插件争霸:推荐盗贼专用及必备单体插件下载
2006-05-02 10:28:02
来源:
作者:jah
下载使用之前建议大家先来这里看看
会对大家有所帮助的。
一、***:
以下全部是单体插件,无运行exe的文件,解压缩后把文件夹拷贝到你机器魔兽世界的文件夹里面\interface\addo \里面,请自己使用之前仔细看插件使用说明,加载之后会出现插件加载信息,会告诉你插件已经加载,加载命令、参数等等。
如:进入游戏就会显示xxx插件已加载,输入/xx[一半就是插件的缩写]查看。这时你输入插件的缩写:/xx,就会显示插件的当前变量、参数。注意,必须是刚进入游戏才能看到加载提示。
提示!!!:titan插件有个重载所有插件的选项,显示此按钮在上面点击左键可以重新载入所有插件。新增加NO.[34]也是插件管理的插件。
二、网址:
所有插件均在
和wowar里面,希望大家自己动手找出你最喜欢用的ui,把ui的名称输入就可以查询版本和使用说明。
三、版本:
所有下载后的插件不保证全部是最新版本,过期插件可以用此方法解决:找到ui里面的.toc文件,用写字板打开编辑,1.8版本就修改Interface: 1x00,数值改为1800,按照以后版本升级也一样改,可以解决部分插件的版本等级不够、提示版本错误的问题。建议大家每个插件的toc都改一下!!!!
四、更新:
有好用的插件我就补充进来,以盗贼职业插件为主。更欢迎大家贴出你要的插件或者补充纠错,二楼我会把有些插件的界面贴出来。
五、种类:
这里介绍的全是单体插件,需要你自己更新***配置。比我还懒的可以***整体综合插件。
单体插件,占用内存小、安全,提高自己动手动脑玩游戏的乐趣。
大脚现在也已经加入自校验MD5验证码的功能,大家放心使用吧。同时,BigFoot插件的正式下载地址已更改为Realm.wowi ide.net/Download/BigFoot.exe,请大家认准这个下载地址,尽量不要在除此之外的其它地址下载BigFoot插件。
作用:伤害、治疗等信息统计插件,可以在小队、团队显示1-20位的排名。推荐!
作用:该版本主要修正了某些选项退出后不能保存的bug,另外还增加了小D的“月火术、虫群”、骑士的“神圣之盾”,盗贼的“割裂”,MS的“暗言术:痛、真言术:盾”的监控支持。
游戏中输入/ccw获得帮助,/ccw config打开配置界面。
(显示连击点,目标生命,玩家生命,能量)
作用:使用/mcb help 获得命令提示
/mcb toggle - 启用或者关闭面板.
/mcb combat - 仅战斗时显示状态条,其他时候隐藏.
/mcb fliptarget - 切换目标bar(生命法力)的位置 (在连击点上面或者下面显示)
/mcb color cp/hp/pow - 在bar上面设置颜色选项(ie. /mcb color cp).
/mcb text hp/energy/all - 在bar上面设置显示文本的内容(ie. /mcb text hp).
/mcb size < ize - 设置缩放大小 [0.5 - 1.8] (ie. /mcb size 1.2).
/mcb lock -锁住面板.
/mcb unlock - 解锁面板,可以拖动.
/mcb status - 显示当前设置.。
强烈推荐!!!
4、[盗贼]
可以选择什么时候显示,可以在bar上看到当前能量和最大能量以及连击点数。
并且可以设定是否需要声音提示(实用)。
首先,这个插件是有GUI设置界面的,输入/moog可以调出,以前忘了说,很多人就没有用到,最基本的功能,可以设置是否显示数字,是否显示百分比。百分比和具体数字只能选一种。
其次给出修改字体的方法,首先,将你想要使用的字体拷入fonts目录,要求是英文的,名称不限,我自己使用的7种主要字体就是font1.ttf到font7.ttf。你自己能认识就可以了。
(非常实用)
作用:制毒大师,购买材料、制作***,***后,只要跟毒药供应商对话,即可打开制作面板。
作用:顶部横条显示各种信息,金钱、荣誉、好友、坐标、位置、公会、技能冷却时间、分配方式、盗贼双粉显示、插件重载、技能、声望等等。推荐!
作用:怪物信息显示,等级、职业等等
作用:战斗信息显示,怪物及其它目标施法提示,物理伤害、法术伤害、治疗效果、dot、攒星、战斗开始、结束。推荐!!!
使用方法:
在游戏中输入 /sct 打开设置菜单:
1.每个事件都有两个复选框,第一个为此事件开关,第二个为是否以消息方式显示(选中则以消息方式显示)
2.在"文字滚动模式"这里拖动滑杆设置使用哪一种显示特效
3.在"信息滚动速度"这里可以设置文字移动速度
作用:修改游戏界面的字体
作用:商店 c对话自动修复装备。
作用:一键换装
作用:屏幕上的所有框栏都能移动,例:把潜行键移动到你想要的地方......推荐!
作用:输入\\\\\\"/euf"开启参数设定窗口
Enigma Unit Frames 的功能与特点
* 显示玩家HP/MP/XP
* 可设置玩家精英头像
* 显示玩家/队友/目标职业图标
* 显示队友HP/MP/级别/职业(或缩写)
* 显示目标HP/MP(与MOBHEALTH完全兼容)
* 显示目标级别/职业/种族/精英级别
* 显示目标的目标/目标破甲值
* 显示队友/宠物/队友宠物BUFF/DEBUFF
* HP/MP均可设置为数字方式或百分比方式显示
* 单独设置每一个显示信息(/euf 设置)
推荐!!!
作用:参考以前的版本汉化完成的MobInfo2_2_60,除了保存怪物的血量信息外,新增加了怪物掉落物品的记录。命令/mi2 调出配置菜单
作用:装备比较,在装备栏旁边显示装备提供属性、套装属性的框栏,如:+xx敏、+xx耐、+xx致命一击等等。查看其他玩家也会出现一个,比较起来更方便。
作用:可以一次寄n件物品。推荐!!!
作用:输入/auctioneer load加载。 js必备插件,显示拍卖记录、出现拍卖行次数、拍卖自动给出价格,无比方便!强烈推荐!!!
缺点:内存大户 -__________-
作用:提示物品***后为何种材料,甚至能***几个,可能***材料的几率,配合拍卖助手极为方便。推荐!
——背包整合,自动分类,可判物品位置
作用:整合背包。推荐!!!比mybags好用。
命令:/ei 显示帮助
" /ei show -- 打开窗口",
" /ei hide -- 隐藏窗口",
" /ei scale #.## -- 设置窗口大小(0.64~1.00)",
" /ei update",
" /ei debug -- 调试信息开关",
" /ei di lay -- di lay item cache",
" /ei checkhooks -- see if everything is registered properly",
" /ei resetdefaults -- 返回默认值"
调试信息对制作宏很重要,因为那里告诉你来每个格子在背包里的具体位置.
很多人放弃用这个插件关键就是他无法判断物品在包中的具体位置,其实在这个版本是可以知道的而且更方便
首先先进入编辑模式(在正常状态下点顶部的编辑按钮)
然后在想知道位置的那个物品上点右键——〉点最下面的调试信息
在调试信息里面找到 bagnum= 和 slotnum= (bagnum表示第几个包(0~4)、slotnum表示在这个包中的第几个格子)
在下图中bagnum=0 slotnum=12
这说明这个物品在第一个包中的第12个格
显示物品用途如:炼金、裁缝等
显示物品的采集技能如:采药、采矿等
显示该物品可以制作的东西如:月布、符文布背包、附魔xxx、xxx药水等
显示祖尔格拉布和安其拉的物品的职业需求
可以通过/ri config命令打开设置窗口
在小地图旁显示闪光粉和致盲粉的数量。现在bar太多了,BlindFlashCount不能用的就用它吧,绝对兼容^^
新版可以移动图标的位置了,左键点图标进行设置。
作用:物品快速拣取。跟随鼠标出现物品拾取框。
作用:双采集必备,记录矿点和草药地图位置。
作用:特点:
1、模块化组件,可以按需根据后面的DIY手册自己订制个性化聊天窗口
2、去除翻页按钮,鼠标滚轮翻页,仅当翻页时才显示翻到底部按钮平时隐藏。
3、按住shift键滚动鼠标滚轮直接翻到最后或最前,按住ctrl键滚动鼠标滚轮三行三行滚动(新)
4、聊天输入框移到内容框上方
5、打开文字输入框后按键盘左右箭头键可以方便的跳到前一字符或后一字符,按上下箭头键可以方便的滚动显示曾输入过的内容(新)
6、聊天频道锁定
7、修改了表情按钮大小及位置并增加了alpha透明效果使之更美观,方便摆放。(更新)
8、添加聊天时间标签。
9、增加了聊天窗口玩家链接增强功能(整合PlayerLinkEnhance,如图5)(新)
10、增加了聊天过滤功能(整合ChatGuard,/cg help查看帮助信息)(新)
作用:技能栏上图标里面冷却时间倒计时显示。致盲、消失、闪避、疾跑等等,冷却时间显示
命令:(引用vver的)
/cd lock 锁定
/cd unlock 解锁
/cd long 完整显示
/cd short 紧凑显示
/cd full
/cd limited
/cd invert 切换由上而下显示。还是由下而上显示
/cd color [红] [绿] [蓝] [透明度] 设置背景颜色 比如:/cd color 1 0 0 0 就是设置为红色不透明;/cd color 0.6 0.1 1 0.5 -- 有些红+一点绿,再稍微多点蓝,并且带半透明效果。我希望能听懂我在说什么,呵呵~~~
推荐配色:cd color 0 0 0 1 -- 黑色背景,看起来比较酷~~~
注意,命令一定要用小写
作用:通过修改WOW自带的cooldown,直接显示数字。对于其他的第三方插件上的cooldown,只要使用的cooldownframe从WOW自带的CooldownFrameTemplate继承,就能显示数字,比如MyBag等。推荐!!!
