HTOC剩余次数和多少多少箱是htoc什么意思思?

版面跳转 raquo raquo (共 83 页) 到
:: [AFK]尽量每日几张图,带你走进你不知道的地球. ::
CONTENT
(8345655)
2010-11-08 01:14
太喜欢这个了~ 顶一个
(3536006)
2010-11-08 02:33
楼主加油,追此帖4个月了,最近回复的很少,希望你继续坚持下去。
另外自由门早更新了,继续报道mapogo吧 期待已久了
看猫猛吧里说 老2老3其中的一个挂了 不知道有没有图片或者视频之类的资料
(278043)
2010-11-09 10:15
[color=red][b]11月9日
我们是最萌的[/b][/color]
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTM1NjY5NTI=/v.swf[/flash]
请善待她们
(218752)
2010-11-09 18:39
太萌了~~更新了,LZ辛苦了
那個水上漂得讓我徹底驚了.....話說貓科動物得靈敏值太高了。。
(278043)
2010-11-10 11:38
[b][color=red]11月10日
我老祖的老祖的老祖说[/color][/b]
我老祖跟我说
古人女人刮除体毛吗?
比起她们与时俱进的高智商,中国的女人在刮除体毛上可没什么进化。事实上,很早之前古代女性就推崇将眉毛剃掉,再用黑色颜料画眉……没错,黑泽明的电影《乱》里的女人喜欢把眉毛搞成一小点儿,就是师从中国先人的成果……除此之外,古代女人们还流行“挽面”,就是用线除掉脸上的细毛……都说只有男人爱面子,看来并非如此。
古代皇帝后宫3000人,果真有这么多吗?
3000?这只是一个保守的数字。古代皇帝在女色方面上的追求可谓孜孜不倦,著名的昏君隋炀帝,就曾下诏广征天下美女,更是选了3000童贞女子入宫供他 “消遣”。隋炀帝还是小菜一碟,排行榜冠军当属唐玄宗。别看古书中把他和杨贵妃的爱情写得惊天地、泣鬼神,他的后宫人数可是高达四万……嗯,一天一个,也得100多年才能用完。
古人常说学富五车,五车到底能装多少书?
需要指出,这“车”是马车、牛车,而不是大卡车。这词儿是描述战国时代的名家施惠如何勤奋好学的。他每次出个门,都要带上五车竹简在路上阅读。也不知道这一路颠簸的,他能不能看得进去,总之这范儿算是做足了。这五车竹简也没几本书,大概连精装版的《古文观止》也装不完。照这么个算法,咱们随便一个人都是学富几十、上百车的。
古人通常多久洗一次澡?他们用什么来洗头呢?
古人比我们想像中讲卫生多了。早在先秦时期,古人便“三日一洗头,五日一沐浴”。到了汉代,还出现了“休沐”,就是说官员们上了五天班之后,能专门休一天假来洗澡。现在的***哪有这待遇?更有人因为喜欢洗澡而著书立说,这就是南朝的梁简文帝萧纲和他的《沐浴经》。古人洗头更勤,常常使用清水和天然清洁剂 “无患子”来洗头。
古人没有卫生纸,那么上完厕所用什么擦屁股?
古人大概都练过“忍者神功”,在纸张还没有发明之前,古人大便完后用小木片、竹片来“刮擦”屁股,也不怕刮出痔疮来。即便是纸张发明之后,因为中国有“敬惜字纸”的传统,而且纸张较为昂贵,用纸来擦屁股,是大不敬的奢侈行为,古人只好继续当“忍者”。直到元代,蒙古人才不鸟你什么爱惜纸张呢,屁股自此得到了“温柔”的对待。
古人没有冰箱,那如何保存食物呢?
谁说古人没有冰箱?湖北省随县曾侯乙楚墓曾出土一件“铜冰鉴”,就是世界上发现最早的冰箱。早在春秋时期,奴隶们就冬天凿冰储藏,供贵族夏季饮用。简单地说,古代的“冰箱”是一个盒子,里头放冰块,再将食物放在冰中间,以达到防腐保鲜的作用。不过,以前的“冰箱”简陋且功能单一,不像现在,冰箱甚至可以成为惊悚片里杀人凶手的容器。
古人如何预测天气?
在商朝,运用眼睛耳朵等感官系统来观测天象,是很了不起的本事,在政府里混个高职完全不成问题。到了周朝,人们已经学会从动物的行为来预测天气了。秦汉时期,古人完成了二十四气节的制定。之后,农历的问世,更是历代祖先智慧的结晶。古人预测天气,虽然没有精密的仪器,但很多时候却比现在那些所谓的“天气预报员”靠谱多了。
古代女人是如何化妆的?
涂脂抹粉是女人从古至今从未改变的爱好。古代女人最常用的三样法宝是:黛粉、妆粉和胭脂。“黛”是一种黑色矿物,把它先磨成粉再和水,可以用来画眉。妆粉就是现在的粉饼。胭脂是古代的口红,原料是一种叫“红蓝”的花朵,与妆粉调和后也可当腮红使用。现在琳琅满目的化妆品让女人们有了更多的选择,“假面”功力更胜古人几筹。
古人怎么取火
最初,古人看到火山爆发或雷击起火,以为是什么神灵,会顶礼膜拜。后来,燧人氏看见啄木鸟与木摩擦生烟,从中学会了钻木取火。西周时发明了“阳燧”取火,就是用凹面的铜镜,运用阳光聚焦的原理取火。直到人类懂得击石取火后,用火就很方便了。所以,打火石是古人居家的必备品。不过,也要警惕放在小孩小猫够不着的地方,免得***自焚。
铁杵真能磨成绣花针吗?如果不行,那针是怎么做的?
在古代,凡属于金属类的东西都算贵重物品,如果典故属实,那位磨铁杵的阿婆,算得上有钱又有闲的人了。不过,制作铁针的确需要很大的恒心和耐心。先要将烧红的铁抽成铁丝,再剪成一段段,将一头磨尖,另一头钻洞。制作用于针灸的针就更烦琐了,要先插入腊肉中用油脂来填补坑洞,尖端还要磨得又尖又圆,才能避免针戳断血管。
以前没有卫生棉,那月经布是抛弃式的,还是重复使用?
古代妇女身上最长的东西,除了头发、裹脚布,就数“月经布”了。月经布是一根长布条,用于“大姨妈”来时紧紧包裹下体。但是,由于古代妇女参加体力劳动比较频繁,所以依然难免“见红”。此外,因为中国向来崇尚节俭,使用过的布条还是会经过清洗后重复使用。现在的女人应该好好感谢卫生棉的发明者,它在一定程度上“解放了女人”。
古人如何减肥?有丰胸的偏方吗?
比起现在五花八门的减肥药,古人的办法就简单多了,比如用喝茶来减肥。不过,古代的老百姓难得大鱼大肉,一天到晚都得干又重又累的活,哪儿还胖得起来?古人丰胸的方法比较自然,比如运用红豆和黄豆等食补的方法来达到丰胸的效果。此外,古人认为穴道***也能助长胸部汹涌。比起古人的“内调法”,现在的丰胸法更危险,一不留神就成了“毁胸”。
半夜在街上喊天干物燥小心火烛的更夫,算***吗?
更夫在古代类似现在的社区巡守队和管理员,主要负责夜晚邻里间巡逻和报时的工作。由于夜间出行,他们“撞鬼”的可能性比常人高,港台的僵尸片里头,更夫常莫名其妙地暴毙。话虽如此,但更夫好歹是个正经的职业,也算是***,因为古代军队较低阶的士兵,会被安排当更夫,就像保镖和***。可以肯定的是,他们的待遇没有现在的***好。
除了听听唱戏外,古人都怎么过生日的?
中国讲究尊老重贤,只有老年人,才能过大寿。新生婴儿满周岁时,会举行“抓周”。以后每年过生日,往往是父母煮几个鸡蛋就糊弄过去了,这叫“小生日”。直到60岁才有资格贺“寿”,也就是过“大生日”。此时,可以大摆戏台,亲朋好友还会送上珍贵的礼物和美好的祝福。所以,在古代,想要过个像样的生日,还得有长命的本事。
如果古代的大侠参加现在的奥运会,会大获全胜吗?
你觉得蜘蛛侠和孙悟空PK,谁会胜出?这种问题只能激起唇***舌战,永远没有结论。古人大多数从事的是体力劳动,所以耐力和承受力应该比现代人要好很多。但是,现在的奥运会,是以举国之力培养那一小撮运动苗子,有财力、人力、技术的支持,古代大侠八成拼不过他们。不过,像一些看重耐力的比赛,比如马拉松,古人的胜算还是很大的。
古人整容吗?
古人相信“身体发肤,受之父母”,所以,古人是不会像现代人那样,主动在自己的身上动刀子的。以前的战争很盛行割掉战俘的鼻子,因此古人研发出一套鼻子的再造手术,就是将手臂割开一个缺口,将手臂固定在受伤的鼻子上,等两边的伤口愈合,再从手臂上挖掉一块鼻子大小的肉,来当作新鼻子。不过,这和为了变美的现代整容完全不同。
古人刷牙吗?
古人也是很注重口腔卫生的。咱们的祖先老早就用右手中指当牙刷用了。再后来,印度人发明的“杨枝牙刷”由僧人传入中国,又名“木齿”。使用方法非常简单:将杨枝一头咬软,蘸了药物刷牙,便令牙齿光洁。更简单的方法是用“嚼”的,跟长颈鹿似的嚼嫩树枝,也可达到类似效果。现代人哪天“野外生存”时,忘记带牙刷,不妨回归一下古法。
古代女人上衣是肚兜,那她们穿内裤吗?
古人说的衣裳,上半身为“衣”,下半身为“裳”。“裳”有点像裙子,说白了就是块遮羞布。直到春秋时代,才有了裤子。后来,女性月经时会多穿一条旧裤子在内,避免弄脏外裤,慢慢地男人也效仿,逐渐演变成今天穿的内裤。如今,不穿内裤却成为另一种性感的表达。
古代男人有变装的喜好吗?
“变装男”类似如今男同性恋中,阴柔俊俏、喜欢扮演女性角色的一方。在春秋时代的文献中就有相关记载。当时这种喜欢美男子的风气,主要盛行于贵族之中,到了魏晋南北朝,连民间也多有耳闻。魏明帝时的潘安、何晏、杜弘治等人,就是当时著名的美男子,善敷朱粉,连女子都自叹不如。
飞鸽传书真的可行吗?
在中国古代,何时开始使用飞鸽传书,已不可考。在蒙古西征时,传讯鸽就已经被大量用于军事活动,立下汗马功劳。发展到后来,鸽子还成为传递情书的绝妙用具,成为不少美好姻缘的“红娘”。古人飞鸽传书,多用红丝线捆扎信笺字条,以引起收信者的注意。如今,我们用的是E-mail、***、视频等,虽说更方便快捷,却少了一丝浪漫和期盼。
古人有金库或保险箱吗?他们是怎么藏钱的?
