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时间:2010-06-14 14:56 来源:766pk.Com 作者:齐乐乐pk游戏 点击统计 Pk等级限制
内容来自dedecms 所有玩家角色只有在达到一定等级后才可以进行pk。
dedecms.com 普通服务器15级以上允许pk行为。
copyright dedecms vp服务器30级以上允许pk行为。
copyright dedecms Pk惩罚
copyright dedecms 在普通服务器进行pk行为后将受到系统一定程度的惩罚。
copyright dedecms 什么是红名指数?
内容来自dedecms 记录pk行为的指数,当玩家角色进行pk行为后并杀死对方时,攻击方红名指数+1。
copyright dedecms 每次以这种行为杀死正常状态下的其他玩家时红名指数+1。
织梦好,好织梦 红名指数将累计计算。
织梦好,好织梦 特殊:在小黑屋被杀时,不增加额外的红名指数。
dedecms.com 当被其他玩家恶意PK,反击杀死对方时不会增加红名指数
织梦好,好织梦 城战时被其他玩家杀死不会掉经验,也不会增加红名指数
本文来自织梦 何为红名状态?
本文来自织梦
红名状态是标记玩家角色pk行为的状态记录,表现为玩家角色名称变成红色。红名状态的玩家角色将受到比正常玩家角色更为严厉的系统惩罚。
内容来自dedecms 红名指数累计到3时玩家角色名称变成红色,成为红名状态
本文来自织梦 红名状态下被其他玩家或衙役杀死掉5%经验,立即关进小黑屋,依据红名指数和其具体PK行为状态封停相应小时数。
织梦好,好织梦 经验惩罚
dedecms.com 因有红名指数而死亡的玩家角色将受到系统给予的经验惩罚。
织梦内容管理系统 无红名指数的玩家角色被其他玩家或NPC杀死,将受到2%经验值减少的死亡惩罚。
织梦内容管理系统 有红名指数的玩家角色被其他玩家或NPC杀死,将受到5%经验值减少的死亡惩罚。
织梦内容管理系统 小黑屋
copyright dedecms 小黑屋是系统对恶意pk的玩家角色进行自动处罚的地图。
dedecms.com 有红名指数的玩家角色被杀时,如果红名指数大于等于3时,将直接进入小黑屋封停。
织梦内容管理系统 因红名指数进入小黑屋的,小黑屋封停时间将根据红名指数及具体PK情况来计算。
织梦内容管理系统
织梦好,好织梦
(责任编辑:admin)
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表现方式:
游戏题材:
开发公司:千橡游戏
| 2010-5-11
游戏简介
猫扑大陆建立在一个神秘的异次元空间里,恶魔、人类灵魂和猫扑大陆的原居民由于种种巧合同时聚集在了这里。为了猫扑大陆的清平世界,为了能回到已是传说的人类世界,你只能和你的宠物不停得战斗,战斗。******:020-87293297
邮箱:kefu@56uu.com
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PK系统
发布日期:2010-10-18 16:34 作者:56uu游戏平台
罪恶值
一. 玩家在野外会遭遇到其他玩家发起的战斗,战斗后玩家会获得罪恶值,
罪恶值:玩家在游戏内杀怪,
,做任务等时,判定玩家在游戏内善恶行为。
罪恶值最大上限为
,最小为
。 二
. 根据阵营的限定来判断:
1. 玩家在本阵营区域
杀死异阵营的玩家不会获得罪恶值。
2. 玩家在公共区域和其他非安全区域
杀死所有阵营的玩家会获得罪恶值。
若杀人的玩家等级小于被杀的玩家等级
级时,获得罪恶值是
杀人玩家的等级大于等级被杀玩家的等级
级或小于
级时,获得罪恶值
杀人玩家等级大于被杀玩家的等级超过
级后,则获得更多的罪恶值。 杀死红名玩家不增加罪恶值,杀死红名玩家组成的队伍也不增加罪恶值。
名字颜色与罪恶值的对应:
名字颜色 对应罪恶值
白名 0-299
红名 300-600 1
、白名
该颜色的玩家是受
规则保护的。
白色名字玩家罪恶值等于
时,被其他玩家恶意杀死时,不掉落装备与道具,但是掉落经验。当该颜色玩家恶意杀死白色名字的玩家罪恶值会增加。杀死红名玩家罪恶值不增加。 2
、红名
该颜色的玩家是
规则惩罚的,任何颜色的玩家杀死该颜色的玩家不会增加罪恶值。
红色名字的玩家杀死红色名字玩家不增加罪恶值,杀死白色名字的玩家增加罪恶值。
红名惩罚:红名不能进副本,不能进帮派领地,不能进修炼密室,不能进入锁妖塔。恶值根据在线时间扣除,每
分钟减少
点。 3
、正当防卫的设定
当遭到其他玩家率先发起的攻击时,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚,本身罪恶值不会提升。
主动向其他玩家提出
,并杀死玩家,胜利的玩家罪恶值提升。 4
、替身草人
替身草人用于玩家死亡后保护玩家不掉落经验、物品的道具。
替身草人分为普通替身草人和高级替身草人。 普通替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并在最近的复活点复活,草人会自动减少一个。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本门口复活。 高级替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并原地复活,草人会自动减少一个,红名玩家无法使用该道具。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本死亡地点原地复活。
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