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12服“木牛流马”8月20携八重豪礼盛世开启
来源:Game5 日期:
亲爱的玩家:
跟我玩平台2010年力推大作,《明珠三国》人气持续火爆!为了给广大玩家带来更优质与宽松的游戏环境,官方决定于
2010年8月20日10:00开启12区(木牛流马)。 在全新的游戏世界中《明珠三国》将以其精美Q趣的动态人物、异彩纷呈的副本内容、炫酷的国战PK系统,精美新颖的画风,宏博大气的剧情,激爽畅快的战斗,将给您带来更胜一筹的游戏感受! 同时为了答谢新老玩家对游戏的支持,官方特别修改了新版开服活动 八重豪礼送不停活动!活动内容如下:
活动一:争排名好礼相送 春风吹,战鼓擂,新兵入营迫在眉!各国君主为了本国的荣誉,特招新兵入营&helli 同时准备了丰富的奖励给优秀新兵的们,兄弟咱们还在等什么!
活动时间: 8月20日10:008月25日18:00
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 在活动规定时间内等级排名前3名的玩家以及所有达到要求的玩家将会获得君主特批的奖励,每个角色ID只能获得一次奖励。
活动奖励: 排名第13名玩家奖励:绝世无双武器*1(70级) 凡达到60级的玩家奖励:绝世无双武器*1(60级)
注意事项: 活动开启后请玩家自觉遵守游戏规则,如果活动过程中有违反游戏规则、***等行为,将不予以发放奖励并取消其排名资格。
活动二:冲级排名不在难,双倍经验伴你行天下!
活动时间: 8月20日8月21日 每日14:0021:00
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 在新服开启后的前2天,每天的14-- 21点玩家在任意地图打怪都将获得双倍经验加成,千万不要错过哦!
活动三:振国安邦新手礼包大派送!
活动时间: 8月20日10:00永久
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 当玩家登陆游戏后,完成新手岛任务来到各国新手村在江津村(蜀)、稻香村(吴)、许田镇(魏)村长处领取振国安邦礼包。
礼包内容: 新手物资礼包:10级物资包*1、双倍经验符*1、还魂香*3; 10级物资包:20级物资包*1、坐骑双倍经验符*2、一合酥*5; 20级物资包:30级物资包*1、双倍经验符*2、都城传送符*5; 30级物资包:40级物资包*1、坐骑双倍经验符*5、国家喊话符*10、珍珠*5 40级物资包:战备物资箱*1、特级饲料*5、资质鉴定符*20、一合酥*10、低级星级鉴定符*3、珍珠*10、世界喊话符*2 战备物资箱(50级可开启):精英识别卡*1、高级星级鉴定符*1、传送符*10、珍珠*15、世界喊话符*3、超级九转还魂丹*20、超级首乌还魂散*20
(新增)军团物资箱:酱牛肉大礼包*1、还魂香*5、人物属性重置符*1、人物技能重置符*1、低级星级鉴定符*5、超级小还丹*30、超级益气散*30
活动四:新服首充送好礼,好礼伴你行天下!
活动时间: 8月20日10:00永久
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 活动期间,玩家首次充值单笔金额达到一定数量,即可在充值后进入游戏时领取到官方额外赠送的首充精美游戏道具一份。
奖励说明: 活动五:沙场驰骋赢战功 绝世宝马赠英雄
活动时间: 8月20日10:008月27日10:00
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 活动期间,玩家所获得的战功将进行累计统计,活动结束后官方将根据战功排行榜上每位玩家的排名进行战功排名奖励的发放。
活动奖励: 温馨提示: 1、排行榜记录的为历史战功,您在游戏内购买战功装备所消耗的战功不会影响您的排名。 2、游戏内已经存在的黄金战马将在本活动开启后统一调整至与本活动相同的属性
活动六:累的多拿的就越多!
