩家,不拘泥于一个职业而是尝试一个又一个的新职业。我自己玩的职业有,尊2蓝拳,尊4蓝拳,8段弹药,尊2漫游,尊1大***,3段驱魔,尊2机械,尊1白手,8段红眼,5段金身。我头昏。。当然,今日的这篇帖子并不是要大家多么高端的学我一样,把所有职业都弄的无比犀利无比厉害,我很抱歉的告诉你们,千万不要学我尝试3个以上的职业,否则你会无比杯具。
  我曾经很自豪的告诉真A:我要是专心玩一个职业我早就去WCG了,真A嗤之以鼻。二月也采访过那么多虎比,而他们都是专心搞一个最多两个职业。但是,有利也有弊,也许我某个职业达不到一个高度了,但是对于尊2一下的各种职业,我有各种把握解决他们
  因为:我了解他们.
  真T狠明确的告诉你,所有职业,除却所有非主流打法,他们的想法大同想同!什么时候起手,什么时候用什么技能,什么时候是他们的机会,什么时候是他们的破绽?也许你可以说不可能每个人打法都一样!但是打法可能不一样,那种无数人实践过的所谓“正确的”套路,被所有人烂熟于心,不管他如何避免,你永远能看到一点端倪!
  那么,今日就放出我真T压箱底的攻略,全职业精通第一季--了解你的对手.先说我自己玩的职业吧。
  我白手的心理活动——
  “如果他的防御很高,我一般都上完BUFF后再主动进攻.如果防御很低,那么就用第一个破军给他带来极大伤害”
  ——你处于哪一点?自己应该很明白,白手开场的第一个破军都注意躲掉吧
  “我会想方设法让他为了躲我的破军而往角落赶,那样的话就算破军没有达到,我也有银落.”
  ——破军很疼?再疼也不是大招,如果躲个破军你就慌不择路了,那么近了角落之后的另外一套连招会让你后悔莫及
  “如果他没有什么比较硬的霸体技能,我会选择5段起手多一点,如果他霸体比较长而且难抗.我更愿意选择偷袭.”
  ——你有比较硬的霸体?没有的话,随时注意一条直线吧
  “所有的鬼剑士大多如此,如果起身后,身前依然有人,百分之80的人会上挑,这是重复了千次万次的惯性,那么我会选择格挡后反击."
  ——不要输给你的习惯,就算第一次中招了脑袋也要足够灵活
  “我会很乐意看到在破军不是CD的情况下对方上BUFF."
  ——你想试试开暴走的时候背后来人而且躲不过么?记住我的话卡CD/
  _____________________________________________________
  那么我红眼的心理活动——
  “不管我开场的攻势如何凶悍,我也只是为开二刀做准备。”
  ——也许你说有人不喜欢开2刀PK,那么我不得不说在跨服不开二刀想赢的除非是神或者遇到煞笔或者遇到外挂了.
  “很多人喜欢在我开暴走的时候猛追我打,奇怪,他不知道我等的就是他近身么?”
  ——低防只是一个诱惑不论低防御高防御出保护永远是那么多伤害,但是你可能面对一个攻击2000+的疯子.
  “也许二刀之前我会挨很多下,但是开了二刀我一套就能赚回来.”[NextPage] ——新版本的移动射击会让你知道步***漫游是多么可怕.别离开漫游太久了.
  “以前我有***托BBQ当诱饵,现在我有***托膝撞.”
  ——漫游没有破绽,他唯一的破绽就是发现了你错误的破绽.
  “为了胜利可以不择手段”
  ——PK精神?我只知道出了新技能就是用的,我的多重爆头和***鹰的位置是Q/W.
  我的蓝拳:——
  “新的版本不用依赖插武器的那篇范围,让我的攻击范围更加广阔.”
  ——记住,就算他在睡觉掏鼻屎都有可能抓住你
  “老是有人说瞬拳拉过来变态了——其实真的拉过来了我也会吓一跳.”
  ——被拉了你依然有反应时间,而不是在那束手就擒.
  “我有一大堆起手技能和一大堆收招技能和一大堆浮空技能.”