注意附件不是放在Interface\\AddO 目录,而是在Interface\\FrameXML目录
作用:任务查询,作用同上。
作用:当你在聊天框内点击一个玩家名字时,这个UI会弹出一个菜单,可以让你做一些简单方便的选项.当然也可以设置成按住Shift, Ctrl 或 Alt才出现菜单。
myAddO 是一个管理你插件的插件,***完毕后会在游戏的主菜单里出现一个按钮,点击即可进入管理界面。
作用:批量修改插件的版本号使之符合当前版本
团队助手1.532更新:
1.增强了广播团队状态功能
2.团队界面不再显示“请勿打扰”标记
3.法力节约功能已去除,由于暴雪已禁止了所需要用到的函数
4.加入帧透明度设置,当某玩家受到伤害时其对应框会变亮
送几个宏:
一键绷带不丢星
绷带位置请放在一包一格,就是最右边的那个包的最左上角的位置。
1、可以对自己和队友打绷带:
/ if UnitIsFriend("player","target") then UseContainerItem(0,1); else UseContainerItem(0,1);SpellTargetUnit("player");end;
2、只对自己打绷带:
/ UseContainerItem(0,1);
/ SpellTargetUnit("player");
武器上毒
给双手的武器都上毒
主手:/ UseContainerItem(Bag,Slot); PickupInventoryItem(16);
副手:/ UseContainerItem(Bag,Slot); PickupInventoryItem(17);
(bag,slot):背包,格子 (0,1)=第一个包,第一格
5个背包位置的编号:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子编号如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]
其他格数以此类推。
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发布网站:blizzcn.com 魔兽世界FANS组 来源及作者:www.blizzcn.com 发布时间:2010-09-01
暴雪游戏中文网站 | Non-Official Blizzard | Blizzcn.com Fa 网站 | 版权所有 盗用必究
萨满祭司
萨满祭司们终于有一个可以自定义的图腾栏了!这个图腾栏可以放置4种不同的图腾。而且只需要一个公共冷却时间就可以同时放置这些图腾,消耗4个图腾所消耗法力值的总和。
现在全部的震击法术的射程均为25码,不再是20码。
萨满的基础生命值提高约7%,以修正他们生命值低于其它职业的问题。
治疗链:治疗链的跳跃距离提升25%,达到12.5码。而且,现在治疗链跳跃到每个新目标身上的时候,效果只会降低40%,不再是50%。
大地震击:已经重新设计,不再打断施法,而是将近战攻击速度减慢10%,持续时间8秒(与雷霆一击之类的法术相独立)。
幽灵狼:16级即可学习。在此形态下,诱捕效果将不会使萨满祭司的奔跑速度降低到基础以下。
强风震击:已经被重新命名为风剪,而且不再和烈焰震击、冰霜震击和大地震击共享冷却时间。
烈焰震击:所有等级的烈焰震击的持续时间都延长6秒。
熔岩迸射:该技能不再会吞噬掉目标身上的一个烈焰震击效果。
元素战斗
萨满教义:你的闪电箭和闪电链法术的伤害增加3/6/9/12/15%,你的熔岩爆裂的伤害增加4/8/12/16/20%。
增强
土灵之力:不再使地缚术产生一个持续的免疫诱捕光环。它仍然会通过一次震动效果来移除盟友身上的诱捕效果,但接下来不会再使其免疫了。现在土灵之力使大地震击所造成的近战攻击速度降低效果为最多-15%/-20%(投入1点或2点)。
漩涡武器:现在还有几率缩短妖术的施放时间。
萨满之怒: 冷却时间改为1分钟,而不再是2分钟。近战攻击命中现在有可能让萨满祭司获得等同于其攻击强度15%的法力值,而不再是30%。
恢复
先祖治疗:该效果现在会使目标受到的物理伤害减少3/7/10%,而不再是提高目标的护甲值。
疗毒和治愈疾病:合并为一个法术--驱毒术。
大地之盾:驱散效果现在只能移除大地之盾的层数,将其全部驱散。
治疗之道:已被重新设计。不再是有几率提高治疗波的治疗效果。而是直接将治疗波的治疗效果提高8/16/25%。
放逐术:如果对一个已被放逐的目标施放放逐术,则会取消放逐效果。
恐惧战马:40级可以学习。
地狱战马:20级可以学习。
暗影烈焰:这个法术的锥形范围实在太小了,让它难以使用。如今已经与同类法术相同,如冰锥术。
灵魂碎裂的冷却时间缩短为3分钟,而不再是5分钟。
痛苦
瘟疫肆虐:现在还会使鬼影缠身的爆击伤害加成提高100%。
恶魔
恶魔支配的冷却时间缩短到3分钟,而不是15分钟。
毁灭
小鬼增效:在小鬼对一个目标打出爆击之后,该术士的下一个法术爆击几率提高为100%,不再是20%。
硫磺烈火:当目标受到献祭效果影响时,烧尽和混乱箭法术对其造成的额外伤害降低为2/4/6/8/10%,而不再是3/6/9/12/15%。
战斗怒吼:范围半径提升到30码。
血性狂暴:现在这一技能初始产生20点怒气,并在接下来的10秒内产生10点怒气值。生命值损耗不变。
命令怒吼:范围半径提升到30码.
斩杀:现在斩杀所消耗的怒气不会再超过30点。猝死的技能说明也进行了修改,删除了关于斩杀消耗最大怒气值的说明,因为即使没点天赋,机制也是一样的。
盾牌猛击:从额外格挡值中获得的收益将会递减。当格挡值超过玩家等级的30倍,则开始递减,并将最大伤害限定在玩家等级的34.5倍。
武器
剑类武器专精:现在有2/4/6/8/10%的几率触发一次额外攻击,而不再是原来的1/2/3/4/5%。
狂暴
全副武装:该天赋现在使每108点护甲值就能为战士提供1/2/3点攻击强度,而不再是每180点护甲值。
血涌:战斗文字现在会出现猛击变为瞬发的提示。
防护
毁灭打击:目标身上的每层破甲效果所造成的武器伤害和额外伤害提高100%。使用毁灭打击现在需要装备盾牌。
盾牌专精:该天赋现在使格挡、闪避或招架一次时可以获得5点怒气,而不再仅是一次格挡获得2点怒气。
精确格挡:现在这一技能让你有20/40/60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害,而不再是原先的10/20/30%。
酒酣马快:新的光辉事迹,获得任意一匹史诗级美酒节坐骑。
带酒上路:获得这个成就现在需要拥有一头美酒节坐骑,或者使用美酒节蛇麻草将你的一头坐骑变成美酒节坐骑。
成就铁矮人,五分熟(25人)现在只需要击败25个黑暗符文守卫了,而不再是50个。
霜狼坐骑和雷矛军用坐骑的成就现在会分别被奖励给学会骑乘这两种坐骑的玩家。
专业技能
奥格瑞玛的铁匠们厌倦了只是在城市后面锻造物品,所以他们在力量谷的杂货店建起了一座新的铁砧和熔炉。
所有可堆叠的药水现在最多可以堆叠20瓶。
为北地合剂增加了一个新的配方,只供拥有高等级炼金术的玩家使用。配方可以从诺森德训练师那里购买到。北地合剂能够提高你的法术强度、攻击强度或力量,持续一个小时,可以在竞技场中使用。这是一种饮之不尽的合剂。
无尽治疗药水和无尽法力药水现在不能在竞技场中使用了。不过所回复的生命值和法力值有所提高,冷却时间也缩短了。
现在可以从诺森德训练师那里购买到五个新的史诗级宝石转化图纸。转化赤玉石的配方任务可以在达拉然的林奇黑箭那里接到。
从诺森德的药剂和合剂中获得的混合药剂收益提高。
德鲁伊现在可以使用怒气药水了。
熏烤龙鳞鱼食谱:现在只需要1条龙鳞天使鱼。
大厨的帽子变为蓝色物品,大厨们烹饪的速度会更快了。
提高了外域日常烹饪任务食谱的掉率。
提高了从香料袋中获得额外的达拉然烹饪硬币的几率。
现在能够随机在日常烹饪任务的奖励箱、桶和香料袋中找到拉姆瑟船长的特酿啤酒食谱。
诺森德戒指的附魔数值得到了提高。
现在可以为头盔组装一个新的思维放大圆盘,让工程师们能够控制人形目标。但它也有一些限制:在竞技场不起作用;有时可能会控制失败;无法和其它增强属性的头部附魔叠加;让你的头盔看上去很&helli helli 有型?这一组件还会提供额外的45点耐力。
思维放大圆盘不再会改变头盔的外观。
新增了一份地精焊***设计图。它能够治疗友方的机械单位和载具。
报警机器人的功能改变了。材料需求削减了。
制作炸弹箱不再需要铁砧了。
钴质破片炸弹现在能够让半径范围3码内的敌人瘫痪。投掷这种炸弹需要耗费一点时间,但它们可以在移动中投掷。所有已经制造好了的钴质破片炸弹都会具备这种功能。现在的设计图可以让玩家一次制造出3枚这种炸弹。
现在工程师能够学会制作诺森德专用的便携式虫洞生成器。虫洞能够让玩家来往于诺森德的几个不同区域,不过虫洞有风险,使用需谨慎。
飞行器:学习如何制造并使用这种机器的玩家等级限制降低到了60级,不再是70级。工程学技能要求也降低到了300,而不再是350。材料需求也削减了。
侏儒和地精工程师现在只要花一笔钱就能改变工程专精。
从超级加速器、手部火箭发射器和网甲厚手套中获得的效果加成有所提高。
从弹力蛛网,高弹力衬垫和硝化甘油推进器中获得的被动效果加成有所提高。