活动时间: 8月20日10:008月25日23:59
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 活动期间累计充值达到100元将会获得:高级星级鉴定符*8、珍珠*20 活动期间累计充值达到200元将会获得:高级星级鉴定符*20、珍珠*30 活动期间累计充值达到500元将会获得:顶级星级鉴定符*5、珍珠*99、金币50W 活动期间累计充值达到1000元或以上将会获得:顶级星级鉴定符*10、珍珠*99(2组)、金币300W
注: 1、活动期间如玩家;累计充值达到100元将获得100元阶段奖励,当在100元的基础上充值累计到了200元,那还可获得200元奖励,其他阶段奖励以此类推,玩家最高可获得4个阶段的奖励。 2、该活动期间每个帐号只能参加一次。
活动七:点兵点将,好礼相让!
活动时间: 8月20日10:008月29日23:59
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 三国君主齐点名,每天登陆有惊喜!玩家在开服10天内,玩家每天只要登录短短几秒钟的时间就可获得奖励,10天全部都登陆的玩家更能拿全所有奖励,以下为10天登陆奖励:一合酥*1、超级小还丹*5、双倍经验符*1、装备修理符*2、特级饲料*1、超级大还丹*5、还魂香*1、低级星级鉴定符*1、资质鉴定符*3、高级星级鉴定符*1
活动八:狂人!狂人!惊现举世狂人!
活动时间: 8月20日10:008月25日23:00
活动范围: 12区(木牛流马)
活动内容: 活动开启后玩家可以在活动期间组队冲击古墓副本,用最短时间击杀掉副本BOSS龙头机关,在活动结束后,我们将根据游戏中排行榜:最快击杀榜-古墓地宫(普通)-龙头机关中排名第一的队伍给予奖励。
活动规则: 最短时间内击杀古墓地宫(普通)副本BOSS:龙头机关 53级
注:如队伍中有玩家等级超过龙头机关BOSS等级10级以上,杀死龙头机关将不计算在最快击杀排行榜上。
活动奖励: 狂人礼包*1,礼包内容为:举世狂人称号*1、10W金币。 装备举世狂人称号效果:物理&am 法术暴击等级增加10,生命值上限提升300、物理及法术攻击力提高2%。
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《明珠三国》11服“将计就计”8月18携手八重豪礼耀世开启
来源:Game5 日期:
跟我玩平台2010年力推大作,《明珠三国》人气持续火爆!为了给广大玩家带来更优质与宽松的游戏环境,官方决定于
2010年8月18日10:00开启11区(将计就计)。
同时为了答谢新老玩家对游戏的支持,官方特别修改了新版开服活动 八重豪礼送不停活动!活动内容如下:
活动一:争排名好礼相送 春风吹,战鼓擂,新兵入营迫在眉!各国君主为了本国的荣誉,特招新兵入营&helli 同时准备了丰富的奖励给优秀新兵的们,兄弟咱们还在等什么!
活动时间: 8月18日10:008月23日18:00
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 在活动规定时间内等级排名前3名的玩家以及所有达到要求的玩家将会获得君主特批的奖励,每个角色ID只能获得一次奖励。
活动奖励: 排名第1 3名玩家奖励:绝世无双武器*1(70级) 凡达到60级的玩家奖励:绝世无双武器*1(60级)
注意事项: 活动开启后请玩家自觉遵守游戏规则,如果活动过程中有违反游戏规则、***等行为,将不予以发放奖励并取消其排名资格。
活动二:冲级排名不在难,双倍经验伴你行天下!
活动时间: 8月18日 8月19日 每日14:00 21:00
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 在新服开启后的前2天,每天的14-- 21点玩家在任意地图打怪都将获得双倍经验加成,千万不要错过哦!
活动三:振国安邦新手礼包大派送!
