克苏恩
39. 回复: 国服3.13关于战斗贼PVE的命中&am 其他一些(原创发帖) 01/30/2010 08:37:49 下午 PST
我上面说的碎片都是 穆鲁出的薄片的意思...........
...在有T6鞋的情况下,耻辱碎片可以被无
看其他的人说碎片是耻辱碎片,才发现我错的
很厉害. . . . . . . 论坛导航
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Description: 可能是这个版本对fs压力最大的职业,可能暴雪的设计思路就是让 在一定程度上克制fs。先说毁灭,目前毁灭一般2种,脑残剑和灵魂连接毁。先说前者,一般而言 不脑残剑,千万别冰箱,毕竟一下掉个5000可不是闹着玩的。打毁灭我个人倾向于吹风,羊起手,然后措寒冰骗狗沉默,拉距离,招水人爆发,注意要和水人保持好距离,别一个暗怒砸两,这就悲剧了。水人冰环注意最好把人和宝宝都冰上,狗沉默是30码,掌握好距离,能有效防止 的爆发。对战脑残剑 ,躲死亡个人觉得意思不大,毕竟生吃一个混乱谁也不想。 的狗是fs最痛恨的,吃魔法,沉默。有时候点背,深结可能就被吃了,现版本杀狗已经不像以往那么困难,当然,合理的位置也是杀狗的前提。首先穿透120左右,在其次,建议在ag门口柱子附近决斗(野外的话,不是环保,几乎做梦)通过绕柱子,卡 视角,把狗牵进来ooxx。不进来也无所谓,萎缩点,卡视角读条,打一***,就进去,在出来。差不多了,羊了 搞掉 。一个没有宝宝的 对于fs就是搞笑得了。再说灵魂毁灭,这种爆发相对而言差点,但抗打无比,打 有些人说过用灼热打出虚空防护,偷掉,个人感觉不理想。没必要这么刻意,定期的火冲可以了。火焰防护,冰防护需要偷掉,要不对于灵魂毁灭就打不出伤害了。很多 开局喜欢暗怒,献祭,恐惧,千万不要盲目的把反用在恐惧上,要不后面就会悲剧了。插7有很多多变性,有时候审结狗也是个不错的选择。打 个人感觉千万不要吝惜技能,这点切忌。 惩戒QS,对于冰法感觉很乏力,QS本身缺乏限制技能,对抗FS很难有机会爆发。我打QS喜欢冰脉,吹风,破盾,深结,羊起手。QS一不留神自由就交出来了。这时候要注意,如果骗到,注意补羊,可能他会徽章。如果没,可以假装错寒冰,骗其徽章。一般QS都会这时候看FS寒冰差不多了,解了忏悔,拉近距离。FS杀QS最好的办法就是搞掉自由后,一顿乱措。本人4+3+1,急速320,带薄片,1030法伤。一般QS自有一没,顺死。很多人好奇与如何搞掉自由,这点其实无非就是骗骗,偷掉,偷不掉,羊掉。注意8码审判,鲜血破了羊就不好玩了。在被QS制裁后,只要距离不是很近,不要急与闪现,一个反跑自由,沉默可能就把自己送进去了。QS忏悔后,读条加血,不要急着徽章,反。骗到可就不好玩了。QS血多的时候加血不要理会,措就行,快没血的时候QS加血,切忌圣光闪现没必要刻意反,多半是骗。可能他自己读者读者就打断了,你不反,反而搞得他和个傻子一样。大圣光注意快读完反。再就是QS无敌后,不要急着点隐身跑,清算30码,一隐身就被打出来了。假如QS跳钢管,不要盲目的让水人去跑到注意后面打他,这无非就是把水人送了。QS血不多的话,可以暴风雪砸死。总体来说打QS蛮简单的,当然只是说插7,野外萎缩的QS还是很恶心的。 ZS,深武器,不多说,8码玩好,***。对付高手,8码就不好卡了,卡不好,吃上2刀也不是闹着玩的。风车冰箱要及时或者说闪现及时,不过高手一般都是等FS没闪现后才转。千万不要卡GGCD,卡上一次,掉个2000-4000还是很疼得。以前打ZS喜欢骗个盾反,可能使对手水平太低,轻轻松松就来了。和高手打,一般来说,骗不骗意思不大,等骗到,说不定冰环也没了。没事给自己上个火盾或冰霜防护结节,被反了,运气好,还能给自己回点蓝。(天赋强化了) 防御真不好打,不用水人还是很难的。各种沉默,各种晕,经常4000血顺没。8码对于防御说实话,还是有点用的,冰环后,站ZS的身侧,经常能躲个冲击。双回战,打法就是不能拖,一般双回战一身15耐,命令后1.6-1.7W血,双回10秒2600左右,耗不起,而且刺耳能有效的防治8码的尴尬。冰环后就冰抢,不要刻意骗反,骗不出来,ZS就回HIGH了。 有时候出寒冰指了,ZS有盾反,这时候要根据情况决定冰抢与否,如果自己有寒冰护体,ZS离自己很近,不要犹豫,破盾爆发,如果远,可以用灼热。个人不建议法术偷取,太费蓝了。 再说下FS内战,内战的变数很多,但有一点是不会变的,合理控蓝。由于我的装备偏向于爆发,我习惯于开局羊骗反,骗到了羊掉,饰品爆发。这时候需要注意,被爆发的肯定会想办法骗掉你的反,所以反要保守些。同时被冰,身上有盾,不用急着闪现。被反的时候奥冲,奥D是最好的选择,奥冲适合爆发,奥D能打乱读条。没事开局给自己上个漂浮,防止FS偷得太HIGH。内战往往会打很长时间,捉摸心理能让战局对自己更有利些。隐身后4秒左右点掉,经常能让对手找不到你。在被压时审结接羊能让自己多些喘息机会。打火法,不要不舍得找水人,还有就是他的防护结节,在有的时候爆发,经常悲剧,注意偷掉。活法35%血后,需要谨慎,可能龙息,火球,在接个1。5秒炎暴能把你从满血几乎打空。 YD打法就是合理的冰脉接减速,注意偷树皮,回春之类的BUFF。全程顺发,不要妄想读条爆发。极冷双审结是个不错的办法。 AM说实话,高端的真不好打。能加能打,能爆发。还有沉默和惊恐。主要就是抓时机水人双暴。沉默冰箱档。反尽量留在加血上,小球后拉距离提前预读爆发。
( Thu, 25 Mar 2010 15:22:53 +0800 )
Description:
ZS 在PVP中 大多武器,部份 防战~ 狂暴ZS真是少之又少,下面先说一下, 决斗中的冰法VS武器ZS。
地点:AG门口。 决斗:3.~2.~1~ 决斗时间要抓准。 ZS起手冲锋~法师跳开部落徽记,反手吹风。
控制8码距离~ 如果没控制好~被拦截的话 FS 可以闪现~~有了距离之后~冰结界,冰脉开始无限冰箭,
盾反的话~尽量反之~,但现在ZS都很会玩心里战术,轻易不盾反~~我也是没少吃亏,等盾反了 ZS都近身了。
