风云三国玩家大秀藏头诗
2010-03-12 11:08
易贷游戏
转载
点击:
哼!以后谁再说三国的玩家都是武夫,偶就跟谁急!连三国最有名的粗人张飞都写得一手好字,何况&helli helli 今天小编在
吹水时,就发现了许多惊才绝艳之辈,好了,闲话少说,有图为证!
九区笑谈风月服神的宽恕愿流氓军团全体盟友游戏开心快乐,祝贺三国风云运营两周年,并祝发展更辉煌!
想当年,缺德的吴用一首藏头诗就把河北的大地主卢俊义逼上了梁山,今日小编在论坛上发现了许多玩藏头诗的高人,不过不是逼人上梁山的,而是给《三国风云》祝寿来着,下面小编挑选出一些供大家把玩! 顶一下
踩一下
郑重声明:易贷网转载文章仅代表作者个人观点,与本网站无关。转载易贷网原创文章请标注来源。
收藏到:
更多关于
的文章
最新文章
已有
人发表评论
评价:
表情:
用户名:
密码:
验证码:
匿名?
热门推荐
热门文章
推荐文章
贷款信息
放贷信息
Copyright 1997-2009 Edai Corporation.All Rights Reserved蜀ICP备09001352号 易贷网 版权所有qq家园风云三国风云三国里装备怎么解绑
悬赏分:0
解决时间:2010-10-26 21:32
提问者:
最佳***
目前还没有,所以你装备的时候要谨慎,能不装备就不装备,一旦装备就是不能解绑了。
参考资料:
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2010-10-17 13:08
回答者:
采纳率:8%
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
相关内容
2010-10-5
2010-10-7
2010-12-24
2010-12-2
2010-10-8
查看同主题问题:
其他回答
回答者:
热心网友
2010-10-10 14:55
分享到:
推广链接
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu第三次纵观雄霸三国之平衡篇
第三次纵观雄霸三国之平衡篇
心殇雪影
当前离线
发表于 2010-4-22 00:16 第三次纵观雄霸三国之平衡篇
自从过年的时候发了一篇关于玩法系统的帖子后,本人就没有发过类似的帖子啦。今天闲来无事,写在合区前夕,随便侃侃。可能大家看到题目会笑,这游戏现在还有什么平衡可言?不过本人还是无聊跟大家一起扯扯这游戏的平衡。以前发过两次类似的帖子反映都非常不错。但有很多人抱怨帖子太长,本人对此觉得很是无奈,因为我的讨论帖都是酝酿很久才发表的,对此希望大家予以谅解! 这款游戏面市近1年半,而笔者也玩了近一年时光。从8区开区至今,一直未曾间断过。我不敢妄称是骨灰玩家,但是也可以称得上是半老玩家。经历了这款游戏的许多次变更。可是这些更新,许多平衡在点点的流失,最终演变到现在的这副模样。笔者也相信很多平衡会继续流失,直至这款游戏关门。 目前市场上的大中型网游,对于玩家之间都会建立一个平衡点,这样才能保证玩家之间进行竞争继而产生。这个平衡点可以像天枰一样微斜,但是过于倾斜则天枰失衡,无法使用。游戏里的平衡也是如此,通过几率等手段,严格控制稀有物品产量(如网游中的神兽,神器等)。通过一些改动让,让堆积过多的物品,加快消耗平衡市场。天枰可以稍微向RMB战士们倾斜,但是这个倾斜的度是多少,则需要KFZ去平衡。利用平民玩家克制RMB玩家,避免双方的差距过度拉开,而导致的RMB玩家无趣,平民玩家看着恼火。上述的例子平都是大多数游戏控制平衡通用的方法,但是我们所面对的这款雄霸三国游戏却并没有使用些许有效的方法控制衡,而是肆无忌惮的推行许多不利于平衡的东西。继而达到短期爆敛钱的目的,却不断的减少了游戏的可玩性,加速了游戏的灭亡。 闲扯那么多切入正题,先谈谈最引人关注的问题:武将系统以及其附产物技能、阵法、装备等。在笔者刚玩不久,迎来了影响这款游戏最深的一次更新:1.3.1版本推出了 全新武将系统,由原来的单一平衡白将,演变为至今的分五种颜色四种类型。