寻仙 幽冥 法宝哪个法宝可以不用炼成技能

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发布时间:2010-03-31
幽冥符咒师
手摇铃铛.空中画符.中幽冥符咒师的典型动作.因其所带可爱外形缘故.故又得名“铃铛”.
职业分析
幽冥属于遥程系攻击职业,既能加血,又有不俗的控制能力和杀伤力。团队定位“小奶妈”.
但是其拥有的2个招牌技能“摄魂铃”和“大摄魂铃”又需要其在队伍中起到减轻队伍治疗压力的作用.
所以个人认为一个职业的幽冥玩家.不单只是给队伍提供治疗.更需要定位好自己控场的作用.
技能说明与使用(以下说的都是60级前):
摄魂铃:释放距离5步.恐惧对方5秒.期间攻击不会打断,8011版本改成可被防御。
大摄魂铃:控魂状态下使用.范围恐惊,最多作用5人,时长15秒,破防,攻击打断。但是不会被DEBUFF技能打断。
鬼爆符:击倒技能,瞬发,可被防御,常作PK手起招式.(示不同对手,对方还是习惯起首防御,此招就浪费了- -)这个技能应该要辅助控场,在FB打精英怪或BOSS战的时候,在治疗的同时,也应顺手仍一下该技能(不用白不用,用了还有好处)。
恶鬼符:吟唱时间比较长.连发.攻击伤害高附加减速效果,但是吟唱时间较长,PK示不同情况慎重使用。
DEBUFF技能:
鬼附·恶来:给对方造成一次性伤害的同时还附加12秒的生命流失状态。PK跟打
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怪常用技能。PK时应该注重其吟唱时间。
鬼附·魍魉:给对方在一定时间造成生命流失,可以叠加3次。示情况而用,BOSS战中,应该在治疗压力不大的情况下使用。
鬼附·噬体:使目标在2分钟内受到伤害会附加5点的生命流失。吟唱时间也有点长,比较鸡肋。
鬼附·噬魂:(需要控魂状态)降低范围内目标的所有抗性,持续1分钟。
状态技能:
控魂咒:该状态下忽略目标法术抗性30点。无限时间。PK中必开,值得注意的是该状态下无法使用治疗技能(除20技能外)。可以说开启这个状态,铃铛就是变身一位小法师了。
血符:增加血上限,虽然无法与天君的天君符比美,但也是不错的技能。
吸魂:作用死亡的尸体(尸体等级不能低于自己的等级),提高自身血上限10%。持续10分钟。
治疗符:最常用的单体单次回血技能。在个别的技能作用下还可以恢复目标的体力。
恢复符:比较常用,18秒内持续恢复目标生命。几乎瞬发,这就是幽冥相对天君治疗上比较特色的一点。天君的一个恢复符要6秒时间,因此不太常用。但是不同职业的恢复符可以叠加作用在一个人身上,就是说一天君一幽冥,分别给一个目标使用恢复符,同时起效。不明白为什么天君
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的恢复符吟唱时间为什么设置这么长,我都感觉鸡肋。配合个别的技能,恢复符状态下还有提高抵抗会心一击的功能。
看音咒:瞬发范围持续往返血技能,练级群怪和副本清怪常用。持续6秒。
两仪符:范围单次回血技能。配合看音咒使用。
此外铃铛还有一个群攻技能,“百鬼悬铃”,很少使用,需在控魂状态下使用的吟唱范围攻击技能,但是会被攻击打断,一般是掌电群怪时,辅助使用,个人感觉可有可无。
还有作为医生该有的救人技能“招魂符”,这个技能吟唱时间要比天君的救人时间长。
最后是铃铛比较有特色的技能“寄魂符”,可以封印目标的魂魄,获得一次复活的机会,相当于商城的返魂丹- -。该技能比天君的战斗复活技能要安全。
5级(清心铃):人物达到6级,小桑村戊阳子处领取。
技能:对目标造成伤害,目标是狐狸精时效果增倍。前期做任务时很有用。
10级(爽灵铃):人物达到15级,宁海衙门前NPC领取。
技能:类似DEBUFF技能,可以叠加2次。恢复5秒。配合“鬼附·魍魉”一同使用。已知该技能与技能同CD
20级(台光铃):石塘县宁枢看杀神牛获得。
技能:给选定范围持续加血状态,有吟唱时间。配合看音与两仪使用。
30级(幽精铃):龙门副本BOSS掉落
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。或者9阶仙派用伯正佩换取。