所以可以的话,无视盾反 无限冰箭。~这时候ZS是很压抑的。打个几千血是不成问题,由于本人是亡灵FS,可以意志解ZS恐惧~~如果不是~~只能抗一下了~ 恐惧后~被砍一下 冰盾破冰环~ 这时候FS可以看好 ZS是否盾反。注意要深结了。被前阶段的爆发 ZS 在被深结后都会选择 章解,~法师 一定要站在 冰环 范围内。 见 ZS章解 立刻冰环,,这时 ZS要 开转了,注意 闪现,或者 冰箱,~转一下是很痛苦的。ZS见 法师 冰箱后,一般会转开~跑远~准备第2轮冲锋,这时候的 FS 是危险的,冰箱解 ,闪现到ZS 身边,冰环。(本人是冰箱雕文)这时候,求稳赢的话,法师冰环是8秒, 可以唤醒 恢复~战士只能干瞪眼,等你回满了。就可以终结ZS,等冰环最后一秒,深结爆发致死。冰环中,ZS可能盾反绷带,打掉盾反后 再深结。
冰法VS防战,这个防Z 我是很头疼的,但是 法师全技能 防战基本赢无望。前期一样。冰箱也可以解 冲锋。
因为ZS没转了。水BB,极冷都可以用,因为防战还是稍微克法系的,马上上班。不细说了~~
每人打法都有不同,以上只是个人心得~~纯属周2更新无事可做。
( Thu, 25 Mar 2010 15:21:20 +0800 )
Description:
那些玩猎人的大神们,别在误人子弟了,什么兽王,生存天赋多是菜.你能放倒所有职业吗?明显不能 你不会打个不同的职业就换个天赋把. 你累不累.你就算能打的过所有职业,你到头来和猎人PK你还得用射击.你不用!告诉你我射击打兽王 生存就是切菜.不信你可以试试. 兽王天赋,小红人18秒你能打死谁.同等装备你谁也打不死,就是比你差也能轻轻松松搞定你.这是装备越好兽王越废. 生存天赋 最厉害的在那 就是中陷阱后无CD3次爆炸射击.打打近战还可以.不是大神的话,你武器战多打不过,只能打打贼.你还想打CJQ 还带面包吃喝 在战场里这简直是个笑话.等你耗死CJQ 黄花菜多凉了!远程 他们没中陷阱你还能拼的过别的职业的伤害.就个驱散和翼龙的控制技能,这伤害这CD真是不敢恭维.翼龙技能说了30秒睡眠,你打人试试 10秒不到就醒了还一分钟CD.而且多是一碰就醒.猎人你要怎么多控制技能干吗? 你有打不死人.你也只能轮为陪角,站时控下场面.不过在全民多有徽章的今天.你的作用有多大?总之一句话.你只能欺负装备比你差的远程职业.人家血少伤害低,打不过你没办法.同等装备下10打9输.这一胜利是留给我们那些生存大神的因为他们牛B.人家高手啊! 希望能发些视频上来大家一起学习学习. 射击猎人天赋配点和宝宝多很重要.你要和所有职业PK,螃蟹是现在最好的BB.说下天赋是怎么加的,射击里PK最主要的瞄准,沉默,奇美拉,冲击弹幕,准备就绪,必须点出来.射击51 生存天赋10点是这样加的鹰眼,诱捕,生存本能. 先在来解说,螃蟹宝宝的挤压就是一个定身的技能,你把冲锋在点上还有一秒昏迷呢.先说下最牛的CJQ 是怎么打的,宝宝冲锋挤压,猎人奥术射击接着奇美拉射击.重点来了冲击弹幕天赋出来4秒眩晕50%减速.放冰霜陷阱,瞄准射击沉默射击逃脱.嘿嘿冰霜陷阱有捆敌4秒,CJQ还要来个自由行动.12码冰霜(加雕文)够他喝一壶了.要点被制裁了要徽章解了,真要被近身了开威慑.他要是无敌, 我们就跑路. 还有个准备就绪没用 就是为了放死CJQ,你要被CJQ近身两秒他能至少打你3分之2的血. 打CJQ 90%胜率. 武器战 先放冰霜陷阱 站着打他,他要冲锋中陷阱后绕着陷阱8码打.武器开大风车的话我们就逃脱.胜率还是很高的. 贼 你要站着不动被偷袭他有可能闷你到死.在跑动中被偷袭了,徽章解了威慑放冰霜陷阱,他被你宝宝挤压更本不可能移动位置打到你.逃脱,要是碰到影舞贼,把准备就绪用了继续放陷阱 往第1个陷阱跑 嘿嘿两陷阱看他还怎么追我们.记得第1要给贼上毒蛇.并不是每次徽章解了就威慑,你反映快或贼反映慢,起手给他上个毒蛇.你威慑至少他不能缴械.打影舞比其他贼胜率低些,不过我们赢面至少6成.打治疗职业,我们猎人最拿手 瞄准的50%治疗量减少和3秒的沉默射击,在来准备就绪.我能让治疗加不了几口血就躺在地上.那像别的职业把治疗蓝耗光了 还没杀死! 法师和鸟D 很简单我们有沉默射击 简直就是法系职业的客星.SS尽量保持30码外别被恐惧了至少55开,不是BT恶魔SS能提高到7成.还有野D 被偷袭了和打战士一样饶陷阱跑. 射击猎人有螃蟹宝宝的挤压和牺牲,奇美拉的4秒眩晕 冰霜陷阱的4秒定身 , 对法系的3秒沉默射击.怎么多控制技能帮住你拉开距离,你还要去学生存?那你算是白看了我无话可说了.我服你了, 射击猎人怕的永远还是射击猎人. (所有上面所说多不是插旗也不在JJC里,插旗和有的职业打胜率很低,低的让你疯狂......) 说了怎么多猎人还是有软肋的,.猎人只要被一个近战职业沾住了,猎人就基本完蛋了,你不见战场里N多CJQ漂过留下一地尸体.战场里的奶妈是强大,最好的猎人你多别想在坦克倒了前干掉奶妈 法师是活灵活先的 SS是BT的 小D 是多面手 SM 也是可怕的.贼是死神的见证. 猎人啊还有待提高.
( Thu, 25 Mar 2010 15:20:11 +0800 )
Description:
没有人是无敌的,即便这个3.13的变态版本,CJQ也不能说挑战一切职业(爆发型的FS奥法 控制型的冰法 控制加爆发的贼他就很难打)。所以你猎人打不过几个职业也很正常,用不着天天抱怨。
不同的职业,不同的天赋,不同的装备用在不同的人的手上自然会有不同的效果,所以有的猎人说猎人强,有的猎人说猎人弱就可以理解了。
古语说:知己知彼,百战不殆!咱先不说知彼,自己的技能都还没搞清楚怎么能行呢?
鹰眼3点:+6码,就是41码的距离,这确实是WOW里的最远攻击距离了,配合追踪在野外保证你先手了!
威慑1点:5秒100%招架闪避你
的攻击,注意不是全方位的攻击哦,那些开着威慑然后背对着人家跑的可怪不得技能啊
逃脱:技能 加上雕文和2点生存战术天赋支持20秒CD,逃脱不是只可以逃啊,会风筝的老玩家都不难在追击过程中转向逃脱去追闪现的FS 开急跑的贼的吧 呵呵
假死:技能 让对方失去目标,同样可以加上雕文的支持 CD25秒。用的好可以让贼的伏击打在BB身上,让FS的大火球打在BB身上
沉默射击1点:50%射击伤害,3秒沉默.不是只有法系我们才沉默,近战也可以用他是一个伤害技能呀而且是猎人二个唯一没公共CD的射击类技能(另一个是凝神射击),也就是说他可以和奇美拉,瞄准=技能同时发出
其他射击技能都有1秒公共CD。
凝神射击:技能,驱散一个魔法、激怒。各职业加的BUFF,FS MS SM的盾、SQ的保护、战士的激怒==
还可以驱散风蛇,弗格森药剂=的变形呵呵
灵魂连接2点:10秒回2%的HP,有人说很鸡肋,其实不然,算算看 一个70级猎人1W2血能做到吧,10秒2%就是240 ,一个战斗打一分钟好了6个10秒:6X240=1440.不要小瞧这1440,很多时候我们死了对手也就只有几百血的情况还少么!