笔者想要说的就是或许武将开发之初或许就是一个错误。在最开始推出之初,官方发了3本张榜求贤书和3本重金礼聘书,让玩家首先体验。(想到这里我就有种吐血的冲动,那时候本人是一菜鸟,不明白这是什么东西。当时在将招满的情况下用的,无法招募,就这样6本书全断送了!我们军团老大幽心开出了一个橙将,许多朋友开出了紫将,本人至今悔恨不已!)拿蓝色与橙色的对比,让人明白了一个侏儒症者站在姚明面前的感觉。颜色的划分本人并没有异议,但是这种差距是否过大?一个普通的蓝将与橙将的属性对比相差近3倍,蓝将称得上是平民的东西,而橙将则需要成千上万的RMB投入这让我第一次体会这款游戏的喝血程度。你们是否了解到这款游戏的背后是个什么样的群体?让我来告诉你,他们大多数只是每月薪2千——4千元的小上班族。如果一位普通玩家,每月投入这游戏一百至两百能获取游戏的快乐这样也值得。可是我们所投入的小几百块钱,在你们眼里视如粪土!几百块钱是什么?恐怕买不起一个紫将吧!我们的这种橙将,类似于网游中的神兽,本无可厚非。少投入点不会对游戏造成较大的平衡,可是你们却有奶便是娘,只要你有钱砸绝对可以有!别的网游中至少会限制一定的,可是你们这里只要是无数次的转将就一定可以得到橙将。颜色将横空出世,原来的白将顿时化为鸡肋。你们有想过我们这些辛苦曾经陪伴我们那么久的将的去处吗?无数的老玩家为之心痛,留又恶心,弃之可惜。随着论坛的呼声越来越高,你们‘顺应民意的’推出了青石进修贴,进化一次30块钱真便宜!在09年中秋前夕推出了一个让无数人为之痴迷而又失望的系统:1.4.0版本蓝色品质以上武将的武将可以通过鉴定,成为史实武将。这一天时间内,我们8区大约赚取了上万元,可以称得上是所有版本里最能短期暴利的系统。这种暴利首先源于大多数玩家都是三国迷,对于三国历史上名人有着特殊的崇拜。可是当我们回过头的时候才发现,这些仅仅是一个名字.一些属性点。正是这种玩家的拥护,所产生的巨大利益。让钱箱的KFZ们仿佛看到了黎明前的曙光一样,让他们在以后无数次的更新和活动中围绕着武将算计。 装备系统几乎是所有角色扮演网游中必不缺少的部分。我们玩的这款三国游戏也是如此。最原始的装备主要来源于副本和修行等方式。可是1.3.4和1.4.0这两次更新彻底改变了整个格局。玩家可以直接购买宝图获得极品装备,并推出了石头,只要你有钱随便你拿钱砸。可是KFZ你是否曾想过从流云至近期推出的顶级洛神,需要多少RMB的投出才能完成?这种贪婪的目的,损害的只是你们自己!细心玩家可以发现很多最原始的系统全部都在点滴的更新中改变,由原来的靠几率博得,演化为官方直售。这种模式让我想起了如同流星般的征途等非点卡制的‘免费网游’,在短暂时间内可以暴敛钱,却加速了游戏老化。关于装备,不得不提的就是箱子。在推出新武将系统后不久,官方发布了1.3.2系统重点是在每日一次的副本任务中,在原有的任务奖励基础上追加了装备宝箱。在设计之初宝箱奖励算是比较合理的,这种箱子奖励算是很多老区玩家装备的主要来源,同时也是玩家最满意的玩法之一。其合理度就是在于,尽管神器必得橙色仙器必得紫色,但是其等级不一。这样官方可以对高级装备起到控制作用,例如每天每服只投放一个无双苍天的装备,其他开的全是低级别的。这样就不必担心,箱子投放过多而造成极品装备堆满仓的局面。这种几率奖励,尽管有点捉弄人的味道,但是不得不说这是大多数网游主流做法。在1.4.1版本中追加了装备上限,开放较早的星霜、新月。同时改变原有的箱子奖励,改为最低获得御风级别,最高获得星霜级别。这一改动刚出现笔者就断言,这是KFZ在自己扇自己的嘴巴,肯定要改回去或者改动相关的系统。可能会给人一种马后炮的感觉,但是不得不说这种加高奖励是一种错误。高端装备的投放过多,拉缩了玩家之间的差距,却间接的损害了钱箱的利益。果不其然,在仅隔一月时间的1.4.3系统中,用玩家呼声较高要求加大投放的感恩状代替掉原有的箱子奖励。至此深受玩家喜爱的箱子,彻底的告别的游戏。于是,论坛上要求恢复箱子奖励的帖子,至今仍未间断过。