早在原始时代,为了保存辛苦捕猎来的食物,古人会挖洞将食物放入洞穴,再放块大石头挡住。后来,演变成用兽皮包裹捆绑贵重物品,这应该算是保险箱的雏形了。随着器皿和锁的发展,人们开始将钱放入不同材质的箱子和柜子中。然而,即便“保险箱”出现了,也难免半路杀出群绿林大盗。钱庄由此应运而生,却也成为更专业的“窝藏赃款”的机构。
以前的纸钞要防伪吗?
古代最早的纸钞诞生于民间,由商人自由发行。但这样做,很容易出现乱发和伪造的情况。后来交子(中国最早的纸币)收归官方发行,防伪措施更为严密,还会在纸钞上盖上两枚官印。到了宋徽宗时期,改为图案更复杂的“钱引”,加上多色套印,防伪性更强。此后,历代都有自己独特的防伪方法。花样之多,让现代人至今都没有搞清咱们老祖宗到底是怎么防伪的。
古代人装假牙吗?
早在汉代,张仲景就发明了汞合金填充龋洞法。宋朝还出现了镶假牙的专业医生。古代的假牙材质很多,除了***、牛骨之外,还有坚硬的檀香。假牙除了能解决实际的用牙问题,还有装饰和卖弄的功用。“牙桥”,就是用软金铁线绑住牙齿,再绑入口内,没有咀嚼功能,纯装饰使用。这让人想起八九十年代的港片里,暴发户一张口,金牙闪倒一片。
古代男生头发都留长发吗?
古人对三千发丝劳心劳神的程度,非现代人所能想像。古代无论男女都留长发,而且是越长越好。他们几乎都不剪头发,顶多修理一下边毛,即便这样,还得看着黄历挑日子。男孩到了读书的年纪,会将头发挽结成发髻,叫“束发读书”。古时的“秃刑”,是古人不堪忍受的惩罚,也就是司马迁说的“剃发受辱”。
古代玉或宝石类的饰品,是用什么东西雕琢而成的?
黄金有价玉无价,古人老早就知道玉器宝石的珍贵。而“他山之石,可以攻玉”也表明古人对硬度早就有了认识,知道利用更坚硬的矿物来研磨石器。雕琢玉器,古人往往是把硬度更高的石英、拓榴石、金刚石等矿物捣碎成沙砾状,就成了“解玉砂”。后来还出现了硬度最高的“金刚砂”,也就是碎钻。这下再硬的宝石都可以任人“宰割”了。
古代人的闹钟只有公鸡吗?
如果那只当闹钟的公鸡被宰了,怎么办?古人当然不会吊死在一棵树上。除了漏壶和日咎外,古人还发明了香钟。就是以特制的模子制成盘香,盘香粗细均匀,燃烧时间才能准确。再从燃烧后剩余的盘香上的刻度来推测时间。后来,古人对香钟进行了改良,在香火烧到固定刻度时,上面挂的重物就会落下,撞击盘香下的金属器皿,达到闹钟的效果。
古人抽烟吗?
烟草最早是在明朝万历年间从菲律宾的吕宋岛传入中国的,最初在广东福建两省有少量的种植,但抽的人并不多。众所周知,烟草造成祸害,是从鸦(和谐)片战争开始的。小小的鸦(和谐)片,成为改写中国历史的导火线。清光绪年间,英国商人借通商之便,把纸烟带入大陆,刚开始免费送抽,等人上瘾之后开始贩售
古人没有保险套和避孕套,如何避孕呢?
古代的皇帝如果不希望他的妃子怀孕,会命令太监把那女子倒挂起来,用藏红花来清洗下体。过去的青楼女子也会服用一种含有麝香的“凉药”来避孕。不过,效果也不是百分之百的,韦小宝八成就是他妈避孕措施没做好才蹦出来的,甚至还有人喝剧毒水银。当然,多数古人不会刻意避孕。
古代是如何处理垃圾的?
古人比现代人可要环保多了。随手乱扔垃圾这种不文明的事情,很少发生。早在8000年前,古人就会将垃圾集中处理,利用天然的或挖掘而成的土坑来堆放垃圾。解决垃圾最快的方法是直接烧掉,烧不掉的就掩埋起来。古代垃圾场的遗迹里,大多数是碎裂的瓷器、漆器。拼一拼,说不准能还原一件古董。所以,想发横财的,可以翻翻古人的垃圾。
古人喝水是生饮还是会煮开再喝呢?
只有现代人才会被这个问题困扰。古时候还没有环境污染,无论是河水、泉水、井水,甚至是雨水都可以直接饮用,不用担心拉肚子。只有天气寒冷时,古人才会把水烧开了喝。虽然可以随时随地取水,但古人要提防水源受到污染,因为古代瘟疫的流行,大多跟饮用水有关。武侠片里的恶人,常使用在水里投毒这种下三滥的招,取人性命于无影无形。
古时就有地图吗?那如何制作的呢?
传说大禹治水时,就有地图。中国现存最古老的地图,是3幅距今2000多年的汉代古地图。西晋的地理学家斐秀创立的《制图六体》,使地图的编制有了更大的精确度。古代地图基本上是一步一个脚印量出来的,所以,制作地图的兄弟们,首先得是跟唐僧似的苦行者。因为,想要制作一张全国地图,往往需要10多年,是个浩大而枯燥的工程。
古人写错字如何修改?
直接用毛笔涂掉是最简单的办法。王羲之和颜真卿,就是这样应付错别字的。所以,《王羲之兰亭序》和《颜真卿祭侄稿》算是两位大书法家的“涂鸦之作”。最普遍的方法是:在错别字旁边(通常是右上方)用毛笔加点,保留原字继续写下去。还有一种方法是,把名为“雌黄”的矿物涂在错别字上,有点类似现在的“涂改液”……信口雌黄就这么来的。
在没有杀虫剂的时代,古人如何扑杀害虫?
古代用于防治害虫的药物五花八门,植物性的包括嘉草、莽草等,动物性的包括蜃灰、鱼腥水等,矿物性的则有食盐、硫磺、石灰、***等。使用的方法包括混入种子收藏、伴同种子种植、浸水或煮汁喷洒、点燃熏烟、涂抹虫蛀孔等。早在春秋战国时期,政府甚至还得专门设官员管治虫害。每到害虫猖狂的时节,便会出现“全民捕虫”的壮观景象。
古人上班时几点到几点?打卡吗?
别以为打卡上班是现代的变态发明。看看古人上班的记录,你会觉得现在算是人性化多了。古代衙门里的***上班的时段为:春冬二季,清晨六点签到;夏秋二季,清晨五点半就得签到。如果谁敢无故旷工或迟到,就不是扣点钱那么简单的事情了,依天数和情节轻重,可处以笞刑或徒刑。所以,上班迟到有可能遭受皮肉之苦,不好混啊。
古代学生有寒暑假或周末假吗?
现在的学生常常叫嚷假期太短,如果这种抱怨发生在古代,估计手掌心早被老师或家长打掉两层皮了。古代学生没有专门的假期,除了新年、端午节等举国同庆的节日外,学生每天的任务就是寒窗苦读,考试前还得头悬梁锥刺股,或凿个壁偷点光,进行一下考试冲刺。古代只有官员才能休假,所以,努力考取功名后,便可以名正言顺地放假了。
古代的婴儿会喝羊奶或牛奶吗?还是只喝母乳?
古代的婴儿如果可以喝羊奶或牛奶,就不会有这么多幼年夭折的惨况了。古人通常到了一定的年纪才能喝动物奶。婴儿还是以含有人类抗体的母乳为主,因为那时候动物奶还没有现在的杀菌处理技术,婴儿对细菌没有抵抗力。若母亲没奶怎么办?只能“借乳”了,奶妈这一职业由此诞生。没奶的穷人家,只能用米磨成适合吞咽的细浆来作替代品。
古代男人割剥皮吗?
在中国古代,没有这种让男人“皮之不存”的习俗。男人普遍爱惜自己的体毛发肤,只有少数民族中才有割礼的传统。倒是割包皮在国外更为常见,比如古埃及的浮雕作品中就有描绘成年男性以立姿接收割礼。传统割礼的原因,不是为了卫生,而是对阳巨的崇拜,认为剥匹是外观上的缺陷。
古代有女性跟女性***吗?
在中国古代,女性和女性***多称为“磨镜”,双方相互以厮磨或抚摩对方身体得到一定的性满足。由于双方有同样的身体结构,似乎在中间放置了一面镜子,故称“磨镜”。也有一人女扮男装,在腰间系一假阳巨和对方进行***的。古代女性之间***多发生在后宫,因为宫女们接触的男人只有皇帝和太监,在男性不足的情况下,宫女只好自行“内部消化”。
古人近视了怎么办?
古时还没有什么环境污染问题,也没有电视、电脑的诱惑,所以近视的人非常少。通常近视的都是苦读的书生,你想啊,老凿壁偷光、囊萤夜读,不近视才怪呢。古人以为看不清是因为精神不集中,所以,“定志丸”是最常用的药方,也有用穴道***和针灸来治疗眼睛的。明朝时眼镜从西方传入中国,仗着眼镜,大家毁起眼睛来,更肆无忌惮了。
太监如何被阉掉?那该怎么尿尿?
做手术时,会先用白布条将被阉者的腹部以下绑紧,再用有麻痹作用的辣椒水来消毒,接着将人的手脚捆住,之后就得看师傅的刀功了。最好一刀解决,将***、阴囊一并割掉,否则软骨长出来的话,还得再割一次。如果不慎割得太深,又会凹一个洞,导致尿尿乱洒。手术后由于少了“水管”,太监尿尿大多呈扇状,为了不弄脏裤子,只能蹲着尿。
(3447454)
2010-11-10 22:01
嗯嗯,那些猫咪很可耐哈~~
(54455)
2010-11-10 22:02
LZ 快更新。。
(278043)
2010-11-15 12:39
[b][color=red]11月15日
mapogo或者majingilane或者都不是[/color][/b]
视频中一只雄狮杀死一只亚成年狮子
地区是Sabi Sands
处于mapogo和majingilane争斗的领地内
个人看着很像是majingilane成员其中之一
粘贴地址到地址栏观看
现在mapogo和majingilane应该是出于休战状态 两个联盟都忙着造小孩 我没找到两个联盟减员的消息
下面是几张majingilane联盟成员的照片 看来他们过得不错 前途不可限量 mapogo坏男孩联盟霸主地位悬了
他们终于遇到了不能靠力量和凶残战胜的对手了
majingilane联盟很年轻 还处于长体型阶段
mapogo如果还不能尽快杀死majingilane联盟其中一两只成员的话
等待他们的是被杀死或者遭到驱逐 开始艰苦的流浪雄狮生活
(8434349)
2010-11-15 12:42
机器卡 千万别点进来
(1652457)
2010-11-15 12:49
好贴,标记一下,下班回家后慢慢看
(278043)
2010-11-15 13:03
[quote][pid=63846434][b]Post by 夜里不举 (2010-11-15 12:42):[/b][/pid]
机器卡 千万别点进来[/quote]
不至于吧。。。
(363531)
2010-11-15 13:54
喜欢花豹,特别是那群小家伙,炯炯有神的小眼珠,大爱!