战斗换装备:驱散假死(或者被动BB假死)一键换装备(/equip xx物品)不会的手动换下饰品总可以把
三系BB除了狂暴的狼是JP 其他的我认为还是防御系的BB整体占优势(牺牲和援护都很BUG啊)如果不建宏等着BB自己放的是垃圾哦。
( Thu, 25 Mar 2010 15:18:32 +0800 )
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今天工会没活动,闲着无聊才来喷你(黄金罗盘) 你说射击猎人无脑循环,也对猎人就这样.你高智商!你整个不无脑出来.你就是站着说话不腰疼! 欠扁. 技能CD限制了猎人的DPS 说的很好!暴雪会改吗?给你改个2秒CD,我多不说无CD了.等你死了多不可能. 猎人在副本DPS确实不怎么样,不管你那个天赋. 射击猎人被偷袭是不能驱散射击.因为现在还是70的TBC,等你80就有天赋点点出来了.你被偷袭难到不要选定目标,驱散射击就是自动导航导弹想打谁就打谁,自要你脑子想着打你的敌人!你真是脑子进屎了. 你要真被高端法师或SS偷袭了,恭喜你无解. 兽王还没等你宝宝冲过去你就挂了,生存驱散4秒你能跑多远,你不会告诉我你还会无敌炉石把.至于翼龙,人家就没有徽章? 同里你要是偷袭法师 法师冰箱闪现 你开猎豹追就是了 照样打死法师.法师腿够快了把!射击猎人除被贼和野D偷袭外,生存能力是很差,生存猎人有高明到那里去?猎人怕被偷袭你就开人类追踪,又有几个偷袭的来你!其他职业就没这样的优势把. 1。射击猎人没有主动控制技能,被贴身被贴死不是很难. 错猎人射击天赋出的冲击弹幕,奇美拉射击自带4秒50%移动减速,你要不用瞄准多重射击也可以减50%速度.不过我很少用到多重射击,一个奇美拉就够了.不管这样至少也是半控制把,不比你驱散差把.生存的驱散加上鹰眼也就21码距离 早已经在别人有效攻击范围了. 我说了你那4秒还能跑出100码去.加上陷阱生存就比射击多了个翼龙.近站中陷阱徽章解了就多了个翼龙控制技能,远程谁傻还忽忽跑去踩生存猎人的陷阱.那生存猎人的控制有强在那里?告诉你强的有限,你不会每次多遇到近战把.出来混就要有和所有职业PK的打算. 2。逃脱+威慑+陷阱等保命不仅对操作要求高,而且各有各的恶心之处。 不管什么天赋的猎人上面3个技能多会. 你还拿出来显摆,你丢不丢人.我早看出来你不是玩猎人的,怕我说了你们别的职业就没好日子过了,来这里欺骗下大众. 说真的我玩猎人玩到现在也才半年,可是我洗了600多G的天赋,主要在服务器里被那么CJQ虐的无还手之力,才琢磨出来我认为最好的才发上来给大家看.这样碰到一个CJQ,就是我们射击猎人虐他.要是两还是站着等死把........ 还有你所说的震荡射击,告诉你老子早把那技能丢到那里多不知道,放着还占位置,打出去有没伤害还浪费1秒公共CD,有奇美拉就够了. 螃蟹BB挤压就是为了对付贼 战士 CJQ 熊D 等近站职业 一切拖住敌人脚步的技能,多是射击猎人获胜的原因. 40秒有这样 牺牲咆哮还2分钟呢 多一个挤压技能就是为了更好拖住敌人,不然我带螃蟹做什么.没挤压你被贴死的几率才更高! 要是在多加个猎人顺法伤害技能,你还让不让别的职业活了.暴雪设置的游戏还轮不到你来怀疑和审判.有本事你去做出怎么好的游戏.存在就是合理 别说挤压没用 没用的是你才是. 有CD限制才能更好的游戏,而不是某个职业的无限强大.你懂吗小白.别拿你那些站不住脚说发来献丑!
( Thu, 25 Mar 2010 15:17:08 +0800 )
Description:
做为一LR 会卡BUG就像LR会打猎一样,这是一种生存本能!
你爱LR吗?爱的话,继续往下看!
我语言组织能力不强(语文就没及格过……),还望大家见谅!
正文如下(太阳井小怪为例,也是最难的):
一、BUG天赋 生存天赋 鹰眼+3(也就是加满),这时候你的射程是41码!
二、一些需要注意的小事 按下你的K键 看看你的远程武器技能满了没有(也就是350 在3.13里面) 加些命中属性 建议50+的命中!因为怪的级别毕竟比你高!
三、宏命令 有人说写宏的都是垃圾,我不认为这是对的,不写宏就是给自己找麻烦! BUG宏 非常有必要! 第一个宏: 误导 /target 宝宝名字 /cast 误导 第二个宏: BUG /cast 毒蛇钉刺 /sotpattack /cast 假死 第三个宏: 失败 /cast 攻击 /y BUG失败 大家闪电消失 其实这个宏我基本不用了! 好了 写好了吗?下面就准备实战了!
四、战前招人 最佳配置: 猎人(BUG、可输出) 防战(T、辅助打断) 盗贼(打断、输出) 法师(面包、输出,走的时候顺便开门) 一个奶妈 对了 别忘了转化为团队!
五、进入战场 其实写宏不难,纸上谈兵谁都会,考验你的时候到了! 1、起buff 2、定宝宝: 位置:大树前面 对着有怪的那个门的方向 宝宝:被动型、停留(一个都不能少) 3、开怪: 首先说下开什么怪 总共有3个:炎刃守备官、炎刃萨满祭司、龙鹰 第一步:注意那个大机器人(炎刃守卫着)等到他走过门口执行下一步! 第二步:释放误导宏(这时 宝宝被上误导了!) 第三步:最关键的一步 “左键”选择目标,右键会自动射击! 跑过去,当你的BUG宏刚好能用的时候,停!选择小键盘的“/”键,改成走,后退!到刚好又红了 向前一步,这时的距离刚好是41码,而且BUG宏是可用的!释放BUG宏(成功与否在此一举)这个要把握好时间 你有最多10s''的时间不被机器人发现,练出来2秒搞定!准确把握,就成功(除非未命中)!T接怪,搞死! 第四步:释放BUG宏之后 成功:建议你不要先动,假死在那里!包括鼠标右键,键盘上的动作按钮 假死一会,等机器人过去!再起来回去开搞! 失败:释放失败宏!冲上去被搞死(其他人不进战斗)!你不急动!等怪 回去机器人走开!往回跑!会有两个“唤火小鬼”打你!拉出去 搞死! 假死后你可以按的键:‘/’改成跑!
六、注意事项 1、禁止标记你要卡的怪!猎人印记不能用! 2、千万注意炎刀守卫者,它一喊:“发现敌人!”你就挂了!呵呵! 3、不要误导T,要不失败一次 他(她)死一次! 4、宝宝死了没事,但要看好它死了没,死了误导宏不能用! 5、不用担心怪没有,卡过来这个那个就出来了!无限出! 6、拉萨满祭司的时候DZ一定要打断加血! 7、未命中一定失败!注意你的命中等级! 8、往回跑的时候注意最高的台阶可能卡住你,往后退一下!再跳! 9、我们还可以卡GLR老一、PT那个女人@_@!