现在只要将微粒提取器放在背包里,它就会自动追踪气体云。护目镜对气体云的追踪功能已经取消了。
一位新的修理机器人横空出世。他叫基维斯,是一名绝对绅士的机器人管家,他能够帮你打理所有的琐事,比如修理、贩卖、为你下副本进行采购等等。而且他还能为工程大师(技能350或更高)提供远程银行服务。基维斯不是一次性机器人,但因为他太忙,所以一个小时只能召唤一次。这种帅呆了的机器人的设计图据说就隐藏在其他机器人的零件里,没准哪天会被某位走运的工程师找到。
硝化甘油推进器:现在持续5秒。
现在工程师使用药水注射器时的效果提高25%。符文治疗药水和法力药水注射器的产量也已增加。
削减了制作所有机械幼龙所需要的材料,并缩短了它们的冷却时间,但仍然不能在竞技场内被使用。
大幅度缩短了随身邮箱的冷却时间。
远距离侦测腰带附件已经被修改成弹带。这种腰带会每6分钟自行制造一枚钴质破片炸弹(永不限量!)。
一名蒸汽动力拍卖师已被派往到达拉然的精密仪器工程配件商店,玩家可以与其对话来进入本阵营的拍卖行。这名蒸汽动力拍卖师内置高精尖科技芯片,不是宗师级工程师他全部无视。
传送设备不再被分类为饰品,可以在物品栏中直接使用了。
超安全制弹机和萨隆邪铁制箭器已经被简化,可以方便地制作大量弹药,也不再需要铁砧了。制造这些弹药所需的材料也减少了。
世界放大器:冷却时间缩短为15分钟,而不再是1个小时。
烹饪技能300以上的玩家有机会在诺森德日常钓鱼任务所奖励的钓鱼宝藏中找到一份浸水的配方。这件物品可以交易。上交这份配方的玩家能够得到几份达拉然烹饪奖励。
提高了生命之血的治疗效果(等级6)。
生命之血的治疗效果现在会略微受到生命值上限的加成。不再受公共冷却时间的影响。
添加了一个坚韧符文卷轴配方。这件物品能够提供一个耐力增益效果,等同于向团队中的全部玩家施放最高等级的真言术:韧(无天赋效果)。此符文卷轴的效果无法和其它耐力卷轴和真言术:韧相互叠加。
为还没有获得裂伤的年轻野性德鲁伊提供了一种新的爪击雕文。铭文师可以从训练师那里学习这种雕文。
增加了大师级的铭文。
珠宝加工
提高了龙眼石的属性。此外,这种宝石不再属于棱彩类,并且只能在镶嵌到合适颜色的插槽后才能激活物品的插槽加成。
添加了切割史诗宝石的新配方,可以用达拉然珠宝匠硬币购买。
现在冰冻棱柱有几率开出一枚史诗宝石。
可以通过下面这些手段获得未加工的史诗宝石:
筛选泰坦神铁矿石
炼金术转化
使用荣誉点数购买
使用英雄纹章购买
制皮训练师那里添加了重结缔皮的配方(不是在商人处购买)。修改了一些配方,所使用的常规皮革都被重结缔皮取代了。
毛皮衬垫的属性提高了。
添加了一个遗忘王者战鼓图样。这种鼓能将团队内全部玩家的所有属性提高8%。此战鼓的效果无法和王者祝福效果相叠加。
添加了一个狂野战鼓图样。这种鼓能向团队内的全部玩家施放等同于最高等级的野性印记(无天赋效果)。此战鼓的效果无法和野性印记效果相叠加。
坚韧(等级6)现在提供更多的耐力。
解剖大师(等级6)现在提供更高的爆击几率。
刺绣附魔效果提升。
黑心:这一物品的动画特效已经被改变,和保护之手不再相似了。
死亡骑士的4件T9坦克套装奖励:现在将吸血鬼之血、铜墙铁壁和白骨之盾的冷却时间缩短10秒,而不再是20秒。
德鲁伊的4件T8治疗套装奖励:为回春术的基础治疗提供的加成降低了50%。此外,这一套装已经不再会和哈罗德的活力之刺产生奇怪的共同效果。
白骨之盾雕文:现在这一雕文为白骨之盾增加1层,不再是2层。
烈焰震击雕文:已被重新设计。现在这一雕文可以让烈焰震击的周期性伤害造成爆击了。
精神鞭笞雕文:这一雕文不再降低精神鞭笞对受害者移动速度的削减效果。
天灾打击雕文:已被重新设计,现在这一雕文能够让天灾打击延长冰霜疫病和血之瘟疫的持续时间。每次天灾打击被使用在一个目标上,相应的冰霜疫病或者血之瘟疫持续效果延长3秒,最多可以延长9秒。
台风雕文:现在这一雕文除了已有效果之外,还可以将台风的效果范围扩大10码。
铜墙铁壁雕文:铜墙铁壁产生的护甲值提高20%。
吸血鬼之血雕文:现在这一雕文将吸血鬼之血的持续时间延长5秒,而不再是10秒。
阻碍圣契:这件圣物的格挡效果无法和神圣护盾圣契的格挡效果相叠加或同时生效。
神圣护盾圣契:这件圣物的格挡效果已经被提升,能够与它的物品等级相匹配了。
圣物:现在,所有圣物(神像、圣契、图腾和圣印)所提供的增益效果都无法再相互叠加。也就是说,当你从一件此类物品中得到增益效果的时候,之前此类物品为你提供的增益效果都会被移除。
震地图腾:攻击强度的提高改为400点。
野性德鲁伊PvP手套(第三季和第四季):将割碎在《燃烧的远征》竞技场赛季中的打断效果改为《巫妖王之怒》竞技场赛季中的降低消耗效果。
雕文
死亡骑士
邪恶虫群雕文:改为新的邪恶虫群天赋所造成的伤害提高40%。
德鲁伊
激活雕文:持续时间缩短为10秒。
圣骑士
正义防御雕文:现在也增加清算之手的命中几率。
命令圣印雕文:重新设计了该雕文,使圣骑士每次使用命令时恢复8%的基础法力值。
鲜血圣印雕文:改为鲜血圣印雕文,冷却时间缩短15秒。
潜行者
暗影之舞雕文:现在暗影之舞的持续时间延长2秒,原来为4秒。
嫁祸诀窍雕文:现在增加伤害加成效果的持续时间,而不是提高伤害加成。
萨满祭司
治疗波雕文:萨满祭司自身获得的治疗总量现在基于整体治疗量,包括过量治疗。
术士
生命分流雕文:从该雕文中获得的增益效果的持续时间延长到40秒。
腐蚀者神像:现在从该神像中获得的敏捷加成不能和恐惧神像的效果叠加。
法师2件T7套装属性:从法力宝石中获得的额外法力值从40%减少为25%。
非战斗宠物:增加了8种新的宠物(不包括银色锦标赛的奖励)。迅猛龙宠物可以击杀游戏世界中的稀有精英迅猛龙获得。另外,黑曜石幼龙可以从达拉然的布琳妮那里买到。
寒冷天气飞行宝典:新的传家宝物品。80级的玩家现在可以从达拉然的寒冷天气飞行术训练师希拉雪晨那里花费1000金币购买到这本书。同其它传家宝物品相似,该物品可以通过邮件寄给同一服务器中属于相同账号和阵营的其他角色。这本书在使用后会被消耗,使角色学会寒冷天气飞行术。需要达到68级。
瓦兰奈尔,远古王者之锤:该物品的属性和等级已被提高,以与从演武场25人普通难度副本中获得的治疗武器相匹配。另外,每次装备时,远古王者祝福都会进入45秒的冷却时间。
用户界面
现在任务日志已经被分成双面板,让玩家可以更容易地查看任务信息。任务列表会显示在左面板上,当前任务的细节信息会显示在右面板上。
聊天框、弹出窗口和邮件界面的角色姓名自动完成功能现已启用。
聊天框中的角色名称现在加入了职业颜色。你可以右键点击聊天窗口,在聊天设置中来启用这个功能。
现在,如果施法不能被打断,目标框体,焦点框体和姓名板下的施法条就会出现护盾保护边框。
变形后的德鲁伊现在可以看到他们的法力值了。
物品比较:现在按住Shift键并将光标悬停在一件物品上就能够显示这件物品和你的对应装备栏位中所装备物品的差异。
物品等级:一个新的选项已经被添加到界面选项的显示选项下面,以显示这件物品在物品工具说明中的等级。
宏和脚本将不再能根据名字选定图腾。
新功能图标:在选项菜单中新增的选项旁都会有一个***的指示图标,以表明它们是新增的功能。
无论你是否出售物品,卖店价格都会显示在该物品的说明信息上。
战场队列
现在玩家同时最多只能在两个战场中排队了。
用于进入战场的对话框现在进行了修改,可以显示如下选项内容:进入战斗、离开队列和最小化。
玩家进入所选战场的限时被缩短了。如果玩家不在战场中,时间为40秒,如果玩家在战场中,时间为20秒。
已经处于战场中的玩家现在能够选择进入战斗以进入一个新的战场。玩家在任何状态下都可以这样做(比如在死亡、战斗或坠落的时候)。
直到双方玩家队列中的玩家数量都达到战场所需的最大值,一个新的战场才会开启。(比如奥特兰克山谷,双方玩家队列中都已经有了40名玩家)。
焦点框体的大小现在可以在界面选项菜单中调整了。
邮件系统自动填写功能
邮件系统内嵌的自动填写功能已经被添回游戏内。现在,邮件系统已经具有了3.2.0版本前后的全部功能。
添加了一个标签来提示玩家可以通过Ta rdquo;键在自动填写功能中浏览角色姓名列表。
更多关于Lua和XML的修改,请访问UI和宏论坛。
极佳画面设置下的阴影效果帧率已经得到提升。
世界环境
现在所有主城的传送门区域都会有一道传送门通向诅咒之地的黑暗之门。
当玩家第一次走进黑暗之门,就会直接开通命运阶梯到沙塔斯城的航线。
雷霆崖现在有专用的地精飞艇了,方便部落玩家前往奥格瑞玛。
当地邮局终于厌倦了怒长的每日收信路线。所以他们决定在暴风城、幽暗城、达纳苏斯和奥格瑞玛大批量***新邮箱。
在收刮了我们这么多的修理费之后,达纳苏斯的玛希尔总算良心发现,买了个铁砧。
暴掠龙训练师莫维克已经返回安戈洛环形山,他将帮助部落玩家养育并训练一头毒皮暴掠龙作为坐骑&helli helli 当然,部落们要先不被这种生物的剧毒毒死。 共4页:
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发表于 2004-3-18 18:00:52
采集类商业技能
钓鱼[Fishing]
草药学[Herbali*和谐词汇*]
采矿[Mining]
剥皮[Ski ing] 生产类商业技能