(252854)
2010-11-15 14:03
一开始我以为说的地球时代的风景。。。
(278043)
2010-11-15 15:34
[b][color=red]11月15日更新二
历史最牛鳄鱼攻击成年母象[/color][/b]
感谢梅兹的酷图
地点:南卢安瓜国家公园
整个过程大约15秒
[b]这几张图可以看出 [/b]
大象的力量
被鳄鱼这种咬合力最强的动物咬住鼻子 还能把鳄鱼抬出水面2米多高
这条鳄鱼也算是比较大的个体了
大象虽然很智商很高 但是在被咬住要害地方的时候
也不会用四肢去踩踏攻击者
这种情况很多食草动物都存在
即使攻击者在自己身体正下方也不会用蹄子进行自卫
大象在面临这种拔河一样的攻击局面的时候
智商似乎发挥不出什么太大作用 只会凭本能远离水塘 用力量进行防御性对抗
在母亲面临生命危险的时候
幼仔完全不回去帮忙 能做的只是陪在妈妈身边看戏
也许他们并不太知道母亲面临的危险
非洲很多大象鼻子被咬掉就是这么发生的
这条鳄鱼也尝试了回身体跃出水面如同海豚一样的快感
攻击的一定是雄性鳄鱼
并且身后一定有雌鳄鱼在观看
这条鳄鱼昨天晚上一定灭了一宿的htoc 导致大脑缺氧
这条鳄鱼的爸爸一定是李刚
从此我对鳄鱼刮目相看了
(333749)
2010-11-15 15:36
这个鳄鱼后来是不是被碾压致死..
(278043)
2010-11-15 15:40
[quote][pid=63854728][b]Post by 标准新手 (2010-11-15 15:36):[/b][/pid]
这个鳄鱼后来是不是被碾压致死..[/quote]
仔细看最后一张图
是被小象砸死的..
(454850)
2010-11-15 15:55
爬虫类智商都比较低下,这只爬虫很显然是幸运的。大象撤退了。
(514511)
2010-11-15 16:04
留个记号,又更新了啊,楼主加油。
(254727)
2010-11-15 16:34
我印象中mark了这帖的啊,怎么找不到
(2222179)
2010-11-15 17:28
留爪回家再看~~~~
评论 (共 83 页) 到
页 raquo raquo ..:: 快速发贴 ::..
FAST POST
验证用户可在本版发帖魔兽世界-阿努巴拉克
热门文章推荐
热门文章推荐
最新视频
最新视频
***邮箱:
******:(010)84872184
商务***:(010)84871126
网站突发事故:18701409178
 京公网安备:110105001242转点帖子过来备战3.35 提交
转点帖子过来备战3.35
退隐江湖的凤凰SS
山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
2990526 帖子
6391 威望
6 多玩草
556 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-9-10 当前离线
发表于 2011-1-13 09:33
转点帖子过来备战3.35
首先是血坦相的ICC注意要点 转自妖气山-
祭夜镜
说心里话,我认为DK是一个特别具有针对性的坦克
我们的短CD技能覆盖以及回血技能对于部分BOSS来说具有非常大的优势
1.肠子,这个BOSS的压力来自于BOSS 2层以及3层.在普通模式下,一般来说,起手T需要面对的压力是BOSS的第一个2层 以及BOSS的第2个2层后半段及第2个3层,接手T需要面对的是第一个2层后半段及第一个3层.因此这个BOSS作为T来说,我们需要了解的是,何时该给技能,已到达安全,而仇恨问题,只有起手的30秒需要去顾及(BOSS给T的BUFF能提高伤害,但是需要9层转T,转T后请切姿态,切脸,关正义,变猫等)
首先,这是一个需要转T的BOSS,而转T的时间多半是在BOSS的2层前期或2层后期(视情况定),BOSS2层后拥有相对高额的攻击,一般来说,能在3-4秒内放倒一个没有接受到治疗的T,因此我们需要开一个短CD技能或双饰品来过渡这个阶段,并通知MS提前给盾,在BOSS读条3层时,召唤食尸鬼(方便用来吃,时间足够)并在读条结束后立刻给出减伤技能,尽量保证有足够的技能覆盖好这个阶段,到BOSS放屁时(清除身上伤害加成,造成全屏AOE)开启反魔盾
--------DKT的优势在于,2层时,可以使用一个技能来应急,这样仍旧能保持拥有足够的技能度过3层
如小圣疗(食用食尸鬼),冰固/血族,符文转化及死打
2.肥脸,这个BOSS的压力来自每次软泥怪爆炸时的全团跑位,很容易造成1-2秒的治疗空缺,一场相对正常的战斗大概会出现4次左右的跑动,因此,血族,召唤食尸鬼,冰固,都请在RL说:跑! 的时候开启 并预留一个死打符文 理想情况是,跑动的时候肥脸正好喷吐,这时不受BOSS伤害,可以不用开技能.当BOSS进入10%血时,全团压力暴增,如果场面上出现2只大软泥怪以上,建议带着BOSS跑,让全团尾随移动,给予软泥怪足够的空间,避免其大量的AOE伤害,此时请将手上的技能按顺序给出,并随时准备使用符文转化,因为治疗很可能在移动中造成治疗空档
如果你的小怪T,那么只需要嘲讽,并在行进路线上丢凋零即可,并且注意绿水(在一开始选择好正确的绿水,会使得你非常轻松)以及不要离小软太远,保持8-12码既可,这样能保证小软按照你的路线行驶,而不是抄近路AOE到内场
--------DKT的优势在于,主T方面依旧是技能过渡移动战(和春哥相比差不多,春哥应该能更好一点),FT方面与骑士平分秋色各领风骚,我们都拥有大量远程技能制造仇恨,并能遗留下不明液体(这里的话凋零会比奉献好用一点)而骑士拥有神技“自由祝福”(无奈时过绿水用)我等拥有神技,反魔法盾+血族+符文转化
3.教授,一般来说你会是3T(胖子T)场上多半会有个战士T帮破甲(如果没有,请找寻机会对目标猛按2)关键是P3,个人推荐2(1T)-2(2T)3(3T)-4(1T)-4(2T)-5(3T)的模式进行换T,这样能相对减少治疗的换T时间,这里最为关键的T是1T和3T,2T在转换BOSS的时候就算不给技能挂了,留个战复他也是可以的,而且只需要面对第一个4层时的坦压力,因此个人建议由战士任2T,在4层接手时,给盾墙接怪,用破斧安全过度掉,相当完美。骑士作为1T,优势在于当其3层转到战士后可以无敌+牺牲减轻团队AOE伤害,并且在其从3T接过BOSS时,可以不用给技能,靠强大的春哥即可.作为3T,DK要做的是开启冰固接怪,当冰固快结束时,召唤食尸鬼,作出大路径移动时给出血族,并准备吃食尸鬼和符文转化,安全T完30秒.一般来说,强力团队会在第2个4层尾声打掉BOSS.如果出现DK需要接第3个4层时,请注意,你手上应该有一个血族了,此时请血族接怪,2死打后,符文武器直接开启大军和饰品,BOSS5层时必须切死他....除此之外,P3各T应该注意尽量慢的移动,除去***炸弹(小步后移即可)和身后刷绿水(通知治疗,大步移动)
-------DK T的优势,P3阶段 多技能完美覆盖,高血高甲的容错性 PS.熊和骑士应该是最好的1T,全程的高容错性T...战士则是最好的2T,原因无他,破甲~ 4.鲜血议会 DKT的舞台,如果你的远程不够风骚,你可以去T暗王,手法,接王后迅猛的制造仇恨,有多狠打多狠,DBM提示10秒转BOSS转换BOSS时开始找黑球,保证5秒时有3个暗球在身上,并保证暗王BOSS脚下始终有凋零,如果是转暗王,保证身上完4-5球回去,将碎心换成血打,继续制造仇恨,并时刻注意身上的暗球数量,到3个时离开BOSS去拉球,跑动时如果身上只有2球,请开启一个冰固或反魔盾.其余时间照旧。若目标是火王是,火王对你丢火球,请在火球靠近你时开启反魔盾
同样,DK也能胜任火王T和风王T,这里请让主治疗开麦,时刻关注DBM,如果主治疗旁刷风,或主治疗中火球,请给出技能(暗王T时也一样),并准备好一个符文转化用以过度
------DKT的优势,面对突然状况,有最多的技能贡献,是4T中作为暗王T的后补人选,强力且风骚,DKT的完美舞台
(H模式没打过,据说H模式暗王T最好还是SS)
5.女王略过- -1T战士最好(保证仇恨,提供破甲,反恐- -),2T熊最好(血厚逆天,保证2T仇恨方便确定第一个吸血鬼,反恐,提供精灵火,流血伤害等- -),骑士T也不错(保证2T仇恨,能在上天时开启无敌牺牲,强大的春哥)DK的话,嗯,还是去DPS吧,混个任务也不错的
6.绿龙略过- -去DPS吧,这里战骑熊明显优势,无论是仇恨还是生存能力,而DK作为DPS也是明显优势= =没理由不去DPS
7.冰龙 DKT的半个舞台,强劲的魔法免伤,地面P1阶段,最好将反魔盾留给拉拽,适时的留给喷吐即可(方便治疗跑拉拽),p3DK的舞台,每次转换T的时候给出技能,在另一个T没有及时回来时,给出技能过度,以及在拉拽和喷吐时的反魔盾(如果喷吐完就是拉拽,那么把反魔留给拉拽) 如果身上有过高的层数,请将食尸鬼拿出来以防不测
至于其他3个T,也各有优势,战熊的优势在于快速的移动(冲锋,猫跳,援护,疾跑)这样可以方便清除BUFF和快速转T,骑士的优势在于抗打击性,以及春哥在P3焕发的强劲实力
8.荔枝王 欢迎讨论,我也正好学习,我只提出战术,和各T相对的优势,这样会比较好(从回帖中受益匪浅) 我们的战术的,主T P1拉王和小乖,ST单拉维库人,这里作为主T,坦丁的优势是仇恨,作为ST,坦丁的优势是晕以及解疾病,都有的优势是盾牌格挡.战士T主T的优势是盾牌,群晕,ST的优势是P1晕维库人的狂暴,P3强控制华尔奇.熊T的优势是,主T,P1仇恨简单无脑,其余阶段高血低压力,ST.P1了解不多,个人觉得不太适合,P3豹熊双控.DK的优势是,P1主T,无明显优势,ST,拉拽控制疾病的有效传染.转阶段时面对BOSS的技能异常强力,最后阶段的引爆
荔枝王的战术打法,希望大家在回帖中提出,方便分析,也方便给还没打的人看
关于我之前那个帖子,我只是想让更多的前辈高玩多多告知DK在各种BOSS前的优劣势,这是我们在副本区所看不到的,也是在别的区看不到的,只有我们才最了解我们自己....关于H部分,我无能为力,自己的团因为RL AFK以及各种团员的理念不合,导致兵临崩溃
我真的不希望看见DK区只有埋怨,YY,等等帖子 对于血量 AP 招闪 熟练命中的问题,我们不仅可以从老帖中得出,也能通过建造模型来算出,但是DK更注重的是实战,如何合理的使用技能,是当前3.32我们赖以生存的最佳法宝,因此了解每一个BOSS,比去争执AP血量的问题关键的多
当年3.2 HTOC老1的帖子,以及冰龙634及时给出的魔抗贴,都是我及其需要的,我非常感谢
已有的结论,是标杆,可以作为成长的方向。大量的实战经验,才能提升自我认识,而只有充足的自我认识,才能对外推销自己,位置是始终是争取来的
本帖最后由 激情小笨笨 于 2011-1-13 09:49 编辑
自己转了以便备战3.35
2011-1-13 09:49
虽然是转...但很有用
2011-1-13 14:33
身上有一个凤凰那叫装B,账号里有两个号有凤凰那叫牛B,没凤凰在那里看看了还说我擦那么难看那叫SB。我现在正在迈向牛B
2990526 帖子
6391 推荐 积分
10194 金钱
8100 威望
6 多玩草
556 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
80 来自
退隐江湖的凤凰SS 注册时间
2008-9-10 TOP
退隐江湖的凤凰SS
山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
2990526 帖子
6391 威望
6 多玩草
556 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-9-10 当前离线
发表于 2011-1-13 09:34
影之哀伤的铸造 转自妖气山-
幻想乡之王
第一步:通过冰冠城塞的战斗,将你在灰烬之裁声望从中立提升到友善
实际操作要求:无
第二步:圣洁的与堕落的
大领主要求你收集材料来完成初步工作..
