为什么徒弟升级一个师傅仨徒弟得不到金卷

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关于本博客
提供任天堂掌机NDSL,NDS,DSi资讯,内核下载,教程,金手指 发布:admin | 发布时间: 2009年11月29日
作者:猥皮速攻-狂人 (bioberserk0394)
来源:
欢迎转载,转载请注明以上信息
游戏名称:好孩子的无人岛生活
游戏原名:とったど~ よゐこの無人島生活
对应平台:NDS
游戏类型:休闲类
游戏版本:日版
发售日期:08.4.9
游戏容量:64MB
WIFI:可
发行厂商:BANDAI NAMCO Games
对应周边:无
鱼类图鉴 物品图鉴列表及入手方法
中文名称
最大尺寸
入手场所
スズメダイ
各处,潜水钓鱼或撒网。
ベラ 科伸鱼 30 cm
各处,潜水钓鱼或撒网。
ワカメ
海藻 90 cm
各处,撒网等待2-3日收获;据点2钓鱼。
マヒトデ
平足海星
各处,撒网等待2-3日收获。
アカヒトデ
赤海星
各处,撒网等待2-3日收获。
アイゴ
兔子鱼
据点1-路线1、据点2-2、2-3潜水;据点3钓;各处撒网1-2日。
カワハギ
马面鱼
1-1、3-3潜水;据点3钓;各处撒网2-3日。
ヒメジ
红鲻鱼
1-1、据点3各路线潜水;据点3钓;各处撒网2-3日。
カサゴ
石斑鱼
1-1、2-1、2-3、3-1、3-3潜水;据点2钓;各处撒网2-3日。
オニダルマオコゼ
2-1潜水;据点1钓;各处撒网1-2日。
マトウダイ
马头鲷
1-3、3-2、3-3潜水;据点2钓;各处撒网2-3日。
ニサダイ
1-1、1-2、2-1、2-2潜水;据点3钓;各处撒网2-5日。
ホウボウ
绿鳍鱼
1-2、2-1、2-3潜水;据点1、3钓;各处撒网2-3日。
アナゴ
穴子鱼
1-2、3-1潜水;据点2钓;各处撒网2-3日。
カレイ
2-1、2-3潜水;据点3钓;各处撒网2-3日。
ヒラメ
比目鱼
2-2、3-2潜水;据点1钓;各处撒网3-5日。
アオリイカ
3-1、3-2潜水;据点2钓;各处撒网3-5日。
マダコ
1-2、2-1、3-2、3-3潜水。
ホタテ
据点2撒网3-4日。(青、***鱼饵)
イシガニ
梭子蟹
据点1钓鱼。(S形游动轨迹的海藻型阴影)
タイワンガザミ
据点2钓鱼。(S形游动轨迹的海藻型阴影)
クルマエビ
据点1撒网3-4日。(绿、紫色鱼饵)
イセエビ
2-1、2-2、2-3、3-3潜水。
イシダイ
条石鯛
据点3钓鱼。(S形游动轨迹的鱼型阴影)
コロダイ
1-3、2-2、3-3潜水;各处撒网3-5日。
アオブダイ
青部鲷
1-2、3-1、3-2、3-3潜水;各处撒网3-5日。
シタビラメ
牛舌鱼
1-3、3-2潜水。
ウツボ
1-1、1-3、2-2、3-1、3-3潜水。
モリつきのウツボ
带矛韧鱼
1-3潜水。
トラウツボ
虎韧鱼
3-2、3-3潜水。
アワビ
据点3撒网3-4日。(红、蓝色鱼饵)
云纹石斑鱼
1-3、3-3潜水。
トビエイ
2-3、3-3潜水。
ドチザメ
皱唇鲨
3-3潜水。
しゃくれのたまご
夏库莱的蛋
母鸡养成模式中入手。
チネリごはん
手工米饭 -
完成7日、14日【制作米粒】的游戏,数量超过100个时获得。
ドラムかん
铁桶 -
首日撒网当天即可得到。
モリのさきっぽ
矛的尖端 -
在1-3潜水并捕获带矛韧鱼后获得。
なぞのかけら1
神秘的碎片1 -
成功生活一周后于次日清晨自动获得。
なぞのかけら2
神秘的碎片2 -
8-14日据点3钓鱼。(唯一的海藻型阴影)
なぞのかけら3
神秘的碎片3 -
8-14日乘木筏到中央的森林地带获得。
なぞのかけら4
神秘的碎片4 -
8-14日在据点1-路线2潜水,遇到分支点选择右边,在海底获得。
シーラカンスぞう
空棘鱼化石 -
集齐所有碎片后入手。
シーラカンス
空棘鱼
获得空棘鱼化石后在任意据点撒网,当日即可捕获。
料理图鉴 料理图鉴及食材列表 No 名称 火力/抢食 材料 01 スズメダイのしおやき(雀鲷的烧烤) 1 (无) スズメダイ (雀鲷) 02 アイゴのしおやき(兔子鱼的烧烤) 7 (无) アイゴ (兔子鱼) 03 カサゴのしおやき(石斑鱼的烧烤) 1 (无) カサゴ (石斑鱼) 04 イシダイのしおやき(条石鯛的烧烤) 6 (鸡) イシダイ (条石鯛) 05 コロダイのしおやき(紫鲷的烧烤) 6 (无) コロダイ (紫鲷) 06 シタビラメのしおやき(牛舌鱼的烧烤) 3 (鸡) シタビラメ (牛舌鱼) 07 イカのてっぽうやき(乌贼的铁板烧) 2 (无) アオリイカ (乌贼) 08 やきアワビ(鲍鱼烧) 9 (无) アワビ (鲍鱼) 09 ベラのにつけ(科伸鱼的水煮) - (无) ベラ (科伸鱼) 10 ホウボウのにつけ(绿鳍鱼的水煮) - (无) ホウボウ (绿鳍鱼) 11 ホタテのにつけ(扇贝的水煮) - (无) ホタテ (扇贝) 12 エイのすがたに(鳐鱼的姿煮) - (无) トビエイ (鳐鱼) 13 ゆでガザミ(煮青蟹) - (无) タイワンガザミ (花蟹) 14 イシガニのしおゆで(梭子蟹的盐煮) - (无) イシガニ (梭子蟹) 15 マダコのしおゆで(章鱼的盐煮) - (无) マダコ (章鱼) 16 アナゴまん(穴子鱼馒头) - (无) アナゴ (穴子鱼) 17 ウツボピザ(韧鱼比萨饼【虎韧鱼】) - (无) トラウツボ (虎韧鱼) 18 アイゴのみそしる(兔子鱼的味增汁) - (无) アイゴ・ワカメ (兔子鱼 + 海藻) 19 ワカメのみそしる(海藻的味增汁) - (无) ワカメ (海藻) 20 マヒトデのみそしる(平足海星的味增汁) - (鸡) マヒトデ (平足海星) 21 アカヒトデのみそしる(赤海星的味增汁) - (鸡) アカヒトデ (赤海星) 22 アオブダイのアラにじる(青部鲷的煮汁) - (无) アオブダイ (青部鲷) 23 ごうかアラにじる(豪华的煮汁) - (鸡) イセエビ・オニダルマオコゼ (龙虾 + 石鱼) 24 めでたいナベ(幸运火锅) - (无) コロダイ・ワカメ (紫鲷 + 海藻) 25 かいせんうどんナベ(海鲜乌冬锅) - (无) マトウダイ・カワハギ (马头鲷 + 马面鱼) 26 タコチゲナベ(章鱼火锅) - (无) マダコ・ホウボウ (章鱼 + 绿鳍鱼) 27 クエナベ(云纹石斑鱼锅) - (无) クエ (云纹石斑鱼) 28 ヒメジのからあげ(红鲻鱼的干炸) 3 (鸡) ヒメジ (红鲻鱼) 29 オニダルマオコゼのからあげ(石鱼的干炸) 9 (无) オニダルマオコゼ (石鱼) 30 ウツボのからあげ(韧鱼的干炸) 8 (鸡) ウツボ (韧鱼) 31 カレイフライ(鲽鱼的油炸) 2 (鸡) カレイ (碟鱼) 32 クルマエビのてんぷら(对虾的天麸罗) 9 (无) クルマエビ (对虾) 33 イセエビのてんぷら(龙虾的天麸罗) 8 (无) イセエビ (龙虾) 34 カワハギのさしみ(马面鱼的生鱼片) - (无) カワハギ (马面鱼) 35 マトウダイのさしみ(马头鲷的生鱼片) - (无) マトウダイ (马头鲷) 36 ニサダイのさしみ(灰鲷鱼的生鱼片) - (鸡) ニザダイ (灰鲷) 37 ヒラメのさしみ(比目鱼的生鱼片) - (鸡) ヒラメ (比目鱼) 38 チネリおにぎり(手工米饭团) - (无) チネリごはん (手工米) 39 チネリおじや(米饭杂烩粥) - (无) しゃくれのたまご・チネリごはん (蛋 + 米) 40 マヒトデめし(扁足海星饭) - (无) マヒトデ・チネリごはん (扁足海星 + 米) 41 アカヒトデめし(赤海星饭) - (无) アカヒトデ・チネリごはん (赤海星 + 米) 42 ウツボどん(板烧鳗鱼饭) - (无) ウツボ・チネリごはん (韧鱼 + 米) 43 イセエビてんどん(龙虾盖浇饭) 8 (无) イセエビ・チネリごはん (龙虾 + 米) 44 シーフードチネリカレー(咖喱海鲜饭) - (无) コロダイ・チネリごはん (大紫鲷 + 米) 45 しおがまやき(盐釜烧) - (无) アオブダイ・カサゴ (青部鲷 + 红石斑鱼) 46 サメかいせき(鲨鱼怀石) 8 (无) ドチザメ (皱唇鲨) 47 スペシャルゆでたまご(特别煮鸡蛋) - (无) しゃくれのたまご (夏库莱的蛋) 48 あぶらナベ(油爆锅) - - 食材有剩余的时候)
家具图鉴 家具图鉴列表 No 名称 制作条件 01 ごえもんぶろセット (五右卫门风吕桶 01据点1,滨口在布下网的当日就能取得铁桶制作。 02 あったかペアシート (简陋的长凳 02以5星完成的话日后可以制作「倚靠双人椅」,每日结束时有分数奖励。 03 リクライニングペアシート (倚靠双人椅
03「简陋的长凳」以☆5完成日后制作的长凳加强版,每日的分数奖励更多。 04 一本モリ (一本矛 04据点1潜水路线3、带着尖矛刺的韧鱼被捕获后制作。 05 イカダ (木筏 05成就等级超过LV10时由滨口提议制作。 06 大ものとりたいぞう (大型鱼叉 06打鱼时更有可能捕获大型的鱼类,最初就可制作的项目。 07 とりごや (小型鸟屋 07夏库莱的鸟小屋。最初就可制作。以☆5完成日后可以制作「运动场小屋」。 08 アスレチックとりごや (运动场小屋 08夏库莱的鸟小屋。「小型鸟屋」的升级版,平时会自动提升友好度。 09 あったかしゃくれベッド (凹陷床 09夏库莱的床,增加产蛋几率。 10 木づつブロック (木槌 10乐器。最初就可制作的项目。 11 トタンだいこ (镀锌铁皮箱 11乐器。最初就可制作的项目。 12 まるたタム (木制横杠 12乐器。最初就可制作的项目。 13 ボロボロマイホーム (扫帚窝 13收集6~9个家的制作材料时就能制作。 14 イカダふうマイホーム (褴褛窝棚 14收集10~11个家的制作材料时就能制作。 15 イスふうマイホーム (椅子 15收集12~13个家的制作材料时就能制作的家。 16 もくばふうマイホーム (木马) 16收集14~15个家的制作材料就能制作的家。 17 やぐらふうマイホーム (展望台) 17收集16~17个家的制作材料就能制作的家。 18 おしろふうマイホーム (城堡) 18收集全部18个家的制作材料就能制作的家。暴风雨也能抵抗,有额外奖金
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月29日
作者:猥皮速攻 小雨
来源:猥皮大本营
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写在前面的话:
  《虚伪的轮舞曲》是一款07年的游戏,在这个浮躁的时代,相信有很多玩家早已将其遗忘,或者根本没听过这个名字,抑或因为他生涩的系统对其浅尝则止。但是我想说,如果你是战略游戏爱好者,你喜欢《火纹》的严谨,请你不要错过这款不被人注意的金子,否则你必将遗憾,这款游戏如果你深入研究他的系统,你一定会被制作人严谨的态度与充满创意的设计所折服。如果你苦于没游戏可玩,试试已经汉化了的《虚伪的轮舞曲》吧。
  闲话少叙,进入正题。
  本文内容配合【猥皮速攻】埋没的经典《虚伪的轮舞曲》深入研究 使用
第1章 王都逃出
  这个是游戏的第1章,也许很多朋友在这里都会死很多次,但是不要急着放弃本作。其实本章的目的是让大家熟悉此作系统,而并非要求大家去杀掉全部敌人。仔细观察,清场是绝对不可能。对方兵力雄厚,兵种丰富,而且都LV10以上,而我方都LV1。不要说一周目,即使2周目时想清场过关也是办不到的。
  本关只有初始位置旁边几个杂兵能杀。杀完后大家不要急着往给的逃离点撤退,因为真正的逃离点在左下,我军应开始就向左下撤离,等待胜利条件变更。战斗过程中的回复问题,可以通过移动时经过红骑士来达到回复目的。
  ※游戏前期由于队伍人员贫乏,尽力要保证队员无死亡状态,不要为自己下一关攻略制造不必要麻烦。
第2章 山贼
  依然教学关卡,可以说比第1章的逃跑还来的轻松,主要练习攻击的运用。别看敌人山贼有点多,但是别怕,他们移动低,攻击低,很好解决,我们只需逐个解决就好。本关将教会我们这个游戏最重要的一个理念:决定成败的不是LV,是走位与队型!