锻造[Black*和谐词汇*ithing]
工程学[Engineering]
炼金术[Alchemy]
制皮[Leatherworking]
裁缝[Tailoring]
烹饪[Cooking] 其它类商业技能
附魔[Enchanting]
急救[First Aid]
开锁[Lockpicking]
生存技能[Survival Skills] 钓鱼入门
你想成为一名渔夫吗?钓鱼是一个让你抓鱼的迷你游戏,抓到的鱼可以用来烹饪。你也可以为了其它一些商业技能而抓些不能吃的鱼。你甚至有可能钓到各种装备、有趣的东西,以及诸如珍珠一类的珠宝。钓鱼不是每个人都可以做的差事,你必须有过人的耐心和充足的时间来让钓鱼的技能慢慢提升到*和谐词汇*水平。钓鱼时是没有经验值可拿的,因此你可以完全将升级置之脑后——这一点可不像其它的商业技能。钓鱼对于那些只是想放松和聊天的玩家来说真是不错的选择,它真是太棒了!这里有一些钓鱼的小窍门:
将钓鱼和烹饪以及开锁技能联合起来使用是相当不错的。你可以烹饪你钓到的鱼,然后卖给其它玩家。开锁让你能够撬开你钓到的宝箱,当然你也可以收费帮助其他玩家撬开宝箱(或者为了换取一点情报)。
首先,你需要保留一些技能点数。在你有了足够的点数之后,去找钓鱼训练师。钓鱼训练经常在湖边或者河流旁边。如果你看见在水边有一个NPC,他一般来说会是钓鱼训练师或者商人,你也可以向别人询问钓鱼训练师的位置。一旦你学会了钓鱼,就得去弄一根钓鱼竿了。
在你学会了钓鱼后,得先去买一根钓鱼竿才能开工。钓鱼竿可以在那些专门出售商业技能物品的商人手里卖掉。如果你找不到商人,可以询问别人。
找到卖鱼饵的商人。一般来说,他应该是一个交易商人[Trade Merchant]。接着你便可以用鱼饵来更简单地钓到鱼,这样也就提高了你的钓鱼技能。钓一段时间后鱼饵会脱落,所以你必须重新给鱼钩上挂鱼饵才行。你可以买好一点的鱼饵来钓鱼,这样可以得到更高的回报。
使用钓鱼竿
你必须装备钓鱼竿才能钓鱼,把钓鱼竿放到你拿武器的手上便可。如果你一手拿武器一手拿盾牌,你得先把它们都取下来才能装备钓鱼竿。
装备钓鱼竿之后打开你的技能书,你将发现一个钓鱼的图标(或者与之相关联的热键),把它拖动到你的动作条里。
现在找个地方钓鱼吧。找到最近的河流、湖泊或者去海边,面对着水然后按下钓鱼[Fishing]按钮,你的角色会把鱼线甩进水里。如果你不能钓鱼,你应该注意看看是什么样的错误信息。如果没有足够的空间放鱼线(比如说一条很狭窄的溪流),你应该会收到错误信息。这时就试试换个位置再钓吧。
鱼漂游戏
当你将鱼线放入水中后,会有一个鱼漂显示出来。将鼠标移动到鱼漂上,会显示出一个标准的掠夺/交互的图标。
现在你得等鱼漂移动并溅起一个水花,这要求你有足够的耐心。在你开始垂钓后会有一个计时器显示时间。一旦鱼漂开始晃动,马上尽可能地快速用右键点击鱼漂。这个游戏的关键在于当鱼上钩的时候把握准时间,不要让钓到的鱼再逃掉。
如果你成功了,就会看到一个战利品框,你可以从框中把鱼取出来。如果你没有成功,你将会得到一个信息说鱼跑掉了。
鱼上钩的时间是不固定的。有时候在时间槽刚要耗尽的时候才上钩,这就要求你在提起鱼竿之前迅速点击。一般来说,你钓得越多,就会越好地掌握点击的时间。
有时候鱼漂在整个钓鱼过程中根本不动,那你只能再甩一次鱼线了。
钓鱼地点
你所在的钓鱼地点(区域)会被列在你屏幕的右上角,这决定了在这里你可以钓到什么鱼,你钓鱼的第一个地方应该在你种族起始地点的附近。如果你准备启程去一个难度更高的钓鱼地点,就要花费更长的时间来钓鱼和提高钓鱼技能。你只有通过钓到的鱼的种类、你的钓鱼经验以及你钓鱼失败的次数才能了解到在这个钓鱼地点钓鱼的困难程度。如果你总是失败,那么你可能总是在一个错误的地点钓鱼。你应该找一个更简单的地点钓鱼,多在不同的钓鱼地点试验一下吧,你总会找到最合适自己的地方。你钓到的物品的等级也能让你知道在这个地点钓鱼的困难程度。
鱼和钓到的物品 生鱼(可生食的鱼)- 捉到的大多数鱼,能够作为食物。鼠标右键点击鱼来进食。
熟鱼 (煮熟的鱼)- 把生鱼交给厨师进行烹饪。熟鱼比生鱼能治疗更多生命值。
特殊的鱼 - 某时可能钓到某些特殊的鱼,如22磅重的鲶鱼。把战利品放到包里向其他人炫耀吧。你可能发现其他不能食用的鱼会对交易技能有用。最好在卖给商人之前发现有何用处。
生蛤 - 鼠标右键点击生蛤来打开它。你会发现蛤肉(能用在烹饪配方)或者珍珠!闪闪发光的珍珠非常贵重,能用在锻造、裁缝和工程配方中。
宝石 - 机会很少的情况下你可能发现宝石,例如小月长石。能用在其它交易技能。
武器和盔甲 - 你有时可能钓起武器和盔甲。通常这些物品(灰色物品)仅仅适于卖掉换钱。当然如果幸运的话,你可能发现一些非常稀少和贵重的装备!趣味物品 - 你可能钓起仅仅为了搞笑调剂之用的头骨及其他物品。可以卖给商人或者向朋友们吹嘘。
上锁的箱子 - 你可能钓起上锁的箱子。里面可能有金钱或者贵重物品。你需要让具有开锁能力的人打开箱子。通常开锁和钓鱼是较好的组合,这样就能自己开箱子了。
遗失的交易货物 - 你可能钓起装着机械零件的特殊盒,可以积攒起来卖给工程师。
还有很多很多 新鱼竿
更好的鱼杆可以给钓鱼技能提供更高的附加值,可以向其他玩家购买。
其它信息
- 可以向其他玩家出售你自己烹饪的鱼,这比商店里买的食物要好。
- 可以从某些商人那里购买烹饪配方。
钓鱼常见问题 钓鱼技能起什么作用?
钓鱼技能决定了成功捉住鱼的机会,但并不决定可以发现的鱼的种类,除了让你在更困难的地方钓鱼之外,不会让你发现特殊的物品。如果你大多数时间或者基本上每次都能抓住鱼,那么你的钓鱼技能就是足够高了。
钓鱼的位置有关系吗?我应该到处尝试吗?
地点(区域)决定了你能够获得什么鱼和战利品。除此之外,在什么位置钓鱼没有关系。如果在某一区域的海边钓鱼,然后走到同一区域的海滩上钓鱼,其结果都是一样的。移动位置不影响钓鱼的机会。 采矿入门
你想成为一名矿工吗?采矿是一项令人激动的商业技能,它可以为锻造以及机械制造采集提供原料。然而你并不需要先学会那些商业技能来成为一名矿工,只要简单地收集资源然后卖给铁匠和工程师就行了。在周游世界的过程中,你总会发现一些矿点,为什么不靠采矿赚钱呢?但是大多数人都会同时学习采矿和铁匠技能,或者采矿和机械制造技能。如果你愿意,可以把这三种技能都尝试一下;当然这便要求你付出更多的努力。
成为一名矿工
首先,你需要保留一些技能点数并且找到一名采矿训练师。你可以询问其他人在哪儿可以找到采矿训练师。在你学到了基本的采矿技能后,打开你的技能书(快捷键I),寻找已经加到你的技能书里的“寻找矿物”[Find Minerals]图标,它能帮助你找到矿脉。按住Shift键然后把这个图标拖动到你的动作条里。
现在,你要为你自己买一根鹤嘴锄[Mining Pick],在交易商人或者采矿训练师旁边的商人那儿都可以买到这东西。
找到矿脉
现在你得去找到矿脉。点击你的“寻找矿物”图标(或者直接点对应的快捷键),如果你在矿点的附近,这个矿点就会在微缩地图中显现出来。你必须到处转溜去寻找矿脉,矿点经常出现在任务地点的附近以及矿山的内部,以及山脉地形的附近。你要自己去寻找游戏中的诸多采矿地点。
经常使用“寻找矿物”图标来查看附近是否有矿点。
矿脉类型
矿物有很多不同的种类,从普通的铜、锡、铁到稀有的银、金、秘银等等一应俱全。为了发现更多稀有的矿脉,你不得不在更危险的区域杀出一条路(或者潜行溜过去)。你遇到的第一个矿脉肯定是铜矿。当你将目光投向更危险的区域时,就将发现锡矿等等更高级的矿物。
在你发现了一个矿脉后,右键点击它就可以开始挖矿了。成功的话就可以获得一些矿物(也可能是宝石)。如果你失败了,继续尝试挖矿,直到矿脉消失。
矿石成分
当你在采矿的时候,你将发现三种主要的成分类型:金属,石头和珠宝。珠宝是非常稀少的,主要用在其它商业技能(比如铁匠或者机械制造)的配方中。收集所有你发现的矿石或其它东西备用。石头不需要熔炉就可以加工。你也可以通过杀死怪物或者从其它玩家手中获得这些东西。
当你把鼠标指针放在矿脉上的时候会看到不同的颜色,这表示在采矿的过程中,你的采矿技能能否提高。
灰色 - 不会提高技能
绿色 - 虽然会提高技能,但是机率很低
*和谐词汇* - 很可能提高你的采矿技能
橙色 - 每次都会提高采矿技能
红色 - 你根本不能采这片矿,需要有更高的采矿技能才行
在你精通了部分矿物类型的采矿后,你不再需要采这种矿物来提高技能,不过你可能仍然需要这种矿物和石头。
使用熔炉/熔炼
现在你有了宝贵的金属,你可以将它熔炼成条状以便以后制作盔甲、武器或者其它物品。
自己去找一个熔炉,它们主要放置在主要的城镇和某些小型城镇里。如果你找不到就四下问问吧。为了确定你真的找到了一个熔炉,把鼠标指针放在微缩地图上的相应位置,看上面是否标明了是熔炉,当然你也可以尝试通过直接熔炼金属来判断。你不需要在熔炉上做什么,只需要在它附近就可以了。
现在你已经发现了熔炉,可以开始熔炼金属了。打开你的技能书,指到熔炼图标上。点击这个图标来查看你的配方,比如把铜矿熔炼成铜条或者把铜矿和锡矿熔炼成为青铜条。为了得到其它的熔炼配方/选项,你必须向采矿训练师学习。熔炼界面会告诉你熔炼一种矿条需要哪些类型的矿物以及要多少。
采矿是一种相当容易的商业技能。希望你获得乐趣,矿工们!