但是想让KFZ再一次扇自己耳光那是不可能的事情,因为这和我前面提到的钱箱要改变模式。 在2009年即将结束之际,这款游戏走过了整整一年的时光,这在网页游戏遍地开花的时代也是比较难得的。尽管官方不断的进行更新,也无力回天面对系统老化等问题造成的服务器人气低迷。此时的钱箱已经对这款游戏所失望。此时的钱箱丧心病狂的改变了策略,由原来的激化人气,改为短时间内的暴敛钱,以达到最大限度榨取这款游戏的最后价值。技能系统便是其中最能体现的例子!在1.5.0系统中,KFZ推出了史上最为耗钱 引发争议最多 惹人骂声最多的系统:武将技能系统。首先说那么多的种类,多少钱才能砸到自己想要的实在没底,用我们军团疯子的话说就是你扔进去几百块钱不会冒泡。以至于我们区第一农民疯子,也不怎么砸钱了。以本人的实例,我的一本蓝色技能书来回砸了整整21次才出现部队打仗技能。我的要求并不高,只要搞出一个打仗的那就好,可是他为什么这么难涅,但是他确实这么难!这究竟是为什么涅?(盗用小沈阳的恶搞,小沈阳的粉丝千万不要用唾沫来淹我哦。)在这21次的转换中,全是比武技能居多,偶尔出现点内政的,其中有很多来回同一个技能实在是气得蛋痛!我不禁想问要本部队打仗的技能就那么难吗?这点不得不很佩服你们,确实控制了‘平衡’。直接喊出了话低薪族你滚蛋,技能不是你玩的东西。火烧四野的恐怖,让曾经三秦1千多万的惨败襄平,演变为今日的280W平襄,让曾经靠着骁骑的躲闪才能无伤襄平的神话变为现实;先发制人的威力,让铲子兵也可以比乌龟先手的幻想演化为现实;愈战愈勇,偷天换日等技能的能力,让曾经辛苦研制的技能变得一文不值;精于建设 春播秋种等技能的变态,让曾经苦苦依靠武将和装备的内政变得一文不值;悬壶济世以及后来的武职增加医院效果,让日夜建设的医馆变为鸡肋。曾经的幻想,因为技能的出现变为现实。这些曾经引以为重的东西,因为技能的出现变得如此可笑。‘此时,钱箱的大嘴巴一边数钱一边喊着:SB们,你们看技能那么重要赶紧投钱吧。某人问技能是否有点贵?我撒这还贵?你们这群SB以前大笔买支援令建造那么久才得到的东西,技能一下就搞定,多实惠,正所谓差的东西太贵好得东西太便宜。’技能的如此BT让无数玩家彻底看清了钱箱的贪婪面目,让无数人望钱止步!(撤点题外话:在技能刚刚出现的第二天,论坛上关于火烧四野的帖子便普天盖地。有人甚至直接言论铲子兵加火烧就可以去砍襄平。事实上证明火烧的威力与军力有关联,至于是否与武将攻击加成有关还有待考证。时隔那么久的今天,关羽横空出世,固带火烧四野究极,再次引发了无数战士冲锋。可惜冲锋的最后结果是很多人失望的直接倒下!火烧的火究竟烧到了谁?) 回过头再谈一次橙将,之所以再谈是因为官方从1.5.0版本后的数次更新中,连续更新了六批武将。所以俺也写两次橙将。我实在忍不住想问问你们KFZ是不是江郎才尽啊?除了围着武将转再也想不出别的招!我在想关二爷已经出来了,下次是不是要出来刘备,曹操,孙权以及袁绍,董卓,孙坚之流啊?再下次要出来终极武将陈一粥了,固有技能群雌粥粥,相隔千里无需用兵此技能可以以妇女之吵声直接消灭掉敌人!橙将在推出星级之初,初识为四级。随后出现了第一批五星橙将,如羊祜陆抗之流。此时所有的玩家都一片哗然,像这种武将都能做5星,关二爷.典韦这样的需要多少星才能完成。这让所有的玩家都没了底,以至于原想推出更多星级武将的KFZ不得不改变想法,最终演变为现在的连出6波。其实官方大可不必这么做,若是按照我的想法就是在推出新一种武将的前夕,对每位拥有橙将的玩家发一个极品瑶池天山露。这样既可以稳定玩家,又可以让战士们投入更多的钱去冲锋。可惜你们实在是太吝啬了,在赚钱方面愚蠢的透顶。你们始终不明白以退为进的道理,只是懂得闭着眼睛往前看,最终伤了钱。关于橙将,很多人都有想法,像陆抗可以跟关羽在一个位置,甘宁与王双之流并驾。连关羽的俩儿子也是个紫色4星,真是福及后代呀。实在是令人可笑的是小乔也可以混个橙4星,看来林志玲的魅力非同一般般!另外我要说个老话题,曾经风云三国的孔明司马懿,在三国中显得如此鸡肋,是否考虑对现有的军师发挥更多的用途?不要说军师可以比武,现在傻子都知道军师不如能臣!
