您当前的位置: > 诛仙2鬼王宗加点图.鬼王宗加点方法
新闻发布时间:2010-11-17 12:17:53
关键字:诛仙2鬼王宗加点图
●新手点:9 点
重击 2 点 必须加。才可以加警觉
警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点
★一重 24 点
疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8 点 气血上限永久增加10%
血誓 3点 真气上限永久增加21%
火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
★★二重
24 点
迅雷斩 1
密云咒 6 点 防御永久增加35点
御空术 2点 为下级技能必加。
无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24 点
夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分
★★★★四重 58
霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒
狱
破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。
旋
幻杀 9 (4连击主杀技能)
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血
聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒
无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10 点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋
幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149 点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱
破,旋
幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~
★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★
戮魂 28 点
狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点
炽热 2 点 炽热 0/2
下一阶:
被动生效
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级
狂魔达到2阶
需要仙缘数1点
火舞 2 点 火舞 0/2
被动生效
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
学习条件:
人物修为达到25级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点
业火 2 点 业火 0/2
下一阶:
被动生效
猛火咒的增加攻击效果提升2%。
学习条件:
人物修为达到45级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点
噬血 2 点 噬血 0/2
下一阶
被动生效
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
学习条件:
人物修为达到75级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点
戾气 2 点 戾气 0/2
下一阶
被动生效
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
学习条件:
人物修为达到45级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点
梦魇 2 点 梦魇 0/2
下一阶:
被动生效
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
学习条件:
人物修为达到75级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点
孤注 2 点 孤注 0/2
下一阶
被动生效
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
学习条件:
人物修为达到75级
梦魇达到2阶
需要仙缘点数1点
魔刃 3 点 魔刃 0/3
下一阶
被动生效
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
学习条件:
人物修为达到75级
孤注达到2阶
需要仙缘点数1点
亢
2 点 0/2
下一阶:
被动生效
狱
破降低气血和真气上限的能力提升10%。
学习条件:
人物修为达到105级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点
信念 2 点 0/2
下一阶
被动生效
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
学习条件:
人物修为达到105级
亢
达到2阶
需要仙缘点数1点
末日 2 点 0/2
下一阶
被动生效
无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%
学习条件:
人物修为达到105级
信念达到2阶
需要仙缘点数1点
乱舞 3 点 0/3
下一阶
被动生效
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱
学习条件:
人物修为达到125级
末日达到2阶
需要仙缘点数1数
魔曲: 6 点
冰锋 2 冰锋 0/2
下一阶
被动生效
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
学习条件:
人物修为达到25级
需要仙缘点数1点
魔心 2 魔心 0/2
下一阶:
被动生效
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
学习条件:
人物修为达到45级
冰锋达到2阶
需要仙缘点数1点
狂性 2 狂性 0/2
下一阶:
被动生效
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
学习条件:
人物修为达到75级
魔心达到2阶
需要仙缘点数1点
天命 2 点
驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
说真的,天书加点要白我很多头发。点超少,取舍很难,算来算去,到150 级,大概就是36 个点,我只能尽量配合我的技能来加了。但是,很多切实想要的还是加不上。每个你迫切需要的天书前面都有好多的垃圾点需要浪费。只可以摇头感叹,武功修为真难呀~!
PS:个人加点,仅供参考
问问团队輕描丶淡寫共1人编辑***
1】眩晕流----即一重火焰刀加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2
→亢
+2,信念+2,末日+2,乱舞+2
戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。
这重里面一共用掉22点。
鬼王天书加点魔曲篇:
战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2
我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。
大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。
这重累计10点。
鬼王天书加点天命篇:
怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2
→虚无+2,魔甲+2,怒
+2,魔道+2
这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!
此重共用掉22点。
现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。
================================================================================
鬼王天书加点
鬼王天书加点
鬼王天书加点
鬼王天书加点
鬼王天书加点
【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点
这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩
. 业火:猛火咒的攻击效果提升4%
. 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
前面两技能纯属过渡无任何意义
==========================================================================
鬼王天书加点魔曲篇:
这系分3条线加,点最多
战意2——天煞2——天谴2——无间2
战意2点过渡无意义
天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力
天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力
无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。
鬼王群p不加无间还行??