首先,回收圣光的复仇
实际操作要求:去龙骨荒野的霜之哀伤洞穴取回圣光的复仇
回收圣光的复仇之后,需要强酸憎恶血液来熔解它
实际操作要求:击败瘟疫区的两只憎恶,取得任务物品。只在25人模式下掉落,任务物品掉率是100%,每次都有
把圣光的复仇熔解的同时,需要大量的源生萨隆邪铁来重铸它
实际操作要求:交给大领主25个源生萨隆邪铁
第三步:千魂之宴
收集材料的工作已经完成
看上去你付出了相当的心血来凑齐这么多的源生萨隆邪铁..
实际操作要求:把东西交给大领主完成铸造,他会给你新的任务。拿着暗影之锋,在冰冠堡垒杀死巫妖王的爪牙并吸取他们的灵魂。
第四步:秽邪之能
这里开始被称为三部曲 只能在25人模式下完成
第一步便是秽邪……汲取足够多的秽邪之能后杀死普崔西德教授
实际操作要求:装备着暗影之锋喝下教授试验台的药水
此后你变形为憎恶,动作条变为:1爪子挠 2吃泥巴 3减速 5给暗影之锋充能
简单的来说吞噬软泥攒到100能量充能即可
充能过后你会获得一个BUFF:暗影之锋已经充能,做好了收割普崔西德教授灵魂的准备
只要带着这个BUFF(就是你不能死),把教授干掉就可以了
由于对付教授,P3需要多个坦克,但是P3之前不需要多个坦克
所以一般是副坦来变身憎恶...(憎恶还有减速软泥的工作要做) 因此你最好现在攒一套坦克装
再扯就成ICC攻略了 下略
第五步:血魄之能
第二是血魄……满足暗影之锋对鲜血的渴求后杀死拉娜赛尔女王
实际操作要求:装备着暗影之锋承受一次血魄之镜 激活暗影之锋对鲜血的渴求
此后需要变为吸血鬼咬食他人鲜血来维持神智 不然就会被女王控制..
咬人3次以后会获得BUFF:暗影之锋充盈着血魄之力,等待吞噬拉娜赛尔的灵魂
只要带着这个BUFF(就是你不能死),把女王打倒就OK
第六步:冰霜之能
三部曲最后一步……为暗影之锋灌注冰霜之力
实际操作要求:装备着暗影之锋承受四次辛德拉苟莎的吐息
被喷4次以后会获得BUFF:暗影之锋已经灌注冰霜之能,正准备迎接辛德拉苟莎的消亡
只要带着这个BUFF(还是你不能死),把冰龙打倒就OK
第七步:破碎的王座
最简单也最困难的一步 也是最重要的一步……
实际操作要求:收集50块影霜碎片(暗影冰晶裂片)
仅在25人模式中掉落,英雄难度的几率比普通难度高
且只有有这个任务的人在团队里才会有掉落,也只有有任务的人能拿到。碎片无法2次交易
战斗的过程和结果都是不能说的秘密,将被永恒的封印在时间之中。唯一可以知道,就是巫妖王已经倒下了。
最后的奖励任务:私人财产
拿到影之哀伤以后击杀25人模式下的巫妖王即可LOOT到,只有拿着影之哀伤的人才能拾取。在这之前击杀10人模式巫妖王可能会无法获得
本帖最后由 激情小笨笨 于 2011-1-13 09:48 编辑
身上有一个凤凰那叫装B,账号里有两个号有凤凰那叫牛B,没凤凰在那里看看了还说我擦那么难看那叫SB。我现在正在迈向牛B
2990526 帖子
6391 推荐 积分
10194 金钱
8100 威望
6 多玩草
556 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
80 来自
退隐江湖的凤凰SS 注册时间
2008-9-10 TOP
退隐江湖的凤凰SS
山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
2990526 帖子
6391 威望
6 多玩草
556 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-9-10 当前离线
发表于 2011-1-13 09:34
转自暴雪游戏中文网
WOW ICC是什么?ICC是什么副本?
ICC是3.3王者的陨落 其中的一个10/25人团队副本 中文名是冰冠城塞 25人模式掉落T10级别装备。
ICC普崔赛德教授攻略
首领名称
首领技能
普崔希德教授
窒息气体炸弹
- 普特雷塞德教授在他周围投掷窒息气体炸弹,炸弹每秒造成5363到5637点伤害,并在20秒后发生爆炸,造成15600到16400点伤害。
窒息气体
- 窒息气体造成4388到4612点伤害并使你窒息,命中几率降低75%,持续10秒。
窒息气体爆炸
- 爆炸对10码范围内所有敌人造成15600到16400点伤害,将他们击退,并使他们的命中几率降低75%,持续10秒。
软泥投掷 -
投掷出2个软泥,弹跳3次后对10码范围内所有敌人造成20000左右伤害,并使他们的攻击施法间隔增加200%。
制造混合物
- 普特雷塞德教授开始搜索实验桌,寻找一个强力的药剂。
狂喝药剂
- 普特雷塞德教授开始喝桌子上的每一瓶药剂。
变异软泥
- 变异软泥持续生长,每秒造成4388到4612点伤害,直到被另一个变异生物消耗。
变异转化
- 你被变异了!每秒对附近玩家造成1950到2050点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。
不稳定的实验
- 普特雷塞德教授开始在你们身上进行一个邪恶的实验!
挥发淤泥
淤泥爆发
- 造成68250到71750点伤害,由附近所有目标共同分担,并将他们朝四面八方击退。
挥发淤泥粘合剂
- 挥发淤泥粘合剂将目标与挥发淤泥粘合,每秒造成2438到2562点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250到71750点伤害,由附近所有目标共同分担。
变异憎恶
吞食淤泥
- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4个淤泥能量。40码范围。瞬发。
变异猛击
- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。
反胃淤泥
- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2秒造成6338到6662点伤害,持续20秒。50码范围。瞬发。
毒气云:
被清除的气体
- 气体云的攻击清除目标身上的所有气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。
气体膨胀
- 每2秒造成1219到1281点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的所有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10次。
其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是
PTR困难模式的技能:
气体可变物
- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。
淤泥可变物
- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的东西盯住。
瘟疫疾病
- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10次
释放瘟疫
- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。
团队配置:
坦克 3 1名控制憎恶
治疗 5-6
DPS 16-17
战斗流程:
这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是
P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授
进了P3全力RUSH教授
但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。
开荒教授需要3个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。
憎恶载具有3个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转,尤其是P2-P3,P1-P2至少也要吸干净一摊绿水,转阶段绿水没处理好就是灭团。两摊绿水在一起的时候,优先吸干净一摊,控制憎恶的队员喝药水变成憎恶之前会有一个疾病DEBUFF千万不能解,解了就变不了憎恶了。
第一阶段的DPS很简单,只要躲好地上的绿水就可以了,出了绿软泥打绿软泥,出了红软泥打红软泥。绿软泥点人的爆炸并没有那么可怕,超过10个人一起分担就不是很痛了,这个时候治疗的压力很小的,完全可以刷的上来,迅速把它处理掉才是关键。当BOSS制造绿软泥时,远程DPS要随时准备切换目标,近战DPS则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的假死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS方向带,这样近战DPS可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10层的DEBUFF,这个DEBUFF随着时间减少,层数越高炸的越痛,10层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS向软泥跑位,在场地中间等待1秒观察它的点名情况再上是很好的节奏。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。
打绿色软泥时的站位
打红色软泥时的站位
BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:
毒气瓶
软泥炸弹
。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到一个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS跑位时绕过毒气瓶。软泥炸弹是针对远程职业的技能,在远程数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥炸弹也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被炸弹的人攻击和施法会延长200%,也和废人没什么区别了。躲避这个炸弹的方法一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,远程和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少炸弹影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动方向就可以轻松的躲开这个一号减员炸弹。
BOSS打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS的攻击伤害提升50%,攻击速度提高50%,并且每隔10秒会给当前目标上一个十分恶心的DEBUFF,中了DEBUFF的坦克会对全团除了自己以外的所有人造成AOE伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000,8000.并且只要这个DEBUFF被消除,无论是无敌干涉解除,或是死亡,甚至时间到了自然消除,都会给BOSS回血,回血根据DEBUFF的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF叠的过高。最理想的分配方式是一
坦2层--二坦2层--三坦2层--一坦3层--二坦3层--三坦3层--一坦4层--二坦4层--三坦4层......
嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS极限输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着BOSS在无法消除的绿水池中找寻空地。
第三阶段站位及跑位
ICC腐脸攻略
Bo 技能
感染突变
:每秒造成3900-4100点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能]
软泥泛滥
:每秒造成5363-5637点伤害并且降低目标移动速度25%持续5秒。[瞬发技能]
粘液喷射
:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成5363-5637点自然伤害,持续5秒。[1.5秒施法时间,需引导]
粘液喷射
:对正前方锥形区域造成6338-6662点伤害[瞬发]
小软泥技能(感染突变debuff结束后在感染的目标位置上刷新):
粘性软泥
:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000码,1秒施法时间]
虚弱的软泥辐射
:软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成3413-3587点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发]
大软泥技能(小软泥合并产生)
软泥辐射
:软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成4388-4612点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发]
粘性软泥
:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000码,1秒施法时间]
不稳定的软泥
:提高伤害20%,可叠加10层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。
不稳定的软泥爆炸
:对6码内敌人造成9750-10250点伤害,当大软泥与其他软泥合并5次后触发。[4秒施法时间]
职业配置:
坦克 2
治疗 5-6
DPS 17-18
战斗流程:
由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS脚下站。BOSS会随即朝一个人的方向喷射锥形毒液(类似十字军1号的冰嚎吐冰),灵活的团队可以全团站在BOSS脚下,队员根据BOSS喷射的方向跑位,治疗强的团队则可以在BOSS脚下的小范围内分2-3个小组分散站位,避免过多的额外伤害。
战斗开始后BOSS会不停地在东南西北四个区域随机放下绿色粘液,同时随机对一名队员施放
感染突变
。中了这个DEBUFF的队员要跑离人群,当感染(属于疾病DEBUFF)被解除或时间到消失的时候,他的位置刷新一个小软泥怪,这个小软泥怪没有仇恨,会一直跟着该队员。小软泥的普通攻击伤害并不高,任何职业都可以承受(需要治疗适当的照顾),但是辐射的光环会影响10码范围内所有人,这就需要该队员保持在场外,直到第二个中了感染的队员来放出软泥与他的软泥融合。
2个小软泥融合成大软泥,大软泥的普通攻击伤害可观,并且再融合小软泥后伤害增加,这就需要一个副坦克拉住仇恨(大软泥是有仇恨的)在团队的外围风筝。风筝坦克要躲避外围随机覆盖的绿色粘液,还要躲避大小软泥随机施放的绿色毒圈(毒圈内不但有伤害,还会降低移动速度50%)。
接下来中了感染突变的队员要跑到大软泥边上释放出小软泥,使小软泥被大软泥融合,这些队员会受到大小软泥的辐射光环,需要一个治疗专门照顾。
当大软泥融合了5个小软泥就会发生爆炸,大软泥施放爆炸有一个4秒的读条。4秒后大软泥锁定场面上有人的区域炸出小软泥,小软泥炸到天上呈抛物线在5-8秒内落下。团队躲避软泥酸雨时不要急着分散,必须等大软泥4秒读条结束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就会撒向全场。躲完酸雨坦克把BOSS拉回场地中间,所有人回位置。这段时间内BOSS依然会施放感染突变,副坦克和中了感染突变的队员不能掉以轻心,一样要做好小软泥的融合。
站位图
整场战斗主坦克MT只要在酸雨的时候跑开酸雨区域就可以了,风筝副坦需要良好的意识和风骚的跑位,团长可以安排一个人为副坦克提前通报即将放下绿水的区域。治疗压力不大,照顾好主坦克和中了突变的人就可以了,但是在副坦克有危险的时候还是要灵活的加大治疗和给保命技能,团队躲避酸雨时也是治疗压力大的时候,接疾病职业千万不要随意解了疾病直接把突变的软泥给放出来了(类似NAXX憎恶2的注射)。DPS只要大木桩就好,远程DPS站在近战范围要注意仇恨防止OT。所有中了突变的人放好小水是这场战斗的关键点。
ICC烂肠攻略
技能介绍:
凋零吸取
吸取房间中的凋零气体,使伤害量提升30%。
3.5秒施法,15秒冷却时间。
毒气孢子
放出毒气孢子,施于两个随机目标,孢子会在12秒后爆炸,对所有附近的友方目标造成1950至2050点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫系统,给予他们对凋零物的抵抗力。
瞬发,18秒冷却时间。
对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875至5125点伤害,持续6秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900至4100点伤害。
瞬发。
凋零气体
这个气态瘟疫对所有附近玩家造成1463至1537点暗影伤害。
瞬发。
凋零气体
这个气态瘟疫对所有附近玩家造成2925至3675点暗影伤害。
瞬发。
凋零气体
这个气态瘟疫对所有附近玩家造成4388至4612点暗影伤害。
瞬发。
强烈凋零
猛烈地释放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750至51250点暗影伤害。
3秒施法,15秒冷却时间
团队配置:
坦克 2-3
治疗 5-6
输出 17
战斗流程:
这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。
场面充满***凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。
对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875至5125点伤害,持续6秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900至4100点伤害
BOSS的这一技能在外围超过9个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。
在BOSS吸入2次毒气获得3层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2坦的团队每个坦克需要顶到8层再换坦,3坦的团队可以5层即换。胃痛的DEBUFF每一层同时还增加坦克10%的攻击速度与伤害,换坦后前一个带着胃痛BUFF的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT接手的坦克。
这场战斗的跑位是按照BOSS释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,所有的队员分成2-3个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员造成伤害并且附带一个持续掉血的疾病DOT,并且这个疾病DOT会叠加。每个小组保证有一个孢子,如果是2个小组尽量保证只有一个孢子,一名单独的孢子携带者要跑开,避免叠加到2层疾病。在孢子爆炸后远程要第一时间分散,团队治疗要全力刷好团队。
整场战斗坦克要做好胃痛DEBUFF高时和BOSS强化层数高时的保命技能和饰品的使用,必要时候通知牧师骑士给保命技能。坦克治疗把握好坦克生存压力大时的治疗强度,做好换坦时的治疗衔接,团队治疗则要照顾好场地充满凋零气体时的全团血线并在场地无凋零气体时帮助照顾坦克,负责治疗邪气的治疗要第一时间选中中了邪气的队员并治疗。远程DPS要做好吃孢子的聚散跑位,近战全力输出就好。中了孢子的队员要灵活,有时候3个孢子都给了近战或远程,一定要在孢子爆炸的12秒内完成吃孢子的站位,最好有一位反应又快又了解团队的人来语音指挥中孢子队员的跑位。
ICC玛洛加领主攻略
1号玛洛嘉领主(普通25人)
BOSS血量:2370万
BOSS技能:
骨刺之坟
:随机丢三个目标,被丢中的目标昏迷并且流血不止,持续5分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有65000点生命值。必须第一时间打掉解救队友。
军刀猛刺
: 造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2个同伴分担。
军刀猛刺
:防止目标在坦克的时候受到钉刺
寒冰之焰
:召唤一条霜冻之线对其路径上的所有敌人造成伤害,此线属于直线,不会拐弯。每秒造成8000点冰霜伤害,持续3秒。近身3-5码内距离不会受到此技能影响。
骸骨风暴
:使用旋风攻击全场所有敌人,伤害2000-4500左右.他会每8秒左右切换一个目标进行移动,移动到目标位置则在原地旋转,越靠近BOSS伤害越高。越远伤害越小。
团队组成
坦克:
治疗:
战斗流程:
战斗分为2个阶段
开局后主坦克把BOSS拉到最里面,背靠着墙坦克BOSS。两位副坦克在主坦克旁边分摊BOSS
军刀猛刺
的伤害。
近战DPS分成小组在BOSS正后,左侧后和右侧后三个位置输出,防止
寒冰之焰
一次影响多人。
远程DPS同样分成小组按组站位进行站位输出,人与人尽量不要站在1条直线上。
骨刺之坟
出来后远程优先救远程和治疗职业,近战优先救近战职业和治疗,救人完继续输出BOSS,45秒后进入P2。
治疗站在BOSS身边治疗,加好坦克和中了
骨刺之坟
的人。
第一阶段站位图
当BOSS施放
骸骨风暴
便是第二阶段,进入P2后,仍然会有寒冰之焰这个技能,所有人都要注意躲避。远程DPS往角落跑继续攻击BOSS,近战则追着BOSS打。P2结束便回到P1,转阶段的时候BOSS会清仇恨。在
骸骨风暴
即将结束的时候盗贼和猎人都要第一时间给MT偷天和误导,因为BOSS转换清仇恨完免疫嘲讽,所以第一时间给仇恨技能就可以。如此反复循环。直到BOSS死亡。
各职业分工:
这里我们用了防护骑士做主坦克,野得和战士作为分摊军刀的坦克。P2保持在BOSS的肉搏距离内,始终跟着BOSS,P2转P1的时候拼命建立仇恨。进入P1阶段2位副坦克一定要站在同一个面分摊伤害,否则主坦克很容易死亡。
近战DPS
优先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2的时候盗贼开佯攻打BOSS,P2转P1的时候注意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS正面打BOSS,不然会死的很惨。
远程DPS
优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。
安排2个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5码内,所以安排治疗站在BOSS身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2名团队治疗。P2阶段开始,治疗跑向场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT治疗负责刷近战,P2结束后回到P1的治疗策略。直到BOSS死亡。等着分装备吧!
战斗感受:普通模式非常简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS就行了!没有任何DPS和治疗压力。期待困难模式下的P2,更考验队员的灵活能力。
4号死亡使者萨鲁法尔(普通25人)
BOSS血量:3137万
血兽:9万
BOSS技能:
召唤血兽
:每30秒召唤5个血兽。瞬发。
鲜血连接
:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。
鲜血之力
:每1点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害提高1%。
堕落勇士印记
:死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成额外3800到4200点伤害。如果目标死于这个效果,萨鲁法尔获得5%的总生命值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100点鲜血之力,这个debuff就会施放在某个团队成员身上。
堕落勇士印记
:治疗萨鲁法尔5%的总生命值。无限范围。瞬发。
鲜血符文
:从一个敌对目标身上吸取8500到11500点伤害,并以5倍数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。
鲜血体验
:萨鲁法尔自身的鲜血体验增强了这个战士,使他受到的伤害降低20%并每秒恢复2%的总生命值,持续10秒。近战范围。瞬发。
- 萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。
血之气息
:萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近所有敌人的移动速度80%,并使它们的伤害提高300%,持续10秒。瞬发。
顺劈斩
:对一个敌人及其最近同伴造成110%的武器伤害,最多影响3个目标。近战范围。瞬发。
撕裂投掷
:对一个敌人投掷武器,造成80%的武器伤害,并每3秒造成额外2750点伤害,持续15秒。无限范围。瞬发。
团队配置:
治疗 5
战斗介绍:
这场战斗中了
堕落勇士印记
的人如果死亡的话会给BOSS回5%的血,所以不能死人。加上血兽的特性,所以如何处理好血兽和加好勇士印记的目标是取得胜利的关键。
战术安排:
我们是这样安排的,考虑到
攻击到玩家给BOSS增加
鲜血之力
,所以不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,远程DPS强行点杀。远程和BOSS站成一条直线,中间放2个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用
去击退血兽,下一次让元素萨满用
雷霆风暴
来击退,一轮下来小怪必然死亡。
站位图
两个坦克看对方谁身上中了
鲜血符文
,中了DEBUFF的坦克被BOSS攻击命中就会为BOSS回血,所以需要两位坦克交接。这里推荐用战士和野D来坦克。坦克在
被召唤出来的时候要停止使用AOE向的技能,避免血兽仇恨在自己身上。
使劲打BOSS,BOSS点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就是一个打木桩的战斗,优秀的近战基本能打到10000+的DPS。
优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的
冲击波
也可以补助,血兽吃晕,所以尽可能地处理好血兽是关键,自己多灵活就好了。2个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS吧。
治疗:
MT需要一个QS治疗,
后BOSS会小狂暴,多安排个治疗MT。平时1个治疗点对点负责一个中了
堕落勇士印记
的队员,战前安排好第一个谁加,第二个谁加,第三个谁加…这些治疗平时还补助中了血沸的目标。这场战斗的治疗压力还是挺大的,团队尽量要在5-6个堕落勇士印记前结束BOSS。不然后期很容易死人回血造成恶性循环,所以DPS越快越好。
 ICC亡语女士攻略
ICC飞艇战攻略
3号飞艇战(普通25人)
这是新副本比较有意思的一个战斗,飞艇战!简单的可以理解为我们要去上层,要做飞艇上去!碰到的联盟的飞艇拦截,把他干掉!简单的就是在对方把我们飞艇打掉前我们把他干掉!
