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【答题得激活码】聊个斋活动任务畅想【结束】【获奖名单 ...
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2010-7-2 炒饭
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发表于 2010-7-23 22:11
本帖最后由 员村赵子龙 于 2010-7-26 17:50 编辑
没有激活码吗,你认为你是一个可以给封测带来帮助的玩家吗,你认为你的YY足够强大吗,来参加这个答题活动吧。
为聊个斋设计一个活动,该活动可以是每天都可以做的,或者可以是每周定时做的也可以,可以是单人的,也可以是组队的。要求符合聊个斋游戏背景(游戏背景参照官网介绍),有自己的创意,活动内容描述详细。活动评选结果将会参照策划部的意见,欢迎大家踊跃参与。
———此次答题活动获得激活码的名单如下,大灰狼同学会给你们发放————
游梦书生
anonymous
浅水游龙
我是小和尚
——————————没有激活码的同学注意参加其他的活动—————————————— 温度 + 5 ℃
对人不对事 温度 -5 ℃
88楼敬请指正 温度 + 1 ℃ 温度 + 1 ℃
支持一下,记得补温! 温度 + 1 ℃
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0 发表于 2010-7-23 22:12
本帖最后由 EN爱joy 于 2010-7-23 22:36 编辑
聊个斋 就得有关聊斋
聊斋...
妖魔鬼怪...
就出个 偶遇妖怪的 系统吧...
解救或者护送 或者随机给妖怪们东西
偶遇..偶遇 给个称谓 或者状态什么的
都可以的...
或者装备
我觉得山海经不错 希望有一些山海经里的东西吧
同下..再加个天天扣***的温...
最近我在推敲山海经.....
一个人出生时手是紧握的,而死亡时手是松开的
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0 发表于 2010-7-23 22:12
日常活动不就是吃个饭 聊个斋 然后扣***的温么?
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0 发表于 2010-7-23 22:12
日常的话...
门派一日游怎么样~
可以看看风景呜哈哈~·
韩菱纱:你问问自己嘛,到底过得快不快活。
慕容紫英:(……九龙缚丝剑穗…菱纱……)
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0 发表于 2010-7-23 22:13
本帖最后由 游梦书生 于 2010-7-24 00:29 编辑
有点技术含量,记号下 啊就我觉得吧,这个所谓的日常最好不要是所有玩家的日常,应该是整个游戏系统的日常。日场活动本来是为了大家的娱乐来的,可是现在的游戏里日常那丰厚的奖励让大家每日必刷(没办法啊,不刷就赶不上别人),结果最后搞的做日常像上班一样,想做不想做的都得做,本来是娱乐认得结果成了累人的了,相信很多筒子对此深有体会吧。所以我觉得这个日常不能跟那些游戏里日常一样,至于具体的设想,容我细细想想…… 辞不达意,将就看吧先 我觉得还是不要设置成固定NPC的那种,设计成地雷式的吧
设想一: 首先我设想LGZ的地图系统是很强大的,数不尽的名山大川、仙山灵府之类的。而LGZ的背景系统也是很强大的,从上古时代的神、魔、妖(话说本人对妖有种特别的好感,特别是狐妖o(╯□╰)o)、人四族的种种纠葛到大唐盛世的气象万千,千年的时间跨度,四界的空间跨度,空间大的很啊。 因此我设想还是让MMO的碗们辛苦一下,每隔一段时间(比如一星期)在整个地图的任意一个或者几个地点开出几个FB,设计成单机式的剧情的那种(就是某某人掉下悬崖发现武功秘籍的那种,LZ懂的,话说偶有点武侠情结),主要是个娱乐体验嘛,各位空碗们吧把情结设计好点,跟看电影那种,偶尔间杂着挑战几个小BOSS的那种,重在娱乐嘛。 至于任务的指引嘛,因为是地雷式的不容易发现,可以设计成两种模式一是目标地点直接触发,就是到了FB地点,突然眼前一阵亮光,一个巨大的山洞闪现;同时也给某些NPC一定指引功能,在某个山明水秀的地方一个临水垂钓的老翁给你讲了一段上古秘辛,于是你和你的同伴们可以踏上征程了。 关于任务的奖励方面,个人觉得不宜设置成对个人能力有直接提升的道具或经验,可以给个娱乐道具(比如你跟你的队友没人一件乐器组个乐队什么的)或者没有属性的比较拉轰的装备(比如什么昊天之甲啊轩辕板斧之类的),全图通报的那种,而且这些东西不是谁都能打到的,一旦有人触发FB则其他人不能继续触发同一副本直到上一组玩家失败或者放弃而一旦特殊奖励发出,FB随即消失。 这样呢一方面玩家没法去强求这些东西,而副本的触发全凭个人运气,于是大家就只能抱着娱乐的态度去玩,得失我命,这样活动才能真正的娱乐玩家。而且这样也增加了开发组跟玩家的互动,个人觉得还是不错的。
