哪位大神知道这个懂虎卫兵元魂珠的?进来帮忙鉴定下吧

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( Sat, 30 Aug 2008 13:24:20 +0800 )
Description:
八大门派加点解析:天机营
《天下贰》里,关于加点的话题总是争论不停,每个人有每个人的玩法,但是就各职业来说,总还是有最符合职业特点的加法。
  天机究竟应该怎样加点?我认为,天机的特点就是防御和血量,加点自然也是以体为主。
  天机的体成长是所有职业中最高的,一个全体天机,才是真正的战士,真正的领导者。
  1.属性加点
  人物属性点和灵兽属性点全加体,这才是王道,最后不会后悔。(当然如果有钱的话,可以随便加,随便洗,不在此讨论范围)。全体天机高血高防,对应的抗性也强。
  有人加全力天机,那么不如去玩荒火,荒火的血防仅次于天机,攻击要强得多。天机失去了防御就失去了特色,你全力天机,那么副本的时候肯定不太愿意带你,至少对你的期望减小,不如带个荒火。
  每个职业都要发挥自己最大的长处,天机=高血高防。
  有人加全疾天机,我感觉硬甲职业中,全疾的只应该是魍魉,而不是天机。天机追求的是绝对的防御,而不是相对的滑过。
   2.元魂珠选择
  在这个游戏中,珠子的地位已经越来越高。就算你不喜欢幻化,那么带个好珠子加成一点属性也是好的。推荐用尸兵统领、熊战士这种珠子,体加成比较高。关于珠子的培养,已经有很多贴子讲得详细,就不多说了。
   3.装备选择
  既然是全体天机,那么在装备选择上,自然以体念装备为主。条件允许的话,可以打上体念的石头。堆出一些挥砍重也不错。当然,能打上溟钻的话就更好。
   4.
  【破阵刀法】
  黄云堆雪:必须点满。该技能冷却短、省蓝、拉仇恨。单位时间内的输出比一些高攻技能还多。
  挑灯看剑:有了黄云堆雪,这个可以不用点满了。点两下吧。
  铁马秋风:必须点满。该技能削状态,攻击较高,天机的看家本领之一。
  狼烟夜举:增加攻击力,不是很实用。点一下看看效果吧,放出来很好看。
  关山梦断:攻击力最高的技能,可以点高一点,看自己的技能点吧。
  暴虎冯河:终极技能,必须点。(第三个字读“平”。)
   【护国神盾】
  繁星碎:理论上应该点满。拉怪必用的技能。
  铁歌行:点两下就可以。
  流光鸣:必须点满。可以封人技能6秒,绝对实用的技能。
  飞云断:必须点满。天机唯一的远程技能,攻击也不错。
  金戈吟:本来是个不错的技能,不过那冷却时间实在长,点一下偶尔用用。
  山河壮:盾系终极技能,不过在技能点奇缺的情况下,不建议先点。其它两派的终技优先。
  【八阵图】
  地载阵:点到四五就行。初期还是挺实用的一个阵。
  蛇蟠阵:建议点到五六。增加命中和会心,可以弥补天机的缺点。
  虎翼阵:不用点。想看看效果的可以点一下。
  鸟翔阵:点一下偶尔奔跑时用用。
  云垂阵:增加血蓝上限,本来是个非常不错的阵,可惜后面有龙阵,既生云,何生龙。还是不用点了。
  龙飞阵:万能阵法,此阵一出,天地变色,天机变强。三大派系终极技能最优先点。
  总结一下:
  必须点满的技能(以优先度排序):铁马秋风、黄云堆雪、流光鸣、繁星碎、飞云断。
  龙飞阵、暴虎冯河必须点,以龙阵优先。技能点富余得用不完时,考虑一下盾系的终极技能吧。
  有人说天机升级很郁闷,确实比较单调,要单砍。不过现在能群怪的只有荒火可以转一转。法师本来是群怪的王者,可惜现在基本看不见法师群怪,原因大家都知道,后面的法师篇里再说。翎羽也可以群,不过也同样有苦难言,后面也会说到。所以,天机营的兄弟们,坚持住,坚持到龙阵出来,春天就来了。
  玩游戏,也许不仅玩的是快乐,也有痛苦。或许这样才是完整的游戏生涯。
  相对于法师的飘逸、弈剑的潇洒、荒火的勇猛、
的老练、翎羽的机动、
的坚韧、魍魉的诡异。天机拥有的就是强悍的体魄、坚如磐石的意志。天机没有超高的攻击,但在副本里,正因为有了天机,其它职业才有机会打出高攻。面对可以秒人的BOSS,只有天机靠着超高的血量才能使大家生存下来。天机营的风景也非常好,万里长城,代表着天机用血肉之躯抵挡最强进攻的最突出特点。
  天机才是近战的王者。天机营的兄弟姐妹们,或许在升级过程中面临着种种痛苦,但请大家坚持住,天机永远是一个不可替代的光明职业。相信自己,相信天机,天机就是那道无坚不摧的长城。
( Fri, 29 Aug 2008 12:56:29 +0800 )
Description:
天机的技能(师门贴)
天机技能多为实用之类,有诗赞曰:
繁星碎 飞云断 暴虎冯河铁歌行
流光鸣 金戈吟 关山梦断山河壮
黄云堆雪 挑灯看剑 赞虎翼鸟翔
铁马秋风 狼烟夜举 叹地载云垂
酒煮青梅 英雄当数蛇蟠龙飞
从PK角度看技能,最为实用的技能当分为以下几种:
1:飞云:使用频率最高的技能,15的射程,第3高攻的技能,还带减速特性,对此你还能有什么要求?
2:流光:近身战之王者来由的2个主要技能之1,封敌6秒主动攻击技能
3:铁马:最恶心的技能,人见人恨,包括天机自己。。。削58以下几乎所有的BF效果,59和60的按级别减成功概率。
4:关山:天机不多的高攻击技能,所有技能里第2高的攻击,虽然没有其他特性。
5:爆虎:天机的必杀之技,第1高攻技能,晕人2秒,16的射程。使用条件是半血情况下才能使用。
6:狼烟:低攻高防的职业之最爱,30秒加攻击下限,天机唯一可以提升自己攻击的BF技能。
7:山河:近身战之王者称呼的来由2个主要技能之1,30秒内坚韧,抗挥砍,抗盾击,抗穿刺,全部加860。。。
从下FB顶BOOS的角度看技能,最为实用的技能分以下几种:
1:黄云:使用频率最高,实用效果最强悍,性价比最出色的技能,一断时间里造成的仇恨最高的主力仇恨技能。
2:繁星:强制拉怪,减30%回避,CD冷却也很快,配合黄云足以拉住BOOS的仇恨。。
3:流光:似乎封不了BOOS的技能,一个为了配合黄云而存在的仇恨技能。。可惜CD恢复远没黄云快。。
4:金戈:群杀版的繁星,CD恢复暴慢,几乎只有在群杀BOOS前小怪时才能用的上,只能沦落到配合繁星拉仇恨了。
5:关山:高攻击技能,为了加快BOOS的死亡,在保证蓝够的情况下,多用用是个不错的选择。
6:山河:BOOS出大招或者招小怪了,再或者遇到险情了,开个山河绝对是正确的行为。
从杀怪的角度看技能,最为实用的技能分以下几种(天机很少自己砍怪的,和BX一样都是靠珠子练的):
1:蛇阵:全力珠子练级时对命中和会心有很高加成的阵法,最实用的幻化练级技能。
2:金戈:群杀小怪时,天机2个群杀技能之1。
3:爆虎:拉全小怪了,天机等血掉一半了,立刻用上,天机的2个群杀技能之1。用完后带怪跑圈继续用金戈群。
4:山河:是群杀小怪的辅助技能,配合半血的天机继续群怪,先开个山河顶怪杀是不错的选择。
5:黄云,关山,流光:单杀怪物时的实用技能,虽然这样的机会很少遇到。。。。。 ( Fri, 29 Aug 2008 11:50:01 +0800 )
Description:
写给想玩天机的人和刚玩天机的人!不要再问些太简单的问题了,这里给你们一次性写写!
1.定位: 我玩天机是以为天机是别的游戏里的MT那种,事实上不是我所预期的那样! 天机在这个游戏里,不是一个万能顶怪职业,不要对顶怪抱太大希望。目前只有少数甚至极少数FB的某某BOSS需要天机来顶怪,绝大多数都是全疾职业顶(疾加回避,对物理回避,魔法滑过减少伤害,总之很变态的一个属性)目前主流有全疾的魍魉WL、亦剑YJ、太虚TX!各有各的优势。所以,如果你纯粹为了顶怪,玩天机找不到这种感觉,物理防御是有上限——减少伤害80%,所以不可能超越疾的回避效果。而且疾对魔法有效! 天机在56梧桐谷10人FB以及少数几个高命中FB的BOSS面前可以顶顶,绝大多数情况,天机只能开个阵给队友加状态,然后拿弓射。天机只能顶顶高命中怪,这些是疾顶不了的。但是这种怪很少。 所以,玩天机不要对防御的作用期望太高,目前天机的地位十分尴尬!主要作用还是在阵!
2.特点: 练级不快,大器晚成型! 因为龙飞阵全属性加190要58才出,而出龙之前的FB基本天机顶不了,所以58以前的天机作用不大。练级不能群刷,单杀速度一般,靠日常和任务升级。 当然,58以后也不是一帆风顺的!刚到58相信技能和装备都不行,所以只能算半个天机,开开阵而已!天机真正出头还要60,刷出一定装备和技能之后,才算出头.....
3.加点: 很多人都有自己的想法,我只说我认为全体天机才是最好的加法。相信大部分天机都会认同。如果想加别的,至少目前看来优势不是很明显。这个问题也是疑问最多的,没法讨论,自己定夺吧!
4.技能: 盾系—— 繁星碎,强拉怪的技能,我学到了9级,目前没有失手。对尸类怪强拉无效,这个要注意! 铁歌行,30秒内提升物理防御,本来70%一开就到80%满防御,减轻冰心BX压力!可以到8级~ 流光鸣,封技能,目前7级,效果不错,可惜免疫的怪很多!2个天机轮流封技能还是很好的..... 飞云断,唯一的远程,不打架1级就可以!抢怪、拉怪用! 金戈吟,唯一的群拉,目前1级,用的比较少,配合繁星用来紧急情况9人! 山河壮,龙阵之后首先要学的技能,同铁歌行一样顶BOSS时减轻冰心BX压力! 刀系—— 黄云堆雪,持续输出的技能,必须用的,考虑耗蓝,可以别点满。 挑灯看剑,不学! 铁马秋风,消状态,学完山河状之后,一定要把这个到8级,很重要的技能! 狼烟夜举,30秒的心法,不能跟铁歌叠,所以放弃! 关山梦断,目前1级,打架可以学高! 暴虎冯河,PK必须技能! 阵系—— 地载阵:加防御,由于龙阵强大,建议技能点充裕的时候再学,叠阵机会不多!
蛇蟠阵:加命中和会心,一般幻化的时候加起来杀怪。
虎翼阵:学蛇就不学这个了!