  ——卡什么CD都别妄想卡蓝拳的,他没腹拳有破碎,没破碎有翔拳,没翔拳有三拳,没三拳?腹拳CD到了.
  “改版的分身打人没硬直了?真是个坏消息...”
  ——也许你不会面对那个一套连你2W的人了,但是开分身的蓝拳想当于开了暴走的红眼
  “白手可以格挡起手.那么我也有神圣反击.”
  ——改版后可以主动使用的神圣反击,虽然很强,但是你要记住主动使用的不是——霸体
  “我俯冲能破碎,摆动能腹拳”
  ——漫游不管什么状态都能射击,蓝拳什么状态都能扁你.
  也许我理解最深的就这5个职业,其他的职业,我不敢跨下海口说我理解有多么的深奥让所有人跟我相同 [NextPage] 下面是重中之重-基础篇
  何为连招?
  暂且我们分一个类,将“不用无色技能或高伤害技能将对手一套造成8000以上伤害的连招”的第一个技能或动作,称为————起。也就是起手。
  当一个职业从18级开始PK一直到60级,他的起手技能或有变化,当那种千次万次无变化的惯性依然能轻松掌握。对于起手,我相信所有人都了解重要性。如同YY小说所述:里面最后的高手,也许最强的招数只有简简单单的一刀,一剑.如同小说,最具有攻击性的不是连招中途的如何如何,也不是收尾的如何如何,而是起手。无起手,何来Combo一说?
  那么开始分类,全职业的起手技能
  剑魂:上挑——银落后上挑,破军后上挑,五段后上挑(光),里鬼后上挑(巨)
  红眼:上挑——蹦山后上挑,银落后上挑
  鬼泣:上挑——鬼衣走位后三刀+上挑直接上挑,银落后上挑
  阿修罗:上挑后冰波上挑后扫地烈波,
  ——————————————————————
  机械:BBQ---浮空弹后BBQ,膝撞后BBQ,毛雷后BBQ
  弹药:BBQ---光雷毛雷破冰后的冰雷+BBQ,感电直接扫地(感电起手)
  漫游:浮空产,Tms+追身浮空,三重控制后浮空,毛雷BBQ,浮空弹,复仇反击or瞬踢眩晕后起手,
  大***:毛雷——BBQ狙击浮空,
  力法:天击-龙牙后,强袭流星打后,落花后
  元素:固定起手:火柱.
  召唤:基本无起手
  魔道:改版前斗篷,改版后多为龙牙+天击
  ——————————————————————
  骑士:空斩打——矛定位+空,纯白+空,圣光盾+空
  蓝拳:腹,破碎,翔.(不定起手):瞬拉到身前,刺拳吸,(蓝拳不定)
  驱魔:空斩打——棒球.压制F,破魔F,虎袭.[NextPage]柔道:抛投——:金刚碎,倒地后扫起,旋风腿,上勾拳.
  毒王:无(无固定起手技能)
  散打:蹦拳,铁山靠后扫地接背摔.旋风腿.鹰踏
  气功:背摔,上勾.
  ——————————————————————
  以上为大体起手,职业非主流打法不谈接下来——拆。
  第二篇:拆
  见招拆招,后发制人,防守反击,请细细品读这三个词汇.拆,需要硬直,也就是说,拆之前,你必须要挨打.就硬直而谈.
  柔道:当之无愧的第一硬直,但并不能谈的上‘绝对硬直’当然绝对硬直指的就是白手.硬直用到实处,就是在挨打中寻找机会,利用防守反击,达到‘拆’的目的而改版后的白手,破军的速度和起招都几乎不会被‘拆’。第二,当然是柔道和蓝拳.
  细细品拆,也就是拼硬直,拼霸体,后发制人,亦或是“进攻是最好的防守”对于你的职业,你究竟选择哪种?
  硬直高的,如:蓝拳,柔道,白手,漫游,力法,自然是选第一种.
  硬直低的,如:金身,鬼泣,瞎子,弹药,魔道,自然是第二种,
  既无快速的攻击速度和有效的收招技能怎么办?第三种:浮空中攻击,也就是在“起”后,想方设法使对手浮空.作为“拆”的一方,你必须在浮空之前作出反击;作为“被拆”的一方,你必须在起手后迅速浮空。
  那么衍生就是:卡CD.