七、我要MJ MJ(长柄武器) 猎人的终极武器(3.13版本),就在太阳井小怪爆,哈哈哈哈! 搞笑片段: 一日在太阳井小怪!熊D是T,我的宝宝是个熊,BUG失败,我的宝宝冲上去了, 他……也跟上去了!死了……后来问他为啥!他说:“我看着我弟弟过去了,我也 跟着过去了!”0_0''
( Thu, 25 Mar 2010 15:15:54 +0800 )
Description:
在野外刷材料,我经常看到猎人被人偷袭。对手欲制猎人死地,一般是控制和输出是同时的。猎人就算摆脱控制,自己也没剩多少HP了。而猎人是那么脆弱,没什么防护,更没什么恢复HP的技能。继续打下去,往往倒下的就是猎人。还要浪费点卡跑尸体。很郁闷!
这里我来说说猎人如何才能逃脱偷袭。第一,野外刷材料的猎人一定要戴上徽记,这是摆脱控制的关键。第二。要熟悉快速排战场的程序。按键(H),点击战场。因为我在联盟,所以排战场几乎是秒排的。尤其是“奥山”!这两点你要是都做到了,就可以当逃脱大师了。
猎人一旦被偷袭,就迅速的排战场。然后开威慑,丢陷阱。减少自己被秒杀的机率。射击猎人还可以冷却就绪。我玩联盟这边几乎都是秒排战场的。当战场一排到,就马上控制宝宝,设置被动,自己如果还被控制就使用徽记,同时假死。猎人一旦假死就会立即出现“脱离战斗”。瞬间点击进入战场。哈哈!这个时候,偷袭你的人一定很莫名其妙?难道遇上“飞机”?瞬间消失了。
猎人进入战场以后,可以两种选择。第一,像我这样有CG操作还是“小白”的猎人,优先先选择在战场里面杀杀敌人,刷刷牌子,混混荣誉。免得出去继续被偷袭,省得跑尸体。第二,你觉得自己操作很牛X的,想为“猎人争光”的“高玩”。可以找战场里面的玩家给你刷满BUFF(王者和力量要刷小的的哦,刷大的出去会消失滴)。然后出战场,“满BUFF满HP”的找刚才偷袭你的人较量,报仇雪恨。
好了,这里只是我的一点战斗经验,和大家分享,觉得可以就去试试。希望能给猎人朋友们增加一点PVP优势,增添玩猎人的乐趣。
( Thu, 25 Mar 2010 15:15:03 +0800 )
Description:
1 猎人最主要的是距离 41码 这是猎人天生的优势 所以猎豹守护一定要切换的好并且要快 设置好快捷键,看了某篇文章说CJQ不能风筝 这纯是扯淡! 只要猎豹和雄鹰这2守护切的快 CJQ 是最好风筝的!
2 LR 无论是PK还是 JJC 一定要运用好假死 在你被集火的时候一个假死可以抵掉 很多伤害 必定对方也是玩家 也要时间反映
3 猎人在开威慑的时候一定要面对目标 但是经常看见猎人用S键一边像乌龟一样后退一边把正面对着对方,先说一点 既然是猎人!就应该把 S键去掉 猎人不需要后退减少50%速度,一定要把 A 和D 设置成向左和向平移,比如说开威慑的时候JJC 遇见 DZ 和 QS一起贴你 一个在后 一个在前 这时候开威慑你不能背对着敌人向前跑 又要防住 DZ和QS 这不就尴尬了吗· 无解! 只能用 左或右平移往一个方向跳然后在空中面对着对方,落地后继续往那个方向跳在空中面对着对方,这样可以做到5秒内完美防守,要是有陷阱,对方便会恶心死。
4 做为猎人 一定要把界面设置中的镜头跟随点掉。习惯了你会发现···这是必须的。
5 在打JJC的时候 开始一直有个问题很困扰我 就是对方被集火目标 卡我的视角,怎么办?如果有逃脱可以反方向转下屏幕后跳追追可行,但这是下策。最好的方法是转目标 所以说JJC 最好是猎人指挥。因为1猎人视野广 2 猎人不能追着一个目标打 除非对方目标有减速血少 不然猎人根本没伤害 根本造不成对对方的压力。有个同服的 BL出视频的猎人 叫 箭闯天涯 就是一个很好的例子··我的33队伍和他打过 我打的组合是 猎人 CJQ 奶SM 在吊桥地图遇见他们 ,他们输就输在不会转集火··当时开局打我 我一个后跳跑跑跑·跑到我们这边斜坡处,然后我就看着他们的 QS 还有LR就盯着我看。已经打不到我了 但是还在看我!这就相当于我限制了对方的2个职业 QS LR。而我们这边的 QS在有我的致死的情况下 打的很HAPPY 完全没压力·后来箭闯天涯 由兽王改为射击 结果还是输···所以 LR打的时候你一定要指挥 应为你有致死你要转目标 你不能追。
6 猎人 PK 没有什么套路可言就5个字距离产生美,成为高手猎人就一个方法 PK·天天的 PK 用脑子想办法用冰霜和冰冻陷阱来拉距离和限制敌人DPS的出书,想办法用毒蛇和恐惧野兽等限制奶D SM的治疗等等, 屁话不多说了每天被虐 100遍你就会牛B,因为我就是这样成功的,没任何套路 ,没看过任何帖子··把按键设置好,能用的快捷键全设置上 不要告诉我快捷键不够用: Q E R T Y S F G H Z X C V B
SHIRFT+ 1 2 3 4 5 Q E R S F
CTRL+ 1 2 3 4 5 Q E S F T
F1 F2 ( Thu, 25 Mar 2010 15:13:59 +0800 )
Description:
如果题目是个问句的话,那么***是肯定的,LR是可以做到的。
咱们闲话少说,直入主题。怎么个打法呢?
《陷井法》:
这里只简要的说下步骤,注意事项写在后面吧。
首先,把BB改为防御模式并定位在某一位置,
第二,在怪找BB的路线上放冰冻陷井,
第三,误导BB并分一个怪出来,
第四,怪被冻住,LR跑到最远的攻击点,
第五,再放冰冻陷井并开始攻击,
第六,等怪走近被冻住,再跑到最远攻击点,
之后,重复等五、六步,直到怪死。
注意事项:
第一,LR最好用生存天赋,加满鹰眼,出驱散射击、翼龙钉刺,加满震荡,好处是攻击距离远, 关键时驱散加翼龙能替代冰冻并保命,还能多打一次稳固。
第二,不能用毒蛇钉刺和黑箭,最后一击后要取消目标。 都是为了不解冰冻。我的攻击顺序是:爆炸~震荡~三个稳固~奥术~后退并取消目标。
第三,配冰冻和假死雕文。
第四,如果让BB一起攻击,得把BB的流血类技能都停止。
第五,最好做个分怪的宏,来保障拉怪的成功率,命中也得差不多啊。
弟六,跑动时用猎豹守护(为了加那个狙击的BUFF而节省时间)并换蝰蛇守护等冰冻CD(回兰)。 这就是我的LR单刷SW小怪,熟练后可以结合驱散加翼龙进行满BUFF时的连续攻击,
五分一个怪(一个BT毕业的LR),如果是太阳井毕业的LR会更快。
缺点是慢点,但绝对可行,好处是出了货就是你的了,呵呵,聪明的你快去试试吧!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 续上,再说下另类的组队。
组个纯DPS队去刷SW小怪:
首先大家会问难道不用T和治疗吗?对了,这里就提供了一个在没有T和治疗的情况下刷小怪的方法。
组人:最少1=1,那个1的职业是:DZ、奥法或深冰法。
打法:怪出来后会被冻住,一定要让LR先开怪,队友紧跟着上减速技能,这时LR可以放手打了,
什么爆炸、钉刺和黑箭了,都用上吧。拉住仇恨绕着一楼大厅风筝怪,队友也开打吧,呵呵,
怪又开始范傻了,成了活靶子。基本一圈一个。想刷小怪时,再也不会因为缺T少治疗而打不成或
散伙了。
( Thu, 25 Mar 2010 15:12:48 +0800 )
Description:
太闲,最近公会都没什么大活动,我也懒得去G团混,几个朋友察觉到了我的无聊,决定邀我一起打55。
说真的,虽然我现在PVE混得人模人样,PVP就熊了,前不久在新岛日常,近2W 的血在岛地图的左上角被一联盟LR给风筝了,打得我日火,最后在墙盾和破釜的全力支援杀,终于将其击杀。
这LM猎人MM就更熊了,死了还要拉个垫背的,真日了,倒下之前,也不忘给我补个‘爱’的刺钉。
几秒后我追着她的脚步,郁闷地奔赴向那该死的黄泉路。
站在天使脚下我仿佛能听见天使姐姐轻轻的对我说:原圣光忽悠着你,哦!我强力的MT,你不是刚走吗,怎么又来了?