您所在的用户组无法下载或查看附件
如果爱 请深爱 如不爱 请放开
230 精华 积分
266 阅读权限
20 在线时间
113 小时 注册时间
2009-7-21 最后登录
2010-11-3 TOP
心殇雪影
当前离线
发表于 2010-4-22 00:17 09年在这款游戏周年即将到来之际,面对着游戏老化都难题,玩家越来越呼吁推出更多的玩法。KFZ‘潜心钻研’‘一年磨一剑’,推出了全新的奖励模式和全新的通关模式:1.4.3版本天梯副本。关于这个系统笔者认为是一大败笔,首先讲的是其奖励系统。关于铭石奖励算得上是相对平衡的,可是全新的奖章奖励,却存在相当多的弊端。这些本人在以前的帖子提到过,有兴趣的朋友可以翻阅下,在这里还是简单的再谈谈。大多网游为了平衡,多数启动几率方式奖励,博的是心跳。当你真正的把所有高端和低级奖励全都摆在台面上的时候,这种危害平衡的系统日益彰显。面对着天梯的奖励,无数的玩家为之心动却又为之失望。天梯实在是名副其实,通过需要多少级没有曾去钻研过,但是那种天一样的高度我们感觉的到。低级奖励太垃圾,高级奖励没有几人能达到。大多数玩家只是打几十级换点感恩罢了。笔者曾经无聊换了一个武将卡,可笑的是一个军师,而且还需要500金币打开,至此笔者再也不曾渴望KFZ会免费的送人东西啦! 任何网游都存在其交易系统,就笔者而言这款游戏是我玩的唯一一个网页游戏,所以对这种拍卖交易的方式不做较多的评论。关于拍卖系统最早是免费的,后来又设置拍卖押金。关于这个设置原因主要是源于09年8月6日开始的七夕活动。活动的第一条奖励为每位玩家7天内每天连续登陆,即可获得888美玉及288个人头。第五条奖励为,关内侯以上的玩家,活动期间提升声望30%以上,即可获得中级匈奴两张人头688个。关于匈奴和美玉的奖励无所谓,可是引人注目的人头奖励的设置门槛却极其低。我为大家算一下,在没有新版的新手奖励和活动任务以前。尽管其升级关内侯没有现在容易,但是做起来也不会太困难。每个小号可以获得近千的人头,再通过无押金的拍卖系统至使许多人钻了空子。这次的活动有许多人刷了几万甚至几十万的匪首,可惜当时本人是个菜鸟,悲哀!这次的刷头事件,让KFZ意识到存在较大的隐患。于是在09年9月15日的1.4.0版本中,除了引人注意的武将鉴定系统,还有那么一行不起眼的小字,拍卖行增加拍卖押金设置。这一设置让无数的玩家为之恼火,以至于现在呼吁取消押金的帖子还屡见不奇。当我们回过头的时候细细的分析,这种设置究竟是对还是错的?把少数人利用KFZ的错误,追加到所有玩家头上正确吗?拍卖系统是官方唯一的交易系统,如此高的门槛你们有想过是否会影响无数的平民玩家?关于平民玩家和RMB战士之间关系的言论,以前的帖子仔细的讲过了,所以我不再提了。你们KFZ可以打压平民玩家,但是你们有想过这个游戏没有平民玩家会成什么样子吗?还有一点,关于拍卖系统相信许多人与本人一样要问,10%的交易费用是否太贵。这个门槛似乎比押金的门槛更高,让人体会到什么叫做无商不奸! 以上众多是这游戏不平衡的地方,本人再谈最后一条相对平衡的系统:1.4.1版本武将阵型系统。所有阵型真正的相生相克,这样的克制对于玩家之间平衡可谓是一条妙计。尽管有八卦阵这种无敌阵法,但是可以让其搞成四不像对于谁的力度都一般。唯一不足之处是阵型的作用太小,相差仅5%对于战争的影响甚微。笔者建议是否考虑加大阵型之间的克制力度,增加至10%—40%左右?可以让玩家之间对于阵型产生浓厚的兴趣,这对于你们而言会让阵型更加的有卖点,也可以促销商城里的兵书密卷。 本来不想说太多的,可惜越罗嗦越多。现在大多数人喜欢快餐式的生活,真不晓得究竟看完的会有几人。 希望大家珍惜本人翻阅无数资源的辛苦成果,尊重他人的成果。 由于能力有限,有笔误和语句不通顺的地方请见谅。 雪影与众人共勉,无条件接受任何意见和批评,谢绝无谓的谩骂!欢迎大家踊跃讨论! 珍惜生命 远离网游 末了,说些与题无关的话。今日是全国哀悼日,以此纪念在玉树地震中遇难的同胞。我们中华民族有着血浓于水的情谊,尽管离他们很远,但是还是真诚的祝福他们。死者长已矣,活着的人仍然要坚强起来!玉树不倒!李连杰是我个人比较崇拜的人物,其在玉树发生地震的第二天便冒着余震的危险,要求前往玉树。发送短信1到***999309,既可为壹基金捐赠一元钱。每天捐赠一元,积小成多,以尽我们的绵薄之力。对于我们来说每天1元钱并不算什么,可是对于那些需要帮助的同胞太重要了。希望我们每个人尽量为玉树出一份力。