  保持好良好的阵型搭配,保护好主角,就能很好的过关。这关还应该注意的是让同伴去与下方的蓝色衣服小法师对话,然后战斗胜利后他会加入队伍。
  ※1.适当注意红骑士培养,第8章需要其发光发热。
  2.FS专修冰系魔法
第3章 圣女诱拐
  这一关的敌人并不多,而且也不强。但是只要踩到了上方的***点位,公主身后就会出现2排敌人。此时我们有两种战略可以选择:
  1.按照要求,撤离过关。推荐让高移动的红骑士去踩点,然后返回,低机动的黑战士和法师守在下面。这样易去易回,方便过关。
  2.全歼敌人,相当费时费力的战术,但是完成后的成就感可想而知。此战法,需要玩家很好的领会游戏的另2个要点:控制LC和敌人移动计算。把红骑士的LC控制到全队最高,利用其机动力与敌人围着地图中的大树兜圈子,尽量停留在敌人攻击范围之外。FS与黑战士捕杀敌人掉队敌人,各个击破。此法难度很大,笔者尝试很多次才成功,并且胜利后无特殊奖励与剧情。不过如果此关你可以完成清场,证明你已基本领略游戏要领,游戏前期保证可以畅通无阻。
第4章 森林
  在行军的时候一定要紧贴道路下边的树林走,因为敌人在上方有3个攻箭手可以远程攻击, 我们却不好杀他们,还好他们不会主攻,我们不进入其射程,他们就是摆设。我们大可以先清掉地图下部分的敌人,再全军突击上去,把敌人弓手各个击破。清场过关。
第5章 再会
  这一关我相信广大玩家朋友一定会GAME OVER好几次的,想在第1次就能完美的过关难度不小。
  这关有2个重点:
  第1个是,牢房里关着2个人,一个牧师MM另外一边关的弓箭手,此二人需要我们去营救。救这2个人方法就是打开牢房的门,让任一角色去对话,即可。这两位我告诉大家,是必须去救的,如果没救到,提记录重来,没这两人,后期关卡就是地狱,过关几乎没有可能。
  第2个是,怎样高效率,低损失的杀掉头目达到过关目的,这个就要看我们的法师了来表演了,在右上方一点的位置有2个柱子,而这个地方被本人发现有绝对的盲点,只要法师站上去没有任何单位可以打到,而且可以很舒服的打BOSS,当BOSS来到FS面前的时候只有30%的血了,这个时候谁去补一刀即可。
  本章结束,重要的修炼系统开启,大家可以通过这个来为人物转职了。但是需要人物等级到达15级,还要有必要的转职业道具才行。2转人物等级30,且需要专有道具。
第6章 红狮子
  这1关,别看上面站着2大排护卫兵,其实他们在前期,是不动的动,这一关的重点是救平民,只要有1个能活着跑掉都能过关,让高移动骑士北上,让头目发现,然后不用打了,跑之。跑到脱离点可能过关了。至于红狮子,如果你1周目想死,就去碰碰她吧,呵呵。在这里的救出全村人,可以得到一个[天使の記章]这个东西相当好用,作用很明显。如果没得到的朋友也不用灰心。2周目再来,或者放弃也没关系。毕竟这个道具对攻关的效果是不很大。
第七章 枭团
  在这1关里,我们也可以把敌首领男盗贼收为己用,方法是用公主临近其对话,当然我们如果杀了他,就收不到了。而且只要收服他,他的部下也会成为NPC帮助我们,不过我觉得那些山贼还是让他们变成经验值比较好,所以最后收服盗贼首领吧。
  个人推荐战术,首先本关开始前必须让我方FS学习群攻魔法。战略过程中,我们要学会本游戏最重要的一种战术——利用地形!首先用黑战士,弓手,主角等队员抢占山涧地形,把肉盾骑士站在第一位,后面排弓手,在后面主角,这样站位后,你会发现敌人由于机动力原因只能站在我们面前任我们弓手蹂躏,大伙切不可冒进,安心消耗战,只用弓手攻击。几回合后,敌人会从后方与地图下部增援,下方增援不用管他,依然弓手屈死他们就可以了。后方增援比较麻烦,往往打乱我们队型,造成手忙脚乱,这时就该我们的FS群攻出场了,如果敌人行动计算准确,一个群攻,配合红骑补漏,基本上后方增援不会造成太大伤害。差不多清场后,全军突击出山涧,公主说得同伴,过关。
第8章 海贼港
  本关救出全部村民,下关会进入隐藏关卡。
  此关必须!必须!必须!救出全部贫民!贫民全部救出会进入隐藏关卡“海贼岛”过关会有游戏第一强法师加入,游戏后期战术基本全是围绕其设计建立的,没有她很多关卡难度会难以想象!
  当然了,想全平民救出是没那么容易的,要有相当的耐心,还要求红骑士有高的攻击力最好能对敌人造成秒杀。敌人的能力并不强,而且主要的攻击对象,也不我们角色,他们首选平民杀,然后才砍我们。我推荐的战术是,红骑士,主角走地图左路;黑战士,公主中路;弓手,FS左路。注意站位的话,应该可以成功救出全部贫民。至于关卡本身,说实话,毫无难度,弓手从本关已经从队伍中脱颖而出,强就一个字啊。
隐藏关1 海贼岛
  本关需要2机动力才能走一格的地形很多,而且敌人弓手超多,射程还是6,大家应注意。但除了弓之外,其他的敌人只要你不进入其范围是不主攻的。只要耐心缓慢推进,步步为营,就不会有太大问题的一关。切忌!红骑士别冲的太猛,否则万箭穿心,就这一个下场。
  ※过关后你就会见到我军的第一法师——红发法师MM。专修火系法术,OB逆天,能力逆天!绝对雷打不动主力。
第9章 沙漠
  这关是弓手的天下,带上他的话,我们完全能无损失过关。2回合后前方出现3个敌人包围住了一个兽人MM。这时候我们需要上去与他对话才能收复,千万别让他死啊,她的攻击和血量都比较足,而且其高机动的特性,后期有的关卡十分需要。这一关的难度不大,但是隐藏要素值得研究,如果这关打不好,直接影响到骑士的转职。其实这个游戏并不靠等级取胜,转职后能力大幅度上升而且会开启新的强大技能可供学习,等级且保持不变,十分的重要。大家会发现地图下方有2个不会动的骑士,在我们的弓箭手面前,他们就是经验而已。切忌先杀掉他们2个人后,再清场,此2人会掉落骑士转职的重要道具(百人队长之证,千人队长之证)这样的后期会变的十分的主动。
第10章 要塞
  推荐配置:主角,公主,弓手,红发FS,红骑,黒战士
  开始前弓手,红骑带回复药吧,他俩在这关会作为突击部队使用。红发FS学习群攻火魔法“飞吧”。
  这一关是游戏的第一个攻城战,各位记住了这个游戏守城的是爷,攻城的是X,这点等以后我们守城时你就有体会了。此关无论是兵力,地势,都对我方极其的不利.而且这关在右上放,2回合后会刷出一个盗贼MM,如果不去救的话,2回合就被敌人杀死了,我们就再也无法收到他了。虽然其能力实在渣的可以,但是,不收全人相信大家心里不爽吧。这关难度可想而知。
  这一关,我们第一步是消灭了上方的几个骑士。然后全军分两路,弓手与红骑士作为突击部队,向地图右上突击,弓手在城下和右半面城墙上的敌弓手挨个单挑.然后2人不用管骑士,直接往城里冲,等冲到时盗贼mm也出来了,见招拆招保她活命。另一队人马在消灭初期骑士后,别急着冲城门,敌人会在我方初始点刷出几个骑士,而且上方城门打开,城里敌人外冲。这时候对我放极其不利,保护好王子和红发FS。利用准确的计算让敌人停留在我方群攻魔法范围内,用法师的魔法一下可以造成很大的打击,主角,黒战补漏吧。
  这一阶段完成后,还是别急着往城里进军,那个盗贼MM可不是保她活命就收了的,还需要主角去对话,因为沙漠地形原因,计算好再行动吧,两点间垂线段最短,呵呵。
  收人完成后,队员回复也应该完成了,全军突击!进城先别急着开BOSS的门,先把左边城楼上的弓箭手干掉再开门。然后用骑士,弓手,法师的远距离攻击,直接把BOSS击杀。
  本关开始红发FS开始凸显其威力,骑士克星的特点开始显现。这1关颇有难度,再加上救MM,呵呵,很有挑战性的一关。
第11章 箱庭魔法师
  这一章的敌人,清一色全部为法师.所谓的法师,就是弓手的经验值,这个观点大家牢记就行了,呵呵。我们在进军的时候还要注意站位置,敌人的群体魔法,威力相当的高。而惟有弓箭手这个角色在移动后能攻击,更重要的是一箭下去,一个敌人就可以倒下,太重要了。黑战士在这一关完全的被敌人克制,大家舍弃之,换高机动野人MM或者能远程攻击的单位。这关用不着去杀全敌人,主角能逃到任务地点,就可以过关了,大家在这里还是别浪费时间去纠缠吧。保持好一只健康的队伍用最节约的办法过关。
  ※带上冰FS参战,本关他可以说得一个和其长相一样的FS(虽然这关说得的FS一辈子上不去场)。
第12章 雷帝
  这一关的敌人十分强劲,各种类型的敌人都具备。本关2回合后右旁边的屋子会刷出个大法师,对话收服入伍。这法师是两位蓝发法师的师父,其实力可想而知。从战略要点来看,推荐从左面进攻,红发法师和弓箭手是一定得带上的,相信打到这里,红骑或者黑战1转了吧。最好先转黑战士,防御高,能抗.冲锋陷阵的最好角色。把左边的3个怪打掉后,就慢慢北上接近BOSS,注意要踩盲点,对方也有高攻击的法师,小心队员被秒杀。弓手游离队伍之外,秒杀敌法师。BOSS在法师的攻击范围内的时候,立即单体魔法伺候,然后高移动的弓手跟上去补一箭,这个情况下BOSS应该差不多了,如果不行,红骑士上去补一刀。解决。首先明确一点,我军如从左进攻的话,右边的敌人会追上来的。这关要把握的好的话。应该在几回合就解决了。那个四狮子之一的雷帝,不说什么了,大伙拭目以待吧,典型小丑伴我们终生。
第13章 暗色之声音
  前期2旁的法师护卫,我们可以完全把他们看成经验值,因为有弓手和法师的远程火力输出,没等他们开火,他们就已经挂了,而且这关重点是要让王子到达中央的王座,与小魔女对话。这个小魔女的火力输出十分强劲,在后期有很大的用途,在推荐培养的范围之内,她最好学习暗属性魔法,这样的话可以达到最佳效果。与魔女对话后,魔女加入了队伍,但是旁边立刻刷出了2大批护卫骑士,防御相当的高,别说一周目,2周目时笔者想无死人消灭他们都办不到。所以各位跑吧,注意照顾魔女。别让他死了.这关结束后,我们的队伍有增加这名强力角色。
第14章 对决
  好了各位,我们的选择来了,本游戏是分两条主线,四个结局的。在这里我们就要做出选择了,王道与霸道路线你要走哪条,这关系到以后的人员培养,刻不容缓。
  现在摆在我们的面前有两套方案:
1.王道路线:
  主力队员:主角,公主,红骑,黒战,弓手,红发FS
  主角主修防御技能,红骑主修攻击技能,那些奶爸技能放弃。
2.霸道路线:
  主力队员:主角,红骑,黒战,弓手,红发FS,黑魔女(13章收得)
  主角主修进攻技能,红骑专职奶爸。
  P.S:其实红骑是个鸡肋,但是我们必须把他练起来,因为2周目第一关时,只有他强大了,我们才能击杀黑狮子,得到黑狮子の戒。
  选择好了,继续进军……这一关的战斗是发生在山谷里的,要求是逃跑,仔细看看这地形——跑什么?呵呵,全歼敌人!这地形多有利啊!