日了,我玩LR时杀战士杂就没这么顺手喃?人家直接一个冲锋,3秒后我倒地……我冲锋,倒地的还TM是我。
正因为连LR都干不过,所以在朋友邀请我打JJC时,我假装拒绝了下,说不想玩,觉得PK没意思,然后半推半就的加进了战队,这年头,装逼嘛,就算不专业,也要装得像点嘛……还笑,说你呢。
刚进JJC,队里以前那教我玩防战的战士也在,另外组了个公会里的战士,加上我就三个战士,55嘛,肯定要5个人,所以战队里还有一FS一MS。
YY里战士哥让我换防装,他说,你血厚,一般情况下都留在后面压轴,哦不,你这技术不算压轴,好比是饭后点心。
虽然目前是我第二次接触JJC,压轴的具休意思没弄明白,点心那两字很明确的表明了我的处境。说穿了终究都是下饭的料。
不过受他打击,也不是一回两回了,这点都小KS了。
按他们给我的工作,我进去了只用防战的天赋控制对方的治疗,别的事情不用我操心,就算有人来打我,有盾墙和破釜可以保命一时。
嘿,只用控制治疗,这活轻松,不就是打断和击晕嘛,我战士那么多技能可以用,换着用都能把你打疯,一想到这里,我心里轻松了很多……
废墟JJC里,“FZ你控制的治疗呢,你看人家加得好高兴……你在那里转什么圈啊?”
YY里一哥们郁闷道。而当时我正在里面瞎撞,并不是我想那样做,而是我进去了根本就找不到北。
“大哥,你说哪个是治疗啊,他们有SM有MS还有小D,三个治疗我一个人怎么控制啊……?”
YY里我郁闷的喊道。
“猪,猪就是猪,那个SM增强,你没看他蓝都没上万啊,真服了你,小D都不会看?你见过有1W8的血的奶D?”
战士哥也郁闷了。
“哦,MS哈,小KS看我的”我轻松的回答道
锁定MS,冲锋,日,不够距离,跑近,再冲锋,日,又躲棺材后面去了,这MS杂跟猴子似的。
一路狂奔跑近棺材,“呃?MS喃”我YY里轻轻的说出。
“唉~估计要输了”MS哥们叹了口气,继续边跑边刷血。
“你后面啊,猪啊……你脑子在打铁?看人家是MM就舍不得打了说?”战士哥也叹了口气。
我恍然,猛的转身,那MS立马给我上了个痛,没理我,继续开心的刷着血。
我一看就火了,草,当老子不存在?直接冲上去一个盾猛,然后就开始破甲……
日,你还在加,震荡波……加你妹,控制你,也顺手杀了你。
刚打出去震荡波,就听到咩咩的声音,一个硕大的身材,立马变小,开始不停的在地上转悠着……远处一人类FS面对着我手里捏着大火球。
被法师羊,按他们讲的,如果我被控制了,立马用微章解掉,我按他们的做了,顺手开起法术反射,零点几秒后,一个硕大的火球飞向我,在我身上弹了一下,又弹出去,但是没射向那火球FS,而是飞向了别处,具体哪里,就不用我操心了,反正又没打上我。
当我正沉醉在我娴熟的手法当中时“日哦,我死了”YY里战士哥郁闷的说到。
我无语,当时的我并不知道我天赋里的法术反射是点出来了的,于是我继续寻找着MS。
“呃?MS怎么又没见了,在哪里,帮我看下,他人呢?”此时的我,旋转着屏幕到处寻找着,都没找到,而且我的目标也是MS,既然有目标,那他脚下就会有个红圈圈,更方便于我,但是小片刻后,仍然没找到。
“MS在你脚下,控制住,日,我们FS被羊了”趟下的战士哥提醒到。
我脚下?我仔细一看,锁定目标的红圈不就在我站的地方么,仔细看还能看见MS加血的动作,唉~没办法,身体太大了,我有点明白了,为什么另外两战士打JJC用的是亡灵战士了,目标小,灵活,还不容易挡住视野,想得真周到啊。
二话不说,手起刀落,我砍,我打断,但是半天都没放出个技能,被对方清理掉我们的人后,终于正视起我这块点心了,盾墙破釜也没能挽救败局。
打完后,战士哥叹息着,唉,差一点点就杀死那鸟QS的,结果被个火球砸死。
没办法唉,那时我正读条,技能都还没放出来,你就空血了,是我慢了点。MS朋友自我检讨着。
火球啊,我不是看见从兔子里那飞过来的吗。YY里另一个战士哥缓缓说出。
我吗,我战士耶,我怎么会放火球?我不以为然的为自己开脱着。
一阵沉默……
后面接着打了十几场,不过没用防天赋,换了个方法,直接冲锋上去,三个战士一起开风扇,不信还扇不死一个,按着这个方法,倒还打赢了几局,我的个人等级是起来了,他们的却降了下来,说是冲分,倒成了送分……
JJC一打完,晚上12点多了,我突然想起,今天日常还没做,于是又跑去新岛,刚从台子上跳下去,一个大火球从头顶砸下来,血瞬间见底,2秒后倒地。
系统提示:XXX(那鸟火法)在和你跳舞。我日。
日了,又是火法,算了,哥是出来打酱油的,不跟你计较,捡回尸体,立马逃进屋子里。
可恶的火法,打人杂那么疼呢,真有去玩个法师的冲动了,恩恩,但去玩法师又会不会出现小白事件喃?。
( Thu, 25 Mar 2010 15:11:48 +0800 )
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本人鸟D,鸟齢4年,装备结构4S4、4T6、大红牛、安东尼达斯破碎斗篷、阳炎项链、熔铸和全能戒指、隐月神像、骨头、60急速的战斗大师。鸟形法伤1250+、急速等级279、暴击26%、命中等级110。 天赋53/0/8 出树人、星落、虫群,无月蚀 单刷关键词:控制用蓝、补血时机、绽放时机 1、单刷英雄FB最终BOSS艾吉斯 潜行至艾吉斯的哀悼大厅,吃喝BUFF完毕,回春单花骨头开BOSS,迅速将BOSS打入第一个奥爆,跑到柱子后愈合、回春、双花,BOSS奥爆结束后,开树人,星落。愤怒BOSS,出JJC套装效果打星火,血没过半的话把双花补成3花继续BOSS,将BOSS打入第二个奥爆,跑柱子愈合、回春、双花,然后愤怒BOSS,以此类推,蓝不够用激活,BOSS躺地。 单刷艾吉斯的关键是在于套花和让三花绽放的时机,艾吉斯物攻还能扛,怕是怕他在物攻后紧跟一个奥蛋,这就非常疼了,请各位有意尝试的朋友注意。艾吉斯的每个奥爆都是小D补血的时机,不建议之际3花,双花就好,血够补成3花,不够绽放,3花的时候同理。 2、单刷ZUG老虎 前面请小怪的就不说了,主要说BUG出老虎形态后的打法。老虎的物攻作为鸟D来将也能承受,主要有几个细节要注意。第一,不要小视小老虎,小老虎9K的血,打人不疼,但是2只小老虎+BOSS就很头疼了,而且BOSS还会再召唤2个,4+1锤咱那可不是开玩笑。第二,同单刷艾吉斯一样,还是要注意套花和绽放的时机,必定咱不是熊D,防战、防7,总体来说BOSS的攻击和击退后的冲锋对咱补血有很大威胁。 过程,BUG出BOSS,上单花回春,AOE2只老虎和BOSS,以我的法伤来讲,AOE完2只小老虎就死了,没死的话补个台风。然后树皮愈合、回春、单花,开树人愤怒BOSS,不要等绽放,单花快结束补成双花,双花快完补成3花,老虎的攻击跟艾吉斯比还差点,所以没有太大的生命危险。如果血不够,随时让花绽放,不补,当你补齐3花,愈合也就快结束了,看情况补上愈合回春,血不过半继续补花保持3花。这时有一点要注意,当BOSS使用击退技能,这是个补花的时机,但是BOSS有可能冲锋,需要注意,如果被定在了人形,会十分被动和难受。BOSS召唤出2只小老虎的话开星落,台风,小老虎就可以死了。然后依照以上循环继续BOSS,蓝不够激活,BOSS躺地。 这些就是单刷全过程,希望对大家有帮助,表达能力有限,望谅解。另祝所有的WOWER新年快乐、身体健康。
( Thu, 25 Mar 2010 15:11:05 +0800 )
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现在熊T天赋基本一样..唯一不通的是强化裂伤和狂乱撕扯的取舍..还有自然主义...
