用SK盗的qq号怎么改密码把简直改成战/牧/盗/

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内战YY:6437
5天前 共104篇 SK是否需要改动?
2010年09月09日 15:50:14
这个48年代人人都抢的英雄已经沦落到PUB CW都很少出场的局面。
现在人人都出肉装,SK护甲低,大的爆发力也不如以前,几乎无法单杀(对面一口大魔棒就干翻你)虽然沙尘暴有所加强,但在僵持的比赛里面,SK根本不能打开局面,只有顺风局才能有所表现,究其原因
1 人人都比以前肉了,SK恐怖的爆发力不如以前
2 比赛节奏快,对线期更加奔放,SK的护甲很吃力
3 团战各种回复道具泛滥,骨灰盒,梅肯,笛子,SK这种大面积AOE的英雄不好用。
建议把SK的戳加强,改为戳完之后在戳的这个路径上制造一个沟壑(技能类似蜘蛛的吐网),沟壑中SK可以隐身,但是移动不加速,持续3s.让SK不要再团战中面对有去无回的尴尬境地。
阅读(3690)
评论(64)
2010年09月09日 15:51:05
2010年09月09日 15:51:15
2010年09月09日 15:52:59
SK太脆了...
2010年09月09日 15:52:59
。。。。。
2010年09月09日 15:53:23
2010年09月09日 15:53:41
出了跳SK有3个逃生技能用好了不会有去无回
需要加强的是初期,现在这个奔放的对线让SK很不好混。。。。
2010年09月09日 15:53:49
2010年09月09日 15:54:14
我觉得sk的技能还是很牛逼的,只是可惜脆弱的身板
2010年09月09日 15:56:05
沟壑算了,可以路径上有沙子的雾,雾里隐身
2010年09月09日 15:56:53
好、、
2010年09月09日 15:57:22
最好提高SK的初始护甲到4点,力量成长在多加0.5,这样比较站得住
2010年09月09日 16:00:12
个人觉得SK是个跟PUCK一样地位的英雄+一个短CD的控 但是这个控让自己很不安全,有控则没命。我觉得还是定位的问题.SK还是只能做一个辅助,像VS一样扔个锤子,像牛一样扔个大。所以三技能来说不实用(虽然它很爽)。基本所有辅助都有远程技能(牛还可以扔沟壑,DS另当别论),保证他们是可以猥琐的。倘若修改,应该是往+BUFF、控视野这两方面发展。
2010年09月09日 16:00:58
还是大改技能吧 让SK加强些
2010年09月09日 16:01:47
SK不就是放个大就去死的吗。。
哈哈哈哈哈。。
2010年09月09日 16:04:10
加强穿刺距离减少伤害。沙子改成钳子控技。
2010年09月09日 16:04:30
曾今有人说过,暴雪不加强暗夜就让我来加强暗夜,对于SK也是同样的话
2010年09月09日 16:05:32
曾经SK就像赵子龙一样,在万军之中N进N出....
2010年09月09日 16:13:07
顶!sk确实跟不上时代的节奏了!sk没有与时俱进,开拓创新!这是党中央领导人不愿意看到的!建议改动加强!
【国务字2010 99号文】
2010年09月09日 16:14:49
菲哥自己写个新的对战游戏撒~
2010年09月09日 16:18:09
能加点三维就很好了~~
2010年09月09日 16:20:57
Sk戳的范围应该固定在一个值上,这样前期对线不会那么乏力。大招的吟唱时间缩短,在后期团战中还是有作用的。另外感觉蝎毒和沙尘暴有点重复,应该重做一个技能,哈哈。
2010年09月09日 16:27:17
2010年09月09日 16:27:42
护甲啊护甲。小小也差不多,不过有BUG还加强。SK的确应该加强了~
2010年09月09日 16:38:49
其实可以降低一下低级戳的磨耗 一级改成110比较好一点
2010年09月09日 16:39:50
一级的穿刺=GG
2010年09月09日 16:46:20
腐尸毒和沙暴里改一个 或者 提高低等级戳的距离 或者
降低地等级戳的魔法
2010年09月09日 16:47:40
个人觉得蝎毒这个技能应该重做,现在得沙王已经得不到太多得FARM机会,蝎毒略显尴尬
2010年09月09日 16:48:49
一个力量英雄 甲薄血少还得过去拼命 这让人情何以堪......
