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CF中甩狙
(2009-01-13 20:34:49)
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分类: 玩穿越火线,经常玩阻击,技术不过关,所以就上网找理论…… 下面是个人觉得比较好的 下面
发出来的是阻击 刀法 冲锋的技术
但归根到底还是概念请多练习自己找感觉
在游戏中狙多被分为跳狙,定狙,闪狙,盲狙,空心狙等。
跳狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开***。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开***时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开***,因为反应差,当你开***时其实已经落地。
定狙:即瞄着一个掩体的外侧,等待敌人出现给予其打击。是较基础的一种狙,同时也是实用度相当高的一种狙。瞄准的位置要根据自身反应而定。狙击手的位置最好是站在别人意想不到的地方。另外由于不知道敌人以何种方式出现并且长时间盯住一个点会让自身反应下降,所以此种狙对于准确度及反应的要求很高,要多加练习
闪狙:从掩体后闪出击杀视野中敌人。可以直接按一个方向键出去,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳,也可轻点蹲以小跳姿态出现。由于人闪出去时反应高度高度集中,是最快的狙,往往对手还没反应过来以被狙杀。但此种狙对甩狙的要求相当高,所以也需不断练习进取
盲狙:这只是一种狙的形式,即不开镜,左右键一起按。特点是快,开***的频率高,但命中率相应会低。一般是纯熟的狙击手所用的。起初是想办法将敌人转到视觉的最中央然后开***,随着技术的提高还可以配合跳狙,甩狙,闪狙使用。
空心狙:完全没有必要的一种狙,开镜还是开镜,只是没有准心。慢,并且不准。可以直接跳过练习盲狙
刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法:
1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。
2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。
3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。
4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。
刀的战术应用:
1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。
2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。
3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。
4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。
5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀 和高手拼刀一定不要跳
ak连发的弹道走向规律分为3个阶段.
第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主***械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.
okok规律我们知道了那咋打ak啊?
4个字概括
点扫结合
AK是一把威力极大的***,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。
高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。
最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。
〖基本***法
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低***口至脚部。
〖基本身法〗
1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。
2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。
3、晃点:晃出去点一两***再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。
4、跳点:点两***跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。
〖实战技术〗
AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。
1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几***。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。
2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开***(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开***,必要时可以蹲下以保证身体静止。
3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一***。先拿刀晃一下,如果听到***声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开***。往往你会听到一声***响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。
4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两***后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一***送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!我曾在DUST2的A门连续甩爆四个人,当然是中了闪光之后:)
5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几***,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。
评:
AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、常穿墙、总瞄头。其实扫射一般是用不着的,要想有效率地杀人,点射是最好的选择,当然瞄头更好:) 1.甩***法
每一位玩家都听过“甩***法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩***法”,它是利用狙击***移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩***法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用
AWM在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后开***,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩***法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
2.追***法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追***法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追***法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
3.打点法
这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开***。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击***的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开***杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开***,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
6.闪狙法
这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开***,就看见对方倒地+300。
7.盲狙法
这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手***的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手***来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
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玩cf狙击的技巧,什么才算甩狙?怎么玩,为什么我玩不好? - 已解决
标签:cf,技巧
问题补充 2010-05-23 15:32
CF中狙击是不是和CS不一样啊?为什么,我总是感到CF要好用的多?
最佳***
甩阻意思就是在你在瞄准的地方,恰恰敌人却以(跳或快速蹲走的方式躲避你的阻击)这时就得靠你的反应力在敌人快速躲避时甩击(不用太明显甩过去),这得靠你的技术的(CS本来就是靠技术含量的),{调准适合自己用的鼠标速度},勤练才是最关键。 甩狙意义:
CS1.3中的一个重大BUG,当敌人出现后,迅速开镜,同时使红心向敌人的行动路线甩去,只要红心的甩动轨迹与敌人的行动轨迹有一个交叉点,并在此时的0.1到0.2秒前后抠动***,敌人会应声到下,如果此甩动轨迹上有不止一个敌人,则全部殉葬。 原因:在短时间内鼠标快速拖动并开***,服务器CPU运算不过来,而默认为在你甩的某段路径上都是有效的。 但是,这只是1.3版本以前的。由于这个BUG,一般用狙往有人的方向迅速移动鼠标并开***,敌人很容易就被甩死,之后这个BUG被取消,也是为了游戏的平衡性。现在的玩家所谓的甩狙,只是追狙罢了。因为追狙是快速移动鼠标,凭借训练和感觉,命中敌人,给人一种一甩而中的感觉。这也难怪很多玩家误认为是甩狙啦。 无论是甩狙,还是追狙,在现实生活中是很难实现的,否则,杀手们该笑翻掉啦!
- 甩狙心得:
1.手***换狙 利用手***准镜瞄准,瞬间换狙,在不开任何准镜下开***.这是在冲锋中常用的***法.练习时可以在遇到对方时先用手***连打两***,这样可以在思维中确立一个对方的大体位置感,然后盲狙射击.初练者很难掌握得好,所以不可以操之过急. 2.换***方法
一般换***方法有两个:快捷键Q和1.由于键盘位置多数人喜欢用Q.但是这个键在换***过程中比1药慢很多,大家可以仔细体会下.狙的一个重要方面是节奏感,如果可以在换***中比对方快哪怕是0.1秒,短兵相接中活下来的概率就大得多.另外,再狙换子弹时很多用侧跳+滑步这样的梦幻步伐.其中有个小的技巧值得注意,就是在侧跳落地前把方向往回拉,这样在对方的实现里你的跳跃路线非常不规则,如此可以大大的减少你的中弹率.