现在做个计算比对下裂伤和狂乱撕扯..在18秒里.熊的攻击速度大概在3.5 3.8左右.就是说在3.5无视怒气的情况下.能打5.14下重殴..咱们算5下.
同理..18秒里..点出强化裂伤..能从原来的3下打出4下裂伤..
也就是这个花了3点强化裂伤的天赋.大概提升了33.33%的裂伤伤害..重殴花了5点天赋.加了20%的伤害.
裂伤和点满狂乱撕扯的重殴对流血目标的伤害(不理解的看看裂伤说明去)差不多..裂伤微高.直接忽视这伤害.那么假设裂伤和重殴一下能打2000.在18秒里.重殴共造成伤害1W.裂伤8000..
熊T的技能仇恨是伤害X1.45左右.那么就是在18秒里.就放重殴的仇恨是14500.裂伤是11600.但是T6属性给了裂伤15%的仇恨.就是说.13340...这样来看..重殴的仇恨确实比裂伤要高..不过几乎还是一样的...因为还忽视了一些裂伤的伤害..
那么看看实际单拉已经流血的怪无视怒气的情况..熊T手法相信大家都差不多..
18秒里.强化裂伤的熊T.能打出4个裂伤.5个重殴..狂乱撕扯能打出3个裂伤.5个重殴.
没点狂乱的重殴伤害算1700左右.那么点强化裂伤的仇恨在25665.点狂乱撕扯的仇恨24505.还是差不多.但是强化裂伤只用3点天赋..狂乱撕扯缺要5点..
而且经常用重殴的话..怒气很是问题..这个众所周知吧..
别说重殴雕文..那是群怪..
但是不要忘了.狂乱撕扯5点后能点出原始淤血...如果人品爆发的话.这么点的话就比强化裂伤的仇恨高了.人品一般的话..还是相差不是很多..不常扶老奶奶过马路的话...
可是..你用了6点天赋..强化裂伤只用了3点..就是说.3点裂伤之后你肯定有富裕点数点狂乱撕扯..这样来看..还是裂伤比较值...而且重殴代替了普通攻击..会很影响怒气..这个众所周知..保持5割伤.裂伤CD好了就用.重殴有怒气就使..没怒气最好还是先消消气..普攻也有伤害的..
但是无论怎么点..熊T的仇恨相对其他职业来说.依然很难被OT..
我发现很多人..不去点强化兽群领袖..对于DPS来说..回的这点血真的没有必要...但是对于T来说.恢复4%的血并不少..虽然6秒只能出现一次.但是熊T来说..10秒内必有次暴击的把?..[没有的话..你去找春哥问问吧]每10秒4%.在一场1分半.俩分钟的BOS战里.还是比较好用的吧?
自然主义..确实鸡肋...但是点满的话..在FB里..着所有物理伤害加10%..不好找吧?..反正我点了..这个对群怪的时候作用不小
强化野性印记..2%所有属性...也不好找啊...反正我点了.
激怒...点满比较舒服..但是3点够用了...
原始精准..作为T..自然精准越高越好..不过这个天赋我点了..可是没看见属性里有加..估计是BUG..
丛林之王..PVE的话实在没必要...PVP必点..YD爆发的关键..
强化裂伤我是点满..狂乱4点..当让你要能从其他天赋里找出富裕的..狂乱点出原始淤血当然最好..不过这样仇恨已经够了..正常输出的话..O熊T几乎是不可能完成的任务..
( Thu, 25 Mar 2010 15:09:22 +0800 )
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大家好,第一次发帖,如有不足之处请各位大大谅解下^_^关于现在大家正在争论不休的“秒触”流以及“HOT”流的问题,我认为这纯属个人爱好问题,人家爱怎么加就怎么加,你也管不着人家用什么手法,是这样不是?
我个人的手法是“HOT”流,天赋也没什么不一样的,唯一的就是强化宁静这个天赋没点,我认为宁静这个技能太过鸡肋,你仔细看下就会发现,这个技能只对本小队成员有效,在全团掉血的情况下你用这个技能的话虽然能够为本小队提供强大的治疗量,但你却要为这个技能来用掉你10秒的时间来引导,值得吗?
有人说“HOT”流加T不行,那是你手法不行才这样说的。我的手法是,首先,一个回春后紧接着上3层生命绽放,但是不要让它绽放。也许你没注意,3层“花”每秒的治疗也是很high的,我现在装备是3件T6.5+5T6+圣灵+净化节杖,我的3花每秒的治疗量是750+,加上回春每3秒1300+的治疗量,这样每3秒的治疗量就是3500+,再配合小迅捷的使用,加T完全不成问题。到现在也许有人会问:“你们打布胖的时候也也能一个人加T吗?你真NB”哈哈,在这里我就会说,你们团长绝对是SB,让一个治疗加T,就是SQ无限圣光也不行!打布胖一般是找3个治疗来加T,你一个回春3个花,再加上剩下两个治疗的配合,完全没有问题。还有,不要忘了,你们是一个团队,每个治疗都应该学会应变,看谁少血就顺便刷口,团里其他治疗就不会顺便看T一眼?如果每个治疗只干好自己本职工作,其他一概不管,那我只能说,你们就一辈子开荒SW吧,老一都难过!
我也曾经试过用“秒触”来替换回春,但是费蓝太快,一会儿就没蓝了~~~~(_)~~~~ ,对所有治疗来说续航是很重要的,要是刚进入战斗没多久你就没蓝了,那团队要你干什么?咱们不同于SQ,人家靠的是暴击回蓝,只要暴击就回60%的蓝,秒触这点就比不上人家,施放的治疗量没人家圣光闪多而且还很耗蓝,这样值得吗?你再想想,QS,SM这两个职业的治疗技能全是读条的,这样就少了机动性灵活性,比如F4,完全不如咱们小D蹦蹦跳跳的满场乱跑,羡慕死他们O(∩_∩)O哈哈~。如果你是秒触,你就变得跟他们一样了,站在那儿呆头呆脑的加血,真成“植物人”了。也有人说,我的秒触用的很少,那我就要问了,既然你用的很少你加那天赋买那雕文干嘛啊?摆着好看?还为此失去了一个瞬间秒加6000,暴击9000+的技能,值得吗?虽然有3分钟CD,但是救场技能确实灰常有用,仅次于QS的圣疗,你说熟轻熟重?