2010年09月09日 16:51:34
把戳的距离改成4级一样,加强点护甲就OK了
2010年09月09日 16:53:31
感觉戳的距离长点就OK了。
2010年09月09日 17:00:17
SK的大要是瞬发的就牛逼了
2010年09月09日 17:00:24
SK挺好使啊……
2010年09月09日 17:01:48
顶~ 要是在沙尘暴中敌方丢失率增加也行
2010年09月09日 17:05:10
2010年09月09日 17:18:30
这是一个集体YY的时代
2010年09月09日 17:55:17
SK确实需要改啊,只需要把穿刺距离改为 500 600 700 700
(原来是400 500 600 700)这样就加强了SK5级前的游走能力和对线能力,SK打中期后期团战还是不虚的,尤其是有跳刀的情况下
2010年09月09日 17:57:35
其实很简单 把SK改成WAR3对战里的远程攻击方式 就强力啦 哈哈 轻喷..
2010年09月09日 18:01:32
4个技能都是神技 没必要改吧 最多把低级别戳改远点 或者距离固定 不过更希望看到护甲和三围成长提高 磨耗减少 这样前期线上就不再那么蛋疼了
2010年09月09日 18:08:03
大招改强点
一切问题都解决了。。。。现在的大招不够恐怖。。。。
2010年09月09日 18:25:24
我觉得可以让中了大的人每中一波减一点护甲
2010年09月09日 18:30:10
总得有死的啊
冰女不是也一样么
要是都肉
团战谁也死不了
什么意思呢?
2010年09月09日 18:30:52
护甲从4点变成一点就注定了SK的悲剧^
2010年09月09日 18:44:02
3技能换掉
2010年09月09日 19:19:40
不仅仅是SK 现在各种近战悲剧啊。
2010年09月09日 19:30:47
说到点子上去了 我是在6.4年代用SK起家的 那时候单杀人真的很犀利 现在的SK位置很尴尬 而其最近GANK流已经不吃香了
2010年09月09日 19:46:08
刚开始dota的时候用SK,对面看见就跑,曾经出过辉耀+狂战...后期单挑幽鬼
2010年09月09日 19:47:44
现在SK的大还是不要放了,专心插好人......
2010年09月09日 19:56:20
SK跟QOP一样,削的太狠,找不回来了。。
不光是SK,法系爆发英雄通通尴尬,lina,zeus,TS,tiny都很难出头。光靠改英雄的技能很难改变这种状况,平衡肉装的性价比才是关键
2010年09月09日 20:07:56
把沙尘暴改成蜘蛛的网那类的,完事儿
2010年09月09日 20:23:01
Sk靠尸爆中期刷钱,后期带线,去了不好,一技能控制,二技能逃生、恶心人、刷钱,都不错,要改还是从护甲,三围,魔耗改,比较好吧
2010年09月09日 20:33:13
SK嘛,只改一点,大招改成不要摇屁股,直接放,保证以后CW里不抢必ban。哈哈
2010年09月09日 20:40:25
所以现在sk应该主R带线……
2010年09月09日 20:42:48
技能伤害直接输出,不要1波波出 在附带减速时间就已经很好了
2010年09月09日 21:25:07
必须削弱先锋盾和挑战头巾,全都跟农民似的出先锋盾,各种后期都出先锋盾,gank黄金期太短了,小小8级时候都秒不了VS这种东西,而且越傻逼的人越出先锋盾
2010年09月09日 22:48:41
一个不会跳大的sk不是好sk…路人局还能跳跳大…CW能出两护腕都算NB了…这年头法爆发被挑战肉装克的狗一样…血不够护腕凑…
2010年09月09日 23:53:03
英雄相生相克,每个都有自己的生存之道,改变了(无论改强还是改弱),只不过是再换一种生存方式罢了
2010年09月10日 00:29:47
我怎么觉得SK挺强的,各种飘逸切入,各种刷线.还挺喜欢用的
2010年09月10日 08:53:47
回复吕松: sk跳大就0伤害了
2010年09月10日 10:14:06
大瞬发?
2010年09月10日 11:40:12
回复刘震:SK玩的就是跳大,,,,什么叫0伤害啊,汗
2010年09月10日 11:45:28
回复刘震:技能改成瞬发的吧。
2010年09月10日 11:58:26
喜欢用SK,但是总悲剧
2010年09月10日 22:47:06
I like it
这个设计很有想法
2010年09月11日 13:58:51
sk一级的穿刺太废了,混线期又很难补刀。对面不傻的话,初期装备太难出了。
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欧服战神Blade;我与SK-100第一人的33大战
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2010-09-11 15:08
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By Ming 贼牧依然是战德最大的仇家?凭据SK-100欧服第一兵士Blade(现在他离队33分数清零了)的说法,谜底是肯定的。他是为数不多的几个在各分项中都霸占战场组第一的玩家之一,并且他是Blackout组Al’Akir服的(老牌服务器,毁伤英豪XOM就来自那里),Blackout能够算是欧服除Cyclone以外第二强的战场组。
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(转载请注明出处:http://www.divinitas-tcg.net/qqyouxidating/20100911/443.html)
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