跑跑卡丁车不能玩能兴盛多久?

回答采纳率:26.8%
2010-11-03 11:28
满意***
好评率:
跑跑能存在多久,完全取决于网民对跑跑的热爱和世纪天成的运作。我支持跑跑,我虽然技术不咋的。呵呵
评价***
您已经评价过!
您已经评价过!
您已经评价过!
您已经评价过!
回答采纳率:33.3%
2010-11-03 11:26
Copyright 1998 – 2011 Tencent. All Rights Reserved.
在上方输入您感兴趣的知识,点击搜索***后,下方将出现您感兴趣的问题列表。
进入任一您感兴趣的问题查看,点选其满意***处的4个评价按钮之一,即可完成对该满意***的评价。论国服车队与视频组的兴盛荣衰
新浪游戏
2009-08-13 10:04
  我不是宋祖德,我也不是在出名。
  以下的言论仅代表本人意见,不作任何团体任何媒体观点。
  --前言
  文/秃驴、敢跟贫道抢师太
  记得在前年,写过一篇比较短的东西。那时候还在做视频组,就写了篇关于视频组的东西。其实现在想起来,也蛮好笑,至于那篇东西,就不发表了,写的相当生涩。
  现在想写的,是围绕着目前日益渐衰的国服的一些东西,比如,车队,视频组,一些过往的事。可能文章会有点长,文字也比较拥挤,望大家体谅。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  Ⅰ车队篇
  1.拍砖而起
  2.起源说明
  3.辉煌的曾经
  4.国情的分析
  5.双刃剑?
  6.实力雄厚才为王
  7.关键的灵魂人物
  8.结束语
  1.拍砖而起:有人说了,你不是车队的人,你没创建过任何车队,你凭什么去写车队?去说关于车队的东西?对,面对这个质问我确实无法反驳,我不是在批判车队素质与否,成功与否。我的原意是在于从各个侧面去分析现在的车队,现在的视频组存在与灭亡的一些本质。好,看贫道拍砖而起。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  2.起源说明:不知道什么时候开始,每个网游,都会有一个个团体的诞生,其实衍生开来看,每个人身边都有这样或那样的派别和团体,不管你是在学校读书,在公司上班,都是有团体和派别的。网游也一样,一个团体,有助于凝固人心,号召一些有共同志愿爱好的人聚集在一起。从游戏商角度来说,这是件好事,因为也更凝聚了一群玩家在此,这点从很多游戏一开始公测,就会大力选宣传和号召某某公会进入,进驻可以看出来。因为这就相当于把一群人都吸引了进来。但人多且嘴杂,每个派别团队之间的斗争,挖角,更促成了不断有新的群体诞生和旧的派系散裂,而一群群玩家们也在这些潮起潮落中流荡。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  3.辉煌的曾经:拿这款游戏来说吧,有多少车队聚散离合?从ADO,NEWLIFE,N20,青娱乐,骄阳,PLAY,这些早期大家都耳熟能详的车队,现在还剩下几个?经过了多少风浪?好,就算有些车队保存下来了。那曾经奋斗在一线的那些人呢?海诚?李光?处女?或许他们意识到,在国F,职业竞技,终究还需要一段时间,而这段时间,未必他们是付得起的。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  4.国情的分析:从国情分析,职业电竞就不是一个蓬勃发展的势头。电视无法转播,靠的是更多的网络媒体的转载播放来宣传,投资的人少,投资可以说没有任何回报,因为这个游戏跟公司的投资没有任何关联,最多的,也就是冠个名罢了。跟USA和KOA那边根本无法比,USA的军方直接投资50W美圆用以开发军事类游戏产品项目,你CN可以么?不可能,因为中国从古时传承下来这么一个成语:“玩物丧志”。走上职业选手这条路,别人投以的并不是羡慕的眼光,更多的是议论,怀疑。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  5.双刃剑:多少车队曾爆出过无数丑闻,***手,外G,暴力事件等等等等,很多所谓的“经理人”在后期更直接公开某文直指某职业车手的素质,练车不练,玩其他游戏,不接受管理。