鸟翔阵:加移动速度和回避,一直比较喜欢,可惜技能点不怎么够!前期给疾职业开,顶BOSS不错!
云垂阵:加血上限和回血回蓝,战斗时不回,所以用处不大,打架的学!
龙飞阵:所有属性上升190,招牌技能!
5.装备 如果你是全体加点,学的蛇阵,装备在练级时期选择力敏的,因为FB的BOSS也不是你来顶,所以没防御没关系。下FB带鸟阵就可以了,给疾职业加! 58之后,开始准备提高防御了要,60装备要选择全体的,等你那么高了,应该自己也明白了,不多说!
6.关于58之后的,写给大家参考,了解下天机的成长之路 第一,58的你,刷45和48都没问题,全都能顶了,这些不用交代,估计混得好能刷一套50套,鞋子别强求,其他有了的情况下,鞋子带不带影响很小,鞋子我带的是任务给的一个! 第二,55FB,一共5个BOSS,前面3个都是疾职业顶,老4是天机顶,如果你在前面刷好了50套(少鞋子),老4你可以顶,但是得要双冰心BX加血。当然,老四其实不刷也没关系,我们下55是为了老1的项链、老2的手镯、老3的盾牌.....老5更没必要刷了,没啥东西都! 第三,55FB毕业并且达到60级之后,你龙+脉+全体马能到2900左右防御的话(血有1W4了吧),你就可以下56去了,这里需要有个天机带你下,门派里喊吧,争取一次学会。然后,就在56把所有能刷的刷出来......这里的装备仅次于60套装的。
7.天机是一个花钱的职业,装备不砸钻是要被人鄙视的。想杀怪杀的爽的,顶怪嗷嗷强的那种朋友,别选天机,天机是付出型,绝大多数时候还扮演着辅助型!目前写这些了,60套还米刷到,哎...天机的贵啊!!!祝新人们能选对职业,玩天机不后悔.........有什么问题在下面提,我知道的话帮你解决下!
——————————————————分割————————————————
看到有同学回帖了,所以深入探讨下加点的问题:
加点的不同,决定了这个职业的侧重点:FB、PK、练级
目前的加法五种:全体、全疾、全力、全念、体+X
分析: 全体——这种加法最传统,但是只适用于少数FB。当然那些高级FB里的高命中BOSS,离不开全体的天机。全体加点绝对是有市场的,但是大器晚成。 全疾——如果回避能达到好效果,全疾在平时应用中会比全体好。有人说,全疾可以顶更多BOSS,其实我不是很认同。因为天机本身不带状态的情况下,全疾之后回避肯定比不上WL、YJ、TX这3各职业,下50以下需要疾职业顶的BOSS时(50以下都是疾顶),相信疾职业并不难组,如果你为了去顶这些BOSS全疾了,那么代价有点大,因为全疾天机到了后期高命中BOSS的FB里,练副MT都做不了,而好装备全在后期FB里!不要小看那5%的防,打出来的伤害是完全不同的。从FB角度,全疾我认为方便前期,后期麻烦。PK方面,全疾生存能力或许比全体好,但是后期FB都下不了,装备都不如别人了,相信PK也有制约。 全力——跟全疾一样后期FB抗不了,前期没准杀怪很舒服,但是天机毕竟没有群攻,攻击再怎么高也不可能刷怪的。就好比没有群的HH一样,练级速度不会有大的改善。PK方面,牺牲防御换来攻击,而且后期FB顶不了,基本上吃亏的多。 全念——这个加法抗会心强,法防相对高一些,当时同前面2种一样,牺牲了物防,所以后期的高命中物理BOSS仍然抗不了,练级更不如全力和全疾的加法,小怪打你都疼。 体+X——大家都知道防御有80%的上限,论坛也有RMB战士爆图3700防御,可见目前的天机装备足够好的话,是可以在普通状态下(非心法)超过80%防御所需的防御数值,而他发的图还不是60套,60套了可能更高了.....但是,超过80%那部分是没有用的,所以我觉得可以在保证防御的情况下,将装备上的石头砸上第2种属性,个人比较推荐疾或念,当然实际效果有待试验.......希望有人讨论下! ( Thu, 21 Aug 2008 11:39:08 +0800 )
Description:
路是自己走出来的,我不写具体该按什么比率分配,每个老玩家都有一套自己的分配方案。路是自己走出来的,我们能做的就只有带你们入门。
如何加点:
①杀人越货、打怪练级型。
只推两个属性:力和敏。具体怎么加按自己喜好,主敏或者主力。
有人说加敏那是运气活,直接放弃。
我打个比方,30级魍魉的回环输出是40—1600之间浮动。如果敏高,那么爆击就高,偏向1600的几率就大的多,打10下40的最低伤害顶不上回环两下双爆1600。爆击越高效果越明显,少量的加敏并看不出效果。
主力,建议稳定型选手选择,普通输出的稳定才是你们的需求。
②沙包、切磋型。
主属性也是两个:疾和体。选择比较防范。
力体、疾体;全疾、力疾、敏疾、体疾。
为啥说这几种加点为沙包、切磋型?加体,是为了能抗、血厚,加疾是为了躲闪高。两这都注重的是防御而不是攻击,所以不适合杀人。但若切磋的话,未必会输给力敏选手。
主推全疾,疾虽然不增加攻击速度和移动速度了,但在躲闪方面体现的更明显了。打个比方来说同样两个30级的魍魉,一个全疾,另一个随意怎么加,你可以发现另一个打全疾魍魉的时候,蓝都耗没了,全疾魍魉至少还有1半血。普攻全部躲闪,技能滑过率高达95%。抗个物理系BOSS就跟玩一样。
不过全疾杀人不行,攻击太弱,所以全疾选手一定要在装备上把攻击补助过来。
技能的学习与修炼。
总有人问魍魉技能分三个派系,我们要学哪个系?我的回答只有两个字:“全学”。魍魉的技能每个都是必不可少的,所以全学,只有把有些技能等级提升的高些罢了。
技能修炼的顺序也分个先后的。
你如果生活比较安逸,也就是练练级,采采集。那么先修攻击技能吧,等级提升上去才是王道。
你如果生活在刀尖上,整天打打杀杀。那就把影遁、地行、化血这三个技能修炼起来吧,隐藏、刺杀、逃逸都是必不可少的。
关于切磋PK。
这点没什么可以说的,首先要做到的就是一点:熟练的掌握视角的控制与跑位。做到了这点基本就靠实战和自己总结经验了。
我在这只说下放风筝,魍魉的放风筝打法不能称之为放风筝,我觉的说是回马***更恰当。
首先放出暗器占据先机,然后就按流程走:攻击—跑开拉距离—残影—攻击—跑开拉距离—暗器—攻击,就按这个流程,当然还可以利用地行,尽量让自己在地下的时间长一点,因为新版的地行是可以回血的,虽然技能描述里没有写。地行之后有两个选择:第一种是蓝少的情况下,直接地行到对方跟前进行攻击;第二种是蓝很充足的
情况下,和对方保持一定的距离等待暗器回气,然后放暗器再进行攻击。
个人不是很喜欢回马抢式的战斗,因为没有速度感而且耗时。
我在这里提放风筝只是说一下方法,战斗时应该按情况而定,选择更合适的打法。
好了,废话不多说,到此收工。我想应该能给新人一些帮助。 ( Thu, 21 Aug 2008 11:23:14 +0800 )
Description:
天机营门人多半直属华夏王朝正规军,因此行事作风非常严谨,每一件事都注重条理性和次序性。同时因为受军队的控制,一般有什么事都隐藏起来而不外露,外人无法轻易揣测天机营战士心中的想法。
其实熟悉下天机的技能,现在的天机和以前的天机PK差别不是那么大了.
现在是繁心出暴露(拉仇恨,降回避),流光鸣封负面技能.( 所谓负面技能就是给对手上不良状态的技能.)
所以现在PK出流光封对手技能是重点.(同门PK就更重要了.因为天机的技能输出大多都有负面状态.这里和老天下PK一个道理)
铁马.(天机的又一个看家技能.)现在的铁马消状态是技能等级和对手等级挂钩.超出技能等级的想消掉就看RP了.
此技能回气时间较长,虽然输出不错.但建议不要轻易做输出技能使用.特别是打同门!对手没出狼烟和铁歌前铁马必须留一手.
飞云断.36级以前技能说明中输出最高的技能.但PK时此技能也不要做输出技能使用.
PS:一个优秀的天机是绝对不会随便丢出他的盾的.天机是近战职业.飞云是你唯一的拉近距离或则拉开距离的控制技能.
挑灯.我发现很多师兄PK不喜欢用挑灯.貌似点上去的人也不多(大家宁可点黄云).但近身后在铁马和溜光都在CD时出挑灯绝对比黄 云效果好.
金戈.PK是个鸡肋技能.不知道我这个观点大家认可不.输出一般而且必须是近身攻击还影响其他技能CD.所以输出黄云和挑灯也不用金戈.(我PK看到N个师兄用这个技能)
PS:我就是为了出这个技能36才没出关山.
铁歌和狼烟.这个看习惯和修法.但一开始开铁歌是现在大多师兄的首选(PK差距不大,CD后还可以开一次).对轻易出铁马的师兄,这2个技能留一手可以占到小便宜哦.
关山:天机真正的输出技能.(唯一建议的是,此技能较CD长,体天机最好在狼烟状态下使用)
我没有把各个门牌的打法写出来是因为现在都没满级,技能修为和属性加点的差异也大,各门派在技能阶段优势上不平衡.
所以上面的总结是出自我们天机自身.
PS:熟悉并运用好自己的技能.你离强者也就不远了.
理想技能配合(近战):
溜光+输出技能(技能掌握的好前面可以补个繁心)+挑灯+飞云(也可以在最前面,自己衡量)``
跑开等技能回气(出铁马就自己掌握时机了)
本人了解的几种天机加点.
全体.(为FB而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提***P上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
全念.(FB坦克)
物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.
这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.
PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.
全力.(为杀戮而活)
天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.
但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.
力敏.
这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.
关于练级(单练,有人带最好)
10级前全做任务.10级后每天先找个人少,刷怪基本够你单砍的地方开双单刷,记得带2组蓝一组红吃.
1个小时刷怪经验加上装备分出的回灵得到的经验就可观了.(PS地方好可以继续刷装备分回灵,不然不够100个只有花钱去买了)
双完了才开始跑任务.现在任务的经验和技能点都是很丰厚的.
任务做到心烦了再找2到3个朋友去做做师们任务.(8个门派师们任务都可以接来做的).
体念天机备一身力装刷怪时用,这个常识我还是提一下.