活动时间: 8月18日10:00永久
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 当玩家登陆游戏后,完成新手岛任务来到各国新手村在江津村(蜀)、稻香村(吴)、许田镇(魏)村长处领取振国安邦礼包。
礼包内容: 新手物资礼包:10级物资包*1、双倍经验符*1、还魂香*3; 10级物资包:20级物资包*1、坐骑双倍经验符*2、一合酥*5; 20级物资包:30级物资包*1、双倍经验符*2、都城传送符*5; 30级物资包:40级物资包*1、坐骑双倍经验符*5、国家喊话符*10、珍珠*5 40级物资包:战备物资箱*1、特级饲料*5、资质鉴定符*20、一合酥*10、低级星级鉴定符*3、珍珠*10、世界喊话符*2 战备物资箱(50级可开启):精英识别卡*1、高级星级鉴定符*1、传送符*10、珍珠*15、世界喊话符*3、超级九转还魂丹*20、超级首乌还魂散*20(新增)军团物资箱:酱牛肉大礼包*1、还魂香*5、人物属性重置符*1、人物技能重置符*1、低级星级鉴定符*5、超级小还丹*30、超级益气散*30
活动四:新服首充送好礼,好礼伴你行天下!
活动时间: 8月18日10:00 永久
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 活动期间,玩家首次充值单笔金额达到一定数量,即可在充值后进入游戏时领取到官方额外赠送的首充精美游戏道具一份。
奖励说明: 活动五:沙场驰骋赢战功 绝世宝马赠英雄
活动时间: 8月18日10:00 8月25日10:00
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 活动期间,玩家所获得的战功将进行累计统计,活动结束后官方将根据战功排行榜上每位玩家的排名进行战功排名奖励的发放。
活动奖励: 温馨提示: 1、排行榜记录的为历史战功,您在游戏内购买战功装备所消耗的战功不会影响您的排名。 2、游戏内已经存在的黄金战马将在本活动开启后统一调整至与本活动相同的属性。
活动六:累的多拿的就越多!
活动时间: 8月18日10:008月23日23:59
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 活动期间累计充值达到100元将会获得:高级星级鉴定符*8、珍珠*20 活动期间累计充值达到200元将会获得:高级星级鉴定符*20、珍珠*30 活动期间累计充值达到500元将会获得:顶级星级鉴定符*5、珍珠*99、金币50W 活动期间累计充值达到1000元或以上将会获得:顶级星级鉴定符*10、珍珠*99(2组)、金币300W
注: 1、活动期间如玩家;累计充值达到100元将获得100元阶段奖励,当在100元的基础上充值累计到了200元,那还可获得200元奖励,其他阶段奖励以此类推,玩家最高可获得4个阶段的奖励。 2、该活动期间每个帐号只能参加一次。
活动七:点兵点将,好礼相让!
活动时间: 8月18日10:008月27日23:59
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 三国君主齐点名,每天登陆有惊喜!玩家在开服10天内,玩家每天只要登录短短几秒钟的时间就可获得奖励,10天全部都登陆的玩家更能拿全所有奖励,以下为10天登陆奖励:一合酥*1、超级小还丹*5、双倍经验符*1、装备修理符*2、特级饲料*1、超级大还丹*5、还魂香*1、低级星级鉴定符*1、资质鉴定符*3、高级星级鉴定符*1
活动八:狂人!狂人!惊现举世狂人!
活动时间: 8月18日10:008月23日23:00
活动范围: 11区(将计就计)
活动内容: 活动开启后玩家可以在活动期间组队冲击古墓副本,用最短时间击杀掉副本BOSS龙头机关,在活动结束后,我们将根据游戏中排行榜:最快击杀榜-古墓地宫(普通)-龙头机关中排名第一的队伍给予奖励。
活动规则: 最短时间内击杀古墓地宫(普通)副本BOSS:龙头机关 53级
注:如队伍中有玩家等级超过龙头机关BOSS等级10级以上,杀死龙头机关将不计算在最快击杀排行榜上。
活动奖励: 狂人礼包*1,礼包内容为:举世狂人称号*1、10W金币 装备举世狂人称号效果:物理&am 法术暴击等级增加10,生命值上限提升300、物理及法术攻击力提高2%
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主题 : [PC] 8月重玩Lamento的少量感想+流程介绍及存档建议
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2011-03-30 发表于: 2008-08-18 22:30 ┊ ┊ 来源于 分类
[PC] 8月重玩Lamento的少量感想+流程介绍及存档建议
炒冷饭了……
6S)$wj*w 似乎从4月开始玩游戏起就在写感想,到现在勉强算完成了吧,再不完成就要烂掉了……
J@PwN^` r1b{G%;mJ 首先介绍一下主角们。
_TfG-Ae #_0OYL`(mE 此帖内容包含图片,你只有注册或登录后才能看到内容。
92!1I$zi barudo
dP63bV 这个大叔,我对他是没什么特别感想拉,一是我不喜欢大叔型,二是我不喜欢给人感觉是其实很强但故意随意的类型,他正好两种都占了……
W+36"?*k3 虽然到后面换装了气势完全不同……但是……
(呀啊啊啊啊啊!!!!你怎么可以!怎么可以!!怎么可以!!!你就不担心伤害到rai吗!!!!)