破天者号:138万
穆拉丁技能:
战斗怒火
:增加造成的所有伤害5%持续20秒,可以叠加75层。该技能被施放于于穆拉丁的目标上,每次穆拉丁击中该目标就会触发。
顺劈斩
:对当前目标和与他临近的目标造成110%的近战伤害,最多攻击3人。
飞艇技能:
火炮爆破
:对目标发射一个炮弹,造成1000点攻城伤害并提高6-10点热量。[150码,瞬发]
焚化爆破
:消耗炮火的热量值对目标发射一个火球,造成1000点攻城伤害,每一点热量值会提高攻击的数值。[150码,瞬发]。
中士技能:
利刃风暴
:立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。7秒冷却时间,瞬发。
重伤打击
:对目标造成200%的武器伤害伤害并造成创伤,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低20%,持续20秒。瞬发,近战攻击。
:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。
末日决心
:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。
火箭手技能:
:发射火箭,对附近的敌人造成6300-7700点火焰伤害并对敌方飞艇造成攻城伤害.瞬发,距离不限。
火箭炮
:发射一枚爆破火箭对附近的敌人造成火焰伤害,并对敌方飞艇造成攻城伤害。5秒施法,距离不限。
:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。
步兵技能:
:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。
末日决心
:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。
法师技能:
:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在一个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处于冻结状态。2秒施法,距离不限制。
火***手技能:
:向目标发射火***射击,造成4000点物理伤害。2秒施法,距离不限制。
:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。
团队配置:
坦:2
治疗:5-6
DPS:17-18
战前准备:
战斗开始前,我们需要和一个地精对话,拿一个火箭,然后装备到自己的我们平时装备里
的位置,把火箭的图标拉出来放到快键上,对着地上单击有个绿色的圈,鼠标再点一次就可以飞过去,这就是一会我们要去到对方飞艇的一个准备,所有队员把这个准备好战斗就可以随时开始了。
大炮的使用:有个四大炮,可以先上去试玩下,按1就对开炮攻击敌方舰艇,注意看动作条那里,右边有个能量灌,如果能量满了,你的大炮就会过热,打不出炮来,所以要在能量快满时按2号键放空能量。接下来就使劲按1,反复就行了(有一点类似盗贼的邪恶攻击+剔骨组合)。
战斗流程:
战斗分为防守舰艇和进攻舰艇两部分。
战斗开始后,四个炮手使劲打对方舰艇,当对方的
把我们的大炮冰住的时候,安排一部分人过去攻击对方舰艇上的巫师。我们是安排所有近战一共9个人加1个坦克和2个治疗过去的,因为本方舰艇上会有小怪会
利刃风暴
技能,所以近战不太适合在这边输出。过去后所有近战优先打法师,打完法师后,再打他们的炮手。MT拉住穆拉丁铜须,过去呆的时间取决于同许给MT上的DEBUFF,1层增加10%的伤害,当MT叠到20层的时候,我们就会坐火箭回来,清理小怪等DEBUFF消失。
防守舰艇这边坦克拉住传送过来的小怪,治疗猛加,剩下的DPS就清理小怪,等攻击舰艇的队伍回来后清理干净小怪。当巫师在刷新把我们炮塔冰住时,我们在过去进行击杀巫师解放大炮,如此反复,直到对方的舰艇被我们打到0%,战斗结束。
坦克:
1名坦克是在本方舰艇,一名去对方舰艇,本方坦克推荐防护QS或者野D群拉能力比较强的,战士的话到对方舰艇去拉穆拉丁,把穆拉丁拉在舰艇边边上,这样我们自己船的治疗也能加到,拉穆拉丁的时候一定要注意自己叠加的层数,巫师死亡后,MT要立刻通知大家回去,
必须最后一个走
,因为铜须会继续丢斧头,扔最后一个离开舰艇的人,所以MT必须最后一个走防止攻击别的队员,伤害很疼的。本方MT很轻松把怪物拉住就可以了。
近战的任务都是安排过去打法师,有多的时间就打炮手,注意的就是到舰艇旁边时不要掉下去,不然就搞笑了。回来的时候记得一定要在MT离开对方舰艇前回来。不然斧头就扔你了。回来就帮忙清小怪就好。
本方舰艇防守,可以安排适当远程去控制大炮,需要的注意是躲避地上的红圈,那是对方舰艇导弹的位置,不要被打中了,困难模式估计打中就是死亡。远程DPS富裕还可以站在船边打对方的炮手。主要任务还是清理小怪为主。
治疗:
2个过去的治疗注意加好MT,MT后期叠高了承受伤害非常高。注意补好,这边的3个治疗1个站在舰艇边缘补助过去的MT,2个治疗本方船上的MT,注意躲好导弹的攻击就可以了。
这个战斗非常有意思,有机会大家都要去体验下。更期待的是困难模式下的战斗!
2号亡语女士(普通25人)
BOSS血量:1338万 法力14000万
BOSS技能:
法力屏障
:施法者被一道强力屏障所笼罩,在消耗施法者法力的情况下持续恢复损失的生命值。瞬发。
寒冰箭
:2秒施法,对敌人造成44850-47150点冰霜上海,并且移动速度降低50%,持续4秒。此技能只在P2阶段释放,可以打断。
寒冰箭雨
:对周围敌人造成10800到13200点冰霜上海,并降低其移动速度,持续4秒。此技能只在P2阶段施放。
支配心智
:控制敌方目标的意志,使其在12秒被诱惑,在此期间内造成的伤害提高200%,治疗效果提高500%。需要第一时间将队友变羊控制。
暗影箭
:对敌人造成9188到11812点暗影伤害。此技能P2不会施放。
死亡凋零
:每1秒对指定区域内的所有敌人造成4500点暗影伤害。持续10秒。
法力屏障
:使施法者笼罩在强大的屏障之下,不断消耗施法者的法力来恢复失去的生命力。
无胁之触
:使目标产生的威胁值降低20%。
拥护者信徒
冰霜热疫
:每3秒造成冰霜伤害的疾病,并使目标的近战和远程攻击速度降低14%,持续15秒。
鲁钝诅咒
: 1秒施法,诅咒目标,使其技能冷却时间延长15秒。
黑暗活化
:1.9秒,强化目标的法术,使其造成范围伤害,并且施法将无法被中断。
黑暗殉难
:3.7秒施法,施法者臣服于黑暗能量,产生自爆对15码范围内的所有敌人造成12000点暗影伤害,只留下骷髅残骸。
亡寒冲击
:对目标10码范围内的所有敌对目标造成9250至10750点暗影冰霜伤害。45码范围,2秒施法时间。
亡寒之箭
: 对一个目标造成8788至10212点暗影冰霜伤害。45码范围,2秒施法时间。
护体障蔽
:使施法者笼罩在强大的屏障之下,使其得以偏斜所有有害法术,防止施法受到中断,同时在屏障碎裂前科吸收最多50000点伤害。
再活化的拥护者
冰霜疫病
:每3秒造成冰霜伤害的疾病,并使目标的近战和远程攻击速度降低14%,持续15秒。
鲁钝诅咒
:1秒施法,诅咒目标,使其技能冷却时间延长15秒。
亡寒之箭
:对一个目标造成8788至10212点暗影冰霜伤害。45码范围,2秒施法时间。
护体障蔽
:使施法者笼罩在强大的屏障之下,使其得以偏斜所有有害法术,防止施法受到中断,同时在屏障碎裂前科吸收最多50000点伤害。
神教狂热者
亡域打击
:以诅咒之刃攻击目标造成70%武器伤害,并感染一个持续行的疾病,使其接下来受到的14000点治疗效果无法产生效果。
吸血鬼之力
:以黑暗之力强化施法者,使其造成的所有伤害提高25%,并治疗施法者相当于其造成的300%伤害。
暗影顺劈斩
:对攻击者前方的敌人造成15913到17587点暗影伤害。
黑暗殉难
:3.7秒施法,施法者臣服于黑暗能量,产生自爆对15码范围内的所有敌人造成12000暗影伤害,只留下骷髅残骸。
黑暗变形
:将目标币啊宁为不死的巨型僵尸,大概提高体型与伤害输出。
畸形的狂热者
亡域打击
:以诅咒之刃攻击目标造成70%武器伤害,并感染一个持续行的疾病,使其接下来受到的14000点治疗效果无法产生效果。
吸血鬼之力
:以黑暗之力强化施法者,使其造成的所有伤害提高25%,并治疗施法者相当于其造成的300%伤害。
暗影顺劈斩
:对攻击者前方的敌人造成15913到17587点暗影伤害。
团队配置:
坦克2名
治疗6名
DPS17名
战斗流程:
战斗分为2个阶段
开局女士身上有护盾在,所以我们无法攻击到本体,必须先把盾打掉。开局所有人全力打BOSS,小怪刷新后,所有近战去进行小怪击杀,近战杀拥护者信徒,DK杀狂热者。远程职业继续打BOSS.战斗一直在清理小怪中进行,
直到女士的法力盾也就是他的法力值变空后,则进入P2阶段
第一阶段站位图
小怪停止刷新,BOSS激活,MT接住BOSS,DPS在清理干凈小怪后进行DPSBOSS,注意分散站位,BOSSP2依然会使用
心灵控制
死亡凋零
。注意坦克要嘲讽交接,BOSS会降低仇恨技能。所以必须换坦克。
安排好2组打断链,打断单体冰箭,开英勇RUSHBOSS,直到BOSS死亡,分装走人。普通难度无任何DPS压力。
坦克:
一次刷新六个怪物,三个狂热者,三个拥护者,1名坦克负责拉狂热者,1名畸形的狂热者,拥护者不需要管,交给物理职业点杀,狂热者交给DK处理。当BOSS的法力到0时,主T立刻上去嘲讽BOSS,中了BOSS的
无胁之触
另个坦克嘲讽,依次循环。注意近战有
死亡凋零
时,主动把BOSS拉开给近战更大的空间进行输出。
近战DPS:
P1阶段优先打信徒,这个怪物会给自己上
护体障蔽
,降低魔法伤害90%,所以这个怪物盗贼战士小德优先击杀。2个人打1只,轮流打断。DK去打狂热者,狂热者会物理伤害降低90%的盾。所以DK比较适合击杀这个怪物,
在安排2个法系补助下就可以。信徒堵着杀,狂热者拉一起A掉。P2简单需要安排2组打断,我们是这样按安排的1个盗贼和一个DK 一组,防止被控制后陋打断。然后就是使劲的打BOSS,注意躲好
死亡凋零
就可以。
远程DPS:
P1阶段的任务就是使劲打BOSS,把女士的护盾快速的打掉。安排2个法师变羊被控制的人和补助DK杀狂热者,进入P2后,把遗留的小怪清干净,RUSHBOSS,注意躲
死亡凋零
治疗:
P1阶段安排3个治疗看MT,安排2个MS可以去
信徒,估计困难模式会用这样的战术,普通模式锁的意义不大,治疗压力不大。P2注意安排好换T时的交接就可以。很轻松。
本帖最后由 激情小笨笨 于 2011-1-13 10:18 编辑
身上有一个凤凰那叫装B,账号里有两个号有凤凰那叫牛B,没凤凰在那里看看了还说我擦那么难看那叫SB。我现在正在迈向牛B
2990526 帖子
6391 推荐 积分
10194 金钱
8100 威望
6 多玩草
556 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
80 来自
退隐江湖的凤凰SS 注册时间
2008-9-10 TOP
5437042 帖子
252 威望
0 多玩草
10 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-6-6 当前离线
发表于 2011-1-13 09:59
期待继续发双持冰的贴
264血毒 2/2 (斑竹V5,许愿真灵)
245裁决 1/1 4w3
258裁决 1/1 6W (wlk再不用换饰物了)
264意志 0/1 (真的比245裁决提升很大吗)
四264T10 4/4
恶心的软泥怪 1/1
小宝的丝带 NA/NA
三室两厅 0.5/1
5437042 帖子
252 推荐 积分
877 金钱
304 威望
0 多玩草
10 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-6-6 TOP
退隐江湖的凤凰SS
山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
2990526 帖子
6391 威望
6 多玩草
556 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-9-10 当前离线
发表于 2011-1-13 10:25
恨LS插楼的!!!