PS:单砍刷怪怪建议只用繁心+溜光然后就用黄云砍(中间上挑灯也可以). 只要用这3个技能刷怪目的尽量节余用蓝.(刷怪建议开蛇) ( Thu, 21 Aug 2008 10:56:29 +0800 )
Description:
内测即将结束,我的魍魉之旅也要画上句号了,闲下来写点东西,谈谈这2个月对魍魉的理解。
选择魍魉就选择了冷血,欺骗,隐忍,爆发,狡猾,事实上确实如此。
第一:学会保命,活着就是对敌人最大的威胁,不要轻易冲锋陷阵,也不要轻易使用自爆,把自己的命留给更需要牺牲的地方。
生存力直接去属性选择相关,本人主疾,辅选体敏,灵兽全疾一只,全敏一只。互学学的林野杂卷。特别是在后期,魍魉不得不选择加疾来保持持续作战的能力。没有疾属性上面的加成效果,魍魉在身法上的优势往往会因为缓速等负面状态压制,造成被动进入对方的控制之中,该缠身的缠不上,该跑掉的时候跑不掉,反而被对手纠缠。
第二:学会等待,等着最好的出手时机,等待最佳的出手位置。潜行不仅仅是使魍魉多了一次起手的机会,多了保命的手段,更是给了魍魉一个理想的出手机会。起手很多时候决定了胜败的趋势。我是互学的林野杂卷,个人认为这是互学是对魍魉技能最好的补充和拓展,可以说是为魍魉量身定做!一个弓术(晕技)是对EJ和YL可以说是致命的,特别是EJ。踏剑和EJ和不踏剑的EJ对WL的威胁显而易见。
一个简单的比喻,踏剑的EJ相当于骑战,而骑战最大的优势就是抵消魍魉灵活的身法移动,造成魍魉追不上,打不着,跑挨打的局面。
具体时机:一定要在EJ。YL刚踏剑踏云的事后打下来,因为CD时间的原因,就会有25到30秒的真空期,这个时候就上吧,暗器,断魂追着打,同时合理的使用残影躲避五方和火地晕,这个操作很难把握,反应一定要快,同时要欺骗对方先使用技能,才能避免被五方和火地晕中。这是一个欺骗的过程,看清对方的套路诱骗对方使用技能,残影过后迅速脱离范围,一气呵成。
第三:学会欺骗,骗出对方的某些技能,以便接下来能够火力压制。着重欺骗的技能是天机的铁马,冰心的清明,EJ的有归于无,云麓的火地晕,HH的狂,EJ的幻心等。
TJ的铁马,有归都是清除状态,应对的办法开部分低效果的状态,诱骗他清除,对于习惯性使用铁马的天机不做评价.然后在火力全开,保证25秒的强力DPS。在下个铁马出来之前疯狂的捅他们吧。
火地,部分YL是习惯性使用火地晕的,这种时候催眠近身的时候一定不要冲到YL面前打。
最好的距离是4码,匕首的攻击距离,移动攻击,迅速脱离4码距离,火地打空。在转身打,不要怕近身,也不要盲目近身,逮着了就穷追猛打10来迅速脱离再起手。
这里提一下断魂剑,个人比较喜欢这个技能,有技能点我就点,这是魍魉唯一一个攻击移动的技能,在空中攻击的动作可以迅速地转身,变向,脱离对方的控制距离。而且闭气的作用相当明显,不仅对冰心致命(封治疗6秒),而且对其他职业可以封加速,封状态,以便魍魉能缠住对手。
幻心,部分EJ一直说这是个垃圾技能,个人觉得EJ有2个技能是相当好的,一个是自在,一个则是幻心,幻心对催眠等有很好的抵抗作用,开着幻心的EJ对魍魉是致命的,催眠打不上,近不了身,很容易造成被动挨打的局面。
欺骗是一种技巧,对魍魉来说尤其重要,巧妙的欺骗可以是魍魉站在优势地位压制对方!!!
第四:学会逃跑,在对手优势或是强力状态的情况下,逃离,拖延战斗,也是制胜的关键。目前WL脱离的方法有几种,化血,催眠+隐身,盾地,等。
劣势不可恋战,我们是魍魉,不是炮灰,往刀口上撞是不明智也行为,任何职业都是如此(除了特殊需要)。遇到开铁歌的TJ,暗器隐身吧,遇到刚身的HH,盾地吧,遇到水狂法的YL,化血跑吧,有多远跑多远。活着就是对敌人最大的威胁。
第五:关于武器切换,其实武器的切换也是欺骗的一种,对手的武器切换和自己的武器切换,一键切换武器是必备的,根据个人手感不同选择,我是把切换武器放在最舒服的位置上,保证武器切换瞬间完成。而对方的武器切换也是必须在意的,当一个HH切换到锤上,并且晕技能已经CD的时候,时候在还近身,近身使用什么技能,和一个HH切换在长刀时,是否近身,近身使用什么技能,都是有区别的。
举个例:当HH切换在锤上并且晕技CD的时候,要近身,我会选择暗器,背后4码断魂脱离,如果对自己的弓术很有信心,不妨近身晕他。
而当HH切换在长刀状态,并且晕技还未CD的情况下,直接近身,盲目,缠上打,在晕CD前脱离。
有时需要自己切换武器欺骗对手,也要通过对方当前武器判断合理的攻击路线技能。
第六:关于技能。魍魉技能比较多,特别是互学之后,键位很难满足,如果是使用WSAD切手的控区比较小,就必须放弃某些技能,选择最有效,且能连接的技能,比如对冰心的连接技,断魂,暗器,弓术,控制好时间和距离,不要接的过快,也不要接掉了,冰心一个逆转,前功尽弃。
对于EDSF等控区大的就不说了,应该都是老手。
第七:跑位,永远不要停留在一个地方,攻击,逃跑,绝对不要站着不动,保持自己在任何时刻都是移动的。
跑位的几点:攻击的切入点:上面部分已经说明,具体情况,可最远攻击(4码),也可最近攻击,攻击不一定在背后,个人比较喜欢背后45度。
攻击的脱离位置:最好选择背后脱离,这个时候断魂的作用就体验出来了,断魂在空中的漂移距离可以是你控制到敌后,然后脱离。 第八:伤害的最大输出,魍魉的伤害是普通和技能,不能因为技能而忽略了普通攻击,更不能因为普通延缓了技能的释放导致被动。一般来说,技能可自动触发普通攻击,1个技能+2刀普通,这个作用在残影剑时尤为明显,残影剑只是技能调戏3秒,普通攻击并不需要调戏,所以这里至少有2刀
的边缘输出,不能浪费。掌握技能的节奏,最大限度的拓展伤害,并且有效的控制对方,是一个慢慢熟练的过程。
魍魉是我心中的一种偏执,是不停的用手指敲打键盘的从而得到的一种内心释放,内测即将结束,或许我的魍魉之旅也走到了尽头。
写下这些想法,希望对部分人有些许作用,魍魉,永远是恶魔的猎食者!
希望魍魉的同门们,用你们的双刀撬开天机的巨盾,用你们的匕首切开荒火的铁甲,用你们的利刃割裂敌人的咽喉! ( Thu, 21 Aug 2008 10:51:59 +0800 )
Description:
首先以下阐述的只是本人在内测阶段自己练魍魉的一些看法,如果与您的想法有所出入,欢迎一起探讨.
加点:
魍魉的加点一直颇有争议,门派频道一直针对力,敏,疾,体这4个属性哪个作为主属性而争吵不休,本人也参与过几次讨论,结果都是不了了之.
一般如果有新手在门派频道中询问加点方式时,回答的就是力敏,力疾,敏疾,体疾.主要围绕的其实就是力跟疾的取舍.
力敏,有人说力敏的练级速度快切磋确实不如疾魍魉有人说力敏追求高爆击高伤害切磋比疾魍魉厉害,本人切磋水品很菜,但也有幸与几个力敏魍魉切过说下自己的观点(本人是全疾魍魉)力敏魍魉打我技能基本滑过除疾影剑外其余技能伤害不会破百.尤其在你近身上过一个失明以后...切磋结果基本出来了虽然有时力敏打我能爆个1000+但是对于50级后将近7000血的人来说实在不算什么疾魍魉的稳定输出绝对可以磨死对手.
本人30级前走的是力敏路线说实话练级很痛苦当时有人说疾魍魉比力敏魍魉好的时候我也出言反驳过30级以后在同学的建议下洗点洗成全疾感觉确实比力敏要舒服同等级的怪一次抗3-4个没什么问题(当然不会有哪个魍魉练级打怪会抗这么多,但是有主动怪的地方就不一样了),力敏魍魉抗怪基本1-2个...血还哗哗地往下掉打完就得坐地板很累.
体疾,一般是人全疾,BB全体,装备体疾,个人觉得,把BB练成全敏的,准备一套体疾和敏疾的装备换穿就好了,没必要去为了一个自爆就往体的路上跑...再说现在1.自爆炸得死谁...2.自爆已经成为TJ跟HH的代表了...
力疾,敏疾.这2个加点争议也比较大,本人是敏疾加点,不知道力疾的效果是怎么样的,但一般的说法是,魍魉所有的技能威力都是50%,加力很吃亏.虽然本人对这个观点表示怀疑,但是可以确定的一点是,魍魉没有爆击是万万不能的,所以敏这个属性对于魍魉来说是很重要的,魍魉武器附加的爆击是最高的,这也可以算是开发组给大家的一个提示吧...
技能:
回环剑,大多数人认为是一个过渡技能尤其是被修改以后其实个人觉得回环点高了以后伤害还是很可观的2秒的回气导致回环的可攻击次数变得很夸张攻击2次也就意味着你打断别人的吟唱也是两次.回环2次加起来的伤害其实不比断魂低不过回环25%的威力输出...打TJ等高防职业就比较郁闷了...
断魂剑,打冰心比较好的一个技能,附带6秒的闭气,目标无法使用正面状态,建议点高,断魂的后期出爆击的伤害可以媲美饮血.
饮血剑,点满,能点多少点多少,绝对实用的一个技能,打怪PK都很好用.出爆击几率较高,并能吸取25%的生命值.
残影剑,对于3秒的定身...本人觉得除了N多人追杀1个人的时候有用外...其他时间可以WS...使用该技能后其他技能回气4秒...也就说在这4秒里你只能平砍...魍魉的平砍伤害输出...大家无视吧...建议点一级就好了...
疾影剑,点满,推荐技能,杀人越货必备技能!很高的爆击几率!超高的伤害!(相较与魍魉其他的技能)当然了...造型也比较拉风,不止一个MM跟我说过GG~你那个是什么技能啊~好帅啊~
狂影剑...本人才52级...不知道...
失明卷,点满,对于疾魍魉来说非常好的一个技能回气与效果持续时间基本持平尤其是后期FB抗怪疾魍魉成为主流的现在失明是少数几个能对精英类怪造成效果的技能之一.一定要点满!
强攻卷,建议不学.心法重叠,且该技能效果不是很明显,放弃...(我都7级了...打怪都不震的...还只有30秒...)
化血卷,个人爱好想点几级点几级本人对加速还是十分喜爱的点满了...
暗器卷,很好的一个技能6秒催眠为了状态命中率能点多少点多少吧魍魉切磋的制胜法宝啊...(为什么魍魉的状态性技能这么少啊这么少...怨念...)