  ——卡柔道的抛投,卡白手的破军,卡漫游的反击,卡力法的落花,等等,并不是BUG而是在这些技能CD的时候选择进攻,综合而谈,大体一个“算”字。就如同连招时算保护一样,计算对方的CD时间,也是高手的入门技巧,
  你的职业是拆或被拆?看看硬直和拆招吧[NextPage]第三篇:猜.
  何为猜?真T狠明确的告诉你,所有职业,除却所有非主流打法,他们的想法大同想同!什么时候起手,什么时候用什么技能,什么时候是他们的机会,什么时候是他们的破绽?
  猜.
  玩过一个个职业,我猜到了他们在什么时候会想什么:
  白手想法设法与你拉近距离并保持3个身为的直线——他要破军了
  柔道开始有意识的与你保持距离并错位——金刚碎
  力法从天击不中后拉开位置继续找几乎天击变成偷偷接近——躲碎霸吧.
  漫游突然从远距离浮空骚扰拉近了----显然是Tms.
  红眼站在了你屏幕视线外——远距离蹦山骚扰,当你用收招破绽大的技能时
  等等所有的这些,都是他们的心理活动,也许你可以说不可能每个人打法都一样!但是打法可能不一样,那种无数人实践过的所谓“正确的”套路,被所有人烂熟于心,不管他如何避免,你永远能看到一点端倪!
  猜他们什么时候想做什么!他们的跑位在等什么!又在等什么CD!想用什么起手!又想用什么拆!这一点乍一看似乎很难,其实,玩了那么多职业,你会发现,其实每个人都大体相似,
  白手如果没有破军并不怎么主动进攻甚至5段跑路
  柔道要上BUFF的时候总会拉开很长一段距离,而上完BUFF后你需要立即跳起因为他有9成是彗星落抓过来的。
  蓝拳的跑位似乎不定,他在等你的破绽,而你要做的只是用你一个收招很短的技能作为“伪破绽”来吸引他的腹拳,(收招:长如鬼斩,短如瞬踢) 0%
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Copyright 2004-2009 TGBUS Corporation, All Rights Reserved玩蓝拳的进来嘛。。0 0,
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发表于 2009-1-25 03:38
玩蓝拳的进来嘛。。0 0,
我就问一个问题哦,
关于虎袭的,
虎袭接破碎,我真的想不出,为什么我接不上,
我也晓得其中的原理,
可是,每次想接破碎的时候,扔人总是慢了,
所以,破碎就接不上啊
那么,怎么才能快速扔出人呢.
别跟我说 快速按XX
为什么我快速按XX 人都扔不出去啊..
本帖最后由 小过 于 2009-1-24 11:52 编辑
跟我认真,你就真的输了
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蓝拳高手都不露面 你也是高手了 还问问题
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85 小时 发表于 2009-1-25 03:53
.. 我这个...没学会,,
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这招我没试过,但是不是可以虎袭后,马上俯冲,跟上对方,然后再破碎!!就是不知道这样时间够不够,我也不是PK高手,就是说下自己想法!
DNF14CN 见谅!!!
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9 小时 发表于 2009-1-25 16:04
这么简单的都不会。。。扔出去的瞬间按X在破碎。翔拳都可以
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于 2009-1-25 00:04 发表
这么简单的都不会。。。扔出去的瞬间按X在破碎。翔拳都可以
跟我认真,你就真的输了
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哈哈 虎溪破碎比较简单
因为我X和后闪都用连发打DNF1CN
虎溪要按X收掉扔近点
人还没落地破碎就拍上去了
没什么好说就是虎溪X后闪X
连不上是手速问题和攻速问题
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15 小时 发表于 2009-1-27 16:47
虎袭后看动作将人举取的一瞬间按X会扔的近点
具体自己琢磨要点
虎袭后别接破碎有破绽,虎袭原地扔人后直接原地腹拳晕人,晕住开分身扫地
话说老紫拳叔又掉到6段了
本帖最后由 吾猛男 于 2009-1-27 00:49 编辑
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不一定要连上这个技能 左左X都不错 人家有银落 我也有
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