XdE#l/# 不过还是要感叹一下barudo大叔真是太强了,konoe本来是很强势的然后看着越来越弱最后变回小受本色……
)w(-Xc?P s kC* 大致剧情(这是省略了无数龙套角色和剧情后的
纯流水帐,推荐跳过
G8dC5+h d2`m0U 某日konoe身上突然出现了诅咒的刻印,害怕被当成不吉之人因此逃出家乡(顺带,进行到这里要敲四个小时的回车)去另一个城镇蓝闪,在树林里被强盗围攻,遇见rai的出手相救逃走了(rai没有一起走),掉进某山谷遇见asato,asato带konoe去自己的村落借宿,晚上村落的人被恶魔迷惑要追杀konoe,konoe又在asato的帮助下逃回树林(同样asato第二天也没有一起走)。第二天在树林走却被rai攻击,被打败后rai说只是想试试konoe的身手,这时出来两个龙套开始跟rai对打,rai眼看要打不过了,konoe突然感到感情涌现出来,成为了歌,rai因此扭转局势打败了两龙套,然后说konoe是赞牙,要帮konoe训练能力,konoe因为rai是蓝闪的所以跟他一起走了。
oE\Cwd 到了蓝闪,住大叔开的旅馆(konoe见到了大叔但rai没见到),晚上rai发现了konoe的诅咒刻印,决定帮konoe找治疗的方法,去森林里找某况术师,况术师说这个他解决不了要他们去撒满四色之光的地方,于是出发,又在森林里遇见asato,原来asato那天帮konoe逃走后为了引开追兵所以离开了,于是三人一起走,途中经过某村庄然后那里被屠光了,在那里初次见到LEAKS。到了撒满四色之光的地方,konoe见到四个恶魔后,身上的刻印解除,这时LEAKS又出现,吸取了四个恶魔的力量走了。回蓝闪,还是住在大叔那(这里可以发现大叔跟rai有过节),然后在街上某阴暗小巷遇见失去力量的四恶魔,并决定联手对付LEAKS。接下来的事就按线的不同而不同了,主要是跟男主角磨感情(这句话很简洁,敲了几小时回车的剧情都包含了……)。
L;N)l2m.\ 后来大家去图书馆找LEAKS的资料(LEAKS是个很有名的黑暗魔术师),出来后被LEAKS派来的人攻击,并得到konoe父亲的帮助。然后又是磨感情。接着konoe某天一个人的时候捡到一个戒指就失去了意识,身体被LEAKS占据,LEAKS去找男主角,说了些有的没的,konoe再次醒来时发现自己身上又出现了诅咒刻印。
,R/jHZP9 接下来还是磨感情,而且男主角身上会出现对应的某个刻印(他们都只有一个,但konoe四个都有)。继续磨感情(……)。konoe发现自己把双亲的戒指放在家里了所以和线内男主角一起回家乡,却发现故乡全灭,晚上下雪,konoe很伤心地哭了一晚上(三位男主角这里的反应也反映了他们的不同性格)。拿到了戒指发现自己的父亲似乎跟LEAKS有某种的关系,回到蓝闪,第二天在恶魔的帮助下到LEAKS的老巢决战,出现选项。
2z+Vt_% (konoe的体质特殊,会引出亲近对象的黑暗面,所以最后一个选项的GE和BE的差别就在于是不是克服了那种黑暗……不同线上的黑暗,rai的是容易陷入杀戮所带来的喜悦中,asato的是与生俱来的魔界的血,大叔的是对力量的渴望。)
Z^ynw8k" 这里的选项错误会进入BE。选择正确选项,得到父亲的帮助(教了konoe一首歌),然后男主角会在konoe的协助下打败LEAKS,最后konoe承载了LEAKS的记忆,跟男主角在一起生活。