3.听声辨位
尤其是高手对决,生意是战略战术中不可缺少的组成部分。在***法意识相差无几时,掌握先机就等于掌握生死。一个号的狙击手必须有很好的听声辨位的能力,以便预判对方的位置,同时利用声音进行迷惑。比如捡***的声音和捡包的声音相同,在捡同伴尸体上的包前,可以用扔手***再捡起来隐藏自己位置用来试探有无“黑”在周围。
- 甩狙练习指导
甩狙:AWP高手的基础狙法,对突然出现和不规则运动的目标,有显著作用!
用法:开镜发现敌人,不要思考,直接向其所在位置甩***,速度要快,不管准不准打后立即躲避!
重点:不要刻意去瞄准,要让准心随第一反映走!
提高准确:甩狙时配合追狙的用法,利用目标的短暂运动路线甩出!事半功倍!
好要注意一点就是开镜位置,注意一下真正的高手每次开镜后,准心的位置不会超过目标三格,
练习自己对屏幕物理中心的感觉,才能更有效的击毙目标,同时对AWP的终极技巧:盲狙做铺垫!
您好,我是穿越火线帮助团成员__"莣.記。
等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力。
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开***,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你 开***了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没 有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳 ,心别急,多练习抓住落地和开***那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀 ,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一***,开完***别松左键(开完抢换颗子弹倍镜弹 出。) 遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要 换子弹,距离远手***效果不大,这时连跳就管用了,第一***落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开 ***,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多!
这很正常的,多练练 找找窍门!自己琢磨比别人说好多了!我就是自己琢磨的 对,不太一样!但是还是要技术的,我现在玩CF,CS都不会了- -! 多练练
咳咳咳。
其实不少人都为这些东西迷茫。
狙击技巧?
我只能告诉你苦练。
每天5-6个小时的遭遇战。
也就是运输船之类的团队地图。
2 3个月以后。
你就会有所小成。
然后,你可以再进阶。
练瞬镜(鼠标左右键一起按)。
这样,把瞬镜练熟了。
再去玩爆破。
你肯定会感觉,跟没练之前有很的差别。
所以说,想要玩好狙还是要苦练。
至于技巧,等你的狙练好了。
你自己会领悟到技巧的。
我叫 佣兵甲
百度有我的视频。
你可以看下。
请您采纳!
因为CF的狙没什么后坐力`````
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2009-3-16 20:58
2009-3-16 20:59
是吗?那到底得怎么甩啊,有的时候能蒙上,不知道是不是甩的
2009-3-16 21:02
2009-3-16 21:03
自己顶到最高
2009-3-16 21:04
受不了了
2009-3-16 21:05
还是沉下去吧
2009-3-16 21:07
我汗。。。甩狙击是凭个人的手感和熟练度来取决的建议LZ去好好练习吧
2009-3-16 21:08
我在连啊,不过甩狙好像是很强麻,想了解一下啊
2009-3-16 21:10
没什么强的,甩狙俗称跟***法,是在极短的时间内把自己的鼠标往敌人身上甩的用法(简单的通俗的讲),是一个美国玩家花了3个月时间发现的严重的系统BUG,貌似在CF也没改进,在***A中也是一样
2009-3-16 21:17
老子嘴硬
不会狙击 一直飘着
2009-3-16 21:18
- - 夜,你太有才了
2009-3-16 21:19
老子嘴硬
本来的么 一直飘 我用50的狙镜速度
2009-3-16 21:20
.......................................................你就是我师傅。。。
2009-3-16 21:20
老子嘴硬
好 我教你狙击怎么打 打不到人
绝对不会因为对方误认为你G 而被T
2009-3-16 21:22
去把控制面板里鼠标选项第三栏的 鼠标精确度 取消掉再练甩
2009-3-16 21:22
那这样跟需要什么技术吗,好连吗
2009-3-16 21:23
211.140.16.*
多玩单机版那个射击游戏可以练!
2009-3-16 21:24
211.140.16.*
就两个***那个!
2009-3-16 21:24
什么两个***?
2009-3-16 21:25
与条精确度也有关系吗
2009-3-16 21:25
116.16.236.*
19你说的是CS1。6?
2009-3-16 21:27
2009-3-16 21:41
回来说话,呵呵
2009-3-16 21:42
LZ我就和你说个最简单最无聊的吧,你找个愿意培你无聊的人 他站在一个地方然你就甩他就好了
2009-3-16 21:43
晕,无聊
2009-3-16 21:45
要不你就舍弃自己的战绩去野战吧,不过建议做好挨T的准备,但是谁都是那样过来的
2009-3-16 21:46
野战?就进去用YY聊过天,怎么玩啊
2009-3-16 21:48
弱弱德问一句...什么叫甩狙额...
2009-3-16 21:53
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