投资商心灰意冷而撤资,多少投资商是因为投资人曾经拥爱这款游戏而进行投资,如果站在纯粹的商业目的来说,一间正常营运的公司,几乎没有可能去投资这么一款游戏,因为游戏所回报的利润和利益,为零。除非你就是一家专门从事网络游戏这些项目为主的公司。所以站在利益这个角度,本身就是个双刃剑,在处理不好的同时,割伤了玩家自己的感情,也割伤了投资商的感情。要明白,如果你的车队需要别人的赞助,那么试问自己,你能给予什么?他能获得什么而不是首先考虑你自己。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  6.实力雄厚才为王:而更为重要的一点,游戏商的态度和实力以及这款游戏的实力。当年和药片聊起,他带领的WE不知道有多少人还记得,他说了这么一个有趣的事实,同是ige投资的游戏,但魔兽的职业选手比跑跑的职业选手待遇好几倍。国情不利的基础下,游戏商的实力以及游戏的实力不足,投资商的撤资,车手素质和前景面对质疑。实在很难想象,一个车队究竟能留住多少人,和走多远。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  7.关键的灵魂人物:还有一点要提及的是,灵魂人物。一个车队所需要的灵魂人物,很多人说,队长是一个灵魂人物,那个人又说,不对,经理人才是灵魂人物,其实都不对,这里我们套个书上的东西“一个中心,两个基本点”。中心就是经理人,所谓的投资商,两个基本点就是经理人所派进去车队驻扎的人,另外一个就是车队原有的领导人。这样去管理车队,对于人员的凝固和车队的发展势头才有好的地方。
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  8.结束语:游戏每都在一轮接一轮的测试,公测,一些职业玩家也始终沉沦在这批无奈的浪潮中漂流,究竟何时才是CN电竞的春天?
  ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  综合观点:如果没有一个明确的定位,目标,利益的分配,没有一个强有力的组织人,那么请不要浪费时间去组建车队,要知道,这条路在这几年的CN来说,还非常艰苦很漫长。就算要,那么就定位为娱乐吧。
留言  本新闻留言共
条 显示
条 登录名:
匿名发表
Copyright 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved
新浪公司
北京网通提供网络带宽敢问路在何方,论国服车队与视频组的兴盛荣衰。 ...
[讨论]
叁月de小郁
最后登录
2011-6-24
在线时间
613 小时
注册时间
2008-7-17
阅读权限
1597398
0 游戏
服务器
Yes Man
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 14:12:24
| 敢问路在何方,论国服车队与视频组的兴盛荣衰。
转自-----------秃驴、敢跟贫道抢师太
我不是宋祖德,我也不是在出名。
以下的言论仅代表本人意见,不作任何团体任何媒体观点。
--前言
文/秃驴、敢跟贫道抢师太
记得在前年,写过一篇比较短的东西。那时候还在做视频组,就写了篇关于视频组的东西。其实现在想起来,也蛮好笑,至于那篇东西,就不发表了,写的相当生涩。
现在想写的,是围绕着目前日益渐衰的国服的一些东西,比如,车队,视频组,一些过往的事。可能文章会有点长,文字也比较拥挤,望大家体谅。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
Ⅰ车队篇
1.拍砖而起
2.起源说明
3.辉煌的曾经
4.国情的分析
6.实力雄厚才为王
7.关键的灵魂人物
8.结束语
1.拍砖而起:有人说了,你不是车队的人,你没创建过任何车队,你凭什么去写车队?去说关于车队的东西?对,面对这个质问我确实无法反驳,我不是在批判车队素质与否,成功与否。我的原意是在于从各个侧面去分析现在的车队,现在的视频组存在与灭亡的一些本质。好,看贫道拍砖而起。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