转自N78(懂得)制作百度集合的攻略查询器
冰冠堡垒是魔兽世界巫妖王之怒的高端副本,位于诺森德大陆,坐落在艾泽拉斯世界上最大的冰川—冰冠冰川之上。这个堡垒里面是一个巨大的冰隙,巫妖王阿尔萨斯就坐在这个冰隙中央的王座上,用他的大脑控制着整个诺森德的天灾军团。最终BOSS是新巫妖王阿尔萨斯。
玛洛加尔领主是白骨拼成的奇特生物。他将是玩家们在冰冠城塞中遇到的第一个首领级敌人。
作为一个全新团队副本的第一个BOSS,玩家同玛洛加尔领主的战斗并不会很复杂。这场战斗要求你的团队准备2名坦克(25人版则需要3名),这样军刀勐击的顺劈伤害就能被多个坦克平均分担(就像纳洛拉克和烈焰看守者寇拉隆一样)。
冷焰的处理
他也会对随机选取的敌对目标施放冷焰-特别是站在远程位置的玩家。只有当全体战斗成员都站在他的攻击范围内的时候,坦克才有可能吃到这个技能。它会生成一条火焰之径,对站在上面的玩家每秒造成大量伤害 - 其实只需要稍微移动一下就可以免受伤害。
骨刺的处理
玛洛加尔领主在战斗中会施放骨刺之坟,使用骸骨尖刺来攻击1名玩家(- 25人版则为3名)。玩家将会受到物理伤害并昏迷,在被刺穿的状态下每秒损失10%的生命值。DPS职业应该尽快打碎骸骨尖刺。
骸骨风暴的处理
最后一个值得注意的地方就是骸骨风暴。这个技能同风暴召唤者布伦迪尔的闪电触鬚有点像,只是它造成的是物理伤害。玛洛加尔领主会使用旋风斩,然后随机冲锋玩家(他的移动速度很快),在他们身边停留数秒(保持旋风斩的状态),然后更换目标。骸骨风暴并不会造成很大量的伤害,特别是对锁甲或者板甲职业来说 - 跑离敌人身边,不要紧张,技能的伤害并不致命。值得一提的是,骸骨风暴的伤害大小是由玩家与敌人的距离而定的 - 靠近玛洛加尔领主的玩家将会受到全额伤害,而离得远一些的玩家受到的伤害将会明显少一些。
重置仇恨的处理
最麻烦的地方在于当玛洛加尔领主归位后,他将重置仇恨,所以DPS职业应该等到坦克重新建立仇恨之后再动手。也可以指定一个坦克尽快嘲讽走敌人,甚至安排坦克在骸骨风暴的最后3-4秒就去接BOSS,保证这些坦克都在BOSS的攻击范围内,这样才能安全接下BOSS施放的第一个军刀勐击。
英雄模式:在英雄模式下,除了敌人造成的伤害明显提高之外,这场战斗还有两个明显的改动。第一,冷焰在英雄模式下将会持续8秒,而不是3秒。这将会极大地限制玩家在BOSS施放骸骨风暴后的移动能力。除此之外,玛洛嘉领主将会在施放骸骨风暴的同时施放骨刺之坟。
亡语女士是一名女性巫妖,她同时也是诅咒神教的领袖。她将是冰冠城塞中的第二个首领级敌人。
战斗的关键是对于DPS的控制,玩家需要在第一阶段快速清理小怪,然后集中火力打破她的法力护盾。
第一阶段
在第一阶段,亡语女士将会施放一层法力护盾,吸收所有对她造成的伤害。她将会用死亡凋零和暗影箭攻击整个团队 - 这两个技能都不能造成麻烦。在25人版的战斗中中,她将会短时间地随机心灵控制一名玩家 - 其他玩家应该控制住他,然后跑离他身边。这个阶段的第二个难点将可能给玩家带来大麻烦。
小怪将会从房间的两侧涌出,拥护者和狂热者溷合在一起。在10人版的战斗中,小怪将会一次只在一边刷新,然后换边继续刷新。而在25人版中,左右同时刷新 - 一只小怪也将会在房间的入口处刷新。 尽可能快地击杀掉这些小怪,然后回去烧干她的法力值。风筝所有的畸形的狂热者,注意释放黑暗殉难的小怪 - 这说明他们将在几秒之后复活。施法职业应该专心处理狂热者,而物理职业应该处理拥护者。当所有小怪都被击杀之后,回头对付BOSS。
第二阶段
当亡语女士的法力屏障被打破时,战斗就进入了第二阶段。尽可能地不要让任何诅咒教徒活过第一阶段。BOSS在此时将被激活,这时需要一个坦克迎上去接怪,因为此时仇恨并不会重置。还需要一个坦克随时准备嘲讽BOSS,因为她将会周期性地给她的当前坦克身上释放一个可以堆叠的减少仇恨的DEBUFF。需要两个(或者三个)坦克要在这个Debuff叠到三层的时候嘲讽,接手BOSS的仇恨。
玩家应该注意第二阶段中刷新出来的复仇的暗影,他们将会随机地追逐玩家 - 切记要远离他们!这些暗影无法被选取,将在刷新出来几秒之后消失(就像塞司克大厅里的暗影一样)。物理职业应该制定一个打断循环,因为亡语女士施放的寒冰箭将会造成很高的伤害。同时,她也将会在第二阶段继续使用死亡凋零(在25人版中还有支配心智)
英雄难度:有三个地方让英雄模式难度加大。第一,诅咒教徒将会继续刷新 - 10人版中,有1个诅咒教徒在房间入口处刷新,而在25人版中则有3个在房间的一侧刷新。第二,她在10人版中就将开始心灵控制玩家(每次1个),在25人版中将施放支配心智控制3名玩家。最后,坦克在第二阶段将无法嘲讽亡语女士,所以要保证坦克们的仇恨都在一个较高的水平,在盾破之后马上能够接手BOSS。
砲艇军械库之战是一场设计独特的战斗,它将作为冰冠城塞中的第三场首领战出现在玩家们的面前。在这场战斗中,破天者和奥格林之锤将会好好地比一比,看看谁能先到达城塞的第二层。玩家可以通过和砲艇上的哥布林/地精对话来获得一个哥布林火箭包,它将赋予玩家在两艘砲艇间跳来跳去的能力。
为了赢得这场战斗的胜利,团队应该能够分成保护己方砲艇和攻击敌方砲艇的两个部分。我推荐你们安排尽可能多的玩家去执行攻击任务,只留下控炮手来防御。当所有的攻击任务完成时(击杀战斗法师和部分火箭砲手/迫击砲士兵),执行攻击任务的团员就可以退回来参与防御。
待在己方阵营砲艇上的玩家有两点需要注意。第一,需要安排2个(25人版需要4个)玩家来控制火砲,攻击敌方战船。待火炮手应该瞄准战船尾部的火箭砲手/迫击砲士兵,他们会在甲板上标出一个区域然后投射(慢速)火箭 -很容易就能躲开。小兵也会从旁射击
每隔一段时间就会出现一个战斗法师来冰冻你们所有的火砲。执行攻击任务的玩家应该处理掉他们(下文再说),而执行防御任务的玩家则应该处理掉劫夺者/海员小队和一个传送过来的中士。这两种类型的敌人都会随着时间的推移提高攻击伤害和攻击速度 - 所以他们活得越久便越危险。让团队里的远程DPS职业参与防守可能是一个值得考虑的安排,因为他们不会被中士的旋风斩攻击到,同时也可以顺手帮忙参与进攻(在不使用哥布林火箭包的情况下)。
当战斗法师死亡,甲板上安全之后,2名(或者4名)参与防守的玩家就可以重新控制恢复工作的火砲来攻击敌人的战船。玩家只需要重复以上循环。
执行攻击任务的玩家同样也有一些应当注意的事项:萨鲁法尔/穆拉丁将会试图摧毁你的团队 - 找个坦克对付他,同时也要注意战斗烈怒这个可堆迭的buff,这个buff能大幅度提高指挥官的攻击力。如果buff层数迭得很高,坦克就必须离开战船20秒消buff。攻击指挥官是徒劳的 - 最好让你的输出职业在指挥官出现后烧掉他们的法力值 。
死亡使者萨鲁法尔,以前被称作德拉诺什·萨鲁法尔,兽人历史上最杰出的将军萨鲁法尔霸王的儿子,就是冰冠城塞入门区的最终敌人。他同时也是新补丁发布后第一周玩家可以接触到的最后一个Bo 。在赢得这场战斗之后,玩家的征程将会分成三条侧厅 (赤红大厅,霜翼大厅,瘟疫工坊),而各个侧厅之间的难度级数并不成比例。
与萨鲁法尔之战毫无疑问将是一次挑战。这场战斗的重中之重就是不让他在战斗中回血。战斗只有一个阶段,但是这个阶段缺很能压榨你的DPS职业和治疗职业。这场战斗需要两名坦克,副坦克要能帮忙风筝血兽,在主坦克吃到血魄符文的时候嘲讽萨鲁法尔。
完成死亡使者之战后,你可以在死亡使者的储物箱中获取你的战利品。
所有玩家的站位都要分散,这样血魄新星就不会伤害到多名玩家。更多的攻击命中就意味着萨鲁法尔将会通过血魄威能获得更高的伤害和能量。沸血仅仅是一个DOT,治疗职业只需要稍加注意 - 事实上,这个技能造成的是物理伤害,这意味着它将能被保护之手和寒冰屏障移除。如果有机会就用上这些技能,这将能让Bo 的血魄威能迭得慢些。
血魄符文的处理
当主坦克吃到血魄符文的时候的,副坦克就应该嘲讽走BOSS,至少要等到符文消失才交出仇恨,这样Bo 就不会回血。当debuff消失之后(或者是副坦克吃到了血魄符文之时),主坦克应该嘲讽回Bo ,然后继续按照这个安排进行嘲讽的循环。
堕落勇士印记的处理
萨鲁法尔将会在战斗中几次使用堕落勇士印记来随即选定一名玩家。中了印记的玩家需要治疗职业多多照顾,同时也需要自己开启生存技能。这里保护之手和寒冰屏障也会有用,你应该把技能留给印记而不是沸血。如果一名玩家死于堕落勇士印记,萨鲁法尔就会回很多血,所以保护中了debuff的队友,让他们活下来是这场战斗中极重要的部分。
血兽的处理