  推荐配置:主角,弓手,红发FS,眼镜FS(12章收),黑战士,公主(必须带,收人&am 回复用)
  先用黑战士堵住峡谷的口,防止敌人骑士队突入。后面依次站好队员,敌人骑士过来就FS群攻。弓手负责秒杀周围FS。公主回复。本方FS还要负责杀死范围内敌弓手。只要耐心,几个回合之后,对方就只剩那个忍者MM了。主角上前收服。下一关。注意:这个忍者MM必收!她关系到后面一个强力角色的说得。
第15章 年轻雄狮
  这战打的十分艰难,比先期的攻城战还要难上1个档次。敌人十分的多,而且还大多都是护卫骑士和装甲骑士,高攻击,高移动。让很多玩家打的很吃力。GAME OVER是正常现象。打到这关了,如果没有LV20的话,如果没有角色转职的话,那几乎就是看运气来打了。正常来说,我们的弓箭手应该转了,黑战士也转了.这样就好办了。带上黑魔女和红发FS,因为魔女的暗属性魔法深渊之门攻击力逆天,是对付BOSS的利器。而红发FS的“飞吧”不用我再说了吧。
  这关有两头狮子,杀哪个都行,所以战术有两套。
  1.常规战术。敌人多不要紧,我们可以利用地形来打阵地战,红发FS一定要找好对方骑士的盲点,踩到那个点等候敌人集体到来,然后放个群体火焰魔法,这样一来一口气可以解决掉几个骑士,一下子,就把吊桥的位置守下来了.这关王子还是别冲锋的好,以免被BOSS远程攻击秒杀掉。杀BOSS还是要靠法师和弓箭手的远程攻击才行。不然的话靠骑士打阵地战,2回合就挂了。
  2.投机战术。去杀黑狮子,貌似不可能完场的任务,其实我觉得如果对于这个游戏的系统理解的好,运用的好的话,这个方法比第一个简单不知道多少倍,开始全军就向前突进,迎着黑狮子冲,不要管后面追上来的雷帝的队伍。最多3或4个回合之后,黑狮子就进入我方黑魔女的射程了,深渊之门伺候,弓手上去再补一箭,下一关了就。不过这种方法对于敌人行动的计算,与距离的控制有一定要求,而且黑魔女的攻击力必须足够。大家可以尝试下试试。
第16章 冬之岚
  这一关会有一个回复MM加入,其加入方法有两种:
  第一种本关公主出战,地图右边会有一个房门打开,主角过去说得。其作为NPC参战,过关入队。
  第二种公主不出战,过关自动加入。
  本关敌人,血量高,移动高,防御高,这就传说中的3高人群,大家小心,一定不能冲,冲动是魔鬼啊.我方出战的6名角色,最好在中路保持一个步调,不要有人冒进,弓箭手两边跑秒杀敌强力法师,敌人群体魔法的伤害巨大,不可小看。第1回合我们还是得按兵不动,这样的话接下来的一回合里我们可以很好的无伤杀死几个骑士。法师和弓箭手可以很好的牵制住敌人。当我们到达中路最上方一个路口时,敌增援到达,如果不想全歼敌人的话就全力前冲,在敌人追上来前进城。如果想全歼敌人,我推荐全军向地图一边撤退,用两间房子中间的一字路当据点,堵口,弓手射,FS群,这是最稳妥的方法了。(这关过后修炼系统又不能用了,后期也是经常有时开启,有时关闭的,所以大家把握住买东西的时机,男盗贼或者盗贼MM,是***东西的不二人选,超值)
第17章 圣都夺还
  这关并不难,但是一定得掌握要点,就是时间!本关有个重点要素,那就是中间的牢房里关着1个骑士和一个回复MM,6回合如果不救出他们的话,就再也收服不到了,而且他们还关系黑狮子的收服,所以别犹豫救吧。高攻高机动部队是本关需要的!主角,红骑,红发FS,弓手,兽人MM,黑魔女是不错的配置。全军从一个方向突进,开门,主角找MM对话,救人结束,然后此2人死活就不关我们的事了。救人难度不大,轻松搞定。
  这关也是不需要杀死全部敌人的,利用远程攻击放倒BOSS即可了,不用纠缠。关键点还是在救人,最好不要有牺牲出现。
  成功救人后,会进入隐藏关卡。
隐藏关2 地牢
  怎么说呢……我们需要做的就是小心,别在和黑狮子对话之前就过关了!这关实在太简单了!就是为了收两个强力角色而设计……
  记得带上黑发忍者MM,去收这关这个强力红发忍者MM,这个忍者攻击力逆天啊。
  黑狮子收得比较麻烦,如果想走王道路线,用主角与其对话,王道后期王子说得。如果走霸道路线要用上关救出的回复MM对话,霸道后期用MM再与黑狮子对话,说得。
第18章 命运时刻
  游戏第一个分支点!杀,霸道;不杀,王道……
  大王,杀不杀,杀不杀……
  其实决定应该在14章已经下来,大家别犹豫,决定吧,方正这游戏是必须至少2周目才完整的,到时换路线就是了。
  王道路线:
  推荐主力:主角,公主,红骑,黒战,弓手,红发FS
  评价:这个配置性能稳定平均适合攻坚,决定走王道的话前期应多多锻炼,对于最后攻坚百利无害。
第19章
  这1关比较简单,敌人并不是很强。正常安排兵力就好,这一关只要别太冲动让骑士脱离队伍就没什么危险。大家打稳点,很容易就过关了。
第20章 雪融化,进军开始
  又回到了那个吊桥的地形,这一战斗,会非常的辛苦。这一场艰苦的战斗大致要分2个阶段进行吧。第一,是在吊桥边要发生一场艰苦的阵地战,然后又要去下方消灭法师部队。在这一关里,如果王子是防御型的,那就大可不必太委琐了,必要的时候上去补刀还是很重要的。前几个回合,我们把所有的兵力全部投入到吊桥那个地方去。杀掉吊桥上方的4个护卫,我们就要好好的利用地形守住桥头。当敌人站在一条直线的时候(有一回合敌人会站在吊桥上成一条直线)这个时候王子或者弓箭手,使用OB技能,瞬间能秒杀5个骑士左右,效果非常的好,这样的话接下来的战斗就能轻松很多了。如果找不到合适的机会放OB技能,那就用红发法师的技能,也可以达到秒杀骑士的效果。第2阶段,我们需要来到左下方去杀敌。让法师走到左下方石头的边缘,有个位置是敌人的死角,这样他们即打不着,而且又回乖乖的跑到面前来找打,法师继续范围魔法,清场,这个时其他人注意补刀,就能轻松解决了。
第21章 诸侯
  推荐配置:黑魔女,弓箭手,红骑士。
  这一关的重点并不是让我们考虑怎样在敌多我少的情况下杀敌人,首先我们先得明确一点.如果让敌人的百翔士这个兵种逃离战斗的话,我们就会立刻GAME OVER.而百翔士不会对你进攻,他只会一味的逃跑,想要追上他,达到最有效率的进攻还是非常讲究的,第1回合,我们先沿着树林走,别走太远这样的话,百翔士就会立刻逃跑了.第2回合,红骑士追上上方的百翔士.弓箭手下来,追杀下面1个百翔士.而魔女在原地使用超远距离的暗黑魔法,这样第2回合就能解决3个百翔士了.接下来只省下一个,让弓箭手射一箭,我们的第1环节就能顺利完成了.这场战斗打到这里了,只要我方不全灭达到逃离点就能胜利,所以大家也必要老是打阵地,还是逃离的好。
第22章 谁
  这是一场综合战,敌人各种兵种都具备,但是我们的骑士,法师,和弓箭手,都有一定的素质了,打起来并不是很难,只要别乱冲,保持好一个阵型过这一关不难的.本人也打的很顺,敌人没有特别强的地方,尽量的走到敌人的盲点位置,然后,当他们过来的时候,我们取得先手的优势,就能很好的把他们解决.