2.起源说明:不知道什么时候开始,每个网游,都会有一个个团体的诞生,其实衍生开来看,每个人身边都有这样或那样的派别和团体,不管你是在学校读书,在公司上班,都是有团体和派别的。网游也一样,一个团体,有助于凝固人心,号召一些有共同志愿爱好的人聚集在一起。从游戏商角度来说,这是件好事,因为也更凝聚了一群玩家在此,这点从很多游戏一开始公测,就会大力选宣传和号召某某公会进入,进驻可以看出来。因为这就相当于把一群人都吸引了进来。但人多且嘴杂,每个派别团队之间的斗争,挖角,更促成了不断有新的群体诞生和旧的派系散裂,而一群群玩家们也在这些潮起潮落中流荡。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
3.辉煌的曾经:拿这款游戏来说吧,有多少车队聚散离合?从ADO,NEWLIFE,N20,青娱乐,骄阳,PLAY,这些早期大家都耳熟能详的车队,现在还剩下几个?经过了多少风浪?好,就算有些车队保存下来了。那曾经奋斗在一线的那些人呢?海诚?李光?处女?或许他们意识到,在国F,职业竞技,终究还需要一段时间,而这段时间,未必他们是付得起的。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
4.国情的分析:从国情分析,职业电竞就不是一个蓬勃发展的势头。电视无法转播,靠的是更多的网络媒体的转载播放来宣传,投资的人少,投资可以说没有任何回报,因为这个游戏跟公司的投资没有任何关联,最多的,也就是冠个名罢了。跟USA和KOA那边根本无法比,USA的军方直接投资50W美圆用以开发军事类游戏产品项目,你CN可以么?不可能,因为中国从古时传承下来这么一个成语:“玩物丧志”。走上职业选手这条路,别人投以的并不是羡慕的眼光,更多的是议论,怀疑。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
5.剑:多少车队曾爆出过无数丑闻,***手,外G,暴力事件等等等等,很多所谓的“经理人”在后期更直接公开某文直指某职业车手的素质,练车不练,玩其他游戏,不接受管理。投资商心灰意冷而撤资,多少投资商是因为投资人曾经拥爱这款游戏而进行投资,如果站在纯粹的商业目的来说,一间正常营运的公司,几乎没有可能去投资这么一款游戏,因为游戏所回报的利润和利益,为零。除非你就是一家专门从事网络游戏这些项目为主的公司。所以站在利益这个角度,本身就是个剑,在处理不好的同时,割伤了玩家自己的感情,也割伤了投资商的感情。要明白,如果你的车队需要别人的赞助,那么试问自己,你能给予什么?他能获得什么而不是首先考虑你自己.
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
6.实力雄厚才为王:而更为重要的一点,游戏商的态度和实力以及这款游戏的实力。当年和药片聊起,他带领的WE不知道有多少人还记得,他说了这么一个有趣的事实,同是ige投资的游戏,但魔兽的职业选手比跑跑的职业选手待遇好几倍。国情不利的基础下,游戏商的实力以及游戏的实力不足,投资商的撤资,车手素质和前景面对质疑。实在很难想象,一个车队究竟能留住多少人,和走多远。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
7.关键的灵魂人物:还有一点要提及的是,灵魂人物。一个车队所需要的灵魂人物,很多人说,队长是一个灵魂人物,那个人又说,不对,经理人才是灵魂人物,其实都不对,这里我们套个书上的东西“一个中心,两个基本点”。中心就是经理人,所谓的投资商,两个基本点就是经理人所派进去车队驻扎的人,另外一个就是车队原有的领导人。这样去管理车队,对于人员的凝固和车队的发展势头才有好的地方。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
8.结束语:游戏每都在一轮接一轮的测试,公测,一些职业玩家也始终沉沦在这批无奈的浪潮中漂流,究竟何时才是CN电竞的春天?