解体卷,点1级玩吧...本来2级能打到自身1倍生命值的...现在被改为0.85倍了...无限削弱中...尤其是后期门派互学,TJ或者HH学了以后基础伤害估计比你最大伤害都高...所以...WS吧...
影杀卷,才52级...继续怨念...
影遁,能点多少点多少,在没到51级前不建议使用,因为现在只要等级高于你10级,无视影遁等级,任何人都能看到你.现在对魍魉的影遁有效果的估计只有学了林野杂卷的太虚了...翎羽?同等级的翎羽,探隐能力永远不会比我们影遁点得高,大家放心吧...
地行,点1级就够了,一般用来逃命就好了,地行加回神石,无敌保命大法...
疾闪,能点多少点多少,一个能让你对同级怪回避几率上升10+%的NB技能除了可恶的30秒...
缠身,建议能点多少点多少,有些怪会释放例如锐不可当或者使你无法使用负面技能等特技,这个时候缠身的作用就来了配合催命...哼哼...谁说魍魉平砍没伤害...但是...继续BS可恶的30秒...
催命,能点多少点多少,爆击是魍魉的重中之重,催命配合任何技能的结果都是高伤害输出,30秒...
百影...俺52级...无视...
下面是魍魉门派互学学什么技能
1.林野杂卷
加回避加命中加射程附带一个晕人的弓术篇1个半小时的加速外带一个伤害极限化
不推荐为什么...首先加命中魍魉如果走疾敏路线命中不会低这个附加得就有点鸡肋打疾魍魉的话这点命中又明显不够.其次加射程魍魉除了鸡肋的残影和一个比较有用的暗器卷以外没有远程攻击.再次翎羽的加速是有吟唱的虽然有半小时但速度明显没有爆发类的快逃命时势必要使用化血化血跟风驰又同为轻功...抵消...再再次伤害极限化...魍魉那可怜的伤害...极限化也不如其他门派的下限...最后,弓术篇6秒的晕人确实好用啊但是切换武器...别跟我说你是高手关键是这么多练魍魉的里面有多少是一边切磋一边能换武器的?
2.云华真诀
强烈推荐!
回身真诀,5级的回身是增加152的物理防御力和每5秒回152生命,回气时间和效果持续时间都是30秒.
神速真诀,瞬间加速技能,回气30秒,效果持续时间20秒.(这就可以和化血交替使用了,至少逃跑比风驰快)而且附加攻击速度,且可以与缠身叠加.
缚足真诀,可以看成是拉怪的群攻...被围欧的时候也能逃命
郁风真诀,远程攻击引怪用且附加伤害不低打个200-300不成问题加上魍魉本身的高爆击一般伤害在500-700还
附带郁气
重生真诀,不用多说了,2条命.1条命的疾魍魉就很难被搞死了更不用说2条命了,就是1小时的回气使得你必须学会掌握使用的时间.
心魔真诀,增加状态命中率和持续时间,魍魉本身的状态攻击不多一个暗器一个闭气,但加上云华的缚足和郁风就有4个了(残影已经被我无视了...)而且都是很实用的几个状态技能.
写了很多了就到这吧都是一些个人看法不是很成熟谢谢大家
天下无双雲淡風輕雲紫曜 ( Thu, 21 Aug 2008 10:12:40 +0800 )
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  内测期间,本人练了2个HH号,实践了各类加点方法,得出以下的的加点方法:第一,HH加力实在不行,这点相信大家都有体会,所以强烈抵制全力加点.第二,全体攻击疲软别人杀你难你杀人更难,不推荐.第三,全疾,血少主要靠的就是长生来提高血量,长生被打掉血也就跟着少,攻击力低下,还是那句话HH加疾根本体现不了HH的价值.第四,全体,装备体魂高防装,WY已经扼杀了这类加点.但是打法依然有效.第五,力体加点力体,装备力体,攻击依然低下,命中是个很大的问题.第六,力敏.力敏加点的,攻击很强,RP好的时候经常可以3刀解决同等级布衣职业,但是碰上全体TJ的时候就有问题了,开了地阵和铁马的TJ,一般打他就100-200的伤害(会心和重击除外),和他耗,蓝成问题,防御低了,血也跟着成了问题,如果对方RP好一个飞云就打你1000+的伤害,所以还是不推荐.第6,全敏,这个加点的弊端和力敏的一样,所以还是不推荐.所以HH的最佳加点为:人物和BB不加力,力靠装备提,套装都加力.敏这个东西很重要,加多了作用不怎么体现,加少了,命中成了问题,大家都要注意加敏要和装备算上,每一级一共加的敏要达到95%这个是上限,所以加多了没用,会心?自己去体会吧..所以加到95%就恰到好处,别的就往体方面加,血多好啊....防御也跟着加...下FB杀人切磋样样行!
  技能方面.就点截,伤,断吼,长生,狂.锤晕,破胆.50+的技能只能每个点一次,因为就60级.技能方面没什么好讨论的,相信大家都知道.
  切磋?自从知道6月6将暂时取消门派互学,所以本人就用45的HH号在中原石和50以下的各职业切磋了3个星期...
  TJ?就用以前魂HH的打法吧.....稳赢....
  LY?最恨炸蓝的啊....跟LY打你要注意他下蹲的位置...抓住机会解决他!我感觉最猥琐的职业就是LY了...呵呵
  YL?垃圾的你可以开狂和加速直接上去晕3秒解决.一般YL的打法,开始给人上郁气,吸引他的火晕,然后加速上去晕(注意他的动作,随时准备打断技能啊),然后狂砍吧!.好的YL....一个字难!2个字很难!!!!
  TX?开始开狂,给人上郁气,晕BB杀BB.他在招BB的距离一般他们都在15外..所以教你准备吧加敏弓,射吧,稳打断他的技能,然后加速砍吧!
  YJ?开始就直接开加速跟着,然后截+郁气+晕!狂砍吧,全疾的就开直升飞机!转死个小白脸!
  BX?靠RP,开始开狂用伤+截+锤晕+断吼+截+暴怒如果杀不了那就打不死他了....
  同门?比装备吧..没什么好说的...
  以上就是我的经验心得....大家不要扔我砖头啊..呵呵... ( Thu, 21 Aug 2008 10:06:46 +0800 )
Description:
先放本人的技能及属性图:
本人加点力敏1:1,灵兽力敏1:4,元魂珠选择的4星杀手,体靠装备提升。这样的加点打怪、PK、升级相比于全力,力体都要爽。挥砍保持在100以上就可以了,个人感觉多了也区别不大。为什么要选择力敏1:1呢,玩过HH的玩家肯定都清楚HH最大的弱点就是命中特别低,本人56级刀究级技能开滑过的话只能打400多血,而会心可以打5000多血。由此可见命中低了不管你技能多高,攻击多高都是废物一个,而且加敏还可以加会心。
下面谈谈本人对各系技能的心得:
刀系:刀系的特点是攻高,会心高,射程远,命中低。
1、疾:出身就学会了的初级技能,特点耗蓝少,回气和调息都是2秒,也就是说可以一直用,缺点:附加攻击太低,提升境界加的攻击也很低,所以不推荐提升。只是一个低级时候的过渡技能而已。
2、破:技能特点是附加降低敌人闪避和身法的负面状态,回气6秒调息2秒。缺点:附加攻击很低,而且负面状态持续时间太短只有6秒。但是HH命中太低了。所以没话说能升多少就升多少吧。打怪、PK用伤和开之前先来个破你会发现命中会明显高很多。建议KFZ增加降低闪避的数值,刺客和加疾的布衣往往闪避都上1500以上,破把技能升满了也才最多可以降低400多闪避,作用实在太有限了。想比于魍魉的目盲,正常加点人物的命中一般都不会超过600吧,目盲却可以减少命中300+。你说破和目盲相比起来是不是很废呢。
3、截:这个技能没话说,能升多少就升多少了。PK、打bo 放风筝全靠它了。特点:附加缓行的负面状态而且射程9米,回气6秒调息2秒。缺点:攻击比较低。状态持续时间短。
4、伤:这个技能是HH普通技能中攻击最高,会心最高的技能,可以说是HH的主力输出技能,所以推荐能加多少就加多少吧。特点:攻击很高、增加会心。回气9秒调息2秒。缺点:回气时间长。
5、狂:这个技能是增加最大攻击的,1境界增加245,但是持续时间只有30秒,回气60秒碉息2秒。由于技能点是天下2玩家永远的痛,而要提升这个技能需要耗费大量的技能点,所以相对而言性价比不是很高,推荐学会就可以了。
6、开:这个技能是HH所有技能中攻击最高,会心增加也是最多的,而且射程也是9米,但是缺点也很明显必须在血少于50%的时候才能发动,回气30秒调息2秒。要成为名副其实的狂战士那就学这个技能吧。本人开最多打出过5000+的伤害。(本人有个建议,生命50%以下才能释放实际上让这个技能的实际作用大大的削弱了。副本以及练级基本上用不上,我的建议是威力由玩家的血量多少决定,不限制必须50%生命才能释放。玩家生命为100%的时候威力为100%,玩家生命为50%的时候威力为200%。
锤系:锤系的技能特点就是忽视50%的防御力,而且有2个技能是附加晕的效果 的。近身攻击,命中高。(就本人体验而言感觉锤子加的命中效果很有限,而且老天下2中技能附加的提升命中的效果新天下2也取消了。所以锤子的技能相对而言弱了很多。唯一可取的就是带晕这个负面状态和破防50%)
1、山河震:这个技能不用多说,如果你是主修刀的话这个技能可以忽视,不用学,特点和疾很相似,攻击很低,过渡技能。
2、鬼神震:这个技能是锤系技能唯一一个附加负面buff的技能,降低物理防御和坚韧,但是减少的实在有限,效果很不明显,推荐少学或不学。
3、金玉震:这个技能有点类似于刀系的伤,但是回气是6秒。是锤系普通技能中最高攻的技能。推荐修锤的可以多学,如果是主修刀的话可以少学或不学,和伤有点冲突了。缺点:近身攻击。
4、天地震:这个技能没话说,HH必修的控制技能,特点是附加4秒眩晕状态,缺点:近身攻击,回气12秒调息3秒,攻击较低。推荐至少学到4境界或以上。学低了等于没学,很难晕住坚韧高的职业。
5、飞星震:别的职业对这个技能争议最大,推荐学会就可以了,HH全杀练级就靠它了。特点:群攻,总的伤害输出很高。缺点:回气60秒,而且使用中不能吃药,不能主动停止、DPS很低。提升境界增加的攻击太有限了,可以说基本感觉不出效果。而且这个技能有BUG,就是不会出会心伤害。所以推荐学会就可以了。
6、仙魔震:锤子究级技能,特点:群晕3秒,范围比较大,攻击很高,状态命中力很高。缺点:回气30秒,调息3秒。不知道KFZ是怎么想的晕3秒调息也是3秒,算起来等于没晕。不过在群战中作用还是很大的。可以说是HH技能中最爽的技能之一了。。推荐必学。
火云心法:被KFZ认为是HH特色的系别,最大的特点是有2个很爽的打断施法的技能,增加血上限。
1、暴怒:特点:强制打断施法,强拉仇恨,减少30%的闪避。推荐技能点消耗不是很多前提下可以多学。很多时候下副本靠这个技能救人的。而且他还有一个很容易被大家忽略的特点就是减少30%的闪避。
2、长生:特点:增加血的上限,增加坚韧,持续10分钟。缺点:状态可以被TJ和YJ,以及很多怪物打掉。所以推荐技能点耗费不是很多的前提下可以多加,不推荐加太多了,毕竟可以被打掉的,而且坚韧感觉没什么用。
3、断吼:特点:附加郁气状态,伤害很高,强制打断施法。缺点:回气时间长,推荐能学多少就学多少吧,风筝流的主要输出技能。
4、暴走:HH唯一的加速技能。不多说了必学,学一级就可以了,提升一个境界才加1%的速度太有限了。
5、破胆:特色很鲜明的一个技能,特点:群攻、附加无助状态。缺点:状态命中力低,伤害低,状态持续时间太短,把调息的时间去掉实际只有4秒中,所以我感觉是很鸡肋的一个技能。虽然可以增加命中要害的几率但是时间太短了,而且需要的技能点也很多,推荐学会就可以了。
6、刚身:这个系的究级技能,被KFZ和谐到持续时间只有15秒了。特点:使用后敌人无法对你使用单体攻击技能,瞬间力增加900多。缺点:生命在50%以下才能释放。持续时间太短,群攻技能还是可以攻击你的,技能点费的太多。推荐先把锤子和刀的究级技能学会了再学这个吧,实际用处不是很大。
关于技能互学(已经取消了):推荐喜欢PK的学刺客遗篇,喜欢副本、任务、杀怪的学翎羽的林野杂卷或是太虚的云华真决。本人学的林野杂卷感觉除了PK弱点练级、副本、以及群P很不错。
写了1个小时终于写完了。好累哈。另外给公测想练HH的新人提个醒,不要盲目相信有些人喊的HH无敌论,就本人玩天下2两年的总体感觉而言,新天下2中的HH还没有老天下HH厉害。HH目前在所有职业中PK只能算中下,练级中上,副本左右属于中等。
觉得写的还算不错的,请给偶加个分,好不容易才写完!!