Q 8& 对这个游戏的伏线构思还是比较满意的。四个恶魔分别对应四个角色,分别在对应角色的线路里可以各打出一个坏结局(一般不和最终选项的坏结局重复),跟konoe对应的恶魔的结局在任何一条线里都可以打出来。恶魔对应的是各位角色内心深处的最大障碍,其结局会在遇见LEAKS前发生,另外补充rai的线里有一个一张图都没有的跟LEAKS的坏结局(官配的特殊待遇)。
bC*( , lt;' reseu*5 总之
,一切剧情的展开起源于konoe的逃跑,konoe会逃跑主要是因为身体上出现了诅咒刻印,身体会出现诅咒刻印的原因是被恶魔找上了,被恶魔找上的原因是我们konoe的感知力很强恶魔想借此增加力量,感知力强是因为konoe也是LEAKS女王的“感情容器”,之所以被LEAKS女王当作“感情容器”的原因则是因为我们konoe的爸当年……呃……有人戏称原来这一切都是父亲大人留下的风流债= =+
HwfBbWHr' YHBH9E/B 存档建议
[&12`!;j 网上的的攻略很早就要跟asato君拜拜,想必不少亲都郁闷不已。所以我尝试了各种存档。
qd$Y"~Mco 在下面给出的这个存档流程建议是我自己实验了的(为此前面的游戏已经不知道打了几遍了……),应该是没问题的。
h0}r#L s
jl( 生贄のネコの様子をうかがう
6[ }~m\cY 突き上げてくる喜び
-OV:y],- 突き上げてくる快楽
\AFoxi2h 突き上げてくる哀しみ
6r 突き上げる怒り
tg =ClZ- PNy)TqdRS 何も考えずに呆然と見る
12l-NWXf お前はどうするんだ
CB V(H$d ひどく哀しく
.U}"ONd9e じゃあきまりだな
|e{F;8 奇妙な喜び
iA*^`NMaT 何も言わず睨みつける
9vIqGz-o とりあえず話を聞く
'Mp8!9=& ライの気配
アサトの気配——
分支剧情存档点1
要走asato线就选asato那项,rai和barudo线选rai那项
q8&2M 到这里应该有6-7个小时了,后面剧情大约每人10小时以上……
0_nY70B 愛欲
`N6)MX3>g 悦び
4}0DEH.Vx 祈り
poLzgd 篝火——
BE存档点
,选业火进入愤怒的转化BE
3PRg/vD3 如果走的是asato线,后面那个追不追的不影响剧情发展,到结尾的时候存个就可以了
,q9nHZG^ 後を追う
^(}D それでもあきらめない——
BE存档点
,选错进结局BE
6( #fGH&[ 8+}yf.` Rai线和barudo线:
g2?kC^=z= ライの顔
バルドの顔
jt_< + 这里可以存,也可以紧接着的后面那个选项存。——
分支剧情存档点2
(因为两次选项很近,任选一次存就行了)
6t zUp/O (然后,不小心看了大叔一眼的又想走RAI线的同鞋,后面那个选项是为了让你们反悔滴,只要
やはりバルドが気になる,那就还是会回到rai线去的。
?E>(zV1D/ kSL7WQe?j Rai线之后的就像攻略上写的
qg7qTF& 買わない
+/"Ws'5E 思わず唇を寄せる
JAt$WW{ 止めるだろう——
BE存档点
,选错进BE,无CG
31VDlcnE 手を跳ね除ける——
BE存档点
,选错进喜悦的奴隶BE
@=i-*U 声に耳を傾ける——
BE存档点
,选错进结局BE
qu8!fFQjYL C0fxhp?j Barudo线
k4n4BL 絵を懐にしまう
?"hrCEHV{9 目を開けない