“秒触”在某些FB里面还是很NB的哦,比如HS。因为什么呢?现在的HS,A小怪的时候只有T掉血,去他AOE职业很少有掉血状况,用野性成长CD的时间刷触加T,治疗量很快就刷上来的,远超其他治疗,秒触在这儿真厉害啊。但是,你就仅仅局限在HS这样的无脑FB里面啊?在SW这样全团掉血的状况下你又何去何从呢?用触来代替回春?治疗量确实很大,但是一会儿你就空蓝了,难道你激活无限丢给自己?尤其像JD这样短时间推不倒的强大BOSS,935W的血啊,就是你刷完一管蓝了喝了蓝瓶,在丢个激活给自己,等你第2管蓝用完的时候估计也就刚打完P2,那你剩下就只有站那儿看了。所以说像触这样的高耗蓝的技能能不用就不用,还是坚持咱们小D的优良传统,回春,生命绽放,当然还有最强大的技能野性成长,3个技能包走TBC所有FB。
( Thu, 25 Mar 2010 15:08:07 +0800 )
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首先说我的装备,战场装没有,HS和BT得T6野D装全拿,SW有个T6的鞋子,其他都是公正牌子装,武器为狂野之柱。我觉得TBC后YD的控制能力大大强化,其一套控制连技比盗贼还要完美。并且最新版本里面又拥有了熊罩。
因此相对于其他职业YD面对惩戒QS的狂轰滥炸更有几率存活下来并取得胜利。
(1)首先起手偷袭接连两芒果,此时看QS是解掉还是不解,如果不解,直接等能量恢复后使用割碎技能(注意偷袭和割碎是不共享收益递减的)因此QS至少被3星终结技昏迷3秒,如果此时一般QS就会徽章解掉(如果不解就准备浪费无敌吧),QS之后有两种选择:1.晕锤子然后以顿狂轰滥炸,不怕加了天赋后豹子+树皮减伤80%+,更本打不了多少血。醒后变熊拍晕然后吹起,如果QS此时无敌加忏悔,不要犹豫马上解掉变熊,开生存本能硬吃伤害,无敌状态下打不了多少伤害,如果还是觉得不安全的话连狂暴回复一起开吧,最后你绝对掉不了多少血。等无敌好后开熊硬抗然后等CD拍晕吹起。三花影遁加脱离,豹子偷袭第二轮。2.晕锤子然后加血,这是我们马上徽章解掉,然后变熊拍晕,吹起来。影遁脱离继续偷袭新一轮。(如果开了无敌的话,马上熊形态+树皮,无敌后QS的伤害能力大大降低,打不了多少血,等他无敌完拍晕,吹起,影遁脱离,给自己上三花,然后豹子继续偷袭新一轮。只要较安全的进入新一轮,那我们基本赢定了。
(2)如果偷袭后QS直接解掉然后对你狂轰滥炸(不用晕锤子),此时我们两芒果后马上变熊拍晕,然后豹子2芒果+割碎,QS至少昏迷3秒(算上收益递减)(关键时候也可以考虑开生存本能),QS这是如果还不无敌的话就准备被熊给拍死吧,应为熊罩的存在在等量血量或者熊血比QS多的情况下,一般熊往往能够撑到最后(另外加上高护甲,高闪避),QS一般这时别无选择的无敌(我说实话,如果熊血大于三分之二,QS这时开无敌就等于被判了死刑,等这无敌完后被拍晕,然后被吹上天吧。要知道在对手被控制的情况下,肥熊一身都是奶,三花一上,影遁下一轮)。如果QS选择晕锤加血的话请参考第一种情况。
和惩戒Q打只要注意两点:
(1)不要在人型状态下被控制并被掀翻,如果你要选择人型加血的话,你一定要保证你人型状态下的绝对安全,否则QS一连招D立即倒地。
(2)想方设法消耗QS的控制技能和无敌,说白了就是一锤子,忏悔对野兽形态下的D无效。
( Thu, 25 Mar 2010 15:07:27 +0800 )
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看了《XD真的很不可或缺?》真的不清楚作者是不是真的了解整个WOW!本人60年代玩的是MS(原因简单,为了更好参加FB),70年代玩的是XD,主玩YD和ND,可以说成了工会里3修XD,成为不可或缺的角色! 60不论,T1,T2,T3都限定了职业都分支,XD被迫做团队主奶妈的保姆……只从3.05的在国服的到来,XD就已经产生了翻天覆地的变化!成为3系都能独当一面的角色!由于TF没接触,因此不做评论!
熊D: 先论开荒,以10人FB为起点,ZS做开荒的1个T是必然的,60年代的产物,装备,人心,这是无可置疑的,但是FT的地位给谁?一样是穿板甲的QS?还是80后,也是穿的DK?本来开荒资源就是东凑西搭的,要为1个T锻造一套开荒衣服就已经要动员工会力量,难道还要做第二套?还要去抢板甲的防装?无疑,穿皮夹的XD就避免了这个冲突! 说抗打能力,ZS有破釜,有盾墙,有盾牌格挡;QS有无敌,有圣佑术,有圣疗;XD有生存本能,有树皮,有狂暴回复。论抗打,ZS的确是一直走上来的T,抗打能力的确毋庸置疑!但是作为一个MT,背后是一个团队!难道你要把所有东西都要自己扛起来吗?难道做MT的会和治疗的关系很差?装备及格的环境下,3个T都有不错的抗打能力!ZS略胜一筹。就以布胖为例,开荒时也不是一个ZS,一个YD!站在治疗的角度!就是因为那么一点的血比QS多!对于治疗队伍而言!那一丁点的血就是一丝希望! 论仇恨,仇恨分的是伤害仇恨和仇恨技能仇恨。拉单体BOSS仇恨,在现在国服的版本,熊T拥有最快最稳的单体仇恨输出!15秒的无CD裂伤加上不占公共CD重殴都是高仇恨高伤害技能同时输出,ZS只靠英勇和毁灭,还有那些有CD的震荡波和雷霆一击能比的上?对于一个FZ,1000多的AP,能和YD的3500+的AP比吗?更不说FQ全是CD的技能。在开荒时期甚至是装备成熟时期,为了缩短战线,DPS们都一开BOSS就拼命输出,ZS和QS能守得稳?还是像60年代先让MT打3%的血呢?大家都没有为治疗的蓝想过吗?说是80年代nerf熊D的血去迁就QS和DK,为什么就不会去换一部分的JJC装备来提升一下血量呢?做人就是要变通! 论群怪,熊D自认略输FQ一筹,但FQ奉献,飞盾后就是单敲,那其他没吃到飞盾的怪呢?显然熊D可以弥补这点的漏怪。ZS可以去拉漏怪,但有没有想过熊D和FZ的怒气累计方式是不同的呢?FZ要打出暴击或者给人打才能提升怒气,如果怪不打你呢?靠那一丁点的暴击累计怒气?想扑吗?熊D只要攻击和给人打就有怒气,一个横扫过去,一大片,怒气全满了!加上重殴雕文可以打目标身边的第二个怪,操作比起ZS每个怪上破甲简单上手!难道技术不好的就不能做T?ZS不玩也可以去玩熊D!
猫D: 在70年代,猫D真的离开了FB,但是自从出了80天赋,BLZ也承认80的猫D能进到第一输出团队,当然不能和单一输出的DZ,FS,SS相比,但是那兽群领袖的光环也是团队物理DPS提升的一大利器。抛开PVE,猫D在PVP的机动性,输出爆发性是不用怀疑的,一个拥有5500+AP的DZ,还能变熊D去扛,可以自己加血,他就是全能!