最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵
歃血2——密云2
本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加
歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说
冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2
冰锋过渡
魔心增强抗性兼过渡
狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。
要的就是血厚功高
灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%
强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
魔曲总共耗费天书点20点
=========================================================================
鬼王天书加点天命篇:
主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命
怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2
怀德过渡无意义
沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!
狂怒过渡技能无意义
灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了
夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。
加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!
决意 此技能加血蓝不需要解释了
命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命!
天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。
鬼王天书加点
鬼王天书加点
鬼王天书加点
鬼王天书加点
鬼王天书加点
第二个
前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。
首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。
所以配合天书满级加点推荐如下:
新手:重击2 警觉7-------------------------9点
这不用多解释,大家一致公认的;
1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点
既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。
我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了;
2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点
失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满);
3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点
3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;
下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。
4重:霸天3 明王8 旋
9 虚空3 狱
9 聚灵7 化血8 无间2------49点
建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。
5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点
五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。
这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。
这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感
梦 2009-12-10 00:06
鬼王主要走右面的那一栏技能,火舞还有火焰刀如果不是飞升入魔的话还是不要点的好,前期效果PK可能好点但是后期抗性高了之后很少能晕住人,迅雷斩出三就行等级不用太高,鬼王点多指的是飞升之后点多 不可乱加
晴. 回答采纳率:17.2% 2009-12-10 19:15
加PKNB的就行了
前面那些没什么要加的把被动技能全部加满
匿名 2009-12-10 19:43
一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。
1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。
血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。
厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。
锐金咒纯属垃圾技能。
上面3个技能基本无争议。
下面说下火焰刀和逆水咒。
个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的
减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而
和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。
当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩
的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,)
得出结论加点模式
1 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。
2 疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。
3 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。
这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。
二.2重技能争议最多。
密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。
在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。
再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。
所以得出结论加点模式
1 迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。
2 迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。
3 迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸
也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。
请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:
新手:重击+2警觉+7
1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9
2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6
总共消耗点:68点。
3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2
呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。
三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,
是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是
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悬赏分:30
解决时间:2010-7-2 12:53
提问者:匿名
诛仙2鬼王宗技能点怎么加
精彩回答
新手: 重击 3 警觉 7 勇气6 (天书后面说明)共16点
疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷吵热讽 6 共25点
①迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发 7 共32点
②迅雷斩 3 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发 7 共26点
夺神斩 3 无常令 3
绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 共25点
霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 9
聚灵咒 7 化血魔心 8
无间寂7
魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 毁天灭地 4 共17点
戮魂(不加)
战意2→ 天煞2→天谴2→无间2
歃血2→密云2→咒怨2→天佑2
英勇3→巧言2→问天2→妄念4
怀德2→沉舟2→雷鸣2→狂怒2→灭神2→决意3→命运3
魔煞2→破空2→血绛2→雷牙3
虚无3 魔甲3
无间 破空 虚无 妄念 天佑
基本上PK点就是这样加。
天书分析
无间带护符之后 有6秒的魅惑状态 那是无视魅抗的(←主要) 御空过去就是聚灵 不死也残 20多秒不能动 帮战的时候 跑不动 只有被围。
增加攻击
减免6%他方爆击率 (←主要)
别人都说加灵咒 我这里为什么不加
请听我慢慢道来
鬼王天书技能点本来就少 没必要前面浪费6点去加灵咒 而且聚灵的附加攻击里是按照人物的30%来增加 那又能增加多少伤害?所以不建议加 如果你喜欢 那你加把。
妄念必加 135+的青云华闪一般都是3W+的血 鬼王若不加往年气血只有3W6 很有肯能被青云 出爆就必死了
妄念只按照你真气的50%(带上护符) 来增加气血上限 自己算下真气1半 增加到气血上线是什么样子
天佑 减少冥王的冷却 30秒 就只要1分钟冷却 另1个冷却时间要3分钟。 自己想
天命 加到命运 为了增加爆伤306%
雷牙 加破空护符
无限魔魂
虚无不用多少无限减速 魔甲为了获得免疫睡和晕
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回答时间:2010-7-1 11:28
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一重:疯魔斩+3(路过) 血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用) 火焰刀可加可不加一共25点。
二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错) 御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。
三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。
四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。
五重:全部加满 没什么解释的 哈哈偷懒!!17点。
下面我来谈谈鬼王的天书~
第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。
好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~
战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)
不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了
X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)
冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)
英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符 5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)
下面是天命~
沉舟2—雷鸣2—天翔2
狂怒2—灭神2—决意3—命运3
魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3
虚无3—魔甲3
重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD.
