《无双大蛇3》中的珀尔修斯也就是洛基,作为新加入的角色,许多玩家不了解其招式的特点以及连招技巧,今天给大家带来“S獨シ眼D龍か”分享的《无双大蛇3》珀尔修斯招式分析及连招推荐,希望对大家有所帮助。
C1:会对近距离目标产生束缚效果。
C2:发动以后会给普攻的槲寄生估计附带炎属性。
C3:跳到空中以后扔雷神锤,发动以后场地追加落雷。
C4:一大段花里胡哨的出招动作硬直以后,挥出带有槲寄生的范围攻击,发动以后给自己增添一个吸活BUFF(这是一个非常变态的BUFF,发动以后所有攻击都具有吸生效果,包括无双,固有神术)。
C5:项链放火,多段属性,发动后项链停留在场地,喷火攻击正前方目标。
C6:低配版奥丁C6。
普通神术:吸血!命中目标越多吸的越多。
固有神术:以槲寄生限制敌人行动后爆炸,伤害还行。
无双:伪王之财宝,伤害可观!
首先,珀尔修斯(洛基)的前几个C技在高难度人堆面前都非常的作死,是带迅雷都拯救不了的。
出招时候会有一大堆毫无意义的动作,导致出招硬直非常大,无脑被咸猪手打断是常态,尤其是C4!正面对人使用C4之前的C技,等待你的只能是LOSE。
但是我们知道C4发动以后的BUFF是个极其变态的BUFF,C4BUFF发动以后,无双带吸活效果,在人堆里一波无双放完可以无脑点O直接进入下一波无双,直到清场为止,并且珀尔修斯(洛基)的无双伤害很可观。
明明这么强势的BUFF却要被难以出手的C4拒之门外,后来想了一下,对空气放了一个C4以后,世界清静了。
所以珀尔修斯(洛基)就变成了,进场先对空气出C4,无双N连砸直接清场的无脑操作。就算是修罗宴会关的斗气武将也吃不了你一波无双六连砸!什么最终关韩当领域的混沌之源+幻灵+韩当,进区域以前一波C4,进场无双6连清场不剩下一个人。
C4BUFF持续时间挺长,足够你在目标区域以外的空地上BUFF,然后淡定的走进去放无双直到清场,而且这个BUFF的吸活量非常的大,一般4-5个杂兵+一个大众脸左右的配置,一个无双下去就能回满无双。
没错,你可以用这个对空气上BUFF+无双连砸的方法无脑推90%的区域和副本,忘记那些花里胡哨的C技特效,甚至已经毫无什么操作可言,非常无脑。
我一路用这个虽然拖节奏,但是毫无操作可言的无脑方法推完了整个区域来到了奥丁面前。
对珀尔修斯(洛基)来说,没有杂兵补给的区域才是最致命的,而最终关的奥丁就是珀尔修斯(洛基)最大的对手(果然是CP),而珀尔修斯(洛基)出现以后,场面就非常失控了,自己最大的敌人果然是自己和自己的基友!