平衡D: 个人喜欢叫鹌鹑!鹌鹑在PVE的纯伤害输出是不能与DZ,FS,SS相比,但是可曾想过鹌鹑在法系输出中站在什么地位?5%暴击光环,为法系输出带来多少贡献?13%的法系伤害加成那又是什么?都是为了法系输出做出的默默付出!XD,一个全能职业,鹌鹑在团队里的灵活性是多么的重要,战复,宁静,激活,那是为了谁?都是为团队其他人的技能!不小心死了,有谁不是大喊战复?治疗没蓝了,谁不想要激活?群体受伤了,为治疗减轻负担!这都是为了谁?虽然DPS不能比得上纯输出职业,但是鹌鹑的功劳不比纯输出职业小!
恢复D: 60年代的ND是悲哀,成了奶妈的奶妈,是一个不起眼的小角色!伴随国服的3.05版本来临!ND成为与60年代MS同称的全能治疗! ND的光环的5%,听起来不多,但是开荒的时候就是一丝之隔!一直以来所说治疗的分界:MS的全能,QS的单刷,SM的群刷,ND的HOT……对于有技术,操作好的ND来说,这些分界只是门外汉的说法!难道做治疗的都不把全团的血条拉出来?不要让我笑话!那是不及格的治疗! 对于打木桩的战斗中,QS的道标能群加的比例太少,不能担当起群疗的角色;MS的治疗环,ND的野性成长将是群疗维持团队血线的利器,来弥补SM的每次治疗链的读条和电脑AI判定的空缺(不能反抗的电脑AI)!但是在游走站中,能让QS和SM站在那里读条吗?那QS和SM的治疗位置已经得到质疑!MS,对于贫血的团员,一个盾+愈合祷言+治疗环可以拉住血线,但是全体伤害的时候呢?靠有CD的盾、愈合祷言和治疗环?不也是要每个受伤的团员给他一个快速治疗!ND,回春+生命绽放+野性成长,配合天赋“大地母亲的恩赐”,公共CD只花去2.4秒(另加上你的急速)这样已经足以为队友保命了!另外给每个有机会受伤的队员配上回春,另配合15秒CD的迅捷愈合,拉血线一点都不困难!别说这样的操作都没有?别把治疗职业看成脑残!没技术那你就去玩那些无脑的输出去吧! 单体治疗能力,这个位置即是到80年代都不能有人取代QS的位置,但是在QS读条的时候,配合上ND的3花+回春+愈合,持续的治疗,MT的治疗压力将会大大减小!配合ND的高暴击,“生命之种”天赋将会保MT一命! 论回蓝,其实4个治疗都不相伯仲,MS有暗影魔,高精神,神圣专注;SM有回蓝图腾,水盾;QS有过量回蓝,高智力;ND有激活,3花回馈。 论自保能力,对于治疗,自保比DPS还重要!以为你关系着整个团队的生命!MS有盾,但是盾给自己,那队员呢?QS有无敌,1次战斗里,有多少次可以用上20MIN?圣疗?还是留给MT吧!SM可以激流自己,自己复活,你能复活多少次?复活了,你的蓝很多吗?ND有不占公共CD的树皮,给自己的回春,生命绽放,在不接受超过自己生命打击的情况下,不用3秒可以稳住血线!还有现国服的阉割版本的产物——秒触!ND变得比任何治疗更强大更硬!! XD很强大!无论开荒还是装备毕业!XD的永远的甘草演员的位置是无人能取的!MT多么硬的在前面冲;DPS多么高的输出;治疗的重补蓝条,都有XD在背后支持!对于一个25人的FB,3个天赋的XD都能为FB的进度做出提效!请不要小看XD的力量!
( Thu, 25 Mar 2010 15:06:31 +0800 )
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秒触,自然是放弃了大迅捷+治疗之触这样的拉血上线手法。
大家对于秒触比较反感的地方,估计是因为最近出了一批无脑秒触D,这样远远的违背了回复D的存在。
另外,发一点宝石心得,给那些只会无脑秒触的D ,甚至不知道自己该插什么宝石的人提个醒。治疗D天赋中,有精神施法回蓝,所
以小D应该堆的是精神,而不是5秒回蓝。精神的作用,是增加法伤(治疗法强),回蓝,而5秒回蓝,却只是那微不足道的回蓝。
在很多的RAID副本中,小D 基本都是担任团补的工作,2.5-3秒的治疗之处几乎就是一个没有用的技能(可能是我自己作为一个秒触D
,对这个技能不太了解吧,别骂我哦)。
回春,野性成长,生命绽放,才是小D 的得意技能,但是,问题也出现了,在团队同时掉血的情况下,除了宁静(还是只刷小队),其
他的技能都不可能马上把团队血的上限拉回来。
回春3秒1跳,在这3秒里,会发生什么事儿,谁也说不好。而野性成长最多也是5个人。
小迅捷也是有CD,没有办法,愈合的施法时间感觉又长了一点。
回复D是辅助性的治疗,没有QS 那样的圣闪续航,也没有MS 那样强大的瞬间团部能力,更不如SM的穿越性团刷的能力。但是,在T眼
看就要倒下,却突然3花开放,又或者是在团队掉血的时候,一个宁静,或者是在无预见性的SS换蓝的情况下,一个回春,一个野性
成长,都可以让其他治疗减轻不少的压力。
当然,上面的技能,都是在预见性的,提前给团队套。
对于我来说, 小D 的治疗是多边变性的。
秒触,只是其中的一种治疗手法,但是,如果把小D的秒触作为一个主要的治疗技能,那,这些人还是别玩治疗D了!
a=1&am =1&am vars=0532000000000000000000000000000000000000000000000000000000230303312530502031050013051
下面,我针对我的治疗天赋也说几句吧~
出了恩赐,当然小D还是以DOT为主。
最近我在公会活动的时候,发现了一个问题,在统计治疗的时候,有的回复D,在全程的战斗中,居然是生命绽放排第一,这倒是让
我非常的疑问,在战斗刚刚开始的时候,除了T,其他的人不可能一开始就掉血,而生命绽放,费蓝,+的又少,为什么要把这个技能
当成是主要的治疗技能呢?
我的治疗方法,开怪给MT套回春,之后,MT 拉怪,给MT 上一个 愈合,再给近战上野性成长,和回春,因为近战被小怪打得到的几
率比较大,所以对于近战一定要特别照顾,当这些都完毕之后,照顾一下仇恨比较高的职业,适当的扔个回春,野性成长,CD 好了就
用,因为这个技能会随机选择,目标附近4或5个掉血的目标,所以不用刻意的去点。看谁的仇恨上的快,或者当其中谁OT 的时候,
读治疗之触。
而BOSS站中,让你刷T,那么无脑的治疗之触会让你在30秒左右空蓝,单刷,你比的过骑士么?那么这样就要做好控蓝,主要让HOT去
+T的血,当BOSS 要放大招的时候,T 身上的 HOT,必须是满的,小迅捷随时预备。因为施法回蓝和非施法回蓝基本都差了好几百。
所以要怎么控蓝,这就要靠实践了。
治疗之触雕纹+5点的强化治疗之触,0.9秒的治疗时间,非常快速有效的治疗手段,虽然会卡公共CD,可是当一个人要倒下而不能即
时治疗,我想这个是治疗最痛苦的事情吧。
小迅捷的用处在于一个快要空血的战友,马上将血限拉上去的一个方法,比秒触还要快的方式。当然,小迅捷的公共CD 也要计算好
。也不能依赖于小迅捷这个技能。
放弃大迅捷的其中一个理