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发表于 2010-06-30 02:54 DNF剑魂问题大全
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1. 关于光剑粉光刷图的问题.
50粉光 黑光和牛光的意义不在于刷图而在于PK, 后期的怪基本都是暗属性的怪,黑光可以厉鬼剑术直接扫地,但是同样怪物的暗抗都比较高,所以伤害不高。 当然你米多的话就给黑光副光卡。 刷图就绝对是犀利。
同样的牛光属于无属性攻击,厉鬼不可直接扫地,刷图效果还不如黑光。
如果纯刷图或者刷图大于PK的话 推荐的事高强的万仞。 PK刷图都很有爱,价格也可以接受.
2. 关于副卡的问题.
黑光现在最好的选择是付光卡. 副属性攻击最好的事副相反的属性,光暗相克。 光卡是黑光最好的选择, 上一个版本之所以付火是因为TX的属性错乱 导致火属性攻击不管打哪个属性都是攻击加成。这个版本火已经和谐了。
而伤害就是按照伤害高的属性计算.
有一种说法 对于4中不同属性的描述. 暗属性对于浮空有好处,光属性增加了一定的攻速. 火属性附加了一定的硬直. 冰属性看不出来啥效果..=,=
对于牛巨 最好的卡片不是火卡而是17L的力量卡. 巨白更需要攻击力。 17L的适合程度要大于硬质火卡。
3. 装备的选择.
这个问题自动忽略了那些需要大量RMB的装备,只是说平民阶段的装备.
光白和巨白在装备上还是有一定的区别, 因为巨白对攻速的要求远大于光白, 如果说光剑的默认攻速是0%的话,那么巨剑就是-10% 中间的10%差距要靠一定的攻速装备补齐.
光白的PK装备 其实很适合的就是龙J套。 因为龙J套套装属性的高力量,附加的硬直,还有最关键的 命中率加成。 还有它本身的防御 , 那种穿着风衣追求极限攻击和移动放弃防御而被抓一次 就近乎空血的情况 一般不会发生。
还有一种就是 攻速肩膀+龙鸣衣服(龙J衣服) +斩影下2件+奔雷鞋. 这样的话对攻速也有一定的加成。 也有人追求移动速度 那就是下三件全部传奔雷。
巨白就像壶总说的,是需要一定的财力才能玩好的. 你说你意识和手速 跑位都很NB,那当我没说.
这样的装备的话 攻速肩膀是必须的,紫金守护肩膀,什么? 你没有,那就炎麻。 炎麻还没有的话 那我什么都没说的=,=
衣服还是龙鸣或者龙J(风衣也可) 下身传攻速件.
首饰的话 墨竹是必须要有的,另外2个 任务品即可。或者娃娃也不错 很实惠, 能弄到王者 灵犀之类的当然是更好的.
4.关于CC
CC的武器没啥好说的,都不咋地,除了***装13 不知道还有啥意义。 45CC的实用性要大于50CC
下面就是 关于CC的防具.
这里边忽略掉低级的CC 可以选择的就是 30-35CC 35-40CC 40-45CC 45-50CC
最好的当然是50CC五件套, 力量的加成 血量 防御都完胜其他.
主要就是对于30-35CC 和35-40CC的争论.
一个是被攻击时候增加回避率一个 一个是增加暴击率.
从属性上看 30 35CC无疑更好
但是 35-40CC总体上要超过35的. 因为CC得力量和血量增加的比35的要多。
在58线 30 35CC防御只比攻速套多了一点点。
相信小贤也是这么认为的。 虽然他穿的事30 35的CC.
关于CC的副卡问题 几乎没啥疑问 2个17L 1个0.9移动 是最佳选择.