那几个极度作死的C技甚至在奥丁面前根本不可能出手,在LOSE了几次后,我选择用固有+远距离C5,躲在C5场地上的项链背后再C5的猥琐流,终结了自己和自己的基友,真的是天堂到地狱的哭笑不得的游戏体验。
多段属性的C5算是珀尔修斯(洛基)少数能用的C技了。
这是一个缺点很多并且很致命,但是又具有非常无脑的操作手段的神(邪神本质,比隔壁仙界蹦迪王还邪道的玩法)。
珀尔修斯(洛基)的无脑操作,需要建立在有杂兵持续补给无双的基础上,在绝大多数的情况下,都是相当无脑的!(当然了,你还要忍受一关看几十遍的无双动画)。
技能搭配上,我们可以选择勇猛+乱击增加无双伤害,毕竟一个区域都要扔好几个,炎风+神速+天击为了给单挑时候的C5做后手准备,迅雷带不带,人堆里出C4还是会被断的,取决于你个人了。
想主打C技的话,固有+多段属性的C5+普通神术吸血续命,也还能玩。
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《无双大蛇3》中的珀尔修斯也就是洛基,作为新加入的角色,许多玩家不了解其招式的特点以及连招技巧,今天给大家带来“S獨シ眼D龍か”分享的《无双大蛇3》珀尔修斯招式分析及连招推荐,希望对大家有所帮助。
C1:会对近距离目标产生束缚效果。
C2:发动以后会给普攻的槲寄生估计附带炎属性。
C3:跳到空中以后扔雷神锤,发动以后场地追加落雷。
C4:一大段花里胡哨的出招动作硬直以后,挥出带有槲寄生的范围攻击,发动以后给自己增添一个吸活BUFF(这是一个非常变态的BUFF,发动以后所有攻击都具有吸生效果,包括无双,固有神术)。
C5:项链放火,多段属性,发动后项链停留在场地,喷火攻击正前方目标。
C6:低配版奥丁C6。
普通神术:吸血!命中目标越多吸的越多。
固有神术:以槲寄生限制敌人行动后爆炸,伤害还行。
无双:伪王之财宝,伤害可观!
首先,珀尔修斯(洛基)的前几个C技在高难度人堆面前都非常的作死,是带迅雷都拯救不了的。
出招时候会有一大堆毫无意义的动作,导致出招硬直非常大,无脑被咸猪手打断是常态,尤其是C4!正面对人使用C4之前的C技,等待你的只能是LOSE。
但是我们知道C4发动以后的BUFF是个极其变态的BUFF,C4BUFF发动以后,无双带吸活效果,在人堆里一波无双放完可以无脑点O直接进入下一波无双,直到清场为止,并且珀尔修斯(洛基)的无双伤害很可观。
明明这么强势的BUFF却要被难以出手的C4拒之门外,后来想了一下,对空气放了一个C4以后,世界清静了。
所以珀尔修斯(洛基)就变成了,进场先对空气出C4,无双N连砸直接清场的无脑操作。就算是修罗宴会关的斗气武将也吃不了你一波无双六连砸!什么最终关韩当领域的混沌之源+幻灵+韩当,进区域以前一波C4,进场无双6连清场不剩下一个人。
C4BUFF持续时间挺长,足够你在目标区域以外的空地上BUFF,然后淡定的走进去放无双直到清场,而且这个BUFF的吸活量非常的大,一般4-5个杂兵+一个大众脸左右的配置,一个无双下去就能回满无双。
没错,你可以用这个对空气上BUFF+无双连砸的方法无脑推90%的区域和副本,忘记那些花里胡哨的C技特效,甚至已经毫无什么操作可言,非常无脑。
我一路用这个虽然拖节奏,但是毫无操作可言的无脑方法推完了整个区域来到了奥丁面前。
对珀尔修斯(洛基)来说,没有杂兵补给的区域才是最致命的,而最终关的奥丁就是珀尔修斯(洛基)最大的对手(果然是CP),而珀尔修斯(洛基)出现以后,场面就非常失控了,自己最大的敌人果然是自己和自己的基友!
那几个极度作死的C技甚至在奥丁面前根本不可能出手,在LOSE了几次后,我选择用固有+远距离C5,躲在C5场地上的项链背后再C5的猥琐流,终结了自己和自己的基友,真的是天堂到地狱的哭笑不得的游戏体验。
多段属性的C5算是珀尔修斯(洛基)少数能用的C技了。
这是一个缺点很多并且很致命,但是又具有非常无脑的操作手段的神(邪神本质,比隔壁仙界蹦迪王还邪道的玩法)。
珀尔修斯(洛基)的无脑操作,需要建立在有杂兵持续补给无双的基础上,在绝大多数的情况下,都是相当无脑的!(当然了,你还要忍受一关看几十遍的无双动画)。
技能搭配上,我们可以选择勇猛+乱击增加无双伤害,毕竟一个区域都要扔好几个,炎风+神速+天击为了给单挑时候的C5做后手准备,迅雷带不带,人堆里出C4还是会被断的,取决于你个人了。
想主打C技的话,固有+多段属性的C5+普通神术吸血续命,也还能玩。
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DNF的玩家很多,具体是哪些人在玩,很难去深究,今天,跟大家分享几个网友们在网上分享的与DNF的故事!