属性技能1.刀技能图
属性技能2.锤技能图
属性技能3.火云心法技能图
属性技能4.副职技能图 ( Tue, 22 Jul 2008 21:40:11 +0800 )
Description:
【元魂珠】无责任大爆料 无责任爆料,蓝色为客户端已经出现的,黑色为数据库里有,但可能被我分错系别的 好吧,我承认我是无聊在寄售那搜索出来的...
竹木系 竹节怪元魂珠/毛竹怪元魂珠/木叶妖元魂珠/青竹精元魂珠/树妖元魂珠
/尸竹精元魂珠/竹精王元魂珠 云竹怪元魂珠/竹节老怪元魂珠/碧木叶妖元魂珠 长眉树精元魂珠/木魂长老元魂珠/神木长老元魂珠
花草系 草精元魂珠/食人花元魂珠/碧草精元魂珠/丽魅妖花元魂珠/妖花元魂珠/草花精元魂珠
/梅花姬元魂珠
/草精王元魂珠 稻草人元魂珠
强盗系 山贼元魂珠/强盗元魂珠/响马元魂珠/杀手元魂珠/神行者元魂珠
/猎杀者元魂珠/占山王元魂珠/罪恶元帅元魂珠/流云帅元魂珠
有熊系 棕熊/黑熊精/熊力士/熊战士/熊战将
/冰熊将/有熊候
猛虎系 老虎元魂珠/雪虎元魂珠/吊晴白额虎元魂珠/虎精元魂珠/虎卫兵元魂珠/影虎卫元魂珠
/虎将军元魂珠/虎骑将军元魂珠 炎阳虎元魂珠/避云虎元魂珠/墨月虎元魂珠/烈风虎元魂珠
仙狐系 狐狸元魂珠/雪狐元魂珠/小狐精元魂珠/三尾狐精元魂珠
/六尾灵狐元魂珠/九尾妖狐元魂珠/***娘元魂珠
灵猴系 猕猴元魂珠/黑猴元魂珠/猴精元魂珠/猴守卫元魂珠/芭将军元魂珠
/嗜酒猴魔元魂珠
尸兵系 尸兵弓手元魂珠/尸兵战士元魂珠/尸兵队长元魂珠/尸兵统领元魂珠/斩魂之心元魂珠/暴虐尸鬼元魂珠/
尸魔将军元魂珠 水生系 鱼精元魂珠/鱼怪元魂珠/鱼妖元魂珠/水鬼元魂珠
/水怪元魂珠/巡海夜叉元魂珠/定海魔王元魂珠
厉鬼系
小鬼/冤魂/鬼影/索魂鬼/长舌鬼 地府系 黄泉鬼卒元魂珠/恶灵元魂珠/食尸鬼元魂珠 生死判官元魂珠/冥灵尊者元魂珠
(厉鬼or地府) (分不清....)
野鬼元魂珠/饿死鬼元魂珠/鬼都统领元魂珠/统领之魂元魂珠/夜游神元魂珠
蜃气系 鬼火元魂珠/灵魔元魂珠/孔方元魂珠/炎妖元魂珠/云妖元魂珠/
雾妖元魂珠/真雾妖元魂珠/迷魂雾妖元魂珠/蜃气精元魂珠
苗民系 九黎苗众元魂珠/九黎苗民元魂珠/养蛊苗人元魂珠/九黎巫医元魂珠 野生系 刺猬元魂珠 穿山甲元魂珠 老鼠元魂珠 老鹰元魂珠 松鼠元魂珠 炎雉精元魂珠 野猪元魂珠 山狼元魂珠/青狼元魂珠 猎狼元魂珠
/狼虎冤魂准/王虎元魂珠
五毒系 虫子元魂珠 花蜘蛛元魂珠/巨蜘蛛元魂珠/狼蛛元魂珠/长脚珠元魂珠 沙蝎元魂珠/杀人蝎元魂珠/大帝王蝎元魂珠 化蛇元魂珠/响尾蛇元魂珠/蝮蛇元魂珠/妖王蛇元魂珠/修蛇元魂珠/青蛇元魂珠/鸣蛇元魂珠 青蜈蚣元魂珠/碧磷蜈蚣元魂珠/红玉蜈蚣元魂珠 剧毒蛙元魂珠/紫玉蛤嘛元魂珠/蓝角冰蛤元魂珠/赤眼朱蛤元魂珠
羽翅系 马蜂元魂珠 蝶翼元魂珠/蝶精元魂珠
蚩尤系 蛮力巨人元魂珠/狂暴蛮族元魂珠/四臂魔人元魂珠/巫毒女妖元魂珠/元魂珠多目魔牛将 真·蛮力巨人元魂珠/真·狂暴蛮族元魂珠/真·四臂魔人元魂珠/真·巫毒女妖元魂珠/真·元魂珠多目魔牛将
器皿系 风生兽/云生兽 石狮精元魂珠/灯笼妖元魂珠/
赤妖灯元魂珠
/迷梦镜妖元魂珠/幻象镜妖/千年酒妖元魂珠 天魔剑元魂珠/地魔剑元魂珠/人魔剑元魂珠
神仙系 雪童元魂珠/雪女元魂珠 水仙元魂珠/花仙元魂珠/竹节仙元魂珠 (这行也可能分别是水生/草花/竹木) 瑶池仙女元魂珠/彩乐仙女元魂珠/炎阳仙子元魂珠 风伯元魂珠/雨师元魂珠 琴鸣天兵元魂珠/云火天兵元魂珠/剑舞天兵元魂珠/护国天兵元魂珠 女夷元魂珠/英招元魂珠/九天玄女元魂珠 小熊猫元魂珠/
熊猫元魂珠
大首领 夸父族人元魂珠/夸父元魂珠/饕餮元魂珠/刑天元魂珠
八大门派的元魂珠 (囧) 荒火守卫元魂珠/云麓守卫元魂珠/魍魉守卫元魂珠/冰心守卫元魂珠/太虚守卫元魂珠/弈剑守卫元魂珠/天机守卫元魂珠/翎羽守卫元魂珠
溟钻 日藏溟钻/月威溟钻/红莲溟钻/雷音溟钻
( Tue, 22 Jul 2008 20:51:50 +0800 )
Description:
在家使用迅游获得网吧免费3倍经验---经测试可以用
曾经设想过***的方案,多玩的一位玩家(估计是网吧网管技术员)也成功实施了***的方法,不过,我一直没有成功过,采用他的方案。
未曾注意过迅游这个软件也能实施***,使我们获得在网吧同样的待遇。我一直以为迅游等类软件只是给网络加速,减少游戏的延迟,在一位朋友(幻惑之灵)的介绍下,才知道它等同于***。
第一步:
迅游的下载地址注意:如用迅雷下载完毕后,请关闭迅雷,迅雷很讨厌,占带宽。务必使用杀毒软件进行一次杀毒,养成良好的下载习惯。
第二步:
请在这里注册一个迅游帐号。
注意:注册任何网站,请不要用真实信息,以防隐私泄漏。
第三步:
看看迅游官方软件的简单介绍,以熟悉这个软件。请看这里。
好了,以下是我的使用经验。
1,双击桌面的“迅游2008”,登录进去。
2,点击启动迅游加速
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" style="CURSOR: hand" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="Click here to open new window&10;CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://lh3.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxMnMvOfLI/AAAAAAAAADw/vN9jpf5ubFo/s800/%E5%90%AF%E5%8A%A8%E8%BF%85%E6%B8%B8%E5%8A%A0%E9%80%9F.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done" resized="true">
3 选择游戏天下贰
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxMn8p2cqI/AAAAAAAAAD4/IH63DCq7iJ8/s800/%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A4%A9%E4%B8%8B%E8%B4%B0.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done">
4,选择分区山西网通区
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://lh4.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxMohOBA0I/AAAAAAAAAEA/eNbGVmLdBI0/s800/%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%88%86%E5%8C%BA%E7%BD%91%E9%80%9A%E5%B1%B1%E8%A5%BF%E5%8C%BA.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done">
注意:其实这里选择哪个分区都行。
5,点击选择节点
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://lh5.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxMoihO2BI/AAAAAAAAAEI/K9qFcrsBxt0/s800/%E7%82%B9%E5%87%BB%E9%80%89%E6%8B%A9%E8%8A%82%E7%82%B9.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done">
6,选择北京节点(多线)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://lh5.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxMpdLPAKI/AAAAAAAAAEQ/VD11tOOaZdU/s800/%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%8C%97%E4%BA%AC%E8%8A%82%E7%82%B9%E5%A4%9A%E7%BA%BF.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done">
注意:是北京节点(多线),不是北京节点3(多线),也不是北京节点5(多线)。 我只测试了几个节点,好几个节点都可以连接进入网吧。有的不能做网吧任务,改任务需要网管激活,网易进行的是早上5点打卡程序,每天进行打卡。因此,很多网吧不能进行网吧任务活动。测试的北京节点(多线)今天早上可以在网吧活动,不知道以后是否仍然可以。希望大家都进入北京节点(多线),都在一个网吧节点的话,大家获得的经验也比较多。(已验证,不在一个地区的玩家,即使选择相同的节点,也可能分到不同的网吧)
7,点击启动加速。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://lh3.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxMpl6MQeI/AAAAAAAAAEY/mgGPebweHWA/s800/%E7%82%B9%E5%87%BB%E5%90%AF%E5%8A%A8%E5%8A%A0%E9%80%9F.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done">