  开始做过选项之后,战斗结束后LV27的女剑士加入。
第23章 诸侯之民
  这一关的地形很狭小,而敌人的骑士有多打10几个.不过没关系,对付高防御的骑士红发法师是我们的首选,别看敌人骑士多,2回合下来,敌人的骑士就所剩无几了,第1回合先别动,让敌人送上门来“飞吧”群攻。然后让骑士,等战士角色上去补漏,下面的2排骑士一下子就会倒很多,打完骑士之后接下来的工作就非常的简单了.只要这时候弓箭手不死, 只用他一个人就能消灭BOSS了.让弓箭手站到正中间BOSS下方.然后别的职业不要冲就行让弓箭手射BOSS.不仅BOSS不移动,而且连旁边的护卫也是保持不动的状态.然后就一直用这个漏洞打吧.没几回合BOSS就倒下了。
第24章 红狮子再会
  其实这一关真的不难,我只要注意运用好火力的分配以及对这个游戏战略意义的理解.靠墙走,守凹点是非常关键的,因为这样的话,很多敌人打不到我们,即使能打到,下一回合也会成为掉入我们手中的经验。守住地图左下部的凹点,等待红狮子自己冲进我们的攻击范围吧。注意阵型的把握和盲点的利用。这可以说是整个游戏的精髓所在了,后期作用尤为明显。
第25章 王太子归还
  在上一章结束的时候,由于剧情原因很多伙伴都离开队伍了,大家只要记住保持好队型,且前面几关比较注意队员的收集,又培养了几个不错的2线话(比如黑魔女,兽人MM等),本关没有难度轻松通过。
第26章 仲间
  这里跟第一关的性质很类似,目的就是逃跑,过关不难。如果想挑战一下,可以尝试全歼敌人,我试过,觉得可以一试。
第27章 解放战争
  这一关敌人很集中,防御超好,还是红发FS为核心。这个BOSS的防御力也十分的惊人,大家应该注意。如果前面有锻炼黑魔女可以考略带上出奇兵。否则,常规办法磨死BOSS。
第28章 约束之王
  本关是王道路线的剧情分支点,大家可以有两种选择:
  1.主角杀死王子,进入完整的王道路线,即本作GOOD END正统剧情路线。
  2.队员杀死王子,不完全王道路线,适合想快速进行2周目的玩家。
  本关的难度较之以往会有一个质得飞跃,敌人不停的高防御骑士增援,会让我们手忙脚乱,无论时机还是队形的安排上稍有不慎,灭团家常便饭!
  经过本人的多次尝试与计算,如果你掌握这个游戏的战略要领,其实本关是可以轻松搞定的,而且当你彻底掌握本关的技巧时,你会对这个游戏的经典程度有一个新层次的认识。
  闲话少叙,本关攻略开始:
  人员配置:红发火法师,弓手,肉盾战士,公主,红骑士,王子(这个配置是以后攻略的主要配置,是我游戏的首选主力配置,个人认为是各项能力最平均的配置)。
  首先,按照一贯的战略保持队形,一个个吸引敌人靠近,如果你的实力不是太不济的话,本关前半程几乎不会遇到任何阻碍,稍有失误也不会影响大局,但需要注意的是应保持全员满血状态,因为后半程难度会突然飞跃,而且时间紧迫程度到你没有时间为队员回复HP。
  本关第一个要点:当战局进行到要与地图中部的轻战士战斗时,进入本关第一个要点,在搞定敌人轻战士的同时,立刻派弓手,与FS一左一右快速突进,去消灭高台下的敌人法师,一人一个,一回合搞定(即图示位置法师),此2人必须杀死,否则后面的战略无法进行!
我手头没有好的拍摄工具大家将就看,意会即可
  本关第二个要点:杀死敌方两法师后,敌人的骑士团的第一批大部队增援应该已经到了,不要慌张,仔细看看这张地图你会发现,图中有两处6位置凹槽,明显是为大家防御设计的,全员迅速撤至最近的凹槽处(见图示),站好队型:上左FS、上中弓手、上右公主、下左肉盾、下中王子、下右骑士。大家发现什么?敌人只攻击我们的肉盾!只要注意为其回复,FS的火系群法不停伺候,配合弓手补漏,我方几乎无伤就可退敌。
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  注意:站好位置,切不可冒进,绝不打乱队形,只用FS弓手2人攻击,公主回血,别人卡位即可。FS如果前面练得好的话,群法几乎可以秒杀敌人骑士。
  本关第三个要点:看准时机,认为本方可以一回合内消灭所有眼前敌人骑士,立刻全员突击。消灭敌人骑士同时,用弓手杀死敌人外围法师之一,下一敌人回合,被剩余的法师攻击一下,不会有太大伤亡。再到本方回合,全员全速继续突击,顺路消灭残留法师。此时,敌人第2批骑士增援应该已经出现,在他们们之前抢到图示位置,站好队形(与地毯星星平行肉盾,第2排王子,FS,第3排骑士,弓手,最后公主。此时你的FS、弓手、公主的LC都应该是99了,注意他们必须站在一排防止吸引火力)。大家会发现敌人又乖乖的都走到FS面前就不动了,群攻之,近战部队补漏清场,2回合基本敌人骑士团就灭团了,不要耽误时间,肉盾马上上前引敌人一个高级骑士下来,FS秒杀,期间如敌增援再至,全员回位,再清理掉他们,再引高级骑士……周而复始。此过程中,弓手抓住时机就上前秒掉BOSS身边的法师与僧侣。为BOSS战做准备。
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  本关第四个要点:抓住敌人增援空档,上去消灭BOSS即可,如果想走完整路线,会比较麻烦,要计算BOSS的血量,确保最后一击由主角完成。如果不走完整路线,此BOSS毫无还手之力就升天了。此阶段战斗,最重要的是时间,抓住敌人增援空档,还有BOSS的HP是会自动回复的,大家注意。
  怎样?按此方法打下来,战略游戏的精髓是否领略?是否让你大呼紧张过瘾呢?
不完整王道路线:
  第29章 守护之物
  第30章 佯动作战
  第31章 圣剑的旗帜下
  这个路线敌人配置,攻略方法与完整路线相应关卡一样,走此路线的玩家请参照下面完整路线相应关卡攻略。
  此路线不会得到2转道具,其余奖励与完整路线相同。
  通关后,通过剧情就能知道,这是BAD END,游戏不明不白的就结束了。
  第29章 预感
完整王道路线:
  主角杀死王子后,圣剑通过王子鲜血觉醒!呵呵,最后还是觉醒了啊,所以按照故事的逻辑性来讲,这个路线才是正统路线。
  经过上关的洗礼,大家看见这样的关卡,会不会觉得无语呢,我第一感觉是,制作人在跟玩家开玩笑。敌人全法师阵容,且全体主动攻击。我们只要带上自己的法师队加弓手,不要冒进,你会发现本关难度低于第一关。不用考虑什么人员配置什么战术,我们只管杀就可以了。实在没什么好说的。
第30章 守护之物
  又是类似于玩笑的一关,首先把红发FS上提一行站在大门正中,后面和左右各站一人卡位。敌人骑兵会冲过来乖乖站你面前,等你用群法拍他!战术一样:群法——近战单位清场。此关不需要顾及敌人弓手,他们只会傻冲,冲到我方FS面前让我们秒他。本方弓手应脱离大部队,从右路冲上前秒掉对方FS。3个回合敌人就只剩下近卫骑士了,群殴,过关。
  这关我在本方第4个行动回合结束的战斗。得到的奖品相当丰厚:提***P上限戒指+DEF15护符。
  ※如果前面一直是完成全部出现的任务,那么本关的派遣任务开始,就可以获得部分角色的专用2转道具了。以后2转道具可以通过多种方法获得,大家千万不要错过。
第31章 佯动作战
  推荐配置:弓手,黑狮子,红骑士,红发FS,兽人MM,红发高攻击忍者MM
  本关因为最终胜利条件会变为撤离,所以高机动,高攻击部队是必须的,而且王子不出战,所以我安排下这个人员配置供大家参考(前提:我的兽人MM和高攻忍者MM稍微锻炼过)。
  敌人骑士团根本不可怕,大家把他们看成经验值就好了,计算好敌方步数,群法配合我方高机动高攻击群的近战,敌人来多少死多少!消灭骑士团后,不要贪图剩余的经验值,直接向地图中下部撤离,过关。如果你去贪剩余经验,我保证你死无全尸的。
第32章 圣剑的旗帜下
  不完整王道路线的最后一关,如果本关是最后一关大家什么感想?!反正本人是失望,莫大的失望,实在太简单了,和第28章比根本不在一个水平线上,所以这也是我推荐各位战略游戏爱好者要走完整王道的原因,如果你不见见此关以后的几关,必定遗憾。
  本关随着剧情发展,胜利条件改为放走BOOS或者击杀他。本人测试过,效果是一样的,对后续剧情发展也没有影响,那还犹豫什么,给大陆带来水深火热灾难的帝王,天诛。
  根据要杀死BOSS这一原则,我方首发必须人员必备弓手、红发FS、骑士,别的出场人物大家自己喜好吧,反正我过此关除了以上三人别人根本没出过手。
  首先大家正常向着地图中间的树前进就好,对方只有弓手主动攻向我们,他2人攻击距离为9,而我方弓手又不具备秒杀他们的能力,所以我方是一定要有一个人被射两箭的,计算好LC,我是让主角挨这两箭,我的主角是防守型的,根本不痛不痒。利用下一回合消灭敌方弓手并站好位,吸引对方骑士过来,下回合杀之。这时大家不要急于前进,因为一会BOSS会先向上再向右撤离,所以全军应该沿着树边往上移动到图中上部,在对方法师与僧侣附近列队,注意敌FS攻击距离为6,站在离他们7格位置即可。不要管下面的骑兵团,与教会的敌人,本关他们根本是摆设。下一回合,本方弓手与骑士前冲到最前位置并顺路各秒掉对方FS一人,红发FS也尽可能前冲。此时,教团帝国反目,BOSS向上逃跑,呵呵,大家会发现BOSS乖乖冲进我们弓手,骑士,红发FS的攻击网内……别犹豫,天诛。过关。
写在最后阶段战争前面的话:
  呵呵,大家是不是觉得这个游戏难度突然降得很低,很没意思了?千万不要被骗了,我觉得制作方在故意惯坏大家,让你放松警惕。打到此章马上最终决战了,你会发现难度较之前几话,突然提升。等在玩家面前的是超远射程法师群与复杂地形,稍有不慎,会死的很难看的。
  从这一章开始,本人推荐:主角,公主,红骑,黑战士,弓手,红发FS这个阵容不要变化,如果战略过程中死人,就退却从来吧,否则即使这关你过了,下关也会很吃力的。
第33章 往封印洞穴去
  敌人配置:4骑士,1弓手,FS一大堆,且全部主动。
  其实这关难度一般但就怕像我前面提到的因为前几关难度过低,如若导致麻痹大意,高机动部队冲得过快,就会掉入敌人FS群,所以本关打法依然是稳字当先。弓手开道,此时的弓手应该可以一击秒掉本关除骑士外的所有单位,所以一走一过就杀人吧。红发FS殿后,不用追赶大部队,在后面处理掉追上来的2个骑士,和上面的法师即可。大部队偶尔挨一两个魔法也没关系,不至于死人,公主注意补血。本关只要小心就可轻松通过。
  注意:从此关开始注意让主角补漏敌人,骗取经验,为最后决战做准备。
  ※本关的派遣任务会得到弓手的2转道具,转是不转看自己实力而定,本人测试如果下关无弓手将异常困难,但也不是没有可能通过的。如果不转道具会继承到2周目。
第34章 燃烧的世界
  火之地狱,不要被骗,敌人法师依然9格暗魔法,从这关开始地形变得异常复杂,大家千万小心。已经打到这里了,相信基本战术大家都明白。拿出自己的实力吧。本关我实在没发现什么特别的站位,只能按部就班的往前推进,边推进边被对方FS的9射程魔法偷袭,这是难以避免的,时刻注意回复。还有注意此关开始敌人僧侣会使用直线的全体魔法,攻击力强大,注意回避,不要过多人站在一排。
  向楼梯去有两条路,我推荐靠下那条,当我军进入那条路后,敌人军队会以前后夹击形式袭来,站好位,肉盾堵口,红发FS击杀。通过这部分战略,后面到过关会比较一马平川。本关弓手,红发FS依然是攻略关键人物。
  ※依然一样,会得到6主力用二转道具,怎样的取舍,大家自己看着办,呵呵。
第35章 冰之大地