08年入的坑,也算国服挺早的一批了吧。那会上初中,印象里是一个同学先玩的,然后大家看到 感觉这游戏好叼,就浩浩荡荡一大批人入了坑。印象特别深的是看他用大***刷天空之城,格林机*** 喷火器 狙击***(那会的狙真的是一把狙击*** 不像现在提着个水***)对于我这个玩红警长大的小屁孩来说简直就是 笋!干!爆!炸!那时就坚定了要玩这个职业的决心。 磕磕绊绊的升到了18级,要知道当年转职任务麻烦的很,大***要收集一种叫“牛头怪的毛发”的材料,这种材料只有牛头统帅才会掉,数量极其稀有,于是我不得不在6线翻遍卖材料的摊位(关于摆摊交易后面还会提到)。更逗得是我们四个哥们说好一人一个转职,然后转漫游那兄弟就在极度哀怨一遍又一遍用普攻刷烈焰格拉卡(任务要求是连招还是什么评分达到一个比例以上 好像是90% 但是当时的系统很low,影响评分的一个重要因素就是连招 大招秒秒秒可能让你连王者级都解锁不了)当然,20级的时候我们四兄弟都拿到了一把叫做天界战***的“神器”!
不得不说,那个年代dnf的系统还是有很多bug的,我记得清清楚楚有一次和机械组队刷天空之海-浅海的时候他中了混乱(嗯 就是上下左右相反的那个debuff)然后我脚底下的rx-78(是不是这个型号 反正就是最开始的那个机器人)就浑身通红,打了鸡血一样冲到我身上 炸了…炸了…炸…了…好吧,我承认第一次组野队刷悬空城的时候被震撼到了,满屏幕的骑士挥剑冲锋(然后在各种技能下被打的满地掉渣)深深地刺激了年幼的我,事后我还问带我入坑的那个同学“你知道悬空城么,一隐藏图,特牛哔,怪特多 balabala”然后被大神一个带着不屑的“知道啊”秒杀了 QAQ
说来也怪,没点什么奇怪的链接我的号居然被盗了…一个30来级仓库就扩建过一次的号,被洗的一干二净。我记得我当时就跑一边哭去了…然后我爸,用不知道什么神奇的方法帮我找回了,之后看到东西一件件被邮箱寄回来,那个心情真的比爆了史诗还要激动。
2、一个妹纸的故事(作者:末央小魔王)
我是08年的玩家,那年初二,家里新买的电脑,装的第一个游戏就是DNF。
那时这个游戏很火,只要坚持下去,玩的时间够长,级数够高,再攒点金币买套好装备,别人就能称你为大神。
你能想象么,当年在网吧里,我一个妹子和九个男生(同班的)坐一排一起打DNF的场景么,现在想想突然有种致青春的错觉。
说说这个游戏,升级简单,可以说的上是无脑。爆装备也简单,只要你有精力和耐心,没事就刷深渊就行。或者是像那些土豪玩家直接买点券换金币交易也可以。至于画风嘛,和DOTA什么的都不要比了,我只能说我们玩的是一种情怀了。你玩超级玛丽的时候会批评它画风太单一么?
这个游戏最大的乐趣是你满级之后的事情。PK加点,各种附魔,各种连招。
或者多练几个号享受一下不同人物的不同技能,或是同一人物不同性别技能也伤害也有所差别。这些都是乐趣。
至于我现在为什么不玩了,自从我的两个大号一个被扒了,一个在交易的时候被控屏了(现在想想蠢死了),我的整个人生都黑暗了。
再说说你,你说你不能理解有人玩DNF,那我问问你,你理解那些玩消消乐的人么,你理解那些玩节奏大师的人么?在你眼里只有LOL那样的游戏才是游戏么?