技能:回蓝。恢复时间6分钟。。有钱吃蓝该技能就可以忽略。但是如果融合了该技能在PK中就有一定作用了,当然前提是PK不准吃蓝情况下。
40级(伏失铃):风云劫任务奖励。(第一支通过风云劫的团队奖励天罡,当风云劫被破剩下的只须杀死风云劫FB的几个小怪就可以完成任务得到了)
技能:范围的群攻技能,实用性未知,但是个人感觉铃铛应该是不擅长群体输出,所以有可能存属鸡肋技能。
级(天冲铃):皇陵副本BOSS掉落。
技能:超高的攻击伤害输出,不过有吟唱时间(小心被打断),恢复2分钟。可被闪避或防御(一般防御消耗体力也很多)配合鬼爆击倒跟摄魂铃恐惧使用。
60级(灵慧铃):8阶仙派时用80个竹节佩换取。
技能:使目标在一段时间内产生眩晕效果。恢复3分钟
接下来PK各职业:
要点:不要给他杀气、闪避好他的冲撞就行。
不给他杀气的就要靠DEBUFF技能了,先耗他些HP。冲撞的时候闪避再防御或者仍“鬼爆符”将其击倒跑开不与他近身。这时候一般会来个突石,减速度,等他靠近选择使用大小摄魂铃。(注意,现在小摄魂铃可被防御了)在掉到一定HP的时候来套连招。当然对要是给他个机会来套超级
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连招,离死亡恐怕不远了。
罗刹相当与一个远程物理系伤害的职业。同样是LS,但是他与有所不同,他可以自己持续增加杀气。所以控制他的杀气就不容易了。所以打罗刹就要一直输出,把他当远程法师打。
用大摄魂铃起手,在PK倒计时的后3秒就可以点开选取对手位置,(当然对手要是那种会“乱跑”的就难恐惊到,但是这个也是范围的,如果没把握恐惧到就先起手鬼爆击倒再恐惊)选好后,在倒计时的后1秒就使用,这时候对手是恐惧的状态,然后疯狂的使用DEBUFF技能,“鬼附·魍魉”+“10级技能(前提有融合)”。这里注意下10级的恢复是5秒,要跟魍魉配合好,最好跟对手保持短距离,方面后面使用小恐惧。这时注重恐惧的时间,最后仍“鬼附·恶来”——“鬼爆符”(靠近对手)——“摄魂铃”——级技能。这套连下来起码2000+的血,还不死的话就仍“鬼附·恶来”吧(注意恶来的吟唱时间有点长)或者防御等“鬼爆符”的CD再继续攻击。
都说电法不厉害,但是其拥有60超高攻击伤害的技能也不容忽视,而且几乎瞬发。况且电法还有一个无敌技能。
打法就是打遥程那套了。参照VS罗刹那套。关键观手起招数,注意有点电法跟你大认识了首先就来个无敌,那就郁闷了
。。所以判断好手起招比较重要,不妨首先防御也不错,一般电法不是落雷击倒就是直射啦。若是近身就要注重他的雷暴啦。
超高的单体输出伤害,而且高暴击。同样也拥有一个无敌技能。跟少与火法切戳,打法跟打电法差不多。必要时候给自己加血。
带签王的奇门不知是怎么样的。奇门的招数可以说是几乎连发的。高级的奇门也不可忽视。
打奇门首先用“大摄魂铃”起手。把他跟他的宝宝都恐惊了,然后一套连招。打不死就要注重了,防御下,这时候估计要一直被他攻击了。必要时候也给自己加下血。一般那套连招应该杀得死。。不然后面就要靠毒跟防御加血啦。
高物理攻击的职业。不但可以近攻还可以遥攻。要注意他的2个控制技能“剑锁”和“闪光”。而且还拥有一个无敌技能。
打御剑要注意拉开距离,注意他的“破军”(可防御),也就是冲锋带击倒。拉开距离防住破军后,要注意他用技能“剑锁”或者“闪光”,所以在放住破军后,这时候他已经近身立刻仍个“鬼爆符”或者“摄魂铃”,然后继续拉开距离。最好也是能象打遥程那样一开始就“大摄魂铃”恐惧+一套连招。这时候要是他开无敌就用DEBUFF技能,他的无敌对DEBUFF技能
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不免疫的。
超强的治疗能力,注定他的攻击比较一般。但是可以附加的状态也很多。
打天君估计就是在比蓝了。如果一套连不死的话,咱们也没多少蓝。碰上操作好的天君,使用好技能估计也不是很好打。
同样的职业,比的就是装备,操作,对技能的理解。
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