龙之谷技能怎么有铺助技能?

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【剑圣 32级 】T3版本魔剑很牛 全身A装
内有中级宝石助你合40A
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龙之谷 / 华东电信二区 / 1服-雷霆万钧
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无 发布时间:2010-11-21 23:26:29
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物品类型:游戏帐号
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竹取司
发表于:2011-05-23 15:01:36
一级玩家
发 贴 8
在 线 1 小时
积 分 21
性 别 加 入 2011-05-23
本文目前只发在17173,如果以后在别的地方看到的话那也只可能在官网论坛和COLG
如果在别的地方看到此文~只能说明又被人盗文啦~
自重啊!
文章较长,爬文请耐心~
不设回复可见,因为想更多的第一类人看到
如果觉得写得还好,请大家帮我顶顶上来让更多人看到~
给恰巧与战神同处一队的你:
你在野外刚好找到一支与自己目的地相同的队伍,兴冲冲点开,发现里面有个战神。此时你是不是露出了一些犹豫?无论是箭神、元素、魔导、祭司、贤者、剑圣,甚至是个游侠还能加加鸡血,为什么偏偏有个战神?
龙之谷在中国大陆开服接近一年了,我仍然还能看到一些“战士绕开”的队伍。聊天栏里经常看到战神朋友被踢了之后很气愤地刷喇叭——打小猫你都踢?好吧,我们先把那位DPS能排进前三的同宗战士兄弟放在一边,我给那些与战神同处一支队伍的职业一些与战神组队的理由:
1. 冲锋怒吼。也就是群铁,这个技能释放之后你会看到你的血条下有一个红色的增益状态图标,嗯,不是减益状态,所以请祭司不要在我群铁之后马上丢个痊愈棒好吗?群铁是个独一无二的技能,它能赋予你部分减伤及超级铠甲。重点在于后者,箭神祭司经常说自己的40大被打断了,魔导在放加速的时候被天启吼飞了,如果此时有群铁,可以保证队伍的正常输出不会被打断。
2. 清醒呐喊。沉默术+减少敌方的增益状态,虽然沉默术并非所有BOSS都能沉默,但是减益敌方BUFF目前似乎还没有不能减的。这招也是战神两个全职业独一无二的技能,如果蛇女没放出飞刀、船长的狂暴化被削除,那一定是你的战神队友的功劳。
3. 毁灭呐喊。虽然只有8-9秒的时间,但是能媲美祭司的40大奇迹的效果,保护队员免受重大伤害。
4. 战吼。增加物理攻击力和50%以上的致命一击、眩晕,也许有不少土豪的致命面板过1W,但我相信还有更多的队伍没有达到这个数字,50%+的致命一击提升量是惊人的。
5. 高地人。是的,剑圣也会,没错,不过队伍里不一定有剑圣。
如果你之前对组战神有所犹豫,而你又并不了解战神的话,那么现在你会愿意考虑组一下战神吗?
上面的话是写给其他职业看的,我希望其他职业对于辅助不是仅知道游侠的爆发,祭司的血棒和奇迹,魔导的加速。但是对于想要成为战神的你来说,上面的话依然有意义,因为它在说明:队友为什么需要你。
那么你是为了什么而转为战神的呢?因为霸气的名字?因为你是男生,而选择了更纯爷们的职业?对于战神冲击力特强的技能情有独终?
所以,你想成为一个什么样的战神呢?
不管初衷是什么,有些话我需要写给想成为战神的且喜欢打副本的你。
首先,我们应该明白,要数单位时间伤害最高的职业,前三应该是箭神、元素和剑圣,谁前谁后不好分,但是排不到战神。对比魔导加速后的毒云+神殿循环,贤者化神后的加速侧踢,战神的伤害恐怕也有点难及。要从伤害找战神的尊严,可以去PVP,在那里我们是战斗之神,而在PVE,也被无数前辈提及的:辅助+输出。
曾经有位战神前辈说,战神就不应该重视吼系,要辅助不如做祭司。可是,每个职业的辅助技能都是有他不可取代的特点的,很遗憾在PVE里战神的确是一个辅助职业。不加强吼系的战神就如以前不出加速的魔导一样,组队是一个互相选择的过程,无法带给队友帮助也就难免会令人拥有选择你为队友的理由。另外,队伍里如果是贤者,魔导,祭司,战神这四个职业时请慎重,因为这四个都是辅助型职业,即使都是土豪,输出也是会比较蛋疼的。
回归重点,那么战神应该如何辅助?如何输出?