毋庸置疑,你会在同一个矿点上遇到其它同样看上这个矿点的玩家;事实上,以前你们可能彼此根本没见过。这是一个可以表现你的无私或是贪婪的地方。你可以把这个矿点告诉别人,或者尝试把它据为己有,甚至大家轮流挖矿,一起提高采矿技能。
组队采矿
如果同一个队伍中有两名队员都是矿工,他们应该轮流采矿以便都能获得技能点数。你们应该尽可能分享、彼此协商,或者听命于采矿技能较高的那个玩家。
采矿级别越高是否意味着你越有机会获得珠宝?
不,在你到达矿脉之前,珠宝已经产生了,你的技能级别不会对它有影响。
草药学入门
草药学[Herbali*和谐词汇*]几乎是炼金术[Alchemy]的必备技能。你将要作为采药人遍历世界去找寻特殊的草药,那么为什么不好好学习这个技能并善加利用呢?炼金术是一门了不起的技能,它可以让你制造所有种类的瞬时和临时药剂来提升人物的效力。
草药学起步
首先你需要攒下一些技能点并寻找最近的草药学训练师。通常炼金术士位于草药师旁边,这样就可以在同一个地点学习这两个密切相关的技能。
发现植物
草药学不需使用其它额外的装备。注意预留大量的口袋空间来装拣起的所有草药。如果手头上有大量暂时用不着的额外草药,可以放在银行中或者卖给其他玩家。
学会初始等级的草药学后,就会获得“发现草药”[Find Her ]的技能,可以在微缩地图上以黄点显示附近草药所在的位置。将这个图标拖到行动条上,按下相应的图标来使用能力。记着时刻保持激活寻找草药的状态,否则你可能会错过重要的植物!
如果冒险时在微缩地图上看到黄点,那么你就发现了可采集的植物。把光标移入缩微地图并悬停在黄点上,会出现一个显示着植物名字的小窗口。如果想去采集这个植物就跑过去。注意避开途中遇到的任何可能攻击你的怪物。
植物不会在地底或水下生长,你只能在野外的地面上找到草药。
得到药草
离植物足够近时,你的行动光标会被高亮显示,表示可以进行采集。如果初次尝试失败,请继续尝试。所有植物都有一定的最小技能要求才能采集。如果技能太低,就不可能采集到草药。一旦成功采集,会出现一个显示植物中草药含量的窗口,每颗植物通常包含1到3株草药。在上述窗口中用鼠标右键点击药草将药草采集到背包中。采集完草药之后,该植物就会消失。
植物技能等级
每种植物都要在玩家达到其要求的草药学最低技能水平后才能采摘。根据植物的等级不同,成功采集植物后可能会获得技能增长。(译者舞者注:这句原文为“采集成功后可获得技能点”,讲不通;译为“为了成功采集植物你可能需要获得技能点”又与下文不搭界。综合上下文疑Points为Increase之误。)技能与植物的等级差得越远,获得技能提升的可能越小。成功采集植物所需的技能与发现植物的地方也是相对应的。较容易采集的植物在低等级的地方发现,更困难采集的植物在高等级区域发现。
搜集草药所需的技能等级 和平花[Peacebloom] - 0
银叶草[Silverleaf] - 0
蛇根草[Snakeroot] - 0
普通法师花[Common Magebloom] - 50
荆根草[Thornroot] - 70
燕蓟[Swiftthisle] - (生长在法师花和荆根草旁,非常罕见)
跌打草[Bruiseweed] - 100
墓苔藓[Gr*和谐词汇*e Mo ] - 140?
皇冠草[Crownroyal] - 125
野钢花[Wild Steelbloom] - 100-150?
更多…… 植物生长地形
每种植物通常都会在特定的地形地貌发现。如果你正在寻找蛇根草来完成药剂的制造,就应该在山崖附近寻找,而不是在广阔的平原上游荡。
在开阔的草地能发现:和平花、普通法师花、皇冠草
在树下能发现:银叶草、棘根草
在山崖上能发现:蛇根草、跌打草、野钢花
在房屋附近能发现:跌打草
在墓碑旁能发现:墓苔藓
结队采药
如果队伍中不止一个药草师,与他们分享发现的植物吧。如果第一个人没有从植物上摘光草药,多个人就能从同一植物上获得技能的增长。当植物中含量的窗口出现的时候,通过按下“Esc”键来站起来,第二个人就能搜集并有机会提升技能。不要在战斗时采摘植物。不要在没有告诉其他队员的情况下独自跑向植物。如果去植物的途中遇到怪物的话,让队友帮你解决它们。一条基本的原则是在采集植物的时候不要做任何可能危害到队伍安全的事情。
剥皮入门
剥皮让玩家可以搜集从动物身上剥除下来的皮革和兽皮。皮革以及兽皮对皮革制作来说是非常有用的,皮革有时候也用作锻造、工程学和缝纫的原料。
成为一名剥皮匠
首先,找到能够教你剥皮技术的NPC(在NPC的名字下面寻找单词剥皮训练师[Skining Trainer]的字样)。他们通常就在皮革制作训练师的附近。
现在,你需要购买一把剥皮小刀[Ski ing Knife]。你可以在卖技能相关物品的商人那里买到剥皮小刀,把它放在你的行囊里就可以了,不用装备它。
怎样剥动物的皮
只有一部分怪物可以被剥皮。当你杀死一个怪物时,选定它的尸体来察看是否能够剥皮。如果写着“Ski able”则表示可以剥皮,不同的颜色则表示困难程度。
打开你的技能书(快捷键I),找到“Ski ing[剥皮]”图标,把它拖动到你的动作条里。当目标是可剥皮的尸体时,右键点击这个图标,你的角色就会开始剥皮。
当你的技能增长,你会变得更擅长得到高质量的皮。
“Ski able”文字的颜色同其它的交易技能一样,表明的是剥皮的困难程度(或者在你目前的技能等级是否可以做),同时也表明了你剥皮后可以获得的技能点数的多少。
如果你的技能不够高,便不能剥皮。你必须从低等级的怪物身上来训练剥皮技术,直到你有足够的技能来剥一个高等级怪物的皮。
如果杀死动物(或者在队伍中轮到你掠夺),在剥皮之前你应该先掠夺它。你也可以剥那些被其它玩家杀死的动物的皮。
锻造入门
铁匠从矿工手中获得金属条并加工成精制的武器和装甲。许多独一无二的武器和装备无法从游戏中的任何商人和怪物那里发现,只能被铁匠制造出来。铁匠能制造武器、圣骑士和战士使用的铠甲,以及交易物品。铁匠能制造特殊的磨刀石,用来临时提升武器的伤害力。铁匠还能制造其它交易技能(如附魔)配方中需要的原料。
如果你打算成为一名铁匠,也许应该考虑兼职做一名矿工。矿工搜集矿石并精炼成金属条,金属条可用来制造大多数锻造物品。锻造配方中通常包括宝石,你可以在许多不同的地方发现它们。通常多数铁匠会从其他玩家手中获得珍稀的宝石。某些锻造配方还需要皮革,你可以从皮革商那里购买。
锻造对于圣骑士和战士来说是很重要的,他们可以使用这个技能来制作自己的装备。向需要武器和装备的玩家出售自己的产品也是赚钱的好办法。
成为一名铁匠
首先,你需要攒下一些技能点,然后找到一名锻造训练师。你可能需要向其他人四下打探才能找到训练师所在的位置。
锻造训练师通常位于熔炉和铁砧附近。学会基础锻造后,按I键打开技能书,找到新出现的“锻造”按钮。现在你需要购买一把锻造锤[Black*和谐词汇*ithing Hammer],通常交易商人或者锻造训练师附近的其他商人会出售。制造物品时都必须有锻造锤,但是某些物品的制造不需要靠近铁砧。
附加信息
世界上遍布着隐秘的训练师,可以教你新的和特殊的配方。
还可以从其他玩家处购买或者怪物身上掉落来获得配方。
有专为铁匠设定的特殊任务。
烹饪入门
不论是啤酒野猪还是生烤巨蛤,没有任何菜能古怪生僻到将艾泽拉斯的大厨们难倒。食物在这个游戏中的作用是在战斗结束后为玩家恢复生命,以便他们能以最快的速度重新投入战斗。 厨艺是一项虽非必须却十分有趣的职业技能。当你在这个世界战斗的过程中,你会获得各种各样的肉品,除了把它们卖给商人,你还可以用它们来烹制佳肴。如果你是一名依靠食物来恢复生命的玩家,比如你没有治疗能力或喜欢独行,那么食物就是十分重要的。你可以从商人那里够买食物,但亲手烹制的佳肴与之相比近乎免费而且更加美味(有效)。厨艺还是一项很有趣味的职业技能,因为你可以用你烧出的各种古怪有趣的菜肴给其他玩家带来欢乐。你可以让其他人品尝一下蜘蛛冻蛋糕,生烤巨蛤,或给他吃一个美味奇趣煎蛋卷。
钓鱼通常可以与厨艺很好的结合到一起,因为你可以找到很多菜谱来指导你如何烹制钓上来的鱼,用这种方法做出来的鱼有很强的治疗作用。
你可能还需要接受一下生存技能以便学会如何燃起篝火。当篝火熊熊燃起后你就可以做饭了。有了篝火你就可以在几乎任何地方烧出佳肴。如果没有篝火,你就不得不带着食物寻找一个村镇或走出很远以寻找一个火堆或一个灶台。有些玩家喜欢这样,而另一些就是喜欢能够随时随地下厨。
成为一名厨师
首先,找到一名能够教你厨艺的NPC(在NPC的名字下面寻找这样的词语“Cooking Trainer”)。他们通常会在火堆或灶台旁边。接下来,你只需要从商人那里买些必需品就可以开始你的厨师生涯了。
如果你广告打的好而且价格合理,玩家们就会把你做的食物一打一打的买走。你可以为玩家们提供堆满他们背包的食物。这些你烹制的食物实在是称得上价廉物美。
你可以通过一些任务获得新的菜谱。你可以从怪物的尸体或宝箱中发现它们。你还可以从商人或其他玩家那里购买它们。让你的朋友们帮你留意新的菜谱。厨师不想其他工匠那么常见,因此你寻找菜谱的过程会比较轻松。
附魔入门
附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。主要的附魔类型有两种:施魔[Enchant]与灌魔[Imbue]。施魔可使物品获得永久增强,而灌魔可使物品获得临时增强。
附魔师需要草药(通常由草药学商业技能搜集)。所以推荐附魔师同时学习草药学商业技能。当然如果附魔师选择仅从其他玩家处获得原料,仅学习附魔商业技能就可以了。少数附魔原料必须从其他商业技能使用者(比如渔夫或铁匠)手里获得。