您所在的用户组无法下载或查看附件
如果爱 请深爱 如不爱 请放开
230 精华 积分
266 阅读权限
20 在线时间
113 小时 注册时间
2009-7-21 最后登录
2010-11-3 TOP
lucky777
当前离线
发表于 2010-4-22 01:09 樓主对千像的了解非同一般,如千橡有个像你這樣想法的顧问也不会搞到今天惨不忍睹的局面,這游戲的確徹底地失去了平衡性,根本就是變成一个千橡在短時间內圈錢的工具,真是無恥,,,!!!
1029 精华 积分
1084 阅读权限
50 在线时间
483 小时 注册时间
2010-2-14 最后登录
2011-7-25 TOP
当前离线
发表于 2010-4-22 01:26 顶
55 精华 积分
55 阅读权限
10 在线时间
26 小时 注册时间
2010-3-10 最后登录
2010-5-9 TOP
lucky777
当前离线
发表于 2010-4-22 01:44 再頂.........好文章,我天天頂
1029 精华 积分
1084 阅读权限
50 在线时间
483 小时 注册时间
2010-2-14 最后登录
2011-7-25 TOP
但是我的我
当前离线
发表于 2010-4-22 01:52 二维的
顶啊 555555555555作者说的好啊
1 精华 积分
1 阅读权限
10 在线时间
0 小时 注册时间
2010-4-22 最后登录
2010-4-23 TOP
lucky777
当前离线
发表于 2010-4-22 02:06 不是一般的好,佩服,百看不厌.......s38 lucky777cn
1029 精华 积分
1084 阅读权限
50 在线时间
483 小时 注册时间
2010-2-14 最后登录
2011-7-25 TOP
lucky777
当前离线
发表于 2010-4-22 02:10 全是狗屁
千橡价值观
用户为王:用户是我们的生命线。我们要贴近用户,执着地为用户提供有价值的、完美的产品体验。
以人为本:坚持以员工为本,尊重人、理解人、关心人、依靠人、发展人。
长远规划:我们不关注眼前利益, 所以只在可持续发展的事业上专注长期投入。一旦选定目标,我们追求卓越,永无止境。
极客精神:善于学习,善于研究,善于创新。做到极致就是极客。
开放共赢:开放是互联网的精神。开放带来共赢,合作才能发展。
说到做到:有诺必践,赢在执行;对内对外,承诺的事情一定要做到。
二八原则:集中精力把长远价值最大的20%的事情做到极致。
数据驱动:我们是技术型公司,我们的决策必须以数据为基础。没有数据, 我们宁愿不做决策。
1029 精华 积分
1084 阅读权限
50 在线时间
483 小时 注册时间
2010-2-14 最后登录
2011-7-25 TOP
当前离线
发表于 2010-4-22 05:28 (可惜你们实在是太吝啬了,在赚钱方面愚蠢的透顶。你们始终不明白以退为进的道理,只是懂得闭着眼睛往前看,最终伤了钱。) 一针见血,精辟透彻。
33 精华 积分
41 阅读权限
10 在线时间
17 小时 注册时间
2010-3-13 最后登录
2011-7-11 TOP
当前离线
发表于 2010-4-22 06:01 我发现你号上金币9874999
神啊,原谅这些无知的孩子吧。
264 精华 积分
298 阅读权限
20 来自
银河系 在线时间
76 小时 注册时间
2010-4-20 最后登录
2010-10-15 TOP
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-27 02:26
Powered by
© 2001-2008
Proce ed in 0.020473 second(s), 8 queries.