  冰之地狱,地图更加诡异的一关,这张图看似容易实际上有很多预留的陷阱,尤其是上方那个只有一个人可以通过的“独木桥”路段,不要有以前关卡的惯性思维,如果你打算冲到那里,在那里坚守,打消耗战的话,被消耗的必定是你自己,因为本关对方FS、僧侣实在太多,其法术射程又太远。我实在没有找到好的办法屈死敌人,只能使用最常见,最普通的方法制敌,缓慢推进,保持队型,把敌人一个个引到面前,各个击破。弓手、红发FS依然是法术系与重甲系的克星,但是我们会发现此关弓手不能秒杀敌人FS,所以更要注意全队配合,或者之前磨练下弓手攻击力也是可行的办法。
  本关重点:不要冒进向着楼梯冲,因为我方只要一人冲过“独木桥”,独木桥以下的敌人就会主动向我方大部队追击,我方低机动力部队很快就会被追兵赶上,腹背受敌乃兵家大忌也!分析地图可以发现这关其实分为上下两部分,我们应该先把地图下部的敌人清理干净再向上冲入“独木桥”并一口气6人全部突破过去,后面难度就不大了。本关合理站位比较重要,大家好好研究一下。总之当你到达独木桥阶段剩得敌人越少你越安全。
第36章 紫电之空
  大伙看见谁?!我说那个四狮子之一的艾鲁艾斯特上哪去了呢,原来在这等着大家呢!呵呵,手下败将安感言勇!更何况他在咱们手下已经败了N次了呢?大家只需要注意他的邪眼技能,不要贴近他,还有他的魔法攻击超变态(HP不够厚的角色必秒)。总之打他就是保持距离,抓住机会上去群殴致死即可。
  本关战术主旨不变,缓慢推进,各个击破。不过千万小心敌人FS,他们有一种法术攻击是以自己为中心向斜线的范围攻击,攻击力极其变态,基本打上不死也残废(*^__^*) ,大家注意自己每次移动的站位,只要不站在其攻击线路上就万事OK,本关弓手又可以秒杀FS,红发FS也能秒杀敌骑士了,只要小心,我认为整体难度低于35章。
第37章 光与暗
  相信一路打到这里的各位,战术上没什么需要我说的了,都是这个游戏的行家里手了。大家需要特别注意的是最终BOSS的技能有一个是MP代替HP消耗,而我方角色无论你攻击力多么出色对这位BOSS来说都是隔靴搔痒,而他的范围攻击又是致命的强悍,第一次打这关的人应该比较苦闷吧,呵呵,其实BOSS是有弱点的,主角的OB攻击对他几乎是必杀,而主角的普通攻击也是可以大量消耗其HP的,一般情况下,打到这里以主角的LV,一个OB,一次普通攻击估计BOSS就归西了,(如果他没归西,估计主角下轮就归西了,呵呵)。所以本光攻略重点,保护主角接近敌BOSS,并于途中积攒其OB槽。
  当我方有人通过地图中部的四个骑士&am 一个僧侣部位时,敌人在地图楼梯部位会有援军出现,我推荐的方法时不用刻意消灭援军,继续保护主角正常前进。战略过程中,注意好职责与火力分配,肉盾黑骑士引怪,弓手负责清理法师、僧侣还有敌弓手,红发FS群攻加单体法术清场骑士,王子、红骑士补漏,公主回复HP。只要不失误,够耐心过关应该不成问题的,但如果完美主义者想追求无人员牺牲的话,估计你有的忙活了。本关没有什么特别好的站位,难度基本与第28章持平,不愧为最终关。
  经过千辛万苦,终于,关于一个谎言的传说落下帷幕,大家安心看完GOOD END的画面,准备开始2周目吧,呵呵。
霸道路线:
  推荐主力:主角,红骑,黒战,弓手,红发FS,黑魔女
  评价:输出无敌的配置,秒杀敌BOSS充满快感。
  第19章 钢之心
  敌人全法师阵容,摆明了给我方弓手、黑魔女、红发FS发经验,别客气杀吧。转职后的主角攻击力BT,绝对的人挡杀人,佛挡杀佛。本关不需要什么战术,只要不乱,不冒进,不把自己队员扔进敌阵就万事大吉。记得最后用黑魔女去说得地图上部的老头即可。
第20章 以神圣皇帝之名
  看似敌人很多的一关,其实相当简单,本关大部分敌人根本是摆设,不主攻的,我们需要做的就是沿着地图上部前进,不要去招惹下面的敌大部队。黑战士引敌,红发FS清场,弓手秒杀FS,等我军前进到一定位置,我们的目标单位就会主动向我们冲过来。黑魔女深渊之门加弓手补射,过关。
第21章 背叛的代价
  开始前记得为黑战士带回复MP的药。
  战斗开始,看敌我形势就知道是防守至上的一关。第一回合应全军退至黑魔女那侧的3个柱子前面。站好位置把红发FS放在队伍正中间。主角与黑战士站在前排做好盾牌,敌人地图下部的敌人第一回合是不主攻的,其余敌人非但对我们造成不了什么伤害,还会全部乖乖站在我军队伍周围,红发FS一个“飞吧”过后,世界清静多了。其余人员保持队型,等待机会。下一回合敌人继续向我军靠拢,继续“飞吧”,世界又清静了。第三回合的“飞吧”过后,世界彻底清静了。
  整个战术过程的要点就是,确保队型,确保除弓手和FS外无人出手,黑战负责为红发FS回蓝,只要你的红发FS够强,这关会让你有一种屈死敌人的快感。敌人的骑士队都没了,后面干什么不用我说了吧,冲杀吧!各位!
第22章 三帝会战
  这关的地图就四个字:一马平川。而且最最崩溃的是敌人不主攻,地方王子还一个劲给自己加OB。怎么办?硬着头皮冲,仅此一法。已经打到这里我相信大家的战术素养不用说了,保持队型,一个一个吸引敌人消灭,弓手负责秒杀敌人FS,注意切不可与敌王子站在一排,否则你会见识地狱的滋味,呵呵。几回合后,帝国皇帝带着他的兵马撤退,剩下我们真假王子单挑,这时只要小心,黑战当好肉盾,应该不难解决。如果实力实在不济的话,可以在帝国撤退后,全军退入地图上部树林凹点,利用地形与敌人周旋。本关难度颇高,小心应对。
  ※如果前面一直是完成全部出现的任务,那么本关开始应该就可以获得部分角色的专用2转道具了。以后2转道具可以通过多种方法获得,大家千万不要错过。至于是否2转取决于个人,因为满足2转条件的一定是主力。如果派遣去2转,自然下一话会比较吃力,如果不转道具也会继承到2周目。
第23章 夺回
  转了一圈,我们又回来了,攻城战,这个第一关我们曾经脱出的城池。敌人开始主动出城的弓手射程有9,而且我方弓手不能将其秒杀,大家小心。进城前战术依然不变,保持队型,各个击破。关键在于进城后,敌人那3个FS虽然射程一般,但其杀伤巨大,建议黑魔女远距离秒杀一个,弓手抓住时机上前秒掉一个。本关我方远程部队优势明显,善加利用轻松通过。
第24章 解放王都
  相当困难的一战,敌人FS的输出实在可以用变态来形容,而从两边的门里还会不断的有骑士增援,更可怕的是BOSS具有秒杀我方任何人的恐怖势力。唯一的方法就是弓手与FS前排一左一右开路,大部队在地图中路,缓慢前进,注意回复,消耗敌人BOSS周围两法师的MP,使其成为摆设,然后全军突进到BOSS周围,相信我此时我方部队中LC最高的那个必定牺牲,没有悬念!不过牺牲他一个换来的是时间,是我们全军攻击BOSS的时间!大家需要特别注意的是BOSS的装备有一个是使其MP代替HP消耗,而我方角色无论你攻击力多么出色,对这位BOSS来说都是隔靴搔痒,第一次打这关的人应该比较苦闷吧,其实BOSS是有弱点的,主角的OB攻击对他几乎是必杀,而主角的普通攻击也是可以大量消耗其HP的,一般情况下,打到这里以主角的LV,一个OB,BOSS就归西了,(如果他没归西,群军磨也把他磨死了,呵呵)。所以本光攻略重点还有一个就是,保护主角接近敌BOSS,并于途中积攒其OB槽。
  ※实在是BT的一关,即使是2周目时,我也没有找到不死人过关的办法。
第25章 追击
  打败BOSS或等BOSS离开战场(地图)均可。但是若把BOSS打死,可以得到英雄の宝玉(+OB),勇者の宝玉(+OB),藤黄の指轮(+HP上限),还会进入隐藏地图,收得游戏最后一个仲间。何乐不为?
  相当简单的一关,3个回合,弓手与黑魔女2人出手即搞定本关。前2回合敌人是不会主动攻击的,我们只需要把这两个人向目标移动,真好把目标敌人控制在下回合可以攻击到的位置,第3回合,剧情后,目标想跑……晚了,我方深渊之门+弓箭,无伤秒杀过关。大家可以利用这关为队伍中的其他人员转职,是不错的时机。
  ※如果有转职道具,推荐抓住时机为黑魔女和黑战士2转,他2人2转后,就是逆天的水准!尤其是黑魔女其辅助技能有降低MP消耗与自动回复MP两项,正好弥补其MP过少的缺点!后期秒杀BOSS第一主力。
隐藏关3 路边石
  依然超级简单的一关,第一回合,弓手上提秒杀法师,其余人原地不动,敌人骑兵会上来自杀,第二回合,全军上提一步,等第二个骑兵自杀,再然后——没有战术,杀吧,实在太简单了!这关依然是转职好时机,不要错过。
  本关记得带上16章收的回复MM,有她出场地图中会有一间屋子的门打开,将其移动过去,可以收到本作射程最远的角色***手,怎么说呢,典型鸡肋角色,LV32,攻击57,移动后可射击,其射程更是恐怖的10!其LV3的OB的射程更为变态的15!!!但其攻击力又不足以秒杀敌人fs与弓手,其人设又是大帅锅一个,用于不用看各位喜好了。
第26章 古兰之桥
  如果决定使用***手,不用说了,利用掩体,远距离耗吧,虽然费时,但是此关会变的异常轻松。如果再带点加OB的药给我们的***手,此关完全是利用射程屈死敌人。
  如果决定放弃***手,本关就要用常规战术了。本关其实难度极小,敌人相当有特点,只要我们不进入其攻击范围,他们就只会站桩让我们打,只要耐心推进,无伤过关也不是不可能的!
第27章 越过山野
  完全没有技术含量的一关,说句夸张的话,有弓手一个人,就能搞定过关。继续为人员转职吧。
第28章 城塞都市
  让我说什么呢,这关实在是这个游戏的一个玩笑,比第一关难度都低,大家杀敌,爽着玩吧。
第29章 罗马迪亚攻防
  本关敌人会不断出现,尽早杀死目标守护骑士为上策。我想说,这关如果你想,呵呵,2回合搞定,黑战士与主角保护黑魔女从初始点稍微移动至其可以攻击到目标BOSS位置,弓手随其后,敌人是攻击不到我们的黑魔女的,下一回合,BOSS秒杀法:深渊之门+弓箭。下一关。
第30章 暴风雨前结束
  我军3人部队,我推荐:9移动骑士,红骑士,弓手。
  弓手本关就是负责偷点经验就行,站在悬崖上射下面的敌人就OK了。
  本关可以有两个方针:
  一、正常游戏的牺牲打法,我军任一人前往第3个侦察地点时,都会掉入敌人埋伏,必死。然后另外两人,撤回出发点过关。
  二、该我军9格骑士露脸的时候了,前2个地点好达到,红骑士跑第一个点,9格骑士跑第2个,然后因为有埋伏,所以我们用9格骑士算好距离,一口气走9步直接到侦查点3。
第31章ローヴェンクローネ(中文译名不知)
  看似很吓人的一关,4狮子加帝国皇帝,游戏里的大BOSS悉数到齐啊!不过打起来的话,只要按照一贯的战略,不冒险,本关简单的出奇。敌人几乎不主攻,只要我们不进他的射程,他就任我们打,所以如果你有锻炼***手,这关你爽了!没锻炼的话,黑魔女和我们的弓手也足够了!战略要点:不冒进,引一个打一个。
  至于本关怎么安排战术,我是先清下面黑狮子,然后红狮子,再然后近战清老狮子,黑魔女自己用那个斜十字的范围魔法搞定绿狮子,再用暗魔法搞定皇帝。不过过关评价很低,也没有实质性奖励,至于为什么我就不得而知了,如果玩家知道得高评价的方法,欢迎赐教。
第32章 黑暗兵团
  首先我们的目的,救人,所以带上17章救下的回复MM吧,用其与黑狮子对话后,其加入(此方法来源网络并未证实)。
  救完人就开打吧,利用树木制造的死角,弓手,黑魔女,红发FS除雷帝外其他都能解决。至于BOSS他的魔法确实强悍,不过秒不了主角,所以主角一个LV3的OB,我们与雷帝说再见吧。
  打到这里,真的发现黑魔女2转之后,强到不能再强,如果有耐心我们完全可以用深渊之门解决所有战斗!