在二转更新前战神的技能树发生了改变,从台风、炸弹、吼三系拆分为台风和炸弹系。旧技能树的时代,只有吼系的战神是被巢穴队伍所需要的;对于双修两大32技能的输出型战神,往往只能在PVP找存在感。因此实践证明,吼系才是战神的PVE技能,台风和炸弹系担任的则是一个辅助输出的戏分,当然双修此两系的战神在PVP里很强力。因为输出技能所有职业都有,但是吼系的几个技能才是战神独一无二存在的理由。
而在新版更新后,以前的5个吼系被拆分成3个分支,其中反击被独立了,毁灭成为小技能且独立。清醒成为台风系的吼技第一个前置,战吼只需3级就能达到以前5级的效果;群铁的效果加强,持续时间增加,当然CD也增加,而单铁规划到炸弹系的技能树里。再加上大部分技能都加强了伤害,这次的更新对战神PVE来说是加强了不少,尤其突出了辅助能力,也让我们看清了风系和炸弹系的一些定位。
还记得当初你转职成战神时选择武器的理由是什么吗?因为好看选择斧头,因为便宜选择锤子?或者单纯地因为觉得好用?在八个职业中,有五个职业可以选用两种以上的主武器,但是仅仅战神的40大技能是按照武器种类划分的,这其实说明了一个问题,你选用的武器就是你应该选择的战斗方式。
斧头的致命一击较高,平砍第三下有一个360度范围的旋转攻击,而践踏、旋转冲击、旋风、台风都是拥有360度范围伤害的技能,辅助的战吼能提高自己包括队伍的输出。二转狂战士的新技能连击能产生额外的伤害效果,碎骨连击能产生额外的DEBUFF造成更多的额外伤害。台风系的技能不会太过破坏怪物的队型,对群体怪有更大的优势。可以推测台风系的战神应该以乱战为主,控制怪物的阵型,另外增加队伍的主要伤害。
锤子的硬直、眩晕较高,技能大多为一击高伤技能,出招速度相对台风系较慢,连平砍都更慢,不过打断超级铠甲(也就是霸体)的效果非常明显。首先打断效果优越的技能:飞行冲击(其中1、4、7级的打断效果会不断上升)、范围炸弹、巨型炸弹(惩戒波还有对小型怪的硬直效果),未来的爆发点虽然对巢穴BOSS无效,但是也可看出毁灭者的发展趋势。而减伤的技能有:飞行冲击的准备姿势状态、铁布衫、冲锋怒吼(这两者增加的还有霸体)、大旋涡怒吼。为什么要减伤,而为什么分配了那么多的打断技能,那个理由即是毁灭者需要在队伍的最前方,作为第二个坦克减轻贤者的负担,打断高霸体怪物的行动。而当队伍里没贤者的时候,锤战应该有顶在前方的觉悟。
反击怒吼独立出来后,作用也比较明显了,这至少说明无论对于风系还是炸弹系都有其用处。我认为风系的反击怒吼的作用反映在打断怪物行动、令怪物陷入短时间的昏迷,为队伍取得先手机会;炸弹系注重减弱对方的攻击和防御、致命一击和眩晕率。毁灭怒吼是个好技能,无论哪一系的战神都应该修。荆棘应该满,这是战神生存的保障之一。还有斗气护体、冲击拳、踢飞连击这三个PVP技能,后两者在PVE也有一定用途,但这就看个人习惯了。
之所以现在将战神分为两系来说,是因为我认为在二转后两者的侧重点会越来越明显,以后战神系的技能势必需要有所取舍,吼系或者铁或许能兼修,但另外一条输出路线或许被迫要放弃而加强辅助的吼系,毕竟技能等级越高,伤害就越大,而且花费的SP要比学一个新的技能要少,效果也要明显。这是一个趋势,不过在现在,我们的战神还能作全修点,而我也认为现在的全修点比较适合,只是在使用风系或者炸弹系技能时应该选择适合的战略。
此外我需要补充一下基础设定的知识:超级铠甲和霸体是一种东西,这是战神全职业最强的属性,它保障你的技能难以打断。但是它和硬直并不是一样东西。霸体是技能固有的属性,除了飞行冲击之外,无论技能等级多高,都并不会影响其打断霸体的能力。硬直是使怪物产生后仰姿势的属性,用侧踢踢小妖精时会特别明显,但是这个属性无论是PVP还是PVE我们都不需要特别去堆,因为几个巢穴BOSS硬直抵抗无限大,这时候眩晕才是比较有效的属性。不过,虽然说有效,但是巢穴BOSS突然被打断技能、产生眩晕的时候并不全是你战神的功劳,也并不是眩晕属性的功劳,这个结果是全队的伤害破坏BOSS的超级铠甲所产生的,当然战神技能在破坏超级铠甲方面会比较突出,但这仍然是全队的贡献。