附魔是高级商业技能,比大多数商业技能需要做更多工作。附魔师并不能生产新的物品,它只是让已有的物品变得更好。
为了朝附魔的高等级提升,附魔师常常必须重复地向自己的装备附魔。另外的选择是向其他玩家提供免费和收费的附魔服务。
附魔的另一个挑战是向其他玩家解释附魔是如何运作,以及应该在何时把何种物品放在交易界面中。
成为附魔师
所有的商业技能都需要玩家储存足够的商业技能点数并找到训练师才能学习。附魔训练师可使玩家学会初级附魔技能,按下I键打开技能书就可以找到附魔图标,按下这个图标即可显示附魔窗口。
附魔也需要使用从商人处购买的特殊原料,起初是秘文铜条,稍后是秘文银条。这些秘文金属条的获得方法是:先从铁匠处或其它途径得到金属条,然后对金属条进行附魔。
在附魔窗口选择合适的魔法,按下行动条中的附魔图标(或者相应的快捷键)。然后点击想要附魔的物品。可以对人物身上或者行囊中的物品进行附魔。
为其他玩家附魔的另一种方法是使用交易界面。告诉其他玩家把准备附魔的物品放到交易界面中,并且不要按下交易按钮。现在附魔师就可以对交易界面中的物品进行附魔。移动光标至物品上,会显示物品已被附魔,在此交易界面中是不可交易的。然后双方都按下交易按钮,那名玩家就会拿回他的物品,附魔完成。你每次只能在交易界面中对一件物品进行附魔。请时刻牢记,玩家不应将物品交给别人附魔,而应通过交易界面直接完成,这时不会真正发生物品交易。
附加信息
你可以对同一件物品进行施魔和灌魔。为其他玩家这样做时,对方必须将物品放在交易界面中两次,一次用来施魔,一次用来灌魔。
可以从隐秘的训练师处获得额外的附魔配方,怪物也可掉落。
如果对已有附魔施加更高级的附魔,会有提示询问是否覆盖旧有附魔。
制革者的盔甲零件不能与附魔叠加。必须决定何者为重。
裁缝入门
缝技能让玩家可以把各种不同质地的布料剪裁加工成护甲、背包、衬衣,以及其它各种布制物品。裁缝在公会中扮演着非常重要的角色,因为他们可以为全公会的成员制作大容量的背包(只要有足够的原料)。裁缝可以为只能穿布甲的职业——法师、术士和牧师——制作布甲。如果他能够制作非常高级的布甲,也可以给其他能够穿布甲的职业提供这种服务。
只有裁缝可以制作背包。虽然玩家可以从怪物身上、完成任务的奖励或从NPC商人处购买等途径获得背包,但是裁缝可以以更低廉的价格提供更多的背包。每个人物都需要容量更大的背包,因此裁缝是相当抢手的职业,对于那些希望购买6格或8格背包的玩家来说更是如此。当裁缝等级提高之后,他们就更容易找到或购买高级背包的原料。
特殊的衣物
裁缝可以制作诸如裙子之类的特殊的衣物,在特殊场合穿着这些衣服能够给其他人留下深刻的印象。
裁缝还可以制作许多款式各异的衬衣,它们在颜色和造型上都有所不同。根据人物身上穿着的护甲不同,有时你可以看到护甲下面的衬衣。衬衣可以让你的人物看起来更漂亮,而裁缝就可以向那些喜欢打扮的玩家出售自己制作的衬衣。
裁缝这门手艺并不需要采集类的技能,你必须从怪物或者其他玩家那里获取所需的原料。如果你的朋友知道你是个裁缝,你只需告诉他们你需要哪些原料,他们就可能会帮你收集。
裁缝所需的原料主要分为毛料[Wool]、丝线[Silk]和魔法布料[Magewe*和谐词汇*e],这些一般都可以从人形怪物身上找到,你可以询问其他玩家哪种怪物会掉这些东西。要缝制东西,你通常得有从NPC商人那里购买的针线[Thread]或染色剂[Colored Dye]。另外,你也可能需要皮革[Leather]、宝石[Gem]、药剂[Potion]和其它一些特殊的材料。皮革可以从剥皮师那里购买,宝石可以从怪物身上、宝箱中、矿脉里找到,或者通过钓鱼和盗贼的偷窃[Pick Pocket]技能得到,药剂可以从炼金师那里得到。
使用裁缝技能
裁缝技能并不需要任何特殊的设备来制作物品(锻造就需要铁砧),只要有原料,玩家就可以在任何地方使用裁缝技能制作各种物品。
烹饪入门
由于没有回复生命值的技能,solo的战士对食物的需求非常地大,能买到的高等级的食物又很贵,烹饪就变成了非常实惠的商业技能。在冒险旅途中你能够搜集到的原料以及完成厨师任务所得到的食物足够让你时刻保持在生命值全满的状态——如果不够的话可以去各个城镇中购买5cp一个的便宜面包。但是这个技能也不是必须的。由于整个*和谐词汇*上热衷于锻炼自己的优秀的厨师学徒是如此之多,以至于你只要在公共频道中小声说一声”Is there anyone can cook for me?”就会有一大票唤作”ME!!!”的家伙们冲上来为你提供免费服务。
食物分不同的等级,第一级食物21秒回复98点生命值,第二级21秒回复189点,然后是24秒回复288点,24秒528点以及30秒等等。但事实上,也许是叠加了自然回复的原因,食物的回复能力比说明中的数字要高,比如说21秒回复98点生命值的食物在21秒后可以回复接近200点。
到了10级以后学到的配方有时需要三、四种材料。在Westfall能够得到一个配方,用一份野猪嘴、一份秃鹰肉和一份鱼人眼睛 (再高级些的配方大概就要三年的甘蔗和原对的蟋蟀了...)炖在一起,可以做出一种叫做Westfall乱炖,别名What’s That的东西来。问题就是这东西营养价值虽然很高(30秒回复670点生命值),但是一来即使是对战士也是过于奢侈——这个级别的战士不会有1000点生命值——二来批量生产委实不太容易:相比之下,在10级的时候就可以攒到两打的野猪排骨只要加上很容易就能买到的香料再找个火堆烤一下就可以得到效果相近的田纳西风味的干烤排骨。暴雪论坛上有人建议说让这种需要复杂配料的配方的产出率高一点,比如说将前面说的三样东西炖在一起后能炖出两碗而不是一碗乱炖(在洛克莫丹得到的血香肠就是这样)。这听起来是个不错的主意,看看暴雪怎么做吧。
这个乱炖的配方是一个任务的奖励物品,而这个任务便是请你去收集四样材料(有一样不在配方里,这是个特殊的例子)各三份回来,然后NPC便会将做出的乱炖全部送给你,并且送你乱炖的配方、若干的银币以及一大把经验。在魔兽世界中经常有酒馆老板等各色人士给你这样的厨师任务,由此可见魔兽世界是一个多么高尚的世界。当然,收集物品也是最烦的一类任务......
采矿入门
只要你学习了采矿的技能,你就会有一个寻找矿脉的能力,使用这个能力可以在小地图上标出附近的矿脉的位置。找到矿脉后右键点击就开始挖了。当然,背包里必须有一把镐头...镐头可以在很多供应商那里买到。
每个可以找到的矿脉通常可以开采3-4次,每次可以得到1块矿石和0-2块石头,并且采矿的等级可以提升1。将矿石带回熔炉锻造成金属块,采矿的等级又可以提升1。但是如同所有的商业技能,在采矿等级提升到一定程度的时候这两个等级提升的速度都会变慢。想继续提升的话就得去找更高级的矿脉了。
铜矿很容易挖到,一个区域内可能同时就有几十处,经常是在山坡上等等显眼的地方。高级的锡矿、银矿和金矿就要难找很多了,通常会在山洞或者不太容易到达的地方,也很可能会有强力怪物把守。矿脉的位置似乎是固定的,间隔一段时间就会重生,所以...听说咖喱知道不少高级矿脉的位置,有意者请去自行购置充气娃娃一个与他商谈。
熔炼需要一个熔炉。等级高了以后可以学到大量熔炼铜块和熔炼青铜的技能,前者可以一次熔炼十单位铜块,后者可以用一单位铜块和一单位锡块炼出一单位青铜块。当然,再往后还有熔炼银块和金块或者用铁块和煤炼出钢......不同的原料可以用在不同的铁匠配方里。
锻造入门
锻造目前来说并不是很赚钱——因为这世界上有太多的铁匠了。你的作品除了卖给NPC以外并没有太大的销路。当然,皮匠和缝衣匠也同样地多(这就是战斗技能和商业技能使用不同的点数的结果),所以铁匠并不是最坏的选择,至少东西卖给NPC不会赔钱,最多是不怎么赚而已。
高级的物品除了需要金属和能买到的助熔剂(flux)以外还需要皮革、磨石(Grind Stone)和各式各样的宝石。磨石是用挖矿时得到的石头制造的。这些石头还可以用来制造直接用来打磨武器,提升伤害值的磨刀石(Sharpening Stone)和用来增加钝头武器头部重量的加重石(Weighing Stone)。宝石也是在挖矿的时候挖到的,当然几率会比挖到石头小很多。偶尔也可以从怪物身上得到。
工程学入门
工程[Engineering]技能用来将金属和石头组装成零件,用来制作炸药、***械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等等。与其它交易技能相比,使用工程技能制造一件物品要花上更多的步骤。
工程技能是一项非常有趣和有创造*和谐词汇*的商业技能,可以制造各种稀奇古怪的东西,有趣、可娱乐他人、获得惊叹。
想成为一名工程师,你也许应该也是一名矿工。矿工采集矿石并精炼成金属条,可以用来制造大多数工程物品。工程配方中常包括宝石,可在不同地方找到。通常大多数工程师从他人手中购买或获得宝石。一些工程配方包括皮革,可从剥皮匠处购买。
成为一名工程师
首先,你需要攒下一些技能点,然后找到一名工程学训练师。你可能需要向其他人四下打探才能找到训练师所在的位置。学会基础工程学后,按I键打开技能书,找到新出现的“工程学”按钮。
附加信息
工程学训练师有许多非常棒的工程设计图。然而许多更有趣更好的设计图从怪物身上掉落。如果自己没有获得这些图纸,就可能不得不从他人手中购买或从朋友手中获得。
可以制造能在战斗中使用的面积杀伤和直接伤害炸药,可以送给或出售给他人。
工程物品举例
下列物品可能让你迫不及待地想成为一名工程师:
机械松鼠[Mechanical Squirrel] - 制造一个跟着到处跑的机械松鼠作为宠物。仅是娱乐目的。可以将松鼠作为礼物赠送他人或者出售。“它虽然做不了任何事,但是哥们,它太可爱了!”