8,双击天下贰程序,进入天下贰。
结果如图:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://lh4.ggpht.com/ha ylengqingqiu/SGxK18UUYII/AAAAAAAAADQ/IR ALTv8ZU/s800/%E8%BF%85%E6%B8%B8%20%E5%8C%97%E4%BA%AC%E8%8A%82%E7%82%B9.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 twffan="done">
PS:以上设置请量力而行,特别谨慎者请勿模仿。欢迎大家转载,与好友共享。欢迎来到五台山服务器,来到无双势力。
原地址
PS2: 此贴受到大家的关注,很是让我欣慰。对于大家关注的问题,现在给予一些解答。
1,本人在北京房山区,使用网络环境为小区宽带,非ADSL,光纤入小区,网线入户。个人使用带宽为2M,用迅雷下载电影可达200KB/s。6月6所谓的“内测”之公测日,除势力争霸服外,第一个能进入的服务器是山西五台山,因此在五台山落户。删档内测时候,没怎么玩,玩到20级左右,是VIP帐户。因为此前不知道此方法,故而没有网吧在线什么奖励。不过,采用此方法后,可以领取VIP账号的某些相关奖励,也就一些化雪丹,召马符,神农药,没什么好的奖励。
2,因玩家分布于各地,对于此方法我不保证全都能达到效果。网络环境的不同,可能出现不同的效果。我势力里的几个兄弟,采取此方法后,都能获得网吧任务,以及1小时3倍免费时间。45级的网吧任务,给予经验奖励在10W左右,花不了几分钟即可做完,也就是答个谜语,采采东西。即使大家都采用“北京节点(多线)”因为处于不同的网络环境,也可能分到不同的网吧,我势力里的朋友,只有一个同我分到了同一网吧。所以,蓝电网吧仅仅是其中的一个,你也可能被分到芜湖市网吧,金刚2008网吧,或者其他等等。
3,采用“北京节点(多线)”是我自己试过的几个节点后,觉地不错的,这取决于我的网络环境。因而,请各地的网友不必拘泥于我上文中所述,请大家多多试验。
4,迅游这个软件,我自己认为它不是外挂。它的作用也仅仅是加快网络速度,原理可能是建立你和节点之间的一个快速的网络通道,利用节点的高带宽,来减少你的网络延迟。如果你想用它加快刷怪速度,请放弃,它不是这个用途的。
5,我自己这两天的使用经验是,即使全天开,迅游也不掉线。不过,大家的网络环境不同,是否卡我就不清楚啦。我是迅游免费账号,使用迅游比不使用迅游,天下贰延迟小。
6,使用迅游,根据你选择的节点,你可能只获得减小延迟的效果,你可能进入网吧而仅能获得3倍,也可能进入网吧还有网吧任务。这取决于该网吧的网管是否做了网易要求的每日打卡程序。
PS3:有玩家问,说是否可以领N个小时的3倍,我只能告诉你,别太贪心了,只能领1个小时的3倍一天;怎么领3倍?和你领免费双倍是一样的操作啊,alt+c,多倍经验,领取免费多倍时间。
上面是转多玩的帖子下面是我测试的结果我用的是 天下贰 电信江苏区 北京的节点 希望的大家有所帮助哈 知道这个方法的人跳过 独乐乐不如众乐乐 好多好东西哦哦哦~
好爽哦3倍时间VIP网吧奖励 附件
2008-7-5 16:00
(104.18 KB) 2008-7-5 16:04
(213.26 KB) ( Mon, 21 Jul 2008 22:15:48 +0800 )
Description:
免费午餐!电子密保卡助你轻松保帐号
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  快来看看网易的免费密保产品-电子密码保护卡,是否适合您?电子密保卡有两个版本:电子版、手机版,具备以下五大特点,助您轻松保护帐号安全!
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电子密保卡(电子版)使用简介
  一、如何申请: 第1步:登陆
,选择【免费获取电子卡】,输入网易通行证帐号和密码,即可免费获取一张电子密保卡; 第2步:妥善保存好电子密保卡后,输入“重现密保卡手机号”(用于后期找回密保卡),再点击“确认绑定这张卡”,即完成绑定。 第3步:登陆游戏时,根据坐标提示输入对应密码即可。
  二、电子版密保卡转手机版: 如申请电子版密保卡时填写了手机号码,可通过手机版密保卡菜单中的【下载原卡】功能下载已绑定的电子版密保卡保存到手机中,使用安全,携带更方便。
  三、如何找回: 如因忘记保存或丢失,且当初在绑定时设定了“重现密保卡手机号”,则可用以下方法找回密保卡(每次操作需要消费2点网易一卡通点数)。 方法一:登陆
,点击“找回电子卡”,使用绑定时所设定的手机获取验证码,根据提示操作,即可在网页再现电子密保卡; 方法二:如您的手机已***了电子密保卡(手机版)客户端,可利用【下载原卡】功能将已绑定的电子密保卡保存到手机中。
  温馨提示:建议您将电子密保卡(电子版)以图片的形式保存在个人电脑、移动U盘、手机中,切勿保存在任何公用存储设施上(如网吧电脑) 详情点击进入:
电子密保卡(手机版)使用简介
  一、如何申请: 第1步:使用手机访问wap.nie.163.com下载手机密保卡客户端,或通过
下载客户端后复制到手机,运行程序后,在菜单中选择【获取新卡】即可成功获取一张新的电子密保卡。 第2步:登陆
页面,选择【首次绑定】或【增加绑定】,根据页面提示完成绑定。建议输入“重现密保卡手机号”,用于后期找回密保卡。
  二、如何使用: 登录游戏时,运行手机中的“网易密保卡”客户端,选择需要的密保卡。手动或选择输入坐标值,点击【确定】即可显示动态密码。更多操作帮助请查看:
  温馨提示:“密保卡手机版”的功能是完全免费的!但手机在使用【获取新卡】、【下载原卡】功能时,会产生大约2KB的GPRS流量。这个流量费用由当地的移动公司或联通公司收取。(注:通常1KB流量=3分钱) ( Sun, 13 Jul 2008 16:05:47 +0800 )
Description:
九黎地图
(本内容由风之过客友情提供) 巴蜀地图
(本内容由风之过客友情提供) 中原地图
(本内容由风之过客友情提供)
(《天下贰》内测期间,游戏内容可能存在改动,若有不同请以游戏中实际内容为准。) ( Sun, 13 Jul 2008 14:53:32 +0800 )
Description:
大家好,我是香格里拉冷月山庄一名普通的亦剑姬轩辕,前段时间因为发了张回避的图被无数人要求和谐 ,在此我也非常无奈,现在我把我的EJ练法和加点方式和大家共享,希望不要再以此为口实要求和谐我们EJ,我们也是被逼的。。。。。。。
几幅属性图都是在阵和脉的配合下的,没炫耀的意思,很多人都能有这样的属性,相比之下我们亦剑是很中庸的。
下面来说说加点,首先作为一名亦剑弟子,我们的攻击手段大致分为两条路线,一是以天回近战系为主攻技能的剑宗,以及以仙心法术远程咏唱系为主攻的气宗(借用下金庸的创意 )。我个人并不做出诋毁的判断,但是我详细分析后发现,天回系的顺发技能都是属于低基础攻击高附加伤害,也就是说力对技能的影响非常的小,最适合我们加疾的弟子,我们疾属性的堆加就是建立在放弃别的属性的基础上的,所以我们也是有弱点的,但是天回系的特点最大弥补了我们缺力少功的弱点,所以我建议想走疾剑道路的同门修习天回近战系。仙心不是说不好,而是咏唱时间长,缺乏控制技能,射程还短。。。。当然加主加仙心的都是魂剑我就不做品论了,用的爽不爽大家心里有数
属性点和宝宝都是全疾,装备先看基础回避,特别是衣服,裤子,下摆,鞋子,别的主要是敏疾力疾,给大家推荐几个装备。1酒坊任务:影遁耳环,愚者之戒,贪心玉佩,古文手镯 2:太虚观:灵虚戒指。3:西0任务,阵亡铭牌。4:鼎湖任务,仙灵护腕
技能点主加的天回,玄炎归元满,听雨5及流风5及,幻心点了一级(后悔啊 )御剑系有归满,道生火3及( ),上善6及,曲则全满,飞剑一级,仙心系我只点了5及五方1及七曜和2及的八荒。
下面重点,技能互学,派系技能中被动加回避的我们能学的只有林野和云华,云华的被选率相当高,但是我更青睐林野。因为林野能最大的弥补疾剑的缺点,首先林野的加速,10分钟的,PK不怕晕掉,飞剑可以留着后手解状态,我点了5及,发劲,30秒会心心法,最大弥补我们不加敏没会心缺乏爆发力的缺点,而且我们亦剑有上善不缺蓝,可以有了就放,我点了6及,驯鹰不必说,加命中加射程反隐,又是10分钟的能不点嘛,命中不愁,5及。疾行1及弓术1及也算有个控制技能
下面说说副本,为什么我能当MT,还不是副本难度太大,法功太多,你当我乐意去顶啊,疾剑顶怪有2好处,一是下血很慢,有时很长时间不下血,而且下血没有持续性,一是保障医生蓝够用,二是对付那些会连医生一起恐惧的BOSS非常好用,反正没人加血你打我1分钟都不一定打得死我。至于仇恨拉不拉得住,基于前面两项,我可以负责任的说,任何BOSS我都能把它蓝耗光,医生蓝绝对够用,所以别提什么DPS一输出就OT,不要求你们猛放技能,我仇恨全靠伤害累计,亦剑伤害低吗?我前面分析过了,疾剑伤害依然很高,玄炎普攻600+归元800+,加上我会心也不低,只要你不是猛放技能,不会OT。加上我们也能消状态法防又高,为什么MT就一定是天机?你法师猛放技能天机还不是照样拉不住。打BOSS也不慢,8分钟一只很正常。