L3N?^^] ウェルグを信じない——
BE存档点
,选错进快乐的囚徒BE
i}tBB~] それでも嫌だ——
BE存档点
,选错进结局BE
, 0hk)Vvr3 -RLY.@'d-M 所以,这里虽然杂乱选项多,但真正要存的主要省时间的存档点
只有9个
z`}mY
E 虽说asato线与另两只分开较早,但也没有那么夸张,因为第一个存档点和第三个存档点相差也只一小时左右,而并没有像攻略上写的在一开始线路就要分开。
`7D]J*?` "V=IG{. \X*Es.;|x 感想:
bHKTCPf 爱,应该是这个游戏表现得最到位的地方。
cD%_+@GaU 确实是,以爱为基调的故事,即使是有心灵的成长,也是因为爱而不是别的什么。
+UM%6Z=+ 而且不得不说对于“爱”这一点,表现得很到位(虽然整个游戏的长度……)。这一点,可以说是我最满意的吧,因为是爱的基调,所以即使不是GE,也会是残留着温暖的,同样,因为是爱的基调,所以黑暗程度是有限的,即使是那个最伤人的结局,残酷得让人不忍心看下去,却也不会黑暗到让人思考人生哲理。(大概这个故事告诉我们的唯一哲理就是,
谨慎选择,小心变态
=K\xE" w
*
pTK + sk
%Xf, 重玩感想之一:
=#Z+WD-E Konoe你果然是路痴啊路痴……从逃进森林休息一晚,第二天在森林里遇到firi,第三天被强盗袭击rai出手所以逃进幽刻之谷又从那逃出来……第四天又遇见rai……在他的带领下……下午就到蓝闪了……
: MEB] } 不要以为这是konoe逃得离蓝闪很近的缘故……因为后来那次回家,一天加上森林里住的一晚就是一个来回啊……
Dq~\U&U\$ 于是你那么多天都在森林里干什么了啊……
-h[I&." c;B: o 感想之二:
"?M)2,:A 选项问题:
K%g_e*"$ 小声吐槽一下……要进入RAI线……MS就是除了业火那里一直选上面那个就可以了……
p, edL >\*# 感想之三:
Pr_DMu 因为rai从小无法从家人那边得到关爱。后来第一次狩猎时发现竟然鲜血竟然这么温暖(
可怜的rai,家里连热水袋都没有……
),从此沉溺于杀戮的喜悦中……
JKF/z@Vbe\ m7|S'{+! 7$JOIsM 玩过一遍的都知道这游戏最偏心rai的线(所谓的官方配对),不但CG多结局多整体剧情也更加认真丰满,所以我主要也都是说他这一部分。
mo D)^':. 这也是本人留在最后打的线路,总体感觉,这条线的故事是我最满意的。
;r BbLM` vhGX& 因为Rai和我们的konoe一开始就作为赞牙和斗牙合作过,支援和战斗的设定是发挥得最为淋漓尽致的。
bcYGkvGbO (XNd]G 然后,有的剧情也要更复杂,比如图书馆后面的那战,别人在图书馆只要打一个敌人,但rai君却要打十一个,还有决战,之前还要先打一战弄得一身是伤。而且即使在某条线上,似乎其他线的事情也是会发生的,比如rai会在大叔的线那里一身是伤地来援助,哀的恶魔则会为了ASATO死去,即使是RAI和大叔的线他也没回来……唉……
98Y1-Z^ . 图书馆后面的那次这两只也挺让人心疼的,已经眼看着打不过了,似乎都(为什么说似乎?因为我看不懂日文啊)做好了战斗到死死在一起的准备。(但即使这样这两只也没发觉他们其实是互相抱有好感的……)
jpkKdQX) = G>Y9Sc ※
图书馆那次还可以听见RAI紧张地喊:
Hbl&)!I 笨猫!
"9#hk3*GqX 你是我见过的最笨的猫了!!