第33章 黑暗的对面
  各位请先让我发泄一下吧!!!这个BOSS实在不是人!11*11的群攻!且攻击力非凡!还有每回合回复MP戒指,还MP代替HP损耗,你让我说你什么好啊……
  人员配置推荐:主角,黑战,红发FS,黑魔女,眼镜FS,弓手
  相信此时我军黑魔女、黑战都2转了,此2人是本关重点角色。
  出击前,所有角色带好HP回复,本关是一场消耗战。
  本关分两部分:
  前半部分,大伙看见了吧,满屏的ZOC敌人,我们要做的就是原地待机,等着敌人冲到我们面前,却不能攻击我们,“飞吧”清敌。弓手与FS抓住时机上前清理掉敌人FS,注意最好不要掉入敌人两个FS的攻击范围,否则被击杀可能性巨大。前半部分难点不大,需要注意,保证全员满HP,再向两条“独木桥”式道路突进。因为进入后半程,你没有回复的机会。
  后半部分,当我方有人进入“独木桥”时(推荐从左进入),从后方左右各出现一个骑士,轻松消灭。注意:切莫分散兵力,全军走一条道路。当我军有队员贴紧地方守口的士兵时(注意是贴紧不是穿过)敌增援在BOSS周围出现。我们需要做的就是像前期关卡一样,黑战堵口,黑魔女,弓手,击杀敌方远程部队,红发FS,眼镜击杀敌近战部队,相当消耗的一战,时刻注意HP回复,死人在所难免,大家不用心疼,下关只有主角一人出战,所以不用顾忌什么。等到把敌增援清理的差不多了,全军一起冲进BOSS那怪物一样的11*11,被群攻一轮,还健在的上去K他为死难者报仇吧。
第34章 继承光与暗的人
  霸道路线,结局分支点。
  选项A:让梦里的任意一个人杀死自己(记得卸掉所有装备和技能,否则他们打不动我们)BAD END。
  选项B:我们把梦里的人一杀到底。进入霸道GOOD END路线。
第35章 暗之城
  这关貌似攻城战,其实只要运用地形得当,本关其实是我们的守城之战。地图右下角废墟制造的死角就是我们本关战术的核心。黑魔女,红发FS藏进去其余人堵好口等敌人自己冲过来吧。消灭敌人骑士后,抓住空档冲出去消灭红狮子,然后让弓手游离队伍,去游击敌人来袭FS。
  清理掉来袭敌人后,全军左上进军,进城过关。本关耐心守备,难度不大,但是比较费时,各位做好心理准备。
第36章 皇帝之盾
  又是看似困难重重其实简单非常的一章!第一回合原地待命,“飞吧”清掉上前骑士。然后黑魔女用深渊之门清掉正上方一个FS,弓手清另一个。接着除黑魔女以外全员直线上冲消灭堵住小路的敌人。至于右边的敌FS与中路的大批弓手还有王座前的大批骑士我们无视之即可,顺着小路冲到黑魔女的黑魔法可以攻击BOSS的范围即可,注:应先清掉左上第一个弓箭手。黑魔法+弓箭,我们可以考虑下一话题了。
第37章 梦之果实
  此关绝对考验玩家的战术素养。敌人的士兵可以说强到难以想象的地步,即使我方黑魔女的黑魔法已经修满依然经常秒杀不掉敌人骑士。我方弓手带上加攻击的道具也秒不掉对人弓手。记过我几次尝试,找到了本关比较行之有效的办法,拿出来与各位分享。
人员配置:
  主角:必须足够强悍到逆天。ZOC必须修得一定级别。
  黑战士:HP必须足够厚,放必须够高。
  红骑士:佩戴大量加防御道具。
  红发FS:火系修满,辅助技能尽量修满。
  黑魔女:暗系两个魔法都修满,辅助技能尽量修满。
  弓手:其实本关他戏份不多,补漏用。
  第一回合,黑魔女秒掉敌人右边弓手,全军待机。然后清理掉敌人冲上那个来的士兵。全军保持队型前进一格,即前一排3盾,后一排2法1弓。注意把后排LC最低的放在红骑后面。吸引第2批敌人,清理。再前进一格,重复上面步骤。直到敌人大部队开始发起总攻,全员后撤至其实地附近,即左右有柱子挡住位置,等待敌人。漫长的的消耗战开始。整个过程一定要保持队形,我们可以偶尔是两排队员脱离开一格,但两排的一字排开必须保证。这个过程坚持是最重要的,等待帝国皇帝自己耐不住寂寞冲向我们,我们就赢了。主角OB,红骑OB,七宗罪,弓箭……能使得远程就往他身上招呼吧!进入射程第一个回合,让其归西!
  霸道路线到此圆满结束,大家可以欣赏感人的结局了。
  说实话,我觉得霸道路线的剧情要好于王道,而且章节设计上会给人一种霸道路线才是设计者初衷的感觉。
  纯属个人观点,呵呵。
写在后面的话:
  《虚伪的轮舞曲》是07年的作品,但是你现在把它拿出来品味依然丝毫不会觉得落伍于过时,甚至给你的感觉会好于众多刚刚发布的新游戏。
  无论你是不是战略游戏爱好者,你都应该尝试一下本作,因为他的系统别出心裁,无论你以前的战略游戏玩得多好,到了本作都要重新适应。况且巴士已经HH本作,宏大悲壮的剧情相信也会感动不少玩家的吧。
  酒香不怕巷子深,我在《伪轮》的世界里等着你的加入……
  攻略就到这里了
  小雨在这里祝大家游戏愉快
招募信息
基本要求:
  1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予weipi币奖励的
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月29日
作者:猥皮速攻 小雨
来源:猥皮大本营
欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处!
前 言:
  《虚伪的轮舞曲》的难度是公认的,而拖沓的战斗画面也让很多初心者不满甚至干脆放弃.在这里我首先必须得说.本作无论是系统还是战略.都是非常出色的一款S.RPG游戏.无论你是不是战略游戏爱好者,你都应该尝试一下本作,因为他的系统别出心裁,无论你以前的战略游戏玩得多好,到了本作都要重新适应。况且本作已经HH,宏大悲壮的剧情相信也会感动不少玩家的吧。
  你喜欢《火纹》的严谨么?本作的严谨与战略性是少有的可以与其比肩的。
  说老实的本作我已经研究了很久,也进行了多周目探索,但是仍然觉得有些问题没有发掘出来,比如有些任务没有奖励到底是奖励给我们什么?比如每个2转道具的具体获得方法等。所以欢迎高手回帖一起讨论,小雨在这里谢过了。
  本文内容配合【猥皮速攻】埋没的经典《虚伪的轮舞曲》全国唯一双线四结局攻略 使用
系统简介:
  本作系统比较创新,不像一般的S.RPG:临近攻击。而是通过攻击,即一个角色一回合行动,他的移动路线路过几个敌人就会攻击几个敌人,路过本方未行动人员时,如果那个未行动人员配备辅助技能,则会加成在路过他的同伴身上。游戏前期我们就是用红骑士的HP加成来保命的。如果你认为这样高机动人员就是本作主力军就大错特错了。因为本作还有一个ZOC设定,有ZOC特技的人会很大程度上阻挡敌人通过自己,把敌人挡在自己身前。这也是本作的核心技能,中后期我方必须活用黑战士的ZOC来为后方FS群保命,充分发挥其最强之盾的作用。
  关于LC,LC就是吸引敌人注意力度。通过每关杀敌等动作增加,过关恢复初始。电脑AI默认的是如果没有人在自己攻击范围内,就永远追击我方LC最高的队员。所以有些游击关卡,合理控制LC,让高机动部队带着敌人兜圈子,我方其他队员捕杀敌掉队人员是不错的战术。
  关于OB,OB即为人物特技,分为3级,威力递增,每名队员具体OB效果,参照游戏中每人说明。
  总而言之,本作的一切是建立在移动之上,所有战术都是在移动的基础上产生。让我们抛弃从前的旧观念,体会动之美!
不是BUG的BUG:
  本作里可能很多人认为,系统有BUG,只要选择退却,我们可以让得到的经验保留和已经使用过的物品保留,这样的话大家会觉得如果反复退却,就能随便把级别练高,游戏也就没难度了.但是深入玩过本作的人都知道这个游戏LV的概念其实很薄弱。游戏考验玩家的是队型与战术走位,如果你队型战术合理,即使很低级别依然可以屈死敌人过关,反之你级别再高也不会全身而退。
  其实这样的一个设计并不是漏洞,而是一个非常精髓的特色,因为当我们拥有了转职道具而等级不够的时候,这样的一个情况下,大家如果能级只差1,2级的话,我还是建议大家去练的.因为转职之后能力会强非常的多,完全上一个档次。如果大家是为了转职而练级那是非常值得的,但是因为打不过敌人而练级,你就别想找这个捷径了,这个方法只会让你更痛苦。
  这个所谓BUG其实还有一个关键用意,就是对于一个高难度的战略游戏来讲,想要每次到一个新关都能很好的见招拆招的可能性确实不大。利用这一系统我们可以先摸清敌人路数,再正式破关。
  所以,那些喊着这个游戏存在巨大BUG的朋友,你们一定没认真玩游戏。
全人物图鉴与评测:   1.入手方法:主角,起始人物。
  简介:命运悲惨内心诺软,最后在朋友的帮助下找到自己方向,成为救世英雄。
  评测:王道路线为平均型,不很突出。霸道路线为强力型,能力逆天。
  由于其大部分时间强制出战,LV较高,能力有所保证。   2.入手方法:起始人物。
  简介:保护王子出逃的王国骑士,为人充满正义感,英勇善战。
  评测:由于其初始人物的地位,保证其LV,机动性高,各项技能也比较实用。
  又由于其2周目的重要性,奠定其常备主力之一的地位。   3.入手方法:起始人物。
  简介:保护王子出逃的王国骑士,与LS是挚友,其性格表面轻浮,内心温柔坚定,可以信赖。
  评测:我军队魂级人物,强大的防御力与超***P,再加上其ZOC特技,这就是我军的盾牌。
  2周目佩戴黑狮子の戒后更是如虎添翼。   4.入手方法:第2章里,用任意角色与屏幕里蓝头发的正太法师对话后,便可加入。
  简介:箱庭出的天才魔法师之一,善用冰系魔法。
  评测:我军第一个法师,前期关卡发挥巨大作用,中后期由于大量优秀FS涌现,使其埋没。   5.入手方法:第4章结束后,剑士MM加入了队伍.(直接获得的)
  简介:勇敢的友国王子美女护卫,其心理深深的暗恋着自己的主人。
  评测:除了人员不足6人时,他有上场机会外,再无上场机会。   6.入手方法:第5章牢房营救。
  简介:王国的公主,年龄虽小,却有着钢一般的意志。
  评测:本作第一回复MM,王道路线必备角色。至于霸道,她是开启霸道的钥匙......   7入手方法:第5章的牢房营救。
  简介:一国王子,为人充满正义感,暗恋其女护卫。
  评测:本作最强之人,不管什么路线,什么关卡,不可或缺角色,敌人FS的克星,经常可以一人扭转战局。   8.入手方法:第7章里用公主说服才能加入(这个盗贼是唯一一个一次能买5个商品的人,很值)
  简介:枭团的老大,侠盗,被公主吸引加入军队。
  评测:入伍后没上过场,职业***东西。   9.入手方法:第8章保护全部平民脱离,进入隐藏关海贼岛,胜利后红发魔女加入。
  简介: 失去记忆的魔女,被主角吸引,帮助王国军。
  评测:除了逆天不知道该怎么形容!霸道的OB,霸道的群法...火系专修,骑士克星。后期核心。   10.入手方法:第9章沙漠里兽人MM出现后,王子去说服加入。
  简介:对于自己兽人的外表不能接受,耿耿于怀的小姑娘。
  评测:高血,高移动。有些关卡需要其发挥其特点。有必要培养成为主力替补。   11.入手方法:第10章要塞,全游戏最难收服之人,保其活命,主角对话。
  简介:旅行小偷,被圣剑所吸引。
  评测:其实力完全对不住她的收服过程,***专用。   12.入手方法:第11章箱庭魔法师用第2章得到的正太法师去说得一个跟自己长的差不多的人.