前面的我就不多说了,就从外锁妖塔开始吧,火BOSS,会喊我烦躁,天机能顶,烦躁了顶的人就跑后面人砍就行,轻松写意。水BOSS,会招小怪,打人一点都不疼,大的我去顶,别的平时砍砍,小的刷了杀小的,没难度。最后BOSS,他会亦剑技能,会消状态,医生要注意补下脉,也是我抗,大家屁股后面砍,这BOSS会喊3嗓子,每嗓子都重置仇恨,所以我抗一般第二仇恨就是天机,几乎不会打医生,打了几刀也拉回来了。
古皇陵1层,老一张绝岭,这家伙物理攻击高,关键那个陷阱很猥琐,最好带2医生,要不然就带法师EJ这种不怕陷阱的,打法简单,踩着剑顶,打我几乎不掉血,这家伙会加血,看他还2条血就玩命打,加了也无所谓,大不了把他蓝耗光嘛。。。。第一次进去开荒的时候就是,别的职业上来就给陷阱烧死了,就剩我和医生把他耗死了。。。。老二蛮恶心,不停的恐惧混乱,还会招小怪,其实不难,他没攻击,2个医生最好,没有就需要免疫陷阱的人负责引小怪,注意医生拉远点杀,最后那2巨人带着逛大街就行。
古皇陵2层,左边第一个,建议别吃完饭去打,绝对会吐的,这家伙会超大范围的连续恐惧混乱,连医生一起,所以我去抗,医生混乱没关系,反正打我不下血,记住踩剑,站在楼梯上打,别的职业要不射箭要不来蹭2刀,因为不能持续输出,仇恨拉的不牢,所以不能玩命打他。右手那个水BOSS,没啥说的,直接拉来屁股对外就行,他那群蛮厉害的,连续放有时会秒人的,我就给秒过,天机经常在后面也给秒。。。。不过一般没问题,除非他发疯。老三火BOSS,最简单的,群范围又小,直接顶杀不多说了,老四,艾,艾,咋个攻击就那么高那,打我又是要害又是会心,都5000多,而且他那个群到处乱炸,天机经常在后面射箭就莫名其妙给秒了,2冰心稳过,保持我满血就行,一般不掉血,一掉就见底,没办法,换个天机魍魉血掉得更厉害,单冰心就看他发不发飚了,反正要过最好还是2冰心。老五其实很简单,先都到右边楼梯站好,魍魉去拉,拉来大家打,注意不要OT,让怪打魍魉,我建立第二仇恨,等第一条血1/3快到了大家全部去左边楼梯,魍魉等小的一出来就土遁,后面不说了,这BOSS打我很轻的。
说了那么多就是给同门提供一条练法,希望别有用心者不要再无中生有要求和谐了,魍魉穿着重甲要再回避比我高,那真是叫魍魉天下算了。等会切磋心得奉上。
在此特别感谢茗雪,是他让我了解了疾,还有凝月的脉和万心的阵。。。。。。。
顺便提点建议,套装属性太差了,特技也太差了,现在魂剑不多了,能不能改成挥砍啊,衣服就别加念了。。。看的怪怪的,还有幻心,麻烦你们改下,飞剑能顺发不?七曜能顺发我就谢谢了,别的我暂时还是蛮满意的。。。。。。。。。。 ( Sun, 13 Jul 2008 14:48:57 +0800 )
Description:
其实我玩法师已经玩了很长时间了。法师其实玩得好不是很容易,操作+意识 装备是次要的,对于法师这样控制技能多的职业操作好会对你切磋或野战有很大帮助,野战主要是跑打,尽量往水中跑,因为有云会比其他的职业有优势。
  魍魉:打法没什么好说的了 隐身过来给你一个睡+羽毛的晕 牛B一点的直接干死你,要是给你机会的话你一个地火晕跑到刚好够睡的距离放个睡直接三味火+火鸟。因为三火打到以后会带1秒的晕把握好法师火心法的距离可以接上火鸟,如果还没打死的话那你完了。风法我不喜欢 不研究。如果打魍魉开始能睡到的话直接火天罚+地火接鸟吧 如果你还玩得出神入化的话可以尝试一下魍魉30秒的闪避心法控制住 。等心法没了在开打 这样会很高伤害
  天机:打天机就会用到的必须技能就是小风(触风雷)尽量点高级点。对于你拉开距离有很大帮助。如果你的50互学技能不是魍魉的暗器的话这个小风是你出大睡的前题技能。你拉不开距离不可能出手能睡,很多天机的习惯动作:开打直接飞盾,这对你是很有帮助的,他飞盾以后你可以选择直接睡或者小风在睡。+三火+鸟 ,因为盾飞过了 至少鸟出去以后才能飞盾。把握好小风的晕控制好距离溜吧。反复老样子打。高级的法跟高级的天机。天机有暴虎50%以下的时候可以瞬飞到你身边还带2秒的晕。可以很明白的说出了水狂法的法师只要开水狂法 起手晕一下接睡 火天罚+地火16000以下血的天机直接完蛋。我最高伤害20000。天机13000的血我火天罚打完他最后一下打了7600 注:火天罚攻击4下。单次伤害7600最高 加上地火 谁抗得住?
  冰心:疾的相对难打点,念体的医生从来不怕。级别低的法打不过级别低的医生很正常 出火鸟以后火鸟的单次伤害绝对要比冰心单次加血要多,加上你的控制 很简单就过了。最怕的就是划过而已。出火天罚的法师自己研究下吧
  太虚:很多人都说是法师克星,其实不然,我57级的法 切磋到现在输过的太虚只有裕火为龙60太虚技能点N多点的大仙鹤。还学的YJ的技能直接飞你身边的。然后就是会水心法的太虚。宝宝死了直接睡你在召唤,其他的太虚都是好打的。可以选择直接上去宝宝+人地火砸一下。主要攻击的就是人,慢慢找机会别着急,地火大完就开跑。跑开距离的话你要用小火球打他的鸟,因为小火球的射程比他的鸟射程要远,火球一出马上接着跑 不会被太虚的鸟打到,这时候太虚应该在召第2只了,TAB键直接小风打断他,这时候你的大火已经好了 在放一个 可以接火鸟了。有人会说为什么不会被打断呢?因为他的鸟远远在你身后刚开始放技能呢。。。。。。。打太虚要注意 带仙鹤的话最好是等上云30秒以后在开始切磋。仙鹤的晕可以打掉你的云,这时候你可以直接在上了。把握好云的时间对太虚定身很有帮助。说这么多不是在炫耀我自己。多多练习下意识和操作吧。法师是很精彩的职业。
  荒火:血没天机多吧。法防跟天机差不多。不过法师的火鸟忽视法防的。打法跟天机差不多,不多说了
  羽毛:如果你互学技能学的是暗器的话那就是简单KO了,要是没暗器的话小风必须要级高,起手小风打晕,马上转他身后放地火晕4秒,要注意的是在他身后放不要太靠近他 把握距离放地火 不然反被他晕到,晕到以后接睡眠三火吧。三火打完以后就撤。溜一会地火快好的时候回头在接地火接睡。继续。 58级的羽毛被我三火打到都10500血了,也就是一次过的,要是你没重没魂 来多2下吧。不过看对手给不给你机会了
  法师:法师对法师是我最讨厌的,非常无聊的,比出手比网速度,他先出手你完蛋 你先出手 他完蛋,不过我没发现有什么法师能秒掉我,给我机会出手睡到他 那很无奈 他完了。我的三火打法师不出重的3500+ 出重直接KO吧,还不死的话在接个小风?
  YJ:对于YJ也是相当的郁闷,他会给你消状态,有一个我好不容易等三分钟开了水狂想秒人,给他打没了。。我哭啊。。打YJ也需要注意自己云的时间和心法的时间 状态一消马上在上状态 YJ会的招数都是在你身边的 直接地火 接睡 打吧 小风啊 群水啊 群风啊 能用的全用 。YJ的攻击远远不如法,他打你3下你打他一下你就赚大发了。疾的相当难打。 YJ有一个什么心法是提高抵抗的。我很提倡的打法就是开始先丢个小风打掉他的剑就跑 等他那个抵抗的技能没了在控制,这样你有80%几率会连死他
  打太多字手都累了。我玩法玩得不错,不过应该会有很多高人在潜水,看到别骂我。。。
  副本需要法的地方也很多,比如粉红色的怪2只站一起只有法师放睡眠才不会一起过来,拉怪用
  BOSS,有很多都是需要用到火鸟的地方,小火球打800血火鸟可以打3000+相对剩了很多蓝和攻击次数,放慢点速度不会OT的。
  势力战的时候用你的火鸟看准60%血以下的人 一鸟一个。比你级别低10级的人 直接满血一鸟一个
  本人公测会去上海的东方明珠势力争霸服。有共同爱好火法的就来找我玩吧!! ( Sun, 13 Jul 2008 14:43:40 +0800 )
Description:
当你选定了太虚这个职业,不管是走向平庸之路,还是王者之道,在刷怪上,你永远是孤独的。
一直以来,退鬼和郁风是魂虚的2个主打技能,但由于太虚技能点的严重匮乏和退鬼本身攻击的无负面状态,导致许多玩家选择舍弃退鬼而攒技能点修互学。在2。0。28版本后取消技能互学的设定,会使退鬼再次成为继郁风后的魂虚主打技能。
相对于郁风的2。5秒吟唱,耗费了大量技能点随等级而修的退鬼对鬼魅系怪物的伤害加成,会让你在练级速度上不会落后其他职业太远的。
关于加点,技能,装备这些方面,本人对太虚的研究有限,没什么独特或精辟的见解——前面很多师兄都有些很不错的攻略,大家多看看可以避免走很多弯路的。我也只做点苦力活吧——做点归纳:
下表是50级前鬼魅系怪物的分布情况,希望对憧憬着捉鬼除妖的小道士们有点帮助
练级流程大家看完表自己掌握就行了。
九黎,巴蜀鬼魅系怪物分布图
中原鬼魅系怪物分布图1
中原鬼魅系怪物分布图2 ( Sun, 13 Jul 2008 14:41:01 +0800 )
Description:
行医者以针为武器,熟知各种草药之药性,玄妙手法拯救苍生,却不是悬壶济世,
是药三分毒,懂药者必知其毒性,故以药之毒,惩戒世间恶人,此乃冰心堂是也.
先推荐两首适合游戏时听的音乐.
琵琶语,听了很久拉,还是不懂她在诉说着什么.
十面埋伏,出自女子十二乐坊的敦煌专集,强力推荐.
我想说,我并不是医生,也不是奶牛.pia...
废话不多说
先确定一下冰心的加点,
我可以很负责的告诉各位迷茫的冰心师弟师妹
人物属性点和灵兽属性点全加念,!
这么加点绝不会打乱你以后想走的道路.
(不包括极至变态练法者,有句话,物极必反.)
灵兽属性点给人物的最大加成为灵兽潜能的1/3
加成百分比与灵兽好感度有关.
给灵兽喂带颜色的装备会增加成长,加到其需求后升级会多1点属性点,成长点加成与装备附加属性有关,例如某装备+4念,那加的成长即是4.
此处为灵兽详解,
说技能
冰心技能分三系,针系(近身控制),医经系(加血,清状态)和毒系(远程控制).
针系技能PK实用,毒系技能有群攻,单人刷怪实用.
冰心三系技能如何加?
如果你想PK,针系与毒系任选其一与医经系一起修(在技能点与金钱允许的情况下可三修,但投入巨大)
冰心没有高攻技能,只有给对手加负面状态,慢慢折磨至死.
那么到此,冰心的PK定位就出来了.
冰心的PK靠的是磨,至于怎么磨那就看你的思维方式和操作水平.