每个游戏都有每个游戏的特点,不同的游戏适合不同的人。
3、我是个异类(作者:uy chen)
我来说说自己吧,08年开始玩的老玩家,自认为是个异类。
入dnf坑的时候我已经入了wow的坑,开始玩dnf是因为家里两台电脑只有一台能玩wow。之前在网吧里看到过有人玩dnf,心想一个2d网游应该还能带的动,而且毕竟我是玩着红白机和《合金弹头》长大的,对横版过关类游戏有种天然的亲近感。
然后就用那台128m内存的笔记本开始玩了,没错,笔记本还没普及的年代,9500rmb的dell就是这配置。想想现在的dnf对配置的要求,是不是有些不可思议?
然后我就喜欢上这游戏了,有时候在wow和dnf里选,也会去玩dnf. 那时候差不多是07 08年。
然后今年15年上半年,我的第一个85满级号诞生了。60年代满级过,70年代,80年代都没满级。不考虑学业的因素,很多时间我都用来玩小号了,没错,我就是小号狂人,所有职业除了乳摇骑士(我从心底里鄙视这个职业,和最早的***手、格斗这类老职业相比感觉就不是一个游戏里的),我全部转职都有。
传奇这样的刷刷刷我很厌烦,所以dnf我也从来不刷图搬砖,因为这会影响我对一款游戏的热爱,刷图完全是跟着任务走。一个职业玩了一段时间就换一个职业,很久之后才会重新玩起来,所以也不太交朋友。我的乐趣在于用不同的职业刷图感觉也不一样,到了一定等级学会了新技能也会兴奋(老玩家应该深有体会),所以我没有天空套,但很多职业都有时装,各种节日套,看着我的人物选择界面就有一种时光流逝的感觉。
然后,致我远去的pk场。之前最高也就一个两段的***神,但真是其乐无穷啊。
就先这么多吧,应该和大部分玩家不一样,想到再写啦。
4、那些年的快乐(作者:匿名用户)
初中大概08时候因为一个朋友玩,他当时64***神,一套流光应该算是那时的毕业装备。我说我要玩一个近战无脑暴力的,然后他就推荐我玩狂战。当初那个刷图累啊,一个暗黑雷鸣废墟我一个人还过不去,我同学用20多级小号带才过去的。后面到了天空之城,尼玛更难了,老是死,等级也升的慢索性就不玩了,投入了dota,lol的怀抱。
后来15年,大二开学,因为课少经常跟同学去网吧通宵,实在太无聊没游戏玩了(我俩把游戏菜单里几乎所有网游玩了一遍,发现没几个好玩的)。然后我说,打地下城吧,正好他以前没打过。。。。进了游戏,艾玛,地图怎么全变了,西海岸呢,天空城呢。。。不过刷图好容易啊。。。完全成单机了撒。。。
玩了一个月又没动力了,,,大概不会玩,升级还是慢,狂战练到71练不动了。。。过了一段时间,16年一月份吧,考试周,都为了不挂科忙着自学加预习呢,我隔壁宿舍一哥们开始玩这个了,好像是因为有预约升级活动,升级挺快的,我看的心痒痒,赶忙重新下载dnf。期间又科普了各种知识,固伤职业百分比职业什么的,刷图有什么好,最后看网上说阿修罗现在很变态,就练了一个。玩了一个多月吧,满级了,才觉得阿修罗不是我喜欢的类型,我喜欢位移灵活的,飘逸的。然后又练了一个剑豪,确实很潇洒,不过我想玩女的,把剑豪练到满级又去玩白手了。一玩我就爱上白手了,不过前期刷图真心慢,就里鬼加破军,,,后期各种给力。对了,我第一个玩的红眼被我练到满级刷光了毕业票毛都没出就不玩了。。。
扯那么多,怎么说呢,dnf适合我这种平时时间又多又找不到乐子的人玩。