设想二: 我仍然设想LGZ的地图系统很强大 既然来到大唐盛世,怎能不感受下盛世大唐、万国来朝的上邦气度呢,于是你可以去大唐鸿胪寺接受一定的试炼后获得大唐朝廷给的节杖,代表大唐出使外邦(南诏、西域、吐蕃甚至罗马等等)去感受那浓浓的异域风情。 至于所谓的外邦原地图没有怎么办?加不就是了,这不才封测嘛,如果不能加的话就出个FB吧(固定的),如果再不行那么你就不出使了,接受完外交官的试炼加培训后去跟礼宾院里的外国时节们聊个斋吧,了解点外部世界的风土人情或者或者当个小间谍?随便吧……当然了那些外国时节们说的话做的事还有人物最好隔段时间变一变,毕竟人家大老远来了,老把人留这也不好,人家还有老婆孩子要养呢…… 至于奖励方面嘛,如果游戏本身的货币系统啊装备获取系统啊这些平衡性比较好的话,那在经验方面啊金钱方面的奖励可以适当的多一些,如果不然的话,还是少些吧,免得不喜欢天天做这种日常的玩家跟那些职业farmer差距越拉愈大,破坏平衡……
设想三: 依然是随机触发 当你跟某些固定NPC或者随机出现的NPC偶然相遇或者闲聊时触发,至于具体的任务设置我就不多说了,举个例子吧,比如千里送京娘或者给杨贵妃送荔枝之类的…… 至于奖励方面嘛,建议随机一些,有的任务多些,有的少些,可以给个特殊称号啊之类的 这类任务可以设计成循环出现的,比如春天送京娘夏天送省娘秋天送县娘之类的
设想四: 如果以上设想太麻烦或者不能实现,那就继续跑圈吧,当我白说了……(ˇˍˇ) ~ PS: 本人不是干游戏这一行的,至于技术上和细节上能不能实现啊之类的不在本人考虑范围之内一切只是设想o(╯□╰)o~~~ 再PS:老大啊,您觉着差不多就给个号吧,看我的UID就知道我已经是个悲剧了,您难道忍心让这个悲剧继续下去?
贴个图:我所设想中的强大的地图 温度 + 1 ℃
永远向前走下去……
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0 发表于 2010-7-23 22:13
别来日常了。。。。。子龙 求你了。。。 我想爱,请给我机会。 看不见未来,会觉得害怕; 看见了未来,却又会觉得悲伤; 只好闭上双眼,沉浸于温馨的回忆。
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0 发表于 2010-7-23 22:13
日常吗`蹂躏KFZ吧
`好喜欢
一日早朝,棘奴出列:“臣有奏:***(以下省略1万字)。”刚说完身后跪下一片,叫道:“臣沙发”“臣板凳”“臣地板”“臣顶”“臣也顶”……最后几人面带笑容不语,高大见状怒击龙椅:“不许纯表情回帖。”
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0 发表于 2010-7-23 22:13
本帖最后由 淡定 于 2010-7-24 00:23 编辑
额 浪费脑子 还是不想了 简单 奖励要高就好
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0 发表于 2010-7-23 22:13
迅速抢占前排
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0 发表于 2010-7-23 22:14
这种发鸡和马的方式不错。
GMT+8, 2011-7-27 16:29
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游戏信息
游戏名称:聊个斋
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D玄幻游戏
游戏状态:不删档测试
测试时间:2010-10-20
开发公司:摩摩欧
运营公司:摩摩欧
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