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
综合观点:如果没有一个明确的定位,目标,利益的分配,没有一个强有力的组织人,那么请不要浪费时间去组建车队,要知道,这条路在这几年的CN来说,还非常艰苦很漫长。就算要,那么就定位为娱乐吧。
本帖最后由 2311898 于 2009-8-26 14:16 编辑
叁月de小郁
最后登录
2011-6-24
在线时间
613 小时
注册时间
2008-7-17
阅读权限
1597398
0 游戏
服务器
Yes Man
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 14:13:11
转自---------秃驴、敢跟贫道抢师太
Ⅱ视频组篇
1.个人历史
2.起源说明
3.视频圈的成功者
4.解说视频组
5.利益的驱使
6.定位与感情
7.评论观点
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
1.个人历史:说回视频组吧,当在这稍微提及下个人历史。当年有个网站叫CEA,我是从那里出来的,CEA野心很蓬勃,在当时的官方论坛拉了非常多名人进去,比如傻傻瓜瓜到了,冷威这一类人物,还有些车队的人也会友情驻扎进去。但后来我和海草(海草就是在在KARRTV.CN发布那个叫《风雨同路》视频的人)因为待遇和管理的问题集体反叛,后组建VONE视频组,VONE算是相当早期的了,不出名。特别是在卡丁人被封之后,就渐渐的沉默了,再后面因为鄙人的一时愤怒,退出了VONE,最终解散。组员们都去了星7天和FTM,月蚀。值得一提的是,有个朋友很牛A,但现在已经逐渐走上正规的道路,在游戏公司直接做视频。月薪达到了3000以上,以上皆为事实,不用吹牛B。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
2.起源说明:视频组也不是诞生一天两天的事了,从一个网游出来的视频宣传,再到这款网游大热,个别公会或者个别玩家为了纪念或者宣传自己都会推出一些个人视频,久而久之因为这些视频所带来的利益性从而诞生的一种附属物就是视频制作团体,但最终的前提是,以利益为基础的服务性团体组织。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
3.视频圈的成功者:卡丁车现在比较出名的具我所了解,FTM,艺典,这两个团体。***也经常有见到,星7天反而少了很多,月蚀虽有但他们的的主要领域不在于此,而星传媒貌似也没了什么消息。在这里不得不膜拜洋洋带领的FTM,支撑了3年,早以跨出了跑跑这一界限。记得07-08年前期跑跑异常火爆的时候,也诞生出了非常多视频组,名字不一一赘述。但是,这些在后期往往销声匿迹,成为了历史中的一粒砂而已,亦成为了其他成功视频组作了铺垫石。往往技术不过关看到别的视频组达到了一定利益也就盲目仿效,比如连基本的PS,图层上下关系结构,色彩等基本技术都不太了解,就匆匆的组建视频组,对外接洽工程,往往最后的结果往往是解散倒闭,能支撑下来的非常少。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
4.解说视频组:其实视频组也并不是外人所看来的一帆风顺。以玩家为主要服务对象的视频组,往往生存条件异常艰苦并且倒塌的比较快,因为玩家大部分都是学生族,出的起钱去做视频的,往往不是很多,并且要提防竞争对手的挖角,要不断巩固自己的实力,更重要的是要能在这一圈子里迅速占领市场份额和自己的品牌与地位。就象现在的车队,每个车队有自己的粉丝群,不例外的说,视频组也有,不过并不称为粉丝群,更多的是以分享交流学习为幌子建立一些群,发掘潜在的一些客户。这是事实.当年我们创建的VONE视频组,确实在一定时间内达到了一定目标,本来最终目标是跨出跑跑这么一个局限的圈子,以真正网游为基础,不再单一的以玩家为主的这么一个团体组织,可惜的很的是,后面还是没有达到而解散了。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
5.利益的驱使:既然上面提及到了利益问题,这点是无可厚非与无可否定的。在以利益为基础的情况下,才能更好的实施管理,试问,假如你一个管理人,每个月不能保持一定的单量去合理的分配给你的组员,他们怎么会听从你的安排?当时一部视频的制作费用大概为30-200之间。宣传车队的则为更贵,且每个视频组要价都不同,普遍的行业规定是破记录的痕迹视频为免费。但是对于一个刚出道的视频组,你占的市场分额太小,很多组员都会私自接外单,往往有任务到手里想要分配下去的时候,问题就出来了,我这个人比较重情义,朋友给的单,成绩不错,我也不好意思收钱,但往往很少人会肯帮你做,假如一个有利润的工程和一个没有任何利润只是给你一个名声的工程,你会选择做哪个?所以当时为了怎样去扩大这个圈子的名声,创建属于自己视频组的品牌和占领更大的市场分额,搞的焦头烂额是经常的事。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