5.对战漫游
漫游不是晶体的技能抓人一般都是一条直线,如果对方保持距离而你又无法贴的太近的话建议猥琐的玩下破军CD流,但是破军也要慎用,没有足够把握不能轻易浪费了破军的CD,因为除了破军我们没有即使不中也能全身而退的技能。晶体技能要慎之又慎,记住在我们拔刀开场CD好了的时候漫游也有好几个晶体技能,拔刀要有个安全的距离,即使不中也不能让对方的晶体技能打中你。在对方还有乱射的时候对方贴近最好是有多远跑多远,而不是站在原地格挡,乱射在距离你两格的时候你可以挨上几下跑出去不会太伤,但是完整的受一套乱射之后对方还会完完整整的连你一套,如果对方把乱射放在连招里那你也会很伤但不至于把你满血灭掉。猛龙剑舞不要客气,如果漫游中了猛龙幻影也剩不了多少血了,不过前提是你打中了对手,如果不中你会在很长一段时间内处于被动。
漫游还有两个不用晶体的变态技能,反击和回旋踢,回旋踢时漫游的意图一般都很明显,轻轻的格挡下如果对方和你是同一条直线你可以里鬼烈波抓一下免得被反击了。不是满级的反击不用太过惧怕,满级的反击就尽量用连突刺3段Y轴磨血骗一下,如果骗不过就听天由命了,骗不过满级反击的话平地剑舞是绝对不能放的,不过满级反击的漫游大多点不够了CD就没那么恶心了,所以也不是无解。
至于换***CD流的***神我也不太会打,烟***的强悍属性恶心的状态,自动强悍的扫地,手***的空射都让我很头疼,不过以不变应万变是最好的方法,该怎么打就怎么打,不要心慌
既然前面已经提到了部分CC装备的争议
那么也应该说一下45CC利与避
甚至龙脊!龙脊这个装备很无奈,有人说用这个装备PK就算到尊也能用?
龙脊这个装备可以升到尊么???
而且光剑的速度穿龙脊不会显的慢么?
有一次我看达7和国府顶尖漫游小梅的PK,达7穿着龙脊套,证明龙脊套也是可以在高端PK使用的么?
龙即这套装备的亮点是不错的力量加成…PK场里的防御也很重要…尤其是58线…由于装备归零…所有龙即作为50级的装备更突出了防御…
还有3命中的加成…剑魂的命中很重要…这点不能忽视…
如果只是使用光剑的话龙即也可以实用
因为光剑本身就是极快攻速…
用巨剑的话不推荐龙即…因为攻速太慢了
35-40cc究竟比40-45cc好在哪了?
因为35-40CC是三间 35-40CC是五件 35CC的力量和血量也更多.
同时还可以搭配攻速肩膀和移动腰带. 40-45CC属于五件的 在公诉上无法和35-40CC相比. 但是也不是说他不好 只是没有35CC好.
回复:51楼
太白空连, 这个厉害不厉害还是在自己的操作 只能说太白上手比较难. 另外说 太刀扯比较好扯.
遇上喜欢空连的2B白怎么办
跑位被压制怎么办
空连是话看是巨还是光. 光很简单 节奏好的话 直接上调他. 或者是十字斩封空中. 还有就是 左右移动 破军 把他挑起来就行了.
巨剑的话其实也是可以挑的 看火柴的帖子是在剑刃到胸口那个位置的时候挑.也可以破他的霸体.
控制不好节奏的话. 就先退开。 再找机会抓……
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> DNF剑魂双修PK加点!
DNF剑魂双修PK加点!
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网友的回答
见习魔法师
剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
2010-09-10 03:42
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首先是上装备以上是我的装备:
差衣服,腰带,戒指。
表示戒指:
用骨戒,不在乎那1秒左右CD。
为什么是1秒左右不是45*0.05=2.25秒,这个就要进入正题解答,大家都对计算剑舞CD有个误区,包括我以前也是。
现在为大家解开那个误区:
拿光剑说大家都觉得剑舞CD应该是45-45*(0.1+0.8)=32.4,这个公式是错的,这是最大的误区。
正确公式应该为45-45*0.1- (45-45*0.1)*0.18=33.21秒,而游戏里面CD为33.2秒,这样计算才是正确的。
6件装备最终减少CD为22.22秒,CD为45-22.2=22.8秒。
差3件装备
:腰带=0.08 衣服=0.09 戒指=0.05
依次算下来:
22.8-22.8*0.08=20.9秒
20.9-20.9*0.09=19.0秒
19.0-19.0*0.05=18.1秒
最后9件强力剑舞
:-CD 穿上后 CD为18秒左右
吃减CD药水:
18.1-18.1*0.3=12.7秒
减到最后:
剑舞CD为12.7秒 左右剑舞本身释放时间为三秒左右
最后剑舞收招后CD为10秒左右,个人觉得10秒的剑舞CD,虽然不是无限的,但也非常给力。
必定剑魂,不是只有剑舞这个技能。
测试中:
我还发现剑舞丢出去后,换武器,换装备,剑舞CD,都是不会减少的。
意思就是说剑舞后,可以换巨剑。
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