战士之前被歧视,一部分原因出于以前剑圣和战神DPS不高,定位不明确,另一部分原因恐怕和冲锋及几个散怪技能有关。所以战神新手有几个问题应该注意一下:
1.少用冲锋。冲锋这个技能,并非拿来赶路用的。有些战士进了关卡就用冲锋,进了副本马上甩下队友冲锋,没有回蓝的称号,没有回蓝的技能,副本进行到一半就空蓝,只会拖累整个队伍的进度。冲锋应该是用来避开一些技能,以及进行反击所用,有时候为了顶住大型怪物,在队友之前抢下第一次仇恨吸引火力,也可以用冲锋。
2.少散怪,合理推怪。魔导正在用重力压住的怪,不需要你将它推出范围之外;箭神的箭雨和元素的火球瞄准的怪,也不需要你将它推出范围之外;但是,如果在这个范围之外有些什么怪能被你推进这个范围之内,我想你的队友都会很高兴的。
3.对付骷髅系、幽灵系不用高打断技能。这个时候,重斩、升龙、践踏、杀戮、飞行、范围炸弹、惩戒波的小炸弹、台风、巨型炸弹……总之几乎所有技能都会让这两系怪处于暂时无敌的状态,随时会让队友的攻击被MISS掉。诚然也有不少其他职业的队友会打散怪,但是我们做好自己就行了。而此时保险的做法是:反击怒吼、侧踢(不接横扫千军)循环以及打酱油。
本来还准备介绍其他技能的一些要点,但是每个人的习惯都不一样,在大方向上没错的话,小细节就要自己掌握了。很多战神前辈都写了自己的技能运用心得,新手可以去搜索看看。从中你也一定可以找到适合自己的运用方法。
无论如何,希望战神雄起,祝福一下热爱着战神并一直为之争取地位与奋斗到底的战神前辈们。
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评分:+ 5 落花~无情
发表于:2011-05-23 15:19:05
实习版主
发 贴 1899
在 线 350 小时
积 分 2077
性 别 加 入 2010-04-28
8错 有点长
花虽无情人有情——花不醉人人自醉
小苍岚
发表于:2011-05-25 04:12:49
二级玩家
发 贴 176
在 线 10 小时
积 分 191
性 别 加 入 2009-09-25
楼主写的很详细,先赞一个
分享一下我用战神打幽灵类怪的经验,例如天启第一关和开关房间的黑白幽灵,在正常情况下,战神若是斧 系可用普攻、旋风,清醒,毁灭来打,在幽灵放技能的时候,即使用滚动,范围炸弹,旋转冲击,杀戮等强破坏技能打,也不会把幽灵打隐身,这应该是幽灵放技能时候技能的自身霸体值很高的原因,而且在这种情况下用旋转和杀戮经常会出现2次伤害,很爽
哼(ˉ(∞)ˉ)唧啊
发表于:2011-05-25 05:52:30
二级玩家
发 贴 209
在 线 12 小时
积 分 209
性 别 加 入 2010-10-31
天启的幽灵比一般的硬直高的多 在放技能的时候基本不会断
kaige09
发表于:2011-05-25 07:47:43
一级玩家
发 贴 20
在 线 3 小时
积 分 21
性 别 加 入 2010-11-24
支持一下
发表于:2011-05-25 08:06:58
一级玩家
发 贴 37
在 线 2 小时
积 分 37
性 别 加 入 2010-05-19
小红杏爱爬墙
发表于:2011-05-25 08:49:59
一级玩家
发 贴 1
在 线 0 小时
积 分 1
性 别 加 入 2011-04-21
其实有时候也别把战神说那么可怜,我最近组野队刷黑暗或巢穴的时候发现老是本战神踢得。虽然战神老遭踢,可是战神照样也会踢人......