6.定位与感情:最后来说下定位和感情,很多创建视频组的人到最后解散的人,我敢肯定,他根本没有一个这么目标,他没有一群志同道合愿意一起去努力的朋友,他究竟要做什么?只是顾及当前的利益?他怎么可能做长久?市场定位在于整个网游市场还是局限于跑跑卡丁车某个车队的合约?又甚至是因为一个30元的视频工程而与他人反目成仇?这些都是一个值得深思的问题。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
综合观点:同样的照搬上面的话吧,如果没有一个明确的定位,目标,利益的分配,没有一个强有力的组织人,没有一群志同道合的朋友,那么请不要浪费时间去组建视频组,就算要,那么就定位为学习和娱乐吧。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
Ⅲ全文最后总结
最后的总结:写到最后,我也不知道自己究竟想表达一个什么样的情感进去?是为CN电竞的黯淡前景默哀,还是对一些车队视频组的看法?不得而知。那些成功的车队和视频组,头上彷佛永远顶着一个光辉的帽子,但有多少人知道其中的辛酸历程与经过?或许,游戏始终是游戏,游戏在CN很难升华到真正的职业,真正的令人瞩目,在这里祝福那些还战斗在一线的车队和视频组的牛X人物,3年,不容易。致敬。
本帖最后由 2311898 于 2009-8-26 14:17 编辑
叁月de小郁
最后登录
2011-6-24
在线时间
613 小时
注册时间
2008-7-17
阅读权限
1597398
0 游戏
服务器
Yes Man
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 14:14:15
50积分呢~
不错~
随心_随性_随缘
最后登录
2011-7-21
在线时间
668 小时
注册时间
2008-6-13
阅读权限
1554127
0 游戏
服务器
ruchirumeng
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 14:41:45
路在前方
生命是终将荒芜的渡口,连我们自己都是过客。
叁月de小郁
最后登录
2011-6-24
在线时间
613 小时
注册时间
2008-7-17
阅读权限
1597398
0 游戏
服务器
Yes Man
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 15:54:30
积分卡在哪方?
likekart.com
最后登录
2011-7-25
在线时间
713 小时
注册时间
2008-6-19
阅读权限
1560578
3 游戏
服务器
往事依依
帖子:
积分:
精华:
3 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 15:58:36
赶上直播了
我们的希望,将改变未来!
随心_随性_随缘
最后登录
2011-7-21
在线时间
668 小时
注册时间
2008-6-13
阅读权限
1554127
0 游戏
服务器
ruchirumeng
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 20:03:27
敢问路在何方
路在脚下
我爱+++++100分分的卡卡 爱死了
生命是终将荒芜的渡口,连我们自己都是过客。
随心_随性_随缘
最后登录
2011-7-21
在线时间
668 小时
注册时间
2008-6-13
阅读权限
1554127
0 游戏
服务器
ruchirumeng
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 20:03:56
我R了 怎么弄来这么个D卡啊 来个+++++++++100分啊 郁闷
生命是终将荒芜的渡口,连我们自己都是过客。
随心_随性_随缘
最后登录
2011-7-21
在线时间
668 小时
注册时间
2008-6-13
阅读权限
1554127
0 游戏
服务器
ruchirumeng
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 20:04:25
我就知道 像我这么老实的人
肯定会给我补回来的 嘿嘿
生命是终将荒芜的渡口,连我们自己都是过客。
肆无忌惮
最后登录
2011-6-18
在线时间
98 小时
注册时间
2008-8-4
阅读权限
1626922
0 游戏
服务器
编辑个性签名
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
恋人:
发表于 2009-8-26 21:21:44
没了卡丁人感觉都不好。。。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
您需要登录后才可以回帖
发表回复
回帖后跳转到最后一页
每月最优秀版主
每月最优秀版主
跑跑之星
跑跑之星
最佳写手
最佳写手
泡泡战士之星
泡泡战士之星
766BFteam
766BFteam
GMT+8, 2011-7-27 02:38
, Proce ed in 0.231175 second(s), 44 queries
, Memcache On.
Powered by
2001-2011
积分 0, 距离下一级还需

参考资料

 

随机推荐