L>n^Q:M (这段我真的很有爱啊)
tkP& =$ 最后,连KONOE无所不能的爸都出场了……才终于摆平……
pN{XGkX. [M2xFr6t 而konoe在rai的线则是最辛苦的……因为他就是一闷骚男,什么好话都不说的。
s{:Thgv,9 练歌练剑也不会给出什么肯定评价(其实那家伙心里很高兴)。
wAo6:) 连konoe无故失踪两天,rai明明担心得都要去找别人的茬了,结果晚上konoe回来(虽然其实是leaks借konoe身体出现),那家伙(虽然很想知道这两天是怎么回事 但konoe要去哪里自己是不应该干涉的 因为对konoe来说他并不是有资格干涉这件事的人[猫] 因此决定什么都不问)所以居然一句话都没问只是说,回来了,睡吧,明天还要去镜湖的。
lXRB"z 可见这家伙是多么的闷骚……
@o6!
N>w+YFM 顺带一提,在asato的线上也可以看到他因为konoe一直未归而焦虑,以至于差点跟asato吵起来。
/jSb^1\ konoe的诅咒刻印又出现的时候,因为很怕刻印被rai看见,被rai一碰就猛颤一下。
n5Mhp:zc, 所以小rai郁闷地出去了……不过给konoe留了一桌子(?)甜食……真是体贴的好孩子……
|\RN%w7E8 雪地那次,很多人都说了,我就不说了……
`('NH]^ *G[` T%g 所以,也难怪娼馆的***姐姐,还有森林隐居的况术师等那么多龙套角色都只看了一眼就知道他对konoe有意思……
b_)SMAsO7 =N2@H5+7 但rai每次关心konoe都以是稀少的“赞牙”为理由,konoe也就总想着自己现在能在他身边是因为能够帮上忙但最后迟早会因为自己扯后腿而被他抛弃……
F(`Q62o@ OKA6S* 这两只有亲评价为一桶温水一桶冷水,我个人认为反正都是带BIG的笨蛋就对了。
|`) k 其实这两只的最RP之处在于他们对自己感情还是很清楚的就是死都不信对方其实是喜欢自己的,所以才会那么迟钝到误解对方的用意,自己真心想要做什么也因为过于担心对方会讨厌所以总是找理由隐藏动机。啊……幸好最后解释清楚了……
9hgIQl Pk5 %lu ※
不过话说回来konoe对rai和asato的差别对待还真是明显,asato帮着舔伤口的时候旁人都看不下去了,但rai狂气爆发把konoe按在地上,舔她脸上的血的时候,konoe马上反应到边上都是人,脸一红(误),“啪”地给了rai一巴掌……
Q6n8 ,2* 9x|)2P 啊……就先扯这么多吧……
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不死星人
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2011-07-25 发表于: 2008-08-21 20:35 ┊ “发现konoe沮丧就拿甜食哄”
VAR/" 这个,我沉默一下。。。。。。Rai君,看不出来你有这么体贴。。。。OTL
kor;exeJ Konoe会被你给宠坏的啊~~~~
B6vmBmN ({x!5XL 其实为什么觉得Rai的路线最好呢,因为是有恋爱的感觉。
Jh:-xy) 和纯情的Asato在一起,像是兄弟间的扶持(因为看到Asato手上的小黄花了,还小黄花。。。。)
L9UE $%# 和年长的Barudo在一起,更像在胡闹(没错,就是胡闹。。。。OTL)
H\!u5
o&}` 但是Rai嘛!点点滴滴加在一起足够融化一颗心。
td2lv (可是我受不了这对闷骚的家伙,上辈子的两个两迟钝的家伙就让我很想掀桌子了)
PZl(S}VY egi?Qg 很喜欢拉面,没有狗血里面的征服和被征服的压抑。
Jq`fD~
(7 `\P :rn95; PS:童鞋,我终于找到你了=v=
screen.width-461) window.open('http://i363.photobucket.com/albums/oo71/kagomesema/010copy.jpg');" >
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* 发表于: 2010-08-09 22:02 ┊ 嘿~ 我也有玩Lamento耶!!!
Nm 不過我目前只玩了Rai的路線XD
+;[`fSi 因為我覺得Rai好帥呀!! 所以就先玩他的XDD
7RD` *s 他就跟版主說的一樣...的確是個很悶騷的人呢XDD
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