Coffin''
发表于:2011-05-25 08:51:27
一级玩家
发 贴 38
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积 分 40
性 别 加 入 2011-04-05
顶 虽然我不是战神 但感觉很不错, 可惜我懒, 要不就练多一个战神了
青春过于放荡
发表于:2011-05-25 09:08:06
二级玩家
发 贴 107
在 线 7 小时
积 分 107
性 别 加 入 2010-11-25
顶楼主,表示正在我很开心的享受群铁的时候,坑爹的祭祀就扔棒子。剑圣表示最喜欢战神、魔导、游侠。祭祀都不行。鸡血、加速、大嗓门神马的最爽了,回帖是美德、
章鱼CC
发表于:2011-05-25 10:20:20
一级玩家
发 贴 34
在 线 6 小时
积 分 36
性 别 加 入 2010-12-28
打这种东西其实`也没有职业的歧视了,就说拿海龙来讲,一搬队伍里,战士只要一个,几乎每次都是这样,多一个战士注定过不了几关,可每次见到他们过到第3 第四关就灭团了,通常都是四个墓室两个法师一个战士一个随便,可还是过不了,但每次都这个组合去,我想那些玩家傻的吗,就不会换换组合吗,没有垃圾的职业 只有垃圾的玩家,现在战神吼系全有,生存能力跟贤哲差不了多少,甚至比JS 生存能力还强,毁灭呐喊楼主也说了能和奇迹相比,封魔,加战斗力,加铁布,有那么好的技能为什么不选择使用呢,要多一个战神又有何不好,个个觉得战士只要一个,不知道哪个2B说的,战士要三个都不嫌多,明说的,海龙巢穴里的BOSS个个防高血厚,你要输出进来干什么,你输出又能快得了多少,本来就是要慢慢磨的,快不了,慢慢磨当然就需要生存铺助的技能,而战神就是这个定位,能够提高队友的生存能力,把BOSS的技能封住,又能加铁布,毁灭减BOSS攻击,又能减低BOSS致命跟物理,还有高地人.
这样的好的职业队伍里竟然只要一个,有些队伍还要5个牧师职业,到头来还是过不了,那不是玩家问题吗!!
倒穿三角裤
发表于:2011-05-25 10:34:44
二级玩家
发 贴 162
在 线 15 小时
积 分 162
性 别 加 入 2010-04-08
不错,支持下
X0000000
发表于:2011-05-25 11:12:41
二级玩家
发 贴 269
在 线 4 小时
积 分 269
性 别 加 入 2010-09-17
长了点。。。
luckyorc
发表于:2011-05-25 11:37:29
一级玩家
发 贴 4
在 线 0 小时
积 分 4
性 别 加 入 2011-05-21
身为战神
圣骑士罗尔斯
发表于:2011-05-25 12:08:09
二级玩家
发 贴 96
在 线 5 小时
积 分 96
性 别 加 入 2011-05-02
刚玩了个小战神哈,来看看,学学经验~~
WOW浮云
发表于:2011-05-25 12:22:27
一级玩家
发 贴 13
在 线 4 小时
积 分 13
性 别 加 入 2011-05-22
同为战神,顶一下
仙湖肉鸭
发表于:2011-05-25 12:45:04
一级玩家
发 贴 12
在 线 2 小时
积 分 12
性 别 加 入 2011-05-09
我也是战神,顶一下↑
FireFuck
发表于:2011-05-25 13:20:07
一级玩家
发 贴 19
在 线 2 小时
积 分 19
性 别 加 入 2010-11-25
顶。表示战神独特的辅助和让怪物肾亏的能力一直是后方稳定输出的强力保证
wosimayishi
发表于:2011-05-25 13:20:48
一级玩家
发 贴 17
在 线 1 小时
积 分 17
性 别 加 入 2011-05-09
我一直认为高端战神就和队里的MT的地位一样重要~
依稀回眸
发表于:2011-05-25 13:22:41
一级玩家
发 贴 26
在 线 1 小时
积 分 26
性 别 加 入 2011-01-14
....我玩战神就是觉着战神好玩
织田信长?