  简介:任性的法术小天才。
  评测:完全不像冰FS的双胞胎,更不像其师傅的徒弟,从未上过场。   13.入手方法:第12章雷帝那里,我们可以收到一个黄头发带眼睛的法师。主角对话。
  简介:箱庭的大导师,我军两蓝发的师父,雷帝同门。
  评测:实力出众,火系专修,MP高,魔力高,移动缓慢,主要替补队员。   14.入手方法:第13章暗色之声音这里我们可以收到个强力魔女MM.必须用王子去对话才能说服.
  简介:天真烂漫的小姑娘,霸道路线其比较出彩,上升为第一女主角位置,命运悲惨,惹人泪下。
  评测:黑暗专修,单体王者,攻击范围逆天,BOSS克星!王道游走于主力替补之间,霸道绝对主力!   15.入手方法:第14章公主必须在场,主角说得。
  简介:设计空洞薄弱的一个角色。
  评测:移动后可攻击,其余优点全无,他的存在就是为了收服其妹妹。   16.入手方法:第16章无论战斗过程中收与不收,本关结束后入伍。
  简介:主角成长过程中起着不可或缺的作用,性格可爱。霸道路线的结局时...大家自己看就了解。
  评测:除非是个人大爱,否则没有出场机会的回复MM   17.入手方法:第17章圣都夺还那里,前6回合救出,主角说得。
  简介:年龄稍大的回复MM,黑狮子最后保护的对象。
  评测:除了霸道路线收服黑狮子,其余用处不大。   18.入手方法:第17章圣都夺还那里,前6回合救出,主角说得回复MM,其自动加入。
  简介:照顾公主长大,正义感很强的骑士。
  评测:只有一关需要其出场,发光发热。   19.入手方式:隐藏关地牢,用14章得到的黑发忍者MM对话这个红发忍者MM。
  简介:背景设计比较薄软的一个角色。
  评测:不带装备全军最高的攻击力,机动性也不错,不错的替补人选,可以培养。   20.入手方式:第19章黑魔女去说服
  简介:黑魔女的爷爷,一直照顾着黑魔女。
  评测:其本身素质还算不错,但是本作优秀FS实在太多,没有其发挥的空间。   21.入手方法:王道第21章杀万烈骑士那关,派红骑士或者黑战士上场 ,开始选第一项之后自己加入。
  简介:红骑士与黑战士的青梅竹马,在其心中视2人为兄长与依赖对象,于红骑又有着一层更深的爱意。
  评测:王道路线专有!实力平均,没地方摆的角色,安心坐在替补席看别人打仗吧。   22.入手方法:霸道隐藏关路边石一章,带上16号人物,让16号人物去地图开着的门前,收得。
  简介:性格轻浮的帅哥。
  评测:霸道专有!典型鸡肋角色,LV32,攻击57,移动后可射击,其射程更是恐怖的10!
  其LV3的OB的射程更为变态的15!!!但其攻击力又不足以秒杀敌人fs与弓手。
  霸道后期有几关如果有他会变的异常轻松,没他也无所谓。用与不用看各位喜好了。   23.入手方法:王道,在地牢那关用王子对话,然后在解放战争那一章用王子说得。
  霸道,在地牢那关用17号人物对话,然后在黑暗兵团一章再用17号人物说得。
  简介:帝国四狮子之一,为人充满骑士道精神,坚定于自己信念,守护自己的正义。
  评测:实力不俗,移动最多可以加至11,OB也很强大,如果不是加入太晚的话绝对主力,
  但由于其加入时间晚,只能屈居2线了。
推荐技能配点:
  首先,小雨必须提醒大家!大家都知道战斗准备时有个分配点数的地方,这里大家一定要切记,如果你确定这样的点数分配一定要按X。而且非常重要的是,你光学习获得技能是不够的,自己还要佩带这个技能才会有效果显示!
  个人觉得本作配点学问不少,我承认自己研究的不到位,希望高手指正。
  首先推荐近战角色,尽量加被动技能,即那些提高攻防,HP与反击率等技能。那些需要使用的技能一般就放弃吧。然后FS们,推荐专修一系法术,并把这个法术的辅助技能加满,即加提高MAG、提高MP上限和提高自己主修系法术能力的技能。
  下面给出部分重要人物的个人推荐:
  主角:前面我已经讲解过了,可以分为攻击和防御2个形态,技能全加被动技能.根据自己选择的路线来加。
  红骑士:高移动角色,转职后造型超帅,清场补刀的王者.推荐技能是:依然全被动。1.武之真髓(加攻击力的) 2原始生命(提升HP上限)3正面强打4ZOC无效,这4个都是最实用的技能,建议加满。
  黑战士:最强之盾!超高防御力与HP,配之ZOC就是我们的保护伞.强烈推荐:依然全被动。ZOC加满,其余提***P,提高防御力的技能尽量加吧。
  弓箭手:我军绝对灵魂人物。推荐技能.:全被动。武之真髓 , 原始生命加满。其余找提高其自身能力的技能加。
  蓝发FS(第2章加入的):冰属性的专家,前期作用不小。 强烈列推荐. 万色睿智, 水狱断章, 绝对零度 (专攻冰系法术,别的不加)
  黑魔女:最高杀伤暗黑魔法专家,超远距离的攻击。秒杀BOSS的王者。 推荐技能:两个暗魔法七宗罪与深渊之门必须加满 。再辅之以提高魔力,回复MP,提高暗系杀伤,减少暗系魔法消耗的被动技能。这个小姑娘就是逆天的代名词。
  红发FS(海贼岛收得):火焰魔法的专家,这个小魔女8格高移动,高防御,不会被敌人秒杀,而且他的火焰群法是打不到自己人!其OB更是逆天,自己回复HP\MP。我军战术核心。推荐技能:单体、群体火焰魔法加满。辅之以提高MP、MAG,提高火系击力,减少火系魔法消耗的被动技能。绝对敌骑士噩梦。
  黄发眼镜法师:高魔力,高MP,除移动力外,素质上佳,可以做主力培养。推荐技能:辅助技能配合范围魔法,可以弥补黑魔女范围魔法不足的缺点。
  其余角色,如果有什么上佳配点可以改变其地位,欢迎高手提供。
第1章击杀黑狮子
  第1关里是没有退出系统的,我们不可能在这里不断的练级来达到我们杀掉黑狮子的目的,但是通过我个人的研究和战略技巧发现,黑狮子还是能杀掉的.其方法就是合理运用OB.战术核心就是主角的OB只有他的OB既是强力的火力输出,也是可以远程操作,可以避免掉黑狮子旁边护卫的保护。让主角把周围的几个杂兵消灭,其OB会有一定积攒,然后用OB技能远距离击杀黑狮子。如果黑狮子没死,可以让我军黑战去送死,打乱敌人ZOC士兵防御阵型,骑士再去补刀。
  想1周目杀黑狮子很难且代价巨大,正统的方法是2周目的时候杀掉他,因为2周目保留了以前转职的技能和分配点数。自身素质提高很多。问题将变得轻松不少。
  奖励:黑狮子の戒 效果 移动加1
2周目:
  当我们第1周目通关后(无论路线结局),游戏会让我们存档。可以把游戏再次从新打1遍,这个时候剧情和以前完全一样。2周目的时候3个初始人物等级全部归1,但是技能全部保留,从而保证我们首章击杀黑狮子。其余人物,如果你1周目时收到过,入伍时将有99点的技能点数奖励,没收到的则仍为原始数值。
  2周目敌人并没有加强,游戏时间会大大缩短,很适合做研究和体验另一路线来用。由于王道路线难度明显高于霸道很多,所以个人推荐1周目走霸道,这样会比较容易。当然那些喜欢挑战的玩家,请无视我的话,呵呵。
  游戏剧情设计宏大,收集、研究要素设计很巧妙,本人大力推荐至少2周目。
鸣谢:
  【猥皮速攻】小R
本文部分内容参考其最速攻略。感谢其一直的关注与帮助。
  【猥皮速攻】JE
我的好友,感谢一直的支持。
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月29日
作者:猥皮速攻 小雨
来源:猥皮大本营
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  滚开,没有看到吗?
罗嗦,觉得更刺耳。
世界只有我一人便足矣,我自己就是全部,他人的价值观和我无关。
我和谁都不会合作办事,一生不会变。
  —— 樱庭 音操
  众所周知当初《美妙世界》发售之前SE的大肆宣传,与发售之后发霉通的低评价很不相符,由于语言不通等原因导致很多玩家对于这款主流杂志不认同的游戏持敬而远之的态度。笔者当初也是和大多数玩家一样,忽略了这个作品。这次乘着ACG汉化9连发的东风,笔者有幸制作本游戏的攻略,在这里,我负责的告诉大家,这款RPG无论从系统的创新,世界观的设定,剧本的编写……神作的地位毋庸置疑!