小型炸药[Small Seaforium Charge] - 使用爆炸装置开启箱子。
地精地雷[Goblin Land Mine] - 地精地雷可放在地上,在敌对生物经过时爆炸。
爆炸绵羊[Explosive Sheep] - 召唤出爆炸绵羊冲向附近的敌人并爆炸。
地精火箭靴[Goblin Rocket Boots] - 这看起来危险的靴子能在短时间内显著地增加移动速度。但有爆炸倾向,小心使用。
地精跨接电缆[Goblin Jumper Cables] - 跨接电缆有时能电击死亡的玩家使之复活。但是仍处试验阶段,可能爆炸。
急救入门
想挽救生命吗?想解毒和医治重伤吗?那就成为一名医师[Physician]吧!这项辅助技能能制造不同的绷带来帮助自己和他人。
该技能的优势在于使用杀怪时找到的原料制造成的物品来治疗自己。也许随手就扔掉了急救所需的原料,但何不把它们变成有用的东西。
谁应成为医师?
任何人都可以成为医师,但更适于没有治疗的职业,例如战士、猎人、术士、盗贼和法师。
医师搜集布和其它物品来制造绷带和其它医疗物品。
物品举例
抗毒剂[Anti-Venom]
厚*和谐词汇*麻布绷带[He*和谐词汇*y Linen Bandage]
丝布绷带[Silk Bandage]
厚丝布绷带[He*和谐词汇*y Silk Bandage]
炼金术入门
炼金术士混合草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。
炼金术对所有职业都是有用的。肉搏战士可使用炼金术制造增益及治疗药剂。施法职业可用来制造法力药剂和施法者相关的增益药剂。炼金术是一项充满乐趣的商业技能:能制造自用的药剂,或者卖给其他人,还可以送给队友和朋友。炼金术士派送药剂时能博得极大的好感。
成为一名炼金术士
首先,你需要攒下一些技能点,然后找到一名炼金术训练师。你可能需要向其他人四下打探才能找到训练师所在的位置。炼金术训练师常常出现在草药学训练师附近。
除了需要的原料外,制造药剂不需要任何特殊的工具或装置。制造药剂总是需要空瓶。可以在任何地点制造药剂。
搜集原料
想成为一名炼金术士,你也许应该也是一名采药者。可以通过从其他玩家处购买或获得原料,这样成为一名炼金术士而不需同时是采药者。但是不同时是炼金术士和采药者并不是聪明的做法。
就像附魔需要草药一样,药剂主要从草药中制造而来。你还需要从从商人处购买不同的原料,还可通过怪物身上掉落、钓鱼、宝箱、或者其他玩家处获得珍稀的原料。
获得新配方
炼金术训练师能教会需要配方。额外的配方需要从怪物身上掉落、宝箱、或者更通常地从其他玩家处获得。记得告诉朋友们你炼金术士的身份,他们可能会带给你配方和原料。
炼金术收益
可以向其他玩家出售药剂。制造一叠药剂,定出价格。不断尝试得出合适的价格。向其他玩家推销药剂的作用以及购买的理由。某些药剂比其他药剂畅销。人人都爱治疗药剂。
药剂示例:
大治疗药剂[Greater Healing Potion] - 恢复X 至 Y点生命。
法力药剂[Mana Potion] - 恢复X至Y点法力。
游泳加速药剂[Swim Speed Potion] - X秒内显著增加游泳速度。
水下呼吸药剂[Elixir of Water Breathing] - X分钟内水下呼吸。
火力药剂[Elixir of Firepower] - X至Y分钟内增加法术火伤害。
弱巨魔之学药剂[Weak Troll's Blood Potion] - Z分钟内每Y秒恢复X点生命。
制革入门
制革技能用来将皮革和毛皮制成皮甲,以及制造高级金属铠甲和武器所必需的补缀。皮革制作者为穿着皮甲的职业--德鲁伊、猎人、萨满和盗贼--制作皮革物品。 虽然圣骑士和战士能穿着皮甲,但是除非喜欢该物品的特殊属*和谐词汇*或者当时没有更好的选择,否则通常不会穿着皮甲。
盔甲补缀[Armor Patches]
皮革制作者能制造盔甲补缀,是除附魔外的另一选择。玩家必须为物品在盔甲补缀和附魔之间选择其一。盔甲补缀是永久*和谐词汇*的。能对盔甲补缀附魔或者用更强力的补缀代替较弱的。补缀仅能作用在鞋子、胸部、手套和裤子。
成为一名皮革制作者
你也许应该也是一名剥皮者,因为制造物品需要皮革和毛皮。可以通过从其他玩家处购买或获得原料,这样成为一名皮革制作者而不需同时是剥皮者。但是不同时是皮革制造者和剥皮者的玩家很少,毕竟这不是聪明的做法。
配方原料
制革的主要原料自然是皮革和毛皮,可从可剥皮的动物身上获得。你也许不能独自获得足够的皮革和毛皮,游戏鼓励向其他玩家购买或者让朋友帮忙搜集。配方中还包括其他不同的原料,例如从商人处购买的染料和丝线。也许还需要珍稀的宝石,可通过怪物身上掉落、宝箱、采矿、钓鱼和盗贼的偷窃等方式获得。
制革过程
皮革制作者不像铁匠需要铁砧那样需要任何特殊的工具来制造物品,只要有合适的原料,无论哪里都可进行制作。
坐骑入门
玩家等级达到40后就可获得坐骑。
玩家可以训练骑乘任何坐骑;但是训练骑乘其他种族的坐骑要花费大量的技能点。
术士拥有召唤术士特定坐骑梦魇的法术。圣骑士的职业特定坐骑军马将在今后开放。
还有珍稀的坐骑等待发现!
坐骑非常昂贵,需要积攒金钱。有可能的话40级时就攒够。能够骑乘坐骑却无力购买,人生最大的痛苦莫过如此。所以提前计划吧!
将用来召唤坐骑的物品放在行动栏上,方便快速使用。
宠物入门 养只猫咪作宠物吗?鹦鹉如何?你可以拥有自己的宠物!与战斗宠物不同,宠物只是玩伴,仅供娱乐。
选择宠物
可以选择几种宠物,某些宠物普通,某些宠物非常珍稀。
目前可以选择:猫咪[Cats],兔仔[Bu ies],鹦鹉[Parrots],以及龙宝宝[Dragon Whelpings]。
第一次得到宠物时,必须右键点击放置宠物的物体(例如箱子),宠物会绑定到人物。现在你就拥有了一个宠物。同时只能有一个宠物。新的宠物将替换旧的宠物。
其它信息
目前不能给宠物命名。
宠物总是跟着你到处跑。不需要象战斗宠物那样召唤和解散。
宠物不能被攻击。宠物的信息框是蓝色的。
可以同时拥有战斗宠物和宠物。猎人可以选择宠物来彼此问候。
为什么我需要一个宠物?
因为它们很可爱!
任务管理入门
魔兽世界中许多方面都需要略作管理,任务也不例外。任务管理是游戏的重要一部分。你已经不得不因包裹和银行中的空间而对物品进行管理。当空间满了之后就要为获得空间作出决定,是卖出物品,摧毁物品,或是交易物品。这些选择和技术也同样适用于任务的管理,因为任务日志仅能储存最多20个任务。你必须管理日志中的任务,以便决定当前需要完成的任务。
只要可能就粘在特定区域
较之四处漫游,不若在某个特定区域做完所有能做的任务。当任务变得难以完成或者找不到队伍时,你必须移到含有较易任务,或者更多玩家的其它区域。
不必完成所有任务
游戏中有上百个任务。虽然有可能全部完成,但不是非常有效。当任务变成低等级任务(变成绿色或灰色)时,应该放弃而集中在能获得更多经验的任务上。仅当你需要该任务奖励,或者对任务本身而不是经验更感兴趣的时候,才做非常简单的任务。
询问任务建议
其他玩家可以告诉哪个任务获得的经验多,哪个任务奖励好。多与公会会员,队友,通常频道的玩家等交谈,以获得任务的建议。
任务难以完成?
如果任务标题是橘色或暗红色,独个儿很难完成。最好选择*和谐词汇*或绿色的任务来做。当你等级提升之后,红色任务会变成*和谐词汇*,完成任务就变得容易。
容易的任务做完了该怎么办?