再给你个模拟加点器
回答者:
2010-7-1 11:37
少侠 重击+3 虎吼+5(未飞升___重击+2,警觉+7) ------ 未飞升共9点,飞升8点
追风咒+5
逆水咒+9(配合天书+护符,减速效果比虚空更厉害,而且减速的概率不根据血量而定)
冷嘲热讽+2(未飞升不加) ------ 未飞升28点,飞升30点
迅雷斩+9(个人看法,必须配合天书,那些什么说抽蓝不管用啊,缴械不行的人,自己去想想吧,在真正在外面开黄群P或者单挑的时候,实战过才知道。)
猛火咒+7
密云咒+6
魔性大发+7
御空术+3
指天骂地+6 (未飞升不加) ------ 未飞升32点,飞升38点
夺神斩+3
无常令+3
痴情咒+8
天魔舞+1
绝情咒+6
枯木咒+8
天魔附体+5 ------ 未飞升和飞升都34点
霸天戳杀+3
虚空斩+3
狱龙破+1(做幻月的时候用)
明王降世+8
旋龙幻杀+1(未飞升不加,飞升的加了当耍帅用,鬼王本来点就多)
聚灵咒+7(未飞升+3,原因很简单,没飞升你能咒死谁?能咒死的用魔魂都能搞定)
化血魔心+8(此JN的奥秘,只有在对付鬼王的时候才能体现。当时我125飞升鬼王+8坤衣服,137鬼王加满状态,7000+的G,用魔魂打我,最低一次打1滴血,最后好几次都是,至于加了什么状态才那样,可想而知,配合痴情咒使用最好。)
无间寂+7 ------ 未飞升33点,飞升38点
魔魂天咒+6
狂灵反噬+5(为何要+5?试问,如果对付合欢,没飞升或者飞升的,激励+决绝+缠绵过来,没飞升的打2W左右,飞升的差不多打3W+左右,你认为呢?反弹50%的伤害,但遗憾的是狂灵不能反弹出爆的情况)
毁天灭地+4(未飞升+1)
未名斩+2 ------ 未飞升14点,飞升17点
未飞升总共JN点150,飞升JN点165.
第一页不加
第二页:
歃血+2 英勇+2(未飞升不加)
密云+2 冰封+2 巧言+2(未飞升不加)
咒怨+2 魔心+2 问天+2(未飞升不加)
天佑+2 狂性+2 妄念+4(未飞升不加)
灵咒+2(没飞升,是为了未名斩减免伤害的概率,痴情咒不管用,因为最多就1.1W的血抵抗)
------ 未飞升16点,飞升26点
第三页:
怀德+2 驱雾+2(加了此点不加天翔)
沉舟+2 雷鸣+2 天翔+1(加了此点不加驱雾,未飞升的不用加,因为是配合御空术的,秒人用,聚灵都没加满,还有就是天书点刚好够了。)
狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+3
魔煞+2 破空+2 血绛+2 雷牙+3
虚无+3 魔甲+3
------ 未飞升和飞升都32点
未飞升总共天书JN点48,飞升天书JN点57.