  4月本就是DS淡季,本作的众多要素,绝对值得你花上这个月的大多时间来发掘研究。如果投入进《美妙世界》,我保证它会带你走入一个不同以往的美妙游戏世界。
系统入门
1.触笔操控
  起初很多玩家会不很适应,但是熟悉之后,会发现只有触笔的操控才能真正体现游戏快速爽快的特色。
2.扫描系统
  主人公音操具有扫描他人思想的能力,该能力是推进游戏进程,锻炼人物等级,收集徽章的核心。
3.徽章系统
  主角音操的攻击通过所佩戴的徽章决定,不同徽章可以组合出不同的的战斗风格。
4.食物系统
  人物每天可以食用一定量的食物,在战斗中会慢慢消化,消化后该人物就会得到该食物的属性。
5.时装系统
  游戏世界中每个区域都有自己的流行品牌都,通过手机打开主菜单就能看到当前区域流行的品牌,穿着流行品牌可以提高角色攻击力。
6.战斗系统
  战斗系统分为上下屏进行,新手可以把上屏的战斗交予AI负责,AI水准还不错。高手需同时照顾上下屏幕,配合光球传递作战。
流程攻略:
四季篇
  THE 1st DAY
  1.熟悉核心系统扫描模式(点击右下角黑色徽章进入,再点结束)。
  2.教学战斗1:熟悉移动的操作后,撤离战斗。
  3.教学战斗2:熟悉攻击的操作,利用火焰徽章消灭敌人。
  4.到涩谷交差口发生剧情,向着地图上面写着“104”的大楼跑,再发生剧情。
  5.“104”大楼前,教学战斗3和教学战斗4:熟悉双人平行世界战斗。
  6.教学战斗5:BOSS战。本方无限HP,轻松搞定。
  THE 2nd DAY
  1.向地图左边跑,被结界阻挡。
  2.在红衣人近前使用扫描模式,触发剧情。
  3.再使用描绘即可在场景中发现浮动的噪音(以后刷怪即使用此模式),通过3场教学战斗,用3种不同方式解决战斗。
  4.从左边到达西口公共汽车总站,遇到其他参赛者,问完所有问题即可。以后就可以使用右上角的手机功能了。
  5.场景左上红衣人出发生剧情。
  6.石像旁进入描绘模式,发现两个与其他噪音不同颜色的噪音,解决掉后结界解除。
  7.到地点忠犬八公雕像前,在雕像前扫描。
  8.返回西口公共汽车总站在刚才战斗的石像处进入描绘模式,点击聆听一个人所想“八公”内容后发生剧情。
  9.犬像处调查,选择“清洗”利用下屏划动擦干净神像后进入战斗,先是一场杂兵战,紧接着BOSS战。
  THE 3rd DAY
  1.向左跑触发剧情。
  2.从下面出去到A-EAST前,与门口附近的男子对话,询问完所有问题,答应帮其找人。
  3.左边的商店可以购买物品,不过现在没什么钱,进去参观一下就好。
  4.与最下方红衣男子对话触发剧情,询问所有选项后得到新的徽章。进入战斗练习必杀技。
  5.从场景下方到达道玄坂,向右前进,途中有家不卖东西的奇怪商店,暂时无用。继续向右,进入拉面档发生剧情,另这里可以吃拉面,FOOD系统开启。
  6.出拉面店,与店门口的黑衫男对话,然后进入扫描模式,消灭***噪音。
  7.返回A-EAST前,与两名男子对话,剧情过后与最上方的的红衣男对话,然后进入扫描,消灭2组要求的噪音。再与红衣人对话结界解除。
  8.来到涉急本店前,与先前见到过的2人对话,所有选项后,取得“关键词——停电”。先对周围的大叔使用,再对刚才要找的人使用。
  9.回到live舞台,摸黑跑到右上角会看到一个人,扫描模式得知“关键词——保险丝”。
  10.回涉急本店前,对黑衫男使用铭刻,之后再次前往道玄坂那家奇怪的店铺,发生剧情。
  11.A-EAST前,与两名男子对话。
  12.live舞台右上方对话,进入BOSS战。难度颇高小心应对,必杀是必须熟练使用的。
  THE 4th DAY
  1.与另外一组参赛者对话,然后进入“104大厦”,询问完所有问题后,选择购买一些东西,然后出去即可。
  2.涩谷交叉口,向下走两步,扫描模式,消灭绿色的噪音。
  3.与右方红色男对话,需要两枚1000元的徽章才能通过,这种徽章NO.2噪音掉落。取得后就可以继续向右前进了。
  4.来到涩谷百货前,与附近的两人对话,剧情后与红衣男对话,这次需要500员的徽章五枚,NO.12和NO.15的怪物都会掉。此时就可以使用连续战斗系统了,连续点击几个不同的噪音,便可以连续展开多场战斗。
  5.来到角井前,与另一组人对话,之后从右边上去前往下个区域。
  6.东河音像前,BOSS战,活用必杀可以轻松搞定。
  THE 5th DAY
  1.千鸟足会馆前,与左边的中年男人对话,然后将10元硬币缓缓的拖到“白”字处,停留几秒后发生剧情,获得关键词——死神君。
  2.与红衣男对话,然后进入扫描模式,消灭两个要求噪音。
  3.来到AMX前,消灭一个男子身边的***封印后得到第二个关键词“激撞徽章的入场劵”。记得在AMX购买CD。到西班牙坂就可以解除右上结界到达莫尔科了。
  4.在西班牙坂,进入墨西哥热狗店看到两个女生的对话,买些食物后,消灭3个大型噪音,进入剧情。再与两女生对话,向左边的女生使用“死神君”,选第一项,然后将10元硬币缓缓移向“白”“黑”“开”三处触发各自剧情。
  5.再次进入扫描模式,解决掉新出现的一个***封印之后进入BOSS战。BOSS会瞬移,注意上屏攻击方向。
  THE 6th DAY
  1.与右边男子对话,然后扫描他,触发剧情,打倒其身上的噪音。
  2.与刚才的男子对话,输入关键词“今天你颤抖了没?”
  3.与上方的红衣男对话,要回答他3个问题,***分别选择3,1,3。
  4.进入中央大道入口,与男子对话中输入关键字“超劲爆的”。
  5.与红衣男对话,需要3枚稀有金属徽章,58号噪音,normal下掉落。
  6.西班牙坂前,对话,输入2次关键字“兄弟,我这有好东西!”
  7.回到涩谷交叉口,追上去与四季对话,剧情后在追上去对话。
  8.到场景右边右边与男青年对话。之后装备那个红色徽章,进入扫描模式,尽可能多连锁战斗,一定数量战斗之后发生剧情。
  9.在104大厦前,同样进行一场多连锁战斗后再次发生剧情。
  10.返回涩谷交叉口,与四季对话。第六日结束。
  THE 7th DAY
  1.与上方右侧的死神对话,***分别是2,3,3。结界解除可以SHOPPING一下。
  2.从涩谷交叉口到忠犬八公像前,与红衣男对话,完成条件3连战。记得购买时髦的太阳镜,回到涩谷交叉口,就可以完成条件解除结界去“104大厦”购物了。
  3.西口公交车总站,与中间的死神对话发生BOSS战,攻击在屏幕中飞过的大乌鸦即可,必杀技杀他很轻松。
  4.做好整备工作。
  5.涩谷站高架下。BOSS战。BOSS的血还是比较多的,刚开始只要猛攻就行了,当BOSS血量消耗到一定程度时,他就开始使用拳头攻击了,杀伤惊人,BOSS放出的雷电球也需要及时躲避,中弹过多则会麻痹。建议多用远程攻击来蹭血。熟练掌握2级必杀是先行条件。如果实苦手,把战斗难度调为EASY就好了。
  音操,这7天谢谢你,走到这步都是托你的福。
  喂,如果我们重生的话还能见面吗?
  我…和你还有…比特
  我…大概…不会是这个样子…不过…我会拿着喵先生当标记。大家到时候再聚。
  —— 美咲 四季
约修亚篇
  THE 1st DAY
  1.到忠犬八公雕像前发生剧情。经过一场战斗后与新搭档桐生義弥签订契约。谈话结束后进入扫描模式,点击義弥想的“.....”触发剧情。
  2.返回涩谷交差口与红衣男子对话进入教学战斗。
  3.104大厦前,BOSS战,超级简单的一战。
  THE 2nd DAY
  1.进入扫描模式,点击義弥。
  2.涩谷百货前,与红衣男对话,进入扫描模式,消除所有***噪音。再红衣男对话,结界解除。
  3.角井前去商店买些装备,然后向上前进到莫尔科前时,发生战斗。
  4.两次进入莫尔科,进入小游戏教学
  5.正式的小游戏对决。
  6.返回角井前,第二日结束。
  THE 3rd DAY
  1.一直向右到达角井前,与红衣男对话,打倒3个要求噪音。
  2.宫下公园高架下与红衣男对话,需要一个爆裂飞刃的徽章才能通过,在附近normal难度刷56号噪音。
  3.一路向右从宫下公园再到猫之街发生剧情,进入狂野之猫询问完所有选项,
  4.在东和音象前遇见死神化得比特,发生战斗,此时我们根本不是对手,消耗其一部分HP后战斗就会结束。
  5.在角井前左边与刚才比赛的对手对话,再到涩谷交叉口,与上面的红衣男对话,得知需要把Batural.Pu y这个品牌提升到第1位,装备该品牌徽章和服饰刷怪即可。
  6.从上方前往道玄坂,暗黑拉面店,剧情后向右走在最右侧进入扫描模式,解决掉拉面店主身边的***噪音,之后进入拉面档,剧情后再进入暗黑拉面店。出来后从左边前往A-EAST前。
  7.来到A-EAST前与王子对话,之后进入扫描模式,消灭***噪音,之后得到关键词——素朴。
  8.回到道玄坂的拉面档前与店主对话,使用关键词“素朴”,之后再进入拉面档,结束本日。
  THE 4th DAY
  1.中央大道入口与最上方的红衣男对话,需要1枚Sexy+徽章,59号怪物掉落。
  2.来到AMX前,与左边的红衣男对话,进行一次4连锁战后与其对话,然后继续向左前进。
  3.千鸟足会館前,与黑衫男对话后选择第一项,再与他对话。人都走开后继续与其对话,询问完所有问题后从上方前往西班牙坂。
  4.与红衣男对话询问完所有选项后。向右到莫尔科前发生剧情,调查下方的***亭发生剧情。
  5.从下方一路返回涩谷交叉口,与黑衣男对话询问完所有选项后,再去千鸟足会馆前。
  6.千鸟足会馆与左边的黑衫男对话,之后分别选择“14:02”“13:55”“不在其中”,剧情后从新开的路口前进。
  7.进入涩急HEADS前就发生BOSS战,同样削减对方一定体力就可结束战斗,之后可以去上面的商店购物一番。
  8.来到宇田川小巷,一直向上发生剧情,然后最上面和義弥对话,之后扫描他触发剧情。
  THE 5th DAY
  1.向右走到头发生剧情,然后与红衣男对话,之后需要把D+B这个牌子刷到人气第一。
  2.在涉谷百货前与红衣男对话,之后返回涩谷交叉口从上方前往道玄坂。
  3.通过104大厦来到道玄坂发生剧情,选择第一项。进入旁边的拉面档,买一份清盐拉面,之后返回涩谷百货前和红衣男对话。
  4.来到角井前与东和音象那边的红衣男对话,答题,***选项是“1”“3”“1”,之后继续前进。
  5.在东和音象前与红衣男对话,然后需要给音操装备Mus Rattus这个牌子的衣服,帽子,鞋,饰品4样东西,如果不够可以去104大厦之类的地方购买。
  6.宫下公园高架下与红衣男对话后选第一项,进行之前的激撞徽章小游戏,胜利后通过。
  7.在宫下公园与最右边的红衣男对话,之后选第一项进入战斗,这里使用系统提供的徽章,需要不断对NDS的麦克风吹气才能发动攻击。胜利后继续向右。
  8.来到猫之街后进入右边的狂野之猫发生剧情,之后返回到宫下公园高架下,比特又来了,BOSS战,依旧消耗其一部分HP便可结束,之后继续返回到涩谷交叉口。
  9.涩谷交叉口发生剧情后向左走,一路来到涩谷站高架下发生剧情,之后返回左边的入口处发生BOSS战,从背后可以给其较大伤害,多利用。
  THE 6th DAY
  1.终于又接到死神的邮件。开始后前往上方中央大道入口处发生战斗。
  2.继续前进到AMX前发生剧情,当然是帮忙了啊!

参考资料

 

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