发表于:2011-05-25 13:34:01
一级玩家
发 贴 16
在 线 1 小时
积 分 16
性 别 加 入 2010-08-15
顶好帖啊战神路过
1 跳转: 快速回复
内容  Ctrl+ENTER提交回复
2001-2011
All Rights Reserved.
GMT+8, 2011-07-26 22:21:23, Proce ed in 0.0536
建议意见:
玩家帮助:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743插杖,纯奶,人见人爱
插杖,纯奶,人见人爱
笑尘风11
此文获金币:
2010年08月01日 04:17:50
文章摘要
小弟,内测玩祭祀,公测也玩祭祀,目前24级.这是32级的技能加点
个人觉得后期的FB,队里没有纯奶祭祀还是相当吃力的。
  现在开始解释:
  牧师:
  治愈加满:有人觉得祭祀的“治愈”技能鸡肋,但是放眼整个龙之谷,装备只加MP秒回量,药品又稀有的很,怪掉血的几率也不高,且被高级FB的怪摸又非常之痛,法师,弓手又非常之脆...所以前期中期的“治愈”可谓是神技。 这里肯定有人觉得"治愈"的回复量很少,加血没感觉。其实不然,一场FB下来最快10分钟,而10分钟祭祀可以使用10次“治愈”,而1000+血的职业(游侠)在10分钟里可以回900+的血(在这10分钟里相当于多了1条命啊),而4000+血的职业(祭祀)可以回复7000+的血(基本全队死了,你都还是满血),而一个24级B装的全血祭祀,血可以接近5000,一场FB下来基本不掉血。但一个祭祀要给人加血又特麻烦,所以你就应该设置宏,让队友快速向你靠拢,再快速散开,这是后话...
  盾挡不加:至于为什么不学盾挡,很简单因为插杖的祭祀最怕什么,不是怪多,不是怪强,而是怕怪把你打断,而盾挡这技能,正好就是这样的鸡肋技能。所以我果断的改加生存技能“力量掌握”“精神掌握”“精神训练”供各位小白,老黑参考参考!
  连锁闪电LV.3:纯粹为了前置,既然选择插杖,那就果断放弃近战。
  侧滑LV.5:地球人都知道
  神圣冲击波LV.5:控制技,AOE技,而且是魔攻
  还击LV.1:能马上站起来跑就好,完全不指望这技能有什么输出,并且加满也不减CD,无需浪费!
  浮空调整LV.1:虽然加越高CD越短,但能把你打飞的怪屈指可数,何必那么寂寞,一直想上天...
  “力量掌握”“精神掌握”“精神训练”能加多少加多少,最后再加,个人觉得这三个技能中最好先精神训练!祭祀有魔在王道!!!牧师技能结束.
  祭祀:
  雷电之手满:插杖祭祀不加这技能,果断剖腹去...
  治愈之手满:不废话,不加饮毒吧...
  痊愈之手满:不解释...
  保护之盾,无情打击LV.3:出到前置就好,目前的BUG没修复.如果想做全铺助那就放弃“力量掌握”“精神掌握”“精神训练”全加这两个吧.加之前先祈祷国服已经修复了,要不然团灭只是一瞬间...
  精神爆破LV.4:一个远程的技能,因为可以不近身所以本人酷爱,加不加看个人,是个不错增加连击的技能嘿嘿.
  结束解说,这是根据32级来说,的点全用了.
  如果是40级的加点,“力量掌握”“精神掌握”“精神训练”这三个全部放弃,其他照旧还剩11SP
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