参考资料:
回答者:
2010-7-1 14:32
诛仙2加点要分是飞了还是没飞的````飞了的又分飞的是哪个阵营```````建议你自己去多玩看下````那还有加点模拟器`````你可以选择最适合自己的加点方式加点`````
回答者:
2010-7-1 16:23
懒得说了,不知道上面几位多久没玩了。
说一下更新的技能。
一重逆水咒9+1效果是一定概率对方减速,100%清除对方加速状态(9级是90%),冷却6s。(这个技能PK短腿的鬼王居然不加?)
妄念;4+1效果是增加真气上限30%的气血,减免50%致命一击伤害,不可被清除。至于加强还是削弱了因人而异,有的鬼王就差那么一点血量被江南2整死了,不过对于佛鬼王来说肯定是加强。
无间寂;另对方减速定身,天书无间加强定身减速效果。天书爱加不加,技能无间寂反正一定要加。
剩下的造化技能的修改就不说了。
一楼的基本没什么问题(天佑3级减少45s的冷却,,明王最少2分钟的冷却间),二楼图片私服的,鬼王走无限未名的路线没问题,关键在于走无限未名需要装备的支持,+11的衣服加无限未名的减伤加万字法身的减伤加20X宝宝通灵的减伤你可以想象有多恐怖。
回答者:
2010-7-1 23:29
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2010-03-08
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少侠:重击2
PS:勇气是否要加满的问题,在此不作讨论,没有意思。大家看清天书英勇再说
一重:疯魔斩3
血誓3 厚土厚8 追风咒5 冷嘲热讽6
PS:本重主要争议在火焰刀,逆水咒和冷嘲热讽。
火焰刀极限晕人能力是323,配合合欢,天音等降抗技能,晕人能力不可小视。但是出现这个的时候,一般都是群架的时候,面对乾9套的对方,你还去放失魂斩+火焰刀?估计刚放好失魂斩,你已经躺地上了。而且鬼王大部分情况下,都是一个个面对对方,要牵制对方主攻手,请相信我,经常打架的人,晕抗都过300。而且如果你决定加失魂斩和火焰刀,那必然要加天书火舞和破魂,我想在如今的PK中,浪费这么多点天书,仅仅是为了晕人,而且还不一定能晕得住,太不值当了。
逆水咒这个技能是减速用的,但这个技能也会令自己减速,最要命的是,这个技能是近身攻击,这就意味着,对自身也相当不利。而且鬼王四重有个虚空斩,我相信经常打架的人,都知道这个技能的强悍之处,带上护符,减速能力相当强,在四重技能的时候再重点说明,所以逆水咒放弃
冷嘲热讽的确一个并不值得去加的技能,只是引引怪,还不能拉BOSS。但是观察本重技能,为加够24点,还是加这个技能比较好,如果任务怪在怪堆里,直接用这个技能可以引出来。曾经这个技能相当实用,可惜完美修改的,这个技能只能引引小怪。此技能可以考虑不加
二重:迅雷斩9,御空术3
密云咒6 魔性大发7 猛火咒7
PS:本重主要争议 在迅雷斩,御空术,无妄斩,魔性大发
迅雷斩:有人说我加这个技能是为了抽蓝,如果你也这样觉得,那就是你大错特错了。这个技能可以不加,但是加满,并不是为了抽蓝,在如今PK当中,短腿成为了鬼王的致命弱点,除了减速对手,魅惑,眩晕对手,还有个这迅雷斩。迅雷斩配合天书雷鸣,再带护符雷鸣,极大几率缴械6秒,请不要小看6秒的作用,如果对方开了激励追上来对你放江南2,正可以在配合其他状态下,用此技能。缴械作用在此不多说,就是极大降低了对手的攻击能力