战斗中,萨鲁法尔会召唤出2只(25人版中5只)血兽。你的队伍必须尽快击杀它们,因为它们每攻击一次玩家,萨鲁法尔就会通过血魄连结获得一点能量。当攒到100点能量的时候,他就会施放堕落勇士印记。如果有必要就开了短CD的技能吧,但是嗜血术/英勇气概应该留到Bo 血量低于30%,开始狂乱。 脓肠是冰冠城塞瘟疫工坊中的两只憎恶体Bo 中的一只,玩家们需要击败他才能解锁普崔希德教授的实验室,与之一战。
脓肠之战是一场简单粗暴的战斗。脓肠会在坦克身上施放一个可迭加的debuff,造成10000点物理伤害,并提高目标受到的伤害,每层debuff提高10%。胃囊膨胀的debuff每迭9层就要换一次坦克。千万别让debuff迭到10层,否则将会造成一次爆炸,然后就是团灭。没有抗Bo 的坦克应该暂停攻击,注意仇恨,千万别OT,因为他们在Buff持续时间内会受到额外的90%的伤害。同时他们应该切换掉防御姿态,免得在不抗Bo 的时候造成过多的仇恨(只要注意在嘲讽接手Bo 前要切回来)。远程DPS和治疗职业应该保证相互之间间隔10码,来规避一团污秽毒气打中一堆玩家的情况。
这场战斗的核心机制同布满在房间内的荒疫毒气有关。这些气体最主要的作用就是周期性地对全团造成伤害 - 尽管不高,但是总伤害加起来还是很可观的。脓肠会周期性地吸入荒疫,每次吸收掉房间内三分之一的荒疫。这样会降低DOT造成的伤害,提高房间内的可视度(==!),提高Bo 造成的伤害和攻击速度(还有体型)30%。每四次吸气,脓肠就会施放一次刺鼻荒疫(此时房间就内没有荒疫供他吸入了)。刺鼻荒疫会对全团造成巨额的暗影伤害,同时也会让荒疫恢复到最密集的状态。Bo 身上的Buff也会重置,这样的循环将会重复下去。承受的伤害会从整个团队身上转移到坦克身上,然后又迅速转移到团队身上。
如何应对刺鼻荒疫超过50000点的暗影伤害呢?只能依靠脓肠丢向团队的气体孢子。气体孢子将会寄生在玩家身上12秒,然后爆炸造成少量暗影伤害,但是却能提高附近玩家的暗影抗性,每次爆炸提高25%。脓肠将会向2名(25人版3名)玩家喷出气体孢子,每两次刺鼻荒疫之间喷3次。所有团员都至少要紧挨着一名被气体孢子感染的玩家,这样他们才可以从爆炸中获得暗影抗性的提高。团队应该至少安排1个近战,1个远程(25人版中2个)来吃孢子。我们推荐你们从治疗中挑出两人来当作标记团员集合的点(用上DBM没使用到的标记也有用)。如果处理得当,那么所有人在脓肠使用刺鼻荒疫的时候身上都至少应该迭了3层暗抗 - 这将明显地减少技能造成的伤害,加起来就比较容易了。
英雄模式:英雄模式下只有一个改动,普崔希德教授会使用延展黏液来攻击整个团队。这个技能同普崔希德教授Bo 战中的同名技能一样 - 一团绿色的黏液随机飞向一名随机团员,爆炸,造成较高的伤害,同时还会降低攻击和施法速度20秒。因为这个技能会造成高额的伤害,降低攻击速度从而延长战斗时间,可能让Bo 狂暴,所以你的团队不应该被这个技能打中。
腐脸是冰冠城塞瘟疫工坊中的两只憎恶体Bo 中的一只,玩家们需要击败他才能解锁普崔希德教授的实验室,与之一战。
腐脸从某种程度上来说和纳克萨玛斯中的葛罗巴斯有些相似-不断刷新的软泥怪Add,场地上危险的软泥喷雾,Bo 的风筝阶段-诸如此类的花招。你的团队需要至少准备2名坦克来应付这场战斗-1名抗住Bo ,1名拉住小怪。
Bo 的坦克应该将腐脸拉在房间的中心位置。近战,治疗和施法职业应该不断调整位置,站在bo 身后,但是又要站在他的攻击范围内。猎人应分散站开,围着bo 站,同时站在最小射程位置处。拉小怪的坦克应该站在房间边缘地带,随时准备接手刷新的Add。骑士坦克或者死骑坦克在场战斗中可能略优于战士坦克或者野德坦克,因为他们有更远距离的远程攻击。
软泥流
这场战斗的第一个要点就是如何应对软泥流。房间中有四个区域可能被软泥流攻击到 - 西南方向,东南方向,西北方向,东北方向。软泥流大概会覆盖掉1/4个房间,但是不会攻击到团队所在的房间中部,只会打到拉小怪的坦克。软泥流将会按照循环施放,每片区域在一个循环中100%只会扫过1次。所以如果西北方向第一次被软泥流攻击,那么第二次攻击就一定只会出现在西南方向,东南方向和东北方向中。如果接下来自东北方向,那第三波就只可能在西南方向和东南方向。如果是东南方向,那我就可以保证第四波一定在西南方向。四波过后,循环就会重置。
泥浆喷雾
玩家们需要注意的第二点就是Bo 的泥浆喷雾。腐脸会随机指定一名团员然后读条1.5秒施放泥浆喷雾。读完条后,腐脸会持续施法5秒,每秒造成一定量的伤害。如果你看见Bo 转身开始施法,马上跑到他身后或者侧面去。
刷新出来的软泥怪
第三点同时也是最后一个要点:处理由于突变感染而刷新出的软泥怪。每隔一段时间腐脸会随机指定一名团员,对他施放一个可驱散的debuff -突变感染。随着战斗时间的推移,Bo 使用这个技能的频率会越来越高。这个debuff会持续12秒,在持续时间结束或者被驱散后(这个debuff是一个疾病效果),会刷出一个小软泥怪。它造成的伤害很低,但是不能嘲讽,而且一刷新身上就会带有大量刚才中debuff玩家的仇恨。这意味着小软泥怪将会粘住开始中debuff的玩家,直到它与另一个小软泥怪融合。两只小软泥怪将会融合成一只大软泥怪,它将遵从仇恨列表,而且可以嘲讽。拉小怪的坦克应该在绕着房间风筝大软泥怪,同时躲开大小软泥怪喷出的黏稠软泥。Bo 每次施放突变感染后,中了debuff的玩家应该跑到坦克和大软泥怪之间,让刷新的小软泥怪刷新后就被吸收,然后再返回原位。坦克们注意,大软泥怪伤害很高,抗不住的。还是老实风筝它们吧。
最先出现的两个小软泥怪会合成大软泥怪,然后每一个刷新的小软泥怪和大软泥怪融合都会给大软泥怪迭一层不稳定的软泥。当迭了5层之后,大软泥怪就会原地不动,然后施放不稳定的软泥爆炸。玩家们应该马上分散,不要被软泥飞弹打中。同时也不要忘记躲软泥流,尽可能地保证自己的呆在房间中间。 这是一场相当有趣的战斗,有两个阶段:一个地面阶段和一个空中阶段,完整细节可见底下的技能列表。
拉娜瑟尔会撕咬玩家,提升他们的伤害并且使他们可以把造成的伤害的一部分转化为对自己的治疗,但是,你必须密切关注这个情况,因为你会在这个加成效果消失后获得疯狂嗜血的效果,迫使你在10秒内撕咬其他玩家,否则将被精神控制。
她同样会将坦克与离坦克最近的人链接起来,使得被链接的人受到相当于坦克受到的伤害量的暗影伤害。
最后,她有一个基本上与莎赫拉丝主母的技能相反的技能:她会将身上有暗殒契约效果的玩家链接起来,他们需要相互靠近来移除这个效果。
鲜血之镜- 与你链接的目标所受到的伤害被100%反弹给你,对你造成暗影伤害。这个效果影响离坦克最近的人。
狂乱猛击- 对一个敌人造成50%武器伤害并使其流血,每层流血效果的伤害为每三秒5250至6750点,持续15秒。
鲜血女王的精华- 你被注入了吸血鬼女王之血,持续1分钟。造成的伤害和治疗提升100%,所有攻击都会治疗施法者(指玩家,而不是拉娜瑟尔),这个效果消失时你会获得疯狂 嗜血效果。
疯狂嗜血- 施法者必须满足他们对鲜血的渴望[10秒内],否则他们将失去自己的意志而被拉娜瑟尔女王控制。当你处在这个效果的影响下时,你的动作条上会出现吸血鬼撕 咬的按钮。
暗殒契约- 每2秒对你和你附近未被链接的友军造成5000点暗影伤害,这个效果会在所有被链接的目标互相靠近到5码之内时终止。25人模式会有3个目标被链接,10 人模式为2个。
悲伤环绕- 施法者发出悲伤和绝望的光环,每3秒对附近敌人造成4500点暗影伤害。
暗影云集- 云集的虚空吞噬着目标,使得目标脚下出现大量的暗影物质,每2秒造成2313至2687点暗影伤害。这个会在地面形成暗影之云,对站在其中的玩家造成伤 害。
微光血箭- 向目标猛掷出一根暗血之箭,对目标及其周围6码内的友军造成9250至10750点伤害。
狂乱失控- 如果你没有足够迅速地满足疯狂嗜血的要求,你会被魅惑,造成的伤害提升100%,生命值提升5000%,造成的治疗提升1000%。
吸血鬼撕咬- 对目标造成13875至16125点伤害,并给予他们吸血鬼女王的精华。撕咬一个友方单位会满足你对鲜血的渴望,不能对已成为吸血鬼的人使用。
空中阶段:
旋转血箭- 每2秒召唤一股充满着旋转血箭的漩涡,持续6秒。
旋转血箭- 向目标猛掷出一根暗血之箭,对目标及其周围6码内的友军造成9250至10750点伤害。
团队组成:
25人模式
坦克职业:2名。
治疗职业:7名

参考资料

 

随机推荐