简单的方法是移到另一个区域。在人物等级一定范围有数个不同区域可供练级之用。例如你可以到西部荒野(人类),洛克莫丹(矮人),或者黑海岸(暗夜精灵)去,这都是同一难度的区域。如果在上述区域之一遇到困难,可以到其他相似等级范围的区域去。区域的等级范围可查看这里。
任务帮助
如果完成任务或者接任务遇到困难,可在通常频道发问。你也可以在官方任务论坛发帖求助。通常询问的最佳地点是公会,特别是公会有完成该任务好几次的有经验玩家。
获得任务物品
你可以从其他玩家处购买,交易或获赠某些任务物品。这些物品必须是没有不能交易的“任务物品”标记。例如,某个任务需要秃鹫翅膀。当玩家知道秃鹫翅膀是任务的一部分时,可能会出售,或将物品交给需要的朋友。你可以询问公会中谁有多余的秃鹫翅膀,这样其他玩家就会知道你需要该物品。你也可以利用邮件系统,让朋友寄给你任务物品。还可以适用拍卖大厅来寻找。这会使你更快完成任务,而不必与怪物战斗来搜集。你需要在时间和金钱之间平衡。你可以自己搜集物品,节省金钱但时间较长。你确定何种物品可用在任务中后,可以积攒下来交给或出售给其他玩家。能交易的任务物品很少,大多数情况下能交易的任务物品是交易技能物品。
使用银行
你可以将任务物品储存在银行里,以备重返任务时之用。在出发继续任务前,记得从银行中取出。
预留部分任务空间
总是为新任务留下1-2个空间。某些时候你会进入提示有新任务的副本或某些区域。如果任务日志中没有空间,你将无法接到新任务。例如,这可能发生在护送任务或牵涉到副本的情形。如果你进入一个副本,而且不得不非常迅速地接受一个任务,如果任务空间不够,你可能不得不等待NPC重生(或者重新进入副本)。所以留出某些空间以备不时之需。任务日志中任务上限是20个,是因为考虑到系统*和谐词汇*能的缘故。
放弃任务
放弃任务后仍然可以重新接受该任务。记下任务名称,相关NPC的名称和位置,以便查阅。
尽量放弃灰色任务或者放置较长时间的绿色任务。这些任务通常只是浪费时间。
尽量放弃处于起始阶段的任务。这样容易重新开始。而重新开始一个连续的任务通常会引起困扰。
如果不打算重新开始任务,那么也只摧毁那些该任务需要的任务物品。
声望入门
人物的声望[reputation]影响怪物或生物与人物的互动。声望分为数个等级。通过按下“C”键打开人物屏幕,点击声望标签,即可察看当前声望。下文中KOS即一见即杀[kill-on-sight]。
崇拜[Revered] - 为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬[Honored] - 购买商人物品有10%折扣
友好[Friendly] - 属于玩家所在阵营的标准声望
中立[Neutral] - 不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
不友好[Unfriendly] - 无法购买、出售和交互。
敌对[Hostile] - KOS
仇恨[Hated] - KOS; 所有对立阵营被永久设置为该最低声望等级。
对某一阵营造成的影响会波及到相关的其他阵营。例如杀死Gadgetzan的地精,将会激怒如棘齿城和藏宝海湾的地精。
如何改变声望?
完成某些特定的任务
杀死某些特定的怪物
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越看越痒
Yeamouse
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yantong11111
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发表于 2004-9-4 21:08:54
2楼正解啊! [:*和谐词汇*ilie:]1092504578.gif[/:*和谐词汇*ilie:]
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发表于 2004-9-4 22:41:16
交易技能总纲
讲师:Devil .W
2004-9-4 vol.1
现在由Devil .W来讲解WOW里的交易技能(本文是自己对交易技能的看法,SP有限,资料不一定100%正确,有问题欢迎找我QQ44727781,天天YY的弹开)
所有的交易技能都需要使用SP来学习,那么先来讲解一下SP的相关知识吧:SP即skill point[技能点],SP是通过直接打击怪物而获得的经验提升的,任务奖励经验不提升SP。那么理论上同样级别内获得更多SP的方法只有几个,1不做任务(极力不推荐)2 死亡后使用灵魂医者复活,这样回降低经验,即常说的压级法。一般来说升级+任务并不刻意去压低级别那么SP足够学习2个交易技能,并且可以富裕一些,但是掌握3个比较吃力。
交易技能种类繁多,我给规划为几大部分
原料采集交易技能
物品制作交易技能
职业交易技能
原料采集交易技能(钓鱼 草药 矿工 割皮)
fishing [钓鱼] 这个技能可以让你钓到一些鱼和一些绿色装备,宝石,箱子等等(其他技能能做的,都有几率钓到),鱼在非战斗状态可以用以填肚子充饥,很多人都觉得这个技能的用处不大。相比较起来,这个技能的实用*和谐词汇*的确不高,但是缺又有一定存在的理由。1 在炼金学里的部分配方也需要鱼来制作材料 2 猎人的宠物可以喂食鱼作为食物,不用再加工 3 是所有交易技能里最有趣,也很有情调的,和心爱的女人结伴去海边垂钓(海竿必须哦)聊天,多温馨。
herbali*和谐词汇* [草药] 这个是炼金学的主要材料提供技能,打算学习炼金的人,推荐掌握草药学。不过不得不说的是,草药是最难采集的原料,首先其不具有其他技能的多元化特点,采集草药决不回出现其他物品,而且草药有分布不均匀,地区*和谐词汇*特点明显,和矿工一样具有高级区产高级草药的特点,但是草药体积小,很难直接发现。采集量也在1个至3个内变动,及不稳定。
mining [矿工] 这个是工程学和铁匠学的主要材料提供技能,挖矿时还有机会挖到一些宝石,学习矿工的同时就掌握了熔炼(用来初加工矿产的技能)技能。矿产比较有特点,或靠近山,或在矿洞,山洞里,而且体积大,各种矿产都回发光,很好分辨,而且越高级区越产高级矿物,采集目标和地点比较容易确定。采集量稳定。缺点就是加工技能消耗量比较大,需要大量采集。
ski ing [割皮] 这个是我唯一没有学过的技能,应该是裁缝学和皮革学的主要材料提供技能,来源方法比较简单,日常杀死怪物,就可随时进行(随身需带割皮刀一把)根据技能的等级和怪物的类型就可以收集到各种皮。
物品制作交易技能
(厨师学 炼金学 附魔学 铁匠学 工程学 急救学 皮革学 裁缝学)
Cooking[厨师] 厨师不象其他技能,他的原料主要来源于日常怪物所掉的肉,蛋等,所以日常杀动物所得的肉尽量不要卖商店。一些配方也需要一些鱼来加工,加工食物时必须靠近火源。厨师所做产品大为恢复HP用和猎人喂养宠物使用,对于日常需要大量HP又不能自己恢复的战士,盗贼,猎人来说比较有用。另外需要注意的是不是所有的猎人宠物都吃肉,有的就只吃水果。
Alchemy[炼金] 炼金可以制作各种功能的药剂,常见的红蓝瓶,提高属*和谐词汇*的药水,临时增加技能的药水,药水可以说是面面俱到,没有什么特别推荐的职业。但是草药的采集困难,而且药草的配方交叉消耗大,低级药水的销售能力低,使用时存在COOLDOWN,这些缺点也使炼金师的数量不多。
Enchanting[附魔] 附魔改版后成为最夸张的交易技能,学习附魔时会掌握***,附魔的原料是通过***绿色甚至更好的装备而得,制作点化棒还会用到矿工挖到的宝石,某些配方还需要钓鱼和炼金综合加工的材料,所以可以说靠个人能力很难承受,推荐少数人学习该技能,材料要依靠工会大家的支持,特别是掌握工程,铁匠,皮革技能的人提供材料(因为他们可以制作绿色装备)才能快速,顺利提升。
Black*和谐词汇*ithing[铁匠] 铁匠是个热门的技能,他可以使用矿工提供的各种原料来打造武器,通过磨刀石给武器附加额外的伤害,***的铁制防具,高级铁匠还能打造绿色甚至蓝色物品,传说的十把名刀也有铁匠的份。而且物品还会署名制作者,非常惹眼,由于附魔的改变,使的过度产品不好卖的情况也消失了,大量的附魔师向铁匠和裁缝等能制作装备的交易技能师收购绿色物品,各种物品都是热卖啊。许多的战士,圣骑士都主修铁匠,而这个技能也可以让其他近战职业受益非浅,所以不推荐法术类角色学习。
Engineering[工程] 工程学是个有趣的技能,也使用矿工的原料,可以制造很多有趣的东西,比如各种炸弹,爆竹,威力强大的自暴绵羊,可以召唤协助主人战斗的机械龙,吸引仇恨的人偶,控制机器单位的遥控器,地雷,加速怀表,各种COOL,COOL的眼睛,猎人的火***,弹药,瞄准镜等等。但是工程学的致命缺点就是,没有工程学的人不能使用大部分工程学的产品。
First Aid[急救] 这个技能并不是主要技能,所以消耗的SP也大大少于其他技能,通过急救可以使用各种丝 ,步来制作绷带,绷带的效果还是很好的,60秒1次,而且可以对别人使用,所以一般战士,盗贼,猎人如果不是很缺少SP的话,都会学习。毕竟可以大大提高上述职业的续战能力。
Leatherworking[皮革] 和铁匠一样同是热门技能,可以使用割皮而得的原料,制造***的皮质装备,还能制作子弹带和箭囊,高级后还能制作绿色甚至蓝色物品,对于可以穿皮质防具的职业来说,一般都会主要选择皮革进行练习。
Tailoring[裁缝] 有着和皮革铁匠类似的产品,主要是法系职业主修技能,大量的线制防具都由此而出,而且独特的衬衫和头带也只能裁缝制作,不但如此,裁缝还能制作背包,这个产品可是热销货,初期可以迅速的囤积资金,裁缝的材料和厨师类似,主要来源与日常的战斗,怪物普遍回掉落一些丝和布,都是裁缝的原料,希望多多注意,留给裁缝使用不要出售给商店。
职业交易技能
coming soon……
愤怒的刀刀
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发表于 2004-9-5 00:23:11
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发表于 2004-9-6 22:14:25
还是那句老话啊
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发表于 2004-9-24 12:18:25
和童话里的生产技能类似啊!!!
这样就不会像传奇那样只能练级那么无聊老! [:*和谐词汇*ilie:]1092504543.gif[/:*和谐词汇*ilie:]
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拿落伍币
啊,我要领礼包啊??
刷游戏币
啊,我游戏还没有通关呢??
好吧,其实你们看置顶的绿色帖子就知道了,既然不看的话。那就点这里也一样的。
GMT+8, 2011-7-26 21:45
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