在加血量充足的情况下你才有机会磨,不然就是一废柴.你别想象你和YL一样一个9心爆出大火球的数值.
而属性念,就是你在使用加血和清明技能时对加血量加成有影响的.
如果你想当奶妈,那就全念或体念.技能修医经系.由于鄙人不是专业奶妈故不做评价.
此为具体加点实例,
我的装备该如何选择?
装备选择,前面说了 人物灵兽全部加念.
新天下二的装备部件是极其多的(我建议开发组再开发2个脚链和2个手链出来.多赚钱多和谐多绿色.)
人物升级给的属性点是极其可观的,
据小道消息,某君50+脱光全身也就百来点属性点,一两个装备几十点的附加属性点,啾...顶上去了.
如此看来我们的装备选择是很灵活的阿,
在人物属性点全念的情况下装备的选择根据自己的喜好和技能来.
象修针系的可以来点力装阿敏装阿体装阿什么的.很随意嘛,也不用烦恼
前期装备要求不是那么严格,随便参差一点其他属性的装备也无伤大雅.
且个人认为加念装备太贵= =.至少我卖得很贵还有人买...
闲暇之余说说幻化兽
这是传说中的开发组推出的又一赚钱机器,
喂杂食使其成长,再融合再喂食再成长````反复反复再反复.
那么融合后有啥好处呢,有啥要求呢
融合要求,必须是同系同星的元魂珠.
融合后幻化兽可用属性点增加,其数值与两只幻化兽可用属性点有关
融合后吸取最高成长,融合时可能提升幻化兽星级.
幻化兽技能,在幻化时可能顿悟,就是传说中的脑壳上灯泡亮了.
两只幻化兽融合后技能吸取,技能允许有6个主动技能6个被动技能.
融合后可分配点数=(融合前幻化A所获得可分配点数+融合前幻化B所获得可分配点数)*0.3.
这个只是个大概,也不会差多远,有人可能还不是很清楚,我举个例子.
融合前幻化A在升级能量等级时共获得100个可分配点数,
幻化B在升级能量等级时共获得可分配点数100点,
把2者融合后自带的可分配点数就是60点{(100+100)*0.3=60点}
现在大家是不是更清楚了些?那些可分配点加不加都可以,
为了方便升级都加吧,跟融合后可分配点数无关.
(此例盗用于某君帖子)
据不可靠消息,融合时可能会变异成其他系的幻兽 - -, 纠结阿...
这里有跟详细的说明(别人的帖子)
元魂珠技能介绍
任务方面,建议大家每天做一下循环任务,就是地图上紫色问号的
从10级还是15级开始就有吧,貌似以后隔5级都有每日循环任务,奖励很好的说
每日必做任务
逍遥任务,25级,
宝鉴任务,30级,
童趣,20级,
百草阁,30级,藏金子,30级 建议和藏金子任务结合起来 一边打怪刷玄铁奇石 一边采集 采完交了继续
演武堂,25级,
逍遥任务详解,
藏金子与百草阁任务详解,
童趣与演武堂任务详解,
日常环行任务介绍
冰心堂门众如发现对冰心不敬者,可在门派发起公告,加入黑名单不给它加血-_m
冰心是善良的,但请某些人不要把善良当做懦弱好欺负.!
我在游戏里叫 冷善 ,
目前江苏区瘦西湖休闲玩家,
由于服务器不合我意,不喜欢大势力独揽服务器,欲换服务器,等新服务器开,就去咯.
现面众招收徒弟若干名,练级队友若干名,为以后师徒系统做铺垫,继续我的冰心道路 =.=
要求是以后要玩上海,江苏,浙江地区的服务器,不论男女老少,新手高手都行阿.
有意者请联系qq:345924713. 休闲玩家qq群:26178895(练级狂,猥琐狂勿入内.)
MM优先哦 .
我一直在寻找一个氛围良好的势力,不要她多大,和谐就行,不要她人多,不冷就行.
一进服务器,若干个前缀一样的角色名在我面前晃动...
那些所谓的大势力只是一种双赢利的形式而存在,我在势力里,出事就在势力里喊,就会有人来帮我
而势力里PK就靠我们人数上的优势,去压倒对方,我们称之为荣誉?!我不屑...
我要的是以一种互利形式而存在的势力,不是我与势力间的互利,而是每个玩家与玩家之间的互利,
让我知道我不是为了势力而存在,我是为势力里每个人而存在,
拍照时是我们站在一条线上,而不是谁谁谁站在前排独领风骚,一副舍我其谁的恶心.
我还在寻找那种氛围,谁能给我?
白色装备和其他颜色装备可以拆出回灵丹,
每天限交100个同等级不同星级的回灵丹,
15级开始可以交一级,20级交2级.往上递增.每天早上八点重置.
具体操作,点城边或者城内的炉子,再右键点包包里的回灵丹即可.
一般蓝色装备喂灵兽加成长,白色装备***回灵丹以便每日经验之所需,橙色装备可***攻击属性石.
做任务的时候按L键点一下要做的任务,地图上会显示所需物品与任务所需杀怪的地点,
具体表现为大地图上一闪一闪的不知蓝色还是绿色的圈圈(我不是色盲,只是记不得了.)
小部分任务可能不显示,可以在门派里问一下,好心人还是很多的.
玩网络游戏嘛,要善于沟通,善于交流.有了良好的好友体系才有良好的刷怪队伍.
以后发现会继续补充.
冰心教育帖 ( Sun, 13 Jul 2008 14:38:09 +0800 )
Description:
写给犹豫中的同学们。这里只写出了推荐度,而并没有给出具体的加法,刚刚接触云麓的同学可以在前期(30甚至40级前)都一直加魂都没有任何问题,等自己对云麓理解更多一点时候,在后期再适当选择自己的方向。
从来就没有最完美的加点,只有最适合的加点,这一切取决于你的发展方向!
  每增加1点,物理攻击增加;
  云麓的法杖基础攻击频率偏低,且没有物理攻击的技能配合,基本上可以忽略这个属性了;
推荐度:★
  每增加1点,物理防御增加,每增加2点时对眩晕、郁气、盲目抵抗上升1点,提升生命上限;
  法术职业的衣服物理防御偏低,如果尝试加一定的体,相对于加体前的伤害减免可以有较大的提升,但受到的伤害数值依然很客观,也就是说,体提升的物理防御不是很明显。与其说体用来加强防御,不如说提升的生命上限来得更实在,这在野外遭遇战和势力战等PVP情况下表现得很明显,多了一定的血量,有可能让自己熬过对手的一套连招后有反杀余地,更充裕的时间等队友赶到,给冰心等治疗的反应时间,尤其是对手尝试着秒你失败的情况下,在心理上可以占据一定的优势。
  总之,体是一个生存的属性,对PVP的影响较大。
推荐度:★★★
  每增加1点时命中+1,每增加2点时会心一击增加1点;
  法术的滑过很令人头疼,而敏的提升则可以减少法术的滑过,让战斗更有效率,前期有余升级速度很快,打怪时间较短,命中的问题不是很明显,在后期的战斗中,提升一定的敏,可以让效率更有保证;会心总是令人很愉快的事情,然而法杖没有提供会心的提升,派系被动技能没有提升,装备特效也没有提升,如果为了追求会心而加敏的话,投入远小于回报的,会心率和等级挂钩,在后期每升一级仅靠属性提供的1、2点会心,只会让你随着等级的提升,会心率下降,没有太大的意义;命中,会心,对于云麓而言,这是一个令输出更稳定的属性而不是更波动的属性,想要追求暴击的快感的同学,还是堆重击好了,可后期根据情况进行选择。
推荐度:★★
  每增加2点时回避上升3点,每增加2点时对定身、缓行、迟钝抵抗上升1点;
  法术职业的衣服回避都很高,在不加疾的情况下,可以有着20%(对同级怪)左右的回避率,并且疾对回避的提升很明显,不过后期门派的专属装备中,云麓的衣服又是法系职业中闪避最低的,达不到闪避的上限,加上贫血,闪避的效果虽然不错,但是把闪避如果作为一种追求,结果有些尴尬;疾提供的抗性,定身、缓行都可以用腾云来解决。对云麓来说,疾不是很有吸引力。
推荐度:★☆ 
  每增加1点时法术攻击增加;
  没什么好说的,影响法术攻击的直接属性,由于法术的普遍高攻击(相对于物理攻击),导致前期提升几点魂对法术的攻击影响不是很明显,而在后期攻击上下限差距较大的情况下,少量魂的提升也是微不足道的,然而魂的累加确实对输出的影响比重较大:不可否认,不加魂的情况下只靠技能提供的高伤害输出依然很客观,但长时间战斗中,高魂的平均的输出会高出很多,这在频繁使用低级技能的时候表现得异常明显--在需要游走、控制兼具输出的时候,高魂的风雷触、水凝身、水缓行等伤害依然很好。一个需要大量堆积的属性,效果也在长时间积累后才会有察觉。
推荐度:★★★★★
  每增加1点时.法术防御力和技力+1、施法保护率及会心防御力增加0.7,每增加2点时对催命、失记、暴怒抵抗上升1点。
  法术防御和蓝的提升对于非主升念的云麓来说意义不是很大,施法保护率和会心防御力是这个属性的关键,留心看属性面板的同学可以看到有会心防护这个数值,在不加念的情况下云麓基础值是10,并且不随等级提升,而如果加15点左右念就可以提升这个数值1倍,加了30到50点的念就会非常明显得降低打断效果和被会心几率(和裸念的云麓相比,提升3倍左右);抗性方面,如果不是主加念,相比其他职业提升的抗性技能来讲,效果提高不明显;一个平平淡淡中表现非常强大的属性,和体相比,念得表现更为间接(天机、冰心的强大的生存能力就是因为这2个属性)。
推荐度:★★★
( Sun, 13 Jul 2008 14:36:58 +0800 )
Description:
师门套装:
其他装备:
首饰类:
小马的属性与资质
( Sun, 13 Jul 2008 14:35:27 +0800 )
Description:
先说下自己天机的属性装备情况,让大家能比较客观的看待我所要表达的的问题。
天机:60满级
宠物:50级全体
珠子:全力3星尸兵队长(没办法,他的体最高,全力加的点)
装备:大多是紫装,任务装,基本都是全体念,有几件是体力的。石头全部砸体念或者防壁。极品+8一般的+4
主要技能:黄云满级,铁马满级,繁星7级,关山3级,金戈1级,流光7级,
人物总防御3100+,血量15000+(自身BF状态下,不算冰心给的脉,算上了也加不了多少。。。)
为了证明天机无愧于最强盾牌的称呼,为了证明困扰大家多时的天机无用论,我和我的战友们集合起来,挑战号称最强的FB,60级最终FB,梧桐FB。
我们的队伍分配如下:2天机带队,3冰心,1弓,1魍魉,3云麓(后来掉线了一个,我们就一直是9人过的)
先说下小怪。第1个BOOS前只有2个“小怪”!一点都不小的小怪,就象晚上酒吧里的很多小MM一样小,只有第2

参考资料

 

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