御空术:不要告诉我,鬼王可以不加御空,也不要告诉我御空只加到2就可以了,请注意此技能基本所有职业都得加满,不仅做任务的时候非常有用。最主要的是,这个技能对于鬼王来说,能提高下一次攻击的伤害,配合天书,能提高%8的伤害,请不要小看%8的伤害,放聚灵咒前,有了这%8的伤害,伤害能力,大大提高。坐骑状态依然有效。
无妄斩:无妄斩9+1配合天书 震慑2+1 虚弱能力213 ,虽然大部分人都不练虚弱抗性,但不要告诉我你准备走虚弱型鬼王。那样的话,你就得在天书加点上浪费不少点,强化无妄斩和未名斩的虚弱能力。好,即使你虚弱能力特别强,那天书用了这么多,我不知道你用什么技能秒人?难道鬼王在打架中,只为了保命?强烈建议放弃无妄斩,以及失魂斩
魔性大发,我就不用说了,技能上面有说明,在与队伍配合作战中,此技能相当有用
三重:夺神斩3
无常令3
痴情咒8 绝情咒6
枯木咒3
天魔附体5
天魔舞1
被动状态自然是全部加满,配合加书,增加致命一击的伤害。本重主要争议噬血斩,天魔舞与痴情咒。
痴情咒:作为鬼王保命技能,有面对合欢等快速追杀职业的追杀中,明王又处于冷却状态,此技能相当有用。请注意,使用此技能时,一定要与对手保持距离,或者在明王结束前2秒使用,因为此技能相当危险,用的不好,会直接挂掉。
天魔舞:这个技能就不说了,刷战场用的,鬼王135以前没有什么攻击技能,如果你不刷战场,或者你攻击够高,那此技能可以不加。
四重:霸天戮杀3 虚空斩3
明王降世8 旋龙幻杀1 聚灵咒7 化血魔心4 无间寂7
本重主要争议:旋龙幻杀,化血魔心,无间寂。虚空斩就不说了,飞升时代,不加虚空的鬼,是极其被动的鬼。狱龙破可以加一点打那个戾气用
旋龙幻杀:此技能攻击时,别人走开,攻击就失效了。而且攻击力有限,对于加血快或者用大红的对手来说,此技能是残废技能,但是如果此技能用在刷战场方面,还是不错的。而且此技能比较帅气。缴械几率太小,可以不加
五重:魔魂天咒6 狂灵反噬5 未名斩2
本重争议:狂灵反噬,毁天灭地
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狂灵这个技能一定要加,可以不加满,但是不可不加,配合天书妄念与魔甲,可以免疫昏睡和眩晕30多秒,别告诉我这没有用,在面对天音强大的睡人能力前,除了无敌,就是这个技能了。而且反弹作用对青云的自爆,是个威胁
毁天灭地:没什么用,引怪能力不强,群攻伤害太低。可以不加
小结:鬼王技能点虽然多,但不要浪费。最后不要把点浪费在垃圾技能上。多余的点加实用的,好用的技能,比如化血魔心。笔者,曾把这个技能加满,打起架来,也蛮爽,不过并不是特别明显
天书主流加点:
第四排,加满,带妄念护符,能加很多血量,不用多说
第二排,加满,只为减少明王冷却时间,对于鬼王有痴情,明王,奈何技能的情况下。减少明王的冷却时间,就意味着,多了一次无敌,在面对对手致命伤害的时候,及时有无敌是非常重要的。带天佑护符
第一排,加到无间,带无间护符,此天书好多人不理解,请看,无间寂定住别人,无视抗性。但是有些职业可以解除定身,比如合欢。对手在追杀你的时候,无间一用,配合护符,有6秒的强魅作用,对于限制激励状态下的合欢,有着极其重要的作用。也为秒杀对方提供了安全
此页天书,最争议的是放弃第三排,第三排满级之后再加满,也是非常有用,加G技能和强化,聚灵的增益,不地这,灵咒这个天书,增加不了多少伤害。所以此排,留以后再加也可以
天命:第一行,怀德2
第二行,满,重点天书天翔
第三行,满,重点天书,灭神,命运
第四行,满,重点天书,破空,血降,雷牙
第五行,虚无3
戮魂:不加
按这样的天书加点